"ROBA VII", Lo Spirito dell'Esperto III [25] - Final Fantasy X 'perfect' run — Transcript
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- 0:02Ragazzi,
- 0:04è un episodio roba.
- 0:06Qui avremo un percorso di cose che
- 0:09alcuni di voi potrebbero neanche
- 0:10immaginare ci fossero in Final Fantasy
- 0:1310 dopo l'esperienza, diciamo, lineare
- 0:15fino ad ora che abbiamo cercato di
- 0:16impepare quanto più possibile, ma
- 0:20anche questo è un Final Fantasy,
- 0:21ragazzi. Ho in mente determinati
- 0:24scalini, passaggi, percorsi da fare slot
- 0:27per slot, capitolo per capitolo,
- 0:29affinché voi possiate ben capire tutto
- 0:31quello che si può fare e un buon ordine
- 0:33per poterne parlare chiaramente.
- 0:35Andiamo, andiamo.
- 3:27La sentite questa musica? La sentite
- 3:29questa velocità? Vi ricorda la Laguna
- 3:31Rock?
- 3:32Allora, allora, allora, ogni cosa che
- 3:34andremo a fare probabilmente porterà
- 3:36verso qualche pausa o intermezzo
- 3:39ascensore, perché le armi finali di
- 3:41Final Fantasy 10 sono da discutere e gli
- 3:43oggetti per ottenerle forse un po' meno,
- 3:46ma fondamentalmente il modo in cui si
- 3:48ottengono quegli oggetti porta
- 3:50a sfide, segreti, minigiochi, chicche
- 3:54e, volendo, anche critiche.
- 3:57Quindi, dinanzi a questo paesaggio,
- 3:58dinanzi ai protagonisti che finalmente
- 4:00volano e hanno un obiettivo di trama,
- 4:03ignoreremo
- 4:04tutto,
- 4:06ogni cosa.
- 4:11Esatto, e per questo ci prepareremo a
- 4:13dovere.
- 4:27Rikku.
- 4:32Allora, partiamo subito con il cuore
- 4:34spezzato. Non so quanti di voi sono
- 4:36blind al punto da vederlo in diretta, ma
- 4:50questo è il mondo di Final Fantasy 10.
- 4:53Penso che tutti noi abbiamo visto un po'
- 4:55l'inizio di una certa fine arrivati qui,
- 4:59ma devo dire la verità, in remastered è
- 5:03veramente splendida Spira. È possibile
- 5:06muoversi di area in area senza,
- 5:08purtroppo, poter esplorare una mappa 3D
- 5:11e questo, probabilmente,
- 5:13se non sicuramente, deriva da scelte che
- 5:16riguardano
- 5:18regimi di qualità.
- 5:20Credo che non volessero fare una mappa
- 5:22cartoonesca o brutta
- 5:25rispetto a quello che era la potenza di
- 5:26PlayStation 2 o, appunto, il loro
- 5:28obiettivo
- 5:30e quindi hanno deciso di fare questa
- 5:32sorta di diorama. È molto molto bello a
- 5:35vedersi, ma giustamente dopo Final
- 5:36Fantasy 9 il cuore un po' si sbriciola.
- 5:38Allora, è possibile fare diverse cose,
- 5:41cercare, letteralmente, in tutta la
- 5:43mappa aree segrete a mano,
- 5:46inserire password di luoghi segreti e
- 5:49qui molto presto
- 5:51vi prenderò tutti in giro e voglio
- 5:53proprio vedere le vostre reazioni a
- 5:54riguardo, visto che ci sono rovine
- 5:56ultramillenarie che riposano su tutta
- 5:58Spira, decifrare i rebus final beta e
- 6:00digitare password ottenute.
- 6:02Non ne abbiamo per ora.
- 6:04Giusto, ragazzi?
- 6:07Non guardatevi in giro, non ne abbiamo
- 6:09per ora.
- 6:11Ne riparliamo dopo.
- 6:13E è certo che è errata.
- 6:15Andiamo in lista
- 6:18con quello che è il nostro primo
- 6:19obiettivo,
- 6:20collezionare le armi finali e ottenere
- 6:23tutti i segreti nel percorso durante
- 6:27il quale lo faremo. Allora, attraverso
- 6:29il quale lo faremo.
- 6:31Il nostro primo step, ragazzi, è il
- 6:33bosco di Macalania.
- 6:36Si parte dalla Piana dei Lampi,
- 6:38si va all'entrata e si fanno un po' di
- 6:40cose.
- 6:46Oh, sì.
- 6:47Lo sentirete spesso, lo sentirete
- 6:49spesso. Oh,
- 6:51che mancanza.
- 6:54Mi mancava un po' questa atmosfera.
- 6:57È
- 6:58dolce.
- 7:00Molto dolce.
- 7:01Questo non è un percorso ottimizzato,
- 7:03eh. Ah, diciamo che ci sono cose più
- 7:05intelligenti da fare, visto che in
- 7:06questo episodio otterremo incontri zero,
- 7:08per dire, quindi averlo subito aiuta in
- 7:10certi percorsi un po' noiosi con vecchi
- 7:12mostri, ma per amor di spiegazione, di
- 7:15esposizione, secondo me, questa è la
- 7:17scelta migliore.
- 7:18Ed è una delle cose che non mi piace di
- 7:20Final Fantasy 10, a dire il vero, questa
- 7:21mini quest. Vediamo.
- 7:23Abbiamo appuntamento qui con papà, ma
- 7:25non arriva.
- 7:26Mh.
- 7:27Ho appuntamento qui con mio marito, ma
- 7:29non si vede.
- 7:30Beh, signora, suo marito è un po' goffo
- 7:33oppure vi siete capiti male, perché in
- 7:35realtà
- 7:41si trova
- 7:43Sei per caso tu?
- 7:45Questo era successo al tempio. C'è un
- 7:46viavai di templari.
- 7:48Eh, già. Eh,
- 7:49abbiamo già visto cosa succede se si va
- 7:51al tempio, ma non era lui, ovviamente.
- 7:54Eccolo qui, un po' perso. Che bello
- 7:56vedere i Guado così.
- 7:59Ho appuntamento qui con la mia famiglia,
- 8:01ma non arriva nessuno. Ah, ti aspettano
- 8:03di là.
- 8:04Oh, davvero? Grazie.
- 8:05Eh, andiamo, andiamo.
- 8:08Allora,
- 8:10tecnicamente,
- 8:12diciamo che il modo in cui
- 8:15si andrà a ottenere quello che è
- 8:16l'oggetto chiave per poter sbloccare le
- 8:19armi finali, ossia il potenziamento, no,
- 8:21di quello specchio che abbiamo ottenuto,
- 8:24eh,
- 8:25grazie per aver trovato mio marito.
- 8:28Grazie a voi ho ritrovato mia moglie.
- 8:31Poco fa, però, mio figlio si è inoltrato
- 8:33nel bosco.
- 8:35Eh, ma mio figlio ora è solo nel bosco.
- 8:38Cosa posso fare? Eh, chiederlo a noi,
- 8:40come sempre. Siccome io non arrivavo, è
- 8:42andato a cercarmi. E se incontrasse dei
- 8:44mostri? In realtà, vostro figlio è molto
- 8:46furbo, per quanto un pochino troppo
- 8:49impulsivo, visto che ha trovato questo
- 8:50percorso magico meravigliosamente
- 8:54espresso in questi madreperla, cioè in
- 8:57questo
- 8:58ponte madreperla di particellari, non
- 9:01non sono particellari a livello di
- 9:03engine, ma
- 9:04si pos- si può Spesso si può immaginare
- 9:05in un remake che sono letteralmente
- 9:07tantissimi cristalli che brillano, no,
- 9:10qualcosa del genere.
- 9:11E e è andato qui. Prima non potevamo
- 9:14passare, adesso la signora che bloccava
- 9:17il passaggio si è spostata e
- 9:20c'è questo misterioso bocciolo, questo
- 9:23sorta di artefatto naturale cristallino,
- 9:26che ha accolto l'attenzione del bambino.
- 9:29Questo luogo è misterioso. Deve esserci
- 9:31qualcosa. Secondo me, qui si nasconde
- 9:33qualche segreto. Chissà cosa sarà.
- 9:35Specchio offuscato. Non lo uso o lo E lo
- 9:38usiamo.
- 9:40Quindi, partiamo dal presupposto che
- 9:42tramite questo abbiamo ottenuto il vero
- 9:43potere dell'artefatto magico in grado di
- 9:46sbloccare delle armi in grado di
- 9:47distruggere dei, lo specchio dei sette
- 9:50astri.
- 9:51Però non è molto
- 9:54molto
- 9:55JRPG questa cosa, veramente tanto.
- 10:02Cioè
- 10:03si esplora, si approfondisce,
- 10:05ti viene in mente quello che hai
- 10:06lasciato in sospeso e infine sblocchi la
- 10:09chicca.
- 10:10Però ecco
- 10:12sì.
- 10:14Ok.
- 10:15Andiamo agli oggetti chiave
- 10:19e vediamo che è una la superficie dello
- 10:21specchio che irradia luminosità.
- 10:24Comunque comunque vedete, vi ricordate
- 10:27quando nella serie vi ho parlato del
- 10:28minigioco delle farfalle? Questo è già
- 10:30un pochino più simpatico, letteralmente
- 10:31un minigioco molto alla Final Fantasy
- 10:33IX, molto bene. I premi cambiavano
- 10:35appunto in base a quanto si avanzava
- 10:36nella trama. Ora che abbiamo ottenuto la
- 10:38nostra cara stupenda aeronave
- 10:41facciamolo. Ci sono dei percorsi
- 10:43precisi, ovviamente ormai scoperti da
- 10:45tempo, ve li mostrerò a schermo,
- 10:46otterremo il nostro premio
- 10:48e una volta completate le due parti del
- 10:50percorso
- 10:52quello che conta davvero.
- 10:54Oh poverina.
- 11:00Ade.
- 11:01Ok.
- 11:10La difficoltà maggiore di questo
- 11:11minigioco penso si noti subito che è la
- 11:14parallasse, perché zigzagare attraverso
- 11:17le farfalle può essere estremamente
- 11:18ingannevole nei risultati.
- 11:21Se osservate il mio percorso e quello
- 11:23della guida ufficiale vedrete che la
- 11:25chiave di solito è muoversi
- 11:26diagonalmente da un angolo all'altro
- 11:29rimanendo attaccati però alle estremità
- 11:31dei tronchi quando si fanno repentini
- 11:33cambi di direzione. È semplice ma
- 11:36particolarmente rognoso.
- 11:42E questa è fatta.
- 11:44Probabilmente qualcosina in post
- 11:45commentario l'ho detto perché mi fa
- 11:47piacere intrattenere in questi casi
- 11:49anche durante la concentrazione, ma è
- 11:51stato secondo try, quindi sono
- 11:53minigiochi davvero davvero semplici. La
- 11:56telesfera è un premio
- 11:58stupendo in realtà, per quanto ormai non
- 12:01ci serva così tanto, abbiamo l'abbiamo
- 12:02già visto che si può giocare parecchio
- 12:05con l'ottenimento di abilità
- 12:06particolari, no? E quindi ovviamente ne
- 12:09faremo buon uso. Tuttavia ci serve la
- 12:12prossima schermata per ottenere il
- 12:13premio finale.
- 12:14Indi per cui facciamo un po' di
- 12:16backtracking e
- 12:18andiamo
- 12:19al prossimo. Ci siamo.
- 12:23Nella seconda schermata è
- 12:24importantissimo fare attenzione a tre
- 12:26cose. La prima è invertire la direzione
- 12:29e recuperare la farfalla nascosta
- 12:30all'inizio. La seconda è stare attenti
- 12:33alle hitbox particolarmente ballerine di
- 12:35alcune delle farfalle più malandrine,
- 12:37come appunto nel primo zigzag, ove
- 12:39bisogna farlo solo all'inizio e alla
- 12:40fine percorrendo una linea retta nel
- 12:42mezzo
- 12:43ed infine
- 12:44stare tremendamente sul pezzo appena si
- 12:47riesce a finire la corsa con successo e
- 12:48fermare Tidus indipendentemente dalla
- 12:51tensione. Un passo può rovinare tutto
- 12:53portando il gioco a caricare la zona
- 12:54successiva prima di poter ottenere il
- 12:56premio e non lo vogliamo.
