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The First Descendant | TGS & October Update Preview Livestream | Dev Livestream — Transcript

by The First Descendant · 10,769 words · 2,985 segments · language en · Watch on YouTube

Full transcript

  1. 0:46[음악]
  2. 2:41[음악]
  3. 3:05[음악]
  4. 3:17[음악]
  5. 4:38[음악]
  6. 6:33[음악]
  7. 6:57[음악]
  8. 7:09[음악]
  9. 8:28[음악]
  10. 9:26เฮ
  11. 10:25[음악]
  12. 11:01[음악]
  13. 12:22[음악]
  14. 14:17[음악]
  15. 14:31[음악]
  16. 14:41[음악]
  17. 14:53[음악]
  18. 16:12[음악]
  19. 18:09[음악]
  20. 18:33[음악]
  21. 18:45[음악]
  22. 20:04[음악]
  23. 22:01[음악]
  24. 22:25[음악]
  25. 22:37[음악]
  26. 23:58[음악]
  27. 24:49เฮ
  28. 25:53[음악]
  29. 26:28[음악]
  30. 27:48[음악]
  31. 29:45[음악]
  32. 30:15시
  33. 30:17[음악]
  34. 30:19Hellcend
  35. 30:22got here
  36. 30:26mancend
  37. 30:37안녕하세요. 커뮤니티 메이저
  38. 30:39제이슨입니다. 예. 앞서 말씀드린
  39. 30:41대로 오늘은 저희가 그 스튜디오가
  40. 30:44아닌 저희 도쿄 게임 소업 현장에서
  41. 30:46이렇게 라이브 방송을 진행하게
  42. 30:47되었습니다. Now the
  43. 30:49reason we're doing a
  44. 30:50broadcast in the
  45. 30:51took game show is to
  46. 30:52show our booth over
  47. 30:54here right at the
  48. 30:55back of me to
  49. 30:56everyone who is
  50. 30:57watching. Oh, and
  51. 30:58soon after our live
  52. 31:00broadcast here is
  53. 31:01over, we will be
  54. 31:02transitioning to our
  55. 31:03September Dev Life
  56. 31:04to showcase all the
  57. 31:06new content coming
  58. 31:07in our October
  59. 31:08update.
  60. 31:11예, 그래서 이렇게 저희가 TGS에서
  61. 31:13방송을 하게 된 이유는 아,이 다름
  62. 31:15아닌 저희 퍼스던트 부스를 소개해
  63. 31:18드리기 위해서입니다. 이제 부스를
  64. 31:20안내하는 방송이 종료되면 저희 그
  65. 31:2210월에 새로운 콘텐츠를 안내하는
  66. 31:249월 데브라이브 또한 진행이 될
  67. 31:26예정이니 끝까지 시청
  68. 31:27부탁드리겠습니다.
  69. 31:29So, if you see right
  70. 31:31behind me. 예, 그래서 저기
  71. 31:32뒤로 보시면 we have the
  72. 31:34hoverike vortex and
  73. 31:36timate ate BNY as
  74. 31:37well. 그래서 호보 바이크이
  75. 31:39볼텍스와이 얼트메 버니가 이렇게 함께
  76. 31:43있습니다.
  77. 31:45와우.
  78. 31:46So as you know theex
  79. 31:48is the fastest of
  80. 31:49the hoveres.이
  81. 31:50호버바이크에서 가장 빠른 이덱스와
  82. 31:53올니까지
  83. 31:55함께 있으니이 정말 게임에서 그대로
  84. 31:57나온 거 같습니다. So
  85. 31:59looking at and
  86. 32:01really looks like
  87. 32:02they just came out
  88. 32:03of the game. Wow.
  89. 32:05Um, so we hope that
  90. 32:06many descendants who
  91. 32:08attended the TGS
  92. 32:10come to our booth,
  93. 32:11take a lot of
  94. 32:11pictures and enjoy
  95. 32:13all of this over
  96. 32:14here. Now, let's
  97. 32:16move on to our next
  98. 32:17section slowly which
  99. 32:20is the lounge. Yeah.
  100. 32:22And at our lounge we
  101. 32:23have our ultimate
  102. 32:26Luna and our new
  103. 32:27collaboration
  104. 32:29Beonetta as well.
  105. 32:30Wow.
  106. 32:32really I mean
  107. 32:33looking at this
  108. 32:35lounge the vortex
  109. 32:36everything looks
  110. 32:37like this whole
  111. 32:39place is the first
  112. 32:40itself. 예. 그래서 이렇게
  113. 32:42올티 루나와이 또 새로운이 콜라보인
  114. 32:45베네타까지 이렇게 보니까 정말 여기
  115. 32:48자체가 센트가 아닐까 하는 생각이 들
  116. 32:51정도로 너무나이 잘 구현이 되어
  117. 32:54있습니다. So if
  118. 32:55attending TGS
  119. 32:56please. Our team has
  120. 32:58done a fantastic job
  121. 32:59in making all of
  122. 32:59this together. So
  123. 33:01please come take a
  124. 33:02lot of pictures.
  125. 33:03Ultimate Luna Beon
  126. 33:04and Ultimate Bunny
  127. 33:06as well. So let's
  128. 33:07move on to our next.
  129. 33:10예. 그래서 이제 천천히 좀 이동을
  130. 33:12해 볼 텐데.
  131. 33:15And it turns out
  132. 33:16that is now riding
  133. 33:18the hover. 예. 그래서
  134. 33:20아까와 달리 이렇게 이번에는 얼틴
  135. 33:22번가 호바이크에 직접 탑승을 해
  136. 33:25있습니다. 예. And this
  137. 33:27really
  138. 33:29as you know through
  139. 33:30the whole gamep
  140. 33:33onovercend
  141. 33:40그래서
  142. 33:41이런 것들도 볼 수 있고 moving
  143. 33:44on to ourone over
  144. 33:46here. 예. 그래서 게임플레이 좀
  145. 33:47시현존으로 천천히 이동을 좀
  146. 33:50해보겠습니다.
  147. 33:51Oh, and it turns out
  148. 33:53there are already
  149. 33:54two people playing
  150. 33:55at our gamep.
  151. 33:57Who are they? Let me
  152. 33:58just see who they
  153. 34:00are and maybe
  154. 34:01proceed with an
  155. 34:01interview. 예. 그래서이 두
  156. 34:03분이 계신데 한번 인터뷰 한번 좀
  157. 34:05진행을 해보려고 합니다. 어 그
  158. 34:07실내시면 잠깐 시간 괜찮으실까요?
  159. 34:11어
  160. 34:12>> 안녕하세요.
  161. 34:16아 또 두 분이 여기 계셨군요. 예
  162. 34:19소개 한번 부탁드립니다.
  163. 34:20>> 안녕하세요. 퍼스트 디던트 프로듀서
  164. 34:22이범진입니다.
  165. 34:27>> 안녕하세요. 퍼스트던트 디렉터
  166. 34:29주민석입니다.
  167. 34:34아, 또이 두 분이 여기 계셨는데 I
  168. 34:37heard this place was
  169. 34:38the game where
  170. 34:39players who attend
  171. 34:40the TGS can come
  172. 34:41here and enjoy the
  173. 34:42first 그 근데이 공간이 좀
  174. 34:44시현존이라 들었는데 어떤 걸 할 수
  175. 34:46있는지 좀 디렉터님 소개 한번
  176. 34:48부탁드리겠습니다.
  177. 34:49>> 네. 네, 오늘 어 TGS
  178. 34:51시연존에서는요.
  179. 34:53퍼스트 디센던트를 이번에 TGS에
  180. 34:55오셔서 처음 하시는 분들을 위해서 어
  181. 34:58시즌 3 돌파 데모를 준비를
  182. 35:00했습니다. 해서 오셔서 참여하시기만
  183. 35:03해도 나가실 때 다양한 구출을 선물로
  184. 35:05받을 수 있거든요. 네. 그래서
  185. 35:07만약에 아직 퍼스트 디센던트를 안 해
  186. 35:09보신 분들이 있다면 TGS에 오셔서
  187. 35:12많이 참여해 보시길 바랍니다. 굿
  188. 35:14소개는 저희 제이슨 님에게
  189. 35:18So in this zone we
  190. 35:20made it so that
  191. 35:21players who haven't
  192. 35:22played the game yet
  193. 35:23can enjoy the
  194. 35:24breakthrough demo
  195. 35:24for about 15
  196. 35:25minutes. So if
  197. 35:26you're visiting TGS
  198. 35:27and haven't played
  199. 35:28our game yet, please
  200. 35:29come to our booth
  201. 35:30and take a try. And
  202. 35:32when um you play the
  203. 35:34breakthrough demo
  204. 35:34here, we have a lot
  205. 35:36of goods that can be
  206. 35:37obtained which I'll
  207. 35:39be sharing over
  208. 35:40here. Yeah. So
  209. 35:41moving on.
  210. 35:44Yeah. So by
  211. 35:46participating in
  212. 35:47events and playing
  213. 35:48our game at the
  214. 35:49booth, players can
  215. 35:50receive this acrylic
  216. 35:51diorama featuring
  217. 35:52Ultimate Bunny,
  218. 35:53Ultimate Luna, and
  219. 35:54the Vortex along
  220. 35:55with back stickers
  221. 35:57and as well.
  222. 36:00예, 그래서이 현장에서 이벤트와 시연
  223. 36:03등을 좀 참여하시면 이렇게 얼티밋
  224. 36:05버니와 얼티밋 루나 그리고 볼텍스가
  225. 36:07있는 아크릴 디오라마와 타포린 뱅과
  226. 36:10스티커 그리고 부채 등을 모두 얻으실
  227. 36:13수 있습니다. But I'm sure
  228. 36:15most of you watching
  229. 36:16won't be able to
  230. 36:17attend the Game
  231. 36:19show. 예. 근데 아마도이 방송
  232. 36:21보시는 대부분의 분들은이 게임 현장에
  233. 36:24좀 참여하시기 어려울 거 같아요.
  234. 36:26So for those players
  235. 36:28we are also running
  236. 36:29a retweet event on X
  237. 36:32giving away goods
  238. 36:33over here. So for
  239. 36:34more information
  240. 36:35please check our
  241. 36:36official channels.
  242. 36:37예. 그래서 아마이 참여 못 하시는
  243. 36:39분들을 위해서 이번에 저희가 X 통해
  244. 36:41가지고 리트 이벤트를 진행 중입니다.
  245. 36:44그래서 해당 이벤트 통해서 여기 있는
  246. 36:45굿즈들을 얻을 수 있는 기회를 얻을
  247. 36:47수 있으니 꼭 한번 확인해 보시기
  248. 36:50바랍니다. 예. 그럼 다시 한번 저희
  249. 36:52프로듀스님과 디렉터님께 돌아가
  250. 36:54보겠습니다.
  251. 37:06예. 그래서이 또 10월 업데이트의
  252. 37:08핵심이 검인데 아이 두 분은 벌써
  253. 37:11준비가 되셨네요. 아이 또 검에 대한
  254. 37:13혹시 생각을 좀 들어보고 싶은데
  255. 37:16>> 10월 1일 검데이트 많이 기대해
  256. 37:18주십시오.
  257. 37:23자세한 내용은 잠시 후에
  258. 37:25데브라이브에서 공개하도록 하겠습니다.
  259. 37:33예, 그렇습니다. 아주 너무
  260. 37:34좋습니다.
  261. 37:49TFD0927
  262. 37:52Devli D Lpeat
  263. 37:570927 Devli and be
  264. 38:00sure to enter the
  265. 38:01coupons and claim
  266. 38:02your rewards by
  267. 38:03tomorrow. Um, next
  268. 38:05up the dev live
  269. 38:06stream will begin
  270. 38:07and during our dev
  271. 38:08live actually we're
  272. 38:09going to have a
  273. 38:09second um coupon
  274. 38:11code that will be
  275. 38:12provided that
  276. 38:13includes also
  277. 38:14various rewards as
  278. 38:15well. The two coupon
  279. 38:16codes provided will
  280. 38:18be displayed on a
  281. 38:19screen after our
  282. 38:21devam ends. So,
  283. 38:23please stay tuned
  284. 38:23until the end. 예,
  285. 38:25그래서 이것으로 저희 좀 도쿄 게임쇼
  286. 38:28부스 소개를 마치겠는데요. 아, 오늘
  287. 38:30방송을 시청해 주신 감사의 의미로
  288. 38:33저희가 인게임 보상을 얻을 수 있는
  289. 38:35쿠폰을 공유해 드리겠습니다. 그래서
  290. 38:37쿠폰 코드는 TFD 0927
  291. 38:40베브라이브 영어로 DVL입니다.
  292. 38:44다시 한번 말씀드리면 TFD 0927
  293. 38:46데브라이버 있고요.이 다양한 보상을
  294. 38:48얻을 수 있으니 꼭 내일까지 쿠폰
  295. 38:50입력하시고 보상 받아 가시기
  296. 38:52바랍니다.이 이 바로이어서 저희
  297. 38:54데브라이브가 진행될 예정인데요.이
  298. 38:56데브라이브에서도 두 번째 쿠폰 코드가
  299. 38:58저희가 제공해 드릴 예정이니이 꼭
  300. 39:01끝까지 시청 부탁드립니다.이 방금
  301. 39:03말씀드린 코드와 두 번째 쿠폰 코드
  302. 39:05모두 데브라이브 종료되면 그 화면을
  303. 39:08통해서 저희가 보여 드릴 예정이니까
  304. 39:10끝까지 시청 부탁드립니다. 아 그러면
  305. 39:12이제 let's move on to
  306. 39:14something I'm sure
  307. 39:15most of you are
  308. 39:16looking forward to
  309. 39:17which is our
  310. 39:18September devowing
  311. 39:19new content coming
  312. 39:20in October. 예. 그래서
  313. 39:21아마 많은 분들이 기대하실 저희 9월
  314. 39:24데브라이브로 이제 좀 이동을 해 봐야
  315. 39:25될 것 같은데 어떻게 이대로 그냥
  316. 39:27서울로 가시겠습니까?
  317. 39:28>> 네. 서울로 한번 순간 이동해
  318. 39:30볼까요?
  319. 39:31>> 데브라이브 바로 출발하시죠.
  320. 39:43바로 이동하one
  321. 40:07just blink of an
  322. 40:08eye. We've made it
  323. 40:09back to our studio
  324. 40:11in Korea and are
  325. 40:12ready to proceed
  326. 40:13with our September
  327. 40:14dev live. Hello
  328. 40:16again. I'm Jason,
  329. 40:17community manager
  330. 40:18for the first
  331. 40:18descendant. Our
  332. 40:19producer and
  333. 40:20director seem to
  334. 40:21have arrived safely
  335. 40:23as well. Guys,
  336. 40:24please say hello to
  337. 40:25our descendant. 예.
  338. 40:27그래서 이렇게 순식간에이 스튜디오로
  339. 40:29와서 9월 데브 라이브를 진행해
  340. 40:31보려고 합니다. 다시 한번
  341. 40:33인사드립니다. 버스트 디센던트
  342. 40:35커뮤니티 메니저 제이슨입니다.이
  343. 40:37저희 프피디 님과 디렉터님 모두
  344. 40:39안전하게 함께 오셨는데요. 다시 한번
  345. 40:41인사 한번 부탁드리겠습니다.
  346. 40:44>> 안녕하세요.
  347. 40:45어 제이슨
  348. 40:48님 말씀처럼 10월 업데이트 소식을
  349. 40:50전해드리기 위해서 스튜디오로 빠르게
  350. 40:52이동해 봤습니다.
  351. 40:54[음악]
  352. 40:59>> 예. 안녕하세요. 주민석입니다.
  353. 41:02민석주.
  354. 41:03>> 예. 어 사실 지금은 TGS 일주일
  355. 41:06전이어서요. 어 사전 준비된 테스트
  356. 41:08빌드를 통해서
  357. 41:10>> 어 오늘 시연을 보여 드릴 건데
  358. 41:12미완성된 상태여서 어 시연을 어 보여
  359. 41:15드리면서 미완성된 부분 보여 드리는
  360. 41:17점 좀 양해 부탁드리겠습니다.
  361. 41:34many ofce
  362. 41:38예 그래서 10월 업데이트도 아마
  363. 41:40많은 분들이 기다리셨을 것 같은데
  364. 41:42바로 목차부터 소개해 드리겠습니다.
  365. 41:46So sword swords are
  366. 41:48finally being
  367. 41:49released. The shadow
  368. 41:50and those X swords
  369. 41:52will be added to the
  370. 41:53game and new models
  371. 41:55and external
  372. 41:56components that are
  373. 41:57specific to swords
  374. 41:58will also be added
  375. 41:59to the game as well.
  376. 42:10예, 그래서 드디어 검이
  377. 42:14출시가 됩니다.
  378. 42:15>> 그래서 그림자 및 데우스 X 마누스
  379. 42:18검이 추가가 되고요.이 검전용 모듈과
  380. 42:20외장 부품 세트 등도 함께 추가될
  381. 42:23예정입니다. 그리고 보이드 배슬에는이
  382. 42:26중규모 설비 구역이 새롭게 추가가
  383. 42:28되고요.이 이 자세한 내용은 저희
  384. 42:30게임빌드 시과 함께 설명을 드리도록
  385. 42:33하겠습니다. And
  386. 42:34additionally, new
  387. 42:35trigger modules will
  388. 42:36be added along with
  389. 42:37a new void abys
  390. 42:39intercept battle
  391. 42:40named lava and the
  392. 42:42four player field
  393. 42:44colossus executioner
  394. 42:46will be added as
  395. 42:47well and will also
  396. 42:48cover various qol
  397. 42:50updates including
  398. 42:51skins and balance of
  399. 42:53changes all coming
  400. 42:54October 1st. So
  401. 42:55please stay tuned
  402. 42:56until the end. 예.
  403. 42:58그래서 신규 트리거 모듈도 추가가
  404. 43:00되고이 심충부 요격전 라바 시타델과이
  405. 43:044인 필드 거신인 엑시큐셔너도 새롭게
  406. 43:07업데이트될 예정입니다.이 10월
  407. 43:091일에 추가될 스킨과 밸런스를 비롯한
  408. 43:12각종 그런 웰 업데이트 또한 안내드릴
  409. 43:15예정이니 끝까지 시청
  410. 43:17부탁드리겠습니다.
  411. 43:20Let's take a look at
  412. 43:21the sword. Something
  413. 43:23probably many of you
  414. 43:24have been eagerly
  415. 43:25anticipating. And
  416. 43:26ever since it was
  417. 43:27revealed, uh I think
  418. 43:28many players were
  419. 43:29very curious about
  420. 43:30how we worked. And
  421. 43:32currently our
  422. 43:33descendants, they
  423. 43:34actually just
  424. 43:35dealing damage with
  425. 43:36guns and skills and
  426. 43:38adding this new
  427. 43:39sword to the game.
  428. 43:40It really makes me
  429. 43:41wonder how this is
  430. 43:42going to be used. 예,
  431. 43:44그래서 많은 분들이이 기대하시는 검이
  432. 43:46화면에 딱 보이고 있는데 이거에
  433. 43:48대해서 좀 살펴보도록 하겠습니다.
