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ZELDA OCARINA OF TIME VAI SER o GOTY?! #flowgames — Transcript

by Cortes do Flow Games · 2,369 words · 344 segments · language en · Watch on YouTube

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  1. 0:00É, então você queria falar o do do Got,
  2. 0:02ô Fênix?
  3. 0:04>> É, é a pergunta que não quer calar, né?
  4. 0:08>> O Zelda Okarina of Time, ele é o game of
  5. 0:12the year mesmo sendo um remake?
  6. 0:14>> Vamos lá, vamos lá. Eu eu acho assim, eu
  7. 0:17eu não joguei o GTA 6 ainda, então
  8. 0:19nenhum de nós aqui jogou, então a gente
  9. 0:20não tem como, a gente não tem como
  10. 0:22cravar, certo?
  11. 0:23>> Não jogamos,
  12. 0:23>> mas vamos lá, vamos dizer que o GTA 6
  13. 0:26seja o que se espera, tá? É só
  14. 0:28especulação, a gente não sabe, mas não é
  15. 0:29que não saia cagado, que não tem
  16. 0:30problema, que seja tudo isso que a gente
  17. 0:32tá imaginando que vai ser. Cara, eu e aí
  18. 0:35eu fico mais ainda feliz que se o GTA 6,
  19. 0:38se o o Zelda do Cron Time se perder vai
  20. 0:42perder pro GTA 6, entendeu?
  21. 0:44>> Não vai perder para outro jogo que, sei
  22. 0:46lá, por ser mais moderno, é que eu acho
  23. 0:48que não ia perder para ninguém, tá?
  24. 0:50Independente disso, independente disso.
  25. 0:51Mas perdesse,
  26. 0:52>> acho que talvez só o GTA é o possível
  27. 0:55ganhador.
  28. 0:55>> Vai ser para esse jogo, entende? vai ser
  29. 0:57para um jogo que é um negócio que
  30. 1:00provavelmente a gente nunca viu na nossa
  31. 1:02vida, né? Eh, e que para ganhar do carin
  32. 1:05of Time tem que ser um negócio desse,
  33. 1:07>> entende?
  34. 1:08>> Porque é de fato, se você for pegar o
  35. 1:10Okarina, que é brilhante, é um jogo que
  36. 1:12beira perfeição na minha visão e que
  37. 1:15extremamente cativante, né? É, é, é
  38. 1:18muito impressionante. Eu, eu ia comentar
  39. 1:19sobre isso também, que, cara, a história
  40. 1:21de de qualquer Zelda, tá, da maioria dos
  41. 1:22Zeldas, a história do jogo ali que você
  42. 1:24joga, ela é muito simples, né, gente? Os
  43. 1:27personagens não tm grande profundidade,
  44. 1:29eles não não trabalham isso, mas o nível
  45. 1:32de carisma e personalidade que eles dão
  46. 1:34para esses personagem, sabe? No pouco
  47. 1:35tempo que eles tm de tela o link é o
  48. 1:37herói. É o herói aí, pô. A Zelda. Ah, é
  49. 1:39a sabe a princesa que o Goldov é o mal
  50. 1:43malvadão. Exatamente. É o roteiro que
  51. 1:45você é um herói, tem a princesa para ser
  52. 1:47salva e aquela pessoa que quer, né,
  53. 1:49orfanar. Então assim, [risadas] é muito
  54. 1:51é muito, são personagens que são criados
  55. 1:53numa base muito simples que eles não
  56. 1:54trabalham muito, tipo, ah, qual o
  57. 1:56passado, qual a história, motivação,
  58. 1:58eles não fazem esse trabalho, mas você
  59. 2:00joga o jogo e você não sente a falta
  60. 2:02daquilo, né? Você não sente é que por
  61. 2:06ser simples desse jeito a história que
  62. 2:08falta alguma coisa, porque eles
  63. 2:09conseguem te cativar de uma maneira que
  64. 2:11é muito doido, cara. É uma coisa
  65. 2:12Nintendo tem uma habilidade com isso que
  66. 2:14é impressionante, pô.
