Metin2 Tarihinin En Büyük Gizemi! Bunları Neden İptal Ettiler? — Transcript
Full transcript
- 0:08Evet dostlar yeni bir videoya hepiniz
- 0:11hoş geldiniz. Öncelikle Metin 2'ciler ne
- 0:14yapıyorsunuz dostlar?
- 0:16Biliyorum uzun süredir Metin 2 ile
- 0:17ilgili video gelmiyordu. Hep Knight
- 0:19Knight Knight en son dedim Knight'çılara
- 0:21yeter ulan dedim siktirin gidin dedim.
- 0:23Nasıl sinir krizi geçirdim, nasıl
- 0:24bağırdım çağırdım. Hepsini kovdum
- 0:26kanaldan. O yüzden ondan sonra neyse
- 0:28geçelim he. Neyse. Şimdi dostlar bu
- 0:30videomuzdaki gelişen durumlar, bize bu
- 0:33bilgiler nereden geldi? Çünkü bu
- 0:34bilgilerde şöyle, eee bunu nasıl
- 0:37anlatabilirim size? Videonun bazı
- 0:40kısımlarında göreceksiniz
- 0:41geliştiricilerin bıraktığı notlardan
- 0:43tutun planlanan hikayeye kadar birçok
- 0:45bilgi var elimizde.
- 0:47Gelmesi planlanan fakat gelmeyen moblar,
- 0:51yani daha doğrusu bosslar, eee büyük
- 0:53mapler veyahut da etkinlikleri
- 0:55duyduğunuz zaman
- 0:56eminim ki oyuna çok kötü bir derecede
- 0:58sövme ihtimaliniz var diye düşünüyorum.
- 1:00Net.
- 1:01Her birinin normalde hayata geçirilseydi
- 1:04nasıl görüneceğine dair fotoğraflarda
- 1:06var elimizde. Şimdi bu olay nasıl
- 1:07başladı hemen kısaca bir bahsedeyim.
- 1:09Sonrasında da takır takır videomuza
- 1:11geçelim abi.
- 1:13Bir abimiz yazdı bana. Sağolsun Şahin
- 1:15abi isminde birisi. Buradan Şahin abiye
- 1:16de çok çok teşekkür ederim. Kendisi
- 1:17çünkü bu video hazırlanırken 15-20 saat
- 1:19kadar bir emeğimiz gitti. Şahin abi de
- 1:21sağolsun benimle yardımcı oldu. Kendisi
- 1:24oyunun ilk Metin 2 dosyalarından tutun
- 1:27güncel Metin 2 clientlerine kadar farklı
- 1:29farklı pvp serverlarına kadar birçok
- 1:31dosyayı elinde tuttuğunu iddia etti.
- 1:33Mail atmıştı bana kendisi. Fakat
- 1:35maildeki içerik şöyleydi, eee işte seni
- 1:38seven güvenen insanlar var bir pvp
- 1:40server açmayı düşünür müsün tarzındaydı.
- 1:43Ben de istemediğimi söyledim. Aradan bir
- 1:45iki gün geçtikten sonra lan dedim
- 1:46bununla ilgili nasıl bir video
- 1:48yapılabilir hani bu adamla bir video
- 1:49yapılabilir mi falan diye düşünürken
- 1:52adama dedim ki dosyaların içerisinde
- 1:54dedim mesela hani kullanılmış veyahut da
- 1:57işte eee yapılmış fakat oyunda hayata
- 2:00geçirilmemiş şeyleri bulabilir miyiz?
- 2:03Bununla ilgili de atıyorum oyunda işte
- 2:05bir boss'ların olduğu diyelim bir klasör
- 2:07düşünün. Boss'ların olduğu klasörde
- 2:09bakıyoruz A boss, B boss bunlar var.
- 2:12Olmadığını düşündüğümüz boss'u
- 2:14Chat GPT attık dosyayla beraber. Chat
- 2:16GPT'de oyunun bunu neden hayata
- 2:19geçirmediğini
- 2:21bunlarla ilgili açıklamalar kısmında
- 2:23bize yardımcı oldu. Gerçekten çok emek
- 2:24olan bir video bilginiz olsun. Şimdi
- 2:27daha fazla sözü uzatmadan hemen ilk
- 2:29boss'umuzla beraber, daha doğrusu
- 2:31map'imizle beraber videoya başlıyoruz
- 2:34arkadaşlar. Evet arkadaşlar, kendimi
- 2:36şöyle sol üste aldım.
- 2:38Şimdi öncelikle bu haritamızın ismi
- 2:41Gingseng Vadisi'ymiş.
- 2:43Bu haritadaki amaçlanan şey neymiş?
- 2:47Hepimizin bildiği Seung Vadisi'nde, Ork
- 2:49Vadisi'nde prototip aşamasındayken
- 2:51alternatif versiyonuydu. İçinde devasa
- 2:53asma köprüler, haritanın ortasına akan
- 2:55nehirler ve mistik Budist tapınak
- 2:57kalıntıları bulunuyordu. Burası aslında
- 3:00vadinin devamında tasarlanan, hatta
- 3:03belki dikkat ettiyseniz vadinin bazı
- 3:04yerlerinde yollar kesiliyor, bitiyor.
- 3:07Aslında vadinin devamında bu tarz
- 3:09yerlere geçiş yapmanız planlanıyor imiş.
- 3:11Fakat neden hayata geçirilmemiş kısmına
- 3:13gelecek olursak 2000'li yıllarda
- 3:16bilgisayar donanımları çok zayıftı.
- 3:17Haritadaki yoğun su animasyonları ve
- 3:20büyük 3D köprü modellemeleri oyuncularla
- 3:22devasa FPS düşüşlerine ve ekran
- 3:25kartlarının kilitlenmesine sebep oldu.
- 3:27Optimizasyon süresi yetmediği için
- 3:30harita komple kapatıldı. Hiçbir zaman
- 3:33aktif edilmedi. Yani burada
- 3:36belki ben yanlış da konuşabilirim, emin
- 3:39değilim. Fakat yani böyle bir içerik
- 3:42yapıp, böyle bir şey yapıp yani
- 3:45günümüzde niye bunu getirmiyorlar mesela
- 3:47ya? Buna bu bu basit bir şey bu arada.