  434. 43:50이래서 현재 저희가 좀 총과
  435. 43:52스킬로만이 데미지를 주는 상황인데
  436. 43:55이또 검이 어떻게 운용될지 굉장히
  437. 43:57궁금합니다.
  438. 43:59>> 어, 네. 지난 어 박스 때 검을
  439. 44:02공개한 이후로 개발팀에서도 많은
  440. 44:04고민을 하며 개발을 진행했습니다.
  441. 44:06그래서 여러분이 궁금해하시는 내용들도
  442. 44:09읽어봤는데요. 오늘 테스트 빌드를
  443. 44:11통해서 하나씩 보여 드리도록
  444. 44:12하겠습니다. 그럼 딜릭터님 한번
  445. 44:14보여주실래요? Yes. So
  446. 44:16after announcing the
  447. 44:17sword at Pax East,
  448. 44:18the development team
  449. 44:19have been working
  450. 44:20diligently while
  451. 44:21carefully
  452. 44:22considering many
  453. 44:23aspects.
  454. 44:32>> 네. 그럼 그림자 건부터 설명을
  455. 44:34드리도록 하겠습니다.
  456. 44:39>> 지금 선택한 계승자는 글레이네요.
  457. 44:42>> 스킨이 스킨 그거 아니야. 애프터
  458. 44:44샤워.
  459. 44:45>> 네.
  460. 44:51잘 어울리네 근데.
  461. 44:55>> 네. 이렇게 염색해 두면 약간 도복
  462. 44:57같은 느낌이 들어서 거미랑 잘
  463. 44:58어울려서 렇게 준비를 했습니다.
  464. 45:00>> 도복인 줄 알았어요.
  465. 45:06>> 네. 네. 혹시 뭐 탄약 때문에 어
  466. 45:08감각증대 쓰려고 글레이한게 아닌가
  467. 45:10생각하실지도 모르겠는데요. 그림자는
  468. 45:13충격탄을 소모하기 때문에 글레이가
  469. 45:15아니어도 활용할 수 있는 검입니다.
  470. 45:24stun rounded
  471. 45:28as well.
  472. 45:38그래서 방금 좀 이렇게 휘두르신
  473. 45:39것처럼 근데 만약에 이게 탄약이
  474. 45:41없으면 그렇게 휘두를 수가 있나요?
  475. 45:43아, 검은 어 총과 달리 공격을
  476. 45:46탄약이 없어도 공격을 할 수가
  477. 45:48있는데요. 다만 탄약이 있을 때만
  478. 45:50이렇게 연속기가 발동이 되고요.
  479. 45:52탄약이 없을 때는 연속기가 발동되지
  480. 45:54않는 그런 방식입니다.
  481. 46:02>> 네. 일단 기본 공격부터 한번
  482. 46:04보시죠. 네. 이게 지금 보여드리는이
  483. 46:06장면이 기본 공격입니다.
  484. 46:12>> 이렇게 공격 중에 구르기를 하거나
  485. 46:14공격 중에 스킬을 쓰면서 바로 어
  486. 46:17자연스럽게 다른 액션으로 연기할 수가
  487. 46:20있고요.
  488. 46:27>> 네. 검도 총기처럼 고유 능력을
  489. 46:29가지는데요. 그림자의 고유 능력은
  490. 46:32이렇게 돌진에서 적을 베는 그림자
  491. 46:34배기입니다.
  492. 46:44>> 네. 검 능력은 조준 버튼으로 어
  493. 46:47사용할 수가 있습니다.
  494. 47:04그래서 이게 검의 공격 속도가 이게
  495. 47:06살짝 좀 답답해 보이긴 하거든요.
  496. 47:08근데 역시 좀 모주를 세팅하고 하면은
  497. 47:11좀 빠르게 공격을 할 수 있겠죠. 어
  498. 47:13저 정도 답답하세요.네
  499. 47:18>> 역시 어 검 역시 모드와 모듈과 옵션
  500. 47:22그리고 코어 세팅으로 공격 세팅 공격
  501. 47:24속도를 극대화하거나 효율적인 빌드를
  502. 47:27구축할 수가 있는데요. 지금 이게 풀
  503. 47:30속도를 당긴 검입니다.
  504. 47:33>> 이제 어이 탄이 없는 장면이네요.
  505. 47:36없으면
  506. 47:49많이 빨라졌어요. 되게
  507. 47:51>> 네.
  508. 47:54>> 네. 그리고 검을 사용하는 중에는 어
  509. 47:57보조 공격 대신에 이렇게 방어를
  510. 47:59사용할 수가 있는데요. 방어 중에는
  511. 48:01데미지를 경감시키면서 적에게 근접할
  512. 48:03수 있는이 검의 공통 능력입니다.
  513. 48:08sworders defordad
  514. 48:11of the subatt is
  515. 48:13common ability of
  516. 48:14swords players
  517. 48:15absorb damage while
  518. 48:17on the enemies.
  519. 48:19Yeah. Um, really
  520. 48:21looking forward to
  521. 48:22seeing various
  522. 48:22spills that will
  523. 48:23come with sword. And
  524. 48:25before moving on to
  525. 48:26the X man sword,
  526. 48:28let's take a look at
  527. 48:29the skins for the
  528. 48:30shadow. I heard that
  529. 48:32an advanced weapon
  530. 48:33skin will be added
  531. 48:35to the sword. 예를 데우스
  532. 48:36X 마누스로 좀 넘어가기 전에이
  533. 48:39그림자의 스킨도 살펴보면 좋을 것
  534. 48:41같은데요. 이번 검은 약간 상급의
  535. 48:44그런 무비 스킨이 추가된다고 해서
  536. 48:46많이 기대가 됩니다.
  537. 48:50>> 네. 먼저네
  538. 48:52동양의 검을 모티브로 한 장검 스킨.
  539. 48:55무사도.
  540. 48:56>> 네.
  541. 48:57>> 고요. 글레이.
  542. 48:58>> 음. 지금 스킨이
  543. 49:01>> 양올리는데 슬리퍼에 자꾸이 났어요.
  544. 49:05그거 아니면 어 되게 잘 어울리는데
  545. 49:07자꾸 저 슬리퍼가
  546. 49:10보여요. 예 그래서네 아무튼네이
  547. 49:15의도죠.네
  548. 49:15[웃음]
  549. 49:33네. 더 무사 같아 보이긴 하네요.
  550. 49:35이번에는 좀 다른 스킨
  551. 49:37>> 바로 이제 초월등급 처음으로 소개하게
  552. 49:41되는 처음으로 등장하는 초월등급
  553. 49:44스킨인 조화와 균형입니다.이
  554. 49:55이 기존에 무기 스킨이 외형만 바꾸는
  555. 49:58거였때면 이번에 초월등급 스킨은
  556. 50:00이펙트랑 사운드까지
  557. 50:03변경을 해주는 스킨이에요. 거의 처음
  558. 50:04나오는 방식의 스킨이라고 할 수
  559. 50:06있는데요. 보여주실래요?
  560. 50:20네. 아까 파란색이었는데 네. 검은색
  561. 50:23테두리가 있는 보란색으로 바뀌었네요.
  562. 50:25네.
  563. 50:30>> 네. 그리고 요게 사운드가 최종이
  564. 50:33아니죠.
  565. 50:35>> 맞아요. 지금 빌드가
  566. 50:37>> 사운드가 최종이 아니고 여기에서 좀
  567. 50:38더 바뀔 예정이라고 합니다. 그래서
  568. 50:41얘기 드리는 것처럼 이펙트하고
  569. 50:43효과음이 네.요 요 스킨을 착용하면
  570. 50:47변경될 예정입니다.
  571. 51:08예. 그래서이 효과가 달라지고 하는게
  572. 51:10정말로 인상적이고 매력적인데요.
  573. 51:12이것도 그럼 상점에서 이게 구한다고
  574. 51:15생각하면 될까요?
  575. 51:17>> 오케. 어, 아까 처음에 보여 드린
  576. 51:19무사도 스킨은 상점에서 바로 구매할
  577. 51:21수가 있는데요.이 초월등급인 조화
  578. 51:24균형은 조금 다른 방식으로 네,
  579. 51:27>> 판매를 해 보려고 합니다.이 부분은
  580. 51:29뒤에 추가로 설명을 드릴게요.
  581. 51:48Man and man what a
  582. 51:51unique name I heard
  583. 51:52it's modeled after
  584. 51:54figure named man
  585. 51:56sword must be like
  586. 51:58the godborn from man
  587. 51:59I guess wonder what
  588. 52:02abilities it
  589. 52:02possesses to earn
  590. 52:04such a name. 예 그래서
  591. 52:05다음 검인 데우섹스 마누스로 넘어가
  592. 52:08볼 텐데 이름이 좀 독특하죠.이 이
  593. 52:10또 어떤 능력을 갖췄길래 이런 이름을
  594. 52:13가지게 됐을지 정말 궁금합니다.
  595. 52:15>> 잘 어울리는 거 같아요. 아주 팀은
  596. 52:17아까 인벤토리에서도 멋있던데 한번
  597. 52:20>> 더네
  598. 52:23>> 데오스엑스 마누스는 제 애정
  599. 52:25캐릭터이자 한의설린 캐릭터인 에이스로
  600. 52:28한번 시현을
  601. 52:29>> 예전 캐릭터 아닌 거 같아 밸런스를
  602. 52:31보니까 예전 캐릭터 아닌 거 같아.
  603. 52:41>> 네. 뭐 어 에이스랑 맞춰서 가져온
  604. 52:43건요. 뭐 다른 이유는 없고요.
  605. 52:44육중한 대이와
  606. 52:47잘 어울려서 가져왔습니다. 네.
  607. 52:54Axut
  608. 53:01was born to sword.
  609. 53:03예. 그래서 정말 에이잭스와 정말
  610. 53:05찰떡 같고이 에이잭스 자체가 좀 원래
  611. 53:08좀 이런 검 캐릭터로이 태어난
  612. 53:10느낌입니다.
  613. 53:13>> 네. 어, 지금 잠깐 보시면 뒤쪽에
  614. 53:16요렇게 어, 붉게 달아오르는게
  615. 53:19보이시죠? 요게 네. 평타로 어,
  616. 53:22에너지를 모아서 네. 이렇게 강
  617. 53:25>> 공격을 할 수 있는 그런 어,
  618. 53:26무기입니다.
  619. 53:32>> 네. 데우스 X 마우스는 고유력탄을
  620. 53:35쓰기 때문에 마구잡이로 사용하기는
  621. 53:38어려운 무기고요. 던전 보스 같은
  622. 53:40적에게 강력한 단일 데미지를 넣을 수
  623. 53:43있는 무기로 기획하였습니다.
  624. 53:48[음악]
  625. 53:58네. 일반 공격으로 스택을 쌓울 수
  626. 54:01있고요. 어, 스택을 쌓은 상태에서
  627. 54:03고유 능력을 사용하면 강력한 피해를
  628. 54:05입힐 수 있습니다.
  629. 54:13>> 네. 그리고 지금이 어 데우스 X
  630. 54:16마누스는요. 모듈 세팅으로 공격
  631. 54:18속도를 이렇게 극대화시킨 어 상태인
  632. 54:21것도 참고 부탁드리겠습니다.
  633. 54:42while talking about
  634. 54:44auds options and so
  635. 54:47can
  636. 54:50as firearms 그래서 무기를
  637. 54:52좀 설명하는 중간에이 뭐 모듈 모듈
  638. 54:55세팅과 그런 옵션 코어에 대해서도
  639. 54:57말씀을 하셨는데 그럼 총기와 이게 좀
  640. 54:59동일하다고 좀 생각하면 될까요?
  641. 55:02>> 네. 그렇습니다. 총기와 동일한
  642. 55:04시스템을 이용해서 재조정을 할 수
  643. 55:06있고요. 코어 개방과 코어 장착을 할
  644. 55:08수 있습니다. 증간 코어는 총기와
  645. 55:10같은 아이템을 사용하게 됩니다.
  646. 55:19swords augmentation
  647. 55:22asarms.
  648. 55:23Wow, that's really
  649. 55:24great to hear that
  650. 55:25we can use do it
  651. 55:27with the preepared
  652. 55:28materials.
  653. 55:31skins
  654. 55:33as해둔
  655. 55:35재료를 쓴다는 건 정말 환용할 만한
  656. 55:37소식이고요. 그럼 데우섹스 마누스의
  657. 55:39스킨도 한번 보여 주시기 바랍니다.
  658. 55:43>> 오.
  659. 55:43>> 네. 지금 스킨 이름이 아주 생긴
  660. 55:46거와 걸맞게 기사 단장의 건이라는
  661. 55:50스킨입니다. 네. 중세기사네
  662. 55:53컨셉의 스킨이고요.
  663. 56:04중세 기사 갑옷을 입고 있어야 될 것
  664. 56:06같은 느낌.
  665. 56:13>> 네. 그리고 두 번째 스키는
  666. 56:15마찬가지로 이펙트와 효과음까지 변경이
  667. 56:19되는 초월
  668. 56:20>> 등급 스킨 용광로입니다. 네.
  669. 56:23용광로는 거의 망치 같은 모습인데요.
  670. 56:25저희 초기 트레일러에 보면대 이스가
  671. 56:29대형 해머를 휘두르는 있어요. 네.
  672. 56:32그래서
  673. 56:33>> 그때의 느낌을 살려서 네. 한번
  674. 56:36만들어봤습니다.
  675. 56:39skin is also
  676. 56:41transcendent which
  677. 56:42is the furn which
  678. 56:44changes effects and
  679. 56:45sounds as well. Furn
  680. 56:47it almost looks like
  681. 56:48a big hammer and our
  682. 56:50initial trailer
  683. 56:51featured Ajax
  684. 56:52swinging a massive
  685. 56:53hammer. So I hope
  686. 56:55furnace captures
  687. 56:57that kind of romance
  688. 56:59perfectly.
  689. 57:03>> 네. 그래서 용광로가 그때 그런
  690. 57:06낭만을 좀 채워주면 좋을 거 같아요.
  691. 57:08네. 스택을 해서 강력하게 한 방을
  692. 57:10때린다는고 능력도이
  693. 57:12>> 스킨 컨셉에 잘 어울리는 거 같아요.
  694. 57:14>> 뚜값는 맛이죠.
  695. 57:19Yeah.
  696. 57:20Wow. Um it feels
  697. 57:22much more
  698. 57:23heavyweight compared
  699. 57:24to the 6 manus and
  700. 57:26the fact that this
  701. 57:27skin makes such a
  702. 57:29distinctive
  703. 57:30appearance um is
  704. 57:31quite appealing and
  705. 57:34we're also adding
  706. 57:35the manus which is
  707. 57:36an external
  708. 57:37component for
  709. 57:38weapons. 예. 그래서 스킨으로
  710. 57:40이게 확실하게 좀 달라지는 점이
  711. 57:42굉장히 매력적인데요.이 근접 무기용
  712. 57:45외장 부품이 마우스 세트도 추가된다고
  713. 57:48합니다.
  714. 57:50Looking over there.
  715. 57:50Since it's an
  716. 57:51external component
  717. 57:52that boost weapon
  718. 57:53attack power, it
  719. 57:55seems that it will
  720. 57:56pair well with the
  721. 57:57weapons. Yeah. So,
  722. 57:59um, we've looked at
  723. 58:01these newly added
  724. 58:02weapons and I'm sure
  725. 58:04players are
  726. 58:04wondering where to
  727. 58:06farm them. Uh where
  728. 58:07where we're going to
  729. 58:07get these items. it
  730. 58:09out. 예. 그래서 새롭게
  731. 58:11추가되는이 근전 무기를 좀 살펴봤는데
  732. 58:13아마 가장 궁금한 거는 이걸 어디서
  733. 58:15파밍하는지 그 부분이 좀 궁금해하실
  734. 58:17것 같아서 그 부분 한번 좀 알려
  735. 58:20주시죠.
  736. 58:20>> 네. 새로운 검 투자루 같은
  737. 58:23경우에는요. 외장 부품하고 검두
  738. 58:26던전이 보이드 배슬 중규모 설비
  739. 58:28구역에서 파밍을 하게 됩니다.
  740. 58:30>> 네. 이번 중규모 설비 구역은 일반
  741. 58:33어려운 두 개 난이도를 제공을
  742. 58:34하고요. 두 난이도에서 모두 건물 다
  743. 58:37파밍을 할 수가 있지만 당연히 어려운
  744. 58:39난이도에서의 도면 드롭 확률이 좀 더
  745. 58:42높겠죠. 네. So both new
  746. 58:45sword and external
  747. 58:46components can be
  748. 58:47farmed from the new
  749. 58:48void vessel the
  750. 58:49medium sized
  751. 58:50facility zone and
  752. 58:52the mediums facility
  753. 58:53zone offers two
  754. 58:54difficulty levels
  755. 58:55which are normal and
  756. 58:56hard. Uh, players
  757. 58:57can farm all swords
  758. 58:58on both
  759. 58:59difficulties, but of
  760. 59:00course the blueprint
  761. 59:01drop rate is higher
  762. 59:03on hard difficulty.
  763. 59:05Yeah. All right. So,
  764. 59:06new weapon farming
  765. 59:07in a new dungeon
  766. 59:08sounds exciting
  767. 59:09indeed. And our
  768. 59:11producer just so
  769. 59:12happen to mention
  770. 59:13the new void vessel.
  771. 59:18예, 그래서 새로운 던전에서이 또
  772. 59:20새로운 무기 파밍 한단이 또 굉장히
  773. 59:23신나는데 마침 또 프로듀서님이 말씀
  774. 59:26주신 보이드 베슬 중규모 설비 구역에
  775. 59:29대해서 한번 살펴보겠습니다.
  776. 59:33>> 프로가
  777. 59:36to the 예 그럼 이번 보이드
  778. 59:38베슬리 역시 이동 장치로 이동하는
  779. 59:40거겠죠?
  780. 59:41>> 네. 어 보이드 배슬의 미발 미발견
  781. 59:45구액을 하온두 유닛이 새롭게
  782. 59:48발견했는데요. 이름이 중주모 설비
  783. 59:50구역이고요. 비온에서 이동 장치로도
  784. 59:53진입이 가능하고 요렇게 전체 지도에서
  785. 59:56바로 어 입장이 가능할 수 있는
  786. 59:58버튼이 추가되었습니다.
  787. 1:00:02undover section of
  788. 1:00:04the vessel and
  789. 1:00:05called the medium
  790. 1:00:07facility zone. So
  791. 1:00:08access is now
  792. 1:00:09available the
  793. 1:00:10teleporter and be
  794. 1:00:12and a button has
  795. 1:00:13also been added on
  796. 1:00:14full map for direct
  797. 1:00:16entry. Yeah, but you
  798. 1:00:17know looking at the
  799. 1:00:18map I get this
  800. 1:00:19feeling that this
  801. 1:00:20newly discovered
  802. 1:00:21section isn't the
  803. 1:00:23whole thing.
  804. 1:00:26But for today's
  805. 1:00:27focus on the medium
  806. 1:00:28facility
  807. 1:00:30what are the key
  808. 1:00:31features of dung. 예.
