The First Descendant│Season 3 Episode 3 Update Preview│Dev Livestream — Transcript
Full transcript
- 0:31[음악]
- 0:37[음악]
- 0:43[음악]
- 2:58เฮ
- 3:04[음악]
- 3:22[음악]
- 3:33>> [음악]
- 3:44[음악]
- 3:52[음악]
- 4:01[음악]
- 4:10[음악]
- 4:23[음악]
- 4:30[음악]
- 4:48[음악]
- 5:09[음악]
- 7:07[음악]
- 7:24[음악]
- 7:33[음악]
- 7:45[음악]
- 7:52[음악]
- 8:17[음악]
- 8:25[음악]
- 8:26>> เฮ
- 10:47>> [음악]
- 11:14[음악]
- 11:22[음악]
- 11:45[음악]
- 11:54>> เฮ
- 12:13[음악]
- 12:22[음악]
- 12:48>> [음악]
- 14:15>> Hey everyone, Jason
- 14:16here, community
- 14:17manager for the
- 14:18first descendant.
- 14:19I'm here with our
- 14:20director for our
- 14:21February dev life.
- 14:23예, 안녕하세요. 커뮤니티 매니저
- 14:25제이슨입니다. 오늘도 저희 디렉터님과
- 14:27함께 2월 데브 라이브 시작해
- 14:30보겠습니다.
- 14:31>> 안녕하세요. 주민석입니다. 네.
- 14:34>> 어, 지금 다들 날씨 어떠세요? 어,
- 14:37지금 한국은 너무 추운데요. 예.
- 14:39얼른 봄이 오면 좋겠습니다. 여러분
- 14:42계시는 곳은 날씨가 어떤지 또
- 14:44궁금하네요. 어 미국은 지금 엄청
- 14:46춥다고 하고 오늘 아침에 보니까
- 14:47일본에 또 눈이 많이 왔다고 해요.
- 14:50>> 예. 지금 따뜻한 나라에 계신 분들이
- 14:53정말 부럽습니다. 네. Soell
- 14:55this is석 so how the
- 14:57weather for everyone
- 15:00in Korea right now.
- 15:01Really wish spring
- 15:02would come soon. So
- 15:04how the weather for
- 15:07the US and Japan
- 15:09as anybody who
- 15:12country
- 15:14about네
- 15:18>> 많이들 추우세요 날씨 어떠세요?네
- 15:22for everyone.네 [웃음]
- 15:26>> 오늘 2월 방송도 저희 어 제이슨
- 15:29님과 둘이 진행하게 되었는데요. 네.
- 15:32지난 방송을 보니까 어 둘이
- 15:35진행하는게 통역 부담도 좀 덜하고
- 15:37진행이 더 매끄럽더라고요. 그래서
- 15:39이번에도 이렇게 둘이서 하기로
- 15:41했습니다.
- 15:43Jason and will be
- 15:44hosting the February
- 15:46together and looking
- 15:47back at the last
- 15:49devet
- 15:54and overed
- 15:58with two
- 16:00>> 날씨 많이 하고 계세요? 아,
- 16:02>> 디트로이트의 추운 날이어 다들 많이
- 16:04>> 듣다고.
- 16:09네.
- 16:10>> 예. 어 오늘 둘이서 이렇게 진행하고
- 16:12있는데 뭐 앞으로 일이 있으면 또
- 16:14브로듀서님과 함께 하기로 하고요.
- 16:16오늘은 저 제이슨 그리고 다이아와
- 16:20함께 예 데브라이브 시작해 보도록
- 16:22하겠습니다. So if
- 16:24anything comes up in
- 16:25the future, we'll
- 16:26invite our producer
- 16:27to our broadcast.
- 16:28But for today, let's
- 16:29kick off our dev
- 16:30live with um our
- 16:31director Jason and
- 16:33dia. Yeah. So today
- 16:35we'll be introducing
- 16:36season 3 episode 3
- 16:38which starts on
- 16:38February 5th. We
- 16:40prepared the table
- 16:41of contents in this
- 16:42card layout. And for
- 16:44the first time we're
- 16:44seeing the way uh
- 16:46it's not the first
- 16:47time actually but
- 16:48right on the screen
- 16:49over here we're
- 16:49seeing di how she
- 16:50looks from behind.
- 16:52예. 그래서 오늘은 2월 5일
- 16:53시작하는 시즌 3 에피소드 3를
- 16:56소개하려고 하는데 또 이렇게 목차를
- 16:58카드 레이아웃으로 한번 준비해
- 17:00봤고요.이 또 다이아의 또 뒷모습이
- 17:02상당히 좀 눈에 띄는 그런
- 17:04모습입니다.
- 17:06>> 네. 얼마 전에 커뮤니티에서 약
- 17:08300분 정도가 참여한 설문 조사를
- 17:10봤어요. 커뮤니티에서 진행하신
- 17:132026년 로드맵 중에 가장 기대하는
- 17:15콘텐츠가 무엇이냐라는 질문에 다이아를
- 17:1840% 정도의 유저분들이 어 네.
- 17:21계승자분들께서 응답을 주셨더라고요.
- 17:322026 road map 40%
- 17:34answered it was.
- 17:36Yeah, I mean wow
- 17:37just looking from
- 17:39that survey and the
- 17:41players from the
- 17:41chat we can see many
- 17:43players are looking
- 17:44forward to dia.
- 17:45Yeah. So yeah, I
- 17:47guess well then
- 17:48let's quickly start
- 17:49our dev live. Let us
- 17:51begin with. 예. 네.
- 17:53그러면 여러분들이 본격적으로 좀
- 17:55기대하고 있는 다이아와 함께
- 17:57데브라이브를 시작해 보도록
- 17:58하겠습니다. [웃음]
- 17:59>> 조금 진정하시고요.
- 18:02아 너무 신난 또 그런 모습이
- 18:04>> 지금 다이아 차례가 아니고 일단 어
- 18:06시즌 3 에피소드 3 월간
- 18:08업데이트부터 살펴보도록 하겠습니다.
- 18:253 그러면 말씀하신 대로 살짝 좀
- 18:28컴다운을 하고요. 일단 시즌 3
- 18:30에피소드 3 업데이트 계획부터
- 18:32살펴보고 가겠습니다.
- 18:35So episode 3 will be
- 18:36updated on February
- 18:385th. Followed by
- 18:39monthly updates on
- 18:41March 12th and April
- 18:4316th. 예. 그래서 에피소드 3는
- 18:452월 5일에 업데이트가 되고요.이어서
- 18:483월 12일 그리고 4월 16일에
- 18:50월간 업데이트가 진행됩니다.
- 18:53>> 네. 어 그동안의 로드맵과 차이점은
- 18:56에피소드 3에서는 얼티밋 출시가
- 18:58없다는 점이고요. 에피소드 3와
- 19:004에는 개승자 출시 템포를 조금
- 19:02늦추는 대신에 기존 개승자와 총기
- 19:05개선에 더 집중하는 시간을 가지려고
- 19:07합니다.
- 19:09from our previous
- 19:10road map is that
- 19:12episode 3 will not
- 19:13feature a new
- 19:14ultimate descendant
- 19:15for episodes 3 and
- 19:17although we are
- 19:18slowing the pace of
- 19:19releasing new
- 19:20descendant we plan
- 19:21to focus more time
- 19:22on improving
- 19:23existing descendants
- 19:25and firearms네
- 19:26>> 대신에 에피소드 3에는 글레이를
- 19:29시작으로 해서 3월에는 샤렌 그리고
- 19:314월에는 비에사의 밸런스 개선을
- 19:33진행하게 되고요. 그리고 극가 두
- 19:35개의 스킬 모듈만 가지고 있던 킬런과
- 19:38그리고 이네지의 세 번째네 번째 스킬
- 19:40모듈을 추가할 예정입니다. 그리고
- 19:42매달 고유 무기 어 무기의 고유 효과
- 19:45개선도 진행하면서 더 높은 도약을
- 19:47위해 좀 길을 모으는 그런 시간을
- 19:49가지려고 합니다.
- 19:52will feature
- 19:53improvements
- 19:53starting with Clay
- 19:55followed by Sharon
- 19:56in March and Viesa
- 19:57in April.
- 19:58Additionally, the
- 20:00third and fourth
- 20:01skill modules for
- 20:02Keelin and Ines who
- 20:03previously only had
- 20:05two skill modules
- 20:06will be added. And
- 20:08also, we plan to
- 20:09continue improving
- 20:10the unique effects
- 20:11for weapons each
- 20:12month while taking
- 20:13time to gather
- 20:14energy for greater
- 20:15leap forward.
- 20:17and players are also
- 20:18looking forward to
- 20:19the ons bet is
- 20:21coming in. 예. 그리고 또
- 20:234월에 시작되는 격돌 모드 베타도
- 20:25많은 좀 기대를 모으고 있습니다.
- 20:27>> 네. 격돌 모드의 정식 업데이트는
- 20:295월 에피소드 4지만 어 개승자
- 20:33여러분의 피드백을 받아 완성하기 위해
- 20:354월로 베타 버전을 준비하고
- 20:37있습니다. 어 올해에는 다양한 게임
- 20:39모드 업데이트를 준비하고 있는데요.
- 20:41격돌 모드를 시작으로 해서 새로운
- 20:43요격점 모드도 준비하고 있고요. 시즌
- 20:464에는 메가 던전과 신규 게임 모드를
- 20:48동시에 업데이트 할 예정이고
- 20:50하반기에는 또 어 완전히 예상하기
- 20:53힘든 새로운 형태의 게임 모드도
- 20:54준비하고 있습니다.
- 20:57mode update is
- 20:58scheduled for May
- 21:00episode 4 update.
- 21:01We're preparing a
- 21:01beta version for
- 21:03April to incorporate
- 21:04player feedback and
- 21:05find it. Uh we have
- 21:06various game mode
- 21:07updates planned for
- 21:08this year. Starting
- 21:10with onslot mode,
- 21:11we've prepared a new
- 21:12intercept battle as
- 21:13well. So, season 4,
- 21:15we'll have
- 21:15simultaneous updates
- 21:16for mega dungeons
- 21:17and new game modes.
- 21:19And in the second
- 21:19half of the year,
- 21:20we're also preparing
- 21:21a completely new
- 21:23type of game mode as
- 21:24well. Yeah, it's
- 21:25really quite
- 21:26exciting to see our
- 21:27game expanding with
- 21:28new game modes. But
- 21:30as our mind, topic
- 21:31isn't game modes
- 21:32itself.
- 21:36예, 그래서 오늘의 주인공은 또
- 21:38게임모드가 아니니까요.이 얘기는
- 21:40다음에 조금 더 들어보도록
- 21:41하겠습니다.
- 21:42>> 네. 저도 빨리 더 많은 계획을
- 21:44공개하고 싶은 마음은 드는데요. 어,
- 21:46그건 또 다음 자리에서 어, 좋은
- 21:48기회 만들어서 공개하도록 하겠습니다.
- 21:51I wish I could share
- 21:52more things sooner,
- 21:53but that will have
- 21:54to take place at
- 21:55another time. Well,
- 21:57then let's get into
- 21:58the introduction of
- 21:59season 3, episode 3.
- 22:01Once again, episode
- 22:023 will be updated on
- 22:04February 5. 네. 그래서
- 22:07그럼 이제 본격적으로 좀 2월 5일
- 22:09업데이트되는 시즌 3 에피소드 3에
- 22:12소개를 진행해 보겠습니다.
- 22:15First up is the
- 22:19with
- 22:23are
- 22:24[웃음]
- 22:27trailer last week
- 22:29before
- 22:32기다리는 소이죠. 어, 다이아부터
- 22:34소개를 좀 시작하겠는데요. 우선
- 22:37지난주에 공개된 다이아 트레일러를 한
- 22:39번 더 시청하겠습니다. 습니다.
- 22:53How
- 22:59this place? Good.
- 23:01Just a few mores.
- 23:08Where am I?
- 23:11Oxygen saturation
- 23:12stable, heart rate
- 23:13normal, mutation
- 23:14rate is within
- 23:15range.
- 23:18It's a success.
- 23:21Success.
- 23:24What is
- 23:38everything?
- 24:32You had a bad dream.
- 24:38>> [음악]
- 24:43>> Don't worry,
- 24:46[음악]
- 24:50[음악]
- 24:52I will always be by
- 24:53your side.
- 25:03No matter where you
- 25:04are,
- 25:06>> [음악]
- 25:15[음악]
- 25:19[음악]
- 25:25[음악]
- 25:48>> 아, [박수]
- 25:51really like I was
- 25:53watching 정말 너무 영화 같은
- 25:55그런 멋진 트레일러였습니다.
- 25:57>> 네. 어 트레일러 보는 사이에 저희
- 25:59지금 현재 시청자 중이 어 한
- 26:015,200명예
- 26:06너무 좋네요.
- 26:07>> 네. 개승자 여러분께서도 다이아를
- 26:10너무 기대해 주고 계시지만 저희 개발
- 26:12팀에게도 다이아는 좀 특별한
- 26:14존재입니다.
- 26:16다이아는 글레이 스토리에서부터 서사를
- 26:18좀 만들어 왔고 25년 3월에 첫
- 26:20모습을 드러내기도 했잖아요. 그래서
- 26:22그만큼 많이 기다려 온 계승자여서
- 26:24연출팀에서도 특별히 서사에 더 집중한
- 26:27영화 같은 트레일러로 만들면
- 26:29좋겠다라면서 열정을 불태우셨거든요.
- 26:43Story and she even
- 26:44made her first
- 26:45appearance in March
- 26:462025. As she was a
- 26:48descendant, we
- 26:49waited for so long.
- 26:50The production team
- 26:51burned with passion
- 26:53voling to create a
- 26:54cinematic trailer
- 26:55that focused
- 26:56especially on the
- 26:57narrative. Oh, so no
- 26:59wonder it felt a bit
- 27:00different from the
- 27:01previous descendant
- 27:02trailers. 그래서 좀 그동안에
- 27:04개승자의 트레일러와는 약간 다른
- 27:06느낌이었습니다.
- 27:07>> 네. 저도 개인적으로 매우 좋아하는
- 27:10트레일러이기도 하고요. 특히 저는 그
- 27:12샤워신과 만각자 시설의 시절의
- 27:15전투신이 이렇게 교차되는 장면이 되게
- 27:17좋았는데이 장면이 다이아가 정신집에서
- 27:21벗어났지만 또 지난 기억들로부터는 좀
- 27:23벗어나는 것이 좀 다른 문제이다라는
- 27:26것을 보여주는 장면이라고
- 27:27생각했습니다.
- 27:38shows that while has
- 27:40escaped mental
- 27:41domination, escaping
- 27:42her memories is a
- 27:44different matter.
- 27:46So, will episode 3
- 27:48unveil truth focus
- 27:50on di story. 그럼 이번
- 27:52에피소드 3 떠오른 진실은 다이아
- 27:55중심으로 좀 이야기를 풀어 가게
- 27:57될까요?
- 27:57>> 네. 이번 스토리는 지난
- 27:59에피소드에서이어서
- 28:01진행이 되지만 다이아의 서사를
- 28:03중심으로 이야기가 진행됩니다. 어,
- 28:05만각자의 상은을 가지고 눈을 뜬
- 28:07다이아가 어떤 스토리를 거쳐 완전히
- 28:10계승자 편에 서게 되는지 시즌 3
- 28:12에피소드 3의 이야기를 즐겨 주시면
- 28:15좋겠습니다.
- 28:18episode and it will
- 28:19focus primarily
- 28:20through's narrative.
- 28:22After awakening with
- 28:23the scars of the
- 28:24oblivian, we have to
- 28:25see what journey di
- 28:27to fully stand on
- 28:28the side of the
- 28:29descendants. We hope
- 28:31players will enjoy
- 28:32the story of season
- 28:333 episode 3. Yeah,
- 28:35please look forward
- 28:36to the episode 3
- 28:38story with di coming
- 28:39in the February 5th
- 28:41update. And right
- 28:43now on our official
- 28:44Discord, we're
- 28:45running a diet
- 28:46comment giveaway
- 28:47event. So 30
- 28:48randomly selected
- 28:49winners will receive
- 28:51a first anniversary
- 28:52artbook and acrylic
- 28:53stand. So please
- 28:54head over to the
- 28:55official discord to
- 28:56participate.
- 28:57Now we are going to
- 28:59get into our build
- 29:00runnings to see
- 29:01diame appearance
- 29:03which many of you
- 29:04have been
- 29:04anticipating. 예. 그래서
- 29:06다이아와 함께하는 에피소드 3
- 29:08스토리는 그 2월 5일 업데이트를
- 29:11기대해 부탁드리고요. 지금 저희 공식
- 29:13디스코드에서이 다이아 기대평 댓글
- 29:15이벤트가 진행 중이거든요. 그래서
- 29:17이벤트에 당첨되면이 아트북과 아크릴
- 29:20스탠드 세트를 받을 수 있다고 하니
- 29:22꼭 한번 참여해 주시면
- 29:24감사하겠습니다. 그러면 오늘의
- 29:26하이라이트인 다이아의 인게임 모습을
- 29:28한번 만나 보겠습니다.
- 29:30>> 네. 어 하이라이트. [웃음]
- 29:33뒤에 글레이도 있어요. 네.
- 29:39>> [웃음]
- 29:39>> 네.
- 29:41>> 예. 아까 여기 나와 있네요. 예.
- 29:43네. 먼저 개승자 선택 메뉴에서
- 29:45다이아를 한번 살펴보도록 하겠습니다.
- 30:02서로 떨어지지 말자. 약간 이런 좀
- 30:04염원을 보여주고 있어요. 아 my
- 30:07mom이 되게 좀 분위기가 너무
- 30:10좋습니다. 예.
- 30:14>> 네.이 효심 가득한 딸이죠. 네.
- 30:16>> 그렇습니다.
- 30:18>> 네. 어 벌거스에게 붙잡힌 뒤에
- 30:20폭주한 빌레이가 다이아를 두고
- 30:22탈출했을 때에도 다이아는 엄마를
- 30:24원망하지 않고 또 오히려 정신 지배를
- 30:26당하면서 강제로 아르케가 각성되는
- 30:29동안에도 딱 한 번만 더 글레이를
- 30:31만나서 미안하다고 말하고 싶었다고
- 30:33해요.
- 30:40escaped
- 30:43her
- 30:45was under mind
- 30:46control and forced
- 30:47to awaken said just
- 30:49to see one more time
- 30:50to tell her
- 30:54dialogen
- 31:04그래서 다이아이 선택할 때 그 대사는
- 31:07엄마가 구해줄게 이건데
- 31:08>> 글레이
- 31:09>> 예 아 글레이 그러네요. 자꾸
- 31:10다이아에 좀 하는데 어쨌든 글레이의
- 31:13그 대사는 이제 엄마가 구해 줄게
- 31:14있는데 이로써 좀 약간 글레이와
- 31:16다이아의 그런 세계관이 완성된 곳으로
- 31:19좀 보이네요.
- 31:20>> 어네 보시다시피 다이아는 냉기속의
- 31:23스킬 딜러이고요. 아르케 타입은
- 31:26융합과 특이를 가지고 있습니다. 네.
- 31:28연구실에서 스킬을 살펴보기 전에 잠깐
- 31:32어네 코마 메뉴에서 외형부터 체크를
- 31:35좀 해 볼게요. 네.
- 31:39Archetypes are
- 31:42looking at skills
- 31:43and lab.
- 31:48>> 네. 이런 모습이고요. 네. 자,
- 31:50이제 연구실로 한번 이동해
- 31:52보겠습니다.
- 32:02음.
- 32:06네.
- 32:09>> 음.
- 32:10>> 네. 아주 평가가 지금
- 32:13>> 다이아를 많이 기대해 주셨던 거
- 32:15같아요. 네.
- 32:18다이아.
- 32:22음. 네. 다이아의 어 패시브 스킬은
- 32:26자, 먼저 어 기본 모듈 상태부터
- 32:29볼게요. 다이아의 패시브는
- 32:33네, 1번 스킬을 사용했을 때 그
- 32:351번 스킬 사용 시간에 비례해서
- 32:37위력이 강해지는 효과와 그리고 근접
- 32:39무기를 사용했을 때 체력에 비례해서
- 32:42스킬 치명타 확률을 높이는 패시브를
- 32:43가지고 있습니다. has a
- 32:45passive skill that
- 32:46increases in power
- 32:47proportionally to
- 32:48duration of skill
- 32:50number usage time.
- 32:51and leeons increases
- 32:54hit.
- 32:56예. 보시면 치확 모듈을 제가 두
- 32:59개만 장착을 했고요. 요건 치배고
- 33:01예, 치확을 두 개만 썼고 그리고
- 33:03체력을 세팅하고 그리고 네, 아르케
- 33:06조율도 치확을 세팅하지 않았어요.
- 33:09네. 그런데 어 치명이 어 100%
- 33:13맞춰지는 것을 볼 수가 있습니다.
- 33:27>> 네. 어 보시면네 100% 네
- 33:31>> 그래서 검을 들면네 이렇게 치확을
- 33:33높일 수가 있고요. 네.네
- 33:38네. 1번 스킬은 두 가지 모드로
- 33:40사용이 가능한데요. 광역 데미지를
- 33:42입히는 빙하 격돌과 적을 밀면서
- 33:44전진하는 빙하 돌파입니다.
- 33:58>> 네. 어 한번 써볼게요. 네.
- 34:02패드로 하겠습니다. 네.
- 34:10네. 어, 이렇게 한번 어 공격도
- 34:14가능하지만요. 네.
- 34:18길게 눌러서 뚫고 가면서 예, 전진할
- 34:21수도 있고요.
- 34:28>> 네. 그리고 어 이렇게 돌파할 때
- 34:31L스틱으로 방향 전환이 가능해서요.
- 34:33패드에서도 편리하게 이용할 수가
- 34:35있습니다.
- 34:43>> 네. 그런데이 스킬로 흩어진
- 34:45몬스터들을 맞추기가 어렵기 때문에
- 34:47어네 요렇게
- 34:49>> 3번 스킬로 적을 견인하고 1번
- 34:52스킬로 따라잡아서 타격하는 그런
- 34:54패턴에 네. 어, 그런 패턴으로 적을
- 34:57처리할 수가 있습니다.
- 35:14>> 네. 혹은 어 갑자기 모듈로 넘어가긴
- 35:18하지만
- 35:19>> 요렇게 꼽히는 환을 사용을 하면 네.
- 35:26네. 적을 창끝에 매달고 데미지를
- 35:29주면서 될 수가 있어요.
- 35:36>> 네. 나이스가 많이 보이네요.
- 35:39[웃음]
- 35:50그래서 약간 랜서를 기대를 했는데
- 35:53방금 전에 그걸 보니까 확실히 좀
- 35:54랜서다운 그런 스킬로 보입니다.
- 35:56>> 네. [웃음]
- 35:58>> 네. 3번 스킬은 기본 상태의 3번
- 36:01스킬은 어 이제 눈사태가 천천히
- 36:03진행하면서 적을 견인하는 스킬이고요.
- 36:05어이 상태에서 1번 스킬로 타격하면
- 36:08추가 피해를 입히는 구조입니다. 음.
- 36:10So number is an
- 36:13progresses whileem.
- 36:21네. 그리고 2번 스킬은 어 자기
- 36:24자신의 치명 배율를 높여 주는 버프를
- 36:27걸고 효과가 종료될 때 체력을
- 36:29회복하는 스킬이고요. 그리고 1번
- 36:30스킬을 더 빠르게 사용할 수 있는
- 36:32효과도 부여합니다. So skill
- 36:34number two applies
- 36:35buff that increases
- 36:36critical damage then
- 36:37heals HP after the
- 36:39effect has ended it
- 36:40also gr that allows
- 36:43number one to be
- 36:43used more quickly.
- 36:46>> 네. 어, 예를 들어서 요렇게
- 36:51네. 1, 2번을 쓰고 쓰면 더
- 36:53빠르게.
- 36:59>> 네. 그리고 4번 스킬은 전방을
- 37:02향해서 나아가는 창을 발사하는 어
- 37:05스킬인데요. 이렇게 빠르게 가다가 어
- 37:08적 주변에 어 적이 있으면 천천히
- 37:10진행하면서 속도를 느려지면서 더 많은
- 37:12피해를 입힐 수 있습니다.
- 37:31네.이 이 전체적인 활용을 보자면
- 37:332번 스킬은 이렇게 틈날 때마다 써
- 37:35주고 그리고 3번으로 적을 모으고
- 37:381번으로 딜를 넣고 어 정해병이나
- 37:41지위관은 4번으로네
- 37:43삑살이네 4번으로 깔아주는 그런
- 37:46패턴입니다.네 So looking
- 37:48at the overall usage
- 37:49of this, players can
- 37:50use skill number two
- 37:51whenever possible
- 37:52and then use skill
- 37:53number three to
- 37:54gather the enemies,
- 37:55then deal damage
- 37:56with skill number
- 37:57one and lay down
- 37:58skill number four or
- 37:59elites or
- 38:00commanders.
- 38:02So it seems like be
- 38:03dealing damage
- 38:05almost exclusively
- 38:06with skills. So
- 38:08players can also use
- 38:09skill sword for the
- 38:11critical hit so any
- 38:14synergies with
- 38:15sword.이 거의 약간 좀 스킬로
- 38:18딜를 하게 될 걸로 보이는데이 치황을
- 38:20위해 아까 말씀하신 그 검과의
- 38:22시너지는 또 어떻게 될까요?
- 38:24>> 네. 그래서 어 1번 스킬을 사용하고
- 38:26일시적으로 눈꽃 효과를 받게
- 38:28되는데요.이 눈꽃 효과를 가진 동안
- 38:30근접 무기를 사용하면 타격한 적
- 38:32주변에 광역 스킬 데미지를 주기도
- 38:34해서요. 어 스킬과 칼지를 연계하는
- 38:37패턴을 유도하고 있습니다. So
- 38:39after using number
- 38:40one players can
- 38:41temporally gain the
- 38:42snowflake effect
- 38:44while under the
- 38:45snowflake effect
- 38:46using a weapon deals
- 38:47additional AoE skill
- 38:49damage around the
- 38:50struck enemy. So we
- 38:51intended a pattern
- 38:53that links using
- 38:54skills and swords.
- 38:56Um and director the
- 38:57blooming ecstasy
- 38:58skill model you
- 38:59briefly showed
- 39:00earlier really cau
- 39:01my eye. So it seems
- 39:03possible to imp with
- 39:05the spear and cause
- 39:06them to fall to
- 39:07their deaths. 예. 그래서
- 39:08아까 그 보여주신이 꽃피는 환이의
- 39:11스킬 모이 좀 눈에 띄는데이 창으로
- 39:14또 적들을 막 꾀어 가지고
- 39:16낙사시키거나 하는 그런 것도 약간
- 39:17가능해 보이거든요.
- 39:18>> 네. 그래서 그럼 바로이어서 꼽히는
- 39:20환위 스킬 모듈도 한번
- 39:21살펴보겠습니다.
- 39:23아까 보신 것처럼 1번 스킬로
- 39:25돌파하는 동안 적을 견인하는 효과를
- 39:27가지기도 하고요. 돌파하는 중에 지속
- 39:29데미지도 입히는 그런 모듈입니다. 좀
- 39:31더 편한 사냥에 적합한 그런 스킬
- 39:34모듈입니다.
- 39:54>> 네. 그리고 4번 스킬은 지역에 지속
- 39:56데미지를 입히는 형태로 바뀌는데요.
- 39:58이게 차징 시간이 길수록 더 넓은
- 40:00범위에 피해를 주는 스킬로 몬스터
- 40:02처치에 유용한 그런 스킬입니다.
