Qwen 3.8 27B: Eine Einstellung macht es 9x schneller — Transcript
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- 0:00Qwen 3.8 27B gibt es auf Hugging Face
- 0:03mit ungefähr 1500 verschiedenen
- 0:06Varianten. Und wer das Modell bei sich
- 0:08zu Hause auf dem Rechner laufen lassen
- 0:10will, der muss sich für eine einzige
- 0:11davon entscheiden. Q4 Bonsai oder
- 0:14einfach der Standardbefehl aus Ollama.
- 0:16Ja, welche Datei soll ich da jetzt
- 0:17eigentlich laden? Welche funktioniert
- 0:19für meine Hardware am besten? Genau das
- 0:21finden wir heute heraus. Ich habe die
- 0:23meistgeladensten Fassungen ausführlich
- 0:26getestet. Habe ich auf insgesamt drei
- 0:28Rechnern machen lassen. immer die
- 0:30gleiche Aufgabe durchgeprüft und am Ende
- 0:33das Ganze immer noch gegen das
- 0:34unkomprimierte Original gemessen. Am
- 0:37Ende wisst ihr ganz genau, welche Datei
- 0:38für euren Mac, für euren Gaming PC, für
- 0:40eure Grafikkarte, whatever, die beste
- 0:42ist. Und vor allem, wie ihr die auch
- 0:43noch einstellt, weil eine einzige
- 0:45Einstellung hat bei mir teilweise mehr
- 0:47ausgemacht als ein komplett anderes
- 0:49Model. Mit der Standardeinstellung hat
- 0:51eine Aufgabe 45 Minuten gebraucht, mit
- 0:53ein paar kleinen Tweaks, die ich gemacht
- 0:54habe, nur 5 Minuten. Ich bin Fabian, wir
- 0:57starten sofort rein.
- 1:00vom 22. September schreibt Alibaba, dass
- 1:03Qwen 4 gerade schon trainiert wird. Ein
- 1:06Datum gibt es dafür jetzt aber gerade
- 1:07noch nicht. Es soll aber schon
- 1:09wahrscheinlich ganz bald rauskommen. Bis
- 1:11dahin ist Qwen 3.8 mit 27 Milliarden
- 1:14Parametern wohl das Model, das mit
- 1:16Abstand am meisten genutzt wurde,
- 1:18zumindest von den offenen Modellen. Es
- 1:20gibt natürlich auch noch Qwen 3.8 Flash
- 1:22Next zum Beispiel, das ist aber um ein
- 1:24Vielfaches größer und kann auf nur viel
- 1:27weniger Hardware laufen. Ich habe zu
- 1:28alldem schon Videos gemacht, zum
- 1:30Beispiel, wie man das auf Strata zum
- 1:31Laufen bekommt. Das macht zum Beispiel
- 1:33dieses Flash-Modell dann doch relativ
- 1:35capable für normale Grafikkarten. Heute
- 1:37geht es aber um Qwen 3.8 mit 27
- 1:40Milliarden Parametern. Mit über 18.000
- 1:42Likes steht es bei Hugging Face auf
- 1:44Platz 1 aller Modelle dort. Hugging Face
- 1:47ist so die größte Plattform, wenn es um
- 1:48Open Source oder beziehungsweise Open
- 1:50Weights LLMs geht. Und genau dieses
- 1:52Model nehmen wir uns heute mit genau
- 1:54drei Fragen vor. Erstens, welche Fassung
- 1:57ist die beste und welche die
- 1:58schlechteste? Zweitens, welche Fassung
- 2:00läuft wo, auf welchem Mac, auf was für
- 2:02einer Grafikkarte oder auf einem
- 2:03Riesen-PC? Und drittens, wie stellt ihr
- 2:05dieses Model ein, diese Datei, die ihr
- 2:07dann habt, damit ihr auch wirklich
- 2:09komplett schnell läuft und eure Hardware
- 2:11wirklich ausreizt? Das heißt, drei
- 2:13Fragen heute und am Ende haben wir
- 2:15wirklich für jede Art von Hardware eine
- 2:17Empfehlung. Ja, fangen wir erstmal mit
- 2:19den beiden Dateien an, die ja, somit
- 2:21auch am größten sind. Das Original ist
- 2:22nämlich knapp 60 GB groß und das passt
- 2:25dann theoretisch in keinen normalen
- 2:27Rechner, in keine normale Grafikkarte,
- 2:29denn dieser 60 GB Block muss nahezu
- 2:32komplett in den VRAM geladen werden der
- 2:35Grafikkarte. Die 5090, die praktisch
- 2:37beste Consumer-Gaming-Grafikkarte, hat
- 2:39nur 32 GB. Das heißt, das Model ist fast
- 2:42doppelt so groß. Deswegen wird das dann
- 2:44komprimiert und das nennt man dann
- 2:45Quantisierung. Das hat man bestimmt
- 2:47schon mal gehört. Das ist im Grunde
- 2:48genommen wie bei einem Foto, das man
- 2:49dann einfach mit weniger Farben
- 2:51speichert und dadurch kleiner wird. Und
- 2:53beim Model werden dann rund 28
- 2:55Milliarden Zahlen gerundet und das seht
- 2:57ihr dann jetzt hier. Im Original ist
- 2:59jede davon mit 16 Bit gespeichert. Bei
- 3:01Q8 sind es dann nur noch 8 Bit, bei Q4
- 3:04ungefähr 4 bis 5 und bei Q2 dann knapp
- 3:073. Die Zahl im Namen sagt euch also
- 3:09grob, wie stark gerundet worden ist.
