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O JOGO MAIS CATÓLICO JÁ FEITO!? RESIDENT EVIL 4 DECIFRADO! — Transcript

by Xogunato Games · 32,392 words · 5,152 segments · language en · Watch on YouTube

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  1. 0:02Estamos ao vivo. Boa noite a todos.
  2. 0:05Sejam muito bem-vindos
  3. 0:07a mais um Gnoscast. Hoje mais do que
  4. 0:09especial, né? Gnoscast aqui e aguardado
  5. 0:12não só por vocês, eu imagino, mas por
  6. 0:14nós aqui também. Queríamos muito falar
  7. 0:16sobre esse jogo. Jogo que todo mundo
  8. 0:19aqui ama, um dos melhores jogos já
  9. 0:21feitos, mais icônicos,
  10. 0:24Resident Evil 4, né? Mais
  11. 0:26especificamente a gente tá falando, a
  12. 0:27gente vai falar sobre o Resident Evil 4
  13. 0:29remake pelas adições que ele faz a Lore,
  14. 0:33mas eh é sobre o Resident Evil 4 como
  15. 0:37todo, né, a obra como todo. Sejam muito
  16. 0:40bem-vindos. Hoje para me acompanhar aqui
  17. 0:43nesse papo sobre Resident Evil 4, está o
  18. 0:46grande macaco de cartola Elo perdido.
  19. 0:48Salve pessoal, uma grande noite. Hoje é
  20. 0:51um Gnos Cast.
  21. 0:53Resident Evil 4 é um jogão, é um dos
  22. 0:55jogos mais profundos já feitos
  23. 0:58e ele merece uma análise extensa aqui
  24. 1:00pra gente esmiuçar tudo, falar de tudo
  25. 1:02de cabo a rabo. E eu sei que vocês
  26. 1:05também estão animados, né? Sei que vocês
  27. 1:06também estão animados, que é um jogão,
  28. 1:09jogaço.
  29. 1:11Então se aconcheguem aí, pessoal, fiquem
  30. 1:13confortáveis.
  31. 1:15A gente vai começar logo mais a nossa
  32. 1:18explanação, né?
  33. 1:20Aí vocês podem adicionar seus pontos,
  34. 1:22fazer perguntas, etc. E se vocês verem
  35. 1:25aí também, nós temos uma meta de super
  36. 1:28chats aí. Nós estamos testando essa
  37. 1:29função do YouTube. Se ela der pau aí é
  38. 1:32porque o YouTube é uma plataforma
  39. 1:34complicada, mas tem um uma meta de 10
  40. 1:37super chats aí de cincão ou mais. Temos
  41. 1:40o nosso Live Pix aí aberto também tem o
  42. 1:42link e o QR code aí para vocês. Então
  43. 1:46sejam muito bem-vindos aí. O Luís
  44. 1:47Henrique já tá aí também. o Camões, o
  45. 1:50cara cujo nome não pode ser preferido,
  46. 1:51né? O Sung,
  47. 1:53o Cooper, Kibil, Jack, etc, etc, etc,
  48. 1:56etc. Todo mundo aí, nossos amigos, sejam
  49. 1:59muito bem-vindos aí.
  50. 2:03Antes de começar a live aqui, a Steam me
  51. 2:04trollou. A Steam impediu do meu Resident
  52. 2:07Evil 4 de abrir. Você vê como a
  53. 2:10tecnognose tá impedindo a gente de falar
  54. 2:11sobre o os temas abordados pelo Resident
  55. 2:15Evil 4. Já começa logo cedo.
  56. 2:17É porque o Resident Evil 4 é um jogo que
  57. 2:20é, digamos que ante muita coisa, né? A
  58. 2:25gente pode colocar nesses termos por
  59. 2:27enquanto, né?
  60. 2:27Sim.
  61. 2:28Então, todos os jogos Resident Evil são
  62. 2:31todos os jogos. Todos os jogos.
  63. 2:33Todos os jogos. Todos.
  64. 2:34Zerei. Todos os jogos.
  65. 2:36Zerei todos. Acabei de zerar o quatro.
  66. 2:38Tô virei especialista, né?
  67. 2:39Pois é.
  68. 2:40Na franquia.
  69. 2:41E o Mitras também tá aí, o Barbarian.
  70. 2:44Salve, salve.
  71. 2:45Piadinoto.
  72. 2:47Mas
  73. 2:47Padianoto, perdão, mosqueteira etc.
  74. 2:50É, é um mangaite não que vai aparecer.
  75. 2:52[ __ ] moleque nostalg. Tô até
  76. 2:53lembrando aqui da minha infância.
  77. 2:59É o esque mané.
  78. 3:00Gostei, gostei da piada, Ren. Essa foi
  79. 3:02essa foi boa.
  80. 3:03Ó, eu vou começar aqui falando que eu
  81. 3:05não tenho conexão emocional prévia com
  82. 3:08Resident Evil.
  83. 3:09Sim,
  84. 3:09eu joguei um pouco do Resident Evil 5
  85. 3:12quando eu era mais moleque, né? Tinha o
  86. 3:14coop e tal, mas eu não tenho memória
  87. 3:15nenhuma. A verdade é essa, eu tenho uma
  88. 3:17certa memória assim, eu lembro assim de
  89. 3:20ter jogado o jogo, o seis também eu
  90. 3:22joguei um pouquinho, mas assim, nunca
  91. 3:24zerei um jogo, sempre joguei na casa de
  92. 3:25algum amigo, alguma coisa assim. Eh, e o
  93. 3:28Resident Evil 4 é um jogo que eu nunca
  94. 3:30tive contato quando eu era moleque,
  95. 3:32então não tenho conexão emocional prévia
  96. 3:34com o jogo. Eu fui pela primeira vez
  97. 3:35experienciá-lo pelo remake.
  98. 3:38Então eu não vou chegar aqui e falar:
  99. 3:39"Caraca, moleque, é o jogo que eu mais
  100. 3:41amo durante minha vida inteira. Eu nos
  101. 3:42últimos meus últimos 48 anos de vida, eu
  102. 3:44sempre amei Resident Evil 4. Ele é o
  103. 3:46melhor. Não, não, não, não. Aqui eu não
  104. 3:48tenho essa, esse ponto não. Apesar de
  105. 3:51que muitos devem ter, né?
  106. 3:52Sim, eu mesmo tenho, né?
  107. 3:54Hum. É, antes da gente começar aqui,
  108. 3:56contar minha história com Resident Evil
  109. 3:584. Foi o primeiro Resident Evil que eu
  110. 3:59joguei. E como eu joguei esse jogo, foi
  111. 4:03um acidente cósmico que e que me fez pôr
  112. 4:07as mãos nesse jogo da primeira vez,
  113. 4:09porque meu avô, meu querido avô, que já
  114. 4:13partiu, Deus o Tenha, ele me comprou um
  115. 4:15jogo, né, na época do PlayStation,
  116. 4:17PlayStation 2, ele me comprou um jogo no
  117. 4:21num lugar que tem aqui na minha cidade,
  118. 4:22onde só vende material oficial, sabe?
  119. 4:24produto oficial licenciado.
  120. 4:27Só tem coisa, é, é original, né? Para
  121. 4:29não dizer o contrário.
  122. 4:31É um, é um, é um lugar onde a galera
  123. 4:33anda com papagaio, perna de pau, sabe?
  124. 4:37É, onde a galera navega sete imagens
  125. 4:38nesse lugar. E aí ele me comprou um Pro
  126. 4:41Evolution, um P, né? Pro Evolution
  127. 4:43Soccer.
  128. 4:45E aí, por algum motivo fatídico, o dono
  129. 4:49da loja tinha colocado um CD de Resident
  130. 4:51Evil 4 dentro da capa do pés.
  131. 4:54E foi esse pés que minha avó acabou me
  132. 4:56comprando. E aí eu lembro até hoje, tá?
  133. 4:58Era de noite, eu coloquei o jogo no
  134. 5:00PlayStation 2 pensando que era futebol,
  135. 5:01que jogava com meus amigos futebol. E aí
  136. 5:04a tela ficou escura e aí começou
  137. 5:06Resident Evil.
  138. 5:10Aí eu me caguei inteiro, né?
  139. 5:13me caguei completamente. Mas aí, apesar
  140. 5:16da da da do cagaço, eu eu vi que eu eu
  141. 5:19encontrei um jogo maravilhoso e que é
  142. 5:22fantástico até hoje, o Resident Evil 4
  143. 5:24original. E foi assim que eu joguei ele
  144. 5:26pela primeira vez. Então, foi o primeiro
  145. 5:28Resident Evil que eu tive contato. Tenho
  146. 5:30muito carinho por ele, joguei muito
  147. 5:33desde da infância. E quando o remake
  148. 5:35saiu, eu joguei no dia, no dia, no dia
  149. 5:37que saiu não, porque eu não tinha
  150. 5:38dinheiro na época. Lembro até hoje
  151. 5:40quando ele saiu em 2023.
  152. 5:44Eh, eu comprei ele de presente de
  153. 5:45aniversário. Minha mãe me deu de
  154. 5:46presente de aniversário. Olha aí. Ela
  155. 5:48perguntou o que eu queria. Eu falei:
  156. 5:49"Ah, já tá, já que tá perguntando, né?
  157. 5:54O jogo não é do diabo, tá? É.
  158. 5:57E aí eu eu zerei ele, tipo, na mesma
  159. 6:00semana, o remake do 4, fantástico esse
  160. 6:03jogo. Zerei ele umas sete vezes que eu
  161. 6:04que eu fiz todas as as runs, speed run e
  162. 6:08tal, enfim.
  163. 6:09E então amo amo Resident Evil e amo o
  164. 6:13Resident Evil 4 acima de tudo. Jogaço.
  165. 6:17Mas eh aqui nós somos a prova de que
  166. 6:20Resident Evil 4 é um jogo tão bom que
  167. 6:22ele não precisa de nostalgia para ser
  168. 6:25amado, né? O perdido é prova disso aí.
  169. 6:27nunca teve contato, nunca teve afeto com
  170. 6:29a com a saga, nem com esse jogo em
  171. 6:31particular e jogou o remake e se
  172. 6:33encantou completamente, porque o que
  173. 6:36encanta nesse jogo, apesar dele ser um
  174. 6:39um uma maravilha técnica, tem um dos
  175. 6:41gameplays mais fluidos e e
  176. 6:44responsivos que que tem na indústria.
  177. 6:47Ser lindo de morrer, o gráfico é lindo,
  178. 6:49os cenários são lindos, o pacing do jogo
  179. 6:51é maravilhoso, as boss fights são boas,
  180. 6:55as armas são boas de usar. Apesar de
  181. 6:57todos esses fatores técnicos, o que tem
  182. 7:00eh de simbólico, de poético nesse jogo,
  183. 7:02é o que é o que pega a pessoa e é o que
  184. 7:05vem cantado gerações e gerações aí por
  185. 7:07esse jogo, em específico dessa franquia,
  186. 7:09né? Porque Resident Evil é uma franquia
  187. 7:11que tem vários jogos bons, né? E
  188. 7:14e esse jogo se destaca entre entre os os
  189. 7:17jogos da saga, justamente por causa
  190. 7:19dessa profundidade que ele tem. E muitas
  191. 7:21vezes as pessoas não entendem essa
  192. 7:23profundidade porque elas não não não
  193. 7:26fazem conexão entre os símbolos, né? E e
  194. 7:29tomam um jogo eh eh só como um jogo um
  195. 7:32jogo de ação com zumbis, né? Mas hoje
  196. 7:35aqui nós vamos mostrar que é muito mais
  197. 7:36que isso.
  198. 7:38Sim, perfeita introdução. Antes eu só
  199. 7:41queria falar aqui, o Mel
  200. 7:44dezão aí para nós e falou: "Ação,
  201. 7:46catolicismo e loira gata. Tem como não
  202. 7:48gostar desse jogo?" É isso aí. Oelo,
  203. 7:50nosso brother aí cuspindo fatos também.
  204. 7:53O nosso amigo Titecubo, Deus do Shonen.
  205. 7:55Primeiro super chat só para empolgar a
  206. 7:57live dos aristocratas. Salve Titekcub,
  207. 7:59muito obrigado. Sigam o exemplo do nosso
  208. 8:01amigo Titecubo, Deus do Shonen.
  209. 8:04Que nick, né? Sempre me impressiona.
  210. 8:07Mas é o DVD trocado aí que fez a fez a
  211. 8:10noite da fez a semana da criança, né,
  212. 8:13pô? Cara, ajudou todo mundo,
  213. 8:16ó.
  214. 8:17Não, o o jogo Resident Evil,
  215. 8:21os remakes, eles estão tem a gameplay
  216. 8:23ainda melhor do que os originais, né,
  217. 8:24por uma série de fatores.
  218. 8:26Eh, um deles é a inspiração clara em
  219. 8:28Zelda, né, que o Resident Evil 2, o
  220. 8:30remake especialmente é uma é uma grande
  221. 8:32dungeon de Zelda a delegacia, né? Uma
  222. 8:35lock and key, sistema de lock and key,
  223. 8:36claro, tudo mais. Muito bom o jogo
  224. 8:38também. Também tô quase zerando esse. E
  225. 8:42o Resident Evil 4 ele adicionou o
  226. 8:44remake, né? Adicionou esses puzzles
  227. 8:46Zelda Likes, né? Já que todo mundo chama
  228. 8:49de Souls like, vou chamar de Zelda Like
  229. 8:50também, né? Porque tem
  230. 8:53chave e fechadura. Então é Zelda Like
  231. 8:54fechou, né? Todo mundo chamou tudo que
  232. 8:56tem dodge row de Souls like. Então tá
  233. 8:59aí, né?
  234. 9:00Sim. Não é justíssimo
  235. 9:03tudo que que tem lockin e dodge row e
  236. 9:06barra de vida de chefe da Souls like.
  237. 9:08Então pode-se dizer que o jogo, a
  238. 9:10franquia Resident Evil é Zelda like.
  239. 9:12Sim,
  240. 9:13e o e o lockin do Dark Souls veio do
  241. 9:15Zelda também, né, do Arenin of, mas não
  242. 9:17é sobre isso,
  243. 9:18tá?
  244. 9:19O vamos lá, né?
  245. 9:21Resident Evil 4. Esse jogo é muito
  246. 9:24incompreendido,
  247. 9:25porque não só porque não é muito, ele
  248. 9:28não deixa claro,
  249. 9:31tão claro assim para quem não é atento
  250. 9:33sobre o que ele exatamente é.
  251. 9:35Sim.
  252. 9:36E o original ele faz um pouco de um
  253. 9:39desserviço por causa do tom dele, né?
  254. 9:41Sim. nesse departamento, porque o Leon
  255. 9:45Espalhafatoso, ele não parece ter tanta
  256. 9:48conexão com aquela realidade, porque ele
  257. 9:51tem um nível mimético ainda superior do
  258. 9:53Leon do remake, né? Então ele tem
  259. 9:55capacidades ainda maiores e
  260. 9:58ele não parece tá tão nesse
  261. 10:02universo de,
  262. 10:05digamos que
  263. 10:08dessa ilha assombrada, né, onde tá todo
  264. 10:09mundo perdendo a consciência, né?
  265. 10:10Sim. É como se ele tivesse acima
  266. 10:12daquilo, né?
  267. 10:13Sim. E no remake ele se sobressai
  268. 10:15também, só que não é tanto. Existe uma
  269. 10:18clara dificuldade ali. E então no
  270. 10:21original, pelas piadocas também a galera
  271. 10:23acha que é um jogo bobão, que não sei o
  272. 10:25quê, que o Leon é um herói de ação e
  273. 10:28meio super brega, que tá lá só para
  274. 10:30salvar a menina bonitinha e vai embora
  275. 10:33para casa. E é isso aí. Esse é o jogo,
  276. 10:34né? Não, não poderia ser mais simples a
  277. 10:36história do Reis Nível 4 e não poderia
  278. 10:40tá longe da verdade isso aí, né? Não
  279. 10:42poderia estar mais longe porque o Ris
  280. 10:43Nível 4 tem uma profundidade simbólica,
  281. 10:45temática, que
  282. 10:48realmente faz ele merecer esse lugar na
  283. 10:52história dos games. Sim,
  284. 10:53porque
  285. 10:54não é comum, não é comum isso, esse
  286. 10:57nível de entendimento simbólico e
  287. 10:58poético e de significado em um jogo.
  288. 11:01Então o R ele sobressai em todos os
  289. 11:03aspectos, né? todos os aspectos
  290. 11:04técnicos, gráficos de gameplay, tanto
  291. 11:05original quanto remake, né?
  292. 11:07Sim,
  293. 11:07original também é um jogo
  294. 11:08inacreditavelmente bem feito. Eh, ótima
  295. 11:11gameplay também, só que em todos os
  296. 11:14departamentos técnicos, mas ele
  297. 11:16sobressaiem mais ainda no departamento
  298. 11:17poético.
  299. 11:18Sim, porque é um problema, né? Tá tendo
  300. 11:21uma série de remakes na indústria e as
  301. 11:24pessoas ficam falando, né? Nossa, a
  302. 11:25indústria só tem remake, não faz nada
  303. 11:27original. É um comentário válido, sem
  304. 11:30dúvidas.
  305. 11:31Sim. Mas você a partir disso aí, tomar
  306. 11:34que os remakes são ruim, são ruins, são
  307. 11:37jogos ruins só por eles serem remakes e
  308. 11:39porque e por por eles serem uma
  309. 11:41demonstração de que a indústria tá
  310. 11:42passando por uma crise de criatividade,
  311. 11:44é desonesto. E é o que muita gente tá
  312. 11:47fazendo. Muita gente olha o jogo, ah,
  313. 11:49remake, não importa, só é o mesmo jogo,
  314. 11:51só que com rekin. Tipo, não é, galera,
  315. 11:53não é. É remake, é porque refizeram o
  316. 11:56jogo inteiro. O jogo foi inteiramente
  317. 11:59refeito, tá no nome. É isso que
  318. 12:00significa.
  319. 12:01É porque, por exemplo, tem que criticar
  320. 12:02Nintendo mesmo por eles venderem um
  321. 12:04remaster do Skyward Sor de HD que mudou
  322. 12:06quase nada do jogo preço cheio. Aí tem
  323. 12:08que
  324. 12:10tem que xingar Nintendo por causa disso.
  325. 12:11Aí eles lançam compilação de jogos de 30
  326. 12:13anos atrás, sem mudança nenhuma, e
  327. 12:15cobram 60, né?
  328. 12:17Sim.
  329. 12:17Mas assim, eh, as premissas do argumento
  330. 12:19são verdadeiros, mas a conclusão é
  331. 12:21falsa. Sim,
  332. 12:22não se segue de que a indústria tem
  333. 12:23algum problema de criatividade, que tem
  334. 12:26muitos remakes nela. Não se segue de que
  335. 12:28os remakes em si sejam ruins.
  336. 12:31É, não, não, não se que os remakes em si
  337. 12:33são tem falta de criatividade neles, né?
  338. 12:35São feitos sem criatividade, por assim
  339. 12:37dizer,
  340. 12:37porque é justamente o contrário. Os
  341. 12:39remakes que estão que estão tendo
  342. 12:40atualmente estão segurando a indústria,
  343. 12:42na minha opinião. O remake do Final
  344. 12:44Fantasy 7, pináculo, o remake do os
  345. 12:47remakes de Resident Evil, tirando do
  346. 12:49três, [ __ ]
  347. 12:51Eh, os HD 2D remaster remake, né, que a
  348. 12:54Square tá fazendo com agora com Dragon
  349. 12:56Quest 3 e já fez com outros aí, [ __ ]
  350. 12:59também. Então assim,
  351. 13:01e se o remake é bom, se é um jogo bom,
  352. 13:04se adiciona muita coisa original, não
  353. 13:07tem por reclamar, não tem porque ficar
  354. 13:09fazendo fazendo fazendo eh eh eh cara
  355. 13:12feia, fingindo que que tá ruim, porque
  356. 13:15não tá
  357. 13:16sim. E outra coisa,
  358. 13:18e outra coisa, eh, há um problema de
  359. 13:22saudosismo
  360. 13:24que é complicado, porque as pessoas
  361. 13:26cresceram com esses jogos,
  362. 13:27principalmente Resident Evil 4 aqui no
  363. 13:30Brasil, muita gente como eu, né, jogou
  364. 13:32na infância. E aí a pessoa quando ouve
  365. 13:34que vai ter um remake, ela quer que
  366. 13:36aquele jogo,
  367. 13:38ela quer ao mesmo tempo que não seja o
  368. 13:39mesmo jogo que ela jogou na infância,
  369. 13:41porque ela vai falar: "É, mesmo os caras
  370. 13:43fizeram o mesmo jogo de novo. Cash grab.
  371. 13:46E e ao mesmo tempo ela quer que
  372. 13:48corresponda a uma expectativa que ela
  373. 13:50tem infinita de uma de uma percepção que
  374. 13:53só ela tem da própria nostalgia dela, da
  375. 13:55daquela infância onde ela jogou o jogo.
  376. 13:57E ela quer que o jogo corresponda a
  377. 13:58isso, né?
  378. 14:00Nunca vai, porque você não tá você, o
  379. 14:02jogo não vai
  380. 14:03fazer você viajar no tempo. Isso é
  381. 14:05impossível.
  382. 14:06Não.
  383. 14:06Então você cobrar isso do jogo, você
  384. 14:08infelizmente é infantil.
  385. 14:11Sim, sim. E só um adendo aqui. O Melo
  386. 14:14mandou outro cincão aí. Muito obrigado
  387. 14:16aí, nosso brother Melo. Ajudem aí a
  388. 14:18batermos a meta. Só faltam oito agora,
  389. 14:20né? Com o esforço de todo mundo aí,
  390. 14:21cinquinho aí de cada um, pô.
  391. 14:23Por favor,
  392. 14:24um uma coquinha, uma coquinha pitulinha
  393. 14:26lá, pequenininha.
  394. 14:27Ajudem aí.
  395. 14:27É, aí vocês ajudam o canal e a ter mais
  396. 14:30lives de Resident Evil, né?
  397. 14:31Mas isso é algo que eu tava até no chat,
  398. 14:35eu como Gnose Games comentando na live
  399. 14:38do Gnos Games, naquele site roxo lá,
  400. 14:40onde nós também fazemos live.
  401. 14:42E teve live ontem, né?
  402. 14:44Que teve live ontem. Foi exatamente
  403. 14:45nessa em que eu estava comentando que as
  404. 14:48pessoas têm justamente esse problema de
  405. 14:51relação afetiva com a obra que nubla
  406. 14:54completamente o julgamento delas. Então
  407. 14:57o Resident Evil 4 Remake ele é ruim. Por
  408. 14:58quê? Porque ele não é original.
  409. 15:00Pronto.
  410. 15:01Ponto final. Se você remover toda essa
  411. 15:03camada de de afeição prévia, aí você
  412. 15:07pode analisar o jogo sobriamente.
  413. 15:11Dito tudo isso, não tô falando isso para
  414. 15:13esculhambar o original. que o remake ele
  415. 15:15é sempre superior ao original. Por
  416. 15:17exemplo, o Resident Evil 4 original tem
  417. 15:19uma paleta de cores muito distinta, né?
  418. 15:22É meio desértico, assim, amarelo. Ele é
  419. 15:24tem um,
  420. 15:25ele é de fato mais carismático do que o
  421. 15:27remake.
  422. 15:28Sim, dito isso, o remake ele tem um tom
  423. 15:31melhor pra obra, só que eu acho a
  424. 15:33direção de arte do quatro original
  425. 15:36também muito interessante. Ele tem esse
  426. 15:37amarelo que é um amarelo satânico, né?
  427. 15:40Sim, amarelo, que é muito interessante
  428. 15:43também, é uma perspectiva muito legal.
  429. 15:45Poderia ter sido no remake, mas não foi
  430. 15:48o caso. Eles escolheram outro. Eles
  431. 15:49escolheram um jogo muito mais azul,
  432. 15:51muito mais escuro, que sim,
  433. 15:53também é muito bom, que também é muito
  434. 15:55vário, que são direções diferentes para
  435. 15:57certos propósitos, né? E
  436. 16:01bom, eu acho que com isso nós podemos
  437. 16:04finalmente adentrar no que diabos é esse
  438. 16:08jogo, né? Que o que que ninguém entendeu
  439. 16:09de Resident Evil 4? O que que falta em
  440. 16:11Resident Evil 4? Por, primeiramente, que
  441. 16:13essa live tem esse título, né?
  442. 16:15Sim, sim. Eu queria que a live tem esse
  443. 16:17título
  444. 16:17queria entrar nisso.
  445. 16:18É só clickbait. Que isso?
  446. 16:19Queria entrar nisso em primeiro lugar
  447. 16:20também que a gente fala, né? Resident
  448. 16:22Evil 4 é católogo. Aí a aí já cria uma
  449. 16:25expectativa, né? Nas pessoas. As pessoas
  450. 16:27acham que a gente vai provar aqui que
  451. 16:29tem uma cena no Resident Evil 4 em que o
  452. 16:30Leon reza o Rosário, né?
  453. 16:32ou algo do gênero que o o que o Leon ele
  454. 16:35pega o celular e dentro da sala dele tem
  455. 16:37as músicas do Fregilson, né? Algo do
  456. 16:39gênero assim.
  457. 16:40Sim. É isso que ele tava escutando para
  458. 16:42não enlouquecer, né?
  459. 16:43Tava escutando noites traiçoeiras
  460. 16:45enquanto enquanto ia pra Espanha e tal.
  461. 16:47Sim.
  462. 16:48Quando a gente diz que X obra é
  463. 16:50católica, o que é que a gente tá
  464. 16:52querendo dizer com isso? É que a gente
  465. 16:54tá querendo dizer que vá, diga, diga só
  466. 16:56interromper aqui que o Luiz Henrique
  467. 16:57também mandou dezão aí. Muito obrigado.
  468. 16:59Ele falou: "Do em dinheiro, pessoal,
  469. 17:00seria legal live dos Resident Evil
  470. 17:02clássicos e COD Verônica, o favorito
  471. 17:04dele, oh".
  472. 17:05Pois é,
  473. 17:05no futuro a gente vai passar pela
  474. 17:07franquia inteira, né? Que essa merece é
  475. 17:08a maior franquia de ter da história dos
  476. 17:10games, é uma das maiores da história. E
  477. 17:13ó, se a gente bater essa meta aí, a
  478. 17:16gente não vai fazer que nem nossa
  479. 17:17ex-presidenta e dobrar a meta. Que que a
  480. 17:19gente vai fazer? A gente vai fazer mais
  481. 17:20meia hora de live e perguntas e
  482. 17:22respostas, ou seja, a gente vai ler,
  483. 17:23conseguir ler os seus comentários com
  484. 17:25calma
  485. 17:26e claro que dá prioridade aos membros e
  486. 17:28a quem doou, claro, mas a gente vai
  487. 17:30poder sentar aqui com mais calma e fazer
  488. 17:33um extra aí, né? Fazer um pós live
  489. 17:35massa.
  490. 17:35Sim. Se se batermos a meta, quem ganha
  491. 17:38presente é vocês.
  492. 17:39É, a gente ganha mais trabalho.
  493. 17:41Sim,
  494. 17:42sim. Mas foi uma interrupção, né? Só
  495. 17:45continuei. Vocês estavam explicando o
  496. 17:47que as pessoas esperam, né? que o que o
  497. 17:50Leon vai lá escutar o Fregilson, ele tem
  498. 17:52o padre Marcelo Ross todo baixado lá no
  499. 17:54Spotify dele, ele escute, ele vai lá,
  500. 17:57ajo ele, reze e continue o game, né?
  501. 17:59Sim, sim.
  502. 18:00Mas o que que o que que o Gnos Games
  503. 18:01quer dizer quando fala que um jogo é
  504. 18:04dessa forma, né? O que que a gente quer
  505. 18:06dizer?
  506. 18:06Sim, o que a gente tá querendo dizer é
  507. 18:09que nos elementos poéticos e simbólicos
  508. 18:12do jogo, existem elementos que comumente
  509. 18:15são chamados, né, eh, de prólogos, né?
  510. 18:19No caso do Resident Evil 4, tem esses
  511. 18:21elementos prólogos que são que que é um
  512. 18:23termo bastante amplo, né, e complexo,
  513. 18:26mas em geral, quando a gente utiliza
  514. 18:28esse termo, a gente tá querendo dizer
  515. 18:30que algo, alguma obra é a favor.
  516. 18:34Você me abstrata aqui, talvez o o elo
  517. 18:37possa dizer melhor, mas algo é a favor
  518. 18:39da vida, por assim dizer, sabe? Contra a
  519. 18:42morte
  520. 18:44em termos poéticos, assim, claro, né?
  521. 18:45Sim. Não, você explicou de forma muito
  522. 18:47poética, muito poética.
  523. 18:48Eh, então o que que seria o um jogo ser
  524. 18:53pr Logos? É que ele é favorável ao
  525. 18:55logos. O que é o logos? Eh, para dar uma
  526. 18:57explicação muito breve, muito rude.
  527. 19:00É, o papa falou ali, prologos quer dizer
  528. 19:01que é coisa de Deus. Sim, sim.
  529. 19:04Obrigado, Papa. Obrigado. O Papa disse:
  530. 19:06"É,
  531. 19:07é, ele é a favor da verdade. Sim, ele é
  532. 19:08a favor dos desígnios logos". Ó,
  533. 19:11basicamente. E o que é o logos, né? pra
  534. 19:13gente definir o logos, vou definir
  535. 19:15grosseiramente, mas o logos é toda a
  536. 19:19estrutura racional que rege a realidade,
  537. 19:22ou seja, toda a proporção, toda a
  538. 19:23harmonia, toda a geometria, tudo que há
  539. 19:26na realidade, o sol nascer todos os
  540. 19:27dias, todas as teias, toda a teia que
  541. 19:30sustenta aquilo que nós temos como uma
  542. 19:32ordem da realidade, a vida que provém do
  543. 19:35motor imóvel da primeira causa, é aquilo
  544. 19:37que nós chamamos de logos. E o logos,
  545. 19:41como a maioria de vocês devem deve
  546. 19:42saber, né? Espero, ele aparece na
  547. 19:45história.
  548. 19:46Sim,
  549. 19:46ele aparece na história. Ele torna-se
  550. 19:48carne. Que é o que São João diz? São
  551. 19:51João diz que o logo se fez carne.
  552. 19:55Então eu acho que isso é o suficiente
  553. 19:57pra gente não se delongar aqui em mais
  554. 19:59definições e conseguir entrar no jogo.
  555. 20:01Mas quando um jogo ele é favorável ao
  556. 20:03logos, eu acho que agora tá mais claro
  557. 20:05aí para para vocês, né? Acho que tá mais
  558. 20:07claro. Mas antes de prosseguirmos, o
  559. 20:09Renato mandou também cincão aí. Muito
  560. 20:11obrigado. Vocês vão falar do protótipo
  561. 20:14Resident Evil 3.5. Alguns elementos do
  562. 20:16protótipo foram pro remake.
  563. 20:17Vou falar sobre isso sim. Me lembra
  564. 20:19depois. Renato.
  565. 20:20Não sei nada disso. Desculpa. Eh, eu sou
  566. 20:23eu sei do que se trata is me lembra
  567. 20:25depois que eu falo quando a gente tiver
  568. 20:27falando em termos mais técnicos do jogo
  569. 20:29e tal.
  570. 20:30Certo?
  571. 20:31Eh, então é e é isso, né? Então,
  572. 20:33prólogos e o R fala ali que significa
  573. 20:35algo que se identifica com o
  574. 20:36cristianismo, não necessariamente, né?
  575. 20:38Porque existe,
  576. 20:39não, o jogo pode ser anticristão.
  577. 20:40Sim. Isso é prólogos
  578. 20:43coincidentemente
  579. 20:44é
  580. 20:45é as duas coisas estranhamente não são
  581. 20:46mutualmente excludentes no caso da
  582. 20:48poética.
  583. 20:50Então,
  584. 20:51é bom,
  585. 20:52por por exemplo,
  586. 20:53vocês podem vocês podem ler o Michael
  587. 20:55Jones para entender melhor esse essa
  588. 20:56explicação, mas ele for muito didática.
  589. 20:58Um exemplo de como isso pode acontecer é
  590. 21:00uma pessoa que é ateu, ateia, a pessoa
  591. 21:03nega a religião, no entanto, é uma
  592. 21:05pessoa muito caridosa, ela faz
  593. 21:07genuinamente o bem e e ajuda os outros,
  594. 21:10os próximos. Ela tem uma atitude que é
  595. 21:12para logos, mesmo que ela seja
  596. 21:15anticristã, por assim dizer.
  597. 21:18Entende como pode acontecer?
  598. 21:20Sim. Isso é um exemplo muito simples.
  599. 21:21Existem outros exemplos ainda mais
  600. 21:22complexos.
  601. 21:23Seel semelhante coisa pode acontecer na
  602. 21:24arte, né? Então, quando a gente tá
  603. 21:26falando que Resident Evil é católico, a
  604. 21:27gente tá falando nesse sentido, mas a
  605. 21:29gente usou católico especificamente, né?
  606. 21:31A gente não usou prólogos. Então, por
  607. 21:32que que a gente usou católico em
  608. 21:34específico? Porque Resident Evil 4 ele
  609. 21:36se utiliza pesadamente de simbologia
  610. 21:40católica e a história dele está ligada
  611. 21:45intrinsecamente com o catolicismo, com a
  612. 21:47religião católica. Para você compreender
  613. 21:50Resident Evil completamente por ele se
  614. 21:52passa na Espanha, porque ele tem os
  615. 21:54personagens que ele tem, você tem você
  616. 21:57tem que entender de Igreja Católica, não
  617. 21:58tem como. Porque assim, o jogo o jogo se
  618. 22:01poderia passar em 1000 lugares. Um jogo
  619. 22:03se poderia passar nos Estados Unidos,
  620. 22:04que é o lugar onde quase todo o jogo se
  621. 22:05passa. É um jogo japonês, né? Poderia se
  622. 22:07passar no Japão também. Por que que eles
  623. 22:09escolheram o jogo
  624. 22:11se passar na Espanha em Elid?
  625. 22:14Porque é escolha deliberada.
  626. 22:15Exatamente. Exatamente. Exatamente. Onde
  627. 22:19diabos? Por que diabos o Resident Evil 4
  628. 22:21escolheria? Que ele sempre tomou serem,
  629. 22:23né? Antes era Ron e tudo mais. Hum.
  630. 22:27Esses lugares mais urbanos que também
  631. 22:28são muito assustadores, que coadunam bem
  632. 22:30com o gênero de terror. Boas escolhas
  633. 22:32também. Mas por que diabos a gente já
  634. 22:35começa com um serem muito específico que
  635. 22:37é o Leon chegando na Espanha.
  636. 22:39Sim.
  637. 22:40E isso daí já é uma coisa muito
  638. 22:42interessante, né? Muito interessante.
  639. 22:44Mas,
  640. 22:45opa, o Petros mandou um super chat de R$
  641. 22:475 aqui falando que quase nunca comenta,
  642. 22:49mas curte muito o canal. Salve, salve,
  643. 22:51Petros. Muito obrigado. Eu sei que tem 1
  644. 22:54bilhão de ghosts aí que não que não
  645. 22:56proferem nada no chat, mas sempre estão
  646. 22:57ouvindo e assistem tudo, viu? Um salve
  647. 22:59aí para todo mundo. Salve para os
  648. 23:00fantasminhas aí.
  649. 23:02Sim.
  650. 23:04Bom, a gente vai, eu quero entrar
  651. 23:06primeiramente nessa questão do Leon
  652. 23:09chegar na Espanha, porque o começo do
  653. 23:12jogo é isso, é o Leon adentrando a
  654. 23:13Espanha. Isso é uma coisa muito
  655. 23:15interessante, porque ele entra num reino
  656. 23:18em que
  657. 23:20cuja estrutura, cujo sentido é
  658. 23:22completamente outro. Antes ele tava, né,
  659. 23:24em Racon City e Racon City tem uma
  660. 23:27configuração muito diferente porque ele
  661. 23:30é uma um
  662. 23:33eh uma locação urbana moderna que é
  663. 23:37completamente desprendida desses temas
  664. 23:38religiosos a priori. Na verdade
  665. 23:40antirreligiosa, ela é na verdade da
  666. 23:42diluição alquímica. a arquitetura dela
  667. 23:44já é feita para eh
  668. 23:48matar a alma do homem, por assim dizer,
  669. 23:50enquanto esse vilarejo no interior da
  670. 23:53Espanha torna o cenário
  671. 23:57mais próximo de um passado remoto, de um
  672. 23:59lugar que não se atualizou, de um lugar
  673. 24:01que tá distante eh desses movimentos
  674. 24:04modernos, das ideologias modernas, das
  675. 24:06ideias e do funcionamento social
  676. 24:08moderno.
  677. 24:09Sim. Tanto que o Resident Evil 4,
  678. 24:11ele em termos de cenário, ele é o jogo
  679. 24:14mais diferente, partindo aqui da época
  680. 24:17em que foi lançado, né? Tem Resident
  681. 24:19Evil 1, Resident Evil 2, Resident Evil
  682. 24:203, Resident Evil 4, Verônica e o 4.
  683. 24:22Comparando o quatro com os antecedores
  684. 24:24dele, ele tem um cenário completamente
  685. 24:26diferente. Completamente diferente. Não
  686. 24:28tem cidades, ruas, calçadas, prédios, é,
  687. 24:33vilas e castelos medievais e dungeons.
  688. 24:38Exato.
  689. 24:39As forças e mostra que as forças que que
  690. 24:42dominam Racon City são forças de ordem e
  691. 24:45eh
  692. 24:46material, né? São empresas, são
  693. 24:50governos.
  694. 24:51Aqui as forças são outras na Espanha.
  695. 24:54Exato.
  696. 24:54Isso fica claro. É sempre a Big Farma.
  697. 24:56Sim.
  698. 24:57É sempre a Big Farma que controla as Big
  699. 24:59Corporations. A eh como é no
  700. 25:02Homem-Aranha lá, Osborne, né? A
  701. 25:04Sim. Tanto que nesse jogo, né? Esse é o
  702. 25:06o Resident Evil 4. É o primeiro Resident
  703. 25:08Evil novamente comparando com os
  704. 25:10antecessores dele, né?
