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The First Descendant│Season 3 September Update Preview│Dev Livestream — Transcript

by The First Descendant · 13,502 words · 3,652 segments · language en · Watch on YouTube

Full transcript

  1. 0:13[음악]
  2. 1:22[음악]
  3. 2:01[음악]
  4. 2:08[음악]
  5. 2:51[음악]
  6. 3:00[음악]
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  8. 7:16[음악]
  9. 7:22[음악]
  10. 7:55M.
  11. 8:06[음악]
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  16. 10:57[음악]
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  22. 14:03[음악]
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  24. 18:17[음악]
  25. 18:23[음악]
  26. 19:07[음악]
  27. 19:23[음악]
  28. 20:16[음악]
  29. 20:51เฮ
  30. 21:17[음악]
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  32. 21:48[음악]
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  43. 27:18เฮ
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  49. 28:45[음악]
  50. 28:52[음악]
  51. 29:00[음악]
  52. 29:22Hello everyone. This
  53. 29:23is Jason community
  54. 29:24manager for the
  55. 29:25first descendant.
  56. 29:26Welcome to our
  57. 29:27August dev live.
  58. 29:28Today I'm joined by
  59. 29:30our producer and
  60. 29:31director. Wow. I
  61. 29:33mean, it's been a
  62. 29:34while since the
  63. 29:35three of us got
  64. 29:36together like this.
  65. 29:37I think like the
  66. 29:38most recent one was
  67. 29:39theendant fest
  68. 29:40probably. 예, 안녕하세요.
  69. 29:42버스트 디센던트 커뮤니티 메니저
  70. 29:44제이슨입니다. 그 오늘 8월
  71. 29:46데브라이브에는 저희 PD 님과
  72. 29:47디렉터님 모두 참여를 해 주셨습니다.
  73. 29:51또 이렇게 3시 다 함께 방송에
  74. 29:53나오는 것이 정말 오랜만인데요. 한번
  75. 29:55두 분의 인사 들어보겠습니다. So
  76. 29:57how you guys been?
  77. 29:59Please say hell to
  78. 29:59our players.
  79. 30:01어 안녕하세요. 이범준입니다. 어
  80. 30:03제이슨 님 말씀대로 디센던트 패스트
  81. 30:06후에 오랜만에 인사를 드리게
  82. 30:08되었는데요. 먼저 오늘 방송에 앞서서
  83. 30:11시즌 3 업데이트 이후에 게임의 내적
  84. 30:14외적으로 발생한 여러 이슈들로 불편을
  85. 30:17드린 점 사과드립니다.
  86. 30:21Hello, this is Pum
  87. 30:22Lee. As Jason
  88. 30:23mentioned, it's been
  89. 30:24a while since the
  90. 30:25descendant fest.
  91. 30:27First, I would like
  92. 30:28to apologize for any
  93. 30:29inconvenience caused
  94. 30:30by various
  95. 30:33and outside.
  96. 30:37네, 안녕하세요. 주민석입니다. 어,
  97. 30:39저희가 이제 액시온 업데이트하고
  98. 30:42커뮤니티에서 또 어, 말씀 주시는
  99. 30:44여러 가지 포스팅들도 확인하고
  100. 30:46있고요. 어, 오늘 새로운 업데이트
  101. 30:48소개드린 이후에 라이브 Q&A도
  102. 30:50진행할 예정이고 이때 여러분들께서
  103. 30:53궁금해하시는 질문 질문들도 답변드릴
  104. 30:55수 있도록 하겠습니다.
  105. 30:59have reviewed the
  106. 31:01various posts in the
  107. 31:02community following
  108. 31:03the Axon update.
  109. 31:04After introducing
  110. 31:06our new updates, we
  111. 31:07will do our best to
  112. 31:08answer any questions
  113. 31:09you may have during
  114. 31:10the live Q&A
  115. 31:11session. Yeah, I
  116. 31:12mean it's been a
  117. 31:14while since our last
  118. 31:15dev live. Today we
  119. 31:16plan to introduce
  120. 31:17content that will be
  121. 31:19updated on September
  122. 31:204th. We prepared a
  123. 31:22test build so that
  124. 31:23we can show everyone
  125. 31:25as much gamep as
  126. 31:26possible. And if any
  127. 31:28errors occur during
  128. 31:29the broadcast,
  129. 31:30please understand
  130. 31:31that it is a test
  131. 31:32build. 예, 그래서 오늘은 또
  132. 31:349월 4일 업데이트는 콘텐츠를 소개해
  133. 31:37드릴 예정인데요.이 최대한 좀 테스트
  134. 31:39빌드로 저희가 좀 보여 드리려고 예,
  135. 31:41딱 이렇게 준비를 했습니다. 근데 좀
  136. 31:43중간에 혹시나이 오류가 발생하더라도
  137. 31:46이게 테스트 빌드니까 좀 양해
  138. 31:48부탁드리겠습니다.
  139. 31:50Let's get started.
  140. 31:51그럼 한번 바로 시작을 해
  141. 31:53보겠습니다.
  142. 31:56So today we will
  143. 31:57introduce variety of
  144. 31:59content including
  145. 32:00the lounge ultimate
  146. 32:02Luna trigger modules
  147. 32:04fellows um a QOL
  148. 32:06improvements along
  149. 32:08with the monthly
  150. 32:09balance and skins as
  151. 32:11well and finally we
  152. 32:12will share details
  153. 32:14on the events for
  154. 32:16September so please
  155. 32:17stay tuned until the
  156. 32:18end of our
  157. 32:19broadcast. 예, 그래서
  158. 32:20오늘은 라운지 얼티밋 루나 트리거
  159. 32:23모듈 새로운 조력자와 함께 편의성
  160. 32:27관련된 내용과이 월간 밸런스와 스킨
  161. 32:29그리고 마지막으로는 9월 업데이트
  162. 32:32아니 9월 이벤트 관련된 내용을
  163. 32:33소개해 드릴 예정입니다. 그래서
  164. 32:35끝까지 좀 시청을 부탁드리겠습니다.
  165. 32:38오, let's get
  166. 32:39started. So,
  167. 32:42we prepared this
  168. 32:43build and I think
  169. 32:45it's going come up
  170. 32:46soon.
  171. 32:47아직 올라오지 않고 있는데 잠시만 좀
  172. 32:50기다려 주시면 감사하겠습니다.
  173. 32:52예. 그래서 the first
  174. 32:54thing you will be
  175. 32:55looking at is the
  176. 32:56lounge. So which is
  177. 32:58something that many
  178. 32:58of you have been
  179. 32:59looking forward to
  180. 33:01since season 3 was
  181. 33:02announced. It's
  182. 33:03highly anticipated
  183. 33:04future along with
  184. 33:05the sword. So
  185. 33:07producer I think we
  186. 33:08got this build
  187. 33:09ready. 예. 그래서 이제 많은
  188. 33:11분들이 기대하시는 라운지를 좀 보여
  189. 33:13드릴 텐데 바로 이제 또 보여 주시는
  190. 33:15거죠? 네. 네, 맞습니다. 어,
  191. 33:18눈썰미가 좋으신 분들은 이미 눈치를
  192. 33:20채였을 것 같은데요. 그 RB1의
  193. 33:22출동되기실이 살짝 변했어요. 네.
  194. 33:25요게 사실은 라운지로 입장하는
  195. 33:27엘리베이터고요.
  196. 33:29이게 이미 라이브에는 업데이트 되어
  197. 33:31있습니다.
  198. 33:44>> 네. 그럼 라운지 한번 입장해
  199. 33:45볼까요?
  200. 33:47음. 네. 들어가 보겠습니다.
  201. 33:50>> 네.
  202. 33:54Finally, we got our
  203. 33:56home in the first.
  204. 33:57예. 그래서 드디어 이스티 속에서
  205. 34:00내집 마련을 또 하네요. 이렇게.
  206. 34:02>> 네. 따라라라따
  207. 34:05따라라라따
  208. 34:08>> 한국인 유
  209. 34:12>> 전재결이둥절이
  210. 34:14보시는 한국 유저분들은 또 아시는
  211. 34:16노래일 거 같아요.
  212. 34:17>> 그죠?
  213. 34:23>> 네. 진행해 볼게요. 네. 이번에
  214. 34:25라운지에는 세 개의 공간이 추가가
  215. 34:27되는데요. 지금 보이는 장소가 바로
  216. 34:30거실이고요. 여기서
  217. 34:34있는네 안내자를 통해서 환경 설정을
  218. 34:38변경을 할 수가 있습니다. 보시는
  219. 34:39것처럼
  220. 34:49>> 네. 날씨하고 조명을 변경할 수
  221. 34:51있는데요.
  222. 34:53Canange features
  223. 34:53like the wea and
  224. 34:54light.
  225. 34:58>> 비가 올게. 아까 비 오는 날씨로
  226. 35:00한번가 볼까요?
  227. 35:01>> 그래.
  228. 35:06아,
  229. 35:08>> 네. 요런 식으로 환경을 조금 변경을
  230. 35:11할 수가 있고요. 그리고 계승자 배치
  231. 35:14역시 랜덤하게 할 수가 있는데요.
  232. 35:16랜덤으로 설정을 하게 되면은네
  233. 35:19라운지 입장할 때마다 개승자 배치나
  234. 35:21스킨이 랜덤하게 바뀌게
  235. 35:24할 수가 있습니다. 네. So you
  236. 35:27can also choose to
  237. 35:27randomize the
  238. 35:28placement of the
  239. 35:29descendant. So if
  240. 35:30you random placement
  241. 35:32and skins of the
  242. 35:33sentence will change
  243. 35:34randomly
  244. 35:36enter the lounge. So
  245. 35:37might see
  246. 35:39>> 네. 그러면
  247. 35:41계승자를 배치해 볼까요?
  248. 35:43>> 네. 어네
  249. 35:45루나가 오늘 달에 주
  250. 35:50>> 루나 옆에는 한번 여기다가 어네
  251. 35:54저는 카이를 한번 배치해 볼게요.네
  252. 35:57제 옷은 이번 배틀패스 스킨 입혀
  253. 35:59두었습니다.네
  254. 36:02and ble skin
  255. 36:05>> 그리고 이쪽에는음
  256. 36:08누가 좋을까요? 어 헤일리를 한번
  257. 36:10입혀 앉혀 보도록 하겠습니다. 네.
  258. 36:14>> 네. 헤일리는 이번에 새로 나온 선색
  259. 36:16칵테일 스킨을 입혀뒀고 아마 헤어는
  260. 36:19처음 보시는 걸 텐데 요거는네 요번에
  261. 36:21새로 추가되는 헤어이기도 합니다.
  262. 36:29>> 그리고 이쪽에는
  263. 36:31어네 지난 달에 어 밸런스 패치가 된
  264. 36:36제이버 한번 배치해 볼게요.네
  265. 36:39어디
  266. 36:40>> 있냐? 제이버 어, 여기 있네요.
  267. 36:43네. 제이버를 배치하고
  268. 36:46어 여기서 스킨을 요런 식으로 바꿀
  269. 36:49수가 있는데요. 어 제가 어 이번
  270. 36:52달에는 제이버 플레이를 많이 하고
  271. 36:54있는데 제가 좋아하는 스타일로 한번
  272. 36:57꾸며 보도록 하겠습니다.
  273. 37:07>> 저는 요런 느낌으로 게임을 많이
  274. 37:10즐기고 있어요. 이번은
  275. 37:13>> 취향은 아니다.
  276. 37:15>> 페인트를 다르게 하고도 놀기 때문에
  277. 37:18>> 옆에다가는음 조력자도 배치를 하도록
  278. 37:21하겠습니다.
  279. 37:22>> 근데 왜 바닥에 앉혀 놓니? 이렇게
  280. 37:24하대하냐?
  281. 37:26>> 아 한국은 바닥에 많이 앉아서
  282. 37:30>> 한국에는 소파에 안 앉아. 쇼 안
  283. 37:32앉는 게
  284. 37:36>> 뒤쪽에는 애시모도 한번 좀 안쳐
  285. 37:38볼까요? 예. 여기에 애시모가 이렇게
  286. 37:41딱 앉아 있는게 뭔가 우수에 잠긴
  287. 37:43애시모 아 애시모하고 안 어울리는 거
  288. 37:46같은데
  289. 37:49>> 좀 더 어울리게 집안에서는 네
  290. 37:53>> 하자마스
  291. 37:56>> 우수에 잠긴 애시모
  292. 37:59>> 스바입고네네
  293. 38:03>> 요렇게 되고요네
  294. 38:06요렇게 배치를 마무리했습니다
  295. 38:13네. 그리고 뭐 당연한 얘기긴
  296. 38:15하지만요. 플레이어가 보유한 계승자와
  297. 38:19스킨으로 라운지를 꾸밀 수 있습니다.
  298. 38:21그러면은 이제 쇼파에 배치도 했으니까
  299. 38:23한번 좀 다가가 볼까요?
  300. 38:32>> 다들 책을 읽고 있네.
  301. 38:33>> 네. 요렇게 다가가면 아 이번에는
  302. 38:36카일이 예
  303. 38:38>> 아네
  304. 38:39>> 손을 흔들어 줬는데요. 어 요게 이제
  305. 38:41지금 이런 행동들을 안 하고 있을
  306. 38:43때는 또음 계승자들이 내가 다가가면
  307. 38:46나를 바라보고 손을 흔들어 주고
  308. 38:48인사도 나누고 뭐 이렇게 하게
  309. 38:50됩니다. 네.
  310. 38:58>> 네.요 요렇 그래서 지금 보시는
  311. 39:00것처럼 라운지 입장을 하면 시점이
  312. 39:02이제 1인칭으로 전환이 되는데요.
  313. 39:04그런 것도 다 이렇게 상호작용의
  314. 39:06몰입감을 더하기 위해서 한 장치이라고
  315. 39:08봐 주시면 될 것 같습니다.
  316. 39:20>> 네. 그러면 다음은 수직품을 한번
  317. 39:22배치를 해 볼까요?
  318. 39:28>> 네. 네. 이렇게 라운지 곳곳에는
  319. 39:30수집품을 배치할 수 있는 진열대가
  320. 39:32있습니다.
  321. 39:39>> 네. 그러면 먼저 등부창모를 한번
  322. 39:41배치를 해보지요. 그동안 수집한
  323. 39:45콜로토이즈. 로토이즈들도 여기에
  324. 39:47배출할 수가 있죠. 네.
  325. 40:05네. 요렇게 배치를 해 둘 수가
  326. 40:07있습니다.
  327. 40:08>> 네. 그리고
  328. 40:18가슴 정신 가슴 부착물 네
  329. 40:31>> 음
  330. 40:34>> 이렇게 살펴볼 수도 있어네
  331. 40:37보기 하면 저렇게 살펴 살펴볼 수
  332. 40:38있고요.
  333. 40:42>> 어, 저기서 충수가 난리네.
  334. 40:47>> 네. 그리고 이쪽에는 이번에 새롭게
  335. 40:51들어간 예, 장식물, 장식품을 배치할
  336. 40:55수 있는 공간이고요. 네.
  337. 41:01>> 이거 뭔지 다들 아시나요?
  338. 41:02기억나시나요? 네. 누구 건지?
  339. 41:10네. 이렇게 할 수가 있습니다.
  340. 41:12여기도 있고요. 네.
  341. 41:24자, 요렇게 장식을 또 했고 그리고
  342. 41:28이번에는 무기진혈 때 한번 볼까요?
  343. 41:31네.
  344. 41:32>> So let's take a look
  345. 41:33at the weapon displ.
  346. 41:35네. 이쪽에는 이쪽 무기 진열 때에는
  347. 41:38가지고 있는 무기를 이제 뭐 스킨을
  348. 41:42적용해서 네. 다양하게 배치를 할
  349. 41:45수가 있습니다.
  350. 41:53>> 네.
  351. 41:55음.
  352. 42:00그리고
  353. 42:02하지만 또 더 장식할 수 있는 공간이
  354. 42:05있는데요. 자, 한번 또 이동을 해
  355. 42:07보겠습니다.
  356. 42:11[음악]
  357. 42:12>> 네.
  358. 42:14>> 네. 바로 방금 텍스트로 보셨을 텐데
  359. 42:17디오라마
  360. 42:19피규어를 배치할 수 있는
  361. 42:20진열때입니다. 네.
  362. 42:25>> 상당히
  363. 42:26>> 근사하지 않습니까? 네네.
  364. 42:31네. 디어라마 한번 배치해 보고.
  365. 42:33네.
  366. 42:37>> 네. 네. 여기에는 대형 디오라마를
  367. 42:41배치할 수가 있는데요. 지금은 백역곡
  368. 42:43한번 배치를 해보도록 하겠습니다.
  369. 42:51네. 이거 보니까 베약고 스토리도
  370. 42:54많이 생각나기도 하고요. 네. 예.
  371. 43:02디어라마의 포인트는 피교 외치죠.
  372. 43:04그죠? 그죠? 네.
  373. 43:14>> 네. 피규어는 어 디오라마 위에는
  374. 43:17피규어를 배치할 수 있는데요. 요렇게
  375. 43:19뭐 엑시큐셔너를 배치할 수도 있고요.
  376. 43:21네. 중형 피규어들이 있습니다. 네.
  377. 43:23어 피규어는 일반 희기 궁급 등급이
  378. 43:26있고 궁급 등급은 이렇게 보시는
  379. 43:28것처럼 금장으로 되어 있어요.
  380. 43:46>> 네. 주변으로는 한번 개승자들을
  381. 43:48배치를 해 보도록 하겠습니다. 어
  382. 43:50일단 백약협곡 스토리의 주인공이었던
  383. 43:53벨비와 유진을 한번 배치를 해
  384. 43:55볼게요. 네.
  385. 44:07네. 이런 식으로 배치를 할 수가
  386. 44:09있고요. 네.
  387. 44:10어 백개협곡 스토리에서 유진이 그
  388. 44:13물웅덩이 밟지 말라고 그거 다 밸라고
  389. 44:15했던 농담도 생각이 나네요. 갑자기네
  390. 44:19where
  391. 44:21not.
  392. 44:28네. 요런 식으로 디오라마의 피규어를
  393. 44:32어 수집하고 전시를 할 수가
  394. 44:33있습니다.
  395. 44:41>> 네. 그리고 요렇게 이제 스크린샷을
  396. 44:43또 찍을 수도 있고 하는 거죠. 네.
  397. 44:45네. SCS if
  398. 44:48>> 음.
  399. 44:50네. 방금 이제 피규어 얘기가 나온
  400. 44:52김에 여기 또 중형 피규어를 전시할
  401. 44:55수 있는 곳이 또 있습니다. 옆에.
  402. 44:57>> 음. 예. Speaking of
  403. 44:59figures, there's
  404. 44:59something that we
  405. 45:00can place medium
  406. 45:01size figurines as
  407. 45:03well.
  408. 45:04>> 네. 뭐 도색이 안 된 버전. 안 된
  409. 45:07버전
  410. 45:08>> 그리고 오리지널 버전 그리고 금장
  411. 45:12버전화
  412. 45:13>> 취향에 맞게 배치를 할 수가
  413. 45:14있습니다.
  414. 45:24>> 네. 그러면은 이렇게 라운지에 다양한
  415. 45:27수지품을 전시할 수 있는 공간들이
  416. 45:28존재하는데요. 이번에 좀 다른
  417. 45:30공간으로 한번 이동을 해 볼까요?
  418. 45:31>> 네. 이동이요.라.
  419. 45:41예.
  420. 45:41>> 네. 이번에 업데이트되는 공간은
  421. 45:43거실외에도 침실과 전시실이 있는데요.
  422. 45:45지금 보시는 곳은 이제 전시실이고요.
  423. 45:48네. 여기에 네. 수직품을 전시할 수
  424. 45:51있는 공간이 여기 지금 이제 보시는
  425. 45:53것처럼 뒤어 할 수 있고요.
  426. 46:07>> 네. 전시실에 보신 것처럼 중형
  427. 46:09디어라마를 배치할 수 있고 중형
  428. 46:11디어라마 중에는 여기 인기가 많았던
  429. 46:14네. 파라다이스 수영장도 있습니다.
  430. 46:26>> 네. 그러면 이번에는 침실로 이동을
  431. 46:29한번 해보겠습니다.
  432. 46:31>> 네. 오, 누가 기다리고 있네요.
  433. 46:37>> 네.
  434. 46:37>> 침실에도 이렇게 수지품을 전시를 할
  435. 46:39수가 있고요. 네.
  436. 46:42>> 야. 어 저 좀 그렇다.
  437. 46:46>> 그좀 저는 약간 그런데
  438. 46:51>> 어 살아 있는 건 아니죠. 그
  439. 46:54>> 움직일뿐 살아 있지 않다.
  440. 46:57>> 아니다. 네.
  441. 46:59>> 그리고 어이고 사람이 들어왔는데이
  442. 47:01누워 갖고 쟤는 뭐 하는 거냐? 어.
  443. 47:03네.
  444. 47:06>> 네.
  445. 47:09그 제스님이 요거 1주년 때 물어봤던
  446. 47:12기억이 나는 어떠십니까? 네.
  447. 47:26그래서 제가 상상했던 정말 그
  448. 47:28이상으로 구현이 잘돼 있어서 저는
  449. 47:30너무 마음에 듭니다. 예.
  450. 47:33>> 감사합니다.
  451. 47:36예.
  452. 47:37네. 그러면 제 라운지 장소별로
  453. 47:42다양한 모션을 사실 이제 적용을 할
  454. 47:44수가 있는데요. 한번 보여주실래요?
  455. 47:53>> 네. 여기 침대에 어떤 포즈로 이제
  456. 47:55있을 수 있는지 좀 다양하게 선택을
  457. 47:57할 수가 있어요. 네.
  458. 48:03>> 네. 그리고 자, 신규 스킨. 네.
  459. 48:07잠시 후에 보여 드릴 예정이었던
  460. 48:09라운지 이너웨어예요. 사실 요게 지금
  461. 48:13여기 침실에 가장 잘 어울리는
  462. 48:14복장이긴 하죠. 네.
  463. 48:17>> 발도 잘 벗고 있고 네.
  464. 48:27>> 네.
  465. 48:32음.
  466. 48:35자, 이게 뭐 이제 긴 설명이 필요
  467. 48:37없을 것 같습니다.요 장면에는.
  468. 48:39그러면은 여기까지만 하고 네.
  469. 48:41다음으로 한번 넘어가 볼까요?
  470. 48:44Let's move on to the
  471. 48:45next topic. But you
  472. 48:46know there is one
  473. 48:47thing missing where
  474. 48:48do we acquire these
  475. 48:50collectibles from
  476. 48:51the sh. 예. 그래서 한 가지
  477. 48:53또 빠진게 있는데이 수직품들 너무 좀
  478. 48:56잘 설명을 해 주셨는데요. 이거는
  479. 48:57어디서 좀 획득을 하는 것일까요?
  480. 48:59이게 혹시 뭐 상점인지 어딘지 아마
  481. 49:02궁금해하실 것 같습니다.
  482. 49:03>> 네. 네. 어, 대부분의 수직품은
  483. 49:06여기 ADT라는 어,
  484. 49:09>> 새로운 어, NPC로부터 획득할 수
  485. 49:12있고요. ADT와 거래를 하려면
  486. 49:15요렇게 수직품 코인이라는 것이
  487. 49:17필요합니다. 네.