- 40:15>> 네. 그래서 뭐 연계를 한다면 요런
- 40:18식으로
- 40:29the basic setup I
- 40:30guess um it
- 40:31priorizes maximizing
- 40:33damage output
- 40:34through skill and le
- 40:36weapon combinations
- 40:37requiring a bit more
- 40:39manual input on the
- 40:40other hand blooming
- 40:41ecstasy setup aims
- 40:42for an easy skill
- 40:44focused hunting 예.
- 40:45그래서 기본 세팅이 조금 더 손이
- 40:47약간 바쁜 대신 스킬과 근접 무기
- 40:50조합으로 딜레이 고점을 하고 반대로
- 40:53이제 좀 꼽히는 화인 세팅은 이제
- 40:56약간 좀 쉽게 쉽게 스킬 중심으로
- 40:58산행할 수 있는 세팅을 좀 추구하는
- 41:00걸로 보입니다. 네. 그리고 네.
- 41:03다음은 또 다른 어 모듈인 어 냉기의
- 41:06낙인 스킬 모듈입니다. 네.이 냉기의
- 41:09낙인은 요격전과 같은 일대일 상황에
- 41:11특화된 모듈입니다.
- 41:13>> 네. Next up is the
- 41:15trandale mod. So
- 41:17trand is a mod
- 41:18specialized for one
- 41:19on situations like
- 41:21interceptes.
- 41:22>> 네. 어 적에게 스킬을 사용하면
- 41:25낙인을 생성을 하고요. 어 그리고
- 41:28낙인을 쌓아서 쇠기 추적에 걸린
- 41:30적에게 아이스 스피어를 발사하는
- 41:32형태입니다. So can use
- 41:35skills on enem brand
- 41:37them and after
- 41:38stacking the brands
- 41:39we can enem by
- 41:42tring.
- 41:43>> 네. 그래서 네.
- 41:503번 스킬이 요렇게 스피어를
- 41:51발사하고요. 네. 그러면 이렇게
- 41:53스피어가 생성이 됐죠.이 상태에서
- 41:552번 스킬을 쓰면 요렇게
- 42:03>> 네.s
- 42:08like킬 약간 킬론 [웃음] 같기도
- 42:10하거든요, 이게.
- 42:12>> 네. 대신에 역회잖아요.
- 42:16네.
- 42:17>> 음. So covered skill
- 42:19so far. Now let's
- 42:21look at her
- 42:22exclusive skins.
- 42:23First the red rider
- 42:24skin exclusive to
- 42:26dia, which we showed
- 42:27in last week's. 예.
- 42:29그래서 여기까지 좀 다이아의 스킬
- 42:30구성에 대해 살펴보았는데요. 이제는
- 42:32다이아의 전용 스킨도 한번
- 42:34살펴보겠습니다. 먼저 붉은
- 42:36기수입니다.
- 42:38>> 네. 어 붉은 기수는 어네 2월
- 42:425일부터 시작하는 출석 이벤트 어
- 42:4521일차 보상으로 획득할 수
- 42:47있습니다.네
- 42:56>> 그리고 다음은 다이아가 의료 포드
- 42:59안에서 입고 있던 집중 재생수
- 43:012인데요. 어, 에피소드 3. 어,
- 43:04전투 보급품 상점 보상으로 획득할 수
- 43:06있는 스킨입니다. Next is
- 43:08the intensive
- 43:10regeneration suit
- 43:11that di was wearing
- 43:12inside the medical
- 43:13pod. It's a skin
- 43:14obtainable as a
- 43:15reward from the
- 43:16episode 3 battle
- 43:17supply shop. All
- 43:19right, it's a
- 43:20barefoot suit. Um,
- 43:22it should go well
- 43:22with the lounge and
- 43:24it should look great
- 43:25with paints. 예, 그래서
- 43:28라운지와도 좀 잘 어울릴 거 같고
- 43:30염생도 되게 잘 어울릴 것 같아요.
- 43:32좀 잘 하면은 예.
- 43:33>> 네. 그리고
- 43:35네. 만각자 지휘관 수투인데요.
- 43:38>> 어 과거 시네마틱과 비교를 해 보시면
- 43:41좀 더 예쁘게 리폼을 어 했습니다.
- 43:44그래서지 지난 시네마틱과 비교해서 좀
- 43:46달라진 점을 한번 찾아보시는 것도
- 43:48재밌을 것 같아요.
- 44:03어 base design with
- 44:06and the oblivand
- 44:07suit are quite
- 44:08appealing hard to
- 44:10say which one is
- 44:10better. 예. 그래서 이번
- 44:12다이아는 정말 그 스킨들이 무효를
- 44:14가리기 힘들 정도로 기본 디자인과
- 44:16망각자 지휘관 수투 아 정말 둘 다
- 44:19너무나 매력적입니다.
- 44:20>> 그 그러세요? 네.
- 44:22>> 아니이 망각자지간 수트가 더 마음에
- 44:24드셔야 될 [웃음] 텐데네
- 44:26소리였습니다. 네.
- 44:34네. 네. [웃음]
- 44:36네. 그리고 헤드 스킨도 세 개가 더
- 44:39추가가 되는데요. 어, 이렇게 새벽에
- 44:42운불에 네.
- 44:45>> 아, 요거는 아, 기품 네네.
- 44:47기품네.
- 44:48새벽의 운브레는 요거. 네.
- 44:53>> 네. 다이아가 머리 스타일이 다 잘
- 44:55어울리더라고요. 네.
- 45:00네. 그리고 바이오 채널 모니터.
- 45:02어, 요거는
- 45:03>> 염색 잘하면 다양한 연출이 될 거
- 45:05같아요.
- 45:06>> 다 너무 잘 어울리네요.
- 45:15>> 음. 네. 네. 네. 컨셉놀이
- 45:17아이디어가 막 떠오르긴 하는데 네.
- 45:20>> 네. 네.
- 45:21>> 우리 스타일 좋다는 또 [웃음]
- 45:23채팅들이 보이네요. 예.
- 45:25>> 네. 예. 뭐.
- 45:26>> 예.
- 45:27>> 네. 컨셉 놀이가 생각이 나네요.
- 45:28[웃음]
- 45:35Save concept
- 45:38alls for another
- 45:40time.
- 45:45그래서이 컨셉 놀리는 살짝 좀 다음에
- 45:48좀 하도록 하고요. 일단은 집중해서
- 45:50저희 업데이트 설명 부탁드리겠습니다.
- 45:53>> 네. 그러시죠. 네. [웃음]
- 45:55네. So now before we
- 45:57check out the new
- 45:58infiltration and the
- 46:00underwater base,
- 46:01let's take a look at
- 46:02the main trailer for
- 46:03season 3 episode 3
- 46:05Unveil Truth. 는
- 46:07좀이어서이 새로운 침투가 또 새롭게
- 46:09공개되는데 그거에 앞서서 시즌 3
- 46:12에피소드 3 떠오른 진실의 메인
- 46:14트레일러를 한번 시청하겠습니다.
- 46:16습니다.
- 46:20[음악]
- 46:33[음악]
- 47:07>> [음악]
- 47:16[음악]
- 47:38[박수]
- 47:39>> Yeah, looking at the
- 47:40trailer really makes
- 47:41me feel that season
- 47:423, episode 3 is
- 47:43quite nearby. And as
- 47:45you know, it will be
- 47:46updated on February
- 47:475th. So everyone,
- 47:49which scene from the
- 47:50trailer impressed
- 47:51everyone the most? 예
- 47:53그래서 예, 정말 좋은 평가가
- 47:55보이는데 2월 5일 업데이트되는 시즌
- 47:573, 에피소드 3가 거의 좀 다가온게
- 47:59이제 실감이 되는데요. 아,
- 48:01여러분들은 또 어떤 장면이 가상
- 48:04인상적이었을지 예, 정말 궁금합니다.
- 48:06>> 예. 굿. W 예, 좋은
- 48:09>> 총기. 예, 총기.
- 48:11>> 새로운 총 뉴간 예.
- 48:14>> 촉수.
- 48:16Yeah. So, you know,
- 48:16since we already met
- 48:18before the trailer,
- 48:19this time be looking
- 48:20at the new enemy,
- 48:21new infiltration and
- 48:22the exposed underw예.
- 48:25그래서 다이아는 이제 저희가
- 48:27트레일러에서 좀 앞서 만나 보았으니
- 48:29이번에는 새로운 적과 침투 해저
- 48:31기지를 한번 살펴보도록 하겠습니다.
- 48:35네. 해저기지는 액시온에 추가되는
- 48:37새로운 침투 작전이고요. 수용체
- 48:39성소에 뒤를 있는 세 번째 액시온
- 48:41침투 전입니다.
- 48:44Exposed underw is a
- 48:45new infiltration
- 48:46operation added to
- 48:48axon the third
- 48:50infiltration
- 48:53and
- 48:54>> 네. 액시온의 해안가에서 발견된
- 48:56벌거스 해적기지 입구이고요. 메인
- 48:58스토리에서 다이아가 망각자였던 과거를
- 49:02청산하기 위해서 찾아가게 되는
- 49:04던전입니다. 침투 작전의 루트는
- 49:07하나인데요. 어 미션의 약간의
- 49:09랜덤성을 가지고 있습니다.
- 49:20as oblivan while
- 49:22infiltration
- 49:24is random.
- 49:27네. 그중에는 강화병 효과도 랜덤하게
- 49:29결정이 되는데요. 범위 안에 별거스가
- 49:32많을수록 생존력이 증가하는 결속
- 49:34효과라든가 개승자 머리 위에 낙내를
- 49:36떨어뜨리는 강화병이 랜덤하게
- 49:38등장합니다.
- 49:41These effects of
- 49:41champions that
- 49:42appear are also
- 49:43randomly determined.
- 49:45One of them is the
- 49:45bonding effect which
- 49:47increases the
- 49:47survivability based
- 49:49on the number of the
- 49:51range.
- 49:57네. 이번 강화병 효과에 좀 재밌는
- 50:00점은 플레이어가 잘 대응하면 베네으로
- 50:02활용할 수 있다는 점인데요. 지금
- 50:04화면에 보시는 것처럼 예를 들어 낭는
- 50:07회피에 성공하면 몽스터를 공격하는
- 50:10효과로 치환이 됩니다.
- 50:12Interesting aspect
- 50:13of these champions
- 50:14effects are that
- 50:15players can turn
- 50:16them into benefits
- 50:17if they respond
- 50:18well. For example,
- 50:20on the screen over
- 50:21there, successfully
- 50:22dodging a lightning
- 50:23strike replaces its
- 50:25effect with one that
- 50:26attacks enemies.
- 50:28it seems more
- 50:30interesting because
- 50:31the champion effect
- 50:32can be responded
- 50:33proactively anded
- 50:35against the enemies
- 50:36그래서 좀 능동적으로 대응하고이
- 50:38활용할 수 있는 강화병 효과라서
- 50:40더욱더 좀 흥미로워 보입니다.
- 50:44The newly introduced
- 50:46VUS commander also
- 50:47looks promising. In
- 50:49some ways its
- 50:51reminiscent of the
- 50:52wall crash
- 50:54well then I guess
- 50:55you know so that
- 50:57mean that will
- 50:58probably farm di at
- 50:59the exposed underwe.
- 51:02그래서이 새로하는 벌거스 지위관도 좀
- 51:05기대가 되는데요. 어떤 면에서 좀
- 51:07월크래셔 같기도 한데 그럼 다이아는이
- 51:10해적기에서 역시나 파밍을 하게
- 51:12될까요?
- 51:12>> 아 네. 어 해저기지에서 파밍할 수도
- 51:15있지만 시그마 섹터에서도 비슷한
- 51:17효율로 도면과 재료를 모두 파밍할 수
- 51:20있습니다. 복귀하신 개승자분들도
- 51:22손쉽게 다이아를 파밍할 수 있도록
- 51:24준비했습니다.
- 51:34as
- 51:44그러면 더욱더 많은 분들이 아마
- 51:46다이아를 좀 경험해 볼 수 있을 것
- 51:48같습니다.
- 51:48>> 네. 네. 2월 5일에 퍼디에
- 51:50돌아오셔서 한번 다이아 다 같이
- 51:52플레이 한번 해보시길
- 51:53부탁드리겠습니다.
- 51:55So please come back
- 51:56to TFD on February
- 51:585th and try out dia.
- 52:01All right. So we're
- 52:01gna try out the new
- 52:03infiltration
- 52:03operation the
- 52:05exposed underwer
- 52:06base. And our
- 52:07director will be
- 52:08playing as di. 예.
- 52:09그러면 디렉터님께서 새로운 침투작전
- 52:12드러난 해적 기지를 다이아로 한번
- 52:14플레이해 보시겠습니다.
- 52:16>> 네.이 이건 해적이지 시연이자
- 52:19다이아의 시연인데요. [웃음]
- 52:24as네
- 52:25>> 시현은 꼽히는 환이 예 세팅으로 좀
- 52:28준비를 했고요. 어네 지휘관은 초월
- 52:32없이 가는게 더 빠르게 처치가
- 52:34가능하긴 한데 사냥은 꼽히는 환의가
- 52:36더 편리하더라고요.네
- 52:39그리고 삼각자는 세팅하지
- 52:40않았습니다.네
- 52:42So we prepared the
- 52:42gameplay with the
- 52:43bloomingasy setup.
- 52:45The commander can be
- 52:46defeated faster
- 52:47without the
- 52:48transcendent module
- 52:49but overomingasy
- 52:53and
- 52:59시작을 해보도록 하겠습니다. 네.
- 53:09좀 치우고 아 one of the
- 53:11best players라고 하
- 53:13[웃음]
- 53:16>> 불안해
- 53:17is the best
- 53:18>> 면한데 [웃음]
- 53:24뭐
- 53:26예 시작이 됩니다.네
- 53:29>> 바이크도 타고요.네 네.
- 53:38다 이렇게 돌진을 하고 있습니다.
- 53:43오.
- 53:57오.
- 53:59야.이 돌진하는게 되게
- 54:01빠릿빠릿하네요. 확실히. 예.
- 54:06Um, he's playing
- 54:07with the gamepad
- 54:09everyone. Yeah. M
- 54:25세다는 얘기가 많아요.
- 54:30그죠? 이게 지금이 데미지가
- 54:33표시되는게 [웃음] 상당히 지금
- 54:34세거든요, 지금. 오.
- 54:42>> 음.
- 54:43>> 채팅창을 지금 전혀 못 하고
- 54:45있습니다. 다이아 다이아니까 세야죠.
- 54:47그죠? 예. 다이아 be스. 예.
- 54:54>> 음.
- 54:56기본 복장이 되게 만족스럽다는 얘기도
- 54:59많네요.
- 54:59>> 아 이거는네 만각자 스토리입니다.
- 55:01>> 망각자. [웃음]
- 55:07[웃음]
- 55:12>> 아 근데 지금 잘하고 계셔서
- 55:13드렉터프레이어 뭐 이런 얘기가 지금
- 55:16나오고 있어요.
- 55:17>> 아 좀 더 잘해야 되는데.
- 55:24예. 그래서 패드로 하고 있어서 더
- 55:26약간 좀 놀라운 반응들이 좀 보이고
- 55:29있는데
- 55:33>> 방금 전거 오르카 신스킨이었나요?
- 55:36아, 네. 네.
- 55:37>> 아, 예. 제가 조금 있다가 좀
- 55:39말씀을 드리려 했는데 예.
- 55:40>> 예.
- 55:42조금 있다가 한 번 더 좀 자세히
- 55:43한번 보여 드리겠습니다.
- 55:47디렉터 페이커라는 약간 [웃음]
- 55:50>> 놀리지 마세요. 놀리지 마세요.
- 55:53>> 그분에 또 이름을 좀 하긴 했는데
- 55:55신님을 신님을
- 56:05>> 깔끔합니다. 정말.
- 56:08>> 네. 하지만 유저분들께서님들이
- 56:11플레이를 하시면 저보다 훨씬 잘할
- 56:13거기 때문에
- 56:19아 근데 정말
- 56:22다들 만족스러워 하시는 거 같아요.이
- 56:24엄청난이 모습에
- 56:52오
- 56:55>> 그냥 보는 말로 좀 재밌어 보인다는
- 56:57얘기가 많아요.
- 56:57>> 아 그래요?
- 57:02네.
- 57:03>> 또 직접 해보고 싶거든요. 딱 저걸
- 57:04보면은 [웃음]
- 57:06>> 네. 2월 5일 직접 플레이하실 수
- 57:07있습니다. 네.
- 57:25와엄청 세 보이거든. Wow.
- 57:28Yeah, she just took
- 57:29down that commander
- 57:30very easily.
- 57:47아,이 또 글레이도 얘기를 할
- 57:49거잖아요. 저희가. 예. 자꾸 또
- 57:51이제 예, 또 다이아 나오니까.
- 58:03예. 그래서이
- 58:06사르코파지 예.
- 58:23아, 플레이 스타일이 너무 마음에
- 58:25든다고 하시네요. 예. 너무 너무
- 58:27재밌어 보입니다. 확실히.
- 58:31>> 야.
- 58:33네터
- 58:36예 정말 프로답게 깔끔하게 처치를
- 58:39[웃음] 해주셨습니다.네
- 58:42>> 고생하셨습니다.
- 58:43>> 아유 힘들었습니다. [웃음]
- 58:502월 5일 날 다이아 꼭 즐겨 주시기
- 58:52바라고요. Now let's take
- 58:54a look at the two
- 58:56new firearms that
- 58:57are also being added
- 58:58which are the
- 59:00eye of the storm. 예.
- 59:02그래서 이번에 또 새로 추가되는이
- 59:04무기 이종을 한번 살펴보려고 하는데이
- 59:07버스터와이 태풍의 눈입니다.
- 59:09>> 아유네 지금 또 이제 플레이 어
- 59:12보시고 막 덕글 올려 주고 계시네요.
- 59:14[웃음]
- 59:15>> 예 아우 예 드랙처 게이머
- 59:16>> 재밌어 재밌어 보이셨나요? 네
- 59:20너무 많아요. 이게 다이아 플레이가
- 59:22이렇게 그 창으로 몬스터들을 돌진하고
- 59:25다니고 뭐 꽂아서 다니고
- 59:26재밌더라고요. 그래서
- 59:28>> 예. 저 분도 써 있네요. 4미
- 59:3155세라고.
- 59:33>> 아, 네. [웃음] 좀 더 잘하고
- 59:34싶었는데 여러분. 노초월 아니 노
- 59:36청각자예.
- 59:38This was [웃음] a buil
- 59:39with no mod so you
- 59:41know you guys become
- 59:42stronger. 그래서 이일 뒤에
- 59:45꼭 한번 즐겨 주시기 바랍니다. 일단
- 59:47그러면 한번 무기 살펴보겠습니다.
- 59:49예. 버스터.
- 59:50>> 네.이 이 버스터는 어 파밍
- 59:52무기고요. 태풍의 눈은 배틀패스
- 59:55무기인데요. 이번에 추가되는 무기는
- 59:57시각 효과가 뛰어나서 저도 기대감을
- 1:00:00크게 가지고 있습니다.
- 1:00:02Eer can be through
- 1:00:04farming while the
- 1:00:05eye of the storm is
- 1:00:06a battle pass and
- 1:00:08weapons being this
- 1:00:09time have great
- 1:00:10visual effects. So
- 1:00:11I'm really looking
- 1:00:12forward to them as
- 1:00:13well. Yeah. So shall
- 1:00:15we start by looking
- 1:00:16at the ebuster from
- 1:00:18the build? 네, 그럼 먼저이
- 1:00:19버스터부터 한번 살펴보겠습니다. 네,
- 1:00:22먼저 실험실로 한번 이동을
- 1:00:24하겠습니다.
- 1:00:36>> 네.
- 1:00:37>> 네.
- 1:00:37>> 어, 네. 먼저 이버스터 먼저 살펴볼
- 1:00:40건데요. 네. 지금 실험실로 이동하고
- 1:00:42있습니다.
- 1:00:43>> 예. 잠깐만 기다려 주시고요.
- 1:00:56어 이거 잠시만요. [웃음]
- 1:00:58This is in a skin
- 1:01:00which can be earn
- 1:01:01from the log on day
- 1:01:0335. 예. 그래서
- 1:01:05show it on the
- 1:01:06customization men.
- 1:01:07이게 그 추석보상 이번에 35일차에
- 1:01:11그 얻을 수 있는 이네즈 스킨인데요.
- 1:01:14예. 잠깐만 좀 살펴보고 가겠습니다.
- 1:01:16>> 네. 이네즈 스킨이죠. 네.
- 1:01:18>> 아, 너무 예쁘네요. 예.
- 1:01:19>> 네. 어. 예. 35일차 보상으로
- 1:01:23받을 수 있습니다. 아까 보신
- 1:01:25다이아의 붉은 기수는 21일차.
- 1:01:27>> 네. 이네지의 클리닝 서비스는
- 1:01:2935일차 보상입니다. 무료 출석 보상
- 1:01:32잊지 마시고요.
- 1:01:47>> 네. 이버스터는 어 제가 이버스터를
- 1:01:51어 이내주로 꺼낸 이유는요. 아이고
- 1:01:53아이고네
- 1:01:58>> 고유 능력이 전기속 추적형 발사체에만
- 1:02:02반응하는 어 능력을 가지고 있습니다.
- 1:02:04이네지에 최적화된 무기입니다.
- 1:02:17>> 네. 전기 속성 스킬 위력도 강화할
- 1:02:20수가 있고요. 어 코어슬롯도 이렇게
- 1:02:23어 전력 질주 세 개를 세팅할 수가
- 1:02:25있습니다. Players can
- 1:02:28boost the power of
- 1:02:29electric attribute
- 1:02:30skills and addint
- 1:02:32feed to three core
- 1:02:33slots.
- 1:02:35You know then
- 1:02:36doesn't make this
- 1:02:37like a weapon that
- 1:02:38in can use instead
- 1:02:40of secret garden. 예.
- 1:02:41그러면 좀 이네수가 항상 저희 비정을
- 1:02:43좀 사용했었는데 이게 좀 새로운
- 1:02:46마법이 될 수도 있겠네요.
- 1:02:47>> 마법봉이요? 마법.
- 1:02:49>> 네. 이것만으로는 좀 아쉽죠.
- 1:02:51마법봉으로만 쓰기에는. 네. 그래서
- 1:02:52엔트로피를 충첩하면 에너지 탄을
- 1:02:55보유하고 에너지 탄을 소비해서 좀
- 1:02:57폭발적인 총기 데미지를 발동시킬 수
- 1:03:00있는 그런 무기입니다.
- 1:03:11>> 네. 보시면 어 그냥 사격하면요 정도
- 1:03:15데미지가 한 탄창에 들어가요. 네.
- 1:03:19>> 네. 한 800만 정도 들어갔죠.
- 1:03:21근데 어 잠시만요.
- 1:03:32이게 보면 이제 어 스킬을 쓰면요.
- 1:03:35요렇게 어네 엔트로피가 중첩이
- 1:03:38되고요. 중첩에 따라서 총기의 총렬이
- 1:03:41열리는게 보이시나요? 네.
- 1:03:47노란색 저거 말씀하시는 거 같.
- 1:03:48>> 네. 고게 총알이고 그리고 총렬
- 1:03:50보시면 이렇게 점점 벌어지죠.
- 1:03:53네.
- 1:03:53>> 네. 네.
- 1:03:54>> 네. 요렇게 닫혀 있던 총렬이 중첩
- 1:03:57단계에 따라서 점점 펼쳐집니다.
- 1:04:02>> 네. 일단 벌거스를 어 다시
- 1:04:05소환시키고요.
- 1:04:09>> 네. 그리고 요렇게 어 엔트로피
- 1:04:12에너지 탄이 모인 상태에서 어 사격을
- 1:04:15하면요. 데미지를 한번 다시
- 1:04:17보겠습니다.
- 1:04:18>> 한탄창
- 1:04:22>> 오네 7300만네
- 1:04:2673예네
- 1:04:28>> 그래서 어 에너지 탄을 소무해서
- 1:04:31폭발적인 데미지를 어 발휘할 수
- 1:04:33있고요. 그리고 에너지 탄이 어
- 1:04:35얼마나 가지고 있느냐에 따라서 이렇게
- 1:04:37총렬의 어 크기가 변하는네 지금 점점
- 1:04:40다치죠.네 후모하면서 So there
- 1:04:43visual effect where
- 1:04:44the barel gradually
- 1:04:45closes as energy
- 1:04:47rounds are consumed
- 1:04:48and as you saw
- 1:04:49before damage is
- 1:04:50greatly amplified.
- 1:04:53Yeah. So um you know
- 1:04:54just by looking at
- 1:04:55that it seems in
- 1:04:56will have a firearm
- 1:04:57capable of taking
- 1:04:59down lease or
- 1:04:59commanders. So
- 1:05:01hopefully it will
- 1:05:02become a better tool
- 1:05:03than shadow. 그래서
- 1:05:05이네즈가이 정해병이나 지위관 상대로도
- 1:05:07좀 사용할 수 있는 총기가 생기는 거
- 1:05:09같습니다. 그래서 그림자보다 좀 더
- 1:05:12나은 그런 수단이 되었으면 하네요.
- 1:05:15네. 다음은 태풍의 눈으로
- 1:05:17가보겠습니다. 네. 어.
- 1:05:21ST
- 1:05:24>> 네. 아, 엔조의 월간 밸런스 추가
- 1:05:27개선은 2월 5일 업데이트에 함께
- 1:05:29반영이 되고요. 무기를 두 번 두
- 1:05:31개만 어 교체해도 그리고 검의 탄약을
- 1:05:35소모해도 버프를 발동시킬 수 있도록
- 1:05:38개선이 되었습니다.
- 1:05:40additional balance
- 1:05:41improvement forth
- 1:05:44update.
- 1:05:53네. 어, 네. 엔조의 태풍이고요.
- 1:06:01정말 좀 크고 웅장한 그런 느낌이
- 1:06:03납니다.
- 1:06:04>> 네. 약간 우주전함 같은 그런 느낌도
- 1:06:06나죠.
- 1:06:09>> 네. 강선 소총인데요. 이게 조준
- 1:06:11버튼으로 이제 태풍 어 모드를 어
- 1:06:14사용할 수 있고 그리고 뇌경 모드로
- 1:06:16전환할 수가 있습니다.
- 1:06:35모두라고 말씀드는데 이또 망츠와 모루
- 1:06:38그게 생각이 나서 약간 걱정이 걱정이
- 1:06:42됩니다. 아 제이스 님의 갑자기 아픈
- 1:06:44곳을네 [웃음]
- 1:06:46이번에
- 1:06:47>> 망치와 모르도 밸런스 개선이 진행이
- 1:06:49되고요. 태풍의 눈은 망치와 무루의
- 1:06:52초기 업데이트와 다르길 바라며네
- 1:06:55>> 설명을 이어가 보겠습니다.네
- 1:06:57said don't that spot
- 1:06:59but yeah this months
- 1:07:02for hammer and will
- 1:07:04also be imped and he
- 1:07:06wishes the eye of
- 1:07:07storm will be
- 1:07:08different
- 1:07:12태풍 모드에서는 한 번에 여덟 명의
- 1:07:14적을 오토타게팅으로 공격을 하고요.
- 1:07:17어, 태풍 모드에서 공격할 때 태풍
- 1:07:19에너지를 모으고 태풍이 모이면 뇌경
- 1:07:21모드로 전환해서 큰 단일 데미지를
- 1:07:24입힐 수 있는 어 무기입니다.
- 1:07:27mode automatically
- 1:07:28targets and attacks
- 1:07:29up to six enemies at
- 1:07:30once and attacking
- 1:07:32enemies in typon
- 1:07:33mode accumulates
- 1:07:35energy onceers
- 1:07:38canal.
- 1:07:43네. 어, 네. 보면 이제 시연을
- 1:07:46한번 봐 볼게요. 네.
- 1:07:49>> 네. 크로스어부터.
