YouTube2Text

Metin2 Tarihinin En Büyük Gizemi! Bunları Neden İptal Ettiler? — Transcript

by Emekli1Barmen · 3,726 words · 777 segments · language en · Watch on YouTube

Full transcript

  1. 0:08Evet dostlar yeni bir videoya hepiniz
  2. 0:11hoş geldiniz. Öncelikle Metin 2'ciler ne
  3. 0:14yapıyorsunuz dostlar?
  4. 0:16Biliyorum uzun süredir Metin 2 ile
  5. 0:17ilgili video gelmiyordu. Hep Knight
  6. 0:19Knight Knight en son dedim Knight'çılara
  7. 0:21yeter ulan dedim siktirin gidin dedim.
  8. 0:23Nasıl sinir krizi geçirdim, nasıl
  9. 0:24bağırdım çağırdım. Hepsini kovdum
  10. 0:26kanaldan. O yüzden ondan sonra neyse
  11. 0:28geçelim he. Neyse. Şimdi dostlar bu
  12. 0:30videomuzdaki gelişen durumlar, bize bu
  13. 0:33bilgiler nereden geldi? Çünkü bu
  14. 0:34bilgilerde şöyle, eee bunu nasıl
  15. 0:37anlatabilirim size? Videonun bazı
  16. 0:40kısımlarında göreceksiniz
  17. 0:41geliştiricilerin bıraktığı notlardan
  18. 0:43tutun planlanan hikayeye kadar birçok
  19. 0:45bilgi var elimizde.
  20. 0:47Gelmesi planlanan fakat gelmeyen moblar,
  21. 0:51yani daha doğrusu bosslar, eee büyük
  22. 0:53mapler veyahut da etkinlikleri
  23. 0:55duyduğunuz zaman
  24. 0:56eminim ki oyuna çok kötü bir derecede
  25. 0:58sövme ihtimaliniz var diye düşünüyorum.
  26. 1:00Net.
  27. 1:01Her birinin normalde hayata geçirilseydi
  28. 1:04nasıl görüneceğine dair fotoğraflarda
  29. 1:06var elimizde. Şimdi bu olay nasıl
  30. 1:07başladı hemen kısaca bir bahsedeyim.
  31. 1:09Sonrasında da takır takır videomuza
  32. 1:11geçelim abi.
  33. 1:13Bir abimiz yazdı bana. Sağolsun Şahin
  34. 1:15abi isminde birisi. Buradan Şahin abiye
  35. 1:16de çok çok teşekkür ederim. Kendisi
  36. 1:17çünkü bu video hazırlanırken 15-20 saat
  37. 1:19kadar bir emeğimiz gitti. Şahin abi de
  38. 1:21sağolsun benimle yardımcı oldu. Kendisi
  39. 1:24oyunun ilk Metin 2 dosyalarından tutun
  40. 1:27güncel Metin 2 clientlerine kadar farklı
  41. 1:29farklı pvp serverlarına kadar birçok
  42. 1:31dosyayı elinde tuttuğunu iddia etti.
  43. 1:33Mail atmıştı bana kendisi. Fakat
  44. 1:35maildeki içerik şöyleydi, eee işte seni
  45. 1:38seven güvenen insanlar var bir pvp
  46. 1:40server açmayı düşünür müsün tarzındaydı.
  47. 1:43Ben de istemediğimi söyledim. Aradan bir
  48. 1:45iki gün geçtikten sonra lan dedim
  49. 1:46bununla ilgili nasıl bir video
  50. 1:48yapılabilir hani bu adamla bir video
  51. 1:49yapılabilir mi falan diye düşünürken
  52. 1:52adama dedim ki dosyaların içerisinde
  53. 1:54dedim mesela hani kullanılmış veyahut da
  54. 1:57işte eee yapılmış fakat oyunda hayata
  55. 2:00geçirilmemiş şeyleri bulabilir miyiz?
  56. 2:03Bununla ilgili de atıyorum oyunda işte
  57. 2:05bir boss'ların olduğu diyelim bir klasör
  58. 2:07düşünün. Boss'ların olduğu klasörde
  59. 2:09bakıyoruz A boss, B boss bunlar var.
  60. 2:12Olmadığını düşündüğümüz boss'u
  61. 2:14Chat GPT attık dosyayla beraber. Chat
  62. 2:16GPT'de oyunun bunu neden hayata
  63. 2:19geçirmediğini
  64. 2:21bunlarla ilgili açıklamalar kısmında
  65. 2:23bize yardımcı oldu. Gerçekten çok emek
  66. 2:24olan bir video bilginiz olsun. Şimdi
  67. 2:27daha fazla sözü uzatmadan hemen ilk
  68. 2:29boss'umuzla beraber, daha doğrusu
  69. 2:31map'imizle beraber videoya başlıyoruz
  70. 2:34arkadaşlar. Evet arkadaşlar, kendimi
  71. 2:36şöyle sol üste aldım.
  72. 2:38Şimdi öncelikle bu haritamızın ismi
  73. 2:41Gingseng Vadisi'ymiş.
  74. 2:43Bu haritadaki amaçlanan şey neymiş?
  75. 2:47Hepimizin bildiği Seung Vadisi'nde, Ork
  76. 2:49Vadisi'nde prototip aşamasındayken
  77. 2:51alternatif versiyonuydu. İçinde devasa
  78. 2:53asma köprüler, haritanın ortasına akan
  79. 2:55nehirler ve mistik Budist tapınak
  80. 2:57kalıntıları bulunuyordu. Burası aslında
  81. 3:00vadinin devamında tasarlanan, hatta
  82. 3:03belki dikkat ettiyseniz vadinin bazı
  83. 3:04yerlerinde yollar kesiliyor, bitiyor.
  84. 3:07Aslında vadinin devamında bu tarz
  85. 3:09yerlere geçiş yapmanız planlanıyor imiş.
  86. 3:11Fakat neden hayata geçirilmemiş kısmına
  87. 3:13gelecek olursak 2000'li yıllarda
  88. 3:16bilgisayar donanımları çok zayıftı.
  89. 3:17Haritadaki yoğun su animasyonları ve
  90. 3:20büyük 3D köprü modellemeleri oyuncularla
  91. 3:22devasa FPS düşüşlerine ve ekran
  92. 3:25kartlarının kilitlenmesine sebep oldu.