  488. 49:26>> 네. 수직품 코인은 엑시온 시그마
  489. 49:28섹터 400% 보이드 베슬에서 획득할
  490. 49:31수가 있고요. 시간당 비슷한 효율로
  491. 49:33얻을 수가 있습니다.
  492. 49:34collectible coins
  493. 49:35can be obtained from
  494. 49:37a sigma sector 400%
  495. 49:39infiltration
  496. 49:40operations and the
  497. 49:41void vessel all of
  498. 49:43which can be ate음
  499. 49:46그리고 수직품 코인은요. 시그마
  500. 49:49섹터의 1일 보너 보너스와 액시온
  501. 49:51평야의 격전지 1일 보상을 통해서
  502. 49:54하루에 제한적인 수량만 얻을 수
  503. 49:56있고요. 이렇게 얻은 수지품 코인으로
  504. 49:59직접 구매하거나 수지품 상자에서
  505. 50:01랜덤하게 획득할 수가 있습니다.
  506. 50:04Additionally my
  507. 50:05coins can be
  508. 50:06obtained in limited
  509. 50:07quantities each day
  510. 50:09through daily
  511. 50:09rewards from the
  512. 50:10sigma sector and
  513. 50:12planes.
  514. 50:20네. 이렇게 어떤 품목들이 상자에
  515. 50:22들어 있는지 확인할 수도 있고요.
  516. 50:24네. 네. 품목은 어 매달 일부
  517. 50:27품목이 제외가 되고요 상자에서 그리고
  518. 50:29새로운 품목이 추가되면서 로테이션 될
  519. 50:31예정이고요.
  520. 50:33So players can see
  521. 50:35which items are
  522. 50:35included in the box
  523. 50:36and items will
  524. 50:38follow a monthly
  525. 50:39rotation with some
  526. 50:40items being removed
  527. 50:41and new items being
  528. 50:42added.
  529. 50:43>> 네. 이 외에도 파라다이스 서머
  530. 50:45테마의 피규어나 디오라마 그리고 일부
  531. 50:48라운지 모션들은 상점에서 구매할 수
  532. 50:50있습니다. additionally
  533. 50:52summer paradise them
  534. 50:53figurarines dioramas
  535. 50:54and some lounge
  536. 50:56motions can also be
  537. 50:57purchased.
  538. 50:59Yeah, I'm really
  539. 51:00nice to see that
  540. 51:01players can earn
  541. 51:02collectibles while
  542. 51:03playing the game.
  543. 51:04Um, I'm also looking
  544. 51:06forward to filling
  545. 51:07the lounge with my
  546. 51:08descendant skins and
  547. 51:10collectibles.
  548. 51:13Let's move on to
  549. 51:14something. I'm sure
  550. 51:15many of you are
  551. 51:15waiting for timate
  552. 51:17luna. 예. 그래서 이렇게 또
  553. 51:18게임플레이하면서이 수직품 얻을 수
  554. 51:20있는게 너무 좋은데이어서 얼티미
  555. 51:23루나로 한번 좀 넘어가 보겠습니다.
  556. 51:26So Ultimate Luna has
  557. 51:28many points to watch
  558. 51:30and while we are
  559. 51:31excited about the
  560. 51:32parts of the design
  561. 51:33that have been
  562. 51:34already been
  563. 51:35revealed and
  564. 51:36received positive um
  565. 51:37reviews details on
  566. 51:39how the scale music
  567. 51:40will change. How the
  568. 51:42role playing
  569. 51:42mechanics will be
  570. 51:44altered no playing.
  571. 51:45I'm sorry, no
  572. 51:46mechanics will be
  573. 51:47altered and whether
  574. 51:48the weaknesses of
  575. 51:49Luna were um
  576. 51:50properly addressed,
  577. 51:51I'm sure everything
  578. 51:53um are features that
  579. 51:55many of you are
  580. 51:55curious regarding
  581. 51:57ultimate Luna. And
  582. 51:58today we will
  583. 51:59finally be able to
  584. 52:00figure out one by
  585. 52:02one. 예. 그래서 이번 그 얼트미
  586. 52:04루나의 그런 좀 관전 포인트들이
  587. 52:06많은데 어 좀 공개된 그런 디자인에
  588. 52:09대한 그런 호평과 기존 와 비교했을
  589. 52:11때 그런 여러 가지 뭐 단점들이나
  590. 52:13이런 것들이 어떻게 바뀔지에 대한
  591. 52:15궁금한 점이 많은데요. 오늘 드디어
  592. 52:17알아볼 수 있게 되었습니다. 그래서
  593. 52:19먼저 얼미 루나 트레일러부터 좀 보고
  594. 52:22가시죠. But before
  595. 52:23looking at her gamep
  596. 52:24let's first look at
  597. 52:25the timate Luna
  598. 52:27trailer.
  599. 52:28Amazing take a look.
  600. 52:34[음악]
  601. 52:42[박수]
  602. 52:57Wow. So, what did
  603. 52:58you guys think? I me
  604. 53:00tras 정말 환상쪽으로 멋있는 거
  605. 53:02같지 않습니까?
  606. 53:03>> 아 저는 이번에 트레일러가 얼티밋
  607. 53:06프레이나 트레일러 봤을 때만큼
  608. 53:08충격적이었던 거 같아요.
  609. 53:14>> 네. 알비온의 혼문이 완성되었습니다.
  610. 53:24>> 아이 약속된 드립을 지금 해야 되나?
  611. 53:27대본대로 그냥 할게요. 네. 캐대현이
  612. 53:29아니라 퍼대 아, 네. 네.
  613. 53:32TFD먼트.
  614. 53:34>> 오. 네. 부끄럽 부끄럽네요. 네.
  615. 53:37>> 부끄 좀 부끄럽네요.
  616. 53:39네. 뭐 그렇게라도 올라타야죠.
  617. 53:40그러면 네.
  618. 53:42>> 그래서 사실 이번 루나 스토리도 지금
  619. 53:46보신 쇼츠 못지 않습니다. 요거는
  620. 53:48일부러네.이 이 게임에서 직접
  621. 53:52경험하시라고 언급을 제가 오늘은 안
  622. 53:54하려고 하고요. 다만 이제 DS 님
  623. 53:57말씀하신 것처럼 이번 누나는 관인트가
  624. 53:59정말 많은 거 같습니다. 쇼츠도 너무
  625. 54:00잘 나왔고요. 네. So I'm
  626. 54:03not talk about the
  627. 54:05story in detail so
  628. 54:07that you guys can
  629. 54:07figure it out. But
  630. 54:09as I mention has
  631. 54:10plenty of highlights
  632. 54:12to watch for. Yeah.
  633. 54:14Um speaking of Luna.
  634. 54:16So what what kind of
  635. 54:19like a bit of a
  636. 54:19story? I'm kind of
  637. 54:20curious. 그래서 살짝 좀
  638. 54:23이야기를 좀 스토리를 한번 좀
  639. 54:25해보고자 하는데 어떤 내용일까요?이
  640. 54:27루나 또 이제 너무나 궁금합니다.
  641. 54:29>> 네. 이번 이야기에서는 루나의
  642. 54:32재결합에 대한 이야기를 다룬 퀘스트가
  643. 54:35진행이 되는데요. 어, 루나가 늘
  644. 54:37음악을 듣고 있잖아요. 그 이유도
  645. 54:39어, 그 이후로부터 이야기가 시작이
  646. 54:42됩니다. 그리고 또 루나의 오른쪽
  647. 54:44어깨에 있는 문신과 흉터에 대한
  648. 54:46이야기도 어 이번 스토리에서 다뤄지게
  649. 54:48되고요.
  650. 54:51Luna's reunionys
  651. 54:53begins withason
  652. 55:00and scar on
  653. 55:04루나 스토리는 정말 꼭 플레이해
  654. 55:06보시길 바라고요. 사실 이전 개승자
  655. 55:08스토리도 많이 플레이해 주시면
  656. 55:10좋겠어요. 그런 의미에서 이번에는
  657. 55:12루나 준용 퀘스트를 진행하면서 애시브
  658. 55:16뭐 등부청물 소셜 모션을 얻을 수
  659. 55:18있는 이벤트도 좀 준비를 했습니다.
  660. 55:20이벤트 소개는 마지막에 안내해
  661. 55:22드릴게요.
  662. 55:38Lun exclusive. So we
  663. 55:40share that details
  664. 55:41on that at the end.
  665. 55:44Yeah, I mean that's
  666. 55:45right. Um so we
  667. 55:46briefly talked about
  668. 55:47Ultimate Luna
  669. 55:48trailer and the
  670. 55:49story. What everyone
  671. 55:51is probably looking
  672. 55:53forward to is seeing
  673. 55:54Luna in game right?
  674. 55:56So I'm sure we
  675. 55:58prepare that. How
  676. 55:59about we take a
  677. 56:00look? 예, 그래서 아마
  678. 56:01개승자분들이 누나의 또 인게임 모습을
  679. 56:03가장 궁금해하시고 계실 것 같아요.
  680. 56:05그래서 빌드에서 한번 시온 진행해
  681. 56:07보겠습니다.
  682. 56:10>> 네, 우선 루나 디자인부터 네.
  683. 56:12새로운 루나 얼트민 루나의 디자인부터
  684. 56:14감상해 보시도록 하겠습니다.
  685. 56:20>> 네. 다시 봐도 참 잘
  686. 56:23>> 네. 잘 나왔네요.이
  687. 56:25루나 얼티밋 장비 설명해 보면 이게
  688. 56:28사실 제이버를 위한 장비로 개발되던
  689. 56:30중이라고 하더라고요. 네.이 얼티
  690. 56:33>> 착장이요.
  691. 56:34>> 그러니까요.이 얼티미트를
  692. 56:36거는 상상이 잘 안 되는데 제이버
  693. 56:39버전은 어땠을까?
  694. 56:44설마합니다.
  695. 57:00>> 듣던 중. 아, 넘어가죠. 네.
  696. 57:06>> 아이고.
  697. 57:08조력자는 조금 있다 보시죠. 아
  698. 57:11see later
  699. 57:14>> 분이 아니게 그렇습니다.네
  700. 57:16>> 일단 실험실에서 새로운 초월 모듈을
  701. 57:19좀 살펴보도록 하겠습니다.
  702. 57:34>> 네. 어 이번에는 얼트민 루나와 함께
  703. 57:37전장의 콘서트, 전장의 아티스트 모듈
  704. 57:39두 개가 새로 출시되는데요. 먼저
  705. 57:41전장의 콘서트라는 모듈 어
  706. 57:44모듈입니다. 네.
  707. 57:45>> 예. So two new mods
  708. 57:47Battlefield concert
  709. 57:48and Battlefield AR
  710. 57:50will be available
  711. 57:51with Ultimate Luna.
  712. 57:52Let's start with the
  713. 57:53Battlefield concert.
  714. 57:54>> 네. 전장의 콘서트는 기본적으로
  715. 57:57원거리 스킬 딜링이 가능한
  716. 57:58모듈이고요. 상황에 따라서 버프와
  717. 58:00디버프를 활용해서 전투를 어 풀어가는
  718. 58:03그런 모듈입니다.
  719. 58:05Battlefield conert
  720. 58:06is a module that
  721. 58:07prim allows for long
  722. 58:08range skill mod
  723. 58:10thates buffs ands to
  724. 58:13stratize combat
  725. 58:14based on the
  726. 58:15situation.
  727. 58:16>> 음. 네. 먼저 패시브도 변화가
  728. 58:18있는데요. 어 노트 타이밍에 맞춰서
  729. 58:21사격을 하거나 어 스킬을 사용할 때
  730. 58:23영감 게이지가 채워지는 방식이고요.
  731. 58:30skills
  732. 58:31withpirations.
  733. 58:35>> 네. 어 1번 스킬은 콘서트를
  734. 58:38시작하는 스킬입니다. 전용 무기에
  735. 58:40탑승하고 이동 속도와 총기 스킬
  736. 58:42유력이 증가하는 어 스킬입니다.
  737. 58:55이번 스킬은 저기 가진 디버프의 수에
  738. 58:57비례해서 나의 스킬 위력을 증가시키는
  739. 59:00버프를 받는 스킬이고요.
  740. 59:09>> 음. 3번 스킬은 적에게 디버프를
  741. 59:11거는 스킬이고요. 적의 방어력을
  742. 59:13감소시키고 받는 피해를 증가시킵니다.
  743. 59:23>> 네. 4번 스킬은 동시에 더 많은
  744. 59:25타겟을 공격하는 스킬입니다. 타격할
  745. 59:27때 적의 공격력을 감소시키는 디버프를
  746. 59:30주기도 합니다.
  747. 59:42>> 네. 근데 버프 이름이 참 재밌어요.
  748. 59:45뭐 도파민, 중독, 팬서비스 어둠의단
  749. 59:48팬클럽 회원.
  750. 59:50어, 근데 이게이 지금 하신 스킬
  751. 59:53설명만으로 메커니즘 이야기가 좀
  752. 59:55어려울 거 같은데요.
  753. 59:57네.
  754. 59:58>> 음. The names of
  755. 1:00:00buffs are quite
  756. 1:00:01interesting. Dopamin
  757. 1:00:03addiction, fan
  758. 1:00:04service, dark lun
  759. 1:00:05squad and fan club
  760. 1:00:07member. However, it
  761. 1:00:08does seem like a bit
  762. 1:00:10difficult to
  763. 1:00:10understand mechanics
  764. 1:00:12just looking at the
  765. 1:00:13skill desptions.
  766. 1:00:15>> 네. 그래서 어 실험실에서 스킬을
  767. 1:00:17사용하면서 추가로 설명을 드리도록
  768. 1:00:19하겠습니다.
  769. 1:00:22further by using
  770. 1:00:24laboratory
  771. 1:00:25>> 음.
  772. 1:00:25>> 네. 어 먼저 전용 무기에 어 탑승을
  773. 1:00:28하고요. 1번 스킬로. 어 그러면
  774. 1:00:30노트 방식과 음악이 완전히
  775. 1:00:31달라졌습니다.
  776. 1:00:33[음악]
  777. 1:00:38>> 전용 무기에 탑승에서 어 RT
  778. 1:00:40아니면은 좌클릭으로 이렇게 스킬을
  779. 1:00:42발사할 수 있는데요. 네. 이렇게요.
  780. 1:00:44네.
  781. 1:00:52네. 몬스터를 자동 타게팅해서 스킬
  782. 1:00:54공격을 하게 됩니다.
  783. 1:00:59>> 그리고 이렇게 노트에 맞춰서 어
  784. 1:01:02사격을 하면네 어 연간 게이지를 모을
  785. 1:01:05수가 있는데 그냥 연사를 해도 어 잘
  786. 1:01:08모아지는 방식으로 바뀌습니다.
  787. 1:01:19네. 그리고 상황에 맞춰서 2번,
  788. 1:01:213번, 4번 스킬을 사용하면
  789. 1:01:23되는데요. 스킬마다 다른 형태의
  790. 1:01:24공격과 버프, 디버프를 가지게
  791. 1:01:27됩니다. 이것도 한번 보여 드릴게요.
  792. 1:01:30skills number and
  793. 1:01:32asters
  794. 1:01:36and
  795. 1:01:39>> 어, 혹시 지금 소리가 안 사운드 안
  796. 1:01:43들리시나요?
  797. 1:01:44>> 채팅으로 한번 얘기 좀 해 주시려.
  798. 1:01:46게임 소리 안 들리세요?
  799. 1:01:58아, 안
  800. 1:01:59>> 이거 옵션에 옵션에 들어가서 꺼져
  801. 1:02:01있는데
  802. 1:02:05>> 싸운다
  803. 1:02:07사운드는 켜져 있는데요.
  804. 1:02:11>> 요거
  805. 1:02:15사운드는 켜져 있어요.
  806. 1:02:17>> 켜져 있어.
  807. 1:02:23[음악]
  808. 1:02:24unfortun가
  809. 1:02:31들려야 되는데
  810. 1:02:32>> 아 그러게요. 이게 또
  811. 1:02:33>> 방송실 혹시 확인 좀 가능하실까요?
  812. 1:02:35이거
  813. 1:02:38>> 잠깐만 기다려 주세요. 문데 하필이면
  814. 1:02:40소리가 안 나는데요. 이게 또
  815. 1:02:46allorry
  816. 1:02:55tockadam.
  817. 1:03:03예. 그래서 또 루나인데 말씀하셨듯이
  818. 1:03:13>> 네
  819. 1:03:16>> 방송 조정 주고
  820. 1:03:22>> 아 이게 소리가 왜
  821. 1:03:28아 이제 되나요 혹시
  822. 1:03:37working
  823. 1:03:39on the chat.
  824. 1:03:41>> 사운드 되시나요?
  825. 1:03:42>> 네. 사운드 되는지 한번
  826. 1:03:43>> 안 된다고 하는데
  827. 1:03:46of on
  828. 1:03:48>> 예 노우가
  829. 1:03:50계속해서 지금 있는데
  830. 1:03:52>> 이게 이게 라이브의 묘이죠.
  831. 1:03:53>> 아 그렇죠. 예.
  832. 1:03:59소리가 우리한테 들리게 하면 문제가
  833. 1:04:02있기 때문에 여기서는 안 들리게 돼
  834. 1:04:04있잖아요.
  835. 1:04:13>> 아,
  836. 1:04:15나 정면을 못
  837. 1:04:16>> 아, 정면 볼 수 있어요.
  838. 1:04:19>> 그게 스킬을 때
  839. 1:04:20>> 어, really.
  840. 1:04:22예. 그 새로운 또 스킨이죠.
  841. 1:04:24>> 뭐야, 이거? 아
  842. 1:04:28>> 이거는 버그 같아요. 패드가 못 보네
  843. 1:04:29정면을.
  844. 1:04:30>> 아 그래요?
  845. 1:04:52네.
  846. 1:05:01네. 화면 좀 돌려 주시겠어요?
  847. 1:05:03>> 네. 자,
  848. 1:05:04>> 여기 또 뒤 뒤를 또 보고 싶다는 또
  849. 1:05:06의견들도 있었거든요.
  850. 1:05:08>> 뒤요? 지금은 화면 안 나오고 있어.
  851. 1:05:14어 나온다. 들리시죠?
  852. 1:05:16>> 됐다.
  853. 1:05:20예. 리죠. Love to see
  854. 1:05:23나오는 거 같거든요, 지금. I
  855. 1:05:25think com out 나온다.
  856. 1:05:29다시
  857. 1:05:29>> 한번
  858. 1:05:32>> 저기 이제 앞에 기억은 잊어버리시고.
  859. 1:05:34네.
  860. 1:05:35네. 그렇습니다. 이거
  861. 1:05:37>> 스킬 쓰는 거 구경만 해도 재밌네요.
  862. 1:05:40공연 보는 거 같은데.
  863. 1:05:44>> 네. 그래서 요런 식으로. 네. 어.
  864. 1:05:47음. 오케이.
  865. 1:05:50네. 영감 게이지를 모으고요.이
  866. 1:05:52상태에서 스킬을 사용하면
  867. 1:05:57이런 식으로 피버 타임 버프가 걸리고
  868. 1:06:00>> 한정 없이 스킬을 난사할 수가
  869. 1:06:01있습니다.
  870. 1:06:17번쩍 뻗죠.
  871. 1:06:22>> 네. 요런 식으로 사용하게 되고요.
  872. 1:06:25음. 그리고 이번 모듈은 어 전용
  873. 1:06:28무기에 이렇게 탑승에 있는 상태에서도
  874. 1:06:31그래플링을 사용할 수가 있어서요.
  875. 1:06:33네.
  876. 1:06:34>> 편의성도 아주 뛰어납니다.
  877. 1:06:39>> 알고봐도 알고 봐도 놀라.
  878. 1:06:47>> 네. 그러니까 스킬을 쏘고 있을 때도
  879. 1:06:49그래플링을 쓰는 중에도 계속 이렇게
  880. 1:06:52춤을 추니까
  881. 1:06:53>> 좀 문이 연속성도 있고 캐릭터 컨셉에
  882. 1:06:56정말 잘 어울리는 거 같아요. 네.
  883. 1:06:59How
  884. 1:07:01on
  885. 1:07:03>> 진지게 이렇게 했어야지.
  886. 1:07:04>> 그게요.
  887. 1:07:05>> 이제라도 하는게 어디니까?
  888. 1:07:12>> 네. 자, 이제 다음은 전장의
  889. 1:07:14아티스트. 또 다음 모듈입니다.
  890. 1:07:22>> 네. 전장의 아티스트 모듈은 어 전용
  891. 1:07:26무게를 사용하지 않고요.
  892. 1:07:28총기를 활용하는 루나입니다.
  893. 1:07:37>> 네. 잠깐 실험실 화면으로 돌아가
  894. 1:07:39볼게요. 네. 네. 이렇게 항상 어
  895. 1:07:42노트가 항상 출력되는 형태인데요.
  896. 1:07:45네. 노트 타이밍에 스킬을 사용하면
  897. 1:07:50이런 식으로
  898. 1:07:57>> 네. 그러면 재사용되기 시간 없이
  899. 1:07:59스킬을 어 다시 사용할 수가
  900. 1:08:01있습니다.
  901. 1:08:05>> 전장의 아티스트 모듈은 영감 게이지로
  902. 1:08:07스킬을 강화하는 대신에 플레이어가
  903. 1:08:09버프를 디자인하는 형태의 모듈입니다.
  904. 1:08:22>> 네. 여기 연감 게이지 쪽을 보시면
  905. 1:08:25이렇게 어 1 2 3번 스킬을 사용할
  906. 1:08:27때마다 다른 색상으로 채워지는게 어
  907. 1:08:29보실 수 있는데요. 네.
  908. 1:08:38>> 네.이 이 상태에서 4번 스킬을
  909. 1:08:40사용하면
  910. 1:08:42>> 그러면 스택된 영감 게이지의 색상에
  911. 1:08:44따라서 다른 버프 효과를 받게
  912. 1:08:46됩니다. whenuse number
  913. 1:08:51depending on
  914. 1:08:55>> 네. 그래서 1번네
  915. 1:08:57스킬은 총기 공격력 버프를 스택하는
  916. 1:09:00스킬입니다. Skill number
  917. 1:09:02one is that firearm
  918. 1:09:04attack buffs.
  919. 1:09:06>> 그리고 2번 스킬은 총기의 치명타
  920. 1:09:08버프를 스택하는 스킬이고요.
  921. 1:09:14>> 네. 그리고 3번 스킬은 약점 배율을
  922. 1:09:17버프 약점 배율 버프를 스택하는 그런
  923. 1:09:19스킬입니다.
  924. 1:09:25>> 자, 그리고 4번 스킬은 스택한
  925. 1:09:26버프를 발동하는 스킬인데요. 자신과
  926. 1:09:29아군에게 효과를 적용합니다.
  927. 1:09:37예를 들어서 1번 스킬을 여덟 번
  928. 1:09:39스택하면 총기 공격력을 극대화할 수
  929. 1:09:41있지만 어 치명타를 활용하는 무기라면
  930. 1:09:441번과 2번 버프를 스택 개수로
  931. 1:09:46조합해서 총기 공격력과 치명타 버프를
  932. 1:09:49동시에 얻을 수도 있습니다.
  933. 1:10:01number and
  934. 1:10:02simultaneously to
  935. 1:10:04both firearm attack
  936. 1:10:05and critical hit
  937. 1:10:06buffs at the time.
