Workshop «AI. Играем по-новому» [Эфир №1] — Transcript
Full transcript
- 0:00Вот, когда я, значит, закончил делать
- 0:01эту презентацию, ээ, я в целом подумал,
- 0:04что этот эфир скорее называется не Как
- 0:06выстроить дизайнпроцесс через GPT +
- 0:08Фигма, он скорее называется как
- 0:10выстроить дизайнпроцесс помощью
- 0:11нейросетей в целом. Э потому что, по
- 0:14большому счёту название этого эфира
- 0:17больше подходит для нашего следующего
- 0:18эфира, второго, где я как раз буду
- 0:20собирать с помощью ээ нейронок ээ
- 0:23значится макеты. Вот. И там как будто бы
- 0:25это название больше подходит, потому что
- 0:27на самом деле в сегодняшний эфир я по
- 0:29сути воткнул, на самом деле, как по мне,
- 0:31вообще все актуальные знания, которые
- 0:33вам могут пригодиться касаемо нейронок.
- 0:36Ээ спойлер сразу, мы здесь будем
- 0:38обсуждать не только GPT, но и в том
- 0:40числе и банану, и CДAM, и чат GPT, и
- 0:43Клод, и вообще всё на свете. Э, чтобы вы
- 0:46в целом понимали актуальные, свежие
- 0:48знания, имели актуальные, свежие знания,
- 0:50и у вас не было такого не было ощущения,
- 0:53знаете, как будто бы вы что-то про эти
- 0:54нейронки сейчас - как будто бы вы про
- 0:58эти нейронки что-то сейчас прямо не
- 0:59знаете. Значится, что мы сегодня, что я
- 1:01вижу результатом, значится, первого
- 1:03прямого эфира, значит, то, что вы все
- 1:05научитесь составлять запросы, да, и
- 1:07сможете ставить задачу нейронкам так,
- 1:09чтобы нейросеть в целом понимала ваш
- 1:11замысел, э, и понимала ваш замысел
- 1:13кратно быстрее, что важно, да, в целом
- 1:15вы и так все общаетесь с неростями и
- 1:17как-то доносите свои мысли, но как как
- 1:19видим и за опросы, которые я
- 1:21прикладывал, значит, в наш воркшоп, э,
- 1:23там лидером в, значит, в этом опроснике
- 1:26было именно то, что э нейросеть очень
- 1:30долго, вы очень долго доходите до
- 1:31нужного результата. Вот сегодня это
- 1:33будем тоже обсуждать фиксации. Значит,
- 1:35обсудим, как научиться фиксировать
- 1:37товар, лицо, одежду и стиль доп слайдов
- 1:39тоже. Это, кстати, немаловажный. Для
- 1:41меня было, кстати, довольно удивительно,
- 1:43что это довольно такой весомый пул в
- 1:46опроснике заняло. Именно то, что вопрос,
- 1:48ребята, не у них не получается, значит,
- 1:50зафиксировать стиль на всех
- 1:52дополнительных слайдах. Точнее,
- 1:53получается, но получается типа всё один
- 1:55в один, не получается какой-то вот
- 1:57разной стилистики, разной эркономики и
- 1:59так далее. [фыркает] Вот. Ну и ошибки.
- 2:00То есть вы будете понимать в целом
- 2:01причину ошибок и исправлять только их,
- 2:03не ломая весь кадр. Это тоже важная
- 2:05штука, потому что так или иначе, ээ,
- 2:07особенно с разными моделями, с разными
- 2:09неростями, исправление ошибок работает
- 2:11по-разному. Там какой-нибудь Cдрим при
- 2:14попытке исправить какую-то ошибку
- 2:15перелопать вам вообще весь макет. Или
- 2:18там, а, например, условный GPT с
- 2:20правками работает сильно лучше. Но всё
- 2:22это мы обсудим с вами, естественно,
- 2:23позже. Значит, а что сегодня будет?
- 2:25Сегодня будет вот такое количество
- 2:26блоков. То есть всё, что вы видите - это
- 2:28блоки, по сути, которые мы сегодня будем
- 2:30обсуждать. Эээ, честно, я не знаю, как
- 2:32быстро мы пойдём по этой презентации,
- 2:34поэтому я заложил сюда даже перерыв на 5
- 2:36минут. Вот. Если пойдём быстро, то мы
- 2:38просто его скипнем и пойдём дальше. Если
- 2:40реально затянем, то сделаем антракт
- 2:42небольшой, э, значится, и чуть-чуть
- 2:44отдохнём, и я схожу попить водички. Вот,
- 2:46значит, обсудим с тобой понимание работы
- 2:48AI, э, промты, генерации, работа с
- 2:51референсом, разные модели, деградацию
- 2:53качества, стилистику в допслайдах,
- 2:54одежды и наровтосеты и работа с текстом.
- 2:56Я попытался воткнуть в целом все ваши
- 2:57актуальные проблемы, которые
- 2:58озвучивались в опроснике. Вот. И здесь
- 3:02сразу хочется сделать такой дисклеймер.
- 3:05Нас здесь сидит 125 человек. Ээ, и я
- 3:09прекрасно видел, кто заходил на этот
- 3:11воркшоп. Я видел и что и ученики мои
- 3:13заходят, и ребята, которые вообще ээ
- 3:16видимо, ребята, которые вообще впервые
- 3:18со мной сталкиваются в формате какого-то
- 3:19обучения, да, вообще очень разный пол
- 3:21людей, в том числе в уровне работы с
- 3:24нейронками и в том числе как базовая
- 3:27история в уровне работы с дизайном, да.
- 3:29А поэтому, конечно, кстати, можете
- 3:32написать в чате, если вы вообще в
- 3:33принципе вообще впервые на моём эфире
- 3:35сидите. Тоже интересно будет. Вот. Ээ,
- 3:38поэтому, естественно, какую-то базу в на
- 3:40этом эфире я буду затрагивать. Я не буду
- 3:43уходить прямо совсем в дебре и объяснять
- 3:45условно, что такое промт, да? Ну, типа
- 3:48совсем уж вот туда мы не уйдём, чтобы на
- 3:50это время сейчас не тратить. Вот
- 3:53что такое пром, что такое нейросеть или
- 3:55там где платить подписку, это в целом
- 3:57можете по большому счёту спросить у
- 4:00своих сокурсников в чатике на воркшопе.
- 4:02Ну либо попросить меня, я тоже вам дам
- 4:04какую-нибудь информацию в чате. Я
- 4:05считаю, что это не стоит эфирного
- 4:06времени. Это прямо такая супербазабаза,
- 4:08либо это просто какая-то техничка. Э,
- 4:11сразу скажу, что к этому эфиру помимо
- 4:13презентации я приложу, э, во, видишь,
- 4:16сколько вообще сколько людей впервые
- 4:18меня вообще видит. Чудесно. Все, со
- 4:19всеми рад познакомиться. Я Глебчик.
- 4:22[смех]
- 4:22Вот, э, будем знакомы. Вот. Вот. А из
- 4:26Инстаграма тоже ко мне много людей
- 4:28подвалило. Вот. Значит, и помимо
- 4:30презентации к этому к этому к записи
- 4:33эфира, я приложу ещё файлик технический.
- 4:35В нём я соберу просто какие-то
- 4:36актуальные какую-то актуальную
- 4:38информацию, которая вам может
- 4:39пригодиться. Туда будут включены и там в
- 4:42целом большие промты, которые я
- 4:43использую там для фиксации, например, ээ
- 4:46или там промты, которые я использую на
- 4:48старте работы с проектом. Там тоже такое
- 4:49будет. Потому что на самом деле иногда
- 4:52вот в этих промтах, которые я там
- 4:53использую, в них такая херова текста,
- 4:56что, ну, если бы я его добавил здесь ээ
- 4:59на слайд, то, ну, он был бы где-то
- 5:01примерно, ну, десятым кеглем и было бы
- 5:04всё измалёвано. этим текстом. Вот
- 5:05поэтому, конечно, такие вещи я буду
- 5:07озвучивать, но при этом ссылаться на
- 5:08приложение, которое я сделаю к этому к
- 5:10этой презентации. Вот. И какие-то такие
- 5:13вещи по типу какие ракурсы бывают там,
- 5:16типа условно ракурс снизу, ракурс 3/4,
- 5:18ракурс дальний, ближний, сверху, снизу,
- 5:21flat и вот всё такое. Ну то есть это
- 5:23техническая информация, которую вы
- 5:24можете, которая вам по факту нужна и вы
- 5:27с ней сможете лучше работать с промтами.
- 5:29Вот. Но это техническая информация,
- 5:31озвучивать её здесь тоже не вижу смысла,
- 5:33потому что мы здесь больше учимся в
- 5:34механику, ээ, чем в просто в написание
- 5:39промтиков. Вообще, вообще забавное,
- 5:41конечно. Можете написать плюс в чат, кто
- 5:43вообще пришёл на этот эфир в ожидании
- 5:45какой-то волшебной таблетки.
- 5:48Что что Глеб вообще сейчас скажет
- 5:50какие-то, ну, ультрасекретные промты,
- 5:53которые которые вообще разом решат все
- 5:55проблемы.
- 5:57Потому что, ну, мне кажется, что в целом
- 6:00на подобные эфиры, особенно по
- 6:02нейронкам, часто приходит, ну, возможно,
- 6:04где-то там в Отголоске присутствует
- 6:06такой вайб, как будто бы сейчас расскажу
- 6:08что-то, какой-то секрет такой
- 6:10таинственный, о котором я точно не знал,
- 6:12и значит вся моя жизнь после этого
- 6:13изменится. Поэтому ээ здесь сразу же я
- 6:16дам дисклеймер: никаких волшебных
- 6:19таблеток на этом эфире не будет. Увы,
- 6:21простите. Неросити могут тупить, они
- 6:23могут забывать, они могут давать
- 6:25артефакты, против этого не попрёшь. То
- 6:28есть всё, что мы по сути с вами здесь,
- 6:30зачем мы собрались, всё расходимся, да?
- 6:33Как запросить возврат 2.000? [смех]
- 6:36Вот. Ээ всё, что мы по сути с вами здесь
- 6:38будем обсуждать, это так или иначе
- 6:39усиление вас и упрощение работы с
- 6:42неростями и доведение до нужного
- 6:44результата быстрее.
- 6:46Это не значит, что теперь после этого
- 6:48воркшопа вы пойдёте, волшебное слово в
- 6:50промт напишите и сразу прямо буквально
- 6:53одна генерация, всё сразу пошли, текст
- 6:55накатали, сдали клиенту. Такого тоже не
- 6:56будет. Я в том числе тоже генерирую по
- 6:59несколько раз иногда и бывают какие-то
- 7:00вещи, которые мне не нравятся. Иногда я
- 7:02что-то забываю, про это я тоже буду
- 7:04говорить. Э так или иначе, этот проект
- 7:06стоит помнить. То есть, чтобы вы не
- 7:08вышли после этого воркшопа, не пошли там
- 7:10условно что-то делать в нейросетях, у
- 7:12вас бац, что-то не получилось, и вы
- 7:13такие: "Значит это не работает". Нет,
- 7:15это работает. Просто нейронки всё равно
- 7:17могут тупить. Вот. Ээ да, то есть, как я
- 7:20тут и пишу, при грамм на работе с ними
- 7:22таких ситуаций становится кратно меньше.
- 7:23Про это значится запомню. Итак, мы с
- 7:26вами начинаем первый блок, он называется
- 7:28понимание работы AI. Ээ то есть что в
- 7:31этот блок я закладываю? Я закладываю в
- 7:33целом вот как раз то, что я и говорил
- 7:35только что, самую базу, которую вам
- 7:37нужно взять. А тут по сути такое одно
- 7:39золотое правило, которое вам стоит
- 7:41понимать, чтобы вам было проще работать
- 7:43с нейросетями.
- 7:45Нейросети за вас мало что придумают. Им
- 7:48нужны данные, да? То есть я думаю, что
- 7:50вы и не от меня тоже слышали, да? Эти
- 7:52данные для вас зачастую в голове звучат
- 7:55как что-то самой само собой
- 7:57разумеющееся. А, и по факту вот из-за
- 8:00того, что в вашей голове что-то звучит
- 8:03как само собой разумеющееся, и вы как
- 8:05будто бы это само собой разумеющеся
- 8:07перекладываете в эту нейронку, а потом
- 8:10расстраиваетесь, что она не поняла вас,
- 8:12хотя вы такие: "Блин, ну это же так
- 8:15логично, а я думал, как бы по сути это
- 8:16даже писать не надо". То есть вы даже об
- 8:18этом не подумали, да, об этой
- 8:19конструкции. Вот. И как правило именно
- 8:22из-за этого в работе с неростями и куча
- 8:24мароки. из-за того, что вы просто
- 8:26банально, ну, забываете какие-то вещи
- 8:28прописывать, забываете что-то
- 8:30фиксировать, забываете все детали,
- 8:32которые надо описать, чтобы нейронка по
- 8:34итогу выдала вам нормальный результат.
- 8:37То есть, например, чисто гипотетический
- 8:39пример. Тут
- 8:40за всю эту презентацию я буду приводить
- 8:42пример, да, примеров херову тучу, буду
- 8:44чистен, и до более простых с какими-то
- 8:48типовыми товарами и с какими-то сложными
- 8:50товарами в том числе. Поэтому сказать
- 8:52мне на этом эфире, что Глеб, ну,
- 8:55понятное дело, ты разбираешь всё на
- 8:57триммерах или на каких-нибудь
- 8:59колонках э не получится, потому что у
- 9:02нас в том числе в процессе этого эфира
- 9:04появятся и пескоструйные пистолеты,
- 9:06чтобы понимать. [фыркает] Вот. То есть
- 9:08что я подразумеваю под тем, что нейронке
- 9:10нужны данные и то, что вы много чего
- 9:12бываете, додумываете, а потом
- 9:14расстраиваетесь. условно у вас есть
- 9:15какие-то условно у вас есть товар, вот
- 9:18он фотография, этот триммер. Вот вы
- 9:20нашли какой-то референс, где показаны
- 9:23крупно какие-то,
- 9:25э, показаны крупно какие-то лезвия. Вот.
- 9:28И, например, хотите сгенерировать,
- 9:31значится, эту этот треммер и показать
- 9:34эти лезвия крупно, э-э, чтобы они вот у
- 9:38вас был такой прямо макрослайд. Вы там
- 9:39подпишите, как какого типа там лезвия,
- 9:42значит, насколько они там крутые и всё
- 9:44тому подобное. Э, замечательно. Скинули
- 9:47референс, дали нейронке, сказали:
- 9:49"Сделай мне такой слайд". Но у нейронки
- 9:51нету данных. То есть она не знает просто
- 9:52банально, как выглядит обратная сторона
- 9:54лезвия, просто потому что у неё нет об
- 9:55этом информации. Как я сказал, вы можете
- 9:57представлять, как это триммер, возможно,
- 9:59вы увидели в жизни, но у нейронки нету
- 10:01данных, и она как бы, когда вы сделаете
- 10:03этот запрос и отправите, по большому
- 10:05счёту её этот, ну, в промт, что вы
- 10:07получите, а точнее, что будет думать
- 10:09нейросеть, она в таком случае начнёт
- 10:11просто предполагать, потому что у неё
- 10:12нету обратной стороны, да, и она
- 10:14подумает: "А может быть, это лезвие
- 10:16выглядит вот так? А может быть, это
- 10:18лезвие выглядит вот так?" Или, "Может
- 10:20быть, это лезвие выглядит вот так?"
- 10:22То есть, да, до более тупая, как бы до
- 10:25более тупой примеры, но по факту это так
- 10:27и происходит, потому что, да, мы, нам
- 10:28всем супер понятно, что она выглядит как
- 10:31вот на примере слева, да, да? Ну, так,
- 10:34так выглядит лезвие на таких бритвах, но
- 10:36при этом нейросеть может считать это
- 10:37совершенно иначе, либо она может даже
- 10:39сделать вам правильное лезвие, но там
- 10:41всё равно будут какие-нибудь другие
- 10:42винтики, другие шпунтики, там не будет,
- 10:44например, вот этой серой полоски. Ну,
- 10:46короче, там будет просто отличаться.
- 10:48Естественно, такое сдавать, как бы,
- 10:49клиенту нельзя. И в целом это, ну,
- 10:51сложно использовать как бы как
- 10:52продуктовую фотографию, просто потому
- 10:54что она не соответствует реальности. Вот
- 10:56по итогу вы как бы получаете по сути
- 10:58рандомный результат и, ну,
- 11:00расстраиваетесь чаще всего, да, как бы и
- 11:02хаите на вот этот самый как бы глупый и
- 11:06вот. И вот это понимание в целом работы
- 11:09нейронок стоит вообще перекладывать
- 11:11абсолютно на все процессы внутри, э,
- 11:14работы с ними. То есть всё, что у вас по
- 11:17сути все ошибки, которые у вас
- 11:18получаются при генерациях, да, то есть
- 11:21вы сами их анализируете, постоянно
- 11:23делаете работу над ошибками, понимаете,
- 11:25условно, вот сейчас генерация сделалась
- 11:27неправильно. Почему? Потому что, скорее
- 11:29всего, я ей не дал какую-то инструкцию,
- 11:31я ей не сказал, как должно что-то
- 11:33выглядеть. Я ей не дал нужный референс,
- 11:35я не приложил там фотографию с другого
- 11:36ракурса, а попросил сделать этот самый
- 11:38другой ракурс. То есть всёвсёвсё вот это
- 11:41в том числе там, например, вы
- 11:42прикладываете одну фотографию товара и
- 11:44просите сделать с ней разные
- 11:46раскадровки, там условно чтобы она там и
- 11:48в руке была, и где-нибудь в рюкзаке
- 11:50была, и крутилась на 360, но при этом вы
- 11:52дали один ракурс товара, а хотите, чтобы
- 11:55у вас условно нейросеть сделала,
- 11:56например, совершенно другой ракурс. А
- 11:58если это товар сложный, то она вам всё
- 11:59там нахрен перерисует. Поэтому толку от
- 12:01этого тоже немного. Поэтому просто
- 12:04всегда про это помните, что, как по мне,
- 12:07ну, 70% ошибок, которые вы будете
- 12:10получать в работе с нейростями, они так
- 12:12или иначе связаны с тем, что вы просто
- 12:13ей что-то не дали. Вот. И,
- 12:15соответственно,
- 12:18просто в дальнейшем вы должны это
- 12:19давать. Как это давать, сейчас мы с вами
- 12:20обсудим. То есть AI очень хорошо
- 12:23продолжает заданное направление, но
- 12:25сильно хуже додумывает что-то сам. То
- 12:26есть это в целом такие базовые основы,
- 12:28которые просто стоит сразу понимать и
- 12:30почему я на них довольно делаю большой
- 12:33фокус, особенно в начале, потому что,
- 12:34как по мне, э в целом, да, более
- 12:37простые, но при этом самые массовые, как
- 12:39по мне, ошибки. И я здесь очень много
- 12:41нахожу в целом аллегорий, ээ, с
- 12:44графическим дизайном, в принципе. То
- 12:46есть я за свою жизнь уже, ну, не одну
- 12:48сотню людей обучил. Вот. И тоже это
- 12:51очень часто замечал, когда особенно
- 12:54люди, да, делают дизайн, ученики там,
- 12:56да, и не ученики, а просто разборы
- 12:58какие-то дел. И вот они делают какой-то
- 13:00макет, и вот они полностью уверены, что
- 13:02условно там для полного блеска этому
- 13:06макету не хватает какой-нибудь
- 13:07выпендрёжной плашки. Вот. Вот, буквально
- 13:10вот я сейчас добавлю какое-нибудь
- 13:11свечение этой плашки, какой-нибудь там
- 13:14каёмочку золотую, вот, и какой-нибудь
- 13:16шрифтец другой подберу вот в условно в
- 13:19эту плашку и всё, работа сразу засияет,
- 13:21станет хорошей. Условно я, когда смотрю
- 13:24на подобные проекты, я понимаю, что там
- 13:25вообще не в плашке дело. Там, скорее
- 13:28всего, дело вообще в самых
- 13:29фундаментальных основах, в композиции, в
- 13:31типографике, в колористике, да, вот в
- 13:32этих трёх вещах. И чтобы эта работа как
- 13:35раз стала прямо вот блеском, там надо
- 13:37перелопатить вообще всё на свете, прямо
- 13:40с нуля всё сделать, потому что вот на
- 13:42этих трёх китах всё держится и дальше
- 13:43всё как домино складывается. И здесь то
- 13:46же самое. Я считаю, что ээ вот на этом
- 13:48домино тоже всё и складывается, когда вы
- 13:50в целом что-то не объясняете, нерестите
- 13:52подробно, потом расстраиваете, что
- 13:53получается что-то не так. Хотя вот это
- 13:55самая главная основа, её, пожалуйста,
- 13:56запомните.
- 13:57Вот, то есть банально, если вы не
- 13:59объясняете и не расите, что вы хотите,
- 14:01просите сделать просто банально
- 14:03какую-нибудь красивую картинку, ну,
- 14:06разумеется, что вы будете получать
- 14:07какие-то нейрослопы, будете получать
- 14:09какие-то размытые фаны, будете получать
- 14:11что-то самое базовое, что может выдать
- 14:13вам нейросеть. А, и если у вас так или
- 14:16иначе там, я так понимаю, что ребята,
- 14:18которые здесь присутствуют с нейронками
- 14:20работают не первый день, да, э у вас уже
- 14:23есть насмотренность на нейрослопы. Вы
- 14:25чётко чувствуете, что вот увидев просто
- 14:27даже не на этой презентации, увидев
- 14:30макет слева, вы сразу поймёте, ну, ну,
- 14:33типа понятно. Вот. Потому что это вот
- 14:35банально, что сгенерирует не рассеть,
- 14:37если ты просто скинешь ей триммер и
- 14:39скажешь: "Сделай красивую фотографию на
- 14:41обложку". Вот она, э, сделает абсолютно
- 14:43базовые вещи и будет на самом деле
- 14:45права, потому что вы ей больше
- 14:47информации не дали. Что она сделает? Она
- 14:48сделает так. Так, ну это триммер. Э, это
- 14:52триммер, где он используется? Ну,
- 14:54наверное, в каком-нибудь салоне. Так, у
- 14:57триммера есть золотая кнопка, значит,
- 15:00надо больше золота навалить. Будет
- 15:02сочетаться. Угу. Глеб сказал сделать
- 15:05премиум, значит, навалим мрамора. Вот. И
- 15:08золото побольше. Вот. получили в целом
- 15:10вот эту штуку. Особенно вот в таких
- 15:12шаблонных генерациях яишки очень любят
- 15:14добавлять размытия. И эти размытия прямо
- 15:16вот с вот чтони наесть
- 15:19нейрослопные. И они прямо очень сильно
- 15:21отличают как раз вот как раз эти этот
- 15:23стилёк нейросеточный. Либо вы ей
- 15:25объясняете что-то нормально, говорите,
- 15:27что нужен фон, нужен какой-то камень
- 15:29конкретного цвета с конкретной
- 15:30текстурой. Острый он, не острый,
- 15:32гладкий, не гладкий. Описываете, где
- 15:35должен быть цвет, где должны быть тени,
- 15:37как должен стоять кадр в макете и всё.
- 15:39Ой, стоять триммер в макете, куда должна
- 15:41падать тень и всё тому подобное. И
- 15:43получаете в целом уже, естественно,
- 15:44варианты лучше лучше, как вот справа я
- 15:46здесь показал. Ещё лучше, если вы
- 15:48прикладываете референс, пишите, значит,
- 15:50что вы хотите более конкретно. Вот. А
- 15:53вот то есть основной смысл, который мы
- 15:54здесь запоминаем, и я его буду
- 15:56транслировать, на самом деле, очень
- 15:57часто за этот эфир. Гарбатшин, Гарбашау.
- 16:01То есть дали получили
- 16:03Понятно? По этому пункту
- 16:06быстрый офтоп блока номер один.
- 16:09чтобы вы просто базово понимали, от
- 16:12чего, как правило, все ошибки идут. Вот.
- 16:14О'кей. Дальше начинаем наш чудесный,
- 16:17прекрасный, огромный блок промты и
- 16:19генерации
- 16:21и всё, что с этим связано. Значится,
- 16:23сразу для понимания, генерировать можно
- 16:27в разных нейросетях и можно генерировать
- 16:29в разных агрегаторах. По факту разницы
- 16:32никакой. Э, то есть, если раньше я чаще
- 16:35замечал там от людей, что вот там
- 16:37конкретно вот в этой нейронке, там через
- 16:39этот агрегатор почему-то эта модели
- 16:41работает хуже. Сейчас я такое реже
- 16:43слышу, как будто все делают, ну,
- 16:44плюс-минус одинаково. Вот.
- 16:47И по факту, где вы генерируете, в каком
- 16:50агрегаторе, да, скорее, вот разницы не
- 16:52имеет. Генерируете вы в Magnниif AI,
- 16:55бывший фрипик, да? генерируете вы в
- 16:58Хиксфилде, генерируете вы там сейчас
- 17:00появился на хайпе Google Flow. Что там
- 17:04ещё есть? Там этих сейчас агрегаторов
- 17:06вылезла такая тьма. мне
- 17:09все эти агрегаторы, которые такое
- 17:10ощущение, что навайп-кодили, ээ,
- 17:13значится за один вечер
- 17:15какие-то предприниматели, мне пишут
- 17:18каждый день: "Глеб, видимо, у вас есть
- 17:20обучение, не хотите сделать
- 17:22коллаборацию, у нас есть какой-то там ээ
- 17:26бурим барам ай". Вот новые, значит, с
- 17:28агрегатора супер топ вообще давайте
- 17:30работать. Вот и, ну, я без шуток, мне
- 17:32кажется, уже запросов таких 30 прилетело
- 17:35с разными названиями, разные агрегаторы.
- 17:37Вот глобальной разницы никакой, где вы
- 17:39генерируете, где хотите. Вот главное,
- 17:41чтобы там были как бы основные модели.
- 17:43По факту это Nan Banana GPT Image 2 с5 и
- 17:47CDAM 5 Pro. Как по мне, сейчас это самые
- 17:50три основные модели, которые на которых
- 17:52в целом всё и строится. Мне больше,
- 17:54честно говоря, других не надо. Ну вот
- 17:56промты для генерации делает мне сама не
- 17:58Россия. Чем вы пользуетесь? Абсолютно
- 17:59тоже всё равно. Пользуетесь вы гемени,
- 18:02пользуетесь вы ээ чатом GPT, пользуйтесь
- 18:05вы клодом.
- 18:06У чата GPT с Клодом вообще вечная гонка.
- 18:09Там чат GPT что-то выпустил Астру, все
- 18:12побежали покупать подписку на GPT и
- 18:14сбросили все подписки с Клода. Потом
- 18:16Клод выпустил какую-то новую штуку, все
- 18:18побежали снова в Клод. И вот это
- 18:20мигрирование между неростями, вот эта
- 18:22гонка между джипетишкой и Клодом, она,
- 18:24как по мне, продолжается. Она в целом в
- 18:26самом разгаре. Поэтому, ээ, глобально
- 18:30какую вы нейросеть для промтов
- 18:32выбираете, вообще нет никакой разницы.
- 18:34Они, ну, для таких задач, которые мы
- 18:36решаем, э-э, абсолютно одинаково
- 18:39работают. Вот. И под каждую строчку, ой,
- 18:42под каждую карточку, ну, или в целом под
- 18:43каждый дизайнпроект я создаю отдельный
- 18:45проект внутри ишки, чтобы контекст
- 18:48прошлых задач не мешал текущей. То есть
- 18:50зачем я это делаю? Потому что условно в
- 18:51одном проекте я там погенерировал там
- 18:55эти, как его, картиночки для
- 18:56каких-нибудь зубных щёток. Вот. И в этом
- 18:59промте я не хочу сразу генерировать,
- 19:01например, какой-нибудь там, не знаю,
- 19:03газунокосилку, потому что какие-то вещи,
- 19:06как бы вы не просили, всё равно это
- 19:07сохраняется в памяти этого проекта, и
- 19:09они всё равно каким-то образом
- 19:10магическим всё равно потом тянутся, и
- 19:13какие-то вещи потом возникают, которых
- 19:15вы вообще не ждали из проекта, который
- 19:16вы делали вообще неделю назад. Поэтому я
- 19:19создаю отдельные проекты и делаю это всё
- 19:20там. А что касается генерации в целом,
- 19:24генерирую я сейчас, честно говоря, когда
- 19:27мне важна скорость и когда мне важны
- 19:29варианты, я генерирую чаще через
- 19:32агрегатор. В основном 99,9%
- 19:35генерирую я всё это во фрипике, в Mnfic
- 19:38AI. Э
- 19:40почему, почему, например, не напрямую в
- 19:42GPT? GPT я тоже пользуюсь и тоже в GPT
- 19:46генерирую. Просто GPT, по мне, иногда
- 19:49прямо подтупливает. Вот. И буду честен,
- 19:52ээ, магнифиicфрипик, я не знаю, как его
- 19:54называть лучше. Он как будто бы выдаёт
- 19:56результат просто побыстрее. Вот пока там
- 19:59вот эта штука докрутится в самой GPTшке,
- 20:02если мне нужно что-то прямо конкретное,
- 20:04вот я хочу прямо взять фотку, э, и прямо
- 20:06у меня есть конкретный референс
- 20:08какой-нибудь там тридшного рендера
- 20:09какого-нибудь с красивым цветом на
- 20:11чёрном фоне, я могу это закинуть в чат
- 20:12GPT, он мне сделает нормально. Вот. Ээ,
- 20:15если я хочу как раз потестировать много
- 20:17промтов, потестировать варианты, я
- 20:19скорее пойду в агрегатор и буду просить
- 20:21как раз чат GPT писать мне, э, писать
- 20:24мне именно промты под эти агрегаторы.
- 20:26Вот. То есть, если кто-то пользовался,
- 20:28например, Magnifici, да, там, как
- 20:30правило, нужно добавлять вот эти
- 20:31собачки. Собачка image 1, собачка Image
- 20:332. И это он считает как за референсы и
- 20:36понимает это в промте. Вот я как раз
- 20:37дюптишки так и пишу, пиши мне, значит,
- 20:39под эту нейросеть вставляя в промт как
- 20:42раз вот эти собачки о, собачки 2 и так
- 20:45далее, далее, далее. Вот, э, с этим
- 20:47просто базово рассказал, чтобы вы
- 20:50понимали, такие самые вводные вещи, где
- 20:52я генерирую, что я делаю и тому
- 20:53подобное. Э, что нужно нейронке для
- 20:57понимания задачи в целом? Я здесь
- 20:59разделил два блока. Что мы делаем, для
- 21:02чего, какой продукт, какое соотношение
- 21:03сторон, э какая стилистика, какие
- 21:06референсы и детали, что из референсов
- 21:08брать, что категорически делать нельзя,
- 21:10и я их все проименовал. Ээ, какие ваши
- 21:14догадки, чем вот эти блоки отличаются?
- 21:17Ладно, времени нет думать, иначе мы
- 21:19закончим к к утру.
- 21:22Значится, второй более детальный блок.
- 21:24Э, всё просто, слева не сложно, справа
- 21:28сложно. А, то есть, как правило, для
- 21:30самого даже банального обывателя
- 21:32нейросетей очень просто объяснить левый
- 21:34блок, но очень сильно более не просто
- 21:37объяснить правый блок, да? То есть, что
- 21:38мы делаем? Ну, делаем мы карточку для
- 21:40маркетплейса. Для чего? Для
- 21:42маркетплейса. Какой продукт? Ну, вот у
- 21:44меня какой-нибудь там, значится, триммер
- 21:47для лица. Какое соотношение сторон? 3х4.
- 21:49Всё вообще до боле просто с этим
- 21:50справиться. Вам этот воркшоп для этого
- 21:52вообще не нужен. А вы где проявляются
- 21:54дальше затыки? Какая стилистика? Какие
- 21:56референсы, детали, что из референсов
- 21:58врать, что категорически делать нельзя.
- 21:59И вот это уже очень сильно более
- 22:01обширный блок, в котором можно
- 22:03прописывать вообще уйму всяких
- 22:05прекрасных вещей. Значится, как не надо
- 22:08писать запрос при использовании
- 22:10референсов? Значится, мне нужна вот
- 22:13условно у меня есть JPL колонка, я взял
- 22:15её просто за пример. Есть референс,
- 22:17значится баночкой, которая стоит там на
- 22:19газоне, такая красивая, вся в цветах, и
- 22:21у неё на фоне голубое небушко с
- 22:23облаками. Вот как мне стоит писать
- 22:26запрос в GPT, чтобы сделать себе промт
- 22:29под генерацию? Мне нужна фотография на
- 22:31обложку для карточки для маркетплейса.
- 22:32О'кей, для колонки. Хорошо. Хочу её
- 22:34сделать как на Ф, чтобы тоже небо было и
- 22:37она на драве стояла. Хочу только хочу
- 22:39цветы, чтобы были красные, чтобы под
- 22:41цвет колонки подходили. Напиши промт.