  67. 2:15>> É. e ao mesmo tempo eles constróem
  68. 2:17alguma coisa única que é, por exemplo,
  69. 2:20os gorons são totalmente diferentes do
  70. 2:22que a gente conhece e são uma raça muito
  71. 2:24legal, os horas também, né? E aí tem os
  72. 2:27personagens deles, o Ruto, a Ruto ou o
  73. 2:30próprio Darúnunia, são personagens
  74. 2:32fortes assim. Então eu acho que eles
  75. 2:34conseguem criar com essa base simples
  76. 2:37algumas coisas muito legais desse mundo
  77. 2:39que se repetem em todos os jogos. Todos
  78. 2:41os jogos do Zelda é os mesmos
  79. 2:43personagens e o mesmo mundo, só que eles
  80. 2:46vão mudando uma coisa ali, uma aqui e e
  81. 2:49cara, sempre é bom, é impressionante com
  82. 2:51isso, como sempre é bom. Eles sempre
  83. 2:53acertam nesse requisito. Inclusive o
  84. 2:55Breath é muito boa a história, mas o
  85. 2:57Tiers é melhor.
  86. 2:58>> Eu acho melhor também. Isso aí que tu
  87. 3:00falou é é é é maneiro porque você tem a
  88. 3:04mesma estrutura base da receita da
  89. 3:06história. Não sei se a Thaís concorda,
  90. 3:08mas você tem a a a cronologia aí, a Lori
  91. 3:12meio caótica do Zelda. Nunca tem aquela
  92. 3:15árvore de árvore da história da do
  93. 3:17Legend of Zelda. A gente fez um programa
  94. 3:19até sobre isso aqui, né? A ramificação
  95. 3:20da timeline do Legend of Zelda. confuso.
  96. 3:23Uma hora vai para cá, uma hora o herói
  97. 3:25foi derrotado, o herói não foi
  98. 3:26derrotado. Mas mesmo ness nesses nessas
  99. 3:29multi multidimensões,
  100. 3:31>> a estrutura da história ela se baseia
  101. 3:33com com é é a mesma base da história e
  102. 3:35funciona, né? Você se você jogou outros
  103. 3:38Zelda, você sentiu essa necessidade que
  104. 3:40eu dava tá falando, tá? Tipo assim, ah,
  105. 3:42aí eu senti que a história pecou aqui ou
  106. 3:45fiquei confusa sobre a origem de alguma
  107. 3:46coisa?
  108. 3:47>> Ah, gente, é o, como é que fala? É o
  109. 3:50como base aí, igual Star Wars, a jornada
  110. 3:52do herói, o mito da jornada do herói.
  111. 3:54Então você tem o herói que desperta o
  112. 3:56seu chamado e aí ele vai tem a o
  113. 3:58problema do mundo. É que assim, essa
  114. 4:01estrutura já é tão bem consolidada que
  115. 4:04ela de fato não deixa a brecha para você
  116. 4:06questionar mais nada. Mas normalmente é
  117. 4:08isso. E aí você encontra amigos que vão
  118. 4:10te auxiliar no caminho. Você se depara
  119. 4:12com o primeiro conflito em que você dá
  120. 4:15conta que você não consegue passar dali
  121. 4:17ainda, que no caso pode ser ele crianças
  122. 4:19se dando se deparando com o Ganondorf
  123. 4:22ali na saída de do reino lá de Hul,
  124. 4:25aquela primeira vez.
  125. 4:27>> Uhum.
  126. 4:27>> E aí depois você se fortalece na jornada
  127. 4:30até você conseguir chegar ao final. Isso
  128. 4:32daí é de caba a jornada do herói.
  129. 4:34A gente tem outras histórias aí que
  130. 4:35também usam isso, que é Star Wars, por
  131. 4:37exemplo, né? Uma nova esperança, enfim.