- 1:07:51CR is different. 예.
- 1:07:53벌써이 크로세어가 좀 다르거든요.
- 1:07:55오.
- 1:07:57>> 네. 이렇게 오토 에임이라서 크로스
- 1:07:59헤어에 넣어두고 대충 쏴도 어 명중이
- 1:08:02되는 무기입니다.
- 1:08:11>> 네. 저처럼 에임이 좀 안 좋으신
- 1:08:12분들도 어 총기 딜러 운용할 때 좋을
- 1:08:15것 같습니다.
- 1:08:22>> 네. 이렇게 태풍 모드에서 사격을
- 1:08:24하면 태풍 에너지가 모이는데요. 지금
- 1:08:26보시면 옆에 탄약에 150 보이죠?
- 1:08:29네.
- 1:08:35>> 네. 그래서 뇌경 모드로 전환하면
- 1:08:37요렇게 예.요 요 모은 에너지를
- 1:08:40소모해서네
- 1:08:41단일딜를 할 수 있습니다.이 상태에서
- 1:08:43사격하면 더 강력한 어 피해를 입히게
- 1:08:46됩니다.
- 1:09:02네.
- 1:09:03>> 네. 일반 벌거스 전투에서는 이렇게
- 1:09:06어 태풍 모드로
- 1:09:07>> 네.
- 1:09:13방역기를 하고 정해병이나
- 1:09:15지위관을 만나면 내경 모드로 이렇게
- 1:09:19집중 사격을 하는 그런 무기라고 할
- 1:09:21수 있겠습니다.
- 1:09:23wheners
- 1:09:27concentrated damage.
- 1:09:31Yeah. Um so you know
- 1:09:33all the weapons that
- 1:09:34are being added this
- 1:09:35time have such
- 1:09:36vibrant visual
- 1:09:37effects. So
- 1:09:38expectations are
- 1:09:39really high. Um they
- 1:09:41don't seem overly
- 1:09:42flashy either.
- 1:09:44All right. Um, now
- 1:09:45that we've looked at
- 1:09:47the battle pass
- 1:09:47weapon, eye of the
- 1:09:49typon, let's move on
- 1:09:50to the season 3
- 1:09:51episode 3 battle
- 1:09:52pass. 예, 그럼 지금 배틀패스
- 1:09:54무기인 태풍의 눈을 살펴봤으니이어서
- 1:09:57시즌 3 에피소드 3 배틀패스로 한번
- 1:10:00넘어가 보겠습니다.
- 1:10:03>> 음.
- 1:10:03>> 네. 네. 에피소드 2 중에 1일
- 1:10:06도전과 주간 도전 밸런스가
- 1:10:08바뀌었는데요. 이번 배틀패스는 어
- 1:10:11프리미엄을 구매하신 분들이라면 거의
- 1:10:13대부분 100레벨 보상을 모두
- 1:10:15수령하실 수 있도록 쉬운 도전 달성을
- 1:10:18기조로 설정하게 되었습니다.
- 1:10:232. For this battle
- 1:10:25pass, we aim for
- 1:10:26easy accomplishments
- 1:10:28so that most players
- 1:10:29that purchase the
- 1:10:30premium pass can
- 1:10:31easily earn nearly
- 1:10:33all 100 level
- 1:10:34rewards. Um, and
- 1:10:36looking at the
- 1:10:37image, the skin
- 1:10:38reward for this
- 1:10:39battle pass is
- 1:10:40uniform from the
- 1:10:42previous episode.
- 1:10:43이미지 보니까 이번 배틀패스의 스킨
- 1:10:45보상은 그 지난 에피소드에서 희생을
- 1:10:48선택한 알파의 그 제복이네요.
- 1:10:51>> 네. 어, 배틀패스 프리미엄을
- 1:10:53구매하시면 화면에 보시는 알파의 어,
- 1:10:56희생을 기리며 제작한 작전 사령부
- 1:10:59스킨을 포함해서 태풍해 놓은 궁극
- 1:11:01무기, 또 무기 스킨, 그리고 각종
- 1:11:03성장화 등을 얻을 수 있습니다. If
- 1:11:06players purchase the
- 1:11:07battle pass premium
- 1:11:08as shown on the
- 1:11:09screen, players can
- 1:11:10earn the operations
- 1:11:11HQ uniform skin
- 1:11:13created in honor of
- 1:11:15alpha sacrifice, the
- 1:11:16eye of the typon
- 1:11:17ultimate weapon,
- 1:11:18weapon skins and
- 1:11:20various progression.
- 1:11:22네. 할인율이 매우 높은
- 1:11:24상품이니까요. 배틀패스는 네. 시즌
- 1:11:263, 에피소드 3에 참여하신다면
- 1:11:28배틀패스 많은 관심 부탁드리겠습니다.
- 1:11:363
- 1:11:40>> 네. 그럼 배틀패스 보상을 한번
- 1:11:42가볍게 살펴보도록 하겠습니다.
- 1:11:47>> 네. 1페이지에는 네. 2인 소셜
- 1:11:49모션이 있고요. 네.
- 1:11:53>> 네. 어, 그리고 네. 뭐 무기도
- 1:11:55있고요. 네. 그리고이 페이지에는
- 1:11:59네. 스폰 모션 있습니다. 스폰모션.
- 1:12:02아,
- 1:12:04살로트.
- 1:12:04>> 네. Looks like they
- 1:12:06heading out on a
- 1:12:07mission. 약간 작전 수행하고
- 1:12:09딱 [웃음] 출발하는 거 같네요.
- 1:12:11네. 그리고 3페이지에는 또 이렇게
- 1:12:14어. 네. 말레볼런트 스킨. 예.
- 1:12:17네. 상어. 네. 뚜루뚜뚜뚜러스뚜
- 1:12:20[웃음]
- 1:12:25저 조작권 [웃음] 있을 수도
- 1:12:25있으니까요. 예. 여기까지 하고요.
- 1:12:27네. 네. 어. 네. 4번네 번째
- 1:12:31스킨에는 요런 등부 착물 예. 네.
- 1:12:33있고요.
- 1:12:38>> 네. 그리고 어 가시군. 네. 어,
- 1:12:41이거는 어, 이거 움직여야
- 1:12:42>> 모르겠어요. [웃음] 네.
- 1:12:44>> 움직이질 않네요.
- 1:12:46>> 이렇게 하면 움직여요. 이렇게 하면
- 1:12:47>> 아,
- 1:12:47>> 네. 알겠습니다. 네. [웃음]
- 1:12:50So
- 1:12:53댄스를 할 수도 있는
- 1:12:54>> 가시군이 댄스를 치는데 가시군이 좀
- 1:12:56춤추고 있는 모습입니다.
- 1:12:58>> 어네 어 이거는 고대 무사 고대 기사
- 1:13:02어 무기 스킨도 있고요.
- 1:13:04forcient we네
- 1:13:08>> 이거는네 좀 어네 약간 티베깅용용용
- 1:13:13[웃음] 모션 티베
- 1:13:15>> 왜
- 1:13:15>> 생겼을까? 네.
- 1:13:17>> 네. 네. 그리고 또 평화 중제자
- 1:13:21스킨도 추가되었습니다. 네. For
- 1:13:24the peacemaker has
- 1:13:25been added.
- 1:13:26>> 네. So looks great
- 1:13:28because new skins
- 1:13:29for weapons of the
- 1:13:30current are 정말 모두
- 1:13:33현무기 그런 좀 스킨들이라 상당히
- 1:13:35좋네요.
- 1:13:36>> 네. 그리고 이거는 사건의 집평선.
- 1:13:38네.
- 1:13:38>> 아,
- 1:13:40[웃음]
- 1:13:41>> 네. 그리고
- 1:13:43네. 또 뭘 보면 좋을까요? 어,
- 1:13:45요거 요거는 태풍의 눈. 어, 네.
- 1:13:49>> 스킨인데 오리지널보다 더 멋있나요?
- 1:13:51네.
- 1:13:57[웃음]
- 1:13:58>> 네. 그리고 네. 어, 요거는 이제
- 1:14:02어, 남성 공용 헤드. 네.
- 1:14:06>> 멋있네요.
- 1:14:08>> 네.
- 1:14:08>> 네. 제가 한번 해보고 싶은 머리긴
- 1:14:10한데. 어. [웃음] 네. 저는 좀
- 1:14:12자신이 없고요. 예. 제이슨 님 한번
- 1:14:14해보실래요?
- 1:14:16>> 쉽지 않을 것 같은데요. [웃음]
- 1:14:22wouldle
- 1:14:25may another life
- 1:14:27don't think
- 1:14:29그래서저는 뭐 다음생에 어쩌면
- 1:14:34하는 걸로 한번 생각을 해보고요. 어
- 1:14:35예.
- 1:14:36>> 네. 이거는네 미모의 다이아
- 1:14:38피규어입니다. 네. Great
- 1:14:40looking 다어 figurine.
- 1:14:42>> 음. 알파가 어 그리워지는
- 1:14:47>> 남성 제복.
- 1:14:48>> 음.
- 1:14:50야.
- 1:14:53>> 네. 그리고 버전의 피규어.
- 1:14:56>> 아, verion figure
- 1:14:58>> 네. 머리도 흰색이면 더 좋았을
- 1:14:59텐데요. [웃음]
- 1:15:03>> 네. 그리고 네. 이거는 여성 공룡
- 1:15:07헤어요.
- 1:15:08>> 예.
- 1:15:09>> 근데 깔끔한 쇼컷인가 했더니 묶음
- 1:15:11머리더라고요. 네.
- 1:15:16음. 네. 다이아가 역시 머리
- 1:15:18스타일이 잘 받아요.
- 1:15:19>> 아, 다이 예쁘네요.
- 1:15:23>> 음. 네. 어, 이거는
- 1:15:26>> 피규어로 가지고 싶어요. 네.
- 1:15:29[웃음]
- 1:15:34>> 네. 넘어가시고요. 네.
- 1:15:36>> 알겠습니다.
- 1:15:39[웃음]
- 1:15:40>> 네. 그리고 마지막 여성
- 1:15:41공용스킨입니다.
- 1:15:563서
- 1:16:01빠르게 좀 저희가 커스터마이징
- 1:16:03중심으로 이걸 봤는데이 성장 보상도
- 1:16:06정말 풍성하게 준비가 되었으니까요.이
- 1:16:08이 에피소드 3 배틀 패스를 꼭 즐겨
- 1:16:10주시기 바라고 전투 보급품 상점도
- 1:16:13한번 예 확인을 해 볼까요?
- 1:16:15>> 네. 어 유진 어 헤드 스킨과네
- 1:16:19>> 유진 헤드스킨네
- 1:16:20>> 그리고 벨비 헤드스킨인데 요본
- 1:16:23헤드스킨도 정말 예쁘게 나온 거
- 1:16:25같아요.
- 1:16:25>> 오 잘 나왔네. Val비스's
- 1:16:26head스 skin looks
- 1:16:27absolutely
- 1:16:28stunning.음
- 1:16:30>> 역시 벨이. 네.
- 1:16:32>> Definitely should
- 1:16:33get those. 이건 정말 꼭
- 1:16:35챙겨야 될 것 같네요.
- 1:16:36>> 네. 그리고이 페이지에는 다이아의
- 1:16:38아까 보여 드렸던 헤드 스킨. 네.
- 1:16:41>> 그리고
- 1:16:43>> 바디 스킨이 있습니다.
- 1:16:45>> 네. Yeah. So, as many
- 1:16:48of you already know,
- 1:16:49just by keeping up
- 1:16:50with the weekly
- 1:16:50challenges, players
- 1:16:51can obtain Eugene's
- 1:16:53head skin, Valbia's
- 1:16:54head skin, and dia's
- 1:16:55intensive
- 1:16:56regeneration suit
- 1:16:57from the battle
- 1:16:58supply shop for
- 1:16:59free. And since the
- 1:17:00overall challenge
- 1:17:01difficulty became
- 1:17:02easier to complete,
- 1:17:04I hope all our
- 1:17:04descendants will
- 1:17:05farm all the items
- 1:17:06from the battle
- 1:17:07supply shop during
- 1:17:08this season. 예. 그래서이
- 1:17:10주간 도전만 잘 진행이 되면 다이아의
- 1:17:13그 집중 재생 슈트를 비 포함한
- 1:17:16다양한 앞서 보여드린 보상들을 전투
- 1:17:18보급품 상점에서 획득을 할 수가
- 1:17:20있고요.이 도전 난이도가 좀 쉽게
- 1:17:22이번에 설정된다고 하니까 꼭 한번
- 1:17:25보장을 얻으시기 바랍니다.
- 1:17:27>> 네. 벨비 헤드스킨 되게 좋아해
- 1:17:29주시네요.
- 1:17:30>> 아, 예. 너무 예뻤습니다. 예.
- 1:17:31>> 벨비도 월간 밸런스 언제 안 오나요?
- 1:17:34>> 어, 벨비. [웃음]
- 1:17:36>> 벨비 밸런스 may is what
- 1:17:38he said.
- 1:17:38>> 네. 네. 아까 보여 드렸잖아요.
- 1:17:403- 3에는 밸튼 [웃음]
- 1:17:47예, 저도 기대하고 있습니다.
- 1:17:48알겠습니다.
- 1:17:51Now, before moving
- 1:17:53on newges
- 1:17:55got one question
- 1:17:56previously when a
- 1:17:57trigger module was
- 1:17:58added trading became
- 1:18:00possible one month
- 1:18:01later. Will
- 1:18:03ancestors module
- 1:18:04also be available
- 1:18:05for trading a month
- 1:18:06later? 그 트리고 모듈 속에
- 1:18:09앞서서이 거래에 대한 부분을 좀 여쭤
- 1:18:11보려고 하는데 그 혹시 그건 다이아
- 1:18:13송각자 모듈도 한 달 뒤에 거래가 될
- 1:18:15것 같습니다.
- 1:18:16>> 아, 네. 그 설명을 아까
- 1:18:17빠뜨렸었네요. 네. 어, 에피소드
- 1:18:193부터 업데이트와 동시에 거래를
- 1:18:22허용하기로 했는데요. 그래서 다이아
- 1:18:25삼각자 모듈과 그리고 오늘 선
- 1:18:27소개드리는 트리거 모듈 세 개 모두
- 1:18:29업데이트 즉시 거래가 가능해집니다.
- 1:18:32I forgot to mention
- 1:18:33that starting with
- 1:18:34episode 3, we
- 1:18:35decided to allow
- 1:18:36trading right upon
- 1:18:37the update. So, both
- 1:18:39di ancestors modules
- 1:18:40and the three
- 1:18:41trigger modules
- 1:18:42introduced today
- 1:18:42will be tradable
- 1:18:43immediately upon the
- 1:18:44update.
- 1:18:47Ah, great.
- 1:18:50예, 그러면 일명 노노 그런 거
- 1:18:53모드는 [웃음] 그거는 거래로 예,
- 1:18:55바로 구해 봐야겠습니다.
- 1:18:56>> 뭐라고요? 거래로?
- 1:18:58>> 아. 아 직접 직접 한번 여러분
- 1:18:59게임에서 제이슨과 거래를 하게 된다면
- 1:19:02꼭 만 칼리버를 청구하시길 바랍니다.
- 1:19:05네. 아, 또 유저분들을 위해서
- 1:19:06[웃음]
- 1:19:10all예
- 1:19:13아 게임 게임속 제이슨이라는 아이디를
- 1:19:16쓰시는 모든 분들께 죄송한 말씀을
- 1:19:17드립니다.
- 1:19:26[웃음]
- 1:19:26>> 네. 네. 다시 트리거로 돌아와서 첫
- 1:19:28번째 트리거 모듈 네, 집중과
- 1:19:31확산입니다. 어, 2월 5일에 스킬
- 1:19:34개선이 되는 근레이 이용 모듈인데요.
- 1:19:37체력 흡수 유형의 스킬을 사용하면
- 1:19:39자신에게 집중자 확산 버프를
- 1:19:41부여하고요. 버프가 있는 동안에
- 1:19:43사격하면 체력에 비례해서 주변에 광역
- 1:19:46데미지를 입히는 그런 모듈입니다.
- 1:19:51expansion and this
- 1:19:52is Glaz module which
- 1:19:53is getting a skill
- 1:19:54improvement on
- 1:19:55February 5th. So
- 1:19:56using an HP absorb
- 1:19:59absorption type
- 1:20:00skill grants players
- 1:20:01the focus and
- 1:20:02expansion buff.
- 1:20:03While this buff is
- 1:20:04active firing a shot
- 1:20:06deals AoE
- 1:20:07proportional to the
- 1:20:08descendant HP. So
- 1:20:10yeah, it seems like
- 1:20:12um it could deal AoE
- 1:20:14without the restored
- 1:20:16relic. So we'll take
- 1:20:17a closer look
- 1:20:18together during the
- 1:20:19Glay improvement
- 1:20:20gameplay shortly.
- 1:20:21after. 예. 그래서 잠시 후에
- 1:20:22저희가 글레이 개선 시현해서 같이
- 1:20:25한번 살펴보면 좋을 것 같습니다.
- 1:20:27>> 네. 그리고 쇠빙은 동상 상태 적에게
- 1:20:31스킬 무기로 공격하면 광역 데미지를
- 1:20:33입히고 자신의 스킬 공격력을 버프하는
- 1:20:36효과를 가지는 모듈인데요. 어이
- 1:20:38모듈을 가장 잘 활용할 수 있는
- 1:20:40계승자는 다이아고요. 어 동상은
- 1:20:43무기의 냉기 세팅으로도 부여할 수
- 1:20:45있어서 스킬 무효 무기 유형을 가지고
- 1:20:48있는 샤렌이나 헤일리 해리스도 활용할
- 1:20:50수 있는 모듈입니다.
- 1:20:52So Ice breaker is a
- 1:20:54module that deals
- 1:20:55AoE when attacking
- 1:20:56enemies in the frost
- 1:20:57bite state with a
- 1:20:58skill weapon while
- 1:20:59buffing your own
- 1:21:01skill attack power.
- 1:21:02So di is the
- 1:21:03descendant who can
- 1:21:04best utilize this.
- 1:21:06However, since
- 1:21:07frostite can be
- 1:21:09applied by setting
- 1:21:10weapons to chill
- 1:21:12making it by Sharon
- 1:21:14and Harris who the
- 1:21:16skill weapon.
- 1:21:18>> 네. 그리고 과충전 쉴드라는 또
- 1:21:21트리거 모듈이 추가가 되고요. 네.이
- 1:21:24모듈은 발동시키려면 격돌과 충전
- 1:21:27유형의 스킬을 다 가지고 있어야
- 1:21:28해서요. 어 카일이 발동시킬 수 있는
- 1:21:31트리거 모듈입니다.
- 1:21:34So next is overch
- 1:21:35shield. To activate
- 1:21:37this module players
- 1:21:38must possess both
- 1:21:39clash and charge
- 1:21:40type skills. So this
- 1:21:41is a trigger module
- 1:21:42that only can
- 1:21:44activate. 네. 격돌 유형
- 1:21:46스킬로 5스택을 쌓고 충전 유형
- 1:21:48스킬을 쓰면 과충전 실드를 걸 수
- 1:21:50있는데요. 예를 들어서 카일이 1번
- 1:21:52스킬 쓰고 어 1번 스킬 다섯 번
- 1:21:54쓰고 3번 스킬 쓰는 거죠. 그러면
- 1:21:57과충전 실드 동안에 실드를 소모하지만
- 1:21:59스킬 위력이 대폭 증가하는 효과를
- 1:22:01가지게 됩니다. Soers can
- 1:22:03build up stacks
- 1:22:04using clash type
- 1:22:05skills then use a
- 1:22:07charge type skill to
- 1:22:08activate overcharge
- 1:22:10shield. For example,
- 1:22:11um using skill
- 1:22:12number one five
- 1:22:13times then using
- 1:22:14skill number three
- 1:22:15um during the
- 1:22:17overcharge shield
- 1:22:18skill power
- 1:22:19increases greatly
- 1:22:20but shield is
- 1:22:21consumed. Yeah. So
- 1:22:22um as you explained
- 1:22:24this seems to add a
- 1:22:25buildup process
- 1:22:26before Kyle uses his
- 1:22:28fourth skill. So it
- 1:22:29seems like a trigger
- 1:22:30mod in which
- 1:22:32building up properly
- 1:22:34increases damage
- 1:22:35ceiling of 4. 그래서
- 1:22:37빌드업을 잘하면이 카일의 4번 스킬의
- 1:22:40질고점이 확실히 좀 높아지는 그런
- 1:22:42타입의 트리고 모듈인 거 같
- 1:22:44같습니다.
- 1:22:45>> 네. 카일 동기화 수치에 올려 달라는
- 1:22:47덕글 파일 해산해도 되냐고 조금
- 1:22:50기다려 보십시오. 네.
- 1:22:55values for Kyle. But
- 1:22:56yeah, wait a bit on
- 1:22:57that. So yeah, with
- 1:22:59that um that
- 1:23:00concludes our look
- 1:23:01at the trigger
- 1:23:02modules. Once again,
- 1:23:03please remember that
- 1:23:04trigger modul will
- 1:23:05be tradable starting
- 1:23:06from the day of the
- 1:23:07update. And now
- 1:23:08let's move on to
- 1:23:10three new ultimate
- 1:23:11models that are
- 1:23:12being added as well.
- 1:23:13그래서 여기까지 좀 트리고 모듈을
- 1:23:15살펴보았는데요. 다시 한번
- 1:23:16말씀드리지만 이제부터 트리고 모듈은
- 1:23:18업데이트 당일부터 거래가 가능합니다.
- 1:23:22이어서 좀 새로 추가되는 신규 궁극
- 1:23:24모듈 3종을 좀 소개해 드리겠습니다.
- 1:23:26네. 네. 어, 트리거 모듈과
- 1:23:28조합해서 활용할 수 있는 궁극 모듈
- 1:23:303종이 추가가 되고요. 킬체인 전략적
- 1:23:33타격, 투페이스, 트리거 모듈과
- 1:23:34조합해서 사용할 수 있는 궁극 모듈이
- 1:23:37새롭게 추가됩니다.
- 1:23:39ultimate modules
- 1:23:40will be added those
- 1:23:41that can be used in
- 1:23:42combination with
- 1:23:43trigger modules.
- 1:23:44These are ultimate
- 1:23:45modules that can be
- 1:23:46used in combination
- 1:23:47with the kill chain,
- 1:23:48tactical strike and
- 1:23:49two face trigger
- 1:23:51modules.
- 1:23:53review bother mods
- 1:23:55and new modules and
- 1:23:57there should ask the
- 1:24:00new trigger mod are
- 1:24:01going to be added to
- 1:24:02the wall right. 그 신규
- 1:24:04그럼 트리거 모듈은 계속 월크래에
- 1:24:06추가되는 거죠?
- 1:24:07>> 아, 네. 맞습니다. 신규 트리거
- 1:24:09모듈은 월크래셔에서도 파밍할 수 있고
- 1:24:11해저 기지에서도 파밍할 수 있습니다.
- 1:24:16can be farm from the
- 1:24:17wall pressure and
- 1:24:18also at the new
- 1:24:19underwer base.
- 1:24:22Yeah, great. Um, and
- 1:24:23now moving on to the
- 1:24:25second protagonist
- 1:24:27of February or
- 1:24:28should we say double
- 1:24:30protagonist? It's
- 1:24:31time to look at
- 1:24:32Glaze rework a
- 1:24:34mother of dia. 예,
- 1:24:35그러면 2월에이 또 다른 주인공인
- 1:24:38글레이의 스킬 개선을 한번
- 1:24:39살펴보겠습니다.
- 1:24:42네. 네. 글레이는 그동안 무한탄
- 1:24:44창로 먹고 살았다 말하는 말해도
- 1:24:46과언이 아닌데요. 예. 초창기에
- 1:24:48무한탄창으로 요격전에서 딜고점을
- 1:24:51찍기도 했던 개승자이기도 해서 이제야
- 1:24:53밸런스 패치를 받게 되었습니다.
- 1:25:06>> 이게 너무 웃겨요. 막 채팅에 마미
- 1:25:08막이 [웃음] 물 마미 예 그래서
- 1:25:12그렇죠 어머니 또
- 1:25:15타이밍에 이거를 의도적으로 맞춘 거
- 1:25:17맞춘 걸까요? 과연
- 1:25:18>> 맞춘 걸로 사람 유정들이 [웃음]
- 1:25:20느껴질 거 같아요. 예. 근데
- 1:25:22어쨌든이 모녀가 함께 좀 받게 돼서
- 1:25:24예. At least the
- 1:25:26mother and daughter
- 1:25:27are both becoming
- 1:25:28the main descendant
- 1:25:29for season 3 episode
- 1:25:303. 예. 그래서 덕분에이 시즌 3,
- 1:25:32에피소드 3에 모가 함께 주인공이
- 1:25:35되는 것도 예, 좀 좋은 그림으로
- 1:25:37보입니다.
- 1:25:37>> 네. 이번에 개선 방향성은 글레이의
- 1:25:40메인 컨셉이 원래 광폭화인데요.
- 1:25:43이거를 잘 살려보는 거였어요. 그래서
- 1:25:45>> 어 그동안 다른 개승자들이 버프와
- 1:25:48고유 에너지 운용으로 빌드업을 했다면
- 1:25:50글레이는 생명의 힘을 중심으로 좀
- 1:25:52빌드업을 쌓아서 강력한 공격을 하는
- 1:25:55형태로 개선하게 되었습니다.
- 1:26:03Other descendants
- 1:26:03built up their power
- 1:26:04through buffs and
- 1:26:05unique energy
- 1:26:06management. Glay has
- 1:26:08been improved to
- 1:26:08build up based on
- 1:26:10power of life to
- 1:26:11unleash powerful
- 1:26:12attacks.
- 1:26:13Yeah. I'm you know
- 1:26:14due to infinite
- 1:26:15ammo, Glay had a
- 1:26:17strong image as like
- 1:26:18a pure um firearm
- 1:26:20dealer. Come to
- 1:26:21think of it. Um you
- 1:26:22know I forgotten
- 1:26:23that the core
- 1:26:24concept of Glay is
- 1:26:25the frenzy state
- 1:26:26within Berk mode. So
- 1:26:28let's take a
- 1:26:29detailed look at the
- 1:26:30changes to Glaz
- 1:26:31build. 무한 탄창 때문에 좀
- 1:26:34글레이하면은 그 퓨어와 좀기 딜러
- 1:26:36이런 이미지가 강했는데요.이 폭주가
- 1:26:39또 핵심 컨셉인 거를 또 살짝 입고
- 1:26:41있었네요. 그래서 이번에 빌드에서
- 1:26:44한번 글레이의 변경점들을 자세히
- 1:26:46확인해 보겠습니다.
- 1:26:49네. 어 네. 우선
- 1:26:53네. 패시브.
- 1:26:55아이고. 네. 마우스로 할게요.
- 1:26:58[웃음]
- 1:26:59네. 패시브 스킬에서 생명의 구슬이
- 1:27:02적을 공격하면 확률적으로 생성되도록
- 1:27:05변경이 되기도 했고요.
- 1:27:12>> 네. 1번 스킬에서는 폭주로 들어가면
- 1:27:15체력이 조금씩 감소하는 대신에 더
- 1:27:17강한 버프를 얻을 수 있도록 해서
- 1:27:19광폭화의 컨셉을 좀 부각시켰습니다.
- 1:27:32>> 네. 이번 아 비폭주 상태에서는 더
- 1:27:34원활하게 체력을 회복해서 폭주와
- 1:27:37비폭주를 전적하게 운영하도록 변경을
- 1:27:39했고요.
- 1:27:49>> 네. 이번 스킬은 체력 회복량을
- 1:27:52늘려서 폭조 중에 체력 감소를 보완할
- 1:27:54수 있는 스킬로 개선을 했습니다.