  809. 1:00:32그래서 오늘은 좀 중규모 설비
  810. 1:00:35구역에만 좀 집중을 해보겠는데 아
  811. 1:00:37이번 던종의 특징은 또 어떤
  812. 1:00:39것일까요? 어, 중규모 설비 구역에는
  813. 1:00:42새로운 보스가 등장을 하고요. 검을
  814. 1:00:44파밍하는 던전에 걸맞게 검으로
  815. 1:00:47공격하는 적이 등장을 합니다. 어,
  816. 1:00:49그림자와 비슷하게 돌진하면서 베는
  817. 1:00:52패턴을 사용하게 되고요. 그리고 또
  818. 1:00:54한 가지로는 호버 바이크로 달릴 수
  819. 1:00:56있는 이동 구간이 존재해서요. 어,
  820. 1:00:58네. 부스트 패드와 점프 패드를 잘
  821. 1:01:00이용해서 빠르게 동선을 공략할 수
  822. 1:01:03있는 그런 던전입니다.
  823. 1:01:04>> 아주 마음에 들어요.
  824. 1:01:06>> 실내에서 맨날 못갖고
  825. 1:01:14swordsordes
  826. 1:01:19to players similar
  827. 1:01:21to the shadow you
  828. 1:01:22saw earlier. And
  829. 1:01:24another feature is
  830. 1:01:25the presence of
  831. 1:01:26sections where
  832. 1:01:26players can ride the
  833. 1:01:27hoverbite and by
  834. 1:01:29effectively using
  835. 1:01:30boost pads and jump
  836. 1:01:31pads, players will
  837. 1:01:32be able to navigate
  838. 1:01:33the route more
  839. 1:01:34quickly.
  840. 1:01:38even more makes
  841. 1:01:41forum
  842. 1:01:46설명을 드리니 더욱더 기대가 되고요.
  843. 1:01:49바로 그러면 보이드 베슬 중규모 설비
  844. 1:01:51구역 시현을 진행해 보겠습니다.네
  845. 1:01:56오늘은 제이버로 한번 플레이를
  846. 1:01:58해보도록 하겠습니다. 터렛을 설치하고
  847. 1:02:01검을 사용하는 형태로 진행을 한번 해
  848. 1:02:03보려고 합니다. 네. 어 무기는
  849. 1:02:06그림자와 데우스엑스 마누스를 모두
  850. 1:02:08장착했고요. 보이드 차폐막 대응을
  851. 1:02:11위해서 어볼티아도 준비를 했습니다.
  852. 1:02:29[음악]
  853. 1:02:30예.
  854. 1:02:31새로운이 중규모 설비 구역 이제 딱
  855. 1:02:34입장을 했습니다.
  856. 1:02:42바이크로 딱 등장을 하니까 정말
  857. 1:02:44멋있네.
  858. 1:02:47바로 범으로 이어집니다.
  859. 1:03:12확실히 검이 이게 생각보다 굉장히
  860. 1:03:14빠르고 공격수도 빠르고 전반적인 좀
  861. 1:03:17퍼포먼스가 좀 우수해 보입니다.
  862. 1:03:19그래서 저도 꼭 출시가 되면은 한번
  863. 1:03:24사용을 해 봐야 됩니다.
  864. 1:03:32어우 깔끔합니다.
  865. 1:03:40우리 트레이터님이 완전 집중해서 하고
  866. 1:03:42있어.
  867. 1:03:43>> 미래 멘트도 못 치고
  868. 1:03:44>> 있어.
  869. 1:03:50>> 네. 안 죽고 싶어요.
  870. 1:03:52>> 안 죽고 싶어요.
  871. 1:04:00약간 도전 모드 같은
  872. 1:04:01>> 이럴 때 막 말을 걸어야 돼.이
  873. 1:04:03>> 호버바이에 가문사 탈 수 있죠.
  874. 1:04:05>> 네. 아닌가?
  875. 1:04:08>> 아닌가? 여기서는 탈 수 있어요.
  876. 1:04:14>> 제한 구역이 있는 거 아니죠?
  877. 1:04:16>> 어, 보수방에서는 못 하요.
  878. 1:04:17>> 아, 보스방은 그렇지.
  879. 1:04:25>> 오,
  880. 1:04:27신도 없죠. 네.이
  881. 1:04:31>> 좀 위험하죠. 이렇게 넓은 구간이.
  882. 1:04:33아 적도
  883. 1:04:44저희도 되게 좀 집중을 하게 되는지
  884. 1:04:49>> 오디오가 비고 있어
  885. 1:04:56보시는 분들도 아마 되게 흥미롭게
  886. 1:04:58지금 보고 계실 것 같아요. 이거
  887. 1:05:01>> 죽어야 재밌겠죠. 제가
  888. 1:05:02>> 예. 근데 좀
  889. 1:05:04>> 죽기를 기대하시겠죠.
  890. 1:05:06>> 아마 그걸 또 기대하고 계실 텐데.
  891. 1:05:08그럴 수 없.
  892. 1:05:09>> 이제 넘겼네. 고기를 조금.
  893. 1:05:13>> 아 넘겼다 할 수가 없습니다. 저기
  894. 1:05:14들어갈 때가 제일 잘 듣더라고요. 어
  895. 1:05:20맞아. 지금
  896. 1:05:21>> 여기가 외길인데
  897. 1:05:23>> 예
  898. 1:05:23>> 맞으면서 들어가는 좀 구간이 있어
  899. 1:05:25가지고 저기가 더 어렵더라고.
  900. 1:05:28>> 한 쪽 빠졌어.
  901. 1:05:38하늘에서 어 그래도 예떨
  902. 1:05:41>> 죽은 건 아니에요 이건
  903. 1:05:44히드
  904. 1:05:45오케이
  905. 1:05:47>> 그 뭐 낙사는 아니죠 이게 예적으로
  906. 1:05:50그냥 떨어진 거고 아직은 괜찮습니다.
  907. 1:05:53아
  908. 1:05:57>> 오 예
  909. 1:06:01점점 정리가 잘되면서 좀 안정화가
  910. 1:06:03되고 있죠.
  911. 1:06:16안좋아됐네요.
  912. 1:06:20>> 이거 맛이 좋네. 싹 클리어하고
  913. 1:06:22넘어가고
  914. 1:06:31여기는 조금 더 안전해 보입니다.
  915. 1:06:34이런 구간은 그래도 여기 좀 잘
  916. 1:06:36보이고 한데
  917. 1:06:57아 좋습니다.
  918. 1:07:01[웃음]
  919. 1:07:04이걸 이걸 이렇게 집중해서 보고
  920. 1:07:05있을까?
  921. 1:07:10그래서 보는게 좀 재밌긴 하거든요.
  922. 1:07:12어쨌든 보는 사람 입장에서는 이게
  923. 1:07:14재밌을 수 있죠. 예.
  924. 1:07:17아직까지 아직까지 괜찮습니다. 예.
  925. 1:07:21범으로
  926. 1:07:29>> 오마이갓 걸렸어피해
  927. 1:07:33위험해오
  928. 1:07:37배치가 조금 악날하다니까
  929. 1:07:40>> 얘네들이 왜 이렇게 거지로 나와가지고
  930. 1:07:44>> 거지로 나가 한도 없는데
  931. 1:08:00그래서 예, 저희 뭐 보시는 분들도
  932. 1:08:03이런 비슷한 위기가 올 수 있지만이
  933. 1:08:06검과 함께 이겨낼 수 있다.
  934. 1:08:11>> 검이 굉장히 지금 좀 멋있거든요. 에
  935. 1:08:14멋있고 또 전투력도 굉장히 높아
  936. 1:08:18데미지나 이런 것도 굉장히 좋고
  937. 1:08:25all
  938. 1:08:33이거 확실히 좀 이게 기존 구역보다는
  939. 1:08:37좀 약간의 그런 예 챌린지가 있는 거
  940. 1:08:40같습니다.
  941. 1:08:41이런
  942. 1:08:44more challenging the
  943. 1:08:46vess
  944. 1:08:47but
  945. 1:09:00오
  946. 1:09:05깔끔하게 딱 터치를 했습니다.
  947. 1:09:11Yeah. So,
  948. 1:09:13stations again. ABC.
  949. 1:09:30느껴지긴 합니다. 이게 전반적으로
  950. 1:09:33>> 예. 쉽지 않아요. 지금 적들이
  951. 1:09:34굉장히 많고 다 지금 공격을 하고
  952. 1:09:37있으게 이게 파티도 아니거든요. 이게
  953. 1:09:44>> 백분만 깨고 빨리 치는 것 같은 느낌
  954. 1:09:48>> 걸렸어요.
  955. 1:09:55오또 이런 구간이 있네요. 또 이게
  956. 1:09:57딱 rushing those over
  957. 1:09:59there.
  958. 1:10:04자, 이제 보스방인데 안 죽기 위해서
  959. 1:10:06최선을 다해보겠습니다.
  960. 1:10:08>> 약간 이게 좀 쉬는 시간 같이 좀이
  961. 1:10:10있었죠.
  962. 1:10:13are
  963. 1:10:20암살자 암살자가 지금
  964. 1:10:26멋있거든요. 지금 영원에 맞다. 검대
  965. 1:10:29검으로 지금 싸우고 있어요.
  966. 1:10:40위험한데
  967. 1:10:42>> 위험한데
  968. 1:10:43>> 발도수를 서로 그냥 하고 난리가
  969. 1:10:45났거든요 지금
  970. 1:10:46>> 무서워요.
  971. 1:10:48맞짱이에요. 맞짱
  972. 1:10:52지금 이제 중간 구간 들어갔고요.
  973. 1:10:54이제 거의 다 왔거든요.
  974. 1:10:59아, 또네 개 또 이게 또 나눠져
  975. 1:11:01있군요. 이게
  976. 1:11:21오미
  977. 1:11:26엄청 지금 굉장히 지금 공격적이에요,
  978. 1:11:29지금.
  979. 1:11:33어
  980. 1:11:36그래서이 터렛이 지금 굉장히 큰
  981. 1:11:37역할을 하고 있습니다.
  982. 1:11:40지금든
  983. 1:11:42아군이 되고 있어요. 지금
  984. 1:11:44>> 터렛 아니었으면 죽었어.
  985. 1:11:49>> 제가 왜 털레드 갖고 왔는지
  986. 1:11:50아시겠죠?
  987. 1:11:56다른
  988. 1:11:56>> 여기서 놀 놀릴까 말까?
  989. 1:11:59>> 놀릴까 말까?
  990. 1:12:00>> 아, 그래서이 유저분들도 보시고이
  991. 1:12:03털레 잘 활용해라. 그래서 아, 고생
  992. 1:12:05많으셨어.
  993. 1:12:06>> 네. 아, 잘 봤습니다.
  994. 1:12:07>> 재밌게 잘 봤어.
  995. 1:12:09>> 돈을 해 드려야 될 거 같아.
  996. 1:12:10Very interesting.
  997. 1:12:11But
  998. 1:12:13you know, today we
  999. 1:12:15open any storage
  1000. 1:12:16boxes today. But
  1001. 1:12:17since it's a void
  1002. 1:12:18vegal assuming there
  1003. 1:12:19storage boxes, but
  1004. 1:12:21예. 그래서 그 보이드 배3인만큼
  1005. 1:12:23아마이 보관함이 있을 것 같은데
  1006. 1:12:25저희가 이번에 좀 게임플레이할 땐
  1007. 1:12:27열진 않았는데 또 그런 것들이
  1008. 1:12:28존재하겠죠.
  1009. 1:12:29>> 네. 구석구석의 보관함들이 배치되어
  1010. 1:12:32있어서요. 상자 파밍을 즐기면서
  1011. 1:12:34플레이를 할 수가 있습니다.
  1012. 1:12:52시즌 2 출시된 이후로이 같은 보이드
  1013. 1:12:55배슬 구역을 좀 계속 플레이를
  1014. 1:12:57했었는데 이번에 이렇게 새롭게이
  1015. 1:13:00중규모 설비 구역이 추가된다고 하니
  1016. 1:13:02저도 너무나 기대가 됩니다. And
  1017. 1:13:05in addition to the
  1018. 1:13:07modules for swords
  1019. 1:13:09swords, new trigger
  1020. 1:13:10modules will be
  1021. 1:13:11added as well. And
  1022. 1:13:12the trigger models
  1023. 1:13:13being added this
  1024. 1:13:14time are supply
  1025. 1:13:16fortress, wave
  1026. 1:13:17eruption and
  1027. 1:13:18rhythmic step. So
  1028. 1:13:19rhythmic step that
  1029. 1:13:21definitely seems
  1030. 1:13:22like a module for a
  1031. 1:13:23specific descendant.
  1032. 1:13:25Soor could you
  1033. 1:13:26please explain this
  1034. 1:13:28each one by one? 예.
  1035. 1:13:29그래서 이번에 신규 트리거 모듈도
  1036. 1:13:31추가가 되는데 보급 요새 파동 분출
  1037. 1:13:35그리고 리듬 스텝이 새롭게 추가가 될
  1038. 1:13:37예정입니다. 디렉터님 하나씩 설명
  1039. 1:13:40부탁드리겠습니다.
  1040. 1:13:42어네 첫 번째로 소개해드릴 어 트리거
  1041. 1:13:45모듈은요. 어 보급 요세입니다. 어
  1042. 1:13:48장벽 유형의 스킬로 발동이 되기
  1043. 1:13:51때문에요. 파일이 사용할 수가
  1044. 1:13:54있습니다. So the first
  1045. 1:13:56new trigger module
  1046. 1:13:57is supply fortress
  1047. 1:13:58and since it
  1048. 1:13:59activates as a bar
  1049. 1:14:00type scale ax and
  1050. 1:14:03can use this mod.
  1051. 1:14:04>> 네. 보급 요새는 보험하게 데미지를
  1052. 1:14:06입었을 때마다 탄을 획득하고 반사피에
  1053. 1:14:10추가 데미지를 제공하는 모듈입니다.
  1054. 1:14:13supply fortress is a
  1055. 1:14:14mod that grants
  1056. 1:14:15ammunition whenever
  1057. 1:14:16the se takes damage
  1058. 1:14:18and provides
  1059. 1:14:19additional damage to
  1060. 1:14:20reflected damage.
  1061. 1:14:21>> 네. 이거를 어떤 식으로 좀 보여
  1062. 1:14:23드릴지 고민을 좀 많이 했는데요.
  1063. 1:14:25그래서 오늘은 근접 무기를 활용하는
  1064. 1:14:27에이잭스라는 아이디어를 좀 구상을 해
  1065. 1:14:30봤고요. 어 근접 무기는 탄을
  1066. 1:14:32소모하지만 재장전이 없기 때문에 어
  1067. 1:14:35공간 도약 보이드 폭발로 적에게
  1068. 1:14:37뛰어들어서 방벽을 치고 탄을
  1069. 1:14:40회복하면서 계속 파워형 무기 근접
  1070. 1:14:42무기를 휘두르는 컨셉에 AX를 구성해
  1071. 1:14:45봤습니다. So I spent a
  1072. 1:14:46lot of time thinking
  1073. 1:14:47about how to show to
  1074. 1:14:49our players. Uh so I
  1075. 1:14:51came up with the
  1076. 1:14:52idea of an Ajax
  1077. 1:14:53using lee weapons.
  1078. 1:14:54So Lee weapons they
  1079. 1:14:56consume ammo but
  1080. 1:14:58don't have reload
  1081. 1:14:59time. So the concept
  1082. 1:15:00is to leap into
  1083. 1:15:02enemies using void
  1084. 1:15:03walking strike and
  1085. 1:15:04strike barrier with
  1086. 1:15:06exposover
  1087. 1:15:08and
  1088. 1:15:10>> 네. 짧게 보이드 배슬 앞부분에서만
  1089. 1:15:12좀 한번 보여 드릴게요.
  1090. 1:15:22잠시만 기다려 주세요.
  1091. 1:15:41요렇게 장벽을 치면네
  1092. 1:15:43[음악]
  1093. 1:15:45>> 탄을 보급할 수가 있어요. 지금
  1094. 1:15:48보시면
  1095. 1:15:49지금 저기 공격할 때마다 탄이
  1096. 1:15:52올라가는 거를 보실 수가 있어요.
  1097. 1:15:59>> 그래서 이렇게 스킬과 함께
  1098. 1:16:04오
  1099. 1:16:06>> 쩍적 올라가는구나.
  1100. 1:16:16>> 네. 이런 형태로 어 상을
  1101. 1:16:18해봤습니다.
  1102. 1:16:18>> 좋은데.
  1103. 1:16:23>> 네. 그리고 두 번째 트리거 모듈은
  1104. 1:16:27어 파동 분출인데요. 요건 실험실로
  1105. 1:16:29이동해서 보여 드리도록 하겠습니다.
  1106. 1:16:33W eruption.
  1107. 1:16:42네. 네. 먼저 실험실로 이동을 해
  1108. 1:16:43보겠습니다.
  1109. 1:17:01로우링 로딩이 살짝 진행이 되고요.
  1110. 1:17:12네. 네. 파동 분출은 방출 유형의
  1111. 1:17:15스킬을 사용할 때 발동되는
  1112. 1:17:17효과이고요. 블레이어의 3번 스킬을
  1113. 1:17:19사용할 때 어 효과를 발동시킬 수가
  1114. 1:17:22있습니다. So the wave
  1115. 1:17:26eruption activates
  1116. 1:17:28when using emission
  1117. 1:17:29type skills and can
  1118. 1:17:31activate by using
  1119. 1:17:32third skill.
  1120. 1:17:49네. 어, 블레어의 3번 스킬을
  1121. 1:17:51사용할 때 어, 이동 속도가 증가하고
  1122. 1:17:54어, 스택에 따라서 어, 데미지가
  1123. 1:17:56증가하는 효과인데요. 지금 보시면
  1124. 1:17:58음, 다시 한번 써 보겠습니다. 지금
  1125. 1:18:00번쩍번쩍하는게 그 파동 분출에 의한
  1126. 1:18:02효과입니다.
  1127. 1:18:04[음악]
  1128. 1:18:15지금 보면 한 2,600만 정도
  1129. 1:18:18데미지를 넣었잖아요.
  1130. 1:18:23파동 분출이고 만약에 파동분 대신에
  1131. 1:18:26저편으로 한번 바꿔 볼게요.
  1132. 1:18:37어, 지금 2 900만 정도의
  1133. 1:18:40데미지를 넣고요.
  1134. 1:18:43네. 그리고 다시
  1135. 1:18:49분출로 바꿔서 똑같은 위치에서 다시
  1136. 1:18:53쌓야겠네.
  1137. 1:18:55털 데미지가 누적됐어.
  1138. 1:18:57>> 아,
  1139. 1:18:592,900만
  1140. 1:19:0478.
  1141. 1:19:07>> 네. 요거는 지금 치명이 좀 덜 뜬
  1142. 1:19:09거 같아요.
  1143. 1:19:16>> 지금 더 높은 3,400만 지금
  1144. 1:19:18떴는데요.
  1145. 1:19:18>> 네네.
  1146. 1:19:23>> 네. 3,500만 3,800만.
  1147. 1:19:25네.
  1148. 1:19:28>> 꽤 차이가 나네요.