  132. 4:39Eh, então de fato é uma fórmula entre
  133. 4:42muitas e muitas aspas o clichê, mas é um
  134. 4:44clichê porque de fato funciona. Então,
  135. 4:46não, a gente não sentia aquela
  136. 4:48necessidade, nossa, eu preciso me
  137. 4:49aprofundar mais sobre isso, mais por
  138. 4:51aquilo. A única coisa que eu senti tendo
  139. 4:54contato pela primeira vez com esse jogo
  140. 4:56depois de 30 anos praticamente,
  141. 5:00é que tinham certos plot twistes na
  142. 5:02história que para mim já não eram mais
  143. 5:04tão significativos, porque eu já sabia,
  144. 5:06apesar de nunca ter jogado. Então você
  145. 5:08pega referências aí para quem jogou
  146. 5:09Smash, já tem um deles ali presentes, é
  147. 5:13essa própria a surpresa, né, do Link
  148. 5:15virar adulto e depois ele volta a ser
  149. 5:17criança. Poderia ser alguma coisa se a
  150. 5:19gente também já não soubesse disso de
  151. 5:20antemão.
  152. 5:21>> Então assim, a história na estrutura
  153. 5:23central dela, eu acho que ela
  154. 5:25>> é é daquela linearidade da jornada do
  155. 5:28herói que funciona e é isso, ela se
  156. 5:29basta.
  157. 5:30>> Mas talvez tenha muitos jovens que vão
  158. 5:32jogar esse jogo e não sabem disso, né?
  159. 5:35Legal.
  160. 5:35>> Então, mas por isso que a gente tava
  161. 5:36aqui, né? É, inclusive esse spoiler aí
  162. 5:39do do Smash que você falou que tem um
  163. 5:42personagem de Smash que entrega uma
  164. 5:43coisa desse jogo. A Nintendo pediu pra
  165. 5:46gente no embargo a não comentar sobre
  166. 5:48isso, o que é um negócio engraçado
  167. 5:49porque na nossa cabeça todo mundo sabe
  168. 5:51disso, mas na verdade não, né? Por isso
  169. 5:54que eles pediram para não comentar, para
  170. 5:56guardar esse zegueiro, que é uma grande
  171. 5:58revelação no jogo mesmo. Mas
  172. 5:59sinceramente, agora com a dublagem fica
  173. 6:02bem na cara [risadas] porque porque a
  174. 6:04dublagem é entrega, mas aí que tá e você
  175. 6:06vê como é que eles evoluíram, né, cara?
  176. 6:08Porque por mais que a estrutura do Zelda
  177. 6:10seja de da história sempre seja uma
  178. 6:12estrutura simples, né? Eh, o jogo te
  179. 6:15entrega tanto e de novo eles mesmo,
  180. 6:18cara, isso que é do Zelda, porque
  181. 6:20cara, os personagens têm poucas falas,
  182. 6:22tá ligado? Uhum. Eles conseguem te, a
  183. 6:25gente consegue com muito pouco gostar
  184. 6:28tanto desses bonecos, cara. Nintendo é
  185. 6:30mágica com essa sabe? É uma fala
  186. 6:33aqui, um detalhe ali, uma expressão, uma
  187. 6:36uma ação do personagem que faz você se
  188. 6:38sentir próximo dele, né? E no e tipo
  189. 6:41assim, tanto no Tears of the Kingdom
  190. 6:43quanto no Okarina of Time, tem um plot
  191. 6:45twist e em relação a Zelda que no Tears
  192. 6:49of the King é um troço inacreditável,
  193. 6:51mind blow assim, cara. Não é possível. É
  194. 6:54uma coisa de maluco, tá ligado? E eu
  195. 6:56fico imaginando que talvez no passado,
  196. 6:58>> a primeira vez que jogou também foi
  197. 7:00assim, entende?