  93. 3:27Optimizasyon süresi yetmediği için
  94. 3:30harita komple kapatıldı. Hiçbir zaman
  95. 3:33aktif edilmedi. Yani burada
  96. 3:36belki ben yanlış da konuşabilirim, emin
  97. 3:39değilim. Fakat yani böyle bir içerik
  98. 3:42yapıp, böyle bir şey yapıp yani
  99. 3:45günümüzde niye bunu getirmiyorlar mesela
  100. 3:47ya? Buna bu bu basit bir şey bu arada.
  101. 3:50Yapılması planlanan veyahut da yapılan
  102. 3:52şeyleri gördüğünüzde aklınız hayaliniz
  103. 3:54duracak.
  104. 3:55Özellikle boss ve bazı mob'lar.
  105. 3:58Ağlayacaksınız. Neyse. Arkadaşlar,
  106. 4:00burası
  107. 4:02ismi Heavenly Valley diye geçiyor.
  108. 4:04Cennet Vadisi yani. Şeytan Kulesi'nin de
  109. 4:07ötesinde gökyüzünde asılı duran yüzen
  110. 4:09adalardan oluşan sadece en üst seviye
  111. 4:11oyuncuların gelebileceği bembeyaz bir
  112. 4:12haritaydı. Sadece uçan yaratıklar burada
  113. 4:15barınacaktı.
  114. 4:16Şimdi, burası bir nevi nasıl
  115. 4:19anlatabilirim bunu? Şeytan Kulesi'nde
  116. 4:21mesela dikkat ettiyseniz eee tapınağın
  117. 4:23içerisinden geçtiğiniz zaman Şeytan
  118. 4:25Kulesi'ne gittiğinizde bir aşağı kısma
  119. 4:26iniyorsunuz vesaire ama bir yerde sanki
  120. 4:28böyle o yollar yarım kalmış gibi bir
  121. 4:30hissiyat vardır, bilirsiniz. Mesela bir
  122. 4:32yere giderseniz ora orada saçma sapan
  123. 4:34yerde yol bitiyordur falan. Aslında
  124. 4:36devamında bu haritayla birleşimi
  125. 4:38tasarlanmış, düşünülmüş fakat hayata
  126. 4:40geçirilmemiş. Hayata geçirilmemesi
  127. 4:42sebebine gelecek olursak oyuncuların
  128. 4:44haritanın kenarından aşağı düşmesi
  129. 4:46durumunda karakterlerin harita
  130. 4:47boşluğunda void'de sıkışıp kalması ve
  131. 4:49bug'ta kalma sorununun çözülememesi
  132. 4:51yüzünden rafa kaldırılmış. Yapımcılar
  133. 4:54bunun yerine, bakın bunun yerine,
  134. 4:57örümcek zindanı gibi kapalı alanlara
  135. 4:59odaklanmış. Yani gerçekten rezilsiniz
  136. 5:01abi. Neyse.
  137. 5:03Neyse, ben çok sinirlenmeyeyim çünkü
  138. 5:06sıradaki şeyleri gördüğünüz zaman büyük
  139. 5:07ihtimal siz daha çok sinirleneceksiniz.
  140. 5:08Hemen geçiyoruz bir sonrakine.
  141. 5:10Evet arkadaşlar,
  142. 5:12burası belki size saçma gelecek ama
  143. 5:15oyunda bildiğiniz üzere
  144. 5:17eee iki kişi evlendiğinde boşanma için
  145. 5:20yani evliliği bırakmak için köy
  146. 5:22gardiyanı mıydı, yaşlı kadın mıydı, bir
  147. 5:23yere gidip para verip biliyorsunuz ki
  148. 5:26boşanıyorsunuz. Fakat normalde bu
  149. 5:29Gözyaşı Labirenti aslında boşanma
  150. 5:32zindanı. Nasıl boşanma zindanı? Eee
  151. 5:35çiftler boşanabilmesi için gardiyan
  152. 5:37vesaire yerine gitmesi gereken kasvetli,
  153. 5:40labirent şeklinde tasarlanmış karanlık
  154. 5:41bir haritaydı. Çiftler burada boss'u
  155. 5:44kesip evlilik yüzüklerini eritmek
  156. 5:46zorundaydı. Oyundaki boşanma mekaniğine
  157. 5:49ve map'ine bakın koyayım.
  158. 5:51Anladınız mı? Yani gidip böyle para
  159. 5:53verelim, tak bir tuşa bastık, aa
  160. 5:54boşandık, bitti, evlendik, bitti değil.
  161. 5:56Boşanmada bir de son bir görev size
  162. 5:58veriliyor. En sondaki boss'u kesip
  163. 6:00arkasındaki lavlara yüzüklerinizi
  164. 6:02atmanız gerekiyor imiş. Peki, bakalım bu
  165. 6:06harita ve özellikler
  166. 6:08neden gelmemiş?
  167. 6:10Partneri oyunu bırakan veya kavga edip
  168. 6:12bir daha oyuna girmeyen oyuncuların
  169. 6:14sonsuza kadar evli kalma ve mağdur olma
  170. 6:15riski doğdu. Süreci uzatmamak adına
  171. 6:17sistem sistemi iptal edip düz para ver
  172. 6:20boşan mantığında mekaniğine çevirmişler.
  173. 6:22Aslında bu bir yerde mantıklı, yalan
  174. 6:24yok. Fakat böyle bir harita başka bir
  175. 6:26yerde değerlendirilemez miydi?
  176. 6:28Bence değerlendirilebilirdi.
  177. 6:30Geçtik abi Milgyo Geçidi'ne.
  178. 6:34Şimdi dostlar, bu Milgyo Geçidi neydi
  179. 6:36diye soracak olursanız, biliyorsunuz ki
  180. 6:39bizim vadinin içerisinde tapınağa
  181. 6:41girdiğimizde sağda solda işte
  182. 6:44yani daha doğrusu vadinin içerisindeki
  183. 6:46tapınaktan geçtiğinizde en sonda
  184. 6:48kurbağalar falan var biliyorsunuz. İşte
  185. 6:50gulyabanilerden falan geçiyorsunuz.
  186. 6:51Aslında hiç böyle bir tasarım
  187. 6:53düşünülmemiş. Tapınaktan içeri
  188. 6:55girdiğinizde kurbağalar bölgesine giriş
  189. 6:57yapmanız planlanmış. Bu haritada
  190. 6:59görseldeki gibi. Zehirli bataklık,
  191. 7:01kurbağa ordusunun olduğu yer, batık
  192. 7:02tapınak yolu vesaire. Buranın sonunda
  193. 7:04Şeytan Kulesi'ne aslında ulaşmanız
  194. 7:06planlanmış. Fakat bununla ilgili şöyle
  195. 7:09bir sıkıntı olmuş. Oyuncuların bazıları
  196. 7:12eee demişler ki işte bataklık
  197. 7:14animasyonlarında bir slow'lama yani
  198. 7:16yavaşlatma efekti olduğu için hem bunun
  199. 7:19gidiş yolunu çok uzun bulmuşlar.
