YouTube2Text

ЛУЧШАЯ НАСТРОЙКА WINDOWS ДЛЯ CS2 В 2026 ГОДУ (и других соревновательных игр) — Transcript

by Low Latency Corp · 6,747 words · 1,255 segments · language en · Watch on YouTube

Full transcript

  1. 0:00Настройку Windows часто ставят ниже, чем
  2. 0:02настройку Биоса и разгон. Но я считаю,
  3. 0:04что это неправильно, ведь настройка
  4. 0:06Windows способна значительно влиять на
  5. 0:08эффективность кэша вашего процессора,
  6. 0:10эффективность предсказания ветвлений,
  7. 0:12эффективность доставки вашего ввода в
  8. 0:14игру и общую стабильность игры. Вот так
  9. 0:16выглядят результаты настройки на среднем
  10. 0:18ПК. Вы не найдёте ничего подобного этому
  11. 0:21гайду на Ютубе, гитхабе или любом другом
  12. 0:24месте. Этот гайд писался порядка 4
  13. 0:27месяцев и долгое время будет считаться
  14. 0:29эталоном. И, скорее всего, если вы
  15. 0:31купите у какого-либо твикера настройку,
  16. 0:34то его настройка будет банально
  17. 0:35повторять наш бесплатный гайд.
  18. 0:40Перед тем, как начать настройку,
  19. 0:42рекомендую правильно расставить девайсы
  20. 0:43по USB-контроллерам. Мышку и клавиатуру
  21. 0:46стоит ставить в USB-контроллеры, которые
  22. 0:48идут напрямую в процессор, а не через
  23. 0:50чипсет. Да, разница измеряется в
  24. 0:53наносекундах на аппаратном уровне, так
  25. 0:55что это своеобразный способ получить 1%
  26. 0:58прироста в сфере оптимизации ПК.
  27. 1:01Желательно, чтобы у мышки и клавиатуры
  28. 1:03были отдельные USB-контроллеры, так как
  29. 1:05это потребуется во время настройки
  30. 1:07Аinти, чтобы предотвратить программную
  31. 1:09очередь при доставке ввода. Чтобы
  32. 1:12определить, какой контроллер идёт через
  33. 1:14чипсет, а какой контроллер идёт напрямую
  34. 1:16в процессор, можно воспользоваться HV
  35. 1:19Info. После того, как расставили девайсы
  36. 1:21по USB-контроллерам, зайдите в BIOS и
  37. 1:23убедитесь, что активен профиль Expo или
  38. 1:26XMP, так как отключённый профиль - это
  39. 1:28зачастую ошибка, снижающая
  40. 1:30производительность в два и более раза.
  41. 1:36Я бы хотел прямо сейчас раз и навсегда
  42. 1:38покончить с шизиками, которые сидят на
  43. 1:40десятой Windows и говорят, что она в
  44. 1:42чём-то лучше. Windows 11 на данный
  45. 1:45момент 2026 года превосходит Windows 10
  46. 1:48во всех аспектах. Перечислю наиболее
  47. 1:51важные. Полный перенос обработки
  48. 1:53вводомыши с CSRSS на DVM, что
  49. 1:57увеличивает эффективность обработки
  50. 1:59ввода, так как вся обработка происходит
  51. 2:01на уровне DVM. тротлинг ввода мыши для
  52. 2:04фоновых потоков, что значительно снижает
  53. 2:06нагрузку на процессор при использовании
  54. 2:08мышек с высокой частотой опроса.
  55. 2:10Улучшение предсказания ветвления на
  56. 2:12AMD-процессорах, что увеличивает
  57. 2:14производительность в играх на 10 и более
  58. 2:17проценто. Полная поддержка треддиректор
  59. 2:20на гибридных процессорах Intel, что
  60. 2:22позволяет системе эффективно
  61. 2:24распределять потоки по производительным
  62. 2:26и энергоэффективным ядрам, исключая
  63. 2:28ситуации, где важный поток встаёт на
  64. 2:30производительное ядро, а фоновый поток
  65. 2:32на энергоэффективное, так как
  66. 2:34тред-директор использует множество
  67. 2:36метрик для правильного планирования
  68. 2:38потоков, то есть учитывает приоритет,
  69. 2:40время выполнения, статус окна и так
  70. 2:43далее. Я думаю, все вопросы касательно
  71. 2:45выбора десятой или одиннадцатой винды у
  72. 2:47вас отпали. Выбор конкретного билда
  73. 2:49зависит в большей степени от того, какой
  74. 2:52у вас процессор. Я советую ставить 25H2,
  75. 2:55если ваш процессор мощнее, чем Ryzen
  76. 2:5755600 или i5 12400F.
  77. 3:01Если ваш процессор слабее, то ставьте
  78. 3:0323H2 из-за бага с автобустом, который
  79. 3:06Nvidia не могут пофиксить. Бак с
  80. 3:08автобустом наиболее влиятельный, если у
  81. 3:10вас в фоне много мусора и ваш процессор
  82. 3:12относительно слабый. То есть часто
  83. 3:15бывают моменты, когда все ядра загружены
  84. 3:17на 100%. Что создаёт среду для
  85. 3:19прерывания потоков игры фоновым мусором,
  86. 3:21который получил высокий приоритет из-за
  87. 3:24бага. На видеокартах AMD можете смело
  88. 3:27ставить последний биildт Windows, так
  89. 3:29как у них отсутствует баг. Но баг не так
  90. 3:31страшен, как кажется, и реальное влияние
  91. 3:34от него минимальное практически всегда.
  92. 3:36А значит, я рекомендую устанавливать
  93. 3:3825H2, если вас никогда не беспокоил
  94. 3:41описанный баг. Но никогда не ставьте
  95. 3:43билд ниже 23H2.
  96. 3:49Перейдём к переустановке Windows. Это
  97. 3:51важнейший шаг, в котором важно не
  98. 3:53заруинить всю последующую настройку.
  99. 3:55Переустановку мы делаем для того, чтобы
  100. 3:57получить чистую и несломанную Windows.
  101. 4:00Мы будем настраивать стоковый builds. Я
  102. 4:02не советую использовать сборки или
  103. 4:04плейбуки, так как многие пользователи
  104. 4:07испытывают трудности с использованием
  105. 4:08сборок, начиная от проблем по типу
  106. 4:11вырезанных нужных приложений, служб,
  107. 4:13драйверов, заканчивая проблемами по типу
  108. 4:16производительность стала ниже, но я даже
  109. 4:18не знаю, почему. Так как у меня нет
  110. 4:20списка интегрированных твиков и
  111. 4:21изменений. Я настоятельно советую делать
  112. 4:24переустановку именно с флешки. В
  113. 4:27Telegram-канале и в группе ВКонтакте
  114. 4:28будет ссылка на архив, в котором будут
  115. 4:30все нужные нам файлы и ссылки для
  116. 4:32настройки. Установите архив по любой
  117. 4:35ссылке. В архиве зайдите в папку Windows
  118. 4:37и откройте RUFус. Повторяйте все
  119. 4:40действия за мной.
  120. 4:45Не ставьте здесь никакие галочки, так
  121. 4:48как они ломают Windows.
  122. 4:57После успешной записи образа на флешку
  123. 5:00перенесите пак для настройки на флешку.
  124. 5:02Это никак не повлияет на процесс
  125. 5:04установки Windows.
  126. 5:06Теперь вам нужно попасть в bootменю для
  127. 5:08переустановки Windows. Напишите в поиске
  128. 5:11MSINFO 32. Найдите строку Изготовитель
  129. 5:14основной платы. Здесь будет отображён
  130. 5:16вендер вашей материнской платы. На
  131. 5:18экране будет отображена нужная вам
  132. 5:20клавиша для попадания в bootменю в
  133. 5:22зависимости от вашего вендера. Начните
  134. 5:25спамить эту клавишу при включении вашего
  135. 5:27ПК. Перед заходом в bootменю крайне
  136. 5:30важно отсоединить ПК от интернета. В
  137. 5:32bootменю нужно выбрать вашу флешку,
  138. 5:34чтобы начать переустановку. Во время
  139. 5:37переустановки в первых двух окнах ничего
  140. 5:39не трогайте и нажмите далее. В третьем,
  141. 5:42нажмите галочку и далее. На окне с
  142. 5:44ключом продукта нажмите "У меня нет
  143. 5:47ключа продукта". Выберите Windows 11 Pro
  144. 5:49для рабочих станций. Примите условия
  145. 5:52лицензии. На этапе с дисками удалите и
  146. 5:54отформатируйте абсолютно все диски.