  938. 1:10:08네. 그리고 영감 게이지가 이제
  939. 1:10:09최대인 상태에서 4번 스킬을 사용하면
  940. 1:10:12적에게 매혹이라는 디버프를 거는데요.
  941. 1:10:14매혹에 걸린 적은 플레이어를 공격하지
  942. 1:10:16못하고 플레이어에게 다가옵니다.
  943. 1:10:19맞추기 쉬운 샌드백이 되어주는
  944. 1:10:21형태입니다.
  945. 1:10:38여기 하트내어 걸리신 거네.
  946. 1:10:43여기 실험실이어서 다가오지 않는
  947. 1:10:45거예요.
  948. 1:10:46[음악]
  949. 1:10:50>> 네. 일단 상황에 따라서 어 총기
  950. 1:10:53버프를 디자인하는 그런 재미가 있는
  951. 1:10:55모듈입니다.
  952. 1:11:01>> 음악이 상당히 포인트 같아. 네.
  953. 1:11:08And both of these
  954. 1:11:09modules, they seem
  955. 1:11:11like um really um
  956. 1:11:13require a lot of
  957. 1:11:13thought. It appears
  958. 1:11:15that you know Luna's
  959. 1:11:16disadvantages have
  960. 1:11:17been significantly
  961. 1:11:18improved. Um and so
  962. 1:11:21really I'm looking
  963. 1:11:22forward to um how
  964. 1:11:24she'll perform as a
  965. 1:11:25new descendant. Now
  966. 1:11:26it would be great if
  967. 1:11:27you know we could
  968. 1:11:29see another Ultimate
  969. 1:11:30Luna skin. It
  970. 1:11:32already appeared in
  971. 1:11:33the trailer but we
  972. 1:11:34really need to see
  973. 1:11:35in the build. 네. 그래서
  974. 1:11:37기존 좀 문화의 이런 단점들이 좀
  975. 1:11:39개선된 형태인 거 같아서 기대가
  976. 1:11:40되는데요. 아, 이제 또 그
  977. 1:11:42트레일러에서 좀 공개 했는데 이제
  978. 1:11:44얼친 누나의 또 다른 스킨 아마
  979. 1:11:46궁금해하실 것 같아요. 이것 좀 한번
  980. 1:11:48보일 수 있을까요? 네.
  981. 1:11:51한번 넘어가 보겠습니다. 이번 얼티미
  982. 1:11:53누나는 기본 디자인 자체가 너무 잘
  983. 1:11:56나 보긴 했지만요.이
  984. 1:11:59전용 스킨인이 문나이트 스테이지
  985. 1:12:01스킨도
  986. 1:12:02>> 완전히 또 다른 정반대의 매력을
  987. 1:12:05보여주는 스킨인 거 같아. 특히저
  988. 1:12:07긴색 머리 그리고 표정도 살짝 노도한
  989. 1:12:11표정도 굉장히 잘 어울리는 거
  990. 1:12:13같아요.
  991. 1:12:14design ofuna is
  992. 1:12:16already quite
  993. 1:12:17beautiful to see but
  994. 1:12:19this moonl stage
  995. 1:12:20skin which is coming
  996. 1:12:21out also showcases a
  997. 1:12:23different kind of
  998. 1:12:24charm especially the
  999. 1:12:26straight
  1000. 1:12:29onun and all of her
  1001. 1:12:32as well.
  1002. 1:12:33>> 네. 그리고 루나는 이제 스킬에
  1003. 1:12:35따라서 스킨의 이펙트 색상이 달라지는
  1004. 1:12:38것도 매력이잖아요. 이번 스킨도 이런
  1005. 1:12:40느낌이 잘 보여지는 거 같아서
  1006. 1:12:45skin
  1007. 1:12:47depending on skills
  1008. 1:12:48and skin does great
  1009. 1:12:49job
  1010. 1:12:51as well. Yes,
  1011. 1:12:53indeed. You know,
  1012. 1:12:55wow I can't wait to
  1013. 1:12:57play Ultimate Luna
  1014. 1:12:59which is coming
  1015. 1:13:00September 4th.
  1016. 1:13:03um yeah
  1017. 1:13:05introduction
  1018. 1:13:08also
  1019. 1:13:13그래서 얼침이구나 4월 하이에 출시가
  1020. 1:13:16되는데 너무나 기대가 되는데요. 또
  1021. 1:13:18마침 실험실에 저희 들어온 김에 또
  1022. 1:13:219월에 또 새롭게 추가되는 트리버
  1023. 1:13:23모듈까지 한번 살펴보고 가겠습니다.
  1024. 1:13:27you know I heard
  1025. 1:13:28that three new
  1026. 1:13:29trigger mods will be
  1027. 1:13:31updated this time.
  1028. 1:13:32What are they? So
  1029. 1:13:33이번에 그 세 개의 좀 트리거 모드이
  1030. 1:13:35새롭게 추가된다고 들었는데요. 한번
  1031. 1:13:37소개 부탁드리겠습니다.
  1032. 1:13:38>> 자꾸 허스키가 시선을 뺐는데
  1033. 1:13:40>> 허스키가 또 나왔어요. 아
  1034. 1:13:44>> 그까 허스키 안 보인 척 해 주세요.
  1035. 1:13:45안 보이는 척.
  1036. 1:13:53>> 음.
  1037. 1:13:54>> 네. 먼저 어 장렬 지대라는 어
  1038. 1:13:57새로운 트리거 모듈이고요. 어 장렬
  1039. 1:14:00지대는 견인 스킬을 사용할 때 반경
  1040. 1:14:037m의 지속 피해를 입히는 장판을
  1041. 1:14:06생성하는 어 스킬입니다.
  1042. 1:14:17네. 래픽과 내리 활용할 수 있는
  1043. 1:14:19트리거 모듈이고요.
  1044. 1:14:24>> 네. 한번 사용을 해 보겠습니다.
  1045. 1:14:30네. 요런 식으로 데미지를 주면서
  1046. 1:14:32견인을 할 수가 있고요.
  1047. 1:14:40>> 네. 그리고 어 보여 드리는 김에
  1048. 1:14:42이번에 래픽 어 수정되면서 개선되면서
  1049. 1:14:46좀 바뀐 것도 보여 드릴게요. 네.
  1050. 1:14:48>> 요렇게 지금 모듈을 래픽이
  1051. 1:14:52어네요
  1052. 1:14:55어 모듈을 어 폭발물 저장 모듈을 장
  1053. 1:14:57사용하고 있는데요.이 폭발 저장을
  1054. 1:14:59사용하게 되면을네
  1055. 1:15:03개를 던집니까. 예. 아 좋아.
  1056. 1:15:15그리고 보시면 그냥 허공에 던 그냥
  1057. 1:15:18던지면 이렇게 퍼져서 나가잖아요.
  1058. 1:15:21견인을 하고 견인 자리에 던지면
  1059. 1:15:24수류탄이 모입니다.
  1060. 1:15:27>> 수류탄도 견인이 된 거라 그죠.
  1061. 1:15:29그죠?
  1062. 1:15:34>> 네. 그리고 보여 드린 김에 요것도
  1063. 1:15:35보여 드릴게요. 지금 이제 어 포하
  1064. 1:15:394번 스킬 바뀐 부분인데요. 2번
  1065. 1:15:41스킬과 콤비네이션을 쓰면 처음부터
  1066. 1:15:44굉장히 빠르게 쓸 수가 있어요.
  1067. 1:15:47>> 어
  1068. 1:15:50네.
  1069. 1:15:57[박수]
  1070. 1:15:59>> 네. 뭐 예를 들어 무기를 제가
  1071. 1:16:01지금이 무기에다가
  1072. 1:16:03>> 어 발속하고 예 날집사 어 껴
  1073. 1:16:08놨는데네 요렇게 하면 한 20발네
  1074. 1:16:12스킬 쓰고스하려고
  1075. 1:16:2519라
  1076. 1:16:27예.
  1077. 1:16:33>> 네.
  1078. 1:16:33>> 네.
  1079. 1:16:36>> 네. 아, 트리거 모드를 설명하다가
  1080. 1:16:38갑자기
  1081. 1:16:40>> 네. 네. 네. 예. 이제 처음
  1082. 1:16:42소개드린 어 트리거 모듈이었고요. 두
  1083. 1:16:44번째는 이제 전술 가속이라는 트리거
  1084. 1:16:47모듈인데요. 어 이거는 엔조로 어
  1085. 1:16:50보여 드리겠습니다.
  1086. 1:17:00네. 전술 가속은 어네
  1087. 1:17:12전술가속은 보급이라는 스킬을 사용할
  1088. 1:17:15때 보급 타입의 스킬을 사용할 때
  1089. 1:17:17자신과 아군의 사격 중에 이동 속도를
  1090. 1:17:19올려주고요. 탄창이 0이 됐을 때
  1091. 1:17:22재장전 없이 즉시 탐보급을 어해주는
  1092. 1:17:24버프를 걸어주는 오디입니다.
  1093. 1:17:41네. 현재 보급은 엔조만 가지고 있는
  1094. 1:17:43스킬 유형이고요. 예.
  1095. 1:17:50>> 예. 누가
  1096. 1:17:59>> 그래서 한번 써보면 어
  1097. 1:18:03네. 이렇게 걸렸고
  1098. 1:18:08지금 비수를 사용하고 있는 중입니다.
  1099. 1:18:13네. 거의 한 200발 가까이 쏠 수
  1100. 1:18:14있는 모습을 쓸 수 있죠.
  1101. 1:18:21네.
  1102. 1:18:23그리고 세 번째로 보여 드릴 트리거
  1103. 1:18:26모듈은요. 어 넬로 한번 보여
  1104. 1:18:28드릴게요.
  1105. 1:18:30아직 버프 걸려서 안 바뀌네요.
  1106. 1:18:38잠시만 기다려주세요.
  1107. 1:18:45>> 네. 세 번째는 폭풍탄환이라는
  1108. 1:18:47모듈입니다. 네.
  1109. 1:18:51네. 관통형 발사체 스킬을 사용할 때
  1110. 1:18:54발사체 한 개마다 폭풍해 놓은 세
  1111. 1:18:57개를 생성해서 지속 피해를 입히는
  1112. 1:18:58모듈이고요. 관통형 발사체는 샤렌
  1113. 1:19:01세레나이 가지고 있습니다.
  1114. 1:19:09projectileous.
  1115. 1:19:17>> 네. 한번 보여 드릴게요.
  1116. 1:19:20>> 네.
  1117. 1:19:22네. 요렇게
  1118. 1:19:25폭풍의 눈을 생성하는 그런
  1119. 1:19:27스킬입니다.
  1120. 1:19:31어,이
  1121. 1:19:31>> 폭풍의 눈은 몬스터한테 생성되는게
  1122. 1:19:33아니고 그 몬스터 피격을 당한
  1123. 1:19:35몬스터가 있는 지면에 생성되는
  1124. 1:19:37스킬입니다.
  1125. 1:19:45>> 네. 근데 사실은이 트리거 모듈은 어
  1126. 1:19:48샤렌이 쓰면 더 효과적이에요.
  1127. 1:20:06네. 왜냐면 어 관통형 발사체당
  1128. 1:20:09폭풍해 놓은 세 개이기 때문에 동시에
  1129. 1:20:12여러 개의 관통형 발사체인 칼라를
  1130. 1:20:14던지는 샤렌이 더 많은 폭풍 어
  1131. 1:20:17폭풍의 눈을 생성할 수 있습니다.
  1132. 1:20:31>> 이런 식으로 한번에 많은 폭풍의
  1133. 1:20:33능성하게 되죠.
  1134. 1:20:36샤렌 플레이어분들이랑 좋아하실 것
  1135. 1:20:37같아.
  1136. 1:20:41>> 나도 오랜만에 꺼내서 해봐야 되나?
  1137. 1:20:49너로 그 안 했는데 샤ly
  1138. 1:21:13그래서 이전에는 좀 그 성능을 끌어
  1139. 1:21:16올리면서 약간 그 밸런스를 맞춘다고
  1140. 1:21:18말씀을 하셨는데 그 아 현재 그
  1141. 1:21:21목표했던 성능에 어느 정도 부합하는지
  1142. 1:21:23좀 궁금합니다.음
  1143. 1:21:25>> 아직은 성능이 어 목표에는 좀 부족한
  1144. 1:21:28상태로 보고 있고요. 어 목표했던
  1145. 1:21:31것에 한 2분 정도 어 상태로 보고
  1146. 1:21:33있습니다. 그래서 조금 더 성능을
  1147. 1:21:35올려서 트리거 모듈의 가치를
  1148. 1:21:37개선하려고 하고 있습니다.
  1149. 1:21:51>> 네. 그리고 시즌 3 업데이트 후에
  1150. 1:21:54커뮤니티에서 트리거 모듈의 연출도
  1151. 1:21:57조금 분해서 아쉽다라는 평도 어
  1152. 1:21:59확인을 했는데요. 어 여러 이펙트들이
  1153. 1:22:02뒤섞여 나올 수 있는 상황을 감안한
  1154. 1:22:04연출이었지만 피드백을 수용해서 조금
  1155. 1:22:06더 과감하게 연출을 시도해 보려고
  1156. 1:22:08합니다. 기존은 트리거 모듈의 연출도
  1157. 1:22:10보강하고 있는 중입니다.
  1158. 1:22:13update. There have
  1159. 1:22:14been some comments
  1160. 1:22:15from the community
  1161. 1:22:16that the trigger
  1162. 1:22:17models visuals are
  1163. 1:22:18somewhat lackluster.
  1164. 1:22:20While the design was
  1165. 1:22:22intended to
  1166. 1:22:22accommodate
  1167. 1:22:23situations where
  1168. 1:22:24multiple effects
  1169. 1:22:25could overlap, we
  1170. 1:22:27will um incorporate
  1171. 1:22:28feedback and try
  1172. 1:22:30more daring effects.
  1173. 1:22:31Um also reinforcing
  1174. 1:22:33the existing trigger
  1175. 1:22:34modules overall
  1176. 1:22:36effects as well.
  1177. 1:22:38Yeah, that's great
  1178. 1:22:38to hear. Now why
  1179. 1:22:41don't we take a look
  1180. 1:22:42at three new timate
  1181. 1:22:44modules for
  1182. 1:22:46descendant as well.
  1183. 1:22:47예. 그럼 다음으로는 좀 새로
  1184. 1:22:48추가되는 개승자용 궁극 모듈 세
  1185. 1:22:51가지에 대해서도 좀 소식을 간단히
  1186. 1:22:53전해 드리겠습니다.
  1187. 1:22:55>> 네. 먼저 임계점 돌파라는 어이
  1188. 1:22:58모듈은 버프의 수에 비례해서 방어력을
  1189. 1:23:00깎고 이동 속도와 스킬 위력 계수를
  1190. 1:23:03올려주는 모듈입니다.
  1191. 1:23:06first critical point
  1192. 1:23:07breakthrough is a
  1193. 1:23:08module that reduces
  1194. 1:23:09defense based on the
  1195. 1:23:11number of buffs
  1196. 1:23:12while increasing
  1197. 1:23:13movement speed and
  1198. 1:23:15power. 그 전투 중에 무기의
  1199. 1:23:17고유 효과 아르케 조율 또 외장 부품
  1200. 1:23:20역배열 강화를 잘 이용해서 버프를
  1201. 1:23:22많이 유지하면 유지할수록 사냥 효율이
  1202. 1:23:24증가할 수 있는 모듈이고요.
  1203. 1:23:42>> 네. 제가 갑자기 채팅도 계속 보고
  1204. 1:23:44있는데 뭔가 어떤 어느 분이 한 달
  1205. 1:23:46업데이트 잘 찾자고 하셔서
  1206. 1:23:48>> 너무 감사해요.
  1207. 1:23:56>> 네. 어 위약 방출 모듈은 방어력에
  1208. 1:23:59비례해서 추가 피해를 높여주는
  1209. 1:24:01모듈이고요. 제발이에게 효과가 좀
  1210. 1:24:04있었으면 좋겠습니다.
  1211. 1:24:16그리고 칼라리의 삶은 체력이 50%
  1212. 1:24:19이하일 때 스킬 치명타 배율를
  1213. 1:24:21높여주는 모듈입니다.
  1214. 1:24:2950%
  1215. 1:24:32from
  1216. 1:24:34ultimate modules
  1217. 1:24:35there seems to be
  1218. 1:24:36plenty of room for
  1219. 1:24:37skill dealers to
  1220. 1:24:38improve their
  1221. 1:24:39builds. So that's
  1222. 1:24:41all the um
  1223. 1:24:42introduction to the
  1224. 1:24:43new modules.
  1225. 1:24:53Let's take a look.
  1226. 1:24:54그래서 새로운 모듈에 대한 소개는
  1227. 1:24:56여기까지 하고요. 계속해서 또
  1228. 1:24:58조력자가 좀 나오고 싶어 했던 거
  1229. 1:25:00같은데 한번 조력자 한번 소개해
  1230. 1:25:02보겠습니다.
  1231. 1:25:02>> 너무 많이 보여준 거 같데.
  1232. 1:25:06Next up is스노스
  1233. 1:25:09예. 조력 새로운 조력자 스노우
  1234. 1:25:11슬독입니다.
  1235. 1:25:11>> 하키가 귀엽긴 하다. 네. 어,
  1236. 1:25:15태충이 되게 귀여운 거 같은데.
  1237. 1:25:16>> 맞아요. 태충이 되 귀여워요.
  1238. 1:25:18>> 아니, 너무 편해하면 안 되는데.
  1239. 1:25:20All theow ever.
  1240. 1:25:24Let's take a look at
  1241. 1:25:25how네
  1242. 1:25:26>> 이번에 신규 조력자는 허스키 외형을
  1243. 1:25:28가진 스노우슬레 슬레 슬레드도입니다.
  1244. 1:25:31네. 네. 아이템 파밍과 분해 기능은
  1245. 1:25:34기존 조력자와 동일하고요. 정신력
  1246. 1:25:37회복을 고유한 효과로 가지고
  1247. 1:25:39있습니다.
  1248. 1:25:41SLG with the husky
  1249. 1:25:43and item farming and
  1250. 1:25:45dismantle functions
  1251. 1:25:46are the same as
  1252. 1:25:47fellows and this
  1253. 1:25:49fellow has the m
  1254. 1:25:51recovery function as
  1255. 1:25:52its unique effect.
  1256. 1:25:54Wow. I mean
  1257. 1:25:56yeah she's saying
  1258. 1:25:57rest.
  1259. 1:25:58This seems like an
  1260. 1:25:59invaluable companion
  1261. 1:26:01for skill dealers
  1262. 1:26:02who consume a lot of
  1263. 1:26:03MP but you know yeah
  1264. 1:26:06design it's really
  1265. 1:26:07appealing maybe
  1266. 1:26:09because of the new
  1267. 1:26:10fellow but yeah as
  1268. 1:26:12youve said as well
  1269. 1:26:14it's my favorite out
  1270. 1:26:16of three. 예 그래서이 정식력
  1271. 1:26:18소모과 많은 좀 스킬딜러들이 요즘
  1272. 1:26:20많죠 뭐 내일도 그렇고 그런데 아
  1273. 1:26:23또이 새로운 조력자가 굉장히 소중한
  1274. 1:26:25단짝이 될 거 같습니다. 디자인
  1275. 1:26:27말씀하셨듯이 너무 마음에 듭니다.
  1276. 1:26:30너무 귀여워요.
  1277. 1:26:31>> 네. 뭐 뭐 귀엽다 이게 하고 있긴
  1278. 1:26:34한데 어 단이
  1279. 1:26:37털이 뽀송뽀송해서 그러나? 네. 되게
  1280. 1:26:40이쁜 거 같아요. 네.
  1281. 1:26:42>> So the dogs face is
  1282. 1:26:44a bit furry. So I
  1283. 1:26:46think the head skin
  1284. 1:26:47fits.
  1285. 1:26:48>> 스킨 스킨 한번 좀 보여 주세요.
  1286. 1:26:49네.
  1287. 1:26:50>> 아.
  1288. 1:26:51>> 음. 하하.
  1289. 1:26:54>> 브라이몽이 생각나는 저.
  1290. 1:26:56>> 아. 가는 네. 이게 헤드 스키들이
  1291. 1:26:58되게 잘 어울리는 거 같네요. 네.
  1292. 1:27:01그리고
  1293. 1:27:03>> 음
  1294. 1:27:05>> 바디도 한번 봅시다. 네.
  1295. 1:27:07>> 아.
  1296. 1:27:10예. 바디스캔.
  1297. 1:27:12>> 네. 전용도 있고요. 기존의 것들도
  1298. 1:27:14되게 잘 어울리는 거 같아요. 네.
  1299. 1:27:26패턴도
  1300. 1:27:27아
  1301. 1:27:31>> 음음
  1302. 1:27:32>> 맞아요. 저
  1303. 1:27:34브라운 색깔 허스키들도 많이 있죠.네
  1304. 1:27:37좋네요.네
  1305. 1:27:38>> 라는
  1306. 1:27:40>> 이거 스펀 스폰도 한번 보여
  1307. 1:27:41주실래요? 네네. 허스키니까
  1308. 1:27:43>> 허스키니까. 오
  1309. 1:27:45>> 오게.
  1310. 1:27:47음. 잘 어울.
  1311. 1:27:55>> 그럼 저거 잘 어울리네요. 네.
  1312. 1:27:56털면서 나타나는 거. 네.
  1313. 1:28:00>> 어.
  1314. 1:28:02스키 컨셉에 되게 잘 맞춰서 나온 거
  1315. 1:28:04같아요.
  1316. 1:28:18그래서 모형이 말씀하시 정말 귀여운데
  1317. 1:28:20이번에는 혹시 어떻게 파밍을 진행하면
  1318. 1:28:22될까요?
  1319. 1:28:23>> 네. 많이들 궁금하실 것 같은데요.이
  1320. 1:28:26허스키 스노우 슬레드 독은 보이드
  1321. 1:28:29배슬 대신 액시온에서 파밍을 진행하게
  1322. 1:28:32됩니다. 뭐 전에도 이제 질크 님이
  1323. 1:28:33얘기해 주시기 하셨는데 네. 물론
  1324. 1:28:36그래서 먹이도 보이드 배슬 외에
  1325. 1:28:38액시온에서도 파밍을 할 수 있도록
  1326. 1:28:40파밍처가 추가될 예정이에요. So
  1327. 1:28:42the snow sledg will
  1328. 1:28:44be farmed in axon
  1329. 1:28:45instead of the boil
  1330. 1:28:46vessel. Of course,
  1331. 1:28:48additional farming
  1332. 1:28:49locations will be
  1333. 1:28:50added in Axon where
  1334. 1:28:52you can farm for
  1335. 1:28:53food in addition to
  1336. 1:28:54the void vessel.
  1337. 1:28:56While that's
  1338. 1:28:56something really
  1339. 1:28:57great to hear. Um,
  1340. 1:28:59so I guess we can
  1341. 1:29:00farm these um in a
  1342. 1:29:02while aiming to get
  1343. 1:29:03the new trigger
  1344. 1:29:04modules as well.
