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J'ai FINI TOUS les POPPY PLAYTIME (Histoire Expliquée) — Transcript

by JOSPLAY · 13,277 words · 2,097 segments · language en · Watch on YouTube

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  1. 0:00Poppy Playtime est un jeu spécial. Sorti
  2. 0:02en 2021. Il reçoit des critiques
  3. 0:04exceptionnelles. Tout le monde adore. Le
  4. 0:06premier chapitre est court et intense
  5. 0:07avec un méchant iconique. Très vite,
  6. 0:10tout le monde va comparer le phénomène
  7. 0:11avec Five Nat at Freddy. Le potentiel
  8. 0:13est immense. Les joueurs n'ont qu'une
  9. 0:15hâte. La sortie des prochains chapitres
  10. 0:17pour tenter de comprendre l'histoire
  11. 0:19sombre et cachée derrière ces jeux. Au
  12. 0:21fil des années et des chapitres,
  13. 0:22l'univers va se développer et se
  14. 0:24complexifier. Il affirme sa propre
  15. 0:26identité artistique, développe une
  16. 0:28histoire de plus en plus dense et
  17. 0:29terrifiante. Pour analyser et comprendre
  18. 0:31l'histoire des jeux, j'ai dû finir les
  19. 0:33cinq chapitres. Un câ étouffant, une
  20. 0:35mouche dans la toile, sommeil profond,
  21. 0:37refuge et le tout nouveau qui vient de
  22. 0:38sortir, blessures. Bienvenue dans
  23. 0:41l'univers fascinant et terrifiant de
  24. 0:43Poppy Playtime.
  25. 0:45[musique]
  26. 0:51Le point de départ de toute cette
  27. 0:52histoire, c'est l'arrivée d'un colis.
  28. 0:54Sur celui-ci, on peut y observer une
  29. 0:55étiquette playtime, une cassette et une
  30. 0:57lettre sur laquelle on peut lire "Tout
  31. 0:59le monde croit que le personnel a
  32. 1:00disparu il y a 10 ans. Nous sommes
  33. 1:01toujours là, trouver la fleur." On lit
  34. 1:02ensuite la VHS et vu l'ambiance, elle
  35. 1:05doit dater de pas mal d'années. Un homme
  36. 1:06nous présente la première [musique]
  37. 1:07poupée intelligente de l'histoire
  38. 1:08produite par Playtime Co du nom de Popy.
  39. 1:14La publicité propose aux spectateurs de
  40. 1:16venir visiter l'usine de production de
  41. 1:18jouets avant de glitcher et de nous
  42. 1:19montrer une porte autour de laquelle est
  43. 1:20dessiné un coclico. Faites bien
  44. 1:22attention à ce détail car ça aura toute
  45. 1:23son importance plus tard.
  46. 1:26Oh le jeu fait bader sa mère. Oh j'ai le
  47. 1:29seum. Je vais avoir peur et tout. Fait
  48. 1:31flipper le jeu.
  49. 1:34Là c'est là c'est l'usine là mec. Elle
  50. 1:35est tellement lugubre. On trouve une
  51. 1:37cassette sur le bureau d'accueil et
  52. 1:38contrairement à celle de l'intro
  53. 1:39celle-ci ne contient pas de vidéo.
  54. 1:40Seulement une image incompréhensible
  55. 1:42ainsi que l'enregistrement vocal de
  56. 1:44Laace Peer, le responsable de
  57. 1:45l'innovation chez Playtime. Il nous
  58. 1:46prévient que les intru comme moi ne sont
  59. 1:48pas les bienvenus. l'usine et truffé de
  60. 1:49piège, d'alarme et d'autres systèmes de
  61. 1:51sécurité secret. On devrait faire
  62. 1:53demi-tour immédiatement.
  63. 1:58Oh mon dieu, mais c'est tellement
  64. 2:00terrifiant. Voici Ugy Woogie, le plus
  65. 2:03grand succès commercial de l'entreprise
  66. 2:04Playtime Co. Et sur le panneau qu'il
  67. 2:06présente, on a un premier indice sur
  68. 2:07l'histoire cachée du jeu. Il a été créé
  69. 2:09en 1984, ce qui veut dire qu'au vu de
  70. 2:12l'état de l'usine, on doit être au moins
  71. 2:13dans les années 90.
  72. 2:17Ah non, tu te fous de ma gueule gros
  73. 2:18fils de [ __ ] Y Wogy a disparu. Ah je
  74. 2:21comprends pourquoi les gens disent
  75. 2:22"Ouais, tu vas faire quand playtime ?"
  76. 2:23Parce que vous en fait vous avez juste
  77. 2:24trop peur d'y jouer et vous envoyez des
  78. 2:26youtubeurs souffrir à votre place pour
  79. 2:28qu'il se tape le truc et vous vous avez
  80. 2:29juste l'histoire complète en 20 minutes
  81. 2:31en fait.
  82. 2:31OK ? Voilà, j'ai très peur sur les jeux
  83. 2:33d'horreur mais j'adore ça et vous aussi,
  84. 2:35j'accepte ma mission en tant que
  85. 2:36youtubeur. Je ferai plein de
  86. 2:38documentaires sur l'histoire de jeux
  87. 2:39d'horreur. Faudra pas les louper mais
  88. 2:41pour que je continue, il faut que tu
  89. 2:42t'abonnes à la chaîne. Merci beaucoup.
  90. 2:44Après ces petites frayeurs, on continue
  91. 2:46d'avancer et on trouve une nouvelle
  92. 2:47cassette. C'est une conversation entre
  93. 2:48deux employés, Rich et Ay. Ils se
  94. 2:50plaignent de l'organisation de
  95. 2:51l'entrepôt. Mais surtout, on y apprend
  96. 2:53que l'entreprise aurait un lien avec un
  97. 2:54orphelina. Mais c'est pas très clair.
  98. 2:56Est-ce que l'entreprise de jouets donne
  99. 2:57simplement une partie de sa production
  100. 2:58afin que les orphelins puissent s'amuser
  101. 3:00avec ou alors une vérité bien plus
  102. 3:01sombre ? On résout ensuite une petite
  103. 3:03énigmée et on obtient une deuxième main.
  104. 3:04On arrive ensuite dans une salle
  105. 3:06immense. Trois grosses machines trône au
  106. 3:07milieu et un panneau d'information nous
  107. 3:09explique que c'est elle qui fabrique les
  108. 3:10jouets. En réalité, le plus important
  109. 3:12ici, c'est qu'on apprend que le
  110. 3:13fondateur de Play Tam Co, il s'appelle
  111. 3:15Elliot Ludwig. Et retenez bien son nom
  112. 3:16car il sera important pour la suite.
  113. 3:18Pour avancer, il nous faut un jouet mais
  114. 3:19la machine n'est pas alimentée. On monte
  115. 3:21les escaliers pour régler le problème et
  116. 3:22encore une fois, on y trouve une
  117. 3:23cassette. On y voit une main et on
  118. 3:25entend l'interview d'une personne nommée
  119. 3:26Stella. Dans la vidéo, elle compare les
  120. 3:28hommes à des arbres. Elle aimerait que
  121. 3:29les enfants ne viissent jamais et elle
  122. 3:30divague un peu. Un peu étrange là,
  123. 3:32Stella. En lisant une affiche, on
  124. 3:33apprend un peu plus sur les liens de
  125. 3:35l'entreprise avec les orphelins. Ils
  126. 3:36encouragent directement leurs employés à
  127. 3:38adopter les enfants. Ils recrutent aussi
  128. 3:39des parents adoptifs. Payer des gens
  129. 3:41pour qu'ils soient des parents, c'est un
  130. 3:42concept vraiment étrange. On n'est pas
  131. 3:44censé être dans une usine à jouet. Je
  132. 3:45finis par résoudre l'énigme. Je rétablis
  133. 3:47l'électricité et les machines me
  134. 3:48fabriquent un jouet. On peut avancer.
  135. 3:50J'ai trop peur. J'ai trop peur. Sa mère.
  136. 3:55[cri]
  137. 3:55[pleurs]
  138. 3:58Ah, il me suit vraiment. Ouais. Bah là,
  139. 4:00il est carrément Il veut me tuer en
  140. 4:01fait. C'est là ou pas ? Il y a marqué
  141. 4:02doute.
  142. 4:04Donc je vais les gars, je vais là où il
  143. 4:05y a tous les dangers. Voilà, je vous le
  144. 4:07dis. Il est derrière ou pas ? J'ai Je me
  145. 4:09retournerai jamais de la vie. Je préfère
  146. 4:10vous prévenir.
  147. 4:12Je préfère [cri]
  148. 4:16meur, je me suis trompé. Oh merde, je me
  149. 4:18suis trompé. Peut-être. Run back.
  150. 4:19Pourquoi run back ? Le mec, il veut que
  151. 4:21je meur ou quoi ? Oh, c'est long. Oh les
  152. 4:24bâtards !
  153. 4:26Oh les bâtards !
  154. 4:33Dégage ! Merde !
