Une analyse de Metaphor: ReFantazio — Transcript
Full transcript
- 0:03métaphore Fantasio c'est l'histoire d'un
- 0:05monde sur le déclin un li autrefois
- 0:06prospère onongé par l'anxiété de sa
- 0:08population à tel point que ce mal se
- 0:09matérialise sous des formes
- 0:10cauchemardesques histoire d'un peuple
- 0:12qui organise sous la forme d'un
- 0:13divertissement la conquête du pouvoir de
- 0:15quelques élus comme nous les citoyens
- 0:16likent partagent débattent alors qu'en
- 0:18réalité ils choisissent quel mal les
- 0:19asservira un monde dans lequel
- 0:21l'oppression de certaines minorités est
- 0:22banalisée et où votre naissance dictera
- 0:24quelle sera la vie que vous devez mener
- 0:26métaphore et comme son nom l'indique un
- 0:27miroir tenu par les joueurs reflétant
- 0:29nos propre vis responsable du crépuscule
- 0:31inéluctable de notre civilisation c'est
- 0:34aussi l'histoire du média jeux vidéo qui
- 0:35tente au sein même de sa narration de
- 0:37questionner la pertinance de la
- 0:38fantaisie dans un monde toujours plus
- 0:39morose pourquoi la fiction est-elle
- 0:41importante et pourquoi sa futilité nous
- 0:43aide à nous armer pour affronter les
- 0:44problèmes bien réels de notre
- 0:47[Musique]
- 0:52monde aujourd'hui c'est une grosse
- 0:54chronique qui nous attend car nous
- 0:55allons décortiquer en long en large et
- 0:57en travers la dernière production
- 0:58d'Atlus moi critique du jeu et moitié
- 1:01analyse cet épisode est destiné avant
- 1:03tout pour celles et ceux qui voudrai
- 1:04approfondir le sujet de métaphore et
- 1:06attention cette vidéo va divulguer pas
- 1:08mal de contenu sur le jeu vous êtes donc
- 1:10informé bonjour à toutes et à tous ici
- 1:12tetril vous avez sous les yeux une
- 1:14nouvelle page de la chronique du JPG une
- 1:16chronique financée par les patréons si
- 1:17vous voulez soutenir la chaîne et son
- 1:18développement vous retrouverez le lien
- 1:20en description décryptons ensemble le
- 1:23message de métaphore rantasio et tentons
- 1:25d'en percer quelques secrets bienvenue
- 1:28dans compandium
- 1:35[Applaudissements]
- 1:46하루개기소나예
- 1:47[Musique]
- 1:51미지우게
- 1:53[Musique]
- 1:57내가 이마
- 2:02아미하요
- 2:03[Musique]
- 2:04[Applaudissements]
- 2:06[Musique]
- 2:09[Applaudissements]
- 2:21[Musique]
- 2:28[Musique]
- 2:38[Applaudissements]
- 2:38[Musique]
- 2:41[Applaudissements]
- 2:52[Musique]
- 3:01avant de parler du jeu il me paraît
- 3:03important de contextualiser un peu sa
- 3:05création car métaphore ne s'est pas fais
- 3:06en d'un jour mais plutôt en 9 années un
- 3:09développement dont la sortie de personne
- 3:105 marque la ligne de départ et l'envie
- 3:12de créer une nouvelle licance sous la
- 3:13supervision du fameux katula aschino
- 3:16dire que le nom d'ashino est important
- 3:18pour être lui c'est un euphémisme c'est
- 3:20sous sa casquette de directeur que
- 3:21seront notamment produits les épisodes 3
- 3:23à 5 de la série persona et la sortie de
- 3:26ces nouveaux opus connaîtra un succès
- 3:27montant cresendo permettant avec le
- 3:29dernier jeu de cette série de mettre le
- 3:31JPG d'Elu sur le devant de la scène
- 3:33l'ADEN du studio a toujours poussé ses
- 3:35créatifs à prendre la tendance à
- 3:37contrecourant à sa naissance le premier
- 3:38RPG de l'entreprise megamitens s'éloigne
- 3:41des troppes du genre en proposant une
- 3:42base calquée sur notre monde moderne une
- 3:45idée qui permet aux équipe de se
- 3:46distinguer de la concurrence en adoptant
- 3:47une formule éloignée des clichés des RPG
- 3:49japonais mais qui n'est plus tant
- 3:52original 35 ans plus
- 3:54tard en plus de voir de nouveaux
- 3:56concurrents on imagine sans trop de
- 3:58surprise l'envie des équipes ant bien
- 4:00habitué à ce genre de jeu de vouloir
- 4:02partir vers des horizons nouveaux de
- 4:04vouloir repartir à
- 4:06[Musique]
- 4:10zéro après avoir passé des années à ne
- 4:13pas faire comme tout le monde mais
- 4:14pourquoi ne pas créer la surprise en
- 4:16empruntant un chemin plus conventionnel
- 4:17en 2016 il est donc annoncé la création
- 4:19du studio zé une structure qui comme son
- 4:21nom l'indique est chargé de créer une
- 4:23nouvelle lcence depuis ses fondations
- 4:25elle sera basée sur un monde fantastique
- 4:27et inédit et le logo de cette nouvelle
- 4:29structure ne trompe d'ailleurs pas pour
- 4:30les intentions des créatifs elle
- 4:32témoigne son envie de faire de cette
- 4:33nouvelle licence un voyage peuplé de
- 4:35dragons et de créatures
- 4:37merveilleuses project r Fantasy est le
- 4:40nom temporaire choisi pour communiquer
- 4:42sur ce futur jeu au travers de quelques
- 4:44dessins conceptuels les artistes ne nous
- 4:46montrent pas forcément des sections
- 4:47jouables à proprement parler mais
- 4:49l'essence même de ce que ce projet tente
- 4:51de capturer on retrouve d'ailleurs un
- 4:53sous-titre à ce nom de code a full
- 4:55journey begins qui fait le lien entre le
- 4:57logo du studio et les intentions des
- 4:59équipes de développement the FO ou le ma
- 5:02en français désigne l'Arcane sans numéro
- 5:04un détail qui permet de faire le lien
- 5:05entre la série persona très attaché au
- 5:07cartes de tarot et la remise en question
- 5:09la remise à zéro voulue par ce nouveau
- 5:12projet je ne résiste pas à l'envie de
- 5:15vous partager également ce dessin
- 5:16conceptuel qui marquera les esprits
- 5:18celui d'une jeune Elf aux cheveux rouges
- 5:20vibrants elle nous est présentée par la
- 5:21talentueuse plume de cenori sojima un
- 5:24des Cara designers les plus
- 5:25reconnaissables de chez Atlus son
- 5:27travail remonte assez loin dans
- 5:28l'histoire de la société et la précision
- 5:30de son trait rend les personnages
- 5:32vraiment uniques un talent que j'avais
- 5:34par exemple pas mal apprécié sur le jeu
- 5:35vidéo
- 5:38Catherine élément important qui est lié
- 5:40à la création du projet et que je dois
- 5:42aborder avant de parler du jeu et bien
- 5:44c'est la volonté du studio de briser les
- 5:46frontières du réel le Project r fantasy
- 5:49nous a été dévoilé par un trailer
- 5:50représentant un monde fantastique tourné
- 5:53en prise de vue réel qui d'ailleurs au
- 5:55passage a été tourné en France et
- 5:57attention c'est important ces deux mots
- 5:59mon monde fantastique et réel vont
- 6:02dessiner les contours de toute la
- 6:03promesse du scénario au fil des années
- 6:05et des annonces nous comprenons que
- 6:07notre monde occupera une place
- 6:09importante dans le récit notre réalité
- 6:11est en fait leur
- 6:15fiction vous l'aurez compris le Paris
- 6:18est de taille en plus de cela c'est un
- 6:19véritable défi personnel pour hashino
- 6:21qui met clairement les pieds dans
- 6:23l'inconnu pour être digne de ce type
- 6:25d'œuvre il y a pas mal de classiques du
- 6:27genre à étudier pour mieux en capturer
- 6:28l'essence celui que nous appellerons
- 6:30quelques années plus tard métaphore
- 6:32Fantasio est donc un jeu pour lequel les
- 6:34attentes générées sont conséquentes pour
- 6:35le public et qui sonne pour les équipes
- 6:37du studio zé comme un véritable défi à
- 6:39relever
- 7:08le jeu sort finalement en octobre 2024
- 7:10et semble très vite trouver son foyer le
- 7:12jour de la sortie ce sont déjà plus d'un
- 7:14million de copies qui sont distribuées
- 7:15et quelques 62000 joueurs et joueuses
- 7:18simultanément sur Steam un score qui bat
- 7:20le précédent record pour un JRPG qui
- 7:22était alors tenu jusque là par le jeu de
- 7:24namands of l'accueil critique est
- 7:27extrêmement positif et globalement at
- 7:29signe une excellente année avec ce
- 7:31nouveau succès accompagné de celui de