  705. 25:11Uhum.
  706. 25:12Que não tem como inimigo a Umbrella.
  707. 25:15A Umbrella não é o inimigo desse jogo. O
  708. 25:17Leon não tá atrás do esker. Do Esker,
  709. 25:19mané. Não deu o Esker, mané. Dropei o
  710. 25:22jogo. Pior jogo de todos. Vou fechar a
  711. 25:23live.
  712. 25:24Ah, mas o Esker tá no jogo. Sim, tá no
  713. 25:26jogo. Mas ele não é o inimigo. Ele não é
  714. 25:28o inimigo.
  715. 25:29Sim, sim. Ele tá lá pela continuidade da
  716. 25:32linha da história do Resident Evil em
  717. 25:34geral. Não é sobre ele não tá no cerne
  718. 25:37desse jogo,
  719. 25:38ó. E antes eu queria falar aqui de uma
  720. 25:39presença ilustre aqui também, né? Davi
  721. 25:41Neto aí, chegou atrasado. Salve pro
  722. 25:43Davi. Sigam o canal do Davi aí no
  723. 25:44YouTube. Vídeos Brabos. O Instagram dele
  724. 25:46também é bom.
  725. 25:47Davi é o nosso grande amigo aí.
  726. 25:49E o Zigfit também doou. Ó, tá todo mundo
  727. 25:52ajudando a bater a meta. Tô achando que
  728. 25:53a gente vai ter que dar uma de Dilma e
  729. 25:55dobrar a meta. Tô brincando. Vai ter. Se
  730. 25:57bater a meta, vai ter aí o Q&A, mais
  731. 25:59meia horinha depois. E o Zigfit falou:
  732. 26:01"Um salve aos aristocratas". Já que
  733. 26:02estão falando de Resident Evil 4, não se
  734. 26:04esqueçam de mencionar o melhor
  735. 26:05personagem desse jogo, o mercador e seu
  736. 26:07simbolismo.
  737. 26:08Where are you buying?
  738. 26:12É, é sim,
  739. 26:13a gente vai chegar lá. Lembre Zigfit que
  740. 26:15a gente tá aqui na exposição inicial.
  741. 26:16Depois lembre a gente.
  742. 26:17Lembra a gente. Lembra a gente. Até
  743. 26:18porque eu eu não tenho um um um veredito
  744. 26:22próprio sobre o que simboliza o
  745. 26:24mercador, né? Acho que é algo pra gente
  746. 26:25se discutir aqui em conjunto, né?
  747. 26:27Sim, sim. Eu tenho algumas impressões,
  748. 26:29mas assim
  749. 26:29também é algumas, mas não tem algo
  750. 26:32pronto assim, não. Seria bom para
  751. 26:33discutir. Lembra, lembra mais tarde,
  752. 26:35Zigf?
  753. 26:37Sim, sim. Mas continue el a entrada de
  754. 26:40Leon na Espanha, né?
  755. 26:41Sim. O que que ele tá, o que que tá
  756. 26:43acontecendo com Lon? Ele tá entrando em
  757. 26:44outro lugar, em outro mundo.
  758. 26:45Só antes você, antes de você começar de
  759. 26:47fato, o nosso amigo Davi Neto tá, tá
  760. 26:48aqui no chat, chegou agora. Grande Davi,
  761. 26:51se inscreva no canal dele, né, David
  762. 26:52Neto Hiperbório. Faça uns cursos de arte
  763. 26:54de Davi, se você quer desenhar. Acho que
  764. 26:55não tem professor melhor, né?
  765. 26:57Sim, né? É, tem curso de desenho, de
  766. 26:59desenho clássico, vai sair e curso de
  767. 27:01escultura também.
  768. 27:03A gente vai chegar lá.
  769. 27:03E o Davi já fez uma live aqui, hein?
  770. 27:05Depois pesquisem aí. tem uma live dele
  771. 27:07aqui com a gente, deu uma olhada, mas
  772. 27:09continue agora de forma ininterrupta.
  773. 27:13Não, mas ó, o mercador não é aquilo que
  774. 27:14vocês estão mandando aí, não, né? Não é
  775. 27:16isso aí, não. Ele não é
  776. 27:17não, não, não.
  777. 27:18Ele é um mercador de Venezia. Ele não é
  778. 27:20Shylock, não.
  779. 27:21Nesse jogo não. Nesse jogo não.
  780. 27:23Não, não. Mas bom, o simbolismo, o que
  781. 27:27que é esse espaço da Espanha? Ele está
  782. 27:30separado do tempo. Leon está entrando
  783. 27:33num lugar que não é o comum. Não, ele
  784. 27:36não é dominado pelo aparente domínio
  785. 27:39global dessas mega empresas que dominam
  786. 27:41o mundo dos outros Resident Evils. E lá
  787. 27:43o que é? é a memória de um lugar que
  788. 27:46está morrendo.
  789. 27:47Por esse cenário do Resident Evil 4 é
  790. 27:49talvez o mais assustador de todos por um
  791. 27:52motivo e um motivo específico. É um
  792. 27:54lugar que foi satanizado, ou seja, o seu
  793. 27:57sentido, o seu simbolismo foi invertido.
  794. 28:00Ele antes que apontava para cima, agora
  795. 28:02aponta para baixo. Ele era um vilarejo
  796. 28:04espanhol do interior.
  797. 28:06O que que isso configura? Claro que é um
  798. 28:07vilarejo católico. E o jogo é sobre essa
  799. 28:10questão do catolicismo eh rural da
  800. 28:14Espanha e sobre o catolicismo em geral.
  801. 28:16O que acontece?
  802. 28:17Leon entra num lugar que aparentemente
  803. 28:20era para estar cheio de símbolos
  804. 28:22católicos. Ou seja, você vê várias
  805. 28:24cruzes, vários crismas. A cruz de
  806. 28:27Constantino, né? Essa cruz que tem três
  807. 28:29três eixos, né?
  808. 28:30Sim.
  809. 28:30Você vê essas cruzes, você vê a igreja,
  810. 28:33né? A grande capela que tem aquela cena
  811. 28:34inicial que é inacreditável. Sim, um dos
  812. 28:37principais chefões do jogo, o Big Tes, o
  813. 28:39Menendes, ele era o bispo da vila.
  814. 28:43Exato. Exato. Você vai ter que matar um
  815. 28:45bispo. Ué, mas calma, calma. O jogo
  816. 28:47então ele é satânico. O Leon ele tá
  817. 28:49matando o sacerdote da igreja. Não, não,
  818. 28:51não.
  819. 28:51As pessoas, as pessoas muito, muito
  820. 28:53comumente, elas sabe o que que elas
  821. 28:54fazem. Elas falam que Resident Evil 4 é
  822. 28:56uma grande é uma grande é um é um jogo
  823. 28:59que que que simbolicamente tá
  824. 29:01representando uma luta contra a
  825. 29:03religião, como a religião é essa coisa
  826. 29:04que eh eh faz lavagem cerebral nas
  827. 29:07pessoas, né, e e etc. Só que o jogo
  828. 29:11representa o exato contrário, porque
  829. 29:13como elo falou, se você prestar bem
  830. 29:16atenção, principalmente no remake, e
  831. 29:17existem mais provas que você pode
  832. 29:19encontrar através de notas, de de de
  833. 29:21imagens, de fotos, de uma série de itens
  834. 29:24colecionais que você pode achar através
  835. 29:25da vila. Aquela vila era um pequeno
  836. 29:28vilarejo tradicional espanhol católico.
  837. 29:31Sim.
  838. 29:31Que foi cuja religião católica foi
  839. 29:33suplantada por uma religião satânica e
  840. 29:36quitônica.
  841. 29:38Sim. que é a religião das plagas.
  842. 29:41Exato.
  843. 29:41Os lus iluminados.
  844. 29:43Los iluminados. E é engraçado que é uma
  845. 29:46luta contra a religião esse jogo é é
  846. 29:48contra a religião do anticristo.
  847. 29:49Anticristo.
  848. 29:50O Leon está combatendo a religião do
  849. 29:52anticristo, tanto eh interiormente
  850. 29:55quanto externamente, né? extrinsecamente
  851. 29:57ele está batendo nos vilões. Ele tá
  852. 29:59batendo. Então você vê que esse cenário
  853. 30:01é o mais trágico da história do Resident
  854. 30:03Evil por um motivo.
  855. 30:05Ele não é um lugar que já era
  856. 30:07predisposto a ser ruim e ser infectado e
  857. 30:10as pessoas já estarem mortas,
  858. 30:12mentalmente falando, né? Já serem
  859. 30:14cadáveres do ser. Ele é um lugar que era
  860. 30:16para estar cheio de vida,
  861. 30:18cheio de vida e que remonta a tradição e
  862. 30:22que ele tem um eh um elo forte.
  863. 30:26com a religião, com aquilo que dá
  864. 30:28sentido ao lugar, com a identidade
  865. 30:30daquele lugar. Só que a identidade
  866. 30:32original desse lugar foi suplantada pela
  867. 30:34religião do anticristo. Essa religião
  868. 30:35das plagas é uma religião, como RD já
  869. 30:38descreveu muito bem, é uma religião
  870. 30:39quitônica. O quê? Uma entidade
  871. 30:42lovecraftiana começa a se espalhar pela
  872. 30:45superfície, né?
  873. 30:46Ou seja, aquilo que vem do centro do
  874. 30:49orco do Plutão, né? nas minas de ouro de
  875. 30:52Plutão. Ele vem do subterrâneo
  876. 30:55remontando, né? As suas raízes vão se
  877. 30:57espalhando e ramificando. E ele penetra
  878. 31:00toda a terra, né? Ele sai pela terra e
  879. 31:03rouba as pessoas das suas consciências.
  880. 31:06Por quê? Qual é a consequência de você
  881. 31:09ser infectado pelas plagas? Isso daí vai
  882. 31:11ser uma chave hermenêutica para entender
  883. 31:13o jogo inteiro. O que que acontece
  884. 31:15quando alguém é infectado pelas plagas?
  885. 31:16Ele perde a consciência.
  886. 31:19Ou seja, o cidadão desse vilarejo
  887. 31:23espanhol que é anteriormente católico,
  888. 31:25quando infectado
  889. 31:27por essa por esse vírus que é de origem
  890. 31:30infernal, ele perde a sua consciência.
  891. 31:33Ou seja, quando o quando o espanhol
  892. 31:36católico ele é despido da sua identidade
  893. 31:40original e todo aquele povo é destituído
  894. 31:42da da do elemento essencial que
  895. 31:44configura o que eles são de verdade,
  896. 31:47eles perdem a consciência. Eles viram
  897. 31:50cadáveres e servos inconscientes do mal.
  898. 31:53Sim.
  899. 31:53Agora você olha para isso aí e não me
  900. 31:55fala que isso é um dos conceitos mais
  901. 31:57profundos já feitos na história do
  902. 31:59videogame.
  903. 32:01Sim.
  904. 32:02Então quando você vê os inimigos normais
  905. 32:05do Resident Evil, os bosses todos, todos
  906. 32:08eles são controlados, exceto o Kuser
  907. 32:12Kamber Sefield, pô, não tem nada a ver,
  908. 32:15confundi o nome. Eh, exceuser, né? Mas
  909. 32:18aí é outro personagem, outro ponto. Bom,
  910. 32:19sim, o Kraus a gente vai abordar. É
  911. 32:21outro problema.
  912. 32:23É outro problema. É outra coisa. Outra
  913. 32:24coisa. Mas eh,
  914. 32:27ou seja, é aquilo que o Michael Jones
  915. 32:29descreve muito bem naquele livro do
  916. 32:31Etnos needs logos, ou seja, que o etnos
  917. 32:34precisa do logos. Quando esse etnos dos
  918. 32:38espanhóis foi despido do Logos, foi
  919. 32:42removido da vivência com o logos, o que
  920. 32:44aconteceu? Não é que eles ficaram
  921. 32:46livres, não. Eles se tornaram escravos
  922. 32:49das plagas. Eles se tornaram escravos de
  923. 32:51algo ininteligível, incompreensível e
  924. 32:53que vem de baixo. Ou seja, eles desceram
  925. 32:55pro nível de consciência mais baixo
  926. 32:56possível, que é eles são escravos de
  927. 32:58coisas que nem eles mesmos entendem.
  928. 33:01É,
  929. 33:01e isso você consegue ver com a pessoa
  930. 33:02moderna também. O homem moderno é
  931. 33:05controlado por forças que ele não
  932. 33:06compreende e que fazem ele agir de
  933. 33:08formas inexplicáveis.
  934. 33:10E não só isso, você vê que todas as
  935. 33:14pessoas que adentraram esse lugar, o
  936. 33:16Liam incluso também sofrem pela infecção
  937. 33:18com a plaga.
  938. 33:19Sim. Eh,
  939. 33:21fale, fale que se eu queria corrigir uma
  940. 33:23coisa que estão falando no chat, é que
  941. 33:25no chat estão falando
  942. 33:26que a plaga foi criada em laboratório.
  943. 33:28Isso é falso.
  944. 33:31A plaga, a plaga não vem de nenhum
  945. 33:34laboratório. O jogo deixa claro isso.
  946. 33:36Ela existe há milênios. Ela é um uma
  947. 33:39entidade semilovcraftiana
  948. 33:42que existe debaixo da terra, mais
  949. 33:43especificamente debaixo do castelo da
  950. 33:45família Salazará.
  951. 33:47E eu já vou chegar no que significa a
  952. 33:49família Salazar e o no que significa
  953. 33:51aquele castelo. Mas só para deixar claro
  954. 33:54isso aqui logo, a plaga não foi criada
  955. 33:55em laboratório. Eh eh fizeram
  956. 33:58experimentos para para deixar ela mais
  957. 34:00forte, deixar ela mais potente, deixar
  958. 34:03com que a pessoa de certa forma use a
  959. 34:05plaga, como o Krauser, por exemplo, usa.
  960. 34:08Mas a plaga ela já existia e ela é uma
  961. 34:11coisa desconhecida, não sabe de onde ela
  962. 34:13vem. Ela tem consciência, ela é um um um
  963. 34:17ente com consciência que vive debaixo da
  964. 34:19terra no abismo. Por isso é um ser
  965. 34:21quitônico.
  966. 34:22Sim. E ela não foi, ela não é produto da
  967. 34:25técnica,
  968. 34:26não. Não,
  969. 34:27ela é original e ela remonta a tempos
  970. 34:30imemoriais, assim como as entidades do
  971. 34:32Lovercraft.
  972. 34:32Sim, sim,
  973. 34:34sim,
  974. 34:34sim. E bom, para entrar também, né, o
  975. 34:37Davi falou que a situação do Resident
  976. 34:39Evil 4 é a mesma do Brasil. É sim, mas é
  977. 34:41mesmo,
  978. 34:41é a mesma coisa. A gente consegue
  979. 34:43extrapolar isso pra meta história do
  980. 34:44mundo inteiro, né, de todas as nações
  981. 34:46que eram nações do Logos e que
  982. 34:47abandonaram o seu propósito
  983. 34:49para se livrarem disso, né? Abandonaram
  984. 34:52o propósito. Que aconteceu com o Brasil
  985. 34:54apó após o abandono da sua função
  986. 34:57narrativa na meta história do Logos, ele
  987. 35:00tornou-se uma nação de zumbis, assim
  988. 35:02como Resident Evil 4. É a mesma coisa. E
  989. 35:04o Davi mandou um cincão, né, um grande
  990. 35:05super chat aí do nosso grande amigo
  991. 35:07Davi. Muito obrigado.
  992. 35:07Valeu, Davi.
  993. 35:08E ele falou que ele jogava no PS2 com um
  994. 35:10monte de amigos. E que momento. As
  995. 35:13conversas, eh, calma aí, pera aí, deixa
  996. 35:15eu pegar aqui. As conversas que tínhamos
  997. 35:17sobre jogos, eu só encontro no Gnó
  998. 35:18Games. Muito obrigado, Davi. Muito
  999. 35:20obrigado. Muito massa. Se inscrevam lá,
  1000. 35:23todos sigam o nosso amigo Davi e sejamos
  1001. 35:26todos um Leon. Sim, o Leon Kennedy é
  1002. 35:28verdadeiro herói.
  1003. 35:30E o que significa? Por que diabos o
  1004. 35:32Leon, que não é um originário daquela
  1005. 35:34vila, depois de todo esse sentido que eu
  1006. 35:35expliquei, quando ele entra em contato
  1007. 35:38com essa vila, ele também é infectado
  1008. 35:39pela plaga? Isso é uma coisa muito
  1009. 35:41interessante, porque o Leon antes ele
  1010. 35:43chega determinado, com o coração reto,
  1011. 35:46pronto para salvar todo mundo, que dessa
  1012. 35:48vez vai ser diferente, né?
  1013. 35:49Sim, porque o Leon ele vem do background
  1014. 35:51do Resident Evil 2, né? onde ele ele ele
  1015. 35:54ele testemunhou ali, ele um jovem rapaz
  1016. 35:57testemunhou eh
  1017. 36:00basicamente ele descobriu que o mundo
  1018. 36:02era controlado por forças que ele achava
  1019. 36:03que não existia, né?
  1020. 36:06Eh, e que essas forças têm total
  1021. 36:08controle do mundo,
  1022. 36:10muito além da compreensão dele.
  1023. 36:12Ele percebeu isso, forças materiais aqui
  1024. 36:14o que eu quero dizer, né? Big farma,
  1025. 36:17corrupção, enfim. Exato.
  1026. 36:19E aí o Leon e ao final do Resident Evil
  1027. 36:212, o Leon foi coptado pelo governo
  1028. 36:24porque se ele não obedecesse ele iria
  1029. 36:26morrer. O jogo deixa claro isso. Ele foi
  1030. 36:29obrigado a se tornar um agente do
  1031. 36:30governo
  1032. 36:32e ele busca no Resident Evil 4 agora, já
  1033. 36:36que todos os meus materiais se se faram,
  1034. 36:39já que ele não pode lutar contra essas
  1035. 36:40forças que estão muito acima dele, ele
  1036. 36:43busca fazer uma mudança interna. Então,
  1037. 36:46diferente dos outros Resident Evils, e
  1038. 36:47diferente do gênero de zumbi em geral,
  1039. 36:49onde é a luta dos bons homens, daqueles
  1040. 36:51homens que se mantém reto contra o mundo
  1041. 36:53que está podre, o mundo que está
  1042. 36:55adoecido,
  1043. 36:57no Resident Evil 4, o Leon ele ele ele
  1044. 36:59ele tem uma luta não só contra esse
  1045. 37:02mundo que está podre, mas ele tem uma
  1046. 37:03luta interna para mudar internamente sua
  1047. 37:06alma. Ele quer, ele quer acima de tudo
  1048. 37:08salvar a alma dele.
  1049. 37:10Sim.
  1050. 37:10E é isso que ele e e e essa é a grande
  1051. 37:12jornada do Lon no Resident Evil 4.
  1052. 37:14Sim.
  1053. 37:15Sim, é só um um um adendo aqui, né, que
  1054. 37:19você falou que ele quer salvar a alma
  1055. 37:20dele, só que você vê, e é claro que ele
  1056. 37:22quer, né, porque ele quer o bem e é um
  1057. 37:24bem ter a sua alma salva. Mas o que é
  1058. 37:26exat como ele articula isso mentalmente,
  1059. 37:30ele nunca pensa em si mesmo, ele sempre
  1060. 37:32pensa em salvar os outros.
  1061. 37:33Sim.
  1062. 37:34É, é essa é a posição muito
  1063. 37:35interessante. Ele mesmo se tornando um,
  1064. 37:38ele se mortificando. O Leon Resident
  1065. 37:41Evil 4 é um homem mortificado. Ele está
  1066. 37:43cercado de morte. Ele mesmo está próprio
  1067. 37:45próximo da morte e infectado com ela.
  1068. 37:48Ele tá próximo da inconsciência e dessa
  1069. 37:52morte do espírito, né? Porque é isso que
  1070. 37:54aconteceu. Os zumbis do reis nível 4 são
  1071. 37:56os melhores zumbis eh da história do
  1072. 37:59videogame facilmente.
  1073. 38:00Porque é difer da da história, eu acho,
  1074. 38:02do do gênero zumbi.
  1075. 38:04Isso isso é um bom de cois.
  1076. 38:05Eu diria do Sim, eu eu diria que da
  1077. 38:07história da ficção. Os melhores zumbis
  1078. 38:09da história da ficção.
  1079. 38:10Porque normalmente os zumbis são
  1080. 38:11descarcterizados, né? Eles são podres,
  1081. 38:13porque eles de fato é para simbolizar
  1082. 38:15isso, né, essa podridão da sociedade,
  1083. 38:16né?
  1084. 38:17Só que os zumbis do Resident Evil 4 eles
  1085. 38:18são pessoas normais.
  1086. 38:20Exato.
  1087. 38:21Os ganados são pessoas normais. E a
  1088. 38:23grande tragédia é essa. Você está tendo
  1089. 38:25que matar pessoas normais, pessoas que
  1090. 38:27não t culpa, pessoas boas. E o Leon sabe
  1091. 38:29disso.
  1092. 38:30Ele não tem escolha a não ser fazer
  1093. 38:32isso. É parte do processo de
  1094. 38:33mortificação dele,
  1095. 38:36enfrentar essas pessoas.
  1096. 38:36Sim, ele fazia a decisão difícil. E por
  1097. 38:38que que essas pessoas eh tornaram-se
  1098. 38:41dessa forma? Como eu já expliquei
  1099. 38:42anteriormente, porque esse vilarejo foi
  1100. 38:44descipido da sua religião original. E aí
  1101. 38:47a gente consegue entrar, não, na
  1102. 38:49verdade, antes disso, só explicar um
  1103. 38:50pouquinho mais essa parte do lon, né? A
  1104. 38:52parte interna do leon. O leão ele
  1105. 38:54escolhe salvar os outros e dessa forma
  1106. 38:57ele se mortificando, ele paradoxalmente
  1107. 39:00fica mais próximo da vida, ele fica mais
  1108. 39:03próximo da pureza e da
  1109. 39:07e
  1110. 39:09das verdadeiras intenções, porque você
  1111. 39:11vai ver que a Ashley é esse motivo da
  1112. 39:12princesa encastelada, cuja pureza não
  1113. 39:15deveria ser maculada, né?
  1114. 39:17Sim. E o Leon quer proteger essa
  1115. 39:19matériapra. Ele quer proteger a matéria
  1116. 39:22que foi corrompida em todo o resto do
  1117. 39:25lugar, né? Então,
  1118. 39:26tanto que a missão dele era resgatar
  1119. 39:29Ashley, mas no momento que a Estley se
  1120. 39:31torna infectada, que é logo cedo no
  1121. 39:33jogo,
  1122. 39:34a missão do Leon, por grande parte do
  1123. 39:36jogo, é purificar Ashley, né?
  1124. 39:38Exato. Ele quer purificar. E esse
  1125. 39:41processo de purificação
  1126. 39:43é o que num cenário menos trágico
  1127. 39:46aconteceria com todo esse povo, mas é
  1128. 39:48uma missão impossível. Por quê? Eh, eles
  1129. 39:51foram descipidos da religião original. O
  1130. 39:53que acontece quando e e por que isso
  1131. 39:56aconteceu, né? Nós podemos entrar no
  1132. 39:58grande super chat do nosso amigo Zigfrit
  1133. 40:00Vintão. Muito obrigado. Que é que esse é
  1134. 40:02um processo que veio de cima para baixo,
  1135. 40:04né? O povo não se revolucionou, né?
  1136. 40:07Sim. pro moto próprio vem de cima esse
  1137. 40:10problema. E o Zigfit vai dizer que um
  1138. 40:12ponto interessante de se ressaltar é que
  1139. 40:14a família do Salazar selou essa plaga
  1140. 40:17séculos atrás, criando de forma análoga
  1141. 40:19aquilo que ele fala de um centro que
  1142. 40:21liga as forças do céu e selam as forças
  1143. 40:24quitônicas. Exatamente. Que é a mesma
  1144. 40:26coisa da espada do rei Artur.
  1145. 40:28É a mesma coisa.
  1146. 40:29É a espada da lei e a lei vem de cima. E
  1147. 40:32a espada do rei Arthur é o quê? é a
  1148. 40:34espada que também tem isso no Z e é o
  1149. 40:37mesmo nome de Evils Bia. Ela faz o quê?
  1150. 40:39Ela é a perdição do mal. O mal é selado
  1151. 40:41pela espada que é um mandato divino. E
  1152. 40:44essa é em parte a função do Lon, só que
  1153. 40:47de forma muito menor, muito
  1154. 40:48microcósmica, porque ele não tem poder
  1155. 40:50para salvar a vila inteira. Ela já foi
  1156. 40:52infectada, o pessoal já não tem mais
  1157. 40:54salvação. E então o que ele faz? Ele
  1158. 40:57consegue, quer fazer o máximo possível
  1159. 40:59dentro das capacidades dele. E as
  1160. 41:01capacidades dele são o quê? salvar
  1161. 41:02Ashley, tentar salvar ele mesmo, mesmo
  1162. 41:04que não seja uma prioridade, que
  1163. 41:06ironicamente a Ashley ajuda a salvar ele
  1164. 41:08depois,
  1165. 41:09que é uma reviravolta muito muito bela,
  1166. 41:12né? Que é
  1167. 41:15na verdade você vê que o Leon ele não
  1168. 41:17tem o poder de salvar o mundo, mas ele
  1169. 41:19quer salvar o máximo de pessoas
  1170. 41:20possíveis e todo mundo que ele
  1171. 41:21conseguir. Ou seja, ele é um verdadeiro
  1172. 41:23herói. Ele permanece de pé perante as
  1173. 41:26cinzas, perante a tempestade, perante o
  1174. 41:28caos e ele não se deixa fraquejar.
  1175. 41:31Sim. E essa é a verdadeira função do
  1176. 41:32herói. Várias pessoas, a maioria das
  1177. 41:35pessoas, quase todas que você conhece,
  1178. 41:37na mesma situação do Leon, não teriam
  1179. 41:40essa mesma tomada de decisão, que é a
  1180. 41:42decisão certa. O que o Lon, porque ele
  1181. 41:45tá entre a cruz e a espada, o que que
  1182. 41:46ele deve fazer? De um lado tem todo esse
  1183. 41:49apocalipse acontecendo nesse vilarejo.
  1184. 41:52Do outro lado, ele é comandado por
  1185. 41:53forças satânicas também, que é o
  1186. 41:55controle do governo americano, da Big
  1187. 41:57Farm, das grandes empresas dentro do
  1188. 41:59mundo Resident Evil. É assim, né? Não tô
  1189. 42:00falando que é assim no mundo real, né?
  1190. 42:02Ah, claro, qualquer semelhança com a
  1191. 42:03realidade é por coincidência.
  1192. 42:04É, a gente tá falando da ficção e você
  1193. 42:07vê que essas ele tá entre todas as
  1194. 42:09forças, não tem uma força boa.
  1195. 42:12Não, materialmente, mundanamente, ele
  1196. 42:14não consegue ver uma força boa, exceto o
  1197. 42:16quê? Dentro da própria alma dele, que é
  1198. 42:20a força que Deus dá a ele de conseguir
  1199. 42:22fazer o bem, mesmo nas circunstâncias
  1200. 42:25improváveis e aparentemente impossíveis.
  1201. 42:27E qual é a virtude maior do Lon? A
  1202. 42:30esperança. Ele não perde a esperança. E
  1203. 42:34é uma história muito linda. O que o
  1204. 42:35A verdade é que o Resident Evil 4 é uma
  1205. 42:37história belíssima.
  1206. 42:38Sim. O que é que ele diz no começo do
  1207. 42:40jogo, assim que ele aparece? Dessa vez
  1208. 42:42vai ser diferente. Dessa vez tem que ser
  1209. 42:45diferente.
  1210. 42:46Sim.
  1211. 42:46É esperança pura. Ele ele é guiado
  1212. 42:48puramente pela esperança.
  1213. 42:49Sim. E o que é esperança? É a fé na
  1214. 42:52providência.
  1215. 42:53É a virtude. É uma virtude teologal, né?
  1216. 42:55Sim.
  1217. 42:56Exatamente. E ele só consegue por causa
  1218. 42:58disso. Sim.
  1219. 42:59Se ele se ele não tivesse essa fé em
  1220. 43:00quebrantava, ele teria perdido. Ele
  1221. 43:02teria sucumbido não aos zumbis, mas a
  1222. 43:05plaga dentro dele.
  1223. 43:06Sim, porque em termos lógicos, como ele
  1224. 43:08já tava infectado pela plaga,
  1225. 43:10ele meio que já deveria ter se se
  1226. 43:13perdido o controle mental dele, né? ele
  1227. 43:16consegue manter esse controle pro pro
  1228. 43:18Will Power, né, que certamente é é
  1229. 43:23é alimentado pela esperança dele, de ter
  1230. 43:26que salvar Ashley, de conseguir salvar
  1231. 43:27Ashley, de conseguir fazer o bem para os
  1232. 43:30outros.
  1233. 43:31E fazendo o bem para os outros, ele
  1234. 43:32salva a própria alma.
  1235. 43:33Olha que lição bela que o Resident Evil
  1236. 43:35dá, né?
  1237. 43:36Sim.
  1238. 43:36Ele ele tentando, ele na missão de
  1239. 43:38salvar os outros, de conseguir cumprir
  1240. 43:40esse dever aristocrático e heróico, ele
  1241. 43:43salva a própria alma.
  1242. 43:44Sim. que nos final das contas a intenção
  1243. 43:46dele não era salvar a própria alma. Ele
  1244. 43:48só precisava estar de pé para poder
  1245. 43:49salvar os outros. Ele não se importava
  1246. 43:50com as minúcias da os detalhes, os
  1247. 43:53acidentes que estavam acontecendo com
  1248. 43:55ele, né? Ele só se importava, eu tenho
  1249. 43:57que permanecer de pé porque eu tenho que
  1250. 43:58salvar essa pessoa inocente.
  1251. 44:00Sim.
  1252. 44:01Que no no final das contas é a Ashley. A
  1253. 44:03Ashley representa o quê? O próximo, o
  1254. 44:05outro, além de outras coisas, né? Que a
  1255. 44:07gente também vai entrar. Mas o Camões
  1256. 44:09mandou cincão aí e o PJ mandou cincão e
  1257. 44:13batemos a meta.
  1258. 44:14Bravo. Vocês são bravos. Vocês são braos
  1259. 44:17games, eles são
  1260. 44:19é os fãs do Gnos Games não serão
  1261. 44:21infectados pelas plagas, hein? Desse
  1262. 44:23jeito aí o pessoal é muito bravo. E o PJ
  1263. 44:26ele fez aqui, ó. Tem algum vilão de
  1264. 44:28Resident Evil mais gnóstico, satânico e
  1265. 44:29cabalístico do que Albert Wesker com
  1266. 44:32menção ao Jack Krauser.
  1267. 44:34Não, o ESC é o mais é o mais ignógico. É
  1268. 44:37o mais ignógico. Sim.
  1269. 44:38Sim,
  1270. 44:39ele é um transhumanista nato, né? É, é a
  1271. 44:41grande é a grande motivação dele. É, é,
  1272. 44:43é,
  1273. 44:44é a propulsão
  1274. 44:46da potência da carne humana, né?
  1275. 44:49Sim.
  1276. 44:51Eh, sim,
  1277. 44:52sim.
  1278. 44:53Agora é só dobrar a meta. Sim, já
  1279. 44:55batemos a meta, mas nada impede vocês de
  1280. 44:57aumentarem a meta, né, rapaz? E agora
  1281. 44:59voltando que você tava falando, é tão
  1282. 45:01evidente isso que a função do Lima é
  1283. 45:03salvar as pessoas que ele de fato salva
  1284. 45:06as pessoas da melhor forma possível, que
  1285. 45:08é internamente, né? Porque
  1286. 45:11eh eu vi um padre ortodoxo falando isso,
  1287. 45:13por sinal, que eu não vou falar
  1288. 45:16exatamente o que ele falou, que pode ter
  1289. 45:18ser tomado como ha speit, mas
  1290. 45:20basicamente ele fal ele fala o seguinte:
  1291. 45:22antes de Jesus,
  1292. 45:25qualquer líder espiritual que poderia
  1293. 45:26aparecer no mundo, a melhor coisa que
  1294. 45:28esse líder poderia fazer é fazer com que
  1295. 45:30uma pessoa ruim instalasse boa.
  1296. 45:34Sim.
  1297. 45:35E o que Jesus conseguiu fazer, que
  1298. 45:36ninguém conseguiu mais fazer, é que
  1299. 45:38Jesus conseguiu fazer com uma pessoa
  1300. 45:39morta se tornasse viva.
  1301. 45:43E é isso que o Leon faz, porque e e como
  1302. 45:47e explico por o que ele faz isso, porque
  1303. 45:49ele faz isso com a ida, que já a galera
  1304. 45:51tá perguntando qual é o papel da ida na
  1305. 45:53história que ela simboliza. Ele consegue
  1306. 45:55fazer isso com a ida, consegue fazer
  1307. 45:57isso com o Luiz e nos últimos momentos
  1308. 46:00ele consegue fazer isso com Crauser.
  1309. 46:03Sim, exatamente. E o Leon é o centro.
  1310. 46:06Exato. E e o que que eu quero dizer com
  1311. 46:08isso? A Eida, ela é uma mercenária. Ela
  1312. 46:11ela ela é um ela ela vive pelo dinheiro,
  1313. 46:13né? Ela ela é ela é amoral, né? Ela toma
  1314. 46:16ela ela toma o lado que dá mais
  1315. 46:17dinheiro. Tanto que ela sempre tá
  1316. 46:18trabalhando pro vilão, né?
  1317. 46:20Sim.
  1318. 46:21Mas o que é que faz a Eida? O que é que
  1319. 46:23faz a Eida
  1320. 46:24fazer boas ações? Qual é a única coisa
  1321. 46:26que faz a Eida agir bem? O Leon. O Leon
  1322. 46:29que força aí a a a fazer o bem.
  1323. 46:33a a atrair até mesmo as pessoas, a os
  1324. 46:35interesses dela, né, e fazer e fazer
  1325. 46:38aquilo que que agiria contra eh os
  1326. 46:41clientes que para qual ela está
  1327. 46:43trabalhando, né? É o Lon, o Luiz
  1328. 46:47ele se ele ele ele ele se ele ele dá a
  1329. 46:50vida dele para salvar Ashley por causa
  1330. 46:52da do da amizade dele com Leon. Claro
  1331. 46:54que a gente vai entrar mais no Luiz, que
  1332. 46:55também é um personagem muito
  1333. 46:56interessante,
  1334. 46:58mas acontece isso com o Luiz.
  1335. 47:00Sim. E o Krauser nos últimos momentos de
  1336. 47:03vida dele, ele se arrepende do que ele
  1337. 47:04fez por causa do Lon, porque o Leon foi
  1338. 47:07misericordioso com ele.
  1339. 47:09Sim. E você vê para completar esse ponto
  1340. 47:12da ida, que é extremamente interessante,
  1341. 47:15porque você vê isso na perspectiva dela
  1342. 47:17na DLC, né, do Separate Ways e na
  1343. 47:21perspectiva da Ida, ela vê o Leon, toma
  1344. 47:23o Leon tolo, né?
  1345. 47:26Para ela, o Leon é o tolo, que ele tá
  1346. 47:29escolhendo o pior caminho e ele é muito
  1347. 47:31previsível para ela.
  1348. 47:32É claro que ele é previsível porque ela
  1349. 47:34sabe que ele vai escolher o certo, ele
  1350. 47:35vai escolher o pior caminho, apesar das
  1351. 47:37desvantagens, digamos que táticas, né? E
  1352. 47:41o que acontece? A Eida vendo esse tolo,
  1353. 47:43que na perspectiva dela é um tolo, que é
  1354. 47:45a pessoa que tá escolhendo coisas que
  1355. 47:47não são o melhor o melhor caminho nessa
  1356. 47:51perspectiva mercenária, que é o quê? A
  1357. 47:54Eida é uma pessoa maquinizada, ela é um
  1358. 47:56um homem máquina, né? Uma mulher máquina
  1359. 47:58que ela só se importa com os resultados
  1360. 48:00mecânicos. Ela vendo toda essa
  1361. 48:02humanidade do Leon, essa verdade que
  1362. 48:05emana do Leon, e ela também é infectada
  1363. 48:06pela plaga, né? Lembra isso aí, né?
  1364. 48:08É, olha aí, tá vendo, né? Todo o tema
  1365. 48:10se amarrando junto.
  1366. 48:12E o que acontece?
  1367. 48:14A Eida vendo Leon, o Leon, né, inspira
  1368. 48:18piedade nela.
  1369. 48:20Sim. Ela torna-se uma pessoa piedosa,
  1370. 48:22que escolhe caminhos que são piores para
  1371. 48:25ela, que vão trazer desvantagens
  1372. 48:27materiais a ela por uma simples
  1373. 48:30inspiração da piedade, porque ela viu
  1374. 48:32que o Lon era menor do que ela, né, em
  1375. 48:34em certas capacidades, que ele não tinha
  1376. 48:36tanta informação quanto ela, não tinha
  1377. 48:38tanto recurso, etc. E ela escolhe
  1378. 48:40ajudá-lo.
  1379. 48:41Sim.
  1380. 48:41Mesmo que o Esker vai xingar ela, que a
  1381. 48:43missão dela vai ficar mais difícil, pode
  1382. 48:45ser, ela pode ser incapacitada, ela
  1383. 48:47pode, tem um bilhão de ela pode morrer.
  1384. 48:50E ela se arrisca, arrisca tudo isso
  1385. 48:51porque ela viu no Lon um homem justo e
  1386. 48:54reto e cujas virtudes inspiraram nela a
  1387. 48:58piedade,
  1388. 48:59que na perspectiva dela o Leon é menor.
  1389. 49:01Sim. E, e, e, e o que ela tá fazendo é
  1390. 49:03isso. E o que o Leon tá fazendo nela, a
  1391. 49:05alquimia interna que o Leon causa na ida
  1392. 49:07é essa. Ele transforma uma pessoa morta
  1393. 49:08em uma pessoa viva, porque ela é uma
  1394. 49:09pessoa morta, né?
  1395. 49:10Tanto que ela tem lif, né?