  147. 5:57Нужно, чтобы это окно выглядело таким
  148. 5:59образом. Выберите свой основной диск для
  149. 6:01переустановки. Здесь нажмите установить
  150. 6:04и ожидайте, пока у вас идёт установка
  151. 6:06Windows. Когда вы попали на раздел с
  152. 6:08выбором региона, нажмите сочетание
  153. 6:10клавиш Shift + F10 и введите в консоль
  154. 6:13следующую команду. Если же вы ничего не
  155. 6:16можете ввести в командную строку, то
  156. 6:18нажмите сочетание клавиш Win + R,
  157. 6:20напишите там команду OB bypass nро,
  158. 6:24скопируйте и уже вставьте в консоль.
  159. 6:26После ввода команды ваш ПК
  160. 6:28перезапустится, и вы снова попадёте в
  161. 6:30раздел с регионом. Выберите нужный вам
  162. 6:32регион, нужную раскладку. Здесь нажмите
  163. 6:35пропустить. На этапе с интернетом
  164. 6:37нажмите "У меня нет интернета". Имя
  165. 6:39пользователя напишите латинскими буквами
  166. 6:42без спецсимволов. Хороший и плохой
  167. 6:44пример на экране. Не советую ставить
  168. 6:46пароль, поэтому на этапе с паролем
  169. 6:48просто нажмите далее, ничего не вводя в
  170. 6:50поле. Уберите все галочки с параметров
  171. 6:53конфиденциальности и нажмите далее.
  172. 6:59После того, как мы попали в систему, то
  173. 7:01уже можем подключить интернет к ПК.
  174. 7:03Перенесите пак для настройки Windows,
  175. 7:05который мы заранее переносили на флешку,
  176. 7:07на рабочий стол. Начнём с базовых
  177. 7:09действий, которые мы должны сделать
  178. 7:11после установки. Нажмите сочетание
  179. 7:13клавиш Win + R и напишитеad.cpl
  180. 7:17настройте время под себя.
  181. 7:21После этого введите в то же окно
  182. 7:23main.cpl. Перейдите в параметры
  183. 7:26указателя и отключите повышенную
  184. 7:28точность указателя, то есть акселерацию.
  185. 7:31Но помните, что в играх с прямым вводом
  186. 7:33она ни на что не влияет, как и сама
  187. 7:35чувствительность мышки в этом окне. Если
  188. 7:37у вас не активированная Windows, то
  189. 7:39откройте батник в нашем архиве от имени
  190. 7:41администратора. В данном окне нажмите
  191. 7:44цифру один и проведите активацию. Лично
  192. 7:46у меня Windows уже активирована.
  193. 7:48Откройте ярлык UА и потяните ползунок на
  194. 7:51никогда не уведомлять. Отключите
  195. 7:54уведомления. [музыка] Настроим
  196. 7:55оформление Windows. Нажмите правой
  197. 7:57кнопкой мыши по рабочему столу и
  198. 7:59выберите удобную вам тему. Зайдите в
  199. 8:01цвета и отключите эффекты прозрачности.
  200. 8:04Нажмите правой кнопкой мыши по панели
  201. 8:06задач параметры панели задач. Также
  202. 8:09настройте так, как вам удобно.
  203. 8:14Если вы хотите более тонко настроить
  204. 8:16панель задач, то установите старт
  205. 8:18allback. Здесь нажмите для всех
  206. 8:20пользователей. Я захожу в значки панелей
  207. 8:23и настраиваю всё под себя.
  208. 8:29Чтобы сделать чёрную панель задач,
  209. 8:31перейдите в дополнительно и поставьте
  210. 8:33здесь галочки. Поставьте чёрный цвет,
  211. 8:38установите нужный вам браузер. Лично я
  212. 8:41пользуюсь Google Chrome, как и
  213. 8:42большинство людей, поэтому в архиве я
  214. 8:44оставил его установщик.
  215. 8:46В параметрах отключите эти две галочки,
  216. 8:49но не отключайте галочку с аппаратным
  217. 8:51ускорением.
  218. 8:53Установите SZIP как трезвый человек и не
  219. 8:55пользуйтесь архиваторами курильщика.
  220. 8:58Откройте 7 от имени админа и следуйте
  221. 9:01шагам на видео.
  222. 9:05Так как сейчас 90% сервисов не работает
  223. 9:07без обхода, я оставил ссылку на запрет.
  224. 9:10Чтобы он у вас постоянно работал в фоне
  225. 9:12и вам не приходилось постоянно его
  226. 9:14открывать, следуйте шагам на видео.
  227. 9:31Откройте и удалите OneDrive.
  228. 9:38Нажмите ПКМ по звуку и откройте звуки.
  229. 9:41Здесь отключите абсолютно все девайсы,
  230. 9:43которые вы не используете, а также
  231. 9:45отключите монопольный режим.
  232. 9:51Установите все обновления Windows до тех
  233. 9:53пор, пока у вас не будет зелёной галочки
  234. 9:55после нажатия проверка наличия
  235. 9:57обновлений.
  236. 10:03Важно правильно установить драйверы,
  237. 10:05чтобы не заполнять Windows мусором.
  238. 10:07Устанавливаем последние драйвера на
  239. 10:09сетевой адаптер. Для установки драйвера
  240. 10:11выберите вендера вашей системной карты и
  241. 10:13установите драйвер. Желательно NET
  242. 10:16adдаapter CX, а не NDIS, так как это
  243. 10:18более новая и производительная
  244. 10:20архитектура.
  245. 10:24Перейдём к драйверу видеокарты. К этому
  246. 10:27моменту у вас, скорее всего, сам
  247. 10:28установился драйвер на видеокарту. Мы
  248. 10:30будем его удалять и ставить новый. Для
  249. 10:33удаления текущего драйвера
  250. 10:34воспользуйтесь Display Dйвер
  251. 10:36Uninstaller. Убедитесь, что у вас
  252. 10:38выключена автоустановка драйверов с
  253. 10:40центра обновления Windows и отключено
  254. 10:42создание точки восстановления.
  255. 10:44Повторяйте действия на видео, чтобы
  256. 10:45удалить драйвер на видеокарту. В редких
  257. 10:48случаях бывает такое, что у вас чёрный
  258. 10:50экран в Windows после удаления драйвера.
  259. 10:52В этом случае просто загрузитесь с
  260. 10:54безопасного режима через Shift. Для
  261. 10:56установки драйвера воспользуйтесь NV
  262. 10:58Cleanstol. Нажмите эту галочку и немного
  263. 11:01подождите, чтобы у вас загрузились
  264. 11:03драйверы. Рекомендую устанавливать
  265. 11:05последний драйвер, а не верить
  266. 11:06дезинформации и тестам на просторах
  267. 11:09интернета, так как 99% из них проведены
  268. 11:12в крайне нестабильной среде с
  269. 11:13использованием неправильных
  270. 11:15инструментов, а иногда даже не соблюдая
  271. 11:17базовые правила сравнения двух трейсов с
  272. 11:19этих же инструментов. Nvidia крайне
  273. 11:22редко добавляют или удаляют что-то
  274. 11:23масштабное из драйверов. То есть версия
  275. 11:26драйвера банально не может влиять на
  276. 11:28вашу производительность, ведь почти все
  277. 11:30обновы - это фиксы багов и ошибок или
  278. 11:32расширение поддержки технологий в играх,
  279. 11:34что даже на уровне кода не может
  280. 11:36изменить вашу производительность.
  281. 11:38Дождитесь установки.
  282. 11:41Поставьте галочки, как на видео.
  283. 11:52>> Нажмите Install для установки.
  284. 12:00Откройте панель управления Nvidia.
  285. 12:03Изменение разрешения. Выставьте нужное
  286. 12:05вам разрешение и герцовку.
  287. 12:09Нажмите использовать настройки цвета
  288. 12:10Nvidia и примените. Здесь можно
  289. 12:13настроить цвета под себя.
  290. 12:17Поставьте здесь расширенные настройки 3D
  291. 12:19изображений. То, что у вас здесь стоит
  292. 12:21качество, ничего не значит, ведь мы
  293. 12:23полностью настроим 3Dпараметры одним
  294. 12:25кликом. Для этого зайдите в папку NVIDIA
  295. 12:28Происпектор и перенесите NIPФа в NVIDIA
  296. 12:31Происпектор.
  297. 12:33После этого все ваши настройки 3D
  298. 12:35выставлены правильно. Это рабочая,
  299. 12:37проверенная временем база. Но помните,
  300. 12:40что настройки, связанные с качеством
  301. 12:42изображения, игнорируются практически во
  302. 12:44всех современных играх. А некоторые
  303. 12:46настройки вообще используются только на
  304. 12:48Open GL. Но для полноценности мы
  305. 12:50настроили и их тоже. Сразу скажу, в
  306. 12:53данном непйлем низкой задержки
  307. 12:55установлен на ультра, но я вручную
  308. 12:57отключил fr low latency, который может
  309. 13:00негативно повлиять на ваш FPS даже при
  310. 13:02отсутствии ГПУ баунда из-за крайне
  311. 13:05низкой точности драйверной реализации.
