O JOGO MAIS CATÓLICO JÁ FEITO!? RESIDENT EVIL 4 DECIFRADO! — Transcript
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- 0:02Estamos ao vivo. Boa noite a todos.
- 0:05Sejam muito bem-vindos
- 0:07a mais um Gnoscast. Hoje mais do que
- 0:09especial, né? Gnoscast aqui e aguardado
- 0:12não só por vocês, eu imagino, mas por
- 0:14nós aqui também. Queríamos muito falar
- 0:16sobre esse jogo. Jogo que todo mundo
- 0:19aqui ama, um dos melhores jogos já
- 0:21feitos, mais icônicos,
- 0:24Resident Evil 4, né? Mais
- 0:26especificamente a gente tá falando, a
- 0:27gente vai falar sobre o Resident Evil 4
- 0:29remake pelas adições que ele faz a Lore,
- 0:33mas eh é sobre o Resident Evil 4 como
- 0:37todo, né, a obra como todo. Sejam muito
- 0:40bem-vindos. Hoje para me acompanhar aqui
- 0:43nesse papo sobre Resident Evil 4, está o
- 0:46grande macaco de cartola Elo perdido.
- 0:48Salve pessoal, uma grande noite. Hoje é
- 0:51um Gnos Cast.
- 0:53Resident Evil 4 é um jogão, é um dos
- 0:55jogos mais profundos já feitos
- 0:58e ele merece uma análise extensa aqui
- 1:00pra gente esmiuçar tudo, falar de tudo
- 1:02de cabo a rabo. E eu sei que vocês
- 1:05também estão animados, né? Sei que vocês
- 1:06também estão animados, que é um jogão,
- 1:09jogaço.
- 1:11Então se aconcheguem aí, pessoal, fiquem
- 1:13confortáveis.
- 1:15A gente vai começar logo mais a nossa
- 1:18explanação, né?
- 1:20Aí vocês podem adicionar seus pontos,
- 1:22fazer perguntas, etc. E se vocês verem
- 1:25aí também, nós temos uma meta de super
- 1:28chats aí. Nós estamos testando essa
- 1:29função do YouTube. Se ela der pau aí é
- 1:32porque o YouTube é uma plataforma
- 1:34complicada, mas tem um uma meta de 10
- 1:37super chats aí de cincão ou mais. Temos
- 1:40o nosso Live Pix aí aberto também tem o
- 1:42link e o QR code aí para vocês. Então
- 1:46sejam muito bem-vindos aí. O Luís
- 1:47Henrique já tá aí também. o Camões, o
- 1:50cara cujo nome não pode ser preferido,
- 1:51né? O Sung,
- 1:53o Cooper, Kibil, Jack, etc, etc, etc,
- 1:56etc. Todo mundo aí, nossos amigos, sejam
- 1:59muito bem-vindos aí.
- 2:03Antes de começar a live aqui, a Steam me
- 2:04trollou. A Steam impediu do meu Resident
- 2:07Evil 4 de abrir. Você vê como a
- 2:10tecnognose tá impedindo a gente de falar
- 2:11sobre o os temas abordados pelo Resident
- 2:15Evil 4. Já começa logo cedo.
- 2:17É porque o Resident Evil 4 é um jogo que
- 2:20é, digamos que ante muita coisa, né? A
- 2:25gente pode colocar nesses termos por
- 2:27enquanto, né?
- 2:27Sim.
- 2:28Então, todos os jogos Resident Evil são
- 2:31todos os jogos. Todos os jogos.
- 2:33Todos os jogos. Todos.
- 2:34Zerei. Todos os jogos.
- 2:36Zerei todos. Acabei de zerar o quatro.
- 2:38Tô virei especialista, né?
- 2:39Pois é.
- 2:40Na franquia.
- 2:41E o Mitras também tá aí, o Barbarian.
- 2:44Salve, salve.
- 2:45Piadinoto.
- 2:47Mas
- 2:47Padianoto, perdão, mosqueteira etc.
- 2:50É, é um mangaite não que vai aparecer.
- 2:52[ __ ] moleque nostalg. Tô até
- 2:53lembrando aqui da minha infância.
- 2:59É o esque mané.
- 3:00Gostei, gostei da piada, Ren. Essa foi
- 3:02essa foi boa.
- 3:03Ó, eu vou começar aqui falando que eu
- 3:05não tenho conexão emocional prévia com
- 3:08Resident Evil.
- 3:09Sim,
- 3:09eu joguei um pouco do Resident Evil 5
- 3:12quando eu era mais moleque, né? Tinha o
- 3:14coop e tal, mas eu não tenho memória
- 3:15nenhuma. A verdade é essa, eu tenho uma
- 3:17certa memória assim, eu lembro assim de
- 3:20ter jogado o jogo, o seis também eu
- 3:22joguei um pouquinho, mas assim, nunca
- 3:24zerei um jogo, sempre joguei na casa de
- 3:25algum amigo, alguma coisa assim. Eh, e o
- 3:28Resident Evil 4 é um jogo que eu nunca
- 3:30tive contato quando eu era moleque,
- 3:32então não tenho conexão emocional prévia
- 3:34com o jogo. Eu fui pela primeira vez
- 3:35experienciá-lo pelo remake.
- 3:38Então eu não vou chegar aqui e falar:
- 3:39"Caraca, moleque, é o jogo que eu mais
- 3:41amo durante minha vida inteira. Eu nos
- 3:42últimos meus últimos 48 anos de vida, eu
- 3:44sempre amei Resident Evil 4. Ele é o
- 3:46melhor. Não, não, não, não. Aqui eu não
- 3:48tenho essa, esse ponto não. Apesar de
- 3:51que muitos devem ter, né?
- 3:52Sim, eu mesmo tenho, né?
- 3:54Hum. É, antes da gente começar aqui,
- 3:56contar minha história com Resident Evil
- 3:584. Foi o primeiro Resident Evil que eu
- 3:59joguei. E como eu joguei esse jogo, foi
- 4:03um acidente cósmico que e que me fez pôr
- 4:07as mãos nesse jogo da primeira vez,
- 4:09porque meu avô, meu querido avô, que já
- 4:13partiu, Deus o Tenha, ele me comprou um
- 4:15jogo, né, na época do PlayStation,
- 4:17PlayStation 2, ele me comprou um jogo no
- 4:21num lugar que tem aqui na minha cidade,
- 4:22onde só vende material oficial, sabe?
- 4:24produto oficial licenciado.
- 4:27Só tem coisa, é, é original, né? Para
- 4:29não dizer o contrário.
- 4:31É um, é um, é um lugar onde a galera
- 4:33anda com papagaio, perna de pau, sabe?
- 4:37É, onde a galera navega sete imagens
- 4:38nesse lugar. E aí ele me comprou um Pro
- 4:41Evolution, um P, né? Pro Evolution
- 4:43Soccer.
- 4:45E aí, por algum motivo fatídico, o dono
- 4:49da loja tinha colocado um CD de Resident
- 4:51Evil 4 dentro da capa do pés.
- 4:54E foi esse pés que minha avó acabou me
- 4:56comprando. E aí eu lembro até hoje, tá?
- 4:58Era de noite, eu coloquei o jogo no
- 5:00PlayStation 2 pensando que era futebol,
- 5:01que jogava com meus amigos futebol. E aí
- 5:04a tela ficou escura e aí começou
- 5:06Resident Evil.
- 5:10Aí eu me caguei inteiro, né?
- 5:13me caguei completamente. Mas aí, apesar
- 5:16da da da do cagaço, eu eu vi que eu eu
- 5:19encontrei um jogo maravilhoso e que é
- 5:22fantástico até hoje, o Resident Evil 4
- 5:24original. E foi assim que eu joguei ele
- 5:26pela primeira vez. Então, foi o primeiro
- 5:28Resident Evil que eu tive contato. Tenho
- 5:30muito carinho por ele, joguei muito
- 5:33desde da infância. E quando o remake
- 5:35saiu, eu joguei no dia, no dia, no dia
- 5:37que saiu não, porque eu não tinha
- 5:38dinheiro na época. Lembro até hoje
- 5:40quando ele saiu em 2023.
- 5:44Eh, eu comprei ele de presente de
- 5:45aniversário. Minha mãe me deu de
- 5:46presente de aniversário. Olha aí. Ela
- 5:48perguntou o que eu queria. Eu falei:
- 5:49"Ah, já tá, já que tá perguntando, né?
- 5:54O jogo não é do diabo, tá? É.
- 5:57E aí eu eu zerei ele, tipo, na mesma
- 6:00semana, o remake do 4, fantástico esse
- 6:03jogo. Zerei ele umas sete vezes que eu
- 6:04que eu fiz todas as as runs, speed run e
- 6:08tal, enfim.
- 6:09E então amo amo Resident Evil e amo o
- 6:13Resident Evil 4 acima de tudo. Jogaço.
- 6:17Mas eh aqui nós somos a prova de que
- 6:20Resident Evil 4 é um jogo tão bom que
- 6:22ele não precisa de nostalgia para ser
- 6:25amado, né? O perdido é prova disso aí.
- 6:27nunca teve contato, nunca teve afeto com
- 6:29a com a saga, nem com esse jogo em
- 6:31particular e jogou o remake e se
- 6:33encantou completamente, porque o que
- 6:36encanta nesse jogo, apesar dele ser um
- 6:39um uma maravilha técnica, tem um dos
- 6:41gameplays mais fluidos e e
- 6:44responsivos que que tem na indústria.
- 6:47Ser lindo de morrer, o gráfico é lindo,
- 6:49os cenários são lindos, o pacing do jogo
- 6:51é maravilhoso, as boss fights são boas,
- 6:55as armas são boas de usar. Apesar de
- 6:57todos esses fatores técnicos, o que tem
- 7:00eh de simbólico, de poético nesse jogo,
- 7:02é o que é o que pega a pessoa e é o que
- 7:05vem cantado gerações e gerações aí por
- 7:07esse jogo, em específico dessa franquia,
- 7:09né? Porque Resident Evil é uma franquia
- 7:11que tem vários jogos bons, né? E
- 7:14e esse jogo se destaca entre entre os os
- 7:17jogos da saga, justamente por causa
- 7:19dessa profundidade que ele tem. E muitas
- 7:21vezes as pessoas não entendem essa
- 7:23profundidade porque elas não não não
- 7:26fazem conexão entre os símbolos, né? E e
- 7:29tomam um jogo eh eh só como um jogo um
- 7:32jogo de ação com zumbis, né? Mas hoje
- 7:35aqui nós vamos mostrar que é muito mais
- 7:36que isso.
- 7:38Sim, perfeita introdução. Antes eu só
- 7:41queria falar aqui, o Mel
- 7:44dezão aí para nós e falou: "Ação,
- 7:46catolicismo e loira gata. Tem como não
- 7:48gostar desse jogo?" É isso aí. Oelo,
- 7:50nosso brother aí cuspindo fatos também.
- 7:53O nosso amigo Titecubo, Deus do Shonen.
- 7:55Primeiro super chat só para empolgar a
- 7:57live dos aristocratas. Salve Titekcub,
- 7:59muito obrigado. Sigam o exemplo do nosso
- 8:01amigo Titecubo, Deus do Shonen.
- 8:04Que nick, né? Sempre me impressiona.
- 8:07Mas é o DVD trocado aí que fez a fez a
- 8:10noite da fez a semana da criança, né,
- 8:13pô? Cara, ajudou todo mundo,
- 8:16ó.
- 8:17Não, o o jogo Resident Evil,
- 8:21os remakes, eles estão tem a gameplay
- 8:23ainda melhor do que os originais, né,
- 8:24por uma série de fatores.
- 8:26Eh, um deles é a inspiração clara em
- 8:28Zelda, né, que o Resident Evil 2, o
- 8:30remake especialmente é uma é uma grande
- 8:32dungeon de Zelda a delegacia, né? Uma
- 8:35lock and key, sistema de lock and key,
- 8:36claro, tudo mais. Muito bom o jogo
- 8:38também. Também tô quase zerando esse. E
- 8:42o Resident Evil 4 ele adicionou o
- 8:44remake, né? Adicionou esses puzzles
- 8:46Zelda Likes, né? Já que todo mundo chama
- 8:49de Souls like, vou chamar de Zelda Like
- 8:50também, né? Porque tem
- 8:53chave e fechadura. Então é Zelda Like
- 8:54fechou, né? Todo mundo chamou tudo que
- 8:56tem dodge row de Souls like. Então tá
- 8:59aí, né?
- 9:00Sim. Não é justíssimo
- 9:03tudo que que tem lockin e dodge row e
- 9:06barra de vida de chefe da Souls like.
- 9:08Então pode-se dizer que o jogo, a
- 9:10franquia Resident Evil é Zelda like.
- 9:12Sim,
- 9:13e o e o lockin do Dark Souls veio do
- 9:15Zelda também, né, do Arenin of, mas não
- 9:17é sobre isso,
- 9:18tá?
- 9:19O vamos lá, né?
- 9:21Resident Evil 4. Esse jogo é muito
- 9:24incompreendido,
- 9:25porque não só porque não é muito, ele
- 9:28não deixa claro,
- 9:31tão claro assim para quem não é atento
- 9:33sobre o que ele exatamente é.
- 9:35Sim.
- 9:36E o original ele faz um pouco de um
- 9:39desserviço por causa do tom dele, né?
- 9:41Sim. nesse departamento, porque o Leon
- 9:45Espalhafatoso, ele não parece ter tanta
- 9:48conexão com aquela realidade, porque ele
- 9:51tem um nível mimético ainda superior do
- 9:53Leon do remake, né? Então ele tem
- 9:55capacidades ainda maiores e
- 9:58ele não parece tá tão nesse
- 10:02universo de,
- 10:05digamos que
- 10:08dessa ilha assombrada, né, onde tá todo
- 10:09mundo perdendo a consciência, né?
- 10:10Sim. É como se ele tivesse acima
- 10:12daquilo, né?
- 10:13Sim. E no remake ele se sobressai
- 10:15também, só que não é tanto. Existe uma
- 10:18clara dificuldade ali. E então no
- 10:21original, pelas piadocas também a galera
- 10:23acha que é um jogo bobão, que não sei o
- 10:25quê, que o Leon é um herói de ação e
- 10:28meio super brega, que tá lá só para
- 10:30salvar a menina bonitinha e vai embora
- 10:33para casa. E é isso aí. Esse é o jogo,
- 10:34né? Não, não poderia ser mais simples a
- 10:36história do Reis Nível 4 e não poderia
- 10:40tá longe da verdade isso aí, né? Não
- 10:42poderia estar mais longe porque o Ris
- 10:43Nível 4 tem uma profundidade simbólica,
- 10:45temática, que
- 10:48realmente faz ele merecer esse lugar na
- 10:52história dos games. Sim,
- 10:53porque
- 10:54não é comum, não é comum isso, esse
- 10:57nível de entendimento simbólico e
- 10:58poético e de significado em um jogo.
- 11:01Então o R ele sobressai em todos os
- 11:03aspectos, né? todos os aspectos
- 11:04técnicos, gráficos de gameplay, tanto
- 11:05original quanto remake, né?
- 11:07Sim,
- 11:07original também é um jogo
- 11:08inacreditavelmente bem feito. Eh, ótima
- 11:11gameplay também, só que em todos os
- 11:14departamentos técnicos, mas ele
- 11:16sobressaiem mais ainda no departamento
- 11:17poético.
- 11:18Sim, porque é um problema, né? Tá tendo
- 11:21uma série de remakes na indústria e as
- 11:24pessoas ficam falando, né? Nossa, a
- 11:25indústria só tem remake, não faz nada
- 11:27original. É um comentário válido, sem
- 11:30dúvidas.
- 11:31Sim. Mas você a partir disso aí, tomar
- 11:34que os remakes são ruim, são ruins, são
- 11:37jogos ruins só por eles serem remakes e
- 11:39porque e por por eles serem uma
- 11:41demonstração de que a indústria tá
- 11:42passando por uma crise de criatividade,
- 11:44é desonesto. E é o que muita gente tá
- 11:47fazendo. Muita gente olha o jogo, ah,
- 11:49remake, não importa, só é o mesmo jogo,
- 11:51só que com rekin. Tipo, não é, galera,
- 11:53não é. É remake, é porque refizeram o
- 11:56jogo inteiro. O jogo foi inteiramente
- 11:59refeito, tá no nome. É isso que
- 12:00significa.
- 12:01É porque, por exemplo, tem que criticar
- 12:02Nintendo mesmo por eles venderem um
- 12:04remaster do Skyward Sor de HD que mudou
- 12:06quase nada do jogo preço cheio. Aí tem
- 12:08que
- 12:10tem que xingar Nintendo por causa disso.
- 12:11Aí eles lançam compilação de jogos de 30
- 12:13anos atrás, sem mudança nenhuma, e
- 12:15cobram 60, né?
- 12:17Sim.
- 12:17Mas assim, eh, as premissas do argumento
- 12:19são verdadeiros, mas a conclusão é
- 12:21falsa. Sim,
- 12:22não se segue de que a indústria tem
- 12:23algum problema de criatividade, que tem
- 12:26muitos remakes nela. Não se segue de que
- 12:28os remakes em si sejam ruins.
- 12:31É, não, não, não se que os remakes em si
- 12:33são tem falta de criatividade neles, né?
- 12:35São feitos sem criatividade, por assim
- 12:37dizer,
- 12:37porque é justamente o contrário. Os
- 12:39remakes que estão que estão tendo
- 12:40atualmente estão segurando a indústria,
- 12:42na minha opinião. O remake do Final
- 12:44Fantasy 7, pináculo, o remake do os
- 12:47remakes de Resident Evil, tirando do
- 12:49três, [ __ ]
- 12:51Eh, os HD 2D remaster remake, né, que a
- 12:54Square tá fazendo com agora com Dragon
- 12:56Quest 3 e já fez com outros aí, [ __ ]
- 12:59também. Então assim,
- 13:01e se o remake é bom, se é um jogo bom,
- 13:04se adiciona muita coisa original, não
- 13:07tem por reclamar, não tem porque ficar
- 13:09fazendo fazendo fazendo eh eh eh cara
- 13:12feia, fingindo que que tá ruim, porque
- 13:15não tá
- 13:16sim. E outra coisa,
- 13:18e outra coisa, eh, há um problema de
- 13:22saudosismo
- 13:24que é complicado, porque as pessoas
- 13:26cresceram com esses jogos,
- 13:27principalmente Resident Evil 4 aqui no
- 13:30Brasil, muita gente como eu, né, jogou
- 13:32na infância. E aí a pessoa quando ouve
- 13:34que vai ter um remake, ela quer que
- 13:36aquele jogo,
- 13:38ela quer ao mesmo tempo que não seja o
- 13:39mesmo jogo que ela jogou na infância,
- 13:41porque ela vai falar: "É, mesmo os caras
- 13:43fizeram o mesmo jogo de novo. Cash grab.
- 13:46E e ao mesmo tempo ela quer que
- 13:48corresponda a uma expectativa que ela
- 13:50tem infinita de uma de uma percepção que
- 13:53só ela tem da própria nostalgia dela, da
- 13:55daquela infância onde ela jogou o jogo.
- 13:57E ela quer que o jogo corresponda a
- 13:58isso, né?
- 14:00Nunca vai, porque você não tá você, o
- 14:02jogo não vai
- 14:03fazer você viajar no tempo. Isso é
- 14:05impossível.
- 14:06Não.
- 14:06Então você cobrar isso do jogo, você
- 14:08infelizmente é infantil.
- 14:11Sim, sim. E só um adendo aqui. O Melo
- 14:14mandou outro cincão aí. Muito obrigado
- 14:16aí, nosso brother Melo. Ajudem aí a
- 14:18batermos a meta. Só faltam oito agora,
- 14:20né? Com o esforço de todo mundo aí,
- 14:21cinquinho aí de cada um, pô.
- 14:23Por favor,
- 14:24um uma coquinha, uma coquinha pitulinha
- 14:26lá, pequenininha.
- 14:27Ajudem aí.
- 14:27É, aí vocês ajudam o canal e a ter mais
- 14:30lives de Resident Evil, né?
- 14:31Mas isso é algo que eu tava até no chat,
- 14:35eu como Gnose Games comentando na live
- 14:38do Gnos Games, naquele site roxo lá,
- 14:40onde nós também fazemos live.
- 14:42E teve live ontem, né?
- 14:44Que teve live ontem. Foi exatamente
- 14:45nessa em que eu estava comentando que as
- 14:48pessoas têm justamente esse problema de
- 14:51relação afetiva com a obra que nubla
- 14:54completamente o julgamento delas. Então
- 14:57o Resident Evil 4 Remake ele é ruim. Por
- 14:58quê? Porque ele não é original.
- 15:00Pronto.
- 15:01Ponto final. Se você remover toda essa
- 15:03camada de de afeição prévia, aí você
- 15:07pode analisar o jogo sobriamente.
- 15:11Dito tudo isso, não tô falando isso para
- 15:13esculhambar o original. que o remake ele
- 15:15é sempre superior ao original. Por
- 15:17exemplo, o Resident Evil 4 original tem
- 15:19uma paleta de cores muito distinta, né?
- 15:22É meio desértico, assim, amarelo. Ele é
- 15:24tem um,
- 15:25ele é de fato mais carismático do que o
- 15:27remake.
- 15:28Sim, dito isso, o remake ele tem um tom
- 15:31melhor pra obra, só que eu acho a
- 15:33direção de arte do quatro original
- 15:36também muito interessante. Ele tem esse
- 15:37amarelo que é um amarelo satânico, né?
- 15:40Sim, amarelo, que é muito interessante
- 15:43também, é uma perspectiva muito legal.
- 15:45Poderia ter sido no remake, mas não foi
- 15:48o caso. Eles escolheram outro. Eles
- 15:49escolheram um jogo muito mais azul,
- 15:51muito mais escuro, que sim,
- 15:53também é muito bom, que também é muito
- 15:55vário, que são direções diferentes para
- 15:57certos propósitos, né? E
- 16:01bom, eu acho que com isso nós podemos
- 16:04finalmente adentrar no que diabos é esse
- 16:08jogo, né? Que o que que ninguém entendeu
- 16:09de Resident Evil 4? O que que falta em
- 16:11Resident Evil 4? Por, primeiramente, que
- 16:13essa live tem esse título, né?
- 16:15Sim, sim. Eu queria que a live tem esse
- 16:17título
- 16:17queria entrar nisso.
- 16:18É só clickbait. Que isso?
- 16:19Queria entrar nisso em primeiro lugar
- 16:20também que a gente fala, né? Resident
- 16:22Evil 4 é católogo. Aí a aí já cria uma
- 16:25expectativa, né? Nas pessoas. As pessoas
- 16:27acham que a gente vai provar aqui que
- 16:29tem uma cena no Resident Evil 4 em que o
- 16:30Leon reza o Rosário, né?
- 16:32ou algo do gênero que o o que o Leon ele
- 16:35pega o celular e dentro da sala dele tem
- 16:37as músicas do Fregilson, né? Algo do
- 16:39gênero assim.
- 16:40Sim. É isso que ele tava escutando para
- 16:42não enlouquecer, né?
- 16:43Tava escutando noites traiçoeiras
- 16:45enquanto enquanto ia pra Espanha e tal.
- 16:47Sim.
- 16:48Quando a gente diz que X obra é
- 16:50católica, o que é que a gente tá
- 16:52querendo dizer com isso? É que a gente
- 16:54tá querendo dizer que vá, diga, diga só
- 16:56interromper aqui que o Luiz Henrique
- 16:57também mandou dezão aí. Muito obrigado.
- 16:59Ele falou: "Do em dinheiro, pessoal,
- 17:00seria legal live dos Resident Evil
- 17:02clássicos e COD Verônica, o favorito
- 17:04dele, oh".
- 17:05Pois é,
- 17:05no futuro a gente vai passar pela
- 17:07franquia inteira, né? Que essa merece é
- 17:08a maior franquia de ter da história dos
- 17:10games, é uma das maiores da história. E
- 17:13ó, se a gente bater essa meta aí, a
- 17:16gente não vai fazer que nem nossa
- 17:17ex-presidenta e dobrar a meta. Que que a
- 17:19gente vai fazer? A gente vai fazer mais
- 17:20meia hora de live e perguntas e
- 17:22respostas, ou seja, a gente vai ler,
- 17:23conseguir ler os seus comentários com
- 17:25calma
- 17:26e claro que dá prioridade aos membros e
- 17:28a quem doou, claro, mas a gente vai
- 17:30poder sentar aqui com mais calma e fazer
- 17:33um extra aí, né? Fazer um pós live
- 17:35massa.
- 17:35Sim. Se se batermos a meta, quem ganha
- 17:38presente é vocês.
- 17:39É, a gente ganha mais trabalho.
- 17:41Sim,
- 17:42sim. Mas foi uma interrupção, né? Só
- 17:45continuei. Vocês estavam explicando o
- 17:47que as pessoas esperam, né? que o que o
- 17:50Leon vai lá escutar o Fregilson, ele tem
- 17:52o padre Marcelo Ross todo baixado lá no
- 17:54Spotify dele, ele escute, ele vai lá,
- 17:57ajo ele, reze e continue o game, né?
- 17:59Sim, sim.
- 18:00Mas o que que o que que o Gnos Games
- 18:01quer dizer quando fala que um jogo é
- 18:04dessa forma, né? O que que a gente quer
- 18:06dizer?
- 18:06Sim, o que a gente tá querendo dizer é
- 18:09que nos elementos poéticos e simbólicos
- 18:12do jogo, existem elementos que comumente
- 18:15são chamados, né, eh, de prólogos, né?
- 18:19No caso do Resident Evil 4, tem esses
- 18:21elementos prólogos que são que que é um
- 18:23termo bastante amplo, né, e complexo,
- 18:26mas em geral, quando a gente utiliza
- 18:28esse termo, a gente tá querendo dizer
- 18:30que algo, alguma obra é a favor.
- 18:34Você me abstrata aqui, talvez o o elo
- 18:37possa dizer melhor, mas algo é a favor
- 18:39da vida, por assim dizer, sabe? Contra a
- 18:42morte
- 18:44em termos poéticos, assim, claro, né?
- 18:45Sim. Não, você explicou de forma muito
- 18:47poética, muito poética.
- 18:48Eh, então o que que seria o um jogo ser
- 18:53pr Logos? É que ele é favorável ao
- 18:55logos. O que é o logos? Eh, para dar uma
- 18:57explicação muito breve, muito rude.
- 19:00É, o papa falou ali, prologos quer dizer
- 19:01que é coisa de Deus. Sim, sim.
- 19:04Obrigado, Papa. Obrigado. O Papa disse:
- 19:06"É,
- 19:07é, ele é a favor da verdade. Sim, ele é
- 19:08a favor dos desígnios logos". Ó,
- 19:11basicamente. E o que é o logos, né? pra
- 19:13gente definir o logos, vou definir
- 19:15grosseiramente, mas o logos é toda a
- 19:19estrutura racional que rege a realidade,
- 19:22ou seja, toda a proporção, toda a
- 19:23harmonia, toda a geometria, tudo que há
- 19:26na realidade, o sol nascer todos os
- 19:27dias, todas as teias, toda a teia que
- 19:30sustenta aquilo que nós temos como uma
- 19:32ordem da realidade, a vida que provém do
- 19:35motor imóvel da primeira causa, é aquilo
- 19:37que nós chamamos de logos. E o logos,
- 19:41como a maioria de vocês devem deve
- 19:42saber, né? Espero, ele aparece na
- 19:45história.
- 19:46Sim,
- 19:46ele aparece na história. Ele torna-se
- 19:48carne. Que é o que São João diz? São
- 19:51João diz que o logo se fez carne.
- 19:55Então eu acho que isso é o suficiente
- 19:57pra gente não se delongar aqui em mais
- 19:59definições e conseguir entrar no jogo.
- 20:01Mas quando um jogo ele é favorável ao
- 20:03logos, eu acho que agora tá mais claro
- 20:05aí para para vocês, né? Acho que tá mais
- 20:07claro. Mas antes de prosseguirmos, o
- 20:09Renato mandou também cincão aí. Muito
- 20:11obrigado. Vocês vão falar do protótipo
- 20:14Resident Evil 3.5. Alguns elementos do
- 20:16protótipo foram pro remake.
- 20:17Vou falar sobre isso sim. Me lembra
- 20:19depois. Renato.
- 20:20Não sei nada disso. Desculpa. Eh, eu sou
- 20:23eu sei do que se trata is me lembra
- 20:25depois que eu falo quando a gente tiver
- 20:27falando em termos mais técnicos do jogo
- 20:29e tal.
- 20:30Certo?
- 20:31Eh, então é e é isso, né? Então,
- 20:33prólogos e o R fala ali que significa
- 20:35algo que se identifica com o
- 20:36cristianismo, não necessariamente, né?
- 20:38Porque existe,
- 20:39não, o jogo pode ser anticristão.
- 20:40Sim. Isso é prólogos
- 20:43coincidentemente
- 20:44é
- 20:45é as duas coisas estranhamente não são
- 20:46mutualmente excludentes no caso da
- 20:48poética.
- 20:50Então,
- 20:51é bom,
- 20:52por por exemplo,
- 20:53vocês podem vocês podem ler o Michael
- 20:55Jones para entender melhor esse essa
- 20:56explicação, mas ele for muito didática.
- 20:58Um exemplo de como isso pode acontecer é
- 21:00uma pessoa que é ateu, ateia, a pessoa
- 21:03nega a religião, no entanto, é uma
- 21:05pessoa muito caridosa, ela faz
- 21:07genuinamente o bem e e ajuda os outros,
- 21:10os próximos. Ela tem uma atitude que é
- 21:12para logos, mesmo que ela seja
- 21:15anticristã, por assim dizer.
- 21:18Entende como pode acontecer?
- 21:20Sim. Isso é um exemplo muito simples.
- 21:21Existem outros exemplos ainda mais
- 21:22complexos.
- 21:23Seel semelhante coisa pode acontecer na
- 21:24arte, né? Então, quando a gente tá
- 21:26falando que Resident Evil é católico, a
- 21:27gente tá falando nesse sentido, mas a
- 21:29gente usou católico especificamente, né?
- 21:31A gente não usou prólogos. Então, por
- 21:32que que a gente usou católico em
- 21:34específico? Porque Resident Evil 4 ele
- 21:36se utiliza pesadamente de simbologia
- 21:40católica e a história dele está ligada
- 21:45intrinsecamente com o catolicismo, com a
- 21:47religião católica. Para você compreender
- 21:50Resident Evil completamente por ele se
- 21:52passa na Espanha, porque ele tem os
- 21:54personagens que ele tem, você tem você
- 21:57tem que entender de Igreja Católica, não
- 21:58tem como. Porque assim, o jogo o jogo se
- 22:01poderia passar em 1000 lugares. Um jogo
- 22:03se poderia passar nos Estados Unidos,
- 22:04que é o lugar onde quase todo o jogo se
- 22:05passa. É um jogo japonês, né? Poderia se
- 22:07passar no Japão também. Por que que eles
- 22:09escolheram o jogo
- 22:11se passar na Espanha em Elid?
- 22:14Porque é escolha deliberada.
- 22:15Exatamente. Exatamente. Exatamente. Onde
- 22:19diabos? Por que diabos o Resident Evil 4
- 22:21escolheria? Que ele sempre tomou serem,
- 22:23né? Antes era Ron e tudo mais. Hum.
- 22:27Esses lugares mais urbanos que também
- 22:28são muito assustadores, que coadunam bem
- 22:30com o gênero de terror. Boas escolhas
- 22:32também. Mas por que diabos a gente já
- 22:35começa com um serem muito específico que
- 22:37é o Leon chegando na Espanha.
- 22:39Sim.
- 22:40E isso daí já é uma coisa muito
- 22:42interessante, né? Muito interessante.
- 22:44Mas,
- 22:45opa, o Petros mandou um super chat de R$
- 22:475 aqui falando que quase nunca comenta,
- 22:49mas curte muito o canal. Salve, salve,
- 22:51Petros. Muito obrigado. Eu sei que tem 1
- 22:54bilhão de ghosts aí que não que não
- 22:56proferem nada no chat, mas sempre estão
- 22:57ouvindo e assistem tudo, viu? Um salve
- 22:59aí para todo mundo. Salve para os
- 23:00fantasminhas aí.
- 23:02Sim.
- 23:04Bom, a gente vai, eu quero entrar
- 23:06primeiramente nessa questão do Leon
- 23:09chegar na Espanha, porque o começo do
- 23:12jogo é isso, é o Leon adentrando a
- 23:13Espanha. Isso é uma coisa muito
- 23:15interessante, porque ele entra num reino
- 23:18em que
- 23:20cuja estrutura, cujo sentido é
- 23:22completamente outro. Antes ele tava, né,
- 23:24em Racon City e Racon City tem uma
- 23:27configuração muito diferente porque ele
- 23:30é uma um
- 23:33eh uma locação urbana moderna que é
- 23:37completamente desprendida desses temas
- 23:38religiosos a priori. Na verdade
- 23:40antirreligiosa, ela é na verdade da
- 23:42diluição alquímica. a arquitetura dela
- 23:44já é feita para eh
- 23:48matar a alma do homem, por assim dizer,
- 23:50enquanto esse vilarejo no interior da
- 23:53Espanha torna o cenário
- 23:57mais próximo de um passado remoto, de um
- 23:59lugar que não se atualizou, de um lugar
- 24:01que tá distante eh desses movimentos
- 24:04modernos, das ideologias modernas, das
- 24:06ideias e do funcionamento social
- 24:08moderno.
- 24:09Sim. Tanto que o Resident Evil 4,
- 24:11ele em termos de cenário, ele é o jogo
- 24:14mais diferente, partindo aqui da época
- 24:17em que foi lançado, né? Tem Resident
- 24:19Evil 1, Resident Evil 2, Resident Evil
- 24:203, Resident Evil 4, Verônica e o 4.