- 3:50Yapılması planlanan veyahut da yapılan
- 3:52şeyleri gördüğünüzde aklınız hayaliniz
- 3:54duracak.
- 3:55Özellikle boss ve bazı mob'lar.
- 3:58Ağlayacaksınız. Neyse. Arkadaşlar,
- 4:00burası
- 4:02ismi Heavenly Valley diye geçiyor.
- 4:04Cennet Vadisi yani. Şeytan Kulesi'nin de
- 4:07ötesinde gökyüzünde asılı duran yüzen
- 4:09adalardan oluşan sadece en üst seviye
- 4:11oyuncuların gelebileceği bembeyaz bir
- 4:12haritaydı. Sadece uçan yaratıklar burada
- 4:15barınacaktı.
- 4:16Şimdi, burası bir nevi nasıl
- 4:19anlatabilirim bunu? Şeytan Kulesi'nde
- 4:21mesela dikkat ettiyseniz eee tapınağın
- 4:23içerisinden geçtiğiniz zaman Şeytan
- 4:25Kulesi'ne gittiğinizde bir aşağı kısma
- 4:26iniyorsunuz vesaire ama bir yerde sanki
- 4:28böyle o yollar yarım kalmış gibi bir
- 4:30hissiyat vardır, bilirsiniz. Mesela bir
- 4:32yere giderseniz ora orada saçma sapan
- 4:34yerde yol bitiyordur falan. Aslında
- 4:36devamında bu haritayla birleşimi
- 4:38tasarlanmış, düşünülmüş fakat hayata
- 4:40geçirilmemiş. Hayata geçirilmemesi
- 4:42sebebine gelecek olursak oyuncuların
- 4:44haritanın kenarından aşağı düşmesi
- 4:46durumunda karakterlerin harita
- 4:47boşluğunda void'de sıkışıp kalması ve
- 4:49bug'ta kalma sorununun çözülememesi
- 4:51yüzünden rafa kaldırılmış. Yapımcılar
- 4:54bunun yerine, bakın bunun yerine,
- 4:57örümcek zindanı gibi kapalı alanlara
- 4:59odaklanmış. Yani gerçekten rezilsiniz
- 5:01abi. Neyse.
- 5:03Neyse, ben çok sinirlenmeyeyim çünkü
- 5:06sıradaki şeyleri gördüğünüz zaman büyük
- 5:07ihtimal siz daha çok sinirleneceksiniz.
- 5:08Hemen geçiyoruz bir sonrakine.
- 5:10Evet arkadaşlar,
- 5:12burası belki size saçma gelecek ama
- 5:15oyunda bildiğiniz üzere
- 5:17eee iki kişi evlendiğinde boşanma için
- 5:20yani evliliği bırakmak için köy
- 5:22gardiyanı mıydı, yaşlı kadın mıydı, bir
- 5:23yere gidip para verip biliyorsunuz ki
- 5:26boşanıyorsunuz. Fakat normalde bu
- 5:29Gözyaşı Labirenti aslında boşanma
- 5:32zindanı. Nasıl boşanma zindanı? Eee
- 5:35çiftler boşanabilmesi için gardiyan
- 5:37vesaire yerine gitmesi gereken kasvetli,
- 5:40labirent şeklinde tasarlanmış karanlık
- 5:41bir haritaydı. Çiftler burada boss'u
- 5:44kesip evlilik yüzüklerini eritmek
- 5:46zorundaydı. Oyundaki boşanma mekaniğine
- 5:49ve map'ine bakın koyayım.
- 5:51Anladınız mı? Yani gidip böyle para
- 5:53verelim, tak bir tuşa bastık, aa
- 5:54boşandık, bitti, evlendik, bitti değil.
- 5:56Boşanmada bir de son bir görev size
- 5:58veriliyor. En sondaki boss'u kesip
- 6:00arkasındaki lavlara yüzüklerinizi
- 6:02atmanız gerekiyor imiş. Peki, bakalım bu
- 6:06harita ve özellikler
- 6:08neden gelmemiş?
- 6:10Partneri oyunu bırakan veya kavga edip
- 6:12bir daha oyuna girmeyen oyuncuların
- 6:14sonsuza kadar evli kalma ve mağdur olma
- 6:15riski doğdu. Süreci uzatmamak adına
- 6:17sistem sistemi iptal edip düz para ver
- 6:20boşan mantığında mekaniğine çevirmişler.
- 6:22Aslında bu bir yerde mantıklı, yalan
- 6:24yok. Fakat böyle bir harita başka bir
- 6:26yerde değerlendirilemez miydi?
- 6:28Bence değerlendirilebilirdi.
- 6:30Geçtik abi Milgyo Geçidi'ne.
- 6:34Şimdi dostlar, bu Milgyo Geçidi neydi
- 6:36diye soracak olursanız, biliyorsunuz ki
- 6:39bizim vadinin içerisinde tapınağa
- 6:41girdiğimizde sağda solda işte
- 6:44yani daha doğrusu vadinin içerisindeki
- 6:46tapınaktan geçtiğinizde en sonda
- 6:48kurbağalar falan var biliyorsunuz. İşte
- 6:50gulyabanilerden falan geçiyorsunuz.
- 6:51Aslında hiç böyle bir tasarım
- 6:53düşünülmemiş. Tapınaktan içeri
- 6:55girdiğinizde kurbağalar bölgesine giriş
- 6:57yapmanız planlanmış. Bu haritada
- 6:59görseldeki gibi. Zehirli bataklık,
- 7:01kurbağa ordusunun olduğu yer, batık
- 7:02tapınak yolu vesaire. Buranın sonunda
- 7:04Şeytan Kulesi'ne aslında ulaşmanız
- 7:06planlanmış. Fakat bununla ilgili şöyle
- 7:09bir sıkıntı olmuş. Oyuncuların bazıları
- 7:12eee demişler ki işte bataklık
- 7:14animasyonlarında bir slow'lama yani
- 7:16yavaşlatma efekti olduğu için hem bunun
- 7:19gidiş yolunu çok uzun bulmuşlar.