  200. 7:21Mob'ların agresif olmasından dolayı çok
  201. 7:23canları sıkılmış ve bununla alakalı daha
  202. 7:25test sürecindeyken 2002-2003 yıllarında
  203. 7:29oyuncular bunun tamamen gereksiz
  204. 7:30olduğunu, buranın bu şekilde insanları
  205. 7:32zorlayarak hiçbir şekilde keyif
  206. 7:34vermediğini söyledikleri için bu proje
  207. 7:37rafa kaldırılmış. Yani bunu oyuncular
  208. 7:39yapmış. Buradan da o Koreli veletlerin
  209. 7:41hepsini neyse tamam devam ediyoruz.
  210. 7:44Dostlar, bu haritamız aslında tasarlanma
  211. 7:47amacı üç krallığın birbiriyle
  212. 7:50savaşabileceği, böyle buz sarkıtlarının
  213. 7:52olduğu, bu şekilde işte
  214. 7:53eee her tarafın dağlar olduğu, tipik
  215. 7:56fırtınaların olduğu, bazı yerlerde
  216. 7:57görüşün düşürülmesi planlanan bir harita
  217. 8:00olarak tasarlanmış. Aslında büyük
  218. 8:02savaşlarınızı burada yapmanız
  219. 8:03planlanmış. Bir nevi bizim Knight'taki
  220. 8:06CZ mantığına benzer bir içerik yapmak
  221. 8:09istemişler. Fakat bu neden iptal edilmiş
  222. 8:11diye soracak olursanız haritada sürekli
  223. 8:13yağan kar efekti o dönemki oyun motoru
  224. 8:16Granny Engine oyuncu pelerinleri ve
  225. 8:19skill efektleriyle çakışmasına neden
  226. 8:21oluyordu. Kar yağarken 100 kişi
  227. 8:23kapıştığında oyun direkt çöküyordu. Yani
  228. 8:25direkt server düşüyormuş bunun testleri
  229. 8:27yapılırken. Sonrasında da demişler ki
  230. 8:30biz bu hatayı çalışıp böyle bir haritaya
  231. 8:32emek verdik, biz buraları ayarladık, biz
  232. 8:34bu hatayı çözeriz dememişler. Koyun
  233. 8:36bunu da kaldırın rafa demişler
  234. 8:38arkadaşlar, bilginiz olsun. Şimdi yavaş
  235. 8:40yavaş bak bu göstereceğim boss'ta,
  236. 8:44mob'ta daha doğrusu, birçok insan küfür
  237. 8:47edecektir, net söylüyorum. Eee şey
  238. 8:49dostlar ben ufak bir ürün sokma
  239. 8:51yapacağım da kusura bakmayın ya. Ondan
  240. 8:52sonra hemen devam edeceğiz.
  241. 8:54Şimdi dostlar
  242. 8:56biliyorsunuz Star 2'de, daha doğrusu
  243. 8:58Ultra 2'de ben de vardım. Eee yayın
  244. 9:00anlaşmamız vardı. Yaklaşık bir 20-25 gün
  245. 9:02kadar yayın yaptım ben de orada.
  246. 9:04Vurdumduymazlık etkinlikleri yapıyorduk,
  247. 9:05çekilişler yapıyorduk bol bol. Şu anda
  248. 9:07bu ayın 21'inde açılacak olan Star 2'de
  249. 9:09de aynı şekilde yayın anlaşmamız var
  250. 9:11Metin 2 tarafında, bilginiz olsun.
  251. 9:13Bizimle beraber oynamak isteyen
  252. 9:15dostlarımız varsa gelip katılabilirler,
  253. 9:17oyuna bakabilirler. Keyifleri yerinde
  254. 9:19olursa, kafalarına yatarsa yatırım
  255. 9:21yapabilirler ya da hiç yatırım yapmadan
  256. 9:22bedavaya da oynayabilirler. Bu benim
  257. 9:23zerre değil. Ama keyif almayı
  258. 9:25bilen yayınlara, bizimle beraber
  259. 9:27yayınlara gelip eğlenebilecek beyinde
  260. 9:29olan dostlarımızın hepsini bekliyorum
  261. 9:31dostlar.
  262. 9:33Ürün yerleştirmemiz bu kadardı, videoya
  263. 9:34devam.
  264. 9:35Arkadaşlar, örümcek zindanında ecüş
  265. 9:37bücük böyle yamuk yumuk bir
  266. 9:40niye koşuyor bir tane örümcek
  267. 9:41biliyorsunuz değil mi?
  268. 9:42Bu örümcek aslında bu şekilde
  269. 9:44tasarlanmış. Yani bu örümcek aslında çok
  270. 9:47daha gotik bir havada. Örümcek
  271. 9:48zindanının her tarafı örümcek ağları
  272. 9:50vesaire. Bu şekilde tasarlanmış aslında.
  273. 9:53Örümceğin de yüzünde aslında gotik
  274. 9:56korkunç bir kadın figürü, bir kadın
  275. 9:58böyle büyülenmiş bir kadın suratı
  276. 10:00bundaki gibi koymayı planlamışlar.
  277. 10:04Arka görünüşleri, saldırı pozisyonudur,
  278. 10:05grup görünümüdür vesaire. Grup halindeki
  279. 10:07görünümleridir görüyorsunuz. Şimdi bu
  280. 10:09kaliteye bir bakın koyayım. Bir de
  281. 10:10şu anki ecik bücük örümceklere bakın.
  282. 10:12Anladınız mı? Peki, çok komik belki
  283. 10:15gelecek size.
  284. 10:17Sizce bu şekilde bir tasarımı yapıp bunu
  285. 10:20oyuna entegre etmemelerinin, örümcek
  286. 10:22zindanını o şekilde yapmamalarının
  287. 10:23sebebi sizce ne olabilir? Şöyle ben bir
  288. 10:253 saniye duracağım, sigara yakacağım. O
  289. 10:28süre zarfında siz de deyin ki yorumlarda
  290. 10:30bence budur. Bak, bir taneniz bile
  291. 10:32bilmeyecek bunu. Adım gibi eminim.
  292. 10:35Evet dostlar, yazdınız mı? O zaman hemen
  293. 10:37açıklıyorum.