- 7:33shinmamit and say 5 vengeance Unicorn
- 7:36Overlord et bien entendu Persona 3
- 7:39reload métaphore r Fantasio raconte une
- 7:42histoire de course vers le pouvoir une
- 7:43aventure où la manipulation d'opinion et
- 7:45les complots dans l'ombre valent bien
- 7:47plus que le bien commun une lutte dans
- 7:48laquelle nous allons devoir recruter
- 7:50plusieurs partisans et leur montrer
- 7:51qu'un meilleur futur est possible c'est
- 7:53peut-être la partie que nous allons le
- 7:55moins détailler ici car si vous êtes sur
- 7:57cette vidéo en toute logique vous avez
- 7:59déjà terminé l'aventure et vous savez ce
- 8:01qu'elle raconte là où habituellement il
- 8:03serait intéressant dans le cadre d'une
- 8:04rétrospective de dérouler l'histoire au
- 8:06complet nous allons donc faire une
- 8:08petite ellipse pour nous concentrer sur
- 8:09la réception critique du titre et sur ce
- 8:11que j'ai pu en penser et avant de parler
- 8:14un peu plus de mon ressenti je vous
- 8:15propose de jeter un coup d'œil à la
- 8:17tendance
- 8:18[Musique]
- 8:20générale une remarque en particulier
- 8:22s'est beaucoup fait entendre lors des
- 8:24différents tests du jeu dans sa boucle
- 8:26de gameplay métaphore ressemble à s
- 8:28méprendre la série son système de
- 8:30calendrier événements importants servant
- 8:32à structurer l'action relation avec
- 8:34certains confidents à faire progresser
- 8:36pour gagner en puissance alterego
- 8:37s'éveillant en combat enfin bref
- 8:39impossible de ne pas voir du personnage
- 8:41dans métaphore une formule elle-même
- 8:44héritée de meggait and say la série
- 8:45parente de tout ce petit monde et
- 8:47finalement toute cette promesse de
- 8:48renouveau se trouve un peu contrecarrée
- 8:50par un jeu qui ressemble finalement à
- 8:51tous les autres du studio une fois la
- 8:54manette en main et en testant les
- 8:55différentes boucles de gameplay il y a
- 8:57donc finalement de ressentis possible
- 9:00soit vous trouvez que le jeu d'Atlus se
- 9:02parcourt sans saveur avec des systèmes
- 9:03que vous connaissez maintenant par cœur
- 9:05un sentiment plus que compréhensible
- 9:07surtout vu la longueur des jeux
- 9:08personnat et de ce fait la quantité de
- 9:11fois que vous êtes amené à refaire ces
- 9:12boucles de gameplay soit d'un autre côté
- 9:14vous trouvez que c'est l'aboutissement
- 9:16d'une formule déjà bien huilée en ce
- 9:18sens il est difficile de ne pas voir
- 9:20tout le travail du studio zéro pour
- 9:21ajuster les différentes mécaniques pour
- 9:23en proposer une sorte de version ultime
- 9:25de mon côté je suis désolé je suis pas
- 9:28trop tranché mais je trouve qu'il y a un
- 9:30peu de vrai dans ces deux constats alors
- 9:32certes métaphor se jouent avec grand
- 9:33plaisir la boucle de gameplay est
- 9:35logique et intuitive et chaque action
- 9:37sert dans plusieurs domaines renforçant
- 9:39le lien que vous entretenez avec votre
- 9:40aventure mais il est possible de
- 9:42ressentir une certaine lcitude pour
- 9:43quiconque est habitué au jeu Atlus alors
- 9:46évidemment les ns changent les
- 9:47personnats deviennent par exemple les
- 9:48archétypes mais d'un point de vue
- 9:50purement ludique leur présence dans les
- 9:51deux RPG est quasi
- 9:53identique si métaphore est votre premier
- 9:56PG de ce développeur ou si vous manquez
- 9:58de contexte vis-à-vis de la série
- 9:59Personna je vous propose une solution
- 10:01toute simple les ouvrages dédiés à la
- 10:03série édité par sur d'édition sur
- 10:05d'édition c'est le partenaire de la
- 10:07chaîne et leur livre analytique vous
- 10:09aide à aller au-delà des œuvres que vous
- 10:11aimez si vous voulez approfondir le
- 10:13sujet de cette vidéo avec plusieurs
- 10:15livres sur le sujet je vous assure que
- 10:16vous aurez de quoi
- 10:18faire une des sources principales de cet
- 10:21épisode de compandium que je vais me
- 10:22permettre de citer plusieurs fois c'est
- 10:24le reportage publié sur la chaîne
- 10:25Youtube
- 10:26archipel durant toute la durée de ce
- 10:28documentaire n découvr une partie de
- 10:30l'envers du décor et beaucoup d'échang
- 10:32avec les créatif du studio
- 10:35zé ce que j'ai trouvé le plus
- 10:37intéressant c'est justement toute la
- 10:39justification sur les intions d'un tel
- 10:40projet pourquoi la fantaisie pourquoi
- 10:42toutes ces citations à la haute couture
- 10:44à la peinture à la littérature et
- 10:46finalement quel message de tels outils
- 10:49chercheil à délivrer
- 10:58[Musique]
- 11:00pour vous parler un peu de moi parce
- 11:01qu'il va bien falloir un moment j'ai
- 11:03fait comme beaucoup de monde la démo du
- 11:04jeu avant sa sortie pendant un peu plus
- 11:06de 4 He on découvre le début de
- 11:08l'aventure ces personnages et ces
- 11:10systèmes qui nous sont maintenant bien
- 11:11familiers et mon premier ressenti se
- 11:13rangeait plutôt du côté des déçu surtout
- 11:15avec un person à 3 relad sorti quelques
- 11:17mois plus tôt et puis avant de me
- 11:19décider à lancer l'aventure complète
- 11:21j'ai fait le choix de regarder la vidéo
- 11:22d'archipel qui me spoil un peu sur ce
- 11:24qui m'attendait et je dois dire que j'ai
- 11:26bien fait attaquer métaphore avec une
- 11:28idée bien claire de ce que le je cherche
- 11:29à faire deviner quel moyen les équipes
- 11:31d'Atlus sont mis en place pour parvenir
- 11:33à ce résultat est un jeu dans le jeu
- 11:35assez fascinant avec cette grille de
- 11:38lecture j'ai vraiment eu l'impression
- 11:39que tout était plus facile à comprendre
- 11:41pour moi devinez pourquoi un personnage
- 11:43est habillé d'une façon et pas d'une
- 11:44autre quelle œuvre le jeu cherche à
- 11:46citer et quels outils narratifs sont
- 11:48déployés métaphore est un titre qui a eu
- 11:50besoin de constituer un corpus immense
- 11:52pour pouvoir fonctionner et j'ai
- 11:54clairement pris plus de plaisir à le
- 11:56parcourir avec quelques clés de
- 11:57compréhension
- 12:00[Musique]
- 12:04pour autant le rendu final n'est pas
- 12:06parfait je vais le répéter plusieurs
- 12:07fois au cours de la vidéo mais il n'est
- 12:09pas question que je passe plus d'une
- 12:10heure à parler de lui sans souligner ce
- 12:12qui ne fonctionne pas dans la
- 12:13proposition alors ceci étant dit je
- 12:15pense qu'on peut désamorcer quelque
- 12:16chose tout de suite j'ai passé un
- 12:18excellent moment sur ce JRPG mais
- 12:21forcément surtout sur une production
- 12:22aussi ambitieuse on se retrouve frustré
- 12:25de voir les défauts qui viennent
- 12:26entacher l'expérience je suis persuadé
- 12:28qu'on est passé à pas grand-chose de
- 12:30voir le plus grand jeu de rôle depuis au
- 12:32moins Xenoblade et persona
- 12:3851 celui qui aura remporté le cœur du
- 12:41peuple sera sacré roi de chrony par ses
- 12:44paroles prononcées de la voix imposante
- 12:46du défunt roi métaphore nous livre un
- 12:48aperçu de sa boucle de gameplay partir
- 12:50de l'anonymat pour devenir une figure
- 12:52célèbre et inspirante pour le peuple
- 12:53derrière ce choix on retrouve un écho
- 12:55extrêmement fort à notre monde moderne
- 12:57régi lui aussi par cette coursei dicté
- 12:59par les réseaux sociaux peu importe la
- 13:01vérité ce qui compte c'est le spectacle
- 13:03offert au public de tous les rappels que
- 13:05métaphores tent de tisser avec notre
- 13:06monde j'ai trouvé celui-ci vraiment très
- 13:08intéressant cette guerre d'ego qui est
- 13:10menée chaque seconde sur Internet et les
- 13:12chaînes de télévision devient alors un
- 13:13élément ludique avec lequel nous devons
- 13:15composer la froideur d'une course à