- 7:21Mob'ların agresif olmasından dolayı çok
- 7:23canları sıkılmış ve bununla alakalı daha
- 7:25test sürecindeyken 2002-2003 yıllarında
- 7:29oyuncular bunun tamamen gereksiz
- 7:30olduğunu, buranın bu şekilde insanları
- 7:32zorlayarak hiçbir şekilde keyif
- 7:34vermediğini söyledikleri için bu proje
- 7:37rafa kaldırılmış. Yani bunu oyuncular
- 7:39yapmış. Buradan da o Koreli veletlerin
- 7:41hepsini neyse tamam devam ediyoruz.
- 7:44Dostlar, bu haritamız aslında tasarlanma
- 7:47amacı üç krallığın birbiriyle
- 7:50savaşabileceği, böyle buz sarkıtlarının
- 7:52olduğu, bu şekilde işte
- 7:53eee her tarafın dağlar olduğu, tipik
- 7:56fırtınaların olduğu, bazı yerlerde
- 7:57görüşün düşürülmesi planlanan bir harita
- 8:00olarak tasarlanmış. Aslında büyük
- 8:02savaşlarınızı burada yapmanız
- 8:03planlanmış. Bir nevi bizim Knight'taki
- 8:06CZ mantığına benzer bir içerik yapmak
- 8:09istemişler. Fakat bu neden iptal edilmiş
- 8:11diye soracak olursanız haritada sürekli
- 8:13yağan kar efekti o dönemki oyun motoru
- 8:16Granny Engine oyuncu pelerinleri ve
- 8:19skill efektleriyle çakışmasına neden
- 8:21oluyordu. Kar yağarken 100 kişi
- 8:23kapıştığında oyun direkt çöküyordu. Yani
- 8:25direkt server düşüyormuş bunun testleri
- 8:27yapılırken. Sonrasında da demişler ki
- 8:30biz bu hatayı çalışıp böyle bir haritaya
- 8:32emek verdik, biz buraları ayarladık, biz
- 8:34bu hatayı çözeriz dememişler. Koyun
- 8:36bunu da kaldırın rafa demişler
- 8:38arkadaşlar, bilginiz olsun. Şimdi yavaş
- 8:40yavaş bak bu göstereceğim boss'ta,
- 8:44mob'ta daha doğrusu, birçok insan küfür
- 8:47edecektir, net söylüyorum. Eee şey
- 8:49dostlar ben ufak bir ürün sokma
- 8:51yapacağım da kusura bakmayın ya. Ondan
- 8:52sonra hemen devam edeceğiz.
- 8:54Şimdi dostlar
- 8:56biliyorsunuz Star 2'de, daha doğrusu
- 8:58Ultra 2'de ben de vardım. Eee yayın
- 9:00anlaşmamız vardı. Yaklaşık bir 20-25 gün
- 9:02kadar yayın yaptım ben de orada.
- 9:04Vurdumduymazlık etkinlikleri yapıyorduk,
- 9:05çekilişler yapıyorduk bol bol. Şu anda
- 9:07bu ayın 21'inde açılacak olan Star 2'de
- 9:09de aynı şekilde yayın anlaşmamız var
- 9:11Metin 2 tarafında, bilginiz olsun.
- 9:13Bizimle beraber oynamak isteyen
- 9:15dostlarımız varsa gelip katılabilirler,
- 9:17oyuna bakabilirler. Keyifleri yerinde
- 9:19olursa, kafalarına yatarsa yatırım
- 9:21yapabilirler ya da hiç yatırım yapmadan
- 9:22bedavaya da oynayabilirler. Bu benim
- 9:23zerre değil. Ama keyif almayı
- 9:25bilen yayınlara, bizimle beraber
- 9:27yayınlara gelip eğlenebilecek beyinde
- 9:29olan dostlarımızın hepsini bekliyorum
- 9:31dostlar.
- 9:33Ürün yerleştirmemiz bu kadardı, videoya
- 9:34devam.
- 9:35Arkadaşlar, örümcek zindanında ecüş
- 9:37bücük böyle yamuk yumuk bir
- 9:40niye koşuyor bir tane örümcek
- 9:41biliyorsunuz değil mi?
- 9:42Bu örümcek aslında bu şekilde
- 9:44tasarlanmış. Yani bu örümcek aslında çok
- 9:47daha gotik bir havada. Örümcek
- 9:48zindanının her tarafı örümcek ağları
- 9:50vesaire. Bu şekilde tasarlanmış aslında.
- 9:53Örümceğin de yüzünde aslında gotik
- 9:56korkunç bir kadın figürü, bir kadın
- 9:58böyle büyülenmiş bir kadın suratı
- 10:00bundaki gibi koymayı planlamışlar.
- 10:04Arka görünüşleri, saldırı pozisyonudur,
- 10:05grup görünümüdür vesaire. Grup halindeki
- 10:07görünümleridir görüyorsunuz. Şimdi bu
- 10:09kaliteye bir bakın koyayım. Bir de
- 10:10şu anki ecik bücük örümceklere bakın.
- 10:12Anladınız mı? Peki, çok komik belki
- 10:15gelecek size.
- 10:17Sizce bu şekilde bir tasarımı yapıp bunu
- 10:20oyuna entegre etmemelerinin, örümcek
- 10:22zindanını o şekilde yapmamalarının
- 10:23sebebi sizce ne olabilir? Şöyle ben bir
- 10:253 saniye duracağım, sigara yakacağım. O
- 10:28süre zarfında siz de deyin ki yorumlarda
- 10:30bence budur. Bak, bir taneniz bile
- 10:32bilmeyecek bunu. Adım gibi eminim.
- 10:35Evet dostlar, yazdınız mı? O zaman hemen
- 10:37açıklıyorum.