  198. 7:01>> Mas é que aí para você ver falando a
  199. 7:03dificuldade que há e Nintendo vai ter em
  200. 7:08superar o que eles fizeram no Tear of
  201. 7:09the Kingdom, cara. Vai ser uma coisa de
  202. 7:10maluco, pô. É, é, eles chegaram no ápice
  203. 7:13mesmo. Eu acho que o Ocarina é o jogo
  204. 7:15perfeito para vir depois desse ápice,
  205. 7:17porque independente de de o que foi esse
  206. 7:20ápice, o Karina sempre vai ser um, né,
  207. 7:21um negócio coloqual. Mas agora o desafio
  208. 7:24é grande mesmo. Mas eu confio na
  209. 7:26Nintendo, David. A Nintendo é muito
  210. 7:27cara. Eles são muito bons em em se
  211. 7:30superar. Eles estão fazendo isso há 30
  212. 7:32anos, né? A gente tá falando Mario A4, o
  213. 7:34Mario Sunshine foi melhor, o Mario
  214. 7:36Galaxy foi melhor, o Mario Odyssey para
  215. 7:38mim é melhor que todos esses. Então eles
  216. 7:40sempre conseguem, cara, de alguma
  217. 7:41maneira elevar essa barra deles que eles
  218. 7:44mesm colocam, né? Porque para mim,
  219. 7:46quando eles fizeram o Mario 64, nenhum
  220. 7:48outro plataforma 3D foi tão incrível
  221. 7:50como ele. Até o Mario Galaxy. Uhum.
  222. 7:52>> Entendeu? Aí tipo assim, é eles que
  223. 7:54quebram a barreira que eles criam. É
  224. 7:56impressionante como a Nintendo é boa
  225. 7:58nisso, né?
  226. 7:59>> Pois é. Eh, deixa eu ver mais live picks
  227. 8:01aqui da rapaziada. Eu
  228. 8:02>> eu eu enquanto você pega aí, eu eu quero
  229. 8:04puxar o meta crítica aí pra gente ver o
  230. 8:06negócio que a gente passou no começo.
  231. 8:09Pedi até pro Takich guardar aí duas
  232. 8:11coisinhas. Primeiro o uscore,
  233. 8:14se você for tak ali e ver é 9.6 ele
  234. 8:17falou, né? User score, ó, 12.500
  235. 8:21e usuários e botaram a nota. E o CLC eu
  236. 8:25acho que é 9.6 também.
  237. 8:29Dois
  238. 8:30>> caiu
  239. 8:31>> do quatro.
  240. 8:32>> Quatro. Deu a caída.
  241. 8:34>> Mas quantas pessoas tem?
  242. 8:36Tem umas uns 12.000 a mais. É, pode ser
  243. 8:39que o Zelda caia, mas atualmente ele é o
  244. 8:41maior. Eh, não tem eh nem nem discussão.
  245. 8:46Mas agora se você pega aí o Takich
  246. 8:49consegue a lista dos jogos mais vem
  247. 8:51avaliados de todos os tempos da do
  248. 8:53Metacrític por críticos mesmo, não user
  249. 8:56score, é bizarro. a quantidade de Zeldas
  250. 8:59que tem, ó. Vamos lá. O carinho é o
  251. 9:01primeiro. Vai descendo aí.
  252. 9:03>> Beleza. Beleza. Tem várias notas que os
  253. 9:05vários jogos que são a mesma nota, né?
  254. 9:07Então com 97. É. Ó, tem o Breath. É um
  255. 9:10com 97. Pode descer.
  256. 9:11>> Caraca, perfect dark.
  257. 9:13>> Pode indo, pode indo.
  258. 9:15>> Aí, ó. Hello, Half Life 2.
  259. 9:18jogaço.
  260. 9:21>> Resend é M Effect. Muito bom.
  261. 9:25Orang B incrível. Três jogos incríveis,
  262. 9:28né? Juntos 1. Aí o Cheers com 96, um
  263. 9:31abaixo. Wind Waker com 96. Agora o
  264. 9:34Aarina remake com 96 também vai indo.
  265. 9:37Tak. Tem mais Zeldas aí com no ó. Aí pô,
  266. 9:42né? É o remake, o remaster. Aí
  267. 9:46o Zelda Collectors Edition, que é uma
  268. 9:49edição assim que nem tem, é super raro
  269. 9:51que tem isso aí. Isso daí. Esse aí, se
  270. 9:53eu não me engano, é uma junção do o é o
  271. 9:57Majoras e o Ocarina juntos, não é? Tá
  272. 10:00queix
  273. 10:02lançamento para Gamecube, não é?