  1149. 1:19:29>> 네. 이렇게 스택을 쌓고 유지할수록
  1150. 1:19:32점점 강력한 데미지를 어 넣을 수
  1151. 1:19:34있는 어 모듈이고요. 그래서
  1152. 1:19:37블레이어의 주력 스킬로 활용할 수
  1153. 1:19:38있는 어 트리거 모듈입니다.
  1154. 1:19:50>> 네. 네. 그리고 세 번째 모듈은요.
  1155. 1:19:52어,
  1156. 1:19:54>> 이름부터 루나 전용으로 보이는 리듬
  1157. 1:19:57스텝 트리거 모듈입니다.
  1158. 1:20:05>> 네. 리듬 유형의 스킬을 사용할 때
  1159. 1:20:07이동 속도와 최대 실드를 늘려주는
  1160. 1:20:10스택형 버프를 부여하는 모듈이어서요.
  1161. 1:20:13어, 네. 아티스트 어 세팅과 좀 잘
  1162. 1:20:16어울리지 않을까 어 예상하고
  1163. 1:20:17있습니다.
  1164. 1:20:20[음악]
  1165. 1:20:30>> 네. 어 요거는 오늘 이펙트에 사소한
  1166. 1:20:32이슈가 있어서 시현은 안 드리고
  1167. 1:20:34요렇게 화면으로 보여 드리도록
  1168. 1:20:36하겠습니다.
  1169. 1:20:38with currently won
  1170. 1:20:47기다리면은 바로 또 나오니까요. 예.
  1171. 1:20:49그래서 그때 한번 좀빨리 요즘 얼루만
  1172. 1:20:52하고 있는데 좀 해주세요.
  1173. 1:20:54>> 너무 재밌게 하고 있죠.
  1174. 1:20:56Yeah, we'll have the
  1175. 1:20:57opportunity to test
  1176. 1:20:58that um in October
  1177. 1:21:001. So, thank you for
  1178. 1:21:01the introduction. It
  1179. 1:21:03seems our director
  1180. 1:21:04put particular
  1181. 1:21:05effort into um
  1182. 1:21:07introducing Ajax
  1183. 1:21:08today. So, I hope
  1184. 1:21:10the day comes when
  1185. 1:21:12Ajax rises. Hi,
  1186. 1:21:13carrying our
  1187. 1:21:14director
  1188. 1:21:15aspirations. So,
  1189. 1:21:17where can we form
  1190. 1:21:18the new trigger
  1191. 1:21:19models? 예. 그래서 또
  1192. 1:21:20디렉터님의 염원을 담아서이
  1193. 1:21:22에이잭스가이 부상하는 꼭기를
  1194. 1:21:25기원하면서이
  1195. 1:21:26신규 트리거 모듈 3종은 어디서
  1196. 1:21:28파밍을 할 수 있을까요? 어 신규로
  1197. 1:21:31추가되는 트리거 모듈은 모두 베이
  1198. 1:21:33보이드 배슬 중규모 설비 구역에서
  1199. 1:21:35획득할 수 있습니다.
  1200. 1:21:48그러고 보니까 아까 그 실험실에서이
  1201. 1:21:50균열의 군단이 좀 추가된게 살짝
  1202. 1:21:52보였거든요.
  1203. 1:21:54>> 네. 어 다양한 환경에 대응한 실험이
  1204. 1:21:57가능하도록 균열의 군단을
  1205. 1:21:59추가하였고요. 광역 스킬 딜러의
  1206. 1:22:01성능을 더 잘 측정하기 위해서
  1207. 1:22:03몬스터도 최대 50 개체까지 스폰할
  1208. 1:22:06수 있도록 하였습니다. We
  1209. 1:22:08added the legion
  1210. 1:22:09breach to enable
  1211. 1:22:10experiments in
  1212. 1:22:11various environments
  1213. 1:22:12and we also
  1214. 1:22:13increased the
  1215. 1:22:14maximum monster
  1216. 1:22:15spawn count to 50 so
  1217. 1:22:17that it can better
  1218. 1:22:18measure the
  1219. 1:22:19performance of AoE.
  1220. 1:22:24Let's leave the lab
  1221. 1:22:24and void ble the lav
  1222. 1:22:29그러면 이제 새로운 심층부 요격점
  1223. 1:22:32라바 시타대를 만나러 한번
  1224. 1:22:33가보겠습니다.
  1225. 1:22:36So starting 1 the
  1226. 1:22:39intercept boss will
  1227. 1:22:40be changed to the
  1228. 1:22:41lava citadel. So, if
  1229. 1:22:43you haven't
  1230. 1:22:43completed the Storm
  1231. 1:22:45hanger yet, be sure
  1232. 1:22:46to play it before
  1233. 1:22:48October 1st and grab
  1234. 1:22:49the skins. But
  1235. 1:22:51remember, the
  1236. 1:22:51stormhanger skins
  1237. 1:22:53will still be
  1238. 1:22:54available until the
  1239. 1:22:55November update. So,
  1240. 1:22:57even if you haven't
  1241. 1:22:58obtained it yet, you
  1242. 1:22:59can still by
  1243. 1:23:00defeating the new
  1244. 1:23:02lava.
  1245. 1:23:03So, all right, let's
  1246. 1:23:05proceed with the
  1247. 1:23:06introduction of the
  1248. 1:23:07lava. 예. 그래서 10월
  1249. 1:23:091일부터 심층부 요천 보스가 라바
  1250. 1:23:12시타델로 바뀌니이 스토어를 아직 좀
  1251. 1:23:15완수하지 못한 플레이어분들은 그
  1252. 1:23:17전까지 한번 꼭 플레이를 해 보시기
  1253. 1:23:19바랍니다.이 스톰 행어의 스킨은
  1254. 1:23:22그래도 11월 업데이트 전까지는
  1255. 1:23:25유지가 되니이 라바시타대를 처치해서도
  1256. 1:23:28여전히 그 스킨은 얻을 수가
  1257. 1:23:30있습니다. 예. 그러면 라바 시타데
  1258. 1:23:33한번 그거에 대해선 설명 들어 보도록
  1259. 1:23:35하겠습니다.
  1260. 1:23:36>> 네. 네. 지금 보시는 라바시타델은
  1261. 1:23:39물튼 포트리스의 변정 거임이고요.
  1262. 1:23:42>> 화염 속송이기 때문에 보시는 것처럼
  1263. 1:23:44네, 링기의 약한 모습을 보이고요.
  1264. 1:23:47어, 특징은 맵 전체를 넓게 공격하는
  1265. 1:23:50스킬을 많이 사용합니다. 그리고
  1266. 1:23:53라바시타델의 화염 공격을 잘 피하면서
  1267. 1:23:55공략하는게 핵심이고요.
  1268. 1:23:58>> 네. 까지 설명 일단 드리고
  1269. 1:24:08skills
  1270. 1:24:13are
  1271. 1:24:22바로 라바시타대를 시원을 할 건데
  1272. 1:24:24디렉터님이 하지 않고 이번에는
  1273. 1:24:27>> 제이슨님
  1274. 1:24:29하실 예정입니다. 네.
  1275. 1:24:41그렇습니다. 그래서 너무 좀 긴장이
  1276. 1:24:43되네요.
  1277. 1:24:46>> 자, 자리 바꿔 보시죠.
  1278. 1:24:48>> 아, 알겠습니다.
  1279. 1:24:49>> 네. 제가 자리를 누리겠습니다.이
  1280. 1:24:51자리에 앉는 영광을 또 이제 누리게
  1281. 1:24:53됐는데
  1282. 1:24:55Hor
  1283. 1:24:57and
  1284. 1:24:59So today I'll be
  1285. 1:25:00playing Vessava
  1286. 1:25:02Cillard
  1287. 1:25:06approach. So yeah.
  1288. 1:25:09Wow. Um it actually
  1289. 1:25:12seems like this is
  1290. 1:25:13my first gamep on
  1291. 1:25:14the dev aside from
  1292. 1:25:15the English. 예. 그래서이
  1293. 1:25:17냉기 약점을 좀 활용해서 오늘 그로
  1294. 1:25:20플레이를 해 보겠습니다. 근데 또
  1295. 1:25:22이렇게 데브라이브에서는 또 처음으로
  1296. 1:25:25게임 플레이를 하는 거라 약간 좀
  1297. 1:25:27긴장이 되기도 하네요. 예. 또
  1298. 1:25:32>> 네.이 엄청 긴장하셨어요. 또 쥐를
  1299. 1:25:36들어야 되는데 이거 자꾸 또 해냈는데
  1300. 1:25:38바로 잘 왔습니다. 예. 네 긴장을
  1301. 1:25:41푸시고
  1302. 1:25:43손도 약간 해보고
  1303. 1:25:44>> 아까 연습할 때 잘하셨거든요.이
  1304. 1:26:05배경도이 완전 약간
  1305. 1:26:07>> 새로운 분위기죠. 맞아.
  1306. 1:26:09>> 네. 빨리 화산 보이고. 오히 시대
  1307. 1:26:11등장했습니다. 어 이제 말 안
  1308. 1:26:12걸게요.
  1309. 1:26:13>> 알겠습니다. 집중해서
  1310. 1:26:33wis
  1311. 1:27:17하수 되게 네.
  1312. 1:27:37위험 위험했지만 예 위험했지만 굉장히
  1313. 1:27:42sit
  1314. 1:27:59after this part um
  1315. 1:28:00that part where the
  1316. 1:28:01lava goes under is
  1317. 1:28:04going to start again
  1318. 1:28:05and I'm kind of
  1319. 1:28:06waiting for that
  1320. 1:28:07part this
  1321. 1:28:09좀 위험하죠.
  1322. 1:28:16고구원이 뭐 좀 위험한데
  1323. 1:28:32takeers
  1324. 1:28:37Second one
  1325. 1:28:39and the last one
  1326. 1:28:40here
  1327. 1:28:42with the minions.
  1328. 1:28:45Got a lot of mana.
  1329. 1:28:46So I want to
  1330. 1:28:48skills
  1331. 1:28:51here.
  1332. 1:29:14the lava's coming.
  1333. 1:29:27Oh
  1334. 1:29:54만화가 이거 충분히 자신감 없고
  1335. 1:29:58>> 얼마 안 남았어?
  1336. 1:29:59>> 얼마 남았어?
  1337. 1:30:01아,
  1338. 1:30:05>> 긴장된 순간이었지만 그래도 예, 잘
  1339. 1:30:08치를 했습니다.
  1340. 1:30:12[음악]
  1341. 1:30:14>> 아,
  1342. 1:30:17예. 또 이제
  1343. 1:30:21예, 또 이렇게 플레이를 해 보니까
  1344. 1:30:22예, 정말 느끼는 바가 많고
  1345. 1:30:24재밌었습니다. 예, 좋아요.
  1346. 1:30:27>> 말 안 걸었어요. 일부러.
  1347. 1:30:32하고 싶은데
  1348. 1:30:35감사합니다.
  1349. 1:30:51그래서 정말 말하면서 게임하기가 정말
  1350. 1:30:54어렵다라는 좀 감상이 예 있었고요.
  1351. 1:30:57예. 잘 마무리돼서 다행입니다.
  1352. 1:30:59>> 네. 지금 보신 것처럼 라바 시타델
  1353. 1:31:01같은 경우에는 패턴을이 최대한 좀
  1354. 1:31:04직관적으로 보고 피하도록 많이
  1355. 1:31:06만들었고요. 그래서 하시는 분들이 좀
  1356. 1:31:09재밌게 해 주실 것 같습니다.
  1357. 1:31:18>> 네. 그리고 추가로 설명을 드리면
  1358. 1:31:20시연에서 본 장면 중에 좀 특징적인
  1359. 1:31:22패턴이 라바시타델이 화염 토네이도를
  1360. 1:31:25만든 스킬이었는데요.이 화염
  1361. 1:31:27토네이도가 생성이 되면
  1362. 1:31:29>> 토네이도 바깥에서의 공격은 데미지에
  1363. 1:31:32감소를 하게 되기 때문에 그 안에
  1364. 1:31:34들어가서 시간 내에 기둥을 파괴하고
  1365. 1:31:36공격을 해야 됩니다. 이런 기둥을
  1366. 1:31:38파괴하지 못하면 나바시테들이 이제 큰
  1367. 1:31:41데미지를 주는 전역 공격을 하게
  1368. 1:31:43되거든요.
  1369. 1:31:47the skill that
  1370. 1:31:47creates this flame
  1371. 1:31:48tornado and once the
  1372. 1:31:50tornado is generated
  1373. 1:31:52damage from um
  1374. 1:31:53damage from attacks
  1375. 1:31:54outside the tornado
  1376. 1:31:55is reduced so
  1377. 1:31:57players must enter
  1378. 1:31:58the tornado and
  1379. 1:31:59destroy the three
  1380. 1:32:00pillars within the
  1381. 1:32:01time limit and if
  1382. 1:32:03players fail to
  1383. 1:32:04destroy the pillars
  1384. 1:32:05the lava will
  1385. 1:32:06unleash a
  1386. 1:32:07devastating ae
  1387. 1:32:08attack yeah and the
  1388. 1:32:10ae attacks that
  1389. 1:32:11slowly spread um
  1390. 1:32:13that was also very
  1391. 1:32:14impressive um it was
  1392. 1:32:16a pattern
  1393. 1:32:21예. 그래서이 점점 퍼져나가는 그
  1394. 1:32:23광역 공격도 좀 인상적이었고 굉장히
  1395. 1:32:25좀 위험해서 저도 좀 긴장을 많이
  1396. 1:32:27했는데 또 빠르게 범위를 벗어나고
  1397. 1:32:30다음 공격을 좀 대비해 하는 그런
  1398. 1:32:31패턴들이 있었습니다.
  1399. 1:32:33>> 네. 그리고 뒤쪽에서 영 용암이
  1400. 1:32:35이렇게 중앙으로 밀려오는 거. 네.
  1401. 1:32:37그 아까 잘 피하시던데
  1402. 1:32:40공격도 재미가 있었습니다. 자, 네.
  1403. 1:32:55재밌었습니다.
  1404. 1:32:56>> 네. 그럼 이번에는 라바시타 보상
  1405. 1:32:59스킨도 좀 봐야겠죠. 콜러토이즈랑.
  1406. 1:33:02네.
  1407. 1:33:07>> 짜잔. 는
  1408. 1:33:11>> 등 한 번만 보여주세요.
  1409. 1:33:14>> 거기 등따치 같은 걸. 네.
  1410. 1:33:16>> 음.
  1411. 1:33:17>> 로토이즈도 한번. 네.
  1412. 1:33:20오잉.
  1413. 1:33:23>> 되게 귀여워요.
  1414. 1:33:27>> 손가락으로 꼭 잡고 있어서.
  1415. 1:33:29>> 오,
  1416. 1:33:30>> 귀엽네요. 진짜.
  1417. 1:33:31>> 어허.
  1418. 1:33:32>> 그래도
  1419. 1:33:33>> 컬러토이즈가 늘 귀엽게 나오는 거
  1420. 1:33:35같아. 참. 네.
  1421. 1:33:36>> 예.
  1422. 1:33:37재밌네요.데
  1423. 1:33:40>> 등에도 하나 달려 있으면
  1424. 1:33:44신경쓰지 마세요.
  1425. 1:33:50>> 귀엽잖아요. 네.
  1426. 1:33:53>> 그럼 이게 여성용 보여 드렸고
  1427. 1:33:55이번에는 그러면 남성용
  1428. 1:34:02>> 애시모로
  1429. 1:34:05볼까요?
  1430. 1:34:09HMO 네.
  1431. 1:34:14>> 예.
  1432. 1:34:15>> 오.
  1433. 1:34:21>> 음.
  1434. 1:34:22>> 재밌게 생겼네요.
  1435. 1:34:25>> 네. 닌자 거북기. 닌자 거북기.
  1436. 1:34:28>> 닌자 거북기 아닌 거 같은데.
  1437. 1:34:32>> 한번 닌자북기상으로 칠해보. 네.
  1438. 1:34:35나중에 돌아가서중에
  1439. 1:34:45rewards. Next
  1440. 1:34:47introducing
  1441. 1:34:49improvements. As
  1442. 1:34:50previously announced
  1443. 1:34:51this concerns
  1444. 1:34:52changes to the way
  1445. 1:34:54forest materials are
  1446. 1:34:55opened. 예. 네. 그래서 이제
  1447. 1:34:57다음은 저희 편의성 개선 소개로 좀
  1448. 1:34:59넘어가려고 하는데요. 이미
  1449. 1:35:01예고드렸듯이 비정용 물질 그 개봉
  1450. 1:35:04방식의 변경에 대한 좀 이야기를
  1451. 1:35:06해보려고 합니다.
  1452. 1:35:09Actually, you know,
  1453. 1:35:10opening more for
  1454. 1:35:12materials is
  1455. 1:35:13possible, but many
  1456. 1:35:14players find it cu,
  1457. 1:35:17you know, them in
  1458. 1:35:18their inventory. So,
  1459. 1:35:20when I first heard
  1460. 1:35:21that this was being
  1461. 1:35:22improved, I was
  1462. 1:35:22really looking
  1463. 1:35:23forward to it.
  1464. 1:35:27예. 그래서 이번에 그 비정형 물질
  1465. 1:35:30개봉 관련해서 좀 저도 좀 많은
  1466. 1:35:32기대를 하고 있는데요. 디렉터님 어떤
  1467. 1:35:34식으로 개선이 되는지 한번 보여줄 수
  1468. 1:35:36있을까요?
  1469. 1:35:37>> 네. 어, 제이스 님 말씀대로 많은
  1470. 1:35:39플레이어분들이 바라던 기능이라고
  1471. 1:35:41생각을 하고요. 어, 기존에는 비정현
  1472. 1:35:44물질 개봉을 위해서 요격전을 무조건
  1473. 1:35:47클리어했어야 하는데 이제는 매우
  1474. 1:35:50간편하게 개봉할 수 있게 되었습니다.
  1475. 1:36:04네. 바로 여기에 있는 정용화 장치로
  1476. 1:36:07개봉이 가능해졌습니다.
  1477. 1:36:10네. 이제 비정형 물질을 파밍하기만
  1478. 1:36:12하면 RB온에서 바로 개봉하고 도면을
  1479. 1:36:15획득할 수 있습니다.
  1480. 1:36:25and acquire the
  1481. 1:36:27blprint.
  1482. 1:36:28Well, um but you
  1483. 1:36:29know there are a bit
  1484. 1:36:31of concerns with the
  1485. 1:36:32community about why
  1486. 1:36:33these changes are
  1487. 1:36:34being made and
  1488. 1:36:36[음악]
  1489. 1:36:37like overly
  1490. 1:36:38simplifying all of
  1491. 1:36:39the content. So
  1492. 1:36:41director, could you
  1493. 1:36:42explain the intent
  1494. 1:36:43behind attempting
  1495. 1:36:44all these changes?