- 22:43Вот [фыркает] в целом нормально. Ну то
- 22:45есть вы просто сказали, что хотите,
- 22:47чтобы у вас получилась колонка в стиле
- 22:49референса номер два. Это такие
- 22:50классические запросы, которые в целом,
- 22:53мне кажется, подавляющее большинство в
- 22:55нейронку э пишет. Вот какие результаты
- 22:58мы от таких промтов получаем. Получаем
- 23:00мы следующие результаты. Я здесь, если
- 23:02что, прикладываю название нейронки, в
- 23:04которой я это генерирую. Это как раз
- 23:06результат GPT Image 2 с 12. А для
- 23:09кого-то этот результат будет о'кей. Ну
- 23:11то есть типа, ну в целом, а где что в
- 23:14целом? В чём он не прав, да? Ну то есть
- 23:16на газон поставил, на газон поставил.
- 23:18Цветочки красные растут? растут. Небо
- 23:20есть? Нет, есть. Не облачка есть.
- 23:22Облачка есть. Вот получилось нормально.
- 23:24Но во-первых, ракурс не тот, да? Если мы
- 23:28посмотрим на референс, у нас как бы типа
- 23:30как будто бы немножечко снизу вот этот
- 23:32как раз немножечко геройский шот типа
- 23:34идёт здесь. Здесь его абсолютно нету.
- 23:36Цвета перенасыщенны. Я здесь не
- 23:38накручивал никаких насыщенностей
- 23:39специально. Это вот он просто вот так
- 23:41выдал. Вот свет более резкий. То есть,
- 23:43если обратить внимание на левый
- 23:44референс, там более мягкие тени, да? На
- 23:47правом там прямо вот есть трава, которая
- 23:49прямо чёрная-чёрная такая получилась.
- 23:50Тёмно тём тёмном тёмно тёмно
- 23:52тёмно-зелёная. Вот. И небо перенасыщено.
- 23:54То есть здесь банально просто можно
- 23:55увидеть, что небо абсолютно разное. Там
- 23:57оно такое светло-голубое справа э
- 24:00насыщенносинее. Э и по факту нейронка
- 24:04сделала мне всё, что требовалось. Она
- 24:06сделала мне то, что я её просил, исходя
- 24:08вот из этого промта. То есть я сказал:
- 24:10"Сделай её как на фото 2." Он такой: "Ну
- 24:12хорошо, на фото 2." Значит, баночка
- 24:14стоит просто на газоне, там растут
- 24:15цветы, сзади небо. Вот всё, он э
- 24:17информацию воспринял, вам, перерисовал.
- 24:19Получилось следующее. Можем ли мы
- 24:21сказать, что на фотографии, которую он
- 24:23сгенеривал для колонки, имеется вот
- 24:25именно та же самая атмосфера э по
- 24:27сравнению с референсом? То есть вот этот
- 24:29вайб какой-то, ээ, как вот модно его
- 24:32называть? Естественно, нет. Ну, потому
- 24:35что слева - это вот что-то такое такое
- 24:37пастельненькое, воздушное, красивое.
- 24:39Справа получилась такая перенасыщенная
- 24:41прямо шняга, которую как бы, ну, лично
- 24:43для меня за результат я бы её не считал.
- 24:46Вот. Как стоит в таком случае писать
- 24:49запрос в нейронку? Э, на самом деле
- 24:51сильно они не отличаются, но при этом
- 24:53результаты, как по мне, разницу в
- 24:55результатах дают довольно ощутимую. То
- 24:57есть фото один - мой товар, фото 2-
- 24:58референс. Из фото один нужно взять сам
- 25:00товар без изменений, из фото 2 нужно
- 25:02взять атмосферу, свет, композицию,
- 25:03ракурс. Дальше я дописываю те вещи,
- 25:05которые мне важно повторить и которые
- 25:08сильно различаются в референсе и в моём
- 25:11исходнике. Я здесь повторно пишу, что
- 25:13мне нужен почти геройский ракурс снизу.
- 25:16Камера очень низко почти на уровне земли
- 25:18и смотрит на товар снизу вверх. Товар
- 25:19должен стоять на земле. Вот на референсе
- 25:22есть цветы, замени их на красные, чтобы
- 25:24они сочетались с цветом товара. Итог
- 25:25должен выглядеть как дорогой,
- 25:26реалистичный коммерческий визуал. Напиши
- 25:30промт. Разница большая в промтах? А на
- 25:33самом деле нет и букв на самом деле
- 25:34сильно больше не стало. Но просто мы
- 25:36здесь почётче зафиксировали, что вообще
- 25:39является здесь референсом, что с этого
- 25:40референса нужно взять, и продуб
- 25:42продублировали те вещи, которые, как нам
- 25:44кажется, являются ключевыми в нашем
- 25:46референсе и которых не которые
- 25:48отсутствуют в нашем исходном нашей
- 25:51исходный фотографии товара. Э как
- 25:53результат получаем следующее.
- 25:56Вот теперь я считаю, что, во-первых,
- 25:58ракурс прямо тот, ну, то есть прямо
- 26:00идентичный с, значит, со картинкой
- 26:02слева. Цвета близки к референсу. Да,
- 26:05всё-таки левый референс показался
- 26:07всё-таки ещё более бледный, чем то, что
- 26:09у меня получилось. Но тем не менее всё
- 26:11равно это прямо сильно ближе стало. Свет
- 26:14более мягкий стал, небо не перенасыщено.
- 26:17И в целом вот как раз про вайп, который
- 26:19я говорил, этот вайп как раз и появился.
- 26:21То есть вот что-то такое прям вот такое
- 26:24прям э значится
- 26:26ну я не знаю какое описать. В общем, вы,
- 26:29я думаю, прекрасно поняли, о чём я
- 26:30говорю, э о каком вайбе здесь идёт речь.
- 26:32Вот. И вот даже просто банально
- 26:34сравнить, ээ, ну вот назовём это
- 26:37абстрактно премиум. Хорошо. Вот назовём
- 26:39и сравним просто эти два варианта. И
- 26:42есть просто разница в промте, которые мы
- 26:45добавили и что мы в нём написали. И уже
- 26:49значит разница в генерациях она
- 26:50колоссальная. То есть для меня вариант
- 26:52справа стоит в 10 раз дороже, чем
- 26:55вариант слева. И, естественно, ну,
- 26:57карточку, которую я буду делать, я
- 26:58сильно захочу больше делать её с
- 27:00вариантом справа, чем чем вариантом
- 27:02слева. Вот. Ээ
- 27:05далее, например,
- 27:08на это сгенерированное изображение мы
- 27:11его, например, приложим в референсы и
- 27:13скажем: "Добавь на фото один ткань
- 27:15красного цвета, чтобы она лежала и
- 27:17разлеталась за колонкой". фото 2 для
- 27:20примера складок на ткани. Вот, значит, я
- 27:22хочу просто, чтобы за этой колонкой
- 27:23что-то разлеталась какая-то ткань
- 27:25красивая.
- 27:26И, значит, прошу это написать прот. Это,
- 27:28естественно, пример, как писать не надо,
- 27:31потому что по факту деталей мы здесь
- 27:33описали очень мало.
- 27:35А такой объект, как ткань, э, особенно
- 27:39там вот кто смотрит этот эфир, работает,
- 27:41да, с одеждой и вот со всем прочим,
- 27:44знаешь, ткань - это очень такая
- 27:45щепетильная для нейронки вещь, и в ней
- 27:48вообще очень много, че можно так-то
- 27:49описать. плотная, она не плотная, с
- 27:52какого она материала, какое какой ээ
- 27:55какой крупности там складки, должна она
- 27:57быть большая, маленькая, как сильно она
- 27:59должна разлетаться, на сколько
- 28:01процентов, в какую сторону и всё тому
- 28:03подобное, подобное, подобное. То есть
- 28:05там реально очень много вещей, которые
- 28:06можно в целом про ткань написать, чтобы
- 28:08получить какой-то более достоверный
- 28:10результат. Это как раз же опять
- 28:11возвращаясь к блоку один, данные их
- 28:13здесь нету. Вот из-за этого мы получаем
- 28:16что-то примерно следующее. Э, ткань
- 28:19довольно странной текстуры. Она слишком
- 28:22стрёмно, ну ладно, слишком сильно, ну, и
- 28:24в целом стрёмно разлетается. И оттенок
- 28:27красного другой. То есть из-за того, что
- 28:29мы просто написали, что добавь красную
- 28:31ткань за колонкой, он такой: "Ну о'кей,
- 28:32красный есть красный, я добавляю эту
- 28:34ткань". Э, попал ли этот красный в цвет
- 28:37колонки, ей абсолютно насрать, потому
- 28:38что, ну, она буквально исполнила ваш
- 28:41приказ. То, что вы ей написали, она и
- 28:42сделала. Естественно, такой результат
- 28:44мне нравится сильно меньше, потому что я
- 28:46хотел, чтобы там какая-то тканюшечка,
- 28:48она вот так прямо очень нежно
- 28:49разлеталась, но при этом у меня ещё
- 28:51осталось пространство сверху, ээ, чтобы
- 28:53вот просто эта ткань стала как частью
- 28:55какой-то декорации. Здесь же она вообще
- 28:57забрала на себя всё внимание, и мне
- 28:59вообще такое не надо было. Вот как надо.
- 29:02Тогда
- 29:04фото один уже готовый коммерческий
- 29:06визуал. Его нужно сохранить как основу и
- 29:08ничего в нём не менять. Фото 2 референс
- 29:09ткани. И вот здесь дальше я начинаю
- 29:11прописывать, что с этой тканью я хочу
- 29:13сделать. Я хочу, чтобы она была плотной,
- 29:15матовой, непрозрачной красной, в цвет
- 29:18товара, с крупными и плавными складками.
- 29:21Основная масса лежит на земле, часть
- 29:23слегка приподнимается назад и немного
- 29:25разлетается. Из Фд возьми только
- 29:27пластику, характер складок и движение
- 29:29ткани. То есть я буквально его
- 29:30заставляю, чтобы он с референса второго
- 29:34забрал исключительно характер складок,
- 29:36то есть как вообще должна выглядеть
- 29:38примерно ткань. Вот. и чтобы он не
- 29:41перерисовывал неё в макет. Потому что
- 29:42как раз вот в этом решении, да, вот если
- 29:44вы сравните референс, который я
- 29:45приложил, значится, и ткань, которую он
- 29:48нарисовал, они очень похожи, потому что
- 29:49он взял буквально ткань с референса и
- 29:51перенёс её, покрасив просто в красный
- 29:53непрозрачный цвет. [фыркает] Вот здесь я
- 29:55его как раз расписал ему, что с этого
- 29:57референса нужно взять и что я хочу
- 29:59видеть. Вот. И точно так же написал ему:
- 30:01"Напиши мне промт". Вот. Как результат
- 30:03получили вот это. И вот как раз именно
- 30:07примерно что-то вот такое я и хотел
- 30:08видеть. в своей генерации. Во-первых,
- 30:11ткань очень текстурная. Вам, скорее
- 30:13всего, конечно, на эфире э- я думаю, всё
- 30:16равно качество чуть-чуть портится. Вам
- 30:17это, скорее всего, не сильно видно. Вот.
- 30:20Но тем не менее, там вот при этом
- 30:22близком рассмотрении, когда особенно
- 30:24призвам скину, увидите, да. Там на самом
- 30:26деле прямо хорошая текстура. Мне прямо
- 30:27понравилась. Она прямо добренькая,
- 30:29красивенькая, прямо видно, что прямо
- 30:30лежит. Ткань настоящая. Вот у неё лёгкое
- 30:33движение, как я и хотел. И у неё
- 30:35идеальный ч по цвету. Почему? Потому что
- 30:37я ей конкретно об этом и сказал: "Сделай
- 30:40мне мэч по цвету". Она сделает мэтч по
- 30:42цвету. Вот. И понятное дело, что если мы
- 30:45сравниваем вот здесь результаты, то для
- 30:48меня тоже здесь вообще разница очевидна.
- 30:50Ээ хотя как будто бы просто
- 30:52зафиксировали какие-то вещи, просто дали
- 30:54не расти больше, понять, что от чего
- 30:56надо взять, и добавили ей каких-то
- 30:58дополнительных смыслов, как раз описав
- 31:00наши какие-то идеи в голове. И опять же,
- 31:03возвращаясь к блоку номер один, далее
- 31:05данные, то есть больше данных. И вот эти
- 31:08больше данных превращаются в результаты,
- 31:10которые, как по мне, являются кратно
- 31:12лучше. Вот поэтому понятно, дорогие
- 31:15друзья, зрители? То есть да, вот как я
- 31:17уже сказал, в целом, я тут ещё слайд на
- 31:18эту тему добавил. Разница в генерациях
- 31:20ощутимо благодаря тому, что мы отвечаем
- 31:22как раз на вопросы вот того блока, где я
- 31:24поставил плашку сложно. То есть какие
- 31:26какая стилистика? Дорогой, реалистичный
- 31:28коммерческий визуал. Какие референсы,
- 31:30детали? Ткань должна быть плотной,
- 31:32матовой. Тра-ля-ля- тра-ля-ля. Что из
- 31:34референсов брать? Из фото 2. Возьми
- 31:35только пластику, характер складок и ты
- 31:37тра-ля-ля. Что делать нельзя? Она не
- 31:39должна перекрывать товары важные детали.
- 31:41Это то я тоже прописывал в промоте,
- 31:42который только что раньше озвучивал. Э
- 31:45вот, то есть мы добавили ей данные и
- 31:47ответили вот на все эти вопросы,
- 31:48получили результат лучше. То есть чем
- 31:50меньше свободы вы даёте нейронке, тем
- 31:52лучше получаете результат. В целом с
- 31:54этим уже как будто бы всё должно быть
- 31:56понятно. Но, э, всё было бы слишком
- 31:59просто.
- 32:00>> [смех]
- 32:01>> на этом воркшопе, если бы я вам сказал,
- 32:03что ну всё, друзья, эфир закончен, ээ
- 32:07можем идти просто поточнее, описывайте,
- 32:10что взять с референсов там просто, ну,
- 32:11чуть-чуть по подробнее распишите,
- 32:13получите лучшие результаты. Нет,
- 32:14конечно, дело не только в этом. Хороший
- 32:17запрос не всегда является залогом
- 32:18успеха, и сейчас мы про это тоже
- 32:21поговорим. Также важны общие запреты и
- 32:24требования к проекту в нейронке. То есть
- 32:26я, как и сказал, я под каждый проект
- 32:28создаю, ой, под каждую работу, под
- 32:30каждый макет, да, создаю, э, значит,
- 32:33отдельный проект. И прежде, чем я начну
- 32:37там описывать, что я хочу, какие
- 32:39генерации, какие идеи и всё тому
- 32:41подобное на свете, прежде всего я напишу
- 32:44ему общие запреты и требования. И вот
- 32:46как раз следующий слайд - это мои
- 32:47стартовые требования в проекте, которые
- 32:49я описываю ещё до старта всех идей и
- 32:52генераций. И вот как раз это та вещь,
- 32:54которая точно будет присутствовать в
- 32:56приложении, значит, к презентации к
- 32:58этому эфира, потому что выглядит она
- 32:59примерно так. Я не знаю, разглядите вы
- 33:02хоть одно слово, э, смотря этот эфир в
- 33:06зуме.
- 33:07Честно говоря, не думаю. Вот, ээ,
- 33:10негативный промт, можно его так назвать.
- 33:12Хотя, на самом деле, негативным промтом
- 33:13я его не назвал бы. Тут, на самом деле,
- 33:15здесь огромное количество негативными
- 33:17промктами, как правило, называется
- 33:18что-то, что нельзя делать. Вот. А здесь
- 33:21я помимо всего прочего объясняю
- 33:24нейронке, что надо делать
- 33:27[откашливается] со мной с в этом
- 33:29проекте, э-э, чтобы мы добивались
- 33:32хороших результатов, чтобы вы не
- 33:35зачитывать это всё огромным полотном.
- 33:37Во-первых, я это всё вам дам, а
- 33:38во-вторых, как по мне, читать это всё
- 33:41полотно не имеет никакого смысла.
- 33:42Основные тезисы я выписал вот здесь в
- 33:44четырёх блоках. Я прошу нейросеть не
- 33:47начинать генерации без достаточного
- 33:49количества данных.
- 33:51То есть буквально
- 33:53буквально я запрещаю не расти,
- 33:55додумывать что-то от себя. То есть, если
- 33:57я ей говорю: "Сгенерируй мне триммер с
- 33:58обратной стороны", но при этом не
- 34:00прикладываю триммер с обратной стороны,
- 34:03то она меня спросит: "Глеб, а как
- 34:05выглядит триммер с обратной стороны?"
- 34:07Вот у меня нету об этом данных.
- 34:09Замечательно. С этим работать сильно
- 34:10проще. Вообще очень проще, когда
- 34:12нейронка перестаёт тебе врать и реально
- 34:15у тебя честно спрашивали, что ей не
- 34:16хватает. Или в целом я просто скидываю
- 34:18там условно какой-нибудь пример,
- 34:21референс, э, скидываю товар свой,
- 34:24говорю, значит, описываю, как я хочу его
- 34:26видеть. Ну, например, про что-то
- 34:28забываю. А про забыть про что-то очень
- 34:30легко. Там и ракурсы, и положение этого
- 34:33объекта в макете, и какой свет, какая
- 34:36стилистика. Там вообще столько деталей,
- 34:38я об этом тоже позже скажу. Вот.
- 34:40Вспомнить это всё сразу вообще
- 34:41невозможно.
- 34:43Вот поэтому он меня иногда может
- 34:45спросить, типа, Глеб,
- 34:47как его, ты забыл упомянуть, где,
- 34:49например, должен оставаться текст, где
- 34:52должно оставаться место под текст или
- 34:53где должен находиться товар в кадре, там
- 34:56слева, справа, по центру. Вот это
- 34:58здорово вообще. А вот это интересный
- 35:01тезис, который, как по мне, прикольно
- 35:03описывает вот это вот эти запреты,
- 35:05которые я пишу. И для вас он может
- 35:07показаться довольно странным. Я пиш
- 35:09прошу нейросеть не воспринимать фразу не
- 35:12меняй товар буквально. Потому что, ну,
- 35:14как правило, что делает обычный
- 35:16обыватель, да, когда запишет запросы в
- 35:18нейронке? Он такой типа: "Так, я хочу
- 35:20вот этот стилистику, вот этот фон, вот
- 35:23детальки мне вот такие накинь. Товар не
- 35:25меняй, не меняй товар." Вот. Ну я думаю,
- 35:28что ни один человек в этом чате 100% эту
- 35:31фразу когда-нибудь не расти писал. Но
- 35:34фраза "Не меняй товар" очень такая, она
- 35:37спорная, потому что по большому счёту не
- 35:39менять товар - это значит, ну, просто
- 35:41буквально взять фото вашего товара э
- 35:45перенести его в новый придуманный макет.
- 35:48Э а значит, что он может никак его не
- 35:52прокрутить. Может быть, там было бы чуть
- 35:54лучше, если бы он чуть-чуть его
- 35:55наклонил, либо там изменил ему,
- 35:57значится, ракурс. Это даже не самое
- 35:59главное. Самое важное - свет. Он может
- 36:02не подстроить свет под всю стилистику,
- 36:05которая у вас есть, либо подстроить, но
- 36:07очень-очень слабо. И вас это, скорее
- 36:09всего, не устроит. То есть вы условно
- 36:11дали какой-нибудь, ну, товар, фотку
- 36:13товара, пнгшку там на белом фоне, да,
- 36:15она хорошо освещена, она прямо вот её
- 36:18сфоткали в циклораме какой-нибудь там на
- 36:20какой-нибуд студии, да, вот, э, и а вы,
- 36:23например, хотите с ней сделать
- 36:24какой-нибудь такой тёмный пэкшот
- 36:26красивый, там какой-нибудь цвет еле-еле
- 36:28освещает товар, вот такой прямо лухари
- 36:30лухаре премиум. И вы такие: "О'кей,
- 36:33делаем". И не рассеть такая: "Ну хорошо,
- 36:36делаем. Я сделаю тебе и тёмный фон, я
- 36:38сделаю тебе и вот этот".
- 36:40томный, значится, луч света, который
- 36:42будет падать на этот товар, но только
- 36:43твой товар останется таким же светлым,
- 36:45как ты мне его дал, потому что ты мне
- 36:46сказал не менять товар. Вот. И как раз
- 36:48вот в запрете, который вот этот огромный
- 36:50текст, я там и описываю, что фраза не
- 36:52меняй товар означает, что буквально мы
- 36:55не меняем только его геометрию, не
- 36:57меняем его детали, но при этом э его
- 37:00ракурсы, его освещения мы должны 100%
- 37:03подстраивать под среду, в которую мы его
- 37:05впихиваем. Вот это что касается вот
- 37:07этого пункта. не делать нейрослоп
- 37:09эффекта фильтра, который я не просил.
- 37:12Для меня, буду честен, было настолько
- 37:14большим удивлением, когда я эээ попросил
- 37:17нейросеть перестать делать мне
- 37:20нейрослот, [смех] перестал делать мне,
- 37:23ну, я вот буквально в какой-то момент
- 37:24прямо грозно ей написал: "Прекрати
- 37:26делать эишную
- 37:29хрень". [смех] Вот. А она такая: "А, ну
- 37:33ладно". Вот. И она начала мне дописывать
- 37:36в пром что-то по типу, что no AI
- 37:39filters, no AI там, типа всего такого.
- 37:42Короче, в AI AI AI, вот всякого вот
- 37:44этого список там no AI, всего такого.
- 37:47Вот. И результаты реально стали лучше.
- 37:49То есть, когда я попросил ээ прекратить
- 37:51добавлять всякие эффекты, фильтры и всё
- 37:53тому подобное, реально этого стало
- 37:55меньше. Мне прямо сильно больше
- 37:56понравились результаты. сказать, что
- 37:58автопом сразу забегая вперёд. Там
- 38:00девочки писали в чате, я тоже помню
- 38:03спасать, что это сказать, что это
- 38:05спасает от того, что надо бананов будет
- 38:07вам красить э карточки в пурпурный цвет.
- 38:09Я Она не спасает, сразу расстрою вас.
- 38:13Вот. Но в обычных генерациях
- 38:16реально помогает. [фыркает] Вот. Э и
- 38:18четвёртое, воспринимать референсы как
- 38:20чёткую систему, где что и откуда взять.
- 38:22То есть иногда там без вот этих правил,
- 38:25которые я даю не расти, он воспринимает
- 38:27референсы как даже если я описываю их,
- 38:30да, всё равно он почему-то иногда
- 38:32воспринимает референсы как, ну, типа, ну
- 38:34да, ты приложил мне референсы, да, вот
- 38:36отсюда надо взять освещение, да, вот
- 38:38отсюда надо взять ракурс, но в целом я
- 38:41так подумала, это вот я нейросеть
- 38:43отыгрываю, я так подумала, в целом я
- 38:45могу тебе нахрен это всё перемешать и
- 38:47выдать что-нибудь левое вообще. Вот. И
- 38:50здесь я как бы прописываю, чтобы это
- 38:51была чёткая система, где что и откуда.
- 38:53Вот. Замечательно. Это как раз
- 38:55требования, которые
- 38:56я описываю в нерести. И благодаря ним ээ
- 39:00я по факту иногда могу начать работу
- 39:02вообще вот так. То есть я могу, я вот
- 39:04сейчас просто вам перечисляю огромный
- 39:06массив данных, там, что надо очень много
- 39:08всего прописать нейронки, чтобы она
- 39:09поняла, что вам надо сделать. И как
- 39:11будто бы как будто бы, чтобы получить
- 39:14хороший результат, вам надо выкатить вот
- 39:16такое полотнище текста.
- 39:19Там, чтобы прописать вообще до деталей
- 39:21мельчайших, какой свет, куда блик должен
- 39:23падать, вообще всё прописать,
- 39:25естественно. Естественно, делать это
- 39:27никто не будет. И это вообще, ну,
- 39:29дрочиво. Ну, так вообще сложно жить. И
- 39:32вы скорее пойдёте по старинке соберёте,
- 39:34не знаю, в фотошопе весь этот макет из
- 39:36пнгшек на фрипике, чем напишите вот это
- 39:39огромное полотно текста. Конечно, нет.
- 39:41А, ну то есть я просто иногда пишу. Вот
- 39:43я хочу сделать обложку карточки для
- 39:45набора ножей.
- 39:47Сначала давай определимся со всеми
- 39:48деталями. Спроси меня всё необходимое.
- 39:51Всё. Она подумает, скажет: "Так, Глебас,
- 39:54замечательно, у нас чёрные ножи. Скажи,
- 39:56пожалуйста, где ты хочешь их
- 39:57расположить? Хочешь что-то
- 39:58минималистичное, хочешь что-то
- 39:59интерьерное? Условно, где мы располагаем
- 40:02эти ножи? Что должно быть на фоне?
- 40:04Оставляем ли место под текст, какой
- 40:05должен быть цвет? И, короче, она прямо
- 40:06буквально по пунктикам меня всё спросит:
- 40:09что ей от меня надо? И вот, естественно,
- 40:10когда она сама задаёт вопросы, так проще
- 40:12жить, да? То есть ты такой: "Ага, так
- 40:14вот на это надо ответить, на это надо
- 40:15ответить, на это надо ответить".
- 40:16[фыркает] Вот. И дальше вы с ней уже
- 40:18штормите идеи и придумываете какие-то
- 40:20концепты, которые потом идёте генерить,
- 40:22смотрите вообще нравится вам или не
- 40:23нравится. [фыркает] Вот. Э то есть
- 40:26резюмируя,
- 40:28э вы можете спросить себя, когда вообще
- 40:32идёте генерировать что-то, да? Если вы,
- 40:34например, не сами не спрашивали у
- 40:36нейроти, э, предложи мне и это значит
- 40:39напомни мне вообще, что надо написать.
- 40:42Вот. Да. то вообще спрашивайте себя,
- 40:44чтобы избежать каких-то ошибок. Список
- 40:47гигантский, вы забудете 100% что-то,
- 40:50потому что я и сам забываю. Вот. Ну
- 40:51о'кей. Что за товар, вы вряд ли
- 40:53забудете, но положение товара в кадре,
- 40:56оно бывает слева, справа, по центру,
- 40:58снизу, сверху. Масштаб товара, он бывает
- 41:00как физический, так и в макете. Что
- 41:02значит физический? Это значит, что, ну,
- 41:04генерируете вы какой-нибудь
- 41:06icс в руке или тример. Сегодня всё на
- 41:09триммерах. Вот. Ээ, то есть нейронке
- 41:11надо понимать, какого он размера. Вы
- 41:12можете вплоть до сантиметров описывать
- 41:14эти размеры или просто описывать в
- 41:16масштабе относительно чего-то, да? То
- 41:18есть или, например, вот мы недавно
- 41:19делали проект для бутылки там такая мёд
- 41:23с крышечкой.
- 41:25Э, участник отключил. Так, ладно, о'кей.
- 41:30Э, этот делали бутылку такую, там типа
- 41:32крышечку откручиваешь и мёд вытекает в
- 41:34эту воду, и она типа водичка с мёдом
- 41:36получается. Вот, э, там, например, нужно
- 41:40прописывать, какой литраж у бутылки,
- 41:42потому что напишите просто бутылку,
- 41:43приложите референс на белом фоне, она не
- 41:45поймёт. Это литро, может быть, 2 л
- 41:47бутылка, а у нас 0,5 бутылка. И,
- 41:48естественно, по, например, по литражу
- 41:51она может понять, какого размера её надо
- 41:52делать относительно других объектов. Так
- 41:54и масштаб товара в макете. То есть я, по
- 41:57моим наблюдениям, нейронки лучше
- 41:59понимают это в процентах. Ну, то есть я
- 42:01банально пишу, что там условно бутылка
- 42:04должна занимать
- 42:05типа 70% высоты всего макета и
- 42:08находиться по правой стороне. Вот
- 42:09замечательно. Это промт, который она
- 42:11поймёт и сделает, как надо. А положение,
- 42:14поворот товара и других объектов. То
- 42:15есть в каком ракурсе должна, в каком
- 42:18ракурсе должен находиться ваш товар, как
- 42:19он должен быть раскручен. Может, он по
- 42:20диагонали, может, он может он там парить
- 42:22как-то у вас будет, может, он лететь
- 42:24будет вообще. Ну, короче, в целом может
- 42:26просто стоять, но в наклоне, может,
- 42:28опираться на что-то. То есть всё вот это
- 42:29тоже стоит продумывать, как вы хотите
- 42:31это видеть. Ракурс камеры тоже важная
- 42:33штука, про которую все в основном
- 42:35забывают. То есть, ну, где банально куда
- 42:37должен смотреть. То есть вы хотите
- 42:39какой-то классный и креативный
- 42:40результат, но при этом ставите ракурс
- 42:42камеры, например, на уровне глаз,
- 42:43получаете, ну, в целом, обычную
- 42:45нормисовскую фотографию. Хотя, ну, как
- 42:47правило, там, э, с ракурсом сверху или
- 42:49там снизу, как правило, получаются более
- 42:51интересные штуки, но вы про них просто
- 42:53забыли написать в промте. Перспектива и
- 42:56глубина резкости тоже классная штука.
- 42:59Как раз я на примере триммера вот с этим
- 43:02золотым интерьером про это как раз и
- 43:04говорил. То, что если вы не хотите
- 43:07каких-то заблюров, которые будут портить
- 43:09вам и создавать эффект такого типа прям
- 43:11ну сгенерированной нейросетью картинки,
- 43:14можете вообще просить делать полностью
- 43:16чёткое изображение, то есть ничего не
- 43:17уводить в блюр. Э или можете наоборот
- 43:20говорить, что у вас задний план должен
- 43:22быть прямо сильно размыт, сильно
- 43:23затемнён. Тоже кадрирование, про это
- 43:27тоже забывается. Условно генерируем
- 43:30какой-нибудь, я уже не знаю, зубную
- 43:32щётку. И мы хотим крупно показать её
- 43:34прямо пополам, чтобы она в кадре была
- 43:36крупнее, потому что сам товар узкий, и
- 43:39если его просто в полный рост ставить,
- 43:40то он вообще на макете места не
- 43:41занимает. Да, условно. Тоже должны
- 43:43написать по какой, значит, что мы её
- 43:45должны обрезать пополам. Она будет
- 43:47торчать из макета, она будет кропнутая.
- 43:49Вот формат изображения. Но это в целом
- 43:51понятно, где будет место под текстом
- 43:53слева, сверху, справа. Фоны окружения,
- 43:56свет и тени, стиль и степень реализма,
- 43:59ээ референсы и роль каждого, ограничения
- 44:01и допустимая свобода, материалы
- 44:04элементов, если требуется. Если у вас в
- 44:06целом, ну, генерация предполагает, э-
- 44:09этот, как его,
- 44:11генерация предполагает, ну,
- 44:13использование каких-то материалов, и
- 44:14вам, условно, важно, чтобы эти материалы
- 44:16сохранились, то, естественно, про это
- 44:17тоже надо писать. Вот я не знаю, почему
- 44:21у меня шестнадцатым пунктом вылезло. Я
- 44:24хочу сделать обложку карточки для набора
- 44:26ножей. Это писать не надо. Вот
- 44:28остановимся на пятнадцати. Глеб, а ты
- 44:31всё печатаешь в чат GPT или голосом
- 44:32набалтываешь? Когда как? На самом деле
- 44:34вот иногда, когда я собираю макеты не у
- 44:36компьютера, а такое в последнее время
- 44:37участилось, и я считаю, что это вообще
- 44:39манна небесная
- 44:42спустилась, потому что в целом и у
- 44:43Магнифика, по-моему, есть приложение. Ну
- 44:45и у что-то GPT, естественно, есть
- 44:48приложение, и я просто могу буквально,
- 44:50ну, не находясь за компьютером, может
- 44:52быть, даже не дома. Это как раз вот эти
- 44:54все сказки про то, что собрал карточку
- 44:57за 15 минут, находясь
- 45:00в метро по дороге на работу, да, вот всё
- 45:01такое. Но буквально реально какие-то
- 45:03данные и какие-то исходники я могу
- 45:05собирать, в том числе не у компьютера, и
- 45:07я это могу надиктовывать ээ в
- 45:09джипетишку. Кстати, на самом деле,
- 45:11иногда считаю, что надиктовывать
- 45:14лучше, чем писать. Особенно, если вам
- 45:17вот как раз хочется объяснить как-то вот
- 45:19что-то, какую-то вашу задумку из головы,
- 45:21потому что, э, как правило, когда мы
- 45:24печатаем, мы всё равно упрощаем смыслы,
- 45:26потому что потому что нам лень печатать.
- 45:28Будем честны, мы не хотим вот это сидеть
- 45:31и значит сочинение на тему сочинение на
- 45:34тему, как я провёл лето, писать, значит,
- 45:3610 лет в этом GPT. Вот. Поэтому мы, как
- 45:38правило, чуть-чуть подсокращаем. Когда
- 45:40мы говорим голосом, мы там более
- 45:42подробно, развёрнуто, со всякими
- 45:43эконями, беконями всё подробнее
- 45:46рассказываем. Поэтому иногда
- 45:47надиктовывать даже лучше, чем писать
- 45:49текстом. Вот. Ээ по этим пятнадцати
- 45:53пунктам всё ок. Понятно, коллеги? Работа
- 45:58с референсами. Я выделил это в отдельный
- 46:01блок, потому что, как по мне, я считаю,
- 46:02что в целом, ну, по сути, генерации в
- 46:05иишке часто строится на работе с
- 46:07референсами. И желательно бы понимать,
- 46:10как они лучше работают и какие референсы
- 46:12стоит прикладывать.