  1396. 49:13Sim.
  1397. 49:14Ela tem aquele olhar de mercenária fria,
  1398. 49:15né? Sem vida, matar para ela é é
  1399. 49:19terça-feira, sabe? Éí pro trabalho. E aí
  1400. 49:22o que E aí você vê que quando ela vê o
  1401. 49:24Leon em perigo, quando ela quando ela
  1402. 49:26vai ajudar o Leon, a é um trabalho muito
  1403. 49:28genial que a Capcon faz, principalmente
  1404. 49:29no remake aqui com a com a com bom uso
  1405. 49:32da Rain Engine, que a ida muda de
  1406. 49:34expressão, os olhos dela ficam maiores,
  1407. 49:36ela ela claramente mostra
  1408. 49:39raros momentos em que ela mostra tem a
  1409. 49:40emoção. É nesses momentos em que o Leon
  1410. 49:43consegue humanizar ela, né? consegue
  1411. 49:45reviver a uma a pessoa, aquela alma que
  1412. 49:47tá presa dentro desse casco de de
  1413. 49:50materialismo, né?
  1414. 49:51Sim,
  1415. 49:53exatamente. O Leon tornou ela humana.
  1416. 49:56Sim,
  1417. 49:56ele fez um processo educacional sem
  1418. 49:58querer, né? Sem querer ele educou,
  1419. 50:01conseguiu educar aída. E o nosso amigo
  1420. 50:04Tensai aí, ele doou uma membresia. Muito
  1421. 50:06obrigado, Tensai. Muito obrigado. Quem
  1422. 50:07que ganhou membresia? O Luigi, nosso
  1423. 50:09amigo Luigi, né? Bravo, Tensai. Salve.
  1424. 50:12Antes do Tensaielo, um rapaz tinha
  1425. 50:13mandado no super chat aí com uma coisa
  1426. 50:15bem interessante.
  1427. 50:15É o Shidoca, eu ia falar isso agora, o
  1428. 50:17Shidoca mandou cincão e ele perguntou
  1429. 50:20aqui, né? A plaga por ser um ser
  1430. 50:22satânico, ele queima na luz divina e por
  1431. 50:25isso a plaga é morta por uma granada de
  1432. 50:27luz? Ele pergunta:
  1433. 50:28"Sim, porque a plaga ela morre com a luz
  1434. 50:30do dia."
  1435. 50:32Uhum.
  1436. 50:32Tanto que no começo do jogo a plaga ela
  1437. 50:35nunca sai dos zumbis, né? Porque até a
  1438. 50:37primeira parte do jogo ainda está na no
  1439. 50:39final da tarde, né? Ainda tem luz do
  1440. 50:40sol. Ela ela sai só parcialmente dos
  1441. 50:43ganados. Quando o jogo vira à noite, que
  1442. 50:46surgem as primeiras plagas, né, que saem
  1443. 50:49completamente e é o jogo começa a ficar
  1444. 50:50mais difícil e tudo. E a granada de luz
  1445. 50:53ela emula esse essa luz do dia, né?
  1446. 50:56Uhum.
  1447. 50:57Então é exatamente isso aí.
  1448. 50:59Exatamente. Exatamente.
  1449. 51:00O ser um sectônico das trevas, né?
  1450. 51:03Eh, ele é avesso a
  1451. 51:04E as granadas de luz matam elas, né?
  1452. 51:06Sim.
  1453. 51:07Bem claro esse simbolismo. Bem claro.
  1454. 51:09Sim.
  1455. 51:10Uma coisa também é o Resident Evil, ele
  1456. 51:13é uma narrativa
  1457. 51:15muito mais tradicional do que parece. É
  1458. 51:18uma narrativa quase medieval e que
  1459. 51:21remonta alguns tropos clássicos também,
  1460. 51:23mas essa não é uma análise para hoje
  1461. 51:25porque no sentido de análise narrativa
  1462. 51:28mesmo, porque por exemplo, ela preserva
  1463. 51:30a lei das unidades Aristóteles, da
  1464. 51:32poéteste, né? Se bassa em um dia, você
  1465. 51:34tem uma pessoa, você tem um objetivo,
  1466. 51:35você tem um vilão principal, etc, etc.
  1467. 51:37Em um lugar, né? você preserva as leis
  1468. 51:40das unidades e você tem várias provações
  1469. 51:42do Leon, né? Vários feitos heróicos, né?
  1470. 51:44Tudo mais, mas isso aí pode caber melhor
  1471. 51:47num vídeo.
  1472. 51:48Sim,
  1473. 51:48que é uma uma análise mais minuciosa.
  1474. 51:51Mas assim,
  1475. 51:51só uma degustação para vocês entenderem
  1476. 51:53isso que ela tá falando. Resident Evil 4
  1477. 51:56é uma narrativa de cavalaria também.
  1478. 51:58Sim,
  1479. 51:59porque o Leon é claramente o cavaleiro
  1480. 52:02que tá indo resgatar a filha do
  1481. 52:03presidente, ou seja, a princesa.
  1482. 52:06Sim. que o presidente é o rei que foi
  1483. 52:08sequestrada por quê? Pelo mago, pelo
  1484. 52:09mago das trevas, que é o o o Cedler.
  1485. 52:13Exatamente.
  1486. 52:15Então, eh, e ele e nisso aí, ele adentra
  1487. 52:18castelos, adentra catacumbas, enfrenta
  1488. 52:20trolls, né?
  1489. 52:22Sim. Enfrenta trolls. Ele enfrenta
  1490. 52:25vários, vários bits do imaginário folk,
  1491. 52:27do imaginário Celta.
  1492. 52:28Sim.
  1493. 52:29Então assim,
  1494. 52:30e ele vai se tornando um homem eh que
  1495. 52:33vai melhorando na virtude, só que assim
  1496. 52:36como toda história, ele tem provações,
  1497. 52:38ele tem que se provar superior às
  1498. 52:40tentações, ou seja, no meio de todos
  1499. 52:42esses percalços, a plaga vai aumentando,
  1500. 52:45vai crescendo dentro dele. E isso é um
  1501. 52:48simbolismo para o quê? A alma dele quer
  1502. 52:51também o mal. Ele quer abandonar essa eh
  1503. 52:54a jornada do bem porque é mais difícil,
  1504. 52:56porque é duro, porque é ruim para ele
  1505. 52:59mesmo em aspectos mais imediatos,
  1506. 53:01mas ele ele persiste
  1507. 53:04e vence, ele vence a plaga.
  1508. 53:08Sim,
  1509. 53:08é a jornada espiritual, sim. O Elian
  1510. 53:10disse ele muito bem, uma jornada
  1511. 53:11espiritual
  1512. 53:11e o Krauser, ele também representa muito
  1513. 53:14essa possibilidade do que seria o Leon
  1514. 53:17sem a misericórdia, né?
  1515. 53:19Sim,
  1516. 53:19porque o Kuser é o Leon,
  1517. 53:21ele é um DP ganger, né? Ele é um dopoger
  1518. 53:22do Leon e ele é o Leon que desistiu. Ele
  1519. 53:24é o Leon que abidicou da fé, da
  1520. 53:26esperança.
  1521. 53:27Sim,
  1522. 53:28porque o Krauser, o que que ele, o que
  1523. 53:29que o Krauser virou? O Kraus virou um
  1524. 53:30gnóstico. Ele quer ter a força absoluta
  1525. 53:34porque ele acha que atingindo a a esse
  1526. 53:36poder absoluto, ele vai conseguir
  1527. 53:38transcender essas forças terrenas que
  1528. 53:40aprisionam ele dessa miséria, né?
  1529. 53:42Sim. O o destino do Krauser e todo o
  1530. 53:45objetivo dele tornou-se imanente, né?
  1531. 53:47Sim.
  1532. 53:48Ele tem uma sese intramundana. Ele
  1533. 53:52quer basicamente surfar no Caliuga, né,
  1534. 53:55como muita diz, muita gente diz, né? E o
  1535. 53:59que que acontece? Ele se vê na porque
  1536. 54:02ele tem a mesma situação do Lon. A
  1537. 54:03situação dele e do Lon são a mesma. Os
  1538. 54:06dois foram,
  1539. 54:07é, os dois foram sacaneados pelo governo
  1540. 54:10e por forças que estão além deles. Os
  1541. 54:12dois perceberam que existem poderes que
  1542. 54:16ameaçam eles, que estão além de qualquer
  1543. 54:18coisa que um simples homem pode fazer.
  1544. 54:22Eles tomaram consciência da merda toda.
  1545. 54:24Sim.
  1546. 54:24E o Kuser perante isso e o Lon perante
  1547. 54:27isso escolheu o quê? Ele diz no começo
  1548. 54:29do jogo: "Eu vou salvar todo mundo".
  1549. 54:31Dessa vez vai ser diferente. E o Krauser
  1550. 54:33ele fez o quê? Ele reconheceu tudo
  1551. 54:34também, assim como Lon, só que ele viu
  1552. 54:37aquilo ali, toda aquela situação dele
  1553. 54:39falou: "Eu vou tentar fazer o melhor
  1554. 54:41para mim mesmo dentro dessas
  1555. 54:43circunstâncias". Ou seja, eu vou
  1556. 54:45acumular o máximo de recurso, eu vou eh
  1557. 54:48abdicar da moral aqui e ali, onde der,
  1558. 54:52ele vai comendo pelas pelas beiradas a
  1559. 54:54moral, porque, né? Tanto que ele não
  1560. 54:56abdica da honra totalmente. Ele ainda
  1561. 54:58tem algum nível assim, eu vou duelar com
  1562. 55:00você mano a mano, porque eu ainda tenho
  1563. 55:03algum pingo de dignidade. Ele não se
  1564. 55:05rende totalmente. No final você vê que
  1565. 55:07ele na verdade tá se rendendo todo, né?
  1566. 55:08Porque você vê que esses pequenos
  1567. 55:10deslizes morais viram um tobogã, né? Ele
  1568. 55:13c
  1569. 55:13e no final ele vira um monstro.
  1570. 55:15Exatamente. Ele deixou a plaga vencer.
  1571. 55:18Que é o que poderia ter acontecido com o
  1572. 55:20Leon. Você vê que é um espelho muito
  1573. 55:21bom. E o o Krauser lá, ele vai comendo
  1574. 55:25pelas beiradas, na moral, porque ele vai
  1575. 55:26fazendo pequenas abdicações, né? Ele
  1576. 55:28fala: "Não, aqui eu posso deixar essa
  1577. 55:30missão aqui que não é a missão
  1578. 55:32principal, que é tipo salvar essa
  1579. 55:33menina, porque que não sei o que,
  1580. 55:35[ __ ] isso aí, eu vou pegar o meu
  1581. 55:37dinheiro e ir embora".
  1582. 55:38É, tanto que foi o Krauser quem
  1583. 55:39sequestrou a Est, né?
  1584. 55:41Exatamente. Ele vai, tipo, ah, por
  1585. 55:43quanto, né?
  1586. 55:44Sim.
  1587. 55:44Quanto que isso vai me beneficiar? E
  1588. 55:46você vê que nessas circunstâncias em que
  1589. 55:49o bem, o bom caminho não é recompensado
  1590. 55:52por benesses materiais, o homem tem que
  1591. 55:54escolher o quê? A beleza e a pureza dos
  1592. 55:58atos por eles mesmos e não por uma
  1593. 56:00recompensa mundana. Porque a recompensa
  1594. 56:02mundana você não vai ter. Sim.
  1595. 56:04Buão não tem uma recompensa mundana
  1596. 56:06imediata. Ele não ficou rico, ele ficou
  1597. 56:08mais cansado, mais destruído
  1598. 56:10mentalmente. A vida dele vai ser mais
  1599. 56:12difícil antes e depois disso. E a vida
  1600. 56:15do Crower, se ele se desse bem nisso aí,
  1601. 56:17né? Se o Lon não fosse favorecido pelo
  1602. 56:19Logos, ele teria levado vantagem. É, até
  1603. 56:23o Krauser é o River vantagem encarnado,
  1604. 56:25né?
  1605. 56:25Sim.
  1606. 56:26E o Lon é o cara que faz o bem por eles
  1607. 56:30mesmos. E você vê que o Logos está
  1608. 56:31favorecendo o Leon em todo o passo da
  1609. 56:33jornada dele. Por quê? Numa história em
  1610. 56:35que não existe providência, em que as
  1611. 56:38coisas são puramente materiais e que o
  1612. 56:41destino é, na verdade, e que o mundo é
  1613. 56:43100% totalmente controlado pelas forças
  1614. 56:46dos atores na Terra em que não tem o
  1615. 56:48livre arbítrio de algo transcendente,
  1616. 56:51porque o livre arbítrio do transcendente
  1617. 56:52é que salva o Lon em todas as vezes. Ele
  1618. 56:55consegue ganhar do Krauser que é mais
  1619. 56:56forte do que ele. Ele consegue vencer
  1620. 56:58tudo que é mais forte do que ele. Por
  1621. 57:00quê? A providência recompensa aqueles
  1622. 57:02que são bons.
  1623. 57:04Então o Leon teve uma recompensa
  1624. 57:06transcendente. Ele conseguiu salvar a
  1625. 57:08vida e a alma de várias pessoas.
  1626. 57:10Sim. E como disse Jesus para eh eh Santa
  1627. 57:13Catarina de Siena, é do meu e abre aspas
  1628. 57:17para nosso Senhor Jesus Cristo. É do
  1629. 57:19meio, do meu feitio, através dos fracos
  1630. 57:22esmagar os fortes.
  1631. 57:25Aí
  1632. 57:26e é claramente isso que acontece, né?
  1633. 57:27Porque o Leon, apesar dele no quatro ser
  1634. 57:30muito mais preparado, ser muito mais
  1635. 57:32forte do que ele era no dois, ele ser
  1636. 57:34treinado, né, ele ser o John Wick aqui
  1637. 57:36quase, né, no quatro, ele ainda assim
  1638. 57:39está lutando contra eh coisas muito além
  1639. 57:42dele, né, e tá em uma desvantagem
  1640. 57:45numérica absurda, né?
  1641. 57:46Sim.
  1642. 57:47E
  1643. 57:48ele é o fraco, ele é o fraco no jogo.
  1644. 57:51E ainda assim, no final ele consegue
  1645. 57:54ganhar, ele consegue vencer,
  1646. 57:55porque ele é fraco nas capacidades dele
  1647. 57:58mesmo, mas ele é forte no espírito
  1648. 58:00e
  1649. 58:02rimando com isso, ele consegue vencer
  1650. 58:05não pela força das capacidades dele
  1651. 58:06mesmo, mas pela providência. Você vê que
  1652. 58:08a sorte favorece ele o tempo todo.
  1653. 58:10Sim. E e outros,
  1654. 58:11todas as peças se alinham para ele
  1655. 58:12ganhar.
  1656. 58:13Outros aparecem para ajudar ele, né?
  1657. 58:15Sim. Ele é ajudado por outros e ele
  1658. 58:18consegue converter o coração do de
  1659. 58:19várias pessoas mais pela ventura dele,
  1660. 58:21como a gente mencionou da Eida, por
  1661. 58:22exemplo, e do Luiz.
  1662. 58:23Sim.
  1663. 58:25E eu acho que dá pra gente entrar no
  1664. 58:27Luiz agora, né?
  1665. 58:28Sim. Bora lá falar desse grande
  1666. 58:30personagem que é uma prova. O Luiz é a
  1667. 58:32prova de que o remake melhora em tudo o
  1668. 58:35original, porque o Luiz do original ele
  1669. 58:37é um cara estiloso, ele é um cara
  1670. 58:39maneiro, mas fora isso ele não é mais
  1671. 58:40nada.
  1672. 58:42No remake, o Luiz não só é um personagem
  1673. 58:45de fato, como ele é um grande
  1674. 58:48personagem. Ele tem uma história linda,
  1675. 58:50ele tem uma história [ __ ] ele é um
  1676. 58:53personagem muito bom, ele tem ele, ele é
  1677. 58:55ele ele ele tem motivações muito boas e
  1678. 58:59é fantástico. Ele é um herói. Ele é um
  1679. 59:01herói. E ele é o Donky Shot, o Luiz.
  1680. 59:03Tanto que ele cita Donks Shot várias
  1681. 59:05vezes.
  1682. 59:06Sim.
  1683. 59:07E o Donky Shot, ele é um herói de que
  1684. 59:08país mesmo? Eh, não lembro. É,
  1685. 59:10olha aí.
  1686. 59:12Donkey Hotter. Donkey Hotter. De onde?
  1687. 59:14De la Mancha.
  1688. 59:15De la Mancha, né?
  1689. 59:17Sim,
  1690. 59:17espanhol.
  1691. 59:18E outra coisa, eu, isso é uma
  1692. 59:20curiosidade, só interromper, um segundo,
  1693. 59:22um segundo. Se alguém tiver essa
  1694. 59:23informação, eu fico feliz porque eu
  1695. 59:24pesquisei, eu não consegui achar que é a
  1696. 59:26locação exata desse desse jogo, né?
  1697. 59:30Onde na Espanha e eu chutaria que fica
  1698. 59:33em Astúrias, né, que é no norte da
  1699. 59:35Espanha. Pode ser um pouco mais frio.
  1700. 59:38É algum alguma região montanhosa, né? É,
  1701. 59:41é um pouco, tem litoral, né? É
  1702. 59:44litorânio. Então, se alguém tiver
  1703. 59:46informação exata de onde se passa, é
  1704. 59:48uma, é uma boa, né?
  1705. 59:49Sim.
  1706. 59:50Então, o Luís, né?
  1707. 59:52Eh, só para a galera do assunto que
  1708. 59:54muita gente passa e passa desapercebido
  1709. 59:58pelo back story do Luiz, né? O Luiz ele
  1710. 1:00:01cresceu na vila, nessa vila onde se
  1711. 1:00:03passa Resident Evil 4.
  1712. 1:00:05Eh, no entanto, a os os pais dele
  1713. 1:00:08morreram muito. Cedo ele foi criado pelo
  1714. 1:00:09avô. O avô tá caçando certa feita e foi
  1715. 1:00:13mordido por um lobo e acabou falecendo.
  1716. 1:00:17O Luiz muito muito pequeno, fugiu de
  1717. 1:00:21casa depois disso, depois da morte do
  1718. 1:00:23avô. E aí fugiu da vila e cresceu no
  1719. 1:00:26mundo, né? E aí como ele cresceu nesse
  1720. 1:00:28mundo sem religião, né? Fora da vila,
  1721. 1:00:30né? Uma Espanha já eh já eh
  1722. 1:00:37como posso dizer?
  1723. 1:00:39eh, materializada, né? Materialista.
  1724. 1:00:42A Espanha já decade.
  1725. 1:00:44Decadente. Ele virou o quê? Um cientista
  1726. 1:00:46da Umbrella, né? A pior coisa possível,
  1727. 1:00:49né?
  1728. 1:00:50Sim.
  1729. 1:00:50Ele virou basicamente um monstro, né?
  1730. 1:00:53Sim.
  1731. 1:00:53E ele pensa,
  1732. 1:00:54a plaga venceu ele nesse momento.
  1733. 1:00:55Sim. Só que o que que acontece? O Luís,
  1734. 1:00:58talvez por ter crescido com com
  1735. 1:01:00católico, talvez porque ele é um homem
  1736. 1:01:03bom, apesar de tudo, ele percebeu o
  1737. 1:01:07problema de continuar essa essa vida que
  1738. 1:01:08ele vivia, de continuar vivendo,
  1739. 1:01:11trabalhando para essa empresa
  1740. 1:01:12monstruosa, criando monstros, né?
  1741. 1:01:15Sim.
  1742. 1:01:15E ele decide abandonar a empresa e acima
  1743. 1:01:19de tudo ele decide, ele ele volta pra
  1744. 1:01:21vila dele e vê o que está acontecendo
  1745. 1:01:23lá, né? essa tomada dessas pessoas, essa
  1746. 1:01:25esse mundo novo que se criou na vila
  1747. 1:01:26deles. E o que é que ele decide fazer?
  1748. 1:01:28Ele decide virar um herói e salvar as
  1749. 1:01:31pessoas ali daquela vila. O objetivo do
  1750. 1:01:33Luiz era achar uma forma de retirar a
  1751. 1:01:36plaga das pessoas.
  1752. 1:01:39Sim,
  1753. 1:01:40é, esse era o grande objetivo dele. E e
  1754. 1:01:43nisso ele ele ele ele vira um herói
  1755. 1:01:46chotesco mesmo, porque o que é que ele
  1756. 1:01:48tá fazendo? Ele tá ali um homem eh
  1757. 1:01:52normal, um mero cientista diante de
  1758. 1:01:55potências enormes e poderes enormes,
  1759. 1:01:57tendo que fazer jogos e mais jogos com
  1760. 1:01:59diversos eh entidades, né, com a Heida,
  1761. 1:02:02com Esker, com com Krauser, com com
  1762. 1:02:05Sedler, para ver se ele consegue curar
  1763. 1:02:07aquelas pessoas. E nisso ele se torna
  1764. 1:02:09esse herói, né? É é é o homem o homem
  1765. 1:02:11simples, o homem que não é nada, que
  1766. 1:02:12quer se tornar um grande, né, um grande
  1767. 1:02:14cavaleiro, né, algo que não existe mais
  1768. 1:02:16no mundo de hoje, né? É, é, é, é.
  1769. 1:02:19essa coisa dok shot, né? É, é esse
  1770. 1:02:20ímpeto quase ridículo de você querer ser
  1771. 1:02:23algo grandioso que hoje em dia não
  1772. 1:02:24existe mais, né?
  1773. 1:02:25Sim.
  1774. 1:02:26E é um desejo romântico, né?
  1775. 1:02:27Sim. Um desejo romântico.
  1776. 1:02:29Luiz é um romântico, assim como Don
  1777. 1:02:30Shot.
  1778. 1:02:31Sim. E você vê isso usa roupas antigas,
  1779. 1:02:33né?
  1780. 1:02:33Isso. Você vê isso no visual dele, ele
  1781. 1:02:35usa roupas antigas. A pistola dele é Red
  1782. 1:02:37Nine, que é um um pistola antiquíssima,
  1783. 1:02:39né?
  1784. 1:02:40Sim. E é aquele ideal romântico, né? de
  1785. 1:02:44você tentar remontar um tempo mais áureo
  1786. 1:02:47e você mesmo ser um cara que é larger
  1787. 1:02:51than life, né? Essa grande expressão
  1788. 1:02:52ângulo, né, cara? ali, só que ele ao
  1789. 1:02:54mesmo tempo é um um personagem muito
  1790. 1:02:57cômico.
  1791. 1:02:57Sim,
  1792. 1:02:58muito cômico, muito divertido, que ele
  1793. 1:03:00se leva com eh simultaneamente ele quer
  1794. 1:03:04ser largas in life, ele quer ser
  1795. 1:03:05grandioso e ele ao mesmo tempo não se
  1796. 1:03:07leva a sério,
  1797. 1:03:09não.
  1798. 1:03:09O que é uma coisa muito engraçada,
  1799. 1:03:11porque justamente é essa leveza do Luiz
  1800. 1:03:13que consegue eh
  1801. 1:03:16ter um uma perspectiva positiva e
  1802. 1:03:19esperançosa, né? Sim,
  1803. 1:03:20porque se ele tivesse todo o peso, né,
  1804. 1:03:22que muitas pessoas têm, né, o Bostil
  1805. 1:03:24acabou, acabou tudo, é uma merda, não
  1806. 1:03:27aguento mais, eu vou desistir, etc, etc.
  1807. 1:03:30Você vê que o Luiz, ele tem qual
  1808. 1:03:31perspectiva? Ele fala: "É, um dia já foi
  1809. 1:03:34melhor, hoje tá uma bosta, mas aí eu vou
  1810. 1:03:36zoar de bike e tentar fazer o bem".
  1811. 1:03:39É basicamente isso aí. Resumido para
  1812. 1:03:41Zoom mesmo, o Luiz.
  1813. 1:03:42Sim,
  1814. 1:03:43que é um personagem louvável, louvável.
  1815. 1:03:45E no final ele dá a vida dele para
  1816. 1:03:46salvar o Leon e a Est, né?
  1817. 1:03:49Sim. E e o que é que e o que é que o
  1818. 1:03:51Leon fala nos últimos nomes dele? Ele
  1819. 1:03:54que ele virou Donk Shot, né?
  1820. 1:03:55Sim,
  1821. 1:03:57ele virou ele virou cavaleiro, virou
  1822. 1:03:58herói.
  1823. 1:04:00Ele ele fez um fake to make it, né? Ele
  1824. 1:04:04fingiu ser herói por tanto tempo até o
  1825. 1:04:06momento em que ele realmente virou.
  1826. 1:04:07O Mateus Ribeiro Barreto falou assim:
  1827. 1:04:09"Quando penso em Shot, eu penso num
  1828. 1:04:11louco que caiu num vício de ficção, tipo
  1829. 1:04:13aquele termo cronicamente online. Eu
  1830. 1:04:15acho que você não entendeu don shot.
  1831. 1:04:19Essa é só a primeira parte do livro.
  1832. 1:04:22Tem todo, tem tipo 500 e tantas páginas
  1833. 1:04:26além disso aí que mostram o que é
  1834. 1:04:28exatamente o contrário.
  1835. 1:04:30Sim,
  1836. 1:04:32mas
  1837. 1:04:33que é também esse esse motivo do do Luiz
  1838. 1:04:36que é o quê? Apesar dele ser um tolo,
  1839. 1:04:39né? Ele ser claramente uma figura de
  1840. 1:04:41tolo,
  1841. 1:04:43ele é um homem muito nobre.
  1842. 1:04:45Sim. que tem objetivos e pretensões que
  1843. 1:04:48são maiores do que ele mesmo, que toda
  1844. 1:04:50essa essa roupagem dele, toda essa
  1845. 1:04:53aparência é apenas de fato a superfície,
  1846. 1:04:57porque o objetivo real dele é salvar os
  1847. 1:05:00outros, é fazer o bem. E o personagem do
  1848. 1:05:02Luiz de novo reintera aquilo que a gente
  1849. 1:05:04falou, que esse retorno para essa vila
  1850. 1:05:08aqui, esse retorno paraa salvação dessa
  1851. 1:05:11vila, acima de tudo, ou pelo menos a
  1852. 1:05:12tentativa dela, né, é a busca da
  1853. 1:05:17salvação da alma interna desses
  1854. 1:05:19personagens também, né? E é isso que o
  1855. 1:05:21Luiz tá fazendo, né? Porque ele é um
  1856. 1:05:22homem que é é mal, fez coisas ruins, né?
  1857. 1:05:25Trabalhou para umbrella, [ __ ] o que é
  1858. 1:05:27pior do que isso, né? E ele tá o que é
  1859. 1:05:30que ele espera conseguir com isso?
  1860. 1:05:31salvar a alma dele, né? Voltar pra vida.
  1861. 1:05:33Ele é eh é é é a exteriorização do
  1862. 1:05:37salvamento da alma dele.
  1863. 1:05:39Sim.
  1864. 1:05:40E é ele voltar a ser católico.
  1865. 1:05:43Porque basicamente o que que acontece
  1866. 1:05:45dentro dessa vila, você tem duas opções.
  1867. 1:05:48Quer dizer, você tem a opção de
  1868. 1:05:50permanecer de pé, ser forte, assim como
  1869. 1:05:53Lon, ou você vira um servo inconsciente
  1870. 1:05:56da religião do anticristo comandada pelo
  1871. 1:05:59Sedler. Que bom. Podemos falar agora
  1872. 1:06:03também da aristocracia, né?
  1873. 1:06:05Sim,
  1874. 1:06:05da aristocracia do Salazar. Eh, outro
  1875. 1:06:08ponto, o Salazar do remake é ruim. É
  1876. 1:06:10ruim.
  1877. 1:06:10O design dele é paia mesmo.
  1878. 1:06:12É, é ruim. A dublagem dele é muito,
  1879. 1:06:14muito ruim. As falas dele são ruins. A,
  1880. 1:06:17as contracenas dele com o Leon, aquela
  1881. 1:06:19Missen lá, não funciona bem. É, é um
  1882. 1:06:21negócio.
  1883. 1:06:22Original é mais maneiro.
  1884. 1:06:23No original é mais legal. Eles eles
  1885. 1:06:25tentaram adaptar o Salazar pro tom do
  1886. 1:06:28remake e não conseguiram, né? Essa é a
  1887. 1:06:31parte em que o original ele sobressai
  1888. 1:06:33claramente, né?
  1889. 1:06:34Sim.
  1890. 1:06:35Mas no que esse sobre design Salazará é
  1891. 1:06:37o back story fantástico que ele dá pra
  1892. 1:06:38família Salazará, né?
  1893. 1:06:40Sim.
  1894. 1:06:40Porque o que é que o que é que o jogo
  1895. 1:06:42mostra? A família Salazará é uma família
  1896. 1:06:44aristocrática
  1897. 1:06:46que foi formada na Idade Média, ou pelo
  1898. 1:06:49menos existe desde a Idade Média. E é
  1899. 1:06:52uma uma ordem, inicialmente, era uma
  1900. 1:06:53ordem de cavaleiros católicos
  1901. 1:06:57que que tinha a intenção, que tinha o
  1902. 1:06:59objetivo, a missão de guardar eh de
  1903. 1:07:03proteger o mundo da plaga, porque a
  1904. 1:07:05plaga ela fica localizada debaixo do
  1905. 1:07:07castelo, o castelo vai construir de cima
  1906. 1:07:09dela, justamente para que a família
  1907. 1:07:10salada pudesse estar sempre vigiando a
  1908. 1:07:12plaga.
  1909. 1:07:13Sim.
  1910. 1:07:14Aí o que é que acontece com o passado do
  1911. 1:07:16tempo, ainda mais com o o vemos isso na
  1912. 1:07:19história, né? Eu não vou elaborar nisso
  1913. 1:07:21aqui, mas eh eh é é eh eh fico de fico
  1914. 1:07:25fico nessa fala aqui que podemos ver
  1915. 1:07:27isso na história. As aristocracias foram
  1916. 1:07:29corrompidas ou eh eh destruídas, né?
  1917. 1:07:33Sim. E foi
  1918. 1:07:34é, mas assim, a gente pode ver também
  1919. 1:07:36que
  1920. 1:07:37o que o Resivelvo está mostrando, né,
  1921. 1:07:39que quando as aristocracias se
  1922. 1:07:41corrompem, o que acontece? Você tem a
  1923. 1:07:44desvirtuação de todo o resto, né?
  1924. 1:07:45Sim. esse ímpeto, esse mandato divino
  1925. 1:07:48que existia de cima e que eh era passado
  1926. 1:07:51para baixo para os menores como uma
  1927. 1:07:54função de proteger e engrandecer e
  1928. 1:07:56proteger, né, acima de tudo os pequenos,
  1929. 1:07:59de você ter caridade, compaixão e
  1930. 1:08:01autocontrole, você como um aristocrata e
  1931. 1:08:03tem uma missão que engloba os outros.
  1932. 1:08:07Então, na verdade, o Leon é o cara que
  1933. 1:08:09tá fazendo um papel aristocrático. Ele
  1934. 1:08:11tá se sacrificando pelos outros, pelos
  1935. 1:08:12menores, que não tem as capacidades
  1936. 1:08:14dele, que é a Ashley. E você vê que a
  1937. 1:08:17família do Salazar, o que aconteceu?
  1938. 1:08:19Eles se corromperam,
  1939. 1:08:21logo todo o resto da sociedade também
  1940. 1:08:24foi perdida. Toda a identidade que eles
  1941. 1:08:26tinham, que era a identidade religiosa,
  1942. 1:08:29foi perdida. E como consequência disso
  1943. 1:08:32eles viraram zumbis das plagas, né?
  1944. 1:08:34Sim. Você vê, você vê essa, essa, esse é
  1945. 1:08:36um motivo narrativo claro em que quando
  1946. 1:08:38a aristocracia se corrompe, o resto da
  1947. 1:08:41sociedade é o tecido social é
  1948. 1:08:42completamente desmanchado.
  1949. 1:08:44E
  1950. 1:08:45você pode ver isso ao longo da história.
  1951. 1:08:46E olha só, e olha só que interessante,
  1952. 1:08:48né? Porque o Salazar foi o primeiro a
  1953. 1:08:50ser corrompido pelo Sédler.
  1954. 1:08:52Sim.
  1955. 1:08:53E o culto dos Los iluminados se originou
  1956. 1:08:56no castelo de Salazará. Começou no
  1957. 1:08:57castelo do Salazá. E aí desceram do
  1958. 1:09:00castelo do Salazará e foram pra vila.
  1959. 1:09:03E aí foram coibindo as pessoas da vila,
  1960. 1:09:05oferecendo os recursos que o Salazará
  1961. 1:09:07tinha como forma de de copidar as
  1962. 1:09:09pessoas para o culto deles, porque a
  1963. 1:09:11vila estava passando por necessidades.
  1964. 1:09:14E com o tempo o que que aconteceu? A, o
  1965. 1:09:16líder religioso da vila, o padre o
  1966. 1:09:18Menendes, foi coptado também. Então, da
  1967. 1:09:21corrupção da autoridade aristocrática, o
  1968. 1:09:24que se segue é a corrupção da autoridade
  1969. 1:09:26religiosa, né?
  1970. 1:09:27Invitavelmente.
  1971. 1:09:28Ex. Exatamente. A autoridade espiritual
  1972. 1:09:30também virou servo da religião do
  1973. 1:09:32anticristo.
  1974. 1:09:33Sim.
  1975. 1:09:33E a gente pode entrar agora, né, na
  1976. 1:09:35figura do sacerdote.
  1977. 1:09:36Sim.
  1978. 1:09:38Na figura do o Big Chees.
  1979. 1:09:40Sim.
  1980. 1:09:40Que esse esse é um nick posterior ao
  1981. 1:09:42game. Tem no original. Ele é chamado de
  1982. 1:09:44Big Cha, não, né?
  1983. 1:09:45Eu eu acho que o Leon no original ele
  1984. 1:09:47fala alguma coisa do gênero. Eu eu eu
  1985. 1:09:49não lembro agora se se foi se foi um
  1986. 1:09:51comentário da comunidade que a Capcon
  1987. 1:09:53adaptou ou se é alguma algum alguma
  1988. 1:09:56oneeliner que o Leon manda no original.
  1989. 1:09:58Eu acho que é, eu acho que é a, foi a
  1990. 1:10:00comunidade.
  1991. 1:10:01Uhum.
  1992. 1:10:02E aí a Capcon canonizou essa piada no
  1993. 1:10:04remake, né?
  1994. 1:10:05Sim.
  1995. 1:10:07Mas
  1996. 1:10:08você vê que o Pig cheese, ele é o padre
  1997. 1:10:10que se corrompeu e por conseguinte todo
  1998. 1:10:13o povo se corrompe.
  1999. 1:10:15Sim, é claro isso.
  2000. 1:10:16Lá na casa do Bitor Mendes, quando você
  2001. 1:10:19quando a Ashley aparece, você pode subir
  2002. 1:10:21lá no no sóton nele, né? E lá você
  2003. 1:10:25encontra a foto do padre anterior, do
  2004. 1:10:28bispo anterior da vila. E quando ele
  2005. 1:10:31saiu e deixou a vila ao encargo do
  2006. 1:10:33Bitores. E como o Bitores era um homem
  2007. 1:10:35bom, ele todo dia juntava com com uma
  2008. 1:10:36família diferente para ouvir os
  2009. 1:10:38problemas da vila e tentar resolver. Ele
  2010. 1:10:40era um cara que caralamente se
  2011. 1:10:42preocupava com a vila. Ele era um homem
  2012. 1:10:43misericordioso, um homem bom
  2013. 1:10:46e foi coptado pelo culto do Sédler por
  2014. 1:10:50causa de necessidade, porque a vila tava
  2015. 1:10:52passando fome, provavelmente por alguma
  2016. 1:10:54armação que o Sedler fez, né?
  2017. 1:10:56Sim.
  2018. 1:10:57E e aí ele ele o as pessoas dia após dia
  2019. 1:11:01iam entrando no culto. Em algum momento
  2020. 1:11:03ele acabou abaixando a cabeça para isso
  2021. 1:11:05também, né?
  2022. 1:11:07Sim. E você vê, olha só que
  2023. 1:11:09interessante, né? o
  2024. 1:11:13que acontece, né? Por que que a cena
  2025. 1:11:16inicial, né, a primeira grande briga lá
  2026. 1:11:18na no centro da vila, naquela praça,
  2027. 1:11:22eh, ela é tão importante pro jogo,
  2028. 1:11:24porque aquela é uma das maiores cenas de
  2029. 1:11:25introdução da história do videogame, que
  2030. 1:11:29aquela vila, quer dizer, aquela praça,
  2031. 1:11:31né, onde você tem a igreja, é o quê? é o
  2032. 1:11:35centro daquela cidade, é o centro
  2033. 1:11:37metafísico daquela cidade.
  2034. 1:11:39E do centro você emana o resto.
  2035. 1:11:41Do centro o resto é emanado. Tanto que
  2036. 1:11:43bate o sino e você tem a congregação de
  2037. 1:11:45todos para lá. Eles estão seguindo os
  2038. 1:11:47comandos, não divinos mais, né? Porque
  2039. 1:11:51toca o sino, você vai pra igreja, você
  2040. 1:11:52segue um comando divino. É óbvio, né?
  2041. 1:11:54Tocou o sino, tá na hora de ir à missa,
  2042. 1:11:56de fazer alguma coisa, etc. Agora você
  2043. 1:11:58segue um comando que é incompreensível.
  2044. 1:12:00você não sabe o que você tá seguindo.
  2045. 1:12:02Eles vão lá inconsciente, zumbificados e
  2046. 1:12:04mesmo assim eles seguem o comando. Por
  2047. 1:12:06isso que aquela cena é tão impactante,
  2048. 1:12:08né? Porque os zumbis que são
  2049. 1:12:09aparentemente e e completos cadáveres,
  2050. 1:12:11eles não têm nenhuma consciência,
  2051. 1:12:12nenhuma agência, eles não têm não têm
  2052. 1:12:15intelecto. Assim que bate o sino, eles
  2053. 1:12:18seguem como formiguinhas, eles vão lá e
  2054. 1:12:20entram na igreja porque tá na hora de ir
  2055. 1:12:22lá, né? É,
  2056. 1:12:23você vê que o que aconteceu foi há uma
  2057. 1:12:26substituição perfeita do catolicismo
  2058. 1:12:28pela religião do anticristo. E o bispo
  2059. 1:12:31original, ele era o cara que deveria
  2060. 1:12:34guiar o povo, né? Ele deveria guiar o
  2061. 1:12:37povo. Ele deveria ser esse termo foi é
  2062. 1:12:39muito mal usado, né? Mas ele é
  2063. 1:12:40aristocrácia espiritual, né? Ele é a
  2064. 1:12:42autoridade espiritual.