  155. 4:36Petite [ __ ]
  156. 4:39C'est un humain ou quoi ? Il y a du sang
  157. 4:40les gars. Oh la popli ! La popie pour
  158. 4:42time. Non mais l'ambiance elle est
  159. 4:44tellement bien.
  160. 4:47Une maison. Ah ouais le chapitre 1 il
  161. 4:49est à chef-dœuvre. Il y a une pièce
  162. 4:52rouge. J'ai un peu peur. Après, il y a
  163. 4:54plusie Woogie. Donc
  164. 4:57c'est Popy.
  165. 5:00Peut-être les deux mains. Peut-être il
  166. 5:01faut que je
  167. 5:08C'est la fin du premier chapitre. Et
  168. 5:09concrètement, qu'est-ce qu'on retient de
  169. 5:11tout ça ? Tout commence par une lettre
  170. 5:12nous demandant de venir sauver le
  171. 5:13personnel de l'usine Playtime. En
  172. 5:15arrivant à l'intérieur, on a découvrit
  173. 5:17une entreprise de jouets qui après avoir
  174. 5:18mené des expériences douteuse a créé des
  175. 5:20monstres comme Ugywogie, expérience qui
  176. 5:22a d'ailleurs saigné quand on l'a fait
  177. 5:23tomber dans le vide, ce qui est plutôt
  178. 5:25étrange pour un jouet. Est-ce qui serait
  179. 5:26pas vraiment vivant par hasard ? On a
  180. 5:27aussi entendu des enregistrements de
  181. 5:29personnes travaillant dans l'usine tels
  182. 5:30que Elliot Ludwig, le fondateur de la
  183. 5:32compagnie les Spire, le responsable de
  184. 5:34l'innovation et enfin Rich, un employé
  185. 5:36mécontent. Mais l'élément principal de
  186. 5:38ce chapitre, c'est bien évidemment Popy,
  187. 5:40la poupée qu'on libère à la toute fin.
  188. 5:42Toute petite pause dans la vidéo. Je
  189. 5:43serai à la Fnac Paris Forum des Hall à
  190. 5:46Paris ce samedi 11 avril à l'occasion du
  191. 5:48Fnac Gaming Tour 2026. Je serai présent
  192. 5:51sur place IRL pour vous rencontrer et
  193. 5:53jouer avec vous à Mario Kart World sur
  194. 5:55Nintendo Switch 2. L'événement est
  195. 5:56organisé par Nintendo France et la Fnac.
  196. 5:58On pourra jouer ensemble, discuter,
  197. 6:00prendre des photos et il y aura même des
  198. 6:01cartes cadeau Fnac à gagner. Mais ça
  199. 6:03c'est seulement pour les meilleurs qui
  200. 6:04gagneront contre moi. Ce sera de 15h à
  201. 6:0618h à la Fnac Paris Forum des Halles ce
  202. 6:09samedi 11 avril. Je vous attends sur
  203. 6:11place, donc venez nombreux et pour une
  204. 6:13fois, c'est l'occasion de me rencontrer.
  205. 6:14C'était tout. Retournons sur Poppy
  206. 6:15Playtime. Je dois vous parler de quelque
  207. 6:17chose que j'ai volontairement caché, la
  208. 6:18cassette noire. Un scientifique nous
  209. 6:20parle de l'expérience
  210. 6:226, le prototype. Le prototype serait à
  211. 6:25l'origine d'un terrible événement
  212. 6:26survenu à la suite de son évasion. Le
  213. 6:28scientifique préconise donc que tous les
  214. 6:29prochains essais soient confinés puis
  215. 6:31éliminés dans un site hautement
  216. 6:32sécurisé. Mais vu la fin de
  217. 6:34l'enregistrement, il n'aura jamais
  218. 6:35l'occasion de voir ses conseils
  219. 6:36appliquer.
  220. 6:51[musique]
  221. 6:53Le second chapitre démarre sur une
  222. 6:54publicité. Nous montrons un nouveau
  223. 6:55personnage, Momy Long Legs. Un jouet
  224. 6:57dont les membres s'étirent presque à
  225. 6:59l'infini.
  226. 7:03Mais le plus intéressant, c'est qu'on a
  227. 7:04une date. L'enregistrement de l'annonce
  228. 7:06date du 2 février 1991. On est sûrement
  229. 7:09encore plus tard que ce que je pensais.
  230. 7:10Peut-être fin des années 90 ou même
  231. 7:12début des années 2000. Pour l'instant,
  232. 7:14on devrait retrouver Poppy.
  233. 7:20Elle a disparu. On poursuit notre chemin
  234. 7:22et on arrive devant une porte rouge avec
  235. 7:24une plaque en or a au-dessus avec écrit
  236. 7:26Elliot Lewig. On ouvre la porte et à
  237. 7:28l'intérieur, c'est un bureau presque
  238. 7:29normal à l'exception de la statue de
  239. 7:31fleurs, des dessins d'enfants et des
  240. 7:32marques de mains sur la ventilation. On
  241. 7:34ramasse une nouvelle cassette et pour la
  242. 7:36première fois, celle-ci contient une
  243. 7:37vraie vidéo. Un narrateur nous raconte
  244. 7:39l'histoire du créateur de Playtime Co,
  245. 7:41Elliot Ledwig. Divorcé, travailleur et
  246. 7:43innovant, son rêve c'était d'offrir des
  247. 7:44jouets extraordinaires aux enfants du
  248. 7:46monde entier. Mais en 1960, un drame. Un
  249. 7:49membre de sa famille va mourir. Il
  250. 7:50réussit à se relever de cette épreuve et
  251. 7:52décide de redoubler d'efforts dans son
  252. 7:53entreprise. Malheureusement pour nous,
  253. 7:55l'enregistrement se coupe avant de nous
  254. 7:56révéler la date cruciale du début du
  255. 7:58projet. Mais cette date, on peut la
  256. 7:59trouver autre part. Pour comprendre, il
  257. 8:01faut que je vous parle de la manière
  258. 8:02dont est raconté l'histoire de Poppy.
  259. 8:03Vous l'avez bien compris, il y a ce
  260. 8:05qu'on trouve directement dans les jeux,
  261. 8:06les cassettes, les environnements et
  262. 8:08cetera. Mais il y a aussi ce qu'on
  263. 8:09trouve en dehors, des vidéos YouTube,
  264. 8:10des ARG, les réseaux sociaux des
  265. 8:12développeurs ou encore des emails.
  266. 8:14Souvent, ils savent à introduire le
  267. 8:15nouvel antagoniste, ce qui gâche un peu
  268. 8:17la surprise. Mais quand ce sera vraiment
  269. 8:18intéressant pour comprendre l'histoire,
  270. 8:20je vous en parlerai. Par exemple, ici,
  271. 8:22c'est dans un article de journal publié
  272. 8:23sur la boutique du jeu qu'on apprend que
  273. 8:24l'entreprise Playtimeco a été fondée en
  274. 8:261930. En sachant ça, on peut retourner
  275. 8:28sur le jeu. Sur le bureau, on trouve
  276. 8:30aussi un rapport d'expérience. Un ramort
  277. 8:32a été immergé dans un mélange de
  278. 8:33coqulico et de gel stabilisants. Une
  279. 8:35semaine plus tard, on a infligé une
  280. 8:36décharge électrique à son cadavre, mais
  281. 8:38aucune réaction n'a été observé.
  282. 8:40L'analyse se conclut donc par un échec,
  283. 8:41mais son auteur, on suppose Elliot
  284. 8:43Ludwig lui-même, continue de penser que
  285. 8:45les coclico possèdent des propriétés
  286. 8:47capables de transformer la vie. Il
  287. 8:48réalisera sa prochaine expérience sur un
  288. 8:50sujet plus important qu'à rat. Tout ça
  289. 8:52c'est extrêmement chelou, je vous
  290. 8:53l'admets. Mais on n pas plus de réponse.
  291. 8:55J'ai donc pas d'autre choix que de
  292. 8:56continuer de m'enfoncer dans l'usine. On
  293. 8:57ouvre la ventilation et on retrouve
  294. 8:59Poppy. Bonjour
  295. 9:02Poppy. Blight.
  296. 9:06[rires] Ah Poppy,
  297. 9:09je dois y aller, c'est ça qui Non mais
  298. 9:11non, le jeu veut pas que j'aille
  299. 9:12là-dedans quand même. Genre, je suis le
  300. 9:14gros débile dans les films d'horreur.
  301. 9:15Genre, je vais faire ça genre. Mais
  302. 9:16c'est pas possible.
  303. 9:19Mais quoi ? Waouh ! Waouh !
  304. 9:22Arrivé au bout du toboggan, on se
  305. 9:24retourne et on découvre quatre
  306. 9:25embouchures en plus de celle qu'on vient
  307. 9:26d'emprunter. La nôtre se nomme
  308. 9:27logiquement Elliot Ludwig. Une porte le
  309. 9:29nom de Stella Greber dont on a entendu
  310. 9:31l'interview tout à l'heure. Une celui de
  311. 9:32l'espire le responsable de l'innovation.