- 3:12Ganz unten steht Bonsai 2, das kennt pro
- 3:15Zahl nur noch -1, 0 oder +1. Damit ist
- 3:19Bonsai dann nur noch knappe 6 GB groß,
- 3:22also rund 9 bis 10 mal kleiner als das
- 3:25Original. Bonsai habe ich schon in dem
- 3:27anderen Video gezeigt. Und hier sehen
- 3:28wir jetzt ganz genau, welche Fassungen
- 3:30alle gegeneinander angetreten sind,
- 3:31nämlich die meist geladensten. Die
- 3:34meisten kommen von Anslov, deren Dateien
- 3:36wurden schon rund 21 Millionen mal
- 3:39geladen, sogar öfter als das Original,
- 3:41weil es natürlich viel mehr Leute zum
- 3:42Laufen bringen können. Von Anslov sind
- 3:44die Q8, die Q4 und die kleineren für 16
- 3:47GB Karten, also IQ4, IQ3 und Q2. Das I
- 3:51bzw. kann man das auch als 1
- 3:52interpretieren, das steht für ein
- 3:53schlaueres Rundungsverfahren, das bei
- 3:55derselben Stufe mit ein bisschen weniger
- 3:57Platz auskommt. Dazu kommen dann die Q4
- 3:59von Ulama, eine zweite IQ3 von Istad
- 4:02Lab, Bonsai und die meist geladene
- 4:06unzensierte Fassung. Das heißt, kleinere
- 4:08Datei bedeutet einfach, es wurde
- 4:09praktisch stärker gerundet und die große
- 4:11Frage ist halt, wie viel merkt man davon
- 4:13dann in der Antwortqualität. Ja, wichtig
- 4:15dazu ist, wir schauen uns heute die
- 4:16allgemeinen Fassungen an, also dasselbe
- 4:19Modell in verschiedenen
- 4:20Größen. Es gibt nämlich daneben
- 4:22praktisch noch über 700 Finetunes, das
- 4:24sind praktisch Fassungen, die auf
- 4:25bestimmte Bedürfnisse nachtrainiert
- 4:27worden sind, z.B. Rollenspielen,
- 4:29kreatives Schreiben, Coding-Agenten oder
- 4:31Medizin, Mathe z.B. Eine auf Deutsch
- 4:34trainierte Fassung gibt's für dieses
- 4:35Model, by the way, noch nicht, zumindest
- 4:37habe ich keine finden können auf Hugging
- 4:38Face. Wer sowas sucht, der schaut auf
- 4:40Hugging Face beim Model unter Finetunes
- 4:42nach, da gibt's einen Haufen. Heute
- 4:44geht's um die allgemeine Fassung, die
- 4:45ihr euch einfach downloaden könnt und
- 4:46sofort nutzen könnt, um das, ja, ich sag
- 4:48mal, beste Chat GPT-Erlebnis zu
- 4:50bekommen. Es soll nämlich einfach ein
- 4:52Allrounder sein. Laufen lassen habe ich
- 4:53den ganzen Spaß auf insgesamt drei
- 4:55Rechnern. Das erste ist die Lenovo
- 4:58ThinkStation PGX und auf die verbinden
- 5:00wir uns jetzt einfach mal direkt. Das
- 5:02heißt, ich gehe aufs Terminal, verbinde
- 5:03mich über SSH und dann schauen wir uns
- 5:06mal an, was für Kandidaten wir hier
- 5:07haben. Hier sehen wir jetzt nämlich alle
- 5:09Kandidaten mit ihren Größen. Die PGX hat
- 5:11insgesamt 128 GB Speicher, also
- 5:13Arbeitsspeicher, das ist dann Unified
- 5:15RAM. Der Grafikchip und der Prozessor
- 5:17speisen praktisch beide aus dem. Da
- 5:19passt dann sogar das komplette Original
- 5:22von Qwen 3.8 27 B rein. Und damit ich
- 5:25euch solche Tests hier zeigen kann, hat
- 5:27mir die Firma Heinz Soft diese PGX
- 5:28netterweise zur Verfügung gestellt. Für
- 5:30dieses Video bekomme ich kein Geld, es
- 5:32geht um die PGX, Link findet ihr in der
- 5:34Videobeschreibung. Und das Original, das
- 5:36passt auch wirklich auf diesen, ja,
- 5:38KI-Computer. Und das seht ihr dann auch
- 5:40hier, beim Mac Mini und bei der
- 5:41Grafikkarte bleibt's einfach stecken.