- 1:28:03>> 네. 그리고 핵심 스킬인 감각증대는
- 1:28:06지속 시간을 늘려서 유지력을 더 좋게
- 1:28:09만들었고요.
- 1:28:17>> 네. 그리고 대학살도 달라졌는데요.
- 1:28:20체력 소모 대신에 생명의 힘을
- 1:28:21소모한만큼 스킬 위력이 증가하고 적을
- 1:28:24사격하면 말레블런트처럼 적 사이를
- 1:28:27튕기는 발사체를 발사하도록
- 1:28:28변경되었습니다.
- 1:28:46식으로 폭주를 쓰고 체력이 조금씩
- 1:28:48소모되니까 네하고
- 1:28:52네.
- 1:28:58그리고 대학살로
- 1:29:11네. 요런 식으로 운영할 수 있도록
- 1:29:13네. 기본 스킬셋이 변경이 되었고요.
- 1:29:29예. 그래서 무한 탄창을 좀 중심으로
- 1:29:32하는 스킬 총기 딜러 그리고 대학사를
- 1:29:34중심으로 하는이 스킬 딜러의 좀
- 1:29:37선택이 약간 어려워진 거 같네요.
- 1:29:39>> 아, 네. 글레이 유저분들은 좀
- 1:29:41어두운 어두운 터널을 지나오신
- 1:29:43분들이고요. 둘 다 잘 쓰실 거예요.
- 1:29:45[웃음]
- 1:29:53>> 네. 어, 네. 광범위 조 모듈은
- 1:29:57빌드업을 더 쉽게 만들어 주는
- 1:29:58모듈이에요. 그래서 어 폭주 상태에서
- 1:30:01이번 스킬을 사용하면 더 많은 생명의
- 1:30:03힘을 얻을 수 있도록 어 했고요.
- 1:30:06빅복주 상태라면 더 많이 체력 회복을
- 1:30:08얻을 수 있도록 했습니다.
- 1:30:15Number two, while in
- 1:30:16fren state grants
- 1:30:18more power of life.
- 1:30:20If not in fren
- 1:30:21state, players gain
- 1:30:22can gain more HP
- 1:30:24recovery. Yeah. So I
- 1:30:26guess it lowers the
- 1:30:27overall difficulty,
- 1:30:28but it doesn't look
- 1:30:29like a mod that
- 1:30:30raises the dam
- 1:30:32ceiling. 그래서 이게 어쨌든
- 1:30:34운용 난이도를 좀 낮춰 주긴
- 1:30:36하는데요.이 고점을 높이는 그런
- 1:30:38모듈은 좀 아니네요.
- 1:30:39>> 네. 어 그러면 어 네. 초감각 어네
- 1:30:44모듈을 한번 보도록 하겠습니다.
- 1:30:45초감각은 어 1대일 전투에서 좀 더
- 1:30:49강점을 가지는 그런 스킬셋으로 변경이
- 1:30:51됩니다.
- 1:30:53Let's take a look at
- 1:30:54the superensus
- 1:30:55module and the
- 1:30:56superensus module
- 1:30:57changes to a skill
- 1:30:58set that is strong
- 1:30:59in one combat. Then
- 1:31:02is this like the
- 1:31:03return of the
- 1:31:04legendary star of
- 1:31:05interet battles? 그
- 1:31:07왕년의 요격전 스타 글레이의 기환일
- 1:31:09것. [웃음]
- 1:31:11>> 네. 어 이번 어 스킬 네. 생명
- 1:31:14과일치를 사용하면 가까운 적 하나를
- 1:31:16공격하고 체력을 회복하고요. 대신에
- 1:31:19이제 적에게 중첩 가능한 지속형 피해
- 1:31:21형태의 출혈 디버프를 부여하게
- 1:31:23됩니다.
- 1:31:32>> 네. 그리고 어 3번을 쓰면 이동
- 1:31:35속도, 뭐 치명타 배율, 약점 배율이
- 1:31:37증가하고요.
- 1:31:40spear damage네
- 1:31:44>> 4번은 단일 대상에게 강력한 피해를
- 1:31:46입히는 스킬이 되는데 출혈 디버프를
- 1:31:49가진 적에게 스택량에 비례해서 출혈
- 1:31:51디버프 스택량에 비례해서 더 높은
- 1:31:53데미지를 입히게 됩니다. number
- 1:31:56dealsveet
- 1:31:59deals
- 1:32:01enem debuff prop
- 1:32:05>> 네네
- 1:32:11>> 요렇게 스택을 쌓고요네
- 1:32:15그리고네
- 1:32:20요렇게 단일 대상에게 강력한 피해를
- 1:32:22입히는 태로 변경이
- 1:32:32BF and damage number
- 1:32:35is great. It really
- 1:32:37does seem to be
- 1:32:38specialized for
- 1:32:39intercept battles.
- 1:32:40그래서이 출혈 디버프를 붙이고 4번
- 1:32:43스킬을 딱 그렇게 넣는게 보니까 좀
- 1:32:45요격전 용으로 보입니다.
- 1:32:48네. 어 네. 다음은 포식자 복능.
- 1:32:52네. 음포자분은 이전과 동일한
- 1:32:55형태고요. 대신에 효과를 상향하고
- 1:32:58다중타격 확률과 배율 스탯을 추가를
- 1:33:00했습니다.
- 1:33:02instinct remains
- 1:33:03unchanged inad
- 1:33:05buffed effects and
- 1:33:06added chance and
- 1:33:08damage as
- 1:33:11철과 예 글레이와 근접무기의 궁합을
- 1:33:14올려주는 세팅으로 변경을 했고요.
- 1:33:16어네
- 1:33:19어 근접 무기로 적을 처치하거나
- 1:33:21공격할 때 생명의 힘을 얻고 폭주로
- 1:33:24근접 무기의 성능을 강화시킵니다.
- 1:33:36weapons, gain power
- 1:33:38of life. Um, and
- 1:33:40number one enhances
- 1:33:41weapon performance
- 1:33:42through the frenzy
- 1:33:43state.
- 1:33:45reallyeser
- 1:33:48and fits perfectly
- 1:33:49with blood and iron.
- 1:33:52그야말로 좀 버섯커 같으면서이
- 1:33:54철과 피라는 그런 이름하고도 잘
- 1:33:57어울리는 그런 스타일 같습니다.
- 1:33:59>> 네. 3번 스킬로는 근접 무기의
- 1:34:01치명타 배율과 관통률을 높이게 되고
- 1:34:04해방 스킬로 근레이 주변에 범위
- 1:34:06피해를 입히는 어 형태의 스킬을
- 1:34:08사용합니다.
- 1:34:21>> 네. 그래서 쓰겠죠.
- 1:34:34네.
- 1:34:36So you know until
- 1:34:37now
- 1:34:38weapon build was
- 1:34:40limited to simply
- 1:34:41combining with
- 1:34:42infinite ammo but it
- 1:34:44seems now has become
- 1:34:45much more
- 1:34:46interesting. 그래서
- 1:34:47그동안에 좀 글레이가 검을 활용하면
- 1:34:50단순하게이 무한탄과 조합하는 그런
- 1:34:53빌드뿐이었는데 이제는 훨씬 더
- 1:34:55재미있는 플레이가 가능할 것
- 1:34:56같습니다.
- 1:34:57>> 네. 어 폭발하는 생명. 그다음은
- 1:35:00폭발하는 생명인데요. 이거는 기존
- 1:35:02기본 세팅과 비슷하고 어 생명의 힘을
- 1:35:05더 자주 세팅하고 그리고 이번 스킬을
- 1:35:08사용할 때 생명의 힘을 더 적게
- 1:35:10사용합니다. 그래서 어 스킬 운용을
- 1:35:12좀 더 쉽게 어 만들어 주는 그런 어
- 1:35:15모듈이라고 할 수 있겠습니다. So
- 1:35:18exp explosives life
- 1:35:19is similar to the
- 1:35:20base setup. Um it
- 1:35:23generates power of
- 1:35:24life more frequently
- 1:35:25with the passive and
- 1:35:26using skill number
- 1:35:29it uses less power
- 1:35:31of life when using
- 1:35:32the skill and making
- 1:35:34it much more eas to
- 1:35:35use
- 1:35:37>> 네. 그리고 마지막으로 마게조
- 1:35:40뭐입니다. 이전과 동일하게 체력
- 1:35:42소모에 따라서 더 강해지는 형태를
- 1:35:44유지하고 있습니다.
- 1:35:47Finally, demonic
- 1:35:48modification
- 1:35:49maintains a similar
- 1:35:51system by growing
- 1:35:52stronger as the HP
- 1:35:53is consumed.
- 1:35:54>> 네. 마게조를 사용하면 생명의 힘을
- 1:35:57많이 쓰는만큼 더 강력해지고요. 전용
- 1:35:59무기를 조준할 때 자신의 체력이
- 1:36:01감소하는 기믹을 가지고 있어서
- 1:36:04조준에서 더 강한 공격을 할 수
- 1:36:05있고요. 적을 사격하며 주변에 광역
- 1:36:08폭발 피해까지 일으키는 형태로 변경을
- 1:36:10하였습니다.
- 1:36:18GL owns
- 1:36:23been
- 1:36:24AoE.
- 1:36:30이렇게
- 1:36:33운용할 수 있습니다.
- 1:36:45그 아까 좀 소개드렸던 집중과 확산
- 1:36:48트 모듈도 잠깐 살펴보면 좋을 것
- 1:36:50같습니다.
- 1:36:51>> 네. 아, 챙겨주셔서 감사합니다.
- 1:36:53[웃음]
- 1:36:54>> 네. 막조 쓰다가 잠깐 입고
- 1:36:56있었어요.
- 1:36:59[웃음]
- 1:37:02>> 네. 어, 집중과 확산 예,
- 1:37:04모듈입니다. 네. 어, 요게 요거는
- 1:37:06이제 어, 어떤 식으로 발동이
- 1:37:09되냐면요.요 두 번째
- 1:37:17요렇게 걸린 상태에서 총을 쏘면
- 1:37:21총으로 네.
- 1:37:24주변에 어 둘게 한 번씩 폭발하는
- 1:37:27이펙트가 보이죠.
- 1:37:34음. 네. 이렇게 광역 부족한 어
- 1:37:38광역 능력을 보조받을 수가 있습니다.
- 1:37:58도 초기에 글레이로 좀 요격전 많이
- 1:38:00했던 플레이어로서 어서 한번 좀
- 1:38:03플레이해 보고 싶은 마음이 드네요.
- 1:38:07Actually there's
- 1:38:07another descendant
- 1:38:08getting balance
- 1:38:09dates this mon is 예
- 1:38:12>> 뜬금 없죠
- 1:38:13>> 뜬금없는데 이번 달에 밸런스가
- 1:38:16조정되는 또 카일
- 1:38:19>> 추가가 됩니다.네 네. 어, 카일의
- 1:38:21동기와 수치가 상향되고 어, 그리고
- 1:38:23카일의 스킬이 실드에 비례해서
- 1:38:26피해량이 더 증가하도록 수정이
- 1:38:28됩니다.
- 1:38:28>> 네.
- 1:38:30Synchronization
- 1:38:31valcre and skill
- 1:38:34modified so that
- 1:38:36increases
- 1:38:36proportionally to
- 1:38:37shield.
- 1:38:38>> 네. 어, 그리고 카일 빌드 중에
- 1:38:41가장 많이 쓰이는 초전도 폭격 마크
- 1:38:442는 피해량은 약간 낮추는 대신에
- 1:38:46폭격 속도를 50% 정도로 더 올려서
- 1:38:50전체 DPS가 더 높게 뽑아질 수
- 1:38:52있도록 수정하게 되었습니다.
- 1:39:05DPS 네. 카황님을 드디어
- 1:39:08봐줬대요. 아, [웃음] per
- 1:39:10time.
- 1:39:11>> 네.
- 1:39:11>> 예. 어, 카orts
- 1:39:18for those네.
- 1:39:21어떤 분께서 이게 카일이 너프되냐는
- 1:39:23뜻이냐고 물어보시는데 버프입니다.
- 1:39:26notFIs
- 1:39:31like this aside from
- 1:39:32the monthly balance
- 1:39:34update. 그래서이 카이를 좀
- 1:39:35즐기시는 분들에게는 깜짝 선물 같은
- 1:39:38소식인데 앞으로도 이런 월간 밸런스
- 1:39:40말고도 깜짝 선물이 자주 있었으면
- 1:39:43정말 좋을 것 같습니다.
- 1:39:44>> 저도요. [웃음]
- 1:39:45예. 예.
- 1:39:47>> 정말 예. 좋을 거 같고요.
- 1:39:48>> 네. 그리고 어 화면에 지금 화면을
- 1:39:51보여 주시죠. 네.이 화면에 나오는
- 1:39:53계승자들의 동기와 수치가 조종이
- 1:39:56됩니다. 네. 글레이는 동기와 수치가
- 1:39:58내려가는데 월간 밸런스로 기본 체급이
- 1:40:00상향이 되어서요. 전체적인 성능은
- 1:40:02좋아지는 거 어 꼭 알아주시고요.
- 1:40:05네. Yeah. And
- 1:40:06synchronization
- 1:40:07value you're seeing
- 1:40:08on the screen over
- 1:40:09there of the
- 1:40:10descendants
- 1:40:10appearing here will
- 1:40:11be adjusted. So GL
- 1:40:13synchronization
- 1:40:14value will decrease
- 1:40:15but her base stats
- 1:40:17will be raised
- 1:40:18through monthly
- 1:40:19balance adjustments.
- 1:40:20So the overall
- 1:40:21performance will be
- 1:40:22improved. So BS to
- 1:40:25MA 롱맨도 또 상향 [웃음]
- 1:40:28받게 되네요.
- 1:40:30>> 네. 어네
- 1:40:32침식 원형 어 오픈하면 어네 로테이션
- 1:40:35돌면 저는 포아 에픽으로 즐기록
- 1:40:37하겠습니다.네 So when we
- 1:40:38get the round map on
- 1:40:39the VP I'm going to
- 1:40:41go play as Lepic.
- 1:40:42Yeah. And we also
- 1:40:44have weapon
- 1:40:45rebalancing. It
- 1:40:46continues as well.
- 1:40:47In December it was
- 1:40:48fallen hope and in
- 1:40:49January Thunder Cage
- 1:40:51and Shadow got
- 1:40:52rebalance. 예. 그래서 또
- 1:40:54많은 화제가 되는이 무기 리밸런싱도
- 1:40:57바로 진행이 된다고 합니다.
- 1:41:00네. 어. 네.
- 1:41:03천둥울이 시인성 개선하느라 이펙트가
- 1:41:05약화된 것은 좀 아쉬웠습니다. 네.
- 1:41:18Voyance andvated
- 1:41:23finally
- 1:41:25made it on the list.
- 1:41:27드디어 아까 좀 얘기가 나왔었죠.
- 1:41:29망추와 모르우가 리스트에 올라오게
- 1:41:32되었습니다.
- 1:41:33>> 네. 어. 네. 천리안부터
- 1:41:38한번 살펴보도록 하겠습니다. 네.
- 1:41:40글레이로 한번 어 꺼내서 봐 볼게요.
- 1:41:43>> 네.
- 1:41:45막모 얘기가 나오네요. 막모. 예.
- 1:41:47얼른 보고 싶나 봅니다. [웃음]
- 1:41:48네.
- 1:41:49>> 일단 네. 세팅해 놓은 걸로
- 1:41:51바꾸고요. 네.
- 1:41:52>> 네.
- 1:41:54>> 오. [웃음]
- 1:41:55>> 뭐지? 누군가가 떠오르는
- 1:41:57something
- 1:41:59of someone 누군가가 떠오르는
- 1:42:02그런네
- 1:42:02>> 철리한 철리안 [웃음]
- 1:42:04>> 천리안이죠 지금네
- 1:42:06>> 천리안네
- 1:42:07>> 천리안은 이전에는 이제 냉기 속성
- 1:42:10저항을 깎는 그런 용도로 재완적인
- 1:42:13활용만 있었는데요.
- 1:42:14>> 이제 여기에 더해서 냉기 속성
- 1:42:17무기로서 어 총기 딜러가 활용할 수
- 1:42:19있는 방향으로 개선을 시켰습니다.
- 1:42:22네.
- 1:42:24Player of Voyance
- 1:42:24had limited utility
- 1:42:26mainly for reducing
- 1:42:27chill resistance.
- 1:42:28Now it's been
- 1:42:29improved to a
- 1:42:30function as a chill
- 1:42:31attribute weapon
- 1:42:32usable by fararm
- 1:42:34dealers.
- 1:42:35>> 네. 아, [웃음]
- 1:42:36난리 났네요. 예. 그 이름이 네.
- 1:42:38네.
- 1:42:40네. 가장 핵심은 이제 프로즌 스피어
- 1:42:42다섯 개를 모아서 발사하는
- 1:42:44효과인데요. 이거 빌드에서 한번
- 1:42:45살펴보시도록 하겠습니다. 네.
- 1:42:54>> 네. 아, 이거는 이제 이렇게 사용을
- 1:42:56하면 아이고 아이고,
- 1:43:01>> 잘못했어. 예.
- 1:43:03중에 나이 패스.
- 1:43:08>> 이렇게 사용을 하면 지금 보이시나요?
- 1:43:10요렇게 아이스 스피어가 생성이
- 1:43:12됩니다. 네.
- 1:43:20>> 네. 요렇게 아이스 스피어가 생성이
- 1:43:22되고 아이스 스피어를 단일 단일
- 1:43:25대상에게 발사하면서 더 높은 데미지를
- 1:43:28입히는 냉기 무기가 되었습니다.
- 1:43:41for exon
- 1:43:45walker서
- 1:43:48광역 성능보다는 좀 단일 대상에게
- 1:43:50효과 무일 것 같은데 이번에 또
- 1:43:52돌아오는 임페르 워커를 상대하기에 또
- 1:43:55적합한 무기가 아닐까 싶습니다.
- 1:43:57>> 네. 임페르나 워커의 어 적합한
- 1:44:00글레이의 무기가 되겠죠. 네.
- 1:44:07>> 아 네. 그리고 냉기 저항 깎는 기능
- 1:44:10없냐고 또 여쭤보시는데 그건 그대로
- 1:44:12남아 있습니다.
- 1:44:16>> 네. 그리고 누군가가 지금 제가
- 1:44:19채팅에서 봤는데 예리하게 이상한
- 1:44:21애니메이션이 나오는 거를 짚어
- 1:44:22주셨는데 버그 버그가 나왔네요.
- 1:44:25>> 네.
- 1:44:27오른쪽
- 1:44:30>> 예. 테스트 빌드니까요.
- 1:44:33예. 저기 써 있죠. 개발 중인
- 1:44:34빌드니까요. [웃음]
- 1:44:35조금 양해 부탁드리고
- 1:44:36>> 척해주십시오. 오펙트.
- 1:44:38>> 네. 다음은 망치와 모르입니다. 네.
- 1:44:41>> Next up is hammer
- 1:44:42and
- 1:44:45>> 네.
- 1:44:48음. 네. 망첨으로 어 뭔가네
- 1:44:52상징인 거 같아서
- 1:45:01something. 예. 그래서이
- 1:45:02아까도 계속 좀 얘기를 하고 했는데
- 1:45:05망시와 모루 뭔가의 상징인 거
- 1:45:06같아서이 마음 좀 한구속에 뭔가가
- 1:45:09있는 그런 무기였습니다. 예.
- 1:45:11>> 네. 뭐 망한 무기라고 하시는 거죠?
- 1:45:13[웃음]
- 1:45:14그냥 대놓고 얘기하세요.
- 1:45:16개승자님들도 다 아세요? [웃음]
- 1:45:28>> 네. 확실하게 광역 공격에 더 이점을
- 1:45:30가지도록 개선할 예정인데요. 단일적을
- 1:45:32상대할 때는 망치 모드로 산탄으로
- 1:45:35사용하고 한 명의 적에게 모든 산탄을
- 1:45:38명중시키면 추가 데미지가 발생하도록
- 1:45:40했습니다.
- 1:45:58네. 그리고 다수의적을 상대할 때는
- 1:46:00모르 모드로 전환해서 어 자이로펫
- 1:46:03폭발단을 사용하도록 했는데요. 자이로
- 1:46:06폭발탄이 뭐냐? 몬스터에게 직접
- 1:46:08사용하지 않고 허공에 사격하면 유도형
- 1:46:11폭발탄을 발사하는 그런 기능입니다.
- 1:46:24한번 쓰는 걸 보여 드릴게요. 네.
- 1:46:25이거는 뭐 산탄이에요. 네. 그래서
- 1:46:29배에다 갖다 대고 쏘면 어 더 많은
- 1:46:31데미지가 들어가고요.
- 1:46:39>> 네. 그리고 이제
- 1:46:42>> 어 모르 모드로 전환을 할 경우에는
- 1:46:45직접 직접 쏘지 않고.
- 1:47:06네. 요런 식으로 사용하는 그런 어
- 1:47:08무기입니다. 네. So firing
- 1:47:11the enem head would
- 1:47:12be much more 그럼 그냥 딱
- 1:47:14머리 위에 쏴서 그냥 다다닥 이렇게
- 1:47:16터트리면 되겠네요.
- 1:47:17>> 네. 지금 보니까 채팅이
- 1:47:19>> 저희가 보여 드리고 한
- 1:47:22>> 20초 30초 뒤에 반응이
- 1:47:23올라오시네요.
- 1:47:24>> 아 그렇죠.
- 1:47:26물싱 근데 어쨌든 좋은 반응이 와 예
- 1:47:31to seeing
- 1:47:35예네이
- 1:47:37>> 망으로는 그동안 거의 아무도 안
- 1:47:40쓰셔서 사실상 신규모기 세 개 출신이
- 1:47:42[웃음] 없는
- 1:47:45sobody
- 1:47:49speaking so kind of
- 1:47:50like we 어쩌면 좀 예 그렇
- 1:47:52[웃음]
- 1:47:53그런 느낌으로 예 그렇습니다.네 네.
- 1:47:56네. 원래 의도대로 망치와 모두를 어
- 1:47:59각 모드를 상황에 맞춰서 사용할 수
- 1:48:01있도록 개선을 했습니다. 네. 그래서
- 1:48:04새로운 에피소드 시작과 함께 신규
- 1:48:06총기도 추가되었으니까 다양한 총기로
- 1:48:08즐겁게 플레이하실 수 있기를
- 1:48:09바라겠습니다.
- 1:48:12so that players can
- 1:48:13use hammer and modes
- 1:48:14as intended
- 1:48:15tailoring to each
- 1:48:16situation and also
- 1:48:18with the start of
- 1:48:19the new episode new
- 1:48:20firearms have been
- 1:48:21added as well. So we
- 1:48:22hope players enjoy
- 1:48:24playing with a
- 1:48:24variety of weapons.
- 1:48:26Yeah, that was
- 1:48:27really good to see.
- 1:48:28Now let's move on to
- 1:48:29the void ables.
- 1:48:32그럼 다음은이어서 심층부 이야기로 좀
- 1:48:34넘어가 보겠습니다. for the
- 1:48:36first time returns
- 1:48:38to intercept and it
- 1:48:41is the first of the
- 1:48:43intercept battle
- 1:48:43which is the
- 1:48:44infernal walker. 예.
- 1:48:46그래서 첫 번째 심충부 거신인널
- 1:48:49워커가 복각 거신으로 심충부에 다시
- 1:48:51등장합니다.
- 1:48:52>> 어떤 분이 신규 무기가 인벤에 이미
- 1:48:54있대요.
- 1:48:54>> 아 그래요? 저분 개정 조사 한번
- 1:48:56해봐야 될 거 같아요. [웃음]
- 1:48:57>> 정말로 버그처럼 약간 는데
- 1:49:01>> 아무도 없으실 텐데 신규 무기
- 1:49:02>> 에피소드 [웃음] 3 전에 이미 또
- 1:49:04새로운 무기를
- 1:49:05>> 망치 모르는 신규 모드입 신규
- 1:49:06무기입니다. 예 2월 5일 이후에
- 1:49:09한번 즐겨 보시면 좋을 것 같고요.네
- 1:49:11한번 그럼 인페르널 워커 설명
- 1:49:13부탁드립니다.네
- 1:49:14>> 어네 한국의 개승자분들은 어 줄여서
- 1:49:18이거 홍계라고 말씀 많이 하시거든요.
- 1:49:22냉열 비사나 헤일리가 그때 많이
- 1:49:24쓰이고도 했습니다.
- 1:49:46이 아마이 많은 개승자분들이이 심층부
- 1:49:48거신의 스펙이 또 최근에 그런 저희
- 1:49:51개승자들의 스펙 성장을 감안해서
- 1:49:52나오는 건지 좀 궁금해하실 것
- 1:49:54같아요.
- 1:49:55>> 아마 당시 버전으로 그대로 나오면
- 1:49:57딸까 하고 어치되지 않네요. [웃음]
- 1:50:01>> 네. 심충부 기본 스펙은 현재 기준에
- 1:50:04맞춰서 조정된 버전으로 어 복귀를
- 1:50:06하게 되고요. 도전 난이도에서는
- 1:50:09새롭게 추가된 패턴도 함께 업데이트가
- 1:50:11됩니다. Of course if
- 1:50:13they were exactly as
- 1:50:15they were in that
- 1:50:16version they would
- 1:50:17be a bit weak. So
- 1:50:19the void of
- 1:50:19intercept based
- 1:50:20stats are being
- 1:50:21remade to adjust
- 1:50:22with the current
- 1:50:23standards and the
- 1:50:25challenge difficulty
- 1:50:26will also include
- 1:50:27newly added
- 1:50:28patterns. Yes. So
- 1:50:29players can farm um
- 1:50:31using familiar
- 1:50:33patterns and the
- 1:50:33challenge difficulty
- 1:50:34is meant for
- 1:50:35tackling new
- 1:50:36patterns against the
- 1:50:37infernal walker.
- 1:50:39Yes. Underst and
- 1:50:41skins are coming
- 1:50:42back to 그 신부 스킨도 역시
- 1:50:45이번에 돌아오겠죠.
- 1:50:46>> 네. 어, 임페르 워커 스킨
- 1:50:48불꽃찌기를 다시 파밍할 수 있는데요.
- 1:50:50당시에 미출시 상태였던 계승자
- 1:50:53이네즈, 세레나, 넬, 해리스,
- 1:50:55다이아의 불꽃찌기 스킨도 파밍할 수가
- 1:50:58있습니다. 어, 물론 기존에 파밍
- 1:51:00못한 모든 계승자의 불꽃찌기도 파밍할
- 1:51:02수가 있습니다.
- 1:51:15Serena, Nell, Harris
- 1:51:17and Dia. Um, of
- 1:51:18course
- 1:51:20the skins for all of
- 1:51:22the existing
- 1:51:23descendants as well.
- 1:51:24So, and call toys
- 1:51:26are also being
- 1:51:27rereleased. So, if
- 1:51:29you haven found them
- 1:51:30yet, this is the
- 1:51:31chance to get them.
- 1:51:32콜로 Toys도 이번에 함께 복각을
- 1:51:34한다고 하니까요. 혹시 아직 파밍을
- 1:51:36못 하셨다면 이번에 한번 파밍 해
- 1:51:38보시기 바랍니다.
- 1:51:41and let's move on to
- 1:51:43a new system.
- 1:51:45HQ 아 이제 한번 좀 새로운
- 1:51:47시스템을 소개해 드릴 텐데 먼저
- 1:51:49사령부 지령 시스템입니다.
- 1:51:51>> 네. 사령부 지령은 이미 모든 파밍을
- 1:51:54끝낸 어 마스터리 랭크 31
- 1:51:57개승자님들에게는
- 1:51:59뭐 불필요한 시스템일 수도 있습니다.