  2065. 1:12:43Sim.
  2066. 1:12:44Ele deveria guiar o povo e depois da
  2067. 1:12:47corrupção dele, ele tá guiando o povo
  2068. 1:12:48para virar servos dessa seita satânica,
  2069. 1:12:50né?
  2070. 1:12:51Sim.
  2071. 1:12:52Então, pô, eh, e o Leon vai ter que
  2072. 1:12:55bater nele. O Leon vai ter que bater
  2073. 1:12:58nele, não tem como. Tem que bater no Big
  2074. 1:13:01Tees, tem que solar ele na boss fight,
  2075. 1:13:03porque senão ele vai continuar fazendo
  2076. 1:13:04mal pelo povo, né?
  2077. 1:13:06Sim. E é engraçado que o Bitores, ele
  2078. 1:13:08tem um olho de vidro, né?
  2079. 1:13:10Ele tem um olho falso, né?
  2080. 1:13:13É, é como se ele tivesse um olho
  2081. 1:13:14verdadeiro, que era o olho que ele usava
  2082. 1:13:17para olhar paraos céus, para Deus, para
  2083. 1:13:19ser um homem bom que ele era. E o outro
  2084. 1:13:21olho dele foi suplantado por esse olho
  2085. 1:13:24falso vermelho, né, nojento, grotesco.
  2086. 1:13:26Sim.
  2087. 1:13:27Que ele morreu, né?
  2088. 1:13:28Que é a mesma coisa, o mesmo motivo do
  2089. 1:13:30Spike no Cowboy Bop, né? Tem esse mesmo
  2090. 1:13:32motivo narrativo dele ter um olho de
  2091. 1:13:33vidro que é um que olha pro passado.
  2092. 1:13:36Sim.
  2093. 1:13:36E é exatamente isso, né? É a memória do
  2094. 1:13:39homem que já foi. Ele não é mais um
  2095. 1:13:41homem, né? Ele virou uma coisa, um
  2096. 1:13:43bicho.
  2097. 1:13:44É, tanto que ele é ele é meio que um
  2098. 1:13:45escorpião, né? Apresenta isso, né?
  2099. 1:13:47Sim, sim. Ele é um escorpião também. Por
  2100. 1:13:50quê? Porque ele é venenoso.
  2101. 1:13:52Sim,
  2102. 1:13:53ele é venenoso. Ele tá infectando também
  2103. 1:13:55o povo,
  2104. 1:13:56envenenando, envenenando o próprio povo,
  2105. 1:13:58né?
  2106. 1:13:59Sim. E você vê que esse simbolismo das
  2107. 1:14:00plagas é muito mais profundo do que
  2108. 1:14:03aparenta ser, primeiramente, né? Porque
  2109. 1:14:05ele é o símbolo da corrupção da alma em
  2110. 1:14:07todos os sentidos. E como ele se espalha
  2111. 1:14:09de todas as formas, das formas mais
  2112. 1:14:11diretas, eh, por forças externas também,
  2113. 1:14:14né? A umbrela, eh, o as figuras de cima,
  2114. 1:14:19como acontece na alma do povo também.
  2115. 1:14:21Mas você vê que o povo realmente foi
  2116. 1:14:22vítima em grande parte de desse cara.
  2117. 1:14:26E é o que aconteceu em inúmeros lugares,
  2118. 1:14:28né? E o [ __ ] do Resident Evil, o triste
  2119. 1:14:30dessa história do Resident Evil, o
  2120. 1:14:32trágico da parte dela, apesar dele de
  2121. 1:14:34ter uma resolução boa, mas o trágico é
  2122. 1:14:35que essa é uma história real e que
  2123. 1:14:37aconteceu na Espanha inteira.
  2124. 1:14:39Sim,
  2125. 1:14:39é exatamente aquilo.
  2126. 1:14:41Sim,
  2127. 1:14:43sim,
  2128. 1:14:44sim. Exatamente isso.
  2129. 1:14:47Bom, eu acho que agora também a gente
  2130. 1:14:49pode falar da do que todo mundo gosta,
  2131. 1:14:52né? Porque todo mundo veio aqui para
  2132. 1:14:53ver, né?
  2133. 1:14:55As
  2134. 1:14:55a nossa querida Ashley, né? né?
  2135. 1:14:58O que todo mundo tá querendo ver, o que
  2136. 1:15:00todo mundo gosta, que nesse remake é uma
  2137. 1:15:03personagem sensacional.
  2138. 1:15:05Sim, um
  2139. 1:15:05para além da aparência,
  2140. 1:15:06um upgrade muito grande do original.
  2141. 1:15:09Sim, olha ela aí, tá passando aí na
  2142. 1:15:11tela, né? Ajudando o Lon aí a sair vivo,
  2143. 1:15:13ela tendo agência própria, ela sendo uma
  2144. 1:15:15pessoa do bem que tá também ajudando,
  2145. 1:15:18porque no original ela é só uma
  2146. 1:15:20patricinha mimada, chata, né?
  2147. 1:15:23Meio que se resume a isso, né?
  2148. 1:15:25Sim.
  2149. 1:15:26Nesse ela tem todo um arco de
  2150. 1:15:28personagem, né? Ela começa sendo uma
  2151. 1:15:30patricinha mimada, chata
  2152. 1:15:33e com o tempo ela vai se tornando uma
  2153. 1:15:34uma uma mulher, né? Ela amadurece, ela
  2154. 1:15:38não é mais uma menina agora, ela é uma
  2155. 1:15:39mulher madura e selfless, né? Capaz de
  2156. 1:15:44ajudar os outros, né?
  2157. 1:15:45Sim.
  2158. 1:15:46E novamente despertada pelo Leon, né?
  2159. 1:15:48Pela ação do Leon.
  2160. 1:15:49É. E você vê como é bonita. São bonitas
  2161. 1:15:52todas essas cenas. Por quê? A Ashley,
  2162. 1:15:55ela numa situação provavelmente de
  2163. 1:15:57conforto, por exemplo, ela vivendo lá na
  2164. 1:15:59Casa Branca, sendo a filha do
  2165. 1:16:01presidente, etc., ela talvez nunca
  2166. 1:16:02desenvolveria a capacidade de ter
  2167. 1:16:04compaixão,
  2168. 1:16:05não.
  2169. 1:16:06Só que numa situação em que ela mesma
  2170. 1:16:08tem risco de vida e os outros também
  2171. 1:16:10estão em risco de vida, ela consegue
  2172. 1:16:13contemplar as coisas que transcendem.
  2173. 1:16:15Você vê que numa situação desfavorará,
  2174. 1:16:17você tem um despertar espiritual. E isso
  2175. 1:16:19que é interessante da Ashley, porque ela
  2176. 1:16:21é a princesa encastelada que o Leon deve
  2177. 1:16:23salvar, né? Tanto que o Leon vai
  2178. 1:16:24literalmente pro castelo salvar ela.
  2179. 1:16:27O centro daquele jogo se passa num
  2180. 1:16:29castelo.
  2181. 1:16:30Que também é uma escolha genial do dos
  2182. 1:16:32criadores. E ela aos poucos vai virando
  2183. 1:16:36cada vez mais uma mulher capaz de
  2184. 1:16:38compaixão.
  2185. 1:16:40E ela ajuda o Leon, ela salva o Leon. A
  2186. 1:16:43pureza da própria alma dela. Porque olha
  2187. 1:16:45só, aquela cena em que o Leon cura ela é
  2188. 1:16:47uma das cenas mais lindas da história do
  2189. 1:16:49videogame, porque ele cura ela porque
  2190. 1:16:51ela também tá infectada com a pláana. O
  2191. 1:16:53leão cura a alma dela e ele não cura ela
  2192. 1:16:55cientificamente e tecnicamente,
  2193. 1:16:58ele curou ela pela jornada que eles
  2194. 1:16:59passaram por pela pelas provações que
  2195. 1:17:02eles passaram, pela conexão que eles
  2196. 1:17:04criaram e com a profunda humanidade de
  2197. 1:17:07ambos os personagens. Eles foram se
  2198. 1:17:09tornando mais humanos e dessa forma o
  2199. 1:17:11Leon conseguiu curar Ashley. Aquela cena
  2200. 1:17:14é uma cerimônia, né? É uma cerimônia
  2201. 1:17:17meio que matrimonial entre o Lon e a
  2202. 1:17:20Ashley, em que depois o Leon é
  2203. 1:17:23retribuído também com a humanidade. A
  2204. 1:17:25pureza também da Ashley, que é uma moça
  2205. 1:17:27jovem que não tem essas intenções
  2206. 1:17:30maléficas, que não viu as grandes
  2207. 1:17:32desgraças que o próprio Leon viu, porque
  2208. 1:17:33o Lon é um cara calejado, um cara que
  2209. 1:17:35viu o mal do mundo. Então, essa menina
  2210. 1:17:38que é doce, inocente, que é mais pura do
  2211. 1:17:40que ele, que é
  2212. 1:17:43menos estragada pelo mundo, ela viu
  2213. 1:17:45coisas que não são tão ruins. Ela, por
  2214. 1:17:47exemplo, ainda provavelmente acredita
  2215. 1:17:48que o pai dela é um homem legal e tudo
  2216. 1:17:50mais e as coisas não são tão ruins
  2217. 1:17:51assim. A gente tá numa situação ruim,
  2218. 1:17:53mas o mundo tá OK, né?
  2219. 1:17:54Não tem, ela não consegue ter essa
  2220. 1:17:56percepção do grande mal.
  2221. 1:17:58É, e com essa inocência, com essa pureza
  2222. 1:18:00quase infantil, ela consegue retribuir
  2223. 1:18:04isso ao Leon. E o Leon, por
  2224. 1:18:06consequência, é curado por ela. Então
  2225. 1:18:09você vê que a Ashel, ela não é só como o
  2226. 1:18:10pessoal do chat aí tá ficando
  2227. 1:18:12enlouquecendo já, né, que ela é gata e
  2228. 1:18:14que não sei o que. Ela é linda, mas ela
  2229. 1:18:16também é linda de espírito e de coração,
  2230. 1:18:17né? A beleza externa dela, a beleza
  2231. 1:18:20externa dela representa a beleza
  2232. 1:18:22interior também.
  2233. 1:18:23Sim.
  2234. 1:18:25E ela e ela é a materialização dessa
  2235. 1:18:28pureza, né? Dessa pureza que existe nas
  2236. 1:18:30trevas, né? Você pode alcançar nas
  2237. 1:18:33trevas, né? que até até até no inferno
  2238. 1:18:36Deus está lá, né?
  2239. 1:18:37Sim.
  2240. 1:18:38Deus é onipresente. Não importa quão
  2241. 1:18:40escuro e quão desgraçado a situação
  2242. 1:18:42seja, Deus está lá. Ainda há esperança.
  2243. 1:18:46Sim.
  2244. 1:18:46O mundo ainda é bom. E a representa
  2245. 1:18:48isso.
  2246. 1:18:49E a matéria é boa, porque a Ashley
  2247. 1:18:51representa a matéria e o Leon representa
  2248. 1:18:53o espírito. Assim como em todas as
  2249. 1:18:54histórias tradicionais, quem entende um
  2250. 1:18:57pouco dos clássicos, já fez algum nível
  2251. 1:18:59de exis aí dos clássicos, sabe que, por
  2252. 1:19:01exemplo, na Odisseia, Odisseu representa
  2253. 1:19:03o espírito e a Penélope, a matéria. E
  2254. 1:19:06assim ao longo de toda a história, né?
  2255. 1:19:08Na maioria das histórias você vai ver a
  2256. 1:19:10mulher representando a matéria e o homem
  2257. 1:19:12representando o espírito. E o Leon é
  2258. 1:19:14isso mesmo. Ele é esse elemento
  2259. 1:19:15sulfúrico. Ele é um enxofre que vai
  2260. 1:19:17moldar a matéria, o mercúrio, a Ashley.
  2261. 1:19:20E depois dela ser moldada, depois dela
  2262. 1:19:21passar por essa transmutação anímica e
  2263. 1:19:24ela se tornar uma mulher do bem, o leão
  2264. 1:19:26é retribuído com o amor, né, que ele
  2265. 1:19:28acorda e eles se abraçam, né? Quer
  2266. 1:19:30dizer, a Ashley abraça ele, né? A Ashley
  2267. 1:19:33abraça ele e ele tem esse essa
  2268. 1:19:35recompensa. E qual é a recompensa dele?
  2269. 1:19:37Ele salvou uma alma e por consequência a
  2270. 1:19:39dele mesmo foi salvada. Você vê a
  2271. 1:19:41profundidade daquela cena. Aquela é uma
  2272. 1:19:43das cenas mais profundas da história do
  2273. 1:19:45videogame em que os dois se abraçam.
  2274. 1:19:49Porque
  2275. 1:19:49a gente não tá querendo dizer com isso
  2276. 1:19:50aqui. Claro, né, que a gente tá fazendo
  2277. 1:19:52fanship aqui, Red Canon, Dashley e Leon,
  2278. 1:19:55né?
  2279. 1:19:56A gente tava em termos simbóic galera.
  2280. 1:19:59Isso transcende os dois serem
  2281. 1:20:00namoradinhos e tudo mais. É uma cena
  2282. 1:20:01matrimonial simbolicamente. Sim,
  2283. 1:20:04é um casamento alquímico ali. E aquela
  2284. 1:20:07cena é maravilhosa,
  2285. 1:20:08uma das cenas mais bonitas. Eles ficando
  2286. 1:20:10juntos ou não, depois eles sendo
  2287. 1:20:11namoradinhos e tudo mais, ai que
  2288. 1:20:13bonitinho.
  2289. 1:20:13Não importa, não importa, importa.
  2290. 1:20:15O jogo transcende tudo isso. O que
  2291. 1:20:16importa no fim das contas é que a alma
  2292. 1:20:18dos dois foi salva. Eles foram
  2293. 1:20:19purificados.
  2294. 1:20:20Sim,
  2295. 1:20:22sim,
  2296. 1:20:22sim.
  2297. 1:20:23É, e como eu já disse, o Luiz Henrique
  2298. 1:20:25disse ali, né? E isso é uma frase do
  2299. 1:20:27nosso grande amigo David Neto, né? Já
  2300. 1:20:28sabemos que gnóstico não gosta de
  2301. 1:20:30mulher,
  2302. 1:20:30não. Não gosto.
  2303. 1:20:31É porque a mulher é a matéria e se a
  2304. 1:20:33matéria é má, né?
  2305. 1:20:34É
  2306. 1:20:34logo.
  2307. 1:20:35É, basicamente o Leon provou que a
  2308. 1:20:37matéria é boa e ele é based.
  2309. 1:20:41E e é exatamente isso aí. E a Esty é a
  2310. 1:20:43princesa, né? A princesa representa
  2311. 1:20:45isso, né? Por isso que o cavaleiro tem
  2312. 1:20:46que salvar a princesa, né? Por isso que
  2313. 1:20:48os cavaleiros, né?
  2314. 1:20:50É iso que o Mário tem que salvar a pit.
  2315. 1:20:52É, o link também tem que salvar a pit.
  2316. 1:20:54Aed
  2317. 1:20:55é assim. Eh, assim como São Jorge
  2318. 1:20:57também, etc.
  2319. 1:20:59Depois vou fazer um meme, né? Eh, é, é
  2320. 1:21:02char, pr jogos cujo gênero é o grande
  2321. 1:21:05herói que tem que salvar a princesa. Aí
  2322. 1:21:06tá o Mário, Link
  2323. 1:21:08e o Leon lá, né?
  2324. 1:21:10Deve ser um dos meus gêneros favoritos.
  2325. 1:21:12Mas é, mas é assim, é assim.
  2326. 1:21:15Aham.
  2327. 1:21:17Muito bom, muito bom. Eh, bom,
  2328. 1:21:22eu acho que agora a gente já esmiçou o
  2329. 1:21:25centro da história, né? Acho que o
  2330. 1:21:26centro do Resident Evil 4 foi
  2331. 1:21:29completamente decifrado aqui, né? E é o
  2332. 1:21:31jogo mais católico já feito.
  2333. 1:21:33É, a gente já provou aqui
  2334. 1:21:34categoricamente que esse jogo é sobre o
  2335. 1:21:36catolicismo e que ele é pró logos.
  2336. 1:21:38Sim. Tá.
  2337. 1:21:39Ele é pró restauração do catolicismo na
  2338. 1:21:40Espanha, né? Que infelizmente não pode
  2339. 1:21:42ser feito no jogo porque, né? Assim como
  2340. 1:21:44no mundo real, né?
  2341. 1:21:45Sim,
  2342. 1:21:46assim como no mundo real.
  2343. 1:21:48Mas acho que provado o nosso ponto tá,
  2344. 1:21:50né? Acho que acho que é difícil você
  2345. 1:21:53debater que a gente tá errado até aqui,
  2346. 1:21:54né? O jogo dando tantas provas materiais
  2347. 1:21:57e simbólicas para isso, né? É difícil.
  2348. 1:21:59É, e provas no texto também, na
  2349. 1:22:01ambientação, no cenário, é bem claro,
  2350. 1:22:03né?
  2351. 1:22:04Eu eu pesquisei antes, eu não eu achei
  2352. 1:22:08difícil
  2353. 1:22:09a análise de do Resident Evil 4 falarem
  2354. 1:22:12nesses termos, né? Serem tão
  2355. 1:22:13esclarecidas assim. Eu vejo que o
  2356. 1:22:15pessoal fica muito confuso,
  2357. 1:22:17eh, porque ela já vem com certas
  2358. 1:22:18impressões prévias de que é jogo de
  2359. 1:22:21zumbi, é jogo de terror, é jogo que se
  2360. 1:22:22passa aqui e ali, você bate no bispo que
  2361. 1:22:24não sei o quê, e ficam meio perdidas,
  2362. 1:22:27né? não conseguem achar o sentido
  2363. 1:22:28verdadeiro.
  2364. 1:22:29Sim, tem tem uma série de problemas
  2365. 1:22:31pelos quais as pessoas têm esse
  2366. 1:22:32bloqueio, essa falta de caridade, por
  2367. 1:22:35assim dizer, né, para interpretar os
  2368. 1:22:38jogos da franquia Resident Evil de uma
  2369. 1:22:39forma mais profunda. E eu falo mais
  2370. 1:22:42tarde sobre isso. Mas antes disso eu
  2371. 1:22:44queria falar sobre o final, né, sobre o
  2372. 1:22:46grande vilão desse jogo, entre aspas,
  2373. 1:22:49que é o Sedler, né?
  2374. 1:22:51Sim,
  2375. 1:22:51o Sedler, ele é um arqueólogo, né, de
  2376. 1:22:54uma família de arqueólogos que acabaram
  2377. 1:22:56descobrindo a plaga, né, nos nos fundos
  2378. 1:22:58da terra lá. Só que e e vejam bem, isso
  2379. 1:23:03isso é isso é debatível, mas eu vou dar
  2380. 1:23:04aqui minha interpretação, né? Essa aqui,
  2381. 1:23:06essa aqui é minha interpretação.
  2382. 1:23:08É
  2383. 1:23:10o o a o Cedda, ele tem a a plaga mãe,
  2384. 1:23:13né, a modern plague lá, né, no cajado
  2385. 1:23:15dele, né, que é o cajado de bispo, né,
  2386. 1:23:17que é mais um dos simbolismos satânicos
  2387. 1:23:20que tem no cé e no culto de l dos los
  2388. 1:23:22iluminados, né?
  2389. 1:23:25E aí as pessoas tm a o ced tem a plaga
  2390. 1:23:28mãe, ele controla todas as plagas, né?
  2391. 1:23:30Mas vejam bem, o Sedler é ele mesmo
  2392. 1:23:34infectado pela plaga, né? Tanto que no
  2393. 1:23:36final ele, né? Vira um grande monstrão
  2394. 1:23:38lá da plaga.
  2395. 1:23:41É seguro dizer que a plaga, que é
  2396. 1:23:44notável, que é uma entidade e eh eh que
  2397. 1:23:47possui consciência,
  2398. 1:23:50está na verdade ela controlando o Sédley
  2399. 1:23:52e não o contrário.
  2400. 1:23:54Sim. Tudo aquilo que está acontecendo é
  2401. 1:23:57na verdade uma utilizando o Sedler como
  2402. 1:24:00um peão, porque talvez o Sedler tenha
  2403. 1:24:02sido infectado número zero da plaga.
  2404. 1:24:05Sim.
  2405. 1:24:06Usando o Cler como peão para dominar
  2406. 1:24:09esse mundo, né? Porque o Clae tem, ele
  2407. 1:24:11fala, as dele são gnósticas, né? Ele
  2408. 1:24:12quer, ele quer que todo mundo tenha
  2409. 1:24:14plaga, porque se todo mundo tiver a
  2410. 1:24:16mesma consciência não vão ter mais
  2411. 1:24:18problemas, né? As pessoas vão se
  2412. 1:24:19entender e tal, não vai ter mais o
  2413. 1:24:21pecado, por assim dizer, né? é uma gnose
  2414. 1:24:23ali. Mas será que isso é o Sedler que tá
  2415. 1:24:25falando? Porque o Sedler ele era um
  2416. 1:24:26arqueólogo, né?
  2417. 1:24:28Ele era um homem do conhecimento, né?
  2418. 1:24:31Sim. E e você vê que o Sedler ele é um
  2419. 1:24:34protagonista das de vários dos contos do
  2420. 1:24:36Lovecraft.
  2421. 1:24:37Sim.
  2422. 1:24:37Que ele é o o scholar, né? Esse homem
  2423. 1:24:42intelecto, esse intelectual que é
  2424. 1:24:43focado, obsecado até com os mistérios
  2425. 1:24:46das profundezas, né? Com as coisas
  2426. 1:24:48ocultas. E quando ele entra em contato
  2427. 1:24:50com o Talism gnóstico, ele é corrompido.
  2428. 1:24:53Sim,
  2429. 1:24:54é o que acontece com Lovecraft também,
  2430. 1:24:55né? Os caras ficam enlouquecidos. E a
  2431. 1:24:57mesma coisa com o Sedler, né? Você vê
  2432. 1:24:59isso muito claramente. E de fato o
  2433. 1:25:03Sedler é controlado pela plaga. Isso aí
  2434. 1:25:04não há dúvidas, né?
  2435. 1:25:06O Sedler, ele mesmo é um homem que foi
  2436. 1:25:10eh em sua individualidade foi
  2437. 1:25:12completamente diluída, né?
  2438. 1:25:14Sim.
  2439. 1:25:14Ela foi diluída no meio desse eh desse
  2440. 1:25:17mar de hipnose, né? ele entrou em
  2441. 1:25:18contato com esse talismo agnóstico,
  2442. 1:25:21acabou o self, acabou a o livre arbítrio
  2443. 1:25:24dele, né? Ele foi completamente
  2444. 1:25:27derrotado pelo pecado, né? No no no
  2445. 1:25:30sentido mais estreito, né? A gente pode
  2446. 1:25:33falar um para um aqui, né? Que a plaga é
  2447. 1:25:35o pecado.
  2448. 1:25:36Sim. O Zigfit me corrigiu ali. E é
  2449. 1:25:38verdade, eu acabei de lembrar do texto.
  2450. 1:25:40O texto você encontra lá no final do
  2451. 1:25:42jogo quando você entra naquela câmera do
  2452. 1:25:43Sedler, onde a Estar o Leon e onde o
  2453. 1:25:46Leonar Estley e tal e vice-versa.
  2454. 1:25:48Sim.
  2455. 1:25:49Você encontra o texto lá que fala que na
  2456. 1:25:50verdade a família do Sedler era foi um
  2457. 1:25:53um avô dele ou um bisavô que era o
  2458. 1:25:55arqueólogo que descobriu a plaga. E o
  2459. 1:25:57Sedler ele vem dessa tradição de de
  2460. 1:25:59pessoas aí desde do bisavô dele que
  2461. 1:26:02fazem parte do culto do iluminados, né?
  2462. 1:26:04Mas não muda o fato que a gente falou
  2463. 1:26:06aqui, porque você muda o cé pro bisavô
  2464. 1:26:08dele e o celler ele é meio que a
  2465. 1:26:10emanação desse mesmo homem ao longo da
  2466. 1:26:13história, né?
  2467. 1:26:14Sim.
  2468. 1:26:14Do escola ficcionado pelos mistérios e
  2469. 1:26:16etc.
  2470. 1:26:17Ele é o escolor gnóstico, né? Por isso
  2471. 1:26:19é, mas fato é que o Sedler é controlado
  2472. 1:26:21pela plaga nos fim das contas. E aí que
  2473. 1:26:23tá os elementos lovecraftianos no
  2474. 1:26:25Resident Evil 4, que eu nunca vi ninguém
  2475. 1:26:26falar. Sim,
  2476. 1:26:28nunca vi ninguém falar porque E aí eu
  2477. 1:26:30vou entrar agora no porque as pessoas
  2478. 1:26:31têm um problema sério em levar o gênero
  2479. 1:26:34de zumbi em menor caso a sério, e o jogo
  2480. 1:26:37de Resident Evil. O gênero de zumbi ele
  2481. 1:26:40nasceu
  2482. 1:26:41pr propriamente dito com o Jorge Romero,
  2483. 1:26:45com Madrugada dos Mortos Vivos, né, na
  2484. 1:26:46Air of the Living Dead. No filme Light
  2485. 1:26:49of the Living Dead, que é um filme que
  2486. 1:26:52envelheceu muito bem, recomendo todo
  2487. 1:26:53mundo assistir. Qual é a explicação que
  2488. 1:26:55o filme dá? para o surgimento de zumbis.
  2489. 1:27:00Um um aparelho da NASA que estava em
  2490. 1:27:02Vênus, um um satélite estava em Vênus,
  2491. 1:27:06voltou pra Terra e trouxe com ele um
  2492. 1:27:09vírus que veio de Vênus e esse vírus
  2493. 1:27:12transformou as pessoas em zumbi. Então é
  2494. 1:27:14muito, é bem óbvio que o que o filme tá
  2495. 1:27:16dizendo, né? que esse essa essas forças
  2496. 1:27:20e essa essas forças das paixões, né, de
  2497. 1:27:22Vênus transformaram a sociedade ness
  2498. 1:27:25sociedade decadente.
  2499. 1:27:27Porque o zumbi ele representa a
  2500. 1:27:28sociedade decadente, a decadência das
  2501. 1:27:30pessoas, né, a corrupção dos homens.
  2502. 1:27:33Então o gênero de zumbi já nasce com
  2503. 1:27:34essa profundidade simbólica, mas ali a
  2504. 1:27:38partir dos anos 2000, quando o gênero do
  2505. 1:27:39zumbi virou pop, teve a febre de zumbi,
  2506. 1:27:41né, com The Walking Dead e tal, as
  2507. 1:27:44pessoas tomaram que o gênero de zumbi é
  2508. 1:27:45um gênero de
  2509. 1:27:47e criarem esse termo survival horror,
  2510. 1:27:49né, que é um gênero de diversão, né, de
  2511. 1:27:51sobrevivência e diversão. É tipo, ah, o
  2512. 1:27:54que que você faria se acontecesse
  2513. 1:27:55apocalip zumbi? Ah, eu eu ia me armar
  2514. 1:27:58até os meus dentes e fazer X Y e virou
  2515. 1:28:01esse cenário hipotético, né? e esse
  2516. 1:28:03cenário lúdico, né, na mente das
  2517. 1:28:05pessoas, né?
  2518. 1:28:07Eh, mas o gênero de zumbi, ele é uma
  2519. 1:28:10crítica a decadência da sociedade e ele
  2520. 1:28:13surge nos anos 60.
  2521. 1:28:15Exatamente.
  2522. 1:28:15Coincidentemente,
  2523. 1:28:16o zumbi eh TLDR, né?
  2524. 1:28:20O zumbi é libido libido dominante.
  2525. 1:28:22Exato. Exatamente.
  2526. 1:28:23Vênus Vênus infectou o cara e ele ficou
  2527. 1:28:26inconsciente.
  2528. 1:28:28Completamente
  2529. 1:28:30cérebro liso, né? Smooth Brain, que os
  2530. 1:28:32gritos falam,
  2531. 1:28:33ficou cérebro liso e aí virou um zumbi.
  2532. 1:28:35Olha só a profundidade. E o Resident
  2533. 1:28:37Evil 4 entendeu perfeitamente o que é o
  2534. 1:28:40zumbi e deu uma profundidade simbólica
  2535. 1:28:42ainda superior.
  2536. 1:28:44Ainda superior.
  2537. 1:28:44Sim.
  2538. 1:28:45E e aí passa por porque as pessoas, né,
  2539. 1:28:48na minha opinião, t problemas, tem esse
  2540. 1:28:51preconceito aí com a franquia Resident
  2541. 1:28:52Evil, porque a franquia Resident Evil é
  2542. 1:28:54uma franquia brilhante desde sua gênese,
  2543. 1:28:57que sabe muito bem ser uma obra de
  2544. 1:28:59terror e ser videogame. A gente tem uma
  2545. 1:29:03live aqui sobre o gênero de terror em
  2546. 1:29:04que a gente falou sobre isso, mas eu vou
  2547. 1:29:06aqui rapidamente reinterar o que eu
  2548. 1:29:07falei lá. Resident Evil é muito
  2549. 1:29:10divertido desde o primeiro. É
  2550. 1:29:12aterrorizante, é, mas é muito divertido.
  2551. 1:29:14E essa diversão tá não só na gameplay,
  2552. 1:29:16como em elementos do jogo, porque o jogo
  2553. 1:29:17ele sabe quando ele tem que ser sério,
  2554. 1:29:19quando ele tem que ser aterrorizante e
  2555. 1:29:21sabe que e o terror nem sempre é nossa,
  2556. 1:29:24é aquela coisa pesada o tempo todo, né?
  2557. 1:29:27Porque o terror e o David Lint, que é um
  2558. 1:29:29mestre do terror, mostra muito bem isso.
  2559. 1:29:31O terror ele é muito mais pungente, ele
  2560. 1:29:33é muito mais latente quando ele se
  2561. 1:29:36encontra misturado em situações que
  2562. 1:29:39muitas vezes não são de terror, ou seja,
  2563. 1:29:41em situações que são oposto do terror,
  2564. 1:29:42situações de humor, situações engraçadas
  2565. 1:29:45no dia a dia, porque o dia a dia é
  2566. 1:29:46engraçado, mas ele é aterrorizante
  2567. 1:29:47também. Existem coisas no dia a dia que
  2568. 1:29:49são, ao mesmo tempo, que muito
  2569. 1:29:50engraçadas, são aterrorizantes,
  2570. 1:29:52aterrorizantes. E Resident Evil sabe
  2571. 1:29:54fazer muito bem isso. Resident Evil, ele
  2572. 1:29:57consegue ser terror, ele consegue ser
  2573. 1:29:58atmosférico, ele consegue ter essa
  2574. 1:30:00estética pesada e e aterrorizante, ao
  2575. 1:30:03mesmo tempo que ele consegue ser
  2576. 1:30:04divertido, engraçado com as famosos
  2577. 1:30:06oneliners aí através dos jogos, né,
  2578. 1:30:08principalmente no quatro, com os seus
  2579. 1:30:10protagonistas parrudos, as as cenas
  2580. 1:30:13quase impossíveis de acontecer, porque o
  2581. 1:30:16Resident Evil sabe ser lúdico, sabe ser
  2582. 1:30:18eh sabe ser divertido como jogo tem que
  2583. 1:30:21ser, como videogame tem que ser. Só que
  2584. 1:30:24com a popularização do gênero zumbi, com
  2585. 1:30:27The Walking Dead e tal, o gênero zumbi é
  2586. 1:30:29essa coisa muito eh pesada, né? Olha só
  2587. 1:30:32como o zumbi é essa coisa triste e tal.
  2588. 1:30:35É sério? E triste. Nossa,
  2589. 1:30:37os jogos da Telte trouxeram isso e
  2590. 1:30:39principalmente The Lest of Us trouxe
  2591. 1:30:41isso, né?
  2592. 1:30:43E aí as pessoas não conseguem levar uma
  2593. 1:30:45narrativa de zumbi a sério se ela não
  2594. 1:30:47for 100% do tempo um filme emocional de
  2595. 1:30:51choro. Não for 100% do tempo uma um
  2596. 1:30:54chororô retado para cima e para baixo.
  2597. 1:30:56Se não for isso, as pessoas não levam a
  2598. 1:30:57sério. As pessoas acham que é
  2599. 1:30:58brincadeira e é só tirinho e morto vivo.
  2600. 1:31:02Então o Resident Evil ele acaba sendo
  2601. 1:31:04vítima dessa má vontade popular das
  2602. 1:31:06pessoas e as pessoas tendem a ignorar os
  2603. 1:31:10elementos mais profundos do Resident
  2604. 1:31:11Evil que são muito bem feitos. Não
  2605. 1:31:13necessita ficar na tua cara mostrando,
  2606. 1:31:15olha só, o jogo tem esses símbolos aqui,
  2607. 1:31:18tá lá para quem quer ver, como toda boa
  2608. 1:31:20obra, as coisas não precisam ser e é e é
  2609. 1:31:23show not tell, né? Mostre e não fale. As
  2610. 1:31:26coisas são mostradas. Quem tem olhos
  2611. 1:31:29para ver que veja. Quem não tem, meu
  2612. 1:31:31Deus do céu,
  2613. 1:31:33Shinobo mandou um live pick de R$ 500.
  2614. 1:31:36O quê?
  2615. 1:31:37Nossa Senhora.
  2616. 1:31:39É o quê?
  2617. 1:31:40Calma. Eu fiquei tão
  2618. 1:31:42fez fez o Natal do Gnos Game solo,
  2619. 1:31:45carregou. Eu fiquei tão tão desnorteado
  2620. 1:31:47aqui que eu que eu nem li a mensagem nem
  2621. 1:31:49consegui ler a mensagem dele direito
  2622. 1:31:50aqui.
  2623. 1:31:51Que isso?
  2624. 1:31:51Você olha lá para mim, por favor, olha
  2625. 1:31:53lá no Live Pix a mensagem dele. Lê
  2626. 1:31:54que isso, Lula? Que mentira. At até
  2627. 1:31:57fiquei estunado aqui. Caraca, Shinobo,
  2628. 1:32:00muito obrigado, meu amigo. Deus te
  2629. 1:32:02abençoe. Muito obrigado mesmo. Tá sempre
  2630. 1:32:04aqui ajudando o Gnos Game, sempre dando
  2631. 1:32:06uma força pra gente. Eh, o canal, o
  2632. 1:32:09canal vai agora, né? Vai acabar esse
  2633. 1:32:11ano, vai ser o primeiro ano do Gnos
  2634. 1:32:12Games. A gente tem o quê?
  2635. 1:32:16Cco meses de canal, 5 meses de vida. E a
  2636. 1:32:19gente só tem agradecer a todo mundo que
  2637. 1:32:20tem ajudado a gente, que tenha eh visto
  2638. 1:32:22nossas lives, curtido, compartilhado e
  2639. 1:32:25principalmente ajudado com com dinheiro,
  2640. 1:32:27né? Eh, com doações monetárias. A gente
  2641. 1:32:29sabe que não tá fácil ultimamente no
  2642. 1:32:31Brasil, não tá fácil eh eh separar um
  2643. 1:32:37dinheiro que não seja para comprar o
  2644. 1:32:39necessário, comprar as coisas de de
  2645. 1:32:40casa, né? E aí você usar um dinheiro
  2646. 1:32:43para ajudar um bocado de desconhecido no
  2647. 1:32:44YouTube, né? E a gente sabe que é é é é
  2648. 1:32:47difícil. acontecer e a gente agradece
  2649. 1:32:50muito quem faz esse sacrifício. E muito
  2650. 1:32:52obrigado, Chinubo, por ter feito isso.
  2651. 1:32:53Deus te abençoe, Deus te recompense.
  2652. 1:32:55Muito obrigado mesmo.
  2653. 1:32:56Muito obrigado. Ele mandou aí um feliz
  2654. 1:32:58Natal no chat. Muito obrigado. Ele
  2655. 1:32:59mandou live. Abraço, amigos. Estive
  2656. 1:33:01ocupado e agora estou fazendo as malas
  2657. 1:33:03para Floripa ver meus avós. Feliz Natal.
  2658. 1:33:06Muito obrigado. Bom Natal lá em Floripa.
  2659. 1:33:08Bom Natal e boa viagem, viu? Deus te te
  2660. 1:33:11proteja. Que você consiga chegar seguro
  2661. 1:33:13lá na casa do do vovô e da vovó e seja
  2662. 1:33:15um ótimo Natal para você.
  2663. 1:33:16Boa ceia, né? Que é isso que tá
  2664. 1:33:18esperando.
  2665. 1:33:18Sim, sim.
  2666. 1:33:20Boa seia.
  2667. 1:33:21Sim, muito obrigado mesmo. Muito
  2668. 1:33:23obrigado, Chovo.
  2669. 1:33:24Muito obrigado.
  2670. 1:33:24Fiquei estunada aqui.
  2671. 1:33:26Mas ag é brother.
  2672. 1:33:28Sim, sim. Nossa, eu tomei um meu coração
  2673. 1:33:30chega pulou aqui, bicho.
  2674. 1:33:32Que mentira, Lula, né?
  2675. 1:33:35Que isso? Que isso?
  2676. 1:33:38Faltam só R$ 58 pro Gnos Games bater a
  2677. 1:33:40meta do Natal. Agora com essa grande
  2678. 1:33:42força do Shinobo aí, hein?
  2679. 1:33:44Exatamente. O Natal do Gnos Games tá
  2680. 1:33:46quase lá, viu? Sim,
  2681. 1:33:48graças a esse carregou o time, né?
  2682. 1:33:50Carregou,
  2683. 1:33:50carregou o time.