- 10:38Metin 2'nin küresel pazardaki yaş
- 10:40sınırını, yani PEGI 12 diye bir işaret
- 10:42vardır, PEGI 18 vardır. Biliyorsunuzdur
- 10:44Steam'deki oyunlarda ya da PlayStation
- 10:46oyun alan dostlarımız daha iyi bilir.
- 10:48PEGI 12, PEGI 18 vesaire gibisinden. Bu
- 10:51bir yaş sınırıdır. Bunu düşük tutmak
- 10:53istemişler küçük oyuncular da oynasın
- 10:55diye.
- 10:56Bu yaratık tasarımı fazla korkunç ve
- 10:57gotik bulunduğu için çocuk oyuncuları
- 10:59korkutmamak adına modelleme
- 11:01dosyalarından gizlenmiş.
- 11:04Yani böyle bir rezillik olabilir mi ya?
- 11:06Ya oyun
- 11:08yani bir sonra birazdan anlatacağım
- 11:10şeyleri de duyunca diyeceksiniz ki yani
- 11:11abi bak
- 11:12bu oyunu gerçekten emek verip çok
- 11:15dönemine göre zaten prime'dı. Çok daha
- 11:18prime bir şey yapmayı planlamışlar.
- 11:20Fakat daha sonrasında iplerin biri çıkıp
- 11:22demiş ki
- 11:23ne gerek var? Bakın, yemin ederim bütün
- 11:26olay bundan ibaret. Şaka yapmıyorum.
- 11:28Şimdi arkadaşlar, hazırsanız geçiyoruz
- 11:30bir diğer bosumuza. Evet arkadaşlar,
- 11:33daha demin hatırlıyorsanız biraz önce
- 11:35eee bir dedik ya tapınağın içerisinde
- 11:37aslında kurbağalar için bir bataklık
- 11:40halinde tasarlanmış diye.
- 11:41O bataklık bataklığın içerisinden
- 11:43geçerken de bu şekilde bir Chonji adında
- 11:46bir bataklık devi tasarlamışlar. Bu
- 11:48bataklık devinin de olayı şu aslında,
- 11:51sudan aniden fırlayıp oyunculara
- 11:52saldıran, çamura saplayıp hareket
- 11:54kabiliyetini kısıtlayan falan bu tarz
- 11:56böyle bir değişik bir boss olarak
- 11:58tasarlanmış bu hayvan. Fakat burada
- 12:01şöyle bir ufak detayımız var. Bu boss
- 12:04mesela şu anda diyelim ki Seungryong
- 12:05Vadisi'ne gittiniz. Seungryong
- 12:07Vadisi'nde diyelim ki ork reisini
- 12:08uzaktan görüyorsunuz değil mi? Bunu
- 12:10göremiyorsunuz. Suyun altında
- 12:12etrafından geçtiğiniz anda kendisi ilk
- 12:14atağı yaparken atak görüp atak
- 12:17alınabilir hale geliyor. Yani şöyle
- 12:19siz uzaktan bakıp "Aa burada bu boss
- 12:21varmış gidip keselim." diyemiyorsunuz.
- 12:23Haritada gezerken karşınıza çıkabiliyor
- 12:24random bir yerde. Mesela bu çok güzel
- 12:27bir etkinlikmiş, özellikmiş daha doğrusu
- 12:28öyle diyeyim.
- 12:30Peki sizce bu boss neden gelmemiş? Onu
- 12:32da hemen söyleyelim.
- 12:34Canavarın oyuncuları sabitleme yeteneği
- 12:36bug'a giriyordu. Oyuncu slotu öldükten
- 12:38sonra bile karakter köye köyde
- 12:40doğduğunda hala hareket edemez halde
- 12:42kalıyordu. Bu ölümcül yazılım hatası
- 12:45çözülemediği için mob tamamen silindi.
- 12:50Abiciğim bir şey soracağım. Yazılımcı
- 12:51arkadaşlar varsa yazsın da yani mesela
- 12:54bir boss'un yeteneğinde bu şekilde bug'a
- 12:56girmesi çözülemeyecek bir şey mi yani?
- 12:58Direkt rafa kaldırılacak kadar zor bir
- 13:00şey mi? Bana mı ütopik geliyor ya da
- 13:02gerçekten çok zor da olabilir. Biz
- 13:03yazılımcı değiliz, bilmiyoruz. Ama ben
- 13:05bunları gördükçe gerçekten üzüldüm yani.
- 13:07Metin2
- 13:09şu an günümüzdeki güncel MMORPG'lerle
- 13:11yarışabilecek kalitede bir oyun
- 13:13olabilecekken bunun hazırlıkları ve
- 13:16emeği varken bu şekilde sıçıp batmış
- 13:18olması, daha basic halde olması
- 13:20bilmiyorum benim canımı sıktı şahsen.
- 13:22Neyse, geçtik bir diğer boss'umuza. Daha
- 13:25doğrusu mob'umuza.
- 13:28Evet arkadaşlar, biliyorsunuz ki doyumda
- 13:30gezerken alev reisleri vardır, boss
- 13:32statüsünde. Bu alev reislerini
- 13:34kesiyorsunuzdur. Aslında alev
- 13:35reislerinin yanında onları korumakla
- 13:37görevli alev reislerinin koruması olarak
- 13:40bu moblar tasarlanmış. Moblar gör
- 13:43aşağıda gördüğünüz gibi işte saldırı
- 13:44anında alev ateş püskürtüyor vesaire.
- 13:46Yakma etkisi de uyguluyor bu arada. Bu
- 13:48şekilde bir boss sınıfı olarak aslında.
- 13:50Boss da demeyelim de bossun yanındaki
- 13:52koruma gibi düşünün, NPC gibi. Bu
- 13:54şekilde bir tasarımdan hayata geçirilmek
- 13:56istenmiş. Fakat bunu da hayata
- 13:58geçirmemişler. Bunun da hemen sebebini
- 14:00söyleyelim. Sürekli hareket eden ve ateş
- 14:02püskürten bu moblar haritada aşırı yapay
- 14:05zeka yükü oluşturdu. Slotlar
- 14:08toplandığında sunucu işlemcisini %100
- 14:10yük altına sokup tüm sunucunun lag
- 14:11olmasına yol açtığı için kaldırıldı.
