Peut-on jouer avec l'esclavage ? Le cas Assassin's Creed Black Flag & Black Sailors - Disculture — Transcript
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- 0:00Bon, les anti-woke du jeu vidéo sont
- 0:02encore de sortie et cette fois, ils se
- 0:04sont acharnés sur le jeu brésilien Black
- 0:06Sails Bay of All Saints. Le studio
- 0:09Mandinga Games a récemment annoncé son
- 0:11tout premier jeu à travers une vidéo où
- 0:13l'on comprend qu'on va devoir gérer un
- 0:15équipage d'esclaves africains qui va
- 0:17lutter contre d'autres bateaux de colons
- 0:19pour sa survie et les retours ne se sont
- 0:22pas fait attendre. Black Sails s'est
- 0:24pris un max de critiques négatives,
- 0:26comme souvent dès lors qu'on a un jeu
- 0:28qui met en avant des personnages noirs.
- 0:30Et comme c'est étonnant. Après moi ce
- 0:32que je vois, c'est que c'est surtout
- 0:33encore un jeu de pirate.
- 0:34[musique]
- 0:34Dernièrement, j'ai beaucoup entendu
- 0:36parler d'Assassin's Creed Black Flag
- 0:38Resync, le remake du jeu Black Flag
- 0:40original sorti en 2013 avec l'histoire
- 0:42d'Edward Kenway, le pirate, et de son
- 0:44second, l'ancien esclave Adewale.
- 0:46[musique] Lui par contre a eu droit à un
- 0:48buzz assez formidable, alors qu'il y a
- 0:49bien des choses à dire dessus.
- 0:52Ouais, justement, j'aimerais qu'on parle
- 0:53particulièrement d'un truc qui nous a
- 0:54marqué dans la bande-annonce du jeu,
- 0:56mais on y reviendra un petit peu plus
- 0:57tard. Parce que comme les jeux de
- 0:59pirates ont le vent en poupe depuis
- 1:01quelques années, on veut prendre le
- 1:02temps de jeter un autre regard sur ces
- 1:05airs de jeux qui fantasment l'ère
- 1:06pirate, alors que tout cela s'inspire
- 1:08d'un passé bien plus dur qu'il n'y
- 1:10paraît dans les Caraïbes, où l'esclavage
- 1:13était au cœur du système.
- 1:14Entre pillage de bateaux pirates et
- 1:16conquête [musique] virtuelle de royaume,
- 1:18ce sont des notions de déracinement,
- 1:20d'exploitation des sols et des êtres
- 1:22[musique] humains qui se dissipent avec
- 1:24le temps mine de rien. Alors, on s'était
- 1:25dit que c'était important de se rappeler
- 1:27ces périodes qui ont effacé [musique] un
- 1:29grand nombre de populations natives de
- 1:31ces régions dans la vie réelle.
- 1:33C'est parti alors pour une analyse
- 1:35partant de deux points de vue
- 1:36différents, celui du jeu Black Sails qui
- 1:38se place du côté des peuples opprimés
- 1:40qui se battent pour leur survie
- 1:42[musique] versus la saga Assassin's
- 1:43Creed Black Flag Resync, hein, le
- 1:46blockbuster survitaminé et à la
- 1:48communauté bien [musique] établie de la
- 1:49multinationale Ubisoft. Générique.
- 2:00Salutations, moi c'est Jane et comme
- 2:02toujours dans Disculture, on n'est pas
- 2:04là pour vous dire si un jeu vidéo est
- 2:05bon ou non, on décrypte les jeux vidéo
- 2:08et la pop culture pour apporter plus de
- 2:10fond et tenter de mieux comprendre ce
- 2:12que leurs visions disent de notre
- 2:13société.
- 2:15Salut, je m'appelle Mikael et dans ce
- 2:16nouvel épisode de Disculture, on s'est
- 2:18dit qu'il serait intéressant de vous
- 2:20parler de pirates de jeux vidéo sous
- 2:21l'angle historique et colonial. Par
- 2:24exemple, saviez-vous que le bateau
- 2:25préféré du célèbre Barbe Noire qui
- 2:28voguait sur les [musique] mers des
- 2:29Caraïbes était un ancien bateau
- 2:30d'esclaves, français qui plus est.
- 2:32Je savais pas ça, tiens.
- 2:34Pour tout vous dire, c'est la pure folie
- 2:36en ce moment. On déborde littéralement
- 2:37d'annonces et de jeux vidéo de pirates
- 2:40et à raison. Ce sont des imaginaires
- 2:41puissants où les codes du jeu vidéo, à
- 2:43savoir évoluer, faire face à un
- 2:46challenge et récupérer des récompenses,
- 2:47fonctionnent à merveille.
- 2:49Et il y en a un qui fait sensation en
- 2:50plus depuis sa sortie en mi-mars
- 2:52dernier, c'est Wind Rose qui vous
- 2:54propulse dans un monde pirate où Barbe
- 2:56Noire, le grand méchant du jeu, a
- 2:58saccagé le monde de ses pouvoirs
- 2:59mystérieux et vous propose de créer
- 3:01votre propre personnage, gérer votre
- 3:03repaire pirate et partir à l'assaut des
- 3:05mers [musique] avec vos amis. Un autre
- 3:07jeu qui arrive très bientôt, c'est Sea
- 3:09of Remnants. Celui-là fait plus office
- 3:11de trip fantaisie déjantée avec des
- 3:13personnages en bois dans un monde
- 3:15inspiré des Caraïbes.
- 3:16On peut aussi mentionner Corsairs Cove,
- 3:18prévu courant 2026, une proposition qui
- 3:21se focalise sur la construction et la
- 3:23bonne gestion de votre repaire pirate,
- 3:25un genre de jeu sur lequel on reviendra
- 3:26un petit peu plus tard dans cette vidéo.