- 13:01Ed ecco qua.
- 13:03È andata bene, ma stavolta siamo al
- 13:05terzo try perché alcuni zigzag sono
- 13:07terribilmente infami e stare all'interno
- 13:09dell'ultimo tronco è fondamentale,
- 13:11questo mi era sfuggito nei ricordi
- 13:13soprattutto.
- 13:14Principalmente ragazzi, il vero
- 13:16consiglio che devo darvi è di fermarvi
- 13:19appena
- 13:20prendete l'ultima perché il bordo della
- 13:22mappa è vicinissimo e il
- 13:24danno terribile di vedere il proprio
- 13:26progresso cancellato a causa del cambio
- 13:28di ambientazione e di mappa è
- 13:30terrificante.
- 13:34Emblema di Giove.
- 13:36Questa è fatta, Macalania ci ha fatto un
- 13:39dono, ma
- 13:41aeronave
- 13:43ce ne sta per fare molti di più.
- 13:46Torniamo in volo.
- 13:50E di ritorno
- 13:52il nostro prossimo passo in questo
- 13:54viaggio di roba
- 13:57potenziare Tidus ragazzi, perdonate
- 14:01la foga con cui parlo, è un po'
- 14:02cartonesca, ma
- 14:04qui siamo praticamente in un cartone
- 14:06animato. Questi episodi sono
- 14:09per me preziosissimi e quindi
- 14:12riportiamo il nostro caro guerriero, il
- 14:15nostro ingenuo giovincello dove si
- 14:17trovava prima
- 14:19in un percorso
- 14:22che lo avrebbe portato al meglio di sé.
- 14:25La strada di Wakka.
- 14:28Oh sì.
- 14:29Decisamente oh sì.
- 14:31Anzi.
- 14:34Abbiamo 45 livelli da sfruttare, è
- 14:36arrivato il momento per il nostro Tidus
- 14:39di farlo.
- 14:45Capirete molto presto perché.
- 14:59Eccoci qua ragazzi. Non ho fatto
- 15:02montaggi divertenti o con background di
- 15:05di risate che ricordino i precedenti
- 15:07spiriti dell'esperto perché in realtà
- 15:09non abbiamo fatto niente di
- 15:10particolarmente speciale, questo
- 15:11potenziamento è un piccolissimo passo
- 15:15verso ciò che è un momento a breve che
- 15:18vi divertirà, ma che al di là della
- 15:20bellezza di vedere tutti questi iposfera
- 15:22fisica, no? Utilizzati di fila in
- 15:25un'estetica che un giorno
- 15:27ve lo posso dire
- 15:29coprirà l'intera sferografia. Chi è
- 15:31blind avrà delle sorprese piuttosto
- 15:33forti per quanto concerne il potenziale
- 15:36di questo sistema di gioco anche dopo
- 15:37tutto quello che avete visto. Beh
- 15:39insomma ho potenziato Tidus per un
- 15:41motivo molto semplice e terribilmente
- 15:43narrativo della serie.
- 15:46La vendetta. Vedete, se noi andiamo a
- 15:48vedere il suo status, ora lui ha 94 a
- 15:51forza che rispetto al nostro main hitter
- 15:53potremmo dire Wakka
- 15:55ecco
- 15:56è decisamente superiore. Indi per cui
- 16:00vendetta di cosa?
- 16:02Ehi.
- 16:03Sid.
- 16:05Portaci sulla mappa.
- 16:06Vedete, si può facilmente intuire
- 16:08guardando il viaggio, il pellegrinaggio,
- 16:11ricordandoci il nostro percorso su Spira
- 16:14che se siamo arrivati qui e si è partiti
- 16:16da Besaid
- 16:18qui da qualche parte
- 16:21si troverà probabilmente un certo tempio
- 16:27che si chiama Tempio di Baaj. Questo
- 16:31è il luogo dove abbiamo cominciato la
- 16:33nostra avventura, ove Sin ci ha lanciato
- 16:35ed è una mappa nascosta.
- 16:40Percepite la libertà?
- 16:42Non è la stessa di un tempo, ma vi
- 16:43garantisco che è qui.
- 16:45Forte.
- 16:47E in questa pozza d'acqua
- 16:50si trova lui.
- 16:52E mi manca terribilmente.
- 17:15Li adoro, li adoro. Allora
- 17:18in questo luogo ragazzi si potrà trovare
- 17:21una cosa sorprendente
- 17:23un segreto di grande importanza.
- 17:27Tuttavia prima di questo
- 17:31dobbiamo reincontrare una vecchia
- 17:33conoscenza.
- 17:36Mi piacerebbe tornare a parlarvi della
- 17:37grafica
- 17:39ma l'abbiamo fatto abbastanza, anche se
- 17:41questo probabilmente è il mio mostro
- 17:42preferito all'interno delle boss fight
- 17:44di Final Fantasy, cioè mi piace
- 17:46veramente tantissimo.
- 17:49È anche tra l'altro debole a tutti gli
- 17:50elementi e 32.767
- 17:53è un numero che secondo me è molto buffo
- 17:56in quanto sembra essere molto la metà o
- 18:01comunque molto vicino alla metà
- 18:04per essere eufemistici di quello che è
- 18:06il massimo valore in nei vecchi giochi a
- 18:08pochissimi bit, no? Del codice due che
- 18:11era 65.535
- 18:13o 635 mi pare. Lo metterò sicuramente a
- 18:16schermo, ma non voglio essere troppo
- 18:17didattico adesso e andare più in flusso
- 18:20di coscienza.
- 18:21Tuttavia
- 18:23per carità, questa è una boss fight
- 18:25interessante, è stato potenziato, ora ha
- 18:27nuove mosse che possono pietrificare,
- 18:29può divorare uno dei membri del party
- 18:31per poi risputarlo fuori, ha anche un
- 18:33bug nel codice che che permetterebbe nel
- 18:34caso uno dei nostri personaggi fosse
- 18:36stato su zombie di essere afflitto egli
- 18:38stesso da zombie. È pieno di strategie
- 18:40simpatiche, ma preferisco andare di
- 18:43cuore, preferisco andare
- 18:47di questo.
- 18:50Jos Guain.
- 18:52O Geosgaeno.
- 18:56Sparischi, abbiamo da fare qui.
- 19:13Meritatissimo. Ho deciso di fare questo
- 19:15scontro in questo modo perché è il
- 19:17simbolo assoluto dei JRPG e questo
- 19:21mostro, questa creatura, questa boss
- 19:23fight segreta comunque
- 19:25ci permette di droppare armi con
- 19:26incontri zero.
- 19:29Il drop dell'equipaggiamento è al 100%
- 19:31ma deve essere un'arma per avere
- 19:33incontri zero. Quindi
- 19:36scudo reflex.
- 19:41Ce la prendiamo
- 19:44come una pallonata di Wakka.
- 19:48Per carità, molto bellino, eh.
- 19:50Ma
- 19:52No.
- 20:16Ed eccoci qua, ragazzi, incontri zero.
- 20:19Un'abilità che, secondo me, è
- 20:21perfettamente simbolico equipaggiare e
- 20:23voler ottenere proprio in questo
- 20:25episodio, perché ne abbiamo parlato
- 20:27anche in passato, no? È ovvio che
- 20:28tramite tangenti e oggetti speciali
- 20:30sarebbe possibile modificare un'arma
- 20:32affinché possa avere quest'abilità anche
- 20:33prima. Tuttavia,
- 20:36in questo episodio è arrivato il momento
- 20:39di poter dire non serve più farmare.
- 20:42Farmare o uccidere i mostri, in questo
- 20:44caso, rispetto alle nostre chance e a
- 20:46quello che potremmo fare giunti
- 20:47all'aeronave, diventa inefficace. Ed è
- 20:50importantissimo da dire perché prima non
- 20:53era effettivamente così. Ora, con la
- 20:55consapevolezza, no, di questo spirito
- 20:58è arrivato il momento di non voler
- 21:01assolutamente avere incontri casuali. Ed
- 21:03è il motivo principale per il quale
- 21:06siamo venuti in quest'area ora e non
- 21:08dopo, quando potremmo completarla.
- 21:11Perché, vedete
- 21:12non possiamo ora.
- 21:13In questo tempio si nasconde un segreto
- 21:16ed è incredibile sapere che l'avventura
- 21:17è l'avventura è cominciata qui.
- 21:20C'è qualcosa di
- 21:22molto importante
- 21:25in queste macerie.
- 21:28Vedete quel simbolo?
- 21:30Vedete la porta dietro quel simbolo?
- 21:34Questo è un chiostro.
- 21:36E là dietro c'è un intercessore.
- 21:40Sei templi albergano sei tesori. Apri i
- 21:43forzieri nascosti nei vari chiostri
- 21:44della prova e fermati di fronte agli
- 21:46emblemi se vuoi che ti si apra il
- 21:47cammino per il Naos dell'intercessore.
- 21:51E ovviamente sapete benissimo quale ci
- 21:53manca ormai, soltanto uno, uno che non è
- 21:55disponibile la prima volta che si
- 21:56raggiunge il gioco.
- 22:02Ed è proprio grazie a incontri zero
- 22:05che potremmo raggiungere il chiostro di
- 22:07Zanarkand
- 22:08in totale libertà.
- 22:11Raccogliendo, intanto
- 22:13preziosi premi.
- 22:15Megaelisir e megafenici.
- 22:18Mica poco.
- 22:21Torniamo alla fine di tutto.
- 22:26Ora possiamo farlo.
- 22:29Finalmente possiamo farlo.
- 23:29Comunque è veramente un tocco d'artista,
- 23:32eh, creare le ombre nelle texture, per
- 23:35esempio, dei lacci del vestito per far
- 23:37sembrare che non siano solo texture.
- 23:40Veramente figo.
- 23:42Ma qui
- 23:43ora l'ultimo enigma
- 23:46è ciò che non è stato mai fatto prima in
- 23:49questo chiostro intendo, ossia
- 23:51illuminare solo
- 23:53ciò che prima era un errore.
- 23:57I quadrati.
- 24:00Facciamolo.
- 24:02Prendiamo la sfera della distruzione e
- 24:04il premio che si nasconde a Zanarkand.
- 24:08E quindi
- 24:09già
- 24:10torniamo
- 24:14al tempio di Baaj.
- 24:19Bello poter sentire questa OST
- 24:21all'interno dell'ultimo chiostro. Mi
- 24:23mancava, un po' mi dispiaceva giocare
- 24:25sempre con quel
- 24:27tema super ansiogeno.
- 24:41Niente.
- 25:01Eccola qui.
- 25:04Il premio di Zanarkand non è male, eh,
- 25:08non è male. Eh, sempre riferito a
- 25:10possibili giocatori che non smanettano
- 25:12troppo, è un ottimo equipaggiamento.
- 25:15Ovviamente, nel momento in cui hai le
- 25:16mani in pasta, no.
- 25:18Assolutamente no.
- 25:22Boom.
- 25:32Tra l'altro, ora
- 25:36eh,
- 25:37si capisce ancor di più il simbolo che
- 25:38appare quando si apre lo scrigno.
- 25:41Il Magister è una staffa per Yuna che
- 25:45offre
- 25:46consumo MP mezzi.
- 25:48Non male.
- 25:50Non male.
- 25:51Potrebbe essere meglio, ma non male.
- 25:53Ok.
- 25:55Ok, ok, preparatevi.
- 25:58Eccoci qua.
- 25:59A togliere l'ultimo sigillo a un Naos
- 26:02proibito a chiunque non abbia completato
- 26:05ogni parte del pellegrinaggio.
- 26:08Sempre per fare eufemismi.
- 26:15Sì.
- 26:16Stiamo parlando di un Eone segreto.
- 26:22E quale?
- 26:38Già.
- 26:44Che meraviglia.
- 28:35E vi garantisco ne è perfettamente
- 28:38capace.
- 28:45Abbiamo ottenuto Anima, ragazzi, e
- 28:48credetemi, in realtà è una chiave molto
- 28:51molto importante anche per alcune
- 28:54belle barriere, o chiamiamoli muri di
- 28:59quello che sono gli scontri di End Game.