- 5:43Nur auf der PGX kann ich also jede
- 5:45Fassung direkt mit dem Original
- 5:47vergleichen und deswegen ist die auch
- 5:49heute unser Schiedsrichter. Die anderen
- 5:51beiden Rechner, die wir getestet haben,
- 5:52die sind schon eher das, was man zu
- 5:54Hause stehen hat. Wir haben einmal einen
- 5:55Mac Mini mit M4 Pro und 48 GB RAM, das
- 5:59ist schon etwas älterer Mac Mini. Es
- 6:00gibt mittlerweile schon den M6
- 6:02Prozessor, zumindest ist der
- 6:03angekündigt. Das heißt, wir sind
- 6:04praktisch schon zwei Generationen
- 6:06Rückstau. Und ich habe einen Gaming PC
- 6:08mit einer 16 GB Grafikkarte und 2050 TI
- 6:12und da wird's auch schon ein bisschen
- 6:13eng. Komplett reinpassen da jetzt nur
- 6:15ungefähr bis ungefähr 14 GB. Das heißt,
- 6:19die Qualität von der Datei, die ist
- 6:20jetzt überall gleich, aber das Tempo
- 6:23nicht. Getestet habe ich mit vier
- 6:24Aufgaben, die ich auch so im Alltag mal
- 6:26stellen würde. Das haben wir schon
- 6:27mehrfach hier auf meinem Kanal gemacht.
- 6:28Aufgabe eins ist nämlich ein
- 6:29Sonnensystem als Webseite. Acht
- 6:31Planeten, Saturnring und ein Regler der
- 6:33Geschwindigkeiten der Umlaufbahn.
- 6:34Aufgabe zwei ist eine Python-Funktion
- 6:36für Arbeitszeiten mit 18 versteckten
- 6:38Tests und bei Aufgabe drei muss das
- 6:40Modell eine Rechnung prüfen mit
- 6:41Umsatzsteuer, Skonto und Fristen, also
- 6:43typische Büroarbeit, vor allem eben auf
- 6:46Deutschland ausgerichtet. Und Aufgabe
- 6:48vier ist dann Logikrätsel mit nur einer
- 6:50richtigen Lösung, die dann gelöst werden
- 6:51muss. Alle Fassungen bekommen dabei
- 6:53immer die genau exakten Einstellungen,
- 6:55also es ist nichts anders, die bekommen
- 6:57immer genau das Gleiche. Und weil jede
- 6:59Antwort natürlich bei einem LLM so ein
- 7:00bisschen anders ausfällt, läuft jede
- 7:03Aufgabe auch mehrmals. Insgesamt habe
- 7:05ich über 600 Läufe gehabt auf den ganzen
- 7:07verschiedenen Maschinen, jede Aufgabe
- 7:09mehrfach, alle Modelle mehrfach. Es ist
- 7:11wirklich sehr, sehr ausführlich
- 7:13geworden. Testaufbau, alle Einstellungen
- 7:16packe ich euch komplett in die
- 7:17Beschreibung. Klickt da gerne auf den
- 7:18Link, könnt ihr euch alles downloaden,
- 7:20einsehen, verstehen, die ganzen Charts
- 7:21und Werte und Ergebnisse noch mal
- 7:23intensiv anschauen. Und damit zur ersten
- 7:25Frage, welche Fassung ist die Beste und
- 7:28welche Fassung ist die Schlechteste? Wir
- 7:30fangen beim Sonnensystem an, das habe
- 7:31ich schon öfter auf meinem Kanal dazu
- 7:32gezeigt, weil man sieht halt das
- 7:33Ergebnis sofort und kann direkt
- 7:35interpretieren, klappt's oder klappt's
- 7:37nicht. Hier baut Bonsai das Ganze jetzt
- 7:39gerade auf der PGX. Und so sieht die
- 7:41fertige Seite danach aus, Danach noch
- 7:43zum Vergleich das Original. Wir fahren
- 7:44jetzt einfach mal mit der Maus über die
- 7:46verschiedenen Planeten und die sind
- 7:47schon zu schnell, dann können wir direkt
- 7:48mal unseren Regler ausprobieren. Der
- 7:51funktioniert, umso weiter runter wir das
- 7:52schalten, umso langsamer die Planeten.