- 3:28Et enfin, citons celui sur lequel on va
- 3:29se concentrer aujourd'hui, Bay of All
- 3:31Saints, Black Sails.
- 3:33Oui, c'est un jeu vidéo brésilien qui
- 3:34est en cours de production. On y joue
- 3:36pas d'humains directement, mais un
- 3:38bateau au 18e siècle qui va se livrer à
- 3:40des batailles navales tactiques tout au
- 3:42long de son itinéraire. Les personnes à
- 3:44bord sont des esclaves africains qui
- 3:46vont devoir s'entraider pour naviguer et
- 3:48résister face à l'oppresseur alors
- 3:50qu'ils se dirigent vers leur terre
- 3:51d'origine. Le studio qui est au tout
- 3:54début de la production du jeu a sorti
- 3:56une bande-annonce ainsi qu'une page sur
- 3:58le site de vente en ligne Steam qui
- 3:59permet aux premiers fans de réserver
- 4:01leur futur jeu et aussi d'instaurer un
- 4:03dialogue avec eux.
- 4:04Et ça n'a pas manqué. Mandinga Games, le
- 4:07studio composé de deux frères, s'est vu
- 4:09assailli de commentaires contestataires
- 4:11dont certains sont clairement racistes
- 4:13et misogynes. [musique] En gros, il faut
- 4:15voir pour eux une proposition honteuse
- 4:17qui n'aurait jamais dû obtenir des
- 4:19subventions du gouvernement du Brésil
- 4:21parce qu'il s'agissait d'une énième
- 4:23œuvre qui positionne des personnes
- 4:25noires contre le monde. Alors, c'est dit
- 4:27sans détour, le jeu mérite [musique] de
- 4:28se casser la figure lors de sa sortie.
- 4:31Ouais, et pour que vous en rendiez bien
- 4:32compte, on va citer quelques passages.
- 4:34Ce jeu a l'air vraiment stupide. Bravo
- 4:36de proposer un jeu qui va faire encore
- 4:37plus détester les noirs vu qu'on les met
- 4:39en face à d'autres races. Ou encore,
- 4:41vous avez tous été bénis par la présence
- 4:43ibérique. Ça vous agace tant que ça
- 4:45d'avoir accès à la technologie, à la ?
- 4:47Sans elle, vous n'auriez eu ni ordre, ni
- 4:49de pays tout court, juste la guerre et
- 4:51rien que la guerre. En fait, c'est même
- 4:52encore le cas, la barbarie a toujours
- 4:54été et restera ancrée dans vos racines.
- 4:57Ou encore cette : "Bien joué, votre
- 4:59constante vision fantaisiste [musique]
- 5:01des femmes qui par le passé auraient eu
- 5:03quelconque pouvoir de dominer les hommes
- 5:04est risible et c'est pourquoi des
- 5:06croyances comme les vôtres sont en train
- 5:08de perdre du terrain. Le logo même de
- 5:10votre jeu rappelle à quel point vous
- 5:11écartez les hommes et je vais bien
- 5:13rigoler quand ce jeu va flop et que les
- 5:15développeurs vont devoir se retrouver à
- 5:17bosser au McDo. Bienvenue dans la vraie
- 5:18vie."
- 5:45pour
- 5:46pour help us moderate the community hub
- 5:49because it was going crazy. At the first
- 5:51place, it was overwhelming. The studio
- 5:54is just me and my brother developing
- 5:56this game with some work for hire
- 5:59freelancers, talent freelancers, but at
- 6:01the end it's just me and him developing
- 6:04all the game and all these
- 6:06crazy things going on.
- 6:08Il faut savoir qu'entre le 16e et le 19e
- 6:10siècle, durant cette période même où le
- 6:13commerce triangulaire était à son
- 6:14summum, le Brésil est le pays qui a
- 6:16accueilli le plus d'esclaves venant
- 6:18d'Afrique avec près de 5 millions de
- 6:19personnes déplacées. La Baie de Tous les
- 6:21Saints, comme c'est écrit dans le titre
- 6:23du jeu, est une vraie région, celle de
- 6:24Salvador de Bahia, ancienne capitale du
- 6:26pays et aussi l'une des plus anciennes
- 6:28villes coloniales des [musique]
- 6:29Amériques et même le tout premier port
- 6:31d'esclaves tous pays confondus. Alors
- 6:33forcément, c'est une région qui garde en
- 6:35elle des tonnes d'histoires de
- 6:37résistance contre les colons. Et
- 6:39franchement, s'il y a bien des gens pour
- 6:40raconter ces récits, ce sont les
- 6:42descendants et descendantes des
- 6:43populations qui sont imprégnés de la vie
- 6:45sur place.
- 6:46It's also important to mention that
- 6:48different nations came to here,
- 6:49different ethnies, and because of this
- 6:52forced combination of them, it born
- 6:54something that's from our own, it's from
- 6:57our culture. So, we are doing this by
- 7:00our Afro-Brazilian culture perspective.
- 7:02Oui, et puis de ce fait, l'argument que
- 7:04Black Sails contournera les faits
- 7:06historiques est complètement fallacieux
- 7:08puisque aucun jeu vidéo ne peut
- 7:10respecter l'histoire à 100 % de fait,
- 7:12c'est la combinaison de la main du
- 7:14joueur et la vision des créateurs de ce
- 7:16même jeu. Tout au long de ces nombreux
- 7:18épisodes, Assassin's Creed vous propose
- 7:21d'entrer dans l'histoire au côté de
- 7:22Léonard de Vinci et de ses inventions
- 7:25dans une Italie de la Renaissance ou
- 7:27encore participer à la prise de la
- 7:28Bastille dans un Paris en pleine
- 7:30Révolution française et bien sûr
- 7:32d'interagir avec Robespierre. Tout ça
- 7:34pour affronter des sociétés secrètes qui
- 7:36existent depuis l'Antiquité. C'est de la
- 7:38fiction historique et c'est exactement
- 7:41ce que le jeu vidéo a toujours fait.