- 14:14Yani
- 14:15enteresan. Ben yorum yapmak istemiyorum.
- 14:17Ben size sadece hangisi neymiş, neden
- 14:20gelmemiş, tipi neymiş, normalde nasıl
- 14:22bir şeye benzeyecekmiş bunu gösterip
- 14:23geçeceğim. Çünkü ben bir tık daha
- 14:25kendimi zorlasam küfür edebilirim, gerek
- 14:26yok. Hemen geçtik.
- 14:28Hazır mısınız? He? Sürgüncüler. Sürgün
- 14:31mağarasında normalde
- 14:34mobların tasarımı bu şekilde hayalet,
- 14:36ruh tarzında. Mesela sura ruhu var
- 14:38dikkat ettiyseniz oyunda. Görevde sura
- 14:40ruhu mu? Sura bir şeyi var bir yerde
- 14:42yatan, gebermiş halde.
- 14:44Aynı tipte zaten fark etmişsinizdir.
- 14:47Normalde burada gördüğünüz hani atıyorum
- 14:49işte bilmem ne general, bilmem ne
- 14:51savaşçısı falan okçusu, bokçusu, şamanı
- 14:53var ya hani sürgün mağarasında.
- 14:55Aslında bu şekilde lanetli şövalyeler
- 14:57tasarlanmış. Fakat bu şövalyelerin şöyle
- 15:00bir sıkıntısı var dostlar. Siz şu anda
- 15:01mesela bir odaya gittiğinizde o odadaki
- 15:03moblar bellidir. En fazla azıcık duvarın
- 15:05içine girer, geri çıkar falan pelenin
- 15:07bastığınızda vesaire.
- 15:08Bunlar o şekilde değil.
- 15:10Bunlar bildiğiniz tamamen free,
- 15:12duvarların içinden geçip birinci odadaki
- 15:15dokuzuncu odaya kadar yavaş yavaş
- 15:17kesilmediği zaman yürüyerek gidebilen
- 15:20tarzda bir mob olarak tasarlanmış.
- 15:23Aslında buradaki sıkıntı şu, eee,
- 15:26sürgünde rahat AFK kasılmasına yönelik
- 15:29bir aslında istekleri yokmuş bu
- 15:31adamların bizim anladığımız kadarıyla.
- 15:33Peki bu mob neden kaldırılmış? Hemen onu
- 15:35da söyleyelim.
- 15:37Eee, Metin 2'nin çarpışma algılayıcı
- 15:39sistemi canavarların duvarın içinden
- 15:41geçmesine izin verdiğinde harita
- 15:42dışındaki boşluğa düşmelerine neden
- 15:44oluyordu. Kod motoru bunu hile olarak
- 15:46algılayıp sunucuyu kapatıyordu. Yani bir
- 15:50oyuncu hile kullanınca nasıl otoban
- 15:52yiyorsa anti-cheat'i de çalışıyormuş
- 15:53herhalde bir zamanlar Metin 2'nin.
- 15:54Enteresan koyayım. Neyse.
- 15:56O zamanlarda sunucu kendi içerisinde
- 15:59hile yapıyor olarak algıladığı için
- 16:00sunucuyu direkt kapatıyormuş. Bu da
- 16:02tabii ki büyük bir sorun olduğu için
- 16:04bunu direktmen kaldırmışlar. Hadi bunda
- 16:05çok bir şey demiyoruz diyelim. Neyse.
- 16:09Şimdi geçtik bir diğer bosumuza. Evet
- 16:12dostlar, karşınızda Scorpion King. Bu da
- 16:16çöl için tasarlanmış bir bos imiş.
- 16:19Şimdi bu bos'ta da şöyle bir olay vardı.
- 16:21Hemen onu size atlamadan söyleyeyim.
- 16:22Çölün tam ortasında vaha bölgesinde yer
- 16:24alacak, normal akreplerden çok daha
- 16:26büyük ve agresif olan yeşil renkli
- 16:28asit püskürten akrep canavarı olarak
- 16:31tasarlamışlar aslında bunları tek tek
- 16:33çıkacak şekilde. Peki bunlar neden iptal
- 16:36edilmiş? Hemen oraya geçelim.
- 16:38Püskürttüğü asit efekti oyuncuların zırh
- 16:40savunmalarını kalıcı olarak düşürüyordu,
- 16:42bug'a girip düzelmiyordu. Oyuncuların
- 16:45zırhları bir nevi çöp oluyordu
- 16:46arkadaşlar. Şöyle düşünün, mavi
- 16:48çeliğiniz var, 200 defans. Bu size
- 16:51asit püskürttü. Atıyorum normalde 3
- 16:53dakika zehirli kalacaksın. 200 defans
- 16:55değil de 150 defans verecek sana, değil
- 16:57mi? Öyle olmuyor. 150'de kalıyor. Sonra
- 17:01zehir bittikten sonra bir daha asit
- 17:03püskürttüğünde bu sefer atıyorum %25 ya,
- 17:06130'a düşüyor. Ve bu sürekli olarak
- 17:08düşüyor. İtem bir daha düzelmiyor,
- 17:10anladınız mı? Bu sorundan dolayı da
- 17:12akrep king, kral akrep hiçbir zaman
- 17:15oyuna entegre olmamış. Şimdi sırada
- 17:19benim gerçekten bilmiyorum aslında
- 17:21yapmama sebeplerine baktığımız zaman
- 17:25yapmasını ister miydim? İsterdim.
- 17:27Yapmamasına kızdım mı? Çok da kızamadım.
- 17:29Çünkü iki ucu da değnek ama bu
- 17:32böyle bir mekaniğin Metin 2'de
- 17:33olabileceğini düşündüm arkadaşlar. Evet,
- 17:35yanlış görmüyorsunuz. Zombi ordusu
- 17:38beyler. Zombi ordusu mantığı da şu
- 17:40şekilde işliyormuş. Köylerin, 1. ve 2.