  274. 10:06Não faço a mínima de porque tá ali no, é
  275. 10:08que tá ali no cantinho a logo, mas do
  276. 10:11>> é
  277. 10:13>> Ah, é o 01, o dois, Ocarina e Majoras
  278. 10:18pro Gamecube. É, essa foi a única versão
  279. 10:20do Ocarina e o Majoras no Game,
  280. 10:23>> o link de Pest aparece aí. Majoras Max
  281. 10:26ali também, mais um
  282. 10:29Princess mais um. É maneiro.
  283. 10:32>> Em breve abaixo aí vai ter o outro Skyw
  284. 10:35Sword também. Eu acho que é 95.
  285. 10:38>> Olha persona 5 Royal
  286. 10:41>> 95. Absurdo.
  287. 10:43BR ST 2. Beleza.
  288. 10:46>> Ehob fazendo ali, cara.
  289. 10:49>> 94 estamos. Carina 3DS. Esse
  290. 10:54>> eu joguei isso aí. Ele é bem bom esse
  291. 10:56remaster que eles fizeram pro TDS. Cara,
  292. 10:59cadê? Cadê o A gente passou, eu acho,
  293. 11:01então o Skywards, né?
  294. 11:02>> Era Super Mario 3.
  295. 11:04>> Não, não passou o Skyws World.
  296. 11:06>> Diablo.
  297. 11:08>> Nossa, tem muitos jogos 94, né?
  298. 11:11>> Muitos jogos. Nota 94, estamos 93, mas
  299. 11:15enfim, é isso. Tem muitos Zeldas.
  300. 11:17Praticamente todos os Zeldas eles
  301. 11:19conseguem 95
  302. 11:22>> para cima, né? É bizarro de ver isso,
  303. 11:24né? a quantidade de de como essa
  304. 11:26franquia é lendária e eu acho que esse
  305. 11:28ponto que você falou, David, e essa
  306. 11:31geração atual não teve esse momento com
  307. 11:33essa franquia, né? Esses jogos
  308. 11:35>> controla
  309. 11:35>> aí, ó, o Wind Waker é 90, ah, o Squad
  310. 11:38World Sword é em 93, por isso que a
  311. 11:40gente não viu ele. Mas olha que bizarro,
  312. 11:42cara, todos os jogos. O Willson
  313. 11:43Awakening, eu acho que merece até mais
  314. 11:46que 87 injusto essa nota aí,
  315. 11:47>> o jogaço. O Linkson Awakening é aquele
  316. 11:49pequenininho, né? Aí o Link Bre Worlds é
  317. 11:5391. Qual que é a nota mais baixa que a
  318. 11:55franquia da Zelda tem?
  319. 11:57>> É o Arina com uma sequest.
  320. 11:58>> É, mas esse aí é o HD que é o é a versão
  321. 12:01Switch. Não sei o original quanto é que
  322. 12:02foi.
  323. 12:03>> Eu não sei qual que é o problema dessa
  324. 12:04versão aí. Eu não joguei ela. O Majoras
  325. 12:06MK no 3DS.
  326. 12:09Cara, é muito Zeldas, né? Ó, o Phantom
  327. 12:11Hour Glass é 90 Force Heroes. Force for
  328. 12:15Heroes.
  329. 12:16>> Eu não sei que esse jogo esse jogo é
  330. 12:18zoado.
  331. 12:18>> Eu não, eu não conheço esse jogo aí.
  332. 12:21>> Caraca, se não tiver três pessoas não
  333. 12:23joga.
  334. 12:24O E of Wison também mini muito bom para
  335. 12:27isso aqui, mano.
  336. 12:29>> Olha, tudo nota alta, cara. Até o Force
  337. 12:32Worlds 85
  338. 12:34doideira. É muito Zelda também, né?
  339. 12:36>> Caraca, da Leg of Zelda de Ness
  340. 12:38>> do Game Boy isso aí, ó.
  341. 12:40>> Ah, tá.
  342. 12:40>> É, é uma, é um relançamento do primeiro
  343. 12:42jogo pro Game Boy Advance.
  344. 12:44>> Doid. Muito bom, maluco.

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