- 24:22Comparando o quatro com os antecedores
- 24:24dele, ele tem um cenário completamente
- 24:26diferente. Completamente diferente. Não
- 24:28tem cidades, ruas, calçadas, prédios, é,
- 24:33vilas e castelos medievais e dungeons.
- 24:38Exato.
- 24:39As forças e mostra que as forças que que
- 24:42dominam Racon City são forças de ordem e
- 24:45eh
- 24:46material, né? São empresas, são
- 24:50governos.
- 24:51Aqui as forças são outras na Espanha.
- 24:54Exato.
- 24:54Isso fica claro. É sempre a Big Farma.
- 24:56Sim.
- 24:57É sempre a Big Farma que controla as Big
- 24:59Corporations. A eh como é no
- 25:02Homem-Aranha lá, Osborne, né? A
- 25:04Sim. Tanto que nesse jogo, né? Esse é o
- 25:06o Resident Evil 4. É o primeiro Resident
- 25:08Evil novamente comparando com os
- 25:10antecessores dele, né?
- 25:11Uhum.
- 25:12Que não tem como inimigo a Umbrella.
- 25:15A Umbrella não é o inimigo desse jogo. O
- 25:17Leon não tá atrás do esker. Do Esker,
- 25:19mané. Não deu o Esker, mané. Dropei o
- 25:22jogo. Pior jogo de todos. Vou fechar a
- 25:23live.
- 25:24Ah, mas o Esker tá no jogo. Sim, tá no
- 25:26jogo. Mas ele não é o inimigo. Ele não é
- 25:28o inimigo.
- 25:29Sim, sim. Ele tá lá pela continuidade da
- 25:32linha da história do Resident Evil em
- 25:34geral. Não é sobre ele não tá no cerne
- 25:37desse jogo,
- 25:38ó. E antes eu queria falar aqui de uma
- 25:39presença ilustre aqui também, né? Davi
- 25:41Neto aí, chegou atrasado. Salve pro
- 25:43Davi. Sigam o canal do Davi aí no
- 25:44YouTube. Vídeos Brabos. O Instagram dele
- 25:46também é bom.
- 25:47Davi é o nosso grande amigo aí.
- 25:49E o Zigfit também doou. Ó, tá todo mundo
- 25:52ajudando a bater a meta. Tô achando que
- 25:53a gente vai ter que dar uma de Dilma e
- 25:55dobrar a meta. Tô brincando. Vai ter. Se
- 25:57bater a meta, vai ter aí o Q&A, mais
- 25:59meia horinha depois. E o Zigfit falou:
- 26:01"Um salve aos aristocratas". Já que
- 26:02estão falando de Resident Evil 4, não se
- 26:04esqueçam de mencionar o melhor
- 26:05personagem desse jogo, o mercador e seu
- 26:07simbolismo.
- 26:08Where are you buying?
- 26:12É, é sim,
- 26:13a gente vai chegar lá. Lembre Zigfit que
- 26:15a gente tá aqui na exposição inicial.
- 26:16Depois lembre a gente.
- 26:17Lembra a gente. Lembra a gente. Até
- 26:18porque eu eu não tenho um um um veredito
- 26:22próprio sobre o que simboliza o
- 26:24mercador, né? Acho que é algo pra gente
- 26:25se discutir aqui em conjunto, né?
- 26:27Sim, sim. Eu tenho algumas impressões,
- 26:29mas assim
- 26:29também é algumas, mas não tem algo
- 26:32pronto assim, não. Seria bom para
- 26:33discutir. Lembra, lembra mais tarde,
- 26:35Zigf?
- 26:37Sim, sim. Mas continue el a entrada de
- 26:40Leon na Espanha, né?
- 26:41Sim. O que que ele tá, o que que tá
- 26:43acontecendo com Lon? Ele tá entrando em
- 26:44outro lugar, em outro mundo.
- 26:45Só antes você, antes de você começar de
- 26:47fato, o nosso amigo Davi Neto tá, tá
- 26:48aqui no chat, chegou agora. Grande Davi,
- 26:51se inscreva no canal dele, né, David
- 26:52Neto Hiperbório. Faça uns cursos de arte
- 26:54de Davi, se você quer desenhar. Acho que
- 26:55não tem professor melhor, né?
- 26:57Sim, né? É, tem curso de desenho, de
- 26:59desenho clássico, vai sair e curso de
- 27:01escultura também.
- 27:03A gente vai chegar lá.
- 27:03E o Davi já fez uma live aqui, hein?
- 27:05Depois pesquisem aí. tem uma live dele
- 27:07aqui com a gente, deu uma olhada, mas
- 27:09continue agora de forma ininterrupta.
- 27:13Não, mas ó, o mercador não é aquilo que
- 27:14vocês estão mandando aí, não, né? Não é
- 27:16isso aí, não. Ele não é
- 27:17não, não, não.
- 27:18Ele é um mercador de Venezia. Ele não é
- 27:20Shylock, não.
- 27:21Nesse jogo não. Nesse jogo não.
- 27:23Não, não. Mas bom, o simbolismo, o que
- 27:27que é esse espaço da Espanha? Ele está
- 27:30separado do tempo. Leon está entrando
- 27:33num lugar que não é o comum. Não, ele
- 27:36não é dominado pelo aparente domínio
- 27:39global dessas mega empresas que dominam
- 27:41o mundo dos outros Resident Evils. E lá
- 27:43o que é? é a memória de um lugar que
- 27:46está morrendo.
- 27:47Por esse cenário do Resident Evil 4 é
- 27:49talvez o mais assustador de todos por um
- 27:52motivo e um motivo específico. É um
- 27:54lugar que foi satanizado, ou seja, o seu
- 27:57sentido, o seu simbolismo foi invertido.
- 28:00Ele antes que apontava para cima, agora
- 28:02aponta para baixo. Ele era um vilarejo
- 28:04espanhol do interior.
- 28:06O que que isso configura? Claro que é um
- 28:07vilarejo católico. E o jogo é sobre essa
- 28:10questão do catolicismo eh rural da
- 28:14Espanha e sobre o catolicismo em geral.
- 28:16O que acontece?
- 28:17Leon entra num lugar que aparentemente
- 28:20era para estar cheio de símbolos
- 28:22católicos. Ou seja, você vê várias
- 28:24cruzes, vários crismas. A cruz de
- 28:27Constantino, né? Essa cruz que tem três
- 28:29três eixos, né?
- 28:30Sim.
- 28:30Você vê essas cruzes, você vê a igreja,
- 28:33né? A grande capela que tem aquela cena
- 28:34inicial que é inacreditável. Sim, um dos
- 28:37principais chefões do jogo, o Big Tes, o
- 28:39Menendes, ele era o bispo da vila.
- 28:43Exato. Exato. Você vai ter que matar um
- 28:45bispo. Ué, mas calma, calma. O jogo
- 28:47então ele é satânico. O Leon ele tá
- 28:49matando o sacerdote da igreja. Não, não,
- 28:51não.
- 28:51As pessoas, as pessoas muito, muito
- 28:53comumente, elas sabe o que que elas
- 28:54fazem. Elas falam que Resident Evil 4 é
- 28:56uma grande é uma grande é um é um jogo
- 28:59que que que simbolicamente tá
- 29:01representando uma luta contra a
- 29:03religião, como a religião é essa coisa
- 29:04que eh eh faz lavagem cerebral nas
- 29:07pessoas, né, e e etc. Só que o jogo
- 29:11representa o exato contrário, porque
- 29:13como elo falou, se você prestar bem
- 29:16atenção, principalmente no remake, e
- 29:17existem mais provas que você pode
- 29:19encontrar através de notas, de de de
- 29:21imagens, de fotos, de uma série de itens
- 29:24colecionais que você pode achar através
- 29:25da vila. Aquela vila era um pequeno
- 29:28vilarejo tradicional espanhol católico.
- 29:31Sim.
- 29:31Que foi cuja religião católica foi
- 29:33suplantada por uma religião satânica e
- 29:36quitônica.
- 29:38Sim. que é a religião das plagas.
- 29:41Exato.
- 29:41Os lus iluminados.
- 29:43Los iluminados. E é engraçado que é uma
- 29:46luta contra a religião esse jogo é é
- 29:48contra a religião do anticristo.
- 29:49Anticristo.
- 29:50O Leon está combatendo a religião do
- 29:52anticristo, tanto eh interiormente
- 29:55quanto externamente, né? extrinsecamente
- 29:57ele está batendo nos vilões. Ele tá
- 29:59batendo. Então você vê que esse cenário
- 30:01é o mais trágico da história do Resident
- 30:03Evil por um motivo.
- 30:05Ele não é um lugar que já era
- 30:07predisposto a ser ruim e ser infectado e
- 30:10as pessoas já estarem mortas,
- 30:12mentalmente falando, né? Já serem
- 30:14cadáveres do ser. Ele é um lugar que era
- 30:16para estar cheio de vida,
- 30:18cheio de vida e que remonta a tradição e
- 30:22que ele tem um eh um elo forte.
- 30:26com a religião, com aquilo que dá
- 30:28sentido ao lugar, com a identidade
- 30:30daquele lugar. Só que a identidade
- 30:32original desse lugar foi suplantada pela
- 30:34religião do anticristo. Essa religião
- 30:35das plagas é uma religião, como RD já
- 30:38descreveu muito bem, é uma religião
- 30:39quitônica. O quê? Uma entidade
- 30:42lovecraftiana começa a se espalhar pela
- 30:45superfície, né?
- 30:46Ou seja, aquilo que vem do centro do
- 30:49orco do Plutão, né? nas minas de ouro de
- 30:52Plutão. Ele vem do subterrâneo
- 30:55remontando, né? As suas raízes vão se
- 30:57espalhando e ramificando. E ele penetra
- 31:00toda a terra, né? Ele sai pela terra e
- 31:03rouba as pessoas das suas consciências.
- 31:06Por quê? Qual é a consequência de você
- 31:09ser infectado pelas plagas? Isso daí vai
- 31:11ser uma chave hermenêutica para entender
- 31:13o jogo inteiro. O que que acontece
- 31:15quando alguém é infectado pelas plagas?
- 31:16Ele perde a consciência.
- 31:19Ou seja, o cidadão desse vilarejo
- 31:23espanhol que é anteriormente católico,
- 31:25quando infectado
- 31:27por essa por esse vírus que é de origem
- 31:30infernal, ele perde a sua consciência.
- 31:33Ou seja, quando o quando o espanhol
- 31:36católico ele é despido da sua identidade
- 31:40original e todo aquele povo é destituído
- 31:42da da do elemento essencial que
- 31:44configura o que eles são de verdade,
- 31:47eles perdem a consciência. Eles viram
- 31:50cadáveres e servos inconscientes do mal.
- 31:53Sim.
- 31:53Agora você olha para isso aí e não me
- 31:55fala que isso é um dos conceitos mais
- 31:57profundos já feitos na história do
- 31:59videogame.
- 32:01Sim.
- 32:02Então quando você vê os inimigos normais
- 32:05do Resident Evil, os bosses todos, todos
- 32:08eles são controlados, exceto o Kuser
- 32:12Kamber Sefield, pô, não tem nada a ver,
- 32:15confundi o nome. Eh, exceuser, né? Mas
- 32:18aí é outro personagem, outro ponto. Bom,
- 32:19sim, o Kraus a gente vai abordar. É
- 32:21outro problema.
- 32:23É outro problema. É outra coisa. Outra
- 32:24coisa. Mas eh,
- 32:27ou seja, é aquilo que o Michael Jones
- 32:29descreve muito bem naquele livro do
- 32:31Etnos needs logos, ou seja, que o etnos
- 32:34precisa do logos. Quando esse etnos dos
- 32:38espanhóis foi despido do Logos, foi
- 32:42removido da vivência com o logos, o que
- 32:44aconteceu? Não é que eles ficaram
- 32:46livres, não. Eles se tornaram escravos
- 32:49das plagas. Eles se tornaram escravos de
- 32:51algo ininteligível, incompreensível e
- 32:53que vem de baixo. Ou seja, eles desceram
- 32:55pro nível de consciência mais baixo
- 32:56possível, que é eles são escravos de
- 32:58coisas que nem eles mesmos entendem.
- 33:01É,
- 33:01e isso você consegue ver com a pessoa
- 33:02moderna também. O homem moderno é
- 33:05controlado por forças que ele não
- 33:06compreende e que fazem ele agir de
- 33:08formas inexplicáveis.
- 33:10E não só isso, você vê que todas as
- 33:14pessoas que adentraram esse lugar, o
- 33:16Liam incluso também sofrem pela infecção
- 33:18com a plaga.
- 33:19Sim. Eh,
- 33:21fale, fale que se eu queria corrigir uma
- 33:23coisa que estão falando no chat, é que
- 33:25no chat estão falando
- 33:26que a plaga foi criada em laboratório.
- 33:28Isso é falso.
- 33:31A plaga, a plaga não vem de nenhum
- 33:34laboratório. O jogo deixa claro isso.
- 33:36Ela existe há milênios. Ela é um uma
- 33:39entidade semilovcraftiana
- 33:42que existe debaixo da terra, mais
- 33:43especificamente debaixo do castelo da
- 33:45família Salazará.
- 33:47E eu já vou chegar no que significa a
- 33:49família Salazar e o no que significa
- 33:51aquele castelo. Mas só para deixar claro
- 33:54isso aqui logo, a plaga não foi criada
- 33:55em laboratório. Eh eh fizeram
- 33:58experimentos para para deixar ela mais
- 34:00forte, deixar ela mais potente, deixar
- 34:03com que a pessoa de certa forma use a
- 34:05plaga, como o Krauser, por exemplo, usa.
- 34:08Mas a plaga ela já existia e ela é uma
- 34:11coisa desconhecida, não sabe de onde ela
- 34:13vem. Ela tem consciência, ela é um um um
- 34:17ente com consciência que vive debaixo da
- 34:19terra no abismo. Por isso é um ser
- 34:21quitônico.
- 34:22Sim. E ela não foi, ela não é produto da
- 34:25técnica,
- 34:26não. Não,
- 34:27ela é original e ela remonta a tempos
- 34:30imemoriais, assim como as entidades do
- 34:32Lovercraft.
- 34:32Sim, sim,
- 34:34sim,
- 34:34sim. E bom, para entrar também, né, o
- 34:37Davi falou que a situação do Resident
- 34:39Evil 4 é a mesma do Brasil. É sim, mas é
- 34:41mesmo,
- 34:41é a mesma coisa. A gente consegue
- 34:43extrapolar isso pra meta história do
- 34:44mundo inteiro, né, de todas as nações
- 34:46que eram nações do Logos e que
- 34:47abandonaram o seu propósito
- 34:49para se livrarem disso, né? Abandonaram
- 34:52o propósito. Que aconteceu com o Brasil
- 34:54apó após o abandono da sua função
- 34:57narrativa na meta história do Logos, ele
- 35:00tornou-se uma nação de zumbis, assim
- 35:02como Resident Evil 4. É a mesma coisa. E
- 35:04o Davi mandou um cincão, né, um grande
- 35:05super chat aí do nosso grande amigo
- 35:07Davi. Muito obrigado.
- 35:07Valeu, Davi.
- 35:08E ele falou que ele jogava no PS2 com um
- 35:10monte de amigos. E que momento. As
- 35:13conversas, eh, calma aí, pera aí, deixa
- 35:15eu pegar aqui. As conversas que tínhamos
- 35:17sobre jogos, eu só encontro no Gnó
- 35:18Games. Muito obrigado, Davi. Muito
- 35:20obrigado. Muito massa. Se inscrevam lá,
- 35:23todos sigam o nosso amigo Davi e sejamos
- 35:26todos um Leon. Sim, o Leon Kennedy é
- 35:28verdadeiro herói.
- 35:30E o que significa? Por que diabos o
- 35:32Leon, que não é um originário daquela
- 35:34vila, depois de todo esse sentido que eu
- 35:35expliquei, quando ele entra em contato
- 35:38com essa vila, ele também é infectado
- 35:39pela plaga? Isso é uma coisa muito
- 35:41interessante, porque o Leon antes ele
- 35:43chega determinado, com o coração reto,
- 35:46pronto para salvar todo mundo, que dessa
- 35:48vez vai ser diferente, né?
- 35:49Sim, porque o Leon ele vem do background
- 35:51do Resident Evil 2, né? onde ele ele ele
- 35:54ele testemunhou ali, ele um jovem rapaz
- 35:57testemunhou eh
- 36:00basicamente ele descobriu que o mundo
- 36:02era controlado por forças que ele achava
- 36:03que não existia, né?
- 36:06Eh, e que essas forças têm total
- 36:08controle do mundo,
- 36:10muito além da compreensão dele.
- 36:12Ele percebeu isso, forças materiais aqui
- 36:14o que eu quero dizer, né? Big farma,
- 36:17corrupção, enfim. Exato.
- 36:19E aí o Leon e ao final do Resident Evil
- 36:212, o Leon foi coptado pelo governo
- 36:24porque se ele não obedecesse ele iria
- 36:26morrer. O jogo deixa claro isso. Ele foi
- 36:29obrigado a se tornar um agente do
- 36:30governo
- 36:32e ele busca no Resident Evil 4 agora, já
- 36:36que todos os meus materiais se se faram,
- 36:39já que ele não pode lutar contra essas
- 36:40forças que estão muito acima dele, ele
- 36:43busca fazer uma mudança interna. Então,
- 36:46diferente dos outros Resident Evils, e
- 36:47diferente do gênero de zumbi em geral,
- 36:49onde é a luta dos bons homens, daqueles
- 36:51homens que se mantém reto contra o mundo
- 36:53que está podre, o mundo que está
- 36:55adoecido,
- 36:57no Resident Evil 4, o Leon ele ele ele
- 36:59ele tem uma luta não só contra esse
- 37:02mundo que está podre, mas ele tem uma
- 37:03luta interna para mudar internamente sua
- 37:06alma. Ele quer, ele quer acima de tudo
- 37:08salvar a alma dele.
- 37:10Sim.
- 37:10E é isso que ele e e e essa é a grande
- 37:12jornada do Lon no Resident Evil 4.
- 37:14Sim.
- 37:15Sim, é só um um um adendo aqui, né, que
- 37:19você falou que ele quer salvar a alma
- 37:20dele, só que você vê, e é claro que ele
- 37:22quer, né, porque ele quer o bem e é um
- 37:24bem ter a sua alma salva. Mas o que é
- 37:26exat como ele articula isso mentalmente,
- 37:30ele nunca pensa em si mesmo, ele sempre
- 37:32pensa em salvar os outros.
- 37:33Sim.
- 37:34É, é essa é a posição muito
- 37:35interessante. Ele mesmo se tornando um,
- 37:38ele se mortificando. O Leon Resident
- 37:41Evil 4 é um homem mortificado. Ele está
- 37:43cercado de morte. Ele mesmo está próprio
- 37:45próximo da morte e infectado com ela.
- 37:48Ele tá próximo da inconsciência e dessa
- 37:52morte do espírito, né? Porque é isso que
- 37:54aconteceu. Os zumbis do reis nível 4 são
- 37:56os melhores zumbis eh da história do
- 37:59videogame facilmente.
- 38:00Porque é difer da da história, eu acho,
- 38:02do do gênero zumbi.
- 38:04Isso isso é um bom de cois.
- 38:05Eu diria do Sim, eu eu diria que da
- 38:07história da ficção. Os melhores zumbis
- 38:09da história da ficção.
- 38:10Porque normalmente os zumbis são
- 38:11descarcterizados, né? Eles são podres,
- 38:13porque eles de fato é para simbolizar
- 38:15isso, né, essa podridão da sociedade,
- 38:16né?
- 38:17Só que os zumbis do Resident Evil 4 eles
- 38:18são pessoas normais.
- 38:20Exato.
- 38:21Os ganados são pessoas normais. E a
- 38:23grande tragédia é essa. Você está tendo
- 38:25que matar pessoas normais, pessoas que
- 38:27não t culpa, pessoas boas. E o Leon sabe
- 38:29disso.
- 38:30Ele não tem escolha a não ser fazer
- 38:32isso. É parte do processo de
- 38:33mortificação dele,
- 38:36enfrentar essas pessoas.
- 38:36Sim, ele fazia a decisão difícil. E por
- 38:38que que essas pessoas eh tornaram-se
- 38:41dessa forma? Como eu já expliquei
- 38:42anteriormente, porque esse vilarejo foi
- 38:44descipido da sua religião original. E aí
- 38:47a gente consegue entrar, não, na
- 38:49verdade, antes disso, só explicar um
- 38:50pouquinho mais essa parte do lon, né? A
- 38:52parte interna do leon. O leão ele
- 38:54escolhe salvar os outros e dessa forma
- 38:57ele se mortificando, ele paradoxalmente
- 39:00fica mais próximo da vida, ele fica mais
- 39:03próximo da pureza e da
- 39:07e
- 39:09das verdadeiras intenções, porque você
- 39:11vai ver que a Ashley é esse motivo da
- 39:12princesa encastelada, cuja pureza não
- 39:15deveria ser maculada, né?
- 39:17Sim. E o Leon quer proteger essa
- 39:19matériapra. Ele quer proteger a matéria
- 39:22que foi corrompida em todo o resto do
- 39:25lugar, né? Então,
- 39:26tanto que a missão dele era resgatar
- 39:29Ashley, mas no momento que a Estley se
- 39:31torna infectada, que é logo cedo no
- 39:33jogo,
- 39:34a missão do Leon, por grande parte do
- 39:36jogo, é purificar Ashley, né?
- 39:38Exato. Ele quer purificar. E esse
- 39:41processo de purificação
- 39:43é o que num cenário menos trágico
- 39:46aconteceria com todo esse povo, mas é
- 39:48uma missão impossível. Por quê? Eh, eles
- 39:51foram descipidos da religião original. O
- 39:53que acontece quando e e por que isso
- 39:56aconteceu, né? Nós podemos entrar no
- 39:58grande super chat do nosso amigo Zigfrit
- 40:00Vintão. Muito obrigado. Que é que esse é
- 40:02um processo que veio de cima para baixo,
- 40:04né? O povo não se revolucionou, né?
- 40:07Sim. pro moto próprio vem de cima esse
- 40:10problema. E o Zigfit vai dizer que um
- 40:12ponto interessante de se ressaltar é que
- 40:14a família do Salazar selou essa plaga
- 40:17séculos atrás, criando de forma análoga
- 40:19aquilo que ele fala de um centro que
- 40:21liga as forças do céu e selam as forças
- 40:24quitônicas. Exatamente. Que é a mesma
- 40:26coisa da espada do rei Artur.
- 40:28É a mesma coisa.
- 40:29É a espada da lei e a lei vem de cima. E
- 40:32a espada do rei Arthur é o quê? é a
- 40:34espada que também tem isso no Z e é o
- 40:37mesmo nome de Evils Bia. Ela faz o quê?
- 40:39Ela é a perdição do mal. O mal é selado
- 40:41pela espada que é um mandato divino. E
- 40:44essa é em parte a função do Lon, só que
- 40:47de forma muito menor, muito
- 40:48microcósmica, porque ele não tem poder
- 40:50para salvar a vila inteira. Ela já foi
- 40:52infectada, o pessoal já não tem mais
- 40:54salvação. E então o que ele faz? Ele
- 40:57consegue, quer fazer o máximo possível
- 40:59dentro das capacidades dele. E as
- 41:01capacidades dele são o quê? salvar
- 41:02Ashley, tentar salvar ele mesmo, mesmo
- 41:04que não seja uma prioridade, que
- 41:06ironicamente a Ashley ajuda a salvar ele
- 41:08depois,
- 41:09que é uma reviravolta muito muito bela,
- 41:12né? Que é
- 41:15na verdade você vê que o Leon ele não
- 41:17tem o poder de salvar o mundo, mas ele
- 41:19quer salvar o máximo de pessoas
- 41:20possíveis e todo mundo que ele
- 41:21conseguir. Ou seja, ele é um verdadeiro
- 41:23herói. Ele permanece de pé perante as
- 41:26cinzas, perante a tempestade, perante o
- 41:28caos e ele não se deixa fraquejar.
- 41:31Sim. E essa é a verdadeira função do
- 41:32herói. Várias pessoas, a maioria das
- 41:35pessoas, quase todas que você conhece,
- 41:37na mesma situação do Leon, não teriam
- 41:40essa mesma tomada de decisão, que é a
- 41:42decisão certa. O que o Lon, porque ele
- 41:45tá entre a cruz e a espada, o que que
- 41:46ele deve fazer? De um lado tem todo esse
- 41:49apocalipse acontecendo nesse vilarejo.
- 41:52Do outro lado, ele é comandado por
- 41:53forças satânicas também, que é o
- 41:55controle do governo americano, da Big
- 41:57Farm, das grandes empresas dentro do
- 41:59mundo Resident Evil. É assim, né? Não tô
- 42:00falando que é assim no mundo real, né?
- 42:02Ah, claro, qualquer semelhança com a
- 42:03realidade é por coincidência.
- 42:04É, a gente tá falando da ficção e você
- 42:07vê que essas ele tá entre todas as
- 42:09forças, não tem uma força boa.
- 42:12Não, materialmente, mundanamente, ele
- 42:14não consegue ver uma força boa, exceto o
- 42:16quê? Dentro da própria alma dele, que é
- 42:20a força que Deus dá a ele de conseguir
- 42:22fazer o bem, mesmo nas circunstâncias
- 42:25improváveis e aparentemente impossíveis.
- 42:27E qual é a virtude maior do Lon? A
- 42:30esperança. Ele não perde a esperança. E
- 42:34é uma história muito linda. O que o
- 42:35A verdade é que o Resident Evil 4 é uma
- 42:37história belíssima.
- 42:38Sim. O que é que ele diz no começo do
- 42:40jogo, assim que ele aparece? Dessa vez
- 42:42vai ser diferente. Dessa vez tem que ser
- 42:45diferente.
- 42:46Sim.
- 42:46É esperança pura. Ele ele é guiado
- 42:48puramente pela esperança.
- 42:49Sim. E o que é esperança? É a fé na
- 42:52providência.
- 42:53É a virtude. É uma virtude teologal, né?
- 42:55Sim.
- 42:56Exatamente. E ele só consegue por causa
- 42:58disso. Sim.
- 42:59Se ele se ele não tivesse essa fé em
- 43:00quebrantava, ele teria perdido. Ele
- 43:02teria sucumbido não aos zumbis, mas a
- 43:05plaga dentro dele.
- 43:06Sim, porque em termos lógicos, como ele
- 43:08já tava infectado pela plaga,
- 43:10ele meio que já deveria ter se se
- 43:13perdido o controle mental dele, né? ele
- 43:16consegue manter esse controle pro pro
- 43:18Will Power, né, que certamente é é
- 43:23é alimentado pela esperança dele, de ter
- 43:26que salvar Ashley, de conseguir salvar
- 43:27Ashley, de conseguir fazer o bem para os
- 43:30outros.
- 43:31E fazendo o bem para os outros, ele
- 43:32salva a própria alma.
- 43:33Olha que lição bela que o Resident Evil
- 43:35dá, né?
- 43:36Sim.
- 43:36Ele ele tentando, ele na missão de
- 43:38salvar os outros, de conseguir cumprir
- 43:40esse dever aristocrático e heróico, ele
- 43:43salva a própria alma.
- 43:44Sim. que nos final das contas a intenção
- 43:46dele não era salvar a própria alma. Ele
- 43:48só precisava estar de pé para poder
- 43:49salvar os outros. Ele não se importava
- 43:50com as minúcias da os detalhes, os
- 43:53acidentes que estavam acontecendo com
- 43:55ele, né? Ele só se importava, eu tenho
- 43:57que permanecer de pé porque eu tenho que
- 43:58salvar essa pessoa inocente.
- 44:00Sim.
- 44:01Que no no final das contas é a Ashley. A
- 44:03Ashley representa o quê? O próximo, o
- 44:05outro, além de outras coisas, né? Que a
- 44:07gente também vai entrar. Mas o Camões
- 44:09mandou cincão aí e o PJ mandou cincão e
- 44:13batemos a meta.
- 44:14Bravo. Vocês são bravos. Vocês são braos
- 44:17games, eles são
- 44:19é os fãs do Gnos Games não serão
- 44:21infectados pelas plagas, hein? Desse
- 44:23jeito aí o pessoal é muito bravo. E o PJ
- 44:26ele fez aqui, ó. Tem algum vilão de
- 44:28Resident Evil mais gnóstico, satânico e
- 44:29cabalístico do que Albert Wesker com
- 44:32menção ao Jack Krauser.
- 44:34Não, o ESC é o mais é o mais ignógico. É
- 44:37o mais ignógico. Sim.
- 44:38Sim,
- 44:39ele é um transhumanista nato, né? É, é a
- 44:41grande é a grande motivação dele. É, é,
- 44:43é,
- 44:44é a propulsão
- 44:46da potência da carne humana, né?
- 44:49Sim.
- 44:51Eh, sim,
- 44:52sim.
- 44:53Agora é só dobrar a meta. Sim, já
- 44:55batemos a meta, mas nada impede vocês de
- 44:57aumentarem a meta, né, rapaz? E agora
- 44:59voltando que você tava falando, é tão
- 45:01evidente isso que a função do Lima é
- 45:03salvar as pessoas que ele de fato salva
- 45:06as pessoas da melhor forma possível, que
- 45:08é internamente, né? Porque
- 45:11eh eu vi um padre ortodoxo falando isso,
- 45:13por sinal, que eu não vou falar
- 45:16exatamente o que ele falou, que pode ter
- 45:18ser tomado como ha speit, mas
- 45:20basicamente ele fal ele fala o seguinte:
- 45:22antes de Jesus,
- 45:25qualquer líder espiritual que poderia
- 45:26aparecer no mundo, a melhor coisa que
- 45:28esse líder poderia fazer é fazer com que
- 45:30uma pessoa ruim instalasse boa.
- 45:34Sim.
- 45:35E o que Jesus conseguiu fazer, que
- 45:36ninguém conseguiu mais fazer, é que
- 45:38Jesus conseguiu fazer com uma pessoa
- 45:39morta se tornasse viva.
- 45:43E é isso que o Leon faz, porque e e como
- 45:47e explico por o que ele faz isso, porque
- 45:49ele faz isso com a ida, que já a galera
- 45:51tá perguntando qual é o papel da ida na
- 45:53história que ela simboliza. Ele consegue
- 45:55fazer isso com a ida, consegue fazer
- 45:57isso com o Luiz e nos últimos momentos
- 46:00ele consegue fazer isso com Crauser.
- 46:03Sim, exatamente. E o Leon é o centro.
- 46:06Exato. E e o que que eu quero dizer com
- 46:08isso? A Eida, ela é uma mercenária. Ela
- 46:11ela ela é um ela ela vive pelo dinheiro,
- 46:13né? Ela ela é ela é amoral, né? Ela toma
- 46:16ela ela toma o lado que dá mais
- 46:17dinheiro. Tanto que ela sempre tá
- 46:18trabalhando pro vilão, né?
- 46:20Sim.
- 46:21Mas o que é que faz a Eida? O que é que
- 46:23faz a Eida
- 46:24fazer boas ações? Qual é a única coisa
- 46:26que faz a Eida agir bem? O Leon. O Leon
- 46:29que força aí a a a fazer o bem.
- 46:33a a atrair até mesmo as pessoas, a os
- 46:35interesses dela, né, e fazer e fazer
- 46:38aquilo que que agiria contra eh os
- 46:41clientes que para qual ela está
- 46:43trabalhando, né? É o Lon, o Luiz
- 46:47ele se ele ele ele ele se ele ele dá a
- 46:50vida dele para salvar Ashley por causa
- 46:52da do da amizade dele com Leon. Claro
- 46:54que a gente vai entrar mais no Luiz, que
- 46:55também é um personagem muito
- 46:56interessante,
- 46:58mas acontece isso com o Luiz.
- 47:00Sim. E o Krauser nos últimos momentos de
- 47:03vida dele, ele se arrepende do que ele
- 47:04fez por causa do Lon, porque o Leon foi
- 47:07misericordioso com ele.
- 47:09Sim. E você vê para completar esse ponto
- 47:12da ida, que é extremamente interessante,
- 47:15porque você vê isso na perspectiva dela
- 47:17na DLC, né, do Separate Ways e na
- 47:21perspectiva da Ida, ela vê o Leon, toma
- 47:23o Leon tolo, né?
- 47:26Para ela, o Leon é o tolo, que ele tá
- 47:29escolhendo o pior caminho e ele é muito
- 47:31previsível para ela.
- 47:32É claro que ele é previsível porque ela
- 47:34sabe que ele vai escolher o certo, ele
- 47:35vai escolher o pior caminho, apesar das
- 47:37desvantagens, digamos que táticas, né? E
- 47:41o que acontece? A Eida vendo esse tolo,
- 47:43que na perspectiva dela é um tolo, que é
- 47:45a pessoa que tá escolhendo coisas que
- 47:47não são o melhor o melhor caminho nessa
- 47:51perspectiva mercenária, que é o quê? A
- 47:54Eida é uma pessoa maquinizada, ela é um
- 47:56um homem máquina, né? Uma mulher máquina
- 47:58que ela só se importa com os resultados
- 48:00mecânicos. Ela vendo toda essa
- 48:02humanidade do Leon, essa verdade que
- 48:05emana do Leon, e ela também é infectada
- 48:06pela plaga, né? Lembra isso aí, né?
- 48:08É, olha aí, tá vendo, né? Todo o tema
- 48:10se amarrando junto.
- 48:12E o que acontece?
- 48:14A Eida vendo Leon, o Leon, né, inspira
- 48:18piedade nela.
- 48:20Sim. Ela torna-se uma pessoa piedosa,
- 48:22que escolhe caminhos que são piores para
- 48:25ela, que vão trazer desvantagens
- 48:27materiais a ela por uma simples
- 48:30inspiração da piedade, porque ela viu
- 48:32que o Lon era menor do que ela, né, em
- 48:34em certas capacidades, que ele não tinha
- 48:36tanta informação quanto ela, não tinha
- 48:38tanto recurso, etc. E ela escolhe
- 48:40ajudá-lo.