- 46:14А прикладывать референсы нужно
- 46:16практически везде и всегда. Если вам
- 46:19важна текстура, нужен отдельный
- 46:21макрореференс на текстуру. Важна важны
- 46:24детали, отдельный макрореференс на
- 46:26детали. Хотим конкретный объект, даём
- 46:28референс. Хотим определённый вайб, даём
- 46:30референс. Хотим качество, даём качество.
- 46:32Ну, то есть это как раз вот этот важный
- 46:34пункт,
- 46:36который возвращает нам возвращает нас к
- 46:39прекрасному тезису Габанбажат, да, э-э
- 46:42про то, что мы иногда хотим
- 46:45высокодетализированная фотография
- 46:47какой-то высокодетализированную
- 46:49фотографию нашего товара в генерации, но
- 46:50при этом даём ей дерьмовое качество этой
- 46:52фотографии. Вот. И она, у неё варианта
- 46:55два. Она либо дорисует вам за себя
- 46:57что-то, и вам это не понравится, либо
- 47:00вариант номер один. и она просто оставит
- 47:02качество примерно такое, которое вы ей
- 47:04дали, а оно как бы изначально, если
- 47:06плохое, то нейронки с этим как бы хуже и
- 47:09работается.
- 47:11Вот поэтому это, на самом деле,
- 47:13запомните в целом, как базовое правило,
- 47:15пожалуйста, скармливайте нейросетям. А
- 47:17правда, ну качественные изображения, не
- 47:19давайте ей прямо какое-то пиксельное
- 47:22говнище, потому что она из этого
- 47:23пиксельного говнища вам это пиксельное
- 47:25говнище переложит потом на итоговые
- 47:26генерации. Вот. Далее, если хотим
- 47:29визуализацию, даём данные. То есть,
- 47:31условно, если мы хотим показать, там, не
- 47:33знаю, чайник в разборе, там типа вот у
- 47:36нас он разлетается какой Apple там на
- 47:38предметы и потом складывается обратно,
- 47:40вот, то нужно дать визуализацию того,
- 47:43как это должно выглядеть, либо хотя бы
- 47:45просто референс, как это примеро должно
- 47:46выглядеть, а по-хорошему же дать ей э
- 47:49там фотографии, типа как этот товар
- 47:52выглядит в разборе и из каких деталей он
- 47:54условно состоит. А хотим показать
- 47:56композицию, тоже даём референс. То есть,
- 47:58буквально на всё надо давать референс,
- 47:59если мы хотим как бы так или иначе
- 48:01контролировать весь этот процесс. Где
- 48:03тышь качество, у нас будет отдельный
- 48:05блок про upscal, об этом позже. А то
- 48:08есть одна, один референс, одна понятная
- 48:10функция - это, пожалуйста, запоминаем и
- 48:13пытаемся не плодить. Ээ то есть сразу
- 48:16нужно поставить огромный бан на
- 48:18добавление референсов просто так. Ну, то
- 48:21есть я в том числе когда-то я, когда
- 48:24начинал работать с нейронками, я тоже
- 48:27как бы просто скачивал там пять
- 48:29картиночек пэкшотиков каких-нибудь
- 48:31красивых с Пинтереста, закидывал это
- 48:34всё, значится, в нейронку, добавлял
- 48:37товар и говорил, типа, склепай мне
- 48:39что-нибудь красивое. Вот. [фыркает]
- 48:40Вообще не описывая, что зачем должно
- 48:42стоять, что, зачем эти вообще картинки
- 48:44были добавлены. И в целом я считаю, что
- 48:46добавлять референс к генерациям, не
- 48:48описывая, что это за референс и зачем он
- 48:50вообще в этом, в этом промте
- 48:51присутствует, это вообще большая ошибка.
- 48:53Поэтому всегда референсы, они для
- 48:55чего-то. Вот. И, конечно, мы пришли к
- 48:58этому чудесному пескострую.
- 49:02Вот каждый референс может отвечать за
- 49:04разные вещи. То есть у вас, естественно,
- 49:05есть референс продукта, у вас есть
- 49:07освещение, может быть, и это может быть
- 49:09отдельный референс, у вас может быть
- 49:10референс на композицию, у вас может быть
- 49:13референс на какие-то детали.
- 49:15Вот. И все эти референсы вы, по сути,
- 49:17можете складывать
- 49:19и получать какие-то уникальные
- 49:22изображения, которых ныне в интернете не
- 49:24существовало. То есть вот условно
- 49:26банально сложив все четыре кадра и
- 49:29сгенерировав картиночку, мы получаем,
- 49:31значит, пескоструй, который вот у нас на
- 49:33голубом фоне. Его рука держит, кнопочку
- 49:36пальчик нажимает, струя вылетает, и
- 49:39пескоструй в целом
- 49:40на себя похож.
- 49:42Вот. И как бы по факту он сохранил все
- 49:44детали и как раз склепал какой-то вот
- 49:47такой симбиоз, значит, из всех картинок,
- 49:49которые я ему дал. Вот. Но не всё так
- 49:52просто, конечно. А у работы с
- 49:54референсами всегда есть два сценария.
- 49:57И они будут давать вам, как правило,
- 49:59абсолютно разные результаты. Это
- 50:04генерирование картинок. Ой, это это
- 50:07первый сценарий - это генерировать с
- 50:08референсами, а второй сценарий - это
- 50:11промтить с референсами. И это, как по
- 50:13мне, две разные ситуации. И дают они
- 50:15абсолютно разные вещи, дают абсолютно
- 50:17разные результаты. Сейчас объясню,
- 50:18какие. То есть, когда мы генерируем с
- 50:20референсами,
- 50:21этот сценарий нам подходит, когда нам
- 50:23нужно передать что-то, что вот на
- 50:25референсе практически точь в точ, потому
- 50:28что всё равно, как бы вы не описывали в
- 50:31промте, буду честен, как бы вы не
- 50:33описывали в промте, что условно там вот,
- 50:36ну, давайте для примера, вот эта банка
- 50:39стоит на голубом фоне, да, слева вверху
- 50:43духи какие-то, как бы вы не описывали,
- 50:45что с этого референса нужно забрать
- 50:48брать там атмосферу, цвета фона, э, и
- 50:52вот всё вот такое, да, но при этом
- 50:55словно сделать что-то оригинальноя, она
- 50:57всё равно, скорее всего, прямо возьмёт
- 50:58детально этот референс, уберёт с него
- 51:01банку и запихнёт вам этот фон с таким
- 51:05же, условно, цветом, с таким же
- 51:07затемнением, да? То есть буквально
- 51:09повторить этот фон, потому что вы ей это
- 51:10и сказали, что с этого референса нужно
- 51:12взять фон. Это как раз, если мы
- 51:14генерируем с референсами. Вот поэтому
- 51:16если вам правда нужен прямо такой фон,
- 51:19генерируем с этим референсом. А второй
- 51:23же сюжет, это промтить с референсами.
- 51:25Это как раз когда он подходит, когда мы
- 51:27хотим больше дать свободы для нейронки,
- 51:30при этом заложив в промт все нужные
- 51:32смыслы и идеи. И мне, на самом деле, я
- 51:34чаще двигаюсь по второму сценарию. мне
- 51:36так больше нравится, потому что чаще,
- 51:38ну, я просто получаю более уникальные
- 51:40результаты, и они, ну, просто мне
- 51:43нравится, что что-то новое получается,
- 51:45потому что когда он буквально из
- 51:46референсов собирает мне Франкенштейна,
- 51:49который, ну, прямо буквально я понимаю,
- 51:50что, да, вот прямо тут вот из этого
- 51:52взяли фон, из этого взяли руку, из этого
- 51:54взяли ещё что-то, из этого взяли ещё
- 51:56что-то, и это просто соединили всё
- 51:57воедино, да, немножечко
- 51:59подкорректировали цвета по цветам, чтобы
- 52:01это всё сочеталось, но это прямо вот
- 52:03что-то такое сильно контролируемое. Как
- 52:05правило, мы с нейронками работаем ещё не
- 52:07только потому, что они облегчают нам
- 52:09жизнь, а ещё потому, что мы хотим от них
- 52:10увидеть как бы что-то интересное. То
- 52:12есть что-то, что вот мы даже не
- 52:14планировали так даже иногда делать, а
- 52:15вот получилось прямо классно. И вот как
- 52:17раз здесь подходит второй сценарий,
- 52:19когда мы все референсы, которые нам
- 52:21нужны, вот, например, там освещение,
- 52:23композиция деталей, и сколько бы вы этих
- 52:25референсов не добавили, мы их все кормим
- 52:26джиптишки сначала, э, вместе с продуктом
- 52:29нашим, да, с товаром. и описываем, что
- 52:31за что отвечает, и просим, э, значится
- 52:36просим на основе всего этого, что вы
- 52:38настрочили. Естественно, этот пром
- 52:39должен быть хороший. Вы должны прямо
- 52:41чётко описать, что откуда взять. Только
- 52:43это делается не для генерации, а для
- 52:44создания промта. Вот. И при этом я ещё в
- 52:47промте э дописываю, что значит я буду
- 52:51прикладывать к генерации только фотку
- 52:54товара, ну или фотку товара и что-то
- 52:56ещё. То есть потому что изначально вам,
- 52:58конечно, нейронка предложит вариант, где
- 53:00вы все эти референсы добавите в
- 53:01генерацию -э и получите вот как раз
- 53:04что-то смежная, ну, в какого-то
- 53:06Франкенштейна. Я сразу же говорю, что
- 53:08смотри,
- 53:10составляй мне промт, составляй мне
- 53:12промт, но добавлять при генерации я буду
- 53:14только свой продукт. Всё остальное я
- 53:16оттуда нахер уберу. Просто описывай мне
- 53:18это всё в промте. И я посмотрю, значит,
- 53:22что получится как раз, если я дам
- 53:23нейронке эту вот такую типа меру свободы
- 53:26небольшую. Вот. О'кей. Э, и как раз
- 53:30промтить с референсами.
- 53:32И смотрите, у разных вот этих двух
- 53:35сценариев есть свои побочки. Это не
- 53:38значит, что какой-то сценарий хуже, а
- 53:40какой-то сценарий лучше. Они просто
- 53:42разные. Э, и у них есть свои побочки. И
- 53:45как раз
- 53:46я очень рад, что вы находитесь на этом
- 53:48воркшопе, потому что, зная эти побочки,
- 53:51вы не воспринимаете их как баг. Вы не
- 53:53воспринимаете их как то, что вы плохо
- 53:56промтите. Вы не воспринимаете их, что
- 53:58вот вы что-то в нейростях не
- 53:59разбираетесь. Это просто баги. Ну, типа,
- 54:01это просто вот такая действительность на
- 54:0424, значит, сентября 2026 года. Вы эти
- 54:08баги знаете и просто их жонглируя между
- 54:11собой, начинаете их обходить, просто
- 54:13понимая, какие у чего есть сильные
- 54:15стороны, какие слабые. Вот. То есть,
- 54:17например, На Banana Pro не любит массу
- 54:19референсов при генерации. Сколько я не
- 54:21тестил, эна бананка даёт результаты
- 54:24лучше, когда к ней добавляешь буквально
- 54:26один-два референса. Она делает
- 54:28прикольные результаты. Начинаю добавлять
- 54:30по три, по четыре, она начинает просто
- 54:32какую-то суеверную херню делать. Вот
- 54:35GPT, например, Image 2 слишком сильно
- 54:37фиксирует референсы. То есть, если ты
- 54:40генерируешь с ней с референсами, она
- 54:43буквально прямо возьмёт, как я сказал,
- 54:45значит, и просто вам вот ровно этот же
- 54:47фон с референсо воткнёт прямо на фон. Ну
- 54:49я а я хочу что-то чуть-чуть
- 54:50отличающееся. Я не хочу, чтобы ты просто
- 54:52мне этот фон взял. Я хочу что-то, ну,
- 54:54уникальное. Вот, понимаете, да, о чём я?
- 54:58Вот это тоже, по сути, её побочка. Это
- 55:00просто нужно знать, чтобы вы её
- 55:02обходили. Вот. Сидрим. хорошо понимает
- 55:05референсы, но иногда вообще такой болт
- 55:07кладёт на физику и на товар, что я
- 55:09креститься иногда хочу. Вроде причём у
- 55:12Сидрима ещё есть такая фича, он делает
- 55:15такой, ну, прямо вау-эффект. То есть
- 55:16иногда генерации Сидрима, как по мне, на
- 55:19голову выше и GPT, и нано бананы вместе
- 55:22взятых. Но при этом иногда там такая
- 55:24хиробора происходит с физикой и товаром.
- 55:26То есть я там буквально генерировал этот
- 55:28пескоструй. Вот он мне, чтобы вы
- 55:31понимали, по-моему, струю от этого
- 55:34пескаструя, она вылетала не влево, а вот
- 55:37из этого синего бака наверх вообще. Ну,
- 55:41то есть он настолько не понимает э
- 55:43физику товара, то есть он такой: "Ну,
- 55:46видимо, там водичка должна какая-то быть
- 55:49вот в этом отсеке. Ну, пусть она прямо
- 55:50вверх и летит куда-нибудь. Вообще
- 55:52полностью насрать, что там дуло какое-то
- 55:54есть, что такое пескоструй, как он
- 55:55работает и чтому подобное." Причём,
- 55:56сколько вы не описываете ей, э, что
- 55:59откуда должно вылетать, она всё равно на
- 56:00это забьёт дело и полностью сделает вам
- 56:02из этого пескоструя э неоновый бластер
- 56:05либо какой-нибудь этот бластер для
- 56:07пейнбола. Вот. Э, и значится,
- 56:10э, значит,
- 56:13четвёртый пункт ещё, который, как по
- 56:15мне, очень важно понимать при работе с
- 56:18иишками. Э, и на самом деле мне очень
- 56:22даже тяжело его признавать, потому что,
- 56:23ну, это правда так. И с этим, от этого
- 56:26как бы особенно не убежишь. На качество
- 56:28работы референсов влияет сам товар, э, и
- 56:32точнее сложность и распространённость
- 56:36этого товара, сложность формы, сложность
- 56:38понимания этого товара и всё тому
- 56:40подобное. Возможно, кто-то из вас на
- 56:43подкорке об этом тоже задумывался и,
- 56:45возможно, кто-то это даже понял, а
- 56:46может, просто кто-то чувствовал, но вот
- 56:48сформулировать не мог. Вот я в целом это
- 56:50точно хочу зафиксировать, чтобы вы это
- 56:52понимали.
- 56:54качество работы референса влияет сам
- 56:56товар. Что это значит? Это значит, что
- 56:57когда вы генерируете что-то довольно
- 57:00простое, ээ, здесь я взял условно
- 57:03какой-то утрированный пример. Это
- 57:05какая-то там, ну, какой-то крем, я не
- 57:07знаю. Вот. И нейросети, она же как
- 57:10работает. Вы даёте референс, даёте ей
- 57:12товар, точнее, просите с ним что-то
- 57:14сгенерировать, делаете там ему какие-то
- 57:15референсы, значит, описываете стилистику
- 57:18и всё там прочее. И так далее, и далее,
- 57:20далее. И ей проще собрать из этого
- 57:23что-то очень красивое, потому что этого
- 57:25красивого в интернете херового горища,
- 57:28ну то есть там есть и всякие баночки на
- 57:30камушке, и в мхе, и вот, ну просто вы
- 57:33сами, когда вводили там слово пкшот на
- 57:35Pinterest, видели просто уйму этих
- 57:37пэкшотов самых красивых, с разными
- 57:39фонами, со всякими ракурс сверху, ракурс
- 57:42снизу, на деревяшке между камнями
- 57:44зажато, на стекле, на металле, на камне.
- 57:47Ну, то есть там вообще кто на что горазд
- 57:50вообще эти эти эти генерации
- 57:52наплодилась. Вот. И такого стиля в
- 57:54интернете очень много. И благодаря этому
- 57:58нейросети делает результаты лучше.
- 57:59Потому что когда она генерирует вам
- 58:02кадр, она буквально, ну, так образно
- 58:04говоря, она берёт и насматривается из
- 58:06всего вот этого многообразия в
- 58:08интернете. Поэтому, понятное дело, что,
- 58:11э, точнее, не понятное дело, я просто
- 58:13хочу, чтобы вы понимали, что когда вы
- 58:15делаете проект, например, там, ну,
- 58:16делаете карточку, не знаю, для колонки,
- 58:19да, или для какого-нибудь пылесоса, вот,
- 58:23ээ, делаете, у вас всё вроде получилось,
- 58:25вы там, ну, вот какой-то определённый
- 58:27алгоритм закладывали, а потом вам пришёл
- 58:29товар, ну, не знаю, что это может быть.
- 58:33Назовите мне какой-нибудь странный и
- 58:34непонятный товар, там какой-нибудь
- 58:40ну вон арматура там, ну или, ну не,
- 58:43вантус - это тоже, на самом деле, в
- 58:44целом более-менее понятная штука. Я
- 58:46скорее про какую-то такой очень сложный
- 58:48технический товар либо какой-нибудь там,
- 58:51не знаю, что-нибудь для огорода или
- 58:52какие-нибудь там ээ
- 58:55всё. Нет, смеситель - это тоже норм,
- 58:58пилки тоже норм. Например, я не знаю,
- 59:00какие-нибудь хомуты для проводов, вот
- 59:02что-нибудь такое вот вот типа такое
- 59:04очень странное. Крепёж для окон. Вот
- 59:07правильно, теплонасос. Замечательно.
- 59:09Туда же, э, вот всё вот такое этого на
- 59:13такие товары вы и даже близко на такие
- 59:16товары вы не найдёте референсов подобных
- 59:19подобного плана ээ значится на
- 59:22Пинтересте каком-нибудь, да, и в целом в
- 59:24интернете. Потому что если на эту
- 59:26баночку яишко насматривается вот на
- 59:28такие картинки, то на пескоструй она
- 59:30видит вот это. Она видит просто трэш
- 59:34какой-то. Там гора песка, какая-то фотка
- 59:38на Нокию, какой-то чел в пыли находится,
- 59:40там что-то развозит, куда-то какая-то
- 59:43краска летит, там ещё что-то какой-то
- 59:44металл обрабатывают.
- 59:46Ну и вот всё примерно вот в таком роде.
- 59:50То есть, ну и, естественно, когда иишка
- 59:53насматривается на вот такие результаты,
- 59:55насматривается на такие результаты, она
- 59:56и выдаст вам соответствующие результаты.
- 59:59Поэтому, конечно, при одном и том же
- 1:00:01промте, при одном и том же подходе, э,
- 1:00:04простота влияет, простота товара будет
- 1:00:06добавлять генерациям
- 1:00:09больше простоты,
- 1:00:11так сказать, при достижении до
- 1:00:13достижения хорошего результата.
- 1:00:16Вот.
- 1:00:19Вот как раз важный момент, что если
- 1:00:21подобных пкшотов э на на такой товар
- 1:00:24нету. Вот мы сейчас как раз это и
- 1:00:26разбираем, потому что здесь вот в этом
- 1:00:28примере результаты я вам на самом деле
- 1:00:31соврал. Я здесь специально не
- 1:00:33подписывал, где это сгенерировано,
- 1:00:36потому что сценарий на такие товары, он
- 1:00:39немножко, как по мне, отличается.
- 1:00:43Значится,
- 1:00:44что я сказал по поводу побочек. Я
- 1:00:47сказал, что Нанобана не любит массу
- 1:00:50референсов при генерации, но Нанабана
- 1:00:54даёт вполне классные результаты. Ну, мне
- 1:00:56действительно нравятся её результаты.
- 1:00:58Мне нравится, что она делает. Вот. И при
- 1:01:00этом, ээ, вот теперь по-честному, да,
- 1:01:02разговариваем, что она выдала при,
- 1:01:04значится промте, где я приложил все
- 1:01:07четыре референса в генерацию. Она выдала
- 1:01:09вот что она сделала из моего пескаструя.
- 1:01:14Ну, я не знаю, что это. Ну, короче,
- 1:01:17что-то сильно не напоминающее мой товар
- 1:01:19в оригинале. Вот какой-то пинбольный у
- 1:01:22него отсек сверху, как как будто это
- 1:01:24краска пульта какой-то скорее, чем чем
- 1:01:27значится -э забыл, как мой товар
- 1:01:30называется.
- 1:01:32Всё, поплыл. Вот. А пескоструй, да. Вот.
- 1:01:37То есть она сделала мне не то, но при
- 1:01:39этом стилистика мне нравится. Ну, то
- 1:01:40есть по сути вот если убрать
- 1:01:44референсы, убрать то, что мне нужно было
- 1:01:46там товар точь в точь повторить, мне
- 1:01:48нравится. Ну да, да, рука она типа под
- 1:01:51этот цвет она такая и должна быть. То
- 1:01:53есть она не должна быть здесь сильно
- 1:01:54тёплая, потому что освещение супер
- 1:01:55холодное здесь. Вот поэтому в целом мне
- 1:01:59мне нравится, какой мягкий свет. Мне
- 1:02:01нравится в целом засветик этот белый.
- 1:02:03Мне нравится положение, свет натоварет,
- 1:02:05как он выглядит. Мне, ну, нравится
- 1:02:06генерация. То есть она немножко
- 1:02:08обрезана, так она там более полноценная,
- 1:02:09но тем не менее.
- 1:02:10Вот GPT image 2 с по сильно фиксирует
- 1:02:14референсы, но не меняет товар.
- 1:02:18Я вот ей выдал все эти четыре рефеса.
- 1:02:20Смотрите, она мне фон повторила один в
- 1:02:23один. Руку вообще она даже не подстроила
- 1:02:26руку под сам краскопульт, ой, под сам
- 1:02:28пескоструй. Она просто взяла её вот
- 1:02:30прямо в том же ракурсе, что что у меня
- 1:02:32есть на референс. Она прямо его туда же
- 1:02:33воткнула. А спрей вот этот я дал его
- 1:02:37просто как референс примерного спрея.
- 1:02:39Она мне прямо ровно взяла эту, как будто
- 1:02:41бы нашла пнггэшку на фрипике, убрала с
- 1:02:43неё фон и прямо вшатала, значится, в ээ
- 1:02:47в это дуло. То есть она буквально прямо
- 1:02:49один в один повторила все эти референсы.
- 1:02:50И мне тоже это не нравится. Я мне не
- 1:02:52нужно такое, я не хочу, потому что
- 1:02:53получилось оно откровенно То
- 1:02:55есть да, товар, конечно, ну, по сути,
- 1:02:58тот же самый. Он прямо идентично, прямо
- 1:03:00хорошо. Джиптишка в целом очень хорошо
- 1:03:02сохраняет детали и товары, но она сильно
- 1:03:04очень это всё фиксирует. А я хочу больше
- 1:03:06свободы. Вот Сидрим. хорошо понимает
- 1:03:09референсы, но забивает на физику товара.
- 1:03:11То есть, э, как по мне, он здесь классно
- 1:03:14передал атмосферу вот левого верхнего
- 1:03:17кадра с духами. Он прикольно добавил
- 1:03:19руку, кроме шести пальцев, да. Вот он в
- 1:03:23целом даже смог повторить товар по форме
- 1:03:25плюс-минус. Вот. Но значится этот ээ
- 1:03:30пескоструй, вылетающий из дула, летит
- 1:03:33куда-то вообще хер знает куда. Рука с
- 1:03:35шестью пальцами. Замечательно. Я вообще,
- 1:03:37кстати, был удивлён, честно говоря. Как
- 1:03:39будто бы я подумал, что шесть пальцев -
- 1:03:41это вообще что-то в прошлом веке
- 1:03:43осталось. Ну, то есть как будто бы
- 1:03:44нейросети уже давно не делают шесть
- 1:03:46пальцев. Казалось, делают. Особенно,
- 1:03:47если вы попросите сгенерировать что-то с
- 1:03:49рукой в сложных каких-то композициях и с
- 1:03:52сложным с большим количеством
- 1:03:53референсов, получите в том числе и шесть
- 1:03:55пальцев. И такое тоже до сих пор есть.
- 1:03:58Вот. И по итогу, что мы имеем? Мы имеем
- 1:04:01то, что мне все три нейросети выдали
- 1:04:03полное говнище. Ну, то есть мне не с чем
- 1:04:06работать.
- 1:04:07Поверьте мне, если бы я здесь вместо
- 1:04:10этого пескоструя добавил бы, ну, не
- 1:04:12знаю, джойстик, например, для
- 1:04:14плейстейшна, он бы мне такие шедевры
- 1:04:15нагенерил. И я причём уверен, что мне и
- 1:04:17Нанобана сделала бы шедевр, и GPT сделал
- 1:04:20бы красиво, и Cream тоже сделал бы
- 1:04:21классно. Вот. Ээ
- 1:04:25как же я это получил, что хотел. И это,
- 1:04:27кстати, в целом вам так сразу офтопом
- 1:04:31довольно частый для меня сценарий.
- 1:04:33Понимая сильные и слабые стороны разных
- 1:04:35моделей, я их начинаю миксовать. Просто
- 1:04:37я понимаю, что результаты бананы мне
- 1:04:40нравятся больше, но я понимаю, что GPT
- 1:04:43лучше сохраняет детали и лучше делает
- 1:04:45точечные корректировки. Поэтому я здесь
- 1:04:47выбрал вариант, который мне сделал надо
- 1:04:49банана. Потом просто отправил его в GPT,
- 1:04:51сказал, что мне нужно вот то же самое,
- 1:04:53только с моим краскопультом. Ой,
- 1:04:56с моим пескоструем. Напиши мне промт.
- 1:04:58Замечательно. Э-э, и уже с двух
- 1:05:01референсов Нанобана выдала результат
- 1:05:04лучше. Вот. Да, я тестировал ещё на GPT
- 1:05:072 с по, но там мне результат понравился
- 1:05:09меньше. Я остановился на результате на
- 1:05:11небана. Вот. То есть банально я просто
- 1:05:15использовал одну и ту же нейросеть, но
- 1:05:18при этом поступательно сокращал
- 1:05:21количество референсов и получил
- 1:05:23результат лучше. Просто потому, что я
- 1:05:25знаю, что нанобана не любит большое
- 1:05:29количество рефельнцев, а убрать их я не
- 1:05:31могу из первой генерации. Ну я не могу
- 1:05:33убрать руку, я не могу убрать
- 1:05:35референс по свету, потому что я хочу
- 1:05:37это. Ну то есть мне важно, чтобы оно
- 1:05:39было прямо вот такое вот. То есть я не
- 1:05:41могу сократить там количество
- 1:05:42референсов, потому что что-то там сильно
- 1:05:44изменится, что мне не понравится.
- 1:05:45Поэтому да, я получил сначала какую-то
- 1:05:47хрень, но потом эту хрень превратил в
- 1:05:50нехрень. И таких сценариев на самом деле
- 1:05:52довольно часто, чтобы вы понимали. То
- 1:05:54есть миксовать нейросети внутри одного
- 1:05:56проекта - это совершенно нормальная
- 1:05:57практика. И я так делаю постоянно,
- 1:05:59просто потому что понимаю, что
- 1:06:01у каждой не расти свои плюсы и минусы.
- 1:06:04Вот. И как раз я здесь и пишу, что зная
- 1:06:07все сильные и слабые стороны каждой
- 1:06:08модели, вам будет сильно проще ими
- 1:06:11жонглировать. И использовать несколько
- 1:06:13моделей даже внутри одного фото
- 1:06:15абсолютно нормально. Ну, то есть я
- 1:06:17иногда просто банально понимаю, что
- 1:06:21сделав классную генерацию, например, там
- 1:06:23в Седриме или в Нани Банане, ээ, и хочу
- 1:06:26внести в неё какую-нибудь небольшую
- 1:06:28правку, я скорее пойду и отнесу её в
- 1:06:31GPT, попрошу эту правку там внести,
- 1:06:33потому что GPT сейчас ээ в точечных
- 1:06:37изменениях, как по мне, в целом довольно
- 1:06:40э лидер, и мне кажется, ему вообще
- 1:06:42равных нету. Вот именно с точечными
- 1:06:44изменениями. Он сейчас как будто топ-
- 1:06:45один, потому что что банана, что сидрим
- 1:06:49при попытке изменить что-то одно, они,
- 1:06:51как правило, перелотят вообще всё
- 1:06:52остальное, как бы вы об этом е усердно
- 1:06:55не просили. Вот поэтому запишите себе в
- 1:06:59голову и такой сценарий работы тоже, где
- 1:07:01вы используете разные модели и получаете
- 1:07:03нужный вам результат. И вот как раз,
- 1:07:06начиная обсуждать разные модели, мы
- 1:07:09сейчас поподробнее про эти разные модели
- 1:07:11и поговорим, чтобы вы понимали поточнее,
- 1:07:14какие сильные и слабые стороны
- 1:07:17есть у каждой. Как я и сказал, основных
- 1:07:19моделей для генерации, которые я
- 1:07:20выделяю, их три. И хороши они в разных
- 1:07:23задачах. То есть я, как сказал,
- 1:07:25использую такой GPT Image 2 спланы, CDM
- 1:07:275 Pro и Nan Banana Pro. Там все прочие
- 1:07:30модели, которые есть во всяких
- 1:07:31агрегаторах. Там вот у Хикслда есть
- 1:07:33свой, там, по-моему, Соло он называется.
- 1:07:35У Магнифика есть свой примерно какой-то
- 1:07:39там он тоже как-то называется. Вот угла
- 1:07:42ещё есть своя какая-то там отдельная,
- 1:07:44по-моему, э модель для генерации. Э,
- 1:07:47честно, я их вообще ни во что не
- 1:07:49вставлю. мне не нравится, я ими не
- 1:07:50пользуюсь, потому что, как правило, э
- 1:07:53все эти модели, они стоят дешевле, их
- 1:07:56генерации стоят дешевле, но мы как бы за
- 1:07:59эту за это дешевле там потом поплатимся
- 1:08:01и качеством. В некоторых моделях вообще
- 1:08:03есть какое-то ограничение по ээ по
- 1:08:07референсам, которые можно прикладывать и
- 1:08:09так далее, далее, далее. Ну, то есть,
- 1:08:10если, конечно, выделять там ключевые три
- 1:08:12сильные модели, это вот они у вас на
- 1:08:13экране. Ээ вот, кстати, про нано банано
- 1:08:162 пишут.
- 1:08:17В целом нанобана 2 норм, но, конечно,
- 1:08:22если мне нужно качество, а за наной
- 1:08:24бананой, ой, а за качеством я как раз
- 1:08:25чаще еду в нано банану про, вот, то я
- 1:08:28генерирую именно там, потому что потому
- 1:08:31что это один из её плюсов, которых мы
- 1:08:33сейчас тоже, кстати, с вами поговорим.
- 1:08:35[фыркает] JPT image 2 с 12. Э, я здесь в
- 1:08:38скобочках дописал,
- 1:08:40чтобы вы понимали просто, где я
- 1:08:42генерирую в основном.
- 1:08:44У GPT Image 2 с поно сейчас есть две
- 1:08:48модели для генерации, которые называется
- 1:08:49Flayer и Sunburst.
- 1:08:52И они позиционируют себя по-разному. То
- 1:08:54есть FLр как будто бы типа больше для
- 1:08:56качественных частых генераций, а Sunбрst
- 1:08:59он там типа топит за то, что он
- 1:09:00сохраняет лучше лица, а сохраняет лучше
- 1:09:03текст, логотипы и всё тому подобное.
- 1:09:05Вот, честно, при те при тестировании
- 1:09:08генерациях, что на флеере, что на
- 1:09:09Санбрсте, я всё равно больше остановился
- 1:09:13на флеере, потому что как будто бы, да,
- 1:09:16Sunбрст лучше чуть-чуть сохраняет
- 1:09:17качество, но настолько чуть-чуть, что
- 1:09:21как будто бы это вообще не стоит свеч и
- 1:09:23при прочих равных всё равно флеер будет
- 1:09:24выигрывать. Вот сильные стороны именно
- 1:09:28этой не расти. Конечно, это артдирекш,
- 1:09:30это точечные изменения, это работа с
- 1:09:32референсами, это работа с текстом, это
- 1:09:34сохранение товара. Как по мне, никакая
- 1:09:37нейросеть сейчас не сохраняет товар
- 1:09:39лучше, чем GPT. Э, никакая нейросеть не
- 1:09:42работает с текстом лучше, чем GPT. Э, с
- 1:09:45референсами GPT работает сильно лучше,
- 1:09:47чем все остальные в плане именно
- 1:09:50фиксации их. Ну, то есть, как я и
- 1:09:51сказал, ээ её же преимущество и как бы
- 1:09:54её же и боль, по сути, она слишком
- 1:09:56сильно повторяет референсы. Но при этом,
- 1:09:59если нам как бы требуется реальную
- 1:10:00референс повторить и не уходить куда-то
- 1:10:02в сторону, то это как бы по сути плюс.