- 17:43köylerin
- 17:45şehir içlerinde bazı yerlerine bir
- 17:47mezarlık tasarımı düşünmüşler. Fakat bu
- 17:49mezarlık tasarımı oyunda gündüz ve gece
- 17:52döngüsünü yapmayı planladıklarında
- 17:53tasarlamışlar bunu. Gündüz
- 17:55döngüsündeyken mezarlık bomboş böyle
- 17:57normal bir UI gibi öyle uzaktan
- 18:00baktığınızda mezarlık şeklinde
- 18:02görebiliyorsunuz. İçine girebiliyorsunuz
- 18:04vesaire vesaire. Fakat gece olduğunda
- 18:07mor bir ışık saçarak etrafında bir
- 18:10enerji kalkanı oluşturup mezarlıkların
- 18:13içerisinden zombilerin çıkıp sağa sola
- 18:16dağılmasını planlamışlar. Fakat bununla
- 18:19alakalı test aşamasındayken daha
- 18:212002-2004 yılları arasındayken çok fazla
- 18:24oyunculardan şikayet gelmiş ve en çok da
- 18:26şu şekilde öneri gelmiş. Oyuna yeni
- 18:28başlayan birisi köyün içerisine giren
- 18:30bir zombiyi kesemeyeceği için mağdur
- 18:32olur, oyundan soğur, sürekli ölür. İşte
- 18:35ne bileyim köyün içerisine girdiğinde
- 18:36pazar çarlarını keser, pazarları bozulur
- 18:38insanların mantığıyla
- 18:40bu şekilde bir etkinlik demeyelim de
- 18:44bir slotu yok etmişler. Hiç gelmemiş
- 18:46oyuna.
- 18:48Şimdi asıl herkesin söveceği şeylere
- 18:51geliyoruz yavaş yavaş. Hydra ve Metin
- 18:53King. Önce Metin King'den bahsedelim.
- 18:55Dostlar, şu gördüğünüz Metin King
- 18:57aslında kral Metin taşı olarak
- 18:59tasarlanmış. Normal Metin taşının 10
- 19:02belki 10 belki 15 katı büyüklüğünde.
- 19:05Fakat bundaki sorunumuz şu. Aslında
- 19:08yapılmak istenen ne biliyor musunuz?
- 19:10İşte atıyorum dünya etkinliğinde bir
- 19:12dünya boss etkinliği gibi düşünün. Günde
- 19:15bir kere yapılan, belirli saatlerde bir
- 19:16event olarak tasarlanmış, belki haftada
- 19:19bir yapılacak. Şimdi şöyle düşünün, bu
- 19:21metin kralının, yani metin kralı taşının
- 19:25kendine ait içerisinde 10 tane farklı
- 19:28boss tasarlanmış. Ve siz bu metin taşını
- 19:32kestiğinizde bu boss'lar random şekilde,
- 19:34random konumlara, taşın etrafında spawn
- 19:37oluyorlar. Ve siz bu boss'ları ve
- 19:39içerisinden çıkan eşyaları sadece bu
- 19:41metin kralı taşını kesip içerisinden
- 19:44çıkan boss'ları kestiğinizde elde
- 19:45edebileceğiniz bir etkinlik yapmışlar.
- 19:48Bakın, size şunu söyleyeyim, Metin 2'nin
- 19:50şu an TR tarafındaki güncel insanlar
- 19:52bilgisayara ne kadar bakarak oyun
- 19:54oynuyor hiç bilmiyorum. Ama bir
- 19:55düşündüğüm, yani büyük ihtimalle oto av
- 19:57vesaire çok siklemiyordur diye
- 19:59düşünüyorum insanlar oyunu şu anda.
- 20:01Şöyle bir etkinlik için, şu anda şu
- 20:03etkinliği getirsinler Metin 2 TR'ye,
- 20:05gerçekten de içerisindeki boss'lardan
- 20:07çok değerli eşyalar attığını düşünün,
- 20:09tamam mı?
- 20:10Bakın, ve bu random RNG, yani 500 vuran
- 20:13da kutu alabiliyor, eşya alabiliyor
- 20:15içerisinden. 30.000 vuran da kutu, eşya
- 20:17alabiliyor. Tamamen random, şans ve
- 20:20tamamen, yani kaderine, nasibine kalmış
- 20:23bir şey. Şimdi durum böyle olunca
- 20:25eziğiyle, güçlüsüyle, loncasıyla,
- 20:29bireyseliyle, arkadaş grubuyla,
- 20:31kalabalığıyla burada nasıl bir savaş
- 20:33döneceğini düşünün. Akşam 10'da Metin 2
- 20:35TR'nin bütün sunucularında oynayan,
- 20:38gerçekten oyunu oynayan insanların hepsi
- 20:41şu etkinliğe katılmazsa ben hiçbir şey
- 20:43bilmiyorum. Bakın, her akşam 10'da
- 20:45düzenleyin, her akşam 10'da o etkinlik
- 20:47ana baba günü olacak. Adım gibi eminim
- 20:49bu arada.
- 20:50Yani böyle bir şeyin neden
- 20:51kaldırıldığına gelelim arkadaşlar,
- 20:53hazırsanız. Bu bir dünya boss'u
- 20:55etkinliğiydi, ancak tek bir metin
- 20:57taşının başına 300 oyuncu toplanıp aynı
- 20:59anda vurduğunda oyun motoru render
- 21:01yapamıyor ve haritadaki herkesi oyundan
- 21:02atıyordu. Donanım yetersizliğine
- 21:06şu etkinlik kurban gitmiş.
- 21:08Ya böyle bir şey olabilir mi ya? Hadi o
- 21:10dönem 2002-2004 donanım yetersizliğim
- 21:12var ve ebenin Şu an donanım
- 21:14yetersizliğim mi var? Kral ben benim
- 21:16bilgisayarda bile yaparım bunu
- 21:18koyayım. Anladın mı?