- 48:41Sim.
- 48:41Mesmo que o Esker vai xingar ela, que a
- 48:43missão dela vai ficar mais difícil, pode
- 48:45ser, ela pode ser incapacitada, ela
- 48:47pode, tem um bilhão de ela pode morrer.
- 48:50E ela se arrisca, arrisca tudo isso
- 48:51porque ela viu no Lon um homem justo e
- 48:54reto e cujas virtudes inspiraram nela a
- 48:58piedade,
- 48:59que na perspectiva dela o Leon é menor.
- 49:01Sim. E, e, e, e o que ela tá fazendo é
- 49:03isso. E o que o Leon tá fazendo nela, a
- 49:05alquimia interna que o Leon causa na ida
- 49:07é essa. Ele transforma uma pessoa morta
- 49:08em uma pessoa viva, porque ela é uma
- 49:09pessoa morta, né?
- 49:10Tanto que ela tem lif, né?
- 49:13Sim.
- 49:14Ela tem aquele olhar de mercenária fria,
- 49:15né? Sem vida, matar para ela é é
- 49:19terça-feira, sabe? Éí pro trabalho. E aí
- 49:22o que E aí você vê que quando ela vê o
- 49:24Leon em perigo, quando ela quando ela
- 49:26vai ajudar o Leon, a é um trabalho muito
- 49:28genial que a Capcon faz, principalmente
- 49:29no remake aqui com a com a com bom uso
- 49:32da Rain Engine, que a ida muda de
- 49:34expressão, os olhos dela ficam maiores,
- 49:36ela ela claramente mostra
- 49:39raros momentos em que ela mostra tem a
- 49:40emoção. É nesses momentos em que o Leon
- 49:43consegue humanizar ela, né? consegue
- 49:45reviver a uma a pessoa, aquela alma que
- 49:47tá presa dentro desse casco de de
- 49:50materialismo, né?
- 49:51Sim,
- 49:53exatamente. O Leon tornou ela humana.
- 49:56Sim,
- 49:56ele fez um processo educacional sem
- 49:58querer, né? Sem querer ele educou,
- 50:01conseguiu educar aída. E o nosso amigo
- 50:04Tensai aí, ele doou uma membresia. Muito
- 50:06obrigado, Tensai. Muito obrigado. Quem
- 50:07que ganhou membresia? O Luigi, nosso
- 50:09amigo Luigi, né? Bravo, Tensai. Salve.
- 50:12Antes do Tensaielo, um rapaz tinha
- 50:13mandado no super chat aí com uma coisa
- 50:15bem interessante.
- 50:15É o Shidoca, eu ia falar isso agora, o
- 50:17Shidoca mandou cincão e ele perguntou
- 50:20aqui, né? A plaga por ser um ser
- 50:22satânico, ele queima na luz divina e por
- 50:25isso a plaga é morta por uma granada de
- 50:27luz? Ele pergunta:
- 50:28"Sim, porque a plaga ela morre com a luz
- 50:30do dia."
- 50:32Uhum.
- 50:32Tanto que no começo do jogo a plaga ela
- 50:35nunca sai dos zumbis, né? Porque até a
- 50:37primeira parte do jogo ainda está na no
- 50:39final da tarde, né? Ainda tem luz do
- 50:40sol. Ela ela sai só parcialmente dos
- 50:43ganados. Quando o jogo vira à noite, que
- 50:46surgem as primeiras plagas, né, que saem
- 50:49completamente e é o jogo começa a ficar
- 50:50mais difícil e tudo. E a granada de luz
- 50:53ela emula esse essa luz do dia, né?
- 50:56Uhum.
- 50:57Então é exatamente isso aí.
- 50:59Exatamente. Exatamente.
- 51:00O ser um sectônico das trevas, né?
- 51:03Eh, ele é avesso a
- 51:04E as granadas de luz matam elas, né?
- 51:06Sim.
- 51:07Bem claro esse simbolismo. Bem claro.
- 51:09Sim.
- 51:10Uma coisa também é o Resident Evil, ele
- 51:13é uma narrativa
- 51:15muito mais tradicional do que parece. É
- 51:18uma narrativa quase medieval e que
- 51:21remonta alguns tropos clássicos também,
- 51:23mas essa não é uma análise para hoje
- 51:25porque no sentido de análise narrativa
- 51:28mesmo, porque por exemplo, ela preserva
- 51:30a lei das unidades Aristóteles, da
- 51:32poéteste, né? Se bassa em um dia, você
- 51:34tem uma pessoa, você tem um objetivo,
- 51:35você tem um vilão principal, etc, etc.
- 51:37Em um lugar, né? você preserva as leis
- 51:40das unidades e você tem várias provações
- 51:42do Leon, né? Vários feitos heróicos, né?
- 51:44Tudo mais, mas isso aí pode caber melhor
- 51:47num vídeo.
- 51:48Sim,
- 51:48que é uma uma análise mais minuciosa.
- 51:51Mas assim,
- 51:51só uma degustação para vocês entenderem
- 51:53isso que ela tá falando. Resident Evil 4
- 51:56é uma narrativa de cavalaria também.
- 51:58Sim,
- 51:59porque o Leon é claramente o cavaleiro
- 52:02que tá indo resgatar a filha do
- 52:03presidente, ou seja, a princesa.
- 52:06Sim. que o presidente é o rei que foi
- 52:08sequestrada por quê? Pelo mago, pelo
- 52:09mago das trevas, que é o o o Cedler.
- 52:13Exatamente.
- 52:15Então, eh, e ele e nisso aí, ele adentra
- 52:18castelos, adentra catacumbas, enfrenta
- 52:20trolls, né?
- 52:22Sim. Enfrenta trolls. Ele enfrenta
- 52:25vários, vários bits do imaginário folk,
- 52:27do imaginário Celta.
- 52:28Sim.
- 52:29Então assim,
- 52:30e ele vai se tornando um homem eh que
- 52:33vai melhorando na virtude, só que assim
- 52:36como toda história, ele tem provações,
- 52:38ele tem que se provar superior às
- 52:40tentações, ou seja, no meio de todos
- 52:42esses percalços, a plaga vai aumentando,
- 52:45vai crescendo dentro dele. E isso é um
- 52:48simbolismo para o quê? A alma dele quer
- 52:51também o mal. Ele quer abandonar essa eh
- 52:54a jornada do bem porque é mais difícil,
- 52:56porque é duro, porque é ruim para ele
- 52:59mesmo em aspectos mais imediatos,
- 53:01mas ele ele persiste
- 53:04e vence, ele vence a plaga.
- 53:08Sim,
- 53:08é a jornada espiritual, sim. O Elian
- 53:10disse ele muito bem, uma jornada
- 53:11espiritual
- 53:11e o Krauser, ele também representa muito
- 53:14essa possibilidade do que seria o Leon
- 53:17sem a misericórdia, né?
- 53:19Sim,
- 53:19porque o Kuser é o Leon,
- 53:21ele é um DP ganger, né? Ele é um dopoger
- 53:22do Leon e ele é o Leon que desistiu. Ele
- 53:24é o Leon que abidicou da fé, da
- 53:26esperança.
- 53:27Sim,
- 53:28porque o Krauser, o que que ele, o que
- 53:29que o Krauser virou? O Kraus virou um
- 53:30gnóstico. Ele quer ter a força absoluta
- 53:34porque ele acha que atingindo a a esse
- 53:36poder absoluto, ele vai conseguir
- 53:38transcender essas forças terrenas que
- 53:40aprisionam ele dessa miséria, né?
- 53:42Sim. O o destino do Krauser e todo o
- 53:45objetivo dele tornou-se imanente, né?
- 53:47Sim.
- 53:48Ele tem uma sese intramundana. Ele
- 53:52quer basicamente surfar no Caliuga, né,
- 53:55como muita diz, muita gente diz, né? E o
- 53:59que que acontece? Ele se vê na porque
- 54:02ele tem a mesma situação do Lon. A
- 54:03situação dele e do Lon são a mesma. Os
- 54:06dois foram,
- 54:07é, os dois foram sacaneados pelo governo
- 54:10e por forças que estão além deles. Os
- 54:12dois perceberam que existem poderes que
- 54:16ameaçam eles, que estão além de qualquer
- 54:18coisa que um simples homem pode fazer.
- 54:22Eles tomaram consciência da merda toda.
- 54:24Sim.
- 54:24E o Kuser perante isso e o Lon perante
- 54:27isso escolheu o quê? Ele diz no começo
- 54:29do jogo: "Eu vou salvar todo mundo".
- 54:31Dessa vez vai ser diferente. E o Krauser
- 54:33ele fez o quê? Ele reconheceu tudo
- 54:34também, assim como Lon, só que ele viu
- 54:37aquilo ali, toda aquela situação dele
- 54:39falou: "Eu vou tentar fazer o melhor
- 54:41para mim mesmo dentro dessas
- 54:43circunstâncias". Ou seja, eu vou
- 54:45acumular o máximo de recurso, eu vou eh
- 54:48abdicar da moral aqui e ali, onde der,
- 54:52ele vai comendo pelas pelas beiradas a
- 54:54moral, porque, né? Tanto que ele não
- 54:56abdica da honra totalmente. Ele ainda
- 54:58tem algum nível assim, eu vou duelar com
- 55:00você mano a mano, porque eu ainda tenho
- 55:03algum pingo de dignidade. Ele não se
- 55:05rende totalmente. No final você vê que
- 55:07ele na verdade tá se rendendo todo, né?
- 55:08Porque você vê que esses pequenos
- 55:10deslizes morais viram um tobogã, né? Ele
- 55:13c
- 55:13e no final ele vira um monstro.
- 55:15Exatamente. Ele deixou a plaga vencer.
- 55:18Que é o que poderia ter acontecido com o
- 55:20Leon. Você vê que é um espelho muito
- 55:21bom. E o o Krauser lá, ele vai comendo
- 55:25pelas beiradas, na moral, porque ele vai
- 55:26fazendo pequenas abdicações, né? Ele
- 55:28fala: "Não, aqui eu posso deixar essa
- 55:30missão aqui que não é a missão
- 55:32principal, que é tipo salvar essa
- 55:33menina, porque que não sei o que,
- 55:35[ __ ] isso aí, eu vou pegar o meu
- 55:37dinheiro e ir embora".
- 55:38É, tanto que foi o Krauser quem
- 55:39sequestrou a Est, né?
- 55:41Exatamente. Ele vai, tipo, ah, por
- 55:43quanto, né?
- 55:44Sim.
- 55:44Quanto que isso vai me beneficiar? E
- 55:46você vê que nessas circunstâncias em que
- 55:49o bem, o bom caminho não é recompensado
- 55:52por benesses materiais, o homem tem que
- 55:54escolher o quê? A beleza e a pureza dos
- 55:58atos por eles mesmos e não por uma
- 56:00recompensa mundana. Porque a recompensa
- 56:02mundana você não vai ter. Sim.
- 56:04Buão não tem uma recompensa mundana
- 56:06imediata. Ele não ficou rico, ele ficou
- 56:08mais cansado, mais destruído
- 56:10mentalmente. A vida dele vai ser mais
- 56:12difícil antes e depois disso. E a vida
- 56:15do Crower, se ele se desse bem nisso aí,
- 56:17né? Se o Lon não fosse favorecido pelo
- 56:19Logos, ele teria levado vantagem. É, até
- 56:23o Krauser é o River vantagem encarnado,
- 56:25né?
- 56:25Sim.
- 56:26E o Lon é o cara que faz o bem por eles
- 56:30mesmos. E você vê que o Logos está
- 56:31favorecendo o Leon em todo o passo da
- 56:33jornada dele. Por quê? Numa história em
- 56:35que não existe providência, em que as
- 56:38coisas são puramente materiais e que o
- 56:41destino é, na verdade, e que o mundo é
- 56:43100% totalmente controlado pelas forças
- 56:46dos atores na Terra em que não tem o
- 56:48livre arbítrio de algo transcendente,
- 56:51porque o livre arbítrio do transcendente
- 56:52é que salva o Lon em todas as vezes. Ele
- 56:55consegue ganhar do Krauser que é mais
- 56:56forte do que ele. Ele consegue vencer
- 56:58tudo que é mais forte do que ele. Por
- 57:00quê? A providência recompensa aqueles
- 57:02que são bons.
- 57:04Então o Leon teve uma recompensa
- 57:06transcendente. Ele conseguiu salvar a
- 57:08vida e a alma de várias pessoas.
- 57:10Sim. E como disse Jesus para eh eh Santa
- 57:13Catarina de Siena, é do meu e abre aspas
- 57:17para nosso Senhor Jesus Cristo. É do
- 57:19meio, do meu feitio, através dos fracos
- 57:22esmagar os fortes.
- 57:25Aí
- 57:26e é claramente isso que acontece, né?
- 57:27Porque o Leon, apesar dele no quatro ser
- 57:30muito mais preparado, ser muito mais
- 57:32forte do que ele era no dois, ele ser
- 57:34treinado, né, ele ser o John Wick aqui
- 57:36quase, né, no quatro, ele ainda assim
- 57:39está lutando contra eh coisas muito além
- 57:42dele, né, e tá em uma desvantagem
- 57:45numérica absurda, né?
- 57:46Sim.
- 57:47E
- 57:48ele é o fraco, ele é o fraco no jogo.
- 57:51E ainda assim, no final ele consegue
- 57:54ganhar, ele consegue vencer,
- 57:55porque ele é fraco nas capacidades dele
- 57:58mesmo, mas ele é forte no espírito
- 58:00e
- 58:02rimando com isso, ele consegue vencer
- 58:05não pela força das capacidades dele
- 58:06mesmo, mas pela providência. Você vê que
- 58:08a sorte favorece ele o tempo todo.
- 58:10Sim. E e outros,
- 58:11todas as peças se alinham para ele
- 58:12ganhar.
- 58:13Outros aparecem para ajudar ele, né?
- 58:15Sim. Ele é ajudado por outros e ele
- 58:18consegue converter o coração do de
- 58:19várias pessoas mais pela ventura dele,
- 58:21como a gente mencionou da Eida, por
- 58:22exemplo, e do Luiz.
- 58:23Sim.
- 58:25E eu acho que dá pra gente entrar no
- 58:27Luiz agora, né?
- 58:28Sim. Bora lá falar desse grande
- 58:30personagem que é uma prova. O Luiz é a
- 58:32prova de que o remake melhora em tudo o
- 58:35original, porque o Luiz do original ele
- 58:37é um cara estiloso, ele é um cara
- 58:39maneiro, mas fora isso ele não é mais
- 58:40nada.
- 58:42No remake, o Luiz não só é um personagem
- 58:45de fato, como ele é um grande
- 58:48personagem. Ele tem uma história linda,
- 58:50ele tem uma história [ __ ] ele é um
- 58:53personagem muito bom, ele tem ele, ele é
- 58:55ele ele ele tem motivações muito boas e
- 58:59é fantástico. Ele é um herói. Ele é um
- 59:01herói. E ele é o Donky Shot, o Luiz.
- 59:03Tanto que ele cita Donks Shot várias
- 59:05vezes.
- 59:06Sim.
- 59:07E o Donky Shot, ele é um herói de que
- 59:08país mesmo? Eh, não lembro. É,
- 59:10olha aí.
- 59:12Donkey Hotter. Donkey Hotter. De onde?
- 59:14De la Mancha.
- 59:15De la Mancha, né?
- 59:17Sim,
- 59:17espanhol.
- 59:18E outra coisa, eu, isso é uma
- 59:20curiosidade, só interromper, um segundo,
- 59:22um segundo. Se alguém tiver essa
- 59:23informação, eu fico feliz porque eu
- 59:24pesquisei, eu não consegui achar que é a
- 59:26locação exata desse desse jogo, né?
- 59:30Onde na Espanha e eu chutaria que fica
- 59:33em Astúrias, né, que é no norte da
- 59:35Espanha. Pode ser um pouco mais frio.
- 59:38É algum alguma região montanhosa, né? É,
- 59:41é um pouco, tem litoral, né? É
- 59:44litorânio. Então, se alguém tiver
- 59:46informação exata de onde se passa, é
- 59:48uma, é uma boa, né?
- 59:49Sim.
- 59:50Então, o Luís, né?
- 59:52Eh, só para a galera do assunto que
- 59:54muita gente passa e passa desapercebido
- 59:58pelo back story do Luiz, né? O Luiz ele
- 1:00:01cresceu na vila, nessa vila onde se
- 1:00:03passa Resident Evil 4.
- 1:00:05Eh, no entanto, a os os pais dele
- 1:00:08morreram muito. Cedo ele foi criado pelo
- 1:00:09avô. O avô tá caçando certa feita e foi
- 1:00:13mordido por um lobo e acabou falecendo.
- 1:00:17O Luiz muito muito pequeno, fugiu de
- 1:00:21casa depois disso, depois da morte do
- 1:00:23avô. E aí fugiu da vila e cresceu no
- 1:00:26mundo, né? E aí como ele cresceu nesse
- 1:00:28mundo sem religião, né? Fora da vila,
- 1:00:30né? Uma Espanha já eh já eh
- 1:00:37como posso dizer?
- 1:00:39eh, materializada, né? Materialista.
- 1:00:42A Espanha já decade.
- 1:00:44Decadente. Ele virou o quê? Um cientista
- 1:00:46da Umbrella, né? A pior coisa possível,
- 1:00:49né?
- 1:00:50Sim.
- 1:00:50Ele virou basicamente um monstro, né?
- 1:00:53Sim.
- 1:00:53E ele pensa,
- 1:00:54a plaga venceu ele nesse momento.
- 1:00:55Sim. Só que o que que acontece? O Luís,
- 1:00:58talvez por ter crescido com com
- 1:01:00católico, talvez porque ele é um homem
- 1:01:03bom, apesar de tudo, ele percebeu o
- 1:01:07problema de continuar essa essa vida que
- 1:01:08ele vivia, de continuar vivendo,
- 1:01:11trabalhando para essa empresa
- 1:01:12monstruosa, criando monstros, né?
- 1:01:15Sim.
- 1:01:15E ele decide abandonar a empresa e acima
- 1:01:19de tudo ele decide, ele ele volta pra
- 1:01:21vila dele e vê o que está acontecendo
- 1:01:23lá, né? essa tomada dessas pessoas, essa
- 1:01:25esse mundo novo que se criou na vila
- 1:01:26deles. E o que é que ele decide fazer?
- 1:01:28Ele decide virar um herói e salvar as
- 1:01:31pessoas ali daquela vila. O objetivo do
- 1:01:33Luiz era achar uma forma de retirar a
- 1:01:36plaga das pessoas.
- 1:01:39Sim,
- 1:01:40é, esse era o grande objetivo dele. E e
- 1:01:43nisso ele ele ele ele vira um herói
- 1:01:46chotesco mesmo, porque o que é que ele
- 1:01:48tá fazendo? Ele tá ali um homem eh
- 1:01:52normal, um mero cientista diante de
- 1:01:55potências enormes e poderes enormes,
- 1:01:57tendo que fazer jogos e mais jogos com
- 1:01:59diversos eh entidades, né, com a Heida,
- 1:02:02com Esker, com com Krauser, com com
- 1:02:05Sedler, para ver se ele consegue curar
- 1:02:07aquelas pessoas. E nisso ele se torna
- 1:02:09esse herói, né? É é é o homem o homem
- 1:02:11simples, o homem que não é nada, que
- 1:02:12quer se tornar um grande, né, um grande
- 1:02:14cavaleiro, né, algo que não existe mais
- 1:02:16no mundo de hoje, né? É, é, é, é.
- 1:02:19essa coisa dok shot, né? É, é esse
- 1:02:20ímpeto quase ridículo de você querer ser
- 1:02:23algo grandioso que hoje em dia não
- 1:02:24existe mais, né?
- 1:02:25Sim.
- 1:02:26E é um desejo romântico, né?
- 1:02:27Sim. Um desejo romântico.
- 1:02:29Luiz é um romântico, assim como Don
- 1:02:30Shot.
- 1:02:31Sim. E você vê isso usa roupas antigas,
- 1:02:33né?
- 1:02:33Isso. Você vê isso no visual dele, ele
- 1:02:35usa roupas antigas. A pistola dele é Red
- 1:02:37Nine, que é um um pistola antiquíssima,
- 1:02:39né?
- 1:02:40Sim. E é aquele ideal romântico, né? de
- 1:02:44você tentar remontar um tempo mais áureo
- 1:02:47e você mesmo ser um cara que é larger
- 1:02:51than life, né? Essa grande expressão
- 1:02:52ângulo, né, cara? ali, só que ele ao
- 1:02:54mesmo tempo é um um personagem muito
- 1:02:57cômico.
- 1:02:57Sim,
- 1:02:58muito cômico, muito divertido, que ele
- 1:03:00se leva com eh simultaneamente ele quer
- 1:03:04ser largas in life, ele quer ser
- 1:03:05grandioso e ele ao mesmo tempo não se
- 1:03:07leva a sério,
- 1:03:09não.
- 1:03:09O que é uma coisa muito engraçada,
- 1:03:11porque justamente é essa leveza do Luiz
- 1:03:13que consegue eh
- 1:03:16ter um uma perspectiva positiva e
- 1:03:19esperançosa, né? Sim,
- 1:03:20porque se ele tivesse todo o peso, né,
- 1:03:22que muitas pessoas têm, né, o Bostil
- 1:03:24acabou, acabou tudo, é uma merda, não
- 1:03:27aguento mais, eu vou desistir, etc, etc.
- 1:03:30Você vê que o Luiz, ele tem qual
- 1:03:31perspectiva? Ele fala: "É, um dia já foi
- 1:03:34melhor, hoje tá uma bosta, mas aí eu vou
- 1:03:36zoar de bike e tentar fazer o bem".
- 1:03:39É basicamente isso aí. Resumido para
- 1:03:41Zoom mesmo, o Luiz.
- 1:03:42Sim,
- 1:03:43que é um personagem louvável, louvável.
- 1:03:45E no final ele dá a vida dele para
- 1:03:46salvar o Leon e a Est, né?
- 1:03:49Sim. E e o que é que e o que é que o
- 1:03:51Leon fala nos últimos nomes dele? Ele
- 1:03:54que ele virou Donk Shot, né?
- 1:03:55Sim,
- 1:03:57ele virou ele virou cavaleiro, virou
- 1:03:58herói.
- 1:04:00Ele ele fez um fake to make it, né? Ele
- 1:04:04fingiu ser herói por tanto tempo até o
- 1:04:06momento em que ele realmente virou.
- 1:04:07O Mateus Ribeiro Barreto falou assim:
- 1:04:09"Quando penso em Shot, eu penso num
- 1:04:11louco que caiu num vício de ficção, tipo
- 1:04:13aquele termo cronicamente online. Eu
- 1:04:15acho que você não entendeu don shot.
- 1:04:19Essa é só a primeira parte do livro.
- 1:04:22Tem todo, tem tipo 500 e tantas páginas
- 1:04:26além disso aí que mostram o que é
- 1:04:28exatamente o contrário.
- 1:04:30Sim,
- 1:04:32mas
- 1:04:33que é também esse esse motivo do do Luiz
- 1:04:36que é o quê? Apesar dele ser um tolo,
- 1:04:39né? Ele ser claramente uma figura de
- 1:04:41tolo,
- 1:04:43ele é um homem muito nobre.
- 1:04:45Sim. que tem objetivos e pretensões que
- 1:04:48são maiores do que ele mesmo, que toda
- 1:04:50essa essa roupagem dele, toda essa
- 1:04:53aparência é apenas de fato a superfície,
- 1:04:57porque o objetivo real dele é salvar os
- 1:05:00outros, é fazer o bem. E o personagem do
- 1:05:02Luiz de novo reintera aquilo que a gente
- 1:05:04falou, que esse retorno para essa vila
- 1:05:08aqui, esse retorno paraa salvação dessa
- 1:05:11vila, acima de tudo, ou pelo menos a
- 1:05:12tentativa dela, né, é a busca da
- 1:05:17salvação da alma interna desses
- 1:05:19personagens também, né? E é isso que o
- 1:05:21Luiz tá fazendo, né? Porque ele é um
- 1:05:22homem que é é mal, fez coisas ruins, né?
- 1:05:25Trabalhou para umbrella, [ __ ] o que é
- 1:05:27pior do que isso, né? E ele tá o que é
- 1:05:30que ele espera conseguir com isso?
- 1:05:31salvar a alma dele, né? Voltar pra vida.
- 1:05:33Ele é eh é é é a exteriorização do
- 1:05:37salvamento da alma dele.
- 1:05:39Sim.
- 1:05:40E é ele voltar a ser católico.
- 1:05:43Porque basicamente o que que acontece
- 1:05:45dentro dessa vila, você tem duas opções.
- 1:05:48Quer dizer, você tem a opção de
- 1:05:50permanecer de pé, ser forte, assim como
- 1:05:53Lon, ou você vira um servo inconsciente
- 1:05:56da religião do anticristo comandada pelo
- 1:05:59Sedler. Que bom. Podemos falar agora
- 1:06:03também da aristocracia, né?
- 1:06:05Sim,
- 1:06:05da aristocracia do Salazar. Eh, outro
- 1:06:08ponto, o Salazar do remake é ruim. É
- 1:06:10ruim.
- 1:06:10O design dele é paia mesmo.
- 1:06:12É, é ruim. A dublagem dele é muito,
- 1:06:14muito ruim. As falas dele são ruins. A,
- 1:06:17as contracenas dele com o Leon, aquela
- 1:06:19Missen lá, não funciona bem. É, é um
- 1:06:21negócio.
- 1:06:22Original é mais maneiro.
- 1:06:23No original é mais legal. Eles eles
- 1:06:25tentaram adaptar o Salazar pro tom do
- 1:06:28remake e não conseguiram, né? Essa é a
- 1:06:31parte em que o original ele sobressai
- 1:06:33claramente, né?
- 1:06:34Sim.
- 1:06:35Mas no que esse sobre design Salazará é
- 1:06:37o back story fantástico que ele dá pra
- 1:06:38família Salazará, né?
- 1:06:40Sim.
- 1:06:40Porque o que é que o que é que o jogo
- 1:06:42mostra? A família Salazará é uma família
- 1:06:44aristocrática
- 1:06:46que foi formada na Idade Média, ou pelo
- 1:06:49menos existe desde a Idade Média. E é
- 1:06:52uma uma ordem, inicialmente, era uma
- 1:06:53ordem de cavaleiros católicos
- 1:06:57que que tinha a intenção, que tinha o
- 1:06:59objetivo, a missão de guardar eh de
- 1:07:03proteger o mundo da plaga, porque a
- 1:07:05plaga ela fica localizada debaixo do
- 1:07:07castelo, o castelo vai construir de cima
- 1:07:09dela, justamente para que a família
- 1:07:10salada pudesse estar sempre vigiando a
- 1:07:12plaga.
- 1:07:13Sim.
- 1:07:14Aí o que é que acontece com o passado do
- 1:07:16tempo, ainda mais com o o vemos isso na
- 1:07:19história, né? Eu não vou elaborar nisso
- 1:07:21aqui, mas eh eh é é eh eh fico de fico
- 1:07:25fico nessa fala aqui que podemos ver
- 1:07:27isso na história. As aristocracias foram
- 1:07:29corrompidas ou eh eh destruídas, né?
- 1:07:33Sim. E foi
- 1:07:34é, mas assim, a gente pode ver também
- 1:07:36que
- 1:07:37o que o Resivelvo está mostrando, né,
- 1:07:39que quando as aristocracias se
- 1:07:41corrompem, o que acontece? Você tem a
- 1:07:44desvirtuação de todo o resto, né?
- 1:07:45Sim. esse ímpeto, esse mandato divino
- 1:07:48que existia de cima e que eh era passado
- 1:07:51para baixo para os menores como uma
- 1:07:54função de proteger e engrandecer e
- 1:07:56proteger, né, acima de tudo os pequenos,
- 1:07:59de você ter caridade, compaixão e
- 1:08:01autocontrole, você como um aristocrata e
- 1:08:03tem uma missão que engloba os outros.
- 1:08:07Então, na verdade, o Leon é o cara que
- 1:08:09tá fazendo um papel aristocrático. Ele
- 1:08:11tá se sacrificando pelos outros, pelos
- 1:08:12menores, que não tem as capacidades
- 1:08:14dele, que é a Ashley. E você vê que a
- 1:08:17família do Salazar, o que aconteceu?
- 1:08:19Eles se corromperam,
- 1:08:21logo todo o resto da sociedade também
- 1:08:24foi perdida. Toda a identidade que eles
- 1:08:26tinham, que era a identidade religiosa,
- 1:08:29foi perdida. E como consequência disso
- 1:08:32eles viraram zumbis das plagas, né?
- 1:08:34Sim. Você vê, você vê essa, essa, esse é
- 1:08:36um motivo narrativo claro em que quando
- 1:08:38a aristocracia se corrompe, o resto da
- 1:08:41sociedade é o tecido social é
- 1:08:42completamente desmanchado.
- 1:08:44E
- 1:08:45você pode ver isso ao longo da história.
- 1:08:46E olha só, e olha só que interessante,
- 1:08:48né? Porque o Salazar foi o primeiro a
- 1:08:50ser corrompido pelo Sédler.
- 1:08:52Sim.
- 1:08:53E o culto dos Los iluminados se originou
- 1:08:56no castelo de Salazará. Começou no
- 1:08:57castelo do Salazá. E aí desceram do
- 1:09:00castelo do Salazará e foram pra vila.
- 1:09:03E aí foram coibindo as pessoas da vila,
- 1:09:05oferecendo os recursos que o Salazará
- 1:09:07tinha como forma de de copidar as
- 1:09:09pessoas para o culto deles, porque a
- 1:09:11vila estava passando por necessidades.
- 1:09:14E com o tempo o que que aconteceu? A, o
- 1:09:16líder religioso da vila, o padre o
- 1:09:18Menendes, foi coptado também. Então, da
- 1:09:21corrupção da autoridade aristocrática, o
- 1:09:24que se segue é a corrupção da autoridade
- 1:09:26religiosa, né?
- 1:09:27Invitavelmente.
- 1:09:28Ex. Exatamente. A autoridade espiritual
- 1:09:30também virou servo da religião do
- 1:09:32anticristo.
- 1:09:33Sim.
- 1:09:33E a gente pode entrar agora, né, na
- 1:09:35figura do sacerdote.
- 1:09:36Sim.
- 1:09:38Na figura do o Big Chees.
- 1:09:40Sim.
- 1:09:40Que esse esse é um nick posterior ao
- 1:09:42game. Tem no original. Ele é chamado de
- 1:09:44Big Cha, não, né?
- 1:09:45Eu eu acho que o Leon no original ele
- 1:09:47fala alguma coisa do gênero. Eu eu eu
- 1:09:49não lembro agora se se foi se foi um
- 1:09:51comentário da comunidade que a Capcon
- 1:09:53adaptou ou se é alguma algum alguma
- 1:09:56oneeliner que o Leon manda no original.
- 1:09:58Eu acho que é, eu acho que é a, foi a
- 1:10:00comunidade.
- 1:10:01Uhum.
- 1:10:02E aí a Capcon canonizou essa piada no
- 1:10:04remake, né?
- 1:10:05Sim.
- 1:10:07Mas
- 1:10:08você vê que o Pig cheese, ele é o padre
- 1:10:10que se corrompeu e por conseguinte todo
- 1:10:13o povo se corrompe.
- 1:10:15Sim, é claro isso.
- 1:10:16Lá na casa do Bitor Mendes, quando você
- 1:10:19quando a Ashley aparece, você pode subir
- 1:10:21lá no no sóton nele, né? E lá você
- 1:10:25encontra a foto do padre anterior, do
- 1:10:28bispo anterior da vila. E quando ele
- 1:10:31saiu e deixou a vila ao encargo do
- 1:10:33Bitores. E como o Bitores era um homem
- 1:10:35bom, ele todo dia juntava com com uma
- 1:10:36família diferente para ouvir os
- 1:10:38problemas da vila e tentar resolver. Ele
- 1:10:40era um cara que caralamente se
- 1:10:42preocupava com a vila. Ele era um homem
- 1:10:43misericordioso, um homem bom
- 1:10:46e foi coptado pelo culto do Sédler por
- 1:10:50causa de necessidade, porque a vila tava
- 1:10:52passando fome, provavelmente por alguma
- 1:10:54armação que o Sedler fez, né?
- 1:10:56Sim.
- 1:10:57E e aí ele ele o as pessoas dia após dia
- 1:11:01iam entrando no culto. Em algum momento
- 1:11:03ele acabou abaixando a cabeça para isso
- 1:11:05também, né?
- 1:11:07Sim. E você vê, olha só que
- 1:11:09interessante, né? o
- 1:11:13que acontece, né? Por que que a cena
- 1:11:16inicial, né, a primeira grande briga lá
- 1:11:18na no centro da vila, naquela praça,
- 1:11:22eh, ela é tão importante pro jogo,
- 1:11:24porque aquela é uma das maiores cenas de
- 1:11:25introdução da história do videogame, que
- 1:11:29aquela vila, quer dizer, aquela praça,
- 1:11:31né, onde você tem a igreja, é o quê? é o
- 1:11:35centro daquela cidade, é o centro
- 1:11:37metafísico daquela cidade.
- 1:11:39E do centro você emana o resto.
- 1:11:41Do centro o resto é emanado. Tanto que
- 1:11:43bate o sino e você tem a congregação de
- 1:11:45todos para lá. Eles estão seguindo os
- 1:11:47comandos, não divinos mais, né? Porque
- 1:11:51toca o sino, você vai pra igreja, você
- 1:11:52segue um comando divino. É óbvio, né?
- 1:11:54Tocou o sino, tá na hora de ir à missa,
- 1:11:56de fazer alguma coisa, etc. Agora você
- 1:11:58segue um comando que é incompreensível.
- 1:12:00você não sabe o que você tá seguindo.