- 7:54Jetzt haben wir auf Null gesetzt und
- 7:55nichts bewegt sich. Setzen wir das ein
- 7:56bisschen höher, bewegt sich es wieder
- 7:58und wir machen mal auf 0,08, dann können
- 8:00wir hier sehen, das ist der Neptun, das
- 8:02ist der Mars. Also, es funktioniert auf
- 8:04jeden Fall. Das hat jetzt Bonsai gebaut,
- 8:06eine ganz, ganz kleine Version von Qwen
- 8:083.8, habe ich auch schon ein Video zu
- 8:09gemacht. wir uns mal das Original an,
- 8:11vom Original Qwen 3.8 und da sehen wir
- 8:13im ersten Moment irgendwie gar keinen
- 8:15Unterschied. Es sieht nahezu komplett
- 8:17gleich aus. Die Planeten sehen dann doch
- 8:18noch mal ein bisschen anders aus, aber
- 8:20es funktioniert genauso wie auch das von
- 8:23Bonsai, also der definitiv kleineren
- 8:25Version von dem Ganzen. Also, die
- 8:26Geschwindigkeit jetzt hier beim Bonsai,
- 8:28das ist noch mal Bonsai, ist natürlich
- 8:29ein bisschen zu schnell, also es wirkt
- 8:31sehr unrealistisch, während wir bei dem
- 8:33PGX eine relativ sinnvolle
- 8:36Geschwindigkeit haben für den Anfang und
- 8:38mir z.B. auch der Saturn vom Design viel
- 8:40besser gefällt als von Bonsai. Also, auf
- 8:42den ersten Blick sehen beide wirklich
- 8:44gleich gut aus und das zieht sich bei
- 8:47allen Fassungen so ein bisschen rüber,
- 8:50also alle sind ungefähr auf dem gleichen
- 8:52Niveau, vor allem, wenn man jetzt so
- 8:53einen relativ simplen Test macht. Eine
- 8:55automatische Prüfung, die ich dazu
- 8:57gebaut habe, die praktisch immer drüber
- 8:58läuft, die schaut nur in den Code und ob
- 9:00die Seite wirklich im Browser lädt und
- 9:02das ganze Ding praktisch technisch
- 9:04funktioniert. Die schaut sich die Seite
- 9:06aber nicht an und sieht also dann nicht,
- 9:07ob die Planeten jetzt auch wirklich
- 9:09laufen, sich bewegen, wie es fürs Auge
- 9:11praktisch erkennbar sein soll und
- 9:13deswegen habe ich auch alle Seiten hier
- 9:14dann noch mal in einem echten Browser
- 9:17geöffnet. Und wir sehen direkt, von 66
- 9:20Seiten laufen insgesamt neun Stück gar
- 9:22nicht. Bei Bonsai sind es fünf von neun
- 9:24und bei der Q2-Quantisierung sind es
- 9:26zwei von sieben. Und bei einer kleinen
- 9:29unzensierten Fassung vom PC mit der RTX
- 9:315070 Ti zwei von drei. Ab IQ3 aufwärts
- 9:35laufen die dann mit 44 von 44 Läufen
- 9:39zuversichtlich. Und so sieht z.B. eine
- 9:41kaputte Seite aus. Mal ist die Seite
- 9:42leer, mal fehlen die Planeten und mal
- 9:44kleben irgendwie alle an der Sonne und
- 9:46bewegen sich nicht richtig. Und das
- 9:47Gemeine ist eben, im Code sieht so eine
- 9:49Seite erstmal völlig normal aus. Es gibt
- 9:51praktisch keinen direkt
- 9:52identifizierbaren Unterschied. Jetzt zum
- 9:54Vergleich haben wir jetzt die Seite vom
- 9:55selben Rechner, aber von IQ4, also von
- 9:57der praktisch größeren Variante und da
- 9:59läuft eben alles. Hier sehen wir jetzt
- 10:01nochmal alle vier Aufgaben auf einen
- 10:04Blick. Jeder Punkt ist ein Lauf von der
- 10:06PGX, also von dem KI-Computer mit 128 GB
- 10:09RAM und grün heißt volle Punktzahl. Und
- 10:12fast alles ist grün, also schon mal
- 10:14sehr, sehr gut. Das Rätsel z.B., das
- 10:15haben die Fassungen auf allen drei
- 10:17Rechnern in 201 von 202 Läufen richtig
- 10:20gelöst und hängen geblieben, also im
- 10:22Kreis gedacht und nie fertig geworden,
- 10:24also ein Loop, ist keine einzige
- 10:26Fassung, was ein richtig gutes Ergebnis
- 10:28ist. Abgesehen von den kaputten Seiten
- 10:30sind die paar Ausreißer so ein paar
- 10:31Kleinigkeiten, mal ein falscher
- 10:33Buchstabe im Code, mal ein Cent daneben.
- 10:35Und das Original, das hat in allen 13
- 10:37Läufen keinen einzigen Ausrutscher
- 10:39gehabt. Das heißt, ab Q3 merkt ihr im
- 10:42Alltag kaum einen Unterschied. Q2 und
- 10:44Bonsai stolpern dann doch noch mal ein
- 10:46bisschen beim Bauen. Ja, wie viel
- 10:47gegenüber dem Original wirklich verloren
- 10:49gehen, sagen die Tests jetzt nicht
- 10:51wirklich genau. Und deswegen messen wir
- 10:52das jetzt auf der PGX nochmal direkt.
- 10:54Wir geben praktisch dem Original und
- 10:56jeder Fassung exakt den genau gleichen
- 10:58Text, bei mir ein langes Stück aus
- 11:00Kafkas Verwandlung. Und an jeder Stelle
- 11:02schauen wir dann, welches Wort am
- 11:04nächsten am wahrscheinlichsten kommt.
- 11:06Und im Kleinen sieht das dann so aus.
- 11:08Bei "Der Himmel ist" wählen beide blau,
- 11:11das ist ein Treffer, also so
- 11:13funktioniert ja ein LLM. Es rechnet
- 11:15immer das wahrscheinlichst nächst zu
- 11:17generierende Wort aus. Und bei "Ich
- 11:19trinke gern" sagt das Original Kaffee
- 11:22und die kleine Fassung Tee, das ist auch
- 11:24kein Treffer. Hier sehen wir das Ganze
- 11:25jetzt nochmal über alle Fassungen. Ganz
- 11:27oben steht die Q8 mit 98,1%, also fast
- 11:31immer dasselbe Wort wie das Original.