- 1:52:01하지만 신규로 게임을 진입한
- 1:52:03계승자분들과 또 오랜만에 퍼디에
- 1:52:06복귀한 계승자분들에게는 파밍을
- 1:52:08도와주는 아주 중요한 시스템입니다.
- 1:52:1231cend
- 1:52:13who have already
- 1:52:16hqders could be
- 1:52:18unnecessary system
- 1:52:19for those
- 1:52:20descendants.
- 1:52:21However, for new
- 1:52:22descendants entering
- 1:52:22the game and new and
- 1:52:24those returning to
- 1:52:25TFD after a long
- 1:52:26absence, this is a
- 1:52:28very important
- 1:52:28system that aids
- 1:52:29with farming. So,
- 1:52:31director, you
- 1:52:32mention improving
- 1:52:33the overall farming
- 1:52:34loop. So, can we
- 1:52:35consider this as
- 1:52:37part of that effort.
- 1:52:38그 이전에 파밍 루프를 좀 전반적으로
- 1:52:40개선을 한다고 말씀 주셨는데 이것도
- 1:52:42좀 그 일원으로 봐도 될까요? 어,
- 1:52:44사령부 지령으로 모든 파밍이 한 번에
- 1:52:47다 개선되는 것은 아니고요. 어,
- 1:52:49이건 에피소드 4에서 전체 파밍
- 1:52:51동선을 아예 새로 만들 생각이에요.
- 1:52:53예. 그래서 완전 어 한번 싹
- 1:52:56갈아엎을 생각이고요. 사령부 지령은
- 1:52:58초심자분들 그리고 복귀하신
- 1:53:00개승자분들께서 더 쉽게 파밍을 할 수
- 1:53:03있도록 돕는 시스템입니다.
- 1:53:09HQ orders. We plan
- 1:53:10to make an entirely
- 1:53:11new farming route
- 1:53:12for episode 4 and HQ
- 1:53:15orders are a system
- 1:53:16designed to help new
- 1:53:17players farm more
- 1:53:19easily. Yeah. So, as
- 1:53:21you can see on the
- 1:53:21screen, there are
- 1:53:22two types, standing
- 1:53:24orders and special
- 1:53:25orders. So, what's
- 1:53:26the difference? 그
- 1:53:28화면을 보면은이 상시 지령과 특별
- 1:53:30지령 이렇게 두 가지가 있는데 그건
- 1:53:32어떤 차이일까요? 상시 지령은 신규
- 1:53:35개승자님들을 위한 지령 모음이고요.
- 1:53:37언제나 할 수 있습니다.
- 1:53:44네. 예를 들어 지정된 목표를
- 1:53:46수행하고 퀘스트 보상 중에 하나를
- 1:53:48선택할 수가 있습니다. 지금 화면에
- 1:53:50나오는 지령을네 번 수행하면 프레이나
- 1:53:52도면은 모두 획득할 수 있는 그런
- 1:53:54형태입니다. For example,
- 1:53:56players canete a
- 1:53:58designated and
- 1:53:59choose one of the
- 1:54:00quest reward.
- 1:54:02Completing the
- 1:54:03orders displayed on
- 1:54:04the screen four
- 1:54:04times will allow
- 1:54:05players to all the
- 1:54:07blints for
- 1:54:09>> 네. 그리고 특별 지령은 만료 시간이
- 1:54:11있는 지령인데요. 어 72시간
- 1:54:14간격으로이 로테이션 되면서 어 지령이
- 1:54:16만료가 됩니다.
- 1:54:23>> 네. 지력마다 수행할 수 있는 횟수
- 1:54:26제한도 지정되어 있고요. 주기마다
- 1:54:28다른 보상과 지령이 등록됩니다.
- 1:54:31Each order also has
- 1:54:33a specified limit on
- 1:54:34the number of times
- 1:54:35it can be completed
- 1:54:36and different
- 1:54:37rewards and orders
- 1:54:38are register
- 1:54:39registered for each
- 1:54:40cycle.
- 1:54:42I'm sorry about
- 1:54:42that. I'm curious
- 1:54:43about what rewards
- 1:54:44can be earned from
- 1:54:46special orders. 특별
- 1:54:48지역에서는 어떤 보상을 또 파밍할 수
- 1:54:50있을지가 좀 상당히 궁금합니다.
- 1:54:52>> 네. 이번에는 또 복귀하시는 분들,
- 1:54:54다이아를 보시고 복귀하시는 분들을
- 1:54:56위해서 보이드 베슬 파밍을 좀
- 1:54:58보완하려고 하고 있어요. 그래서 복귀
- 1:55:01계승자님들이 조력자나 데우스, 그림자
- 1:55:04등을 파밍하는데 겪는 어려움을
- 1:55:06지원하려고 합니다.
- 1:55:20네. 그리고 그 외에도 월간 밸런스로
- 1:55:23조정되는 무기나 어 개승자의 도면도
- 1:55:26특별 지령을 통해서 구할 수 있게
- 1:55:29됩니다. Additionally,
- 1:55:30weapons adjusted for
- 1:55:32monthly balance and
- 1:55:33descended blueprints
- 1:55:34will also be
- 1:55:35obtainable through
- 1:55:36special orders. And
- 1:55:38um director, right
- 1:55:39now you mention this
- 1:55:40time and it seems
- 1:55:41you're planning to
- 1:55:42adjust the special
- 1:55:43mission content
- 1:55:45based on the live
- 1:55:46situation. 그래서
- 1:55:48이번에는이라고 좀 말씀을 주셨는데이
- 1:55:50또 전반적인 라이브 상황에 맞춰서
- 1:55:52특별 지령 내용을 좀 조정하실 그런
- 1:55:55계획인 거 같네요.
- 1:55:56>> 네. 어, 복귀한 계승자님들이 최신
- 1:55:58메타에 좀 뒤쳐지지 않고 플레이를
- 1:56:00따라올 수 있도록 지원이 필요한
- 1:56:02아이템들을 특별 지령을 통해서 일부
- 1:56:05파밍할 수 있도록 운영할 예정입니다.
- 1:56:08To ensurecend
- 1:56:10behind
- 1:56:13them necessary items
- 1:56:16special orders.
- 1:56:18Um, yeah. So, once
- 1:56:19you log in to Albon,
- 1:56:21please don't forget
- 1:56:22to visit and check
- 1:56:24the HQ orders. While
- 1:56:26there are many
- 1:56:27events for returning
- 1:56:28players, experiences
- 1:56:30are also becoming
- 1:56:31more convenient. So
- 1:56:32it really seems like
- 1:56:33a great time to come
- 1:56:35back to TFD. 알비온
- 1:56:37접속하시면 꼭 잊지 마시고이 에커트를
- 1:56:40찾아가서 사령부 지령 확인해 보시길
- 1:56:42바랍니다. 이번에 저희가 복기
- 1:56:44이벤트도 정말 많이 좀 준비를
- 1:56:46했는데요. 파밍 경험도 점점이
- 1:56:48편리해지는 거 같아서 정말이 퍼디
- 1:56:52복귀하기에 좋은 상황인 것 같습니다.
- 1:56:56And there is another
- 1:56:57great reason to
- 1:56:58start playing TFD
- 1:56:59right now. The start
- 1:57:00of the second boost
- 1:57:02path. 예. 그리고 또 한번이
- 1:57:04퍼디를 시작하기에 좋은 이유가 바로
- 1:57:06여기 있는데요. 이게 2차 부스트
- 1:57:08패스의 시작입니다.
- 1:57:10네. 이번에는 마스터리 랭크 12
- 1:57:12이하의 초심자 개승자님들을 위한
- 1:57:15부스트 패스를 준비를 했습니다.
- 1:57:17부스트업 없이 처음부터 부스트 패스를
- 1:57:19따라 게임을 진행할 수 있도록
- 1:57:21설계했습니다.
- 1:57:22prepared a boost
- 1:57:23path
- 1:57:25specifically for
- 1:57:26beginner descendants
- 1:57:27aty rank 12 or
- 1:57:29below. It's designed
- 1:57:30so players can
- 1:57:31progress through the
- 1:57:32game by following
- 1:57:33the boost path from
- 1:57:34the very beginning
- 1:57:35without needing any
- 1:57:36boostups. Um the
- 1:57:38previous boost pass
- 1:57:39was great because
- 1:57:40players could just
- 1:57:41you know follow
- 1:57:42along without like
- 1:57:44overthinking it. And
- 1:57:45this one should be a
- 1:57:46great guide for
- 1:57:47beginner
- 1:57:48descendants. 그래서 지난번
- 1:57:50부스트 패스가 정말 아무 생각 없이
- 1:57:51그냥 따라가기만 할 수 있어서 상당히
- 1:57:54좋았는데요. 이번 부스트 패스도이
- 1:57:56초심자 개승자분들에게 좋은 길잡이가
- 1:57:59될 것으로 보입니다.
- 1:58:02네. 네. 어, 게임에 접속하셔서
- 1:58:04부스트 패스가 뜬다면 아무 생각 없이
- 1:58:06일단 부스트 패스를 다 따라하시면
- 1:58:08되고요. 부스트 패스를 진행하면
- 1:58:10천둥우리를 포함한 궁극 무기부터 뭐
- 1:58:13필수 모듈, 반응 부품, 재화 등을
- 1:58:16획득할 수 있어서 게임에 안착할 수
- 1:58:18있는 초기 비용을 받고 시작할 수가
- 1:58:20있습니다.
- 1:58:32ultimate thunder
- 1:58:33cage, essential
- 1:58:35models, um reactors,
- 1:58:36external components
- 1:58:37and resources. So
- 1:58:39it's kind of like
- 1:58:40receiving an initial
- 1:58:41investment to get
- 1:58:42settled in the game.
- 1:58:44Yeah. So the second
- 1:58:45boost path also
- 1:58:46begins on February
- 1:58:485th and we encourage
- 1:58:49new descendants to
- 1:58:50participate in
- 1:58:51season 3 episode 3
- 1:58:52with the boost path.
- 1:58:54예. 그래서 2차 부스트 패스도 2월
- 1:58:575일부터 시작이 되니까요.이 초심자
- 1:58:59개승자분들께서 부스트 패스와 함께
- 1:59:02시즌 3 에피소드 3 꼭 한번 참여해
- 1:59:04보시기 바랍니다.
- 1:59:07and let's move on to
- 1:59:09QOL improvement. So
- 1:59:11looking at that we
- 1:59:12can visit other네요.이
- 1:59:15다음은 좀 개선 항목에 대해 알아볼
- 1:59:17텐데이 첫 번째 줄부터 좀 눈에
- 1:59:18띄는게 다른 라운지 방문 이게 좀
- 1:59:21추가가 되나 보네요.
- 1:59:22>> 아, 네. 다른 플레이어의 라운지에
- 1:59:24방문하고 좋아요를 표시해 좋아요
- 1:59:26표시를 남기는 기능도 추가가
- 1:59:28되었습니다. 그리고 침대나 소파에
- 1:59:30배치된 개승자 옆에 플레이어가 나란히
- 1:59:33앉아서 배치된 개승자를 바라볼 수
- 1:59:35있는 기능도 추가가 되었습니다.
- 1:59:38otherers and like
- 1:59:41has also been added.
- 1:59:43Additionally players
- 1:59:44can now sit beside a
- 1:59:45descendant place on
- 1:59:46a bed or sofa and
- 1:59:48gze at that
- 1:59:49descendant. W this
- 1:59:51is an unexpected
- 1:59:52addition to the
- 1:59:53features of the
- 1:59:54loung
- 1:59:55are there any plans
- 1:59:56to contin던
- 2:00:03추가인데 앞으로도 라운지 관련 기능이
- 2:00:06계속 확장될 예정일까요? 아,
- 2:00:08말씀드렸다시피
- 2:00:09지금은 전투 콘텐츠에 더 집중을 하고
- 2:00:12있습니다. 올해는 콘텐츠 개선과
- 2:00:14동시에 다양한 게임모드 출시를 목표로
- 2:00:17삼고 있어요. 그래서 라운지는
- 2:00:19아쉽지만 그다음에 증축을 더하려고
- 2:00:22하고 있습니다.
- 2:00:40그리고 삼각자 모듈 제조정이나 분해
- 2:00:42메뉴에서 선호 아이템을 바로 등록할
- 2:00:44수 있는 기능도 추가가 되고요.
- 2:00:46트리거 모듈도 분해 화면에서 선호
- 2:00:48아이템으로 등록할 수 있도록
- 2:00:50했습니다.
- 2:00:54register attached
- 2:00:56items in the
- 2:00:57ancestors module
- 2:00:58readjustment or
- 2:01:00dismantling menu. So
- 2:01:02players can also
- 2:01:03register attached
- 2:01:04items for trigger
- 2:01:05modules in the
- 2:01:06dismantling screen.
- 2:01:08Yes. So being able
- 2:01:09to register attached
- 2:01:10items directly from
- 2:01:11the readjustment or
- 2:01:13dismantling menus
- 2:01:14seems really
- 2:01:15convenient.
- 2:01:17have been many
- 2:01:17discussions about
- 2:01:19community as well
- 2:01:20and I think players
- 2:01:21will really enjoy
- 2:01:22it. So we look
- 2:01:23forward to your
- 2:01:24valable feedback
- 2:01:25going forward. 예,
- 2:01:26그래서 커뮤니티에서도 이에 대한 좀
- 2:01:28이야기가 많이 있었는데 아마
- 2:01:29플레이어분들이 상당히 좋아하실 걸로
- 2:01:32보입니다. 그래서 앞으로도 여러분의
- 2:01:34좀 소중한 의견 계속해서
- 2:01:35부탁드리겠습니다.
- 2:01:38And there is another
- 2:01:39important
- 2:01:40improvement coming
- 2:01:41which is the
- 2:01:41research feature for
- 2:01:42the companion app.
- 2:01:44예, 그래서 아주 좀 중요한 개선
- 2:01:46사항이 있죠. 바로 컴페니언 앱 연구
- 2:01:48기능입니다.
- 2:01:50>> 네. 어, 많은 분들이 요청해 주셨던
- 2:01:53컴패니어 앱에서 연구를 시작하고 받는
- 2:01:56기능이 추가가 됩니다. 네. 아직
- 2:01:58컴패니어 앱을 설치하지 않으셨다면
- 2:02:00빨리 설치하고 계정 연동 미리 해
- 2:02:02두시길 바라겠습니다. Finally,
- 2:02:04the much requested
- 2:02:05feature to start and
- 2:02:07receive research
- 2:02:08from the companion
- 2:02:08app is being added.
- 2:02:10So, if you haven't
- 2:02:11installed the
- 2:02:11companion app yet,
- 2:02:13please install it
- 2:02:14quickly and link
- 2:02:15your account.
- 2:02:19can research up to
- 2:02:20catalyst per day
- 2:02:22alongside the
- 2:02:23research event it
- 2:02:24seems like a season
- 2:02:25whereers who short
- 2:02:26on can dive deeper
- 2:02:28into the game. 예.
- 2:02:29그러면 이러면 이제 총매 세계를 이제
- 2:02:31손실없이 좀 연구할 수 있을 것으로
- 2:02:34보이는데요. 연구 이벤트와 더불어
- 2:02:36아마 촉매가 좀 부족했던 그런 분들은
- 2:02:39게임에 더욱더 몰입할 수 있는 이번
- 2:02:41시즌인 거 같습니다.
- 2:02:45>> 네. 어. 어 그래서 어제 많이
- 2:02:48복귀해 주시면 좋겠습니다.
- 2:02:59그러면 이언 앱 업데이트은 정확하게
- 2:03:02어떻게 될까요?
- 2:03:04아, 네. 채팅을 보니까 그 앞에 어
- 2:03:07트리거 모듈 제조정이라고 오타가
- 2:03:09있었어요. 삼각자 모듈 재조정
- 2:03:10화면에서라는 뜻이었는데 오해가 있으신
- 2:03:13거 같아서 정정을 드립니다.
- 2:03:28>> 네. 다시 컴패니언 앱으로 돌아와서
- 2:03:31어 마켓 검수 기간이 있어서 컴패니언
- 2:03:34앱의 업데이트는 2월 6일 어
- 2:03:36업데이트를 예정하고 있습니다. 그래서
- 2:03:39시즌 3 에피소드 3와 함께 컴페니언
- 2:03:41앱에서 연구할 수 있도록 준비
- 2:03:43중이니까 요것도 조금만 기다려 주시면
- 2:03:45감사하겠습니다.
- 2:03:47Due to the market
- 2:03:48review period the
- 2:03:49update is scheduled
- 2:03:50for February 6th. So
- 2:03:51we're preparing to
- 2:03:52enable research in
- 2:03:53the companion app
- 2:03:54alongside season 3
- 2:03:56episode 3. So please
- 2:03:58look forward to
- 2:03:58that.
- 2:04:00And another also
- 2:04:02more news coming.
- 2:04:03Improvements to the
- 2:04:04web trade market. 예.
- 2:04:06하나 이제 웹거래소 개선 소식입니다.
- 2:04:10>> 네. 어, 이것도 많은 분들께서
- 2:04:12필요로 하던 업데이트라고 생각을
- 2:04:14합니다. 저도 웹퍼에서의 필터 기능이
- 2:04:16부족해서 어, 마켓 헬퍼 에드온도
- 2:04:19이용하고요. 그리고 게임턴 닷컴 어,
- 2:04:22마켓 서치도 이용하고 하는데요. 어,
- 2:04:24이런 서비스 만들어 주시는 계승자님들
- 2:04:26정말 대단하다고 생각합니다. 네.
- 2:04:28퍼디에 보내주시는 예정에 다시 한번
- 2:04:30감사 말씀드리고요.
- 2:04:37I also use the TFD
- 2:04:38trade market because
- 2:04:40the trade market
- 2:04:41lacked um filter
- 2:04:42functions and also
- 2:04:44used the market
- 2:04:45search on
- 2:04:45gameslandter.com.
- 2:04:47The developers who
- 2:04:48create these
- 2:04:49services are truly
- 2:04:50amazing. I extend my
- 2:04:51deepest gratitude
- 2:04:52once again for the
- 2:04:54all of you to TFD.
- 2:04:56>> 네. 공식 웹거래서에서도
- 2:04:58원하는 옵션과 등급을 선택해서
- 2:05:00서칭하는 기능과 그리고 모듈 등급이
- 2:05:03색상으로 표시되는 어 기능이
- 2:05:05도입됩니다.
- 2:05:22이제 공식 웹벌레에서도 조금 더
- 2:05:25편하게 거래할 수 있을 것으로
- 2:05:26보입니다.
- 2:05:28>> 네. 어, 솔직히 그럼에도 불구하고
- 2:05:30계승자님들이 만드시는 그런 에드온이나
- 2:05:33서비스가 더 편리한 기능을 제공하지
- 2:05:36않을까 생각하고요. 저희도 그에
- 2:05:38뒤지지 않도록 더 열심히 개선하도록
- 2:05:40하겠습니다.
- 2:05:57as 그럼 웹걸에서도 2월 5일에
- 2:06:00바로 업데이트가 될까요?
- 2:06:01>> 네. 시즌 3 에피소드 3와 함께
- 2:06:032월 5일 서비스 될 예정입니다.
- 2:06:06>> Yes, it is scheduled
- 2:06:07to launch alongside
- 2:06:08season 3 episode 3
- 2:06:10on February 5th. All
- 2:06:12right, that's all
- 2:06:13for the updates on
- 2:06:15new content and
- 2:06:16improvements. Now,
- 2:06:17let's move on to
- 2:06:18that session.
- 2:06:19Introducing new
- 2:06:20skins. First up is
- 2:06:21dance night
- 2:06:22launching with
- 2:06:23episode 3 on
- 2:06:24February 5th. 예,
- 2:06:25여기까지 신규 콘텐츠와 개선 소식들을
- 2:06:28저희가 좀 소개를 드렸고요. 이번에는
- 2:06:30이제 다음 스킨, 신규 스킨 소개를
- 2:06:33좀 이어가 보도록 하겠습니다. 그래서
- 2:06:34먼저 2월 5일 에피소드 3와 함께
- 2:06:37업데이트되는 댄싱 나이트입니다. 네.
- 2:06:40빌드에서 보도록 하겠습니다.
- 2:06:44>> 일단 다이아로 바꾸고요. back다
- 2:06:46>> 예. 어, 먼저 어, 아, 글레이부터
- 2:06:50먼저 살펴
- 2:06:52>> 보도록 하겠습니다. 네.
- 2:06:55>> 어, 글레이. 네.
- 2:06:57>> 네.
- 2:06:59>> 아, 네. 대신 나이트 스킬입니다.
- 2:07:01네. SK.
- 2:07:05음.
- 2:07:05>> 네. 머리 스타일이 정말 좀 특이한
- 2:07:07거 같아요. 네.
- 2:07:12음.
- 2:07:14>> 네. 다음은 루나도 한번 살펴볼게요.
- 2:07:16어, 땡신 나이트.
- 2:07:18>> 어, 루나.
- 2:07:21Dancing skin.
- 2:07:22>> 네.
- 2:07:24어, 머리 스타일도 좀 레트로하죠?
- 2:07:26네. 좀 레트로 헤어스타일.
- 2:07:29>> 아, 네. 헤어가 좀 많이 잘 나온
- 2:07:31거 같아요. 예쁘게 나왔어요. 너무
- 2:07:33너무 확했다. [웃음]
- 2:07:36>> 저는 루나 헤어가 요번 헤어 중에 좀
- 2:07:37제일 마음에 드는 거 같더라고요.
- 2:07:43>> 네. 그리고 또 누가 있었더라?
- 2:07:45이네즈. 네.
- 2:07:47>> 이네즈도 있습니다.
- 2:07:50>> 네. 이네즈도 한번 보시고요.
- 2:07:51>> 네.
- 2:07:56네. 어, 전반적으로 레트로한
- 2:07:58헤어스타일과 의상입니다. 네.
- 2:08:02>> 그리고 또 세레나.
- 2:08:09>> 음.
- 2:08:10>> 네.
- 2:08:12세레나. 세레나 헤어도 괜찮죠?
- 2:08:22저는 개인적으로는 세레나가 좀 마음에
- 2:08:25드네요.
- 2:08:25>> 네. 세레나가요. 네. 네.
- 2:08:30>> 마지막으로 네. 해리스트.
- 2:08:34>> 네.이 작업 반장이라고 청 패션을 준
- 2:08:37거 같아요. 네.
- 2:08:41cap
- 2:08:45are skins.
- 2:08:48>> 네.
- 2:08:50>> 어, 네. 댄싱 나이트와 함께
- 2:08:52추가되는 어, 신규 소셜 모션도 한번
- 2:08:55살펴볼게요. 제이슨 님이 제일
- 2:08:57좋아하는 세레나로 한번
- 2:09:07>> 여기서 할까요? 예.
- 2:09:08>> 네.
- 2:09:09>> 네.
- 2:09:11네. 1인 댄스 모션입니다.
- 2:09:14>> 아, 멍멍이가 쳐다보고 있네.
- 2:09:17[웃음]
- 2:09:28그래서 이디스코 느낌이 나고 BGM도
- 2:09:30이렇게 나옵니다. 그래서 스킨
- 2:09:31분위기와이 상당히 좀 잘 어울려서이
- 2:09:34확실히 좀 수집이 생기는 스킨
- 2:09:36같습니다. 스킨과 모션 예 저
- 2:09:39모션이니까요. 한번
- 2:09:41>> 이제 아마 다 같이 또 월크래셔
- 2:09:43앞에서 이거 하고 계시지 않을까?
- 2:09:45[웃음]
- 2:09:50[웃음]
- 2:09:51>> 예. 정말 잘 나온데요.
- 2:09:54>> 네. 그리고 네. 계속 보고 있고
- 2:09:57싶지만 또 넘어가이죠.
- 2:09:59>> 네. 다음으로네
- 2:10:02호버바이크 어 스킨과 부착물이 추가가
- 2:10:05됐습니다.
- 2:10:09>> 먼저 볼텍스네
- 2:10:12>> 어 EF00라는
- 2:10:15스킨이 추가가 되었고요.
- 2:10:18EF00네
- 2:10:21>> 그리고이 디자인에 좀 잘 어울리는
- 2:10:23부착물들도 요렇게 세트로 추가가
- 2:10:27됩니다. 네.
- 2:10:33네.
- 2:10:36당연공으로
- 2:10:38예, 알겠습니다.
- 2:10:39>> 당연하죠. 네.
- 2:10:40>> 네. 다음은 아까 플레이 때 잠깐
- 2:10:43보셨던
- 2:10:45오르카의
- 2:10:45>> 아,
- 2:10:46>> 예. 꿀벌의 비행이라는 귀여운 이름의
- 2:10:49새로운 스킨이고요.
- 2:10:53FL of the Honey
- 2:10:55>> 네.
- 2:10:57[웃음]
- 2:10:58>> 네. 그리고 역시이 디자인과 잘
- 2:11:00어울리는 부착물도 이거 꿀벌
- 2:11:02더듬인가요?
- 2:11:05함께 추가가 되었습니다. 네.
- 2:11:09>> 이건 꿀통인가?
- 2:11:11약간
- 2:11:13그 정말 하나의 벌처럼 이게 좀
- 2:11:15보이게 꿀벌 같은 그런 느낌입니다.
- 2:11:19So atts like so
- 2:11:22really makes all이
- 2:11:26정말이 부착물들까지 하니까 이게
- 2:11:27하나의 좀 세트로 보이고 좀 다 함께
- 2:11:30좀 맞춰야겠다는 그런 생각이 들기도
- 2:11:32하네요. 아, 네. 그러면 이왕이면
- 2:11:34한번 한 번에 번들로 구매해 주시면
- 2:11:37감사하겠습니다.
- 2:11:43>> 죄송합니다. 네. [웃음]
- 2:11:53예, 그러면 좀이어서 2월 12일에
- 2:11:56추가되는 프리미엄 스킨 2종도 한번
- 2:11:59살펴보겠습니다.
- 2:12:00>> 네. 어, 그리 첫 번째로는
- 2:12:04예, 레일리 마크 24
- 2:12:06>> 어, 버전 2입니다. 네.
- 2:12:08>> 어, 원래 이건 하운도 유닛
- 2:12:10용이었다고 하는데요. 그래서인지
- 2:12:12동물을 연상시키는 날렵한 디자인으로
- 2:12:14나왔습니다. So, first
- 2:12:16Ajax is really MK24
- 2:12:19version 2. It was
- 2:12:20originally designed
- 2:12:21for the hound unit.
- 2:12:23Um, perhaps that's
- 2:12:24why it has sleek
- 2:12:25design reminiscent
- 2:12:26of an animal.
- 2:12:29unfili
- 2:12:31compared to usky
- 2:12:35design you know
- 2:12:37sleep design also
- 2:12:38looks quiteing 그래서 좀
- 2:12:40그간에 좀 약간 덩식 큰 그런 육중한
- 2:12:43다른 디자인을 약간 좀 생소하기도
- 2:12:46한데 이런 또 날렵한 디자인도 또
- 2:12:48매력이 있어 보이긴 합니다.
- 2:12:51네. 다음은 귤레이 예, 적색
- 2:12:54처방이라는 어, 또 새로운
- 2:12:56스킨입니다.
- 2:12:59Prtion for
- 2:13:01>> 네, 저는 어, 이거 수트 재질이
- 2:13:03진짜 예쁘게 잘 나온 거 같아서 저는
- 2:13:05너무 마음에 드는 수트였어요.
- 2:13:11>> 네. 커뮤니티에서 많은 분들께서
- 2:13:13세계에 어울리는 스킨도 많이 출시해
- 2:13:15달라고 요청하고 계신데요. 어,
- 2:13:17꾸준히 프리미엄 스킨 라인업도
- 2:13:19늘려가는 중이니까 어,이 스킨도 많은
- 2:13:22사랑 부탁드리겠습니다.
