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【ドラクエウォーク】使い方がありすぎてわからない!新武器「ラッキーフォーチュン」の俺の評価! — Transcript

by ゆうたろすのゲーム日記 · 616 words · 616 segments · language en · Watch on YouTube

Full transcript

  1. 0:04はい、どうもイトロスです。今回ですね、
  2. 0:06新武器ラッキーフォーチンの俺の評価と
  3. 0:08いうことでやっていきたいと思います。
  4. 0:09よかったら最後まで見てってください。と
  5. 0:11、え、今回はね、え、遅くはなってしまっ
  6. 0:13たんですが、新武器ですね、ラッキー
  7. 0:15フォーチ。こちらの俺の評価動画ですね、
  8. 0:17語っていきたいかなと思います。え、
  9. 0:20ラッキン放中のね、え、動画に関しては
  10. 0:22これで10本目になるかなと思います。
  11. 0:25本当にですね、10本出せるぐらい
  12. 0:27いろんなね、使い方できる武器かなと思い
  13. 0:29ますし、どこの配信者よりもですね、
  14. 0:31こちら使え倒していろんな使い方してきた
  15. 0:34自付はね、ありますので、こちらですね、
  16. 0:36参考にしてもらえればと思います。という
  17. 0:39ことで、いつも通り俺の独立偏見と申の方
  18. 0:41ということでよろしくお願いします。では
  19. 0:42早速見ていきましょう。
  20. 0:46はい、まずはですね、性能確認の方して
  21. 0:48いきたいと思います。見ていきましょう。
  22. 0:51え、ラッキー放置ですね。まずロザリーの
  23. 0:53祝福となっています。こちらに関しては
  24. 0:54守立てと、え、高音レベル3を付与すると
  25. 0:57いう点ですね。こちらやっぱり、え、強い
  26. 0:59かなと思います。はい。で、次ですね、
  27. 1:01人夏のチーブリズ。こちらに関しては敵
  28. 1:03全体に高回復複合の550%の無属性大義
  29. 1:07を与えるスキルとなっていて、さらに全体
  30. 1:10回復でさらに左隣の幸運レベル、これを
  31. 1:14追加で1レベル上げるという風になってい
  32. 1:16ます。はい。で、次ですね、いきなり
  33. 1:18スキルの方見ていきましょう。ずっと続き
  34. 1:20ますように、え、こちらに関しては左隣の
  35. 1:22、左隣の味方に、え、行動開始時にいい
  36. 1:25効果一旦をね、延長する効果を付与すると
  37. 1:28いう風になっています。で、次ですね、
  38. 1:31あなたのおそばにいます。こちらに関して
  39. 1:33は左隣の、え、幸運レベルを1段階開幕で
  40. 1:36上げるというスキルになっていて、え、
  41. 1:38最後ですね、挑戦スキルじゃない、お守り
  42. 1:40スキルですね。ここ間違ってますね。お
  43. 1:42守りスキルです。はい。お守りスキルに
  44. 1:45関しては
  45. 1:47助けてくんなしとなっています。こちらに
  46. 1:49関してはですね、HP30%以下になった
  47. 1:52時にスキルダメージ2段階アップ、そして
  48. 1:54攻撃力、もしくは呪文威力を2段階アップ
  49. 1:56という風になっています。はい、という
  50. 2:00ことで見ていきましょう。
  51. 2:04はい、ということで俺の評価ですね。
  52. 2:05こちらサポート性能が高いオート向けの
  53. 2:08回復武器という風になりました。はい、と
  54. 2:11いうことでこうなった理由の方しっかり見
  55. 2:13ていきたいと思います。
  56. 2:18はい。ということでいつも通り強い点弱い
  57. 2:19点に分けて見ていきましょう。まず強い点
  58. 2:211つ目ですね。こちら見ていきましょう。
  59. 2:23え、回復といい効果延長。これらを圧縮
  60. 2:26できるっていう点ですね。これはこれに
  61. 2:28関しては強い点かなと思います。はい。と
  62. 2:30いうことオート攻略。こちらをね、やって
  63. 2:32いく上でやっぱり回復武器っていうのは
  64. 2:33基本的に必須になっていると。じゃあその
  65. 2:36回復ができる上でその他で何ができるか。
  66. 2:39これがですね、やっぱり回復武器を選ぶ上
  67. 2:42で重要なポイントとなっています。そこに
  68. 2:45ですね、え、わざわざ1枠使ってでも入れ
  69. 2:48たかったいい効果延長。これが入れれる
  70. 2:51ようになるってうのはやっぱり非常に魅力
  71. 2:53的かなと思います。さらにですね、欲との
  72. 2:57違いに関してはこちらいきなりスキルです