  2684. 1:33:52É,
  2685. 1:33:53carregou o time.
  2686. 1:33:53Ele falou ali que tá louco para cair de
  2687. 1:33:54boca no Peru.
  2688. 1:33:58Ainda bem que eu só como Chester. Não,
  2689. 1:34:00não vou nesse aí não, hein.
  2690. 1:34:03Boa, boa,
  2691. 1:34:04boa. Mas, mas muito obrigado.
  2692. 1:34:06É,
  2693. 1:34:07não, desculpa nada. O susto, quem dera
  2694. 1:34:09eu tomasse um susto desse todo dia. Tom,
  2695. 1:34:12sim, sim.
  2696. 1:34:14Mas
  2697. 1:34:15Ah, muito bom. E pô, que que live boa,
  2698. 1:34:17né? A gente tá falando do dos melhores
  2699. 1:34:18jogos de todos os tempos. A gente teve
  2700. 1:34:21essa doação braba aí, o pessoal mandou o
  2701. 1:34:22super chat, bateu a meta aí de hoje, pô.
  2702. 1:34:25Muito obrigado aí todo mundo, viu? Grand
  2703. 1:34:27grande jogo, um grande jogo que é todo
  2704. 1:34:30mundo ama esse jogo e não é sem motivos,
  2705. 1:34:31né?
  2706. 1:34:32E a gente tá mostrando aqui os infinitos
  2707. 1:34:35motivos que tem para mais esse grande
  2708. 1:34:36jogo, que realmente
  2709. 1:34:37é é um dos grandes jogos já feitos. Ele
  2710. 1:34:40tá ele tá no top cinco dos jogos ou no
  2711. 1:34:43mínimo no mínimo no top 10.
  2712. 1:34:46No mínimo do mínimo, mas top cinco, top
  2713. 1:34:48cinco, top cinco.
  2714. 1:34:48Resident Evil 4 é lendário. Resident
  2715. 1:34:50Evil 4 revolucionou os jogos de ação,
  2716. 1:34:52revolucionou jogos de tiro,
  2717. 1:34:55revolucionou os remakes também.
  2718. 1:34:56Revolucionou os remakes.
  2719. 1:34:58Então assim, é genial, genial.
  2720. 1:35:01E voltando o que eu tava falando agora,
  2721. 1:35:03né, que eu tava falando sobre a falta de
  2722. 1:35:04caridade e ele não obstante não obstante
  2723. 1:35:09de ter mandado R$ 500 no Pix, ele mandou
  2724. 1:35:12um super chat de R$ 50.
  2725. 1:35:14É um, é uma lenda esse homem. Uma
  2726. 1:35:17máquina.
  2727. 1:35:18É, é realmente
  2728. 1:35:20que isso, velho. O cara, o homem não
  2729. 1:35:22para.
  2730. 1:35:23Eu f eu fico, eu fico até sem jeito.
  2731. 1:35:25É, nem sei, nem sei o que dizer, velho.
  2732. 1:35:27Nem, nem sei o que dizer. Muito
  2733. 1:35:28obrigado, Chinovo. Muito obrigado.
  2734. 1:35:30Além de falar, o Cristiano Ronaldo tá
  2735. 1:35:32carregando a liga europeia nas costas.
  2736. 1:35:35[Música]
  2737. 1:35:36Bravo o nosso CR7 aí, né? Muito
  2738. 1:35:39obrigado, Chu. Que que presente de Natal
  2739. 1:35:41você deu pra gente. Obrigadão.
  2740. 1:35:42Obrigadão.
  2741. 1:35:43Muito bom. Muito bom.
  2742. 1:35:46Agora ele bate deu R$ 10 e bateu a meta.
  2743. 1:35:49Bateu a meta. Meta batida aí.
  2744. 1:35:51Ultrapassou a meta. Que isso de novo.
  2745. 1:35:53Você você
  2746. 1:35:53a meta a meta foi dobrada aí agora.
  2747. 1:35:56Sim, sim.
  2748. 1:35:59Não, obrigadão de novo.
  2749. 1:36:00Muito bom.
  2750. 1:36:01Deus te ilumine, viu? Muito obrigado.
  2751. 1:36:02Muito obrigado.
  2752. 1:36:03Hnose Pix.
  2753. 1:36:04Hnose Pix. É, caiu, caiu o Pix da Sony
  2754. 1:36:07lá para pro Astrobot ganhar, né? E aqu
  2755. 1:36:10caiu o Pix do Gnos Games também, né?
  2756. 1:36:11Pelo menos
  2757. 1:36:12o Astro Pix e o Gnos Pix estão vindo
  2758. 1:36:14fortte, né? Muito bom, muito bom. Quem
  2759. 1:36:16der não tivesse o cartão clonado,
  2760. 1:36:20será que não tem?
  2761. 1:36:21Eita,
  2762. 1:36:23zoeira, zoeira,
  2763. 1:36:23zoeira, zoeira.
  2764. 1:36:25Bom, eh, daqui a pouquinho, daqui a
  2765. 1:36:28pouquinho a gente vai finalizar esses os
  2766. 1:36:29comentários gerais do Resident Evil. A
  2767. 1:36:31gente pode entrar depois no nas meia
  2768. 1:36:33hora extra de Q&A, né? Sim, que a gente
  2769. 1:36:35prometeu, vocês cumpriram a meta e agora
  2770. 1:36:38a gente vai
  2771. 1:36:40sim, a gente vai poder responder certas
  2772. 1:36:41perguntas, né? Porque tem um monte de
  2773. 1:36:42gente com várias perguntas peculiares.
  2774. 1:36:44Sim, a gente vai responder já.
  2775. 1:36:45Eu queria entrar também num ponto, né? A
  2776. 1:36:48gente ficou estunado aqui, né? Pera aí.
  2777. 1:36:50A gente tomou flash bang, né?
  2778. 1:36:52É, tomou tomou uma bing aqui. Aos
  2779. 1:36:54bangados.
  2780. 1:36:55Que isso? Eh, bom, entrar no que o
  2781. 1:36:59Zigfit falou, ele tinha doado ali, né?
  2782. 1:37:01Pedido, pediu a gente para comentar, né?
  2783. 1:37:02Do merchant, né? do mercador.
  2784. 1:37:05Sim, sim.
  2785. 1:37:06O que que é aquele boneco ali?
  2786. 1:37:08O que que é aquilo de fato?
  2787. 1:37:10Sim,
  2788. 1:37:12rapaz. Assim, queria ouvir suas
  2789. 1:37:14impressões primeiro.
  2790. 1:37:16Ah, e olha só, tá passando na tela um
  2791. 1:37:17puzzle medieval, né?
  2792. 1:37:19Medieval. Medieval da das espadas, né? A
  2793. 1:37:22espada da morte, a espada da vida, a
  2794. 1:37:24espada espiritual dourada, né? Que honra
  2795. 1:37:26que que o poder espiritual eh passa pro
  2796. 1:37:29poder temporal, né? o o padre tá
  2797. 1:37:32passando ali pro cavaleiro, a espada da
  2798. 1:37:34morte, né, que representa o martírio,
  2799. 1:37:36né, e a espada do do conflito que
  2800. 1:37:39representa a justiça, né? Então, são
  2801. 1:37:42todas essas e e a espada do ferro que é
  2802. 1:37:45a guarda, né? A a vigilância.
  2803. 1:37:47Sim, sim. E
  2804. 1:37:49e tem o simbolismo alquímico nisso aí
  2805. 1:37:50também, né?
  2806. 1:37:51Sim, sim. É o simbolismo alquímico. E
  2807. 1:37:53não só, tem outros puzzles nesse remake
  2808. 1:37:55aí que são vários, vários simbolismos
  2809. 1:37:57tradicionais, né? Tem puzzle de dos
  2810. 1:37:59quatro naipes do baralho, que são as
  2811. 1:38:01quatro castas,
  2812. 1:38:02tem simbolismo numerológico, tem
  2813. 1:38:05simbolismo geométrico, tem muitos
  2814. 1:38:06puzzles aí. Tem um puzzle que é uma
  2815. 1:38:08chave muito interessante, que é a chave
  2816. 1:38:10daquela da primeira mansão que você
  2817. 1:38:12entra lá, né, que tem o cemitério.
  2818. 1:38:14Sim.
  2819. 1:38:15Na mansão que tem no cemitério, né? Eh,
  2820. 1:38:18você
  2821. 1:38:20tem aquele, você coloca aquela chave que
  2822. 1:38:22é uma chave que tem umas asas que parece
  2823. 1:38:24um querubim,
  2824. 1:38:25algo análogo do que teria na arca da
  2825. 1:38:27aliança. E o que acontece? As mãos estão
  2826. 1:38:29apontando para dentro, né? E tem uma
  2827. 1:38:31cruz no centro, um eixo vertical. E tem
  2828. 1:38:33esses outros dois eixos que são quatro
  2829. 1:38:34mãos, né? que iam fazer os outros dois
  2830. 1:38:36eixos do crisma da da cruz de
  2831. 1:38:38Constantino.
  2832. 1:38:39E você libera aquela chave e ela tem uma
  2833. 1:38:42transformação ali e ele forma o crisma
  2834. 1:38:44certinho e as mãos começam a apontar
  2835. 1:38:46para fora.
  2836. 1:38:47E o que é aquilo? Aquele é o símbolo
  2837. 1:38:49dessa e aquilo ali resume o jogo, que é
  2838. 1:38:52o quê?
  2839. 1:38:54eh as plagas e todo esse culto satânico
  2840. 1:38:58que teve o símbolos símbolos católicos,
  2841. 1:39:01pegou os símbolos católicos, satanizou
  2842. 1:39:02eles, você tem ela primeiro apontando
  2843. 1:39:05para dentro, ou seja, pra alma do homem,
  2844. 1:39:07pro eixo vertical dele mesmo. E você tem
  2845. 1:39:09a corrupção dele e dessa forma ele se
  2846. 1:39:12transforma e os as mãos começam a
  2847. 1:39:14apontar para fora, né? Ou seja, você vai
  2848. 1:39:15começar a corromper os outros, né? É um
  2849. 1:39:17movimento interno que passa para um
  2850. 1:39:19movimento externo.
  2851. 1:39:20Externo. Sim. Então é, não, essa análise
  2852. 1:39:23aí do puzzle foi [ __ ] É porque eu vi
  2853. 1:39:25ele passando há um tempo atrás.
  2854. 1:39:26Não, e também esse puzzle ele é uma
  2855. 1:39:30porque a Igreja Católica, a tradição
  2856. 1:39:33artística da Igreja Católica é a de
  2857. 1:39:36fazer catequese por imagens, né,
  2858. 1:39:39por símbolos.
  2859. 1:39:40E como a família Salazar era uma família
  2860. 1:39:42católica, esse puzzle representa bem
  2861. 1:39:44isso, porque o que é o puzzle? A
  2862. 1:39:46sequência dele da esquerda pra direita.
  2863. 1:39:48Primeiro tem um cavaleiro que representa
  2864. 1:39:50a aristocracia, o poder temporal, a
  2865. 1:39:52família Salazar. Depois desse cavaleiro
  2866. 1:39:54está sendo honrado com a espada dourada
  2867. 1:39:57pelo pelo papa, né, pelo padre ali. Ou
  2868. 1:40:00seja, é o poder espiritual dando
  2869. 1:40:02autoridade ao poder temporal.
  2870. 1:40:05Esse poder temporal, uma vez honrado com
  2871. 1:40:08o poder espiritual, está agora matando
  2872. 1:40:10um outro, um outro cavaleiro que
  2873. 1:40:11representa a plaga, que é o papel da
  2874. 1:40:13família Salazar de manter o mundo seguro
  2875. 1:40:16da plaga, né, com esse poder que a
  2876. 1:40:17igreja deu para eles, né, de de deixar o
  2877. 1:40:20mundo protegido dessas forças que
  2878. 1:40:22tônicas. E no final tem a morte, né, que
  2879. 1:40:24é a a a grande honra, né, pros pros
  2880. 1:40:27justos, né?
  2881. 1:40:28Sim. Que é a coagulação final.
  2882. 1:40:29É,
  2883. 1:40:30que é a coagulação final,
  2884. 1:40:32sim. muito e você vê isso ao longo do do
  2885. 1:40:34jogo inteiro, né? Você tem eh simbolismo
  2886. 1:40:36do de bestuário, né? Você tem inúmeros
  2887. 1:40:38símbolos, inúmeros inúmeros. Esse jogo e
  2888. 1:40:41o remake adicionou ainda mais, né? Mas o
  2889. 1:40:42original também tem inúmeros desses.
  2890. 1:40:45Sim,
  2891. 1:40:45não tem esses posos. Mas é é bem claro,
  2892. 1:40:47o mérito, o grande mérito do Resident
  2893. 1:40:49Evil 4 é o original, porque ele é a obra
  2894. 1:40:50original e que fundou a obra.
  2895. 1:40:52O remake ele refez o jogo e aperfeiçoou
  2896. 1:40:54vários vários. Ele ele ele ele tinha um
  2897. 1:40:57material muito bom para trabalhar, que é
  2898. 1:40:58um jogo genial, né? Um jogo, já é um
  2899. 1:41:00jogo, já é um jogo que é um desse,
  2900. 1:41:01um jogo que saiu da da mão, da mão de um
  2901. 1:41:04dos maiores gênios da indústria dos
  2902. 1:41:05jogos, que é o o o Shin Mikami.
  2903. 1:41:09Sim,
  2904. 1:41:09que é um gênio absoluto, absoluto. O
  2905. 1:41:11cara é um gênio. Nasceu para fazer jogo.
  2906. 1:41:14Sim.
  2907. 1:41:15E
  2908. 1:41:16que é a base pros jogos de ação que
  2909. 1:41:19surgiram depois dele, né? Resident Evil
  2910. 1:41:214, original. E o remake pegou todo esse
  2911. 1:41:24material genial que já tinha e conseguiu
  2912. 1:41:26de alguma forma melhorar. Por isso que
  2913. 1:41:28ele é tão bom. Por isso que ele é tão
  2914. 1:41:30maravilhoso o remake, porque você
  2915. 1:41:31conseguir melhorar,
  2916. 1:41:32que já é um 10,
  2917. 1:41:33você conseguir melhorar um jogo que já é
  2918. 1:41:35perfeito, você tem que ser gênio, né?
  2919. 1:41:37Tem que ser gênio.
  2920. 1:41:39Sim. E assim o o qual é a grande, acho
  2921. 1:41:42que a grande as grandes conquistas do
  2922. 1:41:45remake, não só é o nível de produção,
  2923. 1:41:47não é o nível técnico de gráfico, de
  2924. 1:41:48gameplay, porque o original também já
  2925. 1:41:50tem um gráfico muito bom, tem gam
  2926. 1:41:51envelheceu bem, envelheceu bem,
  2927. 1:41:52envelheceu muito bem,
  2928. 1:41:53tanto em termos de gameplay quanto de
  2929. 1:41:55gráfico.
  2930. 1:41:56Só que o ponto que e as coisas que o
  2931. 1:41:59Resident Evil 4 remake melhoraram, né,
  2932. 1:42:02eu acredito que são méritos dele, eh,
  2933. 1:42:04adicionar a Lore, né, adicionou muita
  2934. 1:42:06coisa a Lore. inferiores é o
  2935. 1:42:08especialmente o Salazar. O Salazar do
  2936. 1:42:09remake é ruim e do original é bem
  2937. 1:42:11divertido.
  2938. 1:42:12Eh,
  2939. 1:42:14não só a Lore, mas o tom,
  2940. 1:42:16o tom,
  2941. 1:42:16o tom dos personagens e a performance
  2942. 1:42:20deles em tela, né? A interação deles, os
  2943. 1:42:22diálogos, o texto,
  2944. 1:42:24o desenvolvimento dos personagens, né?
  2945. 1:42:25Todos, né?
  2946. 1:42:26Sim. São dois secundários, né?
  2947. 1:42:28Sim. e em especial o Lon, porque o Leon
  2948. 1:42:30do original ele é icônico, ele é muito
  2949. 1:42:32descolado, ele é chedzão e tal, ele zoa
  2950. 1:42:35que não sei o quê, mas aquela não é não
  2951. 1:42:38é um reflexo muito bom do que é o
  2952. 1:42:41verdadeiro estado anímico do Lon, né?
  2953. 1:42:43Sim.
  2954. 1:42:44O Lon ele tá agindo de um jeito em tela
  2955. 1:42:46e na verdade a alma dele tá passando por
  2956. 1:42:49um processo diferente.
  2957. 1:42:51Sim. É, certamente aquilo. Não que seja
  2958. 1:42:53necessariamente horrível, porque o jogo
  2959. 1:42:55ainda se vende, a história do Resident
  2960. 1:42:56Evil 4 ainda é contada, só que o remake
  2961. 1:42:58ele tem uma carga dramática, uma
  2962. 1:43:00dramaturgia muito superior. Muito
  2963. 1:43:02superior.
  2964. 1:43:02Sim, sim, sim.
  2965. 1:43:04Ele tem ele tem várias cenas de entre os
  2966. 1:43:07personagens, entre eles mesmos, entre os
  2967. 1:43:09outros, que realmente vende muito mais,
  2968. 1:43:11a carga dramática é maior, suscita mais
  2969. 1:43:13patos, né? Eles eles conseguiram deixar
  2970. 1:43:16o Leonake com peso de ter passado por
  2971. 1:43:20todas aquelas situações, com peso da
  2972. 1:43:21responsabilidade que ele tem e ao mesmo
  2973. 1:43:23tempo ainda ele ele ainda é legal para
  2974. 1:43:25[ __ ] né? Ele ainda é as fuck, né?
  2975. 1:43:27Sim, ele ainda tem os vários onliners e
  2976. 1:43:29tal, mas ele
  2977. 1:43:31ele ainda é brabo,
  2978. 1:43:31tem claramente o peso,
  2979. 1:43:32mas claramente tem um peso que o que se
  2980. 1:43:35alguma coisa deixa ele mais brabo ainda
  2981. 1:43:37na minha opinião.
  2982. 1:43:38Sim.
  2983. 1:43:40Então sim,
  2984. 1:43:40porque ele tem ele tem claramente porque
  2985. 1:43:42o leão do original ele não aparenta ter
  2986. 1:43:45o nível de consciência do remake do
  2987. 1:43:47remake, né?
  2988. 1:43:48Sim. Não tem, não tem.
  2989. 1:43:49Então é,
  2990. 1:43:50não tem. E outra coisa genial do remake
  2991. 1:43:52foi a DLC, né? A separate W melhorou
  2992. 1:43:55muito a separate race original, muito,
  2993. 1:43:57muito. É genial a separar rage do jogo.
  2994. 1:44:00É, são horas e horas de gameplay, muitas
  2995. 1:44:03diferenças pro gameplay do Leon. A a ida
  2996. 1:44:06ela se movimenta muito mais rápido, ela
  2997. 1:44:08ela tem o gancho que é uma mecânica
  2998. 1:44:10muito boa e a história é muito boa, a
  2999. 1:44:12história da ida no no separ, né? Ilustra
  3000. 1:44:16bem essa humanização desse ser
  3001. 1:44:19desprovido de vida que é a Itan, né?
  3002. 1:44:21Sim.
  3003. 1:44:23e dá e e dá e contextualiza melhor a
  3004. 1:44:25história, né, para pro jogo, porque
  3005. 1:44:27justamente Resident Evil ele não quer
  3006. 1:44:30ficar com 50 horas de cutsene
  3007. 1:44:32expositivas falando assim, é,
  3008. 1:44:33tecnicamente é o o Sler, ele ele tá
  3009. 1:44:37tomado pela Não, não, ele quer que você
  3010. 1:44:39se divirta, ele quer que você vá lá e dê
  3011. 1:44:41tiro zumbi e dê e dê e dê e dê chute na
  3012. 1:44:44cabe de zumbi, faça suplex em zumbi e eh
  3013. 1:44:48faça o [ __ ] a qu. Ele quer que você
  3014. 1:44:49se divirta. Se você,
  3015. 1:44:51ele quer que você jogue o jogo, né?
  3016. 1:44:52Sim, sim. Se você tiver os olhos para
  3017. 1:44:56ver, jogando o jogo, você mesmo você já
  3018. 1:44:58vai conseguir ver a parte mais profunda
  3019. 1:44:59dele.
  3020. 1:44:59Sim.
  3021. 1:44:59Mas se você só quiser ver isso depois de
  3022. 1:45:01você se divertir, o jogo tá lá para te
  3023. 1:45:03dar a separate para isso, para te
  3024. 1:45:05contextualizar, falar: "Olha, foi assim
  3025. 1:45:07que xx aconteceu, não é furo de roteiro,
  3026. 1:45:09tá aqui a explicação, blá blá blá blá".
  3027. 1:45:12Sim.
  3028. 1:45:12Então assim, de fato não é que fica
  3029. 1:45:14assim não, galera. Então o Joel na
  3030. 1:45:16verdade ele é o vilão porque blá blá blá
  3031. 1:45:18blá blá. Então por isso que a gente teve
  3032. 1:45:20que eu eu fiz um self insu, diretor do
  3033. 1:45:22jogo, New Drckman, fiz um self ins de eu
  3034. 1:45:24mesmo matando o Joe, porque ele é o
  3035. 1:45:26vilão e vocês tem que entender que ele é
  3036. 1:45:27o vilão, entendeu? Se vocês não
  3037. 1:45:28entenderem que ele é o vilão, vocês
  3038. 1:45:29estão entendendo o meu jogo errado,
  3039. 1:45:31cara. Parem de entender meu jogo errado,
  3040. 1:45:33cara.
  3041. 1:45:33Sim.
  3042. 1:45:34Tipo, ridículo, né? O dedo artístico.
  3043. 1:45:36Se você precisa, se se o cara tem que
  3044. 1:45:38aparecer dentro do próprio jogo dele
  3045. 1:45:39para falar que você tem que entender o
  3046. 1:45:41jogo da forma que ele quer, ele falhou
  3047. 1:45:43como artista, né? Falhou. O coisa que
  3048. 1:45:46Resident Evil 4 nunca precisa fazer, nem
  3049. 1:45:47nunca vai precisar.
  3050. 1:45:49Sim. E, e é engraçado que toda essa
  3051. 1:45:52análise que a gente fez, salvo alguns
  3052. 1:45:54adendos que são legais, são importantes,
  3053. 1:45:56né? Alguns adendos da Loro e tudo mais,
  3054. 1:45:59eh, toda essa análise que a gente fez do
  3055. 1:46:01centro do Resident Evil, da história que
  3056. 1:46:02tá sendo contado, do que as coisas são,
  3057. 1:46:04você pega jogando o jogo.
  3058. 1:46:06Joga no jogo,
  3059. 1:46:07joga no jogo.
  3060. 1:46:07Que tanto que a primeira vez que eu
  3061. 1:46:09joguei esse remake aí, eu não peguei um
  3062. 1:46:11texto para ler. Todo item que eu abri,
  3063. 1:46:13eu fechava.
  3064. 1:46:14Eu tava acompanhando, eu tava vendo Elo
  3065. 1:46:16jogando até o final. Ele não leu [ __ ]
  3066. 1:46:18nenhuma, só jogou. [ __ ] nenhuma.
  3067. 1:46:21Só jogou. Eu vi,
  3068. 1:46:22apareceu lá, eu tô lá, entro na na numa
  3069. 1:46:24casa lá e tal, abre uma cartinha para eu
  3070. 1:46:26ler, pô, eu quero bater em zumbi, quero
  3071. 1:46:28quero ver a Ashley, pô. Não quero ver
  3072. 1:46:30ficar lendo textinho de Lore de negócio,
  3073. 1:46:32não. Não quero.
  3074. 1:46:34E ao final do jogo, quando o Elo
  3075. 1:46:36terminou o jogo e a gente foi debater o
  3076. 1:46:38que que a gente achou do jogo, a gente
  3077. 1:46:40entendeu a mesma coisa. Eu tendo lido
  3078. 1:46:41tudo por causa delerei o jogo sete
  3079. 1:46:42vezes,
  3080. 1:46:43jogado original antes,
  3081. 1:46:44jogado original, 1000 horas de contexto
  3082. 1:46:46e o Elo só jogado uma vez dando tiro no
  3083. 1:46:48Ben para não para ler nada. Por quê?
  3084. 1:46:50Porque o jogo ele evidencia isso de uma
  3085. 1:46:52forma muito clara, simbolicamente e
  3086. 1:46:54poeticamente. Basta você prestar um
  3087. 1:46:56pouquinho de atenção até se você não
  3088. 1:46:58quiser ler os textos.
  3089. 1:47:00Uhum. E vai ter uma vez que eu peguei
  3090. 1:47:02algum texto lá que era alguma coisa do
  3091. 1:47:03Luiz e falou: "Ó, isso é importante".
  3092. 1:47:04Falei: "Foda-se, eu quero ver a sair
  3093. 1:47:06correndo". Depois, depois eu leio, né?
  3094. 1:47:08Opa, nosso amigo Loquinários tá aí.
  3095. 1:47:10Inclusive, pessoal, gostaria de pedir
  3096. 1:47:12todo mundo que rezasse pela pelas avós
  3097. 1:47:14do Loquinários.
  3098. 1:47:15Infelizmente, ele perdeu as duas avós
  3099. 1:47:16dele, a avó materna e a avó paterna.
  3100. 1:47:18Rezem todos pelas almas dela. Rezem
  3101. 1:47:20todos para que Deus conforte ele nesse
  3102. 1:47:22luto.
  3103. 1:47:22Sim.
  3104. 1:47:23E novamente me presquinário. Espero que
  3105. 1:47:25vocêja melhor, meu amigo.
  3106. 1:47:26Sim, sim. Estamos todos em oração,
  3107. 1:47:29loquinários e
  3108. 1:47:31rezar também pro pra família toda, né?
  3109. 1:47:34Para todos ficarem bem.
  3110. 1:47:35Sim. Então é,
  3111. 1:47:37mas é isso mesmo, ó. The shed Resident
  3112. 1:47:39Evil versus The Virgin the L of Mas
  3113. 1:47:41isso.
  3114. 1:47:42Exatamente isso. Porque
  3115. 1:47:44é é isso. O L of Us.
  3116. 1:47:47Bora lá, né? Essa polém agora que a
  3117. 1:47:49gente já elucidou todo a beleza desse
  3118. 1:47:51jogo, vou vou vou na hora da
  3119. 1:47:53esculhambação.
  3120. 1:47:54Eu só vou pegar uma água aqui. Eu já
  3121. 1:47:56volto. Me dá uns minutinhos. Você pode
  3122. 1:47:57esculham aí. Vou vou vou esculhambar
  3123. 1:48:00aqui enquanto ela pega a água. O Delum
  3124. 1:48:03ele é uma grande cópia de Resident Evil
  3125. 1:48:064.
  3126. 1:48:08A a L é claramente a Ashley.
  3127. 1:48:12Claramente. O cords é claramente a
  3128. 1:48:16plaga.
  3129. 1:48:17Claramente.
  3130. 1:48:19Só que o The Last of Us, ele não tem nem
  3131. 1:48:231%
  3132. 1:48:25da profundidade simbólica e poética do
  3133. 1:48:27Resident Evil 4. Ele é um jogo muito
  3134. 1:48:29raso, apesar das pessoas acharem que ele
  3135. 1:48:31é o exato oposto. E por causa das
  3136. 1:48:33pessoas acham que é oposto? Porque ele é
  3137. 1:48:35muito pesado. Ele trata de temas muito
  3138. 1:48:37adultos, ele é muito, ele tem, ele tem
  3139. 1:48:40acontece coisa muito triste no jogo que
  3140. 1:48:41faz um bocado de homem barbudo ficar
  3141. 1:48:43chorando em live stream. Aí, então, as
  3142. 1:48:45pessoas acham que isso é profundidade. É
  3143. 1:48:48quando o jogo ele te dá motivos para
  3144. 1:48:50derramar lágrimazinhas, para salgar seu
  3145. 1:48:52rosto com com lágrimas. Isso isso é
  3146. 1:48:55profundidade, as pessoas acham. Só que
  3147. 1:48:57ninguém chora lendo a Divina Comédia,
  3148. 1:49:00ninguém chora lendo Donk Shot, ninguém
  3149. 1:49:02chora lendo Shakespeare e tanto e no
  3150. 1:49:05tanto são obras que são infinitamente
  3151. 1:49:06complexas. Agora a galera chora o quê?
  3152. 1:49:08Vendo novela da Globo, né? É isso que
  3153. 1:49:09faz nego chorar, né? Não que uma obra
  3154. 1:49:11fazer você chorar eh diga que ela não
  3155. 1:49:15seja profunda. Não tô falando isso, mas
  3156. 1:49:17eu tô falando que se a obra tem como por
  3157. 1:49:19p por intenção apelar paraas suas
  3158. 1:49:20emoções e não pro seu racional,
  3159. 1:49:24ela é uma obra de arte inferior, com
  3160. 1:49:26todo respeito. A obra de arte que é
  3161. 1:49:29profunda, profunda de verdade, a obra de
  3162. 1:49:31arte que é de fato bela, ela apela pros
  3163. 1:49:33dois. Ela consegue te emocionar, ela
  3164. 1:49:36consegue te tocar e te tocando, te
  3165. 1:49:38emocionando, ela consegue chegar no seu
  3166. 1:49:40racional, ela consegue, olha só, fazer
  3167. 1:49:43você entrar em contato com logos, com o
  3168. 1:49:45racional,
  3169. 1:49:47com a razão
  3170. 1:49:49e fazer com que você mude, que você se
  3171. 1:49:50torne uma pessoa melhor, com que você
  3172. 1:49:52pense de forma melhor, com que você
  3173. 1:49:54trate as pessoas melhores, com que você
  3174. 1:49:55conviva melhor com as pessoas. Essa é a
  3175. 1:49:57verdadeira obra de arte.
  3176. 1:49:59Não é jogo que fica fazendo você chorar,
  3177. 1:50:01chorar, chorar e no final do jogo quando
  3178. 1:50:02você vai falar dele, quando você vai
  3179. 1:50:03pensar nele, você fala: "Nossa, mano,
  3180. 1:50:05maior triste o jogo, cara". Mas e aí,
  3181. 1:50:07qual é a grande mensagem do L of? Sei lá
  3182. 1:50:09mano, maior triste o jogo, velho.
  3183. 1:50:12Então, né? Tá aqui meu rate número 259
  3184. 1:50:17sobre The Last of Us. E tá aqui a pil of
  3185. 1:50:19é uma cópia mal feita Resident Evil 4,
  3186. 1:50:21mal sucedida.
  3187. 1:50:23Aqui só, só uma coisa, voltei aqui
  3188. 1:50:24rapidão só para falar que a gente não
  3189. 1:50:25esqueceu do merchand, tá? O Zigfit, a
  3190. 1:50:27gente vai falar a gente, não, não, não
  3191. 1:50:29esquecemos do Ment e nem do Resident
  3192. 1:50:30Evil 3.5 que o rapaz tinha perguntado
  3193. 1:50:32mais cedo. Vou falar depois de falando
  3194. 1:50:34do 3.5, eu já volto. Eu só vou pegar um
  3195. 1:50:37negócio aqui.
  3196. 1:50:37Pronto, eu vou falar sobre o 3.5, né? É,
  3197. 1:50:41o Resident Evil 4, quando ele tava em
  3198. 1:50:43desenvolvimento, ele é um jogo tão
  3199. 1:50:45lendário, o Resident Evil 4, que o
  3200. 1:50:47desenvolvimento dele deu origem a a a
  3201. 1:50:50dois jogos fodásticos, fora o Resident
  3202. 1:50:53Evil 4. O o desenvolvimento do Resident
  3203. 1:50:56Evil 4, a ideia inicial era que o
  3204. 1:50:59protagonista ia ser um rapaz chamado
  3205. 1:51:00Tony Redgrave. Ele teria cabelo cabelo
  3206. 1:51:03branco e teria uma jaqueta vermelha.
  3207. 1:51:05Seria um cara bem maneiro assim. Essa
  3208. 1:51:07ideia foi dada pelo Ridek Câia.
  3209. 1:51:09que tinha dirigido o Resident Evil 2,
  3210. 1:51:13mas a Capcon olhou para aquilo ali e
  3211. 1:51:15achou que era um design muito
  3212. 1:51:16outlandist, muito estranho para Resident
  3213. 1:51:18Evil, personagem como Tony Redgrave.
  3214. 1:51:21Mas a Capcon viu que era um design
  3215. 1:51:23maneiro, um design com potencial e ela
  3216. 1:51:25falou pro RCK Cam: "Olha só, pegue esse
  3217. 1:51:29esse esse design, em vez de fazer esse
  3218. 1:51:32design ser um novo protagonista Resident
  3219. 1:51:34Evil ou seja algo relacionado a Resident
  3220. 1:51:36Evil, crie, crie isso aqui, cria uma
  3221. 1:51:39franquia nova. A gente dá aval para você
  3222. 1:51:40fazer uma franquia com esse design
  3223. 1:51:41aqui." E aí, o que que foi que o gênio
  3224. 1:51:43Ridekia fez? Criou Devil Mayry. Tony
  3225. 1:51:46Head Grave virou Dante. Então, Devil May
  3226. 1:51:49Cry surgiu por causa de Resident Evil 4.
  3227. 1:51:52Olha, ó.
  3228. 1:51:54Lendário, né? Não, não obstante isso, do
  3229. 1:51:58desenvolvimento de Resident Evil 4,
  3230. 1:51:59quando ele tava na na era em que ele era
  3231. 1:52:01chamado de Resident Evil 3.5,
  3232. 1:52:04ele era um jogo que tinha um tom mais de
  3233. 1:52:05terror. Ele tinha câmera fixa, como os
  3234. 1:52:07Resident Evil originais, ele tinha uma
  3235. 1:52:10um um uma paleta de cores mais escuras,
  3236. 1:52:12ele era ele tinha um tom mais pesado,
  3237. 1:52:14mais de terror e ele se passava em uma
  3238. 1:52:16espécie de zepelim, algo do gênero
  3239. 1:52:18assim. E o Leon usava uma jaqueta que
  3240. 1:52:21inclusive essa jaqueta apareceu no
  3241. 1:52:22remake, né? a jaqueta que ele usa no
  3242. 1:52:24remake.
  3243. 1:52:26E ele ia ser perseguido por um fantasma
  3244. 1:52:28de gancho com gancho na mão que acabou
  3245. 1:52:31se tornando o segundo o segundo verdugo
  3246. 1:52:34que que persegue a ida no separace, no
  3247. 1:52:37remake do separate race.
  3248. 1:52:40E eita, o Emanuel Har mandou R$ 58 e
  3249. 1:52:43completou a meta lá no Live Pix. Meu
  3250. 1:52:45Deus do céu, vocês estão demais hoje. E
  3251. 1:52:48nosso Senhor abençoe todos vocês. Meu
  3252. 1:52:49Deus do céu. Muito obrigado, Emanuel.
  3253. 1:52:51Muito obrigado, Manuel Hark é old, tá
  3254. 1:52:55sempre lá no sempre lá noverso desde
  3255. 1:52:57muito cedo. Obrigadão, Emanuel Hark,
  3256. 1:52:59Deus te abençoe. Muito obrigado mesmo.
  3257. 1:53:01Ela vai ficar feliz, feliz demais quando
  3258. 1:53:03quando chegar aqui e ver isso aqui.
  3259. 1:53:05Muito obrigado aí a ao Shinobo, a
  3260. 1:53:08Emanuel, a todo mundo que do, que fez
  3261. 1:53:10super chat, o Zigfit, todo mundo.
  3262. 1:53:12Obrigado, obrigadão demais. Vocês
  3263. 1:53:13fizeram essa live aqui ser muito
  3264. 1:53:14especial. Já era uma live especial para
  3265. 1:53:16mim, por ser um dos meus jogos
  3266. 1:53:17favoritos, um jogo que eu tenho muito
  3267. 1:53:19carinho e vocês conseguiram fazer ela
  3268. 1:53:20ser melhor ainda. Muito obrigado mesmo.
  3269. 1:53:23Mas voltando, né? E aí nesse Resident
  3270. 1:53:26Evil 3.5 que era mais escuro, ele era
  3271. 1:53:28mais sombrio,
  3272. 1:53:30eh
  3273. 1:53:33ele ele acabou que tiveram a ideia, o
  3274. 1:53:35Xin Mikam ali, a direção geral da
  3275. 1:53:37Capicon decidiu que eles queriam dar uma
  3276. 1:53:39ideia mais de action pro jogo, né? E aí
  3277. 1:53:41eles abandonaram algum desses elementos
  3278. 1:53:44de de terror, né, de sombrios do
  3279. 1:53:46Resident Evil 3.5 que voltaram no
  3280. 1:53:49remake. Muitos desses elementos voltaram
  3281. 1:53:51agora nesse remake, foram readaptados de
  3282. 1:53:54forma genial.
  3283. 1:53:56Então é essa aí a Lore para quem não
  3284. 1:53:58conhecia. Ah, e claro, né, eu falei que
  3285. 1:54:01saiu outro jogo do desenvolvimento de de
  3286. 1:54:03Resident Evil 4 e de fato saiu um jogo
  3287. 1:54:06lendário de PlayStation 2, um dos
  3288. 1:54:08melhores jogos de PlayStation 2, um jogo
  3289. 1:54:09que é lindo, até hoje ele tá lindo,
  3290. 1:54:11joguei ele faz pouco tempo. Ele é um
  3291. 1:54:13jogo, talvez seja um dos jogos mais
  3292. 1:54:15complexos e simbolicamente e pesado, eh,
  3293. 1:54:18pesado no sentido de de de
  3294. 1:54:21do tamanho do símbolo e e da
  3295. 1:54:24complexidade que esses símbolos possuem
  3296. 1:54:26dentro do jogo. Nesse sentido que eu tô
  3297. 1:54:28usando o termo pesado que é hunting
  3298. 1:54:31grounds.
  3299. 1:54:32Hunting grounds saiu do desenvolvimento
  3300. 1:54:34de Resident Evil 4. A a personagem
  3301. 1:54:37principal de Hunting Grounds, ela vem
  3302. 1:54:39muito desse personagem da Ashley. Ia ter
  3303. 1:54:41um cachorro também no Resident Evil 3.5
  3304. 1:54:43C que é acompanhar o que? O Leon ou ou a
  3305. 1:54:48Ashley, que inclusive foi para original,
  3306. 1:54:50que é o o lobo, né, o lobo branco, e
  3307. 1:54:53acabou originando esse cono da menina
  3308. 1:54:55acompanhada de um cachorro, né, nesse
  3309. 1:54:57castelo medieval e tal.