  312. 9:34Une un nom qu'on connaît pas dit MNR et
  313. 9:37une dont la pancarte est renversée et
  314. 9:38donc illisible. On suppose que ce sont
  315. 9:40des noms qui représentent des personnes
  316. 9:41importantes dans l'entreprise Playtime
  317. 9:43Co et qu'ils arriveraient à cet étage
  318. 9:44grâce à un toboggan.
  319. 9:54Mardy
  320. 9:56was going to give you
  321. 10:09[rires]
  322. 10:13OK, on a plus de main droite, Popy svait
  323. 10:15enlevé et on va devoir participer à des
  324. 10:16jeux qui pourraient entraîner notre
  325. 10:17mort. Super, on arrive à la station de
  326. 10:19train et en tirant le premier levier, un
  327. 10:20message automatique annoncé par Stella
  328. 10:22nous demande de suivre Momy Long Legs
  329. 10:24dans le premier minijeu mémoire
  330. 10:25musicale. On arrive assez vite dans une
  331. 10:27salle ressemblant à celle où on avait
  332. 10:29fabriqué un jouet dans le chapitre 1. On
  333. 10:30suit les instructions qui nous sont
  334. 10:31données et on obtient la main verte. On
  335. 10:33poursuit notre chemin et on arrive au
  336. 10:34premier minijeu. L'écran en face de nous
  337. 10:36va afficher des couleurs et on va devoir
  338. 10:37appuyer sur le bouton dans le bon ordre.
  339. 10:39Petit problème, a-dessus de moi se
  340. 10:40trouve Bonzo. Il descend doucement et
  341. 10:42s'il m'attrape, j'ai perdu.
  342. 10:47Green red
  343. 10:50yellow green. C'est quoi violet ?
  344. 10:54Il est où ?
  345. 10:56[cri] [ __ ] qui a mis le violet ici ?
  346. 11:00Blue, [cri]
  347. 11:03blue Jay
  348. 11:07Blue J.
  349. 11:10[cri]
  350. 11:12[musique]
  351. 11:13Blue J
  352. 11:16smiley face.
  353. 11:19Oh non mais là tu te fous de ma gueule.
  354. 11:25Quoi ?
  355. 11:27[musique]
  356. 11:30Bah
  357. 11:37oh [ __ ] !
  358. 11:39Oh [ __ ] !
  359. 11:41Oh [ __ ] ! J'étais dérivé [rires] ! On
  360. 11:43a cassé la machine. Momy est déçue mais
  361. 11:45elle nous récompense avec une partie du
  362. 11:46code qui nous permettra de faire partir
  363. 11:48le train pour nous échapper. Elle est
  364. 11:49bonne joueuse quand même. On passe dans
  365. 11:50des conduits d'aération et on découvre
  366. 11:52un ancien entrepôt de jouets dont une
  367. 11:53bonne partie de projets abandonnés.
  368. 11:55Certains car ils ne plaisaient pas
  369. 11:56doutent qu'elle représentait des risques
  370. 11:57d'étouffement ou de brûlure pour les
  371. 11:59enfants. On trouve une cassette dans
  372. 12:00laquelle on découvre que Rich sûrement
  373. 12:01après cette plein de l'organisation de
  374. 12:03l'entrepôt dans le chapitre 1 s'est fait
  375. 12:04rétrograder à cet étage et il est
  376. 12:06vraiment pas content. Et vu les
  377. 12:07dingueries qui s'y passent, je le
  378. 12:08comprends. On déplace un gros dinosaure
  379. 12:10à l'aide d'une pince et on arrive vite
  380. 12:11au deuxième minijeu frapp wogie. Il
  381. 12:13s'agit d'un tap top où on doit repousser
  382. 12:14des sais deuggy Woogie à l'aide
  383. 12:16[musique] de nos mains. Momi nous
  384. 12:17prévient avant les Wogy, ils avaient des
  385. 12:18ficelles qui les retenaient s'il
  386. 12:19s'approchaient trop des enfants et plus
  387. 12:21maintenant. S'il me chope, c'est fini
  388. 12:23pour moi. À la fin du jeu, Momi nous
  389. 12:24remet le deuxième indice et on arrive
  390. 12:26sur des rails. Oh non non,
  391. 12:29c'est une blague ? Mais non mais non non
  392. 12:31les gars, non.
  393. 12:34Oh,
  394. 12:40elle m'aide.
  395. 12:43Elle est pas comme son [ __ ] de grand
  396. 12:45frère. Après cette étrange rencontre, on
  397. 12:46y trouve une nouvelle cassette. C'est la
  398. 12:48première fois qu'on voit le visage d'une
  399. 12:49personne dans le jeu. Cet homme
  400. 12:51s'appelle Marcas. On est le 21 mars 1991
  401. 12:54et il vient voir son supérieur L Spear
  402. 12:56pour lui faire part d'une histoire qui
  403. 12:57lui serait arrivée. Un soir où il avait
  404. 12:58oublié son portefeuille à la caféterria,
  405. 13:00il s'est mis à courir dans le hall et a
  406. 13:02vu un manche à balai coincé sous la
  407. 13:03porte de l'aile de l'innovation. En
  408. 13:05voulant le ramasser, le balai a bougé.
  409. 13:06Alors, il a regardé sous la porte et a
  410. 13:08vu un monstre de 15 m de long avec des
  411. 13:10milliers de pattes. Son supérieur le
  412. 13:11reprend et on sait pas vraiment s'il le
  413. 13:13croit ou pas ou s'il veut le faire
  414. 13:14passer pour un fou av que l'employé ne
  415. 13:16divulgue pas ce qu'il a vu. Mais comme
  416. 13:17la cassette se nomme réprimande, je
  417. 13:19pencherai plus sur la deuxième option.
  418. 13:21On arrive ensuite au 3e et dernier
  419. 13:22minijeu, un 1 2 3 soleil mortel. Avant
  420. 13:25de commencer, Momi nous parle un petit
  421. 13:26peu et elle nous révèle une information
  422. 13:28capitale. On a travaillé ici et ce n'est
  423. 13:30probablement pas une coïncidence si nous
  424. 13:32avons reçu la lettre demandant de sauver
  425. 13:33les employés. Beaucoup de questions se
  426. 13:35posent. Est-ce qu'on était au courant
  427. 13:36qu'il y avait des monstres ? Quel poste
  428. 13:37on occupait dans l'entreprise ? Pourquoi
  429. 13:38on n pas disparu nous aussi ? On n pas
  430. 13:40de réponse pour le moment et notre
  431. 13:41ennemi apparaît.
  432. 13:43Oh [ __ ] il fait flipper sa race lui.
  433. 13:46Wouh !
  434. 13:56OK OK OK cours cours cours cours
  435. 13:58j'arrive plus à jouer. Je suis paralysé
  436. 14:00par la peur. Il y a ce chien qui veut me
  437. 14:01lécher le huc.
  438. 14:11Je peux gagner ou je peux y aller ?
  439. 14:13Attends je triche. J'ai gagné.
  440. 14:16Oh j'ai gagné. Le gros tricheur que je
  441. 14:19suis. Le gros tricheur.
  442. 14:22Oh, elle rigole. Pourquoi elle rigole ?
  443. 14:24Je suis terrifié, mais je continue
  444. 14:25d'avancer. On arrive face à un pont
  445. 14:27rotatif et on trouve un document posé au
  446. 14:28sol. Celui-ci nous apprend que Momi est
  447. 14:30hostile envers les employés, ce qui
  448. 14:32explique son attitude envers moi. Elle
  449. 14:33est très protectrice avec les autres
  450. 14:35expériences et son comportement envers
  451. 14:36les enfants n'est pas encore très bien
  452. 14:37déterminé. Mais encore plus étrange, en
  453. 14:39dessous de son numéro d'expérience se
  454. 14:41trouve le nom d'un sujet, Marie Pain.
  455. 14:43Peut-être celui de la personne ayant
  456. 14:44écrit le rapport. Ou alors peut-être
  457. 14:46non, c'est pas possible que ce soit ça.
  458. 14:48On ramasse aussi une cassette et sur
  459. 14:49[musique] celle-ci, le directeur
  460. 14:50marketing nous révèle ses secrets.
  461. 14:52Ajouter un son en i à la fin des noms
  462. 14:53comme Ugy Momy. Exactement comme Elliot
  463. 14:55Ludwig l'avait fait autrefois avec
  464. 14:57Poppy. Après l'avoir écouté déblatéré,
  465. 14:59on se dirige vers l'abro où on résout
  466. 15:01une énigme afin de récupérer un jouet et
  467. 15:02de pouvoir avancer. On trouve une
  468. 15:03nouvelle cassette où un manager dit au
  469. 15:05personnel d'arrêté de prétendre voir une
  470. 15:06araignée immense. Mais on n' pas plus
  471. 15:07d'informations. Alors on avance.
  472. 15:13Ah ! [cri]
  473. 15:22Pardon ?
  474. 15:24[cri]
  475. 15:36[rires]
  476. 15:39J'ai tellement peur. [cri]
  477. 15:45[musique]
  478. 15:46Mais qu'est-ce que tu veux que je fasse
  479. 15:47? Mais ta
  480. 15:53Vite, je sais pas ce que c'est. Active
  481. 15:54active active active tout.