- 29:02Questo chiostro è
- 29:04questo Naos è meraviglioso.
- 29:06Anima è meravigliosa, uno dei design più
- 29:08ispirati, potenti
- 29:11e
- 29:13anche forti, cioè, potenti emotivamente,
- 29:15ma forti visivamente di tutta la serie
- 29:17di Final Fantasy.
- 29:21Possiamo tornare indietro.
- 29:24E sfruttare questo potere
- 29:28come chiave per ottenerne un altro. Oh,
- 29:31credetemi, questo episodio roba
- 29:34sarà un bel zigzag. Ma infatti prima di
- 29:37ottenere un altro Eone segreto e
- 29:40chiudere finalmente la quest lasciata in
- 29:42sospeso da un po'
- 29:45andiamo a Luca.
- 29:47Eccoci.
- 29:49Wow, mi mancava Luca.
- 29:51Vi fa sentire un nostalgia, ragazzi?
- 29:55Oh, sì, anche il Blitzball ci aspetta.
- 29:58Ma qui
- 29:59abbiamo gli spogliatoi dei Besaid
- 30:02Aurochs
- 30:03e insieme ad essi
- 30:06una sfera di Jecht.
- 30:08Già.
- 30:09Abbiamo anche loro.
- 31:09Certo che
- 31:10Jecht da adulti è un personaggio
- 31:12completamente diverso, per carità, eh.
- 31:15Un bel cazzone.
- 31:17Ma completamente diverso.
- 31:19Ehi là!
- 31:21Aurochs.
- 31:24Il matrimonio di Yuna è stato disdetto,
- 31:25meno male.
- 31:27Io sono sempre dalla parte di Yuna. Oh,
- 31:29che dolcezza.
- 31:30Sapevo delle origini di Yuna, ma non ho
- 31:32detto mai niente a Wakka.
- 31:34Il clero ha perdonato la milizia, era
- 31:36ora.
- 31:38Yuna è una traditrice, nessuno ci
- 31:40crederà. Ah, ma io credo che invece qui
- 31:42ci sia una cosa molto importante.
- 31:44Simbolo di Mercurio.
- 31:46Così.
- 31:48Molto molto molto JRPG anche questo, eh.
- 31:49Però intanto stiamo ottenendo le chiavi
- 31:52per le armi finali.
- 31:53È arrivato il momento invece di ottenere
- 31:55il potere finale.
- 31:57Chiamiamolo così.
- 32:00Ahi ahi ahi, ragazzi, credetemi, non so
- 32:03attraverso cosa state viaggiando voi con
- 32:05le emozioni, ma sentire tutte tutte
- 32:07queste OST di seguito è un
- 32:11un caleidoscopio di ricordi. Anche di
- 32:13questa serie, eh.
- 32:15Anche di questa serie.
- 32:16Ma è arrivato il momento di tornare al
- 32:18Tempio di Remiem.
- 32:20Ed è
- 32:22incantevole muoversi senza incontri
- 32:25casuali.
- 32:26È
- 32:27molto piacevole, per carità, il
- 32:28Chocobolo fa un po' a priori, però ecco
- 32:32Ah!
- 32:33È risanante, risanante.
- 32:37Belli, siete belli.
- 32:39Piumosi, morbidi.
- 32:42Tu tu tu tu
- 32:45ta ta ta ta
- 32:48ta ta Vi ricordate che abbiamo ottenuto
- 32:52un oggetto chiave attraverso le catture
- 32:53dello Zoolab? Quello, insieme al
- 32:55Possessore di Anima
- 32:58beh, romperà un altro sigillo
- 33:01che avrete appunto
- 33:02già visto.
- 33:05Questi templi nascosti che non fanno
- 33:06parte del pellegrinaggio, mi sarebbe
- 33:07piaciuto molto avere qualche extra a
- 33:10riguardo, per carità, tutto molto
- 33:12intuibile, specialmente per come abbiamo
- 33:14scoperto funzionino gli Eoni. Infatti io
- 33:16immagino che buona parte delle
- 33:19invocazioni possano cambiare nei
- 33:22decenni, Bonaccia dopo Bonaccia, eh. Non
- 33:25tutte, ma alcune sì.
- 33:30E questo triplo simbolo
- 33:32è quello delle Sorelle Magus.
- 33:35L'ultima evocazione di Final Fantasy X
- 33:38si potrebbe anche discutere
- 33:41e definire la più potente sicuramente la
- 33:43più utile
- 33:45in generale, sempre riferendoci a
- 33:47ragazzi e giocatori comunque che non
- 33:50vanno proprio a esagerare con il
- 33:52perfezionismo
- 33:54però non scherzano in quanto, e lo
- 33:57stiamo per vedere a schermo
- 33:59hanno una loro intelligenza artificiale,
- 34:02sono autonome, ma tutti i loro
- 34:04comportamenti e comandi speciali possono
- 34:06essere appunto studiati per poterle
- 34:08rendere delle combattenti eccezionali,
- 34:11perché sono costruite per essere
- 34:14efficienti. Sono tre
- 34:16creature invocate contemporaneamente che
- 34:18si potenziano, si difendono, si curano e
- 34:21sono ovviamente una certa citazione
- 34:24che ho apprezzato moltissimo, perché
- 34:26comunque Final Fantasy X non mi
- 34:29aspettavo lo facesse, in tutta
- 34:31franchezza.
- 34:32Belgemine.
- 34:33Allora, con lei
- 34:36abbiamo un certo non
- 34:39conto in sospeso.
- 34:40Abbiamo scoperto
- 34:42tempo addietro
- 34:44quanto fragile sia come
- 34:46side quest di difficoltà
- 34:49quindi
- 34:55vi faccio vedere le Sorelle Magus,
- 34:57mettiamola così.
- 35:13E lo so che non vedete l'ora, non vedete
- 35:17l'ora
- 35:19di Anima, ma
- 35:21tempo al tempo. Resistete ancora un po'.
- 35:30Vedere un'invocazione per la prima volta
- 35:32è
- 35:36una cosa che mi manca molto.
- 35:40Era un momento unico.
- 35:42Non sapevi cosa aspettarti.
- 35:45Erano animazioni che attendevi
- 35:48come un bambino al Natale.
- 35:59Eccole qua.
- 36:08Lascia carta bianca.
- 36:09Attacca con tecniche speciali e magie.
- 36:12Abbi pietà. Usa magie di recupero e
- 36:14rientra.
- 36:15Visto? Si autogestiscono,
- 36:18ma tu puoi dar loro un consiglio.
- 36:41E soprattutto, sì non hanno il limite di
- 36:44danno di 9.999.
- 36:46Continua così appare, affinché tu possa
- 36:49appunto dare un incipit, no, al
- 36:51funzionamento della battaglia, quindi
- 36:52continuare ad attaccare, ma vorrei che
- 36:54continuasse a pensarci da sé.
- 37:00Santo cielo, Belgemine.
- 37:03Non sei buona nemmeno a far fare una
- 37:05spiegazione per l'Eone più potente del
- 37:06gioco.
- 37:08Oh well.
- 37:19Grazie.
- 37:47Io ho sfruttato la pausa per spiegarvi
- 37:50le tre Magus
- 37:54ma Yojimbo è stato
- 37:56particolarmente
- 38:00fidelizzato, mettiamola così.
- 38:06Eh, ma c'è c'è
- 38:10c'è motivo di cui rallegrarsi
- 38:12milady.
- 38:20Però ora
- 38:21c'è il boss finale.
- 38:32E voglio mostrarvi qualcosa
- 38:34per questo boss.
- 39:28Come potete notare la piccola ha fatto
- 39:31un enorme, gravissimo errore e per
- 39:33quanto io
- 39:35sia desideroso di approfondirvi tutte le
- 39:37abilità di Anima e come la si può anche
- 39:39potenziare per renderla ancor più
- 39:40efficace
- 39:42come sempre Haste fa il suo porco lavoro
- 39:45vorrei dedicare questo momento a tutti
- 39:48coloro
- 39:50forse i pochi
- 39:51nei commenti lo scoprirò
- 39:53che non hanno mai visto
- 39:56Chaos D
- 39:58il turbo, l'overdrive di Anima
- 40:02è qualcosa che
- 40:05indipendentemente da dalle vostre
- 40:07aspettative
- 40:09penso che vi stupirà
- 40:12dopo aver visto un piccolo attacco di
- 40:13una petta fare 20.000
- 40:15vi stupirà, sì
- 40:20leone nato dall'amore di una madre
- 40:23incatenata
- 40:25in una creatura come questa
- 40:27crea
- 40:28in qualche modo
- 40:30neanche a dire distorta
- 40:32reinterpretata
- 40:34ascesa in questo
- 40:36la dice molto lunga, ragazzi. È un
- 40:38simbolo fortissimo
- 40:41come lo è questo attacco
- 40:53sorpresa
- 40:55sorpresa
- 41:30avete notato che non è come Zolta
- 41:32attacchi
- 41:34con
- 41:36colpisce tutto
- 41:38io rimasi
- 41:41e direi sbigottito la prima volta
- 41:44privo di parole
- 41:51io scoppierei in lacrime
- 42:42emblema della luna
- 42:44le cose stanno chiudendosi intorno a un
- 42:47cerchio
- 42:48stiamo ottenendo le ultime chiavi
- 42:51e contemporaneamente i potenziamenti più
- 42:53importanti a livello non di parametria
- 42:56di Final Fantasy 10
- 43:00peccato solo
- 43:02non poter entrare
- 43:04molto bene
- 43:06ora
- 43:08c'è un posto speciale su cui voglio
- 43:09portarvi
- 43:11per un'altra sfera di Jecht e
- 43:13una chicca specialissima
- 43:18e dopo un ennesimo hi hi hi ah
- 43:21here we go uh uh uh uh
- 43:23ci
- 43:24spostiamo verso la spiaggia di Besaid
- 43:28e si parlava di
- 43:35di memorie
- 43:38questa è una cosa che secondo me da
- 43:39videogiocatori si faceva anche da
- 43:40piccoli
- 43:42che succede se torno sulla nave?
- 43:45Sarà perché il clero è nel caos che i
- 43:47passeggeri sono diminuiti?
- 43:49Tranquillo, ci pensiamo noi
- 43:52è diretta all'isola di Kilika, vuoi
- 43:53salire? Di corsa!
- 44:02nostalgia canaglia
- 44:04anche questa mappa
- 44:06li vedete i delfini là dietro?
- 44:12Allora
- 44:13sulla nave nel momento nel quale si vada
- 44:16sottocoperta potremmo raggiungere
- 44:18direttamente la destinazione, ma questo
- 44:20ci permette infatti di viaggiare quanto
- 44:22vogliamo sopra a partire
- 44:24da in realtà il principale obiettivo
- 44:28signori
- 44:29buon lavoro
- 45:57È molto bello poter vedere il loro
- 45:59viaggio e conoscere un po' di più di
- 46:01questi
- 46:02personaggi
- 46:04diciamo che già qui eravamo molto vicini
- 46:06a vedere delle persone più che
- 46:08personaggi, se capite cosa intendo
- 46:15è merito nostro
- 46:49cosa preziosissima
- 47:05come i miei gatti
- 47:10ovviamente lo sapete già, ci sarà la
- 47:12versione un po' più triste di questo
- 47:14incontro con i sopravvissuti
- 47:16dell'operazione Mihen
- 47:18andiamo
- 47:21sapete dove vi porto adesso?
- 47:23Guardate laggiù l'aeronave
- 47:29vi porto nel deserto
- 47:45la state guardando questa accelerazione?
- 47:49State comprendendo il valore
- 47:52della decisione di aver preso prima di
- 47:53tutto incontri zero?
- 47:58Sapete che quello che ci aspetta verrà
- 48:01molto più che dimezzato grazie a questa
- 48:04cosa?
- 48:06Questa è una delle quest
- 48:08più simpatiche
- 48:09ma anche più odiose di Final Fantasy 10
- 48:12a causa proprio degli incontri casuali
- 48:14del deserto. Tuttavia lasciate che io
- 48:17spezzi
- 48:18una lancia a favore
- 48:20di questa meccanica, la meccanica di
- 48:22riportare il giocatore in vecchie mappe
- 48:24facendolo camminare per molte parti
- 48:27della mappa molte volte talvolta avanti
- 48:31e indietro, avanti e indietro
- 48:34perché?