  294. 10:38Metin 2'nin küresel pazardaki yaş
  295. 10:40sınırını, yani PEGI 12 diye bir işaret
  296. 10:42vardır, PEGI 18 vardır. Biliyorsunuzdur
  297. 10:44Steam'deki oyunlarda ya da PlayStation
  298. 10:46oyun alan dostlarımız daha iyi bilir.
  299. 10:48PEGI 12, PEGI 18 vesaire gibisinden. Bu
  300. 10:51bir yaş sınırıdır. Bunu düşük tutmak
  301. 10:53istemişler küçük oyuncular da oynasın
  302. 10:55diye.
  303. 10:56Bu yaratık tasarımı fazla korkunç ve
  304. 10:57gotik bulunduğu için çocuk oyuncuları
  305. 10:59korkutmamak adına modelleme
  306. 11:01dosyalarından gizlenmiş.
  307. 11:04Yani böyle bir rezillik olabilir mi ya?
  308. 11:06Ya oyun
  309. 11:08yani bir sonra birazdan anlatacağım
  310. 11:10şeyleri de duyunca diyeceksiniz ki yani
  311. 11:11abi bak
  312. 11:12bu oyunu gerçekten emek verip çok
  313. 11:15dönemine göre zaten prime'dı. Çok daha
  314. 11:18prime bir şey yapmayı planlamışlar.
  315. 11:20Fakat daha sonrasında iplerin biri çıkıp
  316. 11:22demiş ki
  317. 11:23ne gerek var? Bakın, yemin ederim bütün
  318. 11:26olay bundan ibaret. Şaka yapmıyorum.
  319. 11:28Şimdi arkadaşlar, hazırsanız geçiyoruz
  320. 11:30bir diğer bosumuza. Evet arkadaşlar,
  321. 11:33daha demin hatırlıyorsanız biraz önce
  322. 11:35eee bir dedik ya tapınağın içerisinde
  323. 11:37aslında kurbağalar için bir bataklık
  324. 11:40halinde tasarlanmış diye.
  325. 11:41O bataklık bataklığın içerisinden
  326. 11:43geçerken de bu şekilde bir Chonji adında
  327. 11:46bir bataklık devi tasarlamışlar. Bu
  328. 11:48bataklık devinin de olayı şu aslında,
  329. 11:51sudan aniden fırlayıp oyunculara
  330. 11:52saldıran, çamura saplayıp hareket
  331. 11:54kabiliyetini kısıtlayan falan bu tarz
  332. 11:56böyle bir değişik bir boss olarak
  333. 11:58tasarlanmış bu hayvan. Fakat burada
  334. 12:01şöyle bir ufak detayımız var. Bu boss
  335. 12:04mesela şu anda diyelim ki Seungryong
  336. 12:05Vadisi'ne gittiniz. Seungryong
  337. 12:07Vadisi'nde diyelim ki ork reisini
  338. 12:08uzaktan görüyorsunuz değil mi? Bunu
  339. 12:10göremiyorsunuz. Suyun altında
  340. 12:12etrafından geçtiğiniz anda kendisi ilk
  341. 12:14atağı yaparken atak görüp atak
  342. 12:17alınabilir hale geliyor. Yani şöyle
  343. 12:19siz uzaktan bakıp "Aa burada bu boss
  344. 12:21varmış gidip keselim." diyemiyorsunuz.
  345. 12:23Haritada gezerken karşınıza çıkabiliyor
  346. 12:24random bir yerde. Mesela bu çok güzel
  347. 12:27bir etkinlikmiş, özellikmiş daha doğrusu
  348. 12:28öyle diyeyim.
  349. 12:30Peki sizce bu boss neden gelmemiş? Onu
  350. 12:32da hemen söyleyelim.
  351. 12:34Canavarın oyuncuları sabitleme yeteneği
  352. 12:36bug'a giriyordu. Oyuncu slotu öldükten
  353. 12:38sonra bile karakter köye köyde
  354. 12:40doğduğunda hala hareket edemez halde
  355. 12:42kalıyordu. Bu ölümcül yazılım hatası
  356. 12:45çözülemediği için mob tamamen silindi.
  357. 12:50Abiciğim bir şey soracağım. Yazılımcı
  358. 12:51arkadaşlar varsa yazsın da yani mesela
  359. 12:54bir boss'un yeteneğinde bu şekilde bug'a
  360. 12:56girmesi çözülemeyecek bir şey mi yani?
  361. 12:58Direkt rafa kaldırılacak kadar zor bir
  362. 13:00şey mi? Bana mı ütopik geliyor ya da
  363. 13:02gerçekten çok zor da olabilir. Biz
  364. 13:03yazılımcı değiliz, bilmiyoruz. Ama ben
  365. 13:05bunları gördükçe gerçekten üzüldüm yani.
  366. 13:07Metin2
  367. 13:09şu an günümüzdeki güncel MMORPG'lerle
  368. 13:11yarışabilecek kalitede bir oyun
  369. 13:13olabilecekken bunun hazırlıkları ve
  370. 13:16emeği varken bu şekilde sıçıp batmış
  371. 13:18olması, daha basic halde olması
  372. 13:20bilmiyorum benim canımı sıktı şahsen.
  373. 13:22Neyse, geçtik bir diğer boss'umuza. Daha
  374. 13:25doğrusu mob'umuza.
  375. 13:28Evet arkadaşlar, biliyorsunuz ki doyumda
  376. 13:30gezerken alev reisleri vardır, boss
  377. 13:32statüsünde. Bu alev reislerini
  378. 13:34kesiyorsunuzdur. Aslında alev
  379. 13:35reislerinin yanında onları korumakla
  380. 13:37görevli alev reislerinin koruması olarak
  381. 13:40bu moblar tasarlanmış. Moblar gör
  382. 13:43aşağıda gördüğünüz gibi işte saldırı
  383. 13:44anında alev ateş püskürtüyor vesaire.
  384. 13:46Yakma etkisi de uyguluyor bu arada. Bu
  385. 13:48şekilde bir boss sınıfı olarak aslında.
  386. 13:50Boss da demeyelim de bossun yanındaki
  387. 13:52koruma gibi düşünün, NPC gibi. Bu
  388. 13:54şekilde bir tasarımdan hayata geçirilmek
  389. 13:56istenmiş. Fakat bunu da hayata
  390. 13:58geçirmemişler. Bunun da hemen sebebini
  391. 14:00söyleyelim. Sürekli hareket eden ve ateş
  392. 14:02püskürten bu moblar haritada aşırı yapay
  393. 14:05zeka yükü oluşturdu. Slotlar
  394. 14:08toplandığında sunucu işlemcisini %100
  395. 14:10yük altına sokup tüm sunucunun lag
  396. 14:11olmasına yol açtığı için kaldırıldı.