  1496. 1:36:45예. 그래서이 커뮤니티에서는 좀 너무
  1497. 1:36:47콘텐츠를 간소화시키는 건 아닌지 또
  1498. 1:36:50왜 또 저희가 이런 변경을 하게
  1499. 1:36:52되었는지에 대해서 좀 궁금해하는 그런
  1500. 1:36:55글들을 많이 봤는데 또 혹시 어떤
  1501. 1:36:57의도로 이런 변화를 계획하게 됐는지
  1502. 1:36:59좀 설명해 주실 수 있을까요?
  1503. 1:37:01>> 아, 네. 좋은 지적입니다. 어,
  1504. 1:37:03어려움 요격전이 콘텐츠로서 가치를
  1505. 1:37:07잃어버린 부분에서 시작을 했고요.
  1506. 1:37:09네. 어려움 유격전을 다시 의미 있는
  1507. 1:37:12콘텐츠로 리뉴얼 하고 싶은데 콘텐츠가
  1508. 1:37:14수정되어 난이도가 높아지거나
  1509. 1:37:16플레이타임이 길어지면 어려움
  1510. 1:37:18유격전에서 비정형 물질을 개봉하는
  1511. 1:37:20플레이어분들의 불만이 생길 것이라고
  1512. 1:37:22예상을 했습니다. 입니다.
  1513. 1:37:46네. 그래서 어려움 유격전과 비정형
  1514. 1:37:48물질 개봉을 분리하자라는 의도에서
  1515. 1:37:51출발을 하게 되었습니다.
  1516. 1:38:14그래서 두 가지 질문이 좀 생기는데
  1517. 1:38:16첫 번째는 그럼 그 융합로에서
  1518. 1:38:18개봉하는 비정형 물질은 어떻게 되는
  1519. 1:38:20거고 두 번째로는 그러면 말씀 주신
  1520. 1:38:23어려운 요업전 리뉴어를 좀 계획을
  1521. 1:38:26하고 계신 걸까요?
  1522. 1:38:28>> 어 네. 우선 어 융암로에서 개봉하는
  1523. 1:38:32어 저 비정형네 융암로에서
  1524. 1:38:35>> 개봉하는 비정형 부분은 어 어 당연히
  1525. 1:38:39RBN에서 개봉을 할 수 있고요.
  1526. 1:38:41그리고 어려움 유격전은 완전히 새로운
  1527. 1:38:43콘텐츠로 리워크를 계획하고 있습니다.
  1528. 1:38:46구상 중이고 내년도 로드맵에 포함할
  1529. 1:38:48예정입니다. 어, 최근 보면 고레벨
  1530. 1:38:52유저분들은 어려움 유격전쯤이야 로딩
  1531. 1:38:54시간보다 짧은 시간에 거신을 처치할
  1532. 1:38:56수 있기 때문에 비공개 매칭을 주로
  1533. 1:38:58사용하고 있고요. 반대로 저레벨
  1534. 1:39:01유저분들은 아직 성능이 부족하기
  1535. 1:39:02때문에 공개 매칭으로 오는데 저레벨
  1536. 1:39:05유저분들끼리 매칭이 되면서 실패하는
  1537. 1:39:07경험이 많고 파밍에 어려움을 겪고
  1538. 1:39:09있는 상황입니다. 그래서 어려움
  1539. 1:39:11요격전 자체가 이제 누구에게도 재밌는
  1540. 1:39:14경험을 제공하지 못하면서 파밍마저
  1541. 1:39:17어렵게 만들고 있기 때문에 이와 같이
  1542. 1:39:19개선을 결정하게 되었습니다.
  1543. 1:39:26as well.
  1544. 1:39:27Additionally, we're
  1545. 1:39:28planning a complete
  1546. 1:39:29rework of the hard
  1547. 1:39:30intercept battles as
  1548. 1:39:31entirely new content
  1549. 1:39:33and it's currently
  1550. 1:39:34in a conceptual
  1551. 1:39:35phase and will be
  1552. 1:39:36included in next
  1553. 1:39:38year's road map. Um
  1554. 1:39:39looking at the
  1555. 1:39:40recent situation,
  1556. 1:39:41highlevel players
  1557. 1:39:42can defeat the
  1558. 1:39:43Colossus in hard
  1559. 1:39:45intercept battles
  1560. 1:39:45faster than the
  1561. 1:39:46loading time. So
  1562. 1:39:48they primarily they
  1563. 1:39:49primarily use um
  1564. 1:39:51private matches, but
  1565. 1:39:53um on the other
  1566. 1:39:54hand, low lower
  1567. 1:39:55level players whose
  1568. 1:39:56gear is still pretty
  1569. 1:39:57underpowered, they
  1570. 1:39:59join public matches.
  1571. 1:40:01However, when they
  1572. 1:40:02join these matches,
  1573. 1:40:03they often fail um
  1574. 1:40:05because they're
  1575. 1:40:05matched with similar
  1576. 1:40:07lowlevel players and
  1577. 1:40:09ultimately they
  1578. 1:40:09struggle with the
  1579. 1:40:10farming itself.
  1580. 1:40:12Since the hard inter
  1581. 1:40:13battles, they no
  1582. 1:40:14longer provide like
  1583. 1:40:15an enjoyable
  1584. 1:40:16experience for
  1585. 1:40:16players and is
  1586. 1:40:18actually making the
  1587. 1:40:19farming much more
  1588. 1:40:19difficult. Uh we've
  1589. 1:40:21decided on making
  1590. 1:40:22these improvements
  1591. 1:40:23on the hard battles.
  1592. 1:40:26Yeah, thank you for
  1593. 1:40:27the detailed
  1594. 1:40:28explanation.
  1595. 1:40:37예. 그래서 저도 좀 개봉 안한 그런
  1596. 1:40:39비정형 물체들이 정말 많은데 예,
  1597. 1:40:41이제 드디어 좀 한 번에 좀 개봉할
  1598. 1:40:43수 있게 되었습니다.
  1599. 1:40:44>> 사람이 빠글빠글 것 같아.
  1600. 1:40:47>> 당군간.
  1601. 1:40:48>> 예.
  1602. 1:40:57optimization
  1603. 1:41:02could you explain
  1604. 1:41:02more about as 그래서 다음
  1605. 1:41:05개선항이 반응로에서의 무기 채석과
  1606. 1:41:08조건 삭제도 좀 궁금점이 많고 좀
  1607. 1:41:12유저들이 좀 이야기가 많은데이 부분에
  1608. 1:41:14대해서도 좀 자세한 설명
  1609. 1:41:15부탁드리겠습니다.
  1610. 1:41:17어네 화면에 보시다시피네
  1611. 1:41:20보시는 것처럼 무기의 최적화 조건이
  1612. 1:41:23사라졌습니다. 깔끔 깔끔하ation
  1613. 1:41:28allers
  1614. 1:41:32requir
  1615. 1:41:41and is any compers
  1616. 1:41:45money on
  1617. 1:41:48그래서이 많은 분들이 좀 요청을 했던
  1618. 1:41:51기능이긴 하지만이 또 어떤 이유로 좀
  1619. 1:41:53제거가 됐는지 좀 궁금해하실 것
  1620. 1:41:55같아요. 그리고 이미 좀 비용을 많이
  1621. 1:41:58지급하신 그런 플레이어분들께 좀
  1622. 1:42:00보상이 혹시 따로 있을까요? 아,
  1623. 1:42:03>> 네. 네. 먼저 왜 이렇게 수정하게
  1624. 1:42:05되었는지 이유부터 설명드리면요.
  1625. 1:42:08>> 어, 첫 번째로는 친규 플레이어분들의
  1626. 1:42:10적응을 돕기 위해서였고요. 최적화를
  1627. 1:42:13맞추면 스킬 유력이 1.6배나
  1628. 1:42:16상승하기 때문에 꼭 맞춰야 되는데
  1629. 1:42:18성장 과정에서는 반응로도 자주
  1630. 1:42:20변경하고 무기도 자주 변경하기 때문에
  1631. 1:42:22최적화를 맞추기가 어려웠습니다.
  1632. 1:42:24그리고 최적화를 맞춰야 한다는 사실도
  1633. 1:42:27잘 이해하지 못하였고요. 그래서 신규
  1634. 1:42:29플레이어분들의 안착을 위해서 삭제하게
  1635. 1:42:31되었습니다.
  1636. 1:42:36Reason is newers
  1637. 1:42:38adapting
  1638. 1:42:40the reactor
  1639. 1:42:41increases skill
  1640. 1:42:43power by 160% and so
  1641. 1:42:45it's actually
  1642. 1:42:46essential to match
  1643. 1:42:47that. However,
  1644. 1:42:48during the early
  1645. 1:42:49progression phase,
  1646. 1:42:50players frequently
  1647. 1:42:52they switch new
  1648. 1:42:53reactors and
  1649. 1:42:53weapons.
  1650. 1:43:08네. 그리고 두 번째로는 계속 새로운
  1651. 1:43:10무기가 추가되고 이번에는 검이라는
  1652. 1:43:12새로운 클래스의 무기도 등장하게
  1653. 1:43:14되었잖아요. 그래서 인기 메타가 또
  1654. 1:43:16달라짐에 따라서 계속 반응 무기
  1655. 1:43:19최적화 조건을 새로 이식해야 되는
  1656. 1:43:20부담이 있는데 최적화 조건 때문에
  1657. 1:43:23사용하는 무기가 고정되는 문제도
  1658. 1:43:25존재하고요. 플레이어분들이 더
  1659. 1:43:26유연하게 빌드에 대응하실 수 있도록
  1660. 1:43:29최적화 조건을 삭제하게 되었습니다.
  1661. 1:43:36[음악]
  1662. 1:43:49optimization
  1663. 1:43:49conditions. So there
  1664. 1:43:50was also the issue
  1665. 1:43:51that the
  1666. 1:43:52optimization
  1667. 1:43:53conditions caus
  1668. 1:43:54players to become
  1669. 1:43:55locked into like
  1670. 1:43:56specific weapons. So
  1671. 1:43:58overall we remov
  1672. 1:43:59this so that the
  1673. 1:44:00players can adapt
  1674. 1:44:01their builds more
  1675. 1:44:01flexibly.
  1676. 1:44:03Great. Now I can now
  1677. 1:44:06understand the
  1678. 1:44:06reason for removing
  1679. 1:44:08this but what about
  1680. 1:44:10the cost already
  1681. 1:44:11invested in the 그래서
  1682. 1:44:13확실히 좀 그 부분에 대해서 이해를
  1683. 1:44:15했는데 이미 이식에 좀 투입된 그
  1684. 1:44:18비용이 있죠.이 부분은 혹시 어떻게
  1685. 1:44:20될까요? 아, 네. 죄송합니다만
  1686. 1:44:22그동안 어, 이식에 사용한 비용을
  1687. 1:44:25저희가 하나하나 추적해서 복구해
  1688. 1:44:28드리는 것은 현실적으로 좀 불가능
  1689. 1:44:30어, 한 상황이었습니다. 저희도이
  1690. 1:44:32부분 때문에이 진행을 고민을 많이
  1691. 1:44:34했는데요. 장기적으로 게임을 정상적인
  1692. 1:44:37방향으로 개선하려면 그럼에도 불구하고
  1693. 1:44:39수정해야 된다라고 생각해서 어 진행을
  1694. 1:44:41하게 되었습니다.
  1695. 1:44:43Sorry about that but
  1696. 1:44:45it was practically
  1697. 1:44:46impossible to track
  1698. 1:44:47down and we found
  1699. 1:44:48each individual
  1700. 1:44:50expense occur during
  1701. 1:44:51the process. We're
  1702. 1:44:52quite concerned
  1703. 1:44:53about this as well.
  1704. 1:44:54However, we
  1705. 1:44:55determined that to
  1706. 1:44:57improve the game in
  1707. 1:44:58a sustainable
  1708. 1:44:59direction in a long
  1709. 1:45:00term, we must
  1710. 1:45:01implement these
  1711. 1:45:02changes regardless.
  1712. 1:45:04Yeah, I fully
  1713. 1:45:05understand the
  1714. 1:45:05situation. Still, I
  1715. 1:45:07hope we can
  1716. 1:45:08compensate our
  1717. 1:45:09players at least a
  1718. 1:45:11little bit for the
  1719. 1:45:12effort everyone has
  1720. 1:45:13invested in the
  1721. 1:45:14implant all this
  1722. 1:45:15time.
  1723. 1:45:17How about giving
  1724. 1:45:18everyone like
  1725. 1:45:21[음악]
  1726. 1:45:24그래서 상황이 아 이게 이해가 되는데
  1727. 1:45:26그래도 좀 그동안 이식에 투자했던
  1728. 1:45:29노력을 조금이라도 저희가 좀 보상게
  1729. 1:45:31주 좋아하실 것 같아요. 그래서
  1730. 1:45:34결정화 총매 한 세 개 정도라도 좀
  1731. 1:45:36드리는 어떨까요? 그정 그 정도면
  1732. 1:45:39저희 짐심이 전달될까요?
  1733. 1:45:42>> 네. 제이슨 님 협상에 다리시네요.
  1734. 1:45:46>> 네. 네. 그러면 어 담당부서랑 잘
  1735. 1:45:49얘기해서 결정화 촉매 보상을
  1736. 1:45:51준비하겠습니다. 네. 우편에
  1737. 1:45:52꼭프롬제이슨이라고
  1738. 1:45:55써달라고 하겠습니다.
  1739. 1:46:00th with
  1740. 1:46:03cstalization
  1741. 1:46:04catalyst rewards
  1742. 1:46:05make them right from
  1743. 1:46:07jason on the envelop
  1744. 1:46:09I don't know if
  1745. 1:46:10that's necessary but
  1746. 1:46:11yes thank you i
  1747. 1:46:12believe that this
  1748. 1:46:13was necessary for
  1749. 1:46:15the future of the
  1750. 1:46:16first and find
  1751. 1:46:18convincing not
  1752. 1:46:20because of the
  1753. 1:46:22예스 디넌던트의 미래를 위해서 좀
  1754. 1:46:25필요했던 일이라 생각이 들고이 충분히
  1755. 1:46:28납득이 됐습니다. 예. 종매 때문은
  1756. 1:46:30당연히 아니고요. 어쨌든 예, 잘
  1757. 1:46:32납득이 돼서 저희가 기대해
  1758. 1:46:34보겠습니다. So yeah, we
  1759. 1:46:36shared information
  1760. 1:46:38on the upcoming
  1761. 1:46:39changes to opening
  1762. 1:46:40more force
  1763. 1:46:41materials, removal
  1764. 1:46:42of the reactor
  1765. 1:46:43optimization
  1766. 1:46:44requirements and the
  1767. 1:46:46addition of the
  1768. 1:46:47legion of breach to
  1769. 1:46:48the laboratory
  1770. 1:46:50are also additional
  1771. 1:46:51improvements as
  1772. 1:46:52well. 주요 개선 사용인이 비정형
  1773. 1:46:55물질 개봉 개선 방식 변경과 반응로
  1774. 1:46:58최적화 조건 삭제 그리고 실험실의
  1775. 1:47:00균열근단 추가한 내용에 대해서는 좀
  1776. 1:47:02앞선 시원을 통해서 보여 드렸고요.
  1777. 1:47:05추가적인 개선 사항들도 기다리고
  1778. 1:47:08있습니다.
  1779. 1:47:08>> 아, 네. 어, 먼저 특수 중간
  1780. 1:47:11코어에 균열의 군단 공격 시 무기
  1781. 1:47:14추가 공격력이 추가되고요. 어,
  1782. 1:47:16제조정에도 어, 균열의 군단 추가
  1783. 1:47:19공격력이 추가가 됩니다. 그리고 또
  1784. 1:47:22한 가지는 엑시온에서 필드에 등장하는
  1785. 1:47:25거신들이지 않습니까? 네. 여기에
  1786. 1:47:27엑시큐셔너가 어, 합류하게
  1787. 1:47:29되었습니다. 네. So, first
  1788. 1:47:31the specialmentation
  1789. 1:47:33now gr additional
  1790. 1:47:34weapon attack power
  1791. 1:47:35when attacking of
  1792. 1:47:37breach.
  1793. 1:47:38This additional
  1794. 1:47:39damage also applies
  1795. 1:47:40after readjustments
  1796. 1:47:42and also the
  1797. 1:47:43executioner has been
  1798. 1:47:45added to the axon as
  1799. 1:47:46one of the axion
  1800. 1:47:47field coluss within
  1801. 1:47:49the axon fields.
  1802. 1:47:51Yeah, I've been
  1803. 1:47:52defeating fieldsus
  1804. 1:47:53since for gold and
  1805. 1:47:55it's really good to
  1806. 1:47:56hear the executioner
  1807. 1:47:57is joining as well
  1808. 1:47:59looking forward to
  1809. 1:48:00seeing more in. 예.
  1810. 1:48:03그래서 다양한 거신들이 이렇게
  1811. 1:48:05계속해서 좀 빌드에 등장하면 좋을 것
  1812. 1:48:07같습니다. Moving on, let
  1813. 1:48:10me introduce the
  1814. 1:48:11monthly balance
  1815. 1:48:12patch schedule for
  1816. 1:48:13October. I heard
  1817. 1:48:15that we're improving
  1818. 1:48:16Kyle and since the
  1819. 1:48:18improvements to Jber
  1820. 1:48:19and Leepic went
  1821. 1:48:20well, the community
  1822. 1:48:21is really looking
  1823. 1:48:23forward to Kyle as
  1824. 1:48:24well. Director,
  1825. 1:48:25could you show us
  1826. 1:48:26the improvements
  1827. 1:48:27through the game? 예,
  1828. 1:48:28그래서이어서 10월에 있을 월간
  1829. 1:48:31밸런스 패치를 소개해 드리겠습니다.
  1830. 1:48:32이번 달에는 카일이 개선된다고 하는데
  1831. 1:48:36제이보와 래픽 개선이 좀 잘 진행이
  1832. 1:48:38되어서이 커뮤니티에서 카일도 기대를
  1833. 1:48:41많이 하고 있을 것 같습니다.
  1834. 1:48:43>> 네. 이번에는 카일을 개선하는데요.
  1835. 1:48:46네. 어.
  1836. 1:48:48>> 네. 오빌드가정한버전빌드요.
  1837. 1:48:52아직 미완성 상태인 점은 양해
  1838. 1:48:55부탁드리겠습니다.
  1839. 1:49:06>> 네. 우선 스킬 사용성이 대포 개선이
  1840. 1:49:09되었는데요. 어, 1번 청력 돌진
  1841. 1:49:12스킬은 홀드 한 채로 이동하면 이렇게
  1842. 1:49:14길게 발사가 됩니다. 짧게
  1843. 1:49:18길게 네. 요렇게 사용할 수가
  1844. 1:49:20있고요.
  1845. 1:49:21>> 음. 그리고 스킬을 사용하면 점프가
  1846. 1:49:23초기화되기 때문에 공중에서 연속으로
  1847. 1:49:25사용할 수 있게 되었습니다.
  1848. 1:49:30네. 예를 들어
  1849. 1:49:36이렇게
  1850. 1:49:39공중에서 사용할 수가 있고요.
  1851. 1:49:41>> 그리고 관통 적을 관통하는 적가직도
  1852. 1:49:44데미지를 입히는 방식으로 바뀌어서요.
  1853. 1:49:47어네 좀 더 편리하게 어 사용할 수가
  1854. 1:49:50있습니다.