  73. 2:59ね。こちらが一旦ですね、長く使えると
  74. 3:01いう点に関しては非常に魅力的なところか
  75. 3:04なと思います。ま、強力が故えに、え、
  76. 3:06やっぱりですね、効果タ数が短いスキルも
  77. 3:08ですね、ま、特にいきなりスキルが多い中
  78. 3:10、それらをね、延長しながら、え、回復
  79. 3:13[音楽]させてさらに開いた枠ですね。
  80. 3:16こちらを使っていろんな選択肢、これ
  81. 3:18[音楽]を取ることができるっていうのは
  82. 3:20間違いなく強い点かなということで、
  83. 3:22こちらですね。え、強い点1つ目回復と
  84. 3:25いい股。この2つを1つの枠に圧縮できる
  85. 3:28ということで上げさせてもらいました。
  86. 3:30はい、じゃあ次見ていきましょう。
  87. 3:33はい、こちらですね。強い点[音楽]2つ
  88. 3:35目、え、余ダメージ期待値の上昇が強いと
  89. 3:38いう点ですね。見ていきましょう。え、
  90. 3:40幸運レベルはですね、え、こちらいろんな
  91. 3:43効果の確率を上げるという風な効果となっ
  92. 3:45ています。で、その効果の中に関しては
  93. 3:48やっぱりゾンだったりテンションだったり
  94. 3:49さらに直撃といったように、え、非常に
  95. 3:52強力な性能ですね、これらが多分に含まれ
  96. 3:55ています。じゃあこれらですね、非常使っ
  97. 3:59ていきたいんだけれども、非常に強力が
  98. 4:01故えに確定ではなくですね、確率での付与
  99. 4:04となっています。ゾーンに関しても、
  100. 4:06テンションに関しても、直撃に関しても、
  101. 4:08ま、直撃に関してはですね、ま、確定の
  102. 4:10ものもあったりするんですが、それは
  103. 4:12やっぱり、え、勇者の剣とかのね、え、
  104. 4:15全身前例切り、あれを見てもらったらと
  105. 4:16分かる通り倍率は結構抑えられてしまうん
  106. 4:18ですよね。なので確定じゃないがゆえに
  107. 4:22倍率高くできるっていうね、ものも多いか
  108. 4:24なと思います。じゃあ、そんな中ですね、
  109. 4:27その確率を底上げできるとなると何回も
  110. 4:30ですね、殴るオート攻略。こちらにおいて
  111. 4:33は期待値ですね、余ダメージ位置の期待値
  112. 4:35ってのはしっかり取っていきやすくて実質
  113. 4:37余ダメージ像として見ることができるん
  114. 4:39じゃないかなと思っています。ま、直撃が
  115. 4:421番分かりやすいかなと思っていて、直撃
  116. 4:45に関しては、ま、例えばですね、50%で
  117. 4:48発生するもののっていうのは例えば1万
  118. 4:51ダメージと、え、10万ダメージですね。
  119. 4:53ま、50%で発動するよってなった場合、
  120. 4:55期待値に関しては5万5000ダメージに
  121. 4:58なるかなと思うんですけれども、こちら
  122. 5:00ですね。え、例えば100%にできますっ
  123. 5:02てなったら、え、10万ダメージね、前段
  124. 5:04になりますから4ダメージの期待値に関し
  125. 5:06ては10万ダメージになる。これは実質
  126. 5:08火力アップだよねっていう見方ですね。
  127. 5:10これができるかなと思います。はい。と
  128. 5:13いうことで強い効果をですね、より安定的
  129. 5:15に使うことで攻略ターがね、伸びると
  130. 5:18事故りやすいオートの攻略単数、これが減
  131. 5:21るっていうのは安定化にもつがるという
  132. 5:23ことでこちらですね。え、さらにですね、
  133. 5:25ゾンとかテンションに関しては体勢とかの
  134. 5:26影響もありますから、はい、こちらですね
  135. 5:28、かなり安定化につがるかなということで
  136. 5:31、こちらですね、余メの期待値上昇が強い
  137. 5:33という風になっています。はい、じゃあ次
  138. 5:35見ていきましょう。
  139. 5:39はい、他の武器の圧縮も手助けできると
  140. 5:42いう点ですね。見ていきましょう。
  141. 5:44今まではやっぱりですね、火力武器、この
  142. 5:47武火力武器とかの、え、状態以上は状態
  143. 5:50変化、これに関しては、まあ入ったらいい
  144. 5:52よねぐらいのおまけだったかなと思います
  145. 5:54。ただこのスキ、この武器ですね、こちら
  146. 5:58を運用していく上でその、え、おまけと
  147. 6:01思っていたものっていうのがしっかりです
  148. 6:03ね、効果として期待できるようになるん