  482. 16:00[cri]
  483. 16:01Ah merde, c'est con ça.
  484. 16:12Ah non ! Merde ! Quoi ? C'est quoi ça ?
  485. 16:25Ou là ! À peine débarrasser d'un
  486. 16:27problème, en voilà un autre. On va vite
  487. 16:28trouver une cassette qui nous parle de
  488. 16:29la créature qu'on vient de voir. C'est
  489. 16:31l'expérience 1006, le prototype. Mais si
  490. 16:34vous vous souvenez du monstre ultra
  491. 16:35violent dont on parlait dans le premier
  492. 16:37chapitre et qu'il ne fallait surtout pas
  493. 16:38croiser, bah c'est lui. Donc j'ai un peu
  494. 16:39le seum. L'enregistrement nous parle
  495. 16:41d'un incident qui s'est déroulé avec
  496. 16:43lui. Il aurait démonté le réveil de sa
  497. 16:44chambre pour fabriquer un pointeur laser
  498. 16:46afin de neutraliser une caméra de
  499. 16:47surveillance. En plus d'être ultra
  500. 16:49violent, il a l'air d'être malin et ça
  501. 16:50annonce rien de bon pour nous. Une agent
  502. 16:52de surveillance est partie voir ce qui
  503. 16:53se passait, mais en ouvrant la porte, le
  504. 16:55prototype a essayé de s'échapper.
  505. 16:56Heureusement, la porte fut refermée mais
  506. 16:58la personne à l'intérieur a été
  507. 16:59retrouvée morte. Le rapport conclu que
  508. 17:00c'est l'expérience la plus intelligence
  509. 17:02qu'ils aient conçu avec une proportion
  510. 17:04alarmante à la violence. Des mesures
  511. 17:05supplémentaires devront être impliquées
  512. 17:07afin que le drame ne se reproduise
  513. 17:08jamais. On poursuit notre route et on
  514. 17:09arrive dans une salle de contrôle. On y
  515. 17:11ramasse la fin du code de train et des
  516. 17:12instructions destinées aux employés. On
  517. 17:14leur demande de noter les résultats aux
  518. 17:15enfants aux épreuves puis de les envoyer
  519. 17:17à Stella Greber. Vous savez, la femme
  520. 17:18qui veut pas que les enfants
  521. 17:19vieillissent et qui les compare à des
  522. 17:21arbres. Bizarre, on n pas vraiment le
  523. 17:22temps d'y réfléchir quand on trouve
  524. 17:23Poppy qui nous demande de nous rendre au
  525. 17:24train. On rentre le code, on tire les
  526. 17:26leviers et c'est parti. On peut enfin
  527. 17:28s'enfuir de l'usine et rentrer chez
  528. 17:29nous.
  529. 17:40to lose. I'm sorry. I can't let you
  530. 17:44leave.
  531. 17:56OK, le chapitre est terminé. Résumons un
  532. 17:58peu ce qu'on a vu. On a commencé par
  533. 18:00retrouver la cage de Popie vide. Puis
  534. 18:02dans le bureau de Elliot Ludwig, le
  535. 18:04fondateur de Playtime, on a découvert un
  536. 18:06rapport d'expérience sur des coclico qui
  537. 18:08auraient la particularité de ramener à
  538. 18:09la vie les gens. On a aussi trouvé une
  539. 18:11cassette sur la vie du patron. On nous
  540. 18:13explique qu'un membre de sa famille est
  541. 18:14mort en 1960. Peu après, on retrouve
  542. 18:16Poppy qui se trouvait être la première
  543. 18:18personne sympathique dans cette usine.
  544. 18:19Mais elle va vite se faire capturer par
  545. 18:21Momy Long Legs, un nouveau monstre dont
  546. 18:23le jouet a été produit en 1991. Elle va
  547. 18:25nous forcer à participer à des jeux
  548. 18:27mortels et on va jouer le jeu pour
  549. 18:28récupérer un code de train nous
  550. 18:29permettant de nous enfuir et de sauver
  551. 18:31Poppy. Enfin, ça c'est jusqu'à ce qu'on
  552. 18:32arrive à s'échapper. Elle va pas
  553. 18:34apprécier qu'on ait dû tricher pour
  554. 18:35gagner et elle va se mettre à nous
  555. 18:36pourchasser mais on finit par réussir à
  556. 18:38la tuer en la passant dans un broyeur.
  557. 18:39Cependant son cadavre va être récupéré
  558. 18:41par une main métallique, main qu'on
  559. 18:43avait déjà aperçu dans le chapitre 1 sur
  560. 18:45la cassette parlant de l'expérience
  561. 18:461006,
  562. 18:48le prototype. On a ensuite appris que
  563. 18:49les jeux auxquels on a participé avaient
  564. 18:51pour but d'amuser les enfants visitant
  565. 18:53l'usine mais aussi de noter leur
  566. 18:55performance pour que Stella Greber
  567. 18:56puisse en faire quelque chose plus tard.
  568. 18:58On a aussi découvert deux noms et un
  569. 18:59nouveau personnage : Eddie M&R, un haut
  570. 19:02responsable, Mary Pain qui était associé
  571. 19:04à Momy Long Legs et une version rose de
  572. 19:06Ugy Woogie. Et l'information la plus
  573. 19:07importante reste que nous avons
  574. 19:09travaillé dans l'usine. Maintenant que
  575. 19:10c'est clair, on peut passer au chapitre
  576. 19:123, sommeil profond.
  577. 19:17[musique]
  578. 19:20La cassette du début de chapitre nous
  579. 19:21montre un groupe d'animaux, les
  580. 19:22créatures souriante. C'est un petit
  581. 19:24dessin animé où ils ont peur d'une
  582. 19:25tempête et n'arrivent pas à s'endormir
  583. 19:26jusqu'à ce qu'un de leurs amis arrive.
  584. 19:32Il fait il fait bader.
  585. 19:35Il fait vraiment bad.
  586. 19:42a dormir.
  587. 19:45Et il met un gaz qui endort les le
  588. 19:47gamins. D'accord.
  589. 19:49C'est un gaz hilar. C'est pas un gaz
  590. 19:50endormi. [rires]
  591. 19:55Oh la vache !
  592. 19:57La publicité se coupe et on découvre un
  593. 19:59journal télévisé. Depuis l'arrivée de
  594. 20:01Cat nappes dans la bande, cette poupée
  595. 20:02violette un peu flippante qui crache du
  596. 20:03case quand on tire sa queue, il ramène
  597. 20:05énormément de problèmes. Depuis sa
  598. 20:06commercialisation, les enfants qui l'ont
  599. 20:08acheter font des terribles cauchemars.
  600. 20:09Les parents vont vite s'en plaindre et
  601. 20:11Play Tamco a fait rappeler toutes les
  602. 20:12poupées de Catap et la retiré de toutes
  603. 20:14les publicités concernant les créatures
  604. 20:15souriantes.
  605. 20:35Il vient de nous lancer dans un
  606. 20:36compacteur de déchets. Heureusement, on
  607. 20:38arrive à s'en sortir. On saute sur des
  608. 20:39presses et on fait la découverte du gaz
  609. 20:41de 4 na. Un gaz rouge qui nous tue si on
  610. 20:42le respire. On ramasse une cassette où
  611. 20:44l'on entend une scientifique poser des
  612. 20:45questions à une certaine madame harpur.
  613. 20:47Un soir, alors que cette dannière
  614. 20:48s'occupait de plusieurs enfants et les a
  615. 20:50mis au lit, Catnap a diffusé sa fumée
  616. 20:52rouge comme d'habitude. Sauf qu'une
  617. 20:53fille s'est mise à crier. Elle avait les
  618. 20:54pupilles dilatées, les yeux qui bougent,
  619. 20:56les lèves qui tremblent, le sang qui
  620. 20:58boue et elle voyait un monstre sans
  621. 20:59couleur. La scientifique conclut en
  622. 21:00disant que ces constantes sont stables
  623. 21:02et qu'elle ira bien. On avance et une
  624. 21:03sonnerie de téléphone retentit.
  625. 21:06Popy !
  626. 21:08Ah, c'est peut-être pas Poppy.
  627. 21:19Salut Olly ! Elle l'air sympa cette
  628. 21:20petite Olie. Après avoir fait la
  629. 21:22rencontre de Olie, on rentre dans un
  630. 21:23téléphérique. À l'intérieur, on nous
  631. 21:25passe un discours de Elliot Leed Dwig.
  632. 21:26Selon lui, la chose qui manque le plus
  633. 21:28aux gens, ce n'est ni l'argent ni la
  634. 21:29compassion, c'est le sourire. Et pour
  635. 21:31redonner le sourire aux enfants, il a
  636. 21:33décidé de construire son propre
  637. 21:34orphelina à l'intérieur de l'usine Play
  638. 21:36Care, un endroit coloré et chaleureux.