- 2:13:37February 12, Lunar
- 2:13:39New Year skins will
- 2:13:40be returning to the
- 2:13:41game. So, blue
- 2:13:43flower, blue dragon,
- 2:13:44palis spring, and
- 2:13:45cyber warrior will
- 2:13:47be available again.
- 2:13:48If you don't have
- 2:13:49the skins yet, this
- 2:13:50is the opportunity
- 2:13:51to grab them. 그래서 2월
- 2:13:5312일부터 설날 스킨이 복각 판매로
- 2:13:56다시 진행이 됩니다. 푸른 꽃,
- 2:13:58총룡, 왕궁의 봄, 그리고 사이버
- 2:14:01부관이 재판매가 진행이 되니까요.
- 2:14:03아직 스킨 없으시면 한번 2번 기회
- 2:14:06챙겨 두시면 아주 좋을 것 같습니다.
- 2:14:09And moving on, we
- 2:14:10also like to show
- 2:14:12you the new skins
- 2:14:13that are being added
- 2:14:14on February 19th.
- 2:14:16It's the retro gun
- 2:14:17slinger and bad
- 2:14:18blood skins. 예, 다음은
- 2:14:20이전에 한번 말씀드린 적 있죠? 2월
- 2:14:2219일에 추가되는 레트로 건슬링어와
- 2:14:24베드 블러드 스킨입니다.
- 2:14:27>> 네. 먼저 베드 블러드 스킨입니다.
- 2:14:29남성 공룡 스킨이고요. 어. 네.
- 2:14:35네. 어, 베드블러드는 어, 수염
- 2:14:38있는 캐릭터가 잘 어울리더라고요.
- 2:14:40네.
- 2:14:43>> 네. 어, 코트도 멋있게 나왔습니다.
- 2:14:46네.
- 2:14:48>> 네. 그리고 또 이제 다음은 여성
- 2:14:50계승자 또 확인해야겠죠.
- 2:14:55>> 네. 먼저 버니입니다. 건슬링스킨.
- 2:15:03네. 번니와 빨간 머리. 아, 좀
- 2:15:06이색적이긴 한데요. 어, 역시 번는
- 2:15:09>> 예, 다 잘 소하는 거 같아요. 네.
- 2:15:13Unus but니
- 2:15:17>> 음, 예쁘다.
- 2:15:18>> 네. 아주 예쁘네요. [웃음]
- 2:15:20>> 네. 다음은
- 2:15:22샤렌.
- 2:15:23>> 음.
- 2:15:24>> 네. 이건 샤렌 건지 다들 알고
- 2:15:26계셨죠? 네.
- 2:15:30예,이 시대극에 어울리는 그런
- 2:15:33디자인인데 퍼디에서 이런 디자인을
- 2:15:35보니까 좀 신선한 거 같습니다.
- 2:15:49약간 서부활극의 그런 [웃음]
- 2:15:51여주인공 그런 느낌이 나기도 합니다.
- 2:15:55>> 네.
- 2:15:56>> 다음은 세레나.
- 2:15:57>> 예.
- 2:15:58is 오네 세레나입니다.네 그러면
- 2:16:03세레나는 서부 영화에서 약간 현상금
- 2:16:06사냥꾼 같은 그런 느낌이랄까요
- 2:16:13and kind of feels
- 2:16:15like that so wonder
- 2:16:16howers us
- 2:16:19또 미국에 우리의 많은 유저분들이
- 2:16:21계신데 그분들이 보기엔 또 어떨지도
- 2:16:24약간 궁금합니다.네 네. 다음은
- 2:16:27넬입니다.
- 2:16:28>> 예.넥 is
- 2:16:30>> 네.
- 2:16:34>> 잘 나왔네요. 네.
- 2:16:37>> 음. 넬은 뭐랄까요? 어, 약간
- 2:16:41원주민 같기도 하고. 네. 말 안
- 2:16:44듣는 보안관 딸 느낌이기도 하고.
- 2:16:46예.
- 2:16:56onent
- 2:16:59그래서 약간 아빠몰래 주인공을 그런
- 2:17:02모험을 따라나는 그런 약간 예
- 2:17:04말관량이 그런 모습이 느껴지기도
- 2:17:06합니다.
- 2:17:07>> 다음은 다이아.
- 2:17:09>> 예.
- 2:17:11>> 네. 음.
- 2:17:15[웃음]
- 2:17:17defiant sherter her
- 2:17:19face looks exactly
- 2:17:21like that there
- 2:17:22다이아야말로 좀 약간 말을 안 듣는
- 2:17:24그런 예 보안과 딸 같은 느낌도
- 2:17:27있는데 얼굴에서도 약간 그런게
- 2:17:28느껴집니다.
- 2:17:29>> 네. 그러네요. 모자도 예. 어, 별
- 2:17:32모양이 있고요. [웃음]
- 2:17:41February.
- 2:17:45Skiners are.
- 2:17:49예. 그래서 아,
- 2:17:51>> 네. 어떤게 제일 기대되시는지
- 2:17:53궁금합니다.
- 2:17:54>> 나이스도 나오고요. 뭐. [웃음]
- 2:17:56예. 우디.
- 2:17:59예. 예. 그래서 예.
- 2:18:01>> 아, 그러면은 버즈 있어야 되.
- 2:18:03>> 아, 버즈. [웃음]
- 2:18:04>> 예. 그래서 여기까지 2월에 업데이트
- 2:18:07될 스킨들을 좀 빌드해서 저희가
- 2:18:08살펴봤는데요. 아, 또 여러분들 많은
- 2:18:11이런 관심 부탁드리고요. And
- 2:18:13next briefly show
- 2:18:15the images of the
- 2:18:17skin scheduled for
- 2:18:18March and April.
- 2:18:19그럼이어서 저희 그 3월과 4월에
- 2:18:22업데이트 스킨도 간단하게 좀 이미지로
- 2:18:25살펴보겠습니다.
- 2:18:27네. 어, 먼저 네. 퍼디의 SF
- 2:18:31스타일로 재창도 재창조된 어, 암살단
- 2:18:35스킨입니다. 비에서 프레이나, 샤렌,
- 2:18:38벨비, 다이아가 출시될 예정입니다.
- 2:18:41First up is the
- 2:18:42assassin skin
- 2:18:44imagined in TFD
- 2:18:45scifi style. So,
- 2:18:47this will be
- 2:18:47available for Vessa,
- 2:18:49Freina, Sharen,
- 2:18:50Valby and Dia.
- 2:18:54and are more
- 2:18:56cybernetic while and
- 2:18:59they have a vibe
- 2:19:00cler to traditional
- 2:19:02그래서 비사와 벨은 좀 더 약간
- 2:19:04사이버데틱한데 이제 프레이나와
- 2:19:07다이아는 전통적인 그런 예 느낌에 좀
- 2:19:10가까운 분위기네요.
- 2:19:11>> 네. 이게 원화를 보고 컨셉을 보고이
- 2:19:14계승자 맞추기가 쉽지 않거든요.
- 2:19:16>> 네. 네. 지금 저희가 이제 몇 가지
- 2:19:18코멘트들을 했으니까 또 한번 어떤
- 2:19:20계승자의 스킨인지 맞춰보시면 재밌을
- 2:19:22것 같아요. [웃음]
- 2:19:38>> 네. 암살단 스킨은 3월 출시
- 2:19:40예정이고요. 네.
- 2:19:44그리고 3월과 4월에 추가될 또 다른
- 2:19:47스킨들입니다. 3월에는 프레이나의
- 2:19:50프리미엄 스킨이 추가되고요. 어,
- 2:19:52헤어스타일이 좋죠. 네.
- 2:19:55>> 그리고 다들 기다리고 계시는 1주년
- 2:19:57공무전 스킨도 3월이고
- 2:19:59>> 예.이 실기는 다음 데브라이브에서
- 2:20:023월 스킨들은 다음 데브라이브에서
- 2:20:04보여 드리도록 하겠습니다.
- 2:20:06>> and here are the
- 2:20:07skins coming in
- 2:20:08March and April. In
- 2:20:10March, Finas premium
- 2:20:11skin will be added
- 2:20:13with a great
- 2:20:13hairstyle and
- 2:20:15everyone is also
- 2:20:16waiting for the
- 2:20:17first anniversary
- 2:20:18contest skins that
- 2:20:19are also coming in
- 2:20:21March will likely
- 2:20:22show the status
- 2:20:23during the next dev.
- 2:20:25>> 네. 그리고 4월에도 많이 기다리고
- 2:20:27계시는 스킨이 있습니다. 바로 재즈
- 2:20:29페스티벌 드레스가 있고요. 어, 재질
- 2:20:32표현에 특히 신경 쓰고 있는
- 2:20:34중입니다. 그래서 비해사, 버니,
- 2:20:36이네즈, 세레나 내일 버전이
- 2:20:37출시되고요. 그리고 4월에는 또 각
- 2:20:39스포츠 종목의 유니폼을 컨셉으로 개별
- 2:20:42스킨도 준비하고 있어서요. 또 이것도
- 2:20:44개승자들이 어떤 스포츠에 잘 어울릴
- 2:20:47것 같은지 어 한번 토론해 보는 것도
- 2:20:49재밌을 것 같습니다.
- 2:20:53SK coming in April
- 2:20:55the Jazz Festival
- 2:20:56dress we paying
- 2:20:58special attention to
- 2:20:59the overall
- 2:20:59materials skins for
- 2:21:01Vest money in Serena
- 2:21:04and now will be
- 2:21:05released. Um for
- 2:21:06April we're also
- 2:21:07preparing individual
- 2:21:08skins based on the
- 2:21:10concept of uniforms
- 2:21:11for various sports.
- 2:21:15SP
- 2:21:20will be American
- 2:21:21[웃음] play 그래서 미식 축구가
- 2:21:23또 누구일지이 좀 상당히 궁금하네요.
- 2:21:26>> 네. 자세한 얘기는 출시전
- 2:21:27데브라이브에서 이야기 나누도록
- 2:21:29하시죠. 네. Yeah. So,
- 2:21:30we'll share more
- 2:21:31details during the
- 2:21:32dev live before
- 2:21:33release. Yeah. So,
- 2:21:34that concludes the
- 2:21:35introduction of
- 2:21:36skins. Now, we be
- 2:21:38sharing infos on
- 2:21:39events. We're almost
- 2:21:40at the end, but
- 2:21:41there are important
- 2:21:42announcements during
- 2:21:44the event
- 2:21:44introduction.
- 2:21:49예, 그래서 이제 이벤트 소개로
- 2:21:51넘어가는데요. 아, 이제 거의
- 2:21:52마지막이지만 이벤트 소개 중에도
- 2:21:54저희가 좀 중요한 소식들을 말씀드릴게
- 2:21:56있으니까요. 끝까지 데브라이브 시청
- 2:21:59부탁드리겠습니다.
- 2:22:00>> 네, 우선 2월 5일부터 2주간 1일
- 2:22:03미션 이벤트가 진행이 됩니다. 매일
- 2:22:0515분만 플레이해도 삼각자 모듈
- 2:22:07상자를 한 개씩 받을 수 있습니다.
- 2:22:10당분간 매일 사각자를 파밍할 수 있게
- 2:22:13됩니다.
- 2:22:185th players cann
- 2:22:20ancestors module box
- 2:22:21just by playing
- 2:22:22minutes each day
- 2:22:24looks be able more
- 2:22:26easily. 그리고 30분
- 2:22:2860분에는 각각 촉매 재료와 촉매
- 2:22:30도면이 보상으로 주어지기 때문에요.
- 2:22:32연구 여기에 연구 시간 줄여주는 연구
- 2:22:35가속 이벤트도 있으니까 촉매 재료
- 2:22:37받으시고 연구도 빠르게 완료하시길
- 2:22:39바라겠습니다.
- 2:22:41for 30 minutes and
- 2:22:43minutes will reward
- 2:22:44players with
- 2:22:44catalyst materials
- 2:22:46and catalyst
- 2:22:46blueprints. There's
- 2:22:48also a research
- 2:22:49acceleration event
- 2:22:50that reduces
- 2:22:51research time. So
- 2:22:52please get the
- 2:22:54catalyst materials
- 2:22:55and finish the
- 2:22:56research quickly.
- 2:22:58And the descendant
- 2:22:59weekend event will
- 2:23:01also run for 5 weeks
- 2:23:02starting February 5.
- 2:23:04예. 그리고 계승자의 주말 이벤트도
- 2:23:062월 5일부터 5주간 진행됩니다.
- 2:23:09>> 네. 5주간 주말마다 침투 작전과
- 2:23:11시그마 섹터에서 경험치 무기 숙련도
- 2:23:14아르케 조율 20% 부스트가
- 2:23:16추가되고요. 특수 작전과 균열
- 2:23:18추적에서는 골드와 카이퍼 조각 20%
- 2:23:21부스트가 추가됩니다. 당연히 30%
- 2:23:24부스트와 중복해서 사용할 수 있으니까
- 2:23:26주말 동안 더 높은 효율로 플레이하실
- 2:23:28수 있습니다.
- 2:23:3220% boost to XP
- 2:23:34weapon proficiency
- 2:23:35and
- 2:23:37during
- 2:23:39ar tuning sorry ar
- 2:23:40tuning in
- 2:23:40infiltration
- 2:23:41operations and the
- 2:23:42sigma sector special
- 2:23:44operations and
- 2:23:44breach tracking will
- 2:23:46also receive a 20%
- 2:23:47boost to gold and
- 2:23:49shards of course
- 2:23:50these boosts stack
- 2:23:51with the 30% boost
- 2:23:53allowing players to
- 2:23:54play with even
- 2:23:55higher efficiency
- 2:23:56throughout the
- 2:23:57weekend and this is
- 2:23:59one
- 2:24:06그리고 이번 핵심 이벤트 중
- 2:24:08하나입니다. 바로 연구 가속
- 2:24:10주간입니다.
- 2:24:11>> 네. 2월 5일부터 3주 동안 진행이
- 2:24:13됩니다. 새로운 시즌을 맞이해서 신규
- 2:24:15계승자 무기를 더 많이 즐기실 수
- 2:24:17있도록 연구 가속 이벤트를 준비를
- 2:24:20했는데요. 어, 복귀 계승자님들도
- 2:24:23촉매가 부족하실 텐데 더 많이 파밍할
- 2:24:25수 있는 기회이기도 합니다. EV
- 2:24:27runs for weeks
- 2:24:29February 5th. To
- 2:24:30welcome the new
- 2:24:31season, we prepared
- 2:24:32a research
- 2:24:33acceleration event
- 2:24:34so players can enjoy
- 2:24:35new descendants and
- 2:24:36weapons. It's also
- 2:24:37an opportunity for
- 2:24:38returning players to
- 2:24:39far more catalyst.
- 2:24:41네. 연구 가속 주간에는 콘텐츠를
- 2:24:43플레이하면 지정된 시간만큼 추가
- 2:24:45가속을 받게야 되는데요. 예를 들어
- 2:24:47매지스터 연구소 400% 침투 작전을
- 2:24:50플레이하면 2분 30초에 가속을
- 2:24:53얻어서 어 여러분이 만약에 1분
- 2:24:5530초 만에 클리어했다 그러면 2분
- 2:24:5730초 더해서 연구 시간은 4분이
- 2:24:59흐르게 되는 그런 이벤트입니다.
- 2:25:02During research week
- 2:25:04each content grants
- 2:25:05additional
- 2:25:06acceleration for a
- 2:25:07specific specified
- 2:25:09duration. So for
- 2:25:10example, playing the
- 2:25:11magister lab 400%
- 2:25:13infiltration
- 2:25:13operation grants 2
- 2:25:15minutes and 30
- 2:25:16seconds of
- 2:25:16acceleration. If
- 2:25:17players clear it in
- 2:25:18just 1 minute and 30
- 2:25:20seconds, they can
- 2:25:21gain an additional 2
- 2:25:22minutes 30 seconds
- 2:25:23of acceleration,
- 2:25:24effectively making
- 2:25:25it a minut event.
- 2:25:28Honestly, I think
- 2:25:29it's incredibly
- 2:25:30efficient. 솔직히 정말로
- 2:25:32엄청난 효율이라고 생각이 드네요.
- 2:25:35>> 네. 잠깐 화면에서 보시면요. 어,
- 2:25:37렇게지도 어 메뉴 하단에
- 2:25:40>> 눌러 보시면 각 컨텐츠마다 어,
- 2:25:43얼만큼의 가속을 받게 되는지 안내
- 2:25:45화면을 열어 볼 수가 있습니다. 네.
- 2:25:47이렇게 보시면 뭐 예, from
- 2:25:49the map men as can
- 2:25:51players can open a
- 2:25:52guide screen at the
- 2:25:53bottom showing how
- 2:25:54much acceleration
- 2:25:54they can receive
- 2:25:55from each type of
- 2:25:56content.
- 2:26:03음.
- 2:26:05네.
- 2:26:07네. 콘텐츠별로 다른 다른 가속
- 2:26:09시간을 가지는데요. 공개 매칭의 평균
- 2:26:12클리어 시간을 고려해서 가속 시간을
- 2:26:14책정을 했고요. 그냥 고민할 거 없이
- 2:26:16연구를 걸고 게임을 하면 더 빠르게
- 2:26:19연구가 완료되는 그런 이벤트입니다.
- 2:26:23hascer
- 2:26:24timeation are set
- 2:26:27based on the average
- 2:26:28clear time for
- 2:26:29publices. So yeah,
- 2:26:31don't hit your
- 2:26:33research and play
- 2:26:33the game to complete
- 2:26:34it faster.
- 2:26:36I plan to more on
- 2:26:38myself during the
- 2:26:39event period. It
- 2:26:40seems like a great
- 2:26:41opportunity to stock
- 2:26:43up while I 그래서 저도 이번
- 2:26:45이벤트 기간에는 조금 더 예 많이 좀
- 2:26:48플레이를 해 보려고 하고요. 이참에
- 2:26:50많이 좀 그런 것들을 모아두면 굉장히
- 2:26:52좋을 것 같습니다.
- 2:26:53>> 네. 여기에 더의 신규 복귀
- 2:26:55개승자님들은 연구 시간 추가 가속을
- 2:26:57더 받을 수가 있고요. 뒤늦게 게임을
- 2:26:59시작한 신규 개승자님들과 오랜만에
- 2:27:02돌아온 복귀 계승자님들이 더 열심히
- 2:27:04플레이하셔서 계속 플레이하시던
- 2:27:06개승자님들을
- 2:27:08조금 따라올 수 있도록 준비한
- 2:27:09이벤트입니다.
- 2:27:14research type
- 2:27:15acceleration
- 2:27:16descendants who
- 2:27:17started the game a
- 2:27:18bit late and
- 2:27:19returning
- 2:27:19descendants who have
- 2:27:20come back after a
- 2:27:21long time can play
- 2:27:22more diligently and
- 2:27:23catch up with those
- 2:27:24who have been
- 2:27:25playing
- 2:27:25continuously. So
- 2:27:27yeah, with the boost
- 2:27:28path and the
- 2:27:29research
- 2:27:30acceleration event,
- 2:27:31it's truly the
- 2:27:32perfect time for new
- 2:27:33and returning
- 2:27:34descendants to start
- 2:27:35their journey. Di
- 2:27:36has arrived and is
- 2:27:38back. All that's
- 2:27:39left is for you to
- 2:27:40return. 예, 그래서 부트패스의
- 2:27:42연구 가속 이벤트. 예, 정말이 신규
- 2:27:45복기 개승자님들이 퍼디에 시작하기에
- 2:27:48정말 딱 좋은 시간입니다. 그래서
- 2:27:50여러분만 오시면 바로 저희가 좋은
- 2:27:52이제 예, 시작할 수 있습니다.
- 2:27:54>> 너만 오면 고. [웃음]
- 2:28:00>> 예. 이거 되게 오래된 한국식 그
- 2:28:02미미입니다. 저희 분들은 [웃음]
- 2:28:04아실 수도 있어요. 예. 네.
- 2:28:05그렇습니다.
- 2:28:06>> 네. 어 그래서 일단 복귀
- 2:28:08계승자님들을 위한 출석 이벤트도
- 2:28:10진행이 되고요. 어 2월 5일부터
- 2:28:135주간 진행되는 14일 출석입니다.
- 2:28:15이틀 차에 이네즈 구매권이 있고요.
- 2:28:17경험치 앰플 뭐 총매 궁극 무기 선택
- 2:28:20상자 같은 보상이 제공이 되고요.네
- 2:28:2314일 차에는 삼각자 모듈 선택
- 2:28:25상자도 주어지니 복귀 출석 이벤트도
- 2:28:27꼭 챙기시면 좋겠습니다.
- 2:28:3314 day login event
- 2:28:34running for 5 weeks
- 2:28:35starting February
- 2:28:365th. On day 2,
- 2:28:38players going to
- 2:28:38receive an NS
- 2:28:39purchase ticket box,
- 2:28:40various rewards like
- 2:28:42um EXP amples, uh
- 2:28:44catalyst and
- 2:28:45ultimate weapon
- 2:28:45selection boxes that
- 2:28:46can be earned
- 2:28:47through the event.
- 2:28:48On day 14 players
- 2:28:50will receive
- 2:28:50ancestors module
- 2:28:51selection box. So be
- 2:28:53sure to take
- 2:28:53advantage of this
- 2:28:54log
- 2:28:58for the returning
- 2:28:59players. 그럼 복귀 기준은
- 2:29:01어떻게 되는 건가요? 네. 어, 네.
- 2:29:03KST 기준으로는 1월 29일 14시
- 2:29:07이후로 접속한 분들 중에 그 이전
- 2:29:09접속이 30일 이전인 분들이 복귀
- 2:29:12개승자로 설정이 되는데요. 정확한 어
- 2:29:15각각 지역별로 정확한 시간은 또
- 2:29:17공지를 통해서 안내드리도록
- 2:29:19하겠습니다.
- 2:29:2314 2 pm casd on
- 2:29:26january 29th so that
- 2:29:28would be on 9 pm pst
- 2:29:31on january 28th but
- 2:29:32yeah for more
- 2:29:33details on each
- 2:29:35region's timing we
- 2:29:36please refer to our
- 2:29:38um postings and um
- 2:29:40whose last login
- 2:29:41before that was 30
- 2:29:43days prior more will
- 2:29:44be designated as
- 2:29:46returning descendant
- 2:29:47um so if you're
- 2:29:48watching the dev
- 2:29:49live and log into
- 2:29:50the game you will be
- 2:29:51recognized as a
- 2:29:52returning player
- 2:29:55그까 이제 지금 데브라이브 지금 바로
- 2:29:58보시고 바로 이제 접속하셔도 여전히
- 2:30:00복귀로 인정된다는 뜻이고요. 그래서
- 2:30:03너무 이게 깊게 고민할 거 없이요.
- 2:30:05저희 퍼디 떠나셨던 분들도 지금 바로
- 2:30:08게임 시작하셔도 괜찮습니다.
- 2:30:10>> 너만 놓으면 고마면 [웃음]
- 2:30:14고야 렛츠고.
- 2:30:17>> 네. 어, 다음은 신규 개승자님들을
- 2:30:19위한 출석 이벤트입니다. 역시 2월
- 2:30:215일부터 5주간 진행되고요. 14일
- 2:30:23출석입니다. 뭐 신규 기승 개승자
- 2:30:26기준도 간단하고요. 어, 지난
- 2:30:28데브노트 개시일인
- 2:30:301월 29일 어, 이후에 신규로
- 2:30:33가입한 분들이 모두 해당됩니다.
- 2:30:35Next up is the login
- 2:30:36event for new
- 2:30:37descendant. It runs
- 2:30:38for weeks February
- 2:30:395th requiring 14
- 2:30:41days of logging in.
- 2:30:42So, for being a new
- 2:30:44descendant is
- 2:30:45simple.
- 2:30:50KST
- 2:30:57>> 네. 아, 여러분들께서 또 채팅에서
- 2:30:59기존 유저분들도 챙겨 달라
- 2:31:01말씀하시는데 당연히 저희한테 제일
- 2:31:03중요한 건 지금 플레이하고 계시는
- 2:31:06현역 유저분들이죠. 네. 그래서
- 2:31:08새로운 콘텐츠 그리고 또 뭐 연구
- 2:31:10가속 이벤트 같은 것들도 어 현재
- 2:31:13게임을 즐기시고 계신 현역 유저분들이
- 2:31:15훨씬 더 많이 혜택을 누리실 거라고
- 2:31:17저는 생각을 합니다. 기존 복귀
- 2:31:19유저분들은 그만큼 효율을 뽑아내지
- 2:31:21못하실 거예요. 그래서 좀 도움이
- 2:31:23필요한 거라고 생각하고 있습니다.
- 2:31:26Of course, um we've
- 2:31:27seen some chat on
- 2:31:29existing descendants
- 2:31:30if we're not caring
- 2:31:31about them, but of
- 2:31:32course that is our
- 2:31:33main priority and um
- 2:31:35all these events the
- 2:31:37um acceleration
- 2:31:38research and all
- 2:31:38these events um
- 2:31:40probably re um
- 2:31:42existing descendants
- 2:31:43that have been
- 2:31:44continuing to play
- 2:31:44our game will be
- 2:31:46able to utilize that
- 2:31:48event more
- 2:31:49efficiently. But um
- 2:31:50much better than
- 2:31:52returning
- 2:31:52descendants or new
- 2:31:53descendants. So
- 2:31:54yeah, we are caring
- 2:31:56for the exting
- 2:31:57descendants. Don't
- 2:31:58worry about that.
- 2:31:59And let's continue
- 2:32:00looking at the
- 2:32:00events. I'm sure.
- 2:32:02그래도 지금 플레이하시는 분들에게도
- 2:32:04또 해당되는 이벤트를 계속해서 소개를
- 2:32:06드릴 예정이니까 주에 또 중요한
- 2:32:08이벤트가 있습니다. [웃음]
- 2:32:09So yeah anyh if
- 2:32:11you're watching the
- 2:32:12dev life and log
- 2:32:14right now you can
- 2:32:15participate in the
- 2:32:16events as a new
- 2:32:17player coming on
- 2:32:18February 5th.
- 2:32:21예. 그래서 그렇습니다.
- 2:32:23>> 네. 그리고 다음으로 넘어갈게요.
- 2:32:26네. 어 그리고
- 2:32:28>> 네. There is also a
- 2:32:30log event for exting
- 2:32:32descendant. 예. 그래서 그
- 2:32:34기존 개승자 분들을 위한 이벤트도
- 2:32:37있다고 하죠. 예.
- 2:32:40네.
- 2:32:40>> 네.
- 2:32:42그렇습니다.
- 2:32:43>> 네. 2월 5일부터 진행되는 6주짜리
- 2:32:46출석 이벤트인데요. 21일 차에 아까
- 2:32:49보여 드렸던 다이아 스킨 붉은 기술을
- 2:32:51얻을 수 있고요. 35일차에는
- 2:32:53이네즈의 클리닝 서비스 스킨을 얻을
- 2:32:55수 있습니다. So this is
- 2:32:57aweek long event
- 2:32:59starting on February
- 2:33:005th. On day 21,
- 2:33:01players can obtain
- 2:33:02di skin red rider
- 2:33:04which we showed
- 2:33:05earlier. Um, on day
- 2:33:0735 players can get
- 2:33:08inis cleaning
- 2:33:10service skin. Um,
- 2:33:12and there's one more
- 2:33:13event we didn't
- 2:33:14reveal in the last
- 2:33:16devote. 아, 그리고 그 지난
- 2:33:17데브노트에서 공개하지 않은 이벤트가
- 2:33:19하나 더 있습니다.
- 2:33:22>> 네. 바로 성각자 모듈 강화주관.
- 2:33:25>> 네.
- 2:33:25>> 네.