- 13:17l'odimat face au bien fondé de notre
- 13:19cause nous rappelle l'impasse dans
- 13:20laquelle nous nous trouvons nous qui
- 13:22avons la manette en main ce système
- 13:24d'audience à séduire tout en menant des
- 13:26combats bien plus terre à terre sonne
- 13:28comme une idée vraiment et très
- 13:29sincèrement je pense que cet aspect du
- 13:31jeu aurait pu porter tout métaphore sans
- 13:34souci si il n'avait pas eu autant de
- 13:36problèmes d'un point de vue purement
- 13:38game design le système de calendrier des
- 13:40jeux Atlus est parfait pour garder un
- 13:41œil sur le rythme du jeu plutôt que de
- 13:43proposer de chercher le prochain
- 13:44événement à déclencher pour faire
- 13:46avancer la narration le calendrier se
- 13:48charge de nous poser des ultimatums et
- 13:50nous demande de composer avec cette
- 13:51contrainte de temps et justement c'est
- 13:53ce qui coince avec cette jaosee de
- 13:55popularité très souvent dans notre
- 13:57aventure ce compteur de partis se
- 13:59retrouve bloqué sur des valeurs
- 14:00arbitraires nous indiquant que nous
- 14:02avons franchi le rang maximum qu'il
- 14:04était possible d'atteindre à un moment
- 14:05donné de l'histoire on perd donc toute
- 14:08cette envie de se donner à fond car nous
- 14:09savons que quoi qu'il arrive ce chiffre
- 14:11est secondaire et que c'est avant tout
- 14:13le calendrier du jeu qui va réellement
- 14:14rythmer notre ascension vers le pouvoir
- 14:16et je pense que c'est ce qui rend la
- 14:18cohabitation de ces deux mécaniques
- 14:19compliquées d'un côté des dates fixes
- 14:21déclenchant la suite de l'histoire et
- 14:23modifiant profondément les enjeux et de
- 14:25l'autre une donnée variable qui ne peut
- 14:26pas être exploitée à 100 % pour éviter
- 14:28de pr le pas sur la narration c'est pour
- 14:31moi un des grands loupés de métaphore et
- 14:33responsable de pas mal de frustrations
- 14:35pour moi autre point un peu en dessous
- 14:38de ce que j'en attendais et bien
- 14:39finalement le système de calendrier en
- 14:41lui-même dans la série persona on
- 14:43retrouve cet agenda qui se révèle bien
- 14:45pratique pour rythmer notre aventure s
- 14:46talent sur une année scolaire transposer
- 14:48ce système sans les contraintes qui sont
- 14:50associé à la vie d'un étudiant au Japon
- 14:52est une chose bien délicate que
- 14:54métaphore ne saisit pas
- 14:56parfaitement si on doit enlever la
- 14:58course à la couronne et bien tout le
- 15:00système de calendrier du jeu perd son
- 15:01sens alors si ma remarque peut paraître
- 15:03curieuse forcément enlever un élément du
- 15:05jeu lui fait perdre automatiquement une
- 15:06partie de son intérêt et bien ce n'était
- 15:09pas tellement le cas sur la série
- 15:10persona car finalement sans sa partie de
- 15:13donjon persona racontait avec brio la
- 15:15scolarité japonaise les études les jobs
- 15:17secondaires les weekends les vacances
- 15:19les fêtes importantes personas s la
- 15:20partie fantastique est une simulation de
- 15:22vie étudiante et d'un côté métaphore
- 15:25sans la course royale ben n'est pas
- 15:27grand-chose
- 15:29et justement c'est bien dommage car cela
- 15:31aurait été l'occasion parfaite de
- 15:32transposer dans le monde de chrony des
- 15:34fêtes des coutumes des événements
- 15:35insuiflant de la vie à ce royaume que le
- 15:37jeu tente de nous rendre le plus
- 15:38crédible possible mis à part deux
- 15:40événements dans le calendrier au total
- 15:42les seuls jours importants entre
- 15:44guillemets sont finalement ceux où les
- 15:46magasins sont en promotion et c'est
- 15:48tout au final c'était une de mes plus
- 15:51grandes attentes de voir comment le
- 15:52calendrier scolaire allait pouvoir se
- 15:53transposer dans un monde inventé de
- 15:55toutes pièces et comment il allait
- 15:57pouvoir tenir la route résultat des
- 15:59courses beaucoup de joueurs et de
- 16:01joueuses trouvent que métaphor possèd
- 16:02des passages à vide et principalement
- 16:04ceux où vous avez du temps libre entre
- 16:06deux dates important où l'histoire va
- 16:07réellement progresser cela donne un
- 16:09résultat un peu frustrant car tout ce
- 16:11temps au rythme plus relâché aurait été
- 16:13parfait pour consolider la mythologie de
- 16:14cet
- 16:20univers toujours dans l'optique de
- 16:22repartir à zéro j'ai plutôt apprécié les
- 16:25choix qui ont été fait sur le
- 16:26protagoniste historiquement chez Atlus
- 16:28et surtout avec la série persona le
- 16:29héros é muué et nommé selon votre choix
- 16:32un parti-prix qui est assez commun dans
- 16:34le jeu de rôle et qui remonte à
- 16:35l'origine du genre lui-même celui
- 16:37d'incarner un archétype vierge de toute
- 16:39personnalité dans lequel joueurs et
- 16:41joueuses peuvent se projeter facilement
- 16:43j'ai personnellement toujours eu un peu
- 16:45de mal avec ce choix dans le cadre du
- 16:47JRPG contrairement à ses cousins
- 16:49occidentaux et européens le jeu de rôle
- 16:51japonais a majoritairement mis en avant
- 16:53ses personnages et leur développement et
- 16:55cet aspect est souvent central dans le
- 16:56récit alors si bien sûr sur les
- 16:58premières années du genre les héros mués
- 16:59avaient du sens aujourd'hui certaines
- 17:01séries historiques se retrouvent un peu
- 17:03piégées avec des personnages qui
- 17:04semblent se débattre pour vouloir dire
- 17:06un mot mais qui en sont privés par leur
- 17:08créateur j'ai comme exemple Dragon Quest
- 17:1011 et les nouveaux jeux is qui je pense
- 17:13gagneraient justement à briser ce tabou
- 17:15et sur ce point spécifique et dans
- 17:17l'optique de repenser le genre du JPG
- 17:19depuis ses origines et bien métaphore
- 17:21propose une alternative plutôt maline
- 17:24déjà au début de l'aventure il nous est
- 17:25demandé de rentrer deux noms un premier
- 17:27pour notre personnage
- 17:29et un second qui est censé être le nôtre
- 17:31il est donc sous-entendu assez vite que
- 17:33nous aurons une application par notre
- 17:34avatar mais également plus directement
- 17:37via le second nom un choix qui fait
- 17:39évidemment penser à ce qui a été
- 17:40entrepris avec la licence Batten Kitos
- 17:42où nous n'incarnons pas les personnages
- 17:44frontalement mais plutôt un esprit
- 17:46guidant Calas et les autres et pour
- 17:49consolider cette proposition beaucoup de
- 17:51dialogues à choix nous font sentir maîre
- 17:53de cette aventure chaque interaction
- 17:54avec nos confidents est doublée et les
- 17:56réponses que nous obtenons donnent le
- 17:58sentiment de de prendre place à des
- 17:59conversations plausibles on est passé à
- 18:02peu de choses près d'un système où je
- 18:03n'aurais rien eu à dire mais il existe
- 18:05par contre un réel problème qui vient
- 18:07contredire ce partiprix qui était
- 18:08jusque-là plutôt bien exécuté le système
- 18:10de gain de ressources après avoir
- 18:13débloqué les relations avec les
- 18:14confident c'est-à-dire les personnages
- 18:16qui sont associés à des archétypes et
- 18:18bien vous pouvez obtenir des récompenses
- 18:19qui sont plus ou moins importantes en
- 18:20magla et cela transforme la relation de
- 18:23proximité que vous avez avec votre
- 18:24avatar au lieu de choisir ce qui vous
- 18:27semble être la réponse la plus plus
- 18:29adapté pour vous-même et bien vous vous
- 18:31retrouvez à tenter de deviner quel choix
- 18:32est le meilleur pour le jeu et qui vous
- 18:34accordera finalement le bonus maximum
- 18:36j'aurais personnellement juste supprimé
- 18:38cette fonctionnalité car son existence
- 18:40contredit tout simplement le libre
- 18:42arbitre que cette mécanique de RPG est