- 1:10:05Вот точечные изменения. В этом тоже GPT
- 1:10:08сейчас нету равных. То есть банально
- 1:10:09сейчас даже если вы пользуетесь именно
- 1:10:12GPT приложением, да, ну или там в
- 1:10:14браузере, в приложении и генерируете
- 1:10:16прямо именно там, ээ, то там даже можно
- 1:10:19прямо взять изображение, нажать там
- 1:10:22комментировать и прямо конкретно навести
- 1:10:24на область, которую вам нужно изменить,
- 1:10:25и там прописать, что вот именно вот
- 1:10:27здесь убери там условно блик, и она вам
- 1:10:30именно там его уберёт, при этом не
- 1:10:32изменив вообще всё остальное, вообще
- 1:10:34даже не притронувшихся к нему. Там даже
- 1:10:35малейших изменений не будет. То есть она
- 1:10:38вот прямо это очень круто делает. Вот.
- 1:10:40Ну и art в плане здесь написал. Тут
- 1:10:42скорее не про GPT image, да, а про в
- 1:10:45целом GPT, потому что по факту GPT я
- 1:10:48использую полностью как арт dirction, то
- 1:10:50есть всё от процесса генерации идей до
- 1:10:52исправлений промтов, до написания
- 1:10:54промтов, для для тестирования каких-то
- 1:10:56гипотез, для составления воронок и всё
- 1:10:59там пому прочее, прочее, прочее, прочее.
- 1:11:02Всё, по сути происходит через GPT,
- 1:11:03потому что, ну, это вот мой главный на
- 1:11:05данный момент раньше был клод. Сейчас у
- 1:11:07меня джипедишка, я в ней всё чатись, не
- 1:11:09с ней общаюсь, поэтому, конечно, там
- 1:11:12большую часть времени я, естественно,
- 1:11:13сейчас пользуюсь ей. А, то есть, что
- 1:11:15касается сохранения товара, то есть вот
- 1:11:17здесь примеры я привожу, то есть реально
- 1:11:19просто убери капли, выровня свет. Она
- 1:11:21выравнивает свет, убирает капли и больше
- 1:11:23ничего нахрен не трогае, не трогает. Она
- 1:11:25все кнопочки, все циферки, а все фоны,
- 1:11:28все засветики составляет, вообще
- 1:11:29оставляет всё, как надо, просто делает
- 1:11:31то, что я и хочу. Вообще прекрасно души
- 1:11:34в это в подобных ээ в подобном плане и
- 1:11:37не чаю. Вот ээ какую текстовую модель
- 1:11:41GPT ты используешь? Пользовался 6.0
- 1:11:43Astra. Пользовался, но недолго, потому
- 1:11:45что, как по мне, для задач, ну, для
- 1:11:48промтов и для типа генерации идей Asra 6
- 1:11:52не нужна. Ну, типа, это слишком сильная
- 1:11:54модель, которая нужна там, типа, для
- 1:11:56более сложных задач. А жрёт она токенов
- 1:11:58очень много, поэтому не вижу смысла
- 1:12:01писать промты в 6.0 Астре, пока она не
- 1:12:03подешевеет. Сейчас слишком что-то она
- 1:12:05много жрёт. Прожора ливая. Вот работа с
- 1:12:08текстом. То есть
- 1:12:09буквально говоришь, даёшь ей референс,
- 1:12:11говоришь: "Напиши мне слово вот в стиле
- 1:12:13этого референса", использовав цвета
- 1:12:15изображения на мониторе, она прямо берёт
- 1:12:17цвета изображения на мониторе и прямо
- 1:12:18берёт референс и прямо его повторяет.
- 1:12:20Вот как раз в таких ситуациях видим, что
- 1:12:23вот этот её особенность, что она
- 1:12:25фиксирует сильно референсы, она здесь
- 1:12:27играет на пользу, потому что она
- 1:12:28буквально повторила, ну вот прямо вот по
- 1:12:31вайбу и по начертанию стиль референса,
- 1:12:33который вот в слове edit, да, он здесь
- 1:12:35слева нарисован. Вот. То есть это очень
- 1:12:37похоже. Вот. И это здорово. Ну то есть
- 1:12:40вот конкретно вот в этой задаче это
- 1:12:42сыграло на руку и является её сильной
- 1:12:43стороной. И в таких задачах это
- 1:12:45требуется. Генерация идей, да? То есть,
- 1:12:47как я и сказал, не всегда идеи приходят
- 1:12:51сами, да, и в целом помним, что
- 1:12:53генерация идей и придумывание всяких
- 1:12:56креативных идей - это вообще чаще бывает
- 1:12:58один из главных бич бичей бичей
- 1:13:00дизайнеров. Вот сложно что-то придумать.
- 1:13:03У белого листа там сидим и все прочие
- 1:13:05вот эти, значится злосчастные проблемы.
- 1:13:07Сейчас, конечно, с этим сильно проще.
- 1:13:09Если нам не требуется каких-то очень
- 1:13:12выпендрёженных, сложных, креативных
- 1:13:14очень решений, где нужно что-то очень
- 1:13:17такое
- 1:13:19соединить несоединяемое там и всё тому
- 1:13:21подобное, нужны какие-то просто
- 1:13:23классические хорошие, качественные
- 1:13:25решения, то Нейросеть GPTшка может вам с
- 1:13:28ними помочь, накидать вам решения. И
- 1:13:29буквально все вот эти четыре там фотки,
- 1:13:33которые вы видите на экране, они все
- 1:13:35результат просто предложенных идей от
- 1:13:38нейронки. То есть я там впоследствии,
- 1:13:39по-моему, только менял экран на
- 1:13:41мониторе. Вот. Потому что мне там
- 1:13:43изображение показалось довольно блеклым,
- 1:13:45но глобально она выдала хороший
- 1:13:46результат. Я просто взял один из них и
- 1:13:48использовал. То есть и просто здесь ещё
- 1:13:51нужно понимать, с каким товаром вы
- 1:13:52работаете, да? То есть, ну, банально
- 1:13:55товар, лампа на мониторе. Ну, будем
- 1:13:58честны,
- 1:14:00я даже не могу представить других
- 1:14:01решений, как можно показать лампу на
- 1:14:03мониторе. Ну, то есть показав, ну, то
- 1:14:06есть её надо показать ээ полубоком,
- 1:14:08чтобы видно было её перспективу и
- 1:14:10ширину. Э её надо показать на мониторе,
- 1:14:13потому что, естественно, ну, лампу на
- 1:14:14монитор желательно показывать на
- 1:14:16мониторе, да. Вот. Ну, как бы, а это уже
- 1:14:18занимает, по сути, весь макет. Поэтому
- 1:14:20здесь глобально чего-то прямо
- 1:14:22экстраординарного придумать сложно.
- 1:14:24Поэтому здесь классические решения
- 1:14:25подходят лучше. А с классическими
- 1:14:27решениями нейронка справляется тоже на
- 1:14:29ура и предлагает вам эти решения за вас.
- 1:14:32То есть я здесь банально написал: "Не
- 1:14:33гости, предложи мне концепции для
- 1:14:35генерации лампы на монитор". Лампа
- 1:14:37должна занимать большую часть кадра на
- 1:14:40макете. Вот. И лампа должна быть на
- 1:14:42мониторе. Я ей тоже сразу это прописал,
- 1:14:44чтобы она меня не генерирола просто
- 1:14:45какие-то абстрактные вещи. Вот.
- 1:14:48Э зачем нужна лампа на мониторе? Что с
- 1:14:50родной подсветкой? Я не знаю. Ну типа не
- 1:14:54ко мне вопрос. Вот это что касается
- 1:14:56джиптишки. Что касается Наны бананы про
- 1:14:58её сильных сторон. Здесь всё, что
- 1:15:01касается текстур, текстуры,
- 1:15:04микротекстуры, материалы, это вообще
- 1:15:06прям золотая играль нанобананы, потому
- 1:15:09что вот в этом как раз ей уже нету
- 1:15:13равных, потому что никто, как она, лучше
- 1:15:16не работает с текстурами, накладывает
- 1:15:18эти текстуры, они выглядят у неё сильно
- 1:15:20реалистичнее, чем у других моделей. И вы
- 1:15:22тоже должны это знать, когда вам,
- 1:15:24например, нужно работать с текстурами.
- 1:15:26Сложные пэкшоты, как будто бы делает на
- 1:15:28банана лучше. Живые фотографии, как по
- 1:15:30мне, нанобана делает лучше. Э, и
- 1:15:33качество у нанобана, как по мне, лучше.
- 1:15:36Ну, то есть при прочих равных я считаю,
- 1:15:38что бананка выдаёт
- 1:15:40результаты более качественные в плане
- 1:15:42именно детализации, в плане в целом
- 1:15:44разрешения и так далее, да? То есть
- 1:15:47живые фотографии. Понятное дело, что тут
- 1:15:49у всех, у каждого там своя вкусовщина,
- 1:15:51но чисто мой опыт показывает, что
- 1:15:53Нанобана делает вполне такие живые
- 1:15:55фотки, да, там немножко такие
- 1:15:56пластиковые лица. Э, но при этом от них
- 1:15:59прямо сильно не веет вайбом, что там вот
- 1:16:01прямо иишная девчонка стоит. А при этом
- 1:16:05этот же вайб есть
- 1:16:06от Сидрима, так точно, если вообще не
- 1:16:09давать Сидриму референса по лицу, он
- 1:16:10такую пластмассовую существу мамамия.
- 1:16:13Вот у GPшки тоже в целом нормальные
- 1:16:15лица, но тоже опять же, если не давать
- 1:16:17ей конкретных каких-то указаний по тому,
- 1:16:19какое лицо должно быть и желательно,
- 1:16:21если не прикладывает референсы, да, то
- 1:16:23джиптишка часто рисует такие, ну,
- 1:16:25слишком идеализированные, как по мне,
- 1:16:27лица. Ну, то есть, да, типа девушка там,
- 1:16:29если приглядеться там поближе посмотреть
- 1:16:30эту фотографию, не скажешь, что у неё
- 1:16:32кожа пластилиновая, она в целом довольно
- 1:16:34натурально выглядит. Но из-за того, что
- 1:16:36он собрал просто такой самый такой прямо
- 1:16:38клишированный образ типа идеала женской
- 1:16:41красоты, назовём его так, да, из-за
- 1:16:43этого ты не веришь сильно в эту
- 1:16:44фотографию. Чего не скажешь, конечно, о
- 1:16:45результате бананати, потому что она
- 1:16:47делает вполне себе интересных разных
- 1:16:49людей.
- 1:16:50Ээ такая типа Саша метрошина какая-то
- 1:16:52получилась на левой фотографии, если
- 1:16:54честно. [смех] Вот. Но тем не менее
- 1:16:56фотка больше ветм такого живого формата,
- 1:17:00а, текстуры. То есть здесь понятное
- 1:17:03дело, что ээ по факту там на эфире вы
- 1:17:06вряд ли разглядите различия, но при
- 1:17:08детальном, большем рассмотрении станет
- 1:17:10понятно, что CДМ вообще хер кладёт на
- 1:17:14каче на текстуры. Он просто делает из
- 1:17:16них какое-то такое, ну, он пытается там
- 1:17:18что-то точек натыкать, но делает из них
- 1:17:20просто такое месиво точечное. GPT как-то
- 1:17:23волнами обычно текстуры кладёт, тоже мне
- 1:17:25не очень нравится. А надо банана как раз
- 1:17:28повторяет текстуры очень клёво. То есть,
- 1:17:29если приближать, то там прям, ну, я
- 1:17:31прямо верю в то, что это ж такая там
- 1:17:33хлопковая или шестяная кофта. Поэтому
- 1:17:36здесь просто зафиксируйте себе как
- 1:17:38основу, что текстуры это если за
- 1:17:39текстурами, то в нано банану, да.
- 1:17:42Сложные пэкшоты при тестировании без
- 1:17:46большого количества референсов при
- 1:17:48генерации тоже, как по мне, получается
- 1:17:49лучше у бананки, потому что джиптишка
- 1:17:53добавляет какого-то своего иишного
- 1:17:56вайба, блюрит всё, что нужно заблюрить и
- 1:17:59всё, что не нужно, всё, что нужно и не
- 1:18:00нужно блюри. Из-за этого как раз
- 1:18:02появляется вот этот и эффект вот. А CDAM
- 1:18:05просто ээ ну не добавляет ту степень
- 1:18:08детализации, как так можно сказать, как
- 1:18:10надо банану. Вот у бананки, как правило,
- 1:18:12такие самые сбалансированные в этом
- 1:18:13плане результаты получаются. А перенос
- 1:18:16одежды у нас будет конкретно отдельный
- 1:18:19блок про перенос одежды дальше. Вот. Но
- 1:18:23тем не менее всё, что касается одежды,
- 1:18:25конечно, это всё в нане банане делается
- 1:18:27кратно лучше. Честно скажу вам, перед
- 1:18:30этим эфиром я протестировал, я сжёг все
- 1:18:32кредиты у себя в Магнифике и сжёг
- 1:18:35практически все кредиты у себя в GPT.
- 1:18:39Ой, у себя в Хиксфилде у меня, я просто
- 1:18:41когда-то купил давным-давно подписку на
- 1:18:44год в Хиксфилде, но потом перестал
- 1:18:47пользоваться почему-то. Вот. И она у
- 1:18:50меня до сих пор есть. Я иногда туда
- 1:18:51захожу, когда у меня заканчиваются
- 1:18:52токены на в этом во Фрипике. Вот я и там
- 1:18:55практически всё сжёг, потому что я
- 1:18:56перегенерировал такое количество людей,
- 1:18:59одежд и протестировал такое количество
- 1:19:02связок разных неросетей друг с другом,
- 1:19:05чтобы добиваться
- 1:19:07наилучших результатов, что у меня уже
- 1:19:09есть загарантированные ответы на это. И
- 1:19:11один из них то, что, конечно, эт, как
- 1:19:14его, ну, бананки в плане одежды при
- 1:19:17больших равных, нету равных, она,
- 1:19:18правда, хорошо делает. Вот, сохраняет
- 1:19:21детали, понятное дело, не всегда. Иногда
- 1:19:23что-то приходится ретушировать, но в
- 1:19:24большей степени э-э в большей степени
- 1:19:27хорошо. Я попозже расскажу конкретно,
- 1:19:29почему хорошо и почему именно с одеждой
- 1:19:31мы там работаем. Вот Сидрим. У Сидрима
- 1:19:34не было логотипа, поэтому, извините,
- 1:19:35добавил китайский флаг, потому что
- 1:19:37потому что не Россия китайская. У
- 1:19:39Сидрима на самом деле по сравнению с
- 1:19:41другим количеством - с другими
- 1:19:44неростями, как будто бы не так много
- 1:19:46преимуществ, потому что Cдрим очень
- 1:19:48хорошо переносит лица с референса. Вот.
- 1:19:51То есть, если вы даёте референс лица
- 1:19:53себя, например, там или модели какой-то
- 1:19:55переносите на конкретную фотографию, она
- 1:19:57делает это вообще супер круто, м
- 1:19:59супернатурально. Ну и в целом там вот
- 1:20:02все фотографии для блогов, где себя там
- 1:20:05вставляют в разную среду, они как прави
- 1:20:06как правило делаются через CDAM, потому
- 1:20:08что ему в этом плане, правда, нет
- 1:20:09равных. и каталожные фотографии.
- 1:20:13Что и подразумевается под каталожными
- 1:20:15фотографиями? То есть когда вы просто
- 1:20:17просите нейронку сделать студийную
- 1:20:19съёмку парня для журнала, условно, а у
- 1:20:22Сидрим добавляет к этому прямо, правда,
- 1:20:24какой-то каталожный вайб. Ну то есть и
- 1:20:26позы он делает для моделей очень такие
- 1:20:28каталожные. То есть они прямо как будто
- 1:20:30бы вот прямо реально изломоды вытащили
- 1:20:32их. И они вот стоят эти пареньки. Вот.
- 1:20:35Единственный, конечно, минус - это то,
- 1:20:36что Сидрим делает ультрапластмассовые
- 1:20:39лица. Они прямо буквально такое
- 1:20:40ощущение, что он одно лицо использует
- 1:20:42вообще на всех моделях, на женских и на
- 1:20:43мужских. Там просто меняются причёски и
- 1:20:46и степень выразите выразительности скул.
- 1:20:49Вот они прямо сильно пластмассовые. Я в
- 1:20:51них не верю. Не верю, что это реальные
- 1:20:53люди. Ну то есть тут вообще без без
- 1:20:55шансов. Но опять же, если мы даём
- 1:20:57референсы, эта проблема решается.
- 1:21:00Вот э
- 1:21:02перенос с референса лица. Вот, как я
- 1:21:04сказал, делает она суперкруто.
- 1:21:06И вот условно заменить лицо вот значится
- 1:21:09этому парню вот на такого чувака в шапке
- 1:21:11и очки. Я ему прямо сказал, типа, оставь
- 1:21:13очки, оставь шапку, пусть они будут на
- 1:21:16модели. Вот он прямо оставил и очки, и
- 1:21:18оставь шапку, значится, и сделал
- 1:21:20прикольно. Чел прямо сильно похож на
- 1:21:22себя, я считаю, и он похож на себя
- 1:21:25лучше, чем в других моделях. Сейчас
- 1:21:28объясню, почему. А на банана вообще мне
- 1:21:31не нравится, потому что, во-первых, она
- 1:21:33перетемнила изображение, она прямо взяла
- 1:21:36буквально референс. Вот в данном
- 1:21:38ситуации она вот так сработала, да, она
- 1:21:39буквально взяла референс, у него прямо
- 1:21:41полбашки тёмная на референсе, и он пря
- 1:21:43она прямо сильно затемнила левую сторону
- 1:21:45и, как мы видим, сильно добавила вот
- 1:21:47этот пурпурный фон, как на банана любит
- 1:21:49делать. А сидрим сделал это классно, и
- 1:21:51GPT сделал это классно. Но как вы
- 1:21:55думаете, в чём разница у GPT и у
- 1:21:57Сидрима? И почему я здесь скорее выбрал
- 1:21:59бы Cриam, чем GPT? Вот в такой задаче
- 1:22:01голова большая, плюс наклон.
- 1:22:02Контрастность сидрим больше, как будто
- 1:22:04поза лучше. Ровно голову поставил,
- 1:22:07оставил наклон. Э-э,
- 1:22:11вот, да, тут правильный ответ. Вот Артём
- 1:22:12написал: "Гпт слишком сфокусировался на
- 1:22:14референс, как он это обычно и делает,
- 1:22:16кстати, и взял ту же позу головы и
- 1:22:18просто её переставил". Ну, то есть, если
- 1:22:19мы посмотрим на референс башки, значит,
- 1:22:22он этого чувака, да? посередине, то он
- 1:22:24просто взял и прямо этот же наклон башки
- 1:22:26повторил в джиптишке. И это как бы, да,
- 1:22:29это как бы нормально, но это не всегда
- 1:22:32нужно, потому что я бы как бы в таких
- 1:22:34задачах скорее хочу не чтобы он мне
- 1:22:37прямо конкретный
- 1:22:39конкретное лицо в том же ракурсе воткнул
- 1:22:42в другого человека.
- 1:22:44Я скорее хочу, чтобы он прямо взял лицо
- 1:22:46и как бы его подставил, но при этом,
- 1:22:49чтобы вот это прямо лицо жило в этом
- 1:22:50кадре, а не пристроено было. И в этом
- 1:22:53плане мне Сидрим, естественно, больше
- 1:22:55нравится, потому что он как бы берёт это
- 1:22:56лицо, но это лицо становится частью всей
- 1:23:00композиции, и оно уже имеет свою свой
- 1:23:04какой-то наклон, свою какую-то природу
- 1:23:06там, типа о как-то видоизменяется
- 1:23:08немножко, свет по-другому падает. То
- 1:23:09есть опять же, если даже посмотрим на
- 1:23:11GPT изображение, он тоже очень сильно
- 1:23:13сохранил прямо тёмный участок головы
- 1:23:16слева. Седрим его побольше осветлил, там
- 1:23:19больше видно типа головы слева, там где
- 1:23:21вот эта затемнённая часть, да? Вот если
- 1:23:23мы посмотрим референс,
- 1:23:25который был у парня слева, то видите, у
- 1:23:27него левая часть головы, она не прямо в
- 1:23:28темноте. Ну то есть она такая, да, там
- 1:23:31тень, но она осветлённая в целом. Вот. И
- 1:23:34в целом Сидрим оставил её осветлённой,
- 1:23:37то есть он подстроил это освещение под
- 1:23:39голову, которую ему присобачили. А все
- 1:23:41остальные неросяти, конечно, большей
- 1:23:42степени повторяют, либо просто добавляют
- 1:23:44какой-то пурпурный тон по типу как у
- 1:23:46бананки. Вот. И того, лично моё мнение
- 1:23:49касаемо нейронок. Э-э, то есть GPT здесь
- 1:23:53я делаю всё от идеи до их реализации.
- 1:23:56Работы с референсами, написание промтов
- 1:23:58и правки, уже готовое изображение. В
- 1:24:01банану я пойду, если мне нужна работа с
- 1:24:03текстурой, нужна работа с одеждой, нужна
- 1:24:05повышенная детализация, нужны живые
- 1:24:07фотографии иногда ради тестов. В седрим
- 1:24:10пойду за каталожными фотками, за,
- 1:24:14значится, если нужно работать с лицом,
- 1:24:16переносить его куда-то и иногда тоже
- 1:24:18ради тестов. Я умышленно добавляю иногда
- 1:24:21ради тестов. Почему? Потому что,
- 1:24:23конечно, ну, я не могу прямо вот так
- 1:24:25разделять их. Я не могу сказать, что
- 1:24:27вот, значится, если вот только нужна мне
- 1:24:30какая-то текстура, я пойду, значится, в
- 1:24:33нанобану. Вот за всем остальным я туда
- 1:24:35никогда в жизни не пойду. Нет, разные
- 1:24:38ситуации бывают. И в том числе мы с вами
- 1:24:41-э показывали, я показывал вам пример
- 1:24:43пескаструя, где GPT вообще не справился
- 1:24:46со задачей и с ней справилась нанобана.
- 1:24:49Вот. И как раз ради тестов я иногда
- 1:24:51захожу в эти нейронки, потому что иногда
- 1:24:53от товара к товару разные нейросети
- 1:24:55могут давать разные результаты. Иногда
- 1:24:58оказывается, что вот с пескоструем
- 1:25:00бананка сработает лучше, чем чат GPT.
- 1:25:02Поэтому, конечно, если у вас получаются
- 1:25:05не очень хорошие результаты в одной
- 1:25:08нироти, пробуйте, конечно, генерировать
- 1:25:10в разных и ищите результат, который вас
- 1:25:13удовлетворит. Если он вас удовлетворит
- 1:25:15хотя бы частично, например, вам в целом
- 1:25:17понравилась фотография, но там что-то
- 1:25:19изменилось или сильно изменилось, то вы
- 1:25:21просто знаете, что вы можете, опять же,
- 1:25:23как я сказал уже, жонглировать этими
- 1:25:24нейросетями и пробовать
- 1:25:26перегенерировать, используя другую
- 1:25:28нейросеть, прикладывая референс,
- 1:25:30запрашивая новые промты. То есть здесь
- 1:25:32как бы вот этот процесс, он всегда идёт
- 1:25:34поэтапно. И часто не стоит ждать, что вы
- 1:25:38написали промт, закинули референсы и вот
- 1:25:41начинаете кликать на эту кнопку
- 1:25:43generate, generate generate generate и
- 1:25:45ждать, пока вот сейчас это опять не то,
- 1:25:47опять не то, опять не то, опять не то. И
- 1:25:49вот ждать вот когда вам там один раз из
- 1:25:51двадцати -ли из птидесяти какой-нибудь
- 1:25:55результат более-менее от вас
- 1:25:56удовлетворяющий выпадет. То есть скорее
- 1:25:59просто добейтесь какого-то уже
- 1:26:00результата, который вам понравился, и
- 1:26:03дальше продолжите эти шаги. Ну то есть
- 1:26:05сделайте какие-то действия, чтобы
- 1:26:06добиться ещё лучшего результата. Потому
- 1:26:09что все всю информацию о том, какие
- 1:26:12сильные стороны у каждой невросети и
- 1:26:13какие есть побочные какие есть побочки у
- 1:26:16разных сценариев, помним, то, что я вам
- 1:26:18описывал, там работа, этот генерация с
- 1:26:20референсами, проумтинг с референсами, вы
- 1:26:22уже знаете. Вот. То есть вся эта
- 1:26:24информация у вас есть и с ней реально
- 1:26:26проще жить. Вот. Потому что вы не
- 1:26:28воспринимаете работу с ишкой как рандом
- 1:26:30какой-то. Вы чётко знаете, так в этой
- 1:26:33яишке получилась хрень. О'кей, я сделаю
- 1:26:35в этой, потому что мне нужно с текстурой
- 1:26:36поработать. О'кей, здесь текстура хорошо
- 1:26:38получилась. Здесь башка этот, например,
- 1:26:40голова изменилась, а мне нужна вот эта
- 1:26:43голова. Пойду в чат GPT там, потому что
- 1:26:44GPT хорошо работает с корректировками.
- 1:26:46Это воткну голову, получится то, что мне
- 1:26:48нужно. Вот и всё. И не ждите от одной
- 1:26:50нейронки всегда, что вот если начали в
- 1:26:52ней, так надо и закончить ней. Нет, не
- 1:26:54обязательно.
- 1:26:55Вот, ээ, поняли всё по этому пункту.
- 1:26:58Можем идти дальше. Вот. О'кей.
- 1:26:59Деградация качества, она случается. Это
- 1:27:02в целом понятная, как по мне, проблема
- 1:27:04ишек, и с ней можно бороться, и просто
- 1:27:07нужно понимать, как с ней бороться. Как
- 1:27:08по мне, вообще самая последняя вообще
- 1:27:11штука, которую я считаю там основной
- 1:27:13проблемой нерестей - это и деградация в
- 1:27:15качестве. Потому что эти деградации в
- 1:27:17качестве довольно, как по мне, легко
- 1:27:19фиксятся и их довольно легко избегать.
- 1:27:22Поэтому я их как за какую-то гигантскую
- 1:27:23проблему вообще не считаю. Хотя кто-то
- 1:27:25прямо считает. Вот постоянные правки в
- 1:27:28один и тот же макет, естественно,
- 1:27:30ухудшают его качество. Как этому, как
- 1:27:33как с этим можно бороться? Да, вы,
- 1:27:35естественно, можете каждой генерации
- 1:27:37постоянно прикладывать оригинальное
- 1:27:38фотоизображение. Поможет ли это всегда?
- 1:27:40Вообще нет. То есть она нейронка всё
- 1:27:43равно будет брать за основу, а если вы
- 1:27:45её об этом просите, а вы об этом
- 1:27:46просите, просить её будете, да, брать за
- 1:27:48основу картинку, в которой нужно сделать
- 1:27:51изменения. Она будет брать картинку, в
- 1:27:54которой нужно взять изменения. Это
- 1:27:55последний результат вашей генерации. И
- 1:27:58каждый раз, перегенерируя одно и то же
- 1:28:00изображение, вы будете получать
- 1:28:01шакальные пиксели. Шакальные пиксели,
- 1:28:04значит, внутри своих картинок. Вот. То
- 1:28:07есть вот буквально там, когда я довёл
- 1:28:09уже через, э, я не знаю, может быть,
- 1:28:12восемь-7мь каких-то итераций, каких-то
- 1:28:14правок, какое-то изображение, можно
- 1:28:15увидеть, что у меня уже ребёнок поплыл.
- 1:28:18Там просто в какие-то пятна превратился,
- 1:28:20сама камера поплыла, там просто уже
- 1:28:22какое-то мыло несусветное появилось.
- 1:28:24Вот. И, конечно, ну, понятное дело, что
- 1:28:26с этим работать нельзя. А у меня
- 1:28:28работает такой промт, типа, что я делаю,
- 1:28:30когда я добился результата, который мне
- 1:28:33нравится, и хочу вернуть более-менее
- 1:28:37нормальное состояние. Значится, я пишу
- 1:28:39промт изображение один, пример нужной
- 1:28:41карточки. Сохрани из него композицию и
- 1:28:43тра-ля-ля-ля-ля. Качество товара на этом
- 1:28:45изображении ухудшилось, поэтому не
- 1:28:46использую его как источник формы и
- 1:28:48деталей. Изображение два. Оригинальная
- 1:28:50фотография реального товара. возьми из
- 1:28:52неё точную форму, пропорции, цвет,
- 1:28:53материал и так далее, далее, далее,
- 1:28:56далее и создай новую качественную
- 1:28:57фотографию, версию сцены, изображение
- 1:28:59один. Э в целом у меня получается, ну,
- 1:29:01то есть этот промт рабочий и он реально
- 1:29:04восстанавливает качество, насколько он
- 1:29:06может это сделать. То есть понятное
- 1:29:07дело, что там получилось не идеально.
- 1:29:09Если мы посмотрим на камеру, э, с правой
- 1:29:12стороны, да, то там всё равно немножечко
- 1:29:13какой-то разводик остался. Она как бы по
- 1:29:15факту покачественнее должна быть. Ну,
- 1:29:17например, ребёнка на переднем плане он
- 1:29:19вообще полностью восстановил. Текст он
- 1:29:20убрал, если что, потому что я его сам об
- 1:29:22этом просил. Не потому, что он просто
- 1:29:23решил так вот. То есть он мне
- 1:29:25восстановил исходную фотку без текста.
- 1:29:27Э, и получилось ок. Ну, типа получилось
- 1:29:30классно. Э, но просто, что нужно
- 1:29:33учитывать ещё в генерациях, если мы
- 1:29:37хотим избегать сильной деградации
- 1:29:39качества в объектах.
- 1:29:42Если товаром ваш, да или в целом
- 1:29:45объектами вашего кадра является не один
- 1:29:47цельный объект, а несколько, то качество
- 1:29:49становится хуже. Нейросети очень,
- 1:29:52несмотря на то, что они кажутся очень
- 1:29:54многозадачными, как по мне, как по мне,
- 1:29:56они всё равно, как правило, им сложнее
- 1:30:00даётся работа, когда вы накладываете на
- 1:30:03них несколько задач одновременно. Вот. И
- 1:30:05когда говорите, что вот у меня и это
- 1:30:07главный объект, и это главный объект,
- 1:30:09вот они оба должны быть на переднем
- 1:30:11плане, и вот они должны быть к классные,
- 1:30:13качественные. А неросеть по моей
- 1:30:15практике всё равно выделяет что-то
- 1:30:17больше. То есть она всё равно поставит
- 1:30:19что-то выше другого, просто потому что
- 1:30:20как будто бы это, ну, в её алгоритмах
- 1:30:22каких-то заложено. Вот в таких ситуациях
- 1:30:25я выбираю просто комбинировать два
- 1:30:27изображения вручную. Ну, то есть я
- 1:30:28возьму фотку камеры, возьму фотку там,
- 1:30:32где явно фокус в генерации был не на
- 1:30:35камеру, и соединю эти два изображения
- 1:30:38воедино. Вот. Даже вот на самом деле на
- 1:30:40третьей фотке видно, что рука там
- 1:30:44довольно паршиво разоблюрена. Внизу
- 1:30:46видно, что она немножко вырезана, но в
- 1:30:48целом вы смысл поняли. Вот. То есть я
- 1:30:50просто понимаю, что в генерации слева
- 1:30:53главный объект кадра - это камера, весь
- 1:30:56фокус и резкость на ней. Из-за того, что
- 1:30:58на второй генерации в кадре планшет с
- 1:31:01ребёнком, а камера находится сзади, весь
- 1:31:03фокус ушёл на ребёнка с планшетом. Вот.
- 1:31:06Ээ оставлять это так я не хочу. Поэтому
- 1:31:09я просто возьму чёткую чёткий планшет с
- 1:31:11рукой, возьму чёткую камеру, соединю их
- 1:31:13воедино, получу классный, значится
- 1:31:15результат. Он меня будет радовать. И
- 1:31:17здесь буду честен, сколько бы вы не
- 1:31:19писали сгенерировать вам это всё
- 1:31:22рядышком и что это два главных объекта
- 1:31:24кадра и что они все должны быть
- 1:31:25качественные, оно всё равно сделает вам
- 1:31:27что-то качественнее, чем другое. То есть
- 1:31:29вы всё равно не добьётесь такого
- 1:31:31результата, а сколько не проси её
- 1:31:34генерировать, это всё по отдельности.
- 1:31:37Вот поэтому это тоже всегда запоминайте
- 1:31:39то, что если вы хотите восстановить
- 1:31:42качество товара фотографии, возможно там
- 1:31:44в предыдущих генерациях что-то этому
- 1:31:45качеству мешало и куда-то этот фокус
- 1:31:47внимания нейронки уходил. Так или иначе,
- 1:31:50всегда помните про то, что комбинировать
- 1:31:52изображение можно и доставать одни
- 1:31:54качественные детали из одного и другие
- 1:31:56качественные детали из другого тоже
- 1:31:58good. Вот. Ну и восстанавливать качество
- 1:32:00с помощью подобных промтов э тоже вы
- 1:32:03можете. Дас, возможно, оно не сделает
- 1:32:05вам прям прямо четыре кая жёсткая,
- 1:32:08которое вообще можно там какой-то на
- 1:32:09билборд вешать, да, но тем не менее - в
- 1:32:14данном случае опять же видим, что она
- 1:32:16передний план восстановила полностью. Ну
- 1:32:18то есть там прямо вообще чётко всё
- 1:32:20стало. Камеру восстановила хуже, потому
- 1:32:22что она находится сзади. Если бы у меня,
- 1:32:24если бы у меня сдеградировалось бы
- 1:32:26изображение вот как вот, которое вот
- 1:32:28здесь только камера, где у меня только
- 1:32:30камера, я попросил бы её восстановить
- 1:32:31это изображение. Она бы восстановила
- 1:32:32только камеру, и я уверен, она бы
- 1:32:34восстановила её хорошо. Вот. То есть с
- 1:32:36этим, я думаю, всё должно быть понятно.