  639. 21:38Enfin, du moins ce qu'il en reste. Six
  640. 21:39grands bâtiments forment une petite
  641. 21:40ville. Le dortoir, l'école, la maison de
  642. 21:43jeu, le bureau du conseiller, le magasin
  643. 21:45de jouets et la grande statue au centre
  644. 21:46avec les créatures souriantes se tennant
  645. 21:48la main. À partir de maintenant, je peux
  646. 21:49vous parler des documents se trouvant
  647. 21:51dans l'ARG sorti avant le chapitre 3.
  648. 21:53Déjà, un rapport dat du 20 février 1991.
  649. 21:56On y apprend que Catnap a été créé 3
  650. 21:58mois auparavant et qu'il adore le
  651. 22:00prototype. On découvre aussi un nom,
  652. 22:02Harley Soyer, l'un des docteurs
  653. 22:03s'occupant de Catnap. Ensuite, on
  654. 22:05découvre les notes d'enquête d'un
  655. 22:06certain, Gérard Lockert. Il cherche à
  656. 22:08faire la lumière sur un incident
  657. 22:09appliquant un enfant de play, Théodore
  658. 22:11Grbell, 7 ans perturbé et possédant un
  659. 22:14ami imaginaire. Le petit aurait tenté de
  660. 22:16s'enfuir de plecare en suivant ses
  661. 22:17conseils, mais alors qu'il était presque
  662. 22:19sorti, il se serait fait électrocuter,
  663. 22:21ce qui aurait arrêté son cœur. D'une
  664. 22:22manière inconnu, il serait ensuite
  665. 22:24arrivé dans le cabinet d'un pédiatre de
  666. 22:25playtime et il aurait finalement
  667. 22:27récupéré. Et c'est à peu près tout ce
  668. 22:28qu'on sait sur cette histoire. De retour
  669. 22:30dans le jeu, Olly nous rappelle et nous
  670. 22:31demande de nous rendre sous la statue
  671. 22:32centrale à l'intérieur de la salle de
  672. 22:34contrôle. Il nous envoie une clé qui
  673. 22:35nous permet d'accéder à la salle de
  674. 22:37production de gaz. Notre but, ça va être
  675. 22:38de sortir la fumée à gauche plutôt qu'à
  676. 22:40droite. Pourquoi ? Aucune idée. On
  677. 22:42récupère une nouvelle main, une main
  678. 22:43violette, plus longue et qui va nous
  679. 22:44servir à faire d'immenses saut. On
  680. 22:46résout plusieurs énigmes, on arrive à
  681. 22:47transformer le gaz au milieu. Plus qu'un
  682. 22:49petit coup et on aura fini. Oh non, pas
  683. 22:51de courant quoi.
  684. 22:55Oh non ! Qu'est-ce qui se passe ? Oli
  685. 22:57nous envoie une nouvelle clé à distance
  686. 22:58et nous dit que la seule façon de
  687. 22:59rétablir le courant, c'est d'aller dans
  688. 23:01chacun des endroits de l'orphelina. On
  689. 23:02commence par le dortoir. On pénètre et
  690. 23:04l'ambiance est pesante dès son entrée.
  691. 23:06On descend les escaliers, on ouvre une
  692. 23:07seconde porte et la fumée de Catap nous
  693. 23:09enveloppe. Nos mains disparaissent et on
  694. 23:11s'enfonce plus profondément dans les
  695. 23:12couloirs. Le bâtiment est labyrinthique
  696. 23:14et presque à chaque croisement, on
  697. 23:15entend une radio diffuser une
  698. 23:16information. Le cadavre d'un jeune
  699. 23:18garçon a été découvert à l'intérieur
  700. 23:19d'un sac de sport. C'était sur la
  701. 23:21propriété d'Éliot Ludwig. Il lui
  702. 23:22manquait des organes et des EOS. La
  703. 23:24responsabilité du fondateur de Play
  704. 23:25Tamco n'est pas démontrée. Cependant, de
  705. 23:28fortes suspicions reposent sur lui. Mais
  706. 23:29deuxième problème, les gens parlent de
  707. 23:31lui au passé comme s'il était mort. On
  708. 23:33trouve ensuite une cassette montrant Ugy
  709. 23:34Woogie, souhaitant la bienvenue aux
  710. 23:36employés jusqu'à ce que
  711. 23:41[cri]
  712. 23:44à l'aide. C'est une blague ? Il
  713. 23:46remetting
  714. 23:48mec. Attends, mais il me laisse jamais
  715. 23:50ce gros bâtard.
  716. 23:52Mais je cours, je cours pas plus. Je
  717. 23:54cour plus vite. Je peux pas courir plus
  718. 23:56vite ma gueule. Je peux pas courir plus
  719. 23:57vite ma gueule.
  720. 23:59J'appuie sur le truc. Je peux pas.
  721. 24:13Tout va bien. La fumée rouge nous avait
  722. 24:15plongé dans un cauchemar, mais une chose
  723. 24:16était sûrement réelle, le journal radio.
  724. 24:18Mais je vous ai volontairement caché
  725. 24:19l'un des messages qu'on a entendu
  726. 24:20diffusés à l'envers. Si on le remet à
  727. 24:22l'endroit, on découvre qu'il nous est
  728. 24:23directement adressé. Il y a 10 ans, le 8
  729. 24:25août 1995, nous étions censés être à une
  730. 24:28réunion, une fête, un événement se
  731. 24:30déroulant à l'usine. Mais nous n'étions
  732. 24:32pas là. Même si ça reste assez évasif,
  733. 24:33on obtient une information capitale. Les
  734. 24:35événements du jeu se déroulent en 2005.
  735. 24:37On va continuer à explorer le dortoir
  736. 24:39dans lequel on va trouver une cassette
  737. 24:40où l'on entend un scientifique parler
  738. 24:41d'une expérience sur un enfant. Le sujet
  739. 24:431 3 2 Kevin, on finit par réussir toutes
  740. 24:45les énigmes et on peut sortir du
  741. 24:47bâtiment. À la sortie, on retrouve
  742. 24:48Kissimisi et Poppy qui vient nous aider.
  743. 24:50Elles ouvrent une petite porte marquée
  744. 24:51d'un coclico et un ascassur apparaît. En
  745. 24:53montant, Poppyuse pour le train mais
  746. 24:55elle veut qu'on l'aide à se venger des
  747. 24:56monstres qui l'ont torturé. On a déjà
  748. 24:58tué Uggie et Momi, mais les autres
  749. 24:59disciples du prototype sont toujours
  750. 25:01vivants. C'est lui qui l'a enfermé dans
  751. 25:02sa boîte pendant des années et le
  752. 25:03dernier rempart qui se dresse entre nous
  753. 25:05et lui, c'est Catap. Alors, il faut que
  754. 25:07nous le battions. Pour l'instant, on
  755. 25:08rallume les lumières, on récupère un
  756. 25:09câble dortoir qu'on branche sous la
  757. 25:10statue et Oli nous donne la clé de
  758. 25:12l'école et nous prévient qu'Annap évite
  759. 25:13cet endroit. Cool. Mais il y a un autre
  760. 25:15danger. Assez rapidement, on entend une
  761. 25:17annonce les haut-parleurs.
  762. 25:29Miss Delight interdit aux enfrants de
  763. 25:31sortir car il y a un intru. Elle nous
  764. 25:32reconnaît, elle sait qu'on est un ancien
  765. 25:34employé et elle se demande pourquoi nous
  766. 25:35ne sommes pas morts et nous demande de
  767. 25:36partir immédiatement. Mais ce n'est pas
  768. 25:38notre intention. Alors, on explore, on
  769. 25:39trouve le générateur et on l'allume.
  770. 25:46Ah madame,
  771. 25:49[rires]
  772. 25:50voici Miss Delight et elle me poursuit.
  773. 25:53C'est une sorte de 1 2 3 soleil. Quand
  774. 25:55la regarde dans les yeux, elle ne peut
  775. 25:56plus bouger mais dès que j'ai le dos
  776. 25:57tourné, elle me court dessus. Et là, s'
  777. 25:59mettent quatre snaps, je suis dans la
  778. 26:00merde. Quoi ? Mais pourquoi tu cours
  779. 26:02quand même ? Mais elle a décidé de
  780. 26:04changer. Mais c'est une blague,
  781. 26:05j'espère. Casse-toi, casse-toi. Ah ! Oh
  782. 26:08[ __ ] mec, elle a tapé un sprint. Je me
  783. 26:10suis chié dessus. Plus de peur que de
  784. 26:12mal, on trouve une nouvelle main qui
  785. 26:13tire des flammes. On ramasse une
  786. 26:15cassette sur laquelle on retrouve Rich
  787. 26:16qui discute avec un certain stout. Ils
  788. 26:18effectuent une livraison et parlent
  789. 26:19d'une éventuelle promotion. On avance
  790. 26:21encore jusqu'à tomber sur quelque chose
  791. 26:22de très étrange. What ?
  792. 26:25C'est quoi ça ? Qu'est-ce que c'est que
  793. 26:27ça ?
  794. 26:32What the fuck ?
  795. 26:35What ? On aurait dit quat na en train de
  796. 26:37prier devant quelque chose. On découvre
  797. 26:39une entrée vers la salle de jeu. Le
  798. 26:41bâtiment Coline nous avait déconseillé.