  1855. 1:50:13네. 그리고 2번 자성 보루는 들고
  1856. 1:50:16다니는 형태에서 앞으로 발사하는
  1857. 1:50:18방식으로 개선이 되었고요.
  1858. 1:50:23네. 이렇게 자성보르를 발사하고 적을
  1859. 1:50:25공격할 수가 있습니다.
  1860. 1:50:42네. 그리고 3번 자력 방출은 피해
  1861. 1:50:44감소와 이동 속도 증가를 제공하는
  1862. 1:50:46버프가 추가되었습니다.
  1863. 1:50:48>> 어 빨리 달린다.
  1864. 1:50:51magne now provides
  1865. 1:50:53aff that
  1866. 1:50:56andc speed.
  1867. 1:51:01네. 그리고 어 4번 초전도 추진기는
  1868. 1:51:04공중에서 사용하면 바로 스킬을
  1869. 1:51:07발동하도록 개선이 되었는데요. 어
  1870. 1:51:10원래 이렇게 쓰는 거죠?
  1871. 1:51:12네. 이게 원래고요.
  1872. 1:51:22>> 네. 이렇게 점프하고 쓰면 바로
  1873. 1:51:24갑니다.
  1874. 1:51:39네. 그리고 카일의 초월 모듈 중에
  1875. 1:51:42충돌 본능도 변경점이 있는데요.
  1876. 1:51:44이전에는 공중에서 이동하면서 지상의
  1877. 1:51:47폭 폭격을 투화하는 방식이었는데
  1878. 1:51:49공중에 멈춰서 지상을 향해 폭격하는
  1879. 1:51:52형태로 수정이 되었습니다.
  1880. 1:51:56supeructive bombing
  1881. 1:51:57transle as well
  1882. 1:52:00prevly it involved
  1883. 1:52:01moving through the
  1884. 1:52:02air while dring
  1885. 1:52:03bombs on the ground
  1886. 1:52:05and bomb
  1887. 1:52:13[웃음]
  1888. 1:52:16>> 느낌
  1889. 1:52:17>> 네런 느낌입니다
  1890. 1:52:25monance update. Lep
  1891. 1:52:27and have definitely
  1892. 1:52:28rise into S
  1893. 1:52:30descendants. I'm so
  1894. 1:52:32excited to see if
  1895. 1:52:33Kyle can join le and
  1896. 1:52:35Javer in their ranks
  1897. 1:52:37and the crown of the
  1898. 1:52:39formal Kyle
  1899. 1:52:41Emperorean
  1900. 1:52:48could also 추억 는다. 하왕
  1901. 1:52:50아j
  1902. 1:52:57예 그래서 또 이전 과일가 완전히 좀
  1903. 1:53:00다른 모습이고 그런 말씀주신 카황의
  1904. 1:53:02그런 모습을 다시 되찾을 수 있을지
  1905. 1:53:05기대가 됩니다. 그럼 디렉터님 그
  1906. 1:53:07이번에 또 아마 좀 수치 밸런스가
  1907. 1:53:09있을 것 같은데 그 수치 밸런스로
  1908. 1:53:12조정되는 개 계승자에 대해서 말씀
  1909. 1:53:14주실 수 있을까요?네 네. 10월
  1910. 1:53:161일 업데이트에는 에이잭스, 애시모,
  1911. 1:53:19버니의 밸런스를 조정을 합니다. 어,
  1912. 1:53:22에이잭스는 스킬 위력과 함께 총기
  1913. 1:53:24버프도 동반 상향에서 부족한 전투력을
  1914. 1:53:27보강할 수 있도록 하였고요. 에시모는
  1915. 1:53:29스킬간의 연계가 좀 더 잘 될 수
  1916. 1:53:31있도록 사용성을 개선하고 어, 발파와
  1917. 1:53:35유도 지뢰를 전력 질주 중에 사용할
  1918. 1:53:37수 있도록 수정했습니다. 그리고
  1919. 1:53:39마지막으로 버니는 강화 몬스터나 미션
  1920. 1:53:41보스 상태로 부족한 부분을 좀 더
  1921. 1:53:43보완했습니다.
  1922. 1:53:47Ajax, and Bunny Ax
  1923. 1:53:50will receive a buff
  1924. 1:53:51to both his skill
  1925. 1:53:52power and his gun
  1926. 1:53:53buff to bolster his
  1927. 1:53:55previously lacking
  1928. 1:53:56combat
  1929. 1:53:57effectiveness. And
  1930. 1:53:58SMO's buildup speed
  1931. 1:53:59has been slightly
  1932. 1:54:00increased and
  1933. 1:54:01adjustments were
  1934. 1:54:02made to allow him to
  1935. 1:54:04perform more
  1936. 1:54:04effectively and
  1937. 1:54:05intercept battles
  1938. 1:54:06through his buildup.
  1939. 1:54:11monsters and mission
  1940. 1:54:15as가
  1941. 1:54:18릿 전력 응집 초전도체를 쓸 때 이동
  1942. 1:54:21속도가 느려지는 부분을 개선을
  1943. 1:54:23했고요. 앞으로 전력 질주 중에도
  1944. 1:54:25짜릿한 뭐 전력 응집 초전도체를 전력
  1945. 1:54:28질주하면서 사용할 수 있도록
  1946. 1:54:30하였습니다.
  1947. 1:54:31Movement speed slow
  1948. 1:54:33down when Bunny uses
  1949. 1:54:34thrill bomb electric
  1950. 1:54:36condense and
  1951. 1:54:36supercuctor have
  1952. 1:54:38been improved. So
  1953. 1:54:39from now on BNY can
  1954. 1:54:40use skills even
  1955. 1:54:41while sprinting.
  1956. 1:54:43Wow.
  1957. 1:54:44dev last devers
  1958. 1:54:47asked about
  1959. 1:54:48speeductions
  1960. 1:54:52can understand
  1961. 1:54:57그래서 지난브라이프에서 많은
  1962. 1:54:59분들에게이 스킬 중 이동 속도가
  1963. 1:55:01느려지는 부분에 대해서 좀 질문이
  1964. 1:55:03있었죠.이 부분을 좀 개선해 나가는
  1965. 1:55:06방향으로 이해하면 될까요?
  1966. 1:55:08>> 네. 개발팀도 우선 순위가 높은
  1967. 1:55:10개선점으로 생각하는 부분이고요. 어
  1968. 1:55:13개승자 밸런스의 정상화 그리고
  1969. 1:55:15활용도가 낮은 스킬들의 개선
  1970. 1:55:17부분입니다. 그래서 명백한 의도와
  1971. 1:55:20무관하게 스킬 사용성의 편의성을
  1972. 1:55:22저해하는 이동 속도 저와는 고쳐 나갈
  1973. 1:55:24생각입니다.
  1974. 1:55:45>> 네. 저희가 어 수정 만족스럽지
  1975. 1:55:48않으실 수도 있겠지만 옳은 방향으로
  1976. 1:55:50한 발 한 발 고쳐 나가도록 할
  1977. 1:55:52테니까요. 조금만 더 지켜봐 주시면
  1978. 1:55:54감사하겠습니다.
  1979. 1:56:08>> 네. 아까 트님이 얘기하신 루나 스킬
  1980. 1:56:10사용할 때 이동 속도네 떨어지지 않는
  1981. 1:56:13거는 저도 되게 환영하는 패치고요.
  1982. 1:56:16>> 이게 되게 묘하게 답답함이 있거든요.
  1983. 1:56:18네. 아무래도 스피드가 이제 계속
  1984. 1:56:21빠른 상태로 플레이를 하다 보니까네
  1985. 1:56:23>> 특히 버니가네 그런 부분이 저도
  1986. 1:56:26계선돼서 반갑고요.
  1987. 1:56:29>> 저희가 이제 천명했던 월관 밸런스
  1988. 1:56:31앞으로도 파이팅.
  1989. 1:56:33>> 네.
  1990. 1:56:33>> 네.
  1991. 1:56:36And our producer
  1992. 1:56:37said that he's
  1993. 1:56:37looking forward to
  1994. 1:56:39this um you know
  1995. 1:56:41skill um speed
  1996. 1:56:42reductions when
  1997. 1:56:43using skills. That's
  1998. 1:56:44something that we
  1999. 1:56:44will be improving.
  2000. 1:56:45So yeah, let's go
  2001. 1:56:47monthly balance.
  2002. 1:56:49Next um as we saw
  2003. 1:56:50earlier um we're
  2004. 1:56:52getting a new
  2005. 1:56:53transcendent tier
  2006. 1:56:54skin for the sword.
  2007. 1:56:56And as our producer
  2008. 1:56:57mentioned, this
  2009. 1:56:59transcendent sword
  2010. 1:57:00skin can be
  2011. 1:57:01purchased the newly
  2012. 1:57:04introduced events.
  2013. 1:57:06So producer, could
  2014. 1:57:07you explain about
  2015. 1:57:08this in more detail?
  2016. 1:57:09예, 그래서 오늘 아까 그 게임
  2017. 1:57:12빌드에서 저희가 초월 등급에 좀 검
  2018. 1:57:14스킨을 보여 드렸는데이 해당 스킨은
  2019. 1:57:17이벤트 패스를 통해 구매를 할 수가
  2020. 1:57:20있습니다. 그래서 이벤트 패스에 대한
  2021. 1:57:22부분 좀 설명 부탁드리겠습니다.
  2022. 1:57:25>> 네. 아까 말씀드린 것처럼 예,
  2023. 1:57:28초월등급의 스키는 새로운 형태로
  2024. 1:57:32>> 입술을 하실 수 있도록 만들었는데요.
  2025. 1:57:34이제 이벤트 패스. 네. 여기 소드
  2026. 1:57:35패스라고 나와 있는데요. 네. 이번
  2027. 1:57:38이벤트 패스 같은 경우에는 10월
  2028. 1:57:401일부터 4주 동안 진행되는
  2029. 1:57:43검 패스고요. 1 칼리버로 프리미엄
  2030. 1:57:47업그레이드 후 30레벨을 달성하면 검
  2031. 1:57:50이벤트 패스에 모든 보상을 받을 수가
  2032. 1:57:53있습니다.
  2033. 1:58:13네. 오늘 시원으로 보여 드렸던
  2034. 1:58:16그림자의 초월 스킨 조화 균형과
  2035. 1:58:19데우스 X마누스의 초월 스킨인
  2036. 1:58:21용광로를 패스보상으로 획득할 수가
  2037. 1:58:23있고요. 이외에도 뭐 네임 카드,네
  2038. 1:58:27가슴 부착물, 등부착물네
  2039. 1:58:32그리고 스프레이 페인트네 등
  2040. 1:58:34커스터마이징 아이템과 그리고 결정화
  2041. 1:58:37촉매 개나네
  2042. 1:58:39포함되어 있 포함한 이제 각종 성장
  2043. 1:58:42상품들이 풍성하게 배치되 있으니까
  2044. 1:58:44많은 참여를 부탁드리겠습니다.
  2045. 1:58:52skin furn as the
  2046. 1:58:54passes reward in
  2047. 1:58:56addition um
  2048. 1:58:57customization items
  2049. 1:58:58like name cards
  2050. 1:58:59chest attachments
  2051. 1:59:00back attachments
  2052. 1:59:01sprays paints and
  2053. 1:59:03growth items such as
  2054. 1:59:04four crystallization
  2055. 1:59:06catalyst are
  2056. 1:59:07available so we
  2057. 1:59:08encourage everyone
  2058. 1:59:09to participate
  2059. 1:59:11so director will we
  2060. 1:59:13level the pass
  2061. 1:59:14through the daily
  2062. 1:59:15and weekly
  2063. 1:59:16challenges like the
  2064. 1:59:18battle pass. 예. 그럼
  2065. 1:59:19배틀 패스와 좀 동일하게 좀 1일
  2066. 1:59:21그런 주간 도전으로 레벨을 올리게
  2067. 1:59:23되는 걸까요?
  2068. 1:59:25>> 네, 맞습니다. 검패스 전용에 도전이
  2069. 1:59:29출시가 되고요. 어, 검을 파밍하고
  2070. 1:59:31육성하면서 자연스럽게 달성할 수 있는
  2071. 1:59:34난이도로 구성을 했어요. 네.
  2072. 1:59:40[음악]
  2073. 1:59:44sword
  2074. 1:59:46as demonstrated
  2075. 1:59:47earlier today
  2076. 1:59:49sword skins which
  2077. 1:59:50are included in the
  2078. 1:59:52event pass represent
  2079. 1:59:54a new tier of weapon
  2080. 1:59:55skins featuring
  2081. 1:59:56altered effects and
  2082. 1:59:58sound effects so we
  2083. 2:00:00hope everyone enjoys
  2084. 2:00:02the newly released
  2085. 2:00:03weapons and this
  2086. 2:00:05sword event pass as
  2087. 2:00:08그래서 이벤트 패스에이 포함된
  2088. 2:00:10초월등급에 검스킨은 아까 보셨겠지만
  2089. 2:00:13이펙트와 효과까지 좀 병정되는 새로운
  2090. 2:00:16등급의 무기 스킨입니다. 그래서 새로
  2091. 2:00:19출시되는 검과 이벤트 패스 모두 많은
  2092. 2:00:22기대 부탁드리겠습니다.
  2093. 2:00:24아, so
  2094. 2:00:27it seems like we
  2095. 2:00:28nearly at the end of
  2096. 2:00:29our dev. But before
  2097. 2:00:31we finish, we should
  2098. 2:00:32definitely show
  2099. 2:00:33everyone the new
  2100. 2:00:34skins coming in
  2101. 2:00:36right 예. 그래서 이제
  2102. 2:00:37데브라이브도 거의 이제 곧 끝나가는데
  2103. 2:00:40또 마치기 전에 당연히 또 저희
  2104. 2:00:4210월에 추가될 스캔들도 보여
  2105. 2:00:45드려야겠죠. 한번 보여 드리시죠.
  2106. 2:00:47>> 네.
  2107. 2:00:49먼저 사실 아까 지나갔는데
  2108. 2:00:53>> 당황했네
  2109. 2:00:55그거를 갑자기 어 안말하고
  2110. 2:00:57넘어갔는데네 먼저 10월 1일
  2111. 2:00:59업데이트와 함께 출시되는 스킨인데요.
  2112. 2:01:02남성 공격 스킨이 터치다운 네식 축구
  2113. 2:01:05컨셉으로
  2114. 2:01:14touch네이
  2115. 2:01:17>> 몸통박 그죠
  2116. 2:01:19몸통박치기와
  2117. 2:01:21>> 아주 잘 어울리는네 카일에게 잘
  2118. 2:01:23어울리는
  2119. 2:01:24>> 스킨입니다.네 네. 아마 예, 남성
  2120. 2:01:27스킨. 네. 기다리고 계신 분들에게는
  2121. 2:01:30좋은 또 선물이지 않을까? 네. 관심
  2122. 2:01:32부탁드리고요.
  2123. 2:01:37[음악]
  2124. 2:01:50>> 자, 그러면 남자가 있느냐?
  2125. 2:01:52>> 그렇지 않겠죠? 네. 네. 이번에 또
  2126. 2:01:55세트로 준비한
  2127. 2:01:58>> 바로 치어 리더 컨셉에네
  2128. 2:02:02>> 비바 스파클링스네
  2129. 2:02:06스킨입니다. 네나하고
  2130. 2:02:08잘 어울리는 스킨인 거 같아요.
  2131. 2:02:10네un.
  2132. 2:02:24>> 네. 그리고 치어리딩 스킨이
  2133. 2:02:27들어갔으니까 당연히 응원 소셜 모션도
  2134. 2:02:30있어야겠죠.
  2135. 2:02:31>> 네.
  2136. 2:02:36need
  2137. 2:02:46for 예 그
  2138. 2:02:48>> 좀 귀엽긴 한데 이게 혹시 그러면
  2139. 2:02:51남성
  2140. 2:02:52>> 남자요
  2141. 2:02:52>> 개자도
  2142. 2:02:54있을까요
  2143. 2:02:55>> 보고 싶으세요? 네.
  2144. 2:02:59>> 아, 네요.
  2145. 2:03:02for
  2146. 2:03:04>> 아주 야
  2147. 2:03:09>> 아주 장스럽군요. 근데 잘한다. 아,
  2148. 2:03:14>> 소질 있네. 소질이 있어.
  2149. 2:03:20[음악]
  2150. 2:03:25루나보다 잘 치 거 같은데
  2151. 2:03:33그래서이 귀여운 소셜 모션과이
  2152. 2:03:36터치다운 비바 스파클링 모두 10월
  2153. 2:03:401일에 출시될 예정이니 많은 기대
  2154. 2:03:42부탁드리겠습니다.
  2155. 2:03:44Next up, we also
  2156. 2:03:45have new skins
  2157. 2:03:46coming October 16th.
  2158. 2:03:48And from this point
  2159. 2:03:49on, Albion will be
  2160. 2:03:50decorated with this
  2161. 2:03:51Halloween thing. You
  2162. 2:03:52can't see it today,
  2163. 2:03:53but yeah. And we
  2164. 2:03:54also have like skin
  2165. 2:03:56celebrating
  2166. 2:03:56Halloween that will
  2167. 2:03:57be added. 그래서 다음으로는이
  2168. 2:04:0010월 16일에 업데이트되는 스킨을
  2169. 2:04:02소개해 드리겠습니다. 그래서 오늘은
  2170. 2:04:04좀 볼 수 없었지만 이때부터도
  2171. 2:04:06알비온이 할로윈 테마로 꾸며지고이
  2172. 2:04:08할로윈을 기념하는 스킨들이 추가가
  2173. 2:04:10되게 됩니다.
  2174. 2:04:13>> 어우. 미라.
  2175. 2:04:14>> 네.
  2176. 2:04:15>> 네. 미란인데 들감쌌네요. 몸을.
  2177. 2:04:17네. 할로윈 미라 스킨. 아찔한 부상
  2178. 2:04:20위장복입니다. 네. MY SK
  2179. 2:04:25inflage out.
  2180. 2:04:27>> 네. 이번 스킨은 공룡이 아니라 개별
  2181. 2:04:30스킨이고요. 글레이 지금 보신
  2182. 2:04:32네루헤일리 이네즈 버전이 출시가
  2183. 2:04:35됩니다.
  2184. 2:04:49>> 딸을 찾는 엄마한테
  2185. 2:04:52점점점. 네. 점점점.
  2186. 2:04:55>> 네. 그리고 다음은 서큐먼스 컨셉의
  2187. 2:04:59스킨입니다. 꿈속의 악동이라는
  2188. 2:05:02스킨이고요.
  2189. 2:05:04>> So next is the dream
  2190. 2:05:05ras skin and sucus
  2191. 2:05:08concept skin.
  2192. 2:05:10>> 네. 그래서 이것도 마찬가지로 개별
  2193. 2:05:13스킨이고 지금 보시는 세레나, 버니,
  2194. 2:05:17샤렌, 내일 버전이 출시가 됩니다.
  2195. 2:05:20네.
  2196. 2:05:33뭐 격투 게임이 생각이 나는군요.
  2197. 2:05:34네.
  2198. 2:05:38다로게.