- 21:19İlginç. Neden gelmiyor? Bilmiyorum.
- 21:22Belki de eski firmayla beraber mi artık
- 21:24gitti, ne oldu bilmiyoruz artık
- 21:25oralarda. Geçtik. Arkadaşlar, hepinizin
- 21:27düşündüğü bir hurafe var aslında
- 21:29biliyorsunuz. Bu hurafemiz nedir?
- 21:32Metin 2'de biliyorsunuz ki demirci bana
- 21:34kafa yaktı, benim itemlerimi geçirmiyor
- 21:36dediğiniz bir olay var. Ve biliyorsunuz
- 21:38ki eee kule dönerken
- 21:42bu kibir şeytanlarını falan kestikten
- 21:44sonra biliyorsunuz ki bir tane eee NPC
- 21:46çıkar. İşte ne bileyim kuyumcu, işte
- 21:48zırhçı, silahçı, bokçu, sürücü neyse.
- 21:52Bunları takı NPC'si vesaire önemli
- 21:54değil. Burada bir item bastığınızda
- 21:56herkes şunu söyler hurafe şeklinde.
- 21:58Burada bastığın itemin geçme ihtimali
- 22:01hem malzeme istemiyor hem de daha fazla
- 22:03derler biliyorsunuz. Ama orada tabii ki
- 22:05item geçmediğinde tamamen yok olur.
- 22:08Aslında bu gerçekten böyleymiş. Nasıl
- 22:10böyleymiş? Eee şeytan kulesindeki kibir
- 22:14şeytanı aslında siz Metin 2'deki
- 22:16demircide bir item bastığınızda, itemi
- 22:18bastığınızda evet yükseltme başarıyla
- 22:20geçti tarzında bir yazı yazarken itemi
- 22:22basamadığınızda başaramadın yazar.
- 22:25Başaramadın deme şans sebeplerinden bir
- 22:28tanesi bu kibir şeytanının yaydığı kötü
- 22:30enerjiymiş. Aslında oyunun hikayesinde
- 22:32bu böyleymiş.
- 22:34Siz bunu kestiğinizde kulede
- 22:36peşinden çıkacak olan demircide item
- 22:39basarken normalde %5'ti tam iki katı
- 22:41şeklinde aslında ayarlanmış. Yani % 5'se
- 22:44% 10 gibi düşünün.
- 22:46Bu şekilde bir tasarım yapılmış. Gelin
- 22:48bakalım bu mob'umuz neden hayata
- 22:50geçirilmemiş? Oyuncuların kuleyi bitirme
- 22:53süresini aşırı uzatacağı ve kule
- 22:55sonundaki ödül dengesini bozacağı
- 22:57düşünüldü. Yapımcılar hikayeyi
- 22:58basitleştirip Azrail'i tek son boss
- 23:01olarak
- 23:03bıraktı.
- 23:05Yani
- 23:06ilginç ya.
- 23:09Vallahi yani Azrail dediğimiz boss'u var
- 23:10arkadaşlar. Anlamışsınızdır diye
- 23:11düşünüyorum. Azrail dedim de ben.
- 23:13Neyse, geçtik hemen bir diğerine.
- 23:15Arkadaşlar hazır mısınız? Hydra geliyor.
- 23:18Bakın Hydra, Beran Setaou biliyorsunuz
- 23:20Beran'ı, ejderi.
- 23:22Bunları gördüğünüz zaman diyeceksiniz ki
- 23:24vay koyayım. Hemen sıradan
- 23:26Hydra'dan başlayalım. Şurada bir
- 23:27geliştirici notumuz var. Önce onu okumak
- 23:29istiyorum Orkun. Dostlar, 2009'dan kalma
- 23:31bu arada. Oyuncuların gemilere
- 23:33bindirilip bu devasa deniz canavarına
- 23:35karşı birlikte savaşması planlandı.
- 23:36Ancak o dönem için teknik olarak zorlu
- 23:38olmasından dolayı rafa kaldırıldı.
- 23:40Gelecekte daha gelişmiş sistemlerle
- 23:42tekrar değerlendirilebilir.
- 23:45Kim değerlendirecek reis? Sen belki de
- 23:46öldün, benzin oldun koyayım. İşte
- 23:48senden sonra da değerlendirmemiş.
- 23:50Şimdi dostlar,
- 23:51burada boss'umuzun saldırı efektlerini,
- 23:54neler yapabileceğini görüyorsunuz. Şimdi
- 23:55bununla alakalı da şöyle anlatayım size.
- 23:57Düşündüğünüz gibi iki boyutlu bir tahta
- 24:00parçasının üzerinde gemideymiş hissiyatı
- 24:02verip de
- 24:03eee boss çıktığı zaman haldır huldur
- 24:05haldır huldur ninja'yla vuracağınız bir
- 24:07boss olarak tasarlanmamış. Bu boss
- 24:10bildiğiniz bir etkinlik gibi düşünün,
- 24:12günlük. Buraya giriyorsunuz. Herkes
- 24:15gemilere beş kişi binebiliyor. Okçular
- 24:17gemiden de boss'a sıkabiliyor fakat
- 24:19diğer adamlar sıkamıyor joplar.
- 24:21Okçu gemiden sıkabiliyor. Onun haricinde
- 24:23gemilerde bulunuyor. Bu toplarla
- 24:25Hydra'ya ateş açıyorsunuz.
- 24:27Damage atıyorsunuz. Hydra hem gemimize
- 24:30hem de geminin üzerindekileri denize
- 24:32düşürmeye yönelik hareketler yapıyor.
- 24:35Ve denizdeki eğer gerçekten gemiden
- 24:37düşerseniz,
- 24:39düştüğünüz zaman ölüyorsunuz ve
- 24:40etkinlikten diskalifiye yani
- 24:42eleniyorsunuz gibi düşünün.
- 24:44En sona kalıp boss'u öldüren ekipler de
- 24:46ödülü tamamen paylaşıyorlar. Bu şekilde
- 24:48bir sistem düşünülmüş. Bakın size şunu
- 24:50söyleyeyim.