- 48:36Perché esiste lo Zolab, la Monster Arena
- 48:39ed è un ottimo modo completare i segreti
- 48:42del gioco nel mentre si catturano i
- 48:44mostri del insomma
- 48:46della lista piuttosto che doverlo fare e
- 48:48basta, no?
- 48:52Per ora per amor di esposizione, no, per
- 48:55amor di ritmo incontri zero ci salva
- 48:57anche da un bel po' di stress
- 48:59quindi giunti all'ultima parte
- 49:03del deserto, vi ricordate questa
- 49:05tempesta?
- 49:07Oggi la rimuoveremo
- 49:09e vedete
- 49:11quel tipo laggiù, ecco a lui non
- 49:13parleremo
- 49:16vedrete quando lo faremo
- 49:19c'è qualcosa di inciso su pietra,
- 49:21ballata dei custodi
- 49:2310 sono i custodi che il deserto
- 49:25sorvegliano a prodi
- 49:26dorme il Calmo e a cercar l'acqua non è
- 49:29ancora tornato
- 49:31i Kaktus custodi vigilano il deserto
- 49:33grazie al potere delle sfere e difendono
- 49:35il villaggio. Una volta offerte ai
- 49:36monoliti le 10 sfere possedute dai
- 49:38Kactuss, si aprirà la via per il
- 49:40villaggio.
- 49:41E va bene.
- 49:42Dovremmo andare a prendere Torm
- 49:44e indovinate dov'è Torm? Esattamente.
- 49:47Ci siamo capiti. Eh Yeah, yeah.
- 49:50Yeah. 10, sono 10.
- 49:53Bisognerà intuire le loro location
- 49:55e che succede quando le raggiungiamo?
- 50:02Ed eccoci
- 50:05davanti a Torm.
- 50:07Ecco.
- 50:08Una volta preso
- 50:13Torm si occupa del rifornimento
- 50:14dell'acqua ed è rinomato per la sua
- 50:16flemma.
- 50:19Mh.
- 50:20Pare che passino il tempo giocando.
- 50:22Eppure i custodi sono orgogliosi
- 50:23guerrieri, sebbene non amino la guerra,
- 50:26affrontano con coraggio chi osa
- 50:27prenderli alle spalle. In altre parole,
- 50:29se non riesci a prenderli alle spalle, i
- 50:31custodi perdono tutta la stima nei tuoi
- 50:32confronti e ti piantano in asso. Stiamo
- 50:34per giocare a un 1 2 3 stella, ragazzi,
- 50:36o stai là, a seconda dei freddi orribili
- 50:40uomini che cercano la verità dietro le
- 50:42deformazioni culturali di un gioco
- 50:43stupendo
- 50:44e che si dice un 1 2 3 stella oppure, in
- 50:47questo caso, vedrete come loro lo
- 50:48interpretano.
- 50:51Sono minigiochi.
- 50:52Anche questo molto Final Fantasy 9.
- 50:57Ti prendo, ti prendo, Torm!
- 51:06Preso.
- 51:08E una volta preso, lo si può gonfiare,
- 51:11tra l'altro, rubandogli
- 51:15Eh.
- 51:16Speravo in una piuma, ma ehi.
- 51:18Wakka?
- 51:21Grazie.
- 51:24Festeggiate perché qua gli apici
- 51:26fioccano.
- 51:28Non male, eh?
- 51:29Ok.
- 51:32Quando non riesci a prendere un custode
- 51:33alle spalle, ottieni la sfera del
- 51:35perdente. Quando invece riesci a
- 51:36prenderlo alle spalle, ottieni la sfera
- 51:38con il suo nome. Se raccogli molte sfere
- 51:40coi nomi, riceverai un compenso al
- 51:42viaggio.
- 51:43E infatti, in realtà, eh in base a
- 51:45quante sfere col nome ottieni, il premio
- 51:47finale sarà diverso. Tuttavia, tuttavia,
- 51:51possiamo comunque non necessariamente
- 51:53prenderle tutte 10 per ottenere il
- 51:55premio massimo e, contemporaneamente, si
- 51:57può dire che sto premio massimo poi
- 52:00così figo non è.
- 52:03Così figo non è. Immagino però che,
- 52:05intanto, nel mentre vi faccio percepire
- 52:06la pazienza che ci vuole a fare questo
- 52:08viaggio per la seconda volta, sì, vi
- 52:10tocca,
- 52:11possiamo discutere del fatto che
- 52:12probabilmente avete già intuito come sta
- 52:14venendo strutturato questo episodio fino
- 52:17ad ora, perlomeno. Abbiamo un bel zigzag
- 52:20di obiettivi, no? Stiamo raccogliendo
- 52:22sigilli, simboli, eccetera. Sì, simboli
- 52:24ed emblemi, no? Eh, sigil è in inglese.
- 52:28E
- 52:29questo, inframmezzandolo a sfere eject,
- 52:31kick e narrative,
- 52:33eccetera, eccetera, eccetera.
- 52:36Continuiamo.
- 52:42Bene.
- 52:45Sono nove e Robel e Azonzo. Non è ancora
- 52:48tornato.
- 52:50E andiamo a cercarlo, è Azonzo.
- 52:53Andiamo un po' indietro.
- 52:55Vediamo dove zonz ha.
- 52:59Eccolo!
- 53:00Robel!
- 53:02Diventa isterico con i compagni
- 53:04trappolati. È uno sbarbatello.
- 53:07Allora, quindi sarà facile prenderlo.
- 53:08Vediamo.
- 53:17Aghi, aghi.
- 53:1810.000 aghi.
- 53:22Vuole fregarmi, eh?
- 53:25E io frego te.
- 53:27Prima prova appare a schermo,
- 53:28principalmente perché puoi fallire, non
- 53:31principalmente,
- 53:32unicamente, perché puoi fallire
- 53:34effettivamente due volte la prova prima
- 53:35di essere in qualche modo marchiato come
- 53:38fallito dai Kactuss.
- 53:41Si va al terzo.
- 53:46Il piccolo Chaba ama i numeroni.
- 53:48Non è ancora tornato. Questo è un
- 53:49incubo.
- 53:51Questo è un un incubo in base a quante
- 53:53cose avete esplorato all'inizio del
- 53:56vostro primo, diciamo, arrivo a Bikanel,
- 53:58perché vedete
- 54:00all'interno dei vari messaggi albed
- 54:02nascosti nei cartelli,
- 54:04ce n'è uno che parla di sconti.
- 54:08Presenta mostri potente.
- 54:10Sotto c'è qualcosa, ma non si legge
- 54:12bene.
- 54:13Sensazionale sconto del 20% in tutte le
- 54:15case del viante.
- 54:17Ah, forse un vecchio volantino.
- 54:1920.
- 54:21Maledetto, guardalo.
- 54:24Recentemente ha imparato a contare fino
- 54:26a 50. Affettuoso e molto distratto.
- 54:30Non saranno tutti così, ragazzi. Non
- 54:32saranno tutti così.
- 54:35Il duetto Alec e Aloya giocava a
- 54:37chiapparella tra i ruderi.
- 54:39Per fortuna, questa è più facile.
- 54:42Conosciamo abbastanza bene dove possano
- 54:44essere dei ruderi. Eh, super evidente.
- 54:47Let's go.
- 54:48Cioè, in pratica questi non lavorano,
- 54:50cioè
- 54:52si fanno gli affari loro.
- 54:55Sono fratelli inseparabili e si muovono
- 54:57sempre insieme. Beh, sono inseparabili.
- 54:59Però è un peccato perché, in realtà, qui
- 55:00non c'è nessuna meccanica nascosta, sono
- 55:02letteralmente, cioè sembrano invertiti
- 55:05qua o in combo, ma
- 55:07sono sincronizzatissimi.
- 55:10E quindi ciccia
- 55:12per loro.
- 55:20Quindi abbiamo Vakera che cerca la luce
- 55:22blu
- 55:23e purtroppo è una bella lontana.
- 55:27È amante delle novità, severo con gli
- 55:29altri
- 55:30e precipitoso.
- 55:31Questo già può essere più pericoloso.
- 55:33E infatti cambia l'inquadratura.
- 55:37Ah, è un po' prolisso come minigioco, lo
- 55:39so.
- 55:45Che infame. Che infame.
- 55:50Ah, mi ha fregato per un pelo.
- 55:53Che bastardo!
- 55:56Vakera, molto precipitoso.
- 56:05Eh.
- 56:10Fool me once, can't fool me twice, no?
- 56:15Beccati questo.
- 56:18Sei stato troppo precipitoso.
- 56:22Robel, invece, è rimasto intrappolato e
- 56:23non è ancora tornato.
- 56:25Qui, se ci si ricorda dove sono i vari
- 56:27scrigni e si va in quello che era più
- 56:32Stavo per essere molto volgare.
- 56:35Ehm.
- 56:38Più
- 56:39celato.
- 56:41Più
- 56:42eccentricamente posizionato.
- 56:45Forse meglio.
- 56:46Si può facilmente trovare.
- 56:50Quello scrigno è chiusissimo.
- 56:52Mi sa che qualche curiosone ha avuto un
- 56:54piccolo incidente.
- 56:58Che bello che è in full HD. È sbadato.
- 57:01Adora infilarsi nei posti stretti.
- 57:04Aperto al pubblico con la sua
- 57:05collezione.
- 57:07Quanto avrei voluto È caduto.
- 57:09Quanto avrei voluto vederlo. E infatti
- 57:11la sua collezione esiste, è fisica.
- 57:17Ed è un po' una porcheria, in realtà.
- 57:20Però
- 57:22a noi ci piace
- 57:23essere precisi.
- 57:29Ah, per un pelo! Ho voluto provare a
- 57:31prenderli tutti e tre in una volta.
- 57:36Ok.
- 57:37Seconda prova.
- 57:40Oh, ragazzi, è la perfect run, eh?
- 57:51Che sbadato che è.
- 57:56Per un pelo!
- 57:58Secondo me, però, il fatto che sia
- 58:00sbadato
- 58:02ci per Mi chiedo se
- 58:04secondo me con la sbadataggine
- 58:06Mh.
- 58:10Avete visto che abbiamo potuto
- 58:12camminare parecchio
- 58:16con lui che ci guardava prima?
- 58:18Eh, eh, secondo me nasconde
- 58:20una gran distrazione.
- 58:23Poi sembra enorme, comunque.
- 58:25Dai, Tidus, vai!
- 58:26Oh, finalmente.
- 58:30Ogni tanto ci becchi anche tu.
- 58:32Ne mancano tre.
- 58:34Con il sole a picco, il padrone del buco
- 58:37se ne va.
- 58:38Islaia medita.
- 58:42Non è ancora tornato. Qui c'è una gran
- 58:44fregaturona del gioco, secondo me, è una
- 58:46di quelle cose che mi fanno un po'
- 58:48storcere il naso, perché il Kactuss si
- 58:51troverebbe proprio laggiù
- 58:53in quella sabbia mobile, ma bisogna
- 58:55farlo caricare, deve apparire sulla
- 58:57mappa, altrimenti ci si attacca ed è un
- 59:00peccato. Cioè, ti costringe a
- 59:03essere incerto, perché alla fine,
- 59:05all'inizio, magari potresti intuire,
- 59:07sai, il padrone del buco, eh, nel
- 59:09deserto cosa può essere, no?
- 59:11E invece devi poi tornare e dire "Ma non
- 59:14è possibile, come Ma qua Ah, eccolo! Ah,
- 59:16adesso c'è". Mh.
- 59:18Eh.
- 59:21Eh.
- 59:25Mamma mia, il calore che
- 59:30distorce i miraggi. Eccolo, eccolo!
- 59:34Guardatelo!
- 59:39Medita.
- 59:41Il più illustre filosofo del villaggio
- 59:44passa giorni e giorni a scavar tane.
- 59:46È colpa tua, mostro prudente. No, non è
- 59:48vero, c'erano i mostri terribili.
- 59:51Molto prudente. Allora, vediamo un po'.
- 59:57Sembrava di profilo, no? Invece no.
- 1:00:05Lo adoro! Lo adoro, guardatelo!