  149. 6:05じゃないかなと思っています。というのも
  150. 6:08やっぱりですね、家以降効果延長。これは
  151. 6:10基本的に火力役にふ与する運用が中心に
  152. 6:13なるかなと思います。そうなると回復して
  153. 6:15おけば必然的にですね、火力役に関しては
  154. 6:18幸運レベル3に上がっていくと思います。
  155. 6:21左隣の幸運レベルを1ずつ上げてきます
  156. 6:23からね。でさ、先日ですね、検証動画も
  157. 6:26出したかなと思うんですけども、基礎成功
  158. 6:27率ですね、こちらに影響しますので、え、
  159. 6:30成功率アップ、これを盛らない火力薬の
  160. 6:33状態以上や状態変化、これを期待できる
  161. 6:35ようになるんですよね。
  162. 6:38成功率アップね。今まで例えばその攻撃力
  163. 6:41ね、成功させたいってなったら、え、全て
  164. 6:43の状態変化成功率だったり、ま、攻撃力の
  165. 6:46ね、成功率だったり、そういったものを
  166. 6:47もらなければいけなかった。ただ今回のね
  167. 6:51、え、こちら幸運レベルに関してはそう
  168. 6:53いったものを全くもらわなくても、え、
  169. 6:55基礎成功率に影響するので、え、こちら
  170. 6:58成功する確率っていうのは上げてあげる
  171. 6:59ことができる。そうなるとこちらですね、
  172. 7:01火力薬っていうのはやっぱりですね、えー
  173. 7:03、火力に特化したせいのそういったせ、え
  174. 7:06、成功率とかをね、盛り余裕はありません
  175. 7:08。それをしっかりですね、火力役攻撃し
  176. 7:12ながら付与していけるとなれば、そちらに
  177. 7:14関しては火力像だったり、ま、で、その他
  178. 7:18のデバフですね、これらを入れることが
  179. 7:19できる。そうなるとどうなるかって言っ
  180. 7:21たら開いた枠ですね。今までその役割を
  181. 7:23持たせていた1枠っていうのが開く。そこ
  182. 7:26に新たなデバフだったり火力増を入れる
  183. 7:30ことができて先ほど言ったようなね、え、
  184. 7:32オートの攻略ターンですね。これを短く
  185. 7:35することができて、より安定化効率化に
  186. 7:37つがるということで、こちらですね、
  187. 7:39間違いなく強い点かなと思います。
  188. 7:42はい、じゃあ次ですね、見ていきましょう
  189. 7:44。
  190. 7:46はい、強い点4つ目ですね。こちら行動
  191. 7:49開始時いい効果延長は強いという点ですね
  192. 7:51。見ていきましょう。え、やっぱりですね
  193. 7:53、いきなり回心必などの一端のね、え、
  194. 7:56いきなりスキルに関しては、え、戦理など
  195. 7:59のカットインにはね、どうしても今まで
  196. 8:00対応できなかったっていうシーンがあった
  197. 8:02かなと思います。そんな中ですね、回心必
  198. 8:05は戦理とかね、そういう高内度周回でこそ
  199. 8:09使いたい効果だっただけれども、戦理の
  200. 8:12カットインに対応できない。そこが
  201. 8:13もかしいところ。強いんだけれども使えな
  202. 8:15いっていうね、ところだったかなと思い
  203. 8:17ますが、それをやっぱり延長してカット
  204. 8:19インとかにね、対応できるようにな
  205. 8:20るっていうのは間違いなく強い効果かなと
  206. 8:23思います。ま、今後出てくるですね、効果
  207. 8:26に関してもこちらですね。しっかり、え、
  208. 8:28強いけれども一旦のいきなりスキル、これ
  209. 8:30を延長して使っていけるっていうのは
  210. 8:32やっぱり非常に大きな魅力になるんじゃ
  211. 8:34ないかなと思います。はい。ということで
  212. 8:37こちらですね。周回難易度の緩和としては
  213. 8:391枠使う価値っていうのが十分にある効果
  214. 8:42かなという風に思ってます。はい。じゃ、
  215. 8:45次ですね、見ていきましょう。強い点5つ
  216. 8:47目ですね。こちら赤アイコンスキルの回復
  217. 8:50で防発が回という点ですね。見ていき
  218. 8:52ましょう。一のシーブリズですね。
  219. 8:56こちら、え、赤アイコンの川をかぶった
  220. 8:58回復スキル、緑スキルとなっています。
  221. 9:01回復性能に関してはダマの心情レベルかな
  222. 9:04と思います。で、こちらですね、赤
  223. 9:06アイコンになった回復スキルとですね、え