- 1:12:02Eles vão lá inconsciente, zumbificados e
- 1:12:04mesmo assim eles seguem o comando. Por
- 1:12:06isso que aquela cena é tão impactante,
- 1:12:08né? Porque os zumbis que são
- 1:12:09aparentemente e e completos cadáveres,
- 1:12:11eles não têm nenhuma consciência,
- 1:12:12nenhuma agência, eles não têm não têm
- 1:12:15intelecto. Assim que bate o sino, eles
- 1:12:18seguem como formiguinhas, eles vão lá e
- 1:12:20entram na igreja porque tá na hora de ir
- 1:12:22lá, né? É,
- 1:12:23você vê que o que aconteceu foi há uma
- 1:12:26substituição perfeita do catolicismo
- 1:12:28pela religião do anticristo. E o bispo
- 1:12:31original, ele era o cara que deveria
- 1:12:34guiar o povo, né? Ele deveria guiar o
- 1:12:37povo. Ele deveria ser esse termo foi é
- 1:12:39muito mal usado, né? Mas ele é
- 1:12:40aristocrácia espiritual, né? Ele é a
- 1:12:42autoridade espiritual.
- 1:12:43Sim.
- 1:12:44Ele deveria guiar o povo e depois da
- 1:12:47corrupção dele, ele tá guiando o povo
- 1:12:48para virar servos dessa seita satânica,
- 1:12:50né?
- 1:12:51Sim.
- 1:12:52Então, pô, eh, e o Leon vai ter que
- 1:12:55bater nele. O Leon vai ter que bater
- 1:12:58nele, não tem como. Tem que bater no Big
- 1:13:01Tees, tem que solar ele na boss fight,
- 1:13:03porque senão ele vai continuar fazendo
- 1:13:04mal pelo povo, né?
- 1:13:06Sim. E é engraçado que o Bitores, ele
- 1:13:08tem um olho de vidro, né?
- 1:13:10Ele tem um olho falso, né?
- 1:13:13É, é como se ele tivesse um olho
- 1:13:14verdadeiro, que era o olho que ele usava
- 1:13:17para olhar paraos céus, para Deus, para
- 1:13:19ser um homem bom que ele era. E o outro
- 1:13:21olho dele foi suplantado por esse olho
- 1:13:24falso vermelho, né, nojento, grotesco.
- 1:13:26Sim.
- 1:13:27Que ele morreu, né?
- 1:13:28Que é a mesma coisa, o mesmo motivo do
- 1:13:30Spike no Cowboy Bop, né? Tem esse mesmo
- 1:13:32motivo narrativo dele ter um olho de
- 1:13:33vidro que é um que olha pro passado.
- 1:13:36Sim.
- 1:13:36E é exatamente isso, né? É a memória do
- 1:13:39homem que já foi. Ele não é mais um
- 1:13:41homem, né? Ele virou uma coisa, um
- 1:13:43bicho.
- 1:13:44É, tanto que ele é ele é meio que um
- 1:13:45escorpião, né? Apresenta isso, né?
- 1:13:47Sim, sim. Ele é um escorpião também. Por
- 1:13:50quê? Porque ele é venenoso.
- 1:13:52Sim,
- 1:13:53ele é venenoso. Ele tá infectando também
- 1:13:55o povo,
- 1:13:56envenenando, envenenando o próprio povo,
- 1:13:58né?
- 1:13:59Sim. E você vê que esse simbolismo das
- 1:14:00plagas é muito mais profundo do que
- 1:14:03aparenta ser, primeiramente, né? Porque
- 1:14:05ele é o símbolo da corrupção da alma em
- 1:14:07todos os sentidos. E como ele se espalha
- 1:14:09de todas as formas, das formas mais
- 1:14:11diretas, eh, por forças externas também,
- 1:14:14né? A umbrela, eh, o as figuras de cima,
- 1:14:19como acontece na alma do povo também.
- 1:14:21Mas você vê que o povo realmente foi
- 1:14:22vítima em grande parte de desse cara.
- 1:14:26E é o que aconteceu em inúmeros lugares,
- 1:14:28né? E o [ __ ] do Resident Evil, o triste
- 1:14:30dessa história do Resident Evil, o
- 1:14:32trágico da parte dela, apesar dele de
- 1:14:34ter uma resolução boa, mas o trágico é
- 1:14:35que essa é uma história real e que
- 1:14:37aconteceu na Espanha inteira.
- 1:14:39Sim,
- 1:14:39é exatamente aquilo.
- 1:14:41Sim,
- 1:14:43sim,
- 1:14:44sim. Exatamente isso.
- 1:14:47Bom, eu acho que agora também a gente
- 1:14:49pode falar da do que todo mundo gosta,
- 1:14:52né? Porque todo mundo veio aqui para
- 1:14:53ver, né?
- 1:14:55As
- 1:14:55a nossa querida Ashley, né? né?
- 1:14:58O que todo mundo tá querendo ver, o que
- 1:15:00todo mundo gosta, que nesse remake é uma
- 1:15:03personagem sensacional.
- 1:15:05Sim, um
- 1:15:05para além da aparência,
- 1:15:06um upgrade muito grande do original.
- 1:15:09Sim, olha ela aí, tá passando aí na
- 1:15:11tela, né? Ajudando o Lon aí a sair vivo,
- 1:15:13ela tendo agência própria, ela sendo uma
- 1:15:15pessoa do bem que tá também ajudando,
- 1:15:18porque no original ela é só uma
- 1:15:20patricinha mimada, chata, né?
- 1:15:23Meio que se resume a isso, né?
- 1:15:25Sim.
- 1:15:26Nesse ela tem todo um arco de
- 1:15:28personagem, né? Ela começa sendo uma
- 1:15:30patricinha mimada, chata
- 1:15:33e com o tempo ela vai se tornando uma
- 1:15:34uma uma mulher, né? Ela amadurece, ela
- 1:15:38não é mais uma menina agora, ela é uma
- 1:15:39mulher madura e selfless, né? Capaz de
- 1:15:44ajudar os outros, né?
- 1:15:45Sim.
- 1:15:46E novamente despertada pelo Leon, né?
- 1:15:48Pela ação do Leon.
- 1:15:49É. E você vê como é bonita. São bonitas
- 1:15:52todas essas cenas. Por quê? A Ashley,
- 1:15:55ela numa situação provavelmente de
- 1:15:57conforto, por exemplo, ela vivendo lá na
- 1:15:59Casa Branca, sendo a filha do
- 1:16:01presidente, etc., ela talvez nunca
- 1:16:02desenvolveria a capacidade de ter
- 1:16:04compaixão,
- 1:16:05não.
- 1:16:06Só que numa situação em que ela mesma
- 1:16:08tem risco de vida e os outros também
- 1:16:10estão em risco de vida, ela consegue
- 1:16:13contemplar as coisas que transcendem.
- 1:16:15Você vê que numa situação desfavorará,
- 1:16:17você tem um despertar espiritual. E isso
- 1:16:19que é interessante da Ashley, porque ela
- 1:16:21é a princesa encastelada que o Leon deve
- 1:16:23salvar, né? Tanto que o Leon vai
- 1:16:24literalmente pro castelo salvar ela.
- 1:16:27O centro daquele jogo se passa num
- 1:16:29castelo.
- 1:16:30Que também é uma escolha genial do dos
- 1:16:32criadores. E ela aos poucos vai virando
- 1:16:36cada vez mais uma mulher capaz de
- 1:16:38compaixão.
- 1:16:40E ela ajuda o Leon, ela salva o Leon. A
- 1:16:43pureza da própria alma dela. Porque olha
- 1:16:45só, aquela cena em que o Leon cura ela é
- 1:16:47uma das cenas mais lindas da história do
- 1:16:49videogame, porque ele cura ela porque
- 1:16:51ela também tá infectada com a pláana. O
- 1:16:53leão cura a alma dela e ele não cura ela
- 1:16:55cientificamente e tecnicamente,
- 1:16:58ele curou ela pela jornada que eles
- 1:16:59passaram por pela pelas provações que
- 1:17:02eles passaram, pela conexão que eles
- 1:17:04criaram e com a profunda humanidade de
- 1:17:07ambos os personagens. Eles foram se
- 1:17:09tornando mais humanos e dessa forma o
- 1:17:11Leon conseguiu curar Ashley. Aquela cena
- 1:17:14é uma cerimônia, né? É uma cerimônia
- 1:17:17meio que matrimonial entre o Lon e a
- 1:17:20Ashley, em que depois o Leon é
- 1:17:23retribuído também com a humanidade. A
- 1:17:25pureza também da Ashley, que é uma moça
- 1:17:27jovem que não tem essas intenções
- 1:17:30maléficas, que não viu as grandes
- 1:17:32desgraças que o próprio Leon viu, porque
- 1:17:33o Lon é um cara calejado, um cara que
- 1:17:35viu o mal do mundo. Então, essa menina
- 1:17:38que é doce, inocente, que é mais pura do
- 1:17:40que ele, que é
- 1:17:43menos estragada pelo mundo, ela viu
- 1:17:45coisas que não são tão ruins. Ela, por
- 1:17:47exemplo, ainda provavelmente acredita
- 1:17:48que o pai dela é um homem legal e tudo
- 1:17:50mais e as coisas não são tão ruins
- 1:17:51assim. A gente tá numa situação ruim,
- 1:17:53mas o mundo tá OK, né?
- 1:17:54Não tem, ela não consegue ter essa
- 1:17:56percepção do grande mal.
- 1:17:58É, e com essa inocência, com essa pureza
- 1:18:00quase infantil, ela consegue retribuir
- 1:18:04isso ao Leon. E o Leon, por
- 1:18:06consequência, é curado por ela. Então
- 1:18:09você vê que a Ashel, ela não é só como o
- 1:18:10pessoal do chat aí tá ficando
- 1:18:12enlouquecendo já, né, que ela é gata e
- 1:18:14que não sei o que. Ela é linda, mas ela
- 1:18:16também é linda de espírito e de coração,
- 1:18:17né? A beleza externa dela, a beleza
- 1:18:20externa dela representa a beleza
- 1:18:22interior também.
- 1:18:23Sim.
- 1:18:25E ela e ela é a materialização dessa
- 1:18:28pureza, né? Dessa pureza que existe nas
- 1:18:30trevas, né? Você pode alcançar nas
- 1:18:33trevas, né? que até até até no inferno
- 1:18:36Deus está lá, né?
- 1:18:37Sim.
- 1:18:38Deus é onipresente. Não importa quão
- 1:18:40escuro e quão desgraçado a situação
- 1:18:42seja, Deus está lá. Ainda há esperança.
- 1:18:46Sim.
- 1:18:46O mundo ainda é bom. E a representa
- 1:18:48isso.
- 1:18:49E a matéria é boa, porque a Ashley
- 1:18:51representa a matéria e o Leon representa
- 1:18:53o espírito. Assim como em todas as
- 1:18:54histórias tradicionais, quem entende um
- 1:18:57pouco dos clássicos, já fez algum nível
- 1:18:59de exis aí dos clássicos, sabe que, por
- 1:19:01exemplo, na Odisseia, Odisseu representa
- 1:19:03o espírito e a Penélope, a matéria. E
- 1:19:06assim ao longo de toda a história, né?
- 1:19:08Na maioria das histórias você vai ver a
- 1:19:10mulher representando a matéria e o homem
- 1:19:12representando o espírito. E o Leon é
- 1:19:14isso mesmo. Ele é esse elemento
- 1:19:15sulfúrico. Ele é um enxofre que vai
- 1:19:17moldar a matéria, o mercúrio, a Ashley.
- 1:19:20E depois dela ser moldada, depois dela
- 1:19:21passar por essa transmutação anímica e
- 1:19:24ela se tornar uma mulher do bem, o leão
- 1:19:26é retribuído com o amor, né, que ele
- 1:19:28acorda e eles se abraçam, né? Quer
- 1:19:30dizer, a Ashley abraça ele, né? A Ashley
- 1:19:33abraça ele e ele tem esse essa
- 1:19:35recompensa. E qual é a recompensa dele?
- 1:19:37Ele salvou uma alma e por consequência a
- 1:19:39dele mesmo foi salvada. Você vê a
- 1:19:41profundidade daquela cena. Aquela é uma
- 1:19:43das cenas mais profundas da história do
- 1:19:45videogame em que os dois se abraçam.
- 1:19:49Porque
- 1:19:49a gente não tá querendo dizer com isso
- 1:19:50aqui. Claro, né, que a gente tá fazendo
- 1:19:52fanship aqui, Red Canon, Dashley e Leon,
- 1:19:55né?
- 1:19:56A gente tava em termos simbóic galera.
- 1:19:59Isso transcende os dois serem
- 1:20:00namoradinhos e tudo mais. É uma cena
- 1:20:01matrimonial simbolicamente. Sim,
- 1:20:04é um casamento alquímico ali. E aquela
- 1:20:07cena é maravilhosa,
- 1:20:08uma das cenas mais bonitas. Eles ficando
- 1:20:10juntos ou não, depois eles sendo
- 1:20:11namoradinhos e tudo mais, ai que
- 1:20:13bonitinho.
- 1:20:13Não importa, não importa, importa.
- 1:20:15O jogo transcende tudo isso. O que
- 1:20:16importa no fim das contas é que a alma
- 1:20:18dos dois foi salva. Eles foram
- 1:20:19purificados.
- 1:20:20Sim,
- 1:20:22sim,
- 1:20:22sim.
- 1:20:23É, e como eu já disse, o Luiz Henrique
- 1:20:25disse ali, né? E isso é uma frase do
- 1:20:27nosso grande amigo David Neto, né? Já
- 1:20:28sabemos que gnóstico não gosta de
- 1:20:30mulher,
- 1:20:30não. Não gosto.
- 1:20:31É porque a mulher é a matéria e se a
- 1:20:33matéria é má, né?
- 1:20:34É
- 1:20:34logo.
- 1:20:35É, basicamente o Leon provou que a
- 1:20:37matéria é boa e ele é based.
- 1:20:41E e é exatamente isso aí. E a Esty é a
- 1:20:43princesa, né? A princesa representa
- 1:20:45isso, né? Por isso que o cavaleiro tem
- 1:20:46que salvar a princesa, né? Por isso que
- 1:20:48os cavaleiros, né?
- 1:20:50É iso que o Mário tem que salvar a pit.
- 1:20:52É, o link também tem que salvar a pit.
- 1:20:54Aed
- 1:20:55é assim. Eh, assim como São Jorge
- 1:20:57também, etc.
- 1:20:59Depois vou fazer um meme, né? Eh, é, é
- 1:21:02char, pr jogos cujo gênero é o grande
- 1:21:05herói que tem que salvar a princesa. Aí
- 1:21:06tá o Mário, Link
- 1:21:08e o Leon lá, né?
- 1:21:10Deve ser um dos meus gêneros favoritos.
- 1:21:12Mas é, mas é assim, é assim.
- 1:21:15Aham.
- 1:21:17Muito bom, muito bom. Eh, bom,
- 1:21:22eu acho que agora a gente já esmiçou o
- 1:21:25centro da história, né? Acho que o
- 1:21:26centro do Resident Evil 4 foi
- 1:21:29completamente decifrado aqui, né? E é o
- 1:21:31jogo mais católico já feito.
- 1:21:33É, a gente já provou aqui
- 1:21:34categoricamente que esse jogo é sobre o
- 1:21:36catolicismo e que ele é pró logos.
- 1:21:38Sim. Tá.
- 1:21:39Ele é pró restauração do catolicismo na
- 1:21:40Espanha, né? Que infelizmente não pode
- 1:21:42ser feito no jogo porque, né? Assim como
- 1:21:44no mundo real, né?
- 1:21:45Sim,
- 1:21:46assim como no mundo real.
- 1:21:48Mas acho que provado o nosso ponto tá,
- 1:21:50né? Acho que acho que é difícil você
- 1:21:53debater que a gente tá errado até aqui,
- 1:21:54né? O jogo dando tantas provas materiais
- 1:21:57e simbólicas para isso, né? É difícil.
- 1:21:59É, e provas no texto também, na
- 1:22:01ambientação, no cenário, é bem claro,
- 1:22:03né?
- 1:22:04Eu eu pesquisei antes, eu não eu achei
- 1:22:08difícil
- 1:22:09a análise de do Resident Evil 4 falarem
- 1:22:12nesses termos, né? Serem tão
- 1:22:13esclarecidas assim. Eu vejo que o
- 1:22:15pessoal fica muito confuso,
- 1:22:17eh, porque ela já vem com certas
- 1:22:18impressões prévias de que é jogo de
- 1:22:21zumbi, é jogo de terror, é jogo que se
- 1:22:22passa aqui e ali, você bate no bispo que
- 1:22:24não sei o quê, e ficam meio perdidas,
- 1:22:27né? não conseguem achar o sentido
- 1:22:28verdadeiro.
- 1:22:29Sim, tem tem uma série de problemas
- 1:22:31pelos quais as pessoas têm esse
- 1:22:32bloqueio, essa falta de caridade, por
- 1:22:35assim dizer, né, para interpretar os
- 1:22:38jogos da franquia Resident Evil de uma
- 1:22:39forma mais profunda. E eu falo mais
- 1:22:42tarde sobre isso. Mas antes disso eu
- 1:22:44queria falar sobre o final, né, sobre o
- 1:22:46grande vilão desse jogo, entre aspas,
- 1:22:49que é o Sedler, né?
- 1:22:51Sim,
- 1:22:51o Sedler, ele é um arqueólogo, né, de
- 1:22:54uma família de arqueólogos que acabaram
- 1:22:56descobrindo a plaga, né, nos nos fundos
- 1:22:58da terra lá. Só que e e vejam bem, isso
- 1:23:03isso é isso é debatível, mas eu vou dar
- 1:23:04aqui minha interpretação, né? Essa aqui,
- 1:23:06essa aqui é minha interpretação.
- 1:23:08É
- 1:23:10o o a o Cedda, ele tem a a plaga mãe,
- 1:23:13né, a modern plague lá, né, no cajado
- 1:23:15dele, né, que é o cajado de bispo, né,
- 1:23:17que é mais um dos simbolismos satânicos
- 1:23:20que tem no cé e no culto de l dos los
- 1:23:22iluminados, né?
- 1:23:25E aí as pessoas tm a o ced tem a plaga
- 1:23:28mãe, ele controla todas as plagas, né?
- 1:23:30Mas vejam bem, o Sedler é ele mesmo
- 1:23:34infectado pela plaga, né? Tanto que no
- 1:23:36final ele, né? Vira um grande monstrão
- 1:23:38lá da plaga.
- 1:23:41É seguro dizer que a plaga, que é
- 1:23:44notável, que é uma entidade e eh eh que
- 1:23:47possui consciência,
- 1:23:50está na verdade ela controlando o Sédley
- 1:23:52e não o contrário.
- 1:23:54Sim. Tudo aquilo que está acontecendo é
- 1:23:57na verdade uma utilizando o Sedler como
- 1:24:00um peão, porque talvez o Sedler tenha
- 1:24:02sido infectado número zero da plaga.
- 1:24:05Sim.
- 1:24:06Usando o Cler como peão para dominar
- 1:24:09esse mundo, né? Porque o Clae tem, ele
- 1:24:11fala, as dele são gnósticas, né? Ele
- 1:24:12quer, ele quer que todo mundo tenha
- 1:24:14plaga, porque se todo mundo tiver a
- 1:24:16mesma consciência não vão ter mais
- 1:24:18problemas, né? As pessoas vão se
- 1:24:19entender e tal, não vai ter mais o
- 1:24:21pecado, por assim dizer, né? é uma gnose
- 1:24:23ali. Mas será que isso é o Sedler que tá
- 1:24:25falando? Porque o Sedler ele era um
- 1:24:26arqueólogo, né?
- 1:24:28Ele era um homem do conhecimento, né?
- 1:24:31Sim. E e você vê que o Sedler ele é um
- 1:24:34protagonista das de vários dos contos do
- 1:24:36Lovecraft.
- 1:24:37Sim.
- 1:24:37Que ele é o o scholar, né? Esse homem
- 1:24:42intelecto, esse intelectual que é
- 1:24:43focado, obsecado até com os mistérios
- 1:24:46das profundezas, né? Com as coisas
- 1:24:48ocultas. E quando ele entra em contato
- 1:24:50com o Talism gnóstico, ele é corrompido.
- 1:24:53Sim,
- 1:24:54é o que acontece com Lovecraft também,
- 1:24:55né? Os caras ficam enlouquecidos. E a
- 1:24:57mesma coisa com o Sedler, né? Você vê
- 1:24:59isso muito claramente. E de fato o
- 1:25:03Sedler é controlado pela plaga. Isso aí
- 1:25:04não há dúvidas, né?
- 1:25:06O Sedler, ele mesmo é um homem que foi
- 1:25:10eh em sua individualidade foi
- 1:25:12completamente diluída, né?
- 1:25:14Sim.
- 1:25:14Ela foi diluída no meio desse eh desse
- 1:25:17mar de hipnose, né? ele entrou em
- 1:25:18contato com esse talismo agnóstico,
- 1:25:21acabou o self, acabou a o livre arbítrio
- 1:25:24dele, né? Ele foi completamente
- 1:25:27derrotado pelo pecado, né? No no no
- 1:25:30sentido mais estreito, né? A gente pode
- 1:25:33falar um para um aqui, né? Que a plaga é
- 1:25:35o pecado.
- 1:25:36Sim. O Zigfit me corrigiu ali. E é
- 1:25:38verdade, eu acabei de lembrar do texto.
- 1:25:40O texto você encontra lá no final do
- 1:25:42jogo quando você entra naquela câmera do
- 1:25:43Sedler, onde a Estar o Leon e onde o
- 1:25:46Leonar Estley e tal e vice-versa.
- 1:25:48Sim.
- 1:25:49Você encontra o texto lá que fala que na
- 1:25:50verdade a família do Sedler era foi um
- 1:25:53um avô dele ou um bisavô que era o
- 1:25:55arqueólogo que descobriu a plaga. E o
- 1:25:57Sedler ele vem dessa tradição de de
- 1:25:59pessoas aí desde do bisavô dele que
- 1:26:02fazem parte do culto do iluminados, né?
- 1:26:04Mas não muda o fato que a gente falou
- 1:26:06aqui, porque você muda o cé pro bisavô
- 1:26:08dele e o celler ele é meio que a
- 1:26:10emanação desse mesmo homem ao longo da
- 1:26:13história, né?
- 1:26:14Sim.
- 1:26:14Do escola ficcionado pelos mistérios e
- 1:26:16etc.
- 1:26:17Ele é o escolor gnóstico, né? Por isso
- 1:26:19é, mas fato é que o Sedler é controlado
- 1:26:21pela plaga nos fim das contas. E aí que
- 1:26:23tá os elementos lovecraftianos no
- 1:26:25Resident Evil 4, que eu nunca vi ninguém
- 1:26:26falar. Sim,
- 1:26:28nunca vi ninguém falar porque E aí eu
- 1:26:30vou entrar agora no porque as pessoas
- 1:26:31têm um problema sério em levar o gênero
- 1:26:34de zumbi em menor caso a sério, e o jogo
- 1:26:37de Resident Evil. O gênero de zumbi ele
- 1:26:40nasceu
- 1:26:41pr propriamente dito com o Jorge Romero,
- 1:26:45com Madrugada dos Mortos Vivos, né, na
- 1:26:46Air of the Living Dead. No filme Light
- 1:26:49of the Living Dead, que é um filme que
- 1:26:52envelheceu muito bem, recomendo todo
- 1:26:53mundo assistir. Qual é a explicação que
- 1:26:55o filme dá? para o surgimento de zumbis.
- 1:27:00Um um aparelho da NASA que estava em
- 1:27:02Vênus, um um satélite estava em Vênus,
- 1:27:06voltou pra Terra e trouxe com ele um
- 1:27:09vírus que veio de Vênus e esse vírus
- 1:27:12transformou as pessoas em zumbi. Então é
- 1:27:14muito, é bem óbvio que o que o filme tá
- 1:27:16dizendo, né? que esse essa essas forças
- 1:27:20e essa essas forças das paixões, né, de
- 1:27:22Vênus transformaram a sociedade ness
- 1:27:25sociedade decadente.
- 1:27:27Porque o zumbi ele representa a
- 1:27:28sociedade decadente, a decadência das
- 1:27:30pessoas, né, a corrupção dos homens.
- 1:27:33Então o gênero de zumbi já nasce com
- 1:27:34essa profundidade simbólica, mas ali a
- 1:27:38partir dos anos 2000, quando o gênero do
- 1:27:39zumbi virou pop, teve a febre de zumbi,
- 1:27:41né, com The Walking Dead e tal, as
- 1:27:44pessoas tomaram que o gênero de zumbi é
- 1:27:45um gênero de
- 1:27:47e criarem esse termo survival horror,
- 1:27:49né, que é um gênero de diversão, né, de
- 1:27:51sobrevivência e diversão. É tipo, ah, o
- 1:27:54que que você faria se acontecesse
- 1:27:55apocalip zumbi? Ah, eu eu ia me armar
- 1:27:58até os meus dentes e fazer X Y e virou
- 1:28:01esse cenário hipotético, né? e esse
- 1:28:03cenário lúdico, né, na mente das
- 1:28:05pessoas, né?
- 1:28:07Eh, mas o gênero de zumbi, ele é uma
- 1:28:10crítica a decadência da sociedade e ele
- 1:28:13surge nos anos 60.
- 1:28:15Exatamente.
- 1:28:15Coincidentemente,
- 1:28:16o zumbi eh TLDR, né?
- 1:28:20O zumbi é libido libido dominante.
- 1:28:22Exato. Exatamente.
- 1:28:23Vênus Vênus infectou o cara e ele ficou
- 1:28:26inconsciente.
- 1:28:28Completamente
- 1:28:30cérebro liso, né? Smooth Brain, que os
- 1:28:32gritos falam,
- 1:28:33ficou cérebro liso e aí virou um zumbi.
- 1:28:35Olha só a profundidade. E o Resident
- 1:28:37Evil 4 entendeu perfeitamente o que é o
- 1:28:40zumbi e deu uma profundidade simbólica
- 1:28:42ainda superior.
- 1:28:44Ainda superior.
- 1:28:44Sim.
- 1:28:45E e aí passa por porque as pessoas, né,
- 1:28:48na minha opinião, t problemas, tem esse
- 1:28:51preconceito aí com a franquia Resident
- 1:28:52Evil, porque a franquia Resident Evil é
- 1:28:54uma franquia brilhante desde sua gênese,
- 1:28:57que sabe muito bem ser uma obra de
- 1:28:59terror e ser videogame. A gente tem uma
- 1:29:03live aqui sobre o gênero de terror em
- 1:29:04que a gente falou sobre isso, mas eu vou
- 1:29:06aqui rapidamente reinterar o que eu
- 1:29:07falei lá. Resident Evil é muito
- 1:29:10divertido desde o primeiro. É
- 1:29:12aterrorizante, é, mas é muito divertido.
- 1:29:14E essa diversão tá não só na gameplay,
- 1:29:16como em elementos do jogo, porque o jogo
- 1:29:17ele sabe quando ele tem que ser sério,
- 1:29:19quando ele tem que ser aterrorizante e
- 1:29:21sabe que e o terror nem sempre é nossa,
- 1:29:24é aquela coisa pesada o tempo todo, né?
- 1:29:27Porque o terror e o David Lint, que é um
- 1:29:29mestre do terror, mostra muito bem isso.
- 1:29:31O terror ele é muito mais pungente, ele
- 1:29:33é muito mais latente quando ele se
- 1:29:36encontra misturado em situações que
- 1:29:39muitas vezes não são de terror, ou seja,
- 1:29:41em situações que são oposto do terror,
- 1:29:42situações de humor, situações engraçadas
- 1:29:45no dia a dia, porque o dia a dia é
- 1:29:46engraçado, mas ele é aterrorizante
- 1:29:47também. Existem coisas no dia a dia que
- 1:29:49são, ao mesmo tempo, que muito
- 1:29:50engraçadas, são aterrorizantes,
- 1:29:52aterrorizantes. E Resident Evil sabe
- 1:29:54fazer muito bem isso. Resident Evil, ele
- 1:29:57consegue ser terror, ele consegue ser
- 1:29:58atmosférico, ele consegue ter essa
- 1:30:00estética pesada e e aterrorizante, ao
- 1:30:03mesmo tempo que ele consegue ser
- 1:30:04divertido, engraçado com as famosos
- 1:30:06oneliners aí através dos jogos, né,
- 1:30:08principalmente no quatro, com os seus
- 1:30:10protagonistas parrudos, as as cenas
- 1:30:13quase impossíveis de acontecer, porque o
- 1:30:16Resident Evil sabe ser lúdico, sabe ser
- 1:30:18eh sabe ser divertido como jogo tem que
- 1:30:21ser, como videogame tem que ser. Só que
- 1:30:24com a popularização do gênero zumbi, com
- 1:30:27The Walking Dead e tal, o gênero zumbi é
- 1:30:29essa coisa muito eh pesada, né? Olha só
- 1:30:32como o zumbi é essa coisa triste e tal.
- 1:30:35É sério? E triste. Nossa,
- 1:30:37os jogos da Telte trouxeram isso e
- 1:30:39principalmente The Lest of Us trouxe
- 1:30:41isso, né?
- 1:30:43E aí as pessoas não conseguem levar uma
- 1:30:45narrativa de zumbi a sério se ela não
- 1:30:47for 100% do tempo um filme emocional de
- 1:30:51choro. Não for 100% do tempo uma um
- 1:30:54chororô retado para cima e para baixo.
- 1:30:56Se não for isso, as pessoas não levam a
- 1:30:57sério. As pessoas acham que é
- 1:30:58brincadeira e é só tirinho e morto vivo.
- 1:31:02Então o Resident Evil ele acaba sendo
- 1:31:04vítima dessa má vontade popular das
- 1:31:06pessoas e as pessoas tendem a ignorar os
- 1:31:10elementos mais profundos do Resident
- 1:31:11Evil que são muito bem feitos. Não
- 1:31:13necessita ficar na tua cara mostrando,
- 1:31:15olha só, o jogo tem esses símbolos aqui,
- 1:31:18tá lá para quem quer ver, como toda boa
- 1:31:20obra, as coisas não precisam ser e é e é
- 1:31:23show not tell, né? Mostre e não fale. As
- 1:31:26coisas são mostradas. Quem tem olhos
- 1:31:29para ver que veja. Quem não tem, meu
- 1:31:31Deus do céu,
- 1:31:33Shinobo mandou um live pick de R$ 500.
- 1:31:36O quê?
- 1:31:37Nossa Senhora.
- 1:31:39É o quê?
- 1:31:40Calma. Eu fiquei tão
- 1:31:42fez fez o Natal do Gnos Game solo,
- 1:31:45carregou. Eu fiquei tão tão desnorteado
- 1:31:47aqui que eu que eu nem li a mensagem nem
- 1:31:49consegui ler a mensagem dele direito
- 1:31:50aqui.
- 1:31:51Que isso?
- 1:31:51Você olha lá para mim, por favor, olha
- 1:31:53lá no Live Pix a mensagem dele. Lê
- 1:31:54que isso, Lula? Que mentira. At até
- 1:31:57fiquei estunado aqui. Caraca, Shinobo,
- 1:32:00muito obrigado, meu amigo. Deus te
- 1:32:02abençoe. Muito obrigado mesmo. Tá sempre
- 1:32:04aqui ajudando o Gnos Game, sempre dando
- 1:32:06uma força pra gente. Eh, o canal, o
- 1:32:09canal vai agora, né? Vai acabar esse
- 1:32:11ano, vai ser o primeiro ano do Gnos
- 1:32:12Games. A gente tem o quê?
- 1:32:16Cco meses de canal, 5 meses de vida. E a
- 1:32:19gente só tem agradecer a todo mundo que
- 1:32:20tem ajudado a gente, que tenha eh visto
- 1:32:22nossas lives, curtido, compartilhado e
- 1:32:25principalmente ajudado com com dinheiro,
- 1:32:27né? Eh, com doações monetárias. A gente
- 1:32:29sabe que não tá fácil ultimamente no
- 1:32:31Brasil, não tá fácil eh eh separar um
- 1:32:37dinheiro que não seja para comprar o
- 1:32:39necessário, comprar as coisas de de
- 1:32:40casa, né? E aí você usar um dinheiro
- 1:32:43para ajudar um bocado de desconhecido no
- 1:32:44YouTube, né? E a gente sabe que é é é é
- 1:32:47difícil. acontecer e a gente agradece
- 1:32:50muito quem faz esse sacrifício. E muito
- 1:32:52obrigado, Chinubo, por ter feito isso.
- 1:32:53Deus te abençoe, Deus te recompense.
- 1:32:55Muito obrigado mesmo.
- 1:32:56Muito obrigado. Ele mandou aí um feliz
- 1:32:58Natal no chat. Muito obrigado. Ele
- 1:32:59mandou live. Abraço, amigos. Estive
- 1:33:01ocupado e agora estou fazendo as malas
- 1:33:03para Floripa ver meus avós. Feliz Natal.
- 1:33:06Muito obrigado. Bom Natal lá em Floripa.
- 1:33:08Bom Natal e boa viagem, viu? Deus te te
- 1:33:11proteja. Que você consiga chegar seguro
- 1:33:13lá na casa do do vovô e da vovó e seja
- 1:33:15um ótimo Natal para você.
- 1:33:16Boa ceia, né? Que é isso que tá
- 1:33:18esperando.
- 1:33:18Sim, sim.
- 1:33:20Boa seia.
- 1:33:21Sim, muito obrigado mesmo. Muito
- 1:33:23obrigado, Chovo.
- 1:33:24Muito obrigado.
- 1:33:24Fiquei estunada aqui.
- 1:33:26Mas ag é brother.
- 1:33:28Sim, sim. Nossa, eu tomei um meu coração
- 1:33:30chega pulou aqui, bicho.
- 1:33:32Que mentira, Lula, né?
- 1:33:35Que isso? Que isso?
- 1:33:38Faltam só R$ 58 pro Gnos Games bater a
- 1:33:40meta do Natal. Agora com essa grande
- 1:33:42força do Shinobo aí, hein?