  1345. 1:29:06With that, weve now
  1346. 1:29:08reviewed all of the
  1347. 1:29:09major content
  1348. 1:29:10updates for
  1349. 1:29:11September. Now let's
  1350. 1:29:12take a look at some
  1351. 1:29:13QL improvement as
  1352. 1:29:15well. 예 그래서 이렇게 좀 9월
  1353. 1:29:17업데이트 관련된 주요 콘텐츠들은 잘
  1354. 1:29:20살펴보았는데 다음으로는 편의성 개선
  1355. 1:29:23항목도 한번 살펴보겠습니다.
  1356. 1:29:26Looks like we got
  1357. 1:29:27various QOL
  1358. 1:29:29improvements that
  1359. 1:29:30are being prepared
  1360. 1:29:30as well director so
  1361. 1:29:32could you explain
  1362. 1:29:33these a bit? 예. 그래서
  1363. 1:29:35다양한 좀 편의성 개선 사항들도 이제
  1364. 1:29:37진행이 될 예정인데요. 디렉터님께
  1365. 1:29:40설명 좀 부탁드리겠습니다.
  1366. 1:29:42네. 어, 먼저 리더보드 개승자
  1367. 1:29:45살펴보기. 네. 예, 리더보드
  1368. 1:29:47순위권에 오르는 플레이어의 빌드를
  1369. 1:29:49살펴볼 수 있는 기능이 추가되고요.
  1370. 1:29:51이때 보여지는 세팅은이 어 플레이어의
  1371. 1:29:54현재 세팅이 아니라 리더보드에
  1372. 1:29:56기록되는 순간의 정보를 스냅샷으로
  1373. 1:29:58기록하게 됩니다. 중요하죠. A
  1374. 1:30:01future has been
  1375. 1:30:02added that allows
  1376. 1:30:03players to view the
  1377. 1:30:04build of others who
  1378. 1:30:06have reached the
  1379. 1:30:06leaderboard
  1380. 1:30:07rankings. So the
  1381. 1:30:08settings displayed
  1382. 1:30:09are not the players
  1383. 1:30:11current settings,
  1384. 1:30:12but a snapshot of
  1385. 1:30:13the information
  1386. 1:30:14recorded at the
  1387. 1:30:15moment they were
  1388. 1:30:16listed on the
  1389. 1:30:17leaderboard. Yeah.
  1390. 1:30:18So I think um this
  1391. 1:30:19will surely be
  1392. 1:30:21helpful for studying
  1393. 1:30:22the builds of the
  1394. 1:30:23top rank users and
  1395. 1:30:25currently um there's
  1396. 1:30:26the inconvenience of
  1397. 1:30:27um having to look up
  1398. 1:30:29the username um
  1399. 1:30:30through the API but
  1400. 1:30:32and yeah I think
  1401. 1:30:33this will kind of
  1402. 1:30:35ease all of that and
  1403. 1:30:36I think this feature
  1404. 1:30:37might help determine
  1405. 1:30:38whether like the top
  1406. 1:30:39ranked players um
  1407. 1:30:41they achieve the
  1408. 1:30:42record through
  1409. 1:30:44not cheating but
  1410. 1:30:45like normal gamep
  1411. 1:30:46플레이. 예. 그래서이 사위권
  1412. 1:30:48유저들이 좀 그런 빌드를 연구하는데
  1413. 1:30:50도움이 될 거 같고 이게 또 좀
  1414. 1:30:52정상적인 그런 플레이로 이게 달성된
  1415. 1:30:55기록인지도 확실히 좀 살펴볼 수 있을
  1416. 1:30:57것 같습니다.
  1417. 1:30:59>> 네. 그리고 다음은 어 인벤토리
  1418. 1:31:01필터링 기능 개선인데요. 어 먼저
  1419. 1:31:05어 검색 기능이 요렇게 추가됐습니다.
  1420. 1:31:08네. So nextilure
  1421. 1:31:12search.
  1422. 1:31:15>> 네. 네. 뭐 예를 들어서 어 요거는
  1423. 1:31:17이제 키보드라면
  1424. 1:31:20>> 네. say보
  1425. 1:31:22>> 네. 요런 식으로 네.
  1426. 1:31:24>> 어 원하는 어 이름이나 장비의
  1427. 1:31:26이름이나 혹은네
  1428. 1:31:30>> 옵션을 가지고 있는네
  1429. 1:31:33>> 맥스 HP로 검색을 했죠. 예.
  1430. 1:31:35요렇게 모듈을 빠르게 찾아볼 수가
  1431. 1:31:37있고요.
  1432. 1:31:39So either can input
  1433. 1:31:40the name of the
  1434. 1:31:41ortions like that ma
  1435. 1:31:43HP MP.
  1436. 1:31:46>> 네. 그리고 세부 필터라는 기능도
  1437. 1:31:48추가되었습니다. 필터 리스트를 어
  1438. 1:31:52플레이어가 원하는 대로 조정해서 어
  1439. 1:31:54조합해서 해당하는 장비만 인벤토리에
  1440. 1:31:57표시할 수 있도록할 수도 있습니다.
  1441. 1:32:10>> 마이들 좋아해 주시네요. 채창
  1442. 1:32:16저도 저도 너무 좋네요. 이게 다
  1443. 1:32:18>> 확실히 편의성이 많이 개선이 될 거
  1444. 1:32:20같습니다.
  1445. 1:32:23음. 예. Like all
  1446. 1:32:25option.
  1447. 1:32:27>> 네. 요렇게.
  1448. 1:32:36>> 네. 아, 좋습니다.
  1449. 1:32:40>> 이거 디센던트 패스트 할 때
  1450. 1:32:42>> 네. 그 액토 게이밍 님이라는 분이
  1451. 1:32:45요청하셨던 네. 맞아 맞아.
  1452. 1:32:53>> 뭐 보고 계십니까?
  1453. 1:32:55>> 에이밍님 보고 계십니까?
  1454. 1:33:01remember yes it was
  1455. 1:33:03the player wearing
  1456. 1:33:04this silver headset
  1457. 1:33:06and although this
  1458. 1:33:06was a feature um
  1459. 1:33:08caming asked during
  1460. 1:33:09the descendant fest
  1461. 1:33:11I believe many other
  1462. 1:33:12descendants will
  1463. 1:33:13find it handy as
  1464. 1:33:14well and at first I
  1465. 1:33:16thought like only
  1466. 1:33:16the search function
  1467. 1:33:18would be added but
  1468. 1:33:19we also have this
  1469. 1:33:21detailed filter
  1470. 1:33:22function that you
  1471. 1:33:22saw which will also
  1472. 1:33:24be quite helpful for
  1473. 1:33:25console players 그래서
  1474. 1:33:27토게님 감사하게도 이게 질문하셨던
  1475. 1:33:30기능이었고 이게 또 많은 분들이 또
  1476. 1:33:33필요했던 기능이었죠. 근데 이제 또
  1477. 1:33:35세부 필터 같은 경우에는 또 콘솔
  1478. 1:33:37플레이어분들에게 많은 도움이 될
  1479. 1:33:40것이라고 생각이 듭니다.
  1480. 1:33:44네. 다음은 어 파티 찾기 어에 대한
  1481. 1:33:47개선입니다. 이번 기능은 파티 찾기
  1482. 1:33:50메뉴에서 플레이어의 설정에 어울리는
  1483. 1:33:53다른 플레이어를 자동으로 추천해 주는
  1484. 1:33:55기능입니다.
  1485. 1:33:57So the next feature
  1486. 1:33:58is recruting party
  1487. 1:34:00and so
  1488. 1:34:02match the player
  1489. 1:34:03settings with the
  1490. 1:34:04party men.
  1491. 1:34:06>> 네. 액시온이 업데이트 되면서
  1492. 1:34:07이전보다 파티를 찾는 플레이어분들이
  1493. 1:34:10많아졌는데요. 기존 파티 찾기는
  1494. 1:34:12자동으로 파티를 결성해 주는데 초점을
  1495. 1:34:14맞추고 있다면 파티원 추천 기능은
  1496. 1:34:17적절한 다른 유저를 연결해 추천해
  1497. 1:34:20주는 기능입니다.
  1498. 1:34:23more players are now
  1499. 1:34:24searching for
  1500. 1:34:24parties than before
  1501. 1:34:26while the existing
  1502. 1:34:27party finding
  1503. 1:34:28feature focus
  1504. 1:34:29focused on
  1505. 1:34:30automatically
  1506. 1:34:31matching a party um
  1507. 1:34:32the recommended like
  1508. 1:34:34party member feature
  1509. 1:34:35it connects players
  1510. 1:34:36with appropriate
  1511. 1:34:37party members yeah I
  1512. 1:34:39mean um so the party
  1513. 1:34:41search system seems
  1514. 1:34:42to be gradually
  1515. 1:34:43improving um since
  1516. 1:34:45like you know the
  1517. 1:34:46purpose and method
  1518. 1:34:47of finding parties
  1519. 1:34:49vary from player to
  1520. 1:34:50player it's really
  1521. 1:34:51great that it
  1522. 1:34:52continues to be find
  1523. 1:34:53in various ways and
  1524. 1:34:56so I hope that like
  1525. 1:34:57more convenient
  1526. 1:34:58features like this
  1527. 1:34:59will be added in the
  1528. 1:35:00future. 그래서 파티를 구하는
  1529. 1:35:04목적과 방식들이 플레이어분들에 따라서
  1530. 1:35:07이게 좀 제각으로 좀 다양하게 요구가
  1531. 1:35:09될 거 같은데요. 이렇게 계속해서
  1532. 1:35:12보완이 되고 있는 점이 너무나
  1533. 1:35:13좋습니다. 앞으로도 좀 다양한 그런
  1534. 1:35:16편의 기능이 추가되면 너무 좋을 것
  1535. 1:35:18같습니다.
  1536. 1:35:20네. 어, 다음은 호버 바이크의
  1537. 1:35:23기능이 개선됩니다. 일단 몬스터와
  1538. 1:35:26충돌하면 몬스터를 밀치면서
  1539. 1:35:28통과하도록요.
  1540. 1:35:30어, 그리고 전용 무기 스킬을
  1541. 1:35:33사용하는 중에 바로 호버바이크를
  1542. 1:35:35탑승할 수 있도록 무기 전용 무기를
  1543. 1:35:37취소하고 바로 호버바이크에 탑승하도록
  1544. 1:35:39개선이
  1545. 1:35:41So improvements have
  1546. 1:35:42been made to the
  1547. 1:35:43hoverikature
  1548. 1:35:44asolliding
  1549. 1:35:46with monsters will
  1550. 1:35:47now push them to
  1551. 1:35:48pass through. In
  1552. 1:35:50addition players can
  1553. 1:35:51now mount the
  1554. 1:35:52hoverik immediately
  1555. 1:35:54while using unique
  1556. 1:35:55weapons. So it can
  1557. 1:35:57unique weapon and
  1558. 1:35:59hoverik.
  1559. 1:36:01>> 네. 어, 그리고 그다음으로
  1560. 1:36:03월크래셔의 기어도 점수 책정 방식도
  1561. 1:36:06변경이 되고요. 어, 이핀 데미지를
  1562. 1:36:09기준으로 기어도가 차등 상전 산정되는
  1563. 1:36:12방식인데요. 같은 주기에 여러 번
  1564. 1:36:14처치할 경우에는 그 해당 주기에서
  1565. 1:36:17달성한 최대 기어도만 인정하는
  1566. 1:36:19방식으로 변경이 됩니다. 예를 들어
  1567. 1:36:211시 1분의 5,점을 얻고 1시
  1568. 1:36:233분의 6,점을 얻었다면 1시
  1569. 1:36:25주기에는 6, 점만 획득하는
  1570. 1:36:27방식이어서요.
  1571. 1:36:29고득점을 목표로 여러 번 플레이할 순
  1572. 1:36:31있는데 리더보드의 점수를 울리기
  1573. 1:36:33위해서는 한 번의 주기에 여러 번
  1574. 1:36:35플레이하는 그런 문제를 수정했습니다.
  1575. 1:36:38Next are changes in
  1576. 1:36:39the scoring system
  1577. 1:36:40for the wall
  1578. 1:36:41pressure
  1579. 1:36:42contributions. Um
  1580. 1:36:44contribution points
  1581. 1:36:45are currently
  1582. 1:36:46calculated based on
  1583. 1:36:47the damage dealt. So
  1584. 1:36:49if you um attempt
  1585. 1:36:50the same challenge
  1586. 1:36:52multiple times
  1587. 1:36:53within the same
  1588. 1:36:53period only the
  1589. 1:36:55highest contribution
  1590. 1:36:56score achieved
  1591. 1:36:57during that period
  1592. 1:36:58will be accumulated.
  1593. 1:37:00So let's say like
  1594. 1:37:01you earn 5,000
  1595. 1:37:03points at um 101 pm
  1596. 1:37:06and then you get
  1597. 1:37:076,000 points at 103
  1598. 1:37:09p.m. then only 6,000
  1599. 1:37:12points will be
  1600. 1:37:13awarded for the 1 pm
  1601. 1:37:15hour cycle. So when
  1602. 1:37:17you while you can
  1603. 1:37:18still you know aim
  1604. 1:37:19for high scores by
  1605. 1:37:20playing multiple
  1606. 1:37:21times um these
  1607. 1:37:23changes they are
  1608. 1:37:24expected to make the
  1609. 1:37:25current strategy of
  1610. 1:37:26forming parties to
  1611. 1:37:28like reply defeat
  1612. 1:37:29the wall crash a lot
  1613. 1:37:30of times not such an
  1614. 1:37:32advantageous.
  1615. 1:37:34>> 네. 그리고 마지막으로 어 5주 차에
  1616. 1:37:371일 도전 목표의 밸런스 조정이
  1617. 1:37:39진행될 예정이고요. 과하게 높은
  1618. 1:37:42목표치를 제시했던 도전 목표를 낮추고
  1619. 1:37:445랭크 플레이어가 더 이상 갈 필요
  1620. 1:37:46없는 콘텐츠는 도전에서 일부
  1621. 1:37:48삭제했습니다. 예를 들어 마랭이 낮은
  1622. 1:37:51플레이어에게는 비정형 물질 획득을
  1623. 1:37:541일 도전으로 제한을 하지만 마랭이
  1624. 1:37:56높은 플레이어에게는 제한하지 않는
  1625. 1:37:57방식입니다.
  1626. 1:38:00adjustment for the
  1627. 1:38:01weekly daily sorry
  1628. 1:38:04daily challenge
  1629. 1:38:04goals will be
  1630. 1:38:05implemented in week
  1631. 1:38:06five we have lowered
  1632. 1:38:08the challenge goals
  1633. 1:38:09that were set too
  1634. 1:38:10high and some
  1635. 1:38:11content that was no
  1636. 1:38:12longer necessary for
  1637. 1:38:14highlevel players
  1638. 1:38:15have been removed.
  1639. 1:38:17for exampleers
  1640. 1:38:19low mastery rank
  1641. 1:38:20will be offered like
  1642. 1:38:21earning forest
  1643. 1:38:23materials as a daily
  1644. 1:38:24challenge will be
  1645. 1:38:27suggested with
  1646. 1:38:28higher네
  1647. 1:38:30>> 이번 배틀패스의 새로운 도전 과제
  1648. 1:38:32시스템을 적용하면서 여러 버그로
  1649. 1:38:35플레이에 불편을 드렸던 점 다시 한번
  1650. 1:38:37사과 말씀드립니다. 어, 시즌 3에서
  1651. 1:38:40처음 도입된 배틀패스 공룡 스킨을
  1652. 1:38:42다음 시즌에도 계속 유지하면서 도전
  1653. 1:38:45밸런스를 이번 시즌 3 동안 잘
  1654. 1:38:47조율해서 더 나은 배틀 패스를
  1655. 1:38:50앞으로도 선보일 수 있도록
  1656. 1:38:51노력하겠습니다.
  1657. 1:39:05introduced in season
  1658. 1:39:063 and strive to
  1659. 1:39:08refine the overall
  1660. 1:39:09challenge balance to
  1661. 1:39:10deliver an even
  1662. 1:39:11better battle pass
  1663. 1:39:13in the future. Yes,
  1664. 1:39:15we will.
  1665. 1:39:16So ok so that
  1666. 1:39:18concludes the
  1667. 1:39:19overview of the
  1668. 1:39:20major improvements.
  1669. 1:39:22Um additional
  1670. 1:39:22details on specific
  1671. 1:39:23improvements and
  1672. 1:39:24buges will be
  1673. 1:39:26provided in the
  1674. 1:39:27patch notes. So
  1675. 1:39:28please stay tuned.
  1676. 1:39:30Now let's move on to
  1677. 1:39:31descendant balance
  1678. 1:39:32updates for
  1679. 1:39:33September which I
  1680. 1:39:34think many of you
  1681. 1:39:35are curious. 예. 네.
  1682. 1:39:36그래서 주요 개선 사항에 대한 소개는
  1683. 1:39:38여기까지 하고요. 또 많은 분들이
  1684. 1:39:41궁금해하는 9월 달자 밸런스 조정
  1685. 1:39:44소식으로 넘어가겠습니다.
  1686. 1:39:47Um director you know
  1687. 1:39:48during the media
  1688. 1:39:49interview in August
  1689. 1:39:51um you revealed that
  1690. 1:39:53the descendant
  1691. 1:39:53targeted for the
  1692. 1:39:55September balance
  1693. 1:39:56patch will be le
  1694. 1:39:57over here. So how
  1695. 1:39:59will the September
  1696. 1:40:00multibalance be
  1697. 1:40:01handled? 그래서 최근 그
  1698. 1:40:03미디어 인터뷰에서 9월 밸런스 조종
  1699. 1:40:06대상이 래픽이라고 좀 공개가 됐는데
  1700. 1:40:09아이 또 월간 밸런스 어떻게 진행이
  1701. 1:40:11될 예정일까요?
  1702. 1:40:13아, 네. 어, 9. 어, 말씀드린
  1703. 1:40:15대로 이번에는 레픽이 어, 스킬 개선
  1704. 1:40:18대상 개승자로 선정이 되었고요. 어,
  1705. 1:40:21레픽은 견인 수류탄 자체의 강점을
  1706. 1:40:24가지고 있지만이를 뒷받침할 수 있는
  1707. 1:40:26화력이나 다른 스킬의 활용도가 부족한
  1708. 1:40:29상태라고 보았습니다.
  1709. 1:40:50네. 그래서 어 전반적인 화력과 이동
  1710. 1:40:53능력을 개선하는 방향으로
  1711. 1:40:55접근하였고요.
  1712. 1:40:56레픽 특유의 스킬강 콤비네이션을 잘
  1713. 1:40:58활용할 수 있도록 스킬 편의성과
  1714. 1:41:00효용성을 개선하게 되었습니다.
  1715. 1:41:02Therefore, we're
  1716. 1:41:03approaching this by
  1717. 1:41:04improving the fireep
  1718. 1:41:06and mobility of the
  1719. 1:41:07build composed of
  1720. 1:41:08basic skills and
  1721. 1:41:09transcendent module
  1722. 1:41:10skills. Um, and weve
  1723. 1:41:12improved the
  1724. 1:41:13convenience and
  1725. 1:41:14utility of his
  1726. 1:41:15skills. So, better
  1727. 1:41:17ue skill
  1728. 1:41:18combinations.
  1729. 1:41:19>> 네. 아까 보여드린 것처럼 2번 스킬
  1730. 1:41:22과출력은 스킬 치명타 배율도
  1731. 1:41:24버프하고요. 포화와 4번 스킬과 함께
  1732. 1:41:27쓸 때 더 빠르게 발사 속도를 가질
  1733. 1:41:29수 있는 형태로 어 바뀌었고요.
  1734. 1:41:32So as you seen on
  1735. 1:41:34the laboratory, the
  1736. 1:41:35skill number two
  1737. 1:41:36overclock has been
  1738. 1:41:37improved to boost
  1739. 1:41:38the skill critical
  1740. 1:41:39hit damage of the
  1741. 1:41:41skill and increase
  1742. 1:41:42firing speed when
  1743. 1:41:43used with skill
  1744. 1:41:44number four overkill
  1745. 1:41:46resulting in a
  1746. 1:41:47shorter more
  1747. 1:41:48powerful buff. 네.
  1748. 1:41:49그리고 폭발물 저장도 아까 보여
  1749. 1:41:51드렸고이 외에도 다른 초월 모듈도 어
  1750. 1:41:54또 계속 다 변화를 주었습니다.
  1751. 1:41:57전반적으로 래픽의 다양한 빌드와 어
  1752. 1:42:01효율을 상승시킬 수 있는 형태로
  1753. 1:42:03개선을 하게 되었습니다.
  1754. 1:42:06STS going all around
  1755. 1:42:08and are looking for
  1756. 1:42:09the transcendent
  1757. 1:42:10modules to undergo
  1758. 1:42:12significant changes
  1759. 1:42:13as well so that
  1760. 1:42:14lepic can perform in
  1761. 1:42:16a better way. Yeah.
  1762. 1:42:17So that's a lot of
  1763. 1:42:19changes for LEPIC
  1764. 1:42:20and really I'm
  1765. 1:42:21looking forward to
  1766. 1:42:22it as well. Besides
  1767. 1:42:24lepic also curious
  1768. 1:42:26about which other
  1769. 1:42:27descendants will get
  1770. 1:42:28balance adjustments
  1771. 1:42:30to damage. So
  1772. 1:42:32director could you
  1773. 1:42:33share these details
  1774. 1:42:33as well? 그래서 래픽이 또
  1775. 1:42:36많은 변화가 있는데 래픽 이외에도 또
  1776. 1:42:39어떤 계승자들이 좀 그런 수치 관련된
  1777. 1:42:41밸런스 패치가 있을지 궁금한데요.이
  1778. 1:42:43부분도 한번 소개 부탁드립니다.
  1779. 1:42:45>> 네. 현재 쉬온 격전지를 기준으로
  1780. 1:42:49기준으로 어 데미지가 부족한 어
  1781. 1:42:51개승자들을 검토를 하고 있고 이번에는
  1782. 1:42:54블레어 프레이나 버니의 밸런스가
  1783. 1:42:56조정될 예정입니다.
  1784. 1:43:09August balance
  1785. 1:43:10patch. Um they
  1786. 1:43:12yielded good results
  1787. 1:43:13and fortunately we
  1788. 1:43:14were successful in
  1789. 1:43:15implementing the
  1790. 1:43:16monthly balance
  1791. 1:43:17update. And um yeah,
  1792. 1:43:19we're looking
  1793. 1:43:20forward to positive
  1794. 1:43:21outcomes in in the
  1795. 1:43:23September balance
  1796. 1:43:24update as well and
  1797. 1:43:26yeah we kindly
  1798. 1:43:27request your
  1799. 1:43:28continuous support
  1800. 1:43:29director.
  1801. 1:43:31All right then let's
  1802. 1:43:32move on to the
  1803. 1:43:33introduction of new
  1804. 1:43:34skins that will be
  1805. 1:43:36updated on September
  1806. 1:43:374th. 9월에도 월간 밸런스의 좋은
  1807. 1:43:40결과가 있기를 좀 기원하면서 9월
  1808. 1:43:434일에 업데이트될 새로운 스캔들
  1809. 1:43:45소개로 넘어가겠습니다.
  1810. 1:43:49Now we shared
  1811. 1:43:51details on the new
  1812. 1:43:52Moonlight Stage Skin
  1813. 1:43:54from Ultimate Luna.