  312. 13:07То есть всё, что делает Ультра в этом
  313. 13:09непфайле, это снижает лимит заранее
  314. 13:11подготовленных кадров, что не может
  315. 13:13негативно сказаться на вашем геймплее.
  316. 13:15Теперь о масштабировании. Советую
  317. 13:17перестать верить в то, что между
  318. 13:19масштабированием на ГП и
  319. 13:20масштабированием на дисплее есть
  320. 13:22какая-то весомая разница, так как она
  321. 13:25около нулевая. Также напоминаю, что
  322. 13:27выигрыш во времени рендеринга кадра
  323. 13:29видеокартой значит намного больше, чем
  324. 13:32скейлинг. То есть слушать тех, кто
  325. 13:34говорит, что надо играть на нативном
  326. 13:35разрешении для минимальной задержки, не
  327. 13:38стоит, так как это дезинформация.
  328. 13:40Ставить галочку не требуется для
  329. 13:42современных игр, но если вам спокойнее с
  330. 13:44галочкой, то хуже не станет. Режим
  331. 13:47масштабирования стоит ставить на фул
  332. 13:48скрин, если вы не хотите играть с
  333. 13:50чёрными полосами. Но если вы фанат
  334. 13:52чёрных полос и у вас фобия задержки от
  335. 13:55масштабирования, которая составляет
  336. 13:57сущие микросекунды, то можете поставить
  337. 13:59ноу сйлинг, чтобы не отвечать на десятки
  338. 14:01комментариев с вопросом: "А как узнать,
  339. 14:04какой у меня скейлинг на самом деле, ГП
  340. 14:06или дисплей?" Если у вас стоит кастомное
  341. 14:08разрешение и его видно в ОД монитора, то
  342. 14:11у вас дисплей скейлинг, а если не видно
  343. 14:14в ОД монитора, то у вас ГП скейлинг.
  344. 14:17Помните, что ЦРУ не может убрать
  345. 14:19масштабирование, если у вас кастомное
  346. 14:21разрешение, так как это невозможно
  347. 14:23вопреки тому, что говорят некоторые горе
  348. 14:25настройщики. Ведь количество пикселей у
  349. 14:27монитора физически не может измениться.
  350. 14:30Если у вас нет блбаров, но кастомное
  351. 14:32разрешение активно, то есть ваше
  352. 14:34разрешение растянутое, то у вас так и
  353. 14:37так присутствует масштабированиние на ГП
  354. 14:39или дисплее. Лично я здесь ничего не
  355. 14:41трогаю и получаю растянутую картинку в
  356. 14:43игре. Также у нас есть отдельные платные
  357. 14:46твики для видеокарты. Их я бы в основном
  358. 14:48советовал только тем, кто хочет играть
  359. 14:50на профессиональном уровне. И им важно,
  360. 14:52чтобы всё работало идеально. Для этого у
  361. 14:55нас есть дворды, настраивающие более 100
  362. 14:57скрытых параметров драйвера видеокарты.
  363. 14:59Купить их можно в нашем боте с
  364. 15:01автоматической выдачей товара.
  365. 15:05Настройка таймингов монитора может иметь
  366. 15:07за собой риск получить подобные
  367. 15:09артефакты, которые фиксятся нажатием F8
  368. 15:12или заходом в безопасный режим. Поэтому,
  369. 15:14если вы не готовы брать на себя такой
  370. 15:16риск, то я советую вам пропустить данный
  371. 15:18этап. Для настройки таймингов монитора
  372. 15:21потребуется ЦРУ. Открываем ЦРУ, находим
  373. 15:24активное разрешение,
  374. 15:26нажимаем edit и видим все тайминги. Для
  375. 15:29быстрого ужатия таймингов рекомендую
  376. 15:31сменить тайминг на exact reduced вместо
  377. 15:34manual и нажать окей, а затем двойным
  378. 15:36кликом на restart 64.x
  379. 15:39перезапустить драйвер. Таким образом, мы
  380. 15:41снизили VBI, что может минимизировать
  381. 15:44скрытие кадров VBI при использовании
  382. 15:46неограниченной частоты кадров с
  383. 15:48выключенным в SN.
  384. 15:52План электропитания Windows определяет,
  385. 15:54насколько эффективно работает ваш
  386. 15:56процессор для того, чтобы обеспечить
  387. 15:58наилучшую производительность путём
  388. 16:00отключения энергосбережения, отключения
  389. 16:02парковки ядер, отключения программных
  390. 16:04динамических политик производительности,
  391. 16:07которые мешают аппаратным активации
  392. 16:09наиболее эффективных политик
  393. 16:10планирования потоков на процессорах с
  394. 16:12энергоэффективными ядрами, нужно просто
  395. 16:14активировать план питания LLC Certified.
  396. 16:17Я не отключал простой процессора, так
  397. 16:19как выигрыш в несколько наносекунд на
  398. 16:21весь пайплайн производства кадра не
  399. 16:24стоит увеличения температуры процессора
  400. 16:26на 5 и более градусов в игре. Если же
  401. 16:28вам самим интересно поиграться с
  402. 16:30настройками плана электропитания, то вы
  403. 16:32можете воспользоваться программой Power
  404. 16:34S Manager, современным аналогом Power
  405. 16:37Setting Explorer, который содержит в
  406. 16:39себе абсолютно всё, связанное с планами
  407. 16:41электропитания, что позволит вам забыть
  408. 16:43об использовании командной строки для
  409. 16:45редактирования и просмотра планов
  410. 16:47электропитания.
  411. 16:51Отключите геймбар вместе с игровым
  412. 16:53режимом. Геймбар впустую тратит циклы
  413. 16:56процессора, а игровой режим либо
  414. 16:57бесполезен, либо вредит в 99% случаев,
  415. 17:01так как адекватных документаций он не
  416. 17:03имеет, но, судя по всему, работает через
  417. 17:05приоритизацию на уровне планировщика
  418. 17:07потоков и видеокарты через ЦПУ сеs, а
  419. 17:10значит, может быть, буквально чем
  420. 17:12угодно. А разве есть у кого-то желание
  421. 17:14снижать предсказуемость
  422. 17:16производительности в играх? Я
  423. 17:17сомневаюсь.
  424. 17:22Как, то есть планирование ГПУ с
  425. 17:23аппаратным ускорением - это настройка,
  426. 17:25которая невероятно важна в сценариях с
  427. 17:27упором в процессор, но получила массу
  428. 17:30незаслуженного хейта. Весь хейт на эту
  429. 17:32настройку появился из-за того, что люди
  430. 17:34верят горе настройщикам, которые даже не
  431. 17:37понимают, что и как настройка делает. По
  432. 17:39умолчанию отправкой команд на видеокарту
  433. 17:42из программной очереди драйвера
  434. 17:43занимается системный поток DXG MMS. А с
  435. 17:47включением HКС этим занимается
  436. 17:49специализированный выделенный процессор
  437. 17:51на видеокарте. Почему это преимущество?
  438. 17:53Потому что при высокой нагрузке ISR или
  439. 17:56DPC на ядро процессора, где выполняется
  440. 17:58поток DXG MMS2, команды рендера могут
  441. 18:01сидеть в программной очереди значительно
  442. 18:04больше, потому что поток DXG MMS2
  443. 18:06прерван. Кроме того, если что-то будет
  444. 18:08замедлять выполнение потока DXG MMS2,
  445. 18:12например, деление SMT сета, то это тоже
  446. 18:14увеличит время нахождения команд рендера
  447. 18:17в программной очереди. Увеличенное время
  448. 18:19нахождения в программной очереди никак
  449. 18:21не отражается на FPS, но увеличивает
  450. 18:23время от симуляции кадра до его вывода
  451. 18:26на дисплей. То есть изображение будет
  452. 18:28значительно отставать от реального
  453. 18:30состояния игрового мира, особенно при
  454. 18:32высокой нагрузке на процессор, что
  455. 18:34увеличивает вероятность деления SMT-сета
  456. 18:36просто потому, что вы решили послушать
  457. 18:38горе настройщика и отключить Хакс. Горе
  458. 18:41настройщики используют поддельные тесты
  459. 18:43FPS для того, чтобы якобы пруфануть
  460. 18:45снижение FPS при включении Хакс. Но они
  461. 18:47не учитывают одну деталь. Отключение или
  462. 18:50включение Хакс никак не отражается на
  463. 18:52FPS, так как планирование отправки
  464. 18:54команд на видеокарту из программной
  465. 18:56очереди не связано с синхронизацией
  466. 18:58потоков игры, которые производят кадры.
  467. 19:00То есть использование Хакс делает
  468. 19:02отправку команд с программной очереди на
  469. 19:04видеокарту устойчивой к повышенной
  470. 19:06нагрузке ASR или DPC задержкам, а также
  471. 19:09в целом быстрее, так как это
  472. 19:11специализированный процессор. Более
  473. 19:13того, это снизит нагрузку на ваш
  474. 19:15процессор, так как активность потоков
  475. 19:16драйвера видеокарты упадёт до
  476. 19:18относительного минимума, а приоритет до
  477. 19:2116 вместо 29. Сам Хакс включён по
  478. 19:24дефолту на Windows 11.