- 1:33:44Exatamente. O Natal do Gnos Games tá
- 1:33:46quase lá, viu? Sim,
- 1:33:48graças a esse carregou o time, né?
- 1:33:50Carregou,
- 1:33:50carregou o time.
- 1:33:52É,
- 1:33:53carregou o time.
- 1:33:53Ele falou ali que tá louco para cair de
- 1:33:54boca no Peru.
- 1:33:58Ainda bem que eu só como Chester. Não,
- 1:34:00não vou nesse aí não, hein.
- 1:34:03Boa, boa,
- 1:34:04boa. Mas, mas muito obrigado.
- 1:34:06É,
- 1:34:07não, desculpa nada. O susto, quem dera
- 1:34:09eu tomasse um susto desse todo dia. Tom,
- 1:34:12sim, sim.
- 1:34:14Mas
- 1:34:15Ah, muito bom. E pô, que que live boa,
- 1:34:17né? A gente tá falando do dos melhores
- 1:34:18jogos de todos os tempos. A gente teve
- 1:34:21essa doação braba aí, o pessoal mandou o
- 1:34:22super chat, bateu a meta aí de hoje, pô.
- 1:34:25Muito obrigado aí todo mundo, viu? Grand
- 1:34:27grande jogo, um grande jogo que é todo
- 1:34:30mundo ama esse jogo e não é sem motivos,
- 1:34:31né?
- 1:34:32E a gente tá mostrando aqui os infinitos
- 1:34:35motivos que tem para mais esse grande
- 1:34:36jogo, que realmente
- 1:34:37é é um dos grandes jogos já feitos. Ele
- 1:34:40tá ele tá no top cinco dos jogos ou no
- 1:34:43mínimo no mínimo no top 10.
- 1:34:46No mínimo do mínimo, mas top cinco, top
- 1:34:48cinco, top cinco.
- 1:34:48Resident Evil 4 é lendário. Resident
- 1:34:50Evil 4 revolucionou os jogos de ação,
- 1:34:52revolucionou jogos de tiro,
- 1:34:55revolucionou os remakes também.
- 1:34:56Revolucionou os remakes.
- 1:34:58Então assim, é genial, genial.
- 1:35:01E voltando o que eu tava falando agora,
- 1:35:03né, que eu tava falando sobre a falta de
- 1:35:04caridade e ele não obstante não obstante
- 1:35:09de ter mandado R$ 500 no Pix, ele mandou
- 1:35:12um super chat de R$ 50.
- 1:35:14É um, é uma lenda esse homem. Uma
- 1:35:17máquina.
- 1:35:18É, é realmente
- 1:35:20que isso, velho. O cara, o homem não
- 1:35:22para.
- 1:35:23Eu f eu fico, eu fico até sem jeito.
- 1:35:25É, nem sei, nem sei o que dizer, velho.
- 1:35:27Nem, nem sei o que dizer. Muito
- 1:35:28obrigado, Chinovo. Muito obrigado.
- 1:35:30Além de falar, o Cristiano Ronaldo tá
- 1:35:32carregando a liga europeia nas costas.
- 1:35:35[Música]
- 1:35:36Bravo o nosso CR7 aí, né? Muito
- 1:35:39obrigado, Chu. Que que presente de Natal
- 1:35:41você deu pra gente. Obrigadão.
- 1:35:42Obrigadão.
- 1:35:43Muito bom. Muito bom.
- 1:35:46Agora ele bate deu R$ 10 e bateu a meta.
- 1:35:49Bateu a meta. Meta batida aí.
- 1:35:51Ultrapassou a meta. Que isso de novo.
- 1:35:53Você você
- 1:35:53a meta a meta foi dobrada aí agora.
- 1:35:56Sim, sim.
- 1:35:59Não, obrigadão de novo.
- 1:36:00Muito bom.
- 1:36:01Deus te ilumine, viu? Muito obrigado.
- 1:36:02Muito obrigado.
- 1:36:03Hnose Pix.
- 1:36:04Hnose Pix. É, caiu, caiu o Pix da Sony
- 1:36:07lá para pro Astrobot ganhar, né? E aqu
- 1:36:10caiu o Pix do Gnos Games também, né?
- 1:36:11Pelo menos
- 1:36:12o Astro Pix e o Gnos Pix estão vindo
- 1:36:14fortte, né? Muito bom, muito bom. Quem
- 1:36:16der não tivesse o cartão clonado,
- 1:36:20será que não tem?
- 1:36:21Eita,
- 1:36:23zoeira, zoeira,
- 1:36:23zoeira, zoeira.
- 1:36:25Bom, eh, daqui a pouquinho, daqui a
- 1:36:28pouquinho a gente vai finalizar esses os
- 1:36:29comentários gerais do Resident Evil. A
- 1:36:31gente pode entrar depois no nas meia
- 1:36:33hora extra de Q&A, né? Sim, que a gente
- 1:36:35prometeu, vocês cumpriram a meta e agora
- 1:36:38a gente vai
- 1:36:40sim, a gente vai poder responder certas
- 1:36:41perguntas, né? Porque tem um monte de
- 1:36:42gente com várias perguntas peculiares.
- 1:36:44Sim, a gente vai responder já.
- 1:36:45Eu queria entrar também num ponto, né? A
- 1:36:48gente ficou estunado aqui, né? Pera aí.
- 1:36:50A gente tomou flash bang, né?
- 1:36:52É, tomou tomou uma bing aqui. Aos
- 1:36:54bangados.
- 1:36:55Que isso? Eh, bom, entrar no que o
- 1:36:59Zigfit falou, ele tinha doado ali, né?
- 1:37:01Pedido, pediu a gente para comentar, né?
- 1:37:02Do merchant, né? do mercador.
- 1:37:05Sim, sim.
- 1:37:06O que que é aquele boneco ali?
- 1:37:08O que que é aquilo de fato?
- 1:37:10Sim,
- 1:37:12rapaz. Assim, queria ouvir suas
- 1:37:14impressões primeiro.
- 1:37:16Ah, e olha só, tá passando na tela um
- 1:37:17puzzle medieval, né?
- 1:37:19Medieval. Medieval da das espadas, né? A
- 1:37:22espada da morte, a espada da vida, a
- 1:37:24espada espiritual dourada, né? Que honra
- 1:37:26que que o poder espiritual eh passa pro
- 1:37:29poder temporal, né? o o padre tá
- 1:37:32passando ali pro cavaleiro, a espada da
- 1:37:34morte, né, que representa o martírio,
- 1:37:36né, e a espada do do conflito que
- 1:37:39representa a justiça, né? Então, são
- 1:37:42todas essas e e a espada do ferro que é
- 1:37:45a guarda, né? A a vigilância.
- 1:37:47Sim, sim. E
- 1:37:49e tem o simbolismo alquímico nisso aí
- 1:37:50também, né?
- 1:37:51Sim, sim. É o simbolismo alquímico. E
- 1:37:53não só, tem outros puzzles nesse remake
- 1:37:55aí que são vários, vários simbolismos
- 1:37:57tradicionais, né? Tem puzzle de dos
- 1:37:59quatro naipes do baralho, que são as
- 1:38:01quatro castas,
- 1:38:02tem simbolismo numerológico, tem
- 1:38:05simbolismo geométrico, tem muitos
- 1:38:06puzzles aí. Tem um puzzle que é uma
- 1:38:08chave muito interessante, que é a chave
- 1:38:10daquela da primeira mansão que você
- 1:38:12entra lá, né, que tem o cemitério.
- 1:38:14Sim.
- 1:38:15Na mansão que tem no cemitério, né? Eh,
- 1:38:18você
- 1:38:20tem aquele, você coloca aquela chave que
- 1:38:22é uma chave que tem umas asas que parece
- 1:38:24um querubim,
- 1:38:25algo análogo do que teria na arca da
- 1:38:27aliança. E o que acontece? As mãos estão
- 1:38:29apontando para dentro, né? E tem uma
- 1:38:31cruz no centro, um eixo vertical. E tem
- 1:38:33esses outros dois eixos que são quatro
- 1:38:34mãos, né? que iam fazer os outros dois
- 1:38:36eixos do crisma da da cruz de
- 1:38:38Constantino.
- 1:38:39E você libera aquela chave e ela tem uma
- 1:38:42transformação ali e ele forma o crisma
- 1:38:44certinho e as mãos começam a apontar
- 1:38:46para fora.
- 1:38:47E o que é aquilo? Aquele é o símbolo
- 1:38:49dessa e aquilo ali resume o jogo, que é
- 1:38:52o quê?
- 1:38:54eh as plagas e todo esse culto satânico
- 1:38:58que teve o símbolos símbolos católicos,
- 1:39:01pegou os símbolos católicos, satanizou
- 1:39:02eles, você tem ela primeiro apontando
- 1:39:05para dentro, ou seja, pra alma do homem,
- 1:39:07pro eixo vertical dele mesmo. E você tem
- 1:39:09a corrupção dele e dessa forma ele se
- 1:39:12transforma e os as mãos começam a
- 1:39:14apontar para fora, né? Ou seja, você vai
- 1:39:15começar a corromper os outros, né? É um
- 1:39:17movimento interno que passa para um
- 1:39:19movimento externo.
- 1:39:20Externo. Sim. Então é, não, essa análise
- 1:39:23aí do puzzle foi [ __ ] É porque eu vi
- 1:39:25ele passando há um tempo atrás.
- 1:39:26Não, e também esse puzzle ele é uma
- 1:39:30porque a Igreja Católica, a tradição
- 1:39:33artística da Igreja Católica é a de
- 1:39:36fazer catequese por imagens, né,
- 1:39:39por símbolos.
- 1:39:40E como a família Salazar era uma família
- 1:39:42católica, esse puzzle representa bem
- 1:39:44isso, porque o que é o puzzle? A
- 1:39:46sequência dele da esquerda pra direita.
- 1:39:48Primeiro tem um cavaleiro que representa
- 1:39:50a aristocracia, o poder temporal, a
- 1:39:52família Salazar. Depois desse cavaleiro
- 1:39:54está sendo honrado com a espada dourada
- 1:39:57pelo pelo papa, né, pelo padre ali. Ou
- 1:40:00seja, é o poder espiritual dando
- 1:40:02autoridade ao poder temporal.
- 1:40:05Esse poder temporal, uma vez honrado com
- 1:40:08o poder espiritual, está agora matando
- 1:40:10um outro, um outro cavaleiro que
- 1:40:11representa a plaga, que é o papel da
- 1:40:13família Salazar de manter o mundo seguro
- 1:40:16da plaga, né, com esse poder que a
- 1:40:17igreja deu para eles, né, de de deixar o
- 1:40:20mundo protegido dessas forças que
- 1:40:22tônicas. E no final tem a morte, né, que
- 1:40:24é a a a grande honra, né, pros pros
- 1:40:27justos, né?
- 1:40:28Sim. Que é a coagulação final.
- 1:40:29É,
- 1:40:30que é a coagulação final,
- 1:40:32sim. muito e você vê isso ao longo do do
- 1:40:34jogo inteiro, né? Você tem eh simbolismo
- 1:40:36do de bestuário, né? Você tem inúmeros
- 1:40:38símbolos, inúmeros inúmeros. Esse jogo e
- 1:40:41o remake adicionou ainda mais, né? Mas o
- 1:40:42original também tem inúmeros desses.
- 1:40:45Sim,
- 1:40:45não tem esses posos. Mas é é bem claro,
- 1:40:47o mérito, o grande mérito do Resident
- 1:40:49Evil 4 é o original, porque ele é a obra
- 1:40:50original e que fundou a obra.
- 1:40:52O remake ele refez o jogo e aperfeiçoou
- 1:40:54vários vários. Ele ele ele ele tinha um
- 1:40:57material muito bom para trabalhar, que é
- 1:40:58um jogo genial, né? Um jogo, já é um
- 1:41:00jogo, já é um jogo que é um desse,
- 1:41:01um jogo que saiu da da mão, da mão de um
- 1:41:04dos maiores gênios da indústria dos
- 1:41:05jogos, que é o o o Shin Mikami.
- 1:41:09Sim,
- 1:41:09que é um gênio absoluto, absoluto. O
- 1:41:11cara é um gênio. Nasceu para fazer jogo.
- 1:41:14Sim.
- 1:41:15E
- 1:41:16que é a base pros jogos de ação que
- 1:41:19surgiram depois dele, né? Resident Evil
- 1:41:214, original. E o remake pegou todo esse
- 1:41:24material genial que já tinha e conseguiu
- 1:41:26de alguma forma melhorar. Por isso que
- 1:41:28ele é tão bom. Por isso que ele é tão
- 1:41:30maravilhoso o remake, porque você
- 1:41:31conseguir melhorar,
- 1:41:32que já é um 10,
- 1:41:33você conseguir melhorar um jogo que já é
- 1:41:35perfeito, você tem que ser gênio, né?
- 1:41:37Tem que ser gênio.
- 1:41:39Sim. E assim o o qual é a grande, acho
- 1:41:42que a grande as grandes conquistas do
- 1:41:45remake, não só é o nível de produção,
- 1:41:47não é o nível técnico de gráfico, de
- 1:41:48gameplay, porque o original também já
- 1:41:50tem um gráfico muito bom, tem gam
- 1:41:51envelheceu bem, envelheceu bem,
- 1:41:52envelheceu muito bem,
- 1:41:53tanto em termos de gameplay quanto de
- 1:41:55gráfico.
- 1:41:56Só que o ponto que e as coisas que o
- 1:41:59Resident Evil 4 remake melhoraram, né,
- 1:42:02eu acredito que são méritos dele, eh,
- 1:42:04adicionar a Lore, né, adicionou muita
- 1:42:06coisa a Lore. inferiores é o
- 1:42:08especialmente o Salazar. O Salazar do
- 1:42:09remake é ruim e do original é bem
- 1:42:11divertido.
- 1:42:12Eh,
- 1:42:14não só a Lore, mas o tom,
- 1:42:16o tom,
- 1:42:16o tom dos personagens e a performance
- 1:42:20deles em tela, né? A interação deles, os
- 1:42:22diálogos, o texto,
- 1:42:24o desenvolvimento dos personagens, né?
- 1:42:25Todos, né?
- 1:42:26Sim. São dois secundários, né?
- 1:42:28Sim. e em especial o Lon, porque o Leon
- 1:42:30do original ele é icônico, ele é muito
- 1:42:32descolado, ele é chedzão e tal, ele zoa
- 1:42:35que não sei o quê, mas aquela não é não
- 1:42:38é um reflexo muito bom do que é o
- 1:42:41verdadeiro estado anímico do Lon, né?
- 1:42:43Sim.
- 1:42:44O Lon ele tá agindo de um jeito em tela
- 1:42:46e na verdade a alma dele tá passando por
- 1:42:49um processo diferente.
- 1:42:51Sim. É, certamente aquilo. Não que seja
- 1:42:53necessariamente horrível, porque o jogo
- 1:42:55ainda se vende, a história do Resident
- 1:42:56Evil 4 ainda é contada, só que o remake
- 1:42:58ele tem uma carga dramática, uma
- 1:43:00dramaturgia muito superior. Muito
- 1:43:02superior.
- 1:43:02Sim, sim, sim.
- 1:43:04Ele tem ele tem várias cenas de entre os
- 1:43:07personagens, entre eles mesmos, entre os
- 1:43:09outros, que realmente vende muito mais,
- 1:43:11a carga dramática é maior, suscita mais
- 1:43:13patos, né? Eles eles conseguiram deixar
- 1:43:16o Leonake com peso de ter passado por
- 1:43:20todas aquelas situações, com peso da
- 1:43:21responsabilidade que ele tem e ao mesmo
- 1:43:23tempo ainda ele ele ainda é legal para
- 1:43:25[ __ ] né? Ele ainda é as fuck, né?
- 1:43:27Sim, ele ainda tem os vários onliners e
- 1:43:29tal, mas ele
- 1:43:31ele ainda é brabo,
- 1:43:31tem claramente o peso,
- 1:43:32mas claramente tem um peso que o que se
- 1:43:35alguma coisa deixa ele mais brabo ainda
- 1:43:37na minha opinião.
- 1:43:38Sim.
- 1:43:40Então sim,
- 1:43:40porque ele tem ele tem claramente porque
- 1:43:42o leão do original ele não aparenta ter
- 1:43:45o nível de consciência do remake do
- 1:43:47remake, né?
- 1:43:48Sim. Não tem, não tem.
- 1:43:49Então é,
- 1:43:50não tem. E outra coisa genial do remake
- 1:43:52foi a DLC, né? A separate W melhorou
- 1:43:55muito a separate race original, muito,
- 1:43:57muito. É genial a separar rage do jogo.
- 1:44:00É, são horas e horas de gameplay, muitas
- 1:44:03diferenças pro gameplay do Leon. A a ida
- 1:44:06ela se movimenta muito mais rápido, ela
- 1:44:08ela tem o gancho que é uma mecânica
- 1:44:10muito boa e a história é muito boa, a
- 1:44:12história da ida no no separ, né? Ilustra
- 1:44:16bem essa humanização desse ser
- 1:44:19desprovido de vida que é a Itan, né?
- 1:44:21Sim.
- 1:44:23e dá e e dá e contextualiza melhor a
- 1:44:25história, né, para pro jogo, porque
- 1:44:27justamente Resident Evil ele não quer
- 1:44:30ficar com 50 horas de cutsene
- 1:44:32expositivas falando assim, é,
- 1:44:33tecnicamente é o o Sler, ele ele tá
- 1:44:37tomado pela Não, não, ele quer que você
- 1:44:39se divirta, ele quer que você vá lá e dê
- 1:44:41tiro zumbi e dê e dê e dê e dê chute na
- 1:44:44cabe de zumbi, faça suplex em zumbi e eh
- 1:44:48faça o [ __ ] a qu. Ele quer que você
- 1:44:49se divirta. Se você,
- 1:44:51ele quer que você jogue o jogo, né?
- 1:44:52Sim, sim. Se você tiver os olhos para
- 1:44:56ver, jogando o jogo, você mesmo você já
- 1:44:58vai conseguir ver a parte mais profunda
- 1:44:59dele.
- 1:44:59Sim.
- 1:44:59Mas se você só quiser ver isso depois de
- 1:45:01você se divertir, o jogo tá lá para te
- 1:45:03dar a separate para isso, para te
- 1:45:05contextualizar, falar: "Olha, foi assim
- 1:45:07que xx aconteceu, não é furo de roteiro,
- 1:45:09tá aqui a explicação, blá blá blá blá".
- 1:45:12Sim.
- 1:45:12Então assim, de fato não é que fica
- 1:45:14assim não, galera. Então o Joel na
- 1:45:16verdade ele é o vilão porque blá blá blá
- 1:45:18blá blá. Então por isso que a gente teve
- 1:45:20que eu eu fiz um self insu, diretor do
- 1:45:22jogo, New Drckman, fiz um self ins de eu
- 1:45:24mesmo matando o Joe, porque ele é o
- 1:45:26vilão e vocês tem que entender que ele é
- 1:45:27o vilão, entendeu? Se vocês não
- 1:45:28entenderem que ele é o vilão, vocês
- 1:45:29estão entendendo o meu jogo errado,
- 1:45:31cara. Parem de entender meu jogo errado,
- 1:45:33cara.
- 1:45:33Sim.
- 1:45:34Tipo, ridículo, né? O dedo artístico.
- 1:45:36Se você precisa, se se o cara tem que
- 1:45:38aparecer dentro do próprio jogo dele
- 1:45:39para falar que você tem que entender o
- 1:45:41jogo da forma que ele quer, ele falhou
- 1:45:43como artista, né? Falhou. O coisa que
- 1:45:46Resident Evil 4 nunca precisa fazer, nem
- 1:45:47nunca vai precisar.
- 1:45:49Sim. E, e é engraçado que toda essa
- 1:45:52análise que a gente fez, salvo alguns
- 1:45:54adendos que são legais, são importantes,
- 1:45:56né? Alguns adendos da Loro e tudo mais,
- 1:45:59eh, toda essa análise que a gente fez do
- 1:46:01centro do Resident Evil, da história que
- 1:46:02tá sendo contado, do que as coisas são,
- 1:46:04você pega jogando o jogo.
- 1:46:06Joga no jogo,
- 1:46:07joga no jogo.
- 1:46:07Que tanto que a primeira vez que eu
- 1:46:09joguei esse remake aí, eu não peguei um
- 1:46:11texto para ler. Todo item que eu abri,
- 1:46:13eu fechava.
- 1:46:14Eu tava acompanhando, eu tava vendo Elo
- 1:46:16jogando até o final. Ele não leu [ __ ]
- 1:46:18nenhuma, só jogou. [ __ ] nenhuma.
- 1:46:21Só jogou. Eu vi,
- 1:46:22apareceu lá, eu tô lá, entro na na numa
- 1:46:24casa lá e tal, abre uma cartinha para eu
- 1:46:26ler, pô, eu quero bater em zumbi, quero
- 1:46:28quero ver a Ashley, pô. Não quero ver
- 1:46:30ficar lendo textinho de Lore de negócio,
- 1:46:32não. Não quero.
- 1:46:34E ao final do jogo, quando o Elo
- 1:46:36terminou o jogo e a gente foi debater o
- 1:46:38que que a gente achou do jogo, a gente
- 1:46:40entendeu a mesma coisa. Eu tendo lido
- 1:46:41tudo por causa delerei o jogo sete
- 1:46:42vezes,
- 1:46:43jogado original antes,
- 1:46:44jogado original, 1000 horas de contexto
- 1:46:46e o Elo só jogado uma vez dando tiro no
- 1:46:48Ben para não para ler nada. Por quê?
- 1:46:50Porque o jogo ele evidencia isso de uma
- 1:46:52forma muito clara, simbolicamente e
- 1:46:54poeticamente. Basta você prestar um
- 1:46:56pouquinho de atenção até se você não
- 1:46:58quiser ler os textos.
- 1:47:00Uhum. E vai ter uma vez que eu peguei
- 1:47:02algum texto lá que era alguma coisa do
- 1:47:03Luiz e falou: "Ó, isso é importante".
- 1:47:04Falei: "Foda-se, eu quero ver a sair
- 1:47:06correndo". Depois, depois eu leio, né?
- 1:47:08Opa, nosso amigo Loquinários tá aí.
- 1:47:10Inclusive, pessoal, gostaria de pedir
- 1:47:12todo mundo que rezasse pela pelas avós
- 1:47:14do Loquinários.
- 1:47:15Infelizmente, ele perdeu as duas avós
- 1:47:16dele, a avó materna e a avó paterna.
- 1:47:18Rezem todos pelas almas dela. Rezem
- 1:47:20todos para que Deus conforte ele nesse
- 1:47:22luto.
- 1:47:22Sim.
- 1:47:23E novamente me presquinário. Espero que
- 1:47:25vocêja melhor, meu amigo.
- 1:47:26Sim, sim. Estamos todos em oração,
- 1:47:29loquinários e
- 1:47:31rezar também pro pra família toda, né?
- 1:47:34Para todos ficarem bem.
- 1:47:35Sim. Então é,
- 1:47:37mas é isso mesmo, ó. The shed Resident
- 1:47:39Evil versus The Virgin the L of Mas
- 1:47:41isso.
- 1:47:42Exatamente isso. Porque
- 1:47:44é é isso. O L of Us.
- 1:47:47Bora lá, né? Essa polém agora que a
- 1:47:49gente já elucidou todo a beleza desse
- 1:47:51jogo, vou vou vou na hora da
- 1:47:53esculhambação.
- 1:47:54Eu só vou pegar uma água aqui. Eu já
- 1:47:56volto. Me dá uns minutinhos. Você pode
- 1:47:57esculham aí. Vou vou vou esculhambar
- 1:48:00aqui enquanto ela pega a água. O Delum
- 1:48:03ele é uma grande cópia de Resident Evil
- 1:48:064.
- 1:48:08A a L é claramente a Ashley.
- 1:48:12Claramente. O cords é claramente a
- 1:48:16plaga.
- 1:48:17Claramente.
- 1:48:19Só que o The Last of Us, ele não tem nem
- 1:48:231%
- 1:48:25da profundidade simbólica e poética do
- 1:48:27Resident Evil 4. Ele é um jogo muito
- 1:48:29raso, apesar das pessoas acharem que ele
- 1:48:31é o exato oposto. E por causa das
- 1:48:33pessoas acham que é oposto? Porque ele é
- 1:48:35muito pesado. Ele trata de temas muito
- 1:48:37adultos, ele é muito, ele tem, ele tem
- 1:48:40acontece coisa muito triste no jogo que
- 1:48:41faz um bocado de homem barbudo ficar
- 1:48:43chorando em live stream. Aí, então, as
- 1:48:45pessoas acham que isso é profundidade. É
- 1:48:48quando o jogo ele te dá motivos para
- 1:48:50derramar lágrimazinhas, para salgar seu
- 1:48:52rosto com com lágrimas. Isso isso é
- 1:48:55profundidade, as pessoas acham. Só que
- 1:48:57ninguém chora lendo a Divina Comédia,
- 1:49:00ninguém chora lendo Donk Shot, ninguém
- 1:49:02chora lendo Shakespeare e tanto e no
- 1:49:05tanto são obras que são infinitamente
- 1:49:06complexas. Agora a galera chora o quê?
- 1:49:08Vendo novela da Globo, né? É isso que
- 1:49:09faz nego chorar, né? Não que uma obra
- 1:49:11fazer você chorar eh diga que ela não
- 1:49:15seja profunda. Não tô falando isso, mas
- 1:49:17eu tô falando que se a obra tem como por
- 1:49:19p por intenção apelar paraas suas
- 1:49:20emoções e não pro seu racional,
- 1:49:24ela é uma obra de arte inferior, com
- 1:49:26todo respeito. A obra de arte que é
- 1:49:29profunda, profunda de verdade, a obra de
- 1:49:31arte que é de fato bela, ela apela pros
- 1:49:33dois. Ela consegue te emocionar, ela
- 1:49:36consegue te tocar e te tocando, te
- 1:49:38emocionando, ela consegue chegar no seu
- 1:49:40racional, ela consegue, olha só, fazer
- 1:49:43você entrar em contato com logos, com o
- 1:49:45racional,
- 1:49:47com a razão
- 1:49:49e fazer com que você mude, que você se
- 1:49:50torne uma pessoa melhor, com que você
- 1:49:52pense de forma melhor, com que você
- 1:49:54trate as pessoas melhores, com que você
- 1:49:55conviva melhor com as pessoas. Essa é a
- 1:49:57verdadeira obra de arte.
- 1:49:59Não é jogo que fica fazendo você chorar,
- 1:50:01chorar, chorar e no final do jogo quando
- 1:50:02você vai falar dele, quando você vai
- 1:50:03pensar nele, você fala: "Nossa, mano,
- 1:50:05maior triste o jogo, cara". Mas e aí,
- 1:50:07qual é a grande mensagem do L of? Sei lá
- 1:50:09mano, maior triste o jogo, velho.
- 1:50:12Então, né? Tá aqui meu rate número 259
- 1:50:17sobre The Last of Us. E tá aqui a pil of
- 1:50:19é uma cópia mal feita Resident Evil 4,
- 1:50:21mal sucedida.
- 1:50:23Aqui só, só uma coisa, voltei aqui
- 1:50:24rapidão só para falar que a gente não
- 1:50:25esqueceu do merchand, tá? O Zigfit, a
- 1:50:27gente vai falar a gente, não, não, não
- 1:50:29esquecemos do Ment e nem do Resident
- 1:50:30Evil 3.5 que o rapaz tinha perguntado
- 1:50:32mais cedo. Vou falar depois de falando
- 1:50:34do 3.5, eu já volto. Eu só vou pegar um
- 1:50:37negócio aqui.
- 1:50:37Pronto, eu vou falar sobre o 3.5, né? É,
- 1:50:41o Resident Evil 4, quando ele tava em
- 1:50:43desenvolvimento, ele é um jogo tão
- 1:50:45lendário, o Resident Evil 4, que o
- 1:50:47desenvolvimento dele deu origem a a a
- 1:50:50dois jogos fodásticos, fora o Resident
- 1:50:53Evil 4. O o desenvolvimento do Resident
- 1:50:56Evil 4, a ideia inicial era que o
- 1:50:59protagonista ia ser um rapaz chamado
- 1:51:00Tony Redgrave. Ele teria cabelo cabelo
- 1:51:03branco e teria uma jaqueta vermelha.
- 1:51:05Seria um cara bem maneiro assim. Essa
- 1:51:07ideia foi dada pelo Ridek Câia.
- 1:51:09que tinha dirigido o Resident Evil 2,
- 1:51:13mas a Capcon olhou para aquilo ali e
- 1:51:15achou que era um design muito
- 1:51:16outlandist, muito estranho para Resident
- 1:51:18Evil, personagem como Tony Redgrave.
- 1:51:21Mas a Capcon viu que era um design
- 1:51:23maneiro, um design com potencial e ela
- 1:51:25falou pro RCK Cam: "Olha só, pegue esse
- 1:51:29esse esse design, em vez de fazer esse
- 1:51:32design ser um novo protagonista Resident
- 1:51:34Evil ou seja algo relacionado a Resident
- 1:51:36Evil, crie, crie isso aqui, cria uma
- 1:51:39franquia nova. A gente dá aval para você
- 1:51:40fazer uma franquia com esse design
- 1:51:41aqui." E aí, o que que foi que o gênio
- 1:51:43Ridekia fez? Criou Devil Mayry. Tony
- 1:51:46Head Grave virou Dante. Então, Devil May
- 1:51:49Cry surgiu por causa de Resident Evil 4.
- 1:51:52Olha, ó.
- 1:51:54Lendário, né? Não, não obstante isso, do
- 1:51:58desenvolvimento de Resident Evil 4,
- 1:51:59quando ele tava na na era em que ele era
- 1:52:01chamado de Resident Evil 3.5,
- 1:52:04ele era um jogo que tinha um tom mais de
- 1:52:05terror. Ele tinha câmera fixa, como os
- 1:52:07Resident Evil originais, ele tinha uma
- 1:52:10um um uma paleta de cores mais escuras,
- 1:52:12ele era ele tinha um tom mais pesado,
- 1:52:14mais de terror e ele se passava em uma
- 1:52:16espécie de zepelim, algo do gênero
- 1:52:18assim. E o Leon usava uma jaqueta que
- 1:52:21inclusive essa jaqueta apareceu no
- 1:52:22remake, né? a jaqueta que ele usa no
- 1:52:24remake.
- 1:52:26E ele ia ser perseguido por um fantasma
- 1:52:28de gancho com gancho na mão que acabou
- 1:52:31se tornando o segundo o segundo verdugo
- 1:52:34que que persegue a ida no separace, no
- 1:52:37remake do separate race.
- 1:52:40E eita, o Emanuel Har mandou R$ 58 e
- 1:52:43completou a meta lá no Live Pix. Meu
- 1:52:45Deus do céu, vocês estão demais hoje. E
- 1:52:48nosso Senhor abençoe todos vocês. Meu
- 1:52:49Deus do céu. Muito obrigado, Emanuel.
- 1:52:51Muito obrigado, Manuel Hark é old, tá
- 1:52:55sempre lá no sempre lá noverso desde
- 1:52:57muito cedo. Obrigadão, Emanuel Hark,
- 1:52:59Deus te abençoe. Muito obrigado mesmo.
- 1:53:01Ela vai ficar feliz, feliz demais quando
- 1:53:03quando chegar aqui e ver isso aqui.
- 1:53:05Muito obrigado aí a ao Shinobo, a
- 1:53:08Emanuel, a todo mundo que do, que fez
- 1:53:10super chat, o Zigfit, todo mundo.
- 1:53:12Obrigado, obrigadão demais. Vocês
- 1:53:13fizeram essa live aqui ser muito
- 1:53:14especial. Já era uma live especial para
- 1:53:16mim, por ser um dos meus jogos
- 1:53:17favoritos, um jogo que eu tenho muito
- 1:53:19carinho e vocês conseguiram fazer ela
- 1:53:20ser melhor ainda. Muito obrigado mesmo.
- 1:53:23Mas voltando, né? E aí nesse Resident
- 1:53:26Evil 3.5 que era mais escuro, ele era
- 1:53:28mais sombrio,
- 1:53:30eh
- 1:53:33ele ele acabou que tiveram a ideia, o
- 1:53:35Xin Mikam ali, a direção geral da
- 1:53:37Capicon decidiu que eles queriam dar uma
- 1:53:39ideia mais de action pro jogo, né? E aí
- 1:53:41eles abandonaram algum desses elementos
- 1:53:44de de terror, né, de sombrios do
- 1:53:46Resident Evil 3.5 que voltaram no
- 1:53:49remake. Muitos desses elementos voltaram
- 1:53:51agora nesse remake, foram readaptados de
- 1:53:54forma genial.
- 1:53:56Então é essa aí a Lore para quem não
- 1:53:58conhecia. Ah, e claro, né, eu falei que
- 1:54:01saiu outro jogo do desenvolvimento de de
- 1:54:03Resident Evil 4 e de fato saiu um jogo
- 1:54:06lendário de PlayStation 2, um dos
- 1:54:08melhores jogos de PlayStation 2, um jogo
- 1:54:09que é lindo, até hoje ele tá lindo,
- 1:54:11joguei ele faz pouco tempo. Ele é um
- 1:54:13jogo, talvez seja um dos jogos mais
- 1:54:15complexos e simbolicamente e pesado, eh,
- 1:54:18pesado no sentido de de de
- 1:54:21do tamanho do símbolo e e da
- 1:54:24complexidade que esses símbolos possuem
- 1:54:26dentro do jogo. Nesse sentido que eu tô
- 1:54:28usando o termo pesado que é hunting
- 1:54:31grounds.