- 7:42Alors, la vraie question, ce n'est pas
- 7:44est-ce que Black Sails respecte ? C'est
- 7:46pourquoi est-ce que ce point de vue de
- 7:48l'histoire, celui des dominés, dérange
- 7:50lorsque les autres situations passent
- 7:52dans le plus grand des calmes.
- 7:53Car en soit, pour le moment, le jeu
- 7:55lui-même ne propose pas grand-chose de
- 7:56révolutionnaire. C'est un jeu vidéo
- 7:58classique avec un pitch qui change un
- 8:00peu, pas de quoi être plus choqué que
- 8:02n'importe quelle autre proposition de
- 8:03jeu que vous connaissez déjà. C'est la
- 8:05proposition d'un studio à taille
- 8:06humaine, aux moyens modestes, avec la
- 8:08volonté de faire avant tout un bon jeu.
- 8:11Thiago Prudente habite lui-même à
- 8:13Salvador de Bahia. Mieux encore, il est
- 8:15même intimement imprégné de cette
- 8:17histoire.
- 9:14Avant d'être le premier port d'esclaves
- 9:15des Amériques, cette baie était le
- 9:17territoire des Tupinambas, un groupe de
- 9:19chasseurs agriculteurs et sous-groupe
- 9:21d'une population plus large, les Tupis.
- 9:23C'est l'arrivée des Portugais
- 9:24conquérants au début du 16e siècle qui a
- 9:27bouleversé à jamais leur écosystème et a
- 9:29produit un double effacement, celui des
- 9:31peuples autochtones d'abord, donc à
- 9:32cause des maladies importées d'Europe,
- 9:34puis le déplacement forcé de millions
- 9:36d'Africains pour les remplacer comme
- 9:38main d'œuvre durant des décennies et au
- 9:40moins jusqu'en 1822 année où le Brésil
- 9:42déclare son indépendance et donne
- 9:44naissance à un nouvel empire.
- 9:46À l'époque coloniale, il y avait souvent
- 9:48des tentatives d'évasion d'esclaves et
- 9:50des révoltes qui n'étaient pas rares non
- 9:51plus sur les négriers, les bateaux où
- 9:54les conditions de traversée inhumaines
- 9:55pour des Africains dans la force de
- 9:57l'âge déracinés et forcés de débarquer
- 9:59sur d'autres terres fertiles. Alors
- 10:01lorsqu'ils arrivaient à se libérer de
- 10:03leurs chaînes et c'est ce que Thiago
- 10:04racontait, les esclaves se retrouvaient
- 10:06dans des communautés loin des colonies
- 10:08qu'on appelait des quilombos pour de
- 10:10meilleures conditions de vie ou bien
- 10:11préparer leur retour vers leur pays
- 10:13d'origine.
- 10:14Alors qu'est-ce qui pose problème avec
- 10:15une telle histoire racontée dans un jeu
- 10:17? C'est le nom du ? Est-ce que c'est son
- 10:19? En fait, c'est tout ça à la fois qui
- 10:20est pointé du doigt à l'équipe de
- 10:22Mandinga. L'existence même d'une
- 10:24histoire qui montre des personnes noires
- 10:26s'échapper du joug de leur oppresseur.
- 10:28Thiago le dit avec ses propres mots, il
- 10:30y a le point de vue africain, celui de
- 10:32la communauté noire américaine et il
- 10:34manque celui des Afro-Brésiliens. Et
- 10:36alors qu'une frange de personnes même
- 10:38pas concernées s'acharnent sur de jeunes
- 10:40développeurs comme ça gratuitement, les
- 10:42développeurs du jeu ont été directement
- 10:44[musique] impactés.
- 10:45L'esclavage, la ségrégation,
- 10:47l'exploitation sont souvent montrés dans
- 10:49les jeux vidéos via des paraboles ou des
- 10:51analogies imaginaires comme c'est le cas
- 10:53des elfes dans les jeux comme Dragon
- 10:56Age, The Witcher par exemple. Ces
- 10:58questions sont au mieux tabou dans les
- 11:00jeux vidéos,
- 11:00[musique]
- 11:01au pire déguisées ou pas toujours bien
- 11:03présentées. Après lorsque c'est
- 11:05directement présenté, on tombe sur des
- 11:07trucs maladroits comme dans le mini-jeu
- 11:09Playing History A Safe Trade.
- 11:11?
- 11:12Carrément dégueulasse même en fait hein.
- 11:13Un Tetris d'esclaves, peu importe le
- 11:16contexte, c'est quand même le sommet de
- 11:18l'horreur de ce à quoi on peut jouer.
- 11:20Voilà, s'amuser à empiler des esclaves
- 11:22pour ensuite que les piles d'esclaves
- 11:24disparaissent, on aura rarement fait
- 11:26quelque chose de plus ignoble sur le
- 11:27sujet. Le pire c'est que ce jeu est
- 11:29toujours disponible en ligne d'ailleurs.
- 11:31OK, bon l'exemple que je m'apprête à
- 11:33vous partager est battu d'avance, mais
- 11:34il est important pour démontrer à quel
- 11:36point le sujet est pris à la légère.
- 11:38Depuis les années 90, il y a eu une
- 11:40tentative de jeu pédagogique aux USA
- 11:42nommé Freedom et créé par un genre
- 11:44d'organisation d'État qui créait des
- 11:45jeux vidéo éducatifs à destination des
- 11:47écoles du Minnesota, mais sans
- 11:49accompagnement ni contexte historique
- 11:51pour que les profs s'en emparent de la
- 11:52bonne façon. Tout ça dans un contexte où
- 11:55tout ça n'était pas dans les manuels
- 11:56scolaires. Du coup, certains parents
- 11:58afro-américains s'en plaignaient vu qu'à
- 12:00cause de ce jeu, leurs enfants étaient
- 12:02moqués à l'école. Dans le jeu, il y
- 12:03avait notamment des représentations
- 12:05noires considérées comme humiliantes
- 12:07[musique]
- 12:07avec notamment une prétendue façon de
- 12:09parler de noirs-américains qui devenait
- 12:11moqueuse une fois retranscrite à
- 12:13l'écran.