- 1:32:38Что касается мелкой детализации.
- 1:32:41Ээ для мелкой детализации, увы, ребят,
- 1:32:45волшебных способов нету. Её иногда
- 1:32:48придётся восстанавливать руками. И,
- 1:32:49честно говоря, мне кажется, что
- 1:32:51почему-то у меня есть предположение,
- 1:32:53что, ээ, ещё не скоро нейросети дойдут
- 1:32:56до того, что они начнут повторять всё
- 1:32:58слишком идеально. Почему я так думаю?
- 1:33:00Потому что в целом я считаю, что
- 1:33:02частенько исходники, которые лежат в
- 1:33:04интернете, на основе которых нейронки
- 1:33:06работают, ээ, самим интернетом, сами
- 1:33:09самими браузерами, сайтами уже сжаты.
- 1:33:12Вот они уже сжаты просто потому, чтобы
- 1:33:14они грузились на всех сайтах и
- 1:33:15платформах, на всяких пенinнтерестах.
- 1:33:17Вот. И просто на основе этих данных
- 1:33:20нейроть всегда будет вам какую-то хрень
- 1:33:22там рисовать. Просто потому что
- 1:33:25веб-пространство в нашем мире не
- 1:33:29выглядит как
- 1:33:31не выглядит как то, что вы заходите на
- 1:33:33любой сайт и видите 8К изображения
- 1:33:35везде. Вот заходите на сайт, не знаю,
- 1:33:37какой-нибудь стоматологии, да, вот, и
- 1:33:39там всё в 8К. Вообще просто всё в такой
- 1:33:42детализации, что хоть на телевизоре
- 1:33:44открываю этот сайт, там просто всё будет
- 1:33:45идеально. Ну, конечно, нет такого. То
- 1:33:47есть всё оптимизируется, все игры
- 1:33:49оптимизируются, все сайты
- 1:33:51оптимизируются, чтобы всё работало
- 1:33:52быстрее. А оптимизация - это всегда
- 1:33:55всегда ухудшение качества, ну, так или
- 1:33:57иначе, да, снижение битрейта. Вот
- 1:33:59поэтому анализируя эти данные, они
- 1:34:01расеть вам эти, да, эти штуки и не
- 1:34:03нарисуют. Более того, иногда для ээ этих
- 1:34:07для крупной и большой детализации, чтобы
- 1:34:10вам это нейросеть нарисовала, э нужно
- 1:34:14разрешение.
- 1:34:15А этого разрешения просто-попросто нет
- 1:34:17куда взять, потому что, конечно, вам
- 1:34:19может казаться, что 4К - это довольно
- 1:34:21большое разрешение, но если мы
- 1:34:23генерируем опять же какую-нибудь
- 1:34:24клавиатуру, на которой
- 1:34:27маленькая-маленькая кнопка, на которой
- 1:34:29маленький-маленький символ, э вы должны
- 1:34:32понимать, что, ну, чтобы эта клавиша в
- 1:34:35приближении, в кропе смотрелась с
- 1:34:37чёткой, там даже 4К не хватит, поверьте.
- 1:34:39Там надо, чтоб, 16к было
- 1:34:43такое разрешение. Ну, а 16к фотографий,
- 1:34:45её никакая нейросеть не переварит. То
- 1:34:48есть она будет весить, не знаю,
- 1:34:49мегаб 100, мне кажется. Вот. Поэтому,
- 1:34:52конечно, от этого никуда не уйти. Ээ
- 1:34:55мелкие клавиши, кнопки, линии, иконки,
- 1:34:58пуговицы, логотипы и всё прочее. Вот эта
- 1:35:00байда, она будет ломаться, и вы с этим
- 1:35:02ничего не сделаете. Нет никаких
- 1:35:04волшебных промотов, чтобы это не
- 1:35:05ломалось. И вам всё равно нужно будет
- 1:35:07это восстанавливать. Привет всем, кто
- 1:35:10работает в фотошопе. Вам, скорее всего,
- 1:35:13это сделать чуть проще. Потому что вы
- 1:35:15дружите с масками, дружите с кистями и с
- 1:35:19растушёвкой там краешков, значится, и с
- 1:35:22всякими цветовыми тонами и
- 1:35:25насыщенностями.
- 1:35:27Вот.
- 1:35:28И такие штуки, конечно, придётся
- 1:35:29заменять, потому что, ну, никак вот, ну,
- 1:35:32никак он не повторит эту окей, лупу, ээ,
- 1:35:36там, значок микрофона, домик. Ээ просто
- 1:35:39потому, что даже не потому, что он их не
- 1:35:41видит, честно сказать вам. Ну, потому
- 1:35:44[откашливается] что просто даже на
- 1:35:45исходном изображении они настолько
- 1:35:48еле-еле различимы. То есть если бы я не
- 1:35:50знал вообще, как выглядит иконка домика,
- 1:35:53если бы я не знал, как выглядит иконка
- 1:35:55лупы, да, ну, в гипотетическом мире
- 1:35:58представим, да, то я бы, возможно, их
- 1:35:59даже и не различил там, потому что они
- 1:36:01очень мелкие. И понятное дело, что мы
- 1:36:03начали этот эфир с того, что иишке нужно
- 1:36:06давать данные. Вот этих данных здесь у
- 1:36:08неё нету. Она воспринимает это просто
- 1:36:10как очень мелкое мыло для нейросети. Это
- 1:36:13просто пять пикселей в масштабах одного
- 1:36:16изображения. Просить её полностью
- 1:36:18воссоздать, эти пять пикселей на новом,
- 1:36:20ну, скорее всего, она вас пошлёт.
- 1:36:22Поэтому, да, такие вещи остаются пока
- 1:36:24что за дизайнерами. Э, такая подобная
- 1:36:26техничка, о котором я, о которой я,
- 1:36:28кстати, говорил в видосе, который в
- 1:36:30канал выкладывал, да, то, что такая
- 1:36:32штука пока что пока что где-то ишка в
- 1:36:35этом плане дизайнеров не заменит. Эту
- 1:36:37штуку всё равно приходится править,
- 1:36:38приходится исправлять. Цитокоррекции,
- 1:36:40всякие такие штуки. Вот. для товаров
- 1:36:44товаров не дописал, да, где мелкой
- 1:36:46детализации куча, иногда я вообще и
- 1:36:48стираю её вовсе. Ну, то есть вот там,
- 1:36:51кстати, был пример с клавиатурой, кто-то
- 1:36:53писал в чате, да? Ээ ну я просто, смотря
- 1:36:56на клавиатуру, я, например, сразу
- 1:36:58понимаю, что, ну, там вообще пахнет
- 1:37:00жареным. А, то есть я, скорее всего,
- 1:37:03особенно если эта фотография клавиатуры
- 1:37:05не сильно качественная, и там в целом
- 1:37:07даже на исходнике не сильно хорошо
- 1:37:08различимо, какие там вообще иконки
- 1:37:11находятся на этой клавиатуре,
- 1:37:14я лучше от греха подальше вообще вытру
- 1:37:16все эти изображения и потом уже на
- 1:37:19классном сгенерированном изображении,
- 1:37:21где нейросеть не пыталась мне там
- 1:37:22какую-то херобору нарисовать, случайно
- 1:37:25ещё по пути -э изменив там положение
- 1:37:28кнопок и всё там прочее, что мне,
- 1:37:30естественно, не нужно. делать. Я могу
- 1:37:31эту мелкую детализацию вообще вычистить
- 1:37:35и просто генерировать вот такую
- 1:37:36клавиатуру без клавиш, например. Это
- 1:37:38касается вообще разных предметов, где
- 1:37:40хочется, чтобы она э даже, знаете, э-
- 1:37:45как его, даже хочется сказать, что
- 1:37:48клавиатура здесь не самый идеальный
- 1:37:50пример, потому что, ну да, она по сути
- 1:37:53там при самом плохом результе, что она
- 1:37:54сделает? Она вам просто нарисует вместо
- 1:37:56клавиши там какие-то каккозябры, да? А
- 1:37:59хуже бывают ситуации, когда мелкая
- 1:38:01детализация на товарах воспринимается
- 1:38:03неростями не как, например, надпись на
- 1:38:05объекте, а как её особенность формы. Ну,
- 1:38:08то есть у вас там какая-нибудь полосочка
- 1:38:10и текст какой-нибудь написан где-нибудь
- 1:38:12сбоку товара, и он там торчит немножко,
- 1:38:15и вы знаете, что это текст, и вы знаете,
- 1:38:17что, ну, это не какой-то изгиб товара,
- 1:38:20да? А нейросеть может это воспринять не
- 1:38:22как текст, а то, что там у вас
- 1:38:23какая-нибудь там, не знаю, металлическая
- 1:38:25коёмочка и сделать вам эту металлическую
- 1:38:26коёмочку. Вот. А наложить потом как бы
- 1:38:29текст и вытереть его маской, поверьте,
- 1:38:31сильно проще, чем потом за эту эти
- 1:38:34деформации формы, сделанные нейросетью,
- 1:38:37убирать. Поэтому такие варианты тоже
- 1:38:38допускаю. Не сказать, что я делаю всегда
- 1:38:40это постоянно. Чаще как раз скорее я
- 1:38:43ничего не вытираю. Это такие скорее из
- 1:38:46ряда вон выходящие из ситуации. Чаще,
- 1:38:48конечно, я генерирую, потом сижу в
- 1:38:49фотошопчике дорабатываю там вот эти
- 1:38:51всякие косяки мелкие убираю. Без этого
- 1:38:53никуда. Но и такие вещи тоже этот, как
- 1:38:56его, такие вещи тоже встречаются.
- 1:38:58Вручную стираешь себя детальки. Могу
- 1:39:00попросить нейронку. Если она сделает
- 1:39:02хорошо, пусть делает нейронка. Вот могу
- 1:39:04вытереть руками. Ну, типа, мне не
- 1:39:05сложно. В целом для клавиатуры это точно
- 1:39:07не сложная задача, хоть и кажется, что
- 1:39:09много клавиш, на самом деле там этим,
- 1:39:12ээ, как его точечной кисточкой такой
- 1:39:16типа замазала и она замазалась. Такая
- 1:39:17проблема в спортивном питании. Банка на
- 1:39:19этикетке, который мелкий текст постоянно
- 1:39:21плывёт всё, даже когда прикладываю
- 1:39:22оригинал этикетки. Ну да, типа, с этим
- 1:39:24никуда не пой ты ничего не сделаешь с
- 1:39:26этим. Нет какого-то секретного промта,
- 1:39:27нет какой-то секретной нерости, которая
- 1:39:29сделает это хорошо. А просто опять же,
- 1:39:32потому что я только что
- 1:39:35сделал довольно большой атоп, почему это
- 1:39:37просто невозможно скорее. [фыркает] Вот.
- 1:39:40Э опять же вспоминаем наше излюбленное
- 1:39:42правило inнbchout. Даём получаем
- 1:39:45Поэтому опять же, пожалуйста, не
- 1:39:48скармливайте нейросетии
- 1:39:50плохие исходники. Э-э, плохой исходник
- 1:39:52лучше изначально довести до лучшего
- 1:39:54состояния, прежде чем начать генерации.
- 1:39:56То есть, если у вас плохой исходник,
- 1:39:58лучше пойдите, сначала его прообскелите,
- 1:40:00вот, а потом несите его в нейросеть и
- 1:40:02прикладывайте как референс, чтобы
- 1:40:03неронка лучше понимала, что вы делаете.
- 1:40:06Вот. И это касается и товарки, и это,
- 1:40:08кстати, касается тоже одежды. То есть,
- 1:40:10если вы одежду делаете, то с одеждой это
- 1:40:12даже более критично. Если вы даёте
- 1:40:15неросети одежду, которая такая типа не
- 1:40:17очень качественная, то там она столько
- 1:40:19дорисует вам столько текстур непонятных,
- 1:40:21столько складок и столько всяких швов,
- 1:40:23что потом просто заколебётесь их все
- 1:40:25исправлять. Поэтому, пожалуйста, тоже
- 1:40:27это в целом довольно классическая штука.
- 1:40:29Понятное дело, что вам не нужно
- 1:40:30обскелить референсы. Ну, типа, да, это
- 1:40:32уж совсем как бы странная штука. Идти,
- 1:40:34например, брать референс Петереста, идти
- 1:40:36и нести его в upscale и потом
- 1:40:37скарбливать. Ну это нет, это типа уж
- 1:40:39странно, но ключевые вещи, которые
- 1:40:42являются основой кадра, лучше прообслить
- 1:40:44и уже с ними ээ соответственно работать.
- 1:40:49В основном я использую upscale Magnific
- 1:40:51AI. В целом он меня более чем
- 1:40:53устраивает. когда-то раньше, когда
- 1:40:56Magniнифиic AI ещё не был Магнифик и Aем
- 1:41:00и назывался фрипиком, был отдельный
- 1:41:03сайт, который назывался Magniни AI. И
- 1:41:06это был исключительно Upscaler. Вот он
- 1:41:09стоил каких-то бешеных что-то там 30
- 1:41:12долларов, по-моему, это был. И причём
- 1:41:13это вот за 30 долларов вы буквально
- 1:41:15получали просто апскейлер.
- 1:41:18Это каким надо быть тупым, чтобы его
- 1:41:20купить? Я купил когда-то. Вот я
- 1:41:23изначально там тоже этот - обскейлил,
- 1:41:27значит, в этом магнифике. Он правда
- 1:41:28классно обскейлил, правда, кстати,
- 1:41:31классно дорисовывал. Сейчас я так и не
- 1:41:33понял, как они там соединились, значит,
- 1:41:34со Фрипик и магнифик. Вот. Но теперь мне
- 1:41:37в целом более чем хватает апскейла в
- 1:41:39магнифике. Да и, честно, изначальным
- 1:41:41апскейлом вот тем старым за 30 баксов я
- 1:41:44тоже не часто пользовался. Вот. Ээ, что
- 1:41:47я делаю? Я ставлю обычно prision и
- 1:41:49оставляю все стандартные настройки. Я
- 1:41:51это делаю в 90% случаев.
- 1:41:54Когда всё очень плохо с исходником, и я
- 1:41:56понимаю, что его надо исключительно
- 1:41:59спасать мозгами нейросети, я мо могу
- 1:42:02поставить creative, да, во вкладке
- 1:42:06UPSALE и выбрать либо Subtle, либо Wild.
- 1:42:10Вот VV и Custom я обычно не ставлю, там
- 1:42:12ничего не кручу, они мне не нравятся.
- 1:42:14Вот в чём различие. Precision upscale,
- 1:42:17он очень хорошо просто докручивает
- 1:42:19резкость, докручивает качество, делает
- 1:42:21прямо детализированное изображение. То
- 1:42:22есть как будто бы вот прямо вот было HD,
- 1:42:25стало 4К. Вот типа такой вайpe. При этом
- 1:42:27всё прямо детально остаётся там, где
- 1:42:30надо. Он очень мало че изменяет, но при
- 1:42:32этом правда хорошо повышает качество.
- 1:42:34Наверное, поэтому prision стоит по по по
- 1:42:36дефолту, когда ты открываешь club scale,
- 1:42:39потому что он, правда, хорош. Ну вот,
- 1:42:41фактор, sharpness, grain, я ничего не
- 1:42:43меняю. баланс у меня так же встаёт, как
- 1:42:44обычно. А зачем нужны кти эти creative
- 1:42:48аплелеры?
- 1:42:49Это уже такие способы апскейла. Ну, в
- 1:42:52целом, в названии всё понятно. Там
- 1:42:53начинается креатив, когда вы даёте
- 1:42:56нейросити больше свободы на дорисовку
- 1:42:58всего. Вот. И когда у вас очень плохой
- 1:43:01исходник, нейросеть сама подумает и
- 1:43:03прикинет: "А что это может быть?" И
- 1:43:05дорисует вам это в хорошем качестве. То
- 1:43:07есть эти апскейлеры вторые, да, вот
- 1:43:10Wild, они дадут вам хорошее качество.
- 1:43:13Они дадут вам детализированное качество,
- 1:43:14там будет всё хорошо, но они просто от
- 1:43:17себя могут что-то додумать, если
- 1:43:20изначально исходник был плохой. Вот
- 1:43:23настолько плохой, что даже Prision не
- 1:43:25помог ему. Да. Вот почему я иногда это
- 1:43:28использую, потому что, ну, плохие
- 1:43:29исходники так или иначе всё равно надо
- 1:43:30спасать. Вот. И просто повысишьм повысив
- 1:43:34им разрешение, ну, типа особо как бы
- 1:43:36преимуществ не получишь. Ну, то есть да,
- 1:43:38у вас была говняная фотка, вы её сделали
- 1:43:40в 4К, у вас теперь говняная фотка в 4К.
- 1:43:43Ну, ну, типа так вот. Здесь, конечно,
- 1:43:46даёте немножко свободы нейронки. Она
- 1:43:48может дорисовать даже иногда правильно.
- 1:43:51Э,
- 1:43:52UPSALE может давать артефакты.
- 1:43:56Э, по умному эта штука называется
- 1:43:58бандинг. Э, честно сам скажу, недавно
- 1:44:01узнал. Вот. Но это та история, когда вам
- 1:44:04апскейлеры дают какие-то артефакты по
- 1:44:06типу изменения цвета, когда у вас там
- 1:44:09спектр цвета раскладывается на несколько
- 1:44:11цветов, когда у вас появляются вот такие
- 1:44:14полоски на текстурах, то есть там прямо
- 1:44:16видно, что всё изображение такое в очень
- 1:44:18тонкую незаметную полоску эло
- 1:44:22исполосовано. Э, и по факту, честно
- 1:44:24сказать вам, издалека это вообще не
- 1:44:26видно, но когда ты как бы с этим
- 1:44:28работаешь, такой что-то приближаешь в
- 1:44:30фигме или в фотошопе, немножечко это
- 1:44:32бесит. А ты думаешь такой, а типа как-то
- 1:44:35хотелось там текстурки, а там какие-то
- 1:44:37полосы, вот, и они тебе глаза постоянно
- 1:44:39мозолят. Э, глобально этот бандинг - это
- 1:44:42проблема того, что,
- 1:44:45эээ, нерасти не хватает, ээ, значится
- 1:44:48как его количество цветового диапазона и
- 1:44:51в целом детализации изображения, чтобы
- 1:44:52дорисовать всё правильно. И она просто
- 1:44:55добавляет там какого-то э какого-то
- 1:44:57Ладно, не буду умничать, честно говоря.
- 1:44:59Там я читал определение, [смех]
- 1:45:02я его просто вам не перескажу сейчас, но
- 1:45:03она, короче, добавляет из-за недостатка
- 1:45:05данных по большому счёту. Вот. И по
- 1:45:07факту единственный способ избежать этого
- 1:45:09баннинга - это уменьшать ээ этот, как
- 1:45:12его, пробовать, во-первых, другие модели
- 1:45:14апсла, как вариант. Вот, либо ослаблять
- 1:45:17детализацию. Вот. То есть такие штуки,
- 1:45:19как правило, у меня появляются, когда я
- 1:45:21прошу их сделать там из какого-то, ну,
- 1:45:23обычного изображения, сразу вытянуть его
- 1:45:25в 4К. Она мне его вытягивает, но сделает
- 1:45:28это, скорее всего, вот с такими камнями
- 1:45:30ээ подводными, которые с которыми потом
- 1:45:33кто-то мирится, кто-то не хочет
- 1:45:34мириться. Ну, лично я не очень люблю с
- 1:45:36ним мериться. Вот это, что касается
- 1:45:38апскейла. Всё, что вам про него нужно
- 1:45:41знать.
- 1:45:42-Э скажите, что вы готовы идти дальше.
- 1:45:52Всё, перерыв. А нет, это я Вы готовы?
- 1:45:55Всё, дальше не перерыв уже не будем
- 1:45:58делать. У нас стал этот блок и,
- 1:46:01по-моему, ещё два без перерывов уже
- 1:46:03сегодня.
- 1:46:05Стилистика допслайдов.
- 1:46:12Что значит стилистика допслайдов? Это
- 1:46:13значит, что мы делаем разные слайды в
- 1:46:15серии, но при этом добиваемся того,
- 1:46:18чтобы у нас эти допслайды не выглядели
- 1:46:21одинаково. Ну, то есть не так, что у нас
- 1:46:22условно есть товар на каком-то фоне и
- 1:46:26потом на всех дополнительных слайдах.
- 1:46:28Там по факту один и тот же фон, да, он
- 1:46:30там может чуть-чуть видоизменяться, но
- 1:46:31типа товар будет всегда находиться на
- 1:46:33этом фоне, всегда в том же ракурсе.
- 1:46:35будет меняться там, не знаю, просто тут
- 1:46:37товар он на камне, тут товар он в руке
- 1:46:38будет и так далее. То есть это такай
- 1:46:40такой бич. И это в целом всегда можно
- 1:46:43так разглядетьишную
- 1:46:45карточку, где вот видно, что фон
- 1:46:47практически не меняется. Ну то есть да,
- 1:46:49там что-то пытались, что-то пыжились.
- 1:46:51Вот. Но всё равно как будто бы одно и то
- 1:46:53же примерно.
- 1:46:55Чтобы, значит, этого избегать,
- 1:46:57естественно, для начала нам, как и в
- 1:46:59целом в плохом варианте тоже, нам всегда
- 1:47:00нужен мастершот. То есть, что значит
- 1:47:02матершот? По факту это просто
- 1:47:03изображение на нашу обложку, то есть с
- 1:47:05которого мы потом будем считывать этот
- 1:47:06стиль. Вот в данном случае я здесь
- 1:47:08попросил типа сделать мне этот эпандер
- 1:47:11кистевой. Э взял второе фото, написал,
- 1:47:13что это референс по стилю и свету.
- 1:47:15Написал, что я хочу, чтобы он был там на
- 1:47:16брутальном камушке, как на Ф 2. Хочу,
- 1:47:18чтобы за ним находился брутальный
- 1:47:20спортивный зал с оранжевыми акцентами.
- 1:47:22Это я добавил, потому что понимаю, что у
- 1:47:24меня испандер оранжевый, чтобы прикольно
- 1:47:26фон сочетался с испандером, значит, там
- 1:47:28должны быть оранжевые какие-то детальки.
- 1:47:30Вот задний план ээ должен быть затемнён,
- 1:47:32чтобы камень со спанером выделялись на
- 1:47:34переднем плане. Это тоже я просто
- 1:47:35дописал в пром, потому что считаю это
- 1:47:37нужным. Вот сверху оставь место под
- 1:47:39текст. Без нерослопа товар надо показать
- 1:47:41крупно. Товарпром для генерации под
- 1:47:43magnifici. Собачко image 1, собачка
- 1:47:46image 2. А замечательно он мне дал.
- 1:47:49Я потестировал это в GPT. Я потестировал
- 1:47:52это в Нани банане. На удивление, мне
- 1:47:55снова понравился больше результат
- 1:47:56бананы. И на удивление из-за того, что,
- 1:47:59как мы помним, да, бич бананы какой у
- 1:48:02нас? Это работа с большим количеством
- 1:48:04референсов. А с небольшим количеством
- 1:48:06референсов бананы делает вполне себе ок.
- 1:48:08Вот здесь количество референсов было
- 1:48:10довольно маленькое, поэтому бананка
- 1:48:11справилась хорошо. А при прочих равных
- 1:48:13банан ко мне, как по мне, чаще рисует
- 1:48:15цвет поприятнее и в целом такой, ну,
- 1:48:16типа атмосфера какая-то больше такая в
- 1:48:18её генерациях. А вот джептишку вы тоже
- 1:48:22можете видеть там в целом, ну, типа
- 1:48:24окражение,
- 1:48:25но оно там как будто бы камень
- 1:48:27немножечко не как-то странно в этом зале
- 1:48:29смотрится. Ну, конечно, камень в зале в
- 1:48:31целом странно смотрится, будем честны,
- 1:48:33но в генерации бананы он прямо вот по
- 1:48:36свету подходит и как будто бы что-то вот
- 1:48:38там всё встало на свои места.
- 1:48:41Вот. Э, что дальше? Далее мы разбираем
- 1:48:45как раз вот эту проблему одинаковости в
- 1:48:48допслайдах. И она решается так, что, э,
- 1:48:51сначала генерация нового фото без
- 1:48:53референса по стилю, а после
- 1:48:55цветокоррекция уже с референсом по
- 1:48:56стилю. Это довольно нетипичная в целом
- 1:48:59последовательность, которую я обычно
- 1:49:01слышу. Ээ, но здесь просто, кто мне
- 1:49:05верит, поверьте, что протестировано это
- 1:49:08было не на одной, ээ, и точно не на
- 1:49:11двух, не на трёх, а не на десяти
- 1:49:13карточках, что этот сценарий более,
- 1:49:17ну, короче, с ним вы быстрее дойдёте до
- 1:49:18результата.
- 1:49:20Сколько бы я, честно говоря, не просил
- 1:49:22Неросеять использовать
- 1:49:25вот эту фотку, да, и целом, не только на
- 1:49:28этой фотке, я вообще в целом про
- 1:49:29карточки, да, когда мы что-то
- 1:49:30генерировали, сколько бы мы не просили
- 1:49:32эту фотку Masterшот использовать
- 1:49:35исключительно по референсу для стиля и
- 1:49:38света, ээ, и больше не добавлять ничего
- 1:49:43из этого изображения, не делать точно
- 1:49:45такой же зал. мне, я прямо прописывал,
- 1:49:47типа, я хочу другие фотографии, мне
- 1:49:49нужно прямо, чтобы они не были похожи. И
- 1:49:52GPT такой: "Я тебя понял, Глеб, ты прав.
- 1:49:56Надо, чтобы они были не похожими. Вот
- 1:49:58держи промпт, генерирую вообще одно один
- 1:50:00в один. Ну не прямо один в один, но
- 1:50:02чувствуется, что ракурс тот же, свет тот
- 1:50:04же, фон чуть-чуть изменился, там
- 1:50:06положение товара в макете тоже чуть-
- 1:50:08изменилось. Глобально разницы никакой.
- 1:50:10Вот. А и здесь я просто понял, что это
- 1:50:13вообще тупиковая идея. типа с этим, ну,
- 1:50:15я могу возиться в вечность, там, может
- 1:50:17быть, из пятидесяти генераций
- 1:50:19какую-нибудь одну я там как-нибудь
- 1:50:20вытащу, но глобально это, конечно, не
- 1:50:23масштабируемый подход. Поэтому я нашёл
- 1:50:26такой способ, и он работает вообще
- 1:50:28безотказно, как по мне. Сначала
- 1:50:30генерация нового фото без референса по
- 1:50:32стилю. Это что значит? Это значит, я
- 1:50:34использую первый сценарий, это промтинг
- 1:50:37с референсами. Я несу в GPT, приношу ему
- 1:50:40вот это изображение итоговой обложки.
- 1:50:42Говорю, значит, мы сейчас даже делаем
- 1:50:43дополнительные слайды. Использую в
- 1:50:45промте стилистику этого слайда, но этот
- 1:50:47слайд я не буду прикреплять референсы. Я
- 1:50:50буду прикреплять только фотку товара на
- 1:50:53голом-белом фоне. Вот это важно ей
- 1:50:55прописать, чтобы она понимала, что ей
- 1:50:57надо описать эту картинку, но при этом
- 1:51:01мы не будем добавлять её при генерации.
- 1:51:04Она такая: "О'кей". Она там примерно
- 1:51:06описывает, типа там какой-то камушек,
- 1:51:08тут там какой-то свет холодный, типа всё
- 1:51:10вот такое, там бетонная стена и вот типа
- 1:51:13какой-то такой флёр и на него уже
- 1:51:15накидывает другие ракурсы. Здесь же вы
- 1:51:18потом, по сути, просите нейронку
- 1:51:19добавлять и накидывать вам идеи по
- 1:51:21композициям. А помимо того, что просто
- 1:51:24фон должен отличаться, я вам скажу, что
- 1:51:26от того, что у вас фон просто изменится
- 1:51:28на в карточке, тоже глобально это
- 1:51:29выглядит по-другому не станет. Вам нужны
- 1:51:31разные планы и разные ракурсы. То есть,
- 1:51:33если у вас условно товар сначала
- 1:51:35показывается ровно прямо на уровне глаз
- 1:51:37и он на чём-то стоит, сзади есть
- 1:51:38какой-то фон, то следующий вы должны
- 1:51:40взять, например, макроплан, и это будет
- 1:51:41вид сверху. Дальше вы должны взять,
- 1:51:43например, дальний пран. Ой, дальний план
- 1:51:45и, например, вид снизу, например, или
- 1:51:48там что это? Товар в руке, например,
- 1:51:50где-то он будет стоять, там другой
- 1:51:52какой-то фон будет. Ну, короче, сильно
- 1:51:54меняются ракурс, сильно меняется
- 1:51:56положение камеры и сильно меняется
- 1:51:58вообще, ну, целиком все вводные. ээ
- 1:52:01где-то мы можем добавить какую-то
- 1:52:02инфографику, то есть попросить там
- 1:52:04какой-нибудь стрелочки вокруг товара
- 1:52:05нарисовать там, если мы хотим что-то
- 1:52:06визуализировать. То есть там прямо э
- 1:52:08работа с нейросетью в этом плане здесь
- 1:52:11жепятишкой касательно э новой генерации.
- 1:52:14И что мы на них будем делать, она
- 1:52:16довольно длинная. Ну, то есть я прямо
- 1:52:17спрашиваю у неё: "Так, мне нужны
- 1:52:19допслайды, а если бы это, если это
- 1:52:21условно реальный проект, то я ей ещё
- 1:52:24напишу, что вот о'кей, у меня на втором
- 1:52:26слайде должна быть информация вот про
- 1:52:28это, на третьем слайде должна быть
- 1:52:30информация про это и так далее, далее,
- 1:52:32далее". JPT мне скажет: "Смотри, у тебя
- 1:52:35на втором слайде надо показать крупно,
- 1:52:37условно пружи пружину. Давай сделаем вот
- 1:52:39кадр пружины крупные. Сзади сделаем там
- 1:52:42то что-то то-то то-то то". Вот. О'кей.
- 1:52:44На третьем нам надо показать это.
- 1:52:45сделаем то-то, то-то, то, разные
- 1:52:47ракурсы, разные планы. Я ей про я про
- 1:52:49про это прямо ей пишу. Я вот здесь вам
- 1:52:50под восклицательным знаком ээ тоже,
- 1:52:53соответственно, выделил.
- 1:52:55Э то есть мы фиксируем стиль, но не
- 1:52:58композицию.
- 1:53:00Вот. Это вот промт. Я вам прикладываю,
- 1:53:02как выглядит запрос мой, э, значится в
- 1:53:06GPT, когда я уже получил матершот. То
- 1:53:09есть вот это первое фото обложки, это и
- 1:53:11есть мастершот. Она мне напишет промт,
- 1:53:14и, значится, итоговый результат я
- 1:53:17обработаю потом в нужный цветокор. То
- 1:53:20есть
- 1:53:21здесь вот изображение
- 1:53:23руки с эпандером. Здесь я просто
- 1:53:25приложил в промт в презентацию, чтобы он
- 1:53:27у вас был, да, в целом. Вот. Ну,
- 1:53:29поверьте, там я на следующем слайде
- 1:53:30покажу. Я получил хорошую фотографию
- 1:53:33руки спандером. Вот. И дальше я снова её
- 1:53:37несу в нейронку, прикладываю эту фотку и
- 1:53:39прикладываю свой мастершот и пишу,
- 1:53:41значится. Фото один удачный новый кадр,
- 1:53:45фото 2- утверждённая обложка. Фото один,
- 1:53:48её надо использовать как основу. Фото 2.
- 1:53:52Здесь не копируем ничего, берём только
- 1:53:55цветокорд, характер света, контраст и
- 1:53:58общую атмосферу серии. Вот. И там
- 1:54:02дополнительно ещё прописывают, что нужно
- 1:54:03сохранить ракурс, положение, короче, всё
- 1:54:05сохранить. Только, пожалуйста, накинь
- 1:54:07вот этого вайба с нашего мастершота. И
- 1:54:10замечательно. О боже, это работает. Ну
- 1:54:12то есть это прямо супер. И это работает
- 1:54:14прямо масштабируемо, и это классная
- 1:54:16штука. Ну то есть это прямо вообще выдаё
- 1:54:18Ну мне прямо нравится. С этим получаются
- 1:54:21результаты прямо сильно лучше и сильно
- 1:54:23быстрее. То есть с товаром мы получили
- 1:54:25фотку от наны бананы,
- 1:54:29то есть генерацию по промту без
- 1:54:30референса обложки, только товар. Вот. И
- 1:54:34потом зацветокорили с референсом
- 1:54:36обложки, но уже не в Нанибанане, потому
- 1:54:39что Нанобана всё равно потом немножечко
- 1:54:41изменила товар мне, сделала небольшие
- 1:54:44изменения там в композиции, что мне не
- 1:54:46нужно.