- 1:54:32Hunting grounds saiu do desenvolvimento
- 1:54:34de Resident Evil 4. A a personagem
- 1:54:37principal de Hunting Grounds, ela vem
- 1:54:39muito desse personagem da Ashley. Ia ter
- 1:54:41um cachorro também no Resident Evil 3.5
- 1:54:43C que é acompanhar o que? O Leon ou ou a
- 1:54:48Ashley, que inclusive foi para original,
- 1:54:50que é o o lobo, né, o lobo branco, e
- 1:54:53acabou originando esse cono da menina
- 1:54:55acompanhada de um cachorro, né, nesse
- 1:54:57castelo medieval e tal.
- 1:55:00Então, Hunting Grounds também saiu de
- 1:55:02Resident Evil 4. Então, não só a
- 1:55:04franquia Devil May Cry surgiu de
- 1:55:06Resident Evil 4, como Hunting Grounds
- 1:55:08também. Então, só jogo 10, só coisa
- 1:55:10maravilhosa. É realmente a esses rar
- 1:55:13raras ocasiões na indústria, na produção
- 1:55:17artística em que a os astros se aliam
- 1:55:20ali. Todas as pessoas com com o
- 1:55:23conhecimento e a capacidade estão
- 1:55:26reunidas para fazer o pior o pior o
- 1:55:29melhor possível no no no na formato em
- 1:55:33que eles trabalham. E no caso foi esse
- 1:55:35formato, foi o mundo dos videogames. E
- 1:55:37esses gênios foram Ridck Câmeria, foram
- 1:55:39Xingim Cam, foram todos os demais que
- 1:55:41fizeram o Resident Evil 4 original, que
- 1:55:43eu não vou lembrar de nome aqui, muita
- 1:55:45gente envolvida.
- 1:55:47E essa galera toda reunida ali,
- 1:55:51coisa que nunca mais vai acontecer de
- 1:55:52novo, provavelmente,
- 1:55:54conseguiu criar essas obras geniais, né?
- 1:55:57É tão tão genial foi eh essa essa essa
- 1:56:03e essa criação do
- 1:56:05momento no tempo, né, da indústria.
- 1:56:07É que saiu tudo de bom aí,
- 1:56:09saiu todas essas coisas maravilhosas. O
- 1:56:10o Emanuel Harkelo, ele ele fez R$ 58 no
- 1:56:13Live Pix e completou a meta. Aí ó,
- 1:56:15batemos a meta do Natal e também
- 1:56:17bravo, Emanuel, Emanuel, nosso amigo aí,
- 1:56:19né? Salve. O o Artur Nogueira fez um
- 1:56:22super chat aqui de R$ 2. Muito obrigado,
- 1:56:24Artur.
- 1:56:25Valeu. Valeu, Artur. Eh, eu vim aqui,
- 1:56:27voltei aqui só para falar que Resident
- 1:56:29Evil 4 é Shaded e Red Pill. Esse é
- 1:56:32e você falou, né, do acho que é o DMC e
- 1:56:35o Hunting Grounds, né?
- 1:56:37Hunting Grounds saíram no Resident Evil
- 1:56:384,
- 1:56:38que também são Shad Based e Red Pill.
- 1:56:40E Red Pill Red Pill. Hunting Ground,
- 1:56:42inclusive vai aparecer aqui no Gnos
- 1:56:44Games. Provavmente a gente vai fazer
- 1:56:45live, a gente vai fazer vídeo. Hunting
- 1:56:47GR vai ser aqueles jogos aqui que a
- 1:56:49gente vai tipo assim se debruçar porque
- 1:56:51é um dos jogos mais difíceis de analisar
- 1:56:55porque ele tem ele é ele é difícil
- 1:56:56mesmo. Os símbolos nele são difíceis.
- 1:56:59Uhum.
- 1:56:59Ele é um jogo que assim a a ele faz a os
- 1:57:02os caras da AT chorarem, sabe?
- 1:57:05Ó, não, não, não, nem se compara.
- 1:57:08Precisar de qu,
- 1:57:10não vou entrar nesses dados não. Não, é
- 1:57:11porque assim, os caras dados são são
- 1:57:13pessoas cultas, são pessoas sem dúvida
- 1:57:14assim, são caras assim
- 1:57:16não, mas o Hunting Grounds ele é next
- 1:57:17level
- 1:57:18geniais. Mas é que o Hunting Ground de
- 1:57:20fato assim é gente, é scholars fizeram
- 1:57:23aquele jogo. Não, aquele jogo é
- 1:57:25assustador o nível no nível dele, né?
- 1:57:28Sim, sim.
- 1:57:29O L perguntou ali se acham que esse
- 1:57:31simbolismo do Res 4 é intencional. Não
- 1:57:34que importe, né? Nun que importe para o
- 1:57:36sentido do jogo, mas no caso do Rend
- 1:57:38Nvel 4 é sim, claro, tudo tudo
- 1:57:41sim ou pelo menos grande parte dele,
- 1:57:43grande parte do símbolo intencional.
- 1:57:44Sim.
- 1:57:44É, outros podem ter sido acidentais, mas
- 1:57:46o centro do jogo é assim,
- 1:57:48porque puramente o fato do jogo se
- 1:57:50passar na Espanha evidencia isso, porque
- 1:57:54assim, o jogo poderia se passar em
- 1:57:55qualquer Quais são? Me fala aí qual é o
- 1:57:57outro jogo que se passa na Espanha,
- 1:57:59porque nem o Blaster Mundo se passa na
- 1:58:00Espanha. Ele foi feito na Espanha, mas
- 1:58:01não se passa na Espanha. Se passa em
- 1:58:02mundo fictício.
- 1:58:04Uhum. Que outro jogo se passa na
- 1:58:06Espanha?
- 1:58:07Sim, sim. Mas sim, o agora a gente pode
- 1:58:12falar do mercador, né? Z tá aí. Manda um
- 1:58:15salve aí, Zigfrid, para vocês contar do
- 1:58:16mercador. É, mas vamos lá. Quais são as
- 1:58:19impressões que você tem do camarada?
- 1:58:21Ó, o mercador ele ele é uma figura que
- 1:58:24ele é claramente um pirata, né? Ele ele
- 1:58:26tem essa coisa do pirata, né? lá dele.
- 1:58:30Eh, mas fora isso,
- 1:58:33eu não, eu sinceramente não consegui
- 1:58:36achar
- 1:58:37meditando aqui mais nada sobre ele. Não
- 1:58:39que não que eu acho que não tenha, é
- 1:58:41porque de fato eu acho que é muito
- 1:58:43críptico, sabe?
- 1:58:45A figura do mercador
- 1:58:47é o que eu acho que é.
- 1:58:50Eh, olha só, é o o João, ele só
- 1:58:52perguntou ele se o Blas é de boa de
- 1:58:54jogar, se não é pecado.
- 1:58:56Pode jogar.
- 1:58:56O único pecado de videogame que você
- 1:58:58pode cometer é você ficar jogando jogo
- 1:58:59de rentai, né? Aí sim é problema. Fora
- 1:59:01isso, pode jogar o que você quiser.
- 1:59:03E jogacha, né?
- 1:59:05É. E gxa, porque daí você fica viciado.
- 1:59:07Sim.
- 1:59:08Fora isso, bicho. Eh, tem gameplay boa.
- 1:59:12Tem o Blast gameplay divertido.
- 1:59:14É um dos é um dos jogos com a melhor
- 1:59:16pixel artita. Blossom.
- 1:59:18Sim, sim.
- 1:59:19Mas ele é meio antistético
- 1:59:20simultaneamente, né? Mas não é sobre
- 1:59:22Blasmos.
- 1:59:23É, mas isso isso é outro papo, né?
- 1:59:25Eventualmente a gente vai a gente vai
- 1:59:26fazer um vídeos e lives mais dedicados
- 1:59:28sobre Blastoms que merece assim.
- 1:59:31Mas, mas não é hoje, não é hoje.
- 1:59:34Sobre o mercador, olha só, eu acho que
- 1:59:37eu eu tenho a impressão de que eu tenho
- 1:59:40entendido ele, pelo menos alguns
- 1:59:41aspectos. Primeiras coisas, né, dá pra
- 1:59:44gente adjetivar o cara, né? Ele é o quê?
- 1:59:47Ele é uma figura mercurial e das
- 1:59:49sombras, né?
- 1:59:50Sim,
- 1:59:50isso é bem claro, né? Ele é esse cara
- 1:59:52que tá sempre transitando entre os
- 1:59:54mundos. Ele aparece em todos os lugares,
- 1:59:55né?
- 1:59:56Mais improvável que seja. E ele, né?
- 1:59:58Todas as roupas dele é de um assassino,
- 1:59:59né? um cara mercurial, um cara ilusivo,
- 2:00:02um um mercador das sombras, né?
- 2:00:05É. E ele e ele é claramente out of
- 2:00:08place, né? Ele não é da vila porque ele
- 2:00:09tem um sotaque australiano, né?
- 2:00:12Uhum. Hum.
- 2:00:15Para mim,
- 2:00:17ele tem,
- 2:00:18bom,
- 2:00:21como que eu posso falar isso, né? Como
- 2:00:23eu posso dizer isso? Ele tem, acho que
- 2:00:25dois aspectos bem relevantes, né? O
- 2:00:28primeiro é que ele é uma brincadeira dos
- 2:00:30developers. É claro isso. Tipo assim,
- 2:00:33porque
- 2:00:34existe uma necessidade do jogo de você
- 2:00:35ter o mercador.
- 2:00:36Ele ele é claramente um elemento genial,
- 2:00:39ludo narrativo, né?
- 2:00:40Sim. Ele é porque, né? Você tem essa
- 2:00:43questão técnica, né? Você precisa ter um
- 2:00:45mercador ali, só que, pô, a cidade tá
- 2:00:47morrendo, não tem ninguém. Tem, tipo
- 2:00:49assim, cinco personagens secundários que
- 2:00:50t consciência. Como que você vai ter um
- 2:00:52mercador a cada, tipo, uma hora de jogo
- 2:00:54em vários lugares bizarros? Sim,
- 2:00:56é justamente isso. Você tem um
- 2:00:57personagem que meio que quebra isso, que
- 2:00:59é um personagem que parece que não segue
- 2:01:00as leis da física. Ele é meio que esse
- 2:01:02trixter perfeito,
- 2:01:04porque ele não tá ele, ele tá totalmente
- 2:01:08desprendido das leis daquele mundo,
- 2:01:09daquele contrafactual.
- 2:01:11Então ele consegue transitar para onde
- 2:01:12ele quiser.
- 2:01:13Por isso que ele sempre aparece lá e é
- 2:01:14sempre uma coisa meio estranha. O Leon
- 2:01:16não fala com ele de volta, não responde.
- 2:01:18Ele ele é meio que um bicho que tá
- 2:01:19realmente fora de lugar.
- 2:01:21Sim.
- 2:01:21E é proposital. É claramente proposital
- 2:01:23é claramente uma brincadeira, né? para
- 2:01:25porque é uma coisa estranha, né? Como
- 2:01:26que você vai ter um mercador aí? K k
- 2:01:28colocaram lá de zoeira. Ele é uma grande
- 2:01:30zoeira.
- 2:01:30Sim.
- 2:01:31E outra coisa, eh, eu acredito que ele
- 2:01:34representa muito
- 2:01:36essa figura que é quase impossível de um
- 2:01:40homem que é se desprender do tempo, né?
- 2:01:43Sim.
- 2:01:44De um homem que é desprendido do tempo e
- 2:01:46da e de toda a sucessão temporal, de
- 2:01:49todas as coisas que tão eh acontecendo
- 2:01:51na criação, né? Porque ele parece que é
- 2:01:54um cara que vive na eh na sobreposição
- 2:01:57de todos os tempos, né? Ele parece que
- 2:01:59vive no Avum, esse conceito escolástico
- 2:02:02que é o a passagem de tempo
- 2:02:03experienciada pelos anjos, né, pelas
- 2:02:05criaturas superiores ao homem. E ele
- 2:02:08parece tá desprendido, né? Porque ele
- 2:02:10não não sofre com nada, ele não sente
- 2:02:12nada. Você taca a bomba nele, nem
- 2:02:14reclama, ele tá de boa lá e ele aparece
- 2:02:16em todo lugar que ele quiser, ele faz o
- 2:02:17que ele quiser. Ele seria esse
- 2:02:20e ele tem e ele reflete uma coisa legal
- 2:02:22sobre o Resident Evil que ele é um cara
- 2:02:24que não sofre com as revoluções do
- 2:02:25tempo, da roda da fortuna, ele parece
- 2:02:27estar acima dela.
- 2:02:28Hum. E simultaneamente é um comentário
- 2:02:30genial na própria natureza do jogo, por
- 2:02:33ele não
- 2:02:35sofre com as consequências do tempo,
- 2:02:37coisa que é impossível no jogo, coisa
- 2:02:39que é impossível no contrafactual, é
- 2:02:41possível no mundo, né? Você realmente
- 2:02:43superar o tempo, você ser esse ator
- 2:02:44perfeito
- 2:02:45e ele realmente está fora do jogo em
- 2:02:48todo em todo sentido, sabe? no sentido
- 2:02:50estético, no sentido narrativo, no
- 2:02:52sentido da gameplay, é tudo não faz
- 2:02:53sentido quanto a ele. Porque de fato
- 2:02:55você ser esse personagem que tá
- 2:02:57completamente desprendido, ele é
- 2:02:59verdadeiramente amoral, não existe,
- 2:03:02não existe.
- 2:03:03Então essa são, essa é minha leitura do
- 2:03:05do mercador, né?
- 2:03:07Eu acho que é bem nessa linha.
- 2:03:09Acho que é difícil ter outra linha, né?
- 2:03:11E engraçado que ele ele chama o Leon de
- 2:03:13Stranger, né?
- 2:03:14Só que o Stranger é ele, né? Uhum.
- 2:03:18Sim, sim.
- 2:03:20Ele ele é um boneco bem bem de zoeira
- 2:03:21assim que é bem bem bolado mesmo assim
- 2:03:24muito bem feito.
- 2:03:25Ele representa bem a essência da
- 2:03:26franquia Resident Evil, né, que é essa
- 2:03:28franquia que se leva a sério até o
- 2:03:30limite, até no ponto certo, né? Ela se
- 2:03:32leva a sério até até onde é legal se
- 2:03:34levar a sério e não se leva a sério
- 2:03:36também até onde é legal não se levar a
- 2:03:38sério, sem passar de nenhum dos dois do
- 2:03:41ponto, né? É a é o perfeito equilíbrio,
- 2:03:45perfeito equilíbrio que mostra um
- 2:03:46domínio completo da arte de videogames
- 2:03:48da Capcon, né?
- 2:03:51Sim. E o mercador, os zumbis não entram
- 2:03:53lá em um lugar seguro. Por quê? Porque
- 2:03:54ele não é afetado pelo tempo. Ele tá na
- 2:03:56dele, ele é separado do mundo.
- 2:03:58Sim. A galera falou ali, aquela parada
- 2:04:00da luz roxa no mercador serviria para
- 2:04:02espantar os os ganados, né? De fato, ele
- 2:04:05usa ele usa aquela luz roxa que é a
- 2:04:06mesma luz roxa que tem nas nos lampiões
- 2:04:09que a Ashley joga nas armaduras com a
- 2:04:11plaga no castelo, porque provavelmente
- 2:04:14ele ele sabe que aquilo espanto a plaga
- 2:04:17e tal, mas ainda assim isso não explica
- 2:04:19ele se locomover da forma como ele se
- 2:04:22locomove com a quantidade de coisas que
- 2:04:23ele se locomove, né?
- 2:04:25Sim. Não, ele ele não faz sentido. Ele
- 2:04:27tá separado. Ele é uma coisa
- 2:04:29inexplicável assim.
- 2:04:30Sim.
- 2:04:30Inexplicável. Muito massa.
- 2:04:32Sim.
- 2:04:32Muito legal.
- 2:04:34Ele e o Leon tem o mesmo dublador. É
- 2:04:35sério? Sabia não
- 2:04:37é? Tem no no original, no quatro desde o
- 2:04:40original, no caso, as pessoas tm a
- 2:04:42teoria de que ele é uma ilusão do Leon,
- 2:04:43né? Ele é um um fragmento da mente do
- 2:04:47Leon, um um devaneio do Leon e tal. Eu
- 2:04:49não acho que faça muito sentido isso.
- 2:04:51Não, eu acho que eu acho que a leitura
- 2:04:53que eu fiz aqui, eu acho que é mais
- 2:04:54encaixada.
- 2:04:54Sim, eu concordo com você. Olha aí o
- 2:04:58Felipe deia, inclusive tá aberta aqui
- 2:05:00agora a o que a gente prometeu quando
- 2:05:02bateu a meta, que é perguntas e
- 2:05:04respostas.
- 2:05:05Sim, bora lá.
- 2:05:06Se vocês querem perguntar qualquer coisa
- 2:05:07pra gente sobre Resident Evil 4, sobre
- 2:05:09Resident Evil 4 remake, sobre Resident
- 2:05:11Evil, sobre os símbolos que a gente
- 2:05:12discutiu aqui, a hora é essa. Podem
- 2:05:13perguntar aí à vontade que a gente vai
- 2:05:15responder.
- 2:05:16Sim, sobre outras coisas aí, etc.
- 2:05:17É, e o Felipe Jed, ele perguntou aqui, o
- 2:05:19Resident Evil Village teria sido uma
- 2:05:21falha de replicar o Resident Evil 4
- 2:05:23Remake? que queria saber a opinião de
- 2:05:24vocês. O Resident Evil Village, isso
- 2:05:27aqui é é talvez seja a opinião mais
- 2:05:29polêmica que Windows Games vai ter. O
- 2:05:30Resident Evil Village, ele de fato é um
- 2:05:34reemake do Resident Evil 4, de certa
- 2:05:36forma, mas ele trata de assuntos
- 2:05:40espirituais
- 2:05:42até um pouco mais complexos que o
- 2:05:43Resident Evil 4, na mesma linha. Claro,
- 2:05:48ele é um sucessor espiritual do Resident
- 2:05:50Evil 4, eu diria. E na minha opinião, e
- 2:05:53aqui é polêmico, viu?
- 2:05:55Em termos de simbologia, em termos de
- 2:05:58poética, Resident Evil Village é tão bom
- 2:06:00quanto Resident Evil 4. Ele tem falhas
- 2:06:03de design, ele tem falhas de gameplay
- 2:06:07latentes, inclusive a gente vai abordar
- 2:06:09aqui esse jogo, mas ele é um jogo genial
- 2:06:14que foi muito subestimado, muito
- 2:06:16subestimado. Resident Evil Village é
- 2:06:19genial,
- 2:06:20genial.
- 2:06:22Sim. É, esse eu ainda não joguei, né? Eu
- 2:06:24vou jogar. Você vai, você vai
- 2:06:26enlouquecer com esse jogo, eu lhe
- 2:06:27garanto.
- 2:06:28Não, mas eu sei que ele não é tão
- 2:06:29perfeito quanto o Resident Evil 4, né?
- 2:06:31Porque Resident Evil 4 ele é um jogo
- 2:06:32assim unitário.
- 2:06:33É porque como como eu falei aqui, né?
- 2:06:35Resident Evil 4 é a união dos achos. É é
- 2:06:37algo que só aconteceu uma vez na na
- 2:06:38história dos videogames. Um Resident
- 2:06:39Evil 4.
- 2:06:40O Resident Evil Village
- 2:06:42ele é
- 2:06:45eh ele é na melhor no melhor que a
- 2:06:49indústria, na verdade muito melhor do
- 2:06:50que a indústria de hoje em dia consegue
- 2:06:52fazer. Ele é a melhor coisa que você
- 2:06:53pode fazer. Uma das melhores coisas que
- 2:06:55você pode fazer é o Resident Evil
- 2:06:56Village. Sim, sim. O,
- 2:06:59e eu acho o jogo genial. Eu acho que o
- 2:07:01jogo merece muito mais reconhecimento.
- 2:07:03Vejo muita gente odiando esse jogo. Eu
- 2:07:05odiava esse jogo.
- 2:07:07Eu não joguei o Resident Evil Village
- 2:07:09quando ele lançou. Sabe quando eu fui
- 2:07:10jogar Resident Evil Evil Village? Eu fui
- 2:07:12jogar o Resident Evil Village é mês
- 2:07:14retrasado, em outubro.
- 2:07:16A primeira vez eu comprei ele, ele ficou
- 2:07:18de promoção na Amazon e eu comprei ele,
- 2:07:21chegou aqui, não gostava desse jogo,
- 2:07:24tinha cara feio com ele, odiava o Itan.
- 2:07:26Quando eu zerei esse jogo, bicho,
- 2:07:29eu mudei completamente de opinião. Eu, e
- 2:07:31eu o final do jogo é tipo assim,
- 2:07:33fantástico. O jogo é fantástico.
- 2:07:36Uhum.
- 2:07:36Então, acho que o Resident Evil merece
- 2:07:37reconhecimento. Sim,
- 2:07:39sim.
- 2:07:40Eh, aí fez a pergunta ali, né, pastor
- 2:07:42Júnior, pode fazer pergunta fora do
- 2:07:44tema, pastor Júnior? Pode, pode mandar
- 2:07:46aí. O Dante é brother. Dante é muito
- 2:07:48gente boa.
- 2:07:48Locan falou que essa teoria faz maisido
- 2:07:50no village com gordão. Faz a teoria do
- 2:07:53Elo. Vai ser é essa coisa que o Elo
- 2:07:54falou se encaja a mesma coisa pro pro
- 2:07:57Uhum.
- 2:07:57pro Duque do Resident Evil Village. É a
- 2:07:59é a mesma coisa.
- 2:08:01É, eu eu ainda vou jogar o Village, né?
- 2:08:03Eu devo, é possível que eu jogue na no
- 2:08:05site roxo lá.
- 2:08:06Sim.
- 2:08:06A propósito, sigam o Gnos Games no site
- 2:08:08roxo, né? Vou vou pôr o link da Link
- 2:08:10Tree, né? Porque daí lá você segue tudo
- 2:08:12lá. Lá tem o canal do Telegram, o
- 2:08:14Instagram e o outro cujo nome não pode
- 2:08:16ser proferido, né?
- 2:08:17Sim, sim. O Larry, ele perguntou aqui:
- 2:08:19"Por que os japoneses são tão bons em
- 2:08:21fazer games?"
- 2:08:22Ó, isso aí é uma pergunta porque é uma
- 2:08:24live inteira, né?
- 2:08:25Sim, mas
- 2:08:26eu acho que a gente pode fazer, sabe que
- 2:08:27a gente pode chamar Magal?
- 2:08:29Sim,
- 2:08:30eu acho que o Magal vai gostar dessa
- 2:08:32ideia.
- 2:08:32Magal que tem uma live lá porque os
- 2:08:34japoneses são bons em são bom melhores
- 2:08:36em tudo, né? É o nome da live dele.
- 2:08:37São bons em tudo que fazem, né?
- 2:08:38É. A gente vai chamar Magal, que já teve
- 2:08:41uma live de com Magal aqui, nosso amigo
- 2:08:43Magal. Inclusive, se inscreva no
- 2:08:44Afogados no sofá,
- 2:08:46link na descrição.
- 2:08:47E é vamos chamar Magal, sim, fazer uma
- 2:08:49live porque o Maga e Samurai que é
- 2:08:52japonês e que entende de fazer game
- 2:08:56e que entende de cultura japonesa
- 2:08:58e chamar os dois aqui, fazer essa
- 2:09:01reunião pra gente discutir porque
- 2:09:03japoneses são tão bons em fazer jogos.
- 2:09:05Mas para não deixar o você sem resposta,
- 2:09:08Larry, os japoneses e vou dar aqui uma
- 2:09:10uma resposta que vai ser superficial,
- 2:09:12claro, porque é um é uma a resposta para
- 2:09:14isso é muito complexa, né? Tanto que a
- 2:09:16gente vai ter que fazer uma live para
- 2:09:17isso. Mas os japoneses eles são muito
- 2:09:19bons em fazer jogos pelo mesmo motivo
- 2:09:20que eles são bons em fazer anime, em
- 2:09:22fazer mangá e em fazer filmes. Eles têm
- 2:09:25cultura.
- 2:09:27Eles consomem muita cultura e muita
- 2:09:29cultura boa. Eles consomem muita música
- 2:09:31erudita.
- 2:09:33Eles consomem muita literatura clássica.
- 2:09:36Isso desde muito cedo.
- 2:09:37Sim. muita filosofia, muito filme
- 2:09:39estranos muito, muito tudo.
- 2:09:41Então os japoneses eles têm muito acesso
- 2:09:43a muita, muito input bom de arte em
- 2:09:47todos os sentidos, na música, na na
- 2:09:50arte, na na pintura, né, que eu quero
- 2:09:52dizer com arte, no cinema, eh tudo.
- 2:09:56Então, por isso que os japoneses eles
- 2:09:58são tão prolíficos em produzir arte boa
- 2:10:00e nisso aí vai o videogame.
- 2:10:03Tanto que, pô, trilha sonora de jogo é
- 2:10:04fantástica. Por quê? Porque os os os
- 2:10:08compositores, o o Nobuematso, como é o
- 2:10:11nome do compositor do Zelda?
- 2:10:13O Kojicondo que é o top um, tá? É o top
- 2:10:16um. Falo aqui categoricamente ele ganha
- 2:10:18do Gold. São todas pessoas, são todos
- 2:10:21caras que são claramente a a moça que
- 2:10:24compôs a tronar de Kingdom Hearts são
- 2:10:26todas pessoas que são claramente
- 2:10:27versadas em música clássica. Sem
- 2:10:29dúvidas. O ojicondo, a música que era
- 2:10:32para ser o tema inicial, né, do start
- 2:10:35menu lá do Ocaren of Time, era para ser
- 2:10:37o bolero do Ravel. Tá aí, né, já
- 2:10:40começou, mas eles não conseguiram os
- 2:10:42direitos, né? Aí ele teve que compor uma
- 2:10:43impromptula rapidão. E aquele tema
- 2:10:45lindo, né,
- 2:10:46lindo do do start screen do Zelda.
- 2:10:49E o o Nobu é Matson aí já compôs peças
- 2:10:52para Final Fantasy 6, peça pro Final
- 2:10:54Fantasy 7 e e Rebirth. Você compor peça
- 2:10:57hoje em dia é quase você ser um gênio,
- 2:11:00né? Hoje em dia você conseguir compor
- 2:11:01uma peça, uma peça de teatro, uma ópera,
- 2:11:04né?
- 2:11:04No videogame ele é o melhor orquest, o
- 2:11:06melhor arranjador, né?
- 2:11:08Sim. Arranjador. Que que que a que que é
- 2:11:10um arranjo numa música, né? É você
- 2:11:12orquestrar os instrumentos, né? Você
- 2:11:13saber alocar eles, você direcionar eles,
- 2:11:16falar tipo assim: "Pô, vai ter quatro
- 2:11:17violinos aqui, eles vão fazer isso,
- 2:11:18isso, aquilo, pá, pô". E você tem o cru
- 2:11:21da composição e o arranjo vai ser, né?
- 2:11:23Fazer a disposição dos elementos
- 2:11:25individuais, né?
- 2:11:26em resumo é isso aí, mas o Filologos,
- 2:11:28ele fez uma pergunta muito boa, que eu
- 2:11:30já concordo de antemão, né? Que
- 2:11:32arquetipicamente a Ashley tem um papel
- 2:11:34ativo na salvação do Lon de um modo
- 2:11:35paralelo a Greting do Fausto, pois sem a
- 2:11:38Ashley o Lon não teria uma missão. Sim,
- 2:11:40sim, sim.
- 2:11:40Porque a busca do Lon em grande parte
- 2:11:43também é pela purificação da matéria e
- 2:11:46pela preservação da pureza material, né,
- 2:11:49da beleza do mundo. E a Est representa
- 2:11:51tudo isso.
- 2:11:52Sim.
- 2:11:54Eh, deixa eu volto subir aqui, né, para
- 2:11:55ver as perguntas. Eh, então, respondi. O
- 2:11:59Elian falou ali muito bem, né, que em
- 2:12:00comparação com anime mangá no Japão não
- 2:12:02decaiu tantos games. É, isso é verdade.
- 2:12:04Eu não sei por
- 2:12:05não sei.
- 2:12:08Eh,
- 2:12:09o tem respondido do L, né? Aí o Artur
- 2:12:11Nogueira perguntou: "O Resident Evil 6 é
- 2:12:13o pior da franquia?" Eu
- 2:12:16acho que o Resident Ev é o pior da
- 2:12:18franquia, não porque ele é um jogo
- 2:12:20horrível, porque eu acho que o Resident
- 2:12:22é um jogo que ele não é tão ruim quanto
- 2:12:24dizem, mas também não é tão bom, nem nem
- 2:12:281% tão bom quanto ele deveria ser.
- 2:12:31Um segundo, já volto aqui.
- 2:12:33Mas ele acaba sendo o pior da franquia
- 2:12:36mais por um caos de powerhouse, porque
- 2:12:37os outros jogos são tão bons, os outros
- 2:12:39jogos da franquia Resident Evil são tão
- 2:12:41brabos, que o Resident Evil 6 acaba de
- 2:12:43fato sendo o mais fraco da franquia. Mas
- 2:12:46ele não é um jogo tão ruim. Eu, na minha
- 2:12:48opinião, não acho que ele seja um jogo
- 2:12:50tão ruim quanto a fama dele. Eh, eh, o
- 2:12:54DC, ele tem muitos problemas, um má de
- 2:12:58problemas, sem dúvida, mas eu não acho
- 2:13:00que ele seja tão ruim quanto ele quanto
- 2:13:01a galera disse. Qual o Resident Evil, na
- 2:13:04opinião de vocês, que mais chegou perto
- 2:13:06do Resident Evil 4?
- 2:13:09O oito, claro, o 78, porque o 78 é é uma
- 2:13:14dualogia, né? são meio que o mesmo jogo,
- 2:13:18é a mesma jornada ali. Eh, o primeiro
- 2:13:21jogo, sem dúvidas,
- 2:13:24voltei.
- 2:13:24Então, acho que o oito, o sete, oito e o
- 2:13:27primeiro, mas principalmente o oito, o
- 2:13:29oito e o primeiro são os jogos que mais
- 2:13:30chegam nessa, nessa temática mais
- 2:13:32profunda que Resident Evil consegue
- 2:13:34abordar, né?
- 2:13:37Eh, o Shnobo falou que jogou oito pelo
- 2:13:39iPad, rapaz, pelo iPad. Pior que agora
- 2:13:42eu vi que roda roda até Death Strange no
- 2:13:45iPhone, bicho. Eu eu não entendo como é
- 2:13:47que isso é possível, tá ligado?
- 2:13:48Não, eu rapaz para mim
- 2:13:50isso trava minha cabeça, viu?
- 2:13:52Eu ia dar um comentário totalmente super
- 2:13:54chandão das ideias, tá ligado? Quem usa
- 2:13:55celular é beta e blue zero de Q.
- 2:13:58Isso aí para mim, isso aí para mim, eu
- 2:14:00entro no modo narrativando, tá ligado?
- 2:14:02Tecnologia é magia. Tipo, [ __ ]
- 2:14:04abre a câmera aí, mostra o monitor. Tá
- 2:14:05vendo a finura do monitor? É magia, pô.
- 2:14:07Aí é mesmo
- 2:14:09um salve pro narrativando aí que que tá
- 2:14:11vendo posteriormente aí a live. E
- 2:14:13mas rejogue sim, viu Chinobo? Rejogue
- 2:14:15sim o Resident Evil 8 num PC, num setup
- 2:14:17mais bonitinho, mais maneiro, que ele
- 2:14:19vale a pena.
- 2:14:20E o Davi, ele perguntou aqui: "Resident
- 2:14:21Evil 7 é bom?" É muito bom, é do
- 2:14:24[ __ ] Uhum.
- 2:14:25É bravo.
- 2:14:25Uma coisa também, o Zigfit, ele falou
- 2:14:27que o Nobu ematos também é o gold. Ó, eu
- 2:14:29vou dar o top três compositores da
- 2:14:30indústria dos videogames. Top um,
- 2:14:33Kojikondo, top dois, Nobu Ematsu, top 3,
- 2:14:36Yokushimomura, que é do Kingdom Ross.
- 2:14:38Sim, sim, são.
- 2:14:39É esse aí. Esse é o definitivo. Não tem
- 2:14:41discussão, não. A Yoko Shimum Mura,
- 2:14:43principalmente pela capacidade dela de
- 2:14:45conseguir misturar temas de outras
- 2:14:48propriedades, temas que já estão
- 2:14:50prontos, né? Então, temas de filmes da
- 2:14:52Disney e consegui misturar isso com com
- 2:14:55temas orquestrados por ela, de forma que
- 2:14:57fique tudo eh eh harmônico, né, e que
- 2:15:02fica e que fique significativamente
- 2:15:04poético pra obra e por conseguir usar a
- 2:15:06música pop, né, de forma genial no
- 2:15:08Kingdom Rats.
- 2:15:09Sim.
- 2:15:10Então, a
- 2:15:12isso aí vai para uma live de música nos
- 2:15:15jogos. Dá para fazer uma live só de
- 2:15:16música do Kingdom Hearts? Sim,
- 2:15:18que é 1 bilhão de horas de de contexto.
- 2:15:21Muito
- 2:15:21o João Aguil, ele perguntou aqui o que
- 2:15:24os senhores acham de falta frame. É
- 2:15:25muito legal, muito legal. Falta frame.
- 2:15:28Muito legal.
- 2:15:29Vamos trazer falta frame aqui no futuro.
- 2:15:30Sim. O legionar pernambucano perguntou:
- 2:15:33"Pode fazer, pode fazer perguntas sobre
- 2:15:35o Romero. Gostaria de saber se ele é
- 2:15:37católico. O George é Romero?" Não sei
- 2:15:39dizer não. Não, não, não sei muita, não
- 2:15:42sei muito sobre a biografia dele, não.
- 2:15:44Sim. Sim.
- 2:15:45Acham o seis pior do que o cinco? Eu
- 2:15:47acho. Eu acho.