- 18:44censée vous
- 18:51apporter voilà donc quelques exemples
- 18:53plutôt représentatifs de ce que je
- 18:55reproche au jeu mais bien sûr métaphore
- 18:57n'en est pas moins une œuvre ludique
- 18:58fascinante elle demeure relativement
- 19:00imparfaite dans pas mal de domaines et
- 19:02j'en veux pour preuve l'absence de
- 19:04mention pure et simple à la bande
- 19:05originale que vous n'urai pas dans cette
- 19:07vidéo car j'ai tout simplement trouvé le
- 19:09résultat peu inspiré pas que je n'aime
- 19:11pas les sonorités de shoji goolo au
- 19:13contraire je trouve toujours aussi
- 19:14pertinent sur la série persona mais on
- 19:17le sent beaucoup moins à l'aise dans un
- 19:18univers moins urbain et forcément je
- 19:20pense qu'on s'en doute un peu mais
- 19:21lancer le Paris de migrer tout une
- 19:22équipe très à l'aise dans un domaine
- 19:24vers un nouveau et bien ça fait des
- 19:26gagnants mais aussi quelques perdants
- 19:30[Musique]
- 19:33pour que cela soit un peu plus digeste
- 19:35tout en restant cohérent j'ai scindé cet
- 19:37épisode de compandium en deux parties
- 19:39distinctes mais intimement connecté ce
- 19:41que vous venez d'entendre c'est grosso
- 19:43modo mon avis sur le jeu sur ce que j'ai
- 19:45pu en apprécier et en même temps ce qui
- 19:46ne fonctionne pas mais ce sont surtout
- 19:49des observations très ludiques porté sur
- 19:51l'amusement procuré par le titre en tant
- 19:52qu'objet jeux vidéo je trouve que le RPG
- 19:55d'Atlus est bien plus que cela 9 année
- 19:59de développement ce n'est pas rien et
- 20:00même si je trouve que cette durée ne se
- 20:02retrouve pas sur la technique ce qui au
- 20:03passage n'a jamais été l'ambition du
- 20:05studio et bien je trouve que l'on
- 20:06ressent ce temps passer dans tout ce que
- 20:08le jeu synthétise comme inspiration
- 20:10artistique dans ce second chapitre je
- 20:12vous propose donc de poser la manette et
- 20:14de partir gratter un peu plus en
- 20:15profondeur ce que raconte métaphore et
- 20:17quelle référence il utilise pour
- 20:19véhiculer un propos que je trouve très
- 20:21actuel
- 20:24[Musique]
- 20:37commençons par le commencement avec ce
- 20:40livre étrange qui nous accompagne par de
- 20:42petites lectures proposées
- 20:43occasionnellement dans le jeu il raconte
- 20:45l'histoire de notre monde avec la
- 20:47particularité d'être raconté comme une
- 20:50fantaisie prendre notre réalité et la
- 20:53transformer en une histoire fictive sert
- 20:55doublement les enjeux de métaphore et de
- 20:57ce fait ce petit petit ouvrage devient
- 20:59un des piliers de la réflexion qui va
- 21:01naître au fur et à mesure de notre
- 21:02aventure loin d'être l'utopie idéale le
- 21:05royaume de crrony est ravagé par le
- 21:07racisme qui déchire les clans les jeux
- 21:08de pouvoir égoïstes et le malheur que
- 21:10tout cela peut engendrer pour la société
- 21:12il est donc logique de voir que le livre
- 21:13tenu par le protagoniste décrit un
- 21:15univers fantastique pour s'échapper de
- 21:17la réalité mais aussi pour proposer des
- 21:19pistes bien concrètes le roman raconte
- 21:21l'histoire d'une société moderne où la
- 21:23magie et les inégalités n'existent pas
- 21:25et à la place tous les citoyens ont
- 21:27accès aux mêmes ressour course au même
- 21:29traitement sans regard sur leurs
- 21:30origines les élections des différents
- 21:32dirigeants se discutent entre les
- 21:33individus et chaque élu porte la lourde
- 21:36charge qui lui est accordée par les
- 21:38citoyens si vous avez suivi un temps
- 21:40soit peu la genèse du projet métaphore à
- 21:41l'époque où il était encore connu comme
- 21:43le nom project r fantaisy vous saviez
- 21:45sans doute que notre monde allait
- 21:47devenir une part de la fiction de
- 21:48métaphore toute la promesse du projet
- 21:50était alors de prendre le contrepied sur
- 21:52ce regard que nous portons sur notre
- 21:54œuvre et au lieu de contempler le monde
- 21:56à sens unique le jeu d'Atlus nous met
- 21:58dans une une situation de miroir manette
- 22:01en main nous vivons la fiction qui nous
- 22:02est racontée tout en comprenant que la
- 22:04réciprocité existe le monde de chrony
- 22:07nous observe lui aussi le rendant autant
- 22:09acteur sur notre monde que nous le
- 22:11sommes pour le
- 22:13[Musique]
- 22:19leur sur les dernières heures du jeu
- 22:22nous obtenons enfin la révélation sur
- 22:23l'utilité d'un tel ouvrage ayant tout
- 22:26perdu le protagoniste est confronté à un
- 22:28choix
- 22:29soit rester dans le livre que moour a
- 22:30matérialisé pour nous soit rejeter la
- 22:33fiction pour devenir acteur du monde de
- 22:35métaphor et agir sur son bien-être ce
- 22:38passage du jeu est un peu là pour nous
- 22:40demander si nous avions bien compris ce
- 22:41qu'il souhaite nous raconter oui la
- 22:43fiction est un outil important oui elle
- 22:46permet de mieux s'armer face au réel
- 22:48mais elle ne peut en aucun cas le
- 22:50remplacer la fantaisie est une arme pour
- 22:53affronter les inégalités mais ne peut
- 22:56pas devenir un refuge éternellement et
- 22:58pour bien comprendre le rôle actif que
- 23:00joue le livre il est pour moi important
- 23:02de vous parler de son auteur le fameux
- 23:08mour Mo est un personnage central dans
- 23:11la quête vers le trône il aidera le
- 23:13protagoniste depuis sa prison dorée
- 23:15d'Academia il est non seulement dédié à
- 23:17l'étude des archétypes mais il est aussi
- 23:19l'auteur de la nouvelle qui nous
- 23:20accompagne dans la quête moour est un
- 23:22hommage évident à Thomas moour homme
- 23:24d'église multidisciplinaire anglais
- 23:26ayant vécu dans les années 1500 et en
- 23:281516 il publie la meilleure forme de
- 23:32communauté politique et la nouvelle île
- 23:34[Applaudissements]
- 23:37d'utopie l'ouvrage est précurseur à tel
- 23:40point que le nom de l'île d'Utopie
- 23:41devient le mot que nous utilisons tous
- 23:43les jours pour décrire un monde idéal
- 23:45entre l'utopie de tomamour et le monde
- 23:47de métaphore et bien il n'y a qu'un pas
- 23:49celui deukrony dérivé du mot ukronie
- 23:52celui-ci désigne un récit d'événement
- 23:54fictif à partir d'un point de départ
- 23:56historique eronie est donc une partie de
- 23:59l'utopie du chercheur anglais et se base
- 24:01sur cette réflexion pour décrire ce
- 24:03nouvel univers une preuve évidente de
- 24:06cette filiation à peine déguisée entre
- 24:08moour et Thas moour et bien c'est la
- 24:10superposition parfaite entre la carte
- 24:12d'Utopia et le monde de
- 24:20métaphor personnellement c'est le
- 24:22parallèle que je trouve le plus malin
- 24:24dans cette passerelle entre deux mondes
- 24:25notre Tom amour a créé une fiction sur
- 24:27la base des inégalités de notre société
- 24:29donnant essence indirectement au monde
- 24:31de chronie tandis que le mour résidant à
- 24:34academia décrit la situation inverse sur
- 24:37la base des mêmes
- 24:38[Musique]
- 24:40injustices en esquissant les traits de
- 24:42notre monde comme celui d'une fiction
- 24:44parfaite l'ouvrage souligne l'écart
- 24:46entre ce que nous aurions pu être et les
- 24:47dérives de notre société notre
- 24:49civilisation est décrite comme celle
- 24:50ayant créé le système idéal et au fur et
- 24:53à mesure de la lecture nous comprenons
- 24:55que ce que les personnages fantasme est
- 24:56un système abîmé tout aussi gangrainé
- 24:59par les inégalités le racisme et la
- 25:01corruption que celui de métaphore ce qui
- 25:03je trouve est une base de réflexion
- 25:05intéressante vis-à-vis de tout système
- 25:07utopique d'un œil externe et bien notre