- 2:33:27냉강유닛 할인 이벤트인데요. 어 무려
- 2:33:3050%를 한일해 할인해 주는
- 2:33:32이벤트입니다.
- 2:33:33>> 2월 19일 이후 시작이 되고요.
- 2:33:36계승자의 주말과 동일하게 3주간
- 2:33:38주말에만 할인 이벤트가 적용이
- 2:33:40됩니다.
- 2:33:4550%네
- 2:33:56>> 그래서 주중에 냉각 유닛과 삼각자
- 2:33:58모듈 파밍하시고요. 주말 동안
- 2:34:01평소보다 더 많이 재조을 시도하실 수
- 2:34:03있도록 준비한 이벤트이니 삼각자 모듈
- 2:34:06강화 주간 동안 좋은 옵션 많이
- 2:34:08띄우시길 바라겠습니다.
- 2:34:10Farm cooling units
- 2:34:11and mod during the
- 2:34:13weeks and use the
- 2:34:14weekends to attores
- 2:34:16than usual. We hope
- 2:34:19many good options
- 2:34:20during mod
- 2:34:21enhancement week.
- 2:34:24And also we have
- 2:34:25some news regarding
- 2:34:27Xbox. 아,이어서 X박스와 관련된
- 2:34:30소식도 있다고 하네요.
- 2:34:31>> 네. 어, 지금 소개해 드린 이벤트가
- 2:34:33어, 몇 개였죠? 네.
- 2:34:35>> 아, 정말네.
- 2:34:36이렇게 어떻게 예, 너무 많을 즐기실
- 2:34:39수가 있을 것 같은데요. 마지막으로
- 2:34:42X박스와 관련된 소식도 전해드리고자
- 2:34:44합니다. 어, 먼저 이제 X박스
- 2:34:47PC에서도 퍼스트 디센던트를
- 2:34:49플레이하실 수가 있는데요. 이엑박스
- 2:34:51PC가 뭔지 잘 모르시는 분들이 계실
- 2:34:54수도 있을 것 같은데 어, PC에서
- 2:34:56X박스 앱을 까시면 본인 소유의
- 2:34:59X박스 아이디로 PC에서도 퍼스트
- 2:35:01디센던트를 즐기실 수가 있습니다.
- 2:35:04X박스 타이틀을 콘솔로 즐기시는
- 2:35:06분들도 많이 계시지만 PC에서도
- 2:35:09X박스 클라우드나 X박스 앱을 통해서
- 2:35:11게임을 즐기시는 분들도 많이 있기
- 2:35:14때문에 이제 편하신 기기에서
- 2:35:16플레이하시면 되겠습니다.
- 2:35:19So, um, we had a lot
- 2:35:20of events that we
- 2:35:21introduced today and
- 2:35:22it seems like
- 2:35:23there's a lot to
- 2:35:24enjoy. And finally,
- 2:35:25I like to share some
- 2:35:26Xbox related news.
- 2:35:28Uh, first players
- 2:35:28can now play the
- 2:35:29first descendant on
- 2:35:31Xbox PC. So, some of
- 2:35:32you might be
- 2:35:33wondering, what is
- 2:35:34an Xbox PC? Um,
- 2:35:36well, if you install
- 2:35:37the Xbox app on your
- 2:35:39PC and sign in with
- 2:35:40your Xbox ID, you
- 2:35:42can enjoy the first
- 2:35:42descendant on your
- 2:35:44PC. While many enjoy
- 2:35:46Xbox titles on
- 2:35:47consoles, I know
- 2:35:49many players also
- 2:35:50play games on PC via
- 2:35:52Xbox Cloud or the
- 2:35:54Xbox app. So now
- 2:35:55players can play on
- 2:35:56whichever device is
- 2:35:58most convenient for
- 2:35:59them.
- 2:36:01>> 채팅에 왜 X박스 얘기하니까
- 2:36:03무서웠다고 하시?
- 2:36:05>> [웃음]
- 2:36:05>> 왜지?
- 2:36:08X
- 2:36:09>> 네. 어. 네.
- 2:36:10>> 네. 그리고 2월 5일 업데이트와
- 2:36:12함께 X박스 게임패스 전용 인게임
- 2:36:15보상이 리뉴얼 되는데요. X박스
- 2:36:17게임패스를 구독하시는 분들에게 어
- 2:36:19이번에 바뀌는 혜택들을 한번 자세히
- 2:36:22살펴보시기 보시면 좋겠습니다. 어
- 2:36:25X박스 PC 출시와 X엑스 게임패스
- 2:36:27인게임 혜택 관련해서 자세한 사항은
- 2:36:30공식 홈페이지 공지를 확인해 주시면
- 2:36:32감사하겠습니다.
- 2:36:33also with the
- 2:36:34February 5th update
- 2:36:35the Xbox game Packs
- 2:36:37exclusive in game
- 2:36:38rewards will be
- 2:36:39renewed. So if
- 2:36:40you're subscribing
- 2:36:41subscribing to the
- 2:36:42Xbox Game Pass,
- 2:36:44please take a
- 2:36:44detailed look at the
- 2:36:45benefits that will
- 2:36:46be changing. So for
- 2:36:48detailed information
- 2:36:49regarding the Xbox
- 2:36:50PC launch and Xbox
- 2:36:52Game Pass in game
- 2:36:53benefits, please
- 2:36:54check the official
- 2:36:55website
- 2:36:56announcements.
- 2:36:57Yeah. So this marks
- 2:36:58the end of part one
- 2:37:00of our February dev
- 2:37:01live. After short
- 2:37:02break, we will
- 2:37:03return with the live
- 2:37:04Q&A session. 예. 그럼
- 2:37:05저희는 이것으로 2월 데브라이브
- 2:37:071부를 마치도록 하겠고요. 잠시 쉬는
- 2:37:10시간 후에 라이브 Q&A로 다시
- 2:37:12돌아오겠습니다. 잠시 뵙겠습니다.
- 2:37:14>> 네. 5분 뒤에배요.
- 2:37:15>> 네. 5분 뒤에 뵙겠습니다.
- 2:37:29[음악]
- 2:37:39[음악]
- 2:37:50>> [음악]
- 2:37:56[음악]
- 2:38:01[음악]
- 2:38:09[음악]
- 2:38:18[음악]
- 2:38:26[음악]
- 2:38:35[음악]
- 2:38:41[음악]
- 2:38:50[음악]
- 2:39:05[음악]
- 2:39:14>> เฮ
- 2:39:16[음악]
- 2:39:27[음악]
- 2:39:33[음악]
- 2:41:13>> [음악]
- 2:41:28[음악]
- 2:41:47[음악]
- 2:42:00[음악]
- 2:42:22>> Yeah, great. We're
- 2:42:23back for another
- 2:42:24live Q&A session. I
- 2:42:25think players will
- 2:42:26have many question
- 2:42:27today. So, are you
- 2:42:29ready? Let's get
- 2:42:30started.
- 2:42:32>> 네. 저도 사랑해요.
- 2:42:33>> 아, [웃음]
- 2:42:35그러네요. 사랑합니다.
- 2:42:38>> 네. 아, 네. 오늘 어, 네.
- 2:42:42라이브가 굉장히 길어졌는데
- 2:42:43>> 네.
- 2:42:44>> 네. 많은 분들이 또 오늘 계속
- 2:42:46시청해 주셔서 정말 감사드립니다.
- 2:42:48네.
- 2:42:48>> 예. So we having long
- 2:42:51today, but really
- 2:42:53than you again for
- 2:42:54everyone?
- 2:42:55>> 네. 어, 그리고 한 분이 지금 계속
- 2:43:00벨비 버프 얘기하셔서 제가 이거
- 2:43:02라이브 저 하는 동안 계속 눈에
- 2:43:04보였거든요.
- 2:43:05>> 네. 어.
- 2:43:07>> 네. 네. 벨비가 이번에 에피소드
- 2:43:093의 그 구조선은 없어요. 하지만
- 2:43:13밸리스트에 올라와 있어서 또 밸성과
- 2:43:17어 플레이의 효용성 그리고 다양한
- 2:43:19모듈의 활용성 같은 것들은 좀 어
- 2:43:21앞으로 준비를 할 예정입니다.
- 2:43:31Unfortunately in
- 2:43:33episode 3, we don't
- 2:43:34have any
- 2:43:35improvements for
- 2:43:36Balving
- 2:43:38into her and looking
- 2:43:40how performs. So
- 2:43:42please look forward
- 2:43:43to the future.
- 2:43:48>> 네.
- 2:43:50그리고 또 아까 어 이제 좀 많이
- 2:43:54나왔던 얘기인데 어네 또 답변을
- 2:43:58드려야겠죠. 예. 천둥이 이펙트.
- 2:44:00>> 아, [웃음]
- 2:44:01예.
- 2:44:02>> 네. 말씀도 아까 이제 무기 얘기할
- 2:44:04때 많이 해 주셨어요. 이건 정말
- 2:44:06어, 제 죄송한 부분입니다. 네.
- 2:44:09어, 빨리 이펙트 옵션을 좀 만들어야
- 2:44:11될 것 같습니다. 준비하고 있는데요.
- 2:44:14>> 어, 시야 방해를 안 하면서 그리고
- 2:44:17또 광 과민성이 안 생기면서 이게
- 2:44:19화려하고 방력이 있는 이벤트를 동시에
- 2:44:22만드는게 어떨 때는 이게 뜨거운
- 2:44:24나이스 아메리카노 만드는 거 같은
- 2:44:25그런 기분이에요. 네. 이번에
- 2:44:27천둥이는 저도 정말 아쉽긴 합니다.
- 2:44:30저 아시다시피 저에 되게 좋아하고
- 2:44:33예. 천둥어리 요새 많이 플레이하고
- 2:44:35있는데 네. 아쉽긴 합니다. 이펙트
- 2:44:37팀도 어이 모든 것을 다 충족시키기
- 2:44:40위해서 최선을 좀 다하셨는데 어네 좀
- 2:44:43아쉽긴 했습니다. 네.
- 2:44:46Question about the
- 2:44:47thundes effect.
- 2:44:50Sorry about that. We
- 2:44:51think we should um
- 2:44:53hurry up and make
- 2:44:54like options for the
- 2:44:56effects on maybe
- 2:44:57like a good one, a
- 2:44:59better one kind of
- 2:45:00like that. So, um
- 2:45:01making like an
- 2:45:02effect that doesn't
- 2:45:04actually um disturb
- 2:45:05the overall view and
- 2:45:07it's still kind of
- 2:45:08looking very um
- 2:45:09stylish is really
- 2:45:11difficult. Sometimes
- 2:45:12it's kind of like
- 2:45:13making
- 2:45:14um hot cold hot ice
- 2:45:18americano. Um yeah,
- 2:45:19in Korea we eat
- 2:45:21drink a lot of ice
- 2:45:22americanos and yeah
- 2:45:24it's something like
- 2:45:24that very difficult
- 2:45:25to make. So yeah um
- 2:45:27overall the thunder
- 2:45:28cage effects yeah I
- 2:45:30feel it's kind of
- 2:45:32lack luster but the
- 2:45:33effect and myself
- 2:45:35will try hard toure.
- 2:45:38>> 네. 어 네. 그렇습니다네.
- 2:45:45아, 그리고 또 아까 카일
- 2:45:46소개해드렸는데 왜 데미지 너프하냐고
- 2:45:49또 계속 얘기해 주시는데요. 이건 좀
- 2:45:51오해를 안 해 주셨으면 좋겠습니다.
- 2:45:53그러니까 한 방의 데미지를 낮췄지만
- 2:45:56어 이제 초전도 마크 2 같은 경우는
- 2:46:00초전 폭 같은 경우는 어이 더 많은
- 2:46:03발 더 빠르게 그 공격을 할 수 있게
- 2:46:07변경이 되어서 DPS가 올라가는
- 2:46:08개념이고요. 그리고 카일은 이번에 그
- 2:46:11쉴드에 비례해서 더 높은 공격력
- 2:46:15피해량을 가질 수 있게 되었어요.
- 2:46:17그래서 이전보다 훨씬 더 높은 어
- 2:46:19DPS 고점을 가지기 때문에 빌드를
- 2:46:22조금만 튜닝하신다면 훨씬 더 강력한
- 2:46:24카일로 플레이를 하실 수 있습니다.
- 2:46:26절대 노프가 아니니까요. 감안해서
- 2:46:28봐주시면 좋겠습니다.
- 2:46:43Big boom is has
- 2:46:45become a bit weaker
- 2:46:46of course but he
- 2:46:47attacks much more
- 2:46:48fast surge. So over
- 2:46:49his overall DPS is
- 2:46:51actually higher than
- 2:46:52before and um
- 2:46:54proportional to the
- 2:46:56amount of the shield
- 2:46:57his um attacks
- 2:46:58become much more
- 2:46:59stronger. So Kyle
- 2:47:00overall has a much
- 2:47:02more higher DPS
- 2:47:03ceiling than before.
- 2:47:05So yeah, this isn't
- 2:47:06actually a nerve.
- 2:47:12아, 그리고 또 뭐이 비슷한 얘기로
- 2:47:14제이버 킬체인. 어,
- 2:47:16>> 네. 이거 어떤 건 어떻게 된 건지
- 2:47:18얘기해 달라고 하시는데 이거는 사실
- 2:47:20뭐 너프를 하려고 했던게 아니고요.
- 2:47:22저희가 데이터 이렇게 데이터가 여러
- 2:47:24군데 있는데이 데이터가 잘못 어
- 2:47:27업데이트가 되면서 의도하지 않은
- 2:47:29데이터가 올라가는 실수였습니다.
- 2:47:31그래서 예 바로 발견하고 어 유저분들
- 2:47:34커뮤니티 통해서 발견하고 공지 수정을
- 2:47:36하게 되었던 내용이었습니다.
- 2:47:4310 stacks from 20.
- 2:47:45Um, that was not
- 2:47:46intentional. We
- 2:47:47didn't intend that
- 2:47:48to happen. Um, we
- 2:47:49have a lot of places
- 2:47:51where we upload our
- 2:47:53data and this there
- 2:47:54was a mistake. It
- 2:47:55was unloaded in the
- 2:47:56wrong kind of
- 2:47:57numbers. So, um,
- 2:48:00we did not intend to
- 2:48:02do a nerf or
- 2:48:02anything like that.
- 2:48:04And so please
- 2:48:06understand that.
- 2:48:08>> 네. 그리고 아까 쓱 지나갔는데
- 2:48:10>> 네. 이걸 셔츠 보고 싶어서서
- 2:48:14보여주
- 2:48:17[웃음]
- 2:48:18>> 저는 요런 거네
- 2:48:20>> 저는 요런 거 이거 뭐네
- 2:48:23>> 이거 [웃음] 저희가 저희가 만든
- 2:48:25거예요.
- 2:48:26>> 방송용으로 네네
- 2:48:29오늘의 방송을 위해서 만들었습니다.
- 2:48:31이렇게
- 2:48:31>> 그만큼 또이 중요한 날이니까요.
- 2:48:35>> [웃음]
- 2:48:36>> 네.
- 2:48:37>> 저는 패턴엘리아스와 다이아.
- 2:48:44[웃음]
- 2:48:45>> 네.
- 2:48:45>> 어, 콘솔 그래픽 수정 뭐 이야기해
- 2:48:48주시는데 콘솔 그래픽 어떤
- 2:48:49내용일까요? 제가 어,
- 2:48:51>> 그래픽.
- 2:48:52>> 네. 지금
- 2:48:57>> 네. 알려주시면 좀 확인해 보도록
- 2:48:59하겠습니다. 저도 집에서는 PS5 어
- 2:49:02프로로 플레이를 하고 있는데 네.
- 2:49:04>> 예. 회사에서는 이제 스팀으로 하고
- 2:49:06어 그렇게 하고 있는데 저는 아직
- 2:49:08어떤 내용인지 파악을 못 해서요.
- 2:49:10알려 주시면 확인하도록 하겠습니다.
- 2:49:14PlayStation 5 Pro
- 2:49:18in the office
- 2:49:21for saying
- 2:49:24with graphic. So
- 2:49:26iforate
- 2:49:28look into that as
- 2:49:36>> 아 PC용으로 게임을 더 최적화해
- 2:49:38주세요.네 최적화는 계속해서 저희가
- 2:49:40살펴보고 있고 어 또 이제 뭐 어네
- 2:49:43최적화할 수 있는 부분들을 계속
- 2:49:45점검하면서 어 대응을 하고 있어서요.
- 2:49:47좀 더 점점 더 나아질 수 있도록
- 2:49:49노력하겠습니다.
- 2:49:53someone that we are
- 2:49:56always doing our
- 2:49:57best to on PC
- 2:50:00platform
- 2:50:03and try to do more
- 2:50:09X박스가 엄청 많은 프레임을 건너뛰고
- 2:50:12있다고요? 네. 저 집에 와서 그러면
- 2:50:14X박스 저도 한번 돌아가서 확인해
- 2:50:16보도록 하겠습니다. 네.
- 2:50:18opinions on Xbox.
- 2:50:28>> 네. 그리고 아까 또 스킨 소개하고
- 2:50:30할 때 콘텐츠 얘기들 또 많이 주셔
- 2:50:32가지고 컨텐츠 얘기를 간단하게 좀
- 2:50:35얘기를 하자면 일단 격돌 모드
- 2:50:37아시다시피 4월 베타 5월 업데이트
- 2:50:40어 예정 준비하고 있고요.네
- 2:50:42>> 격돌 모드를 시작으로 또 여러 게임
- 2:50:45모드 준비하고 있습니다. 그래서 어
- 2:50:48어려움 요격전과 심층부가 통합된
- 2:50:50새로운 요격전 모드가 나올
- 2:50:52예정이에요.
- 2:50:54새로운 모드는
- 2:50:56높은고성능플레이어분들을
- 2:50:59위해 도전적인 모드가 될 예정이고요.
- 2:51:02그래서 어 새로운 요격전 모드 같은
- 2:51:04경우는 플레이어가 난이도를 능동적으로
- 2:51:07변경을 하고 더 높은 위험도에
- 2:51:09도전하는 내용으로 준비하고 있습니다.
- 2:51:13So about other
- 2:51:16content as you know
- 2:51:17we have mode coming.
- 2:51:20April we have a beta
- 2:51:22that is being
- 2:51:23planned and in May
- 2:51:24we are trying to
- 2:51:25launch it as the
- 2:51:26official mode. Um
- 2:51:28aside from starting
- 2:51:30from onslot mode we
- 2:51:31are preparing many
- 2:51:32different game modes
- 2:51:33as well. We are
- 2:51:35preparing a totally
- 2:51:36new kind of
- 2:51:37intercept battle
- 2:51:38mode and we are
- 2:51:40trying hard so
- 2:51:41trying so that um
- 2:51:43players can kind of
- 2:51:44set their own kind
- 2:51:45of difficulty.
- 2:52:01네. 그래서 또 시즌 4에는 메가
- 2:52:04던전도 준비하고 있고 어 살짝 청기
- 2:52:07누설를 하자면 로그라이트 요소를
- 2:52:09감의한 새로운 게임 모드도 함께
- 2:52:11출시를 준비하고 있습니다.
- 2:52:14Season 4
- 2:52:16comil
- 2:52:19are
- 2:52:24coming
- 2:52:28[웃음]
- 2:52:30>> 네. 어 네. 그래서 지금 콘텐츠를
- 2:52:33준비하기 위해서 그러니까 어려운 더
- 2:52:35난이도 높은 그리고 다양한 콘텐츠를
- 2:52:37제공하기 위해서 지금 앞단의 기반들을
- 2:52:40좀 다잡고 있는 상황이라고 봐 주시면
- 2:52:43될 거 같아요. 그래서 에피소드 3
- 2:52:45동안에 어 이제 그동안 계속 진행했던
- 2:52:48개승자 개선도 있었지만 또 에피소드
- 2:52:503, 에피소드 4를 거치면서 저희가
- 2:52:52파밍 어 과정을 다 개편할
- 2:52:54예정이거든요. 그래서 이런 개선을
- 2:52:57통해서 게임을 좀 더 안정화하고 또
- 2:52:59여기에 컨텐츠를 계속 추가해 나가는
- 2:53:00과정들을 지금 올해 동안 계속 진행할
- 2:53:03예정이니까요. 네. 기다리면서 지켜봐
- 2:53:05주시면 저희도 계속 발전하도록
- 2:53:07하겠습니다. So we're
- 2:53:09trying to get like a
- 2:53:10base of our content
- 2:53:12as we make these
- 2:53:14updates steadil. So
- 2:53:16for episode 3, weve
- 2:53:17made various
- 2:53:18improvements to the
- 2:53:20descendant balance.
- 2:53:21Um and as we've
- 2:53:22talked about we are
- 2:53:23trying to know make
- 2:53:25a different kind of
- 2:53:26farming loop that
- 2:53:27our director is
- 2:53:28planning. So please
- 2:53:30you know bear with
- 2:53:31us as we are trying
- 2:53:32to improve on the
- 2:53:33overall content as
- 2:53:35better.
- 2:53:37>> 콜라보 소식. 네.
- 2:53:38>> 아
- 2:53:39>> 에피소드 3에는 콜라보 소식
- 2:53:41없습니다.
- 2:53:42>> 네네. 다음은
- 2:53:44>> 네. 이제 조만간 또 이제 다음
- 2:53:47콜라보를 공개하긴 할 건데요. 예.
- 2:53:48준비하고 있고요. 어 하지만 에피소드
- 2:53:503에는 좀 더 내실에 집중을 하도록
- 2:53:53하겠습니다.
- 2:53:57episode 3. But yeah,
- 2:53:59we have things being
- 2:54:01planned but not to
- 2:54:02be said at this
- 2:54:03point. So right now
- 2:54:05for episode 3, we
- 2:54:06plan to focus more
- 2:54:07on the content.
- 2:54:18>> 음.
- 2:54:18>> 아, 네. 거래 채팅 아니, 저 무역
- 2:54:21채팅은 월드 체트 채팅 개선
- 2:54:23말씀하시는 거죠? 아월드채팅쪽
- 2:54:26더 이제 어
- 2:54:28>> 어 편의성과 그리고 또 어 기능의
- 2:54:31분할 같은 것들을 준비하고 있는
- 2:54:33상태입니다.네
- 2:54:34Yeah. So, we've seen
- 2:54:37a comment about
- 2:54:38world chat. Yeah,
- 2:54:39we're looking into
- 2:54:40improving that as
- 2:54:41well and trying to
- 2:54:43get the functions
- 2:54:44about dividing
- 2:54:45functions for the
- 2:54:47world.
- 2:54:54>> 네. 그리고 뭐 치명저항 관련한
- 2:54:56이야기도 있 있는데요. 네. 어
- 2:55:00치명저항을 그냥 어 단순하게 삭제하는
- 2:55:03것은 이거는 당장에는 못한다고 생각을
- 2:55:05합니다. 일단 그냥 삭제하게 되면
- 2:55:08비치명 딜러와 치명 딜러 간의 오기
- 2:55:10무기도 마찬가지고요.이 불균형이 더
- 2:55:12커질 거고 저희가 이거는 감당할 수
- 2:55:14없게 될 거라고 생각을 해요.
- 2:55:16장기적으로 치명 저항이 치명이 터지냐
- 2:55:20안 터지냐의 개념이 아니라 치명타
- 2:55:23데미지를 얼마나 감소시키느냐의
- 2:55:25개념으로 계산식을 바꿔 가는 방향으로
- 2:55:27좀 리워크를 하는게 좋지 않을까
- 2:55:29생각하고
- 2:55:31about resistance
- 2:55:38not possible our
- 2:55:39director believes
- 2:55:40that um if this is
- 2:55:43removed then the um
- 2:55:45balance between like
- 2:55:46the um critical hit
- 2:55:47dealers and like
- 2:55:49dealers that don't
- 2:55:50use critical hits um
- 2:55:52yeah that that um
- 2:55:54balance will be
- 2:55:55totally destroyed.
- 2:55:56So um in the future
- 2:55:58instead of um kind
- 2:56:00of making critical
- 2:56:01hit resistance like
- 2:56:02something that you
- 2:56:03get critical hits or
- 2:56:05you don't get a
- 2:56:05critical hit rather
- 2:56:06than something like
- 2:56:07that um he is kind
- 2:56:09of thinking of maybe
- 2:56:10um reducing the
- 2:56:12number of critical
- 2:56:13head damage that um
- 2:56:15results du and um
- 2:56:18due to the number of
- 2:56:19critical head
- 2:56:20resistance.
- 2:56:26네. 그리고 뭐 저희 게임이랑
- 2:56:28상관없는 질문이지만 그냥 또 한번
- 2:56:30이렇게 쿨다운을 위해서 [웃음]
- 2:56:33>> 네. 저희 뭐 이제 유명 게임 나오면
- 2:56:35플레이하실 거냐 뭐 이런 질문
- 2:56:37있었어요. 예. 예예. 예. GTX
- 2:56:40땡땡땡 민감한 그런 질문이기도
- 2:56:42하네요. 그래서 뭐 개발자들은
- 2:56:44플레이하시냐 뭐 질문 있으셨는데
- 2:56:46>> 사실 뭐 당연히 이제 이런 좀 저희가
- 2:56:49참고할 만한 게임 그리고 또 명 어
- 2:56:51좋은 게임들이 나오면 저희도 많이
- 2:56:53플레이해 보고 또 그 게임에 대해서
- 2:56:55이야기도 하고 퍼디에는 또 어떻게 어
- 2:56:58어떤 것들을 개선하면 좋을까 이야기도
- 2:56:59나누고 하는데요. 예. 저도 뭐 다른
- 2:57:02게임들 많이 플레이하고 있지만 사실
- 2:57:04퍼디를
- 2:57:05라이브 시작하고서는 다른 게임 플레이
- 2:57:08시간이 진짜 많이 줄었어요. 집에
- 2:57:09가면 거의 퍼디 하는 시간에
- 2:57:12투자하는데 너무 이제 퍼디 플레이를
- 2:57:15해야 되니까 다른 게임 할 시간이
- 2:57:17많이 없더라고요. 그래서 요새는
- 2:57:18게임을네
- 2:57:20>> 사 놓고 [웃음] 아 아시죠?
- 2:57:22라이브러에 사기만 하고 플레이는 못
- 2:57:23하는데
- 2:57:25>> 언젠간 해야지 하고 집에 가서 컴퓨
- 2:57:28딱 켜면
- 2:57:29>> 결국엔 퍼디하고 있는 그런
- 2:57:30상황입니다. [웃음]
- 2:57:32So this one not
- 2:57:34related toally
- 2:57:35related to our game
- 2:57:36but somebody mention
- 2:57:39Game coming out and
- 2:57:41if we're going to
- 2:57:42play it when it
- 2:57:43comes out.
- 2:57:44Of course, um yeah,
- 2:57:46um our developers
- 2:57:47play lots of games,
- 2:57:48but um as for our
- 2:57:50director, um, after
- 2:57:52he's become the
- 2:57:53director of TFD, uh,
- 2:57:55he's been spending
- 2:57:56most of nearly all
- 2:57:57of his time on
- 2:57:59gaming time on
- 2:58:00playing the first
- 2:58:01descendant. So when
- 2:58:02he goes home, he
- 2:58:03play still plays TFT
- 2:58:04um in the office and
- 2:58:06yeah, so he's
- 2:58:07playing a lot of
- 2:58:07hours on TFT so it's
- 2:58:09actually difficult
- 2:58:10for him to play
- 2:58:11other games. Um uh
- 2:58:13but yeah um he still
- 2:58:16buys them but he
- 2:58:17does have time to
- 2:58:18play them but you
- 2:58:19know if there are
- 2:58:20good games he does
- 2:58:21refer to them for
- 2:58:22things that can be
- 2:58:23impedf.