- 1:00:11Che maledetto! L'avete
- 1:00:17Oh, santo cielo, bisogna camminare il
- 1:00:19più possibile. Qualche parte con la
- 1:00:21minaccia è fatta.
- 1:00:23Forza, forza! Corri, corri!
- 1:00:30Via, via, via, via, via, via!
- 1:00:32Bisogna fare quel passo in più, no?
- 1:00:33Prima di fermarsi.
- 1:00:40Questo Cactuar sta diventando
- 1:00:42bellissimo, bellissimo. Due sono i
- 1:00:44custodi che il deserto sorvegliano a
- 1:00:46prode. Elio il curioso è partito per un
- 1:00:48viaggio, non è ancora tornato. Questo,
- 1:00:50ovviamente, penso che riguardi bene o
- 1:00:52male tutti. È il mio preferito.
- 1:00:54Beh, vi faccio vedere perché.
- 1:01:04Ehm
- 1:01:05Sì.
- 1:01:06Sì, ha usato la Salvosfera.
- 1:01:08Ha letteralmente usato la Salvosfera per
- 1:01:10andare all'aeronave, anche se stavolta
- 1:01:14hanno un po' sbagliato, perché
- 1:01:16l'aeronave è chiaramente
- 1:01:18super cannata nelle proporzioni.
- 1:01:23E si è tornati su per andare a catturare
- 1:01:25il Cactuar, ragazzi.
- 1:01:27Pura arte.
- 1:01:29Chi siamo noi
- 1:01:32per distruggere il sogno di un Cactuar?
- 1:01:35Chi siamo noi?
- 1:01:45Eccolo il vero super boss finale. È
- 1:01:47gigantesco!
- 1:01:49È veramente gigantesco!
- 1:01:56Inquadratura unica.
- 1:02:00Ah?
- 1:02:01Col cuore pieno di miraggi è partito
- 1:02:03alla ricerca del Cosa c'è fuori dal
- 1:02:05deserto? Un po' istrionico.
- 1:02:18No!
- 1:02:21Ma come?
- 1:02:24Vi stavo per spiegarvi, avete visto che
- 1:02:26qui la trappola è l'inquadratura, però
- 1:02:28non è lei che mi ha fregato.
- 1:02:37Guardatelo!
- 1:02:42Oh, no!
- 1:02:44Aspetta!
- 1:02:46Attento all'equilibrio! No!
- 1:02:53Che cosa orribile!
- 1:03:01E vabbè.
- 1:03:02No, Elio.
- 1:03:05Che [ __ ] la mappa!
- 1:03:06Andiamo.
- 1:03:09Ahi, ahi, ahi!
- 1:03:13Finalmente ci siamo.
- 1:03:19Uno è il custode che il deserto
- 1:03:21sorveglia a prode.
- 1:03:23Frey rimane sempre indietro. Non è
- 1:03:25ancora tornato.
- 1:03:26Oh!
- 1:03:27Eccolo!
- 1:03:28Quatto quatto ha allargato la sua sfera
- 1:03:30di amicizie. Furbo!
- 1:03:32Ah, lui mi piace. Lui cercherà di
- 1:03:34ingannarci. State a vedere come. Shh!
- 1:03:42Stronzo.
- 1:03:48Super
- 1:03:49stronzo. Scusate la parolaccia, ma penso
- 1:03:52che uno come lui se lo meriti.
- 1:03:55Oh, neanche una piuma!
- 1:03:58It's over! Buia!
- 1:04:06Eccoci qua.
- 1:04:09Frey, tu sei l'ultimo.
- 1:04:14C'è qualcosa inciso sulla pietra. Dieci
- 1:04:16sono i custodi che il deserto
- 1:04:17sorvegliano a prode. Tormel il Cama
- 1:04:19cercar l'acqua, non torna più.
- 1:04:23E
- 1:04:27Scusate, però vedete, ovviamente c'è
- 1:04:29anche il messaggio del fatto che forse
- 1:04:33non erano proprio normali i Cactuar
- 1:04:38quelli che abbiamo catturato.
- 1:04:41E che in ogni caso il loro potere
- 1:04:45non è più attivo. Abbiamo distrutto una
- 1:04:48barriera probabilmente millenaria
- 1:04:52così, per due scrigni.
- 1:04:56Anche perché purtroppo qui non si
- 1:04:57combattono solo Cactuar, come potreste
- 1:04:58sperare.
- 1:05:01Allora, il primo
- 1:05:05è l'emblema di Venere, il vero motivo
- 1:05:07per cui siamo qui. Il secondo è il
- 1:05:09premio basato su quanti ne abbiamo
- 1:05:10catturati al 100%. E il massimo premio è
- 1:05:14un'Empatosfera. Carino.
- 1:05:18E basta.
- 1:05:20Tuttavia
- 1:05:22è il momento
- 1:05:24di altri ricordi.
- 1:05:30Ed infatti, in realtà,
- 1:05:33semplice teletrasporto, torniamo al
- 1:05:35Fluvilineo che
- 1:05:39è un posto proprio figo, ragazzi. Però,
- 1:05:42ecco, abbiamo già qui una Jackspira che
- 1:05:43possiamo tranquillamente recuperare,
- 1:05:45così da
- 1:05:47assorbire un po' di più di un altro
- 1:05:48viaggio.
- 1:05:50Ah, ah!
- 1:05:51Andiamo. La guardo, la guardo. Eh, eh,
- 1:05:54c'è un sacco di roba da fare.
- 1:06:01Appunto.
- 1:06:03Appunto.
- 1:06:07È una delle aree più belle da rivedere
- 1:06:08in The Last Remaster, ragazzi. C'è poco
- 1:06:10da fare.
- 1:06:24Guardatelo.
- 1:07:29Santo cielo!
- 1:07:31Mo, lo avete visto?
- 1:07:33Adesso io non so quanti più grandi ci
- 1:07:36sono a seguire questo Spirito
- 1:07:38dell'Esperto rispetto magari a quando lo
- 1:07:39hanno giocato, no?
- 1:07:41Però
- 1:07:43è pazzesco, era veramente
- 1:07:46avvilito in ogni momento.
- 1:07:50Ma tu guarda un po' che personaggio che
- 1:07:52è Jecht, che personaggio che è Jecht.
- 1:07:56Lo Shoopuf. Bello. Guardate la mappa.
- 1:08:00Cioè, cioè, l'alfabeto di Spira è
- 1:08:02davvero utilizzato, eh? Ed è qualcosa
- 1:08:05che sicuramente non è da shock, è
- 1:08:07chiaramente una cosa normale, si
- 1:08:09potrebbe dire, ma per quanto sicuro, ci
- 1:08:11sono delle piccole scritte qua e là che
- 1:08:12non hanno alcun significato.
- 1:08:14È fantastico vedere questo tipo di cura
- 1:08:16nei background, perché comunque nella
- 1:08:18stessa generazione la risoluzione non
- 1:08:20era alta, non erano davvero leggibili il
- 1:08:22più delle volte.
- 1:08:24Fantastico.
- 1:08:25Fantastico.
- 1:08:32E infatti adesso andiamo a Guadosalam,
- 1:08:35parlando di cose fantastiche, perché
- 1:08:38siamo qui, eh?
- 1:08:40Siamo qui, dove in teoria sarebbe molto
- 1:08:43pericoloso essere e non è qualcosa che è
- 1:08:45stato dimenticato
- 1:08:47nella stesura, diciamo, del
- 1:08:49dell'apertura del mondo di gioco.
- 1:08:53Sin ci attaccherà presto e ci farà fuori
- 1:08:55tutti, umani e Guado.
- 1:08:58A cosa è servito obbedire a Yevon?
- 1:09:00Uff!
- 1:09:04Non c'è più unione tra noi Guado.
- 1:09:07Potrebbe accadere l'impensabile.
- 1:09:11Pesante, eh?
- 1:10:03Non è sbagliato
- 1:10:05da parte sua essere così chiuso perché è
- 1:10:09anziano, ha vissuto la sua vita ed è
- 1:10:11molto difficile per lui accettare
- 1:10:13quello che sta accadendo, la stessa
- 1:10:15divisione del suo popolo è qualcosa di
- 1:10:17terribile, i Guado sono probabilmente
- 1:10:20tra le specie più
- 1:10:24compatte culturalmente di Spira.
- 1:10:27Noi possiamo seguirlo in realtà perché
- 1:10:29lui effettivamente sta andando verso
- 1:10:32l'oltremondo.
- 1:10:35E anche noi dobbiamo andare là.
- 1:10:43Osservatelo, eh.
- 1:10:48Non si viene qui spesso
- 1:10:50ed è veramente affascinante.
- 1:11:00Guardate.
- 1:11:02Senza la trama spingerci in una
- 1:11:04direzione o nell'altra
- 1:11:08Sì, sì, ci son cose da fare
- 1:11:10ma guardate, eh.
- 1:11:14Qui
- 1:11:18abbiamo diverse interazioni.
- 1:11:26Quella che ci interessa è il simbolo di
- 1:11:28Marte
- 1:11:30ma gli extra non sono da poco.
- 1:12:04Ahi, ahi, ahi.
- 1:12:14Egli entrando
- 1:12:16l'inquadratura cambia
- 1:12:18ed è possibile
- 1:12:20osservare anche altri spiriti
- 1:12:23altri cari
- 1:12:24per le persone che vengono qui in cerca
- 1:12:28di ricordi.
- 1:12:30La prossima vita spero sia in un mondo
- 1:12:31senza Sin.
- 1:12:33Non voglio rinascere su Spira.
- 1:12:37Avevi studiato così tanto per diventare
- 1:12:39sacerdote.
- 1:12:40Aspettavo con ansia il giorno in cui ti
- 1:12:42saresti fatto onore.
- 1:12:45Parlando di onore
- 1:12:47continuiamo nel nostro zigzag di eventi,
- 1:12:51completismo
- 1:12:52e appunto memoria.
- 1:12:54Prossima sfera di Jecht, ragazzi.
- 1:12:59Si vede già da qui
- 1:13:01vicino all'ascensore che porta a quel
- 1:13:03momento tragico dell'operazione Mihen.
- 1:13:06Vi ricordate?
- 1:13:07Questo luogo ha ancora dei segreti per
- 1:13:09noi
- 1:13:10ma per ora facciamo ottimo uso del
- 1:13:12nostro incontri zero e recuperiamo
- 1:13:16un altro momento
- 1:13:18del pellegrinaggio di Braska.
- 1:13:26Eccoci qui.
- 1:14:37Interessante questa registrazione.
- 1:14:40Molto interessante.
- 1:14:46Kinok è un po' la rappresentazione di
- 1:14:48quello che è Spira e di quello che può
- 1:14:50accadere
- 1:14:52a una persona anche buona se inserita
- 1:14:55all'interno
- 1:14:57di certe tipologie
- 1:14:59di culto e
- 1:15:02coercizione in qualche modo religiosa. È
- 1:15:04terrificante pensare a quello che poi è
- 1:15:06successo nonostante il fatto che
- 1:15:09rimane per Auron un amico
- 1:15:13intrappolato in quella che è la spirale
- 1:15:14di morte di questo mondo.
- 1:15:17Questa macchina è irrecuperabile.
- 1:15:20Le smonterò
- 1:15:21Le smonterò i pezzi.
- 1:15:23Potrebbero sempre servire. E infatti
- 1:15:25questa conversazione ci porta
- 1:15:29a chiarire un punto. Ci manca ancora un
- 1:15:31dizionario Al Bhed. Ma no, non è ancora
- 1:15:33il momento. Anzi, anzi, anzi.
- 1:15:35Siamo in procinto ormai di giungere a
- 1:15:38una certa chicca che ho anticipato
- 1:15:41all'inizio dell'episodio ma prima di
- 1:15:43questo torniamo all'aeronave
- 1:15:46e signori
- 1:15:49ci manca ancora un oggetto
- 1:15:50particolarmente importante per le nostre
- 1:15:52armi finali.
- 1:15:54Ordinando tutti i nostri cari
- 1:15:55preziosissimi oggetti nelle rarità
- 1:16:00come potete notare
- 1:16:02ci manca l'emblema di Saturno e per
- 1:16:05ottenere l'emblema di Saturno
- 1:16:09è arrivato il momento
- 1:16:11che sotto un certo punto di vista non è
- 1:16:13assolutamente noioso all'interno
- 1:16:15dell'endgame.