- 25:09monde aussi paraît parfait ce qui
- 25:12sous-entend peut-être que tous les idéos
- 25:14que nous aspirons à atteindre sont voués
- 25:16à être entachés et cela par la main de
- 25:19l'homme
- 25:32syns6 madeer design
- 25:40fashion tout aussi important mais un peu
- 25:43moins sérieux il y a par exemple un
- 25:44milieu très bien représenté dans le jeu
- 25:46et pour moi c'est celui de la mode
- 25:48chaque personnage important de
- 25:50l'aventure est habillé de vêtements qui
- 25:51souligne non seulement sa personnalité
- 25:53son grade mais aussi référence des
- 25:55tendances artistiques de la haute
- 25:56couture pour mieux encré dans un
- 25:58imaginaire plausible dans le reportage
- 26:01archipel consacré au développement du
- 26:02projet métaphore on sent que la part de
- 26:04la mode prend une place importante dans
- 26:06le cœur des équipes de direction
- 26:07artistique les motifs et les couleurs
- 26:10jouent alors autant de code pris de
- 26:12notre bonde pour alimenter la fiction le
- 26:14personnage de Loveless est par exemple
- 26:17assez explicite sur son ton Hipi des
- 26:18années 70 et en plus de son comportement
- 26:21de ses prétensions au Trô et bien le
- 26:23personnage nous renseigne immédiatement
- 26:25via son carad design sur ses intentions
- 26:28autre exemple un peu moins évident le
- 26:30personnage de la jeune Maria le
- 26:32patchwork de motifs et de couleurs
- 26:34typique des années 60 à 70 qui habille
- 26:36la jeune fille symbolise aussi une
- 26:38partie de ses craintes né de parents
- 26:39ishkia et roag son sang mêlé est un
- 26:42facteur d'isolement social qui l'exclut
- 26:44d'une société profondément marquée par
- 26:46un racisme omniprésent il est donc
- 26:48logique de voir que ses habits
- 26:50illustrent parfaitement la complexité de
- 26:51ses origine qui malgré les regards de la
- 26:54société forme une pièce unique dont la
- 26:56beauté ne se révèle qu'un esprit un
- 26:58minimum
- 27:09[Musique]
- 27:11ouvert venant presque comme une
- 27:13opposition naturelle au raffinement des
- 27:15pièces vestimentaires métaphore va
- 27:17puiser dans un univers jamais vu pour
- 27:19son bestire de monstres fantastique une
- 27:21fois le jeu lancé comme tout bon j RPG
- 27:23nous sommes noyés de termes plus ou
- 27:24moins techniques la race des personnages
- 27:26le lieu où ils habitent les termes
- 27:28inhérant à l'univers et un autre qui
- 27:30nous semble un peu plus familier les
- 27:32ennemis du jeu sont tout simplement
- 27:34appelés des humains ce choix de
- 27:37dénomination flottant parmi une
- 27:39multitude de termes inventés nous pose
- 27:41donc la question suivante en quoi les
- 27:42humains sont-ils un problème en quoi
- 27:45sommes-nous un
- 27:47problème pour y répondre et bien il faut
- 27:49puiser à la source les créatures du jeu
- 27:51sont pour les plus mémorables puisés
- 27:54dans l'imaginaire d'un peintre
- 27:55néerlandais du 15e siècle j'ai nommé le
- 27:57grand Jérôme
- 27:59Bosch ayant vécu la fin du Moyen-Âge qui
- 28:02sera marqué par une transformation vers
- 28:03la Renaissance Jérôme Bosch s'interroge
- 28:07et tout son travail mélange le
- 28:08symbolisme religieux à des créatures
- 28:10grotesques plonger dans l'imaginaire du
- 28:12peintre c'est voyager dans des scènes
- 28:13abstraites pourtant lourde de sens
- 28:15[Musique]
- 28:23sain le jardin des délices figure parmi
- 28:26ses œuvres les plus représentatives et
- 28:28plus imposante un triptique qui se lit
- 28:30de gauche à droite représentant la chute
- 28:32d'Adam et Ève sur une terre de
- 28:37péché la pureté de la première partie du
- 28:39tableau est remplacée sur la seconde par
- 28:41un nombre foisonnant de détails une
- 28:44opulence presque malsine que
- 28:45j'interprète personnellement comme
- 28:46l'illustration de notre appétit sans
- 28:48limite c'est d'ailleurs sur cette scène
- 28:50que nous retrouvons le premier humain
- 28:52que nous affrontons dans le jeu un corps
- 28:54tordu à la tête de volatile se
- 28:55nourrissant du fruit défendu
- 28:59la dernière partie du tableau illustre
- 29:01sans grande surprise l'enfer qui réservé
- 29:04une telle décadence la verdure a laissé
- 29:06place à des sols charbonneux et les
- 29:08monstruosités se mêlent sans distinction
- 29:09à ce spectacle horrifique on retrouve
- 29:12sur cette dernière partie une des
- 29:13créatures reprise dans le jeu que
- 29:15personnellement je trouve la plus
- 29:24réussie et au final beaucoup du
- 29:26bestiaire du peintre néerlandais se
- 29:27retrouve cité frontalement dans
- 29:29métaphore alors que ce soit pour une ou
- 29:31deux créatures on est sur un hommage
- 29:33mais au-delà comme c'est le cas ici et
- 29:35bien le sens est certainement bien plus
- 29:37[Musique]
- 29:39profond Jérôme Bosch est un précurseur
- 29:42du mouvement surréaliste ses visions de
- 29:44corps agglutinés et d'animaux
- 29:46transformés ont influencé de nombreux
- 29:47artistes et Atlus prouve que même de nos
- 29:50jours ses créations raisonnent encore
- 29:54[Musique]
- 30:01citer ce peintre en particulier c'est
- 30:03également une forme de facilité pour
- 30:05créer de la cohérence dans le message
- 30:06soulevé par le jeu à la frontière entre
- 30:08bien et mal entre religion et libre
- 30:11arbitre les interrogations posées par
- 30:13Bos viennent alimenter les mêmes
- 30:15questions soulevées par le jeu voici un
- 30:19humain voici quelqu'un qui n'est pas
- 30:22humain voici le bien et voici le mal
- 30:29[Musique]
- 30:36que se passe-t-il après les événements
- 30:38du Seigneur des Anneaux l'ouvrage de
- 30:40tolken est considéré à juste titre comme
- 30:42un des piliers du roman fantastique et
- 30:44dise--il tout au long du récit un
- 30:45discours politique engagé après que
- 30:47l'anneau unique soit rendu au néant la
- 30:49fin du 4e âge de la Terre du Milieu se
- 30:51voit accueillir d'importants changements
- 30:53les elfes s'en vont les nains se terrent
- 30:55plus profondément sous les montagnes les
- 30:57Aes s'immobilise les dragons
- 30:59disparaissent la défaite définitive de
- 31:01Sauron le seigneur du mal emporte avec
- 31:04lui la fin de la magie telle qu'elle
- 31:05était pratiqué sa chute marque le début
- 31:08d'un nouvel âge l'avèement de
- 31:15[Musique]
- 31:20l'humanité tout ceci nous ramène à notre
- 31:22époque ce présent dans lequel vous êtes
- 31:24devant cette vidéo et vous vous demandez
- 31:25sans doute quel est le rapport avec le
- 31:26jeu d'Atlus qui nous intéresse le
- 31:29Seigneur des Anneaux a été envisagé par
- 31:30Tolkien comme un passé fictif de notre
- 31:32histoire une mythologie alternative
- 31:35comme nous en avons inventé par dizaines
- 31:37au fil des différents âges métaphore y
- 31:40Fantasio suit le développement inverse
- 31:42tout en empruntant un chemin similaire à
- 31:44mesure que l'aventure progresse nous
- 31:45comprenons que notre époque est le passé
- 31:48du monde de chrony ou tout du moins
- 31:50passé similaire au nôtre durant
- 31:51l'exploration des ruines de Shinjuku
- 31:53nous comprenons petit à petit que ce qui
- 31:55paraissait comme de mondes bien
- 31:56distincts sont en réalité bien plus lié
- 31:58que ce qu'il y paraît là où la magie a
- 32:01progressivement disparu dans la fiction
- 32:02de tolken pour devenir le royaume de
- 32:04l'humanité et bien dans métaphore c'est
- 32:06le partiprix inverse c'est la découverte
- 32:09du magla l'énergie magique qui marquera
- 32:11l'avèement d'une nouvelle ère et les
- 32:13débuts de ce futur fantaisiste c'est
- 32:16aussi pour moi l'interprétation la plus
- 32:17logique que nous pouvons faire du titre