  224. 9:09、してみていいかなと思います。やっぱ
  225. 9:10ダーマの心情に関してはですね、緑
  226. 9:12アイコンのスキルですから。はい。で、
  227. 9:14そんな中ですね、赤アイコンになってどう
  228. 9:16なるかって言ったら作戦ガンガン行こうぜ
  229. 9:17。これで基本的に回復していくことになる
  230. 9:20かなと思います。もちろんバッチリ頑張る
  231. 9:21とかもね、あるありはするんですけども、
  232. 9:23ガンガン行こうぜの前提で話していきます
  233. 9:25。で、その結果ですね、大神刊、こちらが
  234. 9:27職業スキルで覚えるベホイ味。これの防発
  235. 9:31事故が買になるんですよね。やっぱり最近
  236. 9:34の、え、回復スキルですね。こちらに関し
  237. 9:38てはそもそも回復量が高いっていうね、え
  238. 9:41、ところもあったり、あとですね、その
  239. 9:43回復スキルに負している効果、これの恩恵
  240. 9:46を得たいというね、シーンも多々あるかな
  241. 9:48と思います。ま、ダウンの身長とかが1番
  242. 9:51分かりやすいかなと思うんですけども、
  243. 9:52回復しながらレベルアップを負けるから
  244. 9:54強いんですよ。だから強い。回復するだけ
  245. 9:58だったら、ま、別にダマの身長じゃなくて
  246. 10:00いいんですよね。回復しながらレベル
  247. 10:01アップを負けるから強い。セレシアの杖に
  248. 10:04関しては回復しながらスーパーハイ
  249. 10:05テンションになる。その結果回復量が
  250. 10:07跳ね上がっていくから強いなんですよね。
  251. 10:10やっぱりこれがね、え、回復武器昨のね、
  252. 10:13回復武器において強いところかなと思うん
  253. 10:14ですけど、この一ナをシーブリズに関して
  254. 10:16もこちら、え、回復しながら左隣のね、
  255. 10:19キャラクターの幸運レベルを上げるという
  256. 10:21効果がしっかりついています。これが
  257. 10:24ベホイ防発とかで、えー、狙ったね、え、
  258. 10:28幸運レベルに狙った単にできないっていう
  259. 10:30ね、え、事故も減りますし、全体回復です
  260. 10:33ね、しっかりどんな状況でも安定して打ち
  261. 10:35続けてくれるということで、こちらですね
  262. 10:38、え、そういったこと暴発が起こらないっ
  263. 10:40ていうのはやっぱり魅力的かなと思います
  264. 10:42。で、またですね、セイントエコや暴走
  265. 10:44赤光になったことによってなくなります。
  266. 10:47ただ逆に言うと回復回始ですね、これが
  267. 10:50あることによってこちらセイントエコだっ
  268. 10:52たり暴走の、え、補填という風になってい
  269. 10:55て、ある程度安定した回復量っていうのは
  270. 10:57見込んでいけるんじゃないかなという風に
  271. 10:58思っています。
  272. 11:01はい。で、最後ですね、見ていきましょう
  273. 11:03。
  274. 11:04仁王立ちでバフをかけれるっていう点です
  275. 11:06ね。こちら見ていきましょう。お守り
  276. 11:08スキルですね。え、こちら助けてくんなし
  277. 11:11になんですになるんですけれどもHP1
  278. 11:14ですね。一撃とかでHP1までね、え、
  279. 11:17持っていかれるとこちら知ダメージHP0
  280. 11:19扱いなんだけども1で踏みとまっていると
  281. 11:21いう観点なのかなとここに関してはですね
  282. 11:24、ちょっと分からないんですけども、え、
  283. 11:27火ダメの量ですね。え、こちらを調整して
  284. 11:30HPが2以上、そして30%以下。この
  285. 11:33段階をしっかり踏むようにね、踏めるよう
  286. 11:35に調整してさえすれば匂立ちね、こちらし
  287. 11:39ているとなんとおまけでスキルダメージ2
  288. 11:42段回、そして攻撃力、もしくは呪文威力2
  289. 11:44段回、これらがつくんですよね。これは
  290. 11:46非常に大きな魅力かなと思います。はい、
  291. 11:49ということでチャート攻略においてどれ
  292. 11:51だけですね、手数を減らして強いバフをね
  293. 11:54、入れるか入れれるかっていうのが
  294. 11:56やっぱり重要なんですよね。そん時に二王
  295. 11:58立ちっていうね、やっぱり耐えるね、敵の
  296. 12:00攻撃を耐えなければならない。その耐え
  297. 12:02るっていう行動をしていると勝手にこれ