  799. 26:42Mais on continue. Oh les gars, on va à
  800. 26:44la playhouse. Ils ont dit que la
  801. 26:45playhouse c'était le pire endroit
  802. 26:47littéralement genre.
  803. 26:49Oh non, c'est qui cette petite [ __ ] là
  804. 26:50?
  805. 26:53Comment est-ce que je suis censé OK,
  806. 26:55j'ai peut-être une idée. Te buter comme
  807. 26:57ça. Ouais, dégage connard. Maintenant
  808. 27:00qu'on peut se débarrasser des petits, on
  809. 27:01trouve une nouvelle cassette. On
  810. 27:02reconnaît la voix de Lpear, le chef de
  811. 27:04l'innovation chez Playtime. Il remplace
  812. 27:06un certain docteur Swer qui semble avoir
  813. 27:07disparu dans d'étranges circonstances.
  814. 27:09Il parle avec l'expérience 11 88 alias
  815. 27:124NAP alias Tho. On a donc la
  816. 27:14confirmation de ma théorie, les monstres
  817. 27:16sont à l'origine des enfants. Dans
  818. 27:17l'audio, on apprend que Catnap est dans
  819. 27:19son nouveau corps depuis des années et
  820. 27:21il avait quelques problèmes avec les
  821. 27:22enfants au début quand il a été intégré
  822. 27:23à Play Care mais maintenant grâce à la
  823. 27:25fumée rouge tout semble aller mieux du
  824. 27:27côté des enfants du moins. Car le chat
  825. 27:28lui semble vouer une adoration au
  826. 27:30prototype et semble se préoccuper que de
  827. 27:32lui. C'est maintenant qu'on fait la
  828. 27:33liaison. L'ami imaginaire de Théodore,
  829. 27:35c'était le prototype. Donc une fois
  830. 27:36réincarné en quatre nappes, il continue
  831. 27:38de l'aimer. On avance dans le parc de
  832. 27:39jeu jusqu'à tomber sur un démon des
  833. 27:41créatures souriante, doc D. Il nous
  834. 27:43prévient. Nous sommes chez Catnap. Ses
  835. 27:44sbent et n'ont qu'une hâte. Nous dévorer
  836. 27:47pour remplir le vide au fond d'eux. Il
  837. 27:48nous confirme ce qu'on pensait. Catnap
  838. 27:49vénère le prototype. Il détruit tous
  839. 27:51ceux qui le blasphèm. Il nous demande de
  840. 27:53partir et d'aider Popy à mettre fin à
  841. 27:55tout ça.
  842. 27:57Qu'est-ce qui se passe ?
  843. 28:01Mais je vais où ?
  844. 28:04Mais courir où ?
  845. 28:11Cours ! Mais où
  846. 28:13je vais
  847. 28:17Snapy dog !
  848. 28:23Je vais aller là où il y a de la lumière
  849. 28:25là
  850. 28:27peut-être. Oh non ! Merde !
  851. 28:31Wou !
  852. 28:34Ah là, tu prends ça.
  853. 28:35On réussit à s'échapper et Olie nous
  854. 28:37rappelle, il aurait sauvé cet endroit et
  855. 28:39c'est pour ça que Catnap l'adore. Elle
  856. 28:40nous envoie ensuite une nouvelle clé et
  857. 28:42nous demande d'aller au bureau du
  858. 28:43conseiller. À peine arrivé, on y trouve
  859. 28:44une cassette datée du 8 août 1995 à
  860. 28:4711h01. Une force hostile inconnue a été
  861. 28:49découverte à l'intérieur de l'usine. Une
  862. 28:51alerte de sécurité invitant tous les
  863. 28:53employés à évacuer le bâtiment ou à se
  864. 28:54cacher le mieux que possible. La vidéo
  865. 28:56glitche et un message s'affiche. Ouvrez
  866. 28:58les portes à présent. L'heure de joie
  867. 28:59est arrivé. L'heure de joie. Vous n'avez
  868. 29:01sûrement pas remarqué, mais ce nom est
  869. 29:02écrit au sang sur les murs depuis le
  870. 29:04début du chapitre. Là ou encore là, on
  871. 29:06ne sait pas encore ce que c'est, mais ça
  872. 29:07a l'air très important. On découvre un
  873. 29:09peu plus loin le bureau de Stella
  874. 29:10Greber. Grâce à la cassette à
  875. 29:12l'intérieur, on apprend enfin son rôle.
  876. 29:14C'est la directrice de PlayCe. C'est
  877. 29:15elle qui gère les adoptions, ce que font
  878. 29:17les orphelins et où ils vont. Elle a la
  879. 29:18main sur tout. On finit par allumer le
  880. 29:20générateur du bâtiment et il est temps
  881. 29:22de sortir.
  882. 29:23Run ! Mais tu veux que je run où, mec ?
  883. 29:26C'est mon rêve de run.
  884. 29:39On se retrouve à nouveau dans une sorte
  885. 29:40de cauchemar. On revit notre entrée à
  886. 29:42l'usine puis on voit des ombres
  887. 29:43d'enfants comme à l'époque où
  888. 29:44l'orphelina fonctionnait avant de
  889. 29:46montrer Uggy, l'endroit où il était et
  890. 29:47la main du prototype avec des cris et
  891. 29:49une alarme en fond. De retour dans le
  892. 29:50monde réel, Catnap nous demande de
  893. 29:51partir. On sort du bureau du conseiller
  894. 29:53et on branche un nouveau câble. Avec
  895. 29:54toute l'électricité qu'on a obtenu, on a
  896. 29:56maintenant une énorme batterie. Avec
  897. 29:57elle, on peut retourner à la zone de
  898. 29:58production de gaz et la brancher.
  899. 30:01Ah ! Qu'est-ce qui se passe ? [cri]
  900. 30:06Mais ferme !
  901. 30:09Mais quoi ? Je ne comprends pas. Ah
  902. 30:11merde ! [rires]
  903. 30:17Oh le gros con !
  904. 30:20Après e Win de survie mais j'ai toujours
  905. 30:22pas survie. Objectif survie ! Wou ! Sans
  906. 30:24blague. On arrive alors dans une
  907. 30:25nouvelle salle. On doit utiliser des
  908. 30:27batteries afin d'alimenter un terminal.
  909. 30:29Mais il y a deux problèmes. 1 les
  910. 30:30batteries servent aussi à protéger
  911. 30:31quatre nappes. Alors il va falloir y
  912. 30:33aller petit à petit. De la pièce est
  913. 30:34remplie de la fumée rouge, ce qui va me
  914. 30:36faire halluciner. Avant de commencer, on
  915. 30:38trouve une cassette. C'est une
  916. 30:39discussion entre une personne et le
  917. 30:40prototype. Ce dernier va poser une
  918. 30:42question.
  919. 31:04Il est terrifiant. Est-ce que ce serait
  920. 31:05pour découvrir ce secret que toutes ces
  921. 31:07expériences sur des enfants ont été
  922. 31:08menés ? On verra bien. Pour l'instant,
  923. 31:10j'inser la première batterie et c'est
  924. 31:11parti. OK, on est parti. Tu veux une
  925. 31:15batterie ? Tiens, je te donne celle-là.
  926. 31:18Euh, vas-y, donne-moi lui. Tiens, on va
  927. 31:22prendre lui. [ __ ] là, il y a beaucoup
  928. 31:24d'endroits qui peuvent s'ouvririn. Toi,
  929. 31:26tu es le fake.
  930. 31:29Quatre snaps, je t'en supplie vraiment.
  931. 31:32Viens, on fait la paix.
  932. 31:35C'est pas
  933. 31:36bon. Lui, c'était le faux vu qu'il y
  934. 31:37avait le truc en haut. Mais sinon,
  935. 31:38j'étais mort.
  936. 31:402 1 Qu'est-ce que je fais,
  937. 31:45quoi ?
  938. 31:48Oh mon dieu !
  939. 32:05Mais c'était son sauveur. Regardez, on
  940. 32:07dirait un espèce de dieu.
  941. 32:10Il l'aime, regardez, il le vénère.
  942. 32:22[ __ ] mais pourtant Catnap vénérait le
  943. 32:25prototype. Catnap est enfin mort mais la
  944. 32:27vraie question c'est que fait le
  945. 32:29prototype avec le cadavre de ses amis ?
  946. 32:30On verra ça plus tard. Maintenant on
  947. 32:31transfert le gaz et on retrouve Poppy.
  948. 32:33Elle nous remercie et décide de nous
  949. 32:34montrer ce qui est arrivé à nos
  950. 32:35collègues, ce qui s'est réellement passé
  951. 32:37pendant l'heure de joie. Oh, c'est là où
  952. 32:38il y a Ugy Woogie, c'est dans le 1. OK,
  953. 32:40Ugy Wogi a commencé à bouffer tout le
  954. 32:41monde. Tous les trucs là, ils sont en
  955. 32:43train de tuer tout le monde en même
  956. 32:44temps. En fait, c'est un massacre. Ah
  957. 32:45ouais, là du coup plein de gens meurt.