- 12:13En France, et quelques années avant ce
- 12:15jeu, d'ailleurs, on a eu droit à un jeu
- 12:17vidéo avec quasiment le même nom,
- 12:18Freedom, Les Guerriers de l'Ombre, signé
- 12:21par la créatrice Muriel Tramis et le
- 12:23romancier Patrick Chamoiseau où le but
- 12:25était de s'échapper d'une plantation
- 12:26martiniquaise. L'approche d'un récit qui
- 12:29prenait le point de vue de l'intérieur a
- 12:31été un genre de révélation pour les
- 12:32historiens et chercheurs américains qui
- 12:34l'ont découvert sur le tard et ça a
- 12:36contribué à forger la réputation de
- 12:37Muriel Tramis à l'international. Ce
- 12:40point de vue était rarissime dans une
- 12:41époque où les jeux de gestion de royaume
- 12:43qui nous plaçaient du point de vue d'un
- 12:45seigneur despote ou d'un dieu quelconque
- 12:47était [musique] absolument partout. Et
- 12:49oui, comme ces jeux proposent de gérer,
- 12:51voire de conquérir des territoires à
- 12:52grande échelle, les notions de labeur,
- 12:54de travail forcé y apparaissaient
- 12:57systématiquement de façon plus ou moins
- 12:59directe.
- 12:59La série Civilisation, par exemple, a
- 13:01commencé par intégrer une mécanique
- 13:03d'esclavage notamment dans l'épisode 4,
- 13:05sorti en 2005. On parle directement de
- 13:07whipping ou coup de fouet afin de
- 13:08booster la productivité [musique] des
- 13:10constructions que vous mettez en place
- 13:12et comme justement ce n'est pas très
- 13:13visuel, on va pouvoir vous montrer cela.
- 13:15Et dans d'autres itérations qui venaient
- 13:17derrière, notamment l'épisode [musique]
- 13:18Colonisation qui venait compléter votre
- 13:21jeu Civilisation 4, cette notion
- 13:22d'esclavage a été diluée au fil des
- 13:24épisodes. Mais certains joueurs à qui
- 13:26cette logique tenait à cœur [musique]
- 13:27ont bidouillé le jeu pour pouvoir la
- 13:29réintégrer.
- 13:30Déjà dans le spin-off du tout premier
- 13:31jeu Civilization qui est sorti dans les
- 13:33années 90, votre but était de débarquer
- 13:36aux Amériques, simuler intégralement
- 13:38l'économie coloniale esclavagiste mais
- 13:40sans jamais la nommer réellement ou la
- 13:42dénoncer.
- 13:43[musique]
- 13:43Autre exemple dans la saga Tropico dont
- 13:45le principe est cousin de celui de
- 13:47Civilization, l'épisode 2 se passe dans
- 13:49un monde pirate où l'expansion de
- 13:51territoire se fait notamment à l'aide de
- 13:53captifs avec des guillemets hein que
- 13:55l'on va chercher hors de notre île et
- 13:57qu'il faut garder en bonne santé pour
- 13:58qu'ils viennent renforcer la
- 13:59main-d'œuvre locale. Dans aucun de ces
- 14:01jeux, on ne parle directement de
- 14:02déplacements forcés ou de massacre des
- 14:04autochtones. L'exploitation doit rester
- 14:06[musique] fun.
- 14:07Toujours le fun.
- 14:09Mais comme on aura pas le temps de tout
- 14:10développer ici, si vous avez d'autres
- 14:12exemples ou envie que nous parlions plus
- 14:14en détail de jeux qui traitent de
- 14:15[musique] l'esclavage et de la
- 14:16colonisation, dites-le-nous en
- 14:18commentaire.
- 14:18Et revenons donc à nos pirates avec le
- 14:20fameux Assassin's Creed Black Flag.
- 14:22Tenez justement, on regarde un nouvel
- 14:23extrait du trailer du remake qui va
- 14:25venir cet été. Soyez attentifs, on l'a
- 14:27teasé en début de vidéo mais il y a un
- 14:28truc sur lequel on a tiqué. Observez
- 14:30bien, on en reparle à la fin.
- 14:43[cri]
- 14:47Vous en avez forcément entendu parler,
- 14:49c'est l'un des épisodes charnières de la
- 14:51saga d'Ubisoft qui compte aujourd'hui 14
- 14:53épisodes principaux en plus des spin-off
- 14:56et petits épisodes spécifiques. Et pour
- 14:58cause, il coche toutes les cases du
- 15:00fantasme pirate, exploration, combat
- 15:02naval, trésor, liberté totale, tout est
- 15:05méticuleusement préparé pour qu'on se
- 15:07sente puissant, libre. En gros, c'est
- 15:10presque Pirates des Caraïbes de Disney
- 15:12mais version jeu vidéo avec un héros
- 15:14qui ressemble à Ken de Street Fighter
- 15:16mais avec du noir autour des yeux.
- 15:18C'est [rires] pas faux.
- 15:20Enfin, en plus surtout qu'il s'appelle
- 15:21Edward [musique] Kenway.
- 15:22Non, mais la ressemblance est frappante.
- 15:24Mais ça fonctionne, hein, puisque Black
- 15:26Flag fait partie des titres préférés des
- 15:28joueurs d'Assassin's Creed, notamment
- 15:30pour ses mécaniques de bataille navale.