  1814. 1:43:55예. 그래서 문라이트 그 스테이지
  1815. 1:43:57스킨 아 소개해 드렸는데 along
  1816. 1:43:59with this new back
  1817. 1:44:00attachments and sps
  1818. 1:44:02will be added. 예. 이거
  1819. 1:44:04이외에도 좀 새로운 등부착물과 스폰
  1820. 1:44:07이펙트도 이번에 추가가 됩니다.
  1821. 1:44:14음.
  1822. 1:44:16네. 그리고
  1823. 1:44:19>> 스폰 한번 볼까요?
  1824. 1:44:22>> 예. 체인지 챌린지. 예.
  1825. 1:44:26>> 음.
  1826. 1:44:27>> 오.
  1827. 1:44:27>> 좋습니다. 네네.
  1828. 1:44:30>> 역시 네. 네.도 잘 나왔네요.
  1829. 1:44:32>> 예.
  1830. 1:44:35>> 음.
  1831. 1:44:38그리고 자, 이번에는
  1832. 1:44:42>> 어
  1833. 1:44:49캐릭터 선택. 네. 여기서
  1834. 1:44:54이쪽에서
  1835. 1:44:55>> 세나 한번 보겠습니다. 네. 블레어
  1836. 1:44:57말고. 네.
  1837. 1:45:01자, 세레나의
  1838. 1:45:04신규 스킨이 네, 들어갑니다. SK
  1839. 1:45:08for Serena.
  1840. 1:45:10아,
  1841. 1:45:13>> 짜잔.
  1842. 1:45:14>> 예스.
  1843. 1:45:16>> 고대 천사라는
  1844. 1:45:18>> 아, 에인 에인 스캔.
  1845. 1:45:21>> 네.
  1846. 1:45:22어, 세라나 컨셉하고 되게 잘
  1847. 1:45:24어울리는 스킨이라고 생각을 해요.
  1848. 1:45:26인그리스 고대설화에 등장하는 천사의
  1849. 1:45:29모습을 모티브로 개발된 장비라는
  1850. 1:45:30설정을 가지고 있고요. 네.
  1851. 1:45:32>> 그리고
  1852. 1:45:34네.
  1853. 1:45:35>> 한번 이렇게 돌려서 좀 보이시겠어요?
  1854. 1:45:37>> 네. 네. 느낌입니다.
  1855. 1:45:46>> 어, 네.
  1856. 1:45:47>> 음.
  1857. 1:45:48예쁘네요. 네.
  1858. 1:45:49>> 순백의 천세 같은.
  1859. 1:45:51>> 그리고 여기에 어울리는
  1860. 1:45:54스폰도 있습니다.
  1861. 1:46:00네.
  1862. 1:46:02>> 아휴.
  1863. 1:46:05>> 천사의 고리라는 이름의 스폰이고요.
  1864. 1:46:07네. Angels ring.
  1865. 1:46:11>> 음.
  1866. 1:46:14Yeah. So,
  1867. 1:46:16looks great. And
  1868. 1:46:18along with the
  1869. 1:46:19addition of the
  1870. 1:46:20lounge, we have
  1871. 1:46:22indoor clothing
  1872. 1:46:23series that will
  1873. 1:46:23also be added. Um,
  1874. 1:46:25you know, while
  1875. 1:46:26existing skins, they
  1876. 1:46:28were like battle
  1877. 1:46:28suit suits or casual
  1878. 1:46:30wear um kind of but
  1879. 1:46:32that were kind of in
  1880. 1:46:34the game. We also
  1881. 1:46:36have some newly
  1882. 1:46:36added indoor wear
  1883. 1:46:38which is designed to
  1884. 1:46:39perfectly fit the
  1885. 1:46:40lounge as well. Of
  1886. 1:46:41course, you can
  1887. 1:46:43still fight while
  1888. 1:46:44wearing indoor wear.
  1889. 1:46:45there no limits. 예.
  1890. 1:46:47그래서 그 라운지 추가와 함께이
  1891. 1:46:49실내복 시리즈도 추가가 되고요.이
  1892. 1:46:51라운지와 정말 잘 어울리는데 아
  1893. 1:46:53물론이 실내복 스킨을 착용한 상태로
  1894. 1:46:56전투를 하셔도 뭐 무방합니다. 예.
  1895. 1:46:58>> 네. 아까 살짝 보여 드렸죠. 네.
  1896. 1:47:01라운지. 네.
  1897. 1:47:04>> 예.
  1898. 1:47:05>> 예. 라운지웨어고요. 네.
  1899. 1:47:07Underwear you saw
  1900. 1:47:09when we were showing
  1901. 1:47:10the lou.
  1902. 1:47:11>> 네. 십시오.
  1903. 1:47:17음.
  1904. 1:47:18>> 네. 그리고
  1905. 1:47:23보시는 것처럼 네. 왼발이에요. 네.
  1906. 1:47:27>> 왼발이고
  1907. 1:47:28>> 왼발 상태에서
  1908. 1:47:31네.요 복장으로 다 플레이가
  1909. 1:47:33가능합니다. 네.
  1910. 1:47:35>> 그리고 이제 현재 스코어에서는
  1911. 1:47:38왼발인 유일한 스키니라고 할 수
  1912. 1:47:40있죠. 네.
  1913. 1:47:42>> 네.
  1914. 1:47:43asf
  1915. 1:47:45andurfilable네
  1916. 1:47:50라운드에서 저런 발동작이 강조된 모션
  1917. 1:47:53재생할 때 스킨을 착용하고 있다면
  1918. 1:47:56섬세한을
  1919. 1:47:58것 같습니다.
  1920. 1:48:10네. 그리고 다른 스킨도 한번
  1921. 1:48:12볼까요? 네. 짝 지나갔는데 까운을
  1922. 1:48:15입은
  1923. 1:48:16>> 네. 공용 스킨. 애프터샤워라는
  1924. 1:48:18이름의 스킨이고요. 네.
  1925. 1:48:22SK.
  1926. 1:48:23>> 네. 저정을 하고 피를 뛰어다니면서
  1927. 1:48:25전투를 하는게 이상할 수도 있겠지만
  1928. 1:48:27네. 그거는 또 그런 나름의 재미가
  1929. 1:48:30있지 않을까 싶어요. 네.
  1930. 1:48:40한번 뛰어다니는 거.
  1931. 1:48:43>> 아,
  1932. 1:48:44>> 버그가 있습니다.
  1933. 1:48:45>> 이거는 실제 나중에 오케이. 오케이.
  1934. 1:48:53이거는 테스트빌드니까요. 네.
  1935. 1:48:59다음 주에 또 볼 수 있으니까
  1936. 1:49:02일주일밖에 안 나왔습니다.
  1937. 1:49:04>> 그리고 이제 뭐 앞으로도 이런 그
  1938. 1:49:07라운지에 어울리는 그니까 실내복
  1939. 1:49:09올리는 실내복이라는 컨셉에 올리는
  1940. 1:49:12스킨도 계속 만들고 있으니까 기대해
  1941. 1:49:13주시고요. 네.
  1942. 1:49:17That will fit the
  1943. 1:49:18lounge. So please
  1944. 1:49:19look forward to
  1945. 1:49:20that. Yes. So it
  1946. 1:49:21really feels like
  1947. 1:49:22the skins are
  1948. 1:49:23descendants would
  1949. 1:49:24wear after finishing
  1950. 1:49:26their tough battles
  1951. 1:49:26in axon and fully,
  1952. 1:49:28you know, relaxing
  1953. 1:49:29on the lounge. It's
  1954. 1:49:30something that I
  1955. 1:49:31really like. 예. 그래서
  1956. 1:49:33우리 계승자들이 또 이렇게 전투를
  1957. 1:49:35마치고이 라운드에서 편하게 좀 착용할
  1958. 1:49:37수 있는 그런 복장들이 나와서 정말
  1959. 1:49:40마음에 듭니다.
  1960. 1:49:41>> 네.
  1961. 1:49:42>> 아. All right, so
  1962. 1:49:44we've gone over all
  1963. 1:49:45the content and
  1964. 1:49:46skins that will be
  1965. 1:49:47coming with the
  1966. 1:49:48September 4th
  1967. 1:49:49update. And finally,
  1968. 1:49:51um, let us give a
  1969. 1:49:52brief preview of the
  1970. 1:49:54various events
  1971. 1:49:55starting August.
  1972. 1:49:57Sorry about that,
  1973. 1:49:57September 4th.
  1974. 1:49:59Producer, could you
  1975. 1:50:00please introduce the
  1976. 1:50:01events? 예, 그래서 9월 4일
  1977. 1:50:03업데이트 콘텐츠를 잘 살펴왔습니다.
  1978. 1:50:05네, 이제 또 이와 함께 9월
  1979. 1:50:074일부터 이벤트들도 또 진행이 되죠.
  1980. 1:50:10그래서 이번 이벤트들에 대한 소개도
  1981. 1:50:12저희 PD님께 좀 부탁드리겠습니다.
  1982. 1:50:14>> 네. 텍스트가 좀 많이 지나갈
  1983. 1:50:17예정입니다. 네.
  1984. 1:50:19>> 많이 네.
  1985. 1:50:20>> 네. 네. 네. 이벤트 세 개
  1986. 1:50:21있고요. 먼저 하나씩 얘기해 드리면
  1987. 1:50:24>> 싱얼롱. 네. 싱얼롱 이벤트죠.
  1988. 1:50:27싱골롱을 뭐 이렇게 뭐 틀어놓고
  1989. 1:50:29하시라는 얘기는 아니고. 네. 이벤트
  1990. 1:50:30이름이 싱글로미 루나라는 이벤트고요.
  1991. 1:50:34얼티민 루나와 관련된 이벤트로 전녁
  1992. 1:50:36퀘스트를 완료하거나 얼티민 루나 모듈
  1993. 1:50:38쇼켓 타이프 등을 통해 미션을 완료할
  1994. 1:50:40수가 있고요. 보상으로는 등부 착물
  1995. 1:50:44만월의 기타리스트와 북놀이 소셜 모션
  1996. 1:50:46뉴클레센트 시브 이외에도 결정화
  1997. 1:50:49총매와 광자가기를 포함한 다양한 성장
  1998. 1:50:51아이템들이 준비가 되어 있습니다.
  1999. 1:50:53Thank you. The first
  2000. 1:50:54is the sing along
  2001. 1:50:55with Luna event.
  2002. 1:50:57This event is
  2003. 1:50:58related to Ultimate
  2004. 1:50:59Luna and you can
  2005. 1:51:00complete missions by
  2006. 1:51:01finishing exclusive
  2007. 1:51:02quests or assigning
  2008. 1:51:04mod socket types to
  2009. 1:51:06Ultimate Luna.
  2010. 1:51:07Rewards include the
  2011. 1:51:08back attachment full
  2012. 1:51:10moon guitarist.
  2013. 1:51:11social motion
  2014. 1:51:12anniversary festival
  2015. 1:51:14fireworks the new
  2016. 1:51:17and various growth
  2017. 1:51:18it such as
  2018. 1:51:19crystalization
  2019. 1:51:19catalyst and
  2020. 1:51:20photonter네
  2021. 1:51:23>> 그리고 두 번째 이벤트는요 수집품상인
  2022. 1:51:27콜렉티 에디 등장이라는 이름의네
  2023. 1:51:31이벤트입니다. 먼저 이제 400%
  2024. 1:51:34침투 작전이나 시그마 섹터 월 크래셔
  2025. 1:51:36요격 등을 통해서 수집품 코인을 아까
  2026. 1:51:39이제 라운지 설명할 때 보여
  2027. 1:51:40드렸잖아요. 수집 코인을 얻고 해당
  2028. 1:51:43코인을 통해 라운지에 연시할 수 있는
  2029. 1:51:45수품을 구매할 수 있는 이벤트입니다.
  2030. 1:51:47second event is
  2031. 1:51:48collectible
  2032. 1:51:49merchants collect
  2033. 1:51:51and have arrived. So
  2034. 1:51:53this event allows
  2035. 1:51:54you to obtain
  2036. 1:51:55collectible coins
  2037. 1:51:56through missions
  2038. 1:51:57such as the 400%
  2039. 1:51:59infiltration
  2040. 1:51:59operation, Sigma
  2041. 1:52:01sector and wall
  2042. 1:52:02crasher
  2043. 1:52:02interception. And
  2044. 1:52:04you can use these
  2045. 1:52:05coins to purchase
  2046. 1:52:06collectibles to
  2047. 1:52:06display with the
  2048. 1:52:08lounge.
  2049. 1:52:09>> 네. 그리고 마지막으로는
  2050. 1:52:12네. 루나의 음악일지라는 이벤트고요.
  2051. 1:52:15요거는 이제 14일 동안 출석을 하면
  2052. 1:52:17매일 보상을 받을 수 있는
  2053. 1:52:18이벤트예요. 네. 얼티민 루나와
  2054. 1:52:21스노우 슬레드독 파밍을 지원하는
  2055. 1:52:23루나의 보상 상자와 성장 지원 상자
  2056. 1:52:26외장 부품 증강코 상자와 같은 상장
  2057. 1:52:29성장 지원 물품들이 준비되 있고요.
  2058. 1:52:3114일을 모두 추석하면 가슴부착물인
  2059. 1:52:34MC루나 네임픽을 받을 수가
  2060. 1:52:36있습니다. 많은 참여
  2061. 1:52:37부탁드리겠습니다.
  2062. 1:52:41music journal
  2063. 1:52:42attendance event by
  2064. 1:52:43logging in for a
  2065. 1:52:44total of 14 days you
  2066. 1:52:46can receive daily
  2067. 1:52:47rewards and Lun
  2068. 1:52:49reward box which
  2069. 1:52:51supports farming
  2070. 1:52:52with Ultimate Luna
  2071. 1:52:53and Snowy Slade Dog
  2072. 1:52:55along with growth
  2073. 1:52:56support items such
  2074. 1:52:57as the growth
  2075. 1:52:58support box and
  2076. 1:52:59external component
  2077. 1:53:01augmentation core
  2078. 1:53:02box are available.
  2079. 1:53:04Additionally, by
  2080. 1:53:05logging in for all
  2081. 1:53:0614 days, you can
  2082. 1:53:08obtain the chest um
  2083. 1:53:10mounted Luna MC name
  2084. 1:53:12tag. Yeah, the
  2085. 1:53:13attachment over
  2086. 1:53:14there. We look
  2087. 1:53:15forward to your
  2088. 1:53:16participation.
  2089. 1:53:18Producer, yeah,
  2090. 1:53:19thank you for that
  2091. 1:53:21long introduction to
  2092. 1:53:22the event and
  2093. 1:53:24everyone please be
  2094. 1:53:25sure to participate
  2095. 1:53:26in the 14 attendance
  2096. 1:53:27event. 예, 그래서 PD 님
  2097. 1:53:29길게 좀 소개를 해 주셔서 너무
  2098. 1:53:31감사드리고요. 14일 동안 진행되는
  2099. 1:53:33출석 이벤트도 꼭 참여해 주시기
  2100. 1:53:35바랍니다.
  2101. 1:53:37But last but not
  2102. 1:53:38least, we got some
  2103. 1:53:41one more
  2104. 1:53:41announcement. Yes,
  2105. 1:53:42the final voting for
  2106. 1:53:44the 2025 skin
  2107. 1:53:45contest begins next
  2108. 1:53:47week from September
  2109. 1:53:482 to 16th. Um, any
  2110. 1:53:51player that has an
  2111. 1:53:52account with over
  2112. 1:53:54mastery rank 10 can
  2113. 1:53:55participate in the
  2114. 1:53:57voting. So, each
  2115. 1:53:58player can vote for
  2116. 1:53:59one descendant and
  2117. 1:54:01one fellow skin. Um,
  2118. 1:54:02the grand prize
  2119. 1:54:04winning skin will be
  2120. 1:54:05released in the
  2121. 1:54:06actual game. So,
  2122. 1:54:08please vote for your
  2123. 1:54:10favorite skin
  2124. 1:54:11starting September
  2125. 1:54:122. 그래서 2025 스킨 공모전의
  2126. 1:54:16본선 투표가 또한 다음 주에 시작이
  2127. 1:54:18됩니다. 9월 1일부터 16일까지
  2128. 1:54:21마스터리 랭크 10 이상의
  2129. 1:54:23플레이어라면 누구나 투표에 참여가
  2130. 1:54:24가능하고요.이 개승자와 조력자 스킨을
  2131. 1:54:27한 표씩 투표를 할 수가 있고이
  2132. 1:54:30대상의 수상을 한 스킨은 실제
  2133. 1:54:32게임에도이 출시가 될 예정이니 꼭
  2134. 1:54:35투표에 참여해 주시고 여러분이 원하는
  2135. 1:54:37스킨에 그 투표해 주시기 바랍니다.
  2136. 1:54:41so great. Now that
  2137. 1:54:43concludes part one
  2138. 1:54:44of the August de
  2139. 1:54:45Life BRC. 예. 그럼 이것으로
  2140. 1:54:488월 데브라이브 방송의 1부를 좀
  2141. 1:54:50마치겠습니다.
  2142. 1:54:52네. 네. 그러면 잠시 쉬고 돌아와서
  2143. 1:54:542부를 시작할 텐데요. 그 전에 한
  2144. 1:54:56가지 소식을 하나 전해 드리려고
  2145. 1:54:58합니다. 바로 한 달 뒤에 열리는
  2146. 1:55:00도쿄 게임쇼 2025에 퍼스트
  2147. 1:55:02디센더터가 출품할 예정이고요. 저희
  2148. 1:55:05세 명도
  2149. 1:55:06>> 현장에 방문할 예정이에요. 어,
  2150. 1:55:08여기서는 신규 콜라보에 대한 내용도
  2151. 1:55:10공개 예정이고요. 자세한 내용은 아마
  2152. 1:55:12별도로 안내해 나갈 거 같아서 네,
  2153. 1:55:15많은 관심 부탁드리겠습니다.
  2154. 1:55:17Before we take a
  2155. 1:55:18short break, I have
  2156. 1:55:19one more to share.
  2157. 1:55:21Next month we will
  2158. 1:55:22be participating in
  2159. 1:55:23the Tokyo Game Show
  2160. 1:55:242025. All three of
  2161. 1:55:26us will be attending
  2162. 1:55:27the event and we
  2163. 1:55:28plan to reveal
  2164. 1:55:29details about
  2165. 1:55:30neworation. So
  2166. 1:55:32further details will
  2167. 1:55:33be shared at a later
  2168. 1:55:37>> 네. 많은 기대 부탁드립니다.
  2169. 1:55:45Game showc which is
  2170. 1:55:47coming next month.
  2171. 1:55:55Q&A session. 예. 그럼
  2172. 1:55:56저희는 잠시 쉬는 시간을 갖고 2부
  2173. 1:55:59Q&A 세션에서 다시 찾아뵙겠습니다.
  2174. 1:56:03시뵙겠습니다. 잠시 뵙겠습니다.
  2175. 1:56:10[음악]
  2176. 1:56:21[음악]
  2177. 1:57:03[음악]
  2178. 1:57:32เฮ
  2179. 1:58:36[음악]
  2180. 1:58:58[음악]
  2181. 2:00:22[음악]
  2182. 2:01:10반갑습니다.
  2183. 2:01:15Q&A session and it's
  2184. 2:01:17been about weeks
  2185. 2:01:19since season 3
  2186. 2:01:20launched and we
  2187. 2:01:21imagine many players
  2188. 2:01:22have questions
  2189. 2:01:23regarding the game.
  2190. 2:01:25Please post your
  2191. 2:01:26questions in the
  2192. 2:01:26chat and our
  2193. 2:01:28producer and
  2194. 2:01:28director will answer
  2195. 2:01:29them. 예. 그래서 채팅창에
  2196. 2:01:31질문을 담겨 주시면 그 저희가
  2197. 2:01:34프로듀션님과 델터님이 살펴보시고 그에
  2198. 2:01:37대해서 답변을 드리도록 하겠습니다.
  2199. 2:01:39>> 네. 네. 시작하기 전에 제가
  2200. 2:01:40방송하면서 눈에 띈게 세 가지 정도
  2201. 2:01:42있었는데요. 그거만 빨리 한번 이해
  2202. 2:01:45보겠습니다. 먼저 아까 라운지 보여
  2203. 2:01:48드릴 때 그 샤워가 어디 갔느냐라는
  2204. 2:01:51적이 있었는데
  2205. 2:01:52>> 있고요. 그냥 오늘 방송에서 안 보여
  2206. 2:01:54드린 것뿐이에요. 그거는 이제 다음
  2207. 2:01:56주에 직접 보시면 좋을 것 같습니다.
  2208. 2:01:59So I'm going to talk
  2209. 2:01:59about three things
  2210. 2:02:00that I saw while
  2211. 2:02:02doing our broadcast.
  2212. 2:02:03First thing is the
  2213. 2:02:04lounge.
  2214. 2:02:06Where is the shower
  2215. 2:02:07function?
  2216. 2:02:14네. 그리고 제일 많이 하셨던 네.
  2217. 2:02:17질문이나 이견이 두 개 정도 보였는데
  2218. 2:02:19하나는 밀리버프.리는
  2219. 2:02:23언제 버프하냐?
  2220. 2:02:24>> 언제 하냐?
  2221. 2:02:24>> 아. 아. 하냐? 언제 하냐? 확인할
  2222. 2:02:27거냐?
  2223. 2:02:28>> 해야 한다.
  2224. 2:02:29>> 어. 해야 한다. 예.
  2225. 2:02:30>> 네. 언제는 일단 헤일리는 지금
  2226. 2:02:33얼팀이 계획이 잡혀 있으니까.
  2227. 2:02:35>> 네. 어. 어 헬 헤일리도 버프를
  2228. 2:02:38해야 하는 상태인 거고 헤일리 버프의
  2229. 2:02:41목표는 요격전이 될 예정입니다.네
  2230. 2:02:45요격전에 어 세레나와 비슷한 급이
  2231. 2:02:48나와야 어 되지 않을까라고 생각하고
  2232. 2:02:51있고 그렇게 목표를 잡고 있습니다.
  2233. 2:03:09Serena.
  2234. 2:03:15>> 네. 그리고 당연히 아까 제일 많이
  2235. 2:03:19나왔던 얘기 세레나죠. 세레나 어떡할
  2236. 2:03:21거냐.
  2237. 2:03:21>> 음.
  2238. 2:03:22>> 네. 세레나
  2239. 2:03:23>> 이제 밸런스 전체에 대한 질문이라고
  2240. 2:03:25생각을 해요.
  2241. 2:03:26>> 네. 세레나. 네. 뭐 얘기 많이
  2242. 2:03:28하시는 건 이제 너프 할 거냐?