- 2:15:50Ah, a propósito, né? Não sei se o
- 2:15:51pessoal tá sabendo, né? Mas o Resident
- 2:15:52Evil 5, nós dois estamos jogando em coop
- 2:15:55lá no site roxo. Toda sexta ro toda
- 2:15:57sexta. Sim,
- 2:15:57teve um episódio já que você já pode
- 2:15:59assistir, tem o vod lá gravado e vai ter
- 2:16:01a parte dois.
- 2:16:02Foi divertidíssimo. A gente se divertiu
- 2:16:04muito.
- 2:16:04Nossa, é bom demais. O jogo é muito
- 2:16:06divertido. A gente tomou subs, a gente
- 2:16:07jogou bem, a gente jogou mal, a gente
- 2:16:09viu tudo.
- 2:16:11Muito massa. Acompanha lá. Vamos lá ver
- 2:16:12o o o double biceps do Chris Redfield.
- 2:16:16Sim, 190 de Q bics.
- 2:16:21Ó, um dia vai ter a live aqui da gente
- 2:16:23entrevistando Super Chandon, tá? Um dia,
- 2:16:26um dia vai acontecer o crossover Gnos
- 2:16:28Games e Super Chando.
- 2:16:29Espero, espero.
- 2:16:30Assim como vai acontecer Gnos Games e
- 2:16:32Everson Zo e o [ __ ]
- 2:16:34um dia vai aparecer aqui.
- 2:16:37Um dia.
- 2:16:38Sou sou fã dos dois.
- 2:16:39Fã dos dois?
- 2:16:40Sim, sim. O o Davi ele perguntou, né,
- 2:16:42assim, Resident Evil a ciência virou
- 2:16:44magia?
- 2:16:45Claramente one and the same, né? One and
- 2:16:47the same.
- 2:16:48É a mesma coisa. O o Não, pior que a
- 2:16:50macumba que tem no Resident Evil
- 2:16:52é porque a macumba do Resident Evil é a
- 2:16:54engenharia social e a tecnognose
- 2:16:56aplicada, né?
- 2:16:57Você vai ver no Resident Evil 5 vai ter
- 2:16:59apio sobre isso aí, pô.
- 2:17:00Não é por que ele é na África, né? Né?
- 2:17:03Ele vai vai ele.
- 2:17:04O que que fizeram na África, né? O
- 2:17:05Resident Evil 5 ele é o jogo que explica
- 2:17:07de onde nasceu a umbrella, de onde, na
- 2:17:10verdade quem explica isso é o oito, mas
- 2:17:12o cinco ele vai mostrar a o a matéria
- 2:17:15prima que eles usaram que acabou se
- 2:17:17falando o T viral. E aí e aí a história,
- 2:17:20né?
- 2:17:20Sim, sim. Uém, ele perguntou ali, né, se
- 2:17:23os iluminados são referência aos
- 2:17:25Illuminati, né?
- 2:17:26E não, não, né, não,
- 2:17:27não, não. É que nos iluminados, os
- 2:17:29Illuminados é claramente um termo
- 2:17:30gnóstico, né? Porque é um culto
- 2:17:31gnóstico, né?
- 2:17:33É, é só isso. Não tem,
- 2:17:34é um culto gnógico que eles estão
- 2:17:36buscando o quê? Eles estão buscando e eh
- 2:17:38superar o corpo, né? Claramente
- 2:17:40abandonar a matéria, se tornar algo
- 2:17:42superior e acima de tudo, como como o
- 2:17:44nosso amigo Mateus Tibus explica no
- 2:17:45vídeo dele, o que é gnose, que é um
- 2:17:47vídeo genial. Recomendo todo mundo que
- 2:17:48tem dúvida sobre isso ver lá do Cetn. Um
- 2:17:51dos uma das coisas mais basilares das
- 2:17:53narrativas gignnósticas é essa história
- 2:17:55de você eh transformar a consciência
- 2:18:00individual numa consciência coletiva,
- 2:18:01né? E esse é claramente um dos objetivos
- 2:18:04dos L iluminados.
- 2:18:05Sim,
- 2:18:06acho que o maior problema do Resident
- 2:18:07Evil 7 e o Resident Evil 8 é que o Itan
- 2:18:09tem zero carisma. Ele tem zero carisma,
- 2:18:11mas ele é shaed
- 2:18:13pew o item.
- 2:18:15Sim. O ó, tem tem teve uma uma fala que
- 2:18:19interessante, né, do Zigfit, ele
- 2:18:20perguntando do potencial da Coreia do
- 2:18:22Sul,
- 2:18:23se ela tem o potencial similar ao Japão.
- 2:18:25E ele pergunta porque o Stellar Blade
- 2:18:27foi um lançamento bravo, né? Então eu
- 2:18:30vou não eu quero escutar você primeiro,
- 2:18:32RD. Quer eu acho que a Coreia do Sul ela
- 2:18:36tem qualidades
- 2:18:38semelhantes ao Japão num sítio de que
- 2:18:40eles têm eh o dinheiro por ser um pai de
- 2:18:43primeiro mundo, eles têm a tecnologia
- 2:18:48e eles têm algum aspecto cultural nesse
- 2:18:51sentido. Sim. Mas a Coreia do Sul e aqui
- 2:18:55é é é é é
- 2:18:58necessitaria de um entendimento
- 2:18:59sociológico e político que eu não tenho.
- 2:19:02E e aí para não fazer um comentário
- 2:19:05raso, eu vou vou vou me reduzir a falar
- 2:19:07só isso. A Corea do Sul, ela tem
- 2:19:09problemas sociais
- 2:19:11que eu acho que estão pouco piores do
- 2:19:14que o do Japão. Isso é dizer muito
- 2:19:16porque no Japão tá problema, tá tá [ __ ]
- 2:19:18a parada lá,
- 2:19:20ó. O o
- 2:19:21mas ao mesmo tempo, ao mesmo tempo, a
- 2:19:23Coreia do Sul está claramente mais
- 2:19:25aberta ao logos.
- 2:19:27É, é, é paradoxal, eu sei, mas os
- 2:19:30números não mentem. A Coreia do Sul está
- 2:19:32mais aberta ao logos do que o Japão
- 2:19:35nesse momento.
- 2:19:37Sim, sim,
- 2:19:38nesse momento. Então, pode ser que disso
- 2:19:40saia a coisa boa. Stella Blade é um jogo
- 2:19:41bom. Stella Blade tem profundidade
- 2:19:43simbólica de fato, mas como eu falei no
- 2:19:46final do vídeo lá, muito de Stella Blade
- 2:19:48vem claramente de inspiração japonesa.
- 2:19:51Eh, claramente eles estão replicando dos
- 2:19:53melhores, o que não é errado. Tem tem
- 2:19:55que você tem que copiar dos melhores
- 2:19:56mesmo. E é e é cópia é a melhor forma de
- 2:19:59de elogio. E a arte ao longo da história
- 2:20:02é sempre é é é sempre a história das
- 2:20:05melhores cópias, né? As melhores cópias,
- 2:20:07as cópias fitas da melhor van possível
- 2:20:09se sobrepõem, se sobressaem e e brilham,
- 2:20:12né? E todo mundo gosta delas.
- 2:20:16E aí eu acho copiou o Virgílio, né? Que
- 2:20:18Exato.
- 2:20:19E assim por diante.
- 2:20:20E assim por diante.
- 2:20:21Virgílio copiou Homero e por aí vai.
- 2:20:24E assim é e assim vai. E o a parada da
- 2:20:27Coreia do Sul tem um problema que é pior
- 2:20:30do que o Japão, que é um problema que tá
- 2:20:32tipo assim na reta cultural deles e que
- 2:20:35para eles sobressaírem, né, conseguirem
- 2:20:37ter uma proliferação boa em termos de
- 2:20:40qualidade cultural e não de sucesso
- 2:20:41mercadológico.
- 2:20:42Sim,
- 2:20:43mas no inquito em termos de realmente de
- 2:20:45fazer boas obras, que é um problema que
- 2:20:48eles vão ter que superar ou desviar, não
- 2:20:49sei o que que é, mas que quase tudo que
- 2:20:52eles fazem é pornografia.
- 2:20:54Sim. E o Stella Blade não, não, não, não
- 2:20:56é exceção,
- 2:20:58não é tão longe disso, não. É, é um jogo
- 2:21:00bom e tal, mas tem isso.
- 2:21:01É um jogo brabo. Aí a gente é 100% a
- 2:21:04favor das moças bonitas nos jogos.
- 2:21:07Sim.
- 2:21:07A a Ashley é exemplo disso, mas a Ashley
- 2:21:10é gata, é bonita, mas ela não é
- 2:21:12pornográfico. A Iveer, infelizmente.
- 2:21:16E é até pior do que Tubi, esses outros
- 2:21:18exemplos bem pior,
- 2:21:20bem pior.
- 2:21:21Então
- 2:21:22eles teriam que superar isso aí, né?
- 2:21:24Porque isso aí nubla o que vai ser a boa
- 2:21:27obra, né?
- 2:21:28Sim.
- 2:21:28Vai,
- 2:21:29você tem uma trave enorme no meio ali
- 2:21:31que
- 2:21:32vai impedir das grandes obras de serem
- 2:21:33feitas, né?
- 2:21:34Sim,
- 2:21:35mas tem, mas tem potencial sim na Corea
- 2:21:37do Sul. Bora só ver para onde é que isso
- 2:21:39vai, né? Espero que que vá pro melhor
- 2:21:41lado possível.
- 2:21:43É, o Filogos fala que tá esperando o
- 2:21:45crossover do Gnos Games e Sergão
- 2:21:46Foguetes. Quem sabe, né?
- 2:21:47Quem sabe, quem sabe? Eu eu eu eu por
- 2:21:49tudo que eu já ouvi falar, o Serjão
- 2:21:50Fuguites, ele é um cara extremamente
- 2:21:52democrático, conversa com literalmente
- 2:21:53qualquer pessoa.
- 2:21:54Ele é gente boa, esse cara
- 2:21:55e é puramente gente fina. Puramente
- 2:21:57gente,
- 2:21:57ele é gente fina, o cara é legal.
- 2:22:01É, tipo, seria legal, seria legal sim.
- 2:22:03Sabe o Mitras, ele tinha perguntado
- 2:22:06aqui, né, eh, se vai ter análise ou live
- 2:22:08de Elden Ring, porque ele ele acredita
- 2:22:10que tem muito simbolismo a ser explorado
- 2:22:12lá. Tem tem coisa para [ __ ] É um jogo
- 2:22:14Gnos Games, mas eu não suporto jogar SOS
- 2:22:18like, não suporto jogar o The Raming. Eu
- 2:22:22eu só eu só eu RD não o Gnos Games. Eu
- 2:22:26Então assim, da minha parte vai demorar
- 2:22:28para isso acontecer,
- 2:22:30ó. Mas vai acontecer ano vai acontecer
- 2:22:33eu sento para jogar esse game. Mas
- 2:22:35assim,
- 2:22:37sabe?
- 2:22:38Forçado, né?
- 2:22:39É. Não, não, 100% forçado. Se eu não me
- 2:22:41divertir nenh um pouco, vou fechar o
- 2:22:42game assim. Não, não há dúvidas, né? Mas
- 2:22:46vou, vou fazer um esforço a mais, né?
- 2:22:47Vou, vou com o máximo de caridade e
- 2:22:49fazer isso lá no site roxo, porque daí
- 2:22:51dá para pausar, pausar não, né? Porque o
- 2:22:52jogo não tem pause assim, mas falar
- 2:22:56sobre os símbolos ali, sobre os design,
- 2:22:58sobre o que que é o mundo, tal ao vivo,
- 2:22:59que daí dá uma camada mais de
- 2:23:02de propósito ali na gameplay, né?
- 2:23:03Sim. o lock da aqui que a única coisa
- 2:23:06ruim do Village para ele foi que é muito
- 2:23:07rusado. É um dos problemas do jogo. Sim.
- 2:23:10Uhum.
- 2:23:10E a E o Cléber lembrou aqui até eu tinha
- 2:23:12esquecido, que tem uma live nossa da DLC
- 2:23:14do Elder Ring antes dela lançar lá no
- 2:23:17canal Secret do nosso amigo Mateusbus.
- 2:23:19Fui eu e o meu amigo, nosso amigo, né, o
- 2:23:21Marcos bispo tartaruga HD, né,
- 2:23:24que deve estar até aí no chat. Salve,
- 2:23:25Marcos. Inclusive, a fazer um pequeno
- 2:23:27anúncio aqui. Quinta-feira vai ter live
- 2:23:29aqui no Gnos Games e de Bioshoock
- 2:23:32Infinity para terminar a trilogia
- 2:23:33Bioshoock, né? Vai tá lá eu, o Elian,
- 2:23:35que participou comigo de nas duas lives
- 2:23:37anteriores de Bioshoock, que e também é
- 2:23:39da casa aqui, né? É a nossa terceira
- 2:23:41cabeça, Elian, das quatro cabeças que
- 2:23:44tem aqui no Gnos Games. E e o Marcos,
- 2:23:48nosso amigo Tartaruga e Bispo, vai est
- 2:23:50lá acompanhando a gente para falar sobre
- 2:23:53os Mormons, porque ele entende.
- 2:23:55Então não percam quinta-feira lá aqui no
- 2:23:58Gnos Games, né, às 19 horas.
- 2:24:00Sim. O o Davi falou que gosta do
- 2:24:01Bloodborn. Eu até queria no futuro,
- 2:24:04quando a gente for fazer a live do
- 2:24:05Bloodborne, que vai ter, né, mais de uma
- 2:24:07sobre o jogo, eu quero chamar chamar
- 2:24:09você, Davi, que o jogo é muito
- 2:24:11artístico, né? E Davi, como um grande
- 2:24:12entendedor das artes, eu quero queria
- 2:24:14ver os insightes dele sobre a estética
- 2:24:16do jogo, né, sobre a direção de arte,
- 2:24:18etc.
- 2:24:19Ser muito legal essa live, muito legal.
- 2:24:20Sim, Bloodborn é bom mesmo. O que eu
- 2:24:21garanto pros fones da Front Software aí
- 2:24:23no chat é que vai, eu vou fazer vídeo,
- 2:24:25vou fazer live, vou fazer o [ __ ]
- 2:24:27[ __ ] todo de Sequiro, porque eu acho
- 2:24:30que Sekiro um dos melhores jogos já
- 2:24:31feitos. Eu acho Sequiro genial. Eu acho
- 2:24:33Sequiro do [ __ ] Eu adoro Sequiro. É,
- 2:24:35é a melhor coisa que o Mezak já fez na
- 2:24:37vida dele. É melhor até para mim. Para
- 2:24:40mim em termos de jogo, né? É melhor do
- 2:24:42que Bloodborn. Em termos de simbologia é
- 2:24:44quase quase bate no Bloodborn, mas para
- 2:24:47mim o Bloodborn supera.
- 2:24:49Uhum.
- 2:24:50E é jogaço. Então vai ter esse Kiro aqui
- 2:24:52da minha parte, né?
- 2:24:54E Bloodborn também já. Inclusive já tem
- 2:24:56um short nosso que o Elo fez sobre
- 2:24:57Bloodborn. Você pode encontrar aí no na
- 2:25:00aba de shorts aqui do canal. E tem um
- 2:25:01reals no Instagram também, né? Sigam lá
- 2:25:03no Instagram que tem lá também, a gente
- 2:25:04faz os posts, anúncios, etc, etc.
- 2:25:06É massa.
- 2:25:07Sim.
- 2:25:07É, o Marcos tem PhD em SS like.
- 2:25:09Não, o Davi falou que vai participar.
- 2:25:11Não, já tá o convite prévio aí pro
- 2:25:12já, já está convidado. Se considere
- 2:25:14convidado.
- 2:25:15Que Bloodborn, eu sou fã de Bloodborn.
- 2:25:17É, eu acho que o Bloodborne assim um
- 2:25:18jogo, pô, ele prova que o Meak é
- 2:25:22realmente, não tem o que falar, velho.
- 2:25:24Ele pode, ele pode ter decisões, tomar
- 2:25:27decisões questionáveis, mas o homem é um
- 2:25:30artista, né? Não, não tem que falar.
- 2:25:33O legionário pernambucano, ele perguntou
- 2:25:34se a gente, por que a gente não gosta de
- 2:25:35Warhammer, né? E não, eu não gosto, pelo
- 2:25:37menos falo por mim, eu não gosto de
- 2:25:39Warer,
- 2:25:39eu nunca me interessei. Ó, eu já vou
- 2:25:41tirar aqui o meu da reta aqui, porque eu
- 2:25:43nunca, tipo, nunca fui atrás porque eu
- 2:25:45não tenho interesse mesmo.
- 2:25:46Eu eu já fui atrás. Não, não, não, não,
- 2:25:48não, não, não gosto. E ele pergunta o
- 2:25:51que é que a gente mudaria para para
- 2:25:52fazer o arem ser bom. Eu não posso falar
- 2:25:54que acomodaria não, porque aí o YouTube
- 2:25:56vai banir a gente.
- 2:25:58Eu não entendi. Mas
- 2:26:00é porque é porque é porque você de fato
- 2:26:02não viu nada. Se você tivesse visto,
- 2:26:04você você teria a mesma ideia que você
- 2:26:06saberia porque eu não posso falar.
- 2:26:08Certo. Certo.
- 2:26:08E se se me dessem o direito de aheme, eu
- 2:26:12faria o Ahem ser a franquia que mudaria
- 2:26:14o mundo, sabe?
- 2:26:15Uhum.
- 2:26:16Mas infelizmente não é o caso. Eu acho o
- 2:26:19rememia.
- 2:26:20Sim.
- 2:26:22falou que não tanca o Elden Ring. É, eu
- 2:26:24vou, eu, eu peguei para jogar só o
- 2:26:26comecinho do Ring. Eu falei, tipo, a, eu
- 2:26:28joguei só três rápido, velho.
- 2:26:30Eu tenho eu tenho acho que é 40 ou 50
- 2:26:33horas de ring. E aí eu cheguei numa área
- 2:26:35lá do jogo que é a área das montanhas,
- 2:26:38que é uma área que não tem necessidade
- 2:26:39nenhuma de existir, é chata, chata de se
- 2:26:40mover, é repeteco, repeteco de um bocado
- 2:26:43de inimigo que tem ao longo do jogo. E
- 2:26:46aí eu não tanquei o jogo ficar repetindo
- 2:26:48o mesmo inimigo 50 vezes no jogo que já
- 2:26:50tá com 50 horas de duração já não tinha
- 2:26:52porque o jogo demorar tanto e aí eu não
- 2:26:55tanquei, dropei sim.
- 2:26:58É, eu assim eu não fui tão longe não.
- 2:27:01Talvez eu abra lá na no site roxo.
- 2:27:04Sim,
- 2:27:04sigam sigam-nos lá, né, no site roxo.
- 2:27:07Eh, bom,
- 2:27:08o R falou aqui que tanto Nobu é Matsil
- 2:27:10quanto a Yoku, Shimomura são
- 2:27:11autodidatas. Olha aí. Gênios, então,
- 2:27:13gênios mesmo, né? Sim, sim. O o Nobu é
- 2:27:16Sim, eu sabia sabia disso.
- 2:27:17Fica aí provado que os caras sãoato. A
- 2:27:19propósito, ele ele não foi educado, não
- 2:27:23teve educação superior musical, que é
- 2:27:26impressionante, não quesito
- 2:27:28composicional, mas como eu já disse dos
- 2:27:30arranjos dele, né?
- 2:27:31Sim.
- 2:27:31Quer dizer que ele já escutou muito,
- 2:27:33muita música orquestrada, muito, já
- 2:27:35estudou muito e tem um um instinto muito
- 2:27:39bom para isso, né?
- 2:27:40Sim. É, eu concordo ali com o Davi que
- 2:27:42ele falou que o Bloodborne é a melhor
- 2:27:43leitura de Lovercraft. Eu concordo. Sim,
- 2:27:45é sim, é sim. Eh, e o e o e o isso aí do
- 2:27:49Nobuematsu e da Yogosimura, prova o que
- 2:27:51a gente falou, né, que no Japão eles têm
- 2:27:54muito input desde muito cedo sobre muita
- 2:27:56coisa boa, né? Tanto que eles nem
- 2:27:57precisam ter uma educação formal para
- 2:28:00serem os gênios que são nos ramos deles,
- 2:28:03né?
- 2:28:04justamente porque o país ele de fato
- 2:28:06conseguiu absorver essa boa cultura aí
- 2:28:10até na infância das crianças.
- 2:28:12Sim.
- 2:28:13Eh, é interessante é que o Village pode
- 2:28:15se tratar da espiritualidade ortodoxa,
- 2:28:17já que o jogo se passa na Romênia, que
- 2:28:18seria uma forma de lincar jogo com
- 2:28:20Resident Evil 4, com a Espanha Católica.
- 2:28:22Sim, tem a gente vai falar do Resident
- 2:28:23Evil Village mais mais pra frente. Eu
- 2:28:26não quero dar spoil aqui não do que eu
- 2:28:27vou falar até até para
- 2:28:29até para deixar o Elo jogar o jogo e aí
- 2:28:31ele ele ele vê as coisas com os próprios
- 2:28:33olhos dele e aí a gente confirmar depois
- 2:28:34que provavmente vai bater 100% que nem
- 2:28:36foi no quatro,
- 2:28:37mas isso.
- 2:28:39Eh, os senhores sabem qual é a religião
- 2:28:41oficial do L dentro da Lore? Não, não
- 2:28:42fica claro. Não importa também.
- 2:28:44Não, não importa. É, não importa.
- 2:28:47Vocês acham que o nome dos inimigos no
- 2:28:49Resident Evil 4 tem significado? Como
- 2:28:50por exemplo, Dr. Salvador ou Dé Lago e
- 2:28:53etc? Não, acho que não. O Dr. Salvador é
- 2:28:57só irônico, né? Porque ele é um médico
- 2:28:58que agora é é um é um assassino, né? É
- 2:29:01um retalhador, né? Ele ele que
- 2:29:04consertava as pessoas, agora ele destrói
- 2:29:06elas, né? É, ele representa bem esse
- 2:29:09essa inversão simbólica que aconteceu na
- 2:29:10vila, né? E o del lago é tipo, é é
- 2:29:14literalmente do lago, né? Em espanhol é
- 2:29:16tipo, é só é literalmente só espanh
- 2:29:18espanholísmo, né?
- 2:29:21É, tem algum significado. Tem, é enorme,
- 2:29:24é cabuloso, não, né? Não é de boa.
- 2:29:27Eh, o que pensa do set? Eu já falei, né?
- 2:29:29Eu acho 7 massa. Eh, o que você acha do
- 2:29:31Resident Evil C Verônica? Eu já joguei,
- 2:29:33eu já joguei todos os jogos, né? Mandar
- 2:29:34aqui o David Jones, né? Tinha quantos de
- 2:29:37idade,
- 2:29:38Jogi todos os jogos. Eu já joguei todos
- 2:29:40os jogos principais da franquia de
- 2:29:41Resident Evil, né? Ou seja, eu joguei do
- 2:29:43um aoito, todos os jogos numerados
- 2:29:46principais. Joguei os spinoffs, joguei o
- 2:29:49o o
- 2:29:52Corps. Não, não, não é o Umbrella Corps,
- 2:29:54não, é o Racon City.
- 2:29:57É aquele, é aquele que é um coop Gears
- 2:30:00of War que lançou, que é meio merda com
- 2:30:03com o rank. Joguei esse, joguei o o
- 2:30:06Revelations 1, mas eu não joguei o
- 2:30:08Revelations 2 e nem joguei o Code
- 2:30:11Veronica ainda, né?
- 2:30:14Uhum.
- 2:30:14Mas jogarei no futuro.
- 2:30:16Sim, sim. O mico azul de tá na barra.
- 2:30:22É porque esse nick é de [ __ ] pô. É
- 2:30:25porque eu fal, é o que eu li, aí eu
- 2:30:26falei em voz alta e eu percebi, aí ele
- 2:30:29perguntou assim, aproveitando o contexto
- 2:30:30da live, o que vocês acham dessa
- 2:30:31paranoia no meio católico sobre certos
- 2:30:33hobbies, jogo, livro, filme, etc. Seriam
- 2:30:35considerados perigosos para fé? Isso aí
- 2:30:38é escrúpulo de de gente que nunca tocou
- 2:30:40grama, velho. Tipo, saia saia do PC e
- 2:30:41viva.
- 2:30:42Escrupulo. Escrúpulo e uma falta de tato
- 2:30:46com o mundo moderno, né, que graças a
- 2:30:49Deus a igreja, né, como como de fato
- 2:30:51esposa de Cristo não tem, porque é é é
- 2:30:55ah, o mundo moderno é uma bosta, revolta
- 2:30:58contra o mundo moderno. Sim, sim, com
- 2:31:00certeza. Mas assim, todo mundo aqui é
- 2:31:03Zomer, né? Ou pelo menos a maioria. Se
- 2:31:04não for Zom é milênio. Todo mundo aqui é
- 2:31:05moderno, né? [ __ ] Se a não ser que
- 2:31:07você fosse boomer, é todo mundo moderno,
- 2:31:10a não ser que você seja um vampiro que
- 2:31:11tá vivo aí a a desde antes da da da
- 2:31:14renascença, você é moderno, né?
- 2:31:16Salve pros descendentes de Caim, né?
- 2:31:18É. Ou descendente de Caim aí e tal. Ou
- 2:31:21ou se você for o Wondering,
- 2:31:23o wondering é
- 2:31:26sim, sim. Mas caso contrário, todo mundo
- 2:31:28aqui é moderno. E assim nascemos na
- 2:31:31modernidade, temos que conver na
- 2:31:33modernidade e temos que usar da
- 2:31:34modernidade para fazer o bem. Porque
- 2:31:36Deus, quando ele criou o mundo, antes de
- 2:31:39criar o mundo, ele já sabia que eu, o El
- 2:31:41Perdido, o Gnos Games, todo mundo aqui
- 2:31:43existiria e ele quis que nós todos
- 2:31:46existíssemos nesse lugar, no tempo e no
- 2:31:47espaço. Então, se é isso que Deus quis,
- 2:31:51é porque isso é bom e porque isso tem
- 2:31:53alguma razão. E temos que usar as coisas
- 2:31:55que que nos que o nosso tempo nos
- 2:31:57oferece para fazer o o máximo possível
- 2:31:59com elas, o melhor o o o maior bem
- 2:32:00possível com elas. E dá para fazer muito
- 2:32:02bem com videogame, com anime, com mangá.
- 2:32:05O mangá não prova isso, o Gnos Games
- 2:32:07prova isso. Eh, eh, os próprios mangás e
- 2:32:10animes provam isso. Sim. E e assim e a
- 2:32:14própria igreja já entendeu isso. A Lutan
- 2:32:16é uma evidência disso.
- 2:32:19E se e nego que fica de cara feia com
- 2:32:21isso é boomer. É herança de boomer,
- 2:32:23principalmente boomer brasileiro. Porque
- 2:32:24brasileiro, o boomer brasileiro,
- 2:32:26principalmente, ele tem muito essa
- 2:32:29suspeita com tudo. Tudo para ele é
- 2:32:30suspeito e estranho. E ele acha
- 2:32:33esquisito e ele acha que tem que ficar
- 2:32:34longe porque é esquisito e e a mente
- 2:32:36dele funciona assim, a lógica dele é é
- 2:32:38inexistente. É esquisito. Portanto, tem
- 2:32:41que ficar longe. Essa é a lógica do
- 2:32:42Boomer. E aí ele pega e fica preconceito
- 2:32:46com quase tudo porque ele conhece muito
- 2:32:47pouco, né? Então se ele tem problemas
- 2:32:49com coisas que ele não conhece, ele vai
- 2:32:50ter problemas com quase tudo, porque ele
- 2:32:51conhece muito pouco.
- 2:32:53Sim.
- 2:32:53E aí essa herança passou pros milênios e
- 2:32:56a a direita brasileira e a e a e a e a e
- 2:33:00a bolha católica brasileira é dominada
- 2:33:02por boomers e millennials. Então eles
- 2:33:04são cheios desses preconceitos aí,
- 2:33:06dessas tosquices que é tosquice de velio
- 2:33:08mesmo. Aí é coisa de velio paia.
- 2:33:11Otário
- 2:33:12e os é quem assistem.
- 2:33:15E é e aí os zoomers assistem e aí tem
- 2:33:17uma dissonância porque o Boomer tava
- 2:33:18falando: "Não joga videogame, não, não
- 2:33:21vê anime, vale ler Dostoevski". E aí o
- 2:33:24moleque lá com 14 anos vai ler
- 2:33:25Dostoevski e vira o Kenny lista, né?
- 2:33:28Bom, na verdade o é assim a parada aqui.
- 2:33:32Não, não que não tem que ler Dostoevski,
- 2:33:33né? Claramente não estão falando isso.
- 2:33:35Lei leiam Dostoevski. Mas assim, no Gnos
- 2:33:37Games é bem bem possível que você vai
- 2:33:39encontrar uma crítica melhor de Dostoev
- 2:33:40do que em muitos lugar.
- 2:33:41Sim.
- 2:33:42Então assim,
- 2:33:43é a propósito, né, se quiserem que tenha
- 2:33:46live de algum romance do Dostevsk, vocês
- 2:33:48podem encomendar para uma gaã, né?
- 2:33:50Eu ficaria feliz em participar lá, né?
- 2:33:51Porque eu eu já li bastante Dostoevski
- 2:33:54e sou fã, né? Sou fã. Mas de fato o
- 2:33:57Boomer fica com o hermenêutico da
- 2:33:59suspeita de tudo que é moderno e novo e
- 2:34:01que não sei o quê, porque eh foi criado
- 2:34:03nos últimos 50 anos. Ergo é ruim. E
- 2:34:06aquilo que o nosso amigo Satoroan já
- 2:34:08disse, né, citando o Jax Maritan, que é
- 2:34:11as mãos sujas e o coração limpo, né?
- 2:34:13Você tem que entrar no mundo, pelo amor
- 2:34:14de Deus, né? Para, para, parem de ter
- 2:34:16desejo gnóstico de tetrafármaco. Se eu
- 2:34:18ficar na minha bolha católica purinha de
- 2:34:20Instagram, nada vai acontecer comigo. Eu
- 2:34:22vou ficar livre das máculas do mundo e
- 2:34:24eu nunca vou precisar tocar num leproso.
- 2:34:26É basicamente isso.
- 2:34:27E aí o E aí você não vai ser santo e
- 2:34:30todo mundo que ao seu redor também nunca
- 2:34:31vai se converter nem nada. Vai, vai
- 2:34:33ficar vai ser um jogo de soma de de de
- 2:34:36zero. Vai ser vai dar zero, né? Essa
- 2:34:38soma aí
- 2:34:38é soma zero, sim.
- 2:34:39Soma zero, sim.
- 2:34:40Então assim, ridículo. Dá para usar os
- 2:34:42jogos porque assim, as as pessoas estão
- 2:34:45precisando saber mais sobre Deus, as
- 2:34:47pessoas estão precisando saber mais
- 2:34:48sobre ser boas pessoas e as pessoas da
- 2:34:52nossa geração cresceram com videogame,
- 2:34:54cresceram com anime, cresceram com
- 2:34:55mangá. Então, por que não utilizar isso
- 2:34:57para mostrar pras pessoas? Olha só, nem
- 2:34:59essas coisas que vocês gostam tanto, tem
- 2:35:01essas coisas que vocês precisam.
- 2:35:03Sim.
- 2:35:04Então é isso que o Gnos Games, é isso
- 2:35:06que o Mang é isso que o Eton versus
- 2:35:07propõe a fazer em grande parte.
- 2:35:09Sim. E pô, só pensem, né, um canal
- 2:35:13chamado Gnos Games táando tratando isso
- 2:35:16aí na internet no em 2024, virada do ano
- 2:35:19e tudo mais. Tá todo mundo aqui
- 2:35:20assistindo, tem quase 150 pessoas
- 2:35:22assistindo a gente. Falar de Resident
- 2:35:24Evil 4, todo mundo aprendendo muito,
- 2:35:25tornando-se mais humano, né, e menos
- 2:35:27plaga. E olha só que que fim bonito que
- 2:35:30é isso aqui, né? Então não fiquem com
- 2:35:33essa porque e vocês aí que às vezes
- 2:35:36sofreram às vezes lavagem cerebral aí de
- 2:35:39certos cenários da internet, né, de
- 2:35:42ficar com escrúpulo, porque pode ler
- 2:35:44isso, pode fazer aquilo, pode jogar
- 2:35:46aquilo, pode driblar. Pastor Júnior,
- 2:35:47eu vou pro inferno se eu se eu vou
- 2:35:48driblar,
- 2:35:50vi vivam no mundo real, galera. Sai um
- 2:35:52pouquinho do da internet porque isso é
- 2:35:55problema de gente que fica muito tempo
- 2:35:56na internet. Então
- 2:35:59sim,
- 2:35:59fiquem fiquem mais intato com a
- 2:36:02realidade mesmo. Então é,
- 2:36:04e você tem que entender que o Boom é
- 2:36:06brasileiro, no caso, ele não, ele em
- 2:36:08primeiro lugar, ele não tem cultura,
- 2:36:09como eu já falei, e segundo lugar que o
- 2:36:12boom é brasileiro, ele é hipócrita e ele
- 2:36:15é moralista, né?
- 2:36:17Porque na época, na época dele, o que é
- 2:36:19que o Buomer fazia? Ele ficava vendo o
- 2:36:20banheiro do Gugu, né? Mas aí ele quer
- 2:36:22que o É agora que ele é católico e faz
- 2:36:24vídeo rios no Instagram, né? que não não
- 2:36:27tem como ser mais moderno do que isso,
- 2:36:28né? O sinal
- 2:36:29Uhum.
- 2:36:30Ele quer que o cara não jogue videogame,
- 2:36:32né? Ele quer que o cara fique o dia todo
- 2:36:34em casa lendo lendo eh eh Dostoyevski e
- 2:36:37Tostoy.