- 32:18du jeu métaphore r Fantasio est une
- 32:21analogie de nos propres problèmes
- 32:23actuels transposé dans un univers où la
- 32:25fantaisie classique refait surface c'est
- 32:27donc l'inverse du partiprix de l'œeuvre
- 32:29de tolken tout en délivrant une
- 32:31réflexion similaire aux joueurs et
- 32:33joueuses ce parallèle entre l'objet qui
- 32:35nous intéresse et la saga de Frodon est
- 32:37d'ailleurs renforcé plus d'une fois par
- 32:40un procédé narratif qui vous verrez est
- 32:42commun aux deux
- 32:47œuvres théorisé vers la fin des années
- 32:491940 le monomyth de Joseph Cambell est
- 32:52une théorie qui avance l'idée que la
- 32:54plupart de nos œuvres de fiction
- 32:55racontent une histoire sensiblement
- 32:56identique dans son livre le héros au mil
- 32:59un visage publié en 1949 ce professeur
- 33:02et conférencier dessine des contours
- 33:04d'un schéma que l'on peut appliquer à de
- 33:06nombreuses œuvres de
- 33:08fiction l'appel de l'aventure le mentor
- 33:11qui servira de guide au héros les défi
- 33:14de l'inconnu le point de nonretour pour
- 33:16enfin entreprendre la transformation de
- 33:18notre protagoniste toutes ces étapes
- 33:20façonnent les grandes ligne des récits
- 33:22que nous aimons et vous aurez sans doute
- 33:24quelques exemples qui vous viendront en
- 33:26tête
- 33:27[Musique]
- 33:29bien entendu si je vous parle de tout
- 33:31cela c'est que métaphore suit à la
- 33:33lettre ce schéma narratif on retrouve
- 33:36l'application du monomythe dans sa
- 33:37version la plus scolaire et chaque étape
- 33:40occupe une place bien visible dans
- 33:41l'aventure d'Atlus le mentora de harvid
- 33:44grius sur les premières heures l'appel
- 33:45de l'aventure autour de chrony le
- 33:47développement des archétypes les
- 33:49épreuves de la course royale pour
- 33:51finalement atteindre le point de rupture
- 33:53avec la mort puis la renaissance du
- 33:55protagoniste devenu prince une dernière
- 33:58ligne droite qui boucle vers le retour
- 33:59triomphant à grande trade sous la forme
- 34:01d'un nouveau roi ayant vaincu
- 34:03Louis détail amusant et peut-être un
- 34:06hasard mais le schéma quiillustre
- 34:08généralement cette théorie de Campbell
- 34:09épouse également parfaitement en
- 34:11symétrie le tracé de notre propre
- 34:13aventure la montée en puissance du
- 34:15prince débute à la capitale et se
- 34:17conclura au même endroit fort de tous
- 34:19les enseignements autour du
- 34:21pays maintenant la question qui découle
- 34:23de ces observations est pourquoi
- 34:26pourquoi finalement revenir au procédé
- 34:28narratif le plus documenté et de ce fait
- 34:30le moins surprenant possible pourquoi
- 34:32cette application du monomite de
- 34:34Campbell est-elle aussi peu original
- 34:36dans métaphore à mon sens il y a deux
- 34:39raisons dans ce choix d'écriture qui
- 34:40pourrai paraître peu inspiré
- 34:42premièrement même si cette formule
- 34:43semble vu et revu dans d'autres titres
- 34:45bien on la retrouve finalement assez peu
- 34:46dans les jeux Atlus que ce soit pour
- 34:48Shin megamitani ou persona en tout cas à
- 34:50ma connaissance même si éventuellement
- 34:53nous allons retrouver quelques marqueur
- 34:54du monomyth dans les jeux on ne le
- 34:56retrouve jamais dans une une forme aussi
- 34:58littérale et la seconde raison tient
- 35:00dans le nom du studio créé pour ce
- 35:01nouveau projet le studio zéro nous avons
- 35:04eu l'occasion d'aborder la philosophie
- 35:06de cette nouvelle entité au début de la
- 35:07vidéo et finalement le raisonnement
- 35:09reste toujours cohérent avec cette
- 35:10nouvelle donnée revenir à la base de la
- 35:13fantaisy revenir à zéro c'est finalement
- 35:15revenir au procédés d'écriture qui
- 35:17structureent les grand classiques de la
- 35:18fiction un procédé qui du coup n'a
- 35:21jamais été aussi appliqué rigoureusement
- 35:23par les équipes de développement d'Atlus
- 35:24habitué à développer des histoires
- 35:26autrement
- 35:28un procédé d'écriture qui me permet une
- 35:30nouvelle fois de citer l'œuvre de tolken
- 35:33car à la base ce qui a conduit le
- 35:34professeur anglais à imaginer ce riteth
- 35:36initiatique en Terre du Milieu et bien
- 35:39c'est le rejet du monde moderne et de
- 35:40ses conséquences néfastes sur notre vie
- 35:42bien que prenant pour source des
- 35:43problématiques bien réelles du temps de
- 35:45l'auteur le Seigneur des Anneaux
- 35:46installe un cadre davantage tourné vers
- 35:48un Moyen-Âge idéalisé auquel on aurait
- 35:51insuffler la magie perdue de notre
- 35:53quotidien
- 35:54morose la démarche entreprise par
- 35:56métaphore est tout à fait similaire et
- 35:59d'ailleurs un peu moins subti que
- 36:00Tolkien la faute à une narration qui
- 36:02vient quasiment toutes les 2 heures nous
- 36:04rappeler l'existence du livre de notre
- 36:08[Musique]
- 36:10[Applaudissements]
- 36:12[Musique]
- 36:17protagoniste repartir à zéro et explorer
- 36:20le terrain de la fantaisie ne veut pas
- 36:22pour autant signifier que la réalisation
- 36:23de katzula hashino renie l'héritage des
- 36:26jeux précédents de l'entreprise au
- 36:27contraire métaphore i Fantasio n'est pas
- 36:30qu'une simple remise à zéro il est aussi
- 36:32l'aboutissement d'un savoir-faire que
- 36:34l'entreprise a soigneusement développé
- 36:36avec les
- 36:39années détail assez intéressant pour
- 36:42commencer qui aliment cette théorie du
- 36:44je somme de toute l'œuvre d'Atlus et
- 36:46bien c'est la façon choisie pour nous
- 36:47présenter les trois premiers personnages
- 36:49de l'aventure en premier lieu nous
- 36:50sommes introduits au protagonistes un
- 36:52jeune Elda aux cheveux bleus puis Léon
- 36:55stroll le noble Clémard à la veste jaune
- 36:58et pour finir l'exgarde eeline
- 37:00Hulkenberg à la combinaison noire et la
- 37:02chevelure
- 37:03CARM bleu jaune et rouge trois couleurs
- 37:07qui dominent l'identité de ces
- 37:09personnages et qui portent une
- 37:10symbolique plus profonde car depuis son
- 37:12troisème opus la série Personna a
- 37:14toujours proposé une couleur dominante
- 37:15pour décliner ses épisodes et je pense
- 37:17que vous voyez sûrement où je souhaite
- 37:19en venir en plus d'incarner leur propre
- 37:21rôle le protagoniste stroll et
- 37:23Hulkenberg incarnent les trois jeux qui
- 37:25sont peut-être les productions les plus
- 37:26importantes pour la la popularité
- 37:28d'Atlus coïncidence qui n'en est sans
- 37:30doute pas une cela correspond aussi aux
- 37:31trois jeux supervisés par ashino
- 37:33directeur de la série depuis Persona 3
- 37:35métaphore Fantasio est donc la somme du
- 37:37savoir-faire d'Atlus et de son directeur
- 37:38les trois premiers protagonistes
- 37:40incarnent subtilement ces nombreuses
- 37:42années d'expérience qui forme un nouveau
- 37:44tout symbole d'une expertise qui a
- 37:50maturé alors bien entendu pour se
- 37:52constituer une réputation aussi solide
- 37:55la série persona n'est qu'une partie de
- 37:56l'équation de ce fait métaphore ne va
- 37:58pas hésiter à rendre hommage à une bonne
- 38:00partie de son catalogue et en creusant
- 38:02bien on se rend compte que tout le jeu
- 38:04est un festival de référence à la
- 38:05ludothèque
- 38:07d'Atlus difficile de ne pas voir par
- 38:08exemple dans l'antagoniste lwiis une
- 38:10certaine symétrie avec Lucifer l'ennemi
- 38:13de la série megamitensai depuis ses
- 38:15origines et si jamais les doutes sur
- 38:17l'inspiration de l'antagoniste peuvent
- 38:18être permis sur les premières heures de
- 38:19jeu une fois révélé sous sa forme de
- 38:22boss final je pense que les doutes sont