- 15:32Le jeu est hyper efficace dans ce qu'il
- 15:33propose, une boucle de récompense ultra
- 15:36satisfaisante où tu pilles, tu améliores
- 15:38ton bateau, tu recrutes, tu deviens une
- 15:40légende. Enfin, Edward Kenway, le
- 15:43capitaine du Jackdaw, se bat pour ça, en
- 15:46tout cas. Mais là aussi, il y a un truc
- 15:48qu'on oublie facilement avec tout cet
- 15:49environnement luxuriant, tout se passe
- 15:51en pleine période esclavagiste.
- 15:53À ce titre, le jeu introduit un
- 15:55personnage clé, celui d'Adéwalé. C'est
- 15:57un ancien esclave devenu pirate, puis
- 15:59officiellement assassin avant même son
- 16:00chef, qui lui s'en fiche un peu de ce
- 16:02statut. En fait, Kenway s'en fiche à peu
- 16:03près de tout, sauf de lui-même. Or, dans
- 16:05cet univers tout en beauté qui nous mène
- 16:07aux Bahamas, à Cuba, du côté de la
- 16:09Jamaïque en passant par le Mexique au
- 16:1118e siècle, Adéwalé ne peut pas ignorer
- 16:13cette réalité-là.
- 16:14! Enfin, il était temps qu'on y arrive.
- 16:17Alors, on sait quoi ?
- 16:19Eh bien, on sait surtout qu'il était
- 16:20bien différent de son capitaine. Si
- 16:22Edward Kenway se bat contre les
- 16:23Britanniques, les Espagnols et d'autres
- 16:25pirates pour la fame [musique] et le
- 16:27pognon, Adéwalé, lui, est présenté comme
- 16:29endurci, raisonnable, humble et surtout
- 16:31un vrai protecteur des siens. À ce
- 16:32propos, il était dans un genre de petit
- 16:34clash idéologique avec son capitaine qui
- 16:36s'en foutait des questions d'esclavage.
- 16:38Et même s'il a réussi à imposer à Kenway
- 16:40de ne pas viser les bateaux négriers,
- 16:42finalement, l'avenir des humains coincés
- 16:44dans les cales reste très secondaire. En
- 16:47fait, dans l'histoire du jeu, Adéwalé
- 16:49est né esclave à Trinidad. C'était loin
- 16:50d'être une vie douce, car il sera
- 16:52revendu, châtié tout au long de sa
- 16:54jeunesse. Et c'est ainsi qu'il s'est
- 16:55forgé une carapace avec des envies de
- 16:57résistance. Et puis, à l'âge de ses 16
- 16:59ans, des pirates ont attaqué son camp.
- 17:01Alors, il profite de la cohue pour se
- 17:03faire passer pour un des leurs,
- 17:04embarquant avec eux des trouvailles sur
- 17:06le bateau. Et c'est comme ça qu'il a été
- 17:07adopté par l'équipage, ni vu ni connu.
- 17:10Enfin, plus intéressant encore, Adéwalé
- 17:12a droit à son propre épisode nommé
- 17:14Assassin's Creed Freedom Cry. Ce sont
- 17:17quelques heures de missions en plus qui
- 17:18se déroulent 15 ans après l'histoire
- 17:20principale dans la colonie de
- 17:21Saint-Domingue, l'actuel Haïti, et on va
- 17:24vous en parler un petit peu sans spoil
- 17:26majeur, c'est promis. Dans ce mini
- 17:27Assassin's Creed sorti quelques semaines
- 17:29après le jeu initial, Adewale devient le
- 17:32héros. Il débute seul cette fois après
- 17:34avoir échoué sur l'île après une tempête
- 17:36qui aura dévasté son bateau. Sa mission
- 17:38sera de s'infiltrer au cœur des
- 17:40plantations, de mener une nouvelle
- 17:42enquête et de libérer le plus d'esclaves
- 17:44possible avant qu'ils se fassent
- 17:45massacrer dans ce camp réputé comme un
- 17:48des plus difficiles de toute l'ère
- 17:50esclavagiste.
- 17:51Dès le début du jeu, Adewale rencontre
- 17:53Bastienne Joseph, une femme de couleur
- 17:55libre et tenancière d'une maison close
- 17:58où se retrouvent tous les gens riches du
- 17:59coin qui l'aidera notamment à trouver le
- 18:01repaire des marrons. C'est le nom qui
- 18:03était donné et puis que se donnaient les
- 18:04esclaves fugitifs et qui montaient leur
- 18:06propre communauté et ainsi préparaient
- 18:08leur révolte, comme c'est le cas dans le
- 18:10jeu. Et alors qu'on apprécie sur le
- 18:12principe l'idée d'un tel épisode avec un
- 18:14personnage aussi charismatique
- 18:15qu'Adewale à incarner, il y a un genre
- 18:17de paradoxe dans la formule.
- 18:19Oui, il y a une logique de gratification
- 18:21que nous et bien d'autres joueuses et
- 18:22joueurs ont trouvé un petit peu bizarre
- 18:25car même si la cause d'Adewale semble
- 18:27noble et légitime, finalement le jeu
- 18:29vous invite à libérer des esclaves pour
- 18:31votre propre intérêt.
- 18:33Allez, on vous explique tout ça. Tout au
- 18:34long de son parcours à Port-au-Prince et
- 18:36dans sa région, Adewale doit libérer des
- 18:38esclaves de leur châtiment et de leur
- 18:40tâche ingrate afin qu'ils puissent
- 18:42progresser. Concrètement, le jeu compte
- 18:44le nombre d'esclaves libérés et
- 18:45lorsqu'on aura atteint un certain seuil,
- 18:47cela débloque des équipements afin que
- 18:49le héros devienne toujours plus
- 18:50puissant. Et même que certains vous
- 18:52prendront comme nouveau maître à lutter
- 18:54à vos côtés non pas pour leur propre
- 18:56intérêt, mais pour le vôtre. Et à mesure
- 18:58que le nombre de marrons croît, vous
- 18:59serez à même de monter une nouvelle
- 19:01flottille non pas pour repousser la
- 19:02colonisation ou retrouver le chemin de
- 19:04sa région d'origine, mais pour devenir
- 19:06des brigands errants à leur tour. Et si
- 19:08vous faites des erreurs, les esclaves se
- 19:10feront tuer par votre faute et vous
- 19:12verrez l'indicateur d'esclaves à sauver
- 19:14diminuer sans un bruit de façon froide
- 19:16et austère.