  2243. 2:03:30너프해야 한다 뭐 얘긴데 지금 저희는
  2244. 2:03:31이제 너프 세레나 너프를 안 하기로
  2245. 2:03:34했고 이거를 기준으로 제 밸런스
  2246. 2:03:36조정을 하고 있는 중이고요. 어 지금
  2247. 2:03:39이제 액시온 격전지를 기준으로 어
  2248. 2:03:42플레이 효율을 체크를 하면서 어
  2249. 2:03:45딜러들의 어 성능들을 개선을 하고
  2250. 2:03:47있고 그다음은 이제 월크래셔나
  2251. 2:03:49요격전을 기준으로 어 세레나에 맞춰서
  2252. 2:03:53전체적인 성능 향상들이 필요한
  2253. 2:03:55상태입니다. 특히나 세레나 총기
  2254. 2:03:57딜러들이 어 월크래셔에서 세레나
  2255. 2:04:00정도의 어 퍼포먼스를 내야 된다라고
  2256. 2:04:02생각을 하고 있고요. 어, 심충부
  2257. 2:04:04같은 보스들은
  2258. 2:04:07어, 이제 특정한 계승자들이 유리한
  2259. 2:04:10설계를 가지고 있기 때문에 세레나가
  2260. 2:04:12여기에서 항상 좋은 상태는 아니지만
  2261. 2:04:15월크레셔처럼 어, 전체적으로 다
  2262. 2:04:18동등한 상태에서 경쟁하게 되는 어,
  2263. 2:04:21상대하게 되는 보스에서는 세레나를
  2264. 2:04:24따라잡을 수 있는 버프들이 이루어져야
  2265. 2:04:25된다고 보고 니다.
  2266. 2:04:29Serena and think
  2267. 2:04:31like you know we
  2268. 2:04:33talked about it's
  2269. 2:04:34all about this
  2270. 2:04:35balance kind of
  2271. 2:04:35thing
  2272. 2:04:37will not be
  2273. 2:04:38receiving a nerf um
  2274. 2:04:40we are trying to
  2275. 2:04:41look into her um not
  2276. 2:04:43her actually other
  2277. 2:04:44descendants to match
  2278. 2:04:45her power. So as you
  2279. 2:04:47can see in like axon
  2280. 2:04:48battlefields um the
  2281. 2:04:50wall crasher uh
  2282. 2:04:52Serena is performing
  2283. 2:04:53very well and we aim
  2284. 2:04:54to get like
  2285. 2:04:55descendants that use
  2286. 2:04:57firearms to be able
  2287. 2:04:58to perform as much
  2288. 2:05:00as she can do. Um
  2289. 2:05:01and like we
  2290. 2:05:03understand that
  2291. 2:05:03Serena isn't like
  2292. 2:05:04the most powerful in
  2293. 2:05:06all of the content
  2294. 2:05:07but in certain
  2295. 2:05:08content like the um
  2296. 2:05:10maybe like taking
  2297. 2:05:10down the wall
  2298. 2:05:11crasher and in these
  2299. 2:05:13certain situations
  2300. 2:05:14we believe that
  2301. 2:05:15Serena is very
  2302. 2:05:16powerful and we try
  2303. 2:05:18we are aiming to
  2304. 2:05:19have like other
  2305. 2:05:20descendants be able
  2306. 2:05:21to perform similar
  2307. 2:05:22as her when um
  2308. 2:05:24taking down these
  2309. 2:05:25big bosses such as
  2310. 2:05:26the wall crasher
  2311. 2:05:34I think things
  2312. 2:05:38saw during the chat.
  2313. 2:05:40If you have any
  2314. 2:05:41other question 속도가
  2315. 2:05:42빨라갖고
  2316. 2:05:43속도가 빨라갖고 네. 차하기가
  2317. 2:05:45힘드네. 네.뭐 뭐
  2318. 2:05:49어 한번 보겠습니다. 어네
  2319. 2:05:56아까
  2320. 2:05:59알비온의 풀장을 돌려 달라는
  2321. 2:06:02>> 의견이 몇 번 보였었는데요. 그거는
  2322. 2:06:04저희가 이제
  2323. 2:06:05>> 그런 시즈널한
  2324. 2:06:07이벤트가 있을 때마다 한 번씩 예
  2325. 2:06:11세팅을 해서 올리려고 하고 있어요.
  2326. 2:06:13그래서 다음에도 또 멋진 네이 또
  2327. 2:06:16준비 중에 있으니까 기대해 주시면
  2328. 2:06:17좋을 것 같습니다. 네.
  2329. 2:06:21Please get the pool
  2330. 2:06:27and things are
  2331. 2:06:28seasonal but we have
  2332. 2:06:30on future
  2333. 2:06:32renovations as
  2334. 2:06:34seasonal content. So
  2335. 2:06:36please look for
  2336. 2:06:37that.
  2337. 2:06:39>> 네. 그리고 콜라보 힌트가 없냐? 뭐
  2338. 2:06:42어떠 IP와 콜라보해 달라 이런
  2339. 2:06:45의견도 많이 보이는데요.
  2340. 2:06:47>> 콜라보 힌트는 약간 오늘 더 드리긴
  2341. 2:06:49조금 어려울 거 같고네 얼마 안
  2342. 2:06:51남았으니까 좀만 기다려 주시면 좋을
  2343. 2:06:53거 같고요. 어 다 그 다음
  2344. 2:06:55콜라보들도 얘기하고 있고 준비
  2345. 2:06:57중인데요. 이게 뭐 변명이죠.
  2346. 2:06:59변명인데 클라보는 뭐 논의하고
  2347. 2:07:02진행하는 과정이 되게 오래 걸려요.
  2348. 2:07:04네. 다들이
  2349. 2:07:06본인들의 IP에 대한 예정이 강하시기
  2350. 2:07:08때문에 피드백도 굉장히 많이 와요.
  2351. 2:07:11네. 굉장히 여러분들이 상상하실 수을
  2352. 2:07:15넘는 근데 되게 다양한이 피드백들이
  2353. 2:07:17오고 뭐이 IP를 보유하신 입장에선
  2354. 2:07:20당연히 맞는 지적이기 때문에 저희들이
  2355. 2:07:23그런 거를 상의하고 대응하는데 되게네
  2356. 2:07:27공이 많이 들더라고요. 네. 그런
  2357. 2:07:29부분은 조금 해 주시면 좋을 것
  2358. 2:07:31같습니다. 네. So we see a
  2359. 2:07:35question about if we
  2360. 2:07:36could give some
  2361. 2:07:36hints on the next
  2362. 2:07:37collaboration.
  2363. 2:07:39Yeah, unfortunately
  2364. 2:07:41it's difficult to
  2365. 2:07:42give them today. Um,
  2366. 2:07:44but yeah, we have um
  2367. 2:07:45more additional
  2368. 2:07:47collaborations
  2369. 2:07:47currently that are
  2370. 2:07:49being prepared and
  2371. 2:07:50yeah um it can sound
  2372. 2:07:52kind of like typical
  2373. 2:07:53but yeah these um
  2374. 2:07:54you know talks
  2375. 2:07:55between like other
  2376. 2:07:56like IP holders it
  2377. 2:07:57takes a long time.
  2378. 2:07:58They have lot a lot
  2379. 2:08:00of things. Yeah. A
  2380. 2:08:00lot of processes,
  2381. 2:08:02lots of feedback um
  2382. 2:08:03that is going on
  2383. 2:08:05between the
  2384. 2:08:05companies. So please
  2385. 2:08:08stand by please wait
  2386. 2:08:10for that but we been
  2387. 2:08:12preparing lots ofure
  2388. 2:08:15as네
  2389. 2:08:17>> 그리고
  2390. 2:08:19얼티민 누나 파밍처 질문도 좀
  2391. 2:08:21보이는데
  2392. 2:08:22>> 아네 얼티민 누나도 액시온에서 파밍을
  2393. 2:08:24하게 됩니다. 네.
  2394. 2:08:34네. 그리고 이제 최적화 질문들도
  2395. 2:08:38네.
  2396. 2:08:39>> 몇 번 제가 좀 봤었는데요.
  2397. 2:08:41액키온이 이제 필드가 크기가 넓고
  2398. 2:08:43그러다 보니까 처음에 어 네. 좀
  2399. 2:08:47고생을 많이 했고 다행히네 업데이트
  2400. 2:08:50직후에 좀 빠르게 대응을 해서 그네
  2401. 2:08:54조금 중요한 이슈들은 잡았던 거
  2402. 2:08:56같아요. 근데 이제 지금 얘기하신
  2403. 2:08:57것처럼 몇 가지 좀 남아 있고 그런
  2404. 2:09:00부분들은 또 빨리빨리 대응을
  2405. 2:09:02하겠습니다. 그래서 전보다는 저희들
  2406. 2:09:04대응하는 속도가 조금은 빨라진 거
  2407. 2:09:05같아서 다행이고요. 네. 도
  2408. 2:09:07지속적으로 신경을 쓰도록 하겠습니다.
  2409. 2:09:26[음악]
  2410. 2:09:45로드맵에 있는 새로운 던전은 지금네
  2411. 2:09:49이번에 9월 업데이트에는 새로운
  2412. 2:09:51던전이 없고 10월 11월 12월
  2413. 2:09:53업데이트에 새로운 어 지역 던전이
  2414. 2:09:56추가가 같이
  2415. 2:10:01on
  2416. 2:10:24읽을 수가 없어요.
  2417. 2:10:26더 빨리 지나가서
  2418. 2:10:30>> 거기다가 요새 눈이 많이 안 좋아져
  2419. 2:10:31가지고
  2420. 2:10:32>> 아 이런 얘기 하면 안 되지만 노안이
  2421. 2:10:35좀 심해 갖고 더 어려워요.
  2422. 2:10:45>> 비정형 한 번에 깔 수 있게
  2423. 2:10:47해주세요.
  2424. 2:10:49>> 비정형은데
  2425. 2:10:50더 빨라졌어. RBN에서 개봉할 수
  2426. 2:10:53있는 형태로 개선될 예정입니다. 네.
  2427. 2:10:55조만간 어 패치 소식을 들려 드릴
  2428. 2:10:58거예요.
  2429. 2:11:20>> 어 지나간 아이디어 중에 그런 거
  2430. 2:11:21있네. 시네마틱 다시 보기를 라운지에
  2431. 2:11:23넣어 달라. 아, 그랬으면 좋겠는데.
  2432. 2:11:26>> 나도 좋겠다.
  2433. 2:11:28>> 예.
  2434. 2:11:29>> 예. 참 엔진의 구조적인
  2435. 2:11:32>> 어, 어려움이 좀 있긴 해요. 예.
  2436. 2:11:36>> 틀 때마다 로딩하면 되지 않을까?
  2437. 2:11:37어려운가?
  2438. 2:11:38>> 그
  2439. 2:11:40뭐 그러니까
  2440. 2:11:41>> 실행을 하면 그 맵을 일단 로딩해서
  2441. 2:11:43이동을 하고 재생을 한다 하면은
  2442. 2:11:45구조적으로 되긴 하겠죠. 네.
  2443. 2:11:47>> 되게 불편하게
  2444. 2:11:47>> 네. 맵을 먼저 가서 로딩을 해
  2445. 2:11:49놔야지 시네마틱을 틀 수 있는
  2446. 2:11:51구조여서. 네. 네.
  2447. 2:11:52>> 예.
  2448. 2:11:53something that our
  2449. 2:11:54producer saw. Could
  2450. 2:11:56we get like um
  2451. 2:11:58rewatching
  2452. 2:11:58cinematics within
  2453. 2:11:59the lounge? Um and
  2454. 2:12:01um director said
  2455. 2:12:02that you know
  2456. 2:12:03thinking of the um
  2457. 2:12:04engine itself the
  2458. 2:12:06overall um system of
  2459. 2:12:07it may be difficult
  2460. 2:12:09but we believe it's
  2461. 2:12:10a great idea.
  2462. 2:12:12There's like we got
  2463. 2:12:13think about loading
  2464. 2:12:15and all.
  2465. 2:12:18네. 벌거스 사운드가 너무 크다고
  2466. 2:12:21조절할 수 있게 해 달라고 벌거스
  2467. 2:12:23itself개거리는 소리 크다는
  2468. 2:12:24말씀이시죠? 네.
  2469. 2:12:26거는 저희 요번에 이제 사운드 좀 어
  2470. 2:12:29전체적으로 개편을 해서 좀 사운드
  2471. 2:12:31쪽도 계속해서 어
  2472. 2:12:33>> 개선을 편의성 개선이든 보강이든 어
  2473. 2:12:35계속 진행을 하도록 하겠습니다.
  2474. 2:12:39[음악]
  2475. 2:12:47so
  2476. 2:12:49enhance convenience
  2477. 2:12:51sound all these
  2478. 2:12:52matters.
  2479. 2:12:54네.
  2480. 2:12:57그리고 아까
  2481. 2:13:00아, 그 다른 플레이어 라운지 뭐
  2482. 2:13:04초대하거나 요거 언제 들어가냐?
  2483. 2:13:07>> 네. 그때 그게
  2484. 2:13:08>> 네. 저희는 이제 12월의 목표로
  2485. 2:13:12하고 있는 부분이 있는데 일단 다른
  2486. 2:13:15플레이어를 라운지에서 만나는 기능은
  2487. 2:13:17아니고요. 다른 플레이어의 라운지에
  2488. 2:13:19어 비동기로 방문하는 방향으로 좀
  2489. 2:13:22준비를 계획을 하고 있습니다. 네.
  2490. 2:13:26나중에는 실시간으로 만나고 놀고
  2491. 2:13:29하는게 재밌겠네요.
  2492. 2:13:38December there's a
  2493. 2:13:39patch coming that
  2494. 2:13:41you can go to
  2495. 2:13:42another player's
  2496. 2:13:43lounge but it won't
  2497. 2:13:44be like
  2498. 2:13:44simultaneous. You
  2499. 2:13:45won't be meeting
  2500. 2:13:45them at the same
  2501. 2:13:46time but you will be
  2502. 2:13:48able to see how like
  2503. 2:13:49you know they put
  2504. 2:13:50the lounge together
  2505. 2:13:51and that will be
  2506. 2:13:52coming in December
  2507. 2:13:53and we will try to
  2508. 2:13:55you know where meet
  2509. 2:13:57together maybe in
  2510. 2:13:58the future is
  2511. 2:13:59something that was a
  2512. 2:14:01great idea as well.
  2513. 2:14:03>> 네. 어 9월 4일 버니 버프 맞냐고
  2514. 2:14:06질문 주셨는데 어 버니 프레이나
  2515. 2:14:10블레어네 9월 4일 버프 맞습니다.
  2516. 2:14:14So BNY fre나 all
  2517. 2:14:16getting at September
  2518. 2:14:174th
  2519. 2:14:23비키니에 힘
  2520. 2:14:26그게 시선을 사로잡네.
  2521. 2:14:32아, 그냥 시선을 사로 잡았다. 네.
  2522. 2:14:44그 다이나믹 모션 쪽은 아마
  2523. 2:14:47업그레이드가 좀 있을 예정이에요.
  2524. 2:14:49네. 오늘 이제 재미로 좀
  2525. 2:14:52남겨두고요.
  2526. 2:15:06>> 소드 검이 언제 옵니까?
  2527. 2:15:08>> 검은 10월에 10월에 옵니다.
  2528. 2:15:11>> 네.
  2529. 2:15:12>> Swords are coming in
  2530. 2:15:14October.
  2531. 2:15:15>> 네. 9월 데이프라이브에서 아마 보여
  2532. 2:15:17드릴 것 같아요. 네.
  2533. 2:15:19will be announced on
  2534. 2:15:20the next month in
  2535. 2:15:22September.
  2536. 2:15:30빨라. 네.
  2537. 2:15:32오,
  2538. 2:15:34포티파이 블랙 페인트를 얘기하신
  2539. 2:15:36분들이 계신데 아, 이거는 나 그죠?
  2540. 2:15:40네. 좀 난감하죠. 네. 예.
  2541. 2:15:43>> 네.
  2542. 2:15:44>> 가지 이유로 좀 난감합니다. 네.
  2543. 2:15:47>> 네. Spotify black
  2544. 2:15:49pain and that's very
  2545. 2:15:52difficult issue to
  2546. 2:15:54handle at the
  2547. 2:15:55current moment.
  2548. 2:15:56>> 음. 비슷한 블랙을
  2549. 2:15:59비슷한
  2550. 2:16:00>> 비슷한 다른 이름의 블랙을 추가하는
  2551. 2:16:02것으로
  2552. 2:16:03>> 네.
  2553. 2:16:04>> 그 정도까지 되 괜찮겠지. 네.
  2554. 2:16:06May
  2555. 2:16:09of네.
  2556. 2:16:13있고
  2557. 2:16:15이제 저희가 이벤트로 뿌린 아크릴
  2558. 2:16:19굿즈와 아트북에 대한 얘기가 좀
  2559. 2:16:21있으신데요. 요거에 뭐 상품으로 팔아
  2560. 2:16:25달라 이제 요런 의견은 저희도 잘
  2561. 2:16:26알고 있고 저도 니즈가 있는데요.
  2562. 2:16:28당장은 조금 어려운 상태니라서 양해를
  2563. 2:16:32좀 부탁드릴게요.
  2564. 2:16:34some
  2565. 2:16:36goods and the
  2566. 2:16:37artbook whether we
  2567. 2:16:39can sell them to the
  2568. 2:16:40public. Well, yes,
  2569. 2:16:42that is another
  2570. 2:16:43difficult issue at
  2571. 2:16:44the current moment.
  2572. 2:16:46Yeah. So please
  2573. 2:16:47understand
  2574. 2:16:48them. Yeah. Easily
  2575. 2:16:50right now.
  2576. 2:17:03샤렌 버그. 어 봐야겠네. 네.
  2577. 2:17:06>> 네. 사랭의 뭐 얼굴 쪽에 버그가
  2578. 2:17:08있다고. 네. 네.
  2579. 2:17:10>> 어. 네. 확인해 보겠습니다.
  2580. 2:17:25심식정화 중간에 재시작할 수 있도록
  2581. 2:17:28해 주세요. 네. 네. 필요한
  2582. 2:17:30기능이라고 생각합니다. 네.
  2583. 2:17:32시작하려면 지금 나갔다 들어와야 되는
  2584. 2:17:34편이에요.
  2585. 2:17:49팀에서 또 침식정화를
  2586. 2:17:51이제 다음 또 개선을 준비하고 있는
  2587. 2:17:54거를 좀 살펴봤거든요. 네.
  2588. 2:17:56>> 어, 거기에 저 내용도 있더라고요.
  2589. 2:17:57실패시에 빠르게 재시작할 수 있는
  2590. 2:17:59개선 준비하는 거. 네. um
  2591. 2:18:02producer looked into
  2592. 2:18:03the team there's a
  2593. 2:18:04lot of things coming
  2594. 2:18:05to the obvious
  2595. 2:18:06intercept and
  2596. 2:18:07actually um one of
  2597. 2:18:09them wasting right
  2598. 2:18:11away with
  2599. 2:18:13the features
  2600. 2:18:20고
  2601. 2:18:31무한 모드 무한 모드
  2602. 2:18:36>> 인모
  2603. 2:18:39>> 그 내 지금 언급할 수 있는
  2604. 2:18:42건 없겠지.
  2605. 2:18:43>> 아 무한 모드요?
  2606. 2:18:44>> 네.
  2607. 2:18:44>> 네. 뭐 지금 구체적으로 언급드리기는
  2608. 2:18:47어렵긴 한데 사실 저희도 이제
  2609. 2:18:50방향성으로 생각하면 지금 뭐 선멸
  2610. 2:18:54위주의 전투 말고 다른 게임 모드
  2611. 2:18:56추가가 필요하다라고 생각을 하고 있고
  2612. 2:18:59R&D를 하고 있는 중입니다.
  2613. 2:19:00입니다.
  2614. 2:19:03about
  2615. 2:19:22네. 그리고 트레이딩 시스템 네.
  2616. 2:19:25거래 얘기도 좀 물어보시는데 걔도
  2617. 2:19:27>> 11월네
  2618. 2:19:29>> 지금 패스트에서 얘기드린 것처럼
  2619. 2:19:3111월에 도입하는 걸 목표로 준비
  2620. 2:19:33중에 있습니다.
  2621. 2:19:35trading will be
  2622. 2:19:37implemented in
  2623. 2:19:38November.
  2624. 2:19:54범위. 루나의 버프 범위는
  2625. 2:19:58어 지금 아까 전에 전장의 아티스트
  2626. 2:20:01같은 경우는 800m 잡혀 있네요.
  2627. 2:20:04근데이 수치는 실제 라이브 되면서
  2628. 2:20:07조금 변경될 수 있는 점 오늘 보여
  2629. 2:20:10드린 모든 내용들이요. 수치적으로 좀
  2630. 2:20:12변경될 수 있는 부분은 양해
  2631. 2:20:13부탁드립니다.
  2632. 2:20:16[음악]
  2633. 2:20:21800 but um yeah
  2634. 2:20:23these numerical
  2635. 2:20:24numbers they may
  2636. 2:20:26change when we get
  2637. 2:20:27into the life so
  2638. 2:20:29please understand
  2639. 2:20:31it to be
  2640. 2:20:41유진 유진이 다른 후손들처럼
  2641. 2:20:44어 대등하게 변경될 제작업이 될
  2642. 2:20:46예정이 있나요?네 네. 제가 어
  2643. 2:20:49얼티밋 유진 작업 중인 것을 흑을
  2644. 2:20:51보고 있는데 어 가능성이 있을 것
  2645. 2:20:54같습니다. 네. 하지만 어쨌든 유지는
  2646. 2:20:57어 서포터이기 때문에 어 기본적으로
  2647. 2:21:00어 딜 성능이 다른 딜러들만큼
  2648. 2:21:03좋아지는 형태는 아닐 거라고 생각을
  2649. 2:21:05하고 하지만 서포터와 딜을 동시에 좀
  2650. 2:21:08할 수 있는 그런 형태가 되지 않을까
  2651. 2:21:10뭐 요렇게 바라보고 있습니다.
  2652. 2:21:14about Eugene whether
  2653. 2:21:16Eugene will get a
  2654. 2:21:18rework similar to
  2655. 2:21:19other descendants.
  2656. 2:21:21um our um producer
  2657. 2:21:23director actually
  2658. 2:21:24director looked into
  2659. 2:21:25ultimate Eugen's
  2660. 2:21:26work and well there
  2661. 2:21:28would be will be
  2662. 2:21:29some kind of rework
  2663. 2:21:30going on when it's
  2664. 2:21:32patched but since
  2665. 2:21:33Eugen itself is a
  2666. 2:21:34supporter um like
  2667. 2:21:36the deal damage
  2668. 2:21:37dealing performance
  2669. 2:21:39won't be like a
  2670. 2:21:40normal damage dealer
  2671. 2:21:41but still aimate
  2672. 2:21:44to become like both
  2673. 2:21:46and dealer as율
  2674. 2:21:50다음 페이지 들어가는지 뭐 그리고 또
  2675. 2:21:52아르케줄 어 캐릭터별로 조금 특화된
  2676. 2:21:55성장들이 필요 어 하지 않을지 뭐
  2677. 2:21:58요런 질문들이 있었는데요. 아르케줄
  2678. 2:22:00다음 페이지는
  2679. 2:22:02어 가능성을 가지고 있긴 하지만 아직
  2680. 2:22:06어 계획이 잡혀 있는 구체적으로 잡혀
  2681. 2:22:08있는 상태는 아니고요. 왜냐하면
  2682. 2:22:09지금은 밸런스를 먼저 맞춰야 되는
  2683. 2:22:11상황이라고 생각을 하고요. 그리고
  2684. 2:22:14아르케 조율에서 뭐 예를 들자면 킬런
  2685. 2:22:17같은 경우는 정신력 찍을 필요 없는데
  2686. 2:22:20킬런 루트 따라가려면 정신력 찍고
  2687. 2:22:22가야 되잖아요. 요런 문제들은 좀 어
  2688. 2:22:24해결하는 어 방향으로 가려고 생각하고
  2689. 2:22:27있습니다. 네.