- 38:24levés Louis représente pour le coup
- 38:26assez bien cette traduction du
- 38:27vocabulaire des jeux d'Atlus sous la
- 38:29forme d'un univers fantastique
- 38:30l'habituel roi des démons prend la forme
- 38:32d'un rival qui se transformera en
- 38:34créature au pouvoir quasi divin que nous
- 38:36affrontons dans un lieu apocalyptique un
- 38:39classique dans la
- 38:44fantaisie easter egg encore plus
- 38:47prononcé que de simples inspirations la
- 38:49recréation entière d'un niveau de la
- 38:52série des hrian Odyssé l'épreuve du
- 38:54dragon amène les candidats dans la ville
- 38:55perdue de Shinjuku un lieu qui en plus
- 38:58de son intérêt scénaristique aura
- 39:00certainement fait réagir les fans du
- 39:02studio que ce soit dans sa musique son
- 39:04level design le nom des différents
- 39:06stages tout est fait pour créer presque
- 39:08comme un remake un des lieux tirés de ce
- 39:10dungeon
- 39:11crawler clin d'œil un peu plus subtile
- 39:14une fois cette partie de l'intrigue
- 39:15conclu les autochtones décideront d'un
- 39:17nouveau nom pour l'île qui s'appellera
- 39:19tout simplement
- 39:25ria autre source dommage le système
- 39:28d'archétype est lui aussi ponctué de
- 39:30nombreuses références au précédents jeux
- 39:31du studio on retrouve les spécialités de
- 39:34personnag comme le Soul hacker le maître
- 39:37persona ou le Devil sumoner qui en plus
- 39:40de proposer des mécaniques uniques font
- 39:42référence à différents titres je n'aurai
- 39:44pas assez d'une vidéo pour vous dénicher
- 39:46toutes les références et les petites his
- 39:47règles les plus discrets cachés dans les
- 39:49classes de personnages mais une chose
- 39:51est certaine c'est que si vous êtes
- 39:53habitué des jeux Atlus et bien vous
- 39:55serez servi
- 39:59le
- 40:05[Musique]
- 40:07son et toujours en parlant des
- 40:09archétypes je trouve cela plutôt malin
- 40:11d'avoir dans un même système de jeu
- 40:12réussi à faire cohabiter l'histoire du
- 40:14RPG et des classes classiques de
- 40:16personnages avec celles qui font
- 40:18l'identité du développeur le magicien le
- 40:21voleur le guerrier côtoie le maître
- 40:23Personna et tous peuvent s'éveiller dans
- 40:25ce qui ressemble à s méprendre à à la
- 40:27Velvet
- 40:32room il n'y a donc pas qu'un retour à
- 40:35zéro dans métaphore en plus de prendre
- 40:37vie dans un univers jamais exploité par
- 40:39le studio les équipes ont plus que
- 40:41jamais voulu rendre hommage à un
- 40:43héritage vieux de presque 40 ans
- 40:45métaphore c'est de la peinture de la
- 40:47littérature de la fiction du jeu vidéo
- 40:49de la philosophie de la sociologie sur
- 40:52tout le temps de son aventure le jeu
- 40:53nous délivre une richesse de citations
- 40:55que j'ai adoré parcourir
- 40:57alors certes nous l'avons vu le jeu est
- 40:59loin de toucher la perfection mais le
- 41:01travail abattu pour proposer une œuvre
- 41:04cohérente et contemporaine et tout à
- 41:06fait admirable et pour cela je pense que
- 41:09je n'oublierai jamais cette
- 41:26aventure 1977 deux sondes spatiales
- 41:29voyageurs ont envoyé une bouteille à la
- 41:31mer à destination d'une éventuelle forme
- 41:33de vie lointaine 30 cm de diamètre de
- 41:36condensé de connaissance de la terre
- 41:38pour éventuellement parvenir à être
- 41:39déchiffré par une forme de vie
- 41:40intelligente baptisz the sand of Arts
- 41:43ces disques dorés sont des capsules
- 41:45jetées dans l'espace dans l'espoir de
- 41:46faire survivre notre culture à une
- 41:48potentielle
- 41:50extinction photographie du monde
- 41:52d'humain de la nature de bruit du vent
- 41:54du tonner d'animaux de cris de nouveauné
- 41:56et de musique classique et moderne le
- 41:58tout accompagné d'uranium 238 que la
- 42:00radioactivité de 4,5 milliards d'années
- 42:03permettra de dater survivant donc même à
- 42:05notre extinction un concentré du monde
- 42:07de la complexité de notre civilisation
- 42:09et la beauté de la terre résumé en
- 42:11quelques photos et enregistrements
- 42:12minutieusement choisi si encore une fois
- 42:15je me permets une analogie qui semble
- 42:16douteuse c'est que je trouve que
- 42:18métaphore remplit inconsciemment le même
- 42:20rôle et va même un peu plus loin car il
- 42:23en propose une œuvre unique synthétisant
- 42:25notre art mais également nos craintes
- 42:27nos espoirs et finalement tout ce qui
- 42:30nous définit en tant qu'humain on
- 42:33retrouve assez bien cette notion en
- 42:34combat l'anxiété peut nous paralyser
- 42:37mais peut aussi se transformer en une
- 42:39force si nous parvenons à la dépasser
- 42:40dans métaphore ce sentiment s'illustre
- 42:42par une incapacité à réaliser une action
- 42:44durant votre tour de jeu mais est
- 42:46également une ressource dans laquelle
- 42:47vous devez puiser pour surpasser vos
- 42:48peurs et c'est d'ailleurs ainsi que le
- 42:50jeu justifie l'éveille des archétypes
- 42:53tout au long de l'aventure métaphore
- 42:54développe un propos fort habillé par un
- 42:56univers fantaisiste qui n'en est pas
- 42:58vraiment un une utopie sur le déclin qui
- 43:00nous aide à mieux voir ce qui ne va pas
- 43:02dans notre monde réel j'aime par exemple
- 43:04beaucoup le titre choisi par le
- 43:05Washington Post du 24 novembre 2024 qui
- 43:09coiffe son texte par le titre le jeu le
- 43:11plus intelligent de cette année
- 43:13interroge la démocratie civile est-elle
- 43:16une fantaisie contrairement à certains
- 43:19autres titres récents métaphore y
- 43:20Fantasio n'a pas réussi à toucher ma
- 43:22corde sensible je n'ai pas pleuré sur le
- 43:24destin des personnages je n'ai pas ri
- 43:26comme j'ai pu rire devant dans d'autres
- 43:27jeux et l'écriture suit finalement un
- 43:29rail qui ne surprendra qu'à de rares
- 43:31occasions et pourtant le studio zéro
- 43:33parvient à réveiller avec une
- 43:34proposition forte et originale nous
- 43:37interrogeant sur les bases d'un système
- 43:38que nous avons toujours connu dans ces
- 43:41nombreuses citations le jeu manque
- 43:43peut-être un peu de finesse et
- 43:45d'élégance certains hommages se voient
- 43:47comme un éléphant au milieu d'une pièce
- 43:48et auraiit sûrement gagné avoir des
- 43:50influences disylé avec plus de subtilité
- 43:53mais paradoxalement je ne vais pas m'en
- 43:55plaindre trop longtemps car c'est dans
- 43:56ces passages un peu frontaux que j'ai le
- 43:58plus apprécié métaphore un jeu imparfait
- 44:01mais qui a le mérite de traiter bien
- 44:02plus en profondeur des thématiques
- 44:04sociétales des sujets que d'autres JPG
- 44:06tripleA effleurent timidement de peur de
- 44:09voir leur vente dégringoler et puis
- 44:12d'abord pourquoi es-tu encore en vie
- 44:16pourvoyeur vous êtes là pour nous
- 44:18distraire rien de plus on veut juste que
- 44:22vous finissiez dans la gamelle du loup
- 44:24quelle hordure
- 44:27j'aimerais terminer cette vidéo par une
- 44:29note un peu plus personnelle 2024 a été
- 44:32pour moi une année que j'ai vécu sous la
- 44:33forme d'une course un marathon de tous
- 44:35les instants où il me fallait continuer
- 44:37de bouger pour ne pas perdre le momentum
- 44:38d'une activité sur Internet qui commence
- 44:40à bien s'installer pour moi il fallait à
- 44:43tout prix transformer l'essai j'ai
- 44:45également fait plein de choses à côté
- 44:46pour varier mon quotidien des podcasts
- 44:48des streams de la mise en page des
- 44:49visuels bref c'est une fois l'année
- 44:52accomplie qu'on se demande comment on
- 44:53est arrivé à trouver toute cette énergie
- 44:55en plus de ma situation personnelle il y
- 44:57a l'actualité que nous partageons et qui