  298. 12:05だけの強力なバフがつく。はい。これは
  299. 12:08ですね、もうめちゃくちゃめちゃくちゃ
  300. 12:10強いんだろ。強いなという風に思ってます
  301. 12:13。はい。ということで、そういったね、
  302. 12:15チャートを組む時に仁立ちをしていたら
  303. 12:17おまけで火力像ができる。これは、え、今
  304. 12:20までのね、チャート攻略においても革命的
  305. 12:23な、え、かなり貴重なスキルになるんじゃ
  306. 12:25ないかなと思っています。
  307. 12:27はい。
  308. 12:28ということでですね、ここまで強い手見てきたんですけれども、この後に関してはですね、弱い手について見ていきましょう。さあや。
  309. 12:39はい、ということで弱い手の方見ていきましょう。こちら
  310. 12:421
  311. 12:42つ目ですね。手導攻略では欲の介護感という風になっています。ま、オートではですね、やっぱり欲のいい効果延長の役割、それと回復武器ですね。
  312. 12:53え、これらをですね、え、圧縮したような
  313. 12:55武器っていう風なね、使い方ができると
  314. 12:57いうことで、ご上位互感としてね、見る
  315. 12:58ことができるということで強い点で紹介さ
  316. 13:00せてもらったかなと思うんですが、え、
  317. 13:02指導攻略においてやっぱりですね、え、
  318. 13:04テンションダウンだったりホースブレイク
  319. 13:06だったり継承スキル、これ斧のね、継承
  320. 13:09スキルの豊富さとやっぱりですね、介護感
  321. 13:12になってしまうのかなと思います。ま、
  322. 13:14できることに関してはですね、かなり限ら
  323. 13:16れているということで、こちらですね、
  324. 13:19いや、ま、欲婦がないからと言って引いて
  325. 13:21も欲婦の役割のね、半分程度しかこなせな
  326. 13:24いっていうシーンも存分にね、出てくるか
  327. 13:27なと思います。あくまで[音楽]この武器
  328. 13:29に関してはオトで回復しながらいい効果
  329. 13:32延長。これが強いってところですね。この
  330. 13:35武器の強さの中心に関してはここにあ
  331. 13:37るっていうところ。ここに関してはですね
  332. 13:38、必ず間違えてはいけない点かなという風
  333. 13:41に思っています。
  334. 13:43はいはい、じゃ、次見ていきましょう。
  335. 13:45弱い点2つ目ですね。直接余ダメージ
  336. 13:48ゾーンの効果はないという点です。こちら
  337. 13:50見ていきましょう。はい、幸運レベルです
  338. 13:53ね。ま、色々ね、付与できるかなと思うん
  339. 13:55ですけども、こちら幸運レベルに関しては
  340. 13:57、あくまでいろんな確率の上昇なんですよ
  341. 14:00ね。つまり安定化が目的となっています。
  342. 14:04そうなるとやっぱり直接ですね、余
  343. 14:05ダメージ増しているとは言えないかなと
  344. 14:08思います。その時にやっぱりですね、相性
  345. 14:11が悪い、え、攻略の仕方というのはこちら
  346. 14:14ワンパン攻略という風になっています。
  347. 14:16ワンパン攻略に関しては基本的に一撃で
  348. 14:19倒せるか倒せないか、これが重要なんです
  349. 14:22よね。なので、え、例えばですね、銀河の
  350. 14:25直撃、こちらをね、40%から80%に
  351. 14:28する。これって確定じゃないですよね。な
  352. 14:32ので実質意味がないとね、いう風に言える
  353. 14:36、言えます。はい。これに関しては言え
  354. 14:38ます。
  355. 14:39今まで全然倒せない人が80%の確率で
  356. 14:43ワンチャン倒せるようになるかもしれない
  357. 14:45。これは確かに価値があるんですけども、
  358. 14:48ワンパン攻略に関しては基本[音楽]的に
  359. 14:50一撃でしっかり100%確率で倒して
  360. 14:52いけるここに価値があるんですよね。なの
  361. 14:55で50%が100%できれば意味があると
  362. 14:58は言えるんですけれども40%が80%に
  363. 15:00なった。これに関しては実質の火力増とし
  364. 15:03てはない。実質恩恵がないという風に
  365. 15:06言えるかなと思います。あくまでじゃあ
  366. 15:08こういったものですね。え、どうやったら
  367. 15:10ね、えー、余ダメージ期待値として
  368. 15:12考えれるかって言ったら、手数を稼いで