  479. 19:29Потоки и службы защитника Windows часто
  480. 19:31впустую тратят циклы процессора, поэтому
  481. 19:33рекомендую отключить его. Помните, что
  482. 19:35лучший антивирус - это ваш мозг, а не
  483. 19:38кусок кода, вшитый в вашу систему. Я не
  484. 19:40советую намертво вырезать защитника
  485. 19:42Windows, так как это имеет за собой кучу
  486. 19:44последствий, поэтому воспользуйтесь моим
  487. 19:46скриптом для выключения защитника
  488. 19:48Windows. При необходимости вы сможете
  489. 19:49включить его снова. Чтобы выключить
  490. 19:52защитник Windows, перейдите в MS Config.
  491. 19:54Загрузка. Выберите текущую операционную
  492. 19:56систему и нажмите галочку на безопасном
  493. 19:58режиме. Нажмите окей и перезагрузитесь.
  494. 20:01После перезагрузки повторяйте действия
  495. 20:03на видео.
  496. 20:22Чтобы обновление Windows не уничтожали
  497. 20:25наши труды, стоит отключить их. Для
  498. 20:27этого существует простой скрипт, который
  499. 20:29способен отключать или включать
  500. 20:30обновление Windows и драйверов. Просто
  501. 20:33запустите скрипт и выберите нужное
  502. 20:34действие enable или disable, чтобы
  503. 20:37включить или отключить обновление
  504. 20:39Windows и драйверов.
  505. 20:43В Autorн нужно отключить автозапуск
  506. 20:45ненужных программ, чтобы снизить трату
  507. 20:48циклов процессора на мусор. Но не
  508. 20:50следует трогать ничего из системных
  509. 20:52задач. Дождитесь, пока программа
  510. 20:53загрузит все процессы и повторите
  511. 20:55действия на экране.
  512. 21:21Для настройки интернета вы можете
  513. 21:23воспользоваться готовыми рекфайлами,
  514. 21:25которые полностью отключают
  515. 21:26энергосбережение, включают все офуд
  516. 21:28функции, чтобы перенести некоторые
  517. 21:31задачи по обработке сети на сетевой
  518. 21:32адаптер вместо вашего процессора, что
  519. 21:34позволит снизить нагрузку на процессор и
  520. 21:37слегка ускорить выполнение сетевых
  521. 21:38задач. Так как сетевой адаптер
  522. 21:40оптимизирован для таких задач,
  523. 21:42настраивает все сетевые настройки по
  524. 21:44типу interupt moderation, Jumbo Packet,
  525. 21:47RSS и так далее. Для минимальной сетевой
  526. 21:49задержки на вашей системе не забудьте
  527. 21:52ознакомиться с RIDm перед применением.
  528. 21:57Отключать нужно лишь те службы и
  529. 21:59драйвера, которые значительно тратят
  530. 22:01циклы процессора через процессы.
  531. 22:03Системные потоки ISR или DPC, или просто
  532. 22:06не нужны. Я собрал такую базу в рекфайл
  533. 22:08для удобного применения. Количество
  534. 22:10процессов и трата оперативной памяти
  535. 22:13процессами - это неправильные метрики,
  536. 22:15которые никак не влияют на
  537. 22:16производительность.
  538. 22:20В диспетчере устройств нужно лишь
  539. 22:22отключить устройства, которые генерируют
  540. 22:24ISR или DPC, но не несут какой-либо
  541. 22:27пользы. В основном это USB устройство по
  542. 22:29типу игровых контроллеров, которые вы не
  543. 22:32используете, но они подключены.
  544. 22:33Отключать все устройства подряд не имеет
  545. 22:36никакого смысла, так как они не создают
  546. 22:38нагрузку на систему, но при этом их
  547. 22:39отключение способно сломать часть
  548. 22:41функционала Windows, который может вам
  549. 22:43понадобиться. Не нужно делать из Windows
  550. 22:46огрызок ради нулевого прироста. Для
  551. 22:48того, чтобы отключить энергосбережение у
  552. 22:50всех устройств в диспетчере устройств,
  553. 22:53воспользуйтесь этим батником.
  554. 22:59Частота опроса устройств определяется
  555. 23:02значением binterвал, индивидуальная для
  556. 23:04каждого устройства, и скоростью USB.
  557. 23:07Если ваш USB-контроллер или устройство
  558. 23:09работает на USB Full Speed, то значения
  559. 23:12binterвал измеряются в USB кадрах. А
  560. 23:14если ваш контроллер или устройство
  561. 23:17работает на USB Highspeed, то значения
  562. 23:19битервала измеряются в USB микрокадрах.
  563. 23:22Один кадр - это 1 мисекунда. 1 микрокадр
  564. 23:25- это 125 микросекунд. Я бы рекомендовал
  565. 23:28всегда ставить минимальный бинтервал,
  566. 23:30даже если ваше устройство ввода банально
  567. 23:32не способно передавать данные на такой
  568. 23:34частоте, так как это увеличит само
  569. 23:36количество опросов. То есть при
  570. 23:38появлении данных на устройстве компьютер
  571. 23:40получит их максимально быстро, без
  572. 23:42длинной паузы. Чтобы поставить битервал
  573. 23:44устройством без использования их софта,
  574. 23:46вам понадобится Heit USBF.
  575. 23:58Важнейший твик для настройки ПК. Анити -
  576. 24:01это привязка потоков и устройств к
  577. 24:03определённым ядрам. У потоков есть
  578. 24:05мягкая версия Афinти, которая называется
  579. 24:08Ideal процессор, то есть
  580. 24:09предпочтительное ядро для выполнения.
  581. 24:11Чем отличается Аinти от ID процессор?
  582. 24:14Афните - это строгая установка ядер, на
  583. 24:17которых потоку можно выполняться,
  584. 24:19которая соблюдается даже, если есть
  585. 24:21другие свободные ядра. То есть при
  586. 24:23неправильной установке Аinнити вы можете
  587. 24:25даже ухудшить производительность через
  588. 24:27увеличение ненужных переключений
  589. 24:29контекста или деления SMT-сетов. Алло
  590. 24:32процессор - это просто мягкое правило.
  591. 24:34Если ядро доступно, то выполняйся на
  592. 24:36нём. Я не рекомендую стараться вручную
  593. 24:39настраивать Аинити или Ideal процессор
  594. 24:41потоков, так как с вероятностью 99% вы
  595. 24:44просто заруините производительность,
  596. 24:46если будете это делать без знаний. Да и
  597. 24:48для качественной настройки потребуется
  598. 24:50сторонний софт. Крайне не рекомендую
  599. 24:52доверять настройку Афinти и ID процессор
  600. 24:55стороннему софту по типу гейммодов, если
  601. 24:57вы не уверены в разработчики. Так как в
  602. 25:002026 году очень много нейрослопа, но то,
  603. 25:04что можно настроить с полной
  604. 25:05уверенностью - это афинити устройств.
  605. 25:07Это поможет минимизировать случаи, когда
  606. 25:10появляется программная очередь ASR или
  607. 25:12DPC и поможет снизить вероятность
  608. 25:15перегрузки какого-либо ядра ASR или DPC,
  609. 25:18что стабилизирует производительность
  610. 25:19между запусками игры максимально без
  611. 25:22вмешательства стороннего софта. Для
  612. 25:24этого откройте полностью открытый
  613. 25:25PowerSell Script с открытым исходным
  614. 25:27кодом. Нажмите на кнопку АOptimization и
  615. 25:30получите автоматическую установку Аinти
  616. 25:33абсолютно всем устройством. Но
  617. 25:35рекомендую убедиться, что скрипт
  618. 25:37распознал вашу мышку и клавиатуру
  619. 25:39корректно, то есть, чтобы мышка и
  620. 25:41клавиатура присутствовали на
  621. 25:42USB-контроллерах в единичном виде. MSI
  622. 25:45MД включается у всех устройств с
  623. 25:47неограниченным количеством сообщений для
  624. 25:49достижения максимальной пропускной
  625. 25:51способности. MSI Mode позволяет убрать
  626. 25:53возможные задержки из отделения IRQ
  627. 25:56линий и напрямую отправляет прерывание в
  628. 25:59Йпик ядра, пропуская IO APIC, что слегка
  629. 26:03снижает задержку на аппаратном уровне.
  630. 26:05IRQ приоритет у устройств не влияет ни
  631. 26:08на что при отсутствии DPC очередей,
  632. 26:10которые банально не могут образоваться
  633. 26:12на современных системах из-за короткой
  634. 26:14длительности DPC и мощных процессоров.