- 44:59baigne dans une anxiété presque palpable
- 45:01la banalisation des discours radicaux
- 45:03les guerres l'appauvrissement des
- 45:04classese moyenne la manipulation des
- 45:06médias l'impasse écologique et je ne
- 45:08vous fais pas toute la liste mais vous
- 45:09saisissez l'idée ces sujets graves sont
- 45:12enrobés par notre nouvelle consommation
- 45:14des médias car d'un geste du doigt nous
- 45:15balayons des centaines d'informations
- 45:17par soir des fois vraies des fois
- 45:19fausses qu'importe tant qu'elle
- 45:21divertissent nos yeux en plus de mon
- 45:23marathon personnel il y a donc un autre
- 45:26sprint qui se joue en parallèle de mon
- 45:27quotidien celui de la course à
- 45:29l'attention chaque information chaque
- 45:31jeu vidéo chaque film chaque marque se
- 45:33bat pour espérer accrocher votre œil
- 45:35quelques secondes alors bien sûr je ne
- 45:37suis pas étranger à ce problème il n'y a
- 45:38qu'avoir le temps que je passe à
- 45:39peaufiner les miniatures de mes vidéos
- 45:41YouTube pour espérer un peu plus de
- 45:43visibilité et au bout du compte vous
- 45:45allez vous demander mais il est où ce
- 45:47rapport avec métaphore je n'ai pas voulu
- 45:50faire le jeu d'atelus en vue d'en sortir
- 45:52un test contte tenu des délais pour
- 45:54boucler le jeu avant sa sortie cela me
- 45:56paraissait impensable de le faire dans
- 45:58de bonnes conditions pour vous en
- 45:59proposer une critique digne de votre
- 46:00intérêt sans y laisser ma santé étant
- 46:03donné que c'était tout de même une de
- 46:05mes grosses attentes de 2024 et bien
- 46:07j'ai décidé d'embarquer ce jeu sur mon
- 46:09steam deck pour les fêtes de fin d'année
- 46:10d'ailleurs je peux vous dire qu'il
- 46:11tourne très bien au passage et c'est
- 46:13finalement là où je voulais en venir
- 46:15j'ai bouclé le jeu hors de toute
- 46:17contrainte attachée à mon activité hors
- 46:19de l'autorité des réseaux sociaux et
- 46:22donc dans une bulle que je ne m'étais
- 46:24pas accordé depuis longtemps en
- 46:25parallèle de l'écrit ure de cette vidéo
- 46:27j'ai eu l'occasion de voir beaucoup de
- 46:28critiques sur le jeu d'Atlus et le
- 46:30reproche le plus récurrent c'est celui
- 46:32des périodes entre deux gros événements
- 46:34forcément un peu plus creuse qui
- 46:36entachche
- 46:37l'expérience alors il n'y a pas de
- 46:39problème je suis d'accord avec ce
- 46:40constat mais je ne partage pas vraiment
- 46:42la place que l'on donne à ce reproche
- 46:44dans les avis partagés sur les réseaux
- 46:45sociaux et c'est finalement là où je
- 46:47voulais en venir à l'heure actuelle un
- 46:50jeu comme métaphore est une anomalie qui
- 46:53ne s'apprécie que si elle est savourée
- 46:55en 2024 ce n'est pas moins de 19000 jeux
- 46:58qui sont sortis sur la plateforme Steam
- 47:00alors si l'idée de jouer à tout ne vous
- 47:02a bien entendu pas traverser l'esprit en
- 47:03tout cas j'espère il ne reste pas moins
- 47:05une donnée qui quantifie cette course
- 47:07que nous vivons pour être à la page
- 47:10alors effectivement les critiques qui
- 47:11attendent que métaphor soit digne de
- 47:12chaque seconde de leur attention je les
- 47:14comprends tout à fait notre temps est la
- 47:16ressource la plus précieuse et nous
- 47:18voulons l'investir dans quelque chose
- 47:19qui vaut le coup et qui tant qu'à faire
- 47:22a du sens il n'y a plus de place à la
- 47:24médiocrité quand tout contenu peut se
- 47:25remplacer en quelques clics d'autant
- 47:27plus que la même année person à 3 reload
- 47:29nous invitait déjà à nous investir dans
- 47:31une formule exploitée par métaphore pour
- 47:33quiconque suit l'actualité de jeu vidéo
- 47:35et tente de s'y tenir pour pouvoir
- 47:36rester dans la conversation et bien
- 47:39métaphore peut sonner comme une petite
- 47:40déception souvenez-vous c'est d'ailleurs
- 47:43aussi un des reproches qui avait été
- 47:44fait à Final Fantasy 7 reburse sorti
- 47:46cette même année la surabondance de
- 47:48contenu annexe venant de noyer
- 47:50d'activité joueur et joueuse n'ayant
- 47:52plus le temps de consacrer 70 he à un
- 47:53jeu vidéo ce syndrome du trop de la cor
- 47:57d'abondance qui viendrait nous étouffer
- 47:58est un problème assez nouveau dans notre
- 48:00société et il me semble que ces
- 48:02critiques n'ont d'ailleurs jamais trop
- 48:04existé pour les générations
- 48:06précédentes j'ai donc savouré métaphore
- 48:09rantasio comme un jeu d'un autre temps
- 48:11un titre qui nous demande implicitement
- 48:13de nous déconnecter de cette course
- 48:15permanente un jeu loin d'être parfait
- 48:17mais à la générosité sincère qui tente
- 48:19d'offrir une expression artistique à des
- 48:20problèmes actuels ce qui est d'ailleurs
- 48:22assez ironique car justement cette
- 48:24course à l'attention ce besoin d'être vu
- 48:26exister métaphore l'intègre assez bien
- 48:29dans la narration de sa course à la
- 48:30royauté comme si les difficultés qu'All
- 48:33rencontrer un tel type de jeu en 2024
- 48:35avait été soigneusement anticipé pour
- 48:38devenir un sujet de réflexion au sein
- 48:40même du jeu métaphore n'est pas l'œuvre
- 48:43parfaite et c'est pour cela que c'est un
- 48:46jeu fascinant
- 48:48[Musique]
- 49:08plus que jamais merci d'être arrivé
- 49:10jusqu'à la fin de cette vidéo j'espère
- 49:12qu'elle vous aura autant plus que j'ai
- 49:13pris plaisir à la réaliser et peut-être
- 49:16comme moi vous aurez le goût d'aller
- 49:17plus loin pour creuser le sujet de
- 49:18métaphore et pour cela j'ai plusieurs
- 49:21recommandations en premier lieu c'est
- 49:22tout le travail de morolian sur les
- 49:24réseaux sociaux C long d'analyse on été
- 49:26éta une source précieuse d'information
- 49:27et de synthèse elle est également
- 49:29l'autrice du livre évangélion paru chez
- 49:31sœur d'édition et bon comme toute œuvre
- 49:34japonaise cite plus ou moins
- 49:35consciemment éangélion bon une lecture
- 49:37ne sera jamais de trop et ma seconde
- 49:39recommandation et bien c'est tout le
- 49:40travail du collègue courou qui est pour
- 49:42le coup beaucoup plus renseigné que moi
- 49:44sur l'univers d'Atlus je n'ai pas encore
- 49:46eu l'occasion d'aller voir sa vidéo de
- 49:47critique du jeu car je voulais éviter
- 49:49toute forme d'influence mais je
- 49:50recommande dans tous les cas son travail
- 49:52au global les yeux fermés et puis avant
- 49:55de nous quitter je rappelle que si vous
- 49:57le voulez vous pouvez soutenir mon
- 49:58travail directement mon contenu c'est
- 50:00avant tout deux chaînes YouTube des
- 50:02chroniques variées des vidéos
- 50:03découvertes de podcast mais aussi des
- 50:07productions qui ressemblent à ce que
- 50:08j'aurais voulu voir sur internet le tout
- 50:10étant bien entendu dédié au JPG si vous
- 50:13estimez que mes productions peuvent
- 50:14valoir quelques euros et bien vous
- 50:16retrouverez le lien du patréon en
- 50:18description votre soutien c'est la
- 50:20sécurité d'une activité plus pérenne et
- 50:22si vous êtes de passage ici pensez à
- 50:24vous abonner pour ne rien manquer
- 50:26éventuellement activer la cloche pour
- 50:27éviter le système de recommandation de
- 50:29YouTube qui galère de temps en temps sur
- 50:32ce je retourne à l'écriture de mes
- 50:33vidéos j'ai d'ailleurs un marathon en
- 50:36cours pour terminer l'intégralité des
- 50:37Final Fantasy sur twitch de quoi nous
- 50:39occuper un moment n'hésitez pas à passer
- 50:41ou à aller voir sur la chaîne VOD d'ici
- 50:44là prenez soin de vous et en attendant
- 50:46notre prochaine rencontre jouez bien
- 50:50[Musique]
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