  3310. 1:55:00Então, Hunting Grounds também saiu de
  3311. 1:55:02Resident Evil 4. Então, não só a
  3312. 1:55:04franquia Devil May Cry surgiu de
  3313. 1:55:06Resident Evil 4, como Hunting Grounds
  3314. 1:55:08também. Então, só jogo 10, só coisa
  3315. 1:55:10maravilhosa. É realmente a esses rar
  3316. 1:55:13raras ocasiões na indústria, na produção
  3317. 1:55:17artística em que a os astros se aliam
  3318. 1:55:20ali. Todas as pessoas com com o
  3319. 1:55:23conhecimento e a capacidade estão
  3320. 1:55:26reunidas para fazer o pior o pior o
  3321. 1:55:29melhor possível no no no na formato em
  3322. 1:55:33que eles trabalham. E no caso foi esse
  3323. 1:55:35formato, foi o mundo dos videogames. E
  3324. 1:55:37esses gênios foram Ridck Câmeria, foram
  3325. 1:55:39Xingim Cam, foram todos os demais que
  3326. 1:55:41fizeram o Resident Evil 4 original, que
  3327. 1:55:43eu não vou lembrar de nome aqui, muita
  3328. 1:55:45gente envolvida.
  3329. 1:55:47E essa galera toda reunida ali,
  3330. 1:55:51coisa que nunca mais vai acontecer de
  3331. 1:55:52novo, provavelmente,
  3332. 1:55:54conseguiu criar essas obras geniais, né?
  3333. 1:55:57É tão tão genial foi eh essa essa essa
  3334. 1:56:03e essa criação do
  3335. 1:56:05momento no tempo, né, da indústria.
  3336. 1:56:07É que saiu tudo de bom aí,
  3337. 1:56:09saiu todas essas coisas maravilhosas. O
  3338. 1:56:10o Emanuel Harkelo, ele ele fez R$ 58 no
  3339. 1:56:13Live Pix e completou a meta. Aí ó,
  3340. 1:56:15batemos a meta do Natal e também
  3341. 1:56:17bravo, Emanuel, Emanuel, nosso amigo aí,
  3342. 1:56:19né? Salve. O o Artur Nogueira fez um
  3343. 1:56:22super chat aqui de R$ 2. Muito obrigado,
  3344. 1:56:24Artur.
  3345. 1:56:25Valeu. Valeu, Artur. Eh, eu vim aqui,
  3346. 1:56:27voltei aqui só para falar que Resident
  3347. 1:56:29Evil 4 é Shaded e Red Pill. Esse é
  3348. 1:56:32e você falou, né, do acho que é o DMC e
  3349. 1:56:35o Hunting Grounds, né?
  3350. 1:56:37Hunting Grounds saíram no Resident Evil
  3351. 1:56:384,
  3352. 1:56:38que também são Shad Based e Red Pill.
  3353. 1:56:40E Red Pill Red Pill. Hunting Ground,
  3354. 1:56:42inclusive vai aparecer aqui no Gnos
  3355. 1:56:44Games. Provavmente a gente vai fazer
  3356. 1:56:45live, a gente vai fazer vídeo. Hunting
  3357. 1:56:47GR vai ser aqueles jogos aqui que a
  3358. 1:56:49gente vai tipo assim se debruçar porque
  3359. 1:56:51é um dos jogos mais difíceis de analisar
  3360. 1:56:55porque ele tem ele é ele é difícil
  3361. 1:56:56mesmo. Os símbolos nele são difíceis.
  3362. 1:56:59Uhum.
  3363. 1:56:59Ele é um jogo que assim a a ele faz a os
  3364. 1:57:02os caras da AT chorarem, sabe?
  3365. 1:57:05Ó, não, não, não, nem se compara.
  3366. 1:57:08Precisar de qu,
  3367. 1:57:10não vou entrar nesses dados não. Não, é
  3368. 1:57:11porque assim, os caras dados são são
  3369. 1:57:13pessoas cultas, são pessoas sem dúvida
  3370. 1:57:14assim, são caras assim
  3371. 1:57:16não, mas o Hunting Grounds ele é next
  3372. 1:57:17level
  3373. 1:57:18geniais. Mas é que o Hunting Ground de
  3374. 1:57:20fato assim é gente, é scholars fizeram
  3375. 1:57:23aquele jogo. Não, aquele jogo é
  3376. 1:57:25assustador o nível no nível dele, né?
  3377. 1:57:28Sim, sim.
  3378. 1:57:29O L perguntou ali se acham que esse
  3379. 1:57:31simbolismo do Res 4 é intencional. Não
  3380. 1:57:34que importe, né? Nun que importe para o
  3381. 1:57:36sentido do jogo, mas no caso do Rend
  3382. 1:57:38Nvel 4 é sim, claro, tudo tudo
  3383. 1:57:41sim ou pelo menos grande parte dele,
  3384. 1:57:43grande parte do símbolo intencional.
  3385. 1:57:44Sim.
  3386. 1:57:44É, outros podem ter sido acidentais, mas
  3387. 1:57:46o centro do jogo é assim,
  3388. 1:57:48porque puramente o fato do jogo se
  3389. 1:57:50passar na Espanha evidencia isso, porque
  3390. 1:57:54assim, o jogo poderia se passar em
  3391. 1:57:55qualquer Quais são? Me fala aí qual é o
  3392. 1:57:57outro jogo que se passa na Espanha,
  3393. 1:57:59porque nem o Blaster Mundo se passa na
  3394. 1:58:00Espanha. Ele foi feito na Espanha, mas
  3395. 1:58:01não se passa na Espanha. Se passa em
  3396. 1:58:02mundo fictício.
  3397. 1:58:04Uhum. Que outro jogo se passa na
  3398. 1:58:06Espanha?
  3399. 1:58:07Sim, sim. Mas sim, o agora a gente pode
  3400. 1:58:12falar do mercador, né? Z tá aí. Manda um
  3401. 1:58:15salve aí, Zigfrid, para vocês contar do
  3402. 1:58:16mercador. É, mas vamos lá. Quais são as
  3403. 1:58:19impressões que você tem do camarada?
  3404. 1:58:21Ó, o mercador ele ele é uma figura que
  3405. 1:58:24ele é claramente um pirata, né? Ele ele
  3406. 1:58:26tem essa coisa do pirata, né? lá dele.
  3407. 1:58:30Eh, mas fora isso,
  3408. 1:58:33eu não, eu sinceramente não consegui
  3409. 1:58:36achar
  3410. 1:58:37meditando aqui mais nada sobre ele. Não
  3411. 1:58:39que não que eu acho que não tenha, é
  3412. 1:58:41porque de fato eu acho que é muito
  3413. 1:58:43críptico, sabe?
  3414. 1:58:45A figura do mercador
  3415. 1:58:47é o que eu acho que é.
  3416. 1:58:50Eh, olha só, é o o João, ele só
  3417. 1:58:52perguntou ele se o Blas é de boa de
  3418. 1:58:54jogar, se não é pecado.
  3419. 1:58:56Pode jogar.
  3420. 1:58:56O único pecado de videogame que você
  3421. 1:58:58pode cometer é você ficar jogando jogo
  3422. 1:58:59de rentai, né? Aí sim é problema. Fora
  3423. 1:59:01isso, pode jogar o que você quiser.
  3424. 1:59:03E jogacha, né?
  3425. 1:59:05É. E gxa, porque daí você fica viciado.
  3426. 1:59:07Sim.
  3427. 1:59:08Fora isso, bicho. Eh, tem gameplay boa.
  3428. 1:59:12Tem o Blast gameplay divertido.
  3429. 1:59:14É um dos é um dos jogos com a melhor
  3430. 1:59:16pixel artita. Blossom.
  3431. 1:59:18Sim, sim.
  3432. 1:59:19Mas ele é meio antistético
  3433. 1:59:20simultaneamente, né? Mas não é sobre
  3434. 1:59:22Blasmos.
  3435. 1:59:23É, mas isso isso é outro papo, né?
  3436. 1:59:25Eventualmente a gente vai a gente vai
  3437. 1:59:26fazer um vídeos e lives mais dedicados
  3438. 1:59:28sobre Blastoms que merece assim.
  3439. 1:59:31Mas, mas não é hoje, não é hoje.
  3440. 1:59:34Sobre o mercador, olha só, eu acho que
  3441. 1:59:37eu eu tenho a impressão de que eu tenho
  3442. 1:59:40entendido ele, pelo menos alguns
  3443. 1:59:41aspectos. Primeiras coisas, né, dá pra
  3444. 1:59:44gente adjetivar o cara, né? Ele é o quê?
  3445. 1:59:47Ele é uma figura mercurial e das
  3446. 1:59:49sombras, né?
  3447. 1:59:50Sim,
  3448. 1:59:50isso é bem claro, né? Ele é esse cara
  3449. 1:59:52que tá sempre transitando entre os
  3450. 1:59:54mundos. Ele aparece em todos os lugares,
  3451. 1:59:55né?
  3452. 1:59:56Mais improvável que seja. E ele, né?
  3453. 1:59:58Todas as roupas dele é de um assassino,
  3454. 1:59:59né? um cara mercurial, um cara ilusivo,
  3455. 2:00:02um um mercador das sombras, né?
  3456. 2:00:05É. E ele e ele é claramente out of
  3457. 2:00:08place, né? Ele não é da vila porque ele
  3458. 2:00:09tem um sotaque australiano, né?
  3459. 2:00:12Uhum. Hum.
  3460. 2:00:15Para mim,
  3461. 2:00:17ele tem,
  3462. 2:00:18bom,
  3463. 2:00:21como que eu posso falar isso, né? Como
  3464. 2:00:23eu posso dizer isso? Ele tem, acho que
  3465. 2:00:25dois aspectos bem relevantes, né? O
  3466. 2:00:28primeiro é que ele é uma brincadeira dos
  3467. 2:00:30developers. É claro isso. Tipo assim,
  3468. 2:00:33porque
  3469. 2:00:34existe uma necessidade do jogo de você
  3470. 2:00:35ter o mercador.
  3471. 2:00:36Ele ele é claramente um elemento genial,
  3472. 2:00:39ludo narrativo, né?
  3473. 2:00:40Sim. Ele é porque, né? Você tem essa
  3474. 2:00:43questão técnica, né? Você precisa ter um
  3475. 2:00:45mercador ali, só que, pô, a cidade tá
  3476. 2:00:47morrendo, não tem ninguém. Tem, tipo
  3477. 2:00:49assim, cinco personagens secundários que
  3478. 2:00:50t consciência. Como que você vai ter um
  3479. 2:00:52mercador a cada, tipo, uma hora de jogo
  3480. 2:00:54em vários lugares bizarros? Sim,
  3481. 2:00:56é justamente isso. Você tem um
  3482. 2:00:57personagem que meio que quebra isso, que
  3483. 2:00:59é um personagem que parece que não segue
  3484. 2:01:00as leis da física. Ele é meio que esse
  3485. 2:01:02trixter perfeito,
  3486. 2:01:04porque ele não tá ele, ele tá totalmente
  3487. 2:01:08desprendido das leis daquele mundo,
  3488. 2:01:09daquele contrafactual.
  3489. 2:01:11Então ele consegue transitar para onde
  3490. 2:01:12ele quiser.
  3491. 2:01:13Por isso que ele sempre aparece lá e é
  3492. 2:01:14sempre uma coisa meio estranha. O Leon
  3493. 2:01:16não fala com ele de volta, não responde.
  3494. 2:01:18Ele ele é meio que um bicho que tá
  3495. 2:01:19realmente fora de lugar.
  3496. 2:01:21Sim.
  3497. 2:01:21E é proposital. É claramente proposital
  3498. 2:01:23é claramente uma brincadeira, né? para
  3499. 2:01:25porque é uma coisa estranha, né? Como
  3500. 2:01:26que você vai ter um mercador aí? K k
  3501. 2:01:28colocaram lá de zoeira. Ele é uma grande
  3502. 2:01:30zoeira.
  3503. 2:01:30Sim.
  3504. 2:01:31E outra coisa, eh, eu acredito que ele
  3505. 2:01:34representa muito
  3506. 2:01:36essa figura que é quase impossível de um
  3507. 2:01:40homem que é se desprender do tempo, né?
  3508. 2:01:43Sim.
  3509. 2:01:44De um homem que é desprendido do tempo e
  3510. 2:01:46da e de toda a sucessão temporal, de
  3511. 2:01:49todas as coisas que tão eh acontecendo
  3512. 2:01:51na criação, né? Porque ele parece que é
  3513. 2:01:54um cara que vive na eh na sobreposição
  3514. 2:01:57de todos os tempos, né? Ele parece que
  3515. 2:01:59vive no Avum, esse conceito escolástico
  3516. 2:02:02que é o a passagem de tempo
  3517. 2:02:03experienciada pelos anjos, né, pelas
  3518. 2:02:05criaturas superiores ao homem. E ele
  3519. 2:02:08parece tá desprendido, né? Porque ele
  3520. 2:02:10não não sofre com nada, ele não sente
  3521. 2:02:12nada. Você taca a bomba nele, nem
  3522. 2:02:14reclama, ele tá de boa lá e ele aparece
  3523. 2:02:16em todo lugar que ele quiser, ele faz o
  3524. 2:02:17que ele quiser. Ele seria esse
  3525. 2:02:20e ele tem e ele reflete uma coisa legal
  3526. 2:02:22sobre o Resident Evil que ele é um cara
  3527. 2:02:24que não sofre com as revoluções do
  3528. 2:02:25tempo, da roda da fortuna, ele parece
  3529. 2:02:27estar acima dela.
  3530. 2:02:28Hum. E simultaneamente é um comentário
  3531. 2:02:30genial na própria natureza do jogo, por
  3532. 2:02:33ele não
  3533. 2:02:35sofre com as consequências do tempo,
  3534. 2:02:37coisa que é impossível no jogo, coisa
  3535. 2:02:39que é impossível no contrafactual, é
  3536. 2:02:41possível no mundo, né? Você realmente
  3537. 2:02:43superar o tempo, você ser esse ator
  3538. 2:02:44perfeito
  3539. 2:02:45e ele realmente está fora do jogo em
  3540. 2:02:48todo em todo sentido, sabe? no sentido
  3541. 2:02:50estético, no sentido narrativo, no
  3542. 2:02:52sentido da gameplay, é tudo não faz
  3543. 2:02:53sentido quanto a ele. Porque de fato
  3544. 2:02:55você ser esse personagem que tá
  3545. 2:02:57completamente desprendido, ele é
  3546. 2:02:59verdadeiramente amoral, não existe,
  3547. 2:03:02não existe.
  3548. 2:03:03Então essa são, essa é minha leitura do
  3549. 2:03:05do mercador, né?
  3550. 2:03:07Eu acho que é bem nessa linha.
  3551. 2:03:09Acho que é difícil ter outra linha, né?
  3552. 2:03:11E engraçado que ele ele chama o Leon de
  3553. 2:03:13Stranger, né?
  3554. 2:03:14Só que o Stranger é ele, né? Uhum.
  3555. 2:03:18Sim, sim.
  3556. 2:03:20Ele ele é um boneco bem bem de zoeira
  3557. 2:03:21assim que é bem bem bolado mesmo assim
  3558. 2:03:24muito bem feito.
  3559. 2:03:25Ele representa bem a essência da
  3560. 2:03:26franquia Resident Evil, né, que é essa
  3561. 2:03:28franquia que se leva a sério até o
  3562. 2:03:30limite, até no ponto certo, né? Ela se
  3563. 2:03:32leva a sério até até onde é legal se
  3564. 2:03:34levar a sério e não se leva a sério
  3565. 2:03:36também até onde é legal não se levar a
  3566. 2:03:38sério, sem passar de nenhum dos dois do
  3567. 2:03:41ponto, né? É a é o perfeito equilíbrio,
  3568. 2:03:45perfeito equilíbrio que mostra um
  3569. 2:03:46domínio completo da arte de videogames
  3570. 2:03:48da Capcon, né?
  3571. 2:03:51Sim. E o mercador, os zumbis não entram
  3572. 2:03:53lá em um lugar seguro. Por quê? Porque
  3573. 2:03:54ele não é afetado pelo tempo. Ele tá na
  3574. 2:03:56dele, ele é separado do mundo.
  3575. 2:03:58Sim. A galera falou ali, aquela parada
  3576. 2:04:00da luz roxa no mercador serviria para
  3577. 2:04:02espantar os os ganados, né? De fato, ele
  3578. 2:04:05usa ele usa aquela luz roxa que é a
  3579. 2:04:06mesma luz roxa que tem nas nos lampiões
  3580. 2:04:09que a Ashley joga nas armaduras com a
  3581. 2:04:11plaga no castelo, porque provavelmente
  3582. 2:04:14ele ele sabe que aquilo espanto a plaga
  3583. 2:04:17e tal, mas ainda assim isso não explica
  3584. 2:04:19ele se locomover da forma como ele se
  3585. 2:04:22locomove com a quantidade de coisas que
  3586. 2:04:23ele se locomove, né?
  3587. 2:04:25Sim. Não, ele ele não faz sentido. Ele
  3588. 2:04:27tá separado. Ele é uma coisa
  3589. 2:04:29inexplicável assim.
  3590. 2:04:30Sim.
  3591. 2:04:30Inexplicável. Muito massa.
  3592. 2:04:32Sim.
  3593. 2:04:32Muito legal.
  3594. 2:04:34Ele e o Leon tem o mesmo dublador. É
  3595. 2:04:35sério? Sabia não
  3596. 2:04:37é? Tem no no original, no quatro desde o
  3597. 2:04:40original, no caso, as pessoas tm a
  3598. 2:04:42teoria de que ele é uma ilusão do Leon,
  3599. 2:04:43né? Ele é um um fragmento da mente do
  3600. 2:04:47Leon, um um devaneio do Leon e tal. Eu
  3601. 2:04:49não acho que faça muito sentido isso.
  3602. 2:04:51Não, eu acho que eu acho que a leitura
  3603. 2:04:53que eu fiz aqui, eu acho que é mais
  3604. 2:04:54encaixada.
  3605. 2:04:54Sim, eu concordo com você. Olha aí o
  3606. 2:04:58Felipe deia, inclusive tá aberta aqui
  3607. 2:05:00agora a o que a gente prometeu quando
  3608. 2:05:02bateu a meta, que é perguntas e
  3609. 2:05:04respostas.
  3610. 2:05:05Sim, bora lá.
  3611. 2:05:06Se vocês querem perguntar qualquer coisa
  3612. 2:05:07pra gente sobre Resident Evil 4, sobre
  3613. 2:05:09Resident Evil 4 remake, sobre Resident
  3614. 2:05:11Evil, sobre os símbolos que a gente
  3615. 2:05:12discutiu aqui, a hora é essa. Podem
  3616. 2:05:13perguntar aí à vontade que a gente vai
  3617. 2:05:15responder.
  3618. 2:05:16Sim, sobre outras coisas aí, etc.
  3619. 2:05:17É, e o Felipe Jed, ele perguntou aqui, o
  3620. 2:05:19Resident Evil Village teria sido uma
  3621. 2:05:21falha de replicar o Resident Evil 4
  3622. 2:05:23Remake? que queria saber a opinião de
  3623. 2:05:24vocês. O Resident Evil Village, isso
  3624. 2:05:27aqui é é talvez seja a opinião mais
  3625. 2:05:29polêmica que Windows Games vai ter. O
  3626. 2:05:30Resident Evil Village, ele de fato é um
  3627. 2:05:34reemake do Resident Evil 4, de certa
  3628. 2:05:36forma, mas ele trata de assuntos
  3629. 2:05:40espirituais
  3630. 2:05:42até um pouco mais complexos que o
  3631. 2:05:43Resident Evil 4, na mesma linha. Claro,
  3632. 2:05:48ele é um sucessor espiritual do Resident
  3633. 2:05:50Evil 4, eu diria. E na minha opinião, e
  3634. 2:05:53aqui é polêmico, viu?
  3635. 2:05:55Em termos de simbologia, em termos de
  3636. 2:05:58poética, Resident Evil Village é tão bom
  3637. 2:06:00quanto Resident Evil 4. Ele tem falhas
  3638. 2:06:03de design, ele tem falhas de gameplay
  3639. 2:06:07latentes, inclusive a gente vai abordar
  3640. 2:06:09aqui esse jogo, mas ele é um jogo genial
  3641. 2:06:14que foi muito subestimado, muito
  3642. 2:06:16subestimado. Resident Evil Village é
  3643. 2:06:19genial,
  3644. 2:06:20genial.
  3645. 2:06:22Sim. É, esse eu ainda não joguei, né? Eu
  3646. 2:06:24vou jogar. Você vai, você vai
  3647. 2:06:26enlouquecer com esse jogo, eu lhe
  3648. 2:06:27garanto.
  3649. 2:06:28Não, mas eu sei que ele não é tão
  3650. 2:06:29perfeito quanto o Resident Evil 4, né?
  3651. 2:06:31Porque Resident Evil 4 ele é um jogo
  3652. 2:06:32assim unitário.
  3653. 2:06:33É porque como como eu falei aqui, né?
  3654. 2:06:35Resident Evil 4 é a união dos achos. É é
  3655. 2:06:37algo que só aconteceu uma vez na na
  3656. 2:06:38história dos videogames. Um Resident
  3657. 2:06:39Evil 4.
  3658. 2:06:40O Resident Evil Village
  3659. 2:06:42ele é
  3660. 2:06:45eh ele é na melhor no melhor que a
  3661. 2:06:49indústria, na verdade muito melhor do
  3662. 2:06:50que a indústria de hoje em dia consegue
  3663. 2:06:52fazer. Ele é a melhor coisa que você
  3664. 2:06:53pode fazer. Uma das melhores coisas que
  3665. 2:06:55você pode fazer é o Resident Evil
  3666. 2:06:56Village. Sim, sim. O,
  3667. 2:06:59e eu acho o jogo genial. Eu acho que o
  3668. 2:07:01jogo merece muito mais reconhecimento.
  3669. 2:07:03Vejo muita gente odiando esse jogo. Eu
  3670. 2:07:05odiava esse jogo.
  3671. 2:07:07Eu não joguei o Resident Evil Village
  3672. 2:07:09quando ele lançou. Sabe quando eu fui
  3673. 2:07:10jogar Resident Evil Evil Village? Eu fui
  3674. 2:07:12jogar o Resident Evil Village é mês
  3675. 2:07:14retrasado, em outubro.
  3676. 2:07:16A primeira vez eu comprei ele, ele ficou
  3677. 2:07:18de promoção na Amazon e eu comprei ele,
  3678. 2:07:21chegou aqui, não gostava desse jogo,
  3679. 2:07:24tinha cara feio com ele, odiava o Itan.
  3680. 2:07:26Quando eu zerei esse jogo, bicho,
  3681. 2:07:29eu mudei completamente de opinião. Eu, e
  3682. 2:07:31eu o final do jogo é tipo assim,
  3683. 2:07:33fantástico. O jogo é fantástico.
  3684. 2:07:36Uhum.
  3685. 2:07:36Então, acho que o Resident Evil merece
  3686. 2:07:37reconhecimento. Sim,
  3687. 2:07:39sim.
  3688. 2:07:40Eh, aí fez a pergunta ali, né, pastor
  3689. 2:07:42Júnior, pode fazer pergunta fora do
  3690. 2:07:44tema, pastor Júnior? Pode, pode mandar
  3691. 2:07:46aí. O Dante é brother. Dante é muito
  3692. 2:07:48gente boa.
  3693. 2:07:48Locan falou que essa teoria faz maisido
  3694. 2:07:50no village com gordão. Faz a teoria do
  3695. 2:07:53Elo. Vai ser é essa coisa que o Elo
  3696. 2:07:54falou se encaja a mesma coisa pro pro
  3697. 2:07:57Uhum.
  3698. 2:07:57pro Duque do Resident Evil Village. É a
  3699. 2:07:59é a mesma coisa.
  3700. 2:08:01É, eu eu ainda vou jogar o Village, né?
  3701. 2:08:03Eu devo, é possível que eu jogue na no
  3702. 2:08:05site roxo lá.
  3703. 2:08:06Sim.
  3704. 2:08:06A propósito, sigam o Gnos Games no site
  3705. 2:08:08roxo, né? Vou vou pôr o link da Link
  3706. 2:08:10Tree, né? Porque daí lá você segue tudo
  3707. 2:08:12lá. Lá tem o canal do Telegram, o
  3708. 2:08:14Instagram e o outro cujo nome não pode
  3709. 2:08:16ser proferido, né?
  3710. 2:08:17Sim, sim. O Larry, ele perguntou aqui:
  3711. 2:08:19"Por que os japoneses são tão bons em
  3712. 2:08:21fazer games?"
  3713. 2:08:22Ó, isso aí é uma pergunta porque é uma
  3714. 2:08:24live inteira, né?
  3715. 2:08:25Sim, mas
  3716. 2:08:26eu acho que a gente pode fazer, sabe que
  3717. 2:08:27a gente pode chamar Magal?
  3718. 2:08:29Sim,
  3719. 2:08:30eu acho que o Magal vai gostar dessa
  3720. 2:08:32ideia.
  3721. 2:08:32Magal que tem uma live lá porque os
  3722. 2:08:34japoneses são bons em são bom melhores
  3723. 2:08:36em tudo, né? É o nome da live dele.
  3724. 2:08:37São bons em tudo que fazem, né?
  3725. 2:08:38É. A gente vai chamar Magal, que já teve
  3726. 2:08:41uma live de com Magal aqui, nosso amigo
  3727. 2:08:43Magal. Inclusive, se inscreva no
  3728. 2:08:44Afogados no sofá,
  3729. 2:08:46link na descrição.
  3730. 2:08:47E é vamos chamar Magal, sim, fazer uma
  3731. 2:08:49live porque o Maga e Samurai que é
  3732. 2:08:52japonês e que entende de fazer game
  3733. 2:08:56e que entende de cultura japonesa
  3734. 2:08:58e chamar os dois aqui, fazer essa
  3735. 2:09:01reunião pra gente discutir porque
  3736. 2:09:03japoneses são tão bons em fazer jogos.
  3737. 2:09:05Mas para não deixar o você sem resposta,
  3738. 2:09:08Larry, os japoneses e vou dar aqui uma
  3739. 2:09:10uma resposta que vai ser superficial,
  3740. 2:09:12claro, porque é um é uma a resposta para
  3741. 2:09:14isso é muito complexa, né? Tanto que a
  3742. 2:09:16gente vai ter que fazer uma live para
  3743. 2:09:17isso. Mas os japoneses eles são muito
  3744. 2:09:19bons em fazer jogos pelo mesmo motivo
  3745. 2:09:20que eles são bons em fazer anime, em
  3746. 2:09:22fazer mangá e em fazer filmes. Eles têm
  3747. 2:09:25cultura.
  3748. 2:09:27Eles consomem muita cultura e muita
  3749. 2:09:29cultura boa. Eles consomem muita música
  3750. 2:09:31erudita.
  3751. 2:09:33Eles consomem muita literatura clássica.
  3752. 2:09:36Isso desde muito cedo.
  3753. 2:09:37Sim. muita filosofia, muito filme
  3754. 2:09:39estranos muito, muito tudo.
  3755. 2:09:41Então os japoneses eles têm muito acesso
  3756. 2:09:43a muita, muito input bom de arte em
  3757. 2:09:47todos os sentidos, na música, na na
  3758. 2:09:50arte, na na pintura, né, que eu quero
  3759. 2:09:52dizer com arte, no cinema, eh tudo.
  3760. 2:09:56Então, por isso que os japoneses eles
  3761. 2:09:58são tão prolíficos em produzir arte boa
  3762. 2:10:00e nisso aí vai o videogame.
  3763. 2:10:03Tanto que, pô, trilha sonora de jogo é
  3764. 2:10:04fantástica. Por quê? Porque os os os
  3765. 2:10:08compositores, o o Nobuematso, como é o
  3766. 2:10:11nome do compositor do Zelda?
  3767. 2:10:13O Kojicondo que é o top um, tá? É o top
  3768. 2:10:16um. Falo aqui categoricamente ele ganha
  3769. 2:10:18do Gold. São todas pessoas, são todos
  3770. 2:10:21caras que são claramente a a moça que
  3771. 2:10:24compôs a tronar de Kingdom Hearts são
  3772. 2:10:26todas pessoas que são claramente
  3773. 2:10:27versadas em música clássica. Sem
  3774. 2:10:29dúvidas. O ojicondo, a música que era
  3775. 2:10:32para ser o tema inicial, né, do start
  3776. 2:10:35menu lá do Ocaren of Time, era para ser
  3777. 2:10:37o bolero do Ravel. Tá aí, né, já
  3778. 2:10:40começou, mas eles não conseguiram os
  3779. 2:10:42direitos, né? Aí ele teve que compor uma
  3780. 2:10:43impromptula rapidão. E aquele tema
  3781. 2:10:45lindo, né,
  3782. 2:10:46lindo do do start screen do Zelda.
  3783. 2:10:49E o o Nobu é Matson aí já compôs peças
  3784. 2:10:52para Final Fantasy 6, peça pro Final
  3785. 2:10:54Fantasy 7 e e Rebirth. Você compor peça
  3786. 2:10:57hoje em dia é quase você ser um gênio,
  3787. 2:11:00né? Hoje em dia você conseguir compor
  3788. 2:11:01uma peça, uma peça de teatro, uma ópera,
  3789. 2:11:04né?
  3790. 2:11:04No videogame ele é o melhor orquest, o
  3791. 2:11:06melhor arranjador, né?
  3792. 2:11:08Sim. Arranjador. Que que que a que que é
  3793. 2:11:10um arranjo numa música, né? É você
  3794. 2:11:12orquestrar os instrumentos, né? Você
  3795. 2:11:13saber alocar eles, você direcionar eles,
  3796. 2:11:16falar tipo assim: "Pô, vai ter quatro
  3797. 2:11:17violinos aqui, eles vão fazer isso,
  3798. 2:11:18isso, aquilo, pá, pô". E você tem o cru
  3799. 2:11:21da composição e o arranjo vai ser, né?
  3800. 2:11:23Fazer a disposição dos elementos
  3801. 2:11:25individuais, né?
  3802. 2:11:26em resumo é isso aí, mas o Filologos,
  3803. 2:11:28ele fez uma pergunta muito boa, que eu
  3804. 2:11:30já concordo de antemão, né? Que
  3805. 2:11:32arquetipicamente a Ashley tem um papel
  3806. 2:11:34ativo na salvação do Lon de um modo
  3807. 2:11:35paralelo a Greting do Fausto, pois sem a
  3808. 2:11:38Ashley o Lon não teria uma missão. Sim,
  3809. 2:11:40sim, sim.
  3810. 2:11:40Porque a busca do Lon em grande parte
  3811. 2:11:43também é pela purificação da matéria e
  3812. 2:11:46pela preservação da pureza material, né,
  3813. 2:11:49da beleza do mundo. E a Est representa
  3814. 2:11:51tudo isso.
  3815. 2:11:52Sim.
  3816. 2:11:54Eh, deixa eu volto subir aqui, né, para
  3817. 2:11:55ver as perguntas. Eh, então, respondi. O
  3818. 2:11:59Elian falou ali muito bem, né, que em
  3819. 2:12:00comparação com anime mangá no Japão não
  3820. 2:12:02decaiu tantos games. É, isso é verdade.
  3821. 2:12:04Eu não sei por
  3822. 2:12:05não sei.
  3823. 2:12:08Eh,
  3824. 2:12:09o tem respondido do L, né? Aí o Artur
  3825. 2:12:11Nogueira perguntou: "O Resident Evil 6 é
  3826. 2:12:13o pior da franquia?" Eu
  3827. 2:12:16acho que o Resident Ev é o pior da
  3828. 2:12:18franquia, não porque ele é um jogo
  3829. 2:12:20horrível, porque eu acho que o Resident
  3830. 2:12:22é um jogo que ele não é tão ruim quanto
  3831. 2:12:24dizem, mas também não é tão bom, nem nem
  3832. 2:12:281% tão bom quanto ele deveria ser.
  3833. 2:12:31Um segundo, já volto aqui.
  3834. 2:12:33Mas ele acaba sendo o pior da franquia
  3835. 2:12:36mais por um caos de powerhouse, porque
  3836. 2:12:37os outros jogos são tão bons, os outros
  3837. 2:12:39jogos da franquia Resident Evil são tão
  3838. 2:12:41brabos, que o Resident Evil 6 acaba de
  3839. 2:12:43fato sendo o mais fraco da franquia. Mas
  3840. 2:12:46ele não é um jogo tão ruim. Eu, na minha
  3841. 2:12:48opinião, não acho que ele seja um jogo
  3842. 2:12:50tão ruim quanto a fama dele. Eh, eh, o
  3843. 2:12:54DC, ele tem muitos problemas, um má de
  3844. 2:12:58problemas, sem dúvida, mas eu não acho
  3845. 2:13:00que ele seja tão ruim quanto ele quanto
  3846. 2:13:01a galera disse. Qual o Resident Evil, na
  3847. 2:13:04opinião de vocês, que mais chegou perto
  3848. 2:13:06do Resident Evil 4?
  3849. 2:13:09O oito, claro, o 78, porque o 78 é é uma
  3850. 2:13:14dualogia, né? são meio que o mesmo jogo,
  3851. 2:13:18é a mesma jornada ali. Eh, o primeiro
  3852. 2:13:21jogo, sem dúvidas,
  3853. 2:13:24voltei.
  3854. 2:13:24Então, acho que o oito, o sete, oito e o
  3855. 2:13:27primeiro, mas principalmente o oito, o
  3856. 2:13:29oito e o primeiro são os jogos que mais
  3857. 2:13:30chegam nessa, nessa temática mais
  3858. 2:13:32profunda que Resident Evil consegue
  3859. 2:13:34abordar, né?
  3860. 2:13:37Eh, o Shnobo falou que jogou oito pelo
  3861. 2:13:39iPad, rapaz, pelo iPad. Pior que agora
  3862. 2:13:42eu vi que roda roda até Death Strange no
  3863. 2:13:45iPhone, bicho. Eu eu não entendo como é
  3864. 2:13:47que isso é possível, tá ligado?
  3865. 2:13:48Não, eu rapaz para mim
  3866. 2:13:50isso trava minha cabeça, viu?
  3867. 2:13:52Eu ia dar um comentário totalmente super
  3868. 2:13:54chandão das ideias, tá ligado? Quem usa
  3869. 2:13:55celular é beta e blue zero de Q.
  3870. 2:13:58Isso aí para mim, isso aí para mim, eu
  3871. 2:14:00entro no modo narrativando, tá ligado?
  3872. 2:14:02Tecnologia é magia. Tipo, [ __ ]
  3873. 2:14:04abre a câmera aí, mostra o monitor. Tá
  3874. 2:14:05vendo a finura do monitor? É magia, pô.
  3875. 2:14:07Aí é mesmo
  3876. 2:14:09um salve pro narrativando aí que que tá
  3877. 2:14:11vendo posteriormente aí a live. E
  3878. 2:14:13mas rejogue sim, viu Chinobo? Rejogue
  3879. 2:14:15sim o Resident Evil 8 num PC, num setup
  3880. 2:14:17mais bonitinho, mais maneiro, que ele
  3881. 2:14:19vale a pena.
  3882. 2:14:20E o Davi, ele perguntou aqui: "Resident
  3883. 2:14:21Evil 7 é bom?" É muito bom, é do
  3884. 2:14:24[ __ ] Uhum.
  3885. 2:14:25É bravo.
  3886. 2:14:25Uma coisa também, o Zigfit, ele falou
  3887. 2:14:27que o Nobu ematos também é o gold. Ó, eu
  3888. 2:14:29vou dar o top três compositores da
  3889. 2:14:30indústria dos videogames. Top um,
  3890. 2:14:33Kojikondo, top dois, Nobu Ematsu, top 3,
  3891. 2:14:36Yokushimomura, que é do Kingdom Ross.
  3892. 2:14:38Sim, sim, são.
  3893. 2:14:39É esse aí. Esse é o definitivo. Não tem
  3894. 2:14:41discussão, não. A Yoko Shimum Mura,
  3895. 2:14:43principalmente pela capacidade dela de
  3896. 2:14:45conseguir misturar temas de outras
  3897. 2:14:48propriedades, temas que já estão
  3898. 2:14:50prontos, né? Então, temas de filmes da
  3899. 2:14:52Disney e consegui misturar isso com com
  3900. 2:14:55temas orquestrados por ela, de forma que
  3901. 2:14:57fique tudo eh eh harmônico, né, e que
  3902. 2:15:02fica e que fique significativamente
  3903. 2:15:04poético pra obra e por conseguir usar a
  3904. 2:15:06música pop, né, de forma genial no
  3905. 2:15:08Kingdom Rats.
  3906. 2:15:09Sim.
  3907. 2:15:10Então, a
  3908. 2:15:12isso aí vai para uma live de música nos
  3909. 2:15:15jogos. Dá para fazer uma live só de
  3910. 2:15:16música do Kingdom Hearts? Sim,
  3911. 2:15:18que é 1 bilhão de horas de de contexto.
  3912. 2:15:21Muito
  3913. 2:15:21o João Aguil, ele perguntou aqui o que
  3914. 2:15:24os senhores acham de falta frame. É
  3915. 2:15:25muito legal, muito legal. Falta frame.
  3916. 2:15:28Muito legal.
  3917. 2:15:29Vamos trazer falta frame aqui no futuro.
  3918. 2:15:30Sim. O legionar pernambucano perguntou:
  3919. 2:15:33"Pode fazer, pode fazer perguntas sobre
  3920. 2:15:35o Romero. Gostaria de saber se ele é
  3921. 2:15:37católico. O George é Romero?" Não sei
  3922. 2:15:39dizer não. Não, não, não sei muita, não
  3923. 2:15:42sei muito sobre a biografia dele, não.
  3924. 2:15:44Sim. Sim.
  3925. 2:15:45Acham o seis pior do que o cinco? Eu
  3926. 2:15:47acho. Eu acho.