  397. 14:14Yani
  398. 14:15enteresan. Ben yorum yapmak istemiyorum.
  399. 14:17Ben size sadece hangisi neymiş, neden
  400. 14:20gelmemiş, tipi neymiş, normalde nasıl
  401. 14:22bir şeye benzeyecekmiş bunu gösterip
  402. 14:23geçeceğim. Çünkü ben bir tık daha
  403. 14:25kendimi zorlasam küfür edebilirim, gerek
  404. 14:26yok. Hemen geçtik.
  405. 14:28Hazır mısınız? He? Sürgüncüler. Sürgün
  406. 14:31mağarasında normalde
  407. 14:34mobların tasarımı bu şekilde hayalet,
  408. 14:36ruh tarzında. Mesela sura ruhu var
  409. 14:38dikkat ettiyseniz oyunda. Görevde sura
  410. 14:40ruhu mu? Sura bir şeyi var bir yerde
  411. 14:42yatan, gebermiş halde.
  412. 14:44Aynı tipte zaten fark etmişsinizdir.
  413. 14:47Normalde burada gördüğünüz hani atıyorum
  414. 14:49işte bilmem ne general, bilmem ne
  415. 14:51savaşçısı falan okçusu, bokçusu, şamanı
  416. 14:53var ya hani sürgün mağarasında.
  417. 14:55Aslında bu şekilde lanetli şövalyeler
  418. 14:57tasarlanmış. Fakat bu şövalyelerin şöyle
  419. 15:00bir sıkıntısı var dostlar. Siz şu anda
  420. 15:01mesela bir odaya gittiğinizde o odadaki
  421. 15:03moblar bellidir. En fazla azıcık duvarın
  422. 15:05içine girer, geri çıkar falan pelenin
  423. 15:07bastığınızda vesaire.
  424. 15:08Bunlar o şekilde değil.
  425. 15:10Bunlar bildiğiniz tamamen free,
  426. 15:12duvarların içinden geçip birinci odadaki
  427. 15:15dokuzuncu odaya kadar yavaş yavaş
  428. 15:17kesilmediği zaman yürüyerek gidebilen
  429. 15:20tarzda bir mob olarak tasarlanmış.
  430. 15:23Aslında buradaki sıkıntı şu, eee,
  431. 15:26sürgünde rahat AFK kasılmasına yönelik
  432. 15:29bir aslında istekleri yokmuş bu
  433. 15:31adamların bizim anladığımız kadarıyla.
  434. 15:33Peki bu mob neden kaldırılmış? Hemen onu
  435. 15:35da söyleyelim.
  436. 15:37Eee, Metin 2'nin çarpışma algılayıcı
  437. 15:39sistemi canavarların duvarın içinden
  438. 15:41geçmesine izin verdiğinde harita
  439. 15:42dışındaki boşluğa düşmelerine neden
  440. 15:44oluyordu. Kod motoru bunu hile olarak
  441. 15:46algılayıp sunucuyu kapatıyordu. Yani bir
  442. 15:50oyuncu hile kullanınca nasıl otoban
  443. 15:52yiyorsa anti-cheat'i de çalışıyormuş
  444. 15:53herhalde bir zamanlar Metin 2'nin.
  445. 15:54Enteresan koyayım. Neyse.
  446. 15:56O zamanlarda sunucu kendi içerisinde
  447. 15:59hile yapıyor olarak algıladığı için
  448. 16:00sunucuyu direkt kapatıyormuş. Bu da
  449. 16:02tabii ki büyük bir sorun olduğu için
  450. 16:04bunu direktmen kaldırmışlar. Hadi bunda
  451. 16:05çok bir şey demiyoruz diyelim. Neyse.
  452. 16:09Şimdi geçtik bir diğer bosumuza. Evet
  453. 16:12dostlar, karşınızda Scorpion King. Bu da
  454. 16:16çöl için tasarlanmış bir bos imiş.
  455. 16:19Şimdi bu bos'ta da şöyle bir olay vardı.
  456. 16:21Hemen onu size atlamadan söyleyeyim.
  457. 16:22Çölün tam ortasında vaha bölgesinde yer
  458. 16:24alacak, normal akreplerden çok daha
  459. 16:26büyük ve agresif olan yeşil renkli
  460. 16:28asit püskürten akrep canavarı olarak
  461. 16:31tasarlamışlar aslında bunları tek tek
  462. 16:33çıkacak şekilde. Peki bunlar neden iptal
  463. 16:36edilmiş? Hemen oraya geçelim.
  464. 16:38Püskürttüğü asit efekti oyuncuların zırh
  465. 16:40savunmalarını kalıcı olarak düşürüyordu,
  466. 16:42bug'a girip düzelmiyordu. Oyuncuların
  467. 16:45zırhları bir nevi çöp oluyordu
  468. 16:46arkadaşlar. Şöyle düşünün, mavi
  469. 16:48çeliğiniz var, 200 defans. Bu size
  470. 16:51asit püskürttü. Atıyorum normalde 3
  471. 16:53dakika zehirli kalacaksın. 200 defans
  472. 16:55değil de 150 defans verecek sana, değil
  473. 16:57mi? Öyle olmuyor. 150'de kalıyor. Sonra
  474. 17:01zehir bittikten sonra bir daha asit
  475. 17:03püskürttüğünde bu sefer atıyorum %25 ya,
  476. 17:06130'a düşüyor. Ve bu sürekli olarak
  477. 17:08düşüyor. İtem bir daha düzelmiyor,
  478. 17:10anladınız mı? Bu sorundan dolayı da
  479. 17:12akrep king, kral akrep hiçbir zaman
  480. 17:15oyuna entegre olmamış. Şimdi sırada
  481. 17:19benim gerçekten bilmiyorum aslında
  482. 17:21yapmama sebeplerine baktığımız zaman
  483. 17:25yapmasını ister miydim? İsterdim.
  484. 17:27Yapmamasına kızdım mı? Çok da kızamadım.
  485. 17:29Çünkü iki ucu da değnek ama bu
  486. 17:32böyle bir mekaniğin Metin 2'de
  487. 17:33olabileceğini düşündüm arkadaşlar. Evet,
  488. 17:35yanlış görmüyorsunuz. Zombi ordusu
  489. 17:38beyler. Zombi ordusu mantığı da şu
  490. 17:40şekilde işliyormuş. Köylerin, 1. ve 2.