- 19:17Oui, il y a sûrement plus éthique à
- 19:18trouver comme mécanique de jeu autour de
- 19:20l'esclavage. Mais est-ce qu'au moins on
- 19:22découvre un petit peu la vie des
- 19:24esclaves dans Freedom ?
- 19:25Et non malheureusement, les personnes
- 19:27que l'on croise dans les plantations ont
- 19:28tous le même aspect. On ne les voit
- 19:30jamais interagir ensemble et leur
- 19:31attention est portée sur le personnage
- 19:34principal uniquement. De bout en bout,
- 19:36on voit ce corps noir à moitié nu dans
- 19:38une situation d'intranquillité, de
- 19:40brimade [musique] et de mort imminente.
- 19:41Et seulement un seul d'entre eux,
- 19:43Augustin le chef des marrons, possède un
- 19:45rôle important dans l'histoire. On voit
- 19:46bien pourtant les efforts et contorsions
- 19:49directes et indirectes pour que le jeu
- 19:50reste un jeu avec le bon niveau de fun,
- 19:53mais aussi le bon niveau de dramaturgie.
- 19:55Ce qui nous interpelle, c'est la manière
- 19:57dont il nous tient loin de ceux qui ont
- 19:59subi la douleur dans leur chair. Le
- 20:00système de jeu est fait de telle manière
- 20:02à ce que les esclaves soient là à
- 20:04l'infini, tous remplaçables. Les
- 20:05plantations désertées sont à nouveau
- 20:07remplies dans l'heure qui suit et donc
- 20:09au final rien ne change vraiment
- 20:10définitivement. Et pourtant il faut
- 20:12l'avouer, le jeu est intéressant, plutôt
- 20:14bien réalisé et on a clairement pris du
- 20:16plaisir à y jouer.
- 20:17Qu'on se le dise, la saga Assassin's
- 20:19Creed est une des seules séries grand
- 20:21spectacle qui a osé aborder le sujet de
- 20:23l'esclavage de front et ce n'est pas la
- 20:24première fois. Certains d'entre vous se
- 20:27souviennent sans doute d'Aveline de
- 20:28Grandpré, l'héroïne de Assassin's Creed
- 20:30Libération, lui aussi un spin-off du jeu
- 20:33Assassin's Creed 3 sorti en 2012. Son
- 20:36histoire se passe à la Nouvelle-Orléans
- 20:37aux États-Unis et elle est présentée
- 20:39comme fille d'un riche marchand et d'une
- 20:41esclave. Elle aura droit également à
- 20:43quelques minutes de présence dans
- 20:44Assassin's Creed Black Flag.
- 20:46Et même si on pense que ça aurait pu
- 20:47aller plus loin, on a été agréablement
- 20:49surpris d'y entendre des chants
- 20:51authentiques tout en créole durant les
- 20:53moments où on voit les esclaves
- 20:54travailler. En fait, il faut savoir que
- 20:56parfois ces chants étaient utilisés
- 20:58comme des langages codés pour faire
- 21:00passer des messages. On en voit
- 21:01d'ailleurs un exemple, une illustration
- 21:03concrète dans le jeu.
- 21:08maman
- 21:11Et doudou.
- 21:14Petite maman.
- 21:17Si ou pas doudou,
- 21:20crab la va manger.
- 21:23L'homme que tu cherches se trouve par
- 21:25là.
- 21:25Merci ma sœur.
- 21:26Cela amène un petit plus de crédibilité
- 21:28et d'immersion et on le doit au chanteur
- 21:30haïtien La Troupe Macandal qui s'est
- 21:32donné pour objectif de perpétuer
- 21:34l'héritage ancestral et les
- 21:35traditionnels de leurs aïeux. Et même le
- 21:37nom de Macandal n'est pas anodin
- 21:38puisqu'il est en référence directe à
- 21:40l'un des célèbres marrons dans la vraie
- 21:41vie, François Macandal, qui fut un des
- 21:43précurseurs des révoltes haïtiennes à
- 21:46l'époque où se situe le jeu. Même s'il
- 21:48n'est pas directement visible dans
- 21:49l'histoire, il sera fait mention
- 21:51plusieurs fois de lui dans la saga.
- 21:53En réalité, ça aurait été intéressant
- 21:55d'en voir plus sur les coulisses de ce
- 21:56jeu. Un reportage qui présente des
- 21:58interviews, voir même un musée virtuel,
- 22:00comme sait très bien le faire la saga,
- 22:02aurait permis de mettre en lumière tout
- 22:04ce travail de documentation en amont. Et
- 22:06puis comme ces mécaniques de jeu ont
- 22:07bien vieilli, on pense qu'Assassin's
- 22:09Creed Freedom Cry, lui aussi, aurait
- 22:11bien mérité un petit coup de polish sur
- 22:13le gameplay pour bénéficier d'une
- 22:15nouvelle mise en lumière. Mais
- 22:16malheureusement, il n'en sera rien. Pour
- 22:19éviter de nouvelles polémiques, ? On
- 22:21espère vraiment que ce n'est pas ça.
- 22:22[musique]
- 22:22Et malheureusement, à ce jour, seul le
- 22:24jeu original a droit à une remise en
- 22:26beauté avec du contenu en plus pour
- 22:28quelques-uns des autres personnages
- 22:30accompagnant [musique] Edward Kenway.