  2690. 2:22:29해결이 필요하다고 생각하고 있어요.
  2691. 2:22:49If you want to get
  2692. 2:22:50his like his build
  2693. 2:22:52you have to go
  2694. 2:22:53through like um MP
  2695. 2:22:54recovery which is
  2696. 2:22:55something that Ken
  2697. 2:22:56doesn't need but you
  2698. 2:22:57still have to do it
  2699. 2:22:58to get his build
  2700. 2:22:59together like some
  2701. 2:23:01of the things that
  2702. 2:23:03we are looking into
  2703. 2:23:04in the overall
  2704. 2:23:05aruning so that we
  2705. 2:23:06can
  2706. 2:23:12>> 포토모드 관련해서의 필요 의견도
  2707. 2:23:15많으신 거 같아요. 뭐 계승자가
  2708. 2:23:18카메라를 보면 좋겠다. 그리고 뭐
  2709. 2:23:20개별 광원 같은 거를 추가할 수
  2710. 2:23:22있으면 좋겠다. 같은 얘기가
  2711. 2:23:24>> 네.
  2712. 2:23:24>> 어 보이는데 예. 체크했다가 한번
  2713. 2:23:27>> 체크해 두고 네. 보면 좋을 거
  2714. 2:23:29같아요.
  2715. 2:23:30>> 네. 포토모드. 아. 네. 네. So
  2716. 2:23:33um other opinions
  2717. 2:23:34about photo mode um
  2718. 2:23:36like some players to
  2719. 2:23:38seecend
  2720. 2:23:40looking
  2721. 2:23:42and
  2722. 2:23:44could have some
  2723. 2:23:46things and
  2724. 2:23:50>> 네. 방금 개발팀에서 메시지가
  2725. 2:23:52왔는데요. 개별 강원 효과 조병을
  2726. 2:23:55>> 어 여러 개 배치하는 형태로 지금
  2727. 2:23:58준비 중이라고 하고요. 네. 아마
  2728. 2:24:00일정은 뭐 확실하진 않지만 요거는
  2729. 2:24:03변동될 수가 있습니다. 아마 어
  2730. 2:24:0711로 할 예정될 것 같습니다. So
  2731. 2:24:11our director just
  2732. 2:24:12checked with the
  2733. 2:24:12teams through the
  2734. 2:24:13messenger and we saw
  2735. 2:24:14that the individual
  2736. 2:24:15lighting itself we
  2737. 2:24:17are trying to place
  2738. 2:24:18like multiple of
  2739. 2:24:19them and this isn't
  2740. 2:24:21final the schedule
  2741. 2:24:22isn't final it may
  2742. 2:24:23change but we're
  2743. 2:24:24aiming to do this in
  2744. 2:24:26November if
  2745. 2:24:27possible. 네. 그리고 옛날에
  2746. 2:24:31제가 많이 했던 단골 답변이
  2747. 2:24:34질문이 있어서 한번 짚고 넘어가면
  2748. 2:24:36이제 상하이 분리할 계획이 없냐?
  2749. 2:24:39없습니다. 죄송합니다. 네. 스킨
  2750. 2:24:42상하이. 네.
  2751. 2:24:45Yeah. Um, another
  2752. 2:24:46question that's
  2753. 2:24:47nearly always coming
  2754. 2:24:48up in our dev live.
  2755. 2:24:50Um, if we plan to
  2756. 2:24:53divide the top and
  2757. 2:24:54bottom of our outfit
  2758. 2:24:55and our producers
  2759. 2:24:57that happen.
  2760. 2:25:00>> 네. 그리고 또 파밍 관련해서 이제
  2761. 2:25:04어 파밍 동기가 엔드 콘텐츠가 없기
  2762. 2:25:06때문에 떨어진다라는 질문도
  2763. 2:25:08주셨는데요. 저희도 이제 엔드
  2764. 2:25:09콘텐츠를 어 만들어 가는 준비를 하고
  2765. 2:25:13있고 사실 이번에
  2766. 2:25:15어 엔드 콘텐츠를 만들기 위해서는
  2767. 2:25:19그 전투의 기본 베이스를 좀 고쳐야
  2768. 2:25:21된다고 생각을 했기 때문에 그 부분을
  2769. 2:25:23엑시온에서 시도를 했고 어 앞으로 좀
  2770. 2:25:26더 엔드 콘텐츠를 확장해 나가고 또
  2771. 2:25:28엔드 콘텐츠에서 유저가 더 어
  2772. 2:25:31강력해질 수 있는 스펙업 요소들도 어
  2773. 2:25:33확장해 나가는 그런 방향으로 진행을
  2774. 2:25:35하려고
  2775. 2:25:46end content. Um
  2776. 2:25:47yeah, this is
  2777. 2:25:48something we are
  2778. 2:25:49looking into. Um
  2779. 2:25:50we've been trying to
  2780. 2:25:52make a lot of end
  2781. 2:25:53content within the
  2782. 2:25:54ax on update but
  2783. 2:25:56yeah we do feel that
  2784. 2:25:58um this should be
  2785. 2:25:59expanded into
  2786. 2:26:00getting more end
  2787. 2:26:01content and along
  2788. 2:26:02with like the
  2789. 2:26:03rewards that you
  2790. 2:26:04receive when
  2791. 2:26:05completing the end
  2792. 2:26:06content it should
  2793. 2:26:07make your
  2794. 2:26:07descendance more
  2795. 2:26:08powerful and all of
  2796. 2:26:09these are some
  2797. 2:26:10things that we plan
  2798. 2:26:11to yes make it
  2799. 2:26:13better.
  2800. 2:26:34네. 그리고 여러분이 물어보신 거
  2801. 2:26:36같은데
  2802. 2:26:37>> 액시온
  2803. 2:26:398인 입장 가능하게 할 생각이
  2804. 2:26:40없느냐?
  2805. 2:26:41>> 아,
  2806. 2:26:42>> 네.
  2807. 2:26:43>> 네.
  2808. 2:26:44네.
  2809. 2:26:46>> 참.
  2810. 2:26:48네.
  2811. 2:26:48>> 네. 이게 단순한 주제는 아니죠.
  2812. 2:26:50물어보시는 의도는 저도 알아요. 네.
  2813. 2:26:51>> 단순한 주제는 아니라고 생각 많이
  2814. 2:26:53어렵다고 생각을 합니다. 솔직히.
  2815. 2:26:55네. So some questions
  2816. 2:26:57about
  2817. 2:26:59letting eight
  2818. 2:27:00players be able to
  2819. 2:27:02enter on planes and
  2820. 2:27:05they said that this
  2821. 2:27:06isn't like a simple
  2822. 2:27:08issue that we can
  2823. 2:27:09cover at this
  2824. 2:27:10moment. Yes.
  2825. 2:27:12>> 네. 그 뭐 최적화 문제도 당연히
  2826. 2:27:14있을 거고요. 이제 플레이 자체가
  2827. 2:27:16많이 변할 가능성이 있어서
  2828. 2:27:19>> 아, 네. 좀 우려가 네. 많이 돼서
  2829. 2:27:22그 부분은
  2830. 2:27:23>> 네. 얘기는 많이 나오죠. 저희
  2831. 2:27:25내부에서도 굉장히 많이 얘기합니다.
  2832. 2:27:27여섯 명이라도 하면 어때요? 뭐 이런
  2833. 2:27:28얘기부터 해서.
  2834. 2:27:29>> 네.
  2835. 2:27:30>> 검토 검토를 솔직히 해봤어요. 네.
  2836. 2:27:33Yeah. So, uh even
  2837. 2:27:34like within the DE
  2838. 2:27:36team, there's been
  2839. 2:27:37lot of opinions on
  2840. 2:27:38if we could increase
  2841. 2:27:39the number from four
  2842. 2:27:40players, maybe like
  2843. 2:27:41six, but um it could
  2844. 2:27:43have issues on
  2845. 2:27:44optimization and um
  2846. 2:27:46the overall way of
  2847. 2:27:48playing the action
  2848. 2:27:49on planes, it may
  2849. 2:27:50change as well. So,
  2850. 2:27:52yeah, this we did
  2851. 2:27:54try to look into
  2852. 2:27:56that increasing the
  2853. 2:27:57number isn't really
  2854. 2:27:59simple.
  2855. 2:28:01>> 네. 또 그리고 어 비정형 물질 그
  2856. 2:28:04지금 더 드랍되지 않는 비정형 물질
  2857. 2:28:06다시 나올 계획 없는지 요거는 이제
  2858. 2:28:09어 컬렉션의 빈칸을 어 반드시 채워야
  2859. 2:28:14하는네
  2860. 2:28:15플레이어분들의 소망이라고
  2861. 2:28:17생각하는데요.요 부분은 저희도 좀
  2862. 2:28:19방법을 좀 찾아보겠습니다. 저도 저도
  2863. 2:28:21하나 못 채운게 있거든요.
  2864. 2:28:23>> 아 예.
  2865. 2:28:25So um question on
  2866. 2:28:28amorpus material if
  2867. 2:28:30some of the things
  2868. 2:28:30that um went away if
  2869. 2:28:33if we can get that
  2870. 2:28:34again. Um even our
  2871. 2:28:36director has some
  2872. 2:28:38material that he
  2873. 2:28:39couldn't fill at the
  2874. 2:28:41moment and
  2875. 2:28:43also difficult thing
  2876. 2:28:44but we will try to
  2877. 2:28:45look into that as
  2878. 2:28:46well.
  2879. 2:28:52네. 그리고
  2880. 2:29:01아이고들
  2881. 2:29:20음.
  2882. 2:29:27저희 그립 네이션 님이 캡틴 해리스에
  2883. 2:29:30대한 업데이트 혹시 더 있는지 뭐
  2884. 2:29:32>> 아 해리스에 대한 소식이요?네 네.
  2885. 2:29:36네. 열심히 개발 중이죠.
  2886. 2:29:39네. 네. 요거는 좀 더 개발
  2887. 2:29:43결과물을 좀 더 확인한 다음에 잘 어
  2888. 2:29:46정리해서 또 다음에 이야기를
  2889. 2:29:48드릴게요.
  2890. 2:29:59>> 나 그리고 저기
  2891. 2:30:01어 마음에 걸리는 의견이 하나
  2892. 2:30:03있었어요.
  2893. 2:30:05패드 패드 패드가
  2894. 2:30:09저 호버 바이크 쓸 때 패드의 스틱이
  2895. 2:30:13안 쓰게 해 줄 수 있냐?
  2896. 2:30:14>> 네.
  2897. 2:30:15>> 네.
  2898. 2:30:16>> 패드 유저로서 네. 상당히 공감해
  2899. 2:30:18가죠. 이거
  2900. 2:30:20>> 여기 아날로그 스틱이 제일 많이
  2901. 2:30:23망가지거든요. 네. 맨날 요걸로 이제
  2902. 2:30:25부르고 끄고 하는 게
  2903. 2:30:27>> 당연히 내 패드 수명을 갉아 먹겠죠.
  2904. 2:30:30>> 네.
  2905. 2:30:31>> 거는 검토 좀 해 주면 안 될까요?
  2906. 2:30:33>> 네. 빈 버튼이 별로 없긴 해요.
  2907. 2:30:36스틱버스 스틱 버튼 혹사시키지
  2908. 2:30:39말아라. 네.
  2909. 2:30:41>> 내 풀스패드 네가 스킬다. 스킬스다
  2910. 2:30:43타기도 하고. 네.
  2911. 2:30:44>> 네.
  2912. 2:30:45>> 예.
  2913. 2:30:47>> 뭐니까 조합이 조금 어렵긴 한데.
  2914. 2:30:50>> 음.
  2915. 2:30:50>> 뭐 패드 유저로서 이해합니다. 네.도
  2916. 2:30:54도 비싼 패드 쓴단 말이에요.
  2917. 2:30:58So when using the
  2918. 2:31:00hover bike um some
  2919. 2:31:02players don't want
  2920. 2:31:03to use these analog
  2921. 2:31:04sticks and because
  2922. 2:31:06every time you get
  2923. 2:31:07your um you try to
  2924. 2:31:08get the hover bike
  2925. 2:31:09you have to use the
  2926. 2:31:10sticks. And this
  2927. 2:31:11actually um I'm sure
  2928. 2:31:13most of you know it
  2929. 2:31:14affects the overall
  2930. 2:31:15duration of your
  2931. 2:31:16pads um if you keep
  2932. 2:31:18on pressing it.
  2933. 2:31:19Every time you do
  2934. 2:31:20that, yeah, it would
  2935. 2:31:21surely lower the
  2936. 2:31:23overall duration of
  2937. 2:31:24the gamepad. So um
  2938. 2:31:26yeah, our producer
  2939. 2:31:27wish that if you
  2940. 2:31:28know there could be
  2941. 2:31:29some changes.
  2942. 2:31:30Yes. Um, our
  2943. 2:31:31director said that a
  2944. 2:31:33lot of buttons are
  2945. 2:31:34being used currently
  2946. 2:31:35for the game and we
  2947. 2:31:36don't have a lot of
  2948. 2:31:37buttons left, but
  2949. 2:31:39yeah, if possible we
  2950. 2:31:40look into that as
  2951. 2:31:41well.
  2952. 2:31:57카메라.
  2953. 2:32:03외장 부품 계산 언제 하나요?
  2954. 2:32:11>> 네.
  2955. 2:32:12>> 외장 외장부품.
  2956. 2:32:13>> 외장 부품. 외장 부품
  2957. 2:32:15>> 안 쓰이는 외장 부품 계선 얘기하시?
  2958. 2:32:18밸런스 개선. 예. 밸런스
  2959. 2:32:20>> 개선이요?
  2960. 2:32:21>> 네. 밸런스 개선 할게 너무 많죠.
  2961. 2:32:25네. 모듈도 있고
  2962. 2:32:27>> 예. 외장 부품도 있고
  2963. 2:32:28외장부품이라기보다 외장 부품의 그
  2964. 2:32:31고유 그 세트 효과겠죠. 네. 네.
  2965. 2:32:34>> 그래서 지금
  2966. 2:32:37한동안은 계속 신교 외장 부품을
  2967. 2:32:39추가해서 어 외장 부품이 한 때는
  2968. 2:32:42학살자만 쓰였잖아요. 근데 이제
  2969. 2:32:45신규로 추가되는 외장 부품들을 좀
  2970. 2:32:47다양하게
  2971. 2:32:48>> 쓰고 있긴 한데 기존에 있는 외장
  2972. 2:32:50부품들도 밸런스 패치가 좀 필요하지
  2973. 2:32:52않을까? 어. 네. 근데 일단
  2974. 2:32:54개승자가 좀 무선인 거 같아서
  2975. 2:32:56개승자에 더 포커스를 하고 있지만
  2976. 2:32:58모듈 외장 부품 이런 부분들도 개선이
  2977. 2:33:00필요한 부분이라고 보고 있습니다.
  2978. 2:33:02네. Yes.
  2979. 2:33:05Question about when
  2980. 2:33:06we will try to
  2981. 2:33:08balance external
  2982. 2:33:10components and yeah
  2983. 2:33:12at the current um
  2984. 2:33:13phase we have a lot
  2985. 2:33:15of things to um take
  2986. 2:33:17on balance. Um but
  2987. 2:33:19of course we think
  2988. 2:33:20yeah what the
  2989. 2:33:21question means is of
  2990. 2:33:22course you know like
  2991. 2:33:23looking into the
  2992. 2:33:24overall like sets
  2993. 2:33:26the like the set two
  2994. 2:33:27set four kind of
  2995. 2:33:28things and um mostly
  2996. 2:33:31I uh we're trying to
  2997. 2:33:32add new external
  2998. 2:33:34components in the
  2999. 2:33:34game so that players
  3000. 2:33:35can use a variety of
  3001. 2:33:37build um like one
  3002. 2:33:39time we were mostly
  3003. 2:33:40using the slayer but
  3004. 2:33:41now on players are
  3005. 2:33:42using a variety of
  3006. 2:33:44external components
  3007. 2:33:45when playing the
  3008. 2:33:46game. So um yeah we
  3009. 2:33:49believe that it's
  3010. 2:33:50important to um
  3011. 2:33:52balance the external
  3012. 2:33:53components as well
  3013. 2:33:54but um currently um
  3014. 2:33:56descendant balance
  3015. 2:33:57is something that we
  3016. 2:33:58are seeing as a
  3017. 2:33:59priority but we
  3018. 2:34:01believe that modules
  3019. 2:34:02external components
  3020. 2:34:03balancing them is
  3021. 2:34:04important as
  3022. 2:34:11>> ax 살려내려는데
  3023. 2:34:14>> 그러니까요 제의
  3024. 2:34:16제이버 다음은 네.
  3025. 2:34:18>> 아, 저
  3026. 2:34:20>> 그러셨죠, 여러분? 제이버 다음에
  3027. 2:34:22>> 진짜 좋아한다고요.
  3028. 2:34:24>> 아니, 제이버를 제일 좋아하진
  3029. 2:34:25않았어요. 원래
  3030. 2:34:27>> 에이잭스, 레픽 저는 이런 캐릭터
  3031. 2:34:29되게 좋아하는데 레픽
  3032. 2:34:30>> 그래서는 한다는 거예요.
  3033. 2:34:34>> 해야죠. 아,
  3034. 2:34:35>> 제가 이스로 맨날 격전이라서 어떻게
  3035. 2:34:37해 볼까 하는데 해야 됩니다. 네.
  3036. 2:34:39>> 예.
  3037. 2:34:42>> 예.
  3038. 2:34:43>> 스를 많은 분들이 부르짖셔서 네.
  3039. 2:34:46players like Ajax
  3040. 2:34:47and our um director
  3041. 2:34:50said that um he
  3042. 2:34:51believes that it's
  3043. 2:34:52an important he
  3044. 2:34:54likes the character
  3045. 2:34:55he likes Ajax lep he
  3046. 2:34:56thinks it's
  3047. 2:34:57important um yeah
  3048. 2:34:59and he will
  3049. 2:35:02balance Ajax in the
  3050. 2:35:03future but we can't
  3051. 2:35:05say when at the
  3052. 2:35:06current moment
  3053. 2:35:07>> 그러니까요네
  3054. 2:35:09>> 좀 해주세요 개발팀
  3055. 2:35:13he asked the develop
  3056. 2:35:14team to play Ajax
  3057. 2:35:20네. 그리고
  3058. 2:35:27그리고 그리고 그리고 그리고
  3059. 2:35:29얘기하면서 까먹었네. 아까 뭐 할때?
  3060. 2:35:32아 맞다. 아까 그 어떤 분이 그
  3061. 2:35:37플스 5 프로의이 레이트레이싱
  3062. 2:35:41크래시를 수정해 달라고 얘기를
  3063. 2:35:43하셨는데요. 제 기억에 의하면 그
  3064. 2:35:45이슈가 있었고 수정을 한 걸로 알고
  3065. 2:35:47있긴 하거든요. 그래서 제가 그
  3066. 2:35:50크래시 리포트 받아봤을 때도 저에
  3067. 2:35:53비해서 많이 줄어든 걸로 알고
  3068. 2:35:56있어요. 그래서 아직도 좀 많이
  3069. 2:35:57겪으시나요?
  3070. 2:35:59제가 데이터로 봤을 때는 확실히
  3071. 2:36:01내려갔거든요.
  3072. 2:36:07CRC PlayStation 5
  3073. 2:36:10and I think our
  3074. 2:36:12producer that the
  3075. 2:36:14issue was resolved.
  3076. 2:36:15So the crash reports
  3077. 2:36:17he saw um showed
  3078. 2:36:18that the overall um
  3079. 2:36:20crashes occurring
  3080. 2:36:21have reduced.
  3081. 2:36:25isses
  3082. 2:36:27andes
  3083. 2:36:38이거 제가 불라도 될지 모르겠는데
  3084. 2:36:40스킬 쓸 때 이동 속도가 네
  3085. 2:36:43>> 감소한다는 의결을 저도 좀 많이 보긴
  3086. 2:36:45했는데 예 이거는 So when
  3087. 2:36:49using skills someers
  3088. 2:36:51that you
  3089. 2:36:57안 좋아하는 플어도 있겠죠.
  3090. 2:36:58>> 네. 일단 스킬의 편의성
  3091. 2:37:02부분이잖아요.
  3092. 2:37:04스킬 지금 뭐 개선하는 방향은 전부
  3093. 2:37:08그 편의성 쪽을 더 보강하는 방향으로
  3094. 2:37:11가고 있어서 스킬 이동속 스킬 쓸 때
  3095. 2:37:14>> 이동 속도 느려지는 부분들이 개선이
  3096. 2:37:17필요한 부분이라고 판단하고 있어요.
  3097. 2:37:19뭐 예를 들어 비회사 같은 경우도
  3098. 2:37:21스킬 쓸 때 좀 느려진 멈치면
  3099. 2:37:22멈칫하면서 쓰는데 이런 부분들이 굳이
  3100. 2:37:25필요 없는 부분들은 좀 제거해야 되지
  3101. 2:37:27않을까 저도 그렇게 바라보고
  3102. 2:37:28있습니다.
  3103. 2:37:29>> 네. 이거를 한 번에 다 어 뭐
  3104. 2:37:31수치로 이렇게 딱 바꿀 수 있는
  3105. 2:37:33부분이 아니어서 좀 정진적으로이
  3106. 2:37:35개선과 함께 진행해야 되지 않을까네
  3107. 2:37:38보고 있고요. 네. Yes. So,
  3108. 2:37:40um yeah, it's all
  3109. 2:37:42all this is like
  3110. 2:37:43related to the
  3111. 2:37:44convenience of you
  3112. 2:37:45know playing the
  3113. 2:37:46descendants and when
  3114. 2:37:48yeah when your
  3115. 2:37:49descendant becomes
  3116. 2:37:49slower using the
  3117. 2:37:51skills, this is
  3118. 2:37:51something that needs
  3119. 2:37:52improvements. So
  3120. 2:37:54let's take Vessa.
  3121. 2:37:55Some skills she
  3122. 2:37:56uses, she becomes
  3123. 2:37:57really slow and this
  3124. 2:37:59seems like a feature
  3125. 2:38:01that isn't really
  3126. 2:38:02needed in the game.
  3127. 2:38:03But um totally
  3128. 2:38:05removing this at one
  3129. 2:38:06time is a bit
  3130. 2:38:07difficult. So we're
  3131. 2:38:09trying to um
  3132. 2:38:10gradually improve on
  3133. 2:38:11this when using the
  3134. 2:38:13skills getting
  3135. 2:38:13slower all this will
  3136. 2:38:15be handled by um
  3137. 2:38:17step by step.
  3138. 2:38:36스킨 프리셋 슬롯
  3139. 2:38:39>> 어 다섯 늘려 달라 거는 좀
  3140. 2:38:44물어볼까요? 들어가서 네.
  3141. 2:38:47>> 아, 네. 스킨 프리셋 슬롯이요?
  3142. 2:38:49네. 네. 오늘 확인 한번 해
  3143. 2:38:50보겠습니다.
  3144. 2:38:51>> 네. Yes. So, we'll
  3145. 2:38:52look into um the
  3146. 2:38:54question about uh
  3147. 2:38:55more skin preess
  3148. 2:38:56slots. We'll look
  3149. 2:38:57into that when we
  3150. 2:38:59get back to the
  3151. 2:38:59office.
  3152. 2:39:16>> 네.