  635. 26:20Для начала напомню, какие есть
  636. 26:22приоритеты. Многие ставят повышенный
  637. 26:24приоритет у потоков игры или системы, но
  638. 26:27не понимают, почему производительность
  639. 26:28не увеличивается. Дело в том, что
  640. 26:31приоритет потоков играет роль лишь в
  641. 26:33ситуациях с прерыванием потоков, которые
  642. 26:35происходят лишь если отсутствуют
  643. 26:37свободные ядра для потока, которые
  644. 26:39планируют запуститься. Это довольно
  645. 26:41просто для понимания. [музыка] Поток с
  646. 26:43более высоким приоритетом может прервать
  647. 26:45поток с более низким приоритетом. Если
  648. 26:47потока с более высоким приоритетом
  649. 26:49больше негде запуститься, а поток с
  650. 26:51более низким приоритетом уходит в
  651. 26:53очередь и находится там, пока не
  652. 26:55появится шанс выполниться на каком-либо
  653. 26:57ядре. Если у потока, который зашёл в
  654. 26:59очередь на выполнение, приоритет
  655. 27:01одинаковый с потоком, который находится
  656. 27:03в процессе выполнения или ниже, то поток
  657. 27:06будет находиться в очереди, пока не
  658. 27:08появится шанс выполниться. Если в
  659. 27:10очереди находится важный поток, то это
  660. 27:12может значительно повлиять на ваш
  661. 27:14игровой процесс. Поэтому рекомендую
  662. 27:16ставить низкий приоритет фоновым
  663. 27:18процессам и высокий приоритет потокам
  664. 27:20игры и системным потокам. Но в основном
  665. 27:23по умолчанию и так стоят адекватные
  666. 27:25приоритеты, так что не стоит лезть в это
  667. 27:27самим. Сторонний софт для таких задач
  668. 27:29существует, но вы должны доверять
  669. 27:31навыкам разработчика, если он использует
  670. 27:33кастомные конфиги.
  671. 27:37Кратко разберём каждую из списка.
  672. 27:39Процесс Лосо помогает сохранять
  673. 27:42приоритеты и афинити и даже предлагает
  674. 27:44подобие автоматической настройки. Но на
  675. 27:46деле умная настройка совсем не умная и в
  676. 27:49основном лишь вредит по причинам,
  677. 27:50которые объяснены в прошлых разделах.
  678. 27:52Кроме того, процесс лосоof в фоне тратит
  679. 27:54достаточно много циклов процессора, что
  680. 27:57странно для программы, которая создана
  681. 27:59для увеличения производительности. ISLC
  682. 28:02чистит standby лист и может
  683. 28:04устанавливать таймер Resolution. Чистка
  684. 28:06стенд-листа сторонними программами не
  685. 28:08требуется на современных билдах Windows
  686. 28:1010 или Windows 11, так как Windows сама
  687. 28:13управляет standby-листом и чистит его на
  688. 28:16основе приоритетов, что снижает
  689. 28:18количество hard page FS. То есть чистка
  690. 28:20сторонним софтом может увеличить
  691. 28:22количество Hard Page FS и вызвать
  692. 28:25статеры. Тареол игры по умолчанию ставят
  693. 28:27на 1 мисекунду, чего вполне хватает для
  694. 28:30фреймлимитеров, которые основаны на
  695. 28:32гибрид вейтинг. И установка 0,5 мсекунд
  696. 28:35практически никак не повлияет на
  697. 28:37точность, но увеличит количество
  698. 28:39SIMcриpt DPC на ядре ноль или на всех
  699. 28:42ядрах в зависимости от значения Siral
  700. 28:44Liz Timer Expiration, который мы обсудим
  701. 28:47позже, что приведёт лишь к замедлению
  702. 28:49потоков. Кроме того, сама программа
  703. 28:51работает в фоне и тратит циклы
  704. 28:53процессора. Memредукт чистит не только
  705. 28:55standby-лиist, но и другие листы памяти,
  706. 28:58что лишь увеличивает шанс получения
  707. 29:00Pageфs, а значит, и статеров. Я не буду
  708. 29:03углубляться в работу программы, так как
  709. 29:05это пустая трата времени. Просто никогда
  710. 29:07не держите в фоне мусор такого рода,
  711. 29:09который впустую тратит циклы процессора
  712. 29:11и приводит к статерам ради нескольких
  713. 29:14мегабйт памяти, которые снова будут
  714. 29:16заняты через несколько минут.
  715. 29:20Примените recфайл сериала i timer
  716. 29:23expiration 1.re, чтобы прерывание
  717. 29:25системного таймера, связанные с
  718. 29:27обновлением системного таймера,
  719. 29:29генерировалось только на ядре ноль. На
  720. 29:31других ядрах останутся прерывания
  721. 29:33системного таймера для вычисления
  722. 29:34квантумов потоков, но будут
  723. 29:36генерироваться гораздо реже, что
  724. 29:38позволит снизить количество SIMPTK DPC,
  725. 29:41которое коррелирует с количеством всех
  726. 29:44ISR на ядре, а значит, снизить
  727. 29:46количество переключений контекста и
  728. 29:48нагрузку на процессор.
  729. 29:52Оcs на моём канале есть отдельное видео,
  730. 29:56поэтому затрону MMCS кратко. Это служба,
  731. 29:59которая помогает аудиопотокам
  732. 30:01выполняться стабильно, независимо от
  733. 30:03нагрузки на систему, и переносит
  734. 30:05обработку сети с уровня DPC на уровень
  735. 30:08потоков, если драйвер вашего сетевого
  736. 30:10адаптера построен на основе NDIS. Теперь
  737. 30:12про настройку. Если у вас драйвер
  738. 30:14сетевого адаптера на основе Netapter CX,
  739. 30:17то примените disable mmcss.re,
  740. 30:20чтобы отключить mmcsS. Если у вас
  741. 30:23драйвер сетевого адаптера на основе
  742. 30:25NDIS, то примените данный рекфайл, чтобы
  743. 30:28оптимизировать абсолютно все настройки
  744. 30:30MMCSS. Если у вас появились статеры
  745. 30:32звука при отключении MMCSS, то включите
  746. 30:35его и примените LLC Optimized MMCSS.re.
  747. 30:40Если даже с включённым MMCSS и
  748. 30:43применением ls Optimized MMCSS
  749. 30:45Settings.re у вас остались статеры
  750. 30:47звука, то примените audio staratters
  751. 30:50fix.re. Если для вас и NET adapter CX -
  752. 30:53это незнакомые слова, то для
  753. 30:55автоматического определения вида
  754. 30:57драйвера вашего сетевого адаптера вы
  755. 30:59можете воспользоваться моим Powerell
  756. 31:01скриптом.
  757. 31:07Сравнение FSO и FSE - это, наверное,
  758. 31:09одна из крупнейших тем настройщиков, но
  759. 31:12суть невероятно проста. Нет ни одной
  760. 31:14причины использовать FSO вместо FSE, так
  761. 31:16как использование FSE значительно
  762. 31:19снижает активность токенпотока DVM.
  763. 31:21Активность токенпотока с включением FSO
  764. 31:24напрямую коррелирует с частотой вывода
  765. 31:26кадров на экран. То есть нагрузка при
  766. 31:28высокой частоте кадров будет крайне
  767. 31:31значительная, ведь это буквально
  768. 31:33overhead 100 микросекунд на каждый кадр
  769. 31:35на уровне DVM и ещё плюс 10 микросекунд
  770. 31:38на уровне DPC, так как чем больше
  771. 31:40потоков получает сигнал от DPC, тем
  772. 31:43дольше длится DPC. А вот использование
  773. 31:45FSE повышает производительность
  774. 31:47независимо от наличия оверлеев. Разница
  775. 31:50в задержке между FO и FSE есть, но в
  776. 31:53пользу FSE, так как при включении FSO
  777. 31:56появляется программная синхронизация,
  778. 31:58которая замедляет вывод кадра на дисплей
  779. 32:00после рендеринга кадра видеокартой. И
  780. 32:03это отчётливо видно в GPO View и Inside
  781. 32:05Systems. Но я не буду нагружать вас
  782. 32:07сложными графиками, так как смысл таков,
  783. 32:10что Microsoft часто обманывают даже в
  784. 32:12своей же документации, утверждая, что
  785. 32:14FSO на одном уровне с FSE или даже
  786. 32:17лучше. Но дезинформация от Microsoft -
  787. 32:20это не что-то новое, так как я уже
  788. 32:22разбирал невероятное количество
  789. 32:24дезинформации о работе MMCSS. Также не
  790. 32:27позволяйте себя обмануть поддельными
  791. 32:29тестами PCL CTPL, так как Present MON
  792. 32:32неправильно вычисляет многие метрики,
  793. 32:34включая MS in Present AP, MS Unteal
  794. 32:38Displayed, MS Render Present Latency MS
  795. 32:41Between Presents при использовании FSE.