- 1:16:17Me lo ricordo perlomeno con una certa
- 1:16:19gioia.
- 1:16:20Ora
- 1:16:21salviamo la partita.
- 1:16:23Si apre la mappa e in puro stile di
- 1:16:27questo episodio, ossia di fare le cose
- 1:16:29capitolo dopo capitolo, step by step
- 1:16:31perché non stiamo incrociando gli
- 1:16:33obiettivi ogni qualvolta andiamo in un
- 1:16:34luogo per farli tutti contemporaneamente
- 1:16:36nel minor tempo possibile, chiaro? Sto
- 1:16:38cercando proprio di farvi capire passo
- 1:16:40dopo passo tutto quello che c'è da fare.
- 1:16:43Mi farete sapere se vi piace perché ora
- 1:16:45come ora dobbiamo tornare in tutte le
- 1:16:47singole aree che abbiamo visitato
- 1:16:50durante la partita a far cosa?
- 1:16:53Catturare mostri, ragazzi. Besaid,
- 1:16:55Kilika, la Via Mihen, Gose, la Piana dei
- 1:16:58Lampi, il Lago di Macalania, Bikanel.
- 1:17:00Ovviamente alcune le abbiamo già
- 1:17:01completate
- 1:17:02ma ora dobbiamo fare il possibile per
- 1:17:05riempire quell'arena, lo Zolab. Facciamo
- 1:17:08felice quell'anziano. Rendiamolo
- 1:17:10orgoglioso di noi e
- 1:17:12signori
- 1:18:24E tenete
- 1:18:26ragazzi, io ricordo fermamente come
- 1:18:30all'inizio della serie vi feci vedere il
- 1:18:33buon professor Odin distorcere il tempo.
- 1:18:37Quello era niente
- 1:18:40rispetto a questo.
- 1:18:42Signore
- 1:18:47Bravo!
- 1:18:48Tra zone e specie hai completato ben 10
- 1:18:52collezioni.
- 1:18:53Credo che ti meriti questo.
- 1:18:55Dicono sia di gran valore ma a me non
- 1:18:58serve.
- 1:19:00Eccolo qui ma ecco
- 1:19:03ho detto che questo è niente, l'emblema
- 1:19:05di Saturno è soltanto la ciliegina su
- 1:19:07una torta che deve essermi ancora
- 1:19:08servita. Quindi
- 1:19:11Ok. Let's go!
- 1:19:15E sì, si va
- 1:19:17bello Guardians ma lunghi perché abbiamo
- 1:19:19completato tutte le aree esplorate fino
- 1:19:22ad ora con alcuni premi extra, tra
- 1:19:25l'altro, che arrivano direttamente
- 1:19:27dall'aver catturato ciascuna razza delle
- 1:19:30diverse specie che, ovviamente, per
- 1:19:32questo motivo non avranno nuovi reskin
- 1:19:34nelle prossime zone. Il succo, tuttavia,
- 1:19:37è tener particolarmente d'occhio gli
- 1:19:39oggetti che hanno mix o abilità da
- 1:19:41modifica particolarmente interessanti
- 1:19:43come autoprotect, fondamentale, HP + 30%
- 1:19:47e, ovviamente, i classici quartetto,
- 1:19:49superdifesa
- 1:19:51Insomma, si è completato tantissimo e,
- 1:19:53soprattutto, sbloccato parecchie
- 1:19:56creature uniche dello Zolap.
- 1:19:58Oh, sì.
- 1:20:04Ho riso prima e rido ora, scusate.
- 1:20:06Ragazzi, vi siete resi conto di quale
- 1:20:09passo in avanti abbiamo fatto verso
- 1:20:10l'endgame e quanto lungo è stato, grazie
- 1:20:14a questa pausa di completismo?
- 1:20:16Noi ora stiamo giocando con la free cam
- 1:20:18dinanzi al mare di Besaid,
- 1:20:22credo che Rikku
- 1:20:25sarà davvero molto, molto contenta.
- 1:20:28Sappiate che
- 1:20:30queste sono
- 1:20:31quelle scene che risultano essere
- 1:20:33davvero complesse da gestire
- 1:20:35nell'episodio roba di uno spirito
- 1:20:36dell'esperto, ma cavolo, cavolo, cavolo,
- 1:20:40quanto le aspetto ogni volta. Non vedo
- 1:20:42l'ora di sapere come vi sentite. È tutto
- 1:20:44estremamente normale, eh? Il completismo
- 1:20:46di questi episodi non sono le chicche o
- 1:20:49il
- 1:20:50era in gima manipulation che si fa ogni
- 1:20:52tanto, no? Di manipolazione di quelli
- 1:20:54che sono i numeri casuali del codice per
- 1:20:56ottenere oggetti in maniera
- 1:20:57incredibilmente, diciamo, precoce o
- 1:20:59speciale. No, no, è tutto naturale, però
- 1:21:03che cosa unica che hai in Final Fantasy.
- 1:21:06Wow! E non è finita. L'episodio non è
- 1:21:09finito.
- 1:21:11Sono fomentatissimo, ma vedete, ora è il
- 1:21:14momento di una pausa ascensore, di un
- 1:21:17intervallo, chiamiamolo, perché, vedete,
- 1:21:19io devo rimproverarci tutti,
- 1:21:22tutti.
- 1:21:23Io voglio sapere nei commenti se
- 1:21:25qualcuno di voi è libero da questo
- 1:21:27rimprovero, ma io credo proprio che
- 1:21:29quando eravamo noi più giovane a giocare
- 1:21:32Final Fantasy, chiunque lo abbia giocato
- 1:21:33la prima volta, indipendentemente
- 1:21:35dall'anno o dall'età,
- 1:21:37queste cose, signori,
- 1:21:43non le ha usate.
- 1:21:44Non le ha usate.
- 1:21:47Quindi, vediamo come si sarebbe dovuto
- 1:21:50fare. La prima password è Victorias ed
- 1:21:54è, appunto, il consiglio, diceva, di
- 1:21:56incrociare i due indizi di Kilika
- 1:21:59e Bikanel.
- 1:22:01Il premio che si ottiene dal luogo che
- 1:22:04si va a trovare tramite essa è
- 1:22:07me.
- 1:22:08La seconda, invece, Murasame
- 1:22:12e stavolta l'indizio è molto più infame
- 1:22:15e potremmo dire, di nuovo, giapponese,
- 1:22:18perché bisogna esaminare il pilone
- 1:22:20giusto senza alcun indizio visivo. La
- 1:22:24password è lì,
- 1:22:25ma è ben nascosta.
- 1:22:27Di nuovo, però,
- 1:22:29il premio che si ottiene è un altro me.
- 1:22:32L'ultima è God Hand
- 1:22:34e la si può trovare sempre nello stesso
- 1:22:36punto della piana della Bonaccia.
- 1:22:38Tuttavia, canonicamente si dovrebbe
- 1:22:40raggiungere tramite indizi sparsi per la
- 1:22:43pianura, seguendoli alla perfezione.
- 1:22:46È lei che cercavamo, perché proprio
- 1:22:49tramite quest'ultima che ci muoviamo
- 1:22:51verso la chiusura dell'episodio, la
- 1:22:52parte conclusiva di questo roba.
- 1:22:56Ci siamo.
- 1:22:58Si torna a parlare del primo argomento
- 1:22:59introdotto nel video
- 1:23:03e lo faremo, ragazzi, tornando di nuovo
- 1:23:05alla classica, ormai rivisitata più
- 1:23:07volte,
- 1:23:08aeronave. La password finale, che in
- 1:23:10realtà è di solito quella che si mette
- 1:23:12per prima, God Hand, ci porta alla
- 1:23:15discussione sulle armi finali di Final
- 1:23:17Fantasy 10, che sono, di solito,
- 1:23:20il massimo obiettivo di qualunque
- 1:23:23giocatore JRPG, gli equipaggiamenti
- 1:23:25conclusivi che portano i personaggi
- 1:23:26nell'endgame.
- 1:23:28E vi dirò, ci sarà da discutere, perché
- 1:23:31non è il momento di fare un'altra pausa
- 1:23:33ascensore, ne abbiamo fatte abbastanza,
- 1:23:34non sempre con la OST
- 1:23:36dedicata, ma, insomma, abbiamo avuto
- 1:23:38numerosi approfondimenti in questo
- 1:23:39episodio e avremo come ultimo questo.
- 1:23:41Tuttavia, perché ne vale la pena?
- 1:23:44Perché, vedete, nel mentre ci spostiamo
- 1:23:46in una delle zone che abbiamo anticipato
- 1:23:48durante la serie, alla Valle
- 1:23:49Micorocciosa, c'era quel canyon
- 1:23:50sotterraneo, oddio, sotterraneo è un
- 1:23:53parolone, semplicemente un dislivello
- 1:23:55che non si poteva raggiungere e che,
- 1:23:58tra l'altro, questo non lo ricordavo, ha
- 1:24:00un'inquadratura iniziale che mi ricorda
- 1:24:02terribilmente
- 1:24:04gli out of bound che si utilizzano in
- 1:24:06alcuni videogiochi come Dark Souls, in
- 1:24:07cui la telecamera si rompe in quanto i
- 1:24:09geodata si disattivano in alcune pareti
- 1:24:11e ti permettono di raggiungere luoghi
- 1:24:13precedentemente inarrivabili senza,
- 1:24:14ovviamente, fare il percorso corretto di
- 1:24:16gioco. Superbo. Comunque, vedete, le
- 1:24:19armi finali di Final Fantasy 10, che si
- 1:24:20chiamano celestiali, non hanno lo stesso
- 1:24:23strapotere di altri capitoli come, per
- 1:24:26esempio, Final Fantasy 8, in cui
- 1:24:27sbloccavano cuore di pietra per Squall,
- 1:24:30ok? Anzi,
- 1:24:32visto che Final Fantasy 10 è nato
- 1:24:33insieme a quello che è stata la
- 1:24:35community del web 1.0 di internet, c'è
- 1:24:38stata parecchia
- 1:24:39chiacchiera sul fatto che non fossero
- 1:24:41poi le armi che si sperava fossero come
- 1:24:43assolutamente inopinabilmente le
- 1:24:45migliori in assoluto e di questo
- 1:24:47discuteremo, perché, vedete,
- 1:24:49quello che state per vedere è lo
- 1:24:50sbloccare di equipaggiamenti, sì,
- 1:24:52assolutamente unici, sì, con meccaniche
- 1:24:55algoritmi, o meglio,
- 1:24:57diciamo, calcoli algebrici di danno
- 1:25:00unici,
- 1:25:01ma che hanno creato dei dubbi alla
- 1:25:03community.
- 1:25:06Guardate che bello che appare il
- 1:25:07personaggio, perché God Hand è l'arma di
- 1:25:10Rikku, tra l'altro, col modello della
- 1:25:12mano destra del gioco durante il
- 1:25:13combattimento, no? Un po' meno
- 1:25:14dettagliato.
- 1:25:16Allora, come funzionano queste armi
- 1:25:18finali? E
- 1:25:20ora che le prenderemo tutte,
- 1:25:22cosa si deve fare? Allora, partendo dal
- 1:25:24presupposto che ho venduto tutti gli
- 1:25:26equipaggiamenti per pulire un pochino i
- 1:25:28menù e che God Hand ha
- 1:25:30AP = 0, cosa significa tutto questo?
- 1:25:35Intuitivamente, nessun colpo di scena,
- 1:25:38i simboli e gli emblemi che abbiamo
- 1:25:40raccolto in questo episodio e durante
- 1:25:42l'intera partita sono le chiavi per
- 1:25:44rompere i sigilli utili a dimostrare il
- 1:25:47loro vero potere. Li abbiamo tutti, ma a
- 1:25:50quanto pare non basta per poter
- 1:25:52automaticamente risvegliare queste armi,
- 1:25:55proprio perché, comunque, ragazzi,
- 1:25:56parliamoci un secondo chiaro, non
- 1:25:58esistono caratteristiche
- 1:25:59nell'equipaggiamento, non sono parametri
- 1:26:00che aumentano il danno, non ci aumenta
- 1:26:02la forza, quindi, in realtà,
- 1:26:04è tutto in base alle abilità,
- 1:26:07quindi, ora come ora, questa non serve a
- 1:26:09niente.