- 1:54:47А, как мы помним, сильная сторона GPT
- 1:54:50Image 2 с по - это как раз корректировка
- 1:54:53изображения
- 1:54:54без вводных, то, что ты её попросил. И
- 1:54:58GPT с этим справляется вообще супер
- 1:55:00круто. Ну то есть я её попросил: "Блядь,
- 1:55:02ничего не трогай, только мне цветокор
- 1:55:03измени под мою серию слайдов". Она
- 1:55:05такая: "Вобще без базара, Глеб, я всё
- 1:55:07прекрасно поняла". Значится, оставляю
- 1:55:09вообще всё как есть. Просто накинула
- 1:55:11тебе вот этот холодный фильтр, тенюшки
- 1:55:13немножко так рассеяла. Вот и получилась
- 1:55:16ровно твоя серия. То же самое с другим
- 1:55:19изображением. Здесь, на самом деле, вы
- 1:55:21даже не заметите разницу такую с, ну,
- 1:55:23типа беглым взглядом. А, то есть я
- 1:55:26сгенерировал товар по референсу, ой, без
- 1:55:28референса обложки руку у эспандера, чел
- 1:55:32держит эспандер в руке. Вот. А потом
- 1:55:34сделал цветок. То есть, на самом деле,
- 1:55:37можно понять разницу только на до и
- 1:55:39после, но на самом деле там видно, что
- 1:55:41он немножечко докинул
- 1:55:44холодного фильтра и немножечко убрал
- 1:55:46очень резкие тени. Это хорошо заметно на
- 1:55:50э тени возле бицепса у этого мужика. То
- 1:55:54есть видно, что вот эта вся тёмная
- 1:55:55область, она уже после цветокора она
- 1:55:58чуть-чуть осветлилась, нежели она у Нны
- 1:56:00бананы. То есть он реально её переделал
- 1:56:03под нужный мне стиль.
- 1:56:05Ну и вот мы получили вполне себе в одном
- 1:56:08и том же стиле с одним и тем же
- 1:56:10цветокором уже разные серии. И у нас не
- 1:56:13является фон везде одинаковым. У нас,
- 1:56:16да, везде это какой-то тренажёрный зал,
- 1:56:19да, у нас всё такое типа брутальное,
- 1:56:21чёрное, бетонное. Вот при этом у нас
- 1:56:24разные ракурсы
- 1:56:26и при этом у нас одинаковый цветокр. Вот
- 1:56:29косяки здесь, понятное дело, есть, да,
- 1:56:32например, по типу вот этих какой-то
- 1:56:34жёлтой плашки с циферками на ручке у
- 1:56:38эспандера, потому что там, опять же,
- 1:56:40мелкая детализация, её надо править в
- 1:56:42фотошопе, я уже не стал править. Ну, в
- 1:56:44целом это не про это блок. Вот. То есть
- 1:56:46там есть какие-то косяки, но тем не
- 1:56:48менее исправив их и добавив какую-то
- 1:56:49типографику, мы уже там можем получить
- 1:56:52какой-то компейн, да. Здесь я выделил
- 1:56:53там косяки, которые здесь есть. Они, по
- 1:56:55сути, легко фиксятся в фотошопе, но так
- 1:56:57или иначе получилась классная серия. Ээ
- 1:57:00и по факту там от, ну, косяки, я не
- 1:57:02знаю, зачем я даже здесь выделил, потому
- 1:57:03что по факту вы в любой нерти получили
- 1:57:05бы эти косяки. Это вообще не ээ отличие
- 1:57:08этого конкретно сценария по генерации
- 1:57:10допслайдов. Вот. Ну и всё, вы получили
- 1:57:12классный пкшот, там дальше накидали уже
- 1:57:13типографики, вы оставили там место под
- 1:57:16текст, добавили каких-нибудь плашек,
- 1:57:17каких-нибудь засветов, там, э,
- 1:57:19затемнений. И по факту вот чаще вот
- 1:57:22такая работа в Фигме у меня и
- 1:57:24происходит. То есть я делаю какое-то
- 1:57:25изображение, э, оставляю под него текст,
- 1:57:29место под текст. Вот. И дальше уже с
- 1:57:31помощью света, типографики,
- 1:57:34ээ, теней в том числе, да, то есть я
- 1:57:37делаю там множество прямоугольников с
- 1:57:40градиентом чёрного и затемняю там
- 1:57:42области, которые мне нужно затемнять.
- 1:57:45Осветляю то, что мне нужно чуть больше
- 1:57:47осветлить. Добавляю там весь текст,
- 1:57:48получаю уже какие-то какие-то вещи,
- 1:57:51которые похожи на изображение. Да. Вот.
- 1:57:54Почему ты в Фигму перешёл? Не, я в неё
- 1:57:57не перешёл. То есть я так или иначе в
- 1:57:58Photoshop всё равно захожу, опять же,
- 1:57:59потому что я вот вам только что сказал,
- 1:58:00что косяки приходится исправлять, фиг их
- 1:58:03тяжелее исправлять, ну, сложнее там
- 1:58:05вырезать, разблюривать, ну, всё тому
- 1:58:06подобное.
- 1:58:09Нигде я не горл. [смех]
- 1:58:12Вот. А Фиму с ней просто в ней удобнее
- 1:58:15работать с текстом. Здесь как бы, ну,
- 1:58:19извините меня, фотошоперу, но с этим
- 1:58:20сложно поспорить. [смех]
- 1:58:22Вот. А, во-вторых, ээ, а, во-вторых, ээ,
- 1:58:27что хотел сказать-то,
- 1:58:31А так вот что. А, во-вторых, графика.
- 1:58:33Phothоop всегда был полезен графикой, э,
- 1:58:36то есть и работой с этой графикой. Вот.
- 1:58:40И мы всегда, по сути, мерились с
- 1:58:43неудобной работой с текстом в фотошопе
- 1:58:46взамен на то, что Photoshop нам даёт
- 1:58:47возможность работать с графикой. Он,
- 1:58:49возможно, даёт нам возможность редуши,
- 1:58:51да, чтобы мы там свет
- 1:58:53настроили правильно, чтобы всё там вот
- 1:58:55всё блестело, тенюшки летели как надо и
- 1:58:58всё тому подобное, лучики какие-нибудь
- 1:59:00добавили, всё тому подобное. То есть мы
- 1:59:01занимались этим в фотошопе, потому что
- 1:59:03там это, ну, прямо сильно удобнее. Вот.
- 1:59:05Сейчас, э- когда по сути вот этот
- 1:59:10огромный весомый блок работы по сути
- 1:59:13собирается
- 1:59:14на этапе генерации, я просто перестал
- 1:59:17видеть большой смысл в том, чтобы
- 1:59:19продолжать собирать это в Фигми. Честно,
- 1:59:22глобальной разницы не вижу. Ну то есть,
- 1:59:23если вы прямо любите Phothшоop и там не
- 1:59:25хотите в эту фигн переходить, можете
- 1:59:27собирать всё дальше в фотошопе.
- 1:59:28Глобальной разницы нет никакой. Вот. Ээ
- 1:59:33а так кому как удобнее.
- 1:59:38А нет ощущения, что ты бы лучше карточку
- 1:59:40в фотошопе собрал, что сейчас с
- 1:59:42неростями требования к дизайну
- 1:59:43смещаются? Да нет, нет такого ощущения,
- 1:59:46честно. Ну то есть тут скорее просто
- 1:59:49вопрос того, насколько креативный
- 1:59:51какой-нибудь вариант я соберу в нейронке
- 1:59:55и какую изначально идею я придумаю. Ну
- 1:59:58то есть, да, вот условно вот с этим
- 1:59:59эспандером
- 2:00:01по факту
- 2:00:03простая карточка. Ну то есть потому что
- 2:00:04в целом композиция простая. Ну то есть
- 2:00:06да, Ппандер, вот он стоит ровненько там
- 2:00:09сзади симметрично эти гантельки какие-то
- 2:00:12висят, да, тренажёры. А понятное дело,
- 2:00:14что для оригинального результата надо
- 2:00:16было изначально оригинальное что-то
- 2:00:18генерировать. Ну вот здесь в данном
- 2:00:20случае просто классический такой пэкшот
- 2:00:22и классическая типографика, поэтому
- 2:00:24получилась классическая карточка. Но
- 2:00:25опять же не всегда нам нужно
- 2:00:28гнаться за этим креативом. Вы сами
- 2:00:29знаете, что не всегда он клиентам нужен.
- 2:00:32Вот. Так что
- 2:00:34- Так что, да, что я хотел бы, спасибо
- 2:00:38большое, что вы пишите, что столько инфы
- 2:00:41капец за даром. Очень приятно. Я, честно
- 2:00:43говоря, собирая эту презентацию, думал,
- 2:00:46что ещё сюда воткнуть, потому что как
- 2:00:47будто бы ээ как будто бы хотел просто
- 2:00:50отдать вам вообще полный экскурс по
- 2:00:52нейронкам, что вам сейчас нужно знать.
- 2:00:54Вот. Ну, как по мне, особенно ключевое -
- 2:00:56это в целом понимание преимуществ и
- 2:00:59сильных сторон неростей и разные
- 2:01:00варианты сценария работы с ними, которые
- 2:01:03мы описали уже, которые я рассказал, да.
- 2:01:05Вот. Ээ и это очень важно просто
- 2:01:08понимать, потому что я, честно говоря,
- 2:01:10чувствую, что ээ кто-то может промтять в
- 2:01:13этих нейронках, получать какие-то э-э
- 2:01:17вещи, которые им не нравятся. Вот. И
- 2:01:20думать, что что-то они не понимают. Хотя
- 2:01:23по факту они просто утыкаются в
- 2:01:24ограничения конкретных моделей и
- 2:01:26конкретных их слабых сторон, да,
- 2:01:29конкретных вот этих затыков в каждой
- 2:01:31конкретной модели, да, и они в них
- 2:01:33утыкаются, думают, что типа они что-то
- 2:01:35делают не так, и они продолжают долбить,
- 2:01:36долбить, долбить, у них опять не
- 2:01:38получается, не полу не получается. И
- 2:01:40они, естественно, думают, что, ну
- 2:01:41какая-то типа нейросети, ээ я
- 2:01:43пытаюсь и так, и так, и так. Получается
- 2:01:45плохо. Здесь же я хочу вам донести
- 2:01:47мысль, что мы можем этим всем очень
- 2:01:49классно в этом плавать и понимать, типа,
- 2:01:52как где что лучше сделать и ээ получая
- 2:01:56плохие результаты, не расстраиваться и
- 2:01:58идти просто использовать другие пути
- 2:02:01решения по достижению результата.
- 2:02:04Вот. О'кей.
- 2:02:06Э-э, дальше погнали.
- 2:02:10Одежда и нейрофотосеты.
- 2:02:12[смех]
- 2:02:13Я какие сколько девочек ждали эту тему
- 2:02:15здесь? Ээ
- 2:02:18кто особенно работает с одеждой?
- 2:02:21Ээ вот на этой одежде с нейрофотосетами
- 2:02:25я-то и пожёг все свои токены [смех]
- 2:02:29готовясь к этому эфиру всю эту неделю.
- 2:02:32Вот потому что буду честен, не буду
- 2:02:36строить из себя огромного мегаэксперта
- 2:02:39по работе с одеждой, потому что я с ней
- 2:02:41по факту не работаю. чаще. В основном
- 2:02:43все наши клиенты, они на товарке. Вот.
- 2:02:45Ээ просто я понимаю, что клиентура на
- 2:02:49товарку и на одежду, она очень
- 2:02:50отличается. И, как правило, ребята,
- 2:02:52которые делают одежду, к ним как бы все
- 2:02:54клиенты и приходят за этой одеждой.
- 2:02:56Когда ты делаешь исключительно товарку и
- 2:02:58не делаешь одежды, к тебе редко
- 2:02:59обращаются за одеждой. То есть у меня
- 2:03:01буквально реально проекты по одежде они
- 2:03:02есть, конечно, но их как бы сильно
- 2:03:04меньше, чем других. Вот.
- 2:03:09Но так или иначе насмотренность у меня в
- 2:03:11этом большая, и самое главное, практики
- 2:03:13тестов у меня в этом деле проведено
- 2:03:15херова туча, поэтому у меня есть, что
- 2:03:18вам рассказать. И приятное, и
- 2:03:20неприятное, честно говоря. Вот. То есть
- 2:03:23в целом, если мы говорим про наро
- 2:03:24фотосессии, ээ то вот весь тот первый
- 2:03:29пункт, даже второй, где я рассказывал
- 2:03:31вам вообще про генерации и про промты и
- 2:03:34что в них нужно учитывать, э, вот здесь
- 2:03:38помножьте важность этого дела примерно
- 2:03:41на 1.000, э-э, потому что в одежде такое
- 2:03:45огромное количество деталей, о которых
- 2:03:47вы вообще можете сначала не
- 2:03:48задумываться.
- 2:03:50И при этом их все надо, естественно,
- 2:03:52сохранить, потому что, будем честны, на
- 2:03:55самом деле, даже в товарке, ну, о'кей,
- 2:03:57если у вас там, не знаю, Shift на
- 2:04:01клавиатуре, который вы сгенерировали, не
- 2:04:03знаю, на полсантиметра длиннее, чем
- 2:04:07чем чем он в реальной жизни, ну, даже
- 2:04:09такую генерацию можно принять, эта
- 2:04:10карточка может продаваться, и, честно
- 2:04:12говоря, там никто и не заметит, что этот
- 2:04:13шифт на полсантиметра длиннее. Вот в
- 2:04:16одежде же иначе. Ээ в одежде и текстура,
- 2:04:19и материалы, и швы, и то, как эта одежда
- 2:04:23сидит, и длина этой одежды, и все её
- 2:04:26детали с поясами и всё тому подобное.
- 2:04:28Всё это очень важно. И кто-то конкретно
- 2:04:31в одежде может выбирать эту одежду по
- 2:04:33этим конкретным критериям. Вот поэтому
- 2:04:35все их нужно сохранять. И точность
- 2:04:38генерации в одежде, она, конечно,
- 2:04:40требования к точности генерации в
- 2:04:41одежде, оно конечно сильно повышается.
- 2:04:44Вот что стоит сначала сказать, да, что
- 2:04:47когда у вас есть одежда, то, конечно,
- 2:04:49если у неё качество плохое, нужен
- 2:04:51upscale скажу, что это плохой сценарий
- 2:04:54работы с одеждой, если вы обскелите
- 2:04:55одежду в исходном изображении, которое у
- 2:04:57вас есть, потому что upscale всегда
- 2:04:59испортит вам материал. Ну, то есть какой
- 2:05:02бы это upscale не был, precision,
- 2:05:04creative, wild subtle, то есть она
- 2:05:05всегда испортит вам материал, он всё
- 2:05:07равно будет выглядеть не так, как он
- 2:05:09выглядит в реальной жизни, если вы
- 2:05:10прообскелите плохое платье. Вот здесь в
- 2:05:13данном случае я взял пример не самый
- 2:05:15лучший и не самый удачный, наверное, для
- 2:05:17этого эфира, да? То есть здесь дерьмовая
- 2:05:20фотка платья, то есть здесь, конечно,
- 2:05:23вам не видно, но качество у неё прямо
- 2:05:25паршивое. Из плюсов есть
- 2:05:28фотка детальная, где видно текстуру
- 2:05:31ткани побольше, покрупнее. А дальше
- 2:05:34второй минус, который, на самом деле, я
- 2:05:36уже, на который я обратил внимание
- 2:05:38позже, чем нужно было, это то, что у
- 2:05:40меня макрокадр и полный кадр имеют
- 2:05:44вообще абсолютно разный оттенок. То есть
- 2:05:46вот на макрокадре у меня прямо такой,
- 2:05:48ну, насыщенно-шоколадный цвет, да,
- 2:05:50коричневый прямо. Вот. А на полном кадре
- 2:05:53у меня это всё уходит в
- 2:05:56в какой-то такой, ну, более пастельный
- 2:05:58такой капучино цвет. Вот. И это тоже,
- 2:06:01естественно, бич. Ну, то есть
- 2:06:02вот запоминаем. Просто сейчас мы будем
- 2:06:04идти по шагам в этих в этой
- 2:06:06наэрофотосеи. И здесь вот на каждом на
- 2:06:09каждом этапе, на каждом шагена ошибки
- 2:06:12очень велика. Поэтому на старте,
- 2:06:14пожалуйста, определитесь
- 2:06:17этот, как его,
- 2:06:19как его, определитесь, что, во-первых,
- 2:06:21качество ваших исходников хорошее,
- 2:06:23определитесь, что цвета у вас везде
- 2:06:25мэчатся. Определитесь с этим, как его,
- 2:06:31с текстурой, да? То есть желательно,
- 2:06:33чтобы она была и чтобы у вас было было
- 2:06:35детальное изображение. Вот. И, конечно,
- 2:06:38определите сразу список вещей, ээ,
- 2:06:41сложных моментов. Я их так называю, да?
- 2:06:43То есть по факту этим сложно, ну, для
- 2:06:45этого платья конкретно это будет ээ
- 2:06:47текстура, это будет белые полоски там на
- 2:06:50воротнике и на рукавичках, да? Это будет
- 2:06:54пояс, который у этого платья есть. Это
- 2:06:56будут складки на плечах. Вы можете
- 2:06:57обратить внимание, что здесь не типичные
- 2:06:59складки, они такие типа, ну, как рюшечки
- 2:07:01такие. Воротник здесь такой типа, как у
- 2:07:03пионеров. Вот тоже нужно на это обратить
- 2:07:05внимание. Шов внизу платья. Вам,
- 2:07:08возможно, не видно это на презентации,
- 2:07:10но там прямо внизу подолу платье такой
- 2:07:12шов простроченный, и, естественно, он
- 2:07:14тоже должен оказаться на генерации. А
- 2:07:16более того, можно увидеть на втором
- 2:07:18фото, на крупном плане, что вот за
- 2:07:20поясом там видно шов ещё, и этот шов
- 2:07:23уходит наверх вот где-то примерно до
- 2:07:25груди. Вот этот шов тоже нужен,
- 2:07:28естественно, на генерации. Всё это нужно
- 2:07:30на генерации. Вот. И это, что я говорю?
- 2:07:34Почему это надо сразу определить,
- 2:07:36потому что так или иначе потом все
- 2:07:38генерации будут танцевать от мастершота.
- 2:07:40И потом, если вы в матер в мастершоте
- 2:07:42что-то прозеваете, а я прозевал, а я
- 2:07:44скажу, что я прозевал, а может вы сразу
- 2:07:46заметите, что я прозевал. Ну ладно, я
- 2:07:47скорее скажу сразу. Вот. То потом вы
- 2:07:49просто потянете все эти ошибки за собой
- 2:07:52на всех генерациях и потом сильно
- 2:07:54расстроитесь, когда вам клиент скажет:
- 2:07:55"А вы можете, пожалуйста,
- 2:07:58там шовчик один появился ненужный".
- 2:08:01вот, и убрать его. И вы такие: "Бля,
- 2:08:04хорошо, если это можно будет сделать в
- 2:08:05фотошопе, да, и хуже, если придётся ради
- 2:08:08этого перегенерировать вообще всю серию
- 2:08:11полностью". Поэтому определяем сразу
- 2:08:13сложные моменты и фиксируем, э, качество
- 2:08:16и фиксируем цвета, конечно, исходников.
- 2:08:18Это 100%. Последовательность действий
- 2:08:21следующая. Везде здесь используется
- 2:08:24Нано Bananaна Pro.
- 2:08:29Отмена этого слайда. Забудьте, что на
- 2:08:31нём написано. Это изначально он был он
- 2:08:33был создан для сценария, в котором я
- 2:08:36полностью разочаровался.
- 2:08:38[смех] Я просто забыл его переделать.
- 2:08:41Точнее, забыл его четвёртый пункт
- 2:08:43переделать. Так, здесь всё правильно.
- 2:08:45Мастеркадр портрета лица. Это первый
- 2:08:47пункт. Делается он на небанан. То есть
- 2:08:50здесь по факту, если у вас есть портрет
- 2:08:51лица модели, который вам нужен, он у вас
- 2:08:53уже выполнен. Вот. Если он нужен вам
- 2:08:55просто рандомного человека, вот в данном
- 2:08:57случае я буду делать рандомного
- 2:08:58человека, я его сделаю. Если у вас есть
- 2:09:00человек, который, э, которого нужно
- 2:09:03прямо вставить конкретную модель, то вы
- 2:09:05с ней сделаете этот мастер-кадр портреты
- 2:09:06лица. Э, следующим этапом идёт
- 2:09:10мастер-кадр с одеждой и лицом. То есть
- 2:09:13первый шаг, мы просто сделаем
- 2:09:15изображение человека с его лицом
- 2:09:17примерно по грудь, по пояз где-то так,
- 2:09:19да, чтобы мы чётко видели просто его
- 2:09:21лицо, его глаза, его нос, брови. То есть
- 2:09:24это просто кадр лица крупный. Вот
- 2:09:26мастерка мастеркадр с одеждой и лицом.
- 2:09:29То есть это тоже суперважный этап в наро
- 2:09:33фотосессии, когда вы делаете первый
- 2:09:35мастершот уже с одеждой, которую вы
- 2:09:37надели на модель. Этот мастершот
- 2:09:40делается, как правило, либо в полный
- 2:09:41рост, либо он делается по бёдра где-то
- 2:09:45так, либо пояс в редких исключениях.
- 2:09:47Вот. И на этом мастер-кадре важно, чтобы
- 2:09:50у вас вообще всё было идеально, чтобы у
- 2:09:52вас лицо было чётко похоже на модель с
- 2:09:55первого шага, чтобы у вас все детали,
- 2:09:57ну, условно, платья были все те же
- 2:10:00самые, цвет был тот же самый, фон тот же
- 2:10:03самый, который вам нужен. То есть всё,
- 2:10:05буквально всё проверяется, как будто бы
- 2:10:06вот это самый главный слайд в вашей
- 2:10:08жизни, в вашей вот этой нарофотосессии.
- 2:10:11А, имея этот мастеркадр, мастер
- 2:10:14мастеркадр, мастеркард уже какой-то,
- 2:10:17вот, имея этот мастер-кадры, мы несём
- 2:10:19его в GPT. Сначала, конечно, пропустил
- 2:10:22этот шаг, но по факту я несу его в GPT.
- 2:10:24Говорю: "Вот мой мастер". И мне теперь
- 2:10:27нужны позы. Дальше я буду добавлять
- 2:10:29референсы этих поз, и мы будем пробовать
- 2:10:31этот мастер-кадр соединять с
- 2:10:33референсами, получать уникальные
- 2:10:34изображения, сохраняя лицо, но при этом
- 2:10:37меняя позу. Вот. И четвёртый пункт.
- 2:10:41Это одна из моих, буду честен, примерно
- 2:10:44пяти гипотез, которую я допускал в
- 2:10:46процессе
- 2:10:48подготовки именно к этому блоку. Э одна
- 2:10:51из моих гипотез, которая была - это что
- 2:10:53фикс оттенка, который ребята, которые
- 2:10:56работают с бананой и с одеждой,
- 2:10:58прекрасно понимают, о чём я говорю. Это
- 2:10:59пурпурный оттенок, который добавляет
- 2:11:01банана всегда. Вообще, э, сколько вы не
- 2:11:04проси её, сколько не не говори,
- 2:11:06пожалуйста, любимая, я буду генерировать
- 2:11:08только в тебе и давать все твои все свои
- 2:11:10деньги именно тебе. Никакому GPT,
- 2:11:13никакому Сидриму я ни копейки не
- 2:11:14заплачу, она всё равно добавит этот
- 2:11:16пурпурный тон, как бы вы её не просили.
- 2:11:18И, конечно, этот пурпурный тон нужно
- 2:11:20фиксить. Эн отвратительный.
- 2:11:23Сразу выдаёт иишность какую-то. Вот. И
- 2:11:27опять же допуская, что э-э
- 2:11:31в как в примере с помним, да, в примере
- 2:11:34с генерации допслайдов, где я генерил в
- 2:11:37банане, а фиксил оттенок
- 2:11:40в GPT. И я подумал, Глеб, но такой
- 2:11:44сценарий в целом же может сработать и
- 2:11:46тут. Почему нет? У нас нам нужно
- 2:11:49сохранить вообще всё и изменить оттенок.
- 2:11:52Буквально то же то же самое я только что
- 2:11:54сделал с Эспандером. Ээ там был тёплый
- 2:11:57оттенок, мне нужен был холодный. Он всё
- 2:12:00оставил, сделал холодный. Вообще
- 2:12:02чудненько.
- 2:12:03Но, ээ, отличие есть главное, значится в
- 2:12:10отличие вот в этих двух процессах и и
- 2:12:13что делает как раз Найрофотосессии
- 2:12:16вообще другим миром. [фыркает] Вот. Как
- 2:12:18вы думаете, что это? Ну, в целом, да,
- 2:12:20тут даже не одно. Согласен. Тут два по
- 2:12:22сути ткань и кожа. Кожу он почему-то
- 2:12:26делает какими-то пятнами. Сколько я её и
- 2:12:28не пытался это фиксить. Ээ и я даже
- 2:12:32пытался как раз вот вот на этом этапе я
- 2:12:35менялся пытаться
- 2:12:37всё уже поплыл.
- 2:12:39Уже какой час ночи. Вот я пытался менять
- 2:12:42модель GPT ээ менять с FLIR на sunбurst,
- 2:12:46потому что sunбurst именно себя
- 2:12:47позиционирует как
- 2:12:49сохранение лиц лучше. Вот. Но при этом
- 2:12:52Sunбрс делал лучше флеера. Он сохранял
- 2:12:54больше лица модели и менял оттенок. И
- 2:12:56правда он его убирал. Вот. Но делал это
- 2:12:59так паршиво, что там, во-первых, вся
- 2:13:01текстура ткани ехала. Не сильно ехала,
- 2:13:04буду честен. То есть для этого платья, у
- 2:13:06этого платья текстуры, ну, фактически
- 2:13:08нету. Она такая очень мелкая, мелкая,
- 2:13:10мелкая. Это, на самом деле, самая
- 2:13:11сложная текстура вообще, с которой можно
- 2:13:13работать, да? То есть была бы здесь
- 2:13:14какая-нибу змеиная кожа, вообще, я
- 2:13:16думаю, быстрее бы сделали. Здесь я
- 2:13:18довольно сложный вариант нашёл. Тут
- 2:13:19такой прямо мелкий, мелкий, мелкий. Я
- 2:13:21примерно понимаю, какой на ощупь это
- 2:13:23материал. Я, честно говоря, не знаю, как
- 2:13:24он даже точно называется. Вот. Но он
- 2:13:27сильно укрупнял ээ эту текстуру и делал
- 2:13:30её прямо такими зигзагами какими-то
- 2:13:32непонятными. И мне это не нравилось. И
- 2:13:34кожу лица он тоже исправлял, ээ делая
- 2:13:37это как с какими-то пятнами. И Sunнбрст,
- 2:13:39и флеер, и, короче, я просто почему по
- 2:13:42этому говорю? Почему этот вообще
- 2:13:44сценарий появился? Потому что я,
- 2:13:45естественно, всё это проверяю и не на
- 2:13:47одном каком-то изображении это не
- 2:13:48происходит. Так, что, эээ, типа, у меня
- 2:13:51получился один вариант, я пофиксил
- 2:13:53оттенок в GPT Image 2 с 12, и у меня
- 2:13:57сохранилось и лицо, и текстурка даже в
- 2:13:59целом более-менее получилась. И я такой:
- 2:14:01"Всё, Эврика, [смех] несу рассказывать
- 2:14:04это на воркшопе". Я потом потестил это
- 2:14:06просто ещё с разными положениями, с
- 2:14:07разными ракурсами, позами и понял, что,
- 2:14:10ну, мне скорее повезло один разок. И
- 2:14:13действительно, лицо портится, текстура
- 2:14:15сильно портится. Здесь текстура довольно
- 2:14:17сложная на этом плате. И, конечно, в
- 2:14:20какой-то момент от GPT я просто
- 2:14:22полностью отказался как от как от
- 2:14:24нейросети, которая является процессом
- 2:14:26внутри нейрофотосессии, да. Вот. То есть
- 2:14:31ээ давайте начинать с первого шага. То
- 2:14:33есть мастер портрет лица может быть как
- 2:14:35по референсу, так и без него. Я здесь не
- 2:14:36буду долго останавливаться. Я здесь
- 2:14:38просто вписал вам промт, если хотите,
- 2:14:40потом в презентации почитайте, что я
- 2:14:41здесь написал. Просто банально, там
- 2:14:43условно девушка 20-30 лет, там
- 2:14:45славянская внешность, блондинистые
- 2:14:47волосы и так далее, далее, далее. Тут он
- 2:14:49сам от себя накидал что-то. Я пошёл это,
- 2:14:51естественно, в банану, потому что в
- 2:14:52банане мне лица нравятся людей больше. А
- 2:14:55выбрал из вот этого полотна девчонок,
- 2:14:57выбрал себе первую, потому что мне
- 2:14:59показалось у неё такие самые допустимые,
- 2:15:02ой, самые выразительные черты лица,
- 2:15:04которые будет потом прикольно мэтчить
- 2:15:07как бы на других слайдах [фыркает] и
- 2:15:09чётко понимать, что да, вот здесь лицо
- 2:15:11повторилось, здесь лицо не повторилось.
- 2:15:13Вот. А у остальных девчонок они такие
- 2:15:14более скруглённые такие, а у неё такие
- 2:15:16прямо выраженные скулы, которые потом
- 2:15:18легко будет отличить, попала они рассеть
- 2:15:20или не попало. Вот сделали этот
- 2:15:23мастерпортрет лица. Э-э,
- 2:15:26на самом деле здесь я его сделал не в
- 2:15:29студийном варианте, то есть тут как бы
- 2:15:31такой не циклорама фон. Вот по факту это
- 2:15:34не всегда является проблемой, но чаще я,
- 2:15:36конечно, буду говорить вам типа, что
- 2:15:40желательно генерировать сразу в нужном
- 2:15:42освещении. Вот. И так, честно говоря,
- 2:15:44лучшие результаты получаются. [фыркает]
- 2:15:45Дальше идёт мастер-кадр с одеждой и
- 2:15:47лицом. Хотим текстуры.
- 2:15:50Если хотим текстуры, тогда делать
- 2:15:51мастеркадр.
- 2:15:53Мне это слово доканается. Тогда делаем
- 2:15:55мастеркадр не в полный рост. Вот. Что
- 2:15:59это значит? Это значит, что имея своё
- 2:16:02платье, которое я генерирую всё это,
- 2:16:04весь прекрасный процесс, я сколько бы не
- 2:16:07пытался и сколько не пробовал,
- 2:16:09сгенерировать мелкую текстуру на платье
- 2:16:12в полный рост невозможно. Просто ноль
- 2:16:15шансов. Сколько бы я не прикладывал эту
- 2:16:17текстуру вторым, вторым референсом, ээ,
- 2:16:20всё равно, ну, типа просто изображение,
- 2:16:22даже 4К,
- 2:16:24ээ, всё равно, ну, девушка в полный
- 2:16:26рост, всё равно платье довольно
- 2:16:28маленькое, и нейронка просто не сделает
- 2:16:30эту детализацию, сколько бы я этот реф
- 2:16:32не прикладывал. Это невозможно. Ээ,
- 2:16:36сколько бы я не пытался. Поэтому,
- 2:16:38конечно, а текстуру я сохранить хочу.
- 2:16:41Поэтому я допустил вариант, что в такой
- 2:16:43ситуации я могу сгенерить мастер-кадр,
- 2:16:47правильно сказал, да? Не в полный рост.
- 2:16:49И я сделал её типа в 3/4. Ой, не в 3/4,
- 2:16:53а примерно по бёдра. У меня получился
- 2:16:56вот такой шот. Вот. Ээ помимо того фот
- 2:16:59помимо той фотки портрета я ещё, кстати,
- 2:17:01дополнительно сгенерил фотку в 3/4. Вот.
- 2:17:05И чем мне нравится вообще, кстати,
- 2:17:08отличие, да, GPT от бананы. Если что,
- 2:17:11так-то на GPT Image тоже классно
- 2:17:14генерирует одежду, и он классно её в
- 2:17:16целом переодевает. Вот. Но что не
- 2:17:19сравнится с бананой, так это понимание
- 2:17:22физики вещей и понимание их материалов.
- 2:17:24Как бы мне, конечно, банана не хотела
- 2:17:26рисовать эту текстуры на платье, э,
- 2:17:29кстати, хороший вариант в целом. Вот. Но
- 2:17:33джиптишка прямо украшает прям она
- 2:17:36сделала. Я прям я потому что просто
- 2:17:38понимаю материал этого платья.