  796. 32:43Да и многие тестеры не следят за
  797. 32:45стабильностью среды тестирования. А
  798. 32:47поддерживать стабильность среды
  799. 32:49тестирования крайне сложно и практически
  800. 32:51никто из тестеров не знает, как. Чтобы
  801. 32:53включить FSE, примените FSE. А чтобы
  802. 32:56включить fso, примите fso. Нет смысла
  803. 32:59ставить галочку отключить полноэкранную
  804. 33:01оптимизацию, так как рекфайл изменяет
  805. 33:04FSE или FSO глобально.
  806. 33:09параметр, который часто выставляют
  807. 33:11важным, но на современных системах он
  808. 33:13практически не влияет на
  809. 33:14производительность. Параметр определяет
  810. 33:16соотношение длины квантума потоков
  811. 33:18фоновых процессов и потоков приложения
  812. 33:21переднего плана, то есть активного окна.
  813. 33:23Но на современных системах потоки
  814. 33:25банально не достигают квантума из-за
  815. 33:27того, что потоки на ядрах выполняются
  816. 33:29намного быстрее, чем десятки лет назад,
  817. 33:32когда и создавались правила планировщика
  818. 33:34потоков, включая размер квантумов.
  819. 33:37Начиная с 24H2 Microsoft всё же решили
  820. 33:40обновить размер квантумов под
  821. 33:42современные процессоры. И влияние
  822. 33:43появилось, но только если вы используете
  823. 33:46вариативный режим квантумов, что может
  824. 33:48навредить вашей производительности в
  825. 33:50редких случаях, когда фоновый поток
  826. 33:52имеет идентичный приоритет потоку игры
  827. 33:55или системному потоку, который
  828. 33:56выполняется на ядре, а в очереди
  829. 33:59находится этот самый фоновый поток, так
  830. 34:01как остальные ядра заняты, ведь это
  831. 34:03вызывает переключение контекста до
  832. 34:05завершения работы важного потока, что
  833. 34:07заставит его ждать, и это повлияет на
  834. 34:09пайплайн производства кадров. Чтобы
  835. 34:11этого избежать, примените Win 32
  836. 34:14Priority Separation 18.re, чтобы
  837. 34:17зафорсить фиксированный длинный квантум.
  838. 34:19Я не буду объяснять битмаску этого
  839. 34:22параметра, так как это гуглится за 5
  840. 34:24минут. Да и смысла от этого мало, ведь
  841. 34:2618 - это оптимальное значение на любой
  842. 34:28системе.
  843. 34:32Если во время просмотра этого видео вы
  844. 34:34поняли, что нормальная настройка ПК -
  845. 34:36это не поставить пару галочек и не
  846. 34:38запустить волшебный батник, а реально
  847. 34:40сложная и тонкая работа, то вы можете
  848. 34:43обратиться ко мне за персональной
  849. 34:45настройкой. У меня есть два реальных
  850. 34:47видео со сравнением FPS до и после
  851. 34:49настройки, чтобы вы видели результат не
  852. 34:51на словах, а на практике. Ссылки на
  853. 34:54видео будут в описании. Если вы не
  854. 34:56уверены, нужна ли вам вообще настройка,
  855. 34:58у меня есть бесплатная диагностика. Это
  856. 35:00нужно для того, чтобы не продавать
  857. 35:02услуги вслепую. На диагностике можно
  858. 35:04понять, где именно у вас проблема: в
  859. 35:06Windows, BIOS, процессоре, памяти,
  860. 35:09видеокарте, драйверах, фоне, кривой
  861. 35:12системе, мусорных твиках или просто в
  862. 35:14неправильной конфигурации. То есть вы
  863. 35:16сначала понимаете, что у вас не так, и
  864. 35:18только потом принимаете решение. Это
  865. 35:20честнее, выгоднее и намного разумнее,
  866. 35:23чем покупать настройку на угад. У меня
  867. 35:25есть две услуги, и обе - это нек, а
  868. 35:28ручная настройка. Light - это вариант
  869. 35:30для тех, кому нужна правильная база.
  870. 35:32Если вы хотите получить чистую, грамотно
  871. 35:35установленную и правильно настроенную
  872. 35:36систему без мусора, кривых драйверов,
  873. 35:39бесполезных оптимизаторов и типичных
  874. 35:41ошибок, то - это уже очень сильный
  875. 35:43апгрейд по сравнению с тем, как у
  876. 35:45большинства людей ПК настроен сейчас.
  877. 35:47Elite - это уже услуга для тех, кто
  878. 35:50хочет не просто привести систему в
  879. 35:51порядок, а выжать из своего ПК максимум.
  880. 35:54Здесь работа идёт глубже и шире не
  881. 35:56только по Windows, но и по ключевым
  882. 35:58компонентам, которые реально влияют на
  883. 36:01производительность, плавность,
  884. 36:03стабильность и общее ощущение от игры.
  885. 36:05Это вариант для тех, кто хочет получить
  886. 36:07максимально приятный и раскрытый ПК, а
  887. 36:09не просто, чтобы работало. Чаще всего
  888. 36:11люди теряют намного больше, чем 3.000
  889. 36:14или 9.000 руб., когда годами сами
  890. 36:16пытаются что-то настраивать по мусорным
  891. 36:18гайдам, ставят сомнительные твики,
  892. 36:21сборки, плебуки, программы, твикеры,
  893. 36:23ломают Windows, получают нестабильную
  894. 36:25систему и в итоге всё равно приходят к
  895. 36:28переустановке. То есть вы платите не
  896. 36:30только за саму настройку, но и за
  897. 36:32экономию времени, нервов и ошибок,
  898. 36:34которые почти всегда обходятся дороже.
  899. 36:37Если вам нужен не очередной секретный
  900. 36:39пак, не плацеба и не сказки про магию, а
  901. 36:42внятная ручная работа с пониманием того,
  902. 36:45что и зачем делается, то можете написать
  903. 36:47мне. А если сомневаетесь, начните с
  904. 36:50бесплатной диагностики. Она ни к чему
  905. 36:52вас не обязывает, но уже позволяет
  906. 36:53понять, где ваш ПК теряет свой
  907. 36:55потенциал.
  908. 36:59Но даже если после всех этих настроек
  909. 37:01вам кажется, что стало лучше или хуже,
  910. 37:04оценивать результат по одному только FPS
  911. 37:06- это ошибка. FPS не показатель, это
  912. 37:09громкое заявление и не такое очевидное,
  913. 37:12как может показаться на первый взгляд.
  914. 37:14Да, FPS важен, но кроме FPS есть и
  915. 37:16другие метрики, которые просто не
  916. 37:18отражаются на FPS. Более того, не весь
  917. 37:21FPS одинаковый. Начнём с того, что есть
  918. 37:23два вида FPS: displayed и rendered.
  919. 37:26Rendered - это количество кадров в
  920. 37:27секунду, которое подготавливает
  921. 37:29процессор. Displayed - это количество
  922. 37:31кадров в секунду, которое выводится на
  923. 37:33экран. То есть rendered банально не
  924. 37:35учитывает работу драйвера видеокарты и
  925. 37:37самой видеокарты, а дисплейт учитывает.
  926. 37:40Rendered FPS высчитывается через MS
  927. 37:42Bitwin Presence и используется в 99%
  928. 37:46счётчиков кадров. А FPS высчитывается
  929. 37:48через MS between Display Changes и
  930. 37:51используется в счётчиках довольно редко.
  931. 37:53MS Bitwe Presents АК время кадра и MS
  932. 37:57Ben Display Changes, а интервал между
  933. 38:00выводом кадров на дисплей звучат как
  934. 38:02какие-то магические термины, но мы
  935. 38:04подробнее затронем их в конце видео,
  936. 38:06когда будем измерять результат
  937. 38:07проделанной работы. Но даже дисплей FPS
  938. 38:10не способен дать полную картину
  939. 38:12производительности. Вы когда-то
  940. 38:14замечали, что при покупке новой
  941. 38:15видеокарты или при снижении разрешения
  942. 38:18игры вам становится в разы приятнее
  943. 38:20играть, но при этом FPS остаётся
  944. 38:22одинаковым? Наверняка вы просто думали,
  945. 38:24что это эффект плацеба, и огорчались. Но
  946. 38:27это далеко не так. Время от подготовки
  947. 38:29кадра процессором до вывода на дисплей
  948. 38:32невозможно заметить даже через дисплей
  949. 38:34FPS из-за интервальной природы MS Bit
  950. 38:36Display Changes. Но именно этот интервал
  951. 38:39позволяет заметить, как сильно
  952. 38:40видеокарта и драйвер видеокарты
  953. 38:42увеличивают время от симуляции кадра до
  954. 38:45его вывода на дисплей. То есть насколько
  955. 38:47кадр на дисплее отстаёт от реального
  956. 38:49состояния игрового мира. Эта метрика
  957. 38:51очень важна, так как именно она
  958. 38:53определяет, насколько ваши изображение в
  959. 38:56прошлом относительно состояния игры. Это
  960. 38:58часто называют аномальным инпут-лагом в
  961. 39:00кругах людей, которые не совсем дружат с
  962. 39:02электроникой и операционной системой.