  491. 17:43köylerin
  492. 17:45şehir içlerinde bazı yerlerine bir
  493. 17:47mezarlık tasarımı düşünmüşler. Fakat bu
  494. 17:49mezarlık tasarımı oyunda gündüz ve gece
  495. 17:52döngüsünü yapmayı planladıklarında
  496. 17:53tasarlamışlar bunu. Gündüz
  497. 17:55döngüsündeyken mezarlık bomboş böyle
  498. 17:57normal bir UI gibi öyle uzaktan
  499. 18:00baktığınızda mezarlık şeklinde
  500. 18:02görebiliyorsunuz. İçine girebiliyorsunuz
  501. 18:04vesaire vesaire. Fakat gece olduğunda
  502. 18:07mor bir ışık saçarak etrafında bir
  503. 18:10enerji kalkanı oluşturup mezarlıkların
  504. 18:13içerisinden zombilerin çıkıp sağa sola
  505. 18:16dağılmasını planlamışlar. Fakat bununla
  506. 18:19alakalı test aşamasındayken daha
  507. 18:212002-2004 yılları arasındayken çok fazla
  508. 18:24oyunculardan şikayet gelmiş ve en çok da
  509. 18:26şu şekilde öneri gelmiş. Oyuna yeni
  510. 18:28başlayan birisi köyün içerisine giren
  511. 18:30bir zombiyi kesemeyeceği için mağdur
  512. 18:32olur, oyundan soğur, sürekli ölür. İşte
  513. 18:35ne bileyim köyün içerisine girdiğinde
  514. 18:36pazar çarlarını keser, pazarları bozulur
  515. 18:38insanların mantığıyla
  516. 18:40bu şekilde bir etkinlik demeyelim de
  517. 18:44bir slotu yok etmişler. Hiç gelmemiş
  518. 18:46oyuna.
  519. 18:48Şimdi asıl herkesin söveceği şeylere
  520. 18:51geliyoruz yavaş yavaş. Hydra ve Metin
  521. 18:53King. Önce Metin King'den bahsedelim.
  522. 18:55Dostlar, şu gördüğünüz Metin King
  523. 18:57aslında kral Metin taşı olarak
  524. 18:59tasarlanmış. Normal Metin taşının 10
  525. 19:02belki 10 belki 15 katı büyüklüğünde.
  526. 19:05Fakat bundaki sorunumuz şu. Aslında
  527. 19:08yapılmak istenen ne biliyor musunuz?
  528. 19:10İşte atıyorum dünya etkinliğinde bir
  529. 19:12dünya boss etkinliği gibi düşünün. Günde
  530. 19:15bir kere yapılan, belirli saatlerde bir
  531. 19:16event olarak tasarlanmış, belki haftada
  532. 19:19bir yapılacak. Şimdi şöyle düşünün, bu
  533. 19:21metin kralının, yani metin kralı taşının
  534. 19:25kendine ait içerisinde 10 tane farklı
  535. 19:28boss tasarlanmış. Ve siz bu metin taşını
  536. 19:32kestiğinizde bu boss'lar random şekilde,
  537. 19:34random konumlara, taşın etrafında spawn
  538. 19:37oluyorlar. Ve siz bu boss'ları ve
  539. 19:39içerisinden çıkan eşyaları sadece bu
  540. 19:41metin kralı taşını kesip içerisinden
  541. 19:44çıkan boss'ları kestiğinizde elde
  542. 19:45edebileceğiniz bir etkinlik yapmışlar.
  543. 19:48Bakın, size şunu söyleyeyim, Metin 2'nin
  544. 19:50şu an TR tarafındaki güncel insanlar
  545. 19:52bilgisayara ne kadar bakarak oyun
  546. 19:54oynuyor hiç bilmiyorum. Ama bir
  547. 19:55düşündüğüm, yani büyük ihtimalle oto av
  548. 19:57vesaire çok siklemiyordur diye
  549. 19:59düşünüyorum insanlar oyunu şu anda.
  550. 20:01Şöyle bir etkinlik için, şu anda şu
  551. 20:03etkinliği getirsinler Metin 2 TR'ye,
  552. 20:05gerçekten de içerisindeki boss'lardan
  553. 20:07çok değerli eşyalar attığını düşünün,
  554. 20:09tamam mı?
  555. 20:10Bakın, ve bu random RNG, yani 500 vuran
  556. 20:13da kutu alabiliyor, eşya alabiliyor
  557. 20:15içerisinden. 30.000 vuran da kutu, eşya
  558. 20:17alabiliyor. Tamamen random, şans ve
  559. 20:20tamamen, yani kaderine, nasibine kalmış
  560. 20:23bir şey. Şimdi durum böyle olunca
  561. 20:25eziğiyle, güçlüsüyle, loncasıyla,
  562. 20:29bireyseliyle, arkadaş grubuyla,
  563. 20:31kalabalığıyla burada nasıl bir savaş
  564. 20:33döneceğini düşünün. Akşam 10'da Metin 2
  565. 20:35TR'nin bütün sunucularında oynayan,
  566. 20:38gerçekten oyunu oynayan insanların hepsi
  567. 20:41şu etkinliğe katılmazsa ben hiçbir şey
  568. 20:43bilmiyorum. Bakın, her akşam 10'da
  569. 20:45düzenleyin, her akşam 10'da o etkinlik
  570. 20:47ana baba günü olacak. Adım gibi eminim
  571. 20:49bu arada.
  572. 20:50Yani böyle bir şeyin neden
  573. 20:51kaldırıldığına gelelim arkadaşlar,
  574. 20:53hazırsanız. Bu bir dünya boss'u
  575. 20:55etkinliğiydi, ancak tek bir metin
  576. 20:57taşının başına 300 oyuncu toplanıp aynı
  577. 20:59anda vurduğunda oyun motoru render
  578. 21:01yapamıyor ve haritadaki herkesi oyundan
  579. 21:02atıyordu. Donanım yetersizliğine
  580. 21:06şu etkinlik kurban gitmiş.
  581. 21:08Ya böyle bir şey olabilir mi ya? Hadi o
  582. 21:10dönem 2002-2004 donanım yetersizliğim
  583. 21:12var ve ebenin Şu an donanım
  584. 21:14yetersizliğim mi var? Kral ben benim
  585. 21:16bilgisayarda bile yaparım bunu
  586. 21:18koyayım. Anladın mı?