- 22:31Cela veut dire aussi que si vous voulez
- 22:33jouer à Freedom Cry, ce ne sera que dans
- 22:35la version d'origine pour PC ou bien de
- 22:37rebrancher votre PS4, Xbox One ou
- 22:39Switch, l'une des anciennes consoles de
- 22:41salon en espérant qu'ils soient encore
- 22:42disponibles sur leur store [musique] en
- 22:43ligne.
- 22:44Attends, j'ai envie de revenir une
- 22:45dernière fois sur le trailer de Black
- 22:47Flag Resurgence. On se demandait comment
- 22:49ça se fait que dans un jeu vidéo
- 22:51présentant les Caraïbes et des dizaines
- 22:53de personnages évoluant dans leur
- 22:55environnement, comment on a pas pu
- 22:57trouver un seul personnage noir parmi la
- 22:59? Pas un marchand, pas un pêcheur, ni
- 23:03même un mendiant, pas un seul. On se
- 23:05doute hein que l'équipe qui a réalisé le
- 23:07trailer n'a pas fait attention à ça vu
- 23:09que le jeu est effectivement doté de
- 23:10personnes non blanches, mais c'est
- 23:12précisément ça qu'on leur reproche. Le
- 23:14manque d'attention à ce genre de détail,
- 23:16ce même niveau d'attention que l'on voit
- 23:18ici bien exprimé sur la finesse du grain
- 23:20de peau de Edward Kenway, le gameplay
- 23:22raffiné et le rehaussement graphique du
- 23:25jeu. Parce que ce n'est pas qu'un
- 23:26trailer, c'est une note d'intention d'un
- 23:28des jeux les plus attendus au monde,
- 23:30censé rassurer les plus grands fans de
- 23:32la saga ainsi que toucher de nouvelles
- 23:34joueuses et joueurs. C'est donc
- 23:35important de créer de la crédibilité
- 23:38avec des représentations authentiques.
- 23:40Ce qu'on vous partage nous semble
- 23:41crucial. Dans les jeux vidéo comme
- 23:43ailleurs, les histoires qui sont
- 23:44racontées sont pleines de biais. Ici en
- 23:46Occident, les histoires de pirates que
- 23:48l'on connaît sont souvent des points de
- 23:50vue modernisés et idéalisés d'une
- 23:52situation que l'on n'a pas connue.
- 23:53Même dans ces jeux, on reproduit
- 23:56l'éternel schéma de raconter des choses
- 23:58du point de vue de l'homme blanc de
- 23:59l'époque. [musique] On oublie donc
- 24:01d'imaginer la vie quotidienne des
- 24:02populations natives de ces lieux, de
- 24:05raconter des histoires de pirates non
- 24:06blancs ou celui des femmes dont le rôle
- 24:08est invisibilisé comparé à celui des
- 24:10hommes.
- 24:11Et bien que l'on ait une poignée de
- 24:12femmes fortes et visibles dans le jeu où
- 24:14l'on joue Edward Kenway, Assassin's
- 24:16Creed Freedom Cry par exemple n'en
- 24:17présente qu'une seule en la personne de
- 24:19Bastienne Joseph qui sera finalement
- 24:21l'unique femme identifiable,
- 24:23c'est-à-dire avec un nom, un prénom,
- 24:24dans tout l'ensemble du jeu qui possède
- 24:26à peu près 6 heures de contenu.
- 24:29Et pourtant ces histoires existent.
- 24:30C'est juste qu'elles manquent
- 24:31terriblement dans les récits populaires,
- 24:33dans les films, les séries et autres
- 24:35documentaires. Tout ça donne finalement
- 24:37des jeux vidéo où même si on est
- 24:39sensibilisé au fait que la violence,
- 24:41l'esclavage et le pillage c'est pas
- 24:43bien, on le fait quand même parce que
- 24:45c'est amusant. L'opportunité de raconter
- 24:47une histoire de richesse et de pillage
- 24:49vaut plus que de faire tout un jeu sur
- 24:51les histoires du quotidien et où les
- 24:53peuples minorisés ou ou sont victorieux.
- 24:56C'est pour cela qu'il est important que
- 24:57de petits studios bien plus concernés
- 24:59soient soutenus dans leurs réalisations.
- 25:01C'est pour cela qu'il est important que
- 25:03Mandinga Games, via son jeu Black Sails,
- 25:05prévoit de raconter les choses à sa
- 25:07manière, de sorte à commémorer la
- 25:09mémoire de celles et ceux que leurs
- 25:10communautés ont perdu il y a quelques
- 25:12centaines.
- 25:12Il ne faut donc pas y voir de la
- 25:14provocation, mais plutôt une
- 25:15proposition, une façon moderne de
- 25:17partager son héritage, quand bien même
- 25:19il soit un peu fantasmé à la fin. Après
- 25:21tout, on le fait bien dans les récits et
- 25:23contes et légendes occidentaux, voire
- 25:25même dans nos livres d'histoire.
- 25:27À la fin, que ce soit de façon réaliste
- 25:28ou librement inspirée de faits réels,
- 25:30ces jeux de pirates ont compris la
- 25:32recette. Celle de partager le sens de
- 25:34l'aventure, du frisson, du trésor
- 25:36englouti, le plaisir de chanter en
- 25:38naviguant et d'éliminer les ennemis qui
- 25:40s'opposent à notre liberté. Mais il est
- 25:42aussi très sain de décentraliser notre
- 25:43regard, de vouloir et de pouvoir jouer
- 25:46les héros d'Afrique, des Caraïbes ou
- 25:48d'ailleurs, mais du point de vue des
- 25:50pays qui ont été meurtris pour essayer
- 25:52de mieux comprendre, être en résonance
- 25:54et contribuer à diffuser ces récits trop
- 25:56peu visibles.
- 25:58À ce propos, il faut qu'on parle de
- 25:59cette réaction quasi automatique. Dès
- 26:01qu'un personnage noir passe 2 secondes à
- 26:03héros, une partie du public se crispe.