- 24:51Metin 2'de şu ana kadar bahsettiğim her
- 24:53şeyi edin. Şunu bir etkinlik
- 24:56olarak getirin.
- 24:57yemin ederim oyuncularınız var ya
- 24:59gerçekten size dua ederler.
- 25:01Yani Metin2'de hiç böyle kaosun hakim
- 25:04olduğu, sağlam böyle bir eğlencenin
- 25:06döndüğü, ekip olarak katılman gereken,
- 25:09bu arada gemiler birbirine
- 25:10saldırabiliyormuş, ufak bir dipnot. Yani
- 25:12oradaki polemiği, kaosu, ittifak
- 25:14kurulmalarını az çok hayal
- 25:16edebiliyorsunuz değil mi?
- 25:17Neyse, geçtik buralarını.
- 25:20Gemiler gemi olarak birbirine
- 25:21saldırabiliyor bu arada. Yani güçlü
- 25:23adamlar gidip de gemiyle milletin ağzına
- 25:25Gemidekiler diğer gemidekiler. Yani üç
- 25:27tane
- 25:2810 TL'lik çarda diğer gemiyi
- 25:30batırabilir. O yüzden bir kaos ortamının
- 25:33olduğu bir etkinlik düşünün. Bence gayet
- 25:35muazzam ve mükemmel olurmuş diyorum.
- 25:38Şimdi geçtik. Hazır mısınız?
- 25:41Hani Beran kesiyorsunuz ya, ejderya
- 25:43boss'u. Normalde
- 25:45bu Beran
- 25:47Aura Dragon ismiyle üç krallığın da
- 25:50random şekil tamamen random şekilde
- 25:54atıyorum sarı bayrak, kırmızı bayrak,
- 25:55mavi bayrak. Herhangi bir bayrağın da
- 25:57herhangi bir bölümünde herhangi bir
- 25:59insana saldırabilecek hani spawn saati
- 26:02geldiğinde
- 26:03saldırabileceği konumda aslında
- 26:05tasarlanıyor ilk başta. Fakat bu
- 26:07boss'umuz okçular sadece vurabildiği
- 26:09için işte ne bileyim suradır,
- 26:11savaşçıdır, bunlar mob çok yere inmediği
- 26:14için vuramadıkları için bir isyan
- 26:16bayrağı açıyorlar. Bundan dolayı bu
- 26:19boss'umuz hikayede de tamamen
- 26:21değiştirilip
- 26:22kanatları uçamaz hale getirilip, mavi
- 26:26renge bürünüp, lanetlenip
- 26:28sürgünün sonundaki zindana hapsediliyor.
- 26:31Yani şöyle bir içerikten
- 26:34koyayım kıvrık anahtarla, mıvrık
- 26:36anahtarla saçma sapan bir yerde gelip
- 26:39iki üç metin taşı kesip, ayarını verip
- 26:41güçsüz halde bırakıp paldır küldür atla
- 26:43vura vura kestiğin bir ejderhaya
- 26:45dönüşüyor. Yani oyun o kadar aslında
- 26:48kapsamlı, o kadar kaliteli düşünülmüş ki
- 26:50zamanında o döneme göre prime bu arada.
- 26:52Bak şaka yapmıyorum. Ben şu bilgiler
- 26:54elime ulaşmamış olsaydı, ben şu
- 26:56araştırmayı yapmasaydım, şu şunları
- 26:58görmeseydim mesela ben hala ben
- 27:00Knight'çıyım biliyorsunuz. Knight,
- 27:01Metin2 geçer derdim. Metin2
- 27:04şunları yapsaymış bırak Knight'ı
- 27:06şu an günümüzde çıkan Throne and Liberty
- 27:08falan bile sollarmış. Zaten fan
- 27:10konusunda muazzam bir oyun. Bu şekilde
- 27:12savaş, bu şekilde dinamik etkinliklerin
- 27:14olduğu bir
- 27:16kısmı da olsaymış bu oyunun gerçekten
- 27:18bitmez, yenilmez bir oyun olurmuş.
- 27:21Nasip böyleymiş dostlar. Bu da böyle bir
- 27:23video olsun.
- 27:24Buraya kadar izleyen herkese çok çok
- 27:26teşekkür ederim. Kendinize çok iyi
- 27:27bakın. Eğer bu tarz bir videoyu
- 27:29beğendiyseniz
- 27:30devamı ah gelir. Benzeri gelebilir ama
- 27:33ben bir daha 20 saat video ile
- 27:35uğraşmam.
- 27:36Benzeri gelebilir. Belki Knight
- 27:38tarafında da bunu yapmaya çalışırız aynı
- 27:39şekilde.
- 27:41Onun haricinde başka da yapacağımız bir
- 27:43şey yok diye düşünüyorum. Tekrardan
- 27:44Metin2'ci dostlarımız kusura
- 27:46bakmasınlar. Birazcık
- 27:47eee uzattık arayı. Ama bundan sonra uzun
- 27:51da kalmayacaktır. Emin olabilirsiniz. Şu
- 27:53ana kadar izleyen herkese çok çok
- 27:54teşekkür ederim. Kendinize çok iyi
- 27:55bakın. Allah'a emanet olun.
- 28:00>> [müzik]
About this transcript
This page contains the full transcript of Metin2 Tarihinin En Büyük Gizemi! Bunları Neden İptal Ettiler? by Emekli1Barmen, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 3,726 words across 777 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.
What you can do with it
Use the transcript to take notes, quote the speaker, build a study guide, generate a summary with ChatGPT or Claude via the YouTube Summary tool, or export it as a timed subtitle file with YouTube to SRT. You can also re-open it in the transcriber to choose a caption track available on the video.
Free YouTube transcript tool
YouTube2Text is a free YouTube transcript generator — no signup, no daily limit. Paste any YouTube link and get the full transcript instantly, with timestamps, click-to-jump, caption language selection, AI prompts for ChatGPT, Claude, and Gemini, and exports to TXT, SRT, VTT, or Markdown.