  369. 15:15期待値を取っていくという風なところです
  370. 15:17ね。そうなると手数を取りやすいオート
  371. 15:20攻略。これと相性がいいわけであってワン
  372. 15:23パン攻略。こちらで幸運レベルっていう
  373. 15:26ものだったり、あといい効果延長っていう
  374. 15:28のは基本的に調するのはやっぱり非常に
  375. 15:30稀れな稀れなのかなと思います。
  376. 15:34はい。じゃ、次見ていきましょう。
  377. 15:38はい。はい。点3つ目ですね。回復量は
  378. 15:40少なめという点見ていきましょう。最新の
  379. 15:42ですね、回復武器で比較したいセレシアの
  380. 15:46杖だったりダーマーの身長。やっぱりこれ
  381. 15:48らに関してはテンションアップだったり
  382. 15:50レベルアップですね。こういったもので
  383. 15:53基礎回復量プラスアルファこれを出すこと
  384. 15:55ができるんですよね。それに対して
  385. 15:57ラッキーフォーチはそれができないって
  386. 15:59いうところですね。こちらがやっぱり1つ
  387. 16:01悩ましいところかなと思います。で、回復
  388. 16:03回心ですね。こちらにこれがあるじゃない
  389. 16:05かって話になるかもしれないんですが、
  390. 16:07これに関してはやっぱり実用では狙い
  391. 16:09にくいく狙いにくいかなと思います。ま、
  392. 16:11他武きでゾーンに入れればね、え、回心率
  393. 16:14も上がって実用範囲内にはなるかなとは
  394. 16:16思うんですけれども、ま、そうなる。ま、
  395. 16:19それってやっぱりですね、他武器からの
  396. 16:21影響という風になってます。なのでこの
  397. 16:24武器のみで、えー、こちらですね。
  398. 16:27この武器のみの回復量となるとセレシアだったりダマの身長から
  399. 16:311
  400. 16:31段階下がった回復量としてみるべきということでこちらですね、回復量は低めになってるのかなと思います。はい、じゃ次
  401. 16:404
  402. 16:40つ目見ていきましょう。この武器単独では何もできないという点ですね。こちら見ていきたいと思います。
  403. 16:46ま、先ほどのね、回復量に関してもそうで
  404. 16:48はあるんですけれども、幸運レベルだっ
  405. 16:51たりいい効果延長っていうのはやっぱり
  406. 16:53ですね、他武器の性能をより引き出す性能
  407. 16:56という風になっています。なので強い性能
  408. 16:59の武器がないとこちらですね、力を
  409. 17:02引き出すことができない。で、さらに回復
  410. 17:04武器に、回復量に関してもその通りという
  411. 17:07ことで、こちらですね、この武器自身で、
  412. 17:10え、どれだけ強いかっていうところに関し
  413. 17:13てはやっぱりですね、えー、そんなに強く
  414. 17:16ないという風に評価させざるを得ないのか
  415. 17:18なという風に思ってます。
  416. 17:21はい、じゃあ次見ていきましょう。
  417. 17:24必ず持っておきたい1本にはなれないと
  418. 17:27いう点ですね。こちら見ていきましょう。
  419. 17:28ま、先ほどですね、え、回復量だったり、
  420. 17:31ま、いろんなところね、見てきたかなと
  421. 17:32思うんですけれども、え、その辺でね、見
  422. 17:34た通りこの武器はあくまでですね、選択肢
  423. 17:37を増やす武器という風になっています。な
  424. 17:41のでやっぱりですね、持って必ず持って
  425. 17:42おきたい1本にはなれないという点もある
  426. 17:44、あるかなと思いますし、さらにですね、
  427. 17:46ま、え、こっち[音楽]視点ですね、自分
  428. 17:48たちがやるバフとしては実装されてる
  429. 17:50アタックカウンター。ま、自分たちが
  430. 17:52使えるバフとして実装されてる以上をいつ
  431. 17:54かですね、敵がやってくる可能性っていう
  432. 17:56のは1つですね、考慮していかなければ
  433. 17:58ならない。そんなアタックカンタだったり
  434. 18:00、あとですね、敵の守備力、これが異常に
  435. 18:02高い場合ですね。じゃ、これがどれくらい
  436. 18:04以上高かったっていう話なんですが、まあ
  437. 18:07、魔人ですね。ま、2刀流の魔人で、え、
  438. 18:10砂ぐりしてしまうぐらいの場合ってこと
  439. 18:12です。ま、そういう敵もね、え、オルゴ
  440. 18:14デビラね、守備力5300とかだっけ?