  3153. 2:39:17액션 8인 힘들다고 얘기했는데 어느
  3154. 2:39:19분 아예 12인을 부르시 책기를 네
  3155. 2:39:23>> 12인 이네즈가 4번 스킬을 계속
  3156. 2:39:25쓰고 있는 모습을 상상
  3157. 2:39:28>> 끔찍하네요
  3158. 2:39:37거야.
  3159. 2:39:48네. 저희가 이제 MMRPG는
  3160. 2:39:49아니니까
  3161. 2:39:53RPG.
  3162. 2:40:13많이들 물어보신 것 중에 뭐 이제 뭐
  3163. 2:40:16대기 자세 뭐 대기 상 알비 같은
  3164. 2:40:19데서서 있을 때 나오는 뭐 애니메이션
  3165. 2:40:22같은 거 일을 많이 하시는데요. 요건
  3166. 2:40:24좀 아직 고민인 부분이 있어서 제가
  3167. 2:40:27답을 일부러 안 드리고 있어요. 네.
  3168. 2:40:29>> 좀 더 고민해 보겠습니다. 이게
  3169. 2:40:31>> 음. 네. 하기 싫은 건 아니고 하고
  3170. 2:40:34싶은데 고려야 될게 좀 많고 생각보다
  3171. 2:40:37비용이 비싸서 앞으로 어떻게 할지
  3172. 2:40:39한번 다시 얘기를 해 봐야 될 거
  3173. 2:40:40같아요.
  3174. 2:40:42>> 예. some opinions
  3175. 2:40:43about your
  3176. 2:40:43descendant just um
  3177. 2:40:45waiting in Albon
  3178. 2:40:46standing some of
  3179. 2:40:48those motions there
  3180. 2:40:49have been opinions
  3181. 2:40:50about whether this
  3182. 2:40:51may be um
  3183. 2:40:53differentiated in
  3184. 2:40:54the future. Yeah,
  3185. 2:40:55that is something we
  3186. 2:40:57also have been
  3187. 2:40:58looking into and but
  3188. 2:41:00you know all those
  3189. 2:41:01like
  3190. 2:41:03how long it will
  3191. 2:41:04take how all of
  3192. 2:41:06those needed
  3193. 2:41:07resources something
  3194. 2:41:08that will have to
  3195. 2:41:09look into the
  3196. 2:41:10future.
  3197. 2:41:13>> 그까 좀 다른 얘기지만 그런 거
  3198. 2:41:15같아. 저희들이 이제 뭐
  3199. 2:41:17>> 쌓여 있는 숙제들이 이제 숙제라고
  3200. 2:41:19표현할게요. 많을 거잖아요. 근데
  3201. 2:41:21되게 많거든요.
  3202. 2:41:23>> 거의 모든 범위에 걸쳐서 이거를
  3203. 2:41:26어 시간이 걸려도 하나씩 하나씩
  3204. 2:41:29하나씩 하고 있는데 쌓여 있는
  3205. 2:41:31숙제뿐만 아니라 새로운 것들도 계속
  3206. 2:41:33만들어야 되니까 이게 전체적으로
  3207. 2:41:35쌓여서 예 여러분들이 원하는 속도만큼
  3208. 2:41:38이렇게 빠르게 되지는 못하고 있지만네
  3209. 2:41:40오늘 보신 것처럼 하나씩 하나씩 계속
  3210. 2:41:43하고 있습니다. 네.음
  3211. 2:41:47변명 한번 드렸어요. 네.
  3212. 2:42:08One by one from time
  3213. 2:42:09to time and we
  3214. 2:42:11understand that this
  3215. 2:42:12may sound to
  3216. 2:42:13typical.
  3217. 2:42:23네. 지금 개발팀에서 소식이 왔는데
  3218. 2:42:27>> 어 툴팁의 800m는 어 버그라고
  3219. 2:42:30하네요. 8m라고 합니다. 버프가.
  3220. 2:42:33>> 근데 8m 충분한가요? 8m로
  3221. 2:42:36네. 월크래쇼에서 커버가 안 될 것
  3222. 2:42:38같은데 이거 개발팀 검토 좀 한번 해
  3223. 2:42:40주시면 좋을 것 같네요.
  3224. 2:42:45800
  3225. 2:42:50and wondered enough
  3226. 2:42:54was enough to give
  3227. 2:42:56buffs to other
  3228. 2:42:57characters with the
  3229. 2:42:58party.
  3230. 2:43:06좁다는 의견이 지배적인데프래
  3231. 2:43:20범위 모듈 착용했을 때 20m까지
  3232. 2:43:23늘어난다고 합니다. 네.
  3233. 2:43:29딱 20m로도 버프 다 못 봤는데
  3234. 2:43:31너무 좋습니다. 바로 바로 반박
  3235. 2:43:34들어가
  3236. 2:43:36>> 80m 의견
  3237. 2:43:40기본 8m 지금 모듈 세팅 20m 예
  3238. 2:43:43근데 그것도 부족하다
  3239. 2:43:468 with 20
  3240. 2:43:49of
  3241. 2:43:51saying not enough
  3242. 2:44:0120m로 되겠냐
  3243. 2:44:04되게 되겠냐는데요. 네.
  3244. 2:44:09>> 40m
  3245. 2:44:11감자분한테 소스를 하시온
  3246. 2:44:18[음악]
  3247. 2:44:27잠수 유저.
  3248. 2:44:28>> 아.
  3249. 2:44:29>> 어. 시원 잠수 유저 어떻게 할
  3250. 2:44:30거냐고.
  3251. 2:44:31>> 아.
  3252. 2:44:32도걸님 물어보십니다. 네. 잠수요
  3253. 2:44:35골치가 아프네요. 예.
  3254. 2:44:37>> 정리해 한 번씩. 튕겨 버려.
  3255. 2:44:39>> 어 필드는 잠수하고 있으면 튕겨요.
  3256. 2:44:42더 빨리. 예. 튕기긴 해요.
  3257. 2:44:44>> 시간을 더 줄이면 무슨 일이
  3258. 2:44:45벌어질까?
  3259. 2:44:46>> 저 잠수가 그냥
  3260. 2:44:49아마 한 번씩 꼼질꼼질할 거예요.
  3261. 2:44:53>> 안 튕기려고.
  3262. 2:44:54>> 그러겠죠.
  3263. 2:44:55>> 음.
  3264. 2:44:56>> 음. Yeah. So, um, an
  3265. 2:44:59issue about AFK
  3266. 2:45:01players in Exon and
  3267. 2:45:04yeah, if you're in
  3268. 2:45:04the the field AON
  3269. 2:45:06planes, you will be
  3270. 2:45:07kicked out um if you
  3271. 2:45:09AFK too long, but um
  3272. 2:45:12you know those
  3273. 2:45:12players they some
  3274. 2:45:13players I'm saying
  3275. 2:45:14um some players they
  3276. 2:45:15don't want to be
  3277. 2:45:16kicked off so they
  3278. 2:45:17kind of like move
  3279. 2:45:18from time to time
  3280. 2:45:19trying to avoid that
  3281. 2:45:20AFK um yeah penalty.
  3282. 2:45:25Yeah.
  3283. 2:45:30음. 네.
  3284. 2:45:32>> 네.
  3285. 2:45:33>> 써보자. 지금 시간이
  3286. 2:45:36>> 네.
  3287. 2:45:37>> 한국 시간으로 오후 1시 16분.
  3288. 2:45:40>> 됐네요. 두시간 시간 좀 넘게 진행.
  3289. 2:45:43예.
  3290. 2:45:44>> 네.
  3291. 2:45:45>> 어떻게
  3292. 2:45:47>> 질문 한 가지만 더 할까요?
  3293. 2:45:48마지막으로
  3294. 2:45:50>> 골라 주세요.
  3295. 2:45:51>> 아, 그래요? 아제이슨
  3296. 2:45:57님에게 눈에 띄어라. 제이슨 님의
  3297. 2:46:00눈에 띄어라.
  3298. 2:46:01>> 네.
  3299. 2:46:03>> 별로 안 좋아.
  3300. 2:46:07오케이. 어. Final
  3301. 2:46:08question will be.
  3302. 2:46:12자, 갑자기 빨라지거든요, 지금.
  3303. 2:46:17아, 또 저거 나오는데.
  3304. 2:46:19>> 어떤 거요? 루나의 이볼루션 스킨을
  3305. 2:46:23볼 수 있을지
  3306. 2:46:24>> 진화 스킨이요? 아나의 진화
  3307. 2:46:26>> 문화가 또 나오니까 이게네음
  3308. 2:46:30>> SK
  3309. 2:46:31>> 네
  3310. 2:46:33>> 솔직히 지나
  3311. 2:46:33>> 다른 질문 다른 질문이 없어요
  3312. 2:46:37>> 질문
  3313. 2:46:38>> 알겠습니다. 또 어려운 걸로 제가
  3314. 2:46:39골랐네요. 또 어려운 질문
  3315. 2:46:43on네
  3316. 2:46:46>> 하고 싶지 하시
  3317. 2:46:48>> 하나 더요
  3318. 2:46:49>> 하나 더 고르세요
  3319. 2:46:50>> 답변을 할 수 있는 걸 골라주네
  3320. 2:46:58>> 트레이딩
  3321. 2:47:00나이스
  3322. 2:47:12왜 못
  3323. 2:47:12>> 골요? 이건 저도 이건 진짜
  3324. 2:47:15something veryous 저도
  3325. 2:47:16궁금한 건데
  3326. 2:47:17>> 호보 바이크 제조 아 제조정을
  3327. 2:47:22>> 그 제조정 너무 어렵습니다.
  3328. 2:47:30>> 그거는 돌아가서 한번 얘기를 해
  3329. 2:47:31보겠습니다.네 네. 이게 만약에 성장
  3330. 2:47:34관련한 거면 재수정 기능들을 가지고
  3331. 2:47:36갔을
  3332. 2:47:37>> 건데. 예. 뭐 잠금이라든가 네.
  3333. 2:47:40그게 아니라 어 바이크
  3334. 2:47:43컨텐츠고 성장 그러니깐 어 파워
  3335. 2:47:46성장과 관련 없는 콘텐츠 네. 어 그
  3336. 2:47:49방향으로 가진 않았거든요.
  3337. 2:48:11감사합니다.
  3338. 2:48:15So yeah, I think um
  3339. 2:48:18thank you for all
  3340. 2:48:19the questions. I
  3341. 2:48:20think yeah, we got
  3342. 2:48:21many more questions
  3343. 2:48:23still coming on the
  3344. 2:48:24chat. Thank you
  3345. 2:48:25everyone for the
  3346. 2:48:26support. But yeah,
  3347. 2:48:27unfortunately yeah,
  3348. 2:48:28it's already kind of
  3349. 2:48:30120 KST um in Korea
  3350. 2:48:33and yeah, we should
  3351. 2:48:34move on to the next
  3352. 2:48:36topic. Um, thank you
  3353. 2:48:38everyone again for
  3354. 2:48:39participating in the
  3355. 2:48:40Q&A and actually um
  3356. 2:48:42I'm going to take
  3357. 2:48:43some time to wrap up
  3358. 2:48:45our August dev live
  3359. 2:48:47um and we will be
  3360. 2:48:49uploading this in
  3361. 2:48:50our channel. So
  3362. 2:48:51here's a quick recap
  3363. 2:48:52of today's
  3364. 2:48:53highlight. Um first
  3365. 2:48:55we introduce the
  3366. 2:48:57lounge. The lounge
  3367. 2:48:58features three
  3368. 2:49:00different spaces.
  3369. 2:49:01The living room,
  3370. 2:49:02bedroom and
  3371. 2:49:03exhibition room. In
  3372. 2:49:04each space, players
  3373. 2:49:06can place
  3374. 2:49:07descendants wearing
  3375. 2:49:08various skins along
  3376. 2:49:10with collecbles like
  3377. 2:49:11dioramas, figure,
  3378. 2:49:13figures and weapons.
  3379. 2:49:15Um, these
  3380. 2:49:15collectibles can be
  3381. 2:49:16obtained from edit
  3382. 2:49:18within the lounge.
  3383. 2:49:20And next we
  3384. 2:49:22introduce the new
  3385. 2:49:23descendant Ultimate
  3386. 2:49:24Luna. So, we reveal
  3387. 2:49:26the trailer for
  3388. 2:49:27Ultimate Luna and it
  3389. 2:49:29will be uploaded to
  3390. 2:49:30our official
  3391. 2:49:31channels so everyone
  3392. 2:49:32can watch it after.
  3393. 2:49:34the broadcast.
  3394. 2:49:36Various skills of
  3395. 2:49:37Ultimate Luna have
  3396. 2:49:38been revealed. Um,
  3397. 2:49:39we introduced the
  3398. 2:49:40skills of the
  3399. 2:49:41Battlefield concert
  3400. 2:49:42module which allows
  3401. 2:49:44longrange skill
  3402. 2:49:45damage and the
  3403. 2:49:46Battlefield artist
  3404. 2:49:48module which
  3405. 2:49:49utilizes firearms
  3406. 2:49:50without using a
  3407. 2:49:51unique weapon. We
  3408. 2:49:53also look forward to
  3409. 2:49:55your anticipation
  3410. 2:49:55for the skins and
  3411. 2:49:57story being revealed
  3412. 2:49:58alongside Ultimate
  3413. 2:49:59Luna as well. And
  3414. 2:50:02then we on new
  3415. 2:50:03trigger models. They
  3416. 2:50:04will also be added.
  3417. 2:50:06So the first one is
  3418. 2:50:07blazing zone which
  3419. 2:50:08creates a 7 meter
  3420. 2:50:11radius area of
  3421. 2:50:12continuous damage
  3422. 2:50:13when using
  3423. 2:50:14transactions. Um
  3424. 2:50:15actually sorry about
  3425. 2:50:16that toe scales
  3426. 2:50:17which that can be
  3427. 2:50:18used by lepic or
  3428. 2:50:20now. There is also
  3429. 2:50:21the tactical
  3430. 2:50:22acceleration which
  3431. 2:50:24applies above when
  3432. 2:50:25using the supply
  3433. 2:50:26skill currently
  3434. 2:50:27exclusive to Enzo.
  3435. 2:50:29And the last one was
  3436. 2:50:31Storm Bullet
  3437. 2:50:32creating three eye
  3438. 2:50:34of the storm when
  3439. 2:50:35using the piercing
  3440. 2:50:36projectile skills
  3441. 2:50:38which is a skill
  3442. 2:50:39possessed by Sharon,
  3443. 2:50:40Serena, and Nell. So
  3444. 2:50:42we plan to slightly
  3445. 2:50:44um enhance the
  3446. 2:50:45performance of
  3447. 2:50:46trigger models to
  3448. 2:50:47improve their value
  3449. 2:50:48as well.
  3450. 2:50:50Now um there are
  3451. 2:50:53ultimate modules
  3452. 2:50:53three new ultimate
  3453. 2:50:54modules for the
  3454. 2:50:55descendance that
  3455. 2:50:56will also be added.
  3456. 2:50:57These include the
  3457. 2:50:58first one is
  3458. 2:50:59critical point
  3459. 2:51:00breakthrough which
  3460. 2:51:01increases the
  3461. 2:51:02movement speed and
  3462. 2:51:04scale damage uh
  3463. 2:51:05depending on the
  3464. 2:51:06number of buffs.
  3465. 2:51:08And then the next
  3466. 2:51:09one was intimidation
  3467. 2:51:10release which
  3468. 2:51:11increases additional
  3469. 2:51:12damage based on the
  3470. 2:51:14defense and finally
  3471. 2:51:16life on the edge
  3472. 2:51:16which raises
  3473. 2:51:17critical head damage
  3474. 2:51:19when health drops
  3475. 2:51:20below 50%.
  3476. 2:51:22Next we announce the
  3477. 2:51:24cute new fellow um
  3478. 2:51:25snowy sled dog. A
  3479. 2:51:27new fellow uh that
  3480. 2:51:28has been introduced
  3481. 2:51:29in quite some time.
  3482. 2:51:30The snowy sled dog
  3483. 2:51:32possesses empty
  3484. 2:51:33recovery abilities
  3485. 2:51:34and is expected to
  3486. 2:51:36be welcomed by
  3487. 2:51:37descendants that use
  3488. 2:51:38lots of skills and
  3489. 2:51:40various skins for
  3490. 2:51:41the snowy sled dog
  3491. 2:51:42will be added as
  3492. 2:51:44well. Um there was
  3493. 2:51:46also information on
  3494. 2:51:47various qol updates
  3495. 2:51:49um along with the
  3496. 2:51:51monthly balance. um
  3497. 2:51:52updates as well. So
  3498. 2:51:53first regarding the
  3499. 2:51:54QL improvements
  3500. 2:51:56players will now be
  3501. 2:51:58able to see the
  3502. 2:51:58build of the top
  3503. 2:51:59rank players on the
  3504. 2:52:00leaderboard and
  3505. 2:52:02improvements have
  3506. 2:52:02been made to the
  3507. 2:52:03inventory filtering
  3508. 2:52:05function as well. Um
  3509. 2:52:06and finding party
  3510. 2:52:08has also been
  3511. 2:52:09improved so with the
  3512. 2:52:10addition of the
  3513. 2:52:11party member
  3514. 2:52:12recommendation
  3515. 2:52:13feature. Yes. So in
  3516. 2:52:15addition to that
  3517. 2:52:16balance adjustments
  3518. 2:52:17for um the daily
  3519. 2:52:19challenge objectives
  3520. 2:52:20will also be
  3521. 2:52:22implemented and
  3522. 2:52:22these adjustments
  3523. 2:52:24will be uh yeah they
  3524. 2:52:26will be loved by
  3525. 2:52:27players they and itl
  3526. 2:52:30be kind of tailored
  3527. 2:52:31basing based on the
  3528. 2:52:33mastery ranks of the
  3529. 2:52:34players and in
  3530. 2:52:36addition to this the
  3531. 2:52:37descendant targeted
  3532. 2:52:39for the September
  3533. 2:52:40balance adjustment
  3534. 2:52:42is going to be leic
  3535. 2:52:45Licil
  3536. 2:52:48to better facilitate
  3537. 2:52:50the skill
  3538. 2:52:50combinations.
  3539. 2:52:51Numerical
  3540. 2:52:52adjustments will be
  3541. 2:52:53made to the three
  3542. 2:52:54descendants fr and
  3543. 2:52:57bunny. So yes,
  3544. 2:52:58please look forward
  3545. 2:52:59to that. And also
  3546. 2:53:01lots of new um skins
  3547. 2:53:03are coming with this
  3548. 2:53:05September update.
  3549. 2:53:06For Ultimate Luna,
  3550. 2:53:07the Moonlight stage
  3551. 2:53:09skin, the new back
  3552. 2:53:10attachment and spawn
  3553. 2:53:12effects will be
  3554. 2:53:13added. And for
  3555. 2:53:14Serena ancient angel
  3556. 2:53:16skin um developed
  3557. 2:53:18with like an angelic
  3558. 2:53:19motive will also be
  3559. 2:53:21added as well. And
  3560. 2:53:23as for the lounge,
  3561. 2:53:23the lounge underwear
  3562. 2:53:25and the after shower
  3563. 2:53:26skin will be at so
  3564. 2:53:28please look forward
  3565. 2:53:29to that. And of
  3566. 2:53:31course we also have
  3567. 2:53:32lots of ingame
  3568. 2:53:33events running from
  3569. 2:53:34September 4th to
  3570. 2:53:36October 1st. Sing
  3571. 2:53:38along with Luna
  3572. 2:53:39event let you obtain
  3573. 2:53:40the back attachment
  3574. 2:53:41full moon guitarist
  3575. 2:53:43while the
  3576. 2:53:44collectibles
  3577. 2:53:45merchant collect and
  3578. 2:53:48EDT have arrived
  3579. 2:53:50event focuses on
  3580. 2:53:51acquiring
  3581. 2:53:51collectibles um and
  3582. 2:53:53attend this event is
  3583. 2:53:54also prepared. So by
  3584. 2:53:56attending all 14
  3585. 2:53:57days for the Luna's
  3586. 2:53:59music journal event
  3587. 2:54:00players can receive
  3588. 2:54:01the chest attachment
  3589. 2:54:03Luna MC.
  3590. 2:54:05And finally the
  3591. 2:54:06voting phase for the
  3592. 2:54:082025 skin contest
  3593. 2:54:10begins. Starting
  3594. 2:54:11from September
  3595. 2:54:13September 2nd to
  3596. 2:54:1416th, players with
  3597. 2:54:16mastery rank 10 or
  3598. 2:54:17higher will be able
  3599. 2:54:19to cast a vote for
  3600. 2:54:21one descendant and
  3601. 2:54:22one fellow. So the
  3602. 2:54:23grand prize winning
  3603. 2:54:24skin will be
  3604. 2:54:25released in the
  3605. 2:54:26first ascendant. So
  3606. 2:54:27please participate.
  3607. 2:54:29We encourage
  3608. 2:54:30everyone to
  3609. 2:54:30participate in
  3610. 2:54:31voting for their
  3611. 2:54:32favorite skins. Yes.
  3612. 2:54:33So thank you and we
  3613. 2:54:35look forward to
  3614. 2:54:37excitement for the
  3615. 2:54:38September 4th
  3616. 2:54:39update.
  3617. 2:54:40>> 네. 그렇습니다.
  3618. 2:54:41>> 아 듣는 사람 듣는 사람도 힘들다.
  3619. 2:54:43아이고네
  3620. 2:54:44>> 정리 잘 해 주셔서
  3621. 2:54:45>> 감사합니다. 감사합니다.네
  3622. 2:54:47>> 다음 주 업데 다음 주에 또
  3623. 2:54:49업데이트에 대해서도 관 많은 관심과
  3624. 2:54:51기대 부탁드리겠습니다.네
  3625. 2:55:00>> 뭐 말씀드린 것처럼 다음 주 9월
  3626. 2:55:024일이죠.네 네. 업데이트 많이 기대
  3627. 2:55:04부탁드리고요. 그리고 얘기드린 것처럼
  3628. 2:55:069월 말 도쿄 게임 쇼도 많은 관심
  3629. 2:55:09부탁드리겠습니다.
  3630. 2:55:12September 4th update
  3631. 2:55:14and our
  3632. 2:55:15participation in the
  3633. 2:55:17game show as well.
  3634. 2:55:19Yeah. So, thank you
  3635. 2:55:20for watching the
  3636. 2:55:21August devase look
  3637. 2:55:23forward to the
  3638. 2:55:24update next week and
  3639. 2:55:26also our
  3640. 2:55:26participation in the
  3641. 2:55:27Tokyo game show as
  3642. 2:55:29well. Thank you for
  3643. 2:55:30listening to our
  3644. 2:55:31broadcast. 예, 그럼 저희는
  3645. 2:55:33여기서 이제 인사드리겠고요. 다음 주
  3646. 2:55:359월 4일에 진행되는 업데이트에 대한
  3647. 2:55:38많은 기대 부탁드리겠습니다. 시청해
  3648. 2:55:40주셔서 감사합니다.
  3649. 2:55:41>> 감사합니다. 감사합니다.
  3650. 2:55:56[음악]
  3651. 2:56:10[음악]
  3652. 2:56:52[음악]

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This page contains the full transcript of The First Descendant│Season 3 September Update Preview│Dev Livestream by The First Descendant, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 13,502 words across 3,652 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.

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