  963. 39:05Такой интервал можно определить не имея
  964. 39:07глубоких знаний. И если у игры нет
  965. 39:09маркеров Nvidia Reflex, то на LLC мы
  966. 39:11можем это определить практически для
  967. 39:13любой игры. Мы уже разобрали виды FPS и
  968. 39:16отставание изображения от состояния
  969. 39:18игрового мира, но так и не затронули
  970. 39:21плавность игры. Для измерения плавности
  971. 39:23игры многие люди используют перцентили
  972. 39:25или стандартное отклонение времени кадра
  973. 39:28в случае более продвинутых
  974. 39:29пользователей. Но мало кто обращает
  975. 39:31внимание на вариацию интервала между
  976. 39:33последовательными кадрами, хотя это
  977. 39:36наиболее важная метрика для определения
  978. 39:38микростаторов, а значит и плавности
  979. 39:40игры. В отличие от дезинформирующих
  980. 39:42перцентилей и стандартного отклонения
  981. 39:44времени кадра, именно микростатеры,
  982. 39:46которые скрыты для перцентилий и
  983. 39:48стандартного отклонения времени кадра,
  984. 39:50вызывают ощущение болота в игре.
  985. 39:53Напоминаю, что полагаться на P1, также
  986. 39:56известной как 1% Low, нельзя, так как
  987. 39:58оно просто отображает 1% худших кадров,
  988. 40:01но не учитывает, когда они происходят и
  989. 40:04по какой причине. То есть у вас может
  990. 40:06быть идеальный плавный геймплей, но
  991. 40:08крайне редкие фрезы по причине не
  992. 40:10идеальности планировщика потоков. Иногда
  993. 40:12может происходить деление SMT сета двумя
  994. 40:15тяжёлыми потоками игры, что резко
  995. 40:17увеличивает время кадра и поспособствует
  996. 40:20низкому P1. или же важный тяжёлый поток
  997. 40:22игры выберет ядро с драйвером видеокарты
  998. 40:25или USB как предпочтительное и будет
  999. 40:28часто прерываться, если время выполнения
  1000. 40:30ISR и DPC драйверов будет совпадать с
  1001. 40:33временем выполнения потока игры, что
  1002. 40:35также будет провоцировать фрезы. Кроме
  1003. 40:37того, иногда потоки игры могут быть
  1004. 40:39прерваны потоками иных приложений или
  1005. 40:41системными потоками, что также будет
  1006. 40:43создавать фрезы. Также бывают фрезы
  1007. 40:46из-за обращений к памяти, особенно если
  1008. 40:48у вас медленная оперативная память. А
  1009. 40:50как известно, кэшit тоже сильно связан с
  1010. 40:53Анити и фоновыми потоками. Вы не можете
  1011. 40:56повлиять на это без сторонних программ,
  1012. 40:58которые динамически управляют Афinнити и
  1013. 41:00приоритетами потоков. То есть, если
  1014. 41:02настройщик утверждает, что P1 имеет вес
  1015. 41:05при проверке производительности, то это
  1016. 41:07с огромной вероятностью скамер, который
  1017. 41:09выкладывает рандомные результаты P1,
  1018. 41:12чтобы продемонстрировать качество своей
  1019. 41:14настройки. Но на деле это не связано с
  1020. 41:16плавностью и не связано с качеством его
  1021. 41:18настройки, особенно если он не
  1022. 41:20использует сторонние программы для
  1023. 41:22динамического управления афinнити
  1024. 41:23драйверов и потоков. Крайне рекомендую
  1025. 41:25воздержаться от покупки у настройщиков,
  1026. 41:28которые часто утверждают, что такой P1
  1027. 41:30невозможен на системе с такими
  1028. 41:32комплектующими, так как они даже не
  1029. 41:34знают, от чего зависит P1 и имеют
  1030. 41:37нулевой уровень знаний в сфере
  1031. 41:38настройки.
  1032. 41:42После того, как мы настроили Windows,
  1033. 41:44нам стоит проверить результаты, которых
  1034. 41:46мы добились. Но важно сделать это
  1035. 41:48правильно. Начнём с ASR и DPC задержки.
  1036. 41:51Задержка ASR и задержка DPC - это
  1037. 41:54метрики, которые обозначают среднее
  1038. 41:56время выполнения ISR и DPC на основе
  1039. 41:59всех ISR DPC системы. Я крайне не
  1040. 42:01рекомендую полагаться на эти метрики,
  1041. 42:03так как они совсем не учитывают
  1042. 42:05рандомные отклонения и не отражают
  1043. 42:07функции, которыми занимается каждый ASR
  1044. 42:10DPC. То есть на результат влияют даже
  1045. 42:12бесполезные ISR и DPC, которые никак не
  1046. 42:15связаны с вашим геймплеем. Многие
  1047. 42:17считают, что задержка ISR и DPC драйвера
  1048. 42:20USB имеет значение для отклика в игре.
  1049. 42:23Но эти люди просто не имеют понятия о
  1050. 42:25том, как игра сплит ввод. Игра сэмплит
  1051. 42:27вот каждый тик клиента, а это зависит от
  1052. 42:30частоты кадров, а если точнее, от
  1053. 42:33частоты запуска потока симуляции кадров.
  1054. 42:35То есть микросекунды от AS ISR DPC
  1055. 42:38банально маскируются этим. Да и
  1056. 42:40микросекунды не особо повлияют на
  1057. 42:42отклик, так как девайсы, частота опроса
  1058. 42:45и задержка на уровне DVM и потоко ввода
  1059. 42:47в разы превышает задержку ASR DPC по
  1060. 42:50влиянию. Ведь у Microsoft существуют
  1061. 42:53специальные правила для
  1062. 42:54разработчиков-драйверов, которые
  1063. 42:56обязывают делать ISR и DPC максимально
  1064. 42:59короткими. Никогда не верьте людям,
  1065. 43:01которые утверждают, что задержка ISRDPC
  1066. 43:03- это самые важные метрики, так как это
  1067. 43:06лишь вспомогательные метрики, чтобы
  1068. 43:07обнаружить плохое качество драйверов. Да
  1069. 43:10и даже применяется в основном лишь к
  1070. 43:12драйверам видеокарты, так как влияние
  1071. 43:14остальных драйверов на геймплей около
  1072. 43:16нулевое, ведь они не учитываются в
  1073. 43:18производстве кадров и выводе кадров на
  1074. 43:20дисплей.
  1075. 43:24Laten Simon, наверное, вычисляет DPC
  1076. 43:26задержку, так как драйвер Laten Simon
  1077. 43:29сам генерирует DPC, и эти DPC
  1078. 43:31учитываются в вычислениях. Кроме того,
  1079. 43:33результаты Сламон не могут быть
  1080. 43:35правильными по причине того, что в нём
  1081. 43:37нельзя указывать задержку перед началом
  1082. 43:39записи, чтобы хватило времени на то,
  1083. 43:42чтобы альтабнуться в игру. А также
  1084. 43:44отсутствует возможность автоматического
  1085. 43:46завершения записи, что просто делает
  1086. 43:48метрики недействительными. Даже если
  1087. 43:51закрыть глаза на провалы с DPC и
  1088. 43:53тайм-аутами, вам всё ещё не стоит
  1089. 43:55использовать latenн Simon, так как он не
  1090. 43:57умеет работать с ISR и не отображает
  1091. 43:59статистику по драйверам для исключения
  1092. 44:01отклонений.
  1093. 44:05Для базовой проверки времени выполнения
  1094. 44:08ASR и DPC подойдёт XTV или VPA MXA, если
  1095. 44:12вы продвинутый пользователь. Но в этом
  1096. 44:14видео я разберу лишь XTV, так как VPA,
  1097. 44:16MXA - это тема для отдельного видео.
  1098. 44:19Запускаем XTV atllection.b.
  1099. 44:22Начинается десятисекундное ожидание, во
  1100. 44:24время которого нужно альтабнуться, если
  1101. 44:26вам нужен трейс в игре, что будет более
  1102. 44:29показательным, либо записать трейс на
  1103. 44:31рабочем столе. Не забывайте водить
  1104. 44:33мышкой и использовать клавиатуру во
  1105. 44:35время записи. После конца записи
  1106. 44:37откройте XTVreport.txt,
  1107. 44:39если он не открылся сам. Важно,
  1108. 44:41отключите Word WRP в блокноте и найдите
  1109. 44:44ISR Elapsed Times UCS и DPC Elapsed
  1110. 44:48Times UCS. В них посмотрите на драйвер
  1111. 44:51USB. Стоковый - это VDF0100.