  3927. 2:15:50Ah, a propósito, né? Não sei se o
  3928. 2:15:51pessoal tá sabendo, né? Mas o Resident
  3929. 2:15:52Evil 5, nós dois estamos jogando em coop
  3930. 2:15:55lá no site roxo. Toda sexta ro toda
  3931. 2:15:57sexta. Sim,
  3932. 2:15:57teve um episódio já que você já pode
  3933. 2:15:59assistir, tem o vod lá gravado e vai ter
  3934. 2:16:01a parte dois.
  3935. 2:16:02Foi divertidíssimo. A gente se divertiu
  3936. 2:16:04muito.
  3937. 2:16:04Nossa, é bom demais. O jogo é muito
  3938. 2:16:06divertido. A gente tomou subs, a gente
  3939. 2:16:07jogou bem, a gente jogou mal, a gente
  3940. 2:16:09viu tudo.
  3941. 2:16:11Muito massa. Acompanha lá. Vamos lá ver
  3942. 2:16:12o o o double biceps do Chris Redfield.
  3943. 2:16:16Sim, 190 de Q bics.
  3944. 2:16:21Ó, um dia vai ter a live aqui da gente
  3945. 2:16:23entrevistando Super Chandon, tá? Um dia,
  3946. 2:16:26um dia vai acontecer o crossover Gnos
  3947. 2:16:28Games e Super Chando.
  3948. 2:16:29Espero, espero.
  3949. 2:16:30Assim como vai acontecer Gnos Games e
  3950. 2:16:32Everson Zo e o [ __ ]
  3951. 2:16:34um dia vai aparecer aqui.
  3952. 2:16:37Um dia.
  3953. 2:16:38Sou sou fã dos dois.
  3954. 2:16:39Fã dos dois?
  3955. 2:16:40Sim, sim. O o Davi ele perguntou, né,
  3956. 2:16:42assim, Resident Evil a ciência virou
  3957. 2:16:44magia?
  3958. 2:16:45Claramente one and the same, né? One and
  3959. 2:16:47the same.
  3960. 2:16:48É a mesma coisa. O o Não, pior que a
  3961. 2:16:50macumba que tem no Resident Evil
  3962. 2:16:52é porque a macumba do Resident Evil é a
  3963. 2:16:54engenharia social e a tecnognose
  3964. 2:16:56aplicada, né?
  3965. 2:16:57Você vai ver no Resident Evil 5 vai ter
  3966. 2:16:59apio sobre isso aí, pô.
  3967. 2:17:00Não é por que ele é na África, né? Né?
  3968. 2:17:03Ele vai vai ele.
  3969. 2:17:04O que que fizeram na África, né? O
  3970. 2:17:05Resident Evil 5 ele é o jogo que explica
  3971. 2:17:07de onde nasceu a umbrella, de onde, na
  3972. 2:17:10verdade quem explica isso é o oito, mas
  3973. 2:17:12o cinco ele vai mostrar a o a matéria
  3974. 2:17:15prima que eles usaram que acabou se
  3975. 2:17:17falando o T viral. E aí e aí a história,
  3976. 2:17:20né?
  3977. 2:17:20Sim, sim. Uém, ele perguntou ali, né, se
  3978. 2:17:23os iluminados são referência aos
  3979. 2:17:25Illuminati, né?
  3980. 2:17:26E não, não, né, não,
  3981. 2:17:27não, não. É que nos iluminados, os
  3982. 2:17:29Illuminados é claramente um termo
  3983. 2:17:30gnóstico, né? Porque é um culto
  3984. 2:17:31gnóstico, né?
  3985. 2:17:33É, é só isso. Não tem,
  3986. 2:17:34é um culto gnógico que eles estão
  3987. 2:17:36buscando o quê? Eles estão buscando e eh
  3988. 2:17:38superar o corpo, né? Claramente
  3989. 2:17:40abandonar a matéria, se tornar algo
  3990. 2:17:42superior e acima de tudo, como como o
  3991. 2:17:44nosso amigo Mateus Tibus explica no
  3992. 2:17:45vídeo dele, o que é gnose, que é um
  3993. 2:17:47vídeo genial. Recomendo todo mundo que
  3994. 2:17:48tem dúvida sobre isso ver lá do Cetn. Um
  3995. 2:17:51dos uma das coisas mais basilares das
  3996. 2:17:53narrativas gignnósticas é essa história
  3997. 2:17:55de você eh transformar a consciência
  3998. 2:18:00individual numa consciência coletiva,
  3999. 2:18:01né? E esse é claramente um dos objetivos
  4000. 2:18:04dos L iluminados.
  4001. 2:18:05Sim,
  4002. 2:18:06acho que o maior problema do Resident
  4003. 2:18:07Evil 7 e o Resident Evil 8 é que o Itan
  4004. 2:18:09tem zero carisma. Ele tem zero carisma,
  4005. 2:18:11mas ele é shaed
  4006. 2:18:13pew o item.
  4007. 2:18:15Sim. O ó, tem tem teve uma uma fala que
  4008. 2:18:19interessante, né, do Zigfit, ele
  4009. 2:18:20perguntando do potencial da Coreia do
  4010. 2:18:22Sul,
  4011. 2:18:23se ela tem o potencial similar ao Japão.
  4012. 2:18:25E ele pergunta porque o Stellar Blade
  4013. 2:18:27foi um lançamento bravo, né? Então eu
  4014. 2:18:30vou não eu quero escutar você primeiro,
  4015. 2:18:32RD. Quer eu acho que a Coreia do Sul ela
  4016. 2:18:36tem qualidades
  4017. 2:18:38semelhantes ao Japão num sítio de que
  4018. 2:18:40eles têm eh o dinheiro por ser um pai de
  4019. 2:18:43primeiro mundo, eles têm a tecnologia
  4020. 2:18:48e eles têm algum aspecto cultural nesse
  4021. 2:18:51sentido. Sim. Mas a Coreia do Sul e aqui
  4022. 2:18:55é é é é é
  4023. 2:18:58necessitaria de um entendimento
  4024. 2:18:59sociológico e político que eu não tenho.
  4025. 2:19:02E e aí para não fazer um comentário
  4026. 2:19:05raso, eu vou vou vou me reduzir a falar
  4027. 2:19:07só isso. A Corea do Sul, ela tem
  4028. 2:19:09problemas sociais
  4029. 2:19:11que eu acho que estão pouco piores do
  4030. 2:19:14que o do Japão. Isso é dizer muito
  4031. 2:19:16porque no Japão tá problema, tá tá [ __ ]
  4032. 2:19:18a parada lá,
  4033. 2:19:20ó. O o
  4034. 2:19:21mas ao mesmo tempo, ao mesmo tempo, a
  4035. 2:19:23Coreia do Sul está claramente mais
  4036. 2:19:25aberta ao logos.
  4037. 2:19:27É, é, é paradoxal, eu sei, mas os
  4038. 2:19:30números não mentem. A Coreia do Sul está
  4039. 2:19:32mais aberta ao logos do que o Japão
  4040. 2:19:35nesse momento.
  4041. 2:19:37Sim, sim,
  4042. 2:19:38nesse momento. Então, pode ser que disso
  4043. 2:19:40saia a coisa boa. Stella Blade é um jogo
  4044. 2:19:41bom. Stella Blade tem profundidade
  4045. 2:19:43simbólica de fato, mas como eu falei no
  4046. 2:19:46final do vídeo lá, muito de Stella Blade
  4047. 2:19:48vem claramente de inspiração japonesa.
  4048. 2:19:51Eh, claramente eles estão replicando dos
  4049. 2:19:53melhores, o que não é errado. Tem tem
  4050. 2:19:55que você tem que copiar dos melhores
  4051. 2:19:56mesmo. E é e é cópia é a melhor forma de
  4052. 2:19:59de elogio. E a arte ao longo da história
  4053. 2:20:02é sempre é é é sempre a história das
  4054. 2:20:05melhores cópias, né? As melhores cópias,
  4055. 2:20:07as cópias fitas da melhor van possível
  4056. 2:20:09se sobrepõem, se sobressaem e e brilham,
  4057. 2:20:12né? E todo mundo gosta delas.
  4058. 2:20:16E aí eu acho copiou o Virgílio, né? Que
  4059. 2:20:18Exato.
  4060. 2:20:19E assim por diante.
  4061. 2:20:20E assim por diante.
  4062. 2:20:21Virgílio copiou Homero e por aí vai.
  4063. 2:20:24E assim é e assim vai. E o a parada da
  4064. 2:20:27Coreia do Sul tem um problema que é pior
  4065. 2:20:30do que o Japão, que é um problema que tá
  4066. 2:20:32tipo assim na reta cultural deles e que
  4067. 2:20:35para eles sobressaírem, né, conseguirem
  4068. 2:20:37ter uma proliferação boa em termos de
  4069. 2:20:40qualidade cultural e não de sucesso
  4070. 2:20:41mercadológico.
  4071. 2:20:42Sim,
  4072. 2:20:43mas no inquito em termos de realmente de
  4073. 2:20:45fazer boas obras, que é um problema que
  4074. 2:20:48eles vão ter que superar ou desviar, não
  4075. 2:20:49sei o que que é, mas que quase tudo que
  4076. 2:20:52eles fazem é pornografia.
  4077. 2:20:54Sim. E o Stella Blade não, não, não, não
  4078. 2:20:56é exceção,
  4079. 2:20:58não é tão longe disso, não. É, é um jogo
  4080. 2:21:00bom e tal, mas tem isso.
  4081. 2:21:01É um jogo brabo. Aí a gente é 100% a
  4082. 2:21:04favor das moças bonitas nos jogos.
  4083. 2:21:07Sim.
  4084. 2:21:07A a Ashley é exemplo disso, mas a Ashley
  4085. 2:21:10é gata, é bonita, mas ela não é
  4086. 2:21:12pornográfico. A Iveer, infelizmente.
  4087. 2:21:16E é até pior do que Tubi, esses outros
  4088. 2:21:18exemplos bem pior,
  4089. 2:21:20bem pior.
  4090. 2:21:21Então
  4091. 2:21:22eles teriam que superar isso aí, né?
  4092. 2:21:24Porque isso aí nubla o que vai ser a boa
  4093. 2:21:27obra, né?
  4094. 2:21:28Sim.
  4095. 2:21:28Vai,
  4096. 2:21:29você tem uma trave enorme no meio ali
  4097. 2:21:31que
  4098. 2:21:32vai impedir das grandes obras de serem
  4099. 2:21:33feitas, né?
  4100. 2:21:34Sim,
  4101. 2:21:35mas tem, mas tem potencial sim na Corea
  4102. 2:21:37do Sul. Bora só ver para onde é que isso
  4103. 2:21:39vai, né? Espero que que vá pro melhor
  4104. 2:21:41lado possível.
  4105. 2:21:43É, o Filogos fala que tá esperando o
  4106. 2:21:45crossover do Gnos Games e Sergão
  4107. 2:21:46Foguetes. Quem sabe, né?
  4108. 2:21:47Quem sabe, quem sabe? Eu eu eu eu por
  4109. 2:21:49tudo que eu já ouvi falar, o Serjão
  4110. 2:21:50Fuguites, ele é um cara extremamente
  4111. 2:21:52democrático, conversa com literalmente
  4112. 2:21:53qualquer pessoa.
  4113. 2:21:54Ele é gente boa, esse cara
  4114. 2:21:55e é puramente gente fina. Puramente
  4115. 2:21:57gente,
  4116. 2:21:57ele é gente fina, o cara é legal.
  4117. 2:22:01É, tipo, seria legal, seria legal sim.
  4118. 2:22:03Sabe o Mitras, ele tinha perguntado
  4119. 2:22:06aqui, né, eh, se vai ter análise ou live
  4120. 2:22:08de Elden Ring, porque ele ele acredita
  4121. 2:22:10que tem muito simbolismo a ser explorado
  4122. 2:22:12lá. Tem tem coisa para [ __ ] É um jogo
  4123. 2:22:14Gnos Games, mas eu não suporto jogar SOS
  4124. 2:22:18like, não suporto jogar o The Raming. Eu
  4125. 2:22:22eu só eu só eu RD não o Gnos Games. Eu
  4126. 2:22:26Então assim, da minha parte vai demorar
  4127. 2:22:28para isso acontecer,
  4128. 2:22:30ó. Mas vai acontecer ano vai acontecer
  4129. 2:22:33eu sento para jogar esse game. Mas
  4130. 2:22:35assim,
  4131. 2:22:37sabe?
  4132. 2:22:38Forçado, né?
  4133. 2:22:39É. Não, não, 100% forçado. Se eu não me
  4134. 2:22:41divertir nenh um pouco, vou fechar o
  4135. 2:22:42game assim. Não, não há dúvidas, né? Mas
  4136. 2:22:46vou, vou fazer um esforço a mais, né?
  4137. 2:22:47Vou, vou com o máximo de caridade e
  4138. 2:22:49fazer isso lá no site roxo, porque daí
  4139. 2:22:51dá para pausar, pausar não, né? Porque o
  4140. 2:22:52jogo não tem pause assim, mas falar
  4141. 2:22:56sobre os símbolos ali, sobre os design,
  4142. 2:22:58sobre o que que é o mundo, tal ao vivo,
  4143. 2:22:59que daí dá uma camada mais de
  4144. 2:23:02de propósito ali na gameplay, né?
  4145. 2:23:03Sim. o lock da aqui que a única coisa
  4146. 2:23:06ruim do Village para ele foi que é muito
  4147. 2:23:07rusado. É um dos problemas do jogo. Sim.
  4148. 2:23:10Uhum.
  4149. 2:23:10E a E o Cléber lembrou aqui até eu tinha
  4150. 2:23:12esquecido, que tem uma live nossa da DLC
  4151. 2:23:14do Elder Ring antes dela lançar lá no
  4152. 2:23:17canal Secret do nosso amigo Mateusbus.
  4153. 2:23:19Fui eu e o meu amigo, nosso amigo, né, o
  4154. 2:23:21Marcos bispo tartaruga HD, né,
  4155. 2:23:24que deve estar até aí no chat. Salve,
  4156. 2:23:25Marcos. Inclusive, a fazer um pequeno
  4157. 2:23:27anúncio aqui. Quinta-feira vai ter live
  4158. 2:23:29aqui no Gnos Games e de Bioshoock
  4159. 2:23:32Infinity para terminar a trilogia
  4160. 2:23:33Bioshoock, né? Vai tá lá eu, o Elian,
  4161. 2:23:35que participou comigo de nas duas lives
  4162. 2:23:37anteriores de Bioshoock, que e também é
  4163. 2:23:39da casa aqui, né? É a nossa terceira
  4164. 2:23:41cabeça, Elian, das quatro cabeças que
  4165. 2:23:44tem aqui no Gnos Games. E e o Marcos,
  4166. 2:23:48nosso amigo Tartaruga e Bispo, vai est
  4167. 2:23:50lá acompanhando a gente para falar sobre
  4168. 2:23:53os Mormons, porque ele entende.
  4169. 2:23:55Então não percam quinta-feira lá aqui no
  4170. 2:23:58Gnos Games, né, às 19 horas.
  4171. 2:24:00Sim. O o Davi falou que gosta do
  4172. 2:24:01Bloodborn. Eu até queria no futuro,
  4173. 2:24:04quando a gente for fazer a live do
  4174. 2:24:05Bloodborne, que vai ter, né, mais de uma
  4175. 2:24:07sobre o jogo, eu quero chamar chamar
  4176. 2:24:09você, Davi, que o jogo é muito
  4177. 2:24:11artístico, né? E Davi, como um grande
  4178. 2:24:12entendedor das artes, eu quero queria
  4179. 2:24:14ver os insightes dele sobre a estética
  4180. 2:24:16do jogo, né, sobre a direção de arte,
  4181. 2:24:18etc.
  4182. 2:24:19Ser muito legal essa live, muito legal.
  4183. 2:24:20Sim, Bloodborn é bom mesmo. O que eu
  4184. 2:24:21garanto pros fones da Front Software aí
  4185. 2:24:23no chat é que vai, eu vou fazer vídeo,
  4186. 2:24:25vou fazer live, vou fazer o [ __ ]
  4187. 2:24:27[ __ ] todo de Sequiro, porque eu acho
  4188. 2:24:30que Sekiro um dos melhores jogos já
  4189. 2:24:31feitos. Eu acho Sequiro genial. Eu acho
  4190. 2:24:33Sequiro do [ __ ] Eu adoro Sequiro. É,
  4191. 2:24:35é a melhor coisa que o Mezak já fez na
  4192. 2:24:37vida dele. É melhor até para mim. Para
  4193. 2:24:40mim em termos de jogo, né? É melhor do
  4194. 2:24:42que Bloodborn. Em termos de simbologia é
  4195. 2:24:44quase quase bate no Bloodborn, mas para
  4196. 2:24:47mim o Bloodborn supera.
  4197. 2:24:49Uhum.
  4198. 2:24:50E é jogaço. Então vai ter esse Kiro aqui
  4199. 2:24:52da minha parte, né?
  4200. 2:24:54E Bloodborn também já. Inclusive já tem
  4201. 2:24:56um short nosso que o Elo fez sobre
  4202. 2:24:57Bloodborn. Você pode encontrar aí no na
  4203. 2:25:00aba de shorts aqui do canal. E tem um
  4204. 2:25:01reals no Instagram também, né? Sigam lá
  4205. 2:25:03no Instagram que tem lá também, a gente
  4206. 2:25:04faz os posts, anúncios, etc, etc.
  4207. 2:25:06É massa.
  4208. 2:25:07Sim.
  4209. 2:25:07É, o Marcos tem PhD em SS like.
  4210. 2:25:09Não, o Davi falou que vai participar.
  4211. 2:25:11Não, já tá o convite prévio aí pro
  4212. 2:25:12já, já está convidado. Se considere
  4213. 2:25:14convidado.
  4214. 2:25:15Que Bloodborn, eu sou fã de Bloodborn.
  4215. 2:25:17É, eu acho que o Bloodborne assim um
  4216. 2:25:18jogo, pô, ele prova que o Meak é
  4217. 2:25:22realmente, não tem o que falar, velho.
  4218. 2:25:24Ele pode, ele pode ter decisões, tomar
  4219. 2:25:27decisões questionáveis, mas o homem é um
  4220. 2:25:30artista, né? Não, não tem que falar.
  4221. 2:25:33O legionário pernambucano, ele perguntou
  4222. 2:25:34se a gente, por que a gente não gosta de
  4223. 2:25:35Warhammer, né? E não, eu não gosto, pelo
  4224. 2:25:37menos falo por mim, eu não gosto de
  4225. 2:25:39Warer,
  4226. 2:25:39eu nunca me interessei. Ó, eu já vou
  4227. 2:25:41tirar aqui o meu da reta aqui, porque eu
  4228. 2:25:43nunca, tipo, nunca fui atrás porque eu
  4229. 2:25:45não tenho interesse mesmo.
  4230. 2:25:46Eu eu já fui atrás. Não, não, não, não,
  4231. 2:25:48não, não, não gosto. E ele pergunta o
  4232. 2:25:51que é que a gente mudaria para para
  4233. 2:25:52fazer o arem ser bom. Eu não posso falar
  4234. 2:25:54que acomodaria não, porque aí o YouTube
  4235. 2:25:56vai banir a gente.
  4236. 2:25:58Eu não entendi. Mas
  4237. 2:26:00é porque é porque é porque você de fato
  4238. 2:26:02não viu nada. Se você tivesse visto,
  4239. 2:26:04você você teria a mesma ideia que você
  4240. 2:26:06saberia porque eu não posso falar.
  4241. 2:26:08Certo. Certo.
  4242. 2:26:08E se se me dessem o direito de aheme, eu
  4243. 2:26:12faria o Ahem ser a franquia que mudaria
  4244. 2:26:14o mundo, sabe?
  4245. 2:26:15Uhum.
  4246. 2:26:16Mas infelizmente não é o caso. Eu acho o
  4247. 2:26:19rememia.
  4248. 2:26:20Sim.
  4249. 2:26:22falou que não tanca o Elden Ring. É, eu
  4250. 2:26:24vou, eu, eu peguei para jogar só o
  4251. 2:26:26comecinho do Ring. Eu falei, tipo, a, eu
  4252. 2:26:28joguei só três rápido, velho.
  4253. 2:26:30Eu tenho eu tenho acho que é 40 ou 50
  4254. 2:26:33horas de ring. E aí eu cheguei numa área
  4255. 2:26:35lá do jogo que é a área das montanhas,
  4256. 2:26:38que é uma área que não tem necessidade
  4257. 2:26:39nenhuma de existir, é chata, chata de se
  4258. 2:26:40mover, é repeteco, repeteco de um bocado
  4259. 2:26:43de inimigo que tem ao longo do jogo. E
  4260. 2:26:46aí eu não tanquei o jogo ficar repetindo
  4261. 2:26:48o mesmo inimigo 50 vezes no jogo que já
  4262. 2:26:50tá com 50 horas de duração já não tinha
  4263. 2:26:52porque o jogo demorar tanto e aí eu não
  4264. 2:26:55tanquei, dropei sim.
  4265. 2:26:58É, eu assim eu não fui tão longe não.
  4266. 2:27:01Talvez eu abra lá na no site roxo.
  4267. 2:27:04Sim,
  4268. 2:27:04sigam sigam-nos lá, né, no site roxo.
  4269. 2:27:07Eh, bom,
  4270. 2:27:08o R falou aqui que tanto Nobu é Matsil
  4271. 2:27:10quanto a Yoku, Shimomura são
  4272. 2:27:11autodidatas. Olha aí. Gênios, então,
  4273. 2:27:13gênios mesmo, né? Sim, sim. O o Nobu é
  4274. 2:27:16Sim, eu sabia sabia disso.
  4275. 2:27:17Fica aí provado que os caras sãoato. A
  4276. 2:27:19propósito, ele ele não foi educado, não
  4277. 2:27:23teve educação superior musical, que é
  4278. 2:27:26impressionante, não quesito
  4279. 2:27:28composicional, mas como eu já disse dos
  4280. 2:27:30arranjos dele, né?
  4281. 2:27:31Sim.
  4282. 2:27:31Quer dizer que ele já escutou muito,
  4283. 2:27:33muita música orquestrada, muito, já
  4284. 2:27:35estudou muito e tem um um instinto muito
  4285. 2:27:39bom para isso, né?
  4286. 2:27:40Sim. É, eu concordo ali com o Davi que
  4287. 2:27:42ele falou que o Bloodborne é a melhor
  4288. 2:27:43leitura de Lovercraft. Eu concordo. Sim,
  4289. 2:27:45é sim, é sim. Eh, e o e o e o isso aí do
  4290. 2:27:49Nobuematsu e da Yogosimura, prova o que
  4291. 2:27:51a gente falou, né, que no Japão eles têm
  4292. 2:27:54muito input desde muito cedo sobre muita
  4293. 2:27:56coisa boa, né? Tanto que eles nem
  4294. 2:27:57precisam ter uma educação formal para
  4295. 2:28:00serem os gênios que são nos ramos deles,
  4296. 2:28:03né?
  4297. 2:28:04justamente porque o país ele de fato
  4298. 2:28:06conseguiu absorver essa boa cultura aí
  4299. 2:28:10até na infância das crianças.
  4300. 2:28:12Sim.
  4301. 2:28:13Eh, é interessante é que o Village pode
  4302. 2:28:15se tratar da espiritualidade ortodoxa,
  4303. 2:28:17já que o jogo se passa na Romênia, que
  4304. 2:28:18seria uma forma de lincar jogo com
  4305. 2:28:20Resident Evil 4, com a Espanha Católica.
  4306. 2:28:22Sim, tem a gente vai falar do Resident
  4307. 2:28:23Evil Village mais mais pra frente. Eu
  4308. 2:28:26não quero dar spoil aqui não do que eu
  4309. 2:28:27vou falar até até para
  4310. 2:28:29até para deixar o Elo jogar o jogo e aí
  4311. 2:28:31ele ele ele vê as coisas com os próprios
  4312. 2:28:33olhos dele e aí a gente confirmar depois
  4313. 2:28:34que provavmente vai bater 100% que nem
  4314. 2:28:36foi no quatro,
  4315. 2:28:37mas isso.
  4316. 2:28:39Eh, os senhores sabem qual é a religião
  4317. 2:28:41oficial do L dentro da Lore? Não, não
  4318. 2:28:42fica claro. Não importa também.
  4319. 2:28:44Não, não importa. É, não importa.
  4320. 2:28:47Vocês acham que o nome dos inimigos no
  4321. 2:28:49Resident Evil 4 tem significado? Como
  4322. 2:28:50por exemplo, Dr. Salvador ou Dé Lago e
  4323. 2:28:53etc? Não, acho que não. O Dr. Salvador é
  4324. 2:28:57só irônico, né? Porque ele é um médico
  4325. 2:28:58que agora é é um é um assassino, né? É
  4326. 2:29:01um retalhador, né? Ele ele que
  4327. 2:29:04consertava as pessoas, agora ele destrói
  4328. 2:29:06elas, né? É, ele representa bem esse
  4329. 2:29:09essa inversão simbólica que aconteceu na
  4330. 2:29:10vila, né? E o del lago é tipo, é é
  4331. 2:29:14literalmente do lago, né? Em espanhol é
  4332. 2:29:16tipo, é só é literalmente só espanh
  4333. 2:29:18espanholísmo, né?
  4334. 2:29:21É, tem algum significado. Tem, é enorme,
  4335. 2:29:24é cabuloso, não, né? Não é de boa.
  4336. 2:29:27Eh, o que pensa do set? Eu já falei, né?
  4337. 2:29:29Eu acho 7 massa. Eh, o que você acha do
  4338. 2:29:31Resident Evil C Verônica? Eu já joguei,
  4339. 2:29:33eu já joguei todos os jogos, né? Mandar
  4340. 2:29:34aqui o David Jones, né? Tinha quantos de
  4341. 2:29:37idade,
  4342. 2:29:38Jogi todos os jogos. Eu já joguei todos
  4343. 2:29:40os jogos principais da franquia de
  4344. 2:29:41Resident Evil, né? Ou seja, eu joguei do
  4345. 2:29:43um aoito, todos os jogos numerados
  4346. 2:29:46principais. Joguei os spinoffs, joguei o
  4347. 2:29:49o o
  4348. 2:29:52Corps. Não, não, não é o Umbrella Corps,
  4349. 2:29:54não, é o Racon City.
  4350. 2:29:57É aquele, é aquele que é um coop Gears
  4351. 2:30:00of War que lançou, que é meio merda com
  4352. 2:30:03com o rank. Joguei esse, joguei o o
  4353. 2:30:06Revelations 1, mas eu não joguei o
  4354. 2:30:08Revelations 2 e nem joguei o Code
  4355. 2:30:11Veronica ainda, né?
  4356. 2:30:14Uhum.
  4357. 2:30:14Mas jogarei no futuro.
  4358. 2:30:16Sim, sim. O mico azul de tá na barra.
  4359. 2:30:22É porque esse nick é de [ __ ] pô. É
  4360. 2:30:25porque eu fal, é o que eu li, aí eu
  4361. 2:30:26falei em voz alta e eu percebi, aí ele
  4362. 2:30:29perguntou assim, aproveitando o contexto
  4363. 2:30:30da live, o que vocês acham dessa
  4364. 2:30:31paranoia no meio católico sobre certos
  4365. 2:30:33hobbies, jogo, livro, filme, etc. Seriam
  4366. 2:30:35considerados perigosos para fé? Isso aí
  4367. 2:30:38é escrúpulo de de gente que nunca tocou
  4368. 2:30:40grama, velho. Tipo, saia saia do PC e
  4369. 2:30:41viva.
  4370. 2:30:42Escrupulo. Escrúpulo e uma falta de tato
  4371. 2:30:46com o mundo moderno, né, que graças a
  4372. 2:30:49Deus a igreja, né, como como de fato
  4373. 2:30:51esposa de Cristo não tem, porque é é é
  4374. 2:30:55ah, o mundo moderno é uma bosta, revolta
  4375. 2:30:58contra o mundo moderno. Sim, sim, com
  4376. 2:31:00certeza. Mas assim, todo mundo aqui é
  4377. 2:31:03Zomer, né? Ou pelo menos a maioria. Se
  4378. 2:31:04não for Zom é milênio. Todo mundo aqui é
  4379. 2:31:05moderno, né? [ __ ] Se a não ser que
  4380. 2:31:07você fosse boomer, é todo mundo moderno,
  4381. 2:31:10a não ser que você seja um vampiro que
  4382. 2:31:11tá vivo aí a a desde antes da da da
  4383. 2:31:14renascença, você é moderno, né?
  4384. 2:31:16Salve pros descendentes de Caim, né?
  4385. 2:31:18É. Ou descendente de Caim aí e tal. Ou
  4386. 2:31:21ou se você for o Wondering,
  4387. 2:31:23o wondering é
  4388. 2:31:26sim, sim. Mas caso contrário, todo mundo
  4389. 2:31:28aqui é moderno. E assim nascemos na
  4390. 2:31:31modernidade, temos que conver na
  4391. 2:31:33modernidade e temos que usar da
  4392. 2:31:34modernidade para fazer o bem. Porque
  4393. 2:31:36Deus, quando ele criou o mundo, antes de
  4394. 2:31:39criar o mundo, ele já sabia que eu, o El
  4395. 2:31:41Perdido, o Gnos Games, todo mundo aqui
  4396. 2:31:43existiria e ele quis que nós todos
  4397. 2:31:46existíssemos nesse lugar, no tempo e no
  4398. 2:31:47espaço. Então, se é isso que Deus quis,
  4399. 2:31:51é porque isso é bom e porque isso tem
  4400. 2:31:53alguma razão. E temos que usar as coisas
  4401. 2:31:55que que nos que o nosso tempo nos
  4402. 2:31:57oferece para fazer o o máximo possível
  4403. 2:31:59com elas, o melhor o o o maior bem
  4404. 2:32:00possível com elas. E dá para fazer muito
  4405. 2:32:02bem com videogame, com anime, com mangá.
  4406. 2:32:05O mangá não prova isso, o Gnos Games
  4407. 2:32:07prova isso. Eh, eh, os próprios mangás e
  4408. 2:32:10animes provam isso. Sim. E e assim e a
  4409. 2:32:14própria igreja já entendeu isso. A Lutan
  4410. 2:32:16é uma evidência disso.
  4411. 2:32:19E se e nego que fica de cara feia com
  4412. 2:32:21isso é boomer. É herança de boomer,
  4413. 2:32:23principalmente boomer brasileiro. Porque
  4414. 2:32:24brasileiro, o boomer brasileiro,
  4415. 2:32:26principalmente, ele tem muito essa
  4416. 2:32:29suspeita com tudo. Tudo para ele é
  4417. 2:32:30suspeito e estranho. E ele acha
  4418. 2:32:33esquisito e ele acha que tem que ficar
  4419. 2:32:34longe porque é esquisito e e a mente
  4420. 2:32:36dele funciona assim, a lógica dele é é
  4421. 2:32:38inexistente. É esquisito. Portanto, tem
  4422. 2:32:41que ficar longe. Essa é a lógica do
  4423. 2:32:42Boomer. E aí ele pega e fica preconceito
  4424. 2:32:46com quase tudo porque ele conhece muito
  4425. 2:32:47pouco, né? Então se ele tem problemas
  4426. 2:32:49com coisas que ele não conhece, ele vai
  4427. 2:32:50ter problemas com quase tudo, porque ele
  4428. 2:32:51conhece muito pouco.
  4429. 2:32:53Sim.
  4430. 2:32:53E aí essa herança passou pros milênios e
  4431. 2:32:56a a direita brasileira e a e a e a e a e
  4432. 2:33:00a bolha católica brasileira é dominada
  4433. 2:33:02por boomers e millennials. Então eles
  4434. 2:33:04são cheios desses preconceitos aí,
  4435. 2:33:06dessas tosquices que é tosquice de velio
  4436. 2:33:08mesmo. Aí é coisa de velio paia.
  4437. 2:33:11Otário
  4438. 2:33:12e os é quem assistem.
  4439. 2:33:15E é e aí os zoomers assistem e aí tem
  4440. 2:33:17uma dissonância porque o Boomer tava
  4441. 2:33:18falando: "Não joga videogame, não, não
  4442. 2:33:21vê anime, vale ler Dostoevski". E aí o
  4443. 2:33:24moleque lá com 14 anos vai ler
  4444. 2:33:25Dostoevski e vira o Kenny lista, né?
  4445. 2:33:28Bom, na verdade o é assim a parada aqui.
  4446. 2:33:32Não, não que não tem que ler Dostoevski,
  4447. 2:33:33né? Claramente não estão falando isso.
  4448. 2:33:35Lei leiam Dostoevski. Mas assim, no Gnos
  4449. 2:33:37Games é bem bem possível que você vai
  4450. 2:33:39encontrar uma crítica melhor de Dostoev
  4451. 2:33:40do que em muitos lugar.
  4452. 2:33:41Sim.
  4453. 2:33:42Então assim,
  4454. 2:33:43é a propósito, né, se quiserem que tenha
  4455. 2:33:46live de algum romance do Dostevsk, vocês
  4456. 2:33:48podem encomendar para uma gaã, né?
  4457. 2:33:50Eu ficaria feliz em participar lá, né?
  4458. 2:33:51Porque eu eu já li bastante Dostoevski
  4459. 2:33:54e sou fã, né? Sou fã. Mas de fato o
  4460. 2:33:57Boomer fica com o hermenêutico da
  4461. 2:33:59suspeita de tudo que é moderno e novo e
  4462. 2:34:01que não sei o quê, porque eh foi criado
  4463. 2:34:03nos últimos 50 anos. Ergo é ruim. E
  4464. 2:34:06aquilo que o nosso amigo Satoroan já
  4465. 2:34:08disse, né, citando o Jax Maritan, que é
  4466. 2:34:11as mãos sujas e o coração limpo, né?
  4467. 2:34:13Você tem que entrar no mundo, pelo amor
  4468. 2:34:14de Deus, né? Para, para, parem de ter
  4469. 2:34:16desejo gnóstico de tetrafármaco. Se eu
  4470. 2:34:18ficar na minha bolha católica purinha de
  4471. 2:34:20Instagram, nada vai acontecer comigo. Eu
  4472. 2:34:22vou ficar livre das máculas do mundo e
  4473. 2:34:24eu nunca vou precisar tocar num leproso.
  4474. 2:34:26É basicamente isso.
  4475. 2:34:27E aí o E aí você não vai ser santo e
  4476. 2:34:30todo mundo que ao seu redor também nunca
  4477. 2:34:31vai se converter nem nada. Vai, vai
  4478. 2:34:33ficar vai ser um jogo de soma de de de
  4479. 2:34:36zero. Vai ser vai dar zero, né? Essa
  4480. 2:34:38soma aí
  4481. 2:34:38é soma zero, sim.
  4482. 2:34:39Soma zero, sim.
  4483. 2:34:40Então assim, ridículo. Dá para usar os
  4484. 2:34:42jogos porque assim, as as pessoas estão
  4485. 2:34:45precisando saber mais sobre Deus, as
  4486. 2:34:47pessoas estão precisando saber mais
  4487. 2:34:48sobre ser boas pessoas e as pessoas da
  4488. 2:34:52nossa geração cresceram com videogame,
  4489. 2:34:54cresceram com anime, cresceram com
  4490. 2:34:55mangá. Então, por que não utilizar isso
  4491. 2:34:57para mostrar pras pessoas? Olha só, nem
  4492. 2:34:59essas coisas que vocês gostam tanto, tem
  4493. 2:35:01essas coisas que vocês precisam.
  4494. 2:35:03Sim.
  4495. 2:35:04Então é isso que o Gnos Games, é isso
  4496. 2:35:06que o Mang é isso que o Eton versus
  4497. 2:35:07propõe a fazer em grande parte.
  4498. 2:35:09Sim. E pô, só pensem, né, um canal
  4499. 2:35:13chamado Gnos Games táando tratando isso
  4500. 2:35:16aí na internet no em 2024, virada do ano
  4501. 2:35:19e tudo mais. Tá todo mundo aqui
  4502. 2:35:20assistindo, tem quase 150 pessoas
  4503. 2:35:22assistindo a gente. Falar de Resident
  4504. 2:35:24Evil 4, todo mundo aprendendo muito,
  4505. 2:35:25tornando-se mais humano, né, e menos
  4506. 2:35:27plaga. E olha só que que fim bonito que
  4507. 2:35:30é isso aqui, né? Então não fiquem com
  4508. 2:35:33essa porque e vocês aí que às vezes
  4509. 2:35:36sofreram às vezes lavagem cerebral aí de
  4510. 2:35:39certos cenários da internet, né, de
  4511. 2:35:42ficar com escrúpulo, porque pode ler
  4512. 2:35:44isso, pode fazer aquilo, pode jogar
  4513. 2:35:46aquilo, pode driblar. Pastor Júnior,
  4514. 2:35:47eu vou pro inferno se eu se eu vou
  4515. 2:35:48driblar,
  4516. 2:35:50vi vivam no mundo real, galera. Sai um
  4517. 2:35:52pouquinho do da internet porque isso é
  4518. 2:35:55problema de gente que fica muito tempo
  4519. 2:35:56na internet. Então
  4520. 2:35:59sim,
  4521. 2:35:59fiquem fiquem mais intato com a
  4522. 2:36:02realidade mesmo. Então é,
  4523. 2:36:04e você tem que entender que o Boom é
  4524. 2:36:06brasileiro, no caso, ele não, ele em
  4525. 2:36:08primeiro lugar, ele não tem cultura,
  4526. 2:36:09como eu já falei, e segundo lugar que o
  4527. 2:36:12boom é brasileiro, ele é hipócrita e ele
  4528. 2:36:15é moralista, né?
  4529. 2:36:17Porque na época, na época dele, o que é
  4530. 2:36:19que o Buomer fazia? Ele ficava vendo o
  4531. 2:36:20banheiro do Gugu, né? Mas aí ele quer
  4532. 2:36:22que o É agora que ele é católico e faz
  4533. 2:36:24vídeo rios no Instagram, né? que não não
  4534. 2:36:27tem como ser mais moderno do que isso,
  4535. 2:36:28né? O sinal
  4536. 2:36:29Uhum.