  2199. 2:05:39>> 네. 다음은 남성 계중자 스킨이고요.
  2200. 2:05:43이름이 바로
  2201. 2:05:45>> 좀 보여 주십시오. 크리처라는
  2202. 2:05:50>> 이름의
  2203. 2:05:51>> 예. 맥스둥.
  2204. 2:05:55자, 오늘의 주인공은 에시모야.
  2205. 2:05:58카일도 아니고
  2206. 2:06:01>> 시몬의 오늘의 주인공. 저걸로
  2207. 2:06:03티어리딩 한번
  2208. 2:06:05>> 예요. 네.
  2209. 2:06:07진짜 하.
  2210. 2:06:08>> 오. 야.
  2211. 2:06:12잘 어울리네요. 예.
  2212. 2:06:15>> 이게 이게 크리처가 저기예요.
  2213. 2:06:18약자요. 약자래요. 네. 사이버네틱
  2214. 2:06:21재생 엑소스켈레톤에 약하는데요. 네.
  2215. 2:06:28>> 어, 네. 감사합니다. 네.
  2216. 2:06:31>> 저이 콩글리시보다
  2217. 2:06:32>> 아,
  2218. 2:06:33>> 비교가 안 되는 네. 그래서 잘 아시
  2219. 2:06:36익숙한 프랑켄슈타인 같은 느낌의
  2220. 2:06:38스킨. 어, 이거 재밌네요. 것도.
  2221. 2:06:39네.
  2222. 2:06:41>> 네.요 요 남성 스킨은 공영이고요.
  2223. 2:06:44그리고 이에도 10월 16일에 소셜
  2224. 2:06:46모션 스폰 이펙트 할로윈 테마의
  2225. 2:06:49라운지 디오라마 세트와 피규어가
  2226. 2:06:52출시되니까 많은 기대
  2227. 2:06:54부탁드리겠습니다.
  2228. 2:06:55Thank you. This
  2229. 2:06:56isonin asally
  2230. 2:06:59on 16th social
  2231. 2:07:00motions, spsong with
  2232. 2:07:03Halloween themed
  2233. 2:07:04diorama set and
  2234. 2:07:06figurines will be
  2235. 2:07:07released. So please
  2236. 2:07:08look forward to
  2237. 2:07:08that. Moving on,
  2238. 2:07:10let's take a look at
  2239. 2:07:11the skins that will
  2240. 2:07:13be added on October
  2241. 2:07:1423rd. 예, 그래서이어서 10월
  2242. 2:07:1723일 추가되는 스킨들도
  2243. 2:07:19살펴보겠습니다.
  2244. 2:07:22>> 네. 네. 바로 새로운 메이드 컨셉
  2245. 2:07:25스킨 클리닉 서비스고요. 네.
  2246. 2:07:28세레나의 모습입니다. 네.
  2247. 2:07:34>> 네. 클리닝 서비스는 세레나와 함께
  2248. 2:07:39비사 버니 프레이나 이네즈버죠 출시가
  2249. 2:07:42됩니다.
  2250. 2:07:45[음악]
  2251. 2:07:56검정머리가 잘 어울 거 같은데
  2252. 2:08:01>> 동시에 소셜 모션과 스폰 이펙트
  2253. 2:08:04그리고 애시브 네임 카드 등도 같이
  2254. 2:08:06출시가 되니까요. 10월 23일
  2255. 2:08:08클리닝 서비스 많은 기대를
  2256. 2:08:09부탁드리겠습니다.
  2257. 2:08:12Bon effects name
  2258. 2:08:13cards will launch
  2259. 2:08:15simultaneously. So
  2260. 2:08:16please look forward
  2261. 2:08:17to the cleaning
  2262. 2:08:18service on October
  2263. 2:08:1923rd.
  2264. 2:08:20Wow. So, we got a
  2265. 2:08:22rich lineup of
  2266. 2:08:23products for October
  2267. 2:08:26and we're also
  2268. 2:08:27preparing a bounful
  2269. 2:08:28event where players
  2270. 2:08:29can receive various
  2271. 2:08:30customization
  2272. 2:08:31rewards and growth
  2273. 2:08:32items as prizes.
  2274. 2:08:34Finally, we wrap up
  2275. 2:08:36today's dev life by
  2276. 2:08:37introducing events
  2277. 2:08:38for October. 예, 그래서
  2278. 2:08:4010월이 상품 라인업이 정말 풍부한
  2279. 2:08:42거 같은데요.이 마지막으로 이벤트를
  2280. 2:08:45좀 소개해 드리면서 오늘 브라이브를
  2281. 2:08:47바치려고 합니다. So could
  2282. 2:08:50you give an
  2283. 2:08:50introduction of the
  2284. 2:08:51EV? 예. 님 이벤트 소개
  2285. 2:08:54부탁드리겠습니다. 목전 가다듬고요.
  2286. 2:08:56네.
  2287. 2:08:56>> 아 감사합니다.
  2288. 2:08:57>> 네. 첫 번째 이벤트는요. 바로 어
  2289. 2:09:01신규 구액 탐사 이벤트입니다. 10월
  2290. 2:09:042일부터 11월 6일까지 진행되는
  2291. 2:09:07이벤트고요. 새롭게 업데이트된 보이드
  2292. 2:09:09배슬 중규보 설비 구역과 심청부가
  2293. 2:09:11거신 라바시타대를 처치하면
  2294. 2:09:13>> 랜덤하게 검 연구 재료와 무기 증강
  2295. 2:09:15코어 등의 성장 재료를 얻으실 수
  2296. 2:09:17있습니다.
  2297. 2:09:22The event runs from
  2298. 2:09:23October 2 November
  2299. 2:09:256th completing the
  2300. 2:09:26newly updated void
  2301. 2:09:27vessel medium sized
  2302. 2:09:29facility zone and
  2303. 2:09:30the void intercept
  2304. 2:09:31colus lava will
  2305. 2:09:33reward you with
  2306. 2:09:34random sword
  2307. 2:09:36research materials
  2308. 2:09:37weapon enhancement
  2309. 2:09:38and other growth
  2310. 2:09:39materials as
  2311. 2:09:42>> 네. 그리고 다음 이벤트는 알비온
  2312. 2:09:44풍요제 알비온 하베스트 페스티벌이라는
  2313. 2:09:47이벤트고요. 네. 10월 1일부터
  2314. 2:09:4911월 6일까지 진행되는 출석
  2315. 2:09:51이벤트고요. 새로운 검무 무기
  2316. 2:09:53커스텀을 위한 정밀 조정 축가 풍요제
  2317. 2:09:56테마 알비온을 위한 소셜 모션 등
  2318. 2:09:58다양한 보상이 준비되어 있습니다. 꿈
  2319. 2:10:01토큰 또한 얻을 수 있는데 해당
  2320. 2:10:02토큰은 다음 이벤트인 꿈속의
  2321. 2:10:05좌파점에서 사용하실 수 있습니다.
  2322. 2:10:12October 1 to
  2323. 2:10:14November 6th. So
  2324. 2:10:15various rewards are
  2325. 2:10:16available um
  2326. 2:10:18including the fine
  2327. 2:10:19adjustment control
  2328. 2:10:20access for new sword
  2329. 2:10:22weapon
  2330. 2:10:22customization,
  2331. 2:10:23festival themed
  2332. 2:10:24items and the four
  2333. 2:10:26albon social motion.
  2334. 2:10:27You can also earn
  2335. 2:10:28dream tokens and
  2336. 2:10:30these tokens can be
  2337. 2:10:32used in the next
  2338. 2:10:33event. Missore of
  2339. 2:10:35dreams.
  2340. 2:10:37>> 네. 그리고 마지막 이벤트가 방금
  2341. 2:10:39얘기해드린 꿈속의 자파점음이라는네
  2342. 2:10:42이벤트고요. 10월 16일부터 11월
  2343. 2:10:456일까지네 진행이 됩니다. 쇼라면 또
  2344. 2:10:49아무래도 할로윈이겠죠.네 네.
  2345. 2:10:51알로윈도 할로윈 분위기로 바뀌게
  2346. 2:10:53되고요. 네. 상당히 근사하게 네.
  2347. 2:10:56잘 꾸며져 있고. 네. 방금 말씀드린
  2348. 2:10:59추석 이벤트 이외에도 미션을
  2349. 2:11:00클리어하면 꿈 토큰을 보상으로 받을
  2350. 2:11:02수 있는데요. 꿈토큰을 통해서 각종
  2351. 2:11:04할로윈 테마의 포토 스티커, 가슴 및
  2352. 2:11:07등부 착물, 공무기와 변의 세포 선택
  2353. 2:11:10상자 등 다양한 보상을 받으실 수
  2354. 2:11:11있으니 꼭 참여 부탁드리겠습니다.
  2355. 2:11:16I think
  2356. 2:11:18name wrong store
  2357. 2:11:20dreams. So this
  2358. 2:11:21event runs from
  2359. 2:11:21October 16th to
  2360. 2:11:24November 6th and
  2361. 2:11:25October means
  2362. 2:11:26Halloween. Albon
  2363. 2:11:27will transform into
  2364. 2:11:29a Halloween
  2365. 2:11:29atmosphere beyond
  2366. 2:11:31the attendance event
  2367. 2:11:32mentioned earlier.
  2368. 2:11:33Clearing missions
  2369. 2:11:34will also reward you
  2370. 2:11:35with dream tokens.
  2371. 2:11:37And these tokens can
  2372. 2:11:37be exchanged for
  2373. 2:11:38various Halloween
  2374. 2:11:39themed rewards
  2375. 2:11:41including photo
  2376. 2:11:41stickers, chest and
  2377. 2:11:43back accessories,
  2378. 2:11:44ultimate weapons,
  2379. 2:11:45and mutation cell
  2380. 2:11:46selection boxes. So
  2381. 2:11:47we encourage
  2382. 2:11:48everyone to
  2383. 2:11:49participate. Yeah,
  2384. 2:11:51it is October and
  2385. 2:11:53hope everyone enjoys
  2386. 2:11:55fall in.
  2387. 2:11:56예. 그래서 벌써이 10월이 다 돼
  2388. 2:11:58가는데 어 알비원에서 즐거운 가을
  2389. 2:12:01보내시기 바랍니다.
  2390. 2:12:03and since we unable
  2391. 2:12:05to host a live Q&A
  2392. 2:12:07this time weve
  2393. 2:12:08selected questions
  2394. 2:12:09from the community
  2395. 2:12:10and prepared anwers
  2396. 2:12:11for 예 그래서 이번에는 좀 저희가
  2397. 2:12:13라이브 Q&A로 진행하기 어렵기
  2398. 2:12:15때문에 커뮤니티에서 궁금해하시는
  2399. 2:12:18질문들을 좀 선정해서 그에 대한
  2400. 2:12:20답변을 준비해 봤습니다. 그럼 비리
  2401. 2:12:23님, 데터님 예, 준비되셨을까요?
  2402. 2:12:25Right.
  2403. 2:12:26Let's get started.
  2404. 2:12:26So, first question,
  2405. 2:12:29Ultimate Luna has
  2406. 2:12:30been praised for her
  2407. 2:12:31fun gameplay and
  2408. 2:12:32excellent
  2409. 2:12:33performance,
  2410. 2:12:34receiving positive
  2411. 2:12:35feedback from many
  2412. 2:12:36players. However,
  2413. 2:12:38there is significant
  2414. 2:12:39disappointment
  2415. 2:12:39regarding
  2416. 2:12:40descendants likey
  2417. 2:12:41whose performance
  2418. 2:12:42still falls short
  2419. 2:12:45about.
  2420. 2:12:48>> 네. 네어 8월부터 매달 기능 개선을
  2421. 2:12:51포함한 밸런스 수정을 진행하고
  2422. 2:12:53있는데요. 10월에는 카이를 필드로
  2423. 2:12:55X 심모 버니의 밸런스를 수정합니다.
  2424. 2:12:58밸런스 수정 결과는 유저분들이 액시온
  2425. 2:13:01격전지에서 기록하는 퍼포먼스의 결과로
  2426. 2:13:03확인하고 있고요. 그 외에도 침식
  2427. 2:13:05정화를 비롯한 상위 콘텐츠에서 얼마나
  2428. 2:13:07유의미한 개승자 선택의 변화가
  2429. 2:13:09있었는지도 확인하고 있습니다.
  2430. 2:13:13August uh we've been
  2431. 2:13:14implementing monthly
  2432. 2:13:15balance adjustments
  2433. 2:13:17including feature
  2434. 2:13:18improvements. In
  2435. 2:13:19October we be
  2436. 2:13:20adjusting the
  2437. 2:13:21balance of Kyle,
  2438. 2:13:22Ajax, SMO and Bunny.
  2439. 2:13:25We're verifying the
  2440. 2:13:26results of these
  2441. 2:13:27balance adjustments
  2442. 2:13:28by observing the
  2443. 2:13:29performance by
  2444. 2:13:30players
  2445. 2:13:31participating in a
  2446. 2:13:32battle missions.
  2447. 2:13:34Additionally, we're
  2448. 2:13:35checking for
  2449. 2:13:35meaningful changes
  2450. 2:13:36in selection in high
  2451. 2:13:39content and looking
  2452. 2:13:40over that.
  2453. 2:13:41>> 네. 그리고 결과적으로 밸런스 패치
  2454. 2:13:43후에도 부족하다고 판단되는 계승자에
  2455. 2:13:46대해서는 추가적인 패치를 진행할
  2456. 2:13:48예정이고요. 이번에 버니처럼요. 어
  2457. 2:13:50최근 밸런스 수정이 스킬 딜러에
  2458. 2:13:53집중되고 있는데 총기 딜러 역시
  2459. 2:13:56세레나와 비교해서 퍼포먼스 차이가 큰
  2460. 2:13:58상황이기 때문에 대응을 준비하고
  2461. 2:14:00있습니다.
  2462. 2:14:11additional patches
  2463. 2:14:13with this time.
  2464. 2:14:29네. 어, 다만 저희가 좀 더 빠르게
  2465. 2:14:31개선이 되면 좋겠다라는 의견들을 주고
  2466. 2:14:34계시다고 알고 있습니다. 어 그래서
  2467. 2:14:37기존의 컨텐츠들 어 밸런스라든가 뭐
  2468. 2:14:40이런 부분들을 정상화하는데 더 많은
  2469. 2:14:42어 개발 자원을 투자할 수 있는
  2470. 2:14:44방안을 모색하고 있습니다.
  2471. 2:15:00Second question,
  2472. 2:15:03end content still
  2473. 2:15:04feels lacking.
  2474. 2:15:06Descendants are
  2475. 2:15:07becoming incredibly
  2476. 2:15:08powerful and
  2477. 2:15:09continue to grow
  2478. 2:15:10stronger, but we're
  2479. 2:15:11not sure what they
  2480. 2:15:13growing stronger
  2481. 2:15:14for. Are more
  2482. 2:15:15challenging content?
  2483. 2:15:19>> 네. 어, 좋은 질문이라고 생각을
  2484. 2:15:21하고 합니다. 네. 게임의 루프에서
  2485. 2:15:23지금 두 가지가 더 보강되어야 된다고
  2486. 2:15:26생각하는데요. 한 가지는 다른
  2487. 2:15:28플레이어와 차별할 수 있는 성장이고
  2488. 2:15:30다른 한 가지는 말씀하신 어려운
  2489. 2:15:32난이도의 콘텐츠 그러니까 엔드
  2490. 2:15:34콘텐츠입니다.
  2491. 2:15:36I think that is a
  2492. 2:15:37good question
  2493. 2:15:40from the games loop.
  2494. 2:15:41So one is growth
  2495. 2:15:42that allows
  2496. 2:15:43differentiation from
  2497. 2:15:43other players and
  2498. 2:15:45other is challenging
  2499. 2:15:46difficulty content
  2500. 2:15:49andame content.
  2501. 2:15:50>> 네. 먼저 차별화된 성장은 11월에
  2502. 2:15:53추가될 삼각자 모듈로 만들어 갈
  2503. 2:15:55예정이고요. 어 11월 12월에
  2504. 2:15:57추가될 던전이 더 어려운 던전의
  2505. 2:15:59역할을 하기는 하지만 파밍처이기
  2506. 2:16:01때문에 궁극의 엔드 콘텐츠는
  2507. 2:16:03아닙니다. 그래서 내년도 상반기에
  2508. 2:16:05가장 중요한 목표를 엔드 콘텐츠로
  2509. 2:16:07보고 있습니다.
  2510. 2:16:10First we plan to
  2511. 2:16:11implement um
  2512. 2:16:12differentiate growth
  2513. 2:16:13through the ancestor
  2514. 2:16:14modules which are
  2515. 2:16:15scheduled for
  2516. 2:16:16November and the
  2517. 2:16:17dungeons added in
  2518. 2:16:18the November and
  2519. 2:16:19December update they
  2520. 2:16:21will serve as more
  2521. 2:16:22challenging
  2522. 2:16:22dungeons. But since
  2523. 2:16:24they are just
  2524. 2:16:24farming grounds they
  2525. 2:16:25aren't the ultimate
  2526. 2:16:27end game content.
  2527. 2:16:29어, 하지만 계승자 밸런스가 비대칭인
  2528. 2:16:32상태에서 추가된 엔드 콘텐츠는 특정
  2529. 2:16:34계승자에게만 유리한 그런 콘텐츠가 될
  2530. 2:16:36것이기 때문에 그전에 밸런스, 계승자
  2531. 2:16:39밸런스를 안정화시키는 것을 우선
  2532. 2:16:42목표로 삼고 있습니다.
  2533. 2:16:52content while the
  2534. 2:16:53overall descendant
  2535. 2:16:54balance remains
  2536. 2:16:55asymmetrical favor
  2537. 2:16:57only certain
  2538. 2:16:58descendants. So
  2539. 2:16:59therefore our goal
  2540. 2:17:01before that is to
  2541. 2:17:02stabilize the
  2542. 2:17:03overall balance.
  2543. 2:17:05Yes. So thank you
  2544. 2:17:06for the answer for
  2545. 2:17:06that. Third
  2546. 2:17:08question. Um the
  2547. 2:17:10inventory seems
  2548. 2:17:11overly complex with
  2549. 2:17:13so many item types
  2550. 2:17:14and variations and
  2551. 2:17:18really difficult to
  2552. 2:17:18search for it
  2553. 2:17:21for
  2554. 2:17:23>> 네. 어 뭐 지난 그 저희 1주년
  2555. 2:17:25방송 때도이 필터 의견 주셔 가지고
  2556. 2:17:28또 추가가 됐잖아요. 저희가 필터랑
  2557. 2:17:30정렬 방식을 계속 추가하고 있지만
  2558. 2:17:32근본적인 개선책은 아니라고 생각을
  2559. 2:17:34하거든요. 일단 복잡한 구조이가 어
  2560. 2:17:37있기 때문에 신규 플레이어가 게임을
  2561. 2:17:39시작하기 어렵게 만드는 장벽이 되기도
  2562. 2:17:41한다고 보고 있습니다. 그래서
  2563. 2:17:43개발팀에서 계속 개선 아이디어를
  2564. 2:17:45연구하고 있고 커뮤니티에서 제공하는
  2565. 2:17:47아이디어도 계속 살펴보고 있는
  2566. 2:17:49중입니다. 입니다.