- 2:17:40как будто я в не хожу, да. Вот. Но я
- 2:17:42понимаю просто, что это довольно лёгкое
- 2:17:44платье, которое не будет держать форму,
- 2:17:47так как оно держит это на изображение
- 2:17:49GPT. Оно такое очень лёгкое. Она будет
- 2:17:51висеть на GPT Image 2 с половиной, и она
- 2:17:55его сделала таким более плотным, и оно
- 2:17:57прямо вот таким колокольчиком
- 2:17:59расходится. И я понимаю, что материалы,
- 2:18:00из которого сделано моё платье, оно так
- 2:18:02не будет. Оно будет прямо лежать, оно
- 2:18:05прямо висеть будет. Здесь оно прямо
- 2:18:07имеет форму GPT. И я понимаю, что это,
- 2:18:09ну, не попала она, это не то. Вот. И,
- 2:18:12конечно, физика того, как одежда
- 2:18:15кладётся в бананки, она сильно лучше. И
- 2:18:19ещё у GPT есть такой момент, что GPT
- 2:18:21почему-то пипец как любит укорачивать,
- 2:18:24не укорачивать, а уталивать всю одежду.
- 2:18:27Ээ пока ты не напишешь капсам GPTшки,
- 2:18:31что это прямой крой, это там условно
- 2:18:34формат overсайз, она тебе не сделает. то
- 2:18:37она будет постоянно всё сужать, сужать,
- 2:18:38сужать. Даже на референсе там пиджака,
- 2:18:41который у меня был, я когда его
- 2:18:43генерировал, там прямо на фотке видно,
- 2:18:45что он прямого кроя. Там никаких даже
- 2:18:47нету швов, которые делают хоть какую-то
- 2:18:49талию. Нету. Всё равно мне этот пиджак
- 2:18:51делает приталены. Ну не знаю. Ну это
- 2:18:53какая-то просто прикол от самого GPT.
- 2:18:55Любит он прямо приталивать все эти вещи
- 2:18:56сильно. Вот так или иначе вот мастеркадр
- 2:18:59с одеждой и лицом получился так себе.
- 2:19:02Почему? Потому что, ну, ракурс,
- 2:19:05во-первых, у меня нормальный, потому что
- 2:19:07я изначально просил его не в полный
- 2:19:08рост. Вот. Но получилось так себе.
- 2:19:10Почему? Потому что, во-первых, цвет. На
- 2:19:14этом этапе я понял, что на этом этапе я
- 2:19:17понял, что у меня цвет платья и цвет
- 2:19:18рукава отдельно, который ракурс, да, они
- 2:19:21различаются, и нейросеть вообще даже
- 2:19:23близко не поняла цвет платья. Она его
- 2:19:25просто какое-то что-то между сделала,
- 2:19:27полукофейное, полукоричневое и вообще ни
- 2:19:29в то и ни в то, ни в другое не попало.
- 2:19:31Вот и девушку. То есть она в большей
- 2:19:34степени забрала какой-то холодный тон,
- 2:19:37видимо, с изображение моего портрета, и
- 2:19:40лицо получилось какое-то очень холодное.
- 2:19:42Она какая-то прямо бледнющая вышла. Вот.
- 2:19:44[фыркает] И в целом ничего мне не сильно
- 2:19:49много времени я потратил, мне кажется,
- 2:19:50буквально минуты две, чтобы довести эту
- 2:19:53работу до идеала. То есть я просто взял,
- 2:19:56ээ, добавил чуть жизни в её кожу и
- 2:19:59перекрасил её платье просто чуть-чу
- 2:20:01чуть-чуть прокрутив ползунок цвето
- 2:20:03цветового тона и насыщенности в
- 2:20:05фотошопе. Вот. И докрасил её платье в её
- 2:20:08исходное изображение. Далее, э, здесь,
- 2:20:11кстати, опять же сразу зафиксируем, что
- 2:20:13вот это готовый мастершот. Это второй
- 2:20:17этап, и он очень важный. Здесь важно,
- 2:20:19чтобы вам нравилось лицо. Здесь важно,
- 2:20:21чтобы у вас был цвет. Я почему его здесь
- 2:20:23дорабатывал? Здесь важно, чтобы был цвет
- 2:20:25товара правильный, чтобы все швы, все
- 2:20:27рукава, вся текстура максимально,
- 2:20:29насколько вы можете её сделать хорошо,
- 2:20:31она была здесь верной. Всё, что здесь
- 2:20:34оказалось неверным, ээ, это, по-моему,
- 2:20:37тут, короче,
- 2:20:39э вышку мою же не видите, да? По-моему,
- 2:20:42короче, у неё на груди она мне
- 2:20:45дорисовала шов горизонтальный. Он едва
- 2:20:48заметен здесь, и я его не заметил
- 2:20:50изначально. Она мне потом этот шов
- 2:20:51протранслирует вообще на все изображения
- 2:20:54дальше. И, естественно, этого шва в
- 2:20:56оригинальном А вы видите мышь? Ну,
- 2:20:59короче, этот шов находится вот тут. Вот
- 2:21:01тут он. Он в оригинале он только вот
- 2:21:04здесь идёт вверх, да? То есть он идёт
- 2:21:06только вот так. А она здесь мне
- 2:21:08дорисовала ещё горизонтальные швы,
- 2:21:10которых нету на плате. Вот я это заметил
- 2:21:13сильно позже, чем чем чем нужно вообще.
- 2:21:17Вот. И потом, естественно, всё это
- 2:21:20оказалось на всех слайдах после. Поэтому
- 2:21:22здесь, опять же, просто повторюсь, что
- 2:21:23вот этот мастершот, его надо прямо
- 2:21:25детально просматривать. То есть
- 2:21:26[фыркает] всё до единой мельчайшей
- 2:21:28детальки, всё, что вам не нравится,
- 2:21:29надо, э, значится до доработать
- 2:21:34вытачки. Ну вот, значит, вытачки это так
- 2:21:35называется. Вот кожу подправил. Всё,
- 2:21:38подправил. Зашибись. Готовый мастершот,
- 2:21:40кстати. А, ну ладно, всё, готовый
- 2:21:42мастершот. Дальше начинается позинг. Э,
- 2:21:45как работать с позами? То есть мы несём
- 2:21:47этот мастершот в GPT, несём мастер
- 2:21:50портрет тоже в GPT, говорим ей вот такой
- 2:21:53промт: тыры-пыры, это мастершот, это
- 2:21:56крупный портрет модели. Э, и дальше там
- 2:21:59условно фото 3и - это референс желаемой
- 2:22:01позы. Там она вот так стоит, она там
- 2:22:04идёт, значится в процессе. Она там
- 2:22:05облокотилась на стену и всё тому
- 2:22:08подобное. Мы пишем, что вам нам нужно
- 2:22:09повторить позу. можем приложить в целом
- 2:22:11исходное фото платье, если, ну, как
- 2:22:13правило, там в чате оно есть и нейронка
- 2:22:15его должна ещё помнить. Вот. И просим
- 2:22:18его адаптировать это под нашу одежду,
- 2:22:19повторить позу. Ээ
- 2:22:24довольно важная строчка. Если жест
- 2:22:26невозможен для этой вещи, например, рука
- 2:22:29находится в кармане, которого нет,
- 2:22:31предложить естественное положение руки
- 2:22:33без изменения конструкции товара. Это
- 2:22:35нужно для того, чтобы она вам не
- 2:22:37нарисовала новых карманов. Такое бывает.
- 2:22:39То есть, если мы берём референс
- 2:22:40девчонки, которая держит одну руку в
- 2:22:42кармане джинс, а у нас никаких карманов
- 2:22:44на плате нету, то иногда в каких-то
- 2:22:47генерациях она может вам взять и
- 2:22:49присобачить этот карман на платье, и она
- 2:22:51будет эту руку, значит, засовывать в
- 2:22:52карман платья, которого там в помине не
- 2:22:54было.
- 2:22:56Вот. И просим, соответственно, давать
- 2:22:57нам промт на генерацию этого изображения
- 2:23:00с со всеми референсами. То есть здесь,
- 2:23:02конечно,
- 2:23:04по сути, если мы хотим прямо повторять
- 2:23:06позы, чтобы они были похожи, то,
- 2:23:08конечно, в генерациях здесь придётся
- 2:23:10использовать референсы прямо конкретных
- 2:23:12поз. Честно говоря, словами он описывает
- 2:23:16их довольно слабо. То есть когда я
- 2:23:18просто говорю: "Вот напиши мне эту позу,
- 2:23:20опиши её текстом". Он, конечно, скажет,
- 2:23:22что рука должна быть поднята, типа одна
- 2:23:24здесь, другая типа согнута куда-то туда
- 2:23:27располагается. Но вайб вообще другой
- 2:23:29получится, честно говоря. Вот что-что. А
- 2:23:32референсы поз в нейсе, конечно, нужны.
- 2:23:35Вот. Ээ
- 2:23:37и значится, что получаем?
- 2:23:41Центральная генерация получилась так
- 2:23:42себе, но в целом лучше из того, что
- 2:23:44было. А левая, правая получились вполне
- 2:23:47себе good. Д. Там в целом сохранились
- 2:23:48все детали платьев. Мне всё нравится. В
- 2:23:51целом центральная, на самом деле, если
- 2:23:53приглядеться, там девушка на самом деле
- 2:23:54похожа, она просто улыбается. Вот. Мне
- 2:23:57единственное не понравились её лапки. Я
- 2:23:58был в какую-то более сексиовь, мне
- 2:24:01кажется.
- 2:24:02Вот. И, ну, возможно, ей из-за из-за
- 2:24:05этого, возможно, мне эта фотка целиком и
- 2:24:06не очень нравится, но глобально там тоже
- 2:24:08вся все детали платья тоже сохранились.
- 2:24:11И в целом фотка ок. Э что мы видим здесь
- 2:24:15ээ из проблем? Это, естественно, этот
- 2:24:19голимый пурпурный оттенок,
- 2:24:22с которым, ну, ничего не сделаешь. Вот
- 2:24:25GPT эту проблему не решает. Он портит
- 2:24:27текстуру, портит лицо, поэтому к нему мы
- 2:24:29обратиться не можем. Сидрим вообще даже
- 2:24:31не пробуйте.
- 2:24:33Мы остаёмся наедине с пурпурным тоном
- 2:24:37и с фотошопом, по сути. Вот. С помощью
- 2:24:40которого мы и дорабатываем эти
- 2:24:42изображения. Как видим, я здесь поменял
- 2:24:45цвет платья, выровнял его всё в оди тон,
- 2:24:47ну, примерно, насколько смог. Вот.
- 2:24:49обесцветил везде фон, э, сделал его
- 2:24:53примерно
- 2:24:56одним и тем же. А через [откашливается]
- 2:24:57цветовой тон насыщенность это же быстро
- 2:24:59уйдёт. Нет, ну только я и говорил, что,
- 2:25:03ну, обесвечивание фона здесь и
- 2:25:05корректировка цвета платья там, и кожи,
- 2:25:07это не сильно сложный процесс. То есть
- 2:25:09для него не нужно вырезать всё это как
- 2:25:11минимум.
- 2:25:12Вы просто, ну, типа можно даже, ну, если
- 2:25:15особенно там типа одежда, она имеет один
- 2:25:18оттенок, то вы можете просто пипеткой
- 2:25:19взять этот цвет и его менять, например.
- 2:25:22Вот так что на самом деле не страшен
- 2:25:24чёрт, как его малюет. Доработка, фото с
- 2:25:27убиранием вот этих пурпурного тона, с
- 2:25:30доработкой там, может быть, чуть-чуть
- 2:25:32поживее сделать лицо, чтобы оно не такое
- 2:25:34полумёртвое было, да? Где-то, возможно,
- 2:25:37какие-то ретушни большие произвести. на
- 2:25:39самом деле не забирает очень много
- 2:25:41времени, потому что всё равно, ну,
- 2:25:42яишки, хочешь не хочешь, даже с
- 2:25:43пурпурным тоном, они выдают очень
- 2:25:45классные результаты. Вот и, ну, я прямо
- 2:25:48верю в эти изображения. И здесь на них
- 2:25:50находится в целом один человек.
- 2:25:52Вот. Так что подправить их чуть-чуть по
- 2:25:55цвету, убрать
- 2:25:56значит фон и получим в целом классную
- 2:25:59серию. Я больше не генерировал в целом,
- 2:26:00на трёх остановился. Вот. Но глобально
- 2:26:03из кучи генераций через Cream, через
- 2:26:06GPT, через банану, через соединение всех
- 2:26:09этих вещей вместе, я там до чего только
- 2:26:11не доходил, друзья. Я [смех]
- 2:26:14я тестировал такие комбинации. Мне уже
- 2:26:16смешно было, по-моему. Ээ я что-то я
- 2:26:21просил,
- 2:26:23я сначала делал генерацию в банане,
- 2:26:25относил её в GPT.
- 2:26:29GPT мне убирал пурпурный тон. Потом я
- 2:26:32относил это снова банану. Она мне она
- 2:26:35мне накидывала текстуры на платье. И я
- 2:26:38потом это изображение нёс обратно в GPD,
- 2:26:40чтобы он изменил мне лицо. Ну, короче,
- 2:26:42сам себя трэш, какой-то был. Ээ,
- 2:26:45естественно, ничего это не увенчалось
- 2:26:46успехом. Всё равно все комбинации GPT
- 2:26:48оказались неудачными, и я вам об этом
- 2:26:50честно заявляю. Вот
- 2:26:53ээ общие советы, которые я могу дать
- 2:26:56касаемо касаемойфоток.
- 2:27:00Супер тщательно доведите мастершот до
- 2:27:02идеала. Это вот как раз фотка в платье
- 2:27:05уже готовая, первая, с которой вы будете
- 2:27:08потом генерировать все позы.
- 2:27:10Мастерпортрет лучше делайте сразу со
- 2:27:12светом будущей генерации. То есть я
- 2:27:13сделал это на чёрный какой-то бетонный
- 2:27:16сенец с довольно холодным светом. Если
- 2:27:18вы хотите более тёплый свет и хотите,
- 2:27:20например, делать фотосет в циклораме,
- 2:27:22чтобы это было студийное освещение, да,
- 2:27:24делайте сразу мастерпортрет в этом же
- 2:27:26освещении и с таким же светом. Так будет
- 2:27:29просто лучше, меньше будете потом
- 2:27:30марукой заниматься. А, естественно, если
- 2:27:33хотите видеть текстуру, генерируйте в
- 2:27:354К. Ну, то есть здесь просто нужно
- 2:27:37понимать, как работают нейронки.
- 2:27:40Ээ, то есть
- 2:27:42чем выше детализацию качества вы ставите
- 2:27:45в процессе генерации, тем нейросеть в
- 2:27:48целом а больше позволяет себе рисовать
- 2:27:50текстуры. Вот это, кстати, очень хорошо
- 2:27:52ещё заметят ребята, точно знают ребята,
- 2:27:55которые занимаются нейровидео. Э, если
- 2:27:59при генерации условно ставить 4К
- 2:28:02дорогостоящие, то он может вам
- 2:28:04нарисовать прямо пыльцу какую-нибудь,
- 2:28:06которая разлетается по ветру, и там
- 2:28:08прямо каждую пылинку будет видно. Вот
- 2:28:10при этом та же тот же самый промт, та же
- 2:28:12самая генерация, та же самая модель, но
- 2:28:15при этом, если вы ставите уже, например,
- 2:28:16не 4К там, не знаю, 720, вот, то эти же
- 2:28:20самые пылинки уже превратятся в
- 2:28:21какой-нибудь один большой клубок,
- 2:28:23который вот куда-то там мимо экрана
- 2:28:25пролетел. И, ну, просто увидите сильно
- 2:28:27большую разницу. Это как раз именно то,
- 2:28:30что и отличает качество, и как это
- 2:28:32влияет на генерации. То есть, чем выше
- 2:28:33ставите качество, тем нейросеть больше
- 2:28:36сделает вам текстуры. То есть по-другому
- 2:28:38не получается. Поэтому, конечно, если
- 2:28:39хотите видеть текстуру, генерируйте в
- 2:28:414К. Да, дорого, но что поделаешь. Если
- 2:28:43нужна текстура, надо её видеть. А мелкая
- 2:28:46текстура на дальних планах пропадает в
- 2:28:4899-9%. Я не знаю. То есть, если это
- 2:28:50прямо вот очень мелкая ряпь ээ на кофте
- 2:28:54каком-нибуд на платье, вот как было у
- 2:28:55меня в моём примере, спасти её там
- 2:28:57вообще невозможно. Ну то есть вы можете
- 2:28:59сделать что-то приблизительное,
- 2:29:02но прямо увидеть каждую пору невозможно,
- 2:29:04опять же, ввиду ограничений просто по
- 2:29:07разрешению. А корректировка цвета как
- 2:29:09финальный этап - это этап чаще
- 2:29:12необходим. Вот. Ээ, потому что, ну да,
- 2:29:15правда, ломается немножко этот пурпурный
- 2:29:17тон, его хочется убирать. Дополнительно
- 2:29:19прописывайте масштабы и посадку вещи.
- 2:29:21Это то, что я не учёл в самом начале,
- 2:29:23то, что добавило мне ошибок там на куче
- 2:29:25генераций, что значит масштабы и посадку
- 2:29:28вещи. Ээ это значит, что надо дать
- 2:29:32понять нейронке, как вещь сидит. Если вы
- 2:29:34даёте нейронке вещь на белом фоне, то
- 2:29:36поймите, что нейросеть не знает, как она
- 2:29:39сидит. Да и вы в целом не знаете, как
- 2:29:40она сидит. желательно об этом узнать у
- 2:29:42клиента, потому что один и тот же объект
- 2:29:44просто на голом фоне, о, она может
- 2:29:45сидеть, как она может сидеть прямым
- 2:29:47кроем, она может сидеть приталена.
- 2:29:49Платье может быть до бёдер, оно может
- 2:29:52быть до колена, оно может быть в пол.
- 2:29:54Вот. Ну ладно, если платье в пол вы ещё
- 2:29:56отличите, то там бёдра и по колена, там
- 2:29:58ниже колена или чуть выше колена,
- 2:30:00непонятно уже, да. Э в целом по стилю
- 2:30:03там типа притали это или оверсайз, как
- 2:30:06плечи выглядят. Может быть, там плечи
- 2:30:08просто мягкие, может быть, они там типа
- 2:30:10ровные и они прямо какой-то силуэт
- 2:30:12создают. То есть все вот такие вещи, их
- 2:30:15стоит прописать просто потому, что, ну,
- 2:30:18неросеть об этом, ну, она не знает, и вы
- 2:30:21должны дать ей данные. Возвращаемся к
- 2:30:23первому блоку, да. Вот. Генерируйте по
- 2:30:25четыре штуки. Банана любит в двух из
- 2:30:28четырёх вариантов вообще херню какую-то
- 2:30:30сделать. Потому что, ну, то есть вы,
- 2:30:33опять же, потому что бананы не любят
- 2:30:34много референсов, а так или иначе, когда
- 2:30:36вы прикладываете мастерпромт, ой, когда
- 2:30:38вы прикладываете мастершот портрета,
- 2:30:40мастершот одежды и добавляете к этому
- 2:30:43ещё референс по позе, это уже три
- 2:30:45референса. Вспоминаем главные камни
- 2:30:49преткновения у наны бананы - это работа
- 2:30:51с кучей референсов. Когда у бананы много
- 2:30:54референсов, она начинает чудить.
- 2:30:56Поэтому, конечно, с тремя референсами
- 2:30:58выкинуть мы ничего не можем. Вот с тремя
- 2:31:01референсами она начинает чудить. И
- 2:31:02иногда в двух вариантах из четырёх она
- 2:31:05начинает просто какую-то абсолютно
- 2:31:07другую модель генерить. Она может
- 2:31:09абсолютно этот
- 2:31:11другое платье сгенерировать вообще. Вот.
- 2:31:15И используйте GPT image 2 с для
- 2:31:18корректировок. Этот пункт, конечно же,
- 2:31:21уже не актуален. Он он в целом может
- 2:31:24быть актуален, если у вас вещь больно
- 2:31:26простая. Ну, то есть, если на ней
- 2:31:28большая текстура, она очень понятная,
- 2:31:30либо на ней её вовсе нету. Это
- 2:31:31какая-нибудь хлопковая футболка. Вот.
- 2:31:34Конечно, GPT можно использовать для
- 2:31:36коллектировок, вы знаете, что это
- 2:31:37хороший инструмент для этого. Вот. Но,
- 2:31:40конечно, если мы говорим про сложные
- 2:31:41какие-то сложную одежду, то там, увы,
- 2:31:45вот если поместить их на одну картинку и
- 2:31:48закинуть одну картинку, она сделает
- 2:31:49коллаж. Реально, может быть, так. Нет,
- 2:31:51когда вы закидываете это всё одной
- 2:31:53картинкой,
- 2:31:54это, конечно, здорово.
- 2:31:57Но
- 2:31:58вы потеряете в детализации. Ну то есть
- 2:32:02мы почему мы мы же вообще почему
- 2:32:04добавляем, например, лицо отдельным
- 2:32:06референсом? Потому что когда мы
- 2:32:08добавляем мастер промт,
- 2:32:11когда мы добавляем мастершот в платье,
- 2:32:14то там, как правило, девушка либо
- 2:32:15условно по бёдра, либо дальний план. На
- 2:32:18дальних планах всегда лицо, ну,
- 2:32:20естественно, оно более размытое. Ну, мы
- 2:32:22не можем сделать, ну, ну, портрет и
- 2:32:25дальний план с одинаковой детализациею,
- 2:32:27с с одинаковой детализацией. Поэтому мы
- 2:32:29и добавляем это лицо отдельным
- 2:32:31референсом. И нам важно, чтобы там
- 2:32:33детализация сохранилась. Поэтому надо
- 2:32:35делать из этого колаш, ну, в большей
- 2:32:37степени неуместно, потому что это вряд
- 2:32:38ли будет работать. Точнее, это даже
- 2:32:40просто рушит э идею всего, что мы
- 2:32:43добавляем в эти референсы. Я тебе больше
- 2:32:45скажу, э-э,
- 2:32:48иногда даже делают, как когда, например,
- 2:32:51я сейчас слышал это из нейровидосов.
- 2:32:54Иногда делают так, что берут мастер ээ
- 2:32:57шот с одеждой
- 2:33:01и с голо, ну, с человеком мастершот, у
- 2:33:03него отрезают голову, да? То есть там,
- 2:33:06то есть буквально только платья, руки и
- 2:33:09ноги без головы. просто отрезают голову
- 2:33:12и вставляют ээ мастершот лица вторым
- 2:33:15изображением. Зачем это делается?
- 2:33:17Делается для того, чтобы нейронка ни в
- 2:33:19коем случае не взяла лицо с крупного
- 2:33:22плана как референс по текстуре лица. Ну,
- 2:33:25то есть она у неё нет вариантов, там нет
- 2:33:27лица, она всегда это лицо возьмёт со
- 2:33:30второго рефа, где-то это лицо показало
- 2:33:32крупно. То есть такие сценарии даже
- 2:33:33есть, где где вот так делают. Это вот
- 2:33:37так кощун кощунство такое по отрезанию
- 2:33:40голов тоже присутствует в нейровидосах.
- 2:33:42В целом можно попробовать это и в
- 2:33:43генерации просто в нарофотосессиях.
- 2:33:45Думаю, тоже в целом может дать какие-то
- 2:33:46результаты. Я, честно говоря, общался с
- 2:33:48нейронкой касаемо этого. Касаемо этого.
- 2:33:50Она мне, конечно, убеждала, что типа
- 2:33:52Глеб, да, это в целом не надо делать, но
- 2:33:55я попробовал бы точно. Вот. Э, ну и
- 2:33:58финальный блок, как по мне, довольно
- 2:34:01понятный и менее интересный. Э, и мы
- 2:34:03скоро будем закругляться. Это какой уже?
- 2:34:06Да, вот как раз в 2 часа почти
- 2:34:08уложились. Уже 2 по 2,50. Да.
- 2:34:12Вот, [фыркает] друзья, извините,
- 2:34:13пожалуйста, что очень долгий эфир, и я,
- 2:34:14честно говоря, наверное, надо было
- 2:34:16сделать презу чуть покороче. Э, но я
- 2:34:19попытался вам вместить куче инфы, чтобы
- 2:34:21вы вообще все умные вышли.
- 2:34:25А так и работа с текстом. Это наш
- 2:34:26финальный блок,
- 2:34:28с которым мы попрощаемся с вами до
- 2:34:31следующего эфира. Значится,
- 2:34:35главные правила с работой с текстом
- 2:34:38выизначально
- 2:34:41их два, и их надо всегда помнить. Это
- 2:34:44сначала фото и место подтекст. Вот на
- 2:34:47этом в целом всё изначально и строится.
- 2:34:49То есть мы сначала генерируем фотку. Это
- 2:34:51что значит? Это значит, что мы никогда
- 2:34:53не делаем сразу всё вместе, потому что,
- 2:34:56как помним, нейронки не очень
- 2:34:57многозадачные штуки, как бы не казалось.
- 2:34:59Если мы попросим и карточку, и товар
- 2:35:02вписать в фон, и свет сделать, и
- 2:35:04окружение подстроить, и композицию, и
- 2:35:06ещё каких-нибудь деталей добавить, и
- 2:35:09значится, и текст ещё нафигачить, и ещё
- 2:35:11дадим ей огромный список ээ задач по
- 2:35:14тексту, там со всеми интралинеарами,
- 2:35:16шрифтами, куда это текст расположить,
- 2:35:18она просто у него вскипит. Вот. Ээ так
- 2:35:21что, конечно, сначала генерируем текст.
- 2:35:23И более того, конечно,
- 2:35:27это просто нужно делать, потому что
- 2:35:30если у вас потом не получится
- 2:35:31сгенерировать текст, а он, скорее всего,
- 2:35:33не получится сгенерировать, потому что я
- 2:35:35в целом тоже не использую, естественно,
- 2:35:36текст ишный, я использую генерации
- 2:35:39текста для идей. Вот я ищу какие-то
- 2:35:42идеи, которые мне накидывает нейронка, и
- 2:35:44потом просто переписываю этот текст
- 2:35:46Фигму, потому что даже не потому, что
- 2:35:49нейронка мне не может сделать прямо
- 2:35:51совсем хорошо. Вот, хотя это тоже факт.
- 2:35:54Ээ потому что, ну, просто банально хотя
- 2:35:55бы текст в макете, как по мне, должен
- 2:35:57быть редактируемым, иначе странно,
- 2:36:00потому что, ну, всё равно есть в дизайне
- 2:36:02такие вещи, как правки, нужно что-то
- 2:36:04изменить, там, возможно, какую-то
- 2:36:05УТПэшку заменить и тому подобное. И, ну,
- 2:36:07как по мне, текст всё-таки в дизайне
- 2:36:09должен быть редактируемым. Ну вот, тем
- 2:36:11более, если вы отдадите, не знаю,
- 2:36:12попросят вас
- 2:36:15клиент скинуть исходники, например. Вот
- 2:36:17он [смех]
- 2:36:18вот он обрадуется, когда вы ему
- 2:36:20отправите изображение, где вместо текста
- 2:36:23просто картинка. Вот. И место под текст.
- 2:36:26Это вообще супербаза, которую точно
- 2:36:27стоит помнить. И без этого у вас вообще
- 2:36:29ничего не получится. Я, честно говоря,
- 2:36:31даже не вижу смысла от всего этого эфира
- 2:36:34генерации изображений под э-э
- 2:36:38под этот под карточки, если вы не
- 2:36:40оставляете место для текста. Потому что
- 2:36:43если вы не оставляете место для текста,
- 2:36:44то получается полнейшая дичь. То есть вы
- 2:36:48просто не найдёте, куда этот текст
- 2:36:49пихнуть. Ишка, как правило, любит
- 2:36:51заполнить своим своими деталями и всем
- 2:36:54прочим вообще в суб пространственном
- 2:36:56макете. И потом будете пихать этот
- 2:36:58текст, куда придётся.
- 2:37:01Естественно, как мы знаем, когда мы
- 2:37:02пихаем текст, куда придётся, получается
- 2:37:04вообще полный отстой,
- 2:37:07потому что, ну, теряется вся иерархия,
- 2:37:09типографика становится неконтрастной,
- 2:37:12либо либо она становится очень мелкой,
- 2:37:14либо там уже текст начинает залезать на
- 2:37:16другие объекты, потом это там, не знаю,
- 2:37:19делаете куча плашек, ещё хуже делаете
- 2:37:21какие-то чернющие тени, чтобы этот текст
- 2:37:24было видно. Ну, короче, э-э, мрак не
- 2:37:27сусветный. Поэтому, конечно, изначально
- 2:37:30делаем просто фотки. Как минимум у вас
- 2:37:32уже будут фотки, вот и оставляем в них
- 2:37:34место под текст, да? Потому что без
- 2:37:36этого всегда получается бардак. То есть
- 2:37:38вот в Испандере у нас было место под
- 2:37:40текст, заумышленно прописанное в
- 2:37:41промтере
- 2:37:44у меня умышленно было прописано, что
- 2:37:46слева и сверху вот тоже должно остаться
- 2:37:48пустое место. Вот девчонка с зубной
- 2:37:50пастой тоже оставила пустое место сверху
- 2:37:52над головой и тоже там довольно
- 2:37:54однотонный фон, который я попросил
- 2:37:56сделать, потому что там будет текст. То
- 2:37:58есть вы буквально так и пишите нейронки,
- 2:38:01что вам нужно оставить вместо там, э,
- 2:38:03условно 30% макета сверху, оставь в
- 2:38:06большей степени пустым однотонным под
- 2:38:09текст, который я буду добавлять в
- 2:38:11будущем. Она эту вещь прекрасно
- 2:38:14понимает. И в целом в генерациях это
- 2:38:15тоже прекрасно понимает самими моделями.
- 2:38:18В отличие от графики, в тексте нужно
- 2:38:20вспомнить сильно больше вводных, и они
- 2:38:23будут вам нужны в случае неудачи. Опять
- 2:38:24же, очень много данных, которые на самом
- 2:38:27деле нейронка хуже.
- 2:38:30Этот, как его, что если вот, например,
- 2:38:32сравнивать с графикой, то нейронка всё
- 2:38:34равно может от себя что-то допридумать и
- 2:38:35сделать хорошо. С текстом так не
- 2:38:38получится чаще всего. То есть, когда вы
- 2:38:40вообще не дадите ей никаких данных, а
- 2:38:43данных этих в тексте уйма просто, как бы
- 2:38:45не казалось, что, ну, вроде бы просто
- 2:38:47текст, да, но на самом деле есть ээ
- 2:38:51текст, какой заголовок, что не
- 2:38:53заголовок, что заголовок, какой шрифт,
- 2:38:55какие начертания, какой интерлиняж,
- 2:38:57строчные, прописные, какого размера
- 2:38:58шрифты относительно друг друга. Ну, то
- 2:39:00есть фактически иерархия, да? Какие
- 2:39:02иконки, какого размера, есть ли плашки,
- 2:39:04в каком они стиле, нужен ли декор, текст
- 2:39:06по углам. То есть, буквально, нейронка
- 2:39:08очень любит по углам распихивать,
- 2:39:09закреплять углы какими-то декорациями.
- 2:39:11Нужны ли это декорации, да, это тоже
- 2:39:13можно прописать. Какого цвета плашки,
- 2:39:16какого цвета текст, какие выключки,
- 2:39:18какие поля в макете большие либо
- 2:39:19маленькие. То есть инфы очень много. И
- 2:39:22без этого всего, конечно, неронка чаще
- 2:39:24придумывает вам что-то типа вот такого.
- 2:39:27Это буквально, ну, типа, что произойдёт,
- 2:39:30если вы напишите: "Сделай мне продающий
- 2:39:33текст для вот этой картинки на испандер
- 2:39:36для кисти". Вот. Ээ и, ну, надеюсь,
- 2:39:41[откашливается] что все присутствующие в
- 2:39:43этом эфире понимают, что, конечно, это
- 2:39:46лютейший нейрослоп.
- 2:39:48И критерии этого лютейшего нейрослопа
- 2:39:51чаще всего это очень мелкий текст, а
- 2:39:56очень много этого текста.
- 2:39:59То есть буквально текст заполняет любое
- 2:40:01свободное пространство макета. Э очень
- 2:40:04одинаковые иконки. Э, и любит ещё
- 2:40:08нейронка часто добавлять всякие вот
- 2:40:10такие гранжевые истории по типу каких-то
- 2:40:13мазков. Э, вот я часто это просто
- 2:40:15замечаю. такие типа мазки кисти и на них
- 2:40:17что-то написано. Часто это замечается в
- 2:40:19подобных нейро нейротекстах.
- 2:40:22Ээ,
- 2:40:24но
- 2:40:27смысла, по большому счёту,
- 2:40:30прописывать нейросети всё буквально я не
- 2:40:33вижу. Ну, то есть условно писать
- 2:40:35нейросети. Так, смотри, у нас будет
- 2:40:39заголовок шрифта
- 2:40:41грамматика.