  587. 21:19İlginç. Neden gelmiyor? Bilmiyorum.
  588. 21:22Belki de eski firmayla beraber mi artık
  589. 21:24gitti, ne oldu bilmiyoruz artık
  590. 21:25oralarda. Geçtik. Arkadaşlar, hepinizin
  591. 21:27düşündüğü bir hurafe var aslında
  592. 21:29biliyorsunuz. Bu hurafemiz nedir?
  593. 21:32Metin 2'de biliyorsunuz ki demirci bana
  594. 21:34kafa yaktı, benim itemlerimi geçirmiyor
  595. 21:36dediğiniz bir olay var. Ve biliyorsunuz
  596. 21:38ki eee kule dönerken
  597. 21:42bu kibir şeytanlarını falan kestikten
  598. 21:44sonra biliyorsunuz ki bir tane eee NPC
  599. 21:46çıkar. İşte ne bileyim kuyumcu, işte
  600. 21:48zırhçı, silahçı, bokçu, sürücü neyse.
  601. 21:52Bunları takı NPC'si vesaire önemli
  602. 21:54değil. Burada bir item bastığınızda
  603. 21:56herkes şunu söyler hurafe şeklinde.
  604. 21:58Burada bastığın itemin geçme ihtimali
  605. 22:01hem malzeme istemiyor hem de daha fazla
  606. 22:03derler biliyorsunuz. Ama orada tabii ki
  607. 22:05item geçmediğinde tamamen yok olur.
  608. 22:08Aslında bu gerçekten böyleymiş. Nasıl
  609. 22:10böyleymiş? Eee şeytan kulesindeki kibir
  610. 22:14şeytanı aslında siz Metin 2'deki
  611. 22:16demircide bir item bastığınızda, itemi
  612. 22:18bastığınızda evet yükseltme başarıyla
  613. 22:20geçti tarzında bir yazı yazarken itemi
  614. 22:22basamadığınızda başaramadın yazar.
  615. 22:25Başaramadın deme şans sebeplerinden bir
  616. 22:28tanesi bu kibir şeytanının yaydığı kötü
  617. 22:30enerjiymiş. Aslında oyunun hikayesinde
  618. 22:32bu böyleymiş.
  619. 22:34Siz bunu kestiğinizde kulede
  620. 22:36peşinden çıkacak olan demircide item
  621. 22:39basarken normalde %5'ti tam iki katı
  622. 22:41şeklinde aslında ayarlanmış. Yani % 5'se
  623. 22:44% 10 gibi düşünün.
  624. 22:46Bu şekilde bir tasarım yapılmış. Gelin
  625. 22:48bakalım bu mob'umuz neden hayata
  626. 22:50geçirilmemiş? Oyuncuların kuleyi bitirme
  627. 22:53süresini aşırı uzatacağı ve kule
  628. 22:55sonundaki ödül dengesini bozacağı
  629. 22:57düşünüldü. Yapımcılar hikayeyi
  630. 22:58basitleştirip Azrail'i tek son boss
  631. 23:01olarak
  632. 23:03bıraktı.
  633. 23:05Yani
  634. 23:06ilginç ya.
  635. 23:09Vallahi yani Azrail dediğimiz boss'u var
  636. 23:10arkadaşlar. Anlamışsınızdır diye
  637. 23:11düşünüyorum. Azrail dedim de ben.
  638. 23:13Neyse, geçtik hemen bir diğerine.
  639. 23:15Arkadaşlar hazır mısınız? Hydra geliyor.
  640. 23:18Bakın Hydra, Beran Setaou biliyorsunuz
  641. 23:20Beran'ı, ejderi.
  642. 23:22Bunları gördüğünüz zaman diyeceksiniz ki
  643. 23:24vay koyayım. Hemen sıradan
  644. 23:26Hydra'dan başlayalım. Şurada bir
  645. 23:27geliştirici notumuz var. Önce onu okumak
  646. 23:29istiyorum Orkun. Dostlar, 2009'dan kalma
  647. 23:31bu arada. Oyuncuların gemilere
  648. 23:33bindirilip bu devasa deniz canavarına
  649. 23:35karşı birlikte savaşması planlandı.
  650. 23:36Ancak o dönem için teknik olarak zorlu
  651. 23:38olmasından dolayı rafa kaldırıldı.
  652. 23:40Gelecekte daha gelişmiş sistemlerle
  653. 23:42tekrar değerlendirilebilir.
  654. 23:45Kim değerlendirecek reis? Sen belki de
  655. 23:46öldün, benzin oldun koyayım. İşte
  656. 23:48senden sonra da değerlendirmemiş.
  657. 23:50Şimdi dostlar,
  658. 23:51burada boss'umuzun saldırı efektlerini,
  659. 23:54neler yapabileceğini görüyorsunuz. Şimdi
  660. 23:55bununla alakalı da şöyle anlatayım size.
  661. 23:57Düşündüğünüz gibi iki boyutlu bir tahta
  662. 24:00parçasının üzerinde gemideymiş hissiyatı
  663. 24:02verip de
  664. 24:03eee boss çıktığı zaman haldır huldur
  665. 24:05haldır huldur ninja'yla vuracağınız bir
  666. 24:07boss olarak tasarlanmamış. Bu boss
  667. 24:10bildiğiniz bir etkinlik gibi düşünün,
  668. 24:12günlük. Buraya giriyorsunuz. Herkes
  669. 24:15gemilere beş kişi binebiliyor. Okçular
  670. 24:17gemiden de boss'a sıkabiliyor fakat
  671. 24:19diğer adamlar sıkamıyor joplar.
  672. 24:21Okçu gemiden sıkabiliyor. Onun haricinde
  673. 24:23gemilerde bulunuyor. Bu toplarla
  674. 24:25Hydra'ya ateş açıyorsunuz.
  675. 24:27Damage atıyorsunuz. Hydra hem gemimize
  676. 24:30hem de geminin üzerindekileri denize
  677. 24:32düşürmeye yönelik hareketler yapıyor.
  678. 24:35Ve denizdeki eğer gerçekten gemiden
  679. 24:37düşerseniz,
  680. 24:39düştüğünüz zaman ölüyorsunuz ve
  681. 24:40etkinlikten diskalifiye yani
  682. 24:42eleniyorsunuz gibi düşünün.
  683. 24:44En sona kalıp boss'u öldüren ekipler de
  684. 24:46ödülü tamamen paylaşıyorlar. Bu şekilde
  685. 24:48bir sistem düşünülmüş. Bakın size şunu
  686. 24:50söyleyeyim.