  958. 32:46Genre pendant une heure. C'est tous les
  959. 32:49tous les monstres pouvaient genre se
  960. 32:50défouler sur les gens.
  961. 32:53C'est une écatombe.
  962. 32:56Popy nous détaille un peu plus ce qui
  963. 32:58s'est passé pendant l'heure de joie. Les
  964. 32:59gens criaient, essayaient de s'enfuir.
  965. 33:01Une fois que c'était fini, les monstres
  966. 33:02ont traîné leur cadavres dans les
  967. 33:03profondeurs et les ont mangé. C'est pour
  968. 33:05ça qu'elle veut tuer le prototype car il
  969. 33:06est la cause directe de ce massacre et
  970. 33:08nous invite alors à monter dans un
  971. 33:10ascenseur et à continuer de nous
  972. 33:11enfoncer dans l'usine. Salut Oggi Wogi.
  973. 33:13Femelle.
  974. 33:21Oh non !
  975. 33:25Qu'est-ce qu'elle fait ? Elle veut nous
  976. 33:27presser
  977. 33:35quoi.
  978. 33:38Ce chapitre est beaucoup plus conséquent
  979. 33:40que les deux précédents. Alors, on va
  980. 33:41bien prendre le temps pour voir où on en
  981. 33:43est. Dans son initiative de rendre les
  982. 33:44gens plus heureux et spécialement les
  983. 33:46enfants, Ilot Ludwick décide de
  984. 33:47construire un orphelina dans les
  985. 33:49profondeurs de l'usine. On va s'y rendre
  986. 33:50et faire la rencontre de nouveaux
  987. 33:52antagonistes. Catapis une fumée rouge
  988. 33:54pouvant endormir et tuer ses ennemis.
  989. 33:56Miss Dight et plein de petits monstres.
  990. 33:57On va aussi faire rencontre de nouveaux
  991. 33:59amis Kissimissi que l'on avait déjà vu,
  992. 34:01Olly qui nous aide devient un téléphone
  993. 34:02à distance et Dogd qui va
  994. 34:04malheureusement pas vivre très
  995. 34:05longtemps. Notre objectif principal
  996. 34:06pendant le chapitre va être de modifier
  997. 34:08le générateur de fumée afin de la faire
  998. 34:10passer de droite à gauche. Évidemment,
  999. 34:11on va nous mettre des bâtons dans les
  1000. 34:12routes tout du long et on va passer
  1001. 34:14notre temps à rétablir l'électricité
  1002. 34:15pour parvenir à nos fins. Pendant notre
  1003. 34:17périple, on va apprendre et découvrir
  1004. 34:18beaucoup de choses. Les événements du
  1005. 34:20jeu se déroulent en 2005, soit 75 ans
  1006. 34:22après la création de Playtime Co. On a
  1007. 34:24la confirmation que les jouets sont à
  1008. 34:25l'origine des enfants. Ils sont
  1009. 34:26probablement transformés en monstre
  1010. 34:28grâce au coclico dont nous parle depuis
  1011. 34:29le début. Et certains comme Catap
  1012. 34:31gardent des souvenirs ou des traits de
  1013. 34:32personnalités sur leur vie précédente.
  1014. 34:34Son adoration vers le prototype, l'ami
  1015. 34:36imaginaire de Théodore en est la preuve.
  1016. 34:37Et enfin, on a appris l'existence de
  1017. 34:39l'heure de joie. Le 8 août 1995 à 11h,
  1018. 34:43tous les monstres se sont mis à tuer
  1019. 34:44tous les êtres humains disponibles et
  1020. 34:45présents dans l'usine. Pourquoi ?
  1021. 34:47Comment ? On ne sait pas encore. Mais en
  1022. 34:48tout cas, ça avait l'air d'être un
  1023. 34:49véritable carnage. Avant de passer au
  1024. 34:51chapitre 4, il faut que je vous donne
  1025. 34:52quelques informations. Le 7 mai 2024,
  1026. 34:55dans la vraie vie, un carnet
  1027. 34:56d'orientation sur Popy Flyt Time est
  1028. 34:57[musique] sorti. Il parle d'énormément
  1029. 34:59de choses, mais on va surtout retenir
  1030. 35:00quatre informations importantes. 1,
  1031. 35:02Elliot Ledwig est bel et bien décédé et
  1032. 35:04c'est maintenant la Spear qui dirige
  1033. 35:05l'entreprise. 2 la poupée de Popy a été
  1034. 35:07lancée en 1950. 3, l'orphelina Play Care
  1035. 35:11a été construit en 1976. Les quatre
  1036. 35:13séminaires de sécurité précédant l'heure
  1037. 35:15de joie ont été annulés, dont trois pour
  1038. 35:16des raisons qui auraient dû alerter la
  1039. 35:18direction. Un feu, une fuite de gaz et
  1040. 35:20enfin des bruits étranges dans la salle
  1041. 35:22de réunion. Maintenant que tout est dit,
  1042. 35:23on peut passer au chapitre 4. Le
  1043. 35:25chapitre 4 s'ouvre avec une publicité
  1044. 35:27qui nous présente Doy, un jouet en pâte
  1045. 35:28à modeler qui peut s'étendre à l'infini
  1046. 35:30et peut prendre toutes les formes
  1047. 35:31possibles. La cassette se met ensuite à
  1048. 35:33glitcher et on découvre une vidéo
  1049. 35:34tournée le 25 décembre 1992. Un enfant
  1050. 35:37Jack a eu DO comme cadeau de Noël ainsi
  1051. 35:39qu'un ticket pour visiter l'usine de
  1052. 35:40Playtam Co. Il s'y rend avec ses parents
  1053. 35:42le 22 janvier 1993 lorsqu'un incident va
  1054. 35:45arriver. Il passe au-dessus des cuves où
  1055. 35:46est mixé la matière qui compose d'ïi. Il
  1056. 35:48tombe dedans et meurt.
  1057. 35:52On arrive dans le jeu et on est de
  1058. 35:53retour dans l'ascenseur qui si s'est
  1059. 35:54fait attaquer et Poppy nous demande de
  1060. 35:56poursuivre le chemin seul afin qu'elle
  1061. 35:57puisse aller la rejoindre. On doit
  1062. 35:58trouver ses alliés afin de sauver les
  1063. 36:00orphelins. On avance et on arrive dans
  1064. 36:01une pièce où sont stockés des documents
  1065. 36:02à travers un trou dans le mur. On
  1066. 36:04aperçoit la fumée rouge de quatre nappes
  1067. 36:05circulés dans les tuyaux. Une note de
  1068. 36:071994 nous prévient. Il ne faut surtout
  1069. 36:09pas utiliser d'objets produisant de la
  1070. 36:10chaleur au risque que ça a des
  1071. 36:11conséquences plus recommandables. Il va
  1072. 36:13donc falloir qu'on fasse attention avec
  1073. 36:14notre main qui envoie des flammes qui
  1074. 36:15peut d'ailleurs maintenant brûler
  1075. 36:16certains objets comme la corde qui
  1076. 36:18fermait cette porte. Derrière elle, on
  1077. 36:19découvre un cimetière de jouet, des
  1078. 36:21piles immenses de cadavres. On avance
  1079. 36:22vers la grande porte mais on se fait
  1080. 36:23repérer. Elle se referme sur nous. On
  1081. 36:25trouve un autre accès en montant sur une
  1082. 36:26colline de corps et Olie nous rappelle.
  1083. 36:28Elle nous dit de faire attention à nous
  1084. 36:29et que notre prochaine destination, la
  1085. 36:30prison, va être un véritable enfer. On
  1086. 36:33rentre dans un train afin de nous y
  1087. 36:34rendre. On va vite recevoir une
  1088. 36:35transmission sur la télévision de Notre
  1089. 36:36Wagon. Notre interlocuteur se nomme le
  1090. 36:38docteur. Il n'est vraiment pas ravi que
  1091. 36:39nous soyons arrivés ici. Il active un
  1092. 36:41mécanisme et on se retrouve dans la
  1093. 36:42prison. On se déplace de cellule en
  1094. 36:43cellule pour s'échapper, mais le docteur
  1095. 36:45nous envoie ses sbires pour nous tuer.
  1096. 36:46On s'en sort et on reçoit un nouvel
  1097. 36:47appel de Olie. Elle essaie de nous
  1098. 36:49prévenir de quelque chose mais il y a
  1099. 36:50trop d'interférence et on comprend pas
  1100. 36:52du tout ce qu'elle nous dit. On trouve
  1101. 36:53une nouvelle cassette dans laquelle on
  1102. 36:54entend le directeur de la prison
  1103. 36:56demander de l'aide au docteur pendant
  1104. 36:57l'heure de joie. Ce dernier accepte en
  1105. 36:59échange de l'Omnimain, une clé d'accès
  1106. 37:01universel permettant d'accéder à
  1107. 37:02n'importe quel endroit de l'usine. Seul
  1108. 37:04quatre personnes en possédent une. Le l
  1109. 37:05Spear, le chef de l'innovation, Stella
  1110. 37:07Greber, la directrice de Pare, Edouard
  1111. 37:09Ritterman, un nom qu'on avait déjà vu
  1112. 37:10sur les toboggans du chapitre 2 et comme
  1113. 37:12on vient de le dire, le directeur de la
  1114. 37:13prison. On passe à côté d'énormément de
  1115. 37:15cadavres et le docteur essaie une
  1116. 37:16nouvelle fois de nous éliminer, cette
  1117. 37:17fois-ci en utilisant la fumée de quatre
  1118. 37:19nappes. Encore une fois, on arrive à
  1119. 37:20s'échapper et on arrive dans une zone de
  1120. 37:22test et d'observation. En entrant dans
  1121. 37:23l'une des salles, le docteur nous
  1122. 37:25enferme et c'est une nouvelle manière
  1123. 37:26radicale de nous éliminer.