- 2:58:26야, 세레나를 고쳐 주세요. 세레나가
- 2:58:28약합니다. 세레나의 스킬 어 세팅에
- 2:58:32좀 뭐 개선을 해 주세요. 뭐 세레나
- 2:58:34유청이 평소와 달리 좀 많아 보이는데
- 2:58:37정말 아네 천직 [웃음]
- 2:58:40>> 상천벽해
- 2:58:42그죠 예전에는 그네
- 2:58:44>> 그렇다고요 아닌 거 같은데 [웃음]
- 2:59:01있네요
- 2:59:02그런데 [웃음]
- 2:59:02예. 예. 어어.
- 2:59:04>> 뭐 그렇죠. 예. 요즘엔 다 이제 좀
- 2:59:06강해지고 한 그런 메타인데. 예.
- 2:59:08그렇습니다.
- 2:59:09>> 네. 어, 뭐 세레나는 아직 그
- 2:59:12모듈이 두 개밖에 없잖아요. 그래서
- 2:59:14어, 다른 계승자들처럼 세레나도 어,
- 2:59:17이제 결국엔 두 개의 모듈을 더
- 2:59:19추가할 예정인데요. 이때 세레나도
- 2:59:21스킬러로 어, 좀 더 어, 손을 덜
- 2:59:24타면서 플레이할 수 있도록 한번
- 2:59:26스킬줄 그 모듈에 대한 구상도 해
- 2:59:28보도록 하겠습니다.
- 2:59:29>> 예. So.
- 2:59:32currently has like
- 2:59:33you know two two
- 2:59:34scale modules so we
- 2:59:36look into that maybe
- 2:59:38like making more in
- 2:59:41variety
- 2:59:42those things we may
- 2:59:44look into
- 2:59:51>> 저 딜문이 또 제 눈에 보는데 캐
- 2:59:54펠로우 있으면 안
- 2:59:55>> 고양이요 [웃음]
- 2:59:57>> 고양이 펠로우요네 뭐 이거는 뭐 늘
- 3:00:01몇 번 말씀드린 거 같긴 한데 사실
- 3:00:03저는 고양이 펠로우가 만약에
- 3:00:04들어간다면 그 다른 종류의 조력자가
- 3:00:07들어간다면 네
- 3:00:08>> 그러니까 지금 조력자랑 다른 기능을
- 3:00:10가져야 된다고 생각을 하거든요.
- 3:00:12그리고 성장 방식도 달라야 된다고
- 3:00:14생각을 합니다. 그래서 이런 좀
- 3:00:16조력자의 확장과 함께 새로운 타입의
- 3:00:18조력자를 추가를 하는게 맞다고 생각을
- 3:00:21하는데 많은 분들께서 이제 고양이 또
- 3:00:23요청하시기도 하니까 저희가 만약에
- 3:00:25다음 단계에 어 조력자를 만든다고
- 3:00:28하면 반드시 고양이를 고려해 보도록
- 3:00:30하겠습니다.
- 3:00:31Yeah, I just saw
- 3:00:32that question about
- 3:00:33will we get a cat
- 3:00:34fellow and um our
- 3:00:36director said that
- 3:00:37getting like a
- 3:00:37totally different
- 3:00:38kind of you know
- 3:00:39animal kind of
- 3:00:40fellow um he
- 3:00:42believes that if
- 3:00:43there was that kind
- 3:00:44of new kind it
- 3:00:45should have like a
- 3:00:46different um
- 3:00:48different kind of
- 3:00:48way of um expanding
- 3:00:51different kind of um
- 3:00:52what he like gives
- 3:00:53buffs kind of all
- 3:00:54all of that. So um
- 3:00:56it shouldn't just be
- 3:00:57like
- 3:00:59same kind of dog
- 3:01:01fellow but just like
- 3:01:02a different kind of
- 3:01:03cat. So he's
- 3:01:04thinking various
- 3:01:05things may get news
- 3:01:09that will be.
- 3:01:14>> 네. 어떤 분께서 동접 6만 찍키면
- 3:01:1648시간 방송하냐고
- 3:01:18>> 물어보시는데요네. [웃음]
- 3:01:27네. 일단네
- 3:01:29어 올해 열심히 게임 개선하고 또
- 3:01:31계속 콘텐츠 쌓고 또 어 전투 콘텐츠
- 3:01:35또 어려운 콘텐츠 그리고 재밌는
- 3:01:37콘텐츠도 추가하면서 일단 동 3만 좀
- 3:01:39달성할 수 있도록 예 스팀 동작
- 3:01:413만입니다. 저희 전체 유저는 훨씬
- 3:01:44많이 있어요. 예 그래서 어
- 3:01:47달성하도록 노력하고 예 또 이거
- 3:01:49달성되면 말 약속드린 대로 24시간
- 3:01:52라이브 방송 한번 해보도록
- 3:01:53하겠습니다. So yeah, we
- 3:01:55we we do have more
- 3:01:57users than um the
- 3:01:5830K, but um what
- 3:02:00we're saying is you
- 3:02:01know what you always
- 3:02:02see on the Steam
- 3:02:03charge. We're always
- 3:02:04seeing that on the
- 3:02:04community of how
- 3:02:05many players are
- 3:02:06currently playing
- 3:02:07the game. And if
- 3:02:08that is has gone
- 3:02:10over 30k that is
- 3:02:12when we will be
- 3:02:13doing our 24hour
- 3:02:15broadcast. And yeah,
- 3:02:17for now we plan to
- 3:02:18try hard to improve
- 3:02:19our game. And 뭐 예,
- 3:02:22그렇죠. 일단 3만 달성하고 [웃음]
- 3:02:24그 이후에 한번 생각해 보면 좋을 것
- 3:02:26같네요.
- 3:02:27>> 네. 그리고 앞으로 남성 신규 개승자
- 3:02:31추가 계획이 있느냐 뭐 질문도 어
- 3:02:34확인했습니다. 네.
- 3:02:35>> 어 뭐 물론 저희는 남성 계승자,
- 3:02:38여성 계승자 계속 추가해 나갈
- 3:02:40예정인데요. 어 참고로 시즌 4의
- 3:02:44신규 계승자가 예정되어 있잖아요.
- 3:02:46요거는 MPC 아니고 완전 신규
- 3:02:48계승자이고요. 네. 여성입니다.
- 3:02:50>> 아 예. Yeah, question
- 3:02:52about whether we are
- 3:02:53going to get a
- 3:02:54totally new kind of
- 3:02:56male descendant in
- 3:02:57the future. Well,
- 3:02:58um, actually for
- 3:03:00season 4 we said
- 3:03:02that there was going
- 3:03:03to be a totally new
- 3:03:04descendant that's
- 3:03:05not an MPC, a
- 3:03:06totally new
- 3:03:07descendant coming to
- 3:03:08DFT and that is
- 3:03:09actually female.
- 3:03:11Yeah. So, for now
- 3:03:13you won't be seeing
- 3:03:14male descendant I
- 3:03:15think.
- 3:03:35음.
- 3:03:37>> 음.
- 3:03:37>> 네. 수영복 왜 안 나오냐고요?
- 3:03:39수영복 작년에 했잖아요. 여름대야
- 3:03:42나오죠.
- 3:03:42>> 그죠? 지금 추운 겨울이라. [웃음]
- 3:03:45May swing in the
- 3:03:47summer.
- 3:03:49제레미가 돌아온다고요? [웃음]
- 3:03:51>> 매번 나오는 질문이.
- 3:03:52>> 네. 제레미를 엄청 기대하시네. 네.
- 3:03:55>> 근데
- 3:03:57want Jy 항상 제미가백 [웃음]
- 3:04:02제미가 또 나오네요. 또 예네.
- 3:04:05>> 네.
- 3:04:08시즌 4의 신규 개승자 이름은
- 3:04:10레이븐입니다.
- 3:04:11>> 오. 예. So the newcend
- 3:04:15name that is coming
- 3:04:16in season 4 name is
- 3:04:18Raven.
- 3:04:20No clue on who
- 3:04:23would do.
- 3:04:28>> 제이슨 가장 좋아하는 캐릭터는
- 3:04:30누구인가요?
- 3:04:31>> 아 이네수입니다.
- 3:04:33>> 이네즈요? 어 이유가 뭐죠?
- 3:04:37>> 제가 전기 속성을 좋아하거든요.
- 3:04:40예. 그래가지고 제가 아무래도 좀
- 3:04:43전기의 메인은 좀 이해지라는 느낌이
- 3:04:45들어서
- 3:04:45>> 번이 아니고요.
- 3:04:46>> 아 번이는 근데 또 제가 제가 원래
- 3:04:48마법사 같은 걸 좀 좋아해요. 그
- 3:04:50번인는 이제 좀 달려야 되는데
- 3:04:52이네즈는 또 이제 던지는 그게 항상
- 3:04:54기분이 좋습니다. So I like
- 3:04:56as an attribute [웃음]
- 3:04:59>> 외형도 좋고요.
- 3:05:00>> 아 그렇군요. 네질합니다.
- 3:05:03>> 네
- 3:05:04>> 그러면 이번에 그이 버스터 꼭
- 3:05:06파밍하시기 바랍니다.
- 3:05:07>> 아 그럼요. 예. 아까 너무
- 3:05:09만족스러웠습니다.
- 3:05:18>> 아 그래서 또 전기 근본 번이라고 해
- 3:05:20주셔요. 또 그럴 수 있죠.
- 3:05:23>> 그렇죠. 전기 근본.
- 3:05:24>> 그렇죠. 사실 우리 게임의 [웃음]
- 3:05:26근본이기도 한데. 예. 저는 이내를
- 3:05:28선호합니다.
- 3:05:45>> 음.
- 3:05:45>> 네. 우린 카레엘과 싸우고 싶어.
- 3:05:47>> 네.
- 3:05:48>> 카렐과의 최종전은 시즌 4. 네.
- 3:05:51>> 네. 열심히 준비하고 있습니다.
- 3:06:09바로 나오네. 카레를 디센트로 해라.
- 3:06:13>> [웃음]
- 3:06:13>> 하를 그렇게
- 3:06:28>> 아 오늘 정말 참여 많이 해 주셔서
- 3:06:30네네
- 3:06:31>> 많이 봐주시고 Q를 하고 있는데도 또
- 3:06:34많이네
- 3:06:36>> 감사드립니다. 입니다.
- 3:06:37>> 네. 네.
- 3:06:52네. 초월 무기에 대한 정보가
- 3:06:54있나요? 네. 초월 무기는
- 3:06:57네. 조만간 정보를 네. 조금씩 또
- 3:07:00이제 공개해 드리도록 하겠습니다.
- 3:07:23굿주 소식 있나요? 피그나 피그마나
- 3:07:26랜드로이드 만 랜드로이드 만들어
- 3:07:28주세요. 네. 네.
- 3:07:33>> 네. 저도 엄청 기대하고 있어요.
- 3:07:35[웃음]
- 3:07:44>> 아, 콜라보 복각 이야기. 네. 뉴
- 3:07:48이제 이야기를 또 많이 해 주시고
- 3:07:50있는데 사실은 콜라보는 복각하기가
- 3:07:52힘듭니다. 네. 음,
- 3:07:53>> 이거 이제 저희가 단독으로 결정할 수
- 3:07:55있는게 아니고 예, 이제 판권사의
- 3:07:59어, 또 허의가 필요한 부분이기
- 3:08:01때문에 요거는 네, 제가 뭐 답변을
- 3:08:03드릴 수가 없는 부분이네요.
- 3:08:06Yeah.
- 3:08:07many opinions on
- 3:08:08whether we can get
- 3:08:10returning skins for
- 3:08:11collaborations but
- 3:08:12yeah that is really
- 3:08:13a difficult issue
- 3:08:14something that we
- 3:08:15cannot actually um
- 3:08:16choose to and we
- 3:08:17can't really answer
- 3:08:19that question
- 3:08:19because let's for
- 3:08:21example for like the
- 3:08:22near automata
- 3:08:23collaboration we
- 3:08:24would have to talk
- 3:08:25with the um near
- 3:08:26automata um company
- 3:08:28and yeah it's a
- 3:08:29really complicated
- 3:08:30issue to actually
- 3:08:31get the returning
- 3:08:32skins for
- 3:08:46아, 오늘도 질문이 많으시네요.
- 3:08:49[웃음]
- 3:08:50질문이 많아서 되게 지금 채팅 읽기가
- 3:08:52되게 벅니다예.
- 3:09:00아, 다이아 시그마 부분은 철거가
- 3:09:02될까요? 저거 말씀하시는 거는 아마
- 3:09:05그 패턴 엘리아스 얘기하시는 걸까요?
- 3:09:08네. 네. 일단 뭐 시그마는 변경되지
- 3:09:12않습니다. 예. 패턴 엘리아스는
- 3:09:14그대로 나오고요. 예.
- 3:09:17No changes to
- 3:09:18theorter
- 3:09:21will.
- 3:09:23>> 음.
- 3:09:25>> 네. 그리고 다이아 이번에 그
- 3:09:27시네마틱 공개하고 또 커뮤니티에서
- 3:09:29다이아 로어 관련해서 이제
- 3:09:31궁금해하시는 글도 봤는데
- 3:09:33>> 그러니까 다이아가 원래 어 벌거스일
- 3:09:36때는 어 망각자일 때는 이제 머리가
- 3:09:38하얀색이었잖아요. 근데 지금 다이아는
- 3:09:40이제 머리가 검은색으로 나오니까 이게
- 3:09:42왜 바뀐 거냐라는 이야기를
- 3:09:44하시더라고요.
- 3:09:47So yeah um we seen
- 3:09:49questions regarding
- 3:09:51di when she was
- 3:09:54involv her hair was
- 3:09:56kind of like white
- 3:09:57but right now as you
- 3:09:58can see from the
- 3:09:59cinematics her hair
- 3:10:01became black so what
- 3:10:02happened 까요?네
- 3:10:04>> 그 아르케가 폭주할 때 어 신체의
- 3:10:08변화를 일으키는 성질이 있다
- 3:10:10>> 아라고 해요. 그래서 엘리아스 혈통은
- 3:10:13그게 머리 색깔인 거죠. 글레이도
- 3:10:15하얀색 머리로 변하잖아.
- 3:10:36>> 네. 그래서 다이아가 어 벌거스에게
- 3:10:38정신 집배 당하고 있는 동안에는 폭주
- 3:10:40상태여서 머리가 하얀색이었던 거고 어
- 3:10:43그리고 이제 다이아가 어 안정화가
- 3:10:45돼서 이제 개승자 편으로 돌아왔을
- 3:10:47때는 그 폭주 상태가 가라앉으면서
- 3:10:49다시 건물머리가 되었다라는
- 3:10:51설정입니다.
- 3:11:00white
- 3:11:02kind of thing.
- 3:11:18>> 네. 어. 네.
- 3:11:31네. 저희가 오늘 본 일부가 좀
- 3:11:34시간이 많이 길어져 가지고 네. 어,
- 3:11:36지금 이제 방송을 시작한지 거의 한
- 3:11:393세시간째 돼 가고 있는데요.
- 3:11:40>> 네. Q&A를 더 하고 싶긴 한데
- 3:11:43>> 저희가 원래 이렇게 길어질지
- 3:11:45몰랐어요. 일부가. [웃음] 그죠?
- 3:11:46그래서 저희 조만간 또 이제 회의가
- 3:11:49있는게 있거든요. 그래서 질문 한 세
- 3:11:50가지 정도만 더 받고 오늘 마무리를
- 3:11:53좀 해보도록 할게요. 그래서 제이스
- 3:11:55님도 눈에 보이시는 질문 있으네.
- 3:11:57골라서 말씀 주십시오. 네.
- 3:12:06>> 네.
- 3:12:07>> 또 밥은 뭐 드시냐고? 저 지금
- 3:12:10끝나면 점심 못 먹어요.
- 3:12:11>> 그렇죠.
- 3:12:12또 시에 저 다른 미팅이 있어서 가야
- 3:12:15되거든.
- 3:12:20>> 안타깝습니다. 점심도 못 먹고 일하고
- 3:12:22있습니다.
- 3:12:24>> 네. 이건 질문으로 안 칠게요.
- 3:12:26[웃음]
- 3:12:34[웃음]
- 3:12:35네. 이클리스 블랙 염색약은 언제
- 3:12:38판매하나요? 네. 네. 이클립스 블랙
- 3:12:41저거 어
- 3:12:43판매하겠습니다. 네. 어
- 3:12:45>> 예. 바로 어 구매 가능한 페인트로
- 3:12:48전환하고요.
- 3:12:49어 또 여기서 이렇게 말씀해
- 3:12:51주셨으니까 선물로도 블랙 그 이클립스
- 3:12:55블랙 아니다. 아니다. 그냥 블랙
- 3:12:57모음 페인트 번드를 좀 선물로
- 3:12:59드릴게요. 네.
- 3:13:00>> 아
- 3:13:01>> 예. 우편으로 쏘겠습니다. 네.
- 3:13:02>> 모든 분들 당장 지금 당장은 안 되고
- 3:13:04좀 준비해서 예. 우편 준비해서
- 3:13:07쏘도록 하겠습니다. 네. 요거는
- 3:13:09돌아가서 챙겨서 갑작스러지 [웃음]
- 3:13:12알겠습니다. 그래서
- 3:13:15somebody
- 3:13:18paint if we will
- 3:13:22sell them in the
- 3:13:23near future and
- 3:13:26actually um our
- 3:13:27director said that
- 3:13:28we will be giving
- 3:13:29out like a black um
- 3:13:31paint um package for
- 3:13:33everyone all the
- 3:13:34users. So I guess
- 3:13:35yeah we be able to
- 3:13:37paint a lot of the
- 3:13:38new skins in black.
- 3:13:49음.
- 3:13:52어우
- 3:13:56[웃음]
- 3:13:57스포티파이 블랙은 안 돼요. 네.
- 3:14:02야. 야.
- 3:14:09성각자 모듈 마이너스 옵션 재조정하는
- 3:14:12기능을 도입할 예정이십니까라고
- 3:14:15질문을 주셨는데요. 성각자 모듈은 어
- 3:14:18거래가 있기 때문에 그 어 뭔가
- 3:14:21이렇게 천장을 만들어 가는 형식에
- 3:14:23재조정을 도입하지는 않을 생각이고요.
- 3:14:25대신에 지금 준비하고 있는게 어
- 3:14:27다음번 또 턴에서는 그 삼각자 모듈의
- 3:14:31저점을 좀 확정적으로 높일 수 있는
- 3:14:33그런 어 리롤 기능을 좀 이벤트로
- 3:14:36준비를 하고 있습니다.
- 3:14:39Somebody asked if
- 3:14:40for ancestors
- 3:14:41modules when
- 3:14:42readjusting if we're
- 3:14:43going to put like a
- 3:14:44ceiling so that um
- 3:14:46if you keep on
- 3:14:47readjusting somehow
- 3:14:48you will be able to
- 3:14:49get like a certain
- 3:14:51kind of um option
- 3:14:52that you want but
- 3:14:53current since
- 3:14:54ancestors modules um
- 3:14:56we have enabled
- 3:14:57trading for them
- 3:14:58it's actually
- 3:14:58difficult to make
- 3:15:00that kind of ceiling
- 3:15:01for them.
- 3:15:02in future plan to
- 3:15:04make
- 3:15:06a
- 3:15:09enhancing
- 3:15:11maybe like the
- 3:15:12weaker part of the
- 3:15:14option so that you
- 3:15:16can at least kind of
- 3:15:17get some kind of
- 3:15:19option that isable
- 3:15:22for the mod.
- 3:15:24>> 네. 그리고 또 이제 전반적으로
- 3:15:26UIUX 어에서 이제 좀 사소하게
- 3:15:29불편한 것들에 대한 개선 어 요청을
- 3:15:31주셨는데요 부분도 저희가 계속 그
- 3:15:34커뮤니티에서 나오는 의견들이나 저희가
- 3:15:36또 플레이어로서 플레이하면서 느끼는
- 3:15:38불편한 부분들 어 개선을 진행을 하고
- 3:15:41있으니까요. 어 앞으로도 계속 꾸준히
- 3:15:44어 Qo에 개선을 하도록 하겠습니다.
- 3:15:46좀 어 여러분의 기대만큼 빠르게
- 3:15:49진행하지 못한 부분에 대해서는 좀
- 3:15:50양해 부탁드리고요. 계속해서 꾸준히
- 3:15:53좀 더 편리하게 게임 이용할 수
- 3:15:54있도록 하도록 하겠습니다.
- 3:15:59someone also for
- 3:16:00improvements for the
- 3:16:01UI and UX and we
- 3:16:03always looking into
- 3:16:05the opinions that
- 3:16:06have been coming
- 3:16:06from the community.
- 3:16:08Um we plan to keep
- 3:16:10on going with very
- 3:16:12um implementing
- 3:16:13various QOL updates
- 3:16:14in the future so
- 3:16:15that um it becomes
- 3:16:16much more convenient
- 3:16:18to enjoy our game.
- 3:16:20Um yeah, we're
- 3:16:20always looking into
- 3:16:21that. We try to
- 3:16:22improve more. So
- 3:16:24yeah, please look
- 3:16:24forward to more
- 3:16:25improvements that
- 3:16:26will be coming.
- 3:16:40>> 네. 자, 이제 제이스 님이 마지막
- 3:16:42질문을 한번 골라보시죠.
- 3:16:43>> 아, 그래요? 참 어려운 건데. 예.
- 3:16:48>> 음.
- 3:16:58atribute ob비스코스 그러니까
- 3:17:00무속성
- 3:17:01>> 그 보스가 생각이 없는지 누가
- 3:17:04물어봤거든요.
- 3:17:04>> 아 무속성 어비스 보스요? 일단 지금
- 3:17:08이제 어 에피소드 3
- 3:17:10>> 매달 그 심층부 어 거신이 계속
- 3:17:15로테이션 되고 예
- 3:17:17>> 그리고 에피소드 4에도 이렇게 매달
- 3:17:19로테이션이 되고
- 3:17:20>> 네
- 3:17:20>> 어 신규 어 이제
- 3:17:24그 요격전 개선이 들어오면
- 3:17:26>> 어 아예 심충부와
- 3:17:29>> 어려움 요격전이 완전 대개이 되는
- 3:17:31상태거든요.
- 3:17:32>> 네. 네.
- 3:17:33그래서 그때 기존 보스들과 그리고 또
- 3:17:36이제 새로운 보스들도 앞으로 추가해
- 3:17:37나갈 계획인데요. 새로운 보스를
- 3:17:39추가할 때 무속성도 어 추가할
- 3:17:42가능성이 항상 존재합니다. 네.
- 3:17:45>> 그 제가 드리고 싶은 질문인데 기존
- 3:17:47보스들이 아예 막 바뀔 가능성도
- 3:17:50있나요? 그 뭔가 완전히 막 리뉴얼가
- 3:17:52>> 그니까 새로운 보스가 나올 가능성이
- 3:17:54있냐라는 거예요. 아니면 기존 보스가
- 3:17:56>> 기존 보스가 이제 좀 뭐 더
- 3:17:58>> 무속성의 뭐 예를 들어 엑시큐셔너가
- 3:18:01나올 수 있냐 물론 가능성이 있다고
- 3:18:03생각합니다. 그럼
- 3:18:05as we are looking to
- 3:18:10improve and make a
- 3:18:12new kind of battles
- 3:18:14in the future. And
- 3:18:16when this happens, I
- 3:18:17think um we'll have
- 3:18:18like various new
- 3:18:20bosses that will be
- 3:18:21added to the game.
- 3:18:22And something that
- 3:18:23someone asked was
- 3:18:24whether we may have
- 3:18:25like a non-attribute
- 3:18:26kind of boss and
- 3:18:28yeah, those kinds of
- 3:18:28things can happen.
- 3:18:30So yeah, please look
- 3:18:31forward to this
- 3:18:32update as this is
- 3:18:34one of the end that
- 3:18:36we are planning.
- 3:18:40>> 네. 그래서 오늘 또 이렇게 답변을
- 3:18:42좀 드렸는데요. 네. 이제 저희도 좀
- 3:18:44정리하고 어 또 정리해야 될
- 3:18:46시간이어서 [웃음]
- 3:18:48여기서 좀 정리를 하도록 하겠습니다.
- 3:18:50저희가 이제 또 올해 어 아다
- 3:18:53여기까지
- 3:18:54>> 아 알겠습니다. [웃음]
- 3:18:56So, thank you
- 3:18:57everyone for
- 3:18:58participating in our
- 3:18:59Q&A. Um, yeah, we
- 3:19:01we're sorry that we
- 3:19:02couldn't cover all
- 3:19:03of the questions
- 3:19:04that everyone was
- 3:19:05asking, but yeah, it
- 3:19:06is time to wrap up
- 3:19:08our February dev
- 3:19:09life. And as before,
- 3:19:11for the recap, we
- 3:19:12will prepare a
- 3:19:13separate video after
- 3:19:14the end of our
- 3:19:15broadcast and
- 3:19:16updated as soon as
- 3:19:17possible. 예, 그러면
- 3:19:19이것으로 라이브 Q&A 참여해 주신
- 3:19:21모든 분들께 다시 한번 감사의
- 3:19:23말씀드리고요. 오늘 방송은 이것으로
- 3:19:26좀 마무리를 해 보려고 합니다.이
- 3:19:28라이브 방송 리캡은 저희가 이전처럼
- 3:19:31방송을 마치고 저희가 좀 따로 촬영을
- 3:19:33한 다음에 빠르게 올려 드릴 수
- 3:19:35있도록 하겠습니다. 네. 다시 한번
- 3:19:382월 5일 새로운 에피소드와 다이아
- 3:19:40네. 그리고 정말 이벤트도 다양하게
- 3:19:42많이 준비했습니다. 어 그동안 촉매
- 3:19:44부족하셨던 분들이 촉매를 많이 모을
- 3:19:47수 있는 시기도 하니까요. 제발 많은
- 3:19:49분들이 복귀하고 또 플레이해 주시길
- 3:19:51기대하겠습니다.네
- 3:19:54and season 3 episode
- 3:19:553 is coming on
- 3:19:56February 5th. We
- 3:19:58prepared a wide
- 3:19:59variety of events
- 3:20:00for those who been
- 3:20:01lacking on car this
- 3:20:02is also a great time
- 3:20:04to gather. I really
- 3:20:06hope many players
- 3:20:07will return to the
- 3:20:08game. Yeah, I do as
- 3:20:11well. Thank you for
- 3:20:12watching today's
- 3:20:13broadcast everyone.
- 3:20:15Please look forward
- 3:20:16to the update coming
- 3:20:17on February 5th. 예,
- 3:20:19그 오늘 방송 함께 해 주셔서
- 3:20:20감사드리고요. 2월 5일 예정되어
- 3:20:22있는 다이 아웃데이트 많은 기대
- 3:20:24부탁드리겠습니다. 땡큐 for
- 3:20:26watch. 감사합니다.
- 3:20:27>> 감사합니다. 입니다.
- 3:20:35[음악]
- 3:20:56[음악]
- 3:21:07>> [음악]
- 3:21:16[음악]
- 3:21:24[음악]
- 3:21:36[음악]
About this transcript
This page contains the full transcript of The First Descendant│Season 3 Episode 3 Update Preview│Dev Livestream by The First Descendant, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 18,109 words across 4,798 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.
What you can do with it
Use the transcript to take notes, quote the speaker, build a study guide, generate a summary with ChatGPT or Claude via the YouTube Summary tool, or export it as a timed subtitle file with YouTube to SRT. You can also re-open it in the transcriber to translate the transcript into 100+ languages.
Free YouTube transcript tool
YouTube2Text is a free YouTube transcript generator — no signup, no daily limit. Paste any YouTube link and get the full transcript instantly, with timestamps, click-to-jump, translation to 100+ languages, AI prompts for ChatGPT, Claude, and Gemini, and exports to TXT, SRT, VTT, or Markdown.