- 2:40:43Он будет семьдесят второго пункта. Он
- 2:40:46будет с отступом от верхнего края макета
- 2:40:50150 пикселей. Сверху над ним с отступом
- 2:40:5420 пикселей будет находиться
- 2:40:56надзаголовок. Он уже будет там 32
- 2:40:58пункта. Он у него будет, например,
- 2:41:01межстрочный межбуквенный интервал, там
- 2:41:03типа плюс 50%. Э ещё надо описать цвет,
- 2:41:07ещё надо описать начертание. И если вы
- 2:41:09попытаетесь просто вот подобным образом
- 2:41:12описать всю типографику в макете, ну, я
- 2:41:15отвечаю, у вас выйдет просто полотнище
- 2:41:17текста, которое где-то в середине, вы
- 2:41:20подумаете, что, а, может быть, быстрее
- 2:41:23было это не описывать, а пойти просто
- 2:41:25сделать руками. И это действительно так.
- 2:41:28Но зачем вообще я добавляю туда этап
- 2:41:31генерации текста? Потому что за всякими
- 2:41:34вот подобными нейрослопами, если
- 2:41:36немножечко нейронку направить в нужное
- 2:41:39русло, она может повыдавать интересные
- 2:41:41решения, которые я потом могу скормить
- 2:41:43сам себе, и пойти их просто иногда даже
- 2:41:46точ в точ перерисовать э в своём уже
- 2:41:49готовом макете. То есть условно куча вот
- 2:41:53подобных решений, которые она мне
- 2:41:54нагенерила, они все, ну, сомнительные.
- 2:41:57Ну, они все выглядят как жёстко яишные.
- 2:41:59Но, например, с варианта номер с номер
- 2:42:02один, да, с первого варианта мне
- 2:42:04понравилась плашка от 5 до 100 кг,
- 2:42:06например. Ну, то есть мне понравилось
- 2:42:08вот этот кругляшок со стрелочками, с
- 2:42:10рисочками, с выделением буквы 100. Ээ,
- 2:42:14ну, прикольно. Ну, типа креативно, да,
- 2:42:16так скажем. То есть
- 2:42:18классная визуализация типа какого-то
- 2:42:20какого-то не не то что таймера, ну,
- 2:42:23чего-то, в общем, э чего-то, что
- 2:42:26подходит, по крайней мере, к цифрам.
- 2:42:28Вот. Прикольно. Мне понравилось. Э, всё
- 2:42:30остальное полное дермище. Ну, то есть
- 2:42:33заголовок, нет, всякие засветы, плашки
- 2:42:36вообще точно нет. Плашка прикольная. Вот
- 2:42:39прикольный засвет на плашках. То есть
- 2:42:41вот изображение по центру, ну, заголовок
- 2:42:43вообще нахрен не нужен мне. Э, пружина
- 2:42:46из нержавеющей стали мне тоже здесь не
- 2:42:48нужна, но я посмотрел на эту плашку от 5
- 2:42:52до 100 кг, и мне понравились понравилось
- 2:42:54просто в этой плашке типа засветы вот
- 2:42:57эти такие. оранжевые по углам
- 2:43:00переливающиеся. Я подумал, ну, в целом
- 2:43:02они довольно прикольно подходят к
- 2:43:03макету. Запомним. Вот.
- 2:43:06Вот в третьем мне в целом понравился
- 2:43:09эффект сжатия в заголовке. Ну, то есть я
- 2:43:11подумал, что так-то это идея, до которой
- 2:43:13я, например, сам не допетрил, ээ, хотя
- 2:43:16как будто бы она на поверхности. Ну,
- 2:43:18типа кистевой спандер, что мы делаем?
- 2:43:19Правильно, сжимаем. Поэтому можно в
- 2:43:21целом в заголовке создать эффект сжатия.
- 2:43:23Ну, типа, как будто бы у нас это слово
- 2:43:25эспанр, типа, сжимают с двух сторон и
- 2:43:27оно такое немножко сплющенное по дуге
- 2:43:29получается. Здорово, да? Здорово. Ну,
- 2:43:31типа, если это оформить креативно,
- 2:43:32сделать э хорошо, ну, технически
- 2:43:35получится классная идея, как бы, и
- 2:43:37главное сделать реализацию хорошую. Вот
- 2:43:41понятное дело, что, ээ, брать конкретный
- 2:43:44прям брать прямо конкретный кусок из AI
- 2:43:48какого-то генерации текста, я не буду.
- 2:43:51Ну, во-первых, потому что они мне не
- 2:43:52нравятся на 100%. Вот. Во-вторых, ээ,
- 2:43:56да, и всё в целом, да. То есть мне не
- 2:43:58нравится иногда цвет, мне не нравится
- 2:44:00текстура. То есть он добавляет там на
- 2:44:02текст куча какого-то гранш-эффекта, там
- 2:44:04всякие потёртости и всё тому подобное.
- 2:44:07Мне не нравится типографика, зачастую
- 2:44:09шрифты, которые использует Иишка. Вот.
- 2:44:12Ээ, и здесь, конечно, шрифты можно
- 2:44:15ограничить ей. То есть вы можете
- 2:44:17написать, типа, используй только,
- 2:44:18например, шрифт в разных начертаниях.
- 2:44:20Она будет использовать шриф шриф. Но
- 2:44:24здесь тогда теряется в целом причина, по
- 2:44:26которой я вообще начинаю этим
- 2:44:27заниматься. Потому что чем больше я
- 2:44:29начинаю добавлять рамок, э, в генерации
- 2:44:33текста ишки,
- 2:44:35тем больше я её сильно сковываю, и она в
- 2:44:37какой-то момент вообще начинает мне
- 2:44:40просто писать ровно посередине. э-э
- 2:44:42самым обычным наборным текстом кистевой
- 2:44:45спанделер. Вот она начинает вот она вот
- 2:44:47такие решения вообще не выдаёт. Там
- 2:44:49где-то текст по диагонали, там что-то он
- 2:44:51сжимается, какие-то плашки цветные
- 2:44:53тыры-пыры. То есть она он мне делает
- 2:44:55очень какие-то простые варианты, которые
- 2:44:57э с которых взять-то мне по сути нечего.
- 2:45:00А а здесь я понимаю просто прекрасно,
- 2:45:03что простую типографику я сделаю и без
- 2:45:05иишки. Ну, то есть, ну, сделать просто
- 2:45:08гротески, написать условно, там
- 2:45:10заголовок, подзаголовок, утпэшки, э,
- 2:45:13добавить там иконку, там фотографию, там
- 2:45:16стрелочку к товару провести. Ну, о'кей,
- 2:45:18я с этим справлюсь и без из без нейронки
- 2:45:21мне для этого не нужен. И да, я хочу от
- 2:45:24неё видеть креатива, я хочу от неё
- 2:45:26видеть какие-то прикольные решения.
- 2:45:27Поэтому я и так и пишу. Типа
- 2:45:29экспериментируй вообще со всем, чем
- 2:45:31хочешь. Хочешь плашки, хочешь заголовок,
- 2:45:33как в заголовке хочешь буквы меняй,
- 2:45:36хочешь по диагонали, хочешь пиши сверху,
- 2:45:38хочешь снизу, хочешь за товаром, хочешь
- 2:45:40перед товаром, хочешь плашки, делай
- 2:45:42цветные, хоть не цветные, хоть
- 2:45:44стеклянные, хоть с засветами, хоть без
- 2:45:46засветов. Короче, иду полную свободу в
- 2:45:48этом плане.
- 2:45:49Понятное дело, что массу шлака она
- 2:45:51делает, и я его здесь просто вам не
- 2:45:53показываю, но на эти три генерации,
- 2:45:54которые вы видите над собой, там я,
- 2:45:56наверное, ещё сгенерил порядка там типа
- 2:45:59семи, наверное, которые с которых вообще
- 2:46:00взять нечего. Вот. А и какие-то там
- 2:46:03решения после этого вы можете
- 2:46:05перетаскивать в свои макеты, да? То есть
- 2:46:07понятное дело, что получилось довольно
- 2:46:10отвратительно, если смотреть вариант
- 2:46:11справок, потому что реализация так себе.
- 2:46:14Но если это реализовать нормально и
- 2:46:16убрать вот это месиво со светом, то и
- 2:46:19сделать плашку контрастную, то получится
- 2:46:21в целом Ну, я уверен, что это
- 2:46:23можно сделать хорошо. Вот. И заголовок
- 2:46:25желательно чуть по-другому сплюснуть и
- 2:46:27стрелочки нарисовать более объёмные. То
- 2:46:29есть это в целом может выглядеть круто.
- 2:46:31И в целом, если эти идеи забирать и
- 2:46:33собирать из них уже готовые решения, то
- 2:46:36получится классно. Здесь просто сейчас
- 2:46:39условно не сильно сочетаются вот эти UI
- 2:46:41плашки, э, с белым вот этим слишком
- 2:46:45резким заголовком. Его надо просто
- 2:46:46стилизовать как-то немножко под макет.
- 2:46:49А, а так в целом идея классная. То есть
- 2:46:50их просто нужно соединять. Возможно, от
- 2:46:52чего-то потом там вы откажетесь, э, или,
- 2:46:56например, вам в голову придёт новая
- 2:46:57идея. Но вот этот процесс просто
- 2:46:59запускания какого-то потока в космос и
- 2:47:02чтобы Ишка что-то просто вам предлагала,
- 2:47:04он мне помогает. Ну, то есть он мне
- 2:47:05иногда реально подкидывает классные
- 2:47:06вещи.
- 2:47:07Не скажу, что это панацея, что она
- 2:47:10спасёт у вас от полного тут ника. Вы
- 2:47:12иногда можете
- 2:47:14вы иногда будете встречаться с
- 2:47:16моментами, где вы сами сделаете текст
- 2:47:18получше всё-таки и откажетесь от тех
- 2:47:20идей, которые вам Неронка сделала.
- 2:47:22Сделайте что-нибудь более классическое,
- 2:47:23простое, и вам на этом будет достаточно.
- 2:47:26Если хотим что-то поприкалываться, то
- 2:47:28прикольно. Э в последнее время какие-то
- 2:47:31приколы атеишки мне нравятся, поэтому я
- 2:47:33про них, собственно, у себя в тележке и
- 2:47:34рассказывал. Но опять же, все эти идеи я
- 2:47:37несу и переношу Фигму в редактируемый
- 2:47:40текст.
- 2:47:42Ура!
- 2:47:46Ваши вопросы, друзья.
- 2:47:51Блин, пролил.
- 2:47:55А сколько вообще людей на эфире сидит? А
- 2:47:58то у меня открыт OBS. У меня всё, что
- 2:48:00угодно, только не открыт зум. У меня
- 2:48:03только чат ваш висит. Э, и этот,
- 2:48:06как его,
- 2:48:09а, у меня чат улетел, я не видел
- 2:48:11сообщения.
- 2:48:13100 человек. А, ну, кстати, у нас в
- 2:48:15начале было 127.
- 2:48:18Не, я я думал, честно говоря, я так не
- 2:48:20видел цифру цифру людей, и я, честно
- 2:48:22говоря, был уверен, что у вас уже
- 2:48:23человек 40 сидит.
- 2:48:27Глеб, что за шрифтец? Это грамматика.
- 2:48:30Мне в последнее время грамматика
- 2:48:31нравится.
- 2:48:35Так, сейчас что-то не пропустил там.
- 2:48:39Глебчик, ты генерируешь по отдельному
- 2:48:40прайслисту. Ты генерации по отдельному
- 2:48:42прайс-листу считаешь, сколько берёшь за
- 2:48:44одну генерацию? Э, я не считаю генерации
- 2:48:47по отдельному прайс-листу, если мы
- 2:48:49работаем с товаркой. Ну, то есть мы это
- 2:48:52включено в стоимость. Вот.
- 2:48:55Если речь идёт о процессе генерации как
- 2:49:00об самостоятельной услуге, и если это
- 2:49:03ещё, более того, идёт для одежды,
- 2:49:08ну, если в целом, я про то, что если в
- 2:49:10целом сама услуга и есть на автофтоссе,
- 2:49:12вот, то, конечно, это будет стоить,
- 2:49:15я не знаю, я не помню, честно говоря,
- 2:49:17справите на эту тему, но это стоит точно
- 2:49:20половину от стоимости условно допслайда.
- 2:49:27>> [откашливается]
- 2:49:28>> Ну, потому что по факту генерируешь
- 2:49:29графику, а графика - это половина от
- 2:49:31макета. А, а, ну, 50% так или иначе за
- 2:49:35текст так и быть с костим.
- 2:49:38Так, сколько по времени занимает
- 2:49:40создание нужной генерации от начала и до
- 2:49:42конца?
- 2:49:44Сейчас как будто вообще немного. Если в
- 2:49:47про Я давай так скажу, по времени я тебе
- 2:49:50вряд ли помогу, потому что, ну, я обычно
- 2:49:52не замеряю. Я иногда вообще могу
- 2:49:54попробовать сгенерировать что-то, уйти
- 2:49:56отдыхать, а потом вернуться. Я тебе могу
- 2:49:58сказать, наверное, в промтах. Вот. Ну я
- 2:50:01думаю, что промтов,
- 2:50:06ну, типа на одну фотку, да, если так
- 2:50:08прикинуть. Надо посмотреть, конечно,
- 2:50:09поточнее, но мне кажется, что я думаю за
- 2:50:12промтов
- 2:50:14пять, наверное, в среднем. Мне кажется,
- 2:50:16это генерируется как-то. Ну, типа, я в
- 2:50:19плане пять перепромчиваний у меня
- 2:50:22бывает, наверное. Это так. Ну я ещё
- 2:50:25задрот по визуалу, вы доже должны
- 2:50:26понимать. Мне очень много чего не
- 2:50:28устраивает.
- 2:50:29Но это в целом хороший результат. Ну
- 2:50:31типа для одной фотки, по крайней мере,
- 2:50:33точно скажу, что для одной фотки я не
- 2:50:35делаю
- 2:50:36там типа 50 перегенерации. Ну это уж
- 2:50:38стумач.
- 2:50:41Так,
- 2:50:43есть разница в эффективности промтов на
- 2:50:45русском и на английском? Спросила бы ты
- 2:50:47меня это примерно, не знаю, год назад. Я
- 2:50:50бы тебе сказал точно, что да. Сейчас
- 2:50:51скажу, что то, что нет. Разницы уже
- 2:50:55никакой нету, потому что нейронки уже и
- 2:50:59русский текст понимают вполне себе
- 2:51:01хорошо. Но, честно говоря, почему-то в
- 2:51:03Magnific си пор пишу промты. Ну, не
- 2:51:06росеть мне просто пишет, я их копирую, а
- 2:51:08я до сих пор пишу их на английском,
- 2:51:11а иногда в сам самом GPT могу писать
- 2:51:14промты на русском, поэтому глобальной
- 2:51:15разницы не вижу. Можно вопрос не в тему?
- 2:51:18можно. А в целом пору рынку какой сейчас
- 2:51:21адекватный прайс? Словно главный
- 2:51:22последующий слайд, средний про уровень.
- 2:51:24Я пыталась долго анализировать. Ничего
- 2:51:26понятно, ничего не понятно в
- 2:51:27ценообразовании. Главный слайд, мне
- 2:51:30кажется, в среднем сейчас уже,
- 2:51:35ну, допник, точно могу сказать, это
- 2:51:37где-то 1.0001500, я думаю, в среднем, а
- 2:51:39за обложку, я думаю, типа 1тыся 2
- 2:51:43тиретри. Вот такую чуть большую вилку
- 2:51:45тебе дам.
- 2:51:48Ну, это средний, наверное, уровень.
- 2:51:53Текст на товаре, который нужно
- 2:51:54исправить. Как подобрать точно такой же
- 2:51:56в ШВ?
- 2:51:58В ШВ. Ага. Который нужно исправить.
- 2:52:03который нужно исправить. Сейчас я вникну
- 2:52:07вопрос. А, всё понял. Э-э, типа, если
- 2:52:11изменилась надпись и тебе нужно её
- 2:52:12вручную подкорректировать подбором. Ну,
- 2:52:15будем честны, в основном на товарах
- 2:52:17пишут всё гротесками. Вот. И перебрав
- 2:52:20буквально три типа гротесков: широкие,
- 2:52:22узкие и высокие, э, с разной апертурой,
- 2:52:26то ты подберёшь быстро товар. Апертура -
- 2:52:30это когда ты смотришь на букву С. А вот
- 2:52:34видишь, например, в слове вопрос, видишь
- 2:52:37слово S там хвостики буквы S, они прямо
- 2:52:41сложились и там прямо квадратик можно
- 2:52:42всунуть. А есть открытая апертура - это
- 2:52:45когда буква С, она как бы открывается и
- 2:52:46там прямо треугольник можно всунуть. Ну
- 2:52:49этим отличаются шрифты. Можешь обращать
- 2:52:52внимание на букву О, например, если у
- 2:52:54тебя буква О полностью выглядит как
- 2:52:56круг, то ищи такие шрифты. Они сразу
- 2:52:59тебе будут бросаться в глаза. Вот по
- 2:53:00таким критериям можно быстро подбирать
- 2:53:01шрифты.
- 2:53:06И всё-таки как быть с очень тонкой
- 2:53:08тканью, типа дублерин, паутинка и их
- 2:53:10разновидость с ними. А их столько.
- 2:53:15Э, как быть, как быть генерировать в 4К,
- 2:53:18иметь очень хорошие исходники, которые
- 2:53:21визуализируют эту ткань. Ээ желательно
- 2:53:24ещё понять вообще, что это конкретно за
- 2:53:25ткань. Вот ты, например, поняла, что это
- 2:53:27дублерин, паутинка. Вот желательно это
- 2:53:28прямо тоже в промте прописать, э, и всё.
- 2:53:31Других вариантов особо нету. Вот. Ещё
- 2:53:33есть, конечно, вообще ультраззадротский
- 2:53:35вариант- это
- 2:53:38на готовую генерацию
- 2:53:40пойти и переносить ээ текстуру. Я знаю,
- 2:53:45что так тоже кто-то делает. Это,
- 2:53:47конечно, вообще лютая дрочиво. То есть
- 2:53:49ты буквально берёшь генерацию и берёшь
- 2:53:52своё платье с текстурой и пытаешься вот
- 2:53:54по кусочкам типа воссоздать, переставить
- 2:53:56кусочки на платье уже сгенерированное и
- 2:53:58воссоздать там текстуру. Но это,
- 2:54:00конечно, та ещё марокка.
- 2:54:05Как ты выставляешь свет для видео? Очень
- 2:54:07красиво. Серьёзно?
- 2:54:10То есть я сейчас нахожусь вообще не
- 2:54:11дома, без моих этих гигантских
- 2:54:15софтбоксов,
- 2:54:17без красивой лампы сзади. У меня просто
- 2:54:19маленькая панелька световая на меня
- 2:54:21светит. Просто практически прямо он
- 2:54:23стоит. Но из-за того, что я к вам
- 2:54:24полубоком сижу, у меня получается, что
- 2:54:26свет вообще некий ножный свет. У меня
- 2:54:28све, по идее, ээ ракурс со стороны
- 2:54:31камеры должен быть в тени. В тени.
- 2:54:38Так, вы тут обсуждали стоимость за
- 2:54:39прайсы. Всех люблю, всех молодцы.
- 2:54:41Берите, чем больше, тем лучше. Вот. Ээ
- 2:54:44так, Глеб, сколько Глеб сказал про
- 2:54:47обложку на среднем проуровне брать? Ага.
- 2:54:51[откашливается]
- 2:54:53Я только повысила до 1.200 за обложку и
- 2:54:55сижу нервничаю, что прихерело. Не, не
- 2:54:57переживайте, это вообще норм.
- 2:55:00Камон, вы видели цены в магазинах?
- 2:55:04Ну то есть мне кажется, что сейчас вот я
- 2:55:06обычно на своём обучении всегда говорил,
- 2:55:08что новички не должны брать там дешевле
- 2:55:10500 руб., потому что, ну, ниже это уже
- 2:55:12вообще типа работа, не знаю за что. Вот.
- 2:55:14Э, сейчас уже даже не 500 руб. Ну какие
- 2:55:17500 руб. 500 руб., бля, кофе стоит в
- 2:55:20кофейне.
- 2:55:25Так.
- 2:55:33Если брать цену, отдельно цену за одно
- 2:55:35фото для нейро фотосессии, то какое
- 2:55:37соотношение с обложкой и допом?
- 2:55:42Ну я А типа от чего считать половину?
- 2:55:44Типа условно от обложки или или допа?
- 2:55:53Я бы взял среднее математическое, но тут
- 2:55:55же понимаешь, что от 300 руб. в
- 2:55:58плюс-минус глобально ничего не
- 2:55:59изменится. Это я всегда говорю про это,
- 2:56:01что вам кажется, что клиентам ээ вы
- 2:56:05скажете им на 300 руб. дешевле, они к
- 2:56:07вам сразу побегут аравой. Скажете на 300
- 2:56:10руб. дороже, они такие: "О, не, это уже
- 2:56:13перебор". Вот возьми среднее
- 2:56:16арифметическое, подели пополам, вот тебе
- 2:56:17цена.
- 2:56:20Расскажи про товары 18+. Честно,
- 2:56:26найду в себе силы, силы сказать вам, что
- 2:56:29мне нечего вам рассказывать про товар
- 2:56:3018+, потому что у меня в студии запрет
- 2:56:33на работу стоит над товарами с 18+. Ну,
- 2:56:36я просто не хочу с ними работать. Вот
- 2:56:38поэтому мы не берём эти товары э и не
- 2:56:41берём не берём 18+, не берём военную
- 2:56:43тематику. Поэтому
- 2:56:46типа вот я знаю, что ребята вот у меня в
- 2:56:49чате учеников тоже это обсуждали, всякие
- 2:56:51нейронки, которые там хорошо генерят
- 2:56:52всякую парнуху. Не, у меня я, честно
- 2:56:55говоря, вообще не эксперт в этом. И
- 2:56:56подобного я мало генерил когда-либо в
- 2:56:58своей жизни. Только прямо на сильно на
- 2:57:00старте своей карьеры, когда у меня были
- 2:57:02какие-то первые заказы, мне просто
- 2:57:03голову кружила от них, поэтому поэтому я
- 2:57:06генерил там какие-то какие-то вибраторы,
- 2:57:09что-то такое.
- 2:57:16>> [кашель][откашливается]
- 2:57:18>> Так, у меня прайс 1.800, клиентов ноль.
- 2:57:20После всех событий стало сейчас делаю по
- 2:57:22делегированию от другого диза обложки за
- 2:57:24850.
- 2:57:26Понятное дело, да. Ну, типа, рынок
- 2:57:27сейчас в кризисе, это нужно понимать.
- 2:57:29Ээ, я не считаю, что
- 2:57:32я не считаю, что нужно поддаваться прямо
- 2:57:34совсем унынию, потому что если прямо
- 2:57:37сильно читать интернет и погружаться и
- 2:57:41погружаться ээ исключительно в новости,
- 2:57:44в контекст,
- 2:57:46то можно вообще ну воспринимать ээ мир,
- 2:57:50как будто он вообще просто уничтожился.
- 2:57:52Ну просто рухнул, что условно всеберис
- 2:57:56уже не работают, а зоны не работают.
- 2:57:59Вот. И так далее. Но просто
- 2:58:02воспринимайте, что этот кризис, он
- 2:58:04касается каждых. Вот. И, ну, условно вот
- 2:58:06сейчас даже на моё удивление у нас
- 2:58:09вообще какой-то лютый завал. Я сейчас
- 2:58:10даже наоборот ищу новых дизайнеров, пишу
- 2:58:13там своим старым ученикам, ээ, передаю
- 2:58:16им тоже заказы. Вот. Потому что мы
- 2:58:19своими силами уже не справляемся. Причём
- 2:58:21приходят
- 2:58:23в том числе не только за карточками,
- 2:58:25приходят за разными задачами какие-то
- 2:58:27книги генерировать. Ой, книги, обложки
- 2:58:29для книг какие-то нам заказывали.
- 2:58:32Недавно делали блог на сайт, делали
- 2:58:35флайеры какие-то. Бля, мне недавно,
- 2:58:38хотите автопом ээ мне недавно, короче,
- 2:58:41написало издание какое-то из Эма. Ну,
- 2:58:44шарики, да, наверное, что такое Эма.
- 2:58:47Ээ издательство книжное. Вот. Мне
- 2:58:51недавно тут написали, говорят: "Глеб, мы
- 2:58:53хотим с вами написать небольшую книгу.
- 2:58:56Называться будет дизайн для дебилов".
- 2:58:58Что-то как объяснить простые решения,
- 2:59:02дизайнерские решения простым языком.
- 2:59:06Я такой подумал: "Вот это заявочка.
- 2:59:12Купите книжку мою".
- 2:59:15Но, честно говоря, я, скорее всего,
- 2:59:16откажусь. [смех]
- 2:59:18Потому что потому что, ну, я
- 2:59:21предполагаю, что
- 2:59:23если я соглашусь, то этот ээ то, скорее
- 2:59:27всего, эта книга будет написана
- 2:59:28наполовину не мной.
- 2:59:31Вот, точнее, это возможно только в
- 2:59:33случае, если она будет написано
- 2:59:35наполовину не мной, а если не даже не на
- 2:59:3790% не мной. Вот. А а ценности я в этом
- 2:59:42не вижу. Я не хочу такую книгу. Вот.
- 2:59:44Если я когда-нибудь захочу написать
- 2:59:46книгу, что, как по мне, очень тщеславно
- 2:59:49как-то звучит, вот. Но ээ этот, как его,
- 2:59:54я бы хотел её написать сам. Ну, я буду
- 2:59:56видеть в нём ценность какую-то. А так,
- 2:59:58да, типа, если она будет наполовину
- 2:59:59написана чатом GPT, но я не вижу в этом
- 3:00:01смысле. Нет, Глеб, создание шрифта
- 3:00:03собственного. Да, да, да, шрифт тоже.
- 3:00:07Блин, не, на самом деле, к шрифту я
- 3:00:09прямо сильно перегорел, особенно с
- 3:00:11развитием иишек.
- 3:00:13Потому что мне когда-то хотелось
- 3:00:16генерировать, ой, создать шрифт, потому
- 3:00:18что хотелось сделать что-нибудь
- 3:00:19прикольное, какой-нибудь клёвый шрифт, а
- 3:00:21сейчас понимаешь, что, ну, даже какие-то
- 3:00:22нестандартные решения в заголовках, их
- 3:00:24можно сгенерировать и в целом получить
- 3:00:26классный результат, и это будет сильно
- 3:00:28быстрее. Вот. Но я при этом с таким
- 3:00:30диким уважением отношусь ко всем
- 3:00:32шрифтовикам, всем людям, которые делают
- 3:00:34шрифты, потому что это дикая работа. Ээ
- 3:00:37каждый каждую букву сделать, чтобы они
- 3:00:39все совпадали. Потом всё это везде
- 3:00:41настроить, все отступы, э, чтобы везде
- 3:00:46были одинаковые расстояния, размер букв,
- 3:00:49потом это ещё всё переделать в разные
- 3:00:52начертания, сделать разные символы, ужас
- 3:00:55просто. Ещё и талику нарисовать, вообще
- 3:00:57ужас.
- 3:00:59[откашливается]
- 3:01:01Ой, долбанул по столу.
- 3:01:04Так, что тут за фотка?
- 3:01:10Не вижу, что на фотке написано. Кирилл
- 3:01:12[откашливается]
- 3:01:13сделать гайд книжку по дизайну для
- 3:01:15дебилов 9 часов. [фыркает]
- 3:01:18Так,
- 3:01:24не знаю, в диване.
- 3:01:26Так, ну что, тогда будем финалиться.
- 3:01:29Я очень надеюсь, что вам понравился этот
- 3:01:32эфир, несмотря на то, что, как по мне,
- 3:01:33он вышел очень долгим, и мне кажется,
- 3:01:35что многим было тяжело его досмотреть до
- 3:01:37конца. Какие-то вещи, как по мне,
- 3:01:42я которые озвучивал, возможно, для
- 3:01:44кого-то осо, ну, так разные уровни здесь
- 3:01:47присутствуют, для кого-то, возможно,
- 3:01:49были не открытия, вот, ээ, вот какие-то
- 3:01:53вещи просто посмотрели, как я с ними
- 3:01:56работаю.
- 3:01:58Так или иначе, надеюсь, что каждый из
- 3:01:59этого эфира что-то себе забрал. И в
- 3:02:02целом у вас самое главное, что появилось
- 3:02:04понимание
- 3:02:06понимание того, что неросетня не панацея
- 3:02:10и что это просто как бы классный
- 3:02:12инструмент, которым нужно жонглировать и
- 3:02:17понимать сильные и слабые стороны каждой
- 3:02:19из моделей. И в зависимости от того, что
- 3:02:22вам конкретно нужно сделать в конкретный
- 3:02:24момент времени с конкретной фотографией,
- 3:02:26вы понимали, в какую нейронку пойти ээ и
- 3:02:30где это реализовать. Вот так что, да,
- 3:02:38два линга.
- 3:02:40Ну да, уже уже почти 0:0. Спасибо
- 3:02:43большое. Спасибо большое. Я напишу
- 3:02:46сейчас в целом постик.
- 3:02:48Ну, не в основы, я в канал Варкшопа
- 3:02:50поблагодарю вас за эфирчик. Вот. Буду
- 3:02:53рад, если вы туда напишите впечатление
- 3:02:56свои об эфире. Мне будет интересно
- 3:02:58посмотреть, почитать, вот что вы забрали
- 3:03:00в целом полезного, понравился ли вам
- 3:03:02формат, понравилось ли вам наполнение
- 3:03:04этого эфира, ну, короче, отзывы, которые
- 3:03:08мне будет интереснее писать. Спасибо
- 3:03:09большое просто за то, что вам за то, что
- 3:03:11пишете спасибо за эфир. Просто хочу,
- 3:03:12чтобы вы ещё что-нибудь поразвёрнуте и
- 3:03:14понаписали, чтобы я получил от вас
- 3:03:16классный фидбэк. Вот. Ну, либо просто
- 3:03:18можете полайкать, написать спасибо. Вот
- 3:03:20так или иначе постик я вам выложу.
- 3:03:22Завтра сразу расскажу, что завтра я
- 3:03:26выложу, естественно, запись. Э завтра я
- 3:03:28выложу презентацию этого эфира. Сейчас я
- 3:03:30уже пойду спать. Вот. Завтра же я выложу
- 3:03:33материалы к этому эфиру. Там вот промты,
- 3:03:36которые я описываю в начале проекта и
- 3:03:38прочие какие-то полезности, которые вам
- 3:03:39пригодятся. И завтра же я планирую вам
- 3:03:43сделать небольшое задание, так как у нас
- 3:03:45завтра день без эфира.
- 3:03:47Вот я подумал, что будет прикольно дать
- 3:03:49вам какое-нибудь задание касаемо
- 3:03:51нейронок и касаемо генерации в них,
- 3:03:54чтобы вы вы попробовали себя попробовали
- 3:03:57в какой-нибуд конкретной задаче сделать
- 3:03:58конкретный результат. Мы потом это всё
- 3:04:00посмотрим. Я посмотрю, дам фидбэк в
- 3:04:01чатике. Вот. Я почему захотел это
- 3:04:04сделать, потому что я сначала назвал
- 3:04:07всее мероприятие воркшопом. Вот. А потом
- 3:04:10подумал, что, блин, workркшоп - это же
- 3:04:11там, где должны люди работать как-то
- 3:04:13вроде. Они же не только на эфире должны
- 3:04:15приходить. И на этих варшопах должен
- 3:04:16работать не только я. [смех]
- 3:04:19Вот поэтому я подумал, что для вас тоже
- 3:04:20что-нибудь придумаю, чтобы вы и
- 3:04:22попрактиковались в том числе. Вот. И я
- 3:04:25постараюсь вам хотя бы голосом, там,
- 3:04:27может, голосовыми, может, текстом дать
- 3:04:29фидбэк, потому что, как видите, я этот
- 3:04:31workршоп веду один без кураторов. Вот. И
- 3:04:34надеюсь, вы тоже это цените.
- 3:04:37Всё, всем спасибо за это прекрасное
- 3:04:40времяпровождение. Рад всех был видеть, и
- 3:04:43мы увидимся с вами. Ой, всё это время у
- 3:04:44вас так торчал этот торчал этот ээ
- 3:04:47микрофон. Рад был всех видеть. Увидимся
- 3:04:49с вами послезавтра. Там мы будем
- 3:04:51создавать уже готовый дизайн, используя
- 3:04:53аишки и все те знания, о которых я
- 3:04:55сегодня вам повещал. Вот. Всё. Всех
- 3:04:58благодарю. Э, напишите фидбэк в постике,
- 3:05:00который сейчас выложу. Всё, всем пока.
About this transcript
This page contains the full transcript of Workshop «AI. Играем по-новому» [Эфир №1] by Глеб Вечтомов, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 29,283 words across 4,822 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.
What you can do with it
Use the transcript to take notes, quote the speaker, build a study guide, generate a summary with ChatGPT or Claude via the YouTube Summary tool, or export it as a timed subtitle file with YouTube to SRT. You can also re-open it in the transcriber to translate the transcript into 100+ languages.
Free YouTube transcript tool
YouTube2Text is a free YouTube transcript generator — no signup, no daily limit. Paste any YouTube link and get the full transcript instantly, with timestamps, click-to-jump, translation to 100+ languages, AI prompts for ChatGPT, Claude, and Gemini, and exports to TXT, SRT, VTT, or Markdown.