  2567. 2:17:57structure can also
  2568. 2:17:59acting
  2569. 2:18:01difficult for new
  2570. 2:18:02players to start
  2571. 2:18:03game. So the
  2572. 2:18:04development team is
  2573. 2:18:05continuously
  2574. 2:18:06researching
  2575. 2:18:06improvement ideas
  2576. 2:18:08and also keeping an
  2577. 2:18:09eye on the ideas
  2578. 2:18:10provided by the
  2579. 2:18:11community.
  2580. 2:18:13Thank you.
  2581. 2:18:25>> 네. 네. 이거는 어 게임플레이
  2582. 2:18:27옵션으로 기능 추가를 한번 논의해
  2583. 2:18:29보도록 하겠습니다. 네.
  2584. 2:18:35Yes. And last and
  2585. 2:18:36final
  2586. 2:18:38players are.
  2587. 2:18:50>> 아, 네. 네. 런칭 초기부터 AFK
  2588. 2:18:53플레이어 이슈는 계속 해결되고 있지
  2589. 2:18:56않는 상황인데요. 공개 매치매이킹
  2590. 2:18:58중심의 콘텐츠에서는 어 AFK 근절이
  2591. 2:19:01참 어려운 거 같기도 합니다. 어
  2592. 2:19:04향후 더 어려운 콘텐츠를 만들 때는
  2593. 2:19:06공개 매치메이킹보다 대기실에서 모여서
  2594. 2:19:09서로 준비하고 시작하는 구조를
  2595. 2:19:11만들어야 AFK에 대한 스트레스가
  2596. 2:19:14낮아지지 않을까 이런 생각도 들고요.
  2597. 2:19:18AFK player issue has
  2598. 2:19:19persisted since
  2599. 2:19:20launch. Um it seems
  2600. 2:19:21very difficult to
  2601. 2:19:23eradicate AFK and
  2602. 2:19:24content centered
  2603. 2:19:26around like public
  2604. 2:19:27matchmaking. Um in
  2605. 2:19:29the future more
  2606. 2:19:30challenging content.
  2607. 2:19:31Um so theor is
  2608. 2:19:33thinking of having a
  2609. 2:19:34structure where
  2610. 2:19:35players gather in a
  2611. 2:19:36lobby to prepare
  2612. 2:19:37together before
  2613. 2:19:38starting maybe
  2614. 2:19:39rather than having
  2615. 2:19:40public matchmaking.
  2616. 2:19:41>> 네. 뭐 계속 AFK 혹은 비매너
  2617. 2:19:44플레이어를 어 자동으로 인식하는
  2618. 2:19:46모델을 강화해서 제재를 진행하고
  2619. 2:19:48있지만 어 완벽하게 대응하는 데는
  2620. 2:19:51한계가 있는 상황이고요. 어 많은
  2621. 2:19:53신고를 당하거나 AFK로 인식된
  2622. 2:19:55플레이어 네임텍에 칭호를 달아 줄까?
  2623. 2:19:59예. 강제로 칭호를
  2624. 2:20:00>> 달아주면예.
  2625. 2:20:02서로 AFK를 하지 않도록 조심하게
  2626. 2:20:04될까요? 뭐 그런 생각도 들어 갑자기
  2627. 2:20:06드네요. 네.
  2628. 2:20:07>> 과연 좋은 쪽으로 작동할 의무입니다.
  2629. 2:20:10네네.
  2630. 2:20:11네. So we
  2631. 2:20:14continuously
  2632. 2:20:15strength
  2633. 2:20:16strengthening our
  2634. 2:20:17automated detection
  2635. 2:20:18model to enforce
  2636. 2:20:19penalties on AFK or
  2637. 2:20:22players that lack
  2638. 2:20:23manners when playing
  2639. 2:20:24the game but there
  2640. 2:20:25are limits to
  2641. 2:20:26achieving a perfect
  2642. 2:20:27solution. So um
  2643. 2:20:29maybe a lot of
  2644. 2:20:30questions may be
  2645. 2:20:31like forcing an AFK
  2646. 2:20:33title on like the
  2647. 2:20:34name tag of players
  2648. 2:20:35um who receive like
  2649. 2:20:37numerous reports or
  2650. 2:20:39like detected AFK
  2651. 2:20:41would these titles
  2652. 2:20:42make them more
  2653. 2:20:43cauous about going
  2654. 2:20:44AFK some네
  2655. 2:20:48>> 블리칭 자체가 큰 제재가 되지 않는
  2656. 2:20:51상황인 거 같아서요. 더 억제력이
  2657. 2:20:53있는 수단이 무엇일지에 대해서도
  2658. 2:20:55고민해 보도록 하겠습니다.
  2659. 2:20:57>> 예. Since separate
  2660. 2:20:58matchming doesn't
  2661. 2:20:59seem to be as strong
  2662. 2:21:00enough of deterrent,
  2663. 2:21:01we explore about
  2664. 2:21:03what more effective
  2665. 2:21:04measures there can
  2666. 2:21:05be. Yeah. So, thank
  2667. 2:21:07you for the
  2668. 2:21:09questions. All
  2669. 2:21:10right. So, thank you
  2670. 2:21:11again and I think
  2671. 2:21:13it's time to wrap up
  2672. 2:21:16our September Dev.
  2673. 2:21:18But before that,
  2674. 2:21:19let's get a quick
  2675. 2:21:20recap of today's
  2676. 2:21:22highlights. 예. 그래서
  2677. 2:21:22어느덧 방송을 마칠이 되었는데요.
  2678. 2:21:25오늘 소개해 드린 내용에 대해 정리를
  2679. 2:21:27해 보겠습니다.
  2680. 2:21:31A quick recap of
  2681. 2:21:32today's highlights
  2682. 2:21:33of the September dev
  2683. 2:21:34life. First we
  2684. 2:21:36introduce swords.
  2685. 2:21:38Two different swords
  2686. 2:21:39will be added which
  2687. 2:21:40are the shadow and x
  2688. 2:21:42man swords.
  2689. 2:21:44They have their own
  2690. 2:21:45kind of ammo and
  2691. 2:21:46unique abilities and
  2692. 2:21:48also transcendent
  2693. 2:21:50tier skins for
  2694. 2:21:51swords will be
  2695. 2:21:52updated as well with
  2696. 2:21:54the skins such as
  2697. 2:21:56the way of the
  2698. 2:21:57warrior having
  2699. 2:21:57changes made to the
  2700. 2:21:59effects and sound
  2701. 2:22:00and the manus set uh
  2702. 2:22:02a new external
  2703. 2:22:03component that
  2704. 2:22:04boosts lee within
  2705. 2:22:06attack power will
  2706. 2:22:07also be added. Next,
  2707. 2:22:09a new area will be
  2708. 2:22:11added to the void
  2709. 2:22:12vessel, which is the
  2710. 2:22:13mediumsized facility
  2711. 2:22:14zone. A new boss
  2712. 2:22:16appears in this area
  2713. 2:22:17and as a dungeon for
  2714. 2:22:19farming swords, the
  2715. 2:22:20enemy attacks using
  2716. 2:22:22swords as well. Um,
  2717. 2:22:23so the both the new
  2718. 2:22:24swords and external
  2719. 2:22:25components can be
  2720. 2:22:27formed here. And
  2721. 2:22:28there are sections
  2722. 2:22:29where the players
  2723. 2:22:29can ride the hover
  2724. 2:22:30bike, which is
  2725. 2:22:31pretty interesting.
  2726. 2:22:33New trigger modules
  2727. 2:22:34will also be added.
  2728. 2:22:36So, the first one
  2729. 2:22:37was supply fortress.
  2730. 2:22:38suitable for Ajax
  2731. 2:22:40and Kyle. Supply
  2732. 2:22:41fortress is a module
  2733. 2:22:42that grants
  2734. 2:22:43ammunition whenever
  2735. 2:22:44the shield takes
  2736. 2:22:45damage and provides
  2737. 2:22:47additional damage to
  2738. 2:22:48reflected damage.
  2739. 2:22:49And the next one was
  2740. 2:22:50wave eruption which
  2741. 2:22:52activates when using
  2742. 2:22:53emission type
  2743. 2:22:54skills. So the more
  2744. 2:22:56stacks players build
  2745. 2:22:57and maintain the
  2746. 2:22:59more powerful the
  2747. 2:23:00damage becomes. So
  2748. 2:23:01making this module
  2749. 2:23:02ideal for Blar's
  2750. 2:23:03primary scales. And
  2751. 2:23:05finally rhythmic
  2752. 2:23:06step a trigger
  2753. 2:23:07module exclusive to
  2754. 2:23:08Luna. So this grants
  2755. 2:23:10a stack and buff
  2756. 2:23:11that increases
  2757. 2:23:12movement speed and
  2758. 2:23:14maximum shield when
  2759. 2:23:15using rhythm type
  2760. 2:23:17skills. Also um some
  2761. 2:23:19changes to the
  2762. 2:23:20laboratory with the
  2763. 2:23:21addition of the
  2764. 2:23:22lesion of breach and
  2765. 2:23:24the maximum number
  2766. 2:23:26of the monster spawn
  2767. 2:23:27count being
  2768. 2:23:28increased to 50. Be
  2769. 2:23:29sure to check that
  2770. 2:23:30out as well. And
  2771. 2:23:32moving on, a new
  2772. 2:23:34boid abys intercept
  2773. 2:23:35battle is coming
  2774. 2:23:36which is the lava
  2775. 2:23:37citadel. So the lava
  2776. 2:23:39citel is a variant
  2777. 2:23:40of the mol fortress
  2778. 2:23:42and youve as you've
  2779. 2:23:43seen from my
  2780. 2:23:44gameplay as Vessa,
  2781. 2:23:46it's weak to chill
  2782. 2:23:47skills. So after
  2783. 2:23:49defeating the lava
  2784. 2:23:49citad players can
  2785. 2:23:51earn the skin and
  2786. 2:23:52call toy reward.
  2787. 2:23:54And of course we
  2788. 2:23:55also have many QOL
  2789. 2:23:57updates coming as
  2790. 2:23:58well. So first we
  2791. 2:24:00will be removing
  2792. 2:24:01weapon optimization
  2793. 2:24:02conditions from
  2794. 2:24:03reactors. Um as it
  2795. 2:24:05is difficult to
  2796. 2:24:06compensate all the
  2797. 2:24:07players that have
  2798. 2:24:08invested in
  2799. 2:24:09completing these
  2800. 2:24:09conditions. Weve
  2801. 2:24:11decided to give out
  2802. 2:24:12three crystalization
  2803. 2:24:14call to all the
  2804. 2:24:15players and also um
  2805. 2:24:18amor force materials
  2806. 2:24:19can be opened in
  2807. 2:24:20Albon through the um
  2808. 2:24:22new shape
  2809. 2:24:23stabilizer. So Morf
  2810. 2:24:24materials that were
  2811. 2:24:25open for reactors
  2812. 2:24:27can be opened in
  2813. 2:24:27Albion as well. So
  2814. 2:24:29the time has come to
  2815. 2:24:30open them up. Moving
  2816. 2:24:33on to skins
  2817. 2:24:34launching from
  2818. 2:24:36launching with the
  2819. 2:24:36October 1st update.
  2820. 2:24:38So for male
  2821. 2:24:39descendants, the
  2822. 2:24:40common male skin
  2823. 2:24:41touchdown will be
  2824. 2:24:42added with the
  2825. 2:24:43common skin for
  2826. 2:24:44female descendants,
  2827. 2:24:45Viva sparklings. And
  2828. 2:24:47of course that's not
  2829. 2:24:48all. on October 16th
  2830. 2:24:50the Halloween dizing
  2831. 2:24:52injury camouflage
  2832. 2:24:53outfit um and also
  2833. 2:24:56the succes concept
  2834. 2:24:57dream rascal will be
  2835. 2:24:58released and also we
  2836. 2:25:01have a skin for male
  2837. 2:25:02descendants creature
  2838. 2:25:04looking like
  2839. 2:25:04Frankenstein is also
  2840. 2:25:06coming and for
  2841. 2:25:08October 23rd we're
  2842. 2:25:09preparing the new
  2843. 2:25:11made concept skin
  2844. 2:25:12cleaning service. Um
  2845. 2:25:13so please look
  2846. 2:25:14forward to the new
  2847. 2:25:15skins. Monthly
  2848. 2:25:17balance patches are
  2849. 2:25:18also coming as well
  2850. 2:25:19with Kyle receiving
  2851. 2:25:21improvements to his
  2852. 2:25:22skills and Ajax
  2853. 2:25:24bunny um SMO and
  2854. 2:25:26Bunny will receive
  2855. 2:25:27numerical balance
  2856. 2:25:29adjustments as well.
  2857. 2:25:31Finally with the
  2858. 2:25:31sword update there
  2859. 2:25:32will be a sword
  2860. 2:25:34event pass running
  2861. 2:25:35for four weeks
  2862. 2:25:36starting October
  2863. 2:25:371st. So after
  2864. 2:25:38upgrading to the
  2865. 2:25:39premium with um 1000
  2866. 2:25:41calibers and
  2867. 2:25:42reaching level 30,
  2868. 2:25:44players can receive
  2869. 2:25:45all the rewards from
  2870. 2:25:46the sword event pass
  2871. 2:25:48which include the
  2872. 2:25:48shadows transcendent
  2873. 2:25:50skin harmony and
  2874. 2:25:51balance and the dex
  2875. 2:25:53menis transcendent
  2876. 2:25:54skin furnace. Yeah.
  2877. 2:25:56So and before we
  2878. 2:25:58wrap up today's
  2879. 2:25:59broadcast, here's a
  2880. 2:26:01code that we're
  2881. 2:26:01giving out for
  2882. 2:26:03watching today's
  2883. 2:26:03stream. You can find
  2884. 2:26:04it right here on the
  2885. 2:26:05screen. Please enter
  2886. 2:26:07both of those codes
  2887. 2:26:09mentioned during our
  2888. 2:26:10TGS live stream
  2889. 2:26:11before. TFD0927
  2890. 2:26:14Dev Live and also
  2891. 2:26:16the code from
  2892. 2:26:17today's dev live TFD
  2893. 2:26:201001
  2894. 2:26:22update. So you know
  2895. 2:26:23I'm sure you know
  2896. 2:26:24those are the dates.
  2897. 2:26:25Yes. So September
  2898. 2:26:2627th, um October
  2899. 2:26:281st, please remember
  2900. 2:26:29that.
  2901. 2:26:32rewards such as new
  2902. 2:26:33paint crystalization
  2903. 2:26:35energy activator and
  2904. 2:26:37much more. So should
  2905. 2:26:39be displaying on the
  2906. 2:26:40screen please
  2907. 2:26:41remember that and
  2908. 2:26:42get the reward. 방송을
  2909. 2:26:43마치기 전에 이번 그 라이브 방송
  2910. 2:26:46시청해 주신 감사의 의미로 저희가
  2911. 2:26:48전달드린 코드 지금 화면에 나오고
  2912. 2:26:50있죠.이 이 코드 확인하셔서 DGS
  2913. 2:26:52라이브 방송에서 말씀드린 코드 TFD
  2914. 2:26:550927 데브라이브와 그 이번
  2915. 2:26:57데브라이브에서 드린 코드 TFD
  2916. 2:26:591001 업데이트 이거 다 입력하셔서
  2917. 2:27:03신규 페인트 결정화 총매 에너지
  2918. 2:27:05활성체 등 다양한 보상 꼭 받아가시기
  2919. 2:27:08바랍니다.
  2920. 2:27:08>> 지금 바로 입력하면 되는 거죠? 아
  2921. 2:27:10그럼요. 바로 입력하셔서 그 보상
  2922. 2:27:12받아가시기 바랍니다.
  2923. 2:27:13>> 아
  2924. 2:27:16저 수고하셨어요.
  2925. 2:27:18>> 힘드셨겠다. 네
  2926. 2:27:20>> 어네 정리 잘해 주신 최스님께 감사
  2927. 2:27:23말씀드리고요. 오늘 데브라이브는 도쿄
  2928. 2:27:26게임쇼 진행을 위해서 사전 녹화로
  2929. 2:27:29준비를 했습니다. 아마이 방송을 보고
  2930. 2:27:32계시는 시점에서 저희들은 도쿄 게임쇼
  2931. 2:27:35행사장에서 일하고 있을 것 같은데요.
  2932. 2:27:37덕분에 라이브 QA가 없는게 너무 좀
  2933. 2:27:40허전해서 제스 님을 부탁을 해서
  2934. 2:27:43궁금하신 점을 좀 풀어 드리려고
  2935. 2:27:45준비를 했습니다.
  2936. 2:27:48for organizing it
  2937. 2:27:49well. And as you
  2938. 2:27:50know, today's
  2939. 2:27:51broadcast was
  2940. 2:27:52pre-recorded for the
  2941. 2:27:53Tokyo game show. By
  2942. 2:27:55the time um our
  2943. 2:27:56players are watching
  2944. 2:27:57this broadcast um
  2945. 2:27:59probably be working
  2946. 2:28:00at the Tokyo game
  2947. 2:28:01show venue because
  2948. 2:28:02of that there was no
  2949. 2:28:03life Q&A and I feel
  2950. 2:28:05a bitempty to
  2951. 2:28:08ask Jason to get
  2952. 2:28:09some questions.
  2953. 2:28:11>> 네. 그리고 마지막으로 네. 다음 주
  2954. 2:28:1310월 1일 업데이트 잊지 말아
  2955. 2:28:15주시고요. 그 뒤에 한국에서는 가장
  2956. 2:28:17큰 명절이라고 할 수 있는 추석이
  2957. 2:28:20시작이 되는데요. 특히 이번 추석은
  2958. 2:28:22되게 연휴가 기
  2959. 2:28:24>> 단 말이죠. 네. 그래서 모두들 어
  2960. 2:28:26추석 연휴 잘 보내시기 바라겠습니다.
  2961. 2:28:30Don't forget update
  2962. 2:28:31on
  2963. 2:28:33afterore one of the
  2964. 2:28:34best
  2965. 2:28:37wonderful.
  2966. 2:28:39>> 네. 어 10월 1일 업데이트 많이
  2967. 2:28:41기대해 주시고요. 네. 또 추석
  2968. 2:28:43연휴도 잘 보내시고요. 네. Yes.
  2969. 2:28:46So, please look
  2970. 2:28:46forward to the
  2971. 2:28:47update on October
  2972. 2:28:481st and have a happy
  2973. 2:28:50chees talk everyone.
  2974. 2:28:51Yeah, we hope
  2975. 2:28:52everyone enjoys a
  2976. 2:28:53happy holiday with
  2977. 2:28:55their families and
  2978. 2:28:56thank you for
  2979. 2:28:57watching today's dev
  2980. 2:28:58live. Please look
  2981. 2:28:59forward to our
  2982. 2:29:00update coming 예. 그래서
  2983. 2:29:02모두 가족분들과 즐거운 추석 연휴
  2984. 2:29:04보내시기 바랍니다. 감사합니다.
  2985. 2:29:07>> 감사합니다. 감사합니다.

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