- 1:26:10Ora,
- 1:26:11raccogliamo tutte le altre
- 1:26:14e facciamoci una chiacchierata.
- 1:26:18Ve l'ho detto che avremmo fatto il
- 1:26:20zigzag.
- 1:26:21Guardate, questa è particolarmente
- 1:26:23infame
- 1:26:25perché è nascosta.
- 1:26:26Tuttavia, secondo me, è simbolicamente
- 1:26:28tra le più belle di tutto Final Fantasy
- 1:26:3010,
- 1:26:31specialmente per una serie come lo
- 1:26:32spirito dell'esperto, state a vedere.
- 1:26:36Sir Onion Knight, il cavaliere cipolla,
- 1:26:39una classe classica del del job system
- 1:26:42di Final Fantasy, che di solito aveva
- 1:26:44tutte le abilità, appunto, disponibili,
- 1:26:46anche se, ovviamente, con meno
- 1:26:47efficienza di quelle super specifiche.
- 1:26:50Questa
- 1:26:51è l'arma di Lulu
- 1:26:52ed esattamente come Rikku ha ora
- 1:26:54equipaggiato la God Hand,
- 1:26:58la nostra Lulu
- 1:27:00avrà Sir Onion Knight con il suo AP 0.
- 1:27:04Proseguiamo.
- 1:27:06Andiamo oltre.
- 1:27:12E si torna a Luca. Sapete, ragazzi,
- 1:27:14ovviamente qui troveremo l'arma di Wakka
- 1:27:17e, di nuovo, questa sorta di
- 1:27:19backtracking è particolarmente Final
- 1:27:21Fantasyano di un certo tipo, JRPGano,
- 1:27:24di nuovo, il famoso giapponese che
- 1:27:26discutevo prima. Si vanno a riesplorare
- 1:27:28le aree e, in realtà, potenzialmente, in
- 1:27:30una partita normale, senza andare a
- 1:27:32voler essere ottimizzati o a non perder
- 1:27:34tempo, è normale che ci si metta a
- 1:27:36parlare con tutti i personaggi. Final
- 1:27:37Fantasy 10 è speciale in questo. C'è
- 1:27:39sempre qualcosa da dire, vedete, anche
- 1:27:41il clero a volte sbaglia. Del resto,
- 1:27:43sbagliare è umano.
- 1:27:45E i dialoghi di di tutte le città
- 1:27:48evolvono in base alla trama. Nello
- 1:27:50spirito dell'esperto non c'è modo di
- 1:27:51andare ad approfondirli tutti, ma,
- 1:27:54come potete notare, c'è un lavoro
- 1:27:55sopraffino in questo, un vero e proprio
- 1:27:58overhaul di tutto quello che è la
- 1:28:00narrativa dei personaggi, del loro
- 1:28:01carattere ed esperienza di vita
- 1:28:04a causa delle nostre azioni, ma
- 1:28:07appunto, parlando con tutti, prima o poi
- 1:28:09qualcosa si sblocca. Ehi, tu,
- 1:28:11Blitzballer,
- 1:28:13ce l'hai quella cosa, vero? Fammi vedere
- 1:28:15un po'.
- 1:28:18Ragazzi, provate a immaginare cosa
- 1:28:20diamine dovrebbe significare questa
- 1:28:21cosa. Bravo, sei degno di ricevere il
- 1:28:23tesoro di famiglia.
- 1:28:25Vedete? È la
- 1:28:27il tesoro di famiglia. Secondo voi,
- 1:28:29utilizzavano questo World Champion,
- 1:28:31cioè, qualcuno è diventato World
- 1:28:35Champion mh
- 1:28:37utilizzando questo pallone nelle partite
- 1:28:39ufficiali?
- 1:28:41Proprio questo?
- 1:28:44Nessun
- 1:28:45non trovo nulla di sbagliato.
- 1:28:49Però ve lo ricordate lo scrigno, no?
- 1:28:51Vicino allo Zolap.
- 1:28:53Quella è un'altra arma dei sette astri.
- 1:28:55Anzi, qui se ne possono trovare persino
- 1:28:57due, quindi me ne voglio approfittare.
- 1:28:59Ovviamente ho ridato il devastator a
- 1:29:01Rikku, ma mi intendo spudoratamente
- 1:29:03prima per fare scena, ma voglio che
- 1:29:05tutti, tra poco, abbiano le loro armi
- 1:29:07celestiali equipaggiate. Tuttavia, c'è
- 1:29:09abbastanza spazio sullo schermo per non
- 1:29:10fare una pausa in quanto, appunto, è
- 1:29:12stata ridondante fino ad ora come
- 1:29:14strategia, ma parlarvi di queste armi
- 1:29:16finali. Vedete, hanno tutte delle
- 1:29:18abilità che una volta sbloccate le
- 1:29:20rendono estremamente forti, estremamente
- 1:29:22comode e bene o male, in generale,
- 1:29:26equilibratissime per il personaggio che
- 1:29:28vanno appunto a potenziare. Tuttavia, ci
- 1:29:31sono due dettagli che le rendono da una
- 1:29:34parte estremamente forti, dall'altra
- 1:29:37estremamente discusse, appunto come ho
- 1:29:39detto prima. Il primo, incredibile,
- 1:29:43è che
- 1:29:44ignorano
- 1:29:47ignorano le difese degli avversari.
- 1:29:51Questa è la chiave assoluta che
- 1:29:52purtroppo porta bene o male quelle
- 1:29:54discussioni a raggiungere il punto
- 1:29:56fatidico di dire "Cavolo,
- 1:29:58indipendentemente dallo sforzo che si
- 1:30:00vuol fare, comunque bene o male, quasi
- 1:30:02sempre, anche se quel quasi un po'
- 1:30:05spezza il cuore di un'arma finale,
- 1:30:06saranno più efficaci di qualunque
- 1:30:08altra". A differenza di quelle altre che
- 1:30:10magari hanno libertà di mettere abilità
- 1:30:13soltanto utili e sempre incredibilmente
- 1:30:15efficaci in un combattimento, piuttosto
- 1:30:17di quello che vedremo, per esempio Rikku
- 1:30:18avrà Gil per due, no? Si monetizza di
- 1:30:21più, ma come arma finale, non opzionale
- 1:30:24come modifica, è un po' un peccato.
- 1:30:26Quelle potrebbero essere più utili in
- 1:30:28specifiche situazioni come
- 1:30:29ottimizzazione, ma in tutte le altre,
- 1:30:31no.
- 1:30:32E qui lo Specchio dei Sette Astri sta
- 1:30:34reagendo e lo usiamo.
- 1:30:37Yuna.
- 1:30:41Nirvana.
- 1:30:43Ok.
- 1:30:44So che siamo tutti Oh, che gioia, siamo
- 1:30:46tutti curiosissimi, io stesso, di ri- di
- 1:30:48rivedere, no? Eh, dopo tanto tanto tempo
- 1:30:51queste armi in mano ai personaggi e gli
- 1:30:53effetti che possono avere, però noi ti
- 1:30:55abbiamo sfruttato, eh? Ma ora tocca a
- 1:30:57te. Infine, una delle armi più dolorose
- 1:31:00per tantissimi giocatori, io nello
- 1:31:02spirito dell'esperto vi ho mostrato che
- 1:31:03comunque non è così terribile, perlomeno
- 1:31:06per il mio carattere e modo di giocare,
- 1:31:07ma mi rendo perfettamente conto della
- 1:31:09frustrazione che può causare ottenere
- 1:31:11gli oggetti di Tidus.
- 1:31:13Quello in particolare.
- 1:31:15O l'altro se si fa quel grave errore,
- 1:31:17che capirete molto presto cosa
- 1:31:18significa.
- 1:31:20Tuttavia, ultimo dettaglio, quel famoso
- 1:31:23calcolo, l'algoritmo dei danni. Signori,
- 1:31:26le armi dei Sette Astri hanno una
- 1:31:28particolarità, in base alla percentuale
- 1:31:31di HP che ha il personaggio che ne usa
- 1:31:33una, avranno o meno il loro danno
- 1:31:37massimo attivo. Letteralmente
- 1:31:40un malus. Cosa intendo? Che se un
- 1:31:43personaggio ha il 100% di HP, faranno il
- 1:31:46loro danno per 1,0. Se hanno meno degli
- 1:31:50HP curati al massimo, allora la
- 1:31:52percentuale si abbasserà. Non è un bonus
- 1:31:55moltiplicativo se sono in full HP, ok? È
- 1:31:58un malus se non lo sono. Il calcolo è
- 1:32:01quasi completamente slegato dal cap di
- 1:32:04HP che ha il personaggio, ma è comunque
- 1:32:06terribilmente fastidioso. Un po' come
- 1:32:09questo tizio che se l'è appena spassata
- 1:32:11un po', dice,
- 1:32:13e non ci permette di passare, perché
- 1:32:15deve stare lì giù ai suoi doveri
- 1:32:16nonostante tutto, ha già sgarrato un
- 1:32:18po'. Con cosa ha sgarrato? Si è fatto
- 1:32:21una corsa di zaffa chocobo, proprio
- 1:32:22l'incubo di cui stavamo parlando prima.
- 1:32:24E per quanto a livello giapponese è un
- 1:32:27indizio su quello che è necessario fare
- 1:32:28per ottenere uno degli oggetti chiave
- 1:32:30per migliorare l'ultima weapon, e mi
- 1:32:33mancava terribilmente dire queste parole
- 1:32:35in un Final Fantasy,
- 1:32:37ci tocca farlo anche noi per distrarlo.
- 1:32:40E nel mentre proseguo a discutere con
- 1:32:42voi di queste armi, perché vedete, quel
- 1:32:45calcolo può portare a risultati
- 1:32:47disastrosi in combattimento. Si può
- 1:32:49arrivare a meno del 10% dei danni
- 1:32:52standard che si farebbero con queste
- 1:32:54bestie, ok? Tutto il contrario invece è
- 1:32:57l'arma di Auron, è l'unica che ha
- 1:32:59un'eccezione e funziona esattamente
- 1:33:01all'opposto con invece percentuali
- 1:33:03estremamente più alte nei risultati del
- 1:33:06calcolo. Per lui il malus è essere a
- 1:33:09full HP. Sotto il 70% il danno aumenta e
- 1:33:13arriva fino a poco oltre il doppio,
- 1:33:17rendendolo quindi in generale una spina
- 1:33:19nel fianco in qualunque partita normale,
- 1:33:22ma estremamente una gran figata nelle
- 1:33:25challenge run, senza livellare, eccetera
- 1:33:28eccetera eccetera.
- 1:33:31Non me l'aspettavo. Questo è first try,
- 1:33:33ragazzi, eh? Le ho prese anche un sacco
- 1:33:35di botte. Vedete? Non è così difficile,
- 1:33:38non lo è. Mannaggia, non lo è.
- 1:33:41E tornando qui, infatti ora siamo liberi
- 1:33:43di osservare
- 1:33:45questa forma di reliquia con il simbolo
- 1:33:48di Yevon,
- 1:33:50un meccanismo più che una reliquia.
- 1:33:54Sarebbe stato bello approfondire queste
- 1:33:56armi, da dove potessero venire, quale
- 1:33:57fosse il loro significato nella storia
- 1:33:59di Spira.
- 1:34:02Però è anche la prima volta che vediamo
- 1:34:04lo specchio così da vicino.
- 1:34:12Gli è apparsa fra le mani. Mh?
- 1:34:15Ultima Weapon. Oh, yes! Yeah!
- 1:34:19Fantastico! E ricordiamoci che dopo
- 1:34:22tutto nella tradizione dei Final
- 1:34:24Fantasy, Ultima Weapon è anche un super
- 1:34:26boss.
- 1:34:28Tempo al tempo.
- 1:34:32Ed ormai ci siamo. Ho lasciato i nostri
- 1:34:34due guerrieri
- 1:34:36dallo sguardo truce per ultimi, perché
- 1:34:38hanno le armi più complesse da ottenere
- 1:34:40per quanto riguarda l'ottenimento fisico
- 1:34:42dell'equipaggiamento. Non parliamo di
- 1:34:44emblemi e simboli, ovviamente, perché
- 1:34:46c'è di peggio, decisamente di peggio.