- 11:33Die Q4 von Anslow kommt schon auf 90,4%
- 11:37die Q4 die IQ4 kommt auf 85,6%
- 11:41die beiden IQ3 von Anslow und ist da die
- 11:44liegen gleich auf bei rund 78% darunter
- 11:46wird es dann deutlich die Q2 trifft nur
- 11:48noch 69,2%
- 11:50und Bonsai landet bei 58,2%
- 11:53bei rund vier von zehn Wörtern würde
- 11:55Bonsai also was komplett anderes
- 11:56schreiben als das Original und in dieser
- 11:59Liste steckt jetzt unzensierte Fassung
- 12:01von Journal von Quality mit über 6,5
- 12:04Millionen Downloads die insgesamt meist
- 12:06geladenste. In den Alltagsaufgaben hat
- 12:09die genauso volle Punkte wie die normale
- 12:11Q4 Variante beim gleichen Wort liegt sie
- 12:14mit 86,2%
- 12:15aber dann noch mal ein Stück dahinter
- 12:17und was eine unzensierte Fassung
- 12:19wirklich anders macht das kommt noch mal
- 12:20in einem eigenen Video. Wir haben uns
- 12:22das schon mal ein bisschen angeschaut
- 12:23ich mache dafür noch mal ein richtig
- 12:24ausführliches Video. Ja und warum ist
- 12:26dieses gleiche Wort denn jetzt so
- 12:27wichtig wenn die Tests trotzdem grün
- 12:30sind. Bei einer kurzen Aufgabe fällt so
- 12:32ein ja anderes Wort kaum auf also das
- 12:34macht fast keinen Unterschied für so
- 12:35einen kleinen Satz ob ich da jetzt Tee
- 12:37oder Kaffee generiert bekomme ist völlig
- 12:39irrelevant natürlich abhängig von meiner
- 12:41Prompt aber im Grundsatz macht das
- 12:43keinen großen Unterschied aber jedes
- 12:45Wort baut auf dem vorherigen auf und
- 12:47nach einer Abweichung schreibt das
- 12:48Modell auf einer anderen Grundlage
- 12:50weiter. Das heißt wenn ich sage ich
- 12:51trinke gerne Tee oder ich trinke gerne
- 12:53Kaffee kann sich was völlig anderes
- 12:55daraus dann abbilden was das nächste
- 12:56Wort wird und wenn ein Agent eine Stunde
- 12:59lang Code schreibt und das die ganze
- 13:01Zeit praktisch abweicht gibt es ja
- 13:03tausende wenn nicht hunderttausende
- 13:05solche Abweichungen und die führen dann
- 13:07im schlimmsten Fall zu einem
- 13:08schlechteren Ergebnis. Das heißt am
- 13:10nächsten am Original ist natürlich die
- 13:11Q8 Variante also die nächst kleinere am
- 13:13weitesten weg vom Original ist Bonsai.
- 13:16Nur passt die Q8 natürlich nicht überall
- 13:18rein und damit sind wir dann bei der
- 13:20zweiten Frage welche Fassung läuft wo
- 13:22und dann auch wie schnell. Gemessen wird
- 13:24das immer in TPS das sind Token pro
- 13:26Sekunde und so ein Token ist einfach nur
- 13:28ein grobes Wortteil, also ein Stück von
- 13:30einem Wort. Bonsai passt tatsächlich in
- 13:32alle drei Rechner, also können wir es da
- 13:34direkt testen. Der Gaming-PC, wie wir
- 13:35hier sehen, schreibt mit Bonsai 79 Token
- 13:38pro Sekunde. Die PGX schafft 36 und der
- 13:41Mac Mini macht 15. Gaming-PC RTX 5070
- 13:44Ti. Die Grafikkarte ist also fünfmal so
- 13:47schnell wie der Mac Mini. Ja, und woran
- 13:49liegt das? Und das liegt daran, dass der
- 13:50ganze Rechner jedes Mal für jedes Token,
- 13:53praktisch für jedes Wort, einmal
- 13:55komplett durch die gesamte Datei muss.
- 13:57Das sehen wir dann hier jetzt noch mal
- 13:58genau. Je kleiner die Datei, desto
- 14:00schneller ist der Prozess. Auf der PGX
- 14:02ist Bonsai rund dreimal kleiner als die
- 14:04Q4-Variante und es läuft dann auch rund
- 14:06dreimal so schnell. Meine Grafikkarte
- 14:08kann den eigenen Speicher dreimal so
- 14:11schnell lesen wie die PGX und Mac Mini.
- 14:14Wie viel genau, das hängt dann natürlich
- 14:15noch mal von der Grafikkarte ab. Das ist
- 14:17dann die Speicherbandbreite und die ist
- 14:19bei richtigen Grafikkarten, also z.B.
- 14:21der RTX 50er Reihe eben, in der Regel
- 14:23immer schneller als bei einem normalen
- 14:26Arbeitsspeicher, von dem der Mac Mini
- 14:28und der PGX eben leben. Das gilt dann
- 14:30aber auch nur solange die Datei in die
- 14:32ganze Karte passt und das ist eben der
- 14:33Haken. Nur auf dem Mac Mini bringt eine
- 14:36kleinere GGUF-Datei z.B. kaum was, da
- 14:38liegen Q2 und Q4 alle zwischen 10 und 12
- 14:41Token pro Sekunde. Dazu gleich auch noch
- 14:43mal mehr. Die PGX hat dafür was, was die
- 14:46Grafikkarte nicht hat und zwar ganz viel
- 14:48Platz. Das Original läuft nämlich z.B.