  441. 18:17ちょっとね、俺もはっきり覚えてないん
  442. 18:18ですけど。ま、5000台の、守備力
  443. 18:195000台っていうね、意味わかんない
  444. 18:21守備力のね、敵もいたりします。ま、そう
  445. 18:23いった場合に関してはこちらですね、
  446. 18:24オートで、え、砂ぐりですね、準中ライン
  447. 18:27超えることができずにオートで砂殴りです
  448. 18:29ね、してしまう可能性があると。そうなる
  449. 18:31とこちらですね、回復してくれなくなって
  450. 18:32しまいます。そういった感じでやっぱり
  451. 18:35ですね、使いにくい点も多々あるかなと
  452. 18:37思います。はい。ということでね、今まで
  453. 18:39見てきたことも含めて必ず持っておきたい
  454. 18:41回復武器ですね。必ず持っておきたい回復
  455. 18:44武器の1本にはなれないっていう点ですね
  456. 18:46。こちらに関しては間違いなく、え、そう
  457. 18:48いった武器ではないかなと思っていますの
  458. 18:50で、こちらに関してはですね、ま、回復ス
  459. 18:53スペックですね、不足してきたから
  460. 18:55乗り換えようという人に関してはお勧め
  461. 18:57できない武器という風になっています。
  462. 19:00はい、じゃ、次見ていきましょう。これが
  463. 19:03最後かな、おそらく。え、行動開始時の
  464. 19:06いい効果の、え、メリットは少ない
  465. 19:08[音楽]ということですね。こちら見て
  466. 19:09いきたいと思います。え、欲婦と比べた時
  467. 19:12にね、やっぱり欲婦とね、この武器よく
  468. 19:14比べられるんですが、じゃあいい効果延長
  469. 19:16。そこで違うのはやっぱりですね、行動
  470. 19:18開始時か行動、行動5のいい子か延長か。
  471. 19:21ここの違いかなと思います。じゃあよくふ
  472. 19:23とね、じゃあそこを比べていった時に、え
  473. 19:26、アドバンテージ取れる点に関しては一旦
  474. 19:29長く使えるっていう点ぐらいかなと思い
  475. 19:31ます。それが非常にね、大きなメリットに
  476. 19:33なる勇者権が現状あるから評価は高いん
  477. 19:36ですけれども、それ以外のね、武器におい
  478. 19:38て大きな音系っていうのは基本的にないん
  479. 19:41ですよね。欲とラッキーフォーチン両方
  480. 19:43持っています。じゃあど、こっちの方を
  481. 19:46欲っていこうというね、シーンに関しては
  482. 19:49かなり少ないかなと思います。はい。と
  483. 19:53いうことでね、え、千日公園のね、乱入の
  484. 19:55対応も可能ではあるかなと思うんです
  485. 19:57けれども、そういったですね、こう、高
  486. 19:59難易度集会においては高い素早さもね、
  487. 20:01同時に求められる環境かなと思います。
  488. 20:04そうなった時にどうしてもね、ワンパン
  489. 20:06ならね、俺も動画出しましたけど入れる枠
  490. 20:08ある。ただこれ2パンになってくると
  491. 20:10入れる枠がなくなってくるんですよね。
  492. 20:12この武器素早さ担保するとなのでこちら
  493. 20:16ですね、やっぱり使える場面っていうのは
  494. 20:17限定的かなと思います。ただですね、1つ
  495. 20:21、え、ドで返しがあるとするならばこちら
  496. 20:23ですね、確定先生、ま、キングタイムです
  497. 20:25ね、キングタイムとかを安定して発動
  498. 20:28できる、もしくは、ま、そういうね、え、
  499. 20:31新武器が出た場合に関しては話は変わるか
  500. 20:33なと思うんですけども、え、全体通して見
  501. 20:36た時にこの武器じゃないとできないことっ
  502. 20:38ていうのはやっぱり少ないのかなという風
  503. 20:40に思っています。
  504. 20:45はい、ということでまとめていきましょう
  505. 20:47。まとめですね。え、回復プラスいい効果
  506. 20:50延長ができるのっていうのはやっぱり1つ
  507. 20:52魅力的かなと思うんですけども、え、幸運
  508. 20:55レベルも含めてこの武器がですね、輝くの
  509. 20:57は基本的にオート攻略の盤面となってい
  510. 21:01ます。もちろん手動で輝く場面もある。
  511. 21:04ただ基本的にはオートでの使用場面になる
  512. 21:07ということで、え、こちらですね、それ
  513. 21:09以外の強さが発揮できるのやっぱり限定的
  514. 21:11な場所になるかなということで、こちら
  515. 21:13ですね、サポート性能。この武器自身が
  516. 21:15強いわけじゃなくて、他の武器をサポート
  517. 21:17することによって強さが出てくる。
  518. 21:18サポート性能が高い。そしてオート向け、
  519. 21:21オート専用ではなくオート向けの回復武器
  520. 21:24という風になりました。
  521. 21:29はい、ということでね、おまけ少し
  522. 21:31[音楽]見ていきましょう。え、こちら
  523. 21:33ですね、ま、絶対コメントで来るだろうな
  524. 21:35と思っているので、こちらですね、見て
  525. 21:37いきたいと思います。欲婦でも、欲婦をね
  526. 21:39、持っていない人にとってこの武器代用に
  527. 21:42できるのかってところですね。こちら見て
  528. 21:44いきたいと思います。答えに関してはある