- 26:06Dans le dernier Assassin's Creed Shadows
- 26:08avec Yasuke, l'épéiste noir dans un
- 26:10Japon féodal, Yasuke est l'un des deux
- 26:12héros du jeu et il s'en est pris plein
- 26:14la figure. Mais surtout, l'impact a été
- 26:17réel. Certains employés ou spécialistes
- 26:19[musique] d'Ubisoft ont reçu des menaces
- 26:21de mort juste pour avoir proposé
- 26:22d'incarner un personnage noir dans un
- 26:24jeu vidéo. C'est quand même fou quand on
- 26:26y pense.
- 26:26D'ailleurs, est-ce que c'est ce qu'on
- 26:27voit au début du jeu Black ? [musique]
- 26:29Edward Kenway porte les habits d'un
- 26:31assassin qui ne lui appartiennent pas.
- 26:32Il le fait sans en adopter le credo, tel
- 26:35un imposteur qui s'assume. Il fait cela
- 26:37par appât du gain, en usurpant une
- 26:38identité et ainsi tenter d'empocher une
- 26:41récompense forte, profiter de sa best
- 26:43life, quoi. Et ici, pas grand monde n'a
- 26:45eu à redire, tout le monde a kiffé, en
- 26:46fait.
- 26:47Et c'est tant mieux, parce que le perso
- 26:48est stylé, le scénario est stylé, mais
- 26:50du coup, est-ce que certaines impostures
- 26:52sont plus valables que ?
- 26:53Et c'est exactement ce deux
- 26:57Sailors Bay of All Saints ont ressenti
- 27:00de plein fouet. En conséquence et avant
- 27:02même la sortie du jeu, ils ont pensé
- 27:04réadapter un peu leur formule.
- 27:33Tout ce que l'on espère, c'est que ces
- 27:35changements ne seront pas des
- 27:36concessions de gameplay mais avant tout
- 27:38un plus grand soin apporté à la création
- 27:40de leur univers. Et à la fin, tous ces
- 27:42jeux vidéo imparfaits auront droit
- 27:44d'exister, d'être analysés, critiqués
- 27:46pour le meilleur et pour le pire.
- 27:48Si Assassin's Creed Black Flag
- 27:49n'existait pas, sans doute qu'il n'y
- 27:51aurait pas de Freedom Cry ou
- 27:53d'équivalent derrière même.
- 27:55Et à la possibilité d'imaginer des jeux
- 27:56comme Black Sailors Bay of All Saints.
- 27:59Ces jeux vidéo sont des divertissements
- 28:01mais pas seulement. Ce sont aussi des
- 28:02espaces de circulation qui proposent une
- 28:04réflexion, un regard sur l'avenir et
- 28:06même sur le passé pour le rendre présent
- 28:09parmi nous.
- 28:10Imaginons un instant un jeu vidéo où
- 28:12l'on raconterait en détail l'histoire de
- 28:13Toussaint Louverture, personnage clé de
- 28:15la révolution haïtienne à la fin du
- 28:17XVIIIe siècle menant ainsi tout le pays
- 28:20vers l'indépendance. Ou encore un jeu
- 28:22d'action d'infiltration avec la
- 28:24mulâtresse Solitude, l'esclave et
- 28:26résistante qui à peu près à la même
- 28:27période a lutté armes au poing contre le
- 28:30rétablissement de l'esclavage par
- 28:31Napoléon en 1802.
- 28:33Ou encore un jeu avec un peu plus de
- 28:35budget pour raconter les aventures hors
- 28:37d'Afrique d'Aboubacari II au XIVe siècle
- 28:40car la légende dit que cet empereur du
- 28:41Mali était aussi un grand explorateur et
- 28:44qu'il aurait découvert l'Amérique bien
- 28:46avant Christophe Colomb. Si en tant que
- 28:47représentant d'un studio de jeux vidéo,
- 28:49vous partez sur de telles idées,
- 28:51[musique] n'hésitez pas à nous partager
- 28:53vos projets, on sera ravi d'y jeter un
- 28:54œil.
- 28:55Et comme beaucoup de jeux vidéo qui
- 28:56prennent leur essence dans l'histoire
- 28:58avec un grand H, s'ils sont bien
- 29:00réalisés, tous ces jeux, fictifs ou
- 29:02réels, pourraient être utilisés comme un
- 29:04outil pouvant permettre d'amorcer des
- 29:06discussions avec des jeunes, étudiants
- 29:08ou non, pour mieux connaître leur propre
- 29:10passé, mais aussi le partager à bien
- 29:13d'autres à travers le monde. [musique]
- 29:14Et l'autre truc cool, c'est que de plus
- 29:16en plus d'enseignants prennent des jeux
- 29:18existants pour se mettre à Twitch ou en
- 29:20faire des vidéos YouTube pour ainsi
- 29:21partager manette en main des contenus
- 29:24qui accrochent les élèves et bien
- 29:26d'autres personnes autour d'eux. À
- 29:27l'image de William Brou, professeur
- 29:29d'histoire-géo qui prend de plus en plus
- 29:30régulièrement la parole sur un tas de
- 29:32jeux vidéo différents via sa chaîne
- 29:34Histoire en jeu.
- 29:35Merci d'avoir regardé ce nouvel épisode
- 29:37de Disculture. Comme d'habitude, on vous
- 29:40invite à soutenir la chaîne Histoire
- 29:42Crépue et à nous suivre, Mikaël et moi,
- 29:44sur nos réseaux sociaux. Encore une
- 29:45fois, s'il y a des sujets que vous avez
- 29:47envie que nous traitions dans
- 29:48Disculture, n'hésitez surtout pas à nous
- 29:51le dire dans les commentaires et on vous
- 29:52donne rendez-vous au prochain épisode.
- 29:55Prenez soin de vous.
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