- 14:51nur auf der PGX und für ein Sonnensystem
- 14:53braucht es dann ca. 10 Minuten. Auf dem
- 14:55Mac Mini hingegen haben wir ein ganz
- 14:57eigenes Framework, das nennt sich dann
- 14:58MLX und das seht ihr jetzt hier. MLX in
- 15:014 Bit schafft auf dem Mac Mini 14 Token
- 15:03pro Sekunde. Die vergleichbare Q4 nur
- 15:0610,1. Das heißt, passt die Datei in der
- 15:09Grafikkarte, gewinnt in der Regel immer
- 15:11die Grafikkarte. Alles Größere braucht
- 15:13aber mehr Speicher und das schaffen die
- 15:15meisten Grafikkarten eben nicht mehr.
- 15:17Und genau daran scheitert dann halt auf
- 15:18einer 16 GB Karte genau der bequemste
- 15:21Befehl, den es praktisch gibt für das
- 15:22Ganze. Auf der Seite von Ollama steht,
- 15:25dahinter steckt eine Q4-Datei mit 18
- 15:28Gigabyte und die passt auf eine Karte
- 15:30mit 16 Gigabyte halt nicht drauf. Das
- 15:32seht ihr jetzt hier und Ollama lädt den
- 15:34Rest dann einfach in den normalen
- 15:35Arbeitsspeicher und der ist viel
- 15:37langsamer und das verschlechtert das
- 15:39gesamte Ergebnis. Wie viel langsamer
- 15:41habe ich jetzt mal auf dem Rechner mit
- 15:42der RTX 5070 Ti genau gemessen. Hier
- 15:45sehen wir jetzt, der Ollama Standard
- 15:47kommt auf 19 Token pro Sekunde, die Q4
- 15:50mit 14 Gigabyte passt natürlich komplett
- 15:53in die Karte, ist nur 2 Gigabyte kleiner
- 15:55und schafft direkt 49 Token pro Sekunde,
- 15:57also 30 Token die Sekunde schneller. Das
- 16:00Sonnensystem war mit der IQ4 nach 58
- 16:03Sekunden fertig, mit dem Ollama Standard
- 16:06erst nach fast 3 Minuten. Das heißt, der
- 16:08bequemste Befehl, um das wirklich so
- 16:10einfach wie möglich zu machen, nämlich
- 16:11über Ollama, ist in der Regel auf so
- 16:13einer 16 Gigabyte Karte dreimal so
- 16:15langsam wie eine Datei, die komplett in
- 16:18die Karte reinpasst.
- 16:20muss man bei Ollama und so weiter auch
- 16:21immer genau gucken, welches Model man
- 16:24sich da herunterlädt. Auf der PGX zum
- 16:25Beispiel, da passt dann natürlich die
- 16:27gesamte Datei rein und da ist Ollama die
- 16:29schnellste Q4 mit 33,7 Token pro
- 16:32Sekunde. Die Q4 von Anslough, die
- 16:34schafft dort dann nur 12 TPS und auf dem
- 16:37Mac Mini lädt Ollama ohne die eigene
- 16:39Apple-Fassung, die war dann dort mit
- 16:4130,4 am schnellsten. Hätten wir hier
- 16:43jetzt MLX benutzt, wäre es natürlich
- 16:44noch besser geworden. Das heißt, auf 16
- 16:46Gigabyte nehmt ihr eine Datei, die ganz
- 16:48reinpasst und wo Ollama passt, ist auch
- 16:51richtig schnell. Und damit zur dritten
- 16:52Frage, wie stellen wir so ein Model denn
- 16:54überhaupt richtig ein? Qwen 3.8 hat eine
- 16:57Denkstufe, wie nahezu jedes LLM, was wir
- 16:59nutzen, also eine Einstellung, wie lange
- 17:01es nachdenkt, bevor es antwortet. Und es
- 17:03gibt drei Stufen, niedrig, mittel und
- 17:05sehr hoch und meine Tests sind alle auf
- 17:07mittel gelaufen. [schnauben]
- 17:08Auf der Modellseite von Qwen 3.8 27B
- 17:11steht aber, dass der Standardmodus eben
- 17:14auf der höchsten Stufe liegt. Und genau
- 17:16die bekommt ihr dann auch, wenn ihr
- 17:18praktisch einfach das Model mit z.B.
- 17:20Lama CPP startet. Wie viel das ausmacht,
- 17:22das habe ich genau gemessen, das zeige
- 17:23ich euch jetzt hier mit der Q4 Variante
- 17:26auf der PGX. Mit der Werkseinstellung
- 17:28hat die für das Sonnensystem insgesamt
- 17:3042 Minuten gebraucht. Mit der niedrigen
- 17:33Stufe waren es dann nur noch 4 Minuten.
- 17:35Und das Ergebnis war auch beide Male
- 17:37komplett dasselbe, 6 von 6 Punkten.