  687. 24:51Metin 2'de şu ana kadar bahsettiğim her
  688. 24:53şeyi edin. Şunu bir etkinlik
  689. 24:56olarak getirin.
  690. 24:57yemin ederim oyuncularınız var ya
  691. 24:59gerçekten size dua ederler.
  692. 25:01Yani Metin2'de hiç böyle kaosun hakim
  693. 25:04olduğu, sağlam böyle bir eğlencenin
  694. 25:06döndüğü, ekip olarak katılman gereken,
  695. 25:09bu arada gemiler birbirine
  696. 25:10saldırabiliyormuş, ufak bir dipnot. Yani
  697. 25:12oradaki polemiği, kaosu, ittifak
  698. 25:14kurulmalarını az çok hayal
  699. 25:16edebiliyorsunuz değil mi?
  700. 25:17Neyse, geçtik buralarını.
  701. 25:20Gemiler gemi olarak birbirine
  702. 25:21saldırabiliyor bu arada. Yani güçlü
  703. 25:23adamlar gidip de gemiyle milletin ağzına
  704. 25:25Gemidekiler diğer gemidekiler. Yani üç
  705. 25:27tane
  706. 25:2810 TL'lik çarda diğer gemiyi
  707. 25:30batırabilir. O yüzden bir kaos ortamının
  708. 25:33olduğu bir etkinlik düşünün. Bence gayet
  709. 25:35muazzam ve mükemmel olurmuş diyorum.
  710. 25:38Şimdi geçtik. Hazır mısınız?
  711. 25:41Hani Beran kesiyorsunuz ya, ejderya
  712. 25:43boss'u. Normalde
  713. 25:45bu Beran
  714. 25:47Aura Dragon ismiyle üç krallığın da
  715. 25:50random şekil tamamen random şekilde
  716. 25:54atıyorum sarı bayrak, kırmızı bayrak,
  717. 25:55mavi bayrak. Herhangi bir bayrağın da
  718. 25:57herhangi bir bölümünde herhangi bir
  719. 25:59insana saldırabilecek hani spawn saati
  720. 26:02geldiğinde
  721. 26:03saldırabileceği konumda aslında
  722. 26:05tasarlanıyor ilk başta. Fakat bu
  723. 26:07boss'umuz okçular sadece vurabildiği
  724. 26:09için işte ne bileyim suradır,
  725. 26:11savaşçıdır, bunlar mob çok yere inmediği
  726. 26:14için vuramadıkları için bir isyan
  727. 26:16bayrağı açıyorlar. Bundan dolayı bu
  728. 26:19boss'umuz hikayede de tamamen
  729. 26:21değiştirilip
  730. 26:22kanatları uçamaz hale getirilip, mavi
  731. 26:26renge bürünüp, lanetlenip
  732. 26:28sürgünün sonundaki zindana hapsediliyor.
  733. 26:31Yani şöyle bir içerikten
  734. 26:34koyayım kıvrık anahtarla, mıvrık
  735. 26:36anahtarla saçma sapan bir yerde gelip
  736. 26:39iki üç metin taşı kesip, ayarını verip
  737. 26:41güçsüz halde bırakıp paldır küldür atla
  738. 26:43vura vura kestiğin bir ejderhaya
  739. 26:45dönüşüyor. Yani oyun o kadar aslında
  740. 26:48kapsamlı, o kadar kaliteli düşünülmüş ki
  741. 26:50zamanında o döneme göre prime bu arada.
  742. 26:52Bak şaka yapmıyorum. Ben şu bilgiler
  743. 26:54elime ulaşmamış olsaydı, ben şu
  744. 26:56araştırmayı yapmasaydım, şu şunları
  745. 26:58görmeseydim mesela ben hala ben
  746. 27:00Knight'çıyım biliyorsunuz. Knight,
  747. 27:01Metin2 geçer derdim. Metin2
  748. 27:04şunları yapsaymış bırak Knight'ı
  749. 27:06şu an günümüzde çıkan Throne and Liberty
  750. 27:08falan bile sollarmış. Zaten fan
  751. 27:10konusunda muazzam bir oyun. Bu şekilde
  752. 27:12savaş, bu şekilde dinamik etkinliklerin
  753. 27:14olduğu bir
  754. 27:16kısmı da olsaymış bu oyunun gerçekten
  755. 27:18bitmez, yenilmez bir oyun olurmuş.
  756. 27:21Nasip böyleymiş dostlar. Bu da böyle bir
  757. 27:23video olsun.
  758. 27:24Buraya kadar izleyen herkese çok çok
  759. 27:26teşekkür ederim. Kendinize çok iyi
  760. 27:27bakın. Eğer bu tarz bir videoyu
  761. 27:29beğendiyseniz
  762. 27:30devamı ah gelir. Benzeri gelebilir ama
  763. 27:33ben bir daha 20 saat video ile
  764. 27:35uğraşmam.
  765. 27:36Benzeri gelebilir. Belki Knight
  766. 27:38tarafında da bunu yapmaya çalışırız aynı
  767. 27:39şekilde.
  768. 27:41Onun haricinde başka da yapacağımız bir
  769. 27:43şey yok diye düşünüyorum. Tekrardan
  770. 27:44Metin2'ci dostlarımız kusura
  771. 27:46bakmasınlar. Birazcık
  772. 27:47eee uzattık arayı. Ama bundan sonra uzun
  773. 27:51da kalmayacaktır. Emin olabilirsiniz. Şu
  774. 27:53ana kadar izleyen herkese çok çok
  775. 27:54teşekkür ederim. Kendinize çok iyi
  776. 27:55bakın. Allah'a emanet olun.
  777. 28:00>> [müzik]

About this transcript

This page contains the full transcript of Metin2 Tarihinin En Büyük Gizemi! Bunları Neden İptal Ettiler? by Emekli1Barmen, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 3,726 words across 777 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.

What you can do with it

Use the transcript to take notes, quote the speaker, build a study guide, generate a summary with ChatGPT or Claude via the YouTube Summary tool, or export it as a timed subtitle file with YouTube to SRT. You can also re-open it in the transcriber to choose a caption track available on the video.

Free YouTube transcript tool

YouTube2Text is a free YouTube transcript generator — no signup, no daily limit. Paste any YouTube link and get the full transcript instantly, with timestamps, click-to-jump, caption language selection, AI prompts for ChatGPT, Claude, and Gemini, and exports to TXT, SRT, VTT, or Markdown.