- 1:34:49Tuttavia,
- 1:34:50ecco,
- 1:34:52il meccanismo di riesplorazione
- 1:34:55backtracking dei Final Fantasy,
- 1:34:57anche qui comunque funziona, perché
- 1:35:00quest'area, per esempio, no? Ok, non c'è
- 1:35:02la World Map vera e propria, ma tornando
- 1:35:05qui,
- 1:35:08qualcosa si trova.
- 1:35:10Spada ossidata.
- 1:35:12Mh?
- 1:35:14Spada ossidata.
- 1:35:16Avete qualcosa da dire a riguardo?
- 1:35:21E si deve tornare proprio vicini a
- 1:35:22quell'operazione di nuovo. Io adoro le
- 1:35:24interazioni con questi NPC, ragazzi,
- 1:35:26francamente mi piace veramente tanto
- 1:35:27vederli interagire con questo mondo che
- 1:35:29cambia, perché li fa sentire molto vivi.
- 1:35:32E a tal proposito, vediamo se anche lui
- 1:35:34I templari che vigilavano la via sono
- 1:35:36spariti all'improvviso. Pare siano a far
- 1:35:38la guardia al palazzo di Bevelle.
- 1:35:40Capisco che Bevelle sia importante, ma
- 1:35:42la sicurezza dei viaggiatori?
- 1:35:43Eh.
- 1:35:45Però vedete, nella mappa, nella mini
- 1:35:47mappa, ecco qui c'è un percorso, non si
- 1:35:48può salire qua, bisogna sfruttare queste
- 1:35:50scatole. Non è bellissimo,
- 1:35:52però è un piccolo segreto che permette
- 1:35:55ovviamente di collegare le varie mappe
- 1:35:56ancor meglio,
- 1:35:57di ottenere uno scrigno, perché da qua
- 1:35:59non ci si era passati,
- 1:36:01grazie,
- 1:36:02e
- 1:36:03ottenere
- 1:36:06un'arma dal nome abbastanza
- 1:36:08riconoscibile
- 1:36:09per gli appassionati e in realtà non
- 1:36:11solo.
- 1:36:16Ogni tanto un minimo di silenzio anche
- 1:36:18in un episodio di roba, secondo me, è
- 1:36:19prezioso. Per questo non sto facendo
- 1:36:21una sorta di combinazione di discussioni
- 1:36:23mostrandovi le abilità delle armi finali
- 1:36:25a schermo nel mentre discuto delle
- 1:36:27possibili opzioni.
- 1:36:28Andrà bene come finale, ragazzi. Un
- 1:36:31ultimo momento di relax
- 1:36:33nel mentre osserviamo la statua
- 1:36:36di questo guerriero, Maechen.
- 1:36:52È contento. Abbiamo sbloccato qualcosa.
- 1:36:56Le armi dei Sette Astri. Considerando
- 1:36:59che nel mondo di Spira la morte è così
- 1:37:01legata a concreti eventi e conseguenze
- 1:37:04nel mondo dei vivi,
- 1:37:06è interessante,
- 1:37:08secondo me,
- 1:37:09speculare un po' su come possono
- 1:37:11funzionare questi meccanismi,
- 1:37:14fuori, ovviamente, dall'idraulica.
- 1:37:18Guardalo, guardalo.
- 1:37:20Di chi poteva essere?
- 1:37:22Eccola qui l'arma speciale.
- 1:37:28Manca Kimahri.
- 1:37:30Sempre ultimo, poverino. Sempre ultimo.
- 1:37:36Vi ricordate che avevamo parlato di un
- 1:37:38fantasma
- 1:37:40che abbiamo schivato un paio di volte,
- 1:37:42di Cactuar?
- 1:37:44Questa è l'ultima cosa che dovremmo
- 1:37:45fare.
- 1:37:46Cerchiamolo.
- 1:37:48Nel mentre,
- 1:37:50oltre ai fulmini che non voglio
- 1:37:52schivare, per scelta proprio, mia
- 1:37:54politica,
- 1:37:55ascoltiamo Maechen.
- 1:39:23Essenza, senza, senza l'ultimo here we
- 1:39:26go, perché
- 1:39:28meriterà di essere ascoltato in prossimi
- 1:39:30episodi, quando si tornerà a fare altra
- 1:39:33ciccia, perché c'è, ragazze.
- 1:39:35Tutto quello che abbiamo fatto in questo
- 1:39:36episodio è l'introduzione, per quanto
- 1:39:39ovviamente estremamente completistica,
- 1:39:42del gran gran finale.
- 1:39:44E le armi,
- 1:39:46in maniera piuttosto intuitiva,
- 1:39:48si completano qui.
- 1:39:50Così come molto presto completeremo
- 1:39:52anche le sfere di Jecht e i turbo dei
- 1:39:54protagonisti saranno al 100% con
- 1:39:57l'ultimo potere, mh mh,
- 1:39:59di Kimahri.
- 1:40:01Eh, c'è un po' da fare.
- 1:40:04Sì.
- 1:40:09Ma se delle armature, per certi versi
- 1:40:11ben più importanti delle armi, parleremo
- 1:40:14quando ci dedicheremo al loro
- 1:40:15potenziamento e soprattutto creazione,
- 1:40:18eccoci quindi alla fine di questa prima
- 1:40:21parte dell'appuntamento storico di tutti
- 1:40:23gli spiriti del falò.
- 1:40:25Allora, approfittiamoci di questo
- 1:40:27risveglio dei sette astri per parlare
- 1:40:29delle abilità delle armi.
- 1:40:32Quelle finali, ragazzi, hanno un paio di
- 1:40:34insulti al giocatore hardcore, eh,
- 1:40:36perché se ci pensate un momento AP per
- 1:40:38due, una volta potenziato al massimo un
- 1:40:40personaggio
- 1:40:42su un'arma finale che in questo titolo
- 1:40:43ha quattro slot per determinare tutto
- 1:40:46ciò che è nel gameplay, uh.
- 1:40:49Eh, però ecco, vedete, sono comunque,
- 1:40:51comunque insuperabili, proprio a causa
- 1:40:54del loro ignorare le difese avversarie.
- 1:40:56Turbo esclusi, ma tanto esiste toccata
- 1:40:59in company, quindi
- 1:41:00eh eh eh
- 1:41:01cioè, quando si arriverà ad avere
- 1:41:03abbastanza fortuna da non rendere i
- 1:41:04critici una questione di chance, questo
- 1:41:06bonus le renderà in grado di fare così
- 1:41:08tanti danni da permetterci di non
- 1:41:10pensare nemmeno a perforazione,
- 1:41:12perché sì, cioè le armi celestiali non
- 1:41:14superano quello status difensivo dei
- 1:41:16mostri corazzati, ma lo rendono spesso,
- 1:41:19se non praticamente sempre, inefficaci
- 1:41:22in ogni caso e parlandoci chiaro, di
- 1:41:24nuovo, molte delle loro abilità sono
- 1:41:27comunque top notch.
- 1:41:29Danni AP iron non l'ho mai descritta
- 1:41:31fino ad ora, ma penso che sia intuibile,
- 1:41:33è una delle abilità sia più difficili da
- 1:41:35ottenere, perché inserirla in un'arma
- 1:41:37necessita di 60 materie oscure, sia
- 1:41:40quella più chiave di tutte, permette di
- 1:41:43rompere il granitico nel franchise
- 1:41:45limite di 9999 danni o o d'anche cura,
- 1:41:49insomma, è questione di numeri, ok?
- 1:41:51Inoltre, ogni arma celestiale che
- 1:41:54rilascia il suo originale potere sblocca
- 1:41:56tale abilità per uno degli eoni di Yuna
- 1:41:59che già, ovviamente, non l'abbia di
- 1:42:00base. Insomma,
- 1:42:02se state percependo il cambiamento verso
- 1:42:04il quale abbiamo condotto la squadra,
- 1:42:07ecco, aspettate di sentire, a questo
- 1:42:09stavo ammettendo particolarmente,
- 1:42:11cosa fa Duck and Box.
- 1:42:14Questa skill è completamente rotta,
- 1:42:16perché è come contrattacco,
- 1:42:18ma si attiva invece quando l'attacco
- 1:42:21viene schivato.
- 1:42:23Bene,
- 1:42:24così dice, ma non è esatto al 100%.
- 1:42:27Evade and Counter, in originale, prima
- 1:42:29di contrattaccare schiva automaticamente
- 1:42:33gli attacchi fisici,
- 1:42:35indipendentemente dalla propria
- 1:42:37evasione.
- 1:42:38Capito? Li schiva.
- 1:42:40Punto.
- 1:42:41Questa è un'altra chicca atomica per le
- 1:42:43challenge run, in pratica.
- 1:42:44Ok, attacchi in gruppo, speciali o
- 1:42:46contrattacchi avversari dovranno
- 1:42:48comunque usare la statistica,
- 1:42:50ma non è un'abilità che asciuga gli
- 1:42:52scogli, capito?
- 1:42:54Il resto, esclusa contromagia che con
- 1:42:56certi avversari sicuramente più adatta,
- 1:42:58amplifica magia, consuma MP uno, sono
- 1:43:01comunque realtà molto parallele, triplo
- 1:43:04turbo sicuramente divertente, comodo,
- 1:43:06specialmente per il transfer, però ecco,
- 1:43:08a voler creare l'alternativa,
- 1:43:11il problema grosso è che tutto il resto
- 1:43:14andrebbe a doversi basare per forza sul
- 1:43:17superare difese altissime che non
- 1:43:19verrebbero più ignorate dalla magica
- 1:43:21abilità unica delle armi celestiali
- 1:43:23e quindi dai nemici corazzati.
- 1:43:26Non essendo più nell'epoca in cui bit di
- 1:43:28calcolo sono limitati al punto da
- 1:43:29rendere 255 il reale tetto parametrico,
- 1:43:33in Final Fantasy 10 è appunto una scelta
- 1:43:35stilistica quasi, quindi, anche
- 1:43:37raggiunta la massima forza, i bonus
- 1:43:39percentuali hanno comunque effetto, come
- 1:43:41incentivo, quando ve lo spiegai,
- 1:43:43e quindi mettendo un bell'attacco fisico
- 1:43:45più 20% anche a un personaggio
- 1:43:47massimizzato, unito a perforazione,
- 1:43:49toglie quasi ogni pensiero, escluso
- 1:43:51forse un super boss di cui parleremo nei
- 1:43:54prossimi episodi,
- 1:43:55ma come potete notare, il grande mito
- 1:43:58che io stesso ho vissuto per tantissimi
- 1:44:00anni del "Ok, ho le armi celestiali,
- 1:44:03però se fossi veramente quel giocatore
- 1:44:05eroico e completo, pazzo, mi farei
- 1:44:07l'arma perfetta che è superiore ad
- 1:44:09esse",
- 1:44:10cade, perché non lo sarebbe migliore.
- 1:44:14È pazzia, ah, specialmente per i
- 1:44:16veterani che hanno partecipato
- 1:44:18privatamente al gioco e non alle
- 1:44:19community, appunto, del mondo, che in
- 1:44:21questi anni hanno scoperto la verità, ma
- 1:44:24no,
- 1:44:25comunque vada, per quanto fastidiose
- 1:44:26siano alcune abilità,
- 1:44:28salvo forse qualche personaggio che
- 1:44:29effettivamente magari come support può
- 1:44:31fare di meglio con un'arma creata da
- 1:44:32zero,
- 1:44:33magari non dovendo attaccare, eccetera,
- 1:44:36eh,
- 1:44:37sono comunque il top.
- 1:44:39E quanto abbiamo fatto in questo
- 1:44:41episodio, senza praticamente livellare
- 1:44:43uno solo di essi, dei nostri
- 1:44:45protagonisti.
- 1:44:47Vogliamo vederne i risultati?
- 1:44:50Anch'io.
- 1:44:52Ma abbiamo un piano da seguire qui.
- 1:44:55C'è una cosa da fare prima.
- 1:45:00Oh,
- 1:45:01alla prossima.
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This page contains the full transcript of "ROBA VII", Lo Spirito dell'Esperto III [25] - Final Fantasy X 'perfect' run by Sabaku no Pureeyaa, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 9,705 words across 2,041 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.
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