- 17:40Neunmal so lange für das genau gleiche
- 17:43Sonnensystem. Für Alltagsaufgaben stellt
- 17:45ihr das Model am Anfang nämlich am
- 17:46besten immer auf niedrig. Kwen schreibt
- 17:49allerdings auch selbst dazu, dass es bei
- 17:50langen Agentenaufgaben dann nicht immer
- 17:52unbedingt schneller ist. Bei Lama CPP
- 17:55z.B. da gebt ihr einfach für die
- 17:56niedrige Stufe das Reasoning Effort auf
- 17:59Low mit. Und das Beispiel kommt dann
- 18:01direkt in die Beschreibung. Die zweite
- 18:02Einstellung, die macht das Model jetzt
- 18:03nicht schlechter, sondern einfach nur
- 18:05schneller. Kwen 3.8 hat nämlich so eine
- 18:07eingebaute Vorhersage, die red praktisch
- 18:09schon so ein paar Token voraus. Das
- 18:11Model prüft dann alle auf einmal. Und
- 18:13was nicht passt, wird einfach sofort
- 18:15verworfen. Hier sehen wir jetzt auf der
- 18:16RTX 5070 TI schafft die IQ4 Variante
- 18:19128,5 Token pro Sekunde statt 50. Also
- 18:23fast dreimal so schnell. Das komplette
- 18:25Sonnensystem dann in nur 20 Sekunden auf
- 18:27einer ganz normalen Gaming-Grafikkarte.
- 18:30Auf der PGX wird's auch schneller. Die
- 18:31IQ4 von 11,9 Token pro Sekunde auf 36,4,
- 18:35also auch über dreimal so schnell. Und
- 18:38genau diesen Schalter legt Ollama von
- 18:40sich aus um. Und das steht sogar auf der
- 18:42Seite von Ollama. Und deswegen war auch
- 18:44Ollama PGX vorhin so schnell. Bei Lama
- 18:46CPP ist das ein einziger Schalter beim
- 18:48Start. Den Befehl findet ihr alles auch
- 18:50in der Videobeschreibung, da ist alles
- 18:52erklärt. Das heißt, Denkstufe runter,
- 18:54Vorhersage an und dann bringt das mehr
- 18:56als jede Entscheidung zwischen
- 18:58verschiedenen Modellvarianten. Und jetzt
- 18:59setzen wir mal wirklich alles komplett
- 19:01ausführlich zusammen, sortiert nach
- 19:03eurer Hardware. Gemessen habe ich, wie
- 19:05gesagt, auf meiner 5070 TI, meinem Mac
- 19:08Mini und dem PGX. Damit ich das Ganze
- 19:10aber noch mal ausführlicher bestätigen
- 19:12kann, habe ich das Ganze noch mal auf
- 19:13fünf weiteren Grafikkarten getestet. Die
- 19:16habe ich mir in der Cloud gemietet und
- 19:17dort Tempo, Sonnensystem und das
- 19:19Logikrätsel noch mal nachbauen lassen.
- 19:22Die laufen dann dort auch theoretisch
- 19:23ohne Bildschirm unter Windows mit
- 19:25Monitor habt ihr dann noch mal ein
- 19:26Gigabyte Grafikspeicher weniger
- 19:28ungefähr. Das heißt, theoretisch haben
- 19:29diese Cloud-Grafikkarten einen
- 19:31klitzekleinen Vorteil. Der macht hier
- 19:32aber keinen großen Unterschied. Und für
- 19:34die ganzen anderen Macs, es hat ja nicht
- 19:36jeder den M4 Mac Mini, jemand hat einen
- 19:37M5, einen M6, einen M2, einen M3
- 19:40whatever. Dafür habe ich mir auch ganz,
- 19:41ganz viele Informationen geholt und
- 19:43jetzt hier ungefähre Daten abgeben zu
- 19:45können. Jetzt gehen wir mal drüber mit 8
- 19:48Gigabyte. Wie bei einer RTX 4060 zum
- 19:50Beispiel passt von unseren Dateien nur
- 19:53Bonsai 2 Gangs rein. Das sind dann 36
- 19:55Token pro Sekunde. Und selbst Bonsai nur
- 19:58mit halbem Kontext, also weniger
- 20:00Speicher fürs Gespräch. Beim vollen
- 20:02fehlen dann für die Karte ungefähr so
- 20:04200 Megabyte. Das ist halt, ja, ein
- 20:06klitzekleines Bottleneck. Der Ollama
- 20:07Standard war nach über zwei Stunden noch
- 20:09nicht mit dem Sonnensystem fertig. Mit
- 20:1112 Gigabyte, wie einer RTX 5070, nehmt
- 20:14ihr dann die Anslöv Q2 Variante mit 38
- 20:18Token pro Sekunde. Die IQ3 Quantisierung
- 20:20mit knapp 12 Gigabyte passt mit Kontext
- 20:23dort schon nicht mehr ganz rein, kommt
- 20:25nur auf 12. Mit 16 Gigabyte, also mit
- 20:27einer größeren Grafikkarte, nehmt ihr
- 20:29die Anslöv IQ4 Quantisierung auf meiner
- 20:325070 Ti fast 50 Token pro Sekunde und
- 20:35mit Vorhersage an sogar 130. Auf einer
- 20:38günstigen RTX 50 60 Ti sind es dann 26
- 20:42und mit Vorhersage 53 Token. Der Ollama
- 20:44Standard schafft dort dann nur vier. Ab
- 20:4624 Gigabyte, etwa mit einer RTX 4090 zum
- 20:49Beispiel, passt die Anslöv Q4 dann ganz
- 20:51rein mit 46 und mit Vorhersage sogar 130
- 20:54Token die Sekunde. Hier passt dann auch
- 20:56der Ollama Standard theoretisch komplett
- 20:58rein. Der schaltet die Vorhersage von
- 21:00selbst ein und schafft sogar 124 Token,
- 21:03ohne dass ihr was einstellen müsst. Und
- 21:05wenn ihr eine richtig krasse Grafikkarte
- 21:06habt, wie die 5090 mit 32 GB VRAM, nehmt
- 21:09ihr die Q8, das ist praktisch die nächst
- 21:12kleinere Stufe, die ist 99 % dran am
- 21:14Original. Die hat dann 52 Token pro
- 21:17Sekunde und mit Vorhersage sogar 150
- 21:20TPS. Mit Vorhersage ist die Q8 dann
- 21:23sogar genauso schnell wie die Q4, also
- 21:25wie die nächst kleinere Stufe, 150 gegen
- 21:27praktisch 150 Token pro Sekunde. Das
- 21:29heißt, ihr nehmt im besten Fall immer
- 21:31die größte Datei, die in eure
- 21:32Grafikkarte passt und aktiviert die
- 21:34Vorhersage. Auf dem Mac Mini sieht das
- 21:36schon ein bisschen anders aus. Da ist
- 21:38ausgerechnet der Ollama Standard sogar
- 21:40am schnellsten. Auf meinem Mac Mini mit
- 21:4148 GB RAM hat Ollama 30 TPS geschafft.