  529. 21:46程度対応はできるというね、回答になって
  530. 21:49しまいます。
  531. 21:51はい。ということで今までですね、語って
  532. 21:53きた通り欲婦とはしっかりこちら差別化
  533. 21:56できているんですよね。なのでこちらです
  534. 21:58ね、欲婦を全く持っていない人が引いた
  535. 22:00場合、じゃあ欲婦とどれ、欲婦のね、どれ
  536. 22:03くらいの代用になるかって言ったら、ま、
  537. 22:04大体目安5から6割ぐらいかなと思います
  538. 22:07。
  539. 22:09はい。で、その分ですね、他の役割ですね
  540. 22:11、え、こちら、ま、5から6割しかね、
  541. 22:13よくの変わりはできないんだけど、その
  542. 22:16代わりですね、それ以外の性能っていうの
  543. 22:18は、え、ちゃんとね、ラッキーフォーチに
  544. 22:19はついてます。なので、ま、単純な話、
  545. 22:21二ちして、え、スキル攻撃力とかね、え、
  546. 22:24スキルダメージアップ2段階ずつを付与
  547. 22:27する。じゃあ、その付与した分枠がね、
  548. 22:31開く可能性があります。その枠で、え、
  549. 22:33欲婦の役割を担ってあげるっていうことも
  550. 22:35一応可能ではある。可能ではあるんだ
  551. 22:38けれども、え、こちらですね。え、可能で
  552. 22:42はあるんだけれども、じゃあそれを安定し
  553. 22:45てできるかって言ったらできないんですよ
  554. 22:47ね。なぜかって言ったらHPとか非
  555. 22:49ダメージ管理をしてあげないといけない。
  556. 22:51それがそれすらも叶わない敵に関しては
  557. 22:54それができなくなってしまうんですよね。
  558. 22:56はい。ということで、え、やっぱりですね
  559. 22:58、そういった高難易度とか超高難易度そう
  560. 23:00いった場合の手導にまでね、え、なって
  561. 23:03くるとやっぱり欲婦の方がいいよねって
  562. 23:06いうシーンに関してはどうしても出てきた
  563. 23:08、出てきてしまうんじゃないかなという風
  564. 23:10に思います。なのでここに関してはですね
  565. 23:13、え、しっかり差別化されている武器、
  566. 23:16それを代用しているがゆえに欲婦の完全代
  567. 23:19としてはね、使いきれないっていうね、
  568. 23:21やっぱり欲婦の方が良かったなと思うが出
  569. 23:24てくるってところに関しては必ずね、覚悟
  570. 23:26して、え、考えるべきかなという風に思っ
  571. 23:28ています。
  572. 23:31はい。ということで最後にですね、見て
  573. 23:33いきましょう。ちょっとね、いつもより
  574. 23:35長いんですけれども、え、今回ですね、新
  575. 23:37武器ラッキー放中のね、俺の評価の方語っ
  576. 23:39てきました。え、先ほどもね、よくと話し
  577. 23:42させてもらったんですが、よくとね、非常
  578. 23:43によく比較される武器ではあるんですけど
  579. 23:45も、しっかりですね、個人的には差別化さ
  580. 23:47れてるなという印象があります。で、動画
  581. 23:50いっぱい出しましたが、こういう武器に
  582. 23:52関してはですね、各所で輝心があると思い
  583. 23:54ますので、やっぱり引いて損するね、
  584. 23:56[音楽]武器ではないかなと思います。
  585. 23:58ただですね、なんか、え、ま、個人的にね
  586. 24:01、え、思ってることとしては、え、勇者権
  587. 24:04の回心必を引っ張られすぎてはいけないな
  588. 24:08という風に思っています。もちろん勇者の
  589. 24:11剣の開始、いきなり回心必これは間違い
  590. 24:14なく強い効果ですし、えー、息もね、長い
  591. 24:19効果かなとは思っているんですけれども、
  592. 24:22え、これの武器ですね、ま、勇者の次の
  593. 24:25回心必中。これがもし、ま、環境から完全
  594. 24:27に消えるってことはないかなと思うんです
  595. 24:29けれども、ま、えー、他のね、武器が、え
  596. 24:33、バンバン出てくるね、いきなりスキル、
  597. 24:35いきなり回心必があまり使われなくなって
  598. 24:39きたっていうね、場合どうなるかそこまで
  599. 24:42考えてこの武器ってのは評価してあげる
  600. 24:44べきかなと思っていますので、ここに関し
  601. 24:46てはですね、ま、もちろん今の環境、今の
  602. 24:50環境はやっぱりですね、しっかり考慮し
  603. 24:52なければならない。そこで今ある、え、
  604. 24:54勇者の剣のいきなり回心必。これは
  605. 24:56しっかり評価に評価する時に考えていけ
  606. 24:59なければいけない。ただそれに引っ張られ
  607. 25:02すぎないようにしなければいけないなと
  608. 25:04いう風に思っています。はい、ということ
  609. 25:06でね、今回ですね、俺の評価ということで
  610. 25:08ラッキー放チン語ってきましたがいかが
  611. 25:10だったでしょうか?今回のね、動画良かっ
  612. 25:12た、面白かったためになったと思って
  613. 25:13もらえたら高評価、チャンネル登録の方
  614. 25:14よろしくお願いします。で、どうもゆ太郎
  615. 25:16でした。ありがとうございました。
  616. 25:34[音楽]

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