  4537. 2:36:30Ele quer que o cara não jogue videogame,
  4538. 2:36:32né? Ele quer que o cara fique o dia todo
  4539. 2:36:34em casa lendo lendo eh eh Dostoyevski e
  4540. 2:36:37Tostoy.
  4541. 2:36:37Sim.
  4542. 2:36:38E enquanto ele na época dele ficava lá
  4543. 2:36:40vendo o banheiro do Gugu, ficava fumando
  4544. 2:36:42maconha, como muitos boomers aí faziam
  4545. 2:36:44na época deles, que eu sei.
  4546. 2:36:47E agora querem dar uma de de certinho de
  4547. 2:36:50de de santinho, né? Então é ridículo.
  4548. 2:36:52Gostam de mais coisas que a gente nem
  4549. 2:36:53pode falar aqui.
  4550. 2:36:54Pois é. Pois é. coisa que a gente nem
  4551. 2:36:56pode falar aqui que é para maior de 85
  4552. 2:36:58anos. E o Lon mandou um comentário
  4553. 2:36:59genial, né, de pode mentir no Amongos,
  4554. 2:37:02pode.
  4555. 2:37:02Pois é. Então isso só só
  4556. 2:37:05cria uma dissonância
  4557. 2:37:07eh eh entre quem quem tá precisando
  4558. 2:37:10saber mais sobre as coisas boas e quem
  4559. 2:37:12tá querendo eh entregar isso. E também
  4560. 2:37:16cria um um um uma geração de pessoas com
  4561. 2:37:20escrupulo, uma geração de pessoas
  4562. 2:37:21assustadas até com a própria sombra e
  4563. 2:37:23são pessoas e cria essa geração de
  4564. 2:37:24pessoas afeminadas, né? Pessoas que são
  4565. 2:37:26emotivas e que são guiadas por por
  4566. 2:37:29sensos muito inferiores que não são a
  4567. 2:37:30razão, né? Então você tem que ser guiado
  4568. 2:37:33pela razão, isso é importante. Então
  4569. 2:37:34você não tem que ser guiado porque é eh
  4570. 2:37:37X carinha de de de de cartola ou embora
  4571. 2:37:42o macaco us cartola,
  4572. 2:37:44ele é diferente, mas x carinha de
  4573. 2:37:46cartola ou ou como é o nome daquela
  4574. 2:37:48[ __ ] Aquele negócio que bota no cinto
  4575. 2:37:50e fica e fica e passa pelos ombros
  4576. 2:37:53assim.
  4577. 2:37:54Não
  4578. 2:37:54é que é tipo um cinto. É tipo um cinto
  4579. 2:37:57só que na na vertical assim.
  4580. 2:37:59Suspensório.
  4581. 2:38:00Suspensório. Gente de suspensório.
  4582. 2:38:02Cachimbo aí e xudo fica falando para
  4583. 2:38:04você na internet. Então, muito cuidado.
  4584. 2:38:06E o Ferries aqui, o nosso grande amigo
  4585. 2:38:07Ferris sempre dando suporte aqui e não
  4586. 2:38:10diferente hoje ele deu cinco assinatores
  4587. 2:38:12de presente pra galera aqui.
  4588. 2:38:15O Ray não ganhou de novo. Realmente uma
  4589. 2:38:17tragédia.
  4590. 2:38:18É de novo.
  4591. 2:38:20Realmente uma tragédia.
  4592. 2:38:22É, eu às vezes ele tem que habilitar lá,
  4593. 2:38:24né? Às vezes tá desabilitado dele, mas
  4594. 2:38:26acontece. E o Zig citou um Corinthians 9
  4595. 2:38:28ali para destruir, né? Sei lá. E Toy,
  4596. 2:38:32né? Ler Toy aí já é de caiu cu da bunda,
  4597. 2:38:34né? Toy é chato demais, ó. Não gosto de
  4598. 2:38:36toy, já fala, já falo aqui publicamente.
  4599. 2:38:39Ai, mas é não, não.
  4600. 2:38:41Eu gosto, eu gosto de Toy Story agora.
  4601. 2:38:43Toy Story não sou fã. Não
  4602. 2:38:44é Toy Story maior que Toy Story.
  4603. 2:38:46Sabe por? Sabe por Toy Story é maior que
  4604. 2:38:48Toy Toy?
  4605. 2:38:49Não tem toy no Kingdom Hearts.
  4606. 2:38:54Aí, ó, selado.
  4607. 2:38:56Selado. O Filologos falou uma parada de
  4608. 2:38:58Lar que ele falou: "Ginas Games, é
  4609. 2:39:00pecado jogar Skyws hoje porque o link
  4610. 2:39:02anda no mesmo pássaro que a Zelda antes
  4611. 2:39:03do casamento".
  4612. 2:39:06Não é pecado, velho. Eles se olharam
  4613. 2:39:07antes do casamento. Não pode,
  4614. 2:39:09não pde
  4615. 2:39:11suspensão.
  4616. 2:39:11Opa, nosso amigo Topeira chegou aí, ó,
  4617. 2:39:13representando Ois. Oóis é fã de Resident
  4618. 2:39:15Evil 4. Soube que a Capcon foi lá em
  4619. 2:39:17Oóis para fazer uma pesquisa de cenário,
  4620. 2:39:20né?
  4621. 2:39:21Foi eles desenharam vários cenários de
  4622. 2:39:23horóis que tem lá. Se você conhece OS
  4623. 2:39:25você vai ver no Resident Evil.
  4624. 2:39:26Sim, você o Guinter tá aí também. Ele
  4625. 2:39:28chegou tarde e depois vai ver live. O
  4626. 2:39:30Guin até vai gostar dessa live aí que
  4627. 2:39:32essa live foi pedrada, pedrada,
  4628. 2:39:34pedrada.
  4629. 2:39:35Muito boa a live, viu? É modestia à
  4630. 2:39:37parte, mas essa live aí exprimiu aí o
  4631. 2:39:39sentido do Resident Evil e a gente falou
  4632. 2:39:40de muitas outras coisas, né? E o
  4633. 2:39:42Shinobu, rapaz, hoje ele está assim on
  4634. 2:39:45fire, ele está killinge, ele está
  4635. 2:39:48assassinando tudo, ele levou a Champions
  4636. 2:39:50para casa, não tem como. Ele mandou mais
  4637. 2:39:52cinco assinaturas. Meu Deus, Chilomu,
  4638. 2:39:54como que você faz isso, Chilomu? É, é, o
  4639. 2:39:56homem está imparável. E, e muito
  4640. 2:39:59obrigado, Chinambu. Deus te abençoe. E
  4641. 2:40:01mesmo ele doando mais cinco inscrições,
  4642. 2:40:03o Ren não ganhou de novo.
  4643. 2:40:07É, é. Você sabe que Deus tem senso de
  4644. 2:40:09humor, né? Então,
  4645. 2:40:10sim.
  4646. 2:40:11Tá aí. Aí tu falou: "Isso é verdade,
  4647. 2:40:13você não confirmou aqui.
  4648. 2:40:14Confirmou que Oros foi usada de
  4649. 2:40:16referência. É,
  4650. 2:40:19é o legionário per não falou que tem um
  4651. 2:40:20livro lá do Ty assim, tentei ler Toy não
  4652. 2:40:24terminei nenhum livro de Tostoy num nada
  4653. 2:40:26nenhum me agradou. Por outro lado,
  4654. 2:40:28Dostoeves, que é muito agradável, muito
  4655. 2:40:31agradável.
  4656. 2:40:32Estranho, né?
  4657. 2:40:33The shed do Toyevsk the Virgin toy, né?
  4658. 2:40:36Mas é, pô, o bom é que agora tem algumas
  4659. 2:40:38traduções no Brasil direto do russo pro
  4660. 2:40:40português, né? Eu tenho, eu tenho os
  4661. 2:40:42irmãos Karamazov Crime Castigo aqui
  4662. 2:40:44traduzido direto do russo.
  4663. 2:40:46Uhum. Muito bom. Tem ótimos tradutores
  4664. 2:40:48do russo, tá? Muitos russos que vieram
  4665. 2:40:50aqui traduziram o Dostoevski, uma
  4666. 2:40:52tradução ótima, porque antes as
  4667. 2:40:53traduções do Dostoevski eram todas do
  4668. 2:40:55francês
  4669. 2:40:56pro pro português, né? Então, por
  4670. 2:40:59exemplo, a escrita do Dost muito
  4671. 2:41:01embelezada, muito afrancesada, né?
  4672. 2:41:03E a escrita do Dost original é um
  4673. 2:41:05negócio meio estranho, meio, sabe? Meio
  4674. 2:41:08meio travado assim, com muitos ângulos,
  4675. 2:41:10não é? Então, poesia francesa,
  4676. 2:41:11meio escrito com sangue, né, velho?
  4677. 2:41:14Uhum. Então é tipo, pô, essas traduções
  4678. 2:41:17do test vocês quiserem pegar aí para
  4679. 2:41:18ler.
  4680. 2:41:19Depois a gente fazer um link de
  4681. 2:41:20afiliados na Amazon para vocês poderem,
  4682. 2:41:22pra gente indicar para vocês quais as
  4683. 2:41:24edições vocês vão pegar lá, hein? Sim.
  4684. 2:41:25Inclusive, se vocês estão pensando em
  4685. 2:41:27comprar alguma coisa na Amazon aí,
  4686. 2:41:28segura só um pouquinho, só um pouquinho,
  4687. 2:41:29que a gente vai deixar o link de, a
  4688. 2:41:31gente vai fazer o link de afiliado na
  4689. 2:41:32Amazon e aí qualquer coisa que você for
  4690. 2:41:33comprar na Amazon, você compra pelo
  4691. 2:41:35nosso link que você ajuda a gente. Então
  4692. 2:41:38segura só um pouquinho aí. O até porque
  4693. 2:41:40não nada vai chegar antes do Natal
  4694. 2:41:41mesmo, que a Amazon ficar abarrotado na
  4695. 2:41:43época época do Natal, vai tudo chegar em
  4696. 2:41:44janeiro, então não vai fazer diferença
  4697. 2:41:46se você comprar agora ou quinta-feira.
  4698. 2:41:49Só, só
  4699. 2:41:50eu comprei um livrinho do Gate Modesto.
  4700. 2:41:52Eu queria muito que ele chegasse antes
  4701. 2:41:53da virada do ano, hein. Não chega
  4702. 2:41:55Amazon, escute o Gnos Games. Escute.
  4703. 2:41:58E o E o Guinter, ele chegou com o
  4704. 2:41:59comentário mais guinter possível, né?
  4705. 2:42:00Ele falou: "Odeio o Toy, só gosto das
  4706. 2:42:02atrizes russas que interpretam a Ana
  4707. 2:42:04Carinina".
  4708. 2:42:05Based Based. É, não tinha como não
  4709. 2:42:08concordar
  4710. 2:42:09aqui, ó. Tupira até revelou aqui que no
  4711. 2:42:11dia 13/06 lá em Oróis é feriado
  4712. 2:42:13municipal que é o dia oficial de
  4713. 2:42:14Resident Evil.
  4714. 2:42:17Bravo.
  4715. 2:42:18Pois é. Bravo,
  4716. 2:42:20bravo. Bom, e
  4717. 2:42:23o que vocês acham da série Ghost in the
  4718. 2:42:24Shell? Muito boa, mas principalmente
  4719. 2:42:27a a o Streone Complex, as duas
  4720. 2:42:29temporadas geniais que foram feitas.
  4721. 2:42:31Melhor coisa que sai de Gostel, melhor
  4722. 2:42:33até que o mangá original que é genial
  4723. 2:42:35também. Adoro, mas o Standone Complex é
  4724. 2:42:37ímpar.
  4725. 2:42:39Eh, deixa eu ver se tem mais perguntas,
  4726. 2:42:41né?
  4727. 2:42:43Eh,
  4728. 2:42:46Tónose. A galera falando aqui gnose. Tem
  4729. 2:42:50gnosoy. Pá, pô. E o Chesterton ele
  4730. 2:42:52destrói o Toy lá no ortodoxia, né? Tem
  4731. 2:42:54isso também.
  4732. 2:42:55Muito massa ele destruindo tostoy. Inite
  4733. 2:42:59Cheston que seria fã do Gnos Games com
  4734. 2:43:00todo certeza.
  4735. 2:43:02Ô demais. Chesterton. Pô, imagina que
  4736. 2:43:03honra o Chesterton no Gnos Games. Pô, ia
  4737. 2:43:05ser muito massa. Ele ele basicamente fez
  4738. 2:43:08o meme lá, né, no Ortodoxia. Tem lá é o
  4739. 2:43:11o Virgin Tooyit versus Deché de Santa
  4740. 2:43:14Jonad.
  4741. 2:43:15Sim,
  4742. 2:43:16é esse é esse o texto. Ele tá literal tá
  4743. 2:43:19escrito literalmente desse jeito. Vocês
  4744. 2:43:20forem lá e tem uma imagenzinha em com
  4745. 2:43:24poucos pixels lá. Gnos Games e Senror
  4746. 2:43:26Baruk Benzionen.
  4747. 2:43:28Ixe,
  4748. 2:43:29se ele quisesse, se ele quisesse, eu
  4749. 2:43:31acho que ele ia esculhambar a audiência
  4750. 2:43:34do Gnos Game.
  4751. 2:43:36E assim, o que é que o senhor Baru
  4752. 2:43:38falaria de videogame, né? Ele ia falar:
  4753. 2:43:41"Não, não entendo da fita". Pá,
  4754. 2:43:44não sei. Mas assim,
  4755. 2:43:46mas se ele quiser, a as portas estão
  4756. 2:43:48abertas.
  4757. 2:43:49Sim, sim, com certeza.
  4758. 2:43:50O Daniel Benedito Estevan, ele falou,
  4759. 2:43:53né? O médico vem socorro dos doentes e
  4760. 2:43:54não dos saudáveis. Pois é.
  4761. 2:43:57Sim, sim.
  4762. 2:43:58Então,
  4763. 2:43:58casa seis,
  4764. 2:43:59quem quem tá mais doente do que o o os
  4765. 2:44:01humers aí, né, que ficam com consumindo
  4766. 2:44:03furrismo e noiro e coisas análogas aí.
  4767. 2:44:08Sim.
  4768. 2:44:08E precisam de coisas boas, né?
  4769. 2:44:11Não é. E rapaz,
  4770. 2:44:13pessoal da bancada já jogou para Zve.
  4771. 2:44:15Ainda não joguei, mas eu sei que é jogão
  4772. 2:44:18e eu vou jogar os três jogos, inclusive
  4773. 2:44:20o birthday, que eu soube que é a galera
  4774. 2:44:22odeia, mas vou jogar tudo.
  4775. 2:44:23Sim.
  4776. 2:44:24Eu tô ligado que é massa para as ativ.
  4777. 2:44:25É, eu também vou jogar in time. Inime.
  4778. 2:44:28Ah, o Fredo tinha falado uma coisa mais
  4779. 2:44:30cedo. O Fredo de todas as pessoas
  4780. 2:44:32tinha falado uma coisa mais cedo que foi
  4781. 2:44:34interessante. Ele falou que no Resident
  4782. 2:44:35Evil 4 os villagers sacrificaram todas
  4783. 2:44:38as criancinhas por Sédler,
  4784. 2:44:40que é verdade.
  4785. 2:44:41Porque não tem crianças na vila.
  4786. 2:44:43Sim. E tipo assim, claro que isso é um
  4787. 2:44:45fator que o jogo não botou porque ia
  4788. 2:44:46ficar muito pesado, né? Mas claramente
  4789. 2:44:50disso você pode tirar que não tem
  4790. 2:44:51crianças porque, né, foram todos
  4791. 2:44:54oferecidos em sacrifício, né? Porque
  4792. 2:44:56é fácil fazer essa leitura assim,
  4793. 2:44:58porque Satanás odeia crianças, né? Odeia
  4794. 2:45:01a vida, né? Odeia bebês.
  4795. 2:45:03É. E a matériapra mais pura, assim como
  4796. 2:45:05o que a representa, então, né?
  4797. 2:45:08Você leva lá pro promontório satânico
  4798. 2:45:10para eles
  4799. 2:45:11ganharem mais força, né? Assim como
  4800. 2:45:12acontece no rei de amarelo e no nesse
  4801. 2:45:16culto satânico
  4802. 2:45:18minóico, né, que você vai ter seus
  4803. 2:45:20sacrifícios assim como do touro, né?
  4804. 2:45:23Então é
  4805. 2:45:24qual, ó, essa pergunta do Ren aqui é
  4806. 2:45:26aquela pergunta que vai ser para gravar,
  4807. 2:45:28para para fazerem corte disso aqui e no
  4808. 2:45:30futuro quando a gente fizer essas
  4809. 2:45:32entrevistas a gente poder tipo fazer um
  4810. 2:45:34throwback assim, falar: "Olha só,
  4811. 2:45:36profetizamos", como a galera diz, né?
  4812. 2:45:38Profetizamos.
  4813. 2:45:39Sim. Ele perguntou qual pessoa da
  4814. 2:45:41indústria dos games você gostaria de
  4815. 2:45:42entrevistar no Gnos Games. Algum algum
  4816. 2:45:44cara tipo Yokotarek Cam ou talvez o
  4817. 2:45:47positivo próprio Ematus. Eu gostaria de
  4818. 2:45:49entrevistar quase todo mundo dessa
  4819. 2:45:50galera aí, mas se tem alguém que eu
  4820. 2:45:53gostaria de entrevistar mesmo, eu acho
  4821. 2:45:56que é o Shin Mikami.
  4822. 2:45:59Uhum. E eu acho, eu gostaria muito de
  4823. 2:46:01entrevistar, cara, eh,
  4824. 2:46:05o Nomura, eu acho que eu gosto de
  4825. 2:46:07entrevistar No Mura para falar de
  4826. 2:46:09Kingdom Hearts com ele
  4827. 2:46:11e também para agradecer ele por ter
  4828. 2:46:12feito a TIa, né?
  4829. 2:46:15Pior que isso vai acontecer, velho. Um
  4830. 2:46:16dia o Gnos Games vai encontrar o Nomura
  4831. 2:46:19e RD vai dizer: "Obrigado pela Tifa".
  4832. 2:46:21Vai ser exatamente isso.
  4833. 2:46:22E no meu caso, o top um é o Miamoto.
  4834. 2:46:26Chegueiro Miamoto.
  4835. 2:46:27Sim. Nossa, esse aí é
  4836. 2:46:30aquele cara lá, ele não tem nem como,
  4837. 2:46:32não tem nem fal,
  4838. 2:46:33mas assim, não é da indústria dos jogos,
  4839. 2:46:36mas um cara assim que eu queria, eu
  4840. 2:46:37tenho um sonho de entrevistar ele, se
  4841. 2:46:39for possível no futuro,
  4842. 2:46:40seria o o [ __ ] o nome dele surgiu da
  4843. 2:46:44minha sumiu na minha cabeça por algum
  4844. 2:46:46motivo, bicho.
  4845. 2:46:47Uhum.
  4846. 2:46:47É o o o oua.
  4847. 2:46:51Ah, sim. Não é o vontade é qual o último
  4848. 2:46:55livro do Marichel Jones você leu já leu
  4849. 2:46:56aquele novo lá que lançou sobre aquele
  4850. 2:46:58negócio lá? É
  4851. 2:46:59não. E tipo assim,
  4852. 2:47:00eu não omiti, eu omiti de propósito
  4853. 2:47:02sobre o assunto. Não,
  4854. 2:47:03não só sobre porque eu queria saber
  4855. 2:47:04exatamente sobre isso aí que você tá
  4856. 2:47:05perguntando e sobre muitas outras coisas
  4857. 2:47:07desse gênero particular. Como o Guraçal
  4858. 2:47:09ele é um cara que ele é muito tipo gnos
  4859. 2:47:12game, sabe? Ele ele tem assim tem ele é
  4860. 2:47:14roqueiro, pô.
  4861. 2:47:16Ele é tipo, ele tá na cultura popular,
  4862. 2:47:17mas ele entende muita coisa além disso.
  4863. 2:47:20E ele é muito urgente como a gente, tá
  4864. 2:47:22ligado? E tipo assim, o cara é fã de Bob
  4865. 2:47:23Dylan, [ __ ] ter tanta coisa para
  4866. 2:47:25resenhar com o Uraçaua, bicho. E ele
  4867. 2:47:27parece ser um cara muito gente boa.
  4868. 2:47:28Sim. E ele deve saber inglês, né? Ele
  4869. 2:47:30muito provavelmente sabe o inglês assim
  4870. 2:47:32de caba. Agora, agora, claro, da dos
  4871. 2:47:34jogos também, sem dúvidas, um cara que,
  4872. 2:47:36se Deus quiser, a gente vai entrevistar
  4873. 2:47:37no futuro é o Kojima, né? Ou pelo menos
  4874. 2:47:39tirar uma fotinha com Kojima, né?
  4875. 2:47:42É entrevista com C. Acho muito
  4876. 2:47:44não entrevista não rola. Entrevista não
  4877. 2:47:45rola, mas foto acho que rola. Fotinha,
  4878. 2:47:48uma fotinha comojima sem v falar sem
  4879. 2:47:52arrigatigatas.
  4880. 2:47:55É não, muito massa. Tem muita gente
  4881. 2:47:57legal. Tem o Aonuma, né, também que é o
  4882. 2:48:01grande diretor de Zelda também,
  4883. 2:48:04o próprio Kojicondo. Mas hoje ele já tá
  4884. 2:48:06bem idoso, né? Acho difícil.
  4885. 2:48:08New Druckman. New Druckman. Mesmo se eu
  4886. 2:48:10tivesse oportunidade, eu não
  4887. 2:48:11entrevistaria ele.
  4888. 2:48:12Sim,
  4889. 2:48:13esse aí o cara do
  4890. 2:48:13O cara, o cara do EX, né, da camisa da
  4891. 2:48:16Agnos. Nossa, esse cara é brabo. Eu
  4892. 2:48:17queria entrevistar ele. Ele é brabo. E
  4893. 2:48:19ele ele entende de videogame muito muito
  4894. 2:48:22do que é videogame. Ele entende. Esse
  4895. 2:48:23cara é brabo.
  4896. 2:48:24Ele tá ele tá single handle
  4897. 2:48:26ressuscitando o
  4898. 2:48:28a magia que é você jogar no sofá com seu
  4899. 2:48:31primo. Ele tá conseguindo ressuscitar
  4900. 2:48:32essa magia pro mundo moderno hoje em
  4901. 2:48:34dia. E esse cara para mim é [ __ ] Ele é
  4902. 2:48:37[ __ ] A gente vai trazer no futuro. No
  4903. 2:48:38futuro vai acontecer assim.
  4904. 2:48:39Jogos dele. Sim.
  4905. 2:48:41Sim. E no futuro vão acontecer todas as
  4906. 2:48:42entrevistas que a gente falou.
  4907. 2:48:44Espere. E o nosso intermediário vai ser
  4908. 2:48:47samurai, né? Ele vai falar em japonês
  4909. 2:48:48com os car com os japonês lá.
  4910. 2:48:49Sim, sim.
  4911. 2:48:50Vai ficar por isso. Não vou não vou
  4912. 2:48:52aprender japonês só para falar com
  4913. 2:48:54Xingueiro Miamoto. Com todo respeito ao
  4914. 2:48:56Miha sem ser, né?
  4915. 2:48:59É a Atlas. Eu eu não queria entrevistar
  4916. 2:49:00não. Eu tenho eu tenho medo da meio que
  4917. 2:49:02cagando.
  4918. 2:49:03É porque eu tô meio que cagando. É
  4919. 2:49:04porque eu sei o que que é, sabe? Tipo
  4920. 2:49:05assim, não tem nenhuma curiosidade
  4921. 2:49:07assim, tipo, nossa, que legal imagem
  4922. 2:49:09tipo assim, não, eu sei exatamente que é
  4923. 2:49:11lá. Tô de o Rid Cam é um cara que é
  4924. 2:49:13assim, sou fã. ídolo, tá ligado?
  4925. 2:49:16Fodástico. Mas acho que eu não ia querer
  4926. 2:49:18entrevistar ele porque ele ele ele é um
  4927. 2:49:20cara meio brutão, tá ligado? É de é tipo
  4928. 2:49:22o o jeito ninja dele de ser é meio
  4929. 2:49:25brutão.
  4930. 2:49:27Ele prometia falar baca Gidin.
  4931. 2:49:29É
  4932. 2:49:31e Gaidinho otário perguntando um cara de
  4933. 2:49:32merda aqui, tipo, vai cagar, tá ligado?
  4934. 2:49:35O
  4935. 2:49:35o Ren lembrou de um ótimo, né? O Sakurai
  4936. 2:49:37também, o maçarreiro Sakurai.
  4937. 2:49:38Eu ia perguntar porque ele deu uma
  4938. 2:49:40resposta numa entrevista
  4939. 2:49:41que perguntaram, né? Porque no Smash
  4940. 2:49:43Bros o Capitan Falcon ele tem os
  4941. 2:49:44poderes. De onde o Capitan Falcon tirou
  4942. 2:49:45os poderes? Ele falou da fé em Jesus
  4943. 2:49:47Cristo.
  4944. 2:49:47É, eu queria perguntar também porque ele
  4945. 2:49:49falou isso, especificamente isso, né?
  4946. 2:49:51Porque tipo, esse cara ele manja de
  4947. 2:49:52hipnosa, ele manja das portudas, só que
  4948. 2:49:54essa fala dele, tipo assim, é muito ali,
  4949. 2:49:56aleatória, né? Tipo,
  4950. 2:49:58eu não não sei se foi 100% zoeira, se
  4951. 2:50:00tem alguma coisa, não sei o que que
  4952. 2:50:04é de fato,
  4953. 2:50:06não sei, mas muito massa todas as
  4954. 2:50:08entrevistas e e vão acontecer. Isan tá
  4955. 2:50:11perguntando se as liv com japoneses
  4956. 2:50:12seriam a tão as tão esperadas lives de
  4957. 2:50:15sapinho de uma hora.
  4958. 2:50:17Live sobre sapinho. Ah, perguntaram aqui
  4959. 2:50:19do fumito Ueda, que é o cara do Shadow
  4960. 2:50:21of the Colossus, L Guardian e Icó, né?
  4961. 2:50:24A cidade vizinha de Oroscó.
  4962. 2:50:26É Icó
  4963. 2:50:27e e o Mac of the Colossus agora, né? E e
  4964. 2:50:30Ico o nome, o nome não é semelhante a
  4965. 2:50:32Icó, não é coincidência não. De fato, o
  4966. 2:50:34Fumit Sueda ele tava lá no Icó, se
  4967. 2:50:36inspirou lá, se inspirou, teve uma
  4968. 2:50:38inspiração subida lá e aí criou o Ico,
  4969. 2:50:40criou o Shadow of the Colosso, né?
  4970. 2:50:42Sim.
  4971. 2:50:42Criou o The Lest Guardian inspirado,
  4972. 2:50:44tomou inspiração lá em Ico.
  4973. 2:50:48E aí eu homenageou a cidade com o nome,
  4974. 2:50:49né? Já pensaram em produzir jogos, criar
  4975. 2:50:52uma indústria de games melhor que a
  4976. 2:50:53japonesa? Rapaz, criar a indústria de
  4977. 2:50:54games melhor que a japonesa é um projeto
  4978. 2:50:57fáltico, né? que a gente nós ganhamos
  4979. 2:50:59vai fazer isso com o Brasil, não se
  4980. 2:51:00preocupem.
  4981. 2:51:01É, a gente tem a gente tem a intenção de
  4982. 2:51:03melhorar a indústria de jogos
  4983. 2:51:04brasileiras, assim, na verdade é de
  4984. 2:51:06melhorar, né? Porque já existe assim de
  4985. 2:51:07fato. E temos pretição de fazer jogos,
  4986. 2:51:10se Deus ajudar, se Deus quiser, no
  4987. 2:51:11futuro. Sim, se as oportunidades
  4988. 2:51:13surgirem.
  4989. 2:51:14Sim, sim.
  4990. 2:51:17Eh, eu acho, eu acho que já batemos
  4991. 2:51:19nossa meia hora, né?
  4992. 2:51:20Ó, o Guinter fez uma pergunta aqui, né?
  4993. 2:51:23Ele perguntou, é, perguntou para você,
  4994. 2:51:24né? Ele tá lendo bastante sobre
  4995. 2:51:27financial astrology e se tá perguntando
  4996. 2:51:30se você conhece uma autora chamado Susan
  4997. 2:51:32Geitel, que ele leu umas coisas
  4998. 2:51:34interessantes dela e ela aconselha o
  4999. 2:51:36pessoal de Wall Street.
  5000. 2:51:38Susan Geitel, deixa eu ver se eu se é a
  5001. 2:51:40mesma que eu tô pensando. Pera aí, deixa
  5002. 2:51:43eu pesquisar aqui.
  5003. 2:51:46Ver. Hã,
  5004. 2:51:48deixa eu até ver se é essa mesmo.
  5005. 2:51:54Não, essa mesmo que eu tava pensando.
  5006. 2:51:55Sim, rapaz. É, é porque assim, tem uma
  5007. 2:51:59mistura, tem um, tem uns insites massa.
  5008. 2:52:02Ah, não, rapaz, eu não sei se tá na hora
  5009. 2:52:04já de falar isso.
  5010. 2:52:08Não sei, não sei se já, já passou da
  5011. 2:52:09hora, já são 11 horas, não sei se pode
  5012. 2:52:11falar isso, né? Mas tem aquele livro
  5013. 2:52:12lendário lá do, do Jorge Soros, né,
  5014. 2:52:14sobre a alquimia das finanças, né? que é
  5015. 2:52:16é o nome do livro, tá galera?
  5016. 2:52:18É o nome literal do livro, é Alchemy of
  5017. 2:52:20Finance, né, do do senhor Mr. Soros. É
  5018. 2:52:23porque assim, a Nen Pelose, por exemplo,
  5019. 2:52:26ela, se você conseguir programar um bote
  5020. 2:52:28para seguir todas as transações na bolsa
  5021. 2:52:30dela, você vai ficar multimilionário
  5022. 2:52:32facinho, porque meio que, né,
  5023. 2:52:36tem que eh interprete como quiser, né?
  5024. 2:52:40Mas bom, eu não sei se eu posso citar os
  5025. 2:52:43outros nomes aí da da escolha.
  5026. 2:52:45Astrologia alquimia da finança,
  5027. 2:52:47eu acho que para essa plataforma e para
  5028. 2:52:49esse horário acho que já foi as pils as
  5029. 2:52:51piem dadas, tá ligado?
  5030. 2:52:53É, não acho que já é off set, tá ligado?
  5031. 2:52:55É porque o Ginter também me colocou numa
  5032. 2:52:58saia junto aqui, velho. Eu vou falar
  5033. 2:53:00isso aqui no pro pros meus amigos e
  5034. 2:53:02inscritos do Guinós Games no YouTube.
  5035. 2:53:04Essa lter é basicamente pediu hack de
  5036. 2:53:06dinheiro infinito, né? É, não é porque
  5037. 2:53:09assim, eh, naquele site roxo lá pós
  5038. 2:53:12meia-noite, quem sabe,
  5039. 2:53:13quem sabe, quem sabe no
  5040. 2:53:14naquelas streams bem esotéricas, né,
  5041. 2:53:16rapaz?
  5042. 2:53:17Sim.
  5043. 2:53:18Ó, a link aí do canal, sigam lá, todos
  5044. 2:53:21em todos os links que estão lá.
  5045. 2:53:23Sim,
  5046. 2:53:24é pesado.
  5047. 2:53:25E com eh muito só a gente só, eu tô até
  5048. 2:53:29sem palavras aqui, mas só tenho
  5049. 2:53:31agradecer a todo mundo hoje aqui pela
  5050. 2:53:32live. Grande live hoje. Live histórica
  5051. 2:53:34aqui pro canal de um jogo histórico,
  5052. 2:53:36merecida. Acho que acho que acho que
  5053. 2:53:38elucidamos mais do que bem todos os
  5054. 2:53:40pontos que a gente queria falar sobre
  5055. 2:53:41Resident Evil 4 e Resident Evil 4
  5056. 2:53:43remake. Eh, acho que talvez seja a, acho
  5057. 2:53:46que é facilmente a melhor análise sobre
  5058. 2:53:48Resident Evil 4 já feita. Não, não
  5059. 2:53:51porque a gente é super [ __ ] da galáxia,
  5060. 2:53:53mas é porque nós somos os únicos que
  5061. 2:53:55tivemos a caridade publicamente, pelo
  5062. 2:53:57menos aqui, como um canal de jogos no
  5063. 2:53:59YouTube, expor esses símbolos mais
  5064. 2:54:01profundos de Resident Evil 4, né? E não
  5065. 2:54:03falar só de fatores mecânicos e
  5066. 2:54:05narrativos, né?
  5067. 2:54:07Então, muito obrigado a todo mundo aí,
  5068. 2:54:09muito obrigado a todo mundo que doou, o
  5069. 2:54:11Zigfit, o Shinobo, o Ferris, o Emanuel
  5070. 2:54:14Hark, todo que fizeram grandes doações,
  5071. 2:54:17né? Mas também todo mundo aqui que tava
  5072. 2:54:19assistindo a gente, que ajudou com dando
  5073. 2:54:22like, compartilhando a live, muito
  5074. 2:54:23obrigado. Só tenho, só tenho só posso
  5075. 2:54:25agradecer a vocês. O ano tá acabando,
  5076. 2:54:28né? Vai sair um vídeo amanhã de links
  5077. 2:54:29awakening, não é isso?
  5078. 2:54:31Nossa, mas vídeo tá pesado, viu? Esse
  5079. 2:54:33vídeo aí tá denso. Tá denso.
  5080. 2:54:35Esse aí é para quem tá com os dois olhos
  5081. 2:54:37bem abertos. Aí vocês vão ver que
  5082. 2:54:39o vídeo vai ser forte. Vai ser forte.
  5083. 2:54:41Vai sair amanhã esse vídeo. Quinta-feira
  5084. 2:54:44tem live de Bioshoock Infinite para
  5085. 2:54:45terminar a trilogia aqui. Sexta-feira lá
  5086. 2:54:48na roxinha vai ter a sexta do Coop.
  5087. 2:54:51Sim.
  5088. 2:54:51Jogando Resident Evil 5. Sábado vai ter
  5089. 2:54:53o Shabá já conhecido, todo mundo sabe. E
  5090. 2:54:56estamos lá na Twitch. Sigam a gente na
  5091. 2:54:58Twitch porque a gente tá eventualmente
  5092. 2:54:59lá fora as cestas do Glope e no Chabás.
  5093. 2:55:02É, a gente tá fazendo lives esporadas de
  5094. 2:55:04alguns jogos e eu estou platinando Final
  5095. 2:55:07Fantasy VI remake lá.
  5096. 2:55:09Eu, a galera gostou muito lá ver a TIF e
  5097. 2:55:12tudo, né? Enfim.
  5098. 2:55:13Uhum.
  5099. 2:55:14E o o Elo também aparece lá de vez em
  5100. 2:55:17quando para jogar alguns jogos, para
  5101. 2:55:18fazer análise ao vivo de alguns jogos
  5102. 2:55:20enquanto ele joga. Então não deixem de
  5103. 2:55:22seguir a gente por lá.
  5104. 2:55:24Eh, essa live aí, ó, eu até apareço lá
  5105. 2:55:26no chat como Gnos Games, na live do meu
  5106. 2:55:28amigo RD no Gnos Games.
  5107. 2:55:30Comenta lá, fala umas coisas, tal.
  5108. 2:55:32pessoal interage. É muito tranquilo esse
  5109. 2:55:33live, muito divertido,
  5110. 2:55:34muito, muito tranquilo. É um, é um clima
  5111. 2:55:36diferente daqui, porque aqui a gente é
  5112. 2:55:37mais retórico, né? Esse, explana, é,
  5113. 2:55:40mais temas profundos e lá é mais um
  5114. 2:55:41bate-papo mais pé no chão, mais resenha,
  5115. 2:55:45mais íntimo mesmo assim, mais tranquilo.
  5116. 2:55:46Aqui é conteúdo, porrada. Sim.
  5117. 2:55:49E aqui, ó, só um adendo também, né? Não
  5118. 2:55:51recomendei ninguém praticar nada desses
  5119. 2:55:54negócios de finanças que eu tinha
  5120. 2:55:55falado.
  5121. 2:55:56É para ninguém fazer isso não. Eu só tô
  5122. 2:55:58discutindo o que existe isso que as
  5123. 2:55:59pessoas praticam isso.
  5124. 2:56:01Sim, sim. para entender que isso aí
  5125. 2:56:03existe, né? Não é para ninguém fazer
  5126. 2:56:04isso, não.
  5127. 2:56:05Sim. E semana que vem, antes de fechar o
  5128. 2:56:08ano, a gente tá vendo aí um vídeo
  5129. 2:56:09especial para lançar para vocês. A gente
  5130. 2:56:12tá a tá discutindo, a gente tá em
  5131. 2:56:13processos aí, mas eh gosto de agradecer
  5132. 2:56:17todo mundo e principalmente gosto de
  5133. 2:56:18agradecer a todos vocês porque o ano já
  5134. 2:56:19vai se acabando, né? E o Gnos Games tem
  5135. 2:56:225 meses de idade e nesses 5 meses
  5136. 2:56:23cresceu muito, mais de 6.000 inscritos,
  5137. 2:56:26talvez bata sete ainda antes do ano
  5138. 2:56:28acabar, quem sabe. Eh, muita ajuda de
  5139. 2:56:31todas as formas possíveis. É, é um sonho
  5140. 2:56:34poder fazer o Gnos Games. É tudo graças
  5141. 2:56:36a vocês, viu?
  5142. 2:56:37Para todos nós aqui. É tudo graças a
  5143. 2:56:38todo mundo aqui, aos nossos membros que
  5144. 2:56:40apoiam, a todo mundo que compartilha,
  5145. 2:56:42que assiste, que deixa like, que
  5146. 2:56:44comenta. Eh, muito obrigado. Deus
  5147. 2:56:47abençoe todos vocês.
  5148. 2:56:49E é isso.
  5149. 2:56:51Sim. Forte abraço, galera. Muito
  5150. 2:56:53obrigado. Fiquem com Deus e não sucumbam
  5151. 2:56:56as plagas. Até a próxima.
  5152. 2:56:58Até a próxima.

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