- 21:45Die beste GGUF Datei mit Vorhersage nur
- 21:4918. Ollama nutzt auf dem Mac nämlich
- 21:51MLX, das ist das eigene Framework von
- 21:53Apple genau für sowas und schaltet halt
- 21:55dort die Vorhersage dann von selbst ein
- 21:57und dadurch wird es halt viel besser.
- 21:58Mit 24 GB z.B. wird es auf dem Mac
- 22:00ziemlich eng. Eine 4-Bit Datei passt nur
- 22:02knapp und je nach Chip sind dann nur
- 22:04noch 6 16 Token pro Sekunde drin. Mit 16
- 22:07GB bleiben auf dem Mac eigentlich nur
- 22:08Bonsai oder eine 2-Bit Datei. Und ein M4
- 22:11Max dürfte nach meiner Rechnung sogar
- 22:13eineinhalb Mal so schnell sein wie mein
- 22:15Mac Mini und das ist ja nur der
- 22:16Prozessor, der sich dann ändert. Das
- 22:18heißt, im besten Fall nehmt ihr für den
- 22:19Mac Mini einfach Ollama, achtet drauf,
- 22:21unbedingt MLX zu aktivieren, wenn ihr
- 22:23genug Arbeitsspeicher habt. Und auf so
- 22:24einem KI-Rechner, wie ich ihn hier
- 22:25stehen habe, mit so einer PGX mit 128 GB
- 22:28RAM, nehmt ihr die Q8, die liegt mit ja
- 22:3098,1 % um genau zu sein, praktisch beim
- 22:33Original. Mit Vorhersage geschafft die
- 22:3525 Token pro Sekunde mit dem riesen
- 22:37Ding. Das Sonnensystem war damit mit 2
- 22:39Minuten schon direkt fertig. Das heißt,
- 22:41viel Speicher heißt sehr nah am Original
- 22:44und mit Vorhersagen kriegt ihr das Ding
- 22:45trotzdem relativ flott. Ja, mein Fazit
- 22:47nach über 600 Läufen mit acht
- 22:49verschiedenen Fassungen ist eigentlich
- 22:51ganz einfach. Die beste Fassung ist
- 22:53eigentlich immer die größte Datei, die
- 22:55in eure Grafikkarte bzw. in euren
- 22:57Speicher passt. Dazu packt ihr die
- 22:59Denkstufe dann richtig niedrig, low,
- 23:02maximal mittel, hoch ist einfach zu
- 23:04intensiv und aktiviert die Vorhersagen.
- 23:07Und auf dem Mac nehmt ihr Ollama immer
- 23:09mit MLX. Welche Fassung nutzt ihr gerade
- 23:12von Qwen 3.8 mit 27 Milliarden
- 23:14Parametern? Benutzt ihr es überhaupt?
- 23:16Habt ihr spezielle Finetunes? Benutzt
- 23:17ihr es vielleicht sogar mit Stratos oder
- 23:19ähnlichem? Schreibt es unbedingt in die
- 23:20Kommentare. Ich lese mir das alles
- 23:22durch. Schreibt bitte eure Erfahrungen
- 23:23rein. Vielleicht habt ihr auch ein paar
- 23:24Tipps für andere, die ähnliche Hardware
- 23:26wie ihr habt. Schreibt gerne genau eure
- 23:28Hardware rein, eure Grafikkarte, auch
- 23:30die AMD Grafikkarten, die habe ich jetzt
- 23:31gar nicht berücksichtigt, und gebt gerne
- 23:33eure Messwerte und eure empfohlenen
- 23:35Models jeweils dafür ab. Ich hoffe, das
- 23:37Video hat euch gefallen. Lasst gerne
- 23:38Like, Hype, Kommentar und Abo da und ich
- 23:40freue mich auf euch im nächsten Video.
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