  1112. 44:55Драйвер видеокарты DXG KNEL и NVL DDM
  1113. 44:59km. Если у вас видеокарта от Nvidia,
  1114. 45:02Aудирайвер HDBost, если у вас PCI аудио
  1115. 45:06драйвер сетевого адаптера, а точнее на
  1116. 45:09колонку AVG, чтобы определить среднюю
  1117. 45:11длительность ISR и DPC. Почему я не
  1118. 45:14рекомендую полагаться на эти результаты?
  1119. 45:16Потому что при вычислении AVG
  1120. 45:18учитываются все ISR и DPC, независимо от
  1121. 45:21их функционала, что позволяет получить
  1122. 45:23правильную картинку задержки. Кроме
  1123. 45:25того, драйверы некоторых устройств могут
  1124. 45:28смешиваться. Например, если у вас
  1125. 45:29установлен драйвер сетевого адаптера на
  1126. 45:31базе NET Adapter CX, то его ISR и DPC
  1127. 45:34будут видны как WDF0100.
  1128. 45:38И если у вас аудио через USB, то оно
  1129. 45:40тоже будет видно как VDF 0100, что будет
  1130. 45:44искажать результаты, так как
  1131. 45:45длительность обработки устройств ввода,
  1132. 45:48аудиоустройств сетевых пакетов очень
  1133. 45:50отличается. Даже если забыть про уже
  1134. 45:53перечисленные ошибки, многие
  1135. 45:55производители драйверов переносят
  1136. 45:56обработку на уровень потоков, что
  1137. 45:58приводит к неестественно маленькой
  1138. 46:00длительности DPC-драйверов. Такое часто
  1139. 46:02происходит при установке драйверов на
  1140. 46:04USB-контроллеры. Именно поэтому я не
  1141. 46:07рекомендую устанавливать драйверы на
  1142. 46:08USB-контроллеры, так как тогда обработку
  1143. 46:10ввода проще прервать, и это может
  1144. 46:12привести к увеличению задержки, особенно
  1145. 46:15на слабых процессорах. Или при
  1146. 46:16использовании MMCSS с инди с драйвером
  1147. 46:19сетевого адаптера. Но об этом я уже
  1148. 46:22рассказывал в своём видео про MMCSS.
  1149. 46:27Многие привыкли измерять плавность
  1150. 46:29перцентилями или же среднем FPS, но это
  1151. 46:32неправильно. Плавность игры измеряется в
  1152. 46:34вариации интервала между
  1153. 46:36последовательными кадрами. Чем эта
  1154. 46:37вариация выше, тем тем больше мышь
  1155. 46:40ощущается как в болоте. Я покажу, как
  1156. 46:43измерять это в следующих разделах. Для
  1157. 46:45этого не потребуется вручную что-то
  1158. 46:47вычислять, ведь для этого существует
  1159. 46:49специальная программа, которую мы тоже
  1160. 46:51обсудим.
  1161. 46:54Состояние игрового мира обновляется для
  1162. 46:56клиента каждый запуск потока симуляции,
  1163. 46:59а если точнее, каждый тик на уровне
  1164. 47:01клиента. Время от фактического
  1165. 47:03обновления игрового мира до его вывода
  1166. 47:05на дисплей и является отставанием
  1167. 47:08изображения от игрового мира, что и
  1168. 47:10создаёт ощущение нахождения в прошлом.
  1169. 47:12Мы измерим это в следующих разделах
  1170. 47:14вместе с плавностью игры. Presente.
  1171. 47:17Программа от Intel, которая анализирует
  1172. 47:19ETV события, чтобы по ним определить FPS
  1173. 47:22и многие другие метрики. Для удобной
  1174. 47:24записи через Present Mone я написал
  1175. 47:27скрипт, который имеет десятисекундное
  1176. 47:29ожидание перед запуском записи и
  1177. 47:31записывает в течение 30 секунд, чего
  1178. 47:33практически всегда хватает. Но при
  1179. 47:35желании вы можете вручную изменить
  1180. 47:37длительность записи или задержку перед
  1181. 47:39записью через редактирование скрипта.
  1182. 47:41Так как скрипт содержит интуитивные
  1183. 47:43комментарии, важно перед активацией
  1184. 47:45скрипта вписать в него название
  1185. 47:47исполняемого файла игры, которую вы
  1186. 47:50будете записывать. Помните, что для
  1187. 47:52точных метрик вам потребуется
  1188. 47:53использовать ФСО или отключить Хакс, так
  1189. 47:56как иначе многие метрики будут
  1190. 47:58вычисляться неверно, ведь маленькая
  1191. 48:00компания Intel не сумела справиться с
  1192. 48:03багами. Как анализировать Trace и
  1193. 48:05Present Mone? После того, как мы
  1194. 48:07записали Trace Present Mone, нам нужно
  1195. 48:09его проанализировать. Так как CSV не
  1196. 48:12стабильный по умолчанию, а открывать его
  1197. 48:14в виде таблицы бесполезно, так как это
  1198. 48:16не поможет увидеть картинку
  1199. 48:18производительности и подходит лишь для
  1200. 48:20точечного анализа, существует много
  1201. 48:22программ, которые пытаются прочитать
  1202. 48:24трейсы Present Mone, но они чаще всего
  1203. 48:26довольно посредственного качества или же
  1204. 48:29имеют лишь минимальный функционал.
  1205. 48:31Поэтому для анализа мы будем
  1206. 48:32использовать Present Mone CSV plotter,
  1207. 48:35который не имеет в себе недостатков
  1208. 48:36других программ для чтения CSV. Кстати,
  1209. 48:39именно в нём я демонстрировал результаты
  1210. 48:41до и после настройки. Present CSV
  1211. 48:44plotter. Нажмите на load CSV и выберите
  1212. 48:47CSV Presentмона. Работа с графом
  1213. 48:49довольно интуитивная, да и программа
  1214. 48:51имеет подсказки для каждого параметра.
  1215. 48:54Поэтому я не буду разбирать работу с
  1216. 48:55графом и работу с таблицей, чтобы не
  1217. 48:58тратить ваше время впустую. Переходим в
  1218. 49:00инфопанель и получаем доступ ко всем
  1219. 49:03метрикам производительности, плавности и
  1220. 49:05времени от конца рендера кадра
  1221. 49:07процессором до вывода кадра на дисплей.
  1222. 49:10Но из метрик производительности нам
  1223. 49:12интересно лишь Displayed Average FPS. Из
  1224. 49:14метрик плавности лишь display Stepwise
  1225. 49:17relative и Display RMSD. Это абсолютная
  1226. 49:21версия Stepwice Relative, но она не
  1227. 49:23подходит для сравнения плавности на
  1228. 49:25разном FPS. А из метрик времени от конца
  1229. 49:28рендера до вывода кадра на дисплей нас
  1230. 49:30интересует лишь average MS Unteal
  1231. 49:33Displayed. Чем выше Stepwise relative,
  1232. 49:35тем ниже плавность игры. Идеальным
  1233. 49:37является Stepwise relative ниже 10%. Чем
  1234. 49:40выше MS Until Displate, тем сильнее
  1235. 49:43изображение на дисплее отстаёт от
  1236. 49:45реального состояния игрового мира. То
  1237. 49:47есть насколько вы находитесь в прошлом.
  1238. 49:49Дисплей FPS не нуждается в
  1239. 49:52представлении, так как это частота
  1240. 49:54вывода кадров на дисплей. Перценсили
  1241. 49:56можно тоже рассмотреть, если вас
  1242. 49:57интересуют фрезы, но с фрезами лучше
  1243. 50:00работать через граф.
  1244. 50:04На этом видео подходит к концу. Теперь
  1245. 50:07вы знаете, как правильно настраивать
  1246. 50:08Windows с нуля, что не только сохранит
  1247. 50:10ваши нервы, но и сделает ваш геймплей в
  1248. 50:13разы более приятным, а также поможет
  1249. 50:15избавиться от нервного тика при виде
  1250. 50:17нескольких настройщиков, спорящих о том,
  1251. 50:19как правильно настраивать Windows. Если
  1252. 50:21у вас остались какие-то вопросы, то
  1253. 50:23задавайте их в комментариях. Постараюсь
  1254. 50:25ответить на всё.
  1255. 50:30Ah.

About this transcript

This page contains the full transcript of ЛУЧШАЯ НАСТРОЙКА WINDOWS ДЛЯ CS2 В 2026 ГОДУ (и других соревновательных игр) by Low Latency Corp, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 6,747 words across 1,255 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.

What you can do with it

Use the transcript to take notes, quote the speaker, build a study guide, generate a summary with ChatGPT or Claude via the YouTube Summary tool, or export it as a timed subtitle file with YouTube to SRT. You can also re-open it in the transcriber to translate the transcript into 100+ languages.

Free YouTube transcript tool

YouTube2Text is a free YouTube transcript generator — no signup, no daily limit. Paste any YouTube link and get the full transcript instantly, with timestamps, click-to-jump, translation to 100+ languages, AI prompts for ChatGPT, Claude, and Gemini, and exports to TXT, SRT, VTT, or Markdown.