- 2:36:37Sim.
- 2:36:38E enquanto ele na época dele ficava lá
- 2:36:40vendo o banheiro do Gugu, ficava fumando
- 2:36:42maconha, como muitos boomers aí faziam
- 2:36:44na época deles, que eu sei.
- 2:36:47E agora querem dar uma de de certinho de
- 2:36:50de de santinho, né? Então é ridículo.
- 2:36:52Gostam de mais coisas que a gente nem
- 2:36:53pode falar aqui.
- 2:36:54Pois é. Pois é. coisa que a gente nem
- 2:36:56pode falar aqui que é para maior de 85
- 2:36:58anos. E o Lon mandou um comentário
- 2:36:59genial, né, de pode mentir no Amongos,
- 2:37:02pode.
- 2:37:02Pois é. Então isso só só
- 2:37:05cria uma dissonância
- 2:37:07eh eh entre quem quem tá precisando
- 2:37:10saber mais sobre as coisas boas e quem
- 2:37:12tá querendo eh entregar isso. E também
- 2:37:16cria um um um uma geração de pessoas com
- 2:37:20escrupulo, uma geração de pessoas
- 2:37:21assustadas até com a própria sombra e
- 2:37:23são pessoas e cria essa geração de
- 2:37:24pessoas afeminadas, né? Pessoas que são
- 2:37:26emotivas e que são guiadas por por
- 2:37:29sensos muito inferiores que não são a
- 2:37:30razão, né? Então você tem que ser guiado
- 2:37:33pela razão, isso é importante. Então
- 2:37:34você não tem que ser guiado porque é eh
- 2:37:37X carinha de de de de cartola ou embora
- 2:37:42o macaco us cartola,
- 2:37:44ele é diferente, mas x carinha de
- 2:37:46cartola ou ou como é o nome daquela
- 2:37:48[ __ ] Aquele negócio que bota no cinto
- 2:37:50e fica e fica e passa pelos ombros
- 2:37:53assim.
- 2:37:54Não
- 2:37:54é que é tipo um cinto. É tipo um cinto
- 2:37:57só que na na vertical assim.
- 2:37:59Suspensório.
- 2:38:00Suspensório. Gente de suspensório.
- 2:38:02Cachimbo aí e xudo fica falando para
- 2:38:04você na internet. Então, muito cuidado.
- 2:38:06E o Ferries aqui, o nosso grande amigo
- 2:38:07Ferris sempre dando suporte aqui e não
- 2:38:10diferente hoje ele deu cinco assinatores
- 2:38:12de presente pra galera aqui.
- 2:38:15O Ray não ganhou de novo. Realmente uma
- 2:38:17tragédia.
- 2:38:18É de novo.
- 2:38:20Realmente uma tragédia.
- 2:38:22É, eu às vezes ele tem que habilitar lá,
- 2:38:24né? Às vezes tá desabilitado dele, mas
- 2:38:26acontece. E o Zig citou um Corinthians 9
- 2:38:28ali para destruir, né? Sei lá. E Toy,
- 2:38:32né? Ler Toy aí já é de caiu cu da bunda,
- 2:38:34né? Toy é chato demais, ó. Não gosto de
- 2:38:36toy, já fala, já falo aqui publicamente.
- 2:38:39Ai, mas é não, não.
- 2:38:41Eu gosto, eu gosto de Toy Story agora.
- 2:38:43Toy Story não sou fã. Não
- 2:38:44é Toy Story maior que Toy Story.
- 2:38:46Sabe por? Sabe por Toy Story é maior que
- 2:38:48Toy Toy?
- 2:38:49Não tem toy no Kingdom Hearts.
- 2:38:54Aí, ó, selado.
- 2:38:56Selado. O Filologos falou uma parada de
- 2:38:58Lar que ele falou: "Ginas Games, é
- 2:39:00pecado jogar Skyws hoje porque o link
- 2:39:02anda no mesmo pássaro que a Zelda antes
- 2:39:03do casamento".
- 2:39:06Não é pecado, velho. Eles se olharam
- 2:39:07antes do casamento. Não pode,
- 2:39:09não pde
- 2:39:11suspensão.
- 2:39:11Opa, nosso amigo Topeira chegou aí, ó,
- 2:39:13representando Ois. Oóis é fã de Resident
- 2:39:15Evil 4. Soube que a Capcon foi lá em
- 2:39:17Oóis para fazer uma pesquisa de cenário,
- 2:39:20né?
- 2:39:21Foi eles desenharam vários cenários de
- 2:39:23horóis que tem lá. Se você conhece OS
- 2:39:25você vai ver no Resident Evil.
- 2:39:26Sim, você o Guinter tá aí também. Ele
- 2:39:28chegou tarde e depois vai ver live. O
- 2:39:30Guin até vai gostar dessa live aí que
- 2:39:32essa live foi pedrada, pedrada,
- 2:39:34pedrada.
- 2:39:35Muito boa a live, viu? É modestia à
- 2:39:37parte, mas essa live aí exprimiu aí o
- 2:39:39sentido do Resident Evil e a gente falou
- 2:39:40de muitas outras coisas, né? E o
- 2:39:42Shinobu, rapaz, hoje ele está assim on
- 2:39:45fire, ele está killinge, ele está
- 2:39:48assassinando tudo, ele levou a Champions
- 2:39:50para casa, não tem como. Ele mandou mais
- 2:39:52cinco assinaturas. Meu Deus, Chilomu,
- 2:39:54como que você faz isso, Chilomu? É, é, o
- 2:39:56homem está imparável. E, e muito
- 2:39:59obrigado, Chinambu. Deus te abençoe. E
- 2:40:01mesmo ele doando mais cinco inscrições,
- 2:40:03o Ren não ganhou de novo.
- 2:40:07É, é. Você sabe que Deus tem senso de
- 2:40:09humor, né? Então,
- 2:40:10sim.
- 2:40:11Tá aí. Aí tu falou: "Isso é verdade,
- 2:40:13você não confirmou aqui.
- 2:40:14Confirmou que Oros foi usada de
- 2:40:16referência. É,
- 2:40:19é o legionário per não falou que tem um
- 2:40:20livro lá do Ty assim, tentei ler Toy não
- 2:40:24terminei nenhum livro de Tostoy num nada
- 2:40:26nenhum me agradou. Por outro lado,
- 2:40:28Dostoeves, que é muito agradável, muito
- 2:40:31agradável.
- 2:40:32Estranho, né?
- 2:40:33The shed do Toyevsk the Virgin toy, né?
- 2:40:36Mas é, pô, o bom é que agora tem algumas
- 2:40:38traduções no Brasil direto do russo pro
- 2:40:40português, né? Eu tenho, eu tenho os
- 2:40:42irmãos Karamazov Crime Castigo aqui
- 2:40:44traduzido direto do russo.
- 2:40:46Uhum. Muito bom. Tem ótimos tradutores
- 2:40:48do russo, tá? Muitos russos que vieram
- 2:40:50aqui traduziram o Dostoevski, uma
- 2:40:52tradução ótima, porque antes as
- 2:40:53traduções do Dostoevski eram todas do
- 2:40:55francês
- 2:40:56pro pro português, né? Então, por
- 2:40:59exemplo, a escrita do Dost muito
- 2:41:01embelezada, muito afrancesada, né?
- 2:41:03E a escrita do Dost original é um
- 2:41:05negócio meio estranho, meio, sabe? Meio
- 2:41:08meio travado assim, com muitos ângulos,
- 2:41:10não é? Então, poesia francesa,
- 2:41:11meio escrito com sangue, né, velho?
- 2:41:14Uhum. Então é tipo, pô, essas traduções
- 2:41:17do test vocês quiserem pegar aí para
- 2:41:18ler.
- 2:41:19Depois a gente fazer um link de
- 2:41:20afiliados na Amazon para vocês poderem,
- 2:41:22pra gente indicar para vocês quais as
- 2:41:24edições vocês vão pegar lá, hein? Sim.
- 2:41:25Inclusive, se vocês estão pensando em
- 2:41:27comprar alguma coisa na Amazon aí,
- 2:41:28segura só um pouquinho, só um pouquinho,
- 2:41:29que a gente vai deixar o link de, a
- 2:41:31gente vai fazer o link de afiliado na
- 2:41:32Amazon e aí qualquer coisa que você for
- 2:41:33comprar na Amazon, você compra pelo
- 2:41:35nosso link que você ajuda a gente. Então
- 2:41:38segura só um pouquinho aí. O até porque
- 2:41:40não nada vai chegar antes do Natal
- 2:41:41mesmo, que a Amazon ficar abarrotado na
- 2:41:43época época do Natal, vai tudo chegar em
- 2:41:44janeiro, então não vai fazer diferença
- 2:41:46se você comprar agora ou quinta-feira.
- 2:41:49Só, só
- 2:41:50eu comprei um livrinho do Gate Modesto.
- 2:41:52Eu queria muito que ele chegasse antes
- 2:41:53da virada do ano, hein. Não chega
- 2:41:55Amazon, escute o Gnos Games. Escute.
- 2:41:58E o E o Guinter, ele chegou com o
- 2:41:59comentário mais guinter possível, né?
- 2:42:00Ele falou: "Odeio o Toy, só gosto das
- 2:42:02atrizes russas que interpretam a Ana
- 2:42:04Carinina".
- 2:42:05Based Based. É, não tinha como não
- 2:42:08concordar
- 2:42:09aqui, ó. Tupira até revelou aqui que no
- 2:42:11dia 13/06 lá em Oróis é feriado
- 2:42:13municipal que é o dia oficial de
- 2:42:14Resident Evil.
- 2:42:17Bravo.
- 2:42:18Pois é. Bravo,
- 2:42:20bravo. Bom, e
- 2:42:23o que vocês acham da série Ghost in the
- 2:42:24Shell? Muito boa, mas principalmente
- 2:42:27a a o Streone Complex, as duas
- 2:42:29temporadas geniais que foram feitas.
- 2:42:31Melhor coisa que sai de Gostel, melhor
- 2:42:33até que o mangá original que é genial
- 2:42:35também. Adoro, mas o Standone Complex é
- 2:42:37ímpar.
- 2:42:39Eh, deixa eu ver se tem mais perguntas,
- 2:42:41né?
- 2:42:43Eh,
- 2:42:46Tónose. A galera falando aqui gnose. Tem
- 2:42:50gnosoy. Pá, pô. E o Chesterton ele
- 2:42:52destrói o Toy lá no ortodoxia, né? Tem
- 2:42:54isso também.
- 2:42:55Muito massa ele destruindo tostoy. Inite
- 2:42:59Cheston que seria fã do Gnos Games com
- 2:43:00todo certeza.
- 2:43:02Ô demais. Chesterton. Pô, imagina que
- 2:43:03honra o Chesterton no Gnos Games. Pô, ia
- 2:43:05ser muito massa. Ele ele basicamente fez
- 2:43:08o meme lá, né, no Ortodoxia. Tem lá é o
- 2:43:11o Virgin Tooyit versus Deché de Santa
- 2:43:14Jonad.
- 2:43:15Sim,
- 2:43:16é esse é esse o texto. Ele tá literal tá
- 2:43:19escrito literalmente desse jeito. Vocês
- 2:43:20forem lá e tem uma imagenzinha em com
- 2:43:24poucos pixels lá. Gnos Games e Senror
- 2:43:26Baruk Benzionen.
- 2:43:28Ixe,
- 2:43:29se ele quisesse, se ele quisesse, eu
- 2:43:31acho que ele ia esculhambar a audiência
- 2:43:34do Gnos Game.
- 2:43:36E assim, o que é que o senhor Baru
- 2:43:38falaria de videogame, né? Ele ia falar:
- 2:43:41"Não, não entendo da fita". Pá,
- 2:43:44não sei. Mas assim,
- 2:43:46mas se ele quiser, a as portas estão
- 2:43:48abertas.
- 2:43:49Sim, sim, com certeza.
- 2:43:50O Daniel Benedito Estevan, ele falou,
- 2:43:53né? O médico vem socorro dos doentes e
- 2:43:54não dos saudáveis. Pois é.
- 2:43:57Sim, sim.
- 2:43:58Então,
- 2:43:58casa seis,
- 2:43:59quem quem tá mais doente do que o o os
- 2:44:01humers aí, né, que ficam com consumindo
- 2:44:03furrismo e noiro e coisas análogas aí.
- 2:44:08Sim.
- 2:44:08E precisam de coisas boas, né?
- 2:44:11Não é. E rapaz,
- 2:44:13pessoal da bancada já jogou para Zve.
- 2:44:15Ainda não joguei, mas eu sei que é jogão
- 2:44:18e eu vou jogar os três jogos, inclusive
- 2:44:20o birthday, que eu soube que é a galera
- 2:44:22odeia, mas vou jogar tudo.
- 2:44:23Sim.
- 2:44:24Eu tô ligado que é massa para as ativ.
- 2:44:25É, eu também vou jogar in time. Inime.
- 2:44:28Ah, o Fredo tinha falado uma coisa mais
- 2:44:30cedo. O Fredo de todas as pessoas
- 2:44:32tinha falado uma coisa mais cedo que foi
- 2:44:34interessante. Ele falou que no Resident
- 2:44:35Evil 4 os villagers sacrificaram todas
- 2:44:38as criancinhas por Sédler,
- 2:44:40que é verdade.
- 2:44:41Porque não tem crianças na vila.
- 2:44:43Sim. E tipo assim, claro que isso é um
- 2:44:45fator que o jogo não botou porque ia
- 2:44:46ficar muito pesado, né? Mas claramente
- 2:44:50disso você pode tirar que não tem
- 2:44:51crianças porque, né, foram todos
- 2:44:54oferecidos em sacrifício, né? Porque
- 2:44:56é fácil fazer essa leitura assim,
- 2:44:58porque Satanás odeia crianças, né? Odeia
- 2:45:01a vida, né? Odeia bebês.
- 2:45:03É. E a matériapra mais pura, assim como
- 2:45:05o que a representa, então, né?
- 2:45:08Você leva lá pro promontório satânico
- 2:45:10para eles
- 2:45:11ganharem mais força, né? Assim como
- 2:45:12acontece no rei de amarelo e no nesse
- 2:45:16culto satânico
- 2:45:18minóico, né, que você vai ter seus
- 2:45:20sacrifícios assim como do touro, né?
- 2:45:23Então é
- 2:45:24qual, ó, essa pergunta do Ren aqui é
- 2:45:26aquela pergunta que vai ser para gravar,
- 2:45:28para para fazerem corte disso aqui e no
- 2:45:30futuro quando a gente fizer essas
- 2:45:32entrevistas a gente poder tipo fazer um
- 2:45:34throwback assim, falar: "Olha só,
- 2:45:36profetizamos", como a galera diz, né?
- 2:45:38Profetizamos.
- 2:45:39Sim. Ele perguntou qual pessoa da
- 2:45:41indústria dos games você gostaria de
- 2:45:42entrevistar no Gnos Games. Algum algum
- 2:45:44cara tipo Yokotarek Cam ou talvez o
- 2:45:47positivo próprio Ematus. Eu gostaria de
- 2:45:49entrevistar quase todo mundo dessa
- 2:45:50galera aí, mas se tem alguém que eu
- 2:45:53gostaria de entrevistar mesmo, eu acho
- 2:45:56que é o Shin Mikami.
- 2:45:59Uhum. E eu acho, eu gostaria muito de
- 2:46:01entrevistar, cara, eh,
- 2:46:05o Nomura, eu acho que eu gosto de
- 2:46:07entrevistar No Mura para falar de
- 2:46:09Kingdom Hearts com ele
- 2:46:11e também para agradecer ele por ter
- 2:46:12feito a TIa, né?
- 2:46:15Pior que isso vai acontecer, velho. Um
- 2:46:16dia o Gnos Games vai encontrar o Nomura
- 2:46:19e RD vai dizer: "Obrigado pela Tifa".
- 2:46:21Vai ser exatamente isso.
- 2:46:22E no meu caso, o top um é o Miamoto.
- 2:46:26Chegueiro Miamoto.
- 2:46:27Sim. Nossa, esse aí é
- 2:46:30aquele cara lá, ele não tem nem como,
- 2:46:32não tem nem fal,
- 2:46:33mas assim, não é da indústria dos jogos,
- 2:46:36mas um cara assim que eu queria, eu
- 2:46:37tenho um sonho de entrevistar ele, se
- 2:46:39for possível no futuro,
- 2:46:40seria o o [ __ ] o nome dele surgiu da
- 2:46:44minha sumiu na minha cabeça por algum
- 2:46:46motivo, bicho.
- 2:46:47Uhum.
- 2:46:47É o o o oua.
- 2:46:51Ah, sim. Não é o vontade é qual o último
- 2:46:55livro do Marichel Jones você leu já leu
- 2:46:56aquele novo lá que lançou sobre aquele
- 2:46:58negócio lá? É
- 2:46:59não. E tipo assim,
- 2:47:00eu não omiti, eu omiti de propósito
- 2:47:02sobre o assunto. Não,
- 2:47:03não só sobre porque eu queria saber
- 2:47:04exatamente sobre isso aí que você tá
- 2:47:05perguntando e sobre muitas outras coisas
- 2:47:07desse gênero particular. Como o Guraçal
- 2:47:09ele é um cara que ele é muito tipo gnos
- 2:47:12game, sabe? Ele ele tem assim tem ele é
- 2:47:14roqueiro, pô.
- 2:47:16Ele é tipo, ele tá na cultura popular,
- 2:47:17mas ele entende muita coisa além disso.
- 2:47:20E ele é muito urgente como a gente, tá
- 2:47:22ligado? E tipo assim, o cara é fã de Bob
- 2:47:23Dylan, [ __ ] ter tanta coisa para
- 2:47:25resenhar com o Uraçaua, bicho. E ele
- 2:47:27parece ser um cara muito gente boa.
- 2:47:28Sim. E ele deve saber inglês, né? Ele
- 2:47:30muito provavelmente sabe o inglês assim
- 2:47:32de caba. Agora, agora, claro, da dos
- 2:47:34jogos também, sem dúvidas, um cara que,
- 2:47:36se Deus quiser, a gente vai entrevistar
- 2:47:37no futuro é o Kojima, né? Ou pelo menos
- 2:47:39tirar uma fotinha com Kojima, né?
- 2:47:42É entrevista com C. Acho muito
- 2:47:44não entrevista não rola. Entrevista não
- 2:47:45rola, mas foto acho que rola. Fotinha,
- 2:47:48uma fotinha comojima sem v falar sem
- 2:47:52arrigatigatas.
- 2:47:55É não, muito massa. Tem muita gente
- 2:47:57legal. Tem o Aonuma, né, também que é o
- 2:48:01grande diretor de Zelda também,
- 2:48:04o próprio Kojicondo. Mas hoje ele já tá
- 2:48:06bem idoso, né? Acho difícil.
- 2:48:08New Druckman. New Druckman. Mesmo se eu
- 2:48:10tivesse oportunidade, eu não
- 2:48:11entrevistaria ele.
- 2:48:12Sim,
- 2:48:13esse aí o cara do
- 2:48:13O cara, o cara do EX, né, da camisa da
- 2:48:16Agnos. Nossa, esse cara é brabo. Eu
- 2:48:17queria entrevistar ele. Ele é brabo. E
- 2:48:19ele ele entende de videogame muito muito
- 2:48:22do que é videogame. Ele entende. Esse
- 2:48:23cara é brabo.
- 2:48:24Ele tá ele tá single handle
- 2:48:26ressuscitando o
- 2:48:28a magia que é você jogar no sofá com seu
- 2:48:31primo. Ele tá conseguindo ressuscitar
- 2:48:32essa magia pro mundo moderno hoje em
- 2:48:34dia. E esse cara para mim é [ __ ] Ele é
- 2:48:37[ __ ] A gente vai trazer no futuro. No
- 2:48:38futuro vai acontecer assim.
- 2:48:39Jogos dele. Sim.
- 2:48:41Sim. E no futuro vão acontecer todas as
- 2:48:42entrevistas que a gente falou.
- 2:48:44Espere. E o nosso intermediário vai ser
- 2:48:47samurai, né? Ele vai falar em japonês
- 2:48:48com os car com os japonês lá.
- 2:48:49Sim, sim.
- 2:48:50Vai ficar por isso. Não vou não vou
- 2:48:52aprender japonês só para falar com
- 2:48:54Xingueiro Miamoto. Com todo respeito ao
- 2:48:56Miha sem ser, né?
- 2:48:59É a Atlas. Eu eu não queria entrevistar
- 2:49:00não. Eu tenho eu tenho medo da meio que
- 2:49:02cagando.
- 2:49:03É porque eu tô meio que cagando. É
- 2:49:04porque eu sei o que que é, sabe? Tipo
- 2:49:05assim, não tem nenhuma curiosidade
- 2:49:07assim, tipo, nossa, que legal imagem
- 2:49:09tipo assim, não, eu sei exatamente que é
- 2:49:11lá. Tô de o Rid Cam é um cara que é
- 2:49:13assim, sou fã. ídolo, tá ligado?
- 2:49:16Fodástico. Mas acho que eu não ia querer
- 2:49:18entrevistar ele porque ele ele ele é um
- 2:49:20cara meio brutão, tá ligado? É de é tipo
- 2:49:22o o jeito ninja dele de ser é meio
- 2:49:25brutão.
- 2:49:27Ele prometia falar baca Gidin.
- 2:49:29É
- 2:49:31e Gaidinho otário perguntando um cara de
- 2:49:32merda aqui, tipo, vai cagar, tá ligado?
- 2:49:35O
- 2:49:35o Ren lembrou de um ótimo, né? O Sakurai
- 2:49:37também, o maçarreiro Sakurai.
- 2:49:38Eu ia perguntar porque ele deu uma
- 2:49:40resposta numa entrevista
- 2:49:41que perguntaram, né? Porque no Smash
- 2:49:43Bros o Capitan Falcon ele tem os
- 2:49:44poderes. De onde o Capitan Falcon tirou
- 2:49:45os poderes? Ele falou da fé em Jesus
- 2:49:47Cristo.
- 2:49:47É, eu queria perguntar também porque ele
- 2:49:49falou isso, especificamente isso, né?
- 2:49:51Porque tipo, esse cara ele manja de
- 2:49:52hipnosa, ele manja das portudas, só que
- 2:49:54essa fala dele, tipo assim, é muito ali,
- 2:49:56aleatória, né? Tipo,
- 2:49:58eu não não sei se foi 100% zoeira, se
- 2:50:00tem alguma coisa, não sei o que que
- 2:50:04é de fato,
- 2:50:06não sei, mas muito massa todas as
- 2:50:08entrevistas e e vão acontecer. Isan tá
- 2:50:11perguntando se as liv com japoneses
- 2:50:12seriam a tão as tão esperadas lives de
- 2:50:15sapinho de uma hora.
- 2:50:17Live sobre sapinho. Ah, perguntaram aqui
- 2:50:19do fumito Ueda, que é o cara do Shadow
- 2:50:21of the Colossus, L Guardian e Icó, né?
- 2:50:24A cidade vizinha de Oroscó.
- 2:50:26É Icó
- 2:50:27e e o Mac of the Colossus agora, né? E e
- 2:50:30Ico o nome, o nome não é semelhante a
- 2:50:32Icó, não é coincidência não. De fato, o
- 2:50:34Fumit Sueda ele tava lá no Icó, se
- 2:50:36inspirou lá, se inspirou, teve uma
- 2:50:38inspiração subida lá e aí criou o Ico,
- 2:50:40criou o Shadow of the Colosso, né?
- 2:50:42Sim.
- 2:50:42Criou o The Lest Guardian inspirado,
- 2:50:44tomou inspiração lá em Ico.
- 2:50:48E aí eu homenageou a cidade com o nome,
- 2:50:49né? Já pensaram em produzir jogos, criar
- 2:50:52uma indústria de games melhor que a
- 2:50:53japonesa? Rapaz, criar a indústria de
- 2:50:54games melhor que a japonesa é um projeto
- 2:50:57fáltico, né? que a gente nós ganhamos
- 2:50:59vai fazer isso com o Brasil, não se
- 2:51:00preocupem.
- 2:51:01É, a gente tem a gente tem a intenção de
- 2:51:03melhorar a indústria de jogos
- 2:51:04brasileiras, assim, na verdade é de
- 2:51:06melhorar, né? Porque já existe assim de
- 2:51:07fato. E temos pretição de fazer jogos,
- 2:51:10se Deus ajudar, se Deus quiser, no
- 2:51:11futuro. Sim, se as oportunidades
- 2:51:13surgirem.
- 2:51:14Sim, sim.
- 2:51:17Eh, eu acho, eu acho que já batemos
- 2:51:19nossa meia hora, né?
- 2:51:20Ó, o Guinter fez uma pergunta aqui, né?
- 2:51:23Ele perguntou, é, perguntou para você,
- 2:51:24né? Ele tá lendo bastante sobre
- 2:51:27financial astrology e se tá perguntando
- 2:51:30se você conhece uma autora chamado Susan
- 2:51:32Geitel, que ele leu umas coisas
- 2:51:34interessantes dela e ela aconselha o
- 2:51:36pessoal de Wall Street.
- 2:51:38Susan Geitel, deixa eu ver se eu se é a
- 2:51:40mesma que eu tô pensando. Pera aí, deixa
- 2:51:43eu pesquisar aqui.
- 2:51:46Ver. Hã,
- 2:51:48deixa eu até ver se é essa mesmo.
- 2:51:54Não, essa mesmo que eu tava pensando.
- 2:51:55Sim, rapaz. É, é porque assim, tem uma
- 2:51:59mistura, tem um, tem uns insites massa.
- 2:52:02Ah, não, rapaz, eu não sei se tá na hora
- 2:52:04já de falar isso.
- 2:52:08Não sei, não sei se já, já passou da
- 2:52:09hora, já são 11 horas, não sei se pode
- 2:52:11falar isso, né? Mas tem aquele livro
- 2:52:12lendário lá do, do Jorge Soros, né,
- 2:52:14sobre a alquimia das finanças, né? que é
- 2:52:16é o nome do livro, tá galera?
- 2:52:18É o nome literal do livro, é Alchemy of
- 2:52:20Finance, né, do do senhor Mr. Soros. É
- 2:52:23porque assim, a Nen Pelose, por exemplo,
- 2:52:26ela, se você conseguir programar um bote
- 2:52:28para seguir todas as transações na bolsa
- 2:52:30dela, você vai ficar multimilionário
- 2:52:32facinho, porque meio que, né,
- 2:52:36tem que eh interprete como quiser, né?
- 2:52:40Mas bom, eu não sei se eu posso citar os
- 2:52:43outros nomes aí da da escolha.
- 2:52:45Astrologia alquimia da finança,
- 2:52:47eu acho que para essa plataforma e para
- 2:52:49esse horário acho que já foi as pils as
- 2:52:51piem dadas, tá ligado?
- 2:52:53É, não acho que já é off set, tá ligado?
- 2:52:55É porque o Ginter também me colocou numa
- 2:52:58saia junto aqui, velho. Eu vou falar
- 2:53:00isso aqui no pro pros meus amigos e
- 2:53:02inscritos do Guinós Games no YouTube.
- 2:53:04Essa lter é basicamente pediu hack de
- 2:53:06dinheiro infinito, né? É, não é porque
- 2:53:09assim, eh, naquele site roxo lá pós
- 2:53:12meia-noite, quem sabe,
- 2:53:13quem sabe, quem sabe no
- 2:53:14naquelas streams bem esotéricas, né,
- 2:53:16rapaz?
- 2:53:17Sim.
- 2:53:18Ó, a link aí do canal, sigam lá, todos
- 2:53:21em todos os links que estão lá.
- 2:53:23Sim,
- 2:53:24é pesado.
- 2:53:25E com eh muito só a gente só, eu tô até
- 2:53:29sem palavras aqui, mas só tenho
- 2:53:31agradecer a todo mundo hoje aqui pela
- 2:53:32live. Grande live hoje. Live histórica
- 2:53:34aqui pro canal de um jogo histórico,
- 2:53:36merecida. Acho que acho que acho que
- 2:53:38elucidamos mais do que bem todos os
- 2:53:40pontos que a gente queria falar sobre
- 2:53:41Resident Evil 4 e Resident Evil 4
- 2:53:43remake. Eh, acho que talvez seja a, acho
- 2:53:46que é facilmente a melhor análise sobre
- 2:53:48Resident Evil 4 já feita. Não, não
- 2:53:51porque a gente é super [ __ ] da galáxia,
- 2:53:53mas é porque nós somos os únicos que
- 2:53:55tivemos a caridade publicamente, pelo
- 2:53:57menos aqui, como um canal de jogos no
- 2:53:59YouTube, expor esses símbolos mais
- 2:54:01profundos de Resident Evil 4, né? E não
- 2:54:03falar só de fatores mecânicos e
- 2:54:05narrativos, né?
- 2:54:07Então, muito obrigado a todo mundo aí,
- 2:54:09muito obrigado a todo mundo que doou, o
- 2:54:11Zigfit, o Shinobo, o Ferris, o Emanuel
- 2:54:14Hark, todo que fizeram grandes doações,
- 2:54:17né? Mas também todo mundo aqui que tava
- 2:54:19assistindo a gente, que ajudou com dando
- 2:54:22like, compartilhando a live, muito
- 2:54:23obrigado. Só tenho, só tenho só posso
- 2:54:25agradecer a vocês. O ano tá acabando,
- 2:54:28né? Vai sair um vídeo amanhã de links
- 2:54:29awakening, não é isso?
- 2:54:31Nossa, mas vídeo tá pesado, viu? Esse
- 2:54:33vídeo aí tá denso. Tá denso.
- 2:54:35Esse aí é para quem tá com os dois olhos
- 2:54:37bem abertos. Aí vocês vão ver que
- 2:54:39o vídeo vai ser forte. Vai ser forte.
- 2:54:41Vai sair amanhã esse vídeo. Quinta-feira
- 2:54:44tem live de Bioshoock Infinite para
- 2:54:45terminar a trilogia aqui. Sexta-feira lá
- 2:54:48na roxinha vai ter a sexta do Coop.
- 2:54:51Sim.
- 2:54:51Jogando Resident Evil 5. Sábado vai ter
- 2:54:53o Shabá já conhecido, todo mundo sabe. E
- 2:54:56estamos lá na Twitch. Sigam a gente na
- 2:54:58Twitch porque a gente tá eventualmente
- 2:54:59lá fora as cestas do Glope e no Chabás.
- 2:55:02É, a gente tá fazendo lives esporadas de
- 2:55:04alguns jogos e eu estou platinando Final
- 2:55:07Fantasy VI remake lá.
- 2:55:09Eu, a galera gostou muito lá ver a TIF e
- 2:55:12tudo, né? Enfim.
- 2:55:13Uhum.
- 2:55:14E o o Elo também aparece lá de vez em
- 2:55:17quando para jogar alguns jogos, para
- 2:55:18fazer análise ao vivo de alguns jogos
- 2:55:20enquanto ele joga. Então não deixem de
- 2:55:22seguir a gente por lá.
- 2:55:24Eh, essa live aí, ó, eu até apareço lá
- 2:55:26no chat como Gnos Games, na live do meu
- 2:55:28amigo RD no Gnos Games.
- 2:55:30Comenta lá, fala umas coisas, tal.
- 2:55:32pessoal interage. É muito tranquilo esse
- 2:55:33live, muito divertido,
- 2:55:34muito, muito tranquilo. É um, é um clima
- 2:55:36diferente daqui, porque aqui a gente é
- 2:55:37mais retórico, né? Esse, explana, é,
- 2:55:40mais temas profundos e lá é mais um
- 2:55:41bate-papo mais pé no chão, mais resenha,
- 2:55:45mais íntimo mesmo assim, mais tranquilo.
- 2:55:46Aqui é conteúdo, porrada. Sim.
- 2:55:49E aqui, ó, só um adendo também, né? Não
- 2:55:51recomendei ninguém praticar nada desses
- 2:55:54negócios de finanças que eu tinha
- 2:55:55falado.
- 2:55:56É para ninguém fazer isso não. Eu só tô
- 2:55:58discutindo o que existe isso que as
- 2:55:59pessoas praticam isso.
- 2:56:01Sim, sim. para entender que isso aí
- 2:56:03existe, né? Não é para ninguém fazer
- 2:56:04isso, não.
- 2:56:05Sim. E semana que vem, antes de fechar o
- 2:56:08ano, a gente tá vendo aí um vídeo
- 2:56:09especial para lançar para vocês. A gente
- 2:56:12tá a tá discutindo, a gente tá em
- 2:56:13processos aí, mas eh gosto de agradecer
- 2:56:17todo mundo e principalmente gosto de
- 2:56:18agradecer a todos vocês porque o ano já
- 2:56:19vai se acabando, né? E o Gnos Games tem
- 2:56:225 meses de idade e nesses 5 meses
- 2:56:23cresceu muito, mais de 6.000 inscritos,
- 2:56:26talvez bata sete ainda antes do ano
- 2:56:28acabar, quem sabe. Eh, muita ajuda de
- 2:56:31todas as formas possíveis. É, é um sonho
- 2:56:34poder fazer o Gnos Games. É tudo graças
- 2:56:36a vocês, viu?
- 2:56:37Para todos nós aqui. É tudo graças a
- 2:56:38todo mundo aqui, aos nossos membros que
- 2:56:40apoiam, a todo mundo que compartilha,
- 2:56:42que assiste, que deixa like, que
- 2:56:44comenta. Eh, muito obrigado. Deus
- 2:56:47abençoe todos vocês.
- 2:56:49E é isso.
- 2:56:51Sim. Forte abraço, galera. Muito
- 2:56:53obrigado. Fiquem com Deus e não sucumbam
- 2:56:56as plagas. Até a próxima.
- 2:56:58Até a próxima.
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This page contains the full transcript of O JOGO MAIS CATÓLICO JÁ FEITO!? RESIDENT EVIL 4 DECIFRADO! by Xogunato Games, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 32,392 words across 5,152 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.
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