  1124. 37:31Voici Yarnabi et il est très très
  1125. 37:33énervé. On arrive tant bien que mal à
  1126. 37:35lui échapper mais on se retrouve sur une
  1127. 37:36bordure glissante audessus d'un nouveau
  1128. 37:37monstre.
  1129. 37:39[ __ ]
  1130. 37:41c'est un dino.
  1131. 37:46Je peux bouger
  1132. 37:49le prototype. Non, c'est quoi ça ?
  1133. 37:53Oh waouh !
  1134. 37:59Il a tué.
  1135. 38:12Voici Doy, l'ami que Poppy voulait qu'on
  1136. 38:14rencontre. Il a l'air super sympa et
  1137. 38:15veut nous emmener quelque part. Mais
  1138. 38:17avant d'y aller, on a trouvé pas mal de
  1139. 38:18choses sur le chemin dont je vous ai pas
  1140. 38:19encore parlé. Une note parlant d'un
  1141. 38:20incident horrible qui n'est pas l'heure
  1142. 38:22de joie. Une cassette dans laquelle on
  1143. 38:23entend Stella Greber, l'espar et Edouard
  1144. 38:25Rterman parler du docteur et de son
  1145. 38:27projet initiative corps large. Un projet
  1146. 38:29visant à créer des jouets géants capable
  1147. 38:31de remplacer les employés. Les trois
  1148. 38:32voulaient se débarrasser du docteur. Il
  1149. 38:34était la cause de beaucoup trop
  1150. 38:35d'incidents. Problème, ils peuvent pas
  1151. 38:36simplement le tuer car ils ont besoin du
  1152. 38:38docteur. Alors L Pier propose une
  1153. 38:39solution mais l'enregistrement se coupe.
  1154. 38:41Deuxième cassette. La et Stella parlent
  1155. 38:43du projet consistant à transformer des
  1156. 38:44enfants en monstres. Au début la
  1157. 38:46directrice de Pare était réticente mais
  1158. 38:48le projet pouvait apparemment aider
  1159. 38:49énormément de gens. Elle va donc finir
  1160. 38:50par s'y résoudre. Mais le plus
  1161. 38:52important, on apprend le nom du docteur
  1162. 38:53Harley Soyer. C'est avec lui que parlait
  1163. 38:55le prototype dans la dernière cassette
  1164. 38:57du chapitre 3. On apprend d'ailleurs
  1165. 38:59dans l'ARG que c'est l'espear qui l'a
  1166. 39:00invité dans l'entreprise en 1990. Et
  1167. 39:03enfin, un enregistrement intitulé
  1168. 39:05incident du théâtre 1993. On est entend
  1169. 39:07le nombre de cadavres. Plus de 60
  1170. 39:09touristes et 12 employés morts. Pour
  1171. 39:10eux, le responsable de ce massacre est
  1172. 39:12tout trouvé, le docteur. On poursuit
  1173. 39:14notre chemin et on retrouve Popier
  1174. 39:15Kissi. Il nous attrape afin de nous
  1175. 39:16mettre en sécurité car on a un énorme
  1176. 39:18problème. Le prototype est là et il nous
  1177. 39:20cherche. On s'enfuit, on arrive au
  1178. 39:21refuge. C'est un véritable petit coin de
  1179. 39:23paradis au milieu de tout ce chaos. Les
  1180. 39:25jouets ne sont pas agressifs. Il y a une
  1181. 39:26infirmerie pour les soigner, des lits et
  1182. 39:28on peut même jouer au foot. On découvre
  1183. 39:29aussi un hôtel où certains se
  1184. 39:31recueillent. Sur le mur, une fresque
  1185. 39:33représente une guerre entre deux
  1186. 39:34factions. À gauche, le refuge. On
  1187. 39:35reconnaît qui Simissi et à droite,
  1188. 39:37sûrement les disciples du prototype.
  1189. 39:39Au-dessus, des yeux représentent le
  1190. 39:40docteur en train de les observer. Mais
  1191. 39:42pas le temps de nous attarder, un grand
  1192. 39:43danger nous guettet et qui s'y est
  1193. 39:44blessé. Poppy nous fait part alors de
  1194. 39:46son véritable plan. Elle veut tuer le
  1195. 39:48prototype. Pour ça, il va falloir
  1196. 39:49remplir les fondations de fumée rouge.
  1197. 39:51C'est pour ça qu'on l'a redirigé dans le
  1198. 39:52chapitre 3. Puis on va utiliser des
  1199. 39:53charges explosives afin de l'embraser et
  1200. 39:55de tout détruire. Mais avant, il faut
  1201. 39:57sauver les orphelins vivant mais endormi
  1202. 39:59dans des laboratoires, le repère de
  1203. 40:00notre ennemi. Avant tout ça, il faut
  1204. 40:01qu'on aille parler à Doï. Il nous amène
  1205. 40:03dans une petite pièce afin qu'on discute
  1206. 40:04seul à seul. Il nous apprend que le
  1207. 40:06docteur et le prototype travaillent
  1208. 40:07ensemble. Mais pour Doy Popie a tort car
  1209. 40:10selon lui, son plan tuerait tout le
  1210. 40:11monde et il ne veut pas gâcher tout ce
  1211. 40:13qu'il a construit. Mais avant de se
  1212. 40:14poser ce genre de problème, il y a plus
  1213. 40:15urgent. Le générateur qui protège le
  1214. 40:16refuge est en train de lâcher. Il nous
  1215. 40:18faut l'Omn pour le réparer. La seule
  1216. 40:20manière d'en avoir une, c'est de venir à
  1217. 40:21bout du docteur. Voilà donc notre
  1218. 40:23objectif, le trouver et lui voler ce
  1219. 40:25dont on a besoin. On passe par
  1220. 40:26l'infirmerie pour sortir du refuge et on
  1221. 40:27trouve une nouvelle cassette. C'est une
  1222. 40:29discussion entre Popy et Olly. Eux aussi
  1223. 40:31se parlent par téléphone et lui raconte
  1224. 40:32que les scientifiques sortent et
  1225. 40:33remettent ses organes plusieurs fois par
  1226. 40:34semaine. Et au fil de l'enregistrement,
  1227. 40:36on se rend compte qu'ils se font tous
  1228. 40:37les deux confiance et surtout Olit sent
  1229. 40:39beaucoup aimer Popy. Est-ce qu'ils se
  1230. 40:40connaissent depuis longtemps ? C'est
  1231. 40:41assez étrange une relation aussi proche
  1232. 40:43avec une personne qu'on connaît
  1233. 40:44uniquement par téléphone. Plus bas grâce
  1234. 40:46à une bouche d'out, on entend une
  1235. 40:47conversation entre Doe et Poppy. Ils
  1236. 40:48discutent sur leur volonté à propos du
  1237. 40:50refuge, mais surtout on apprend que
  1238. 40:51Poppy les a abandonné pendant très
  1239. 40:53longtemps. Elle veut pas dire pourquoi
  1240. 40:54et répond seulement que c'était
  1241. 40:55important. On continue de descendre et
  1242. 40:56on retrouve un rapport sur le sujet 1 3
  1243. 40:582 C. Il nous parle de Matthward, un
  1244. 41:00enfant de l'orphelina avec un énorme
  1245. 41:02manque de confiance dû au fait qu'il
  1246. 41:03s'estime responsable de ne pas avoir pu
  1247. 41:05protéger sa famille. En bas de la page,
  1248. 41:07on a une note de Stella. C'est un
  1249. 41:08excellent candidat à condition que sa
  1250. 41:09personnalité soit compatible avec les
  1251. 41:11deux autres avant d'ajouter une
  1252. 41:12réticence. Il ne faudra pas gâcher trop
  1253. 41:14d'enfants avec un tel potentiel. À peine
  1254. 41:15plus loin, on trouve une cassette qui
  1255. 41:16continue cette histoire. Elle évoque le
  1256. 41:18sujet 13 2B. Kevin Barns, un enfant
  1257. 41:21sportif mais présentant des troubles
  1258. 41:22comportementaux et des accès violence.
  1259. 41:24Il a été sélectionné pour le projet
  1260. 41:25Deoui. Il doit être mélangé à 132 de C
  1261. 41:28et 132 de A, soit Mathieu Hard et
  1262. 41:30probablement Jack, l'enfant qui est
  1263. 41:32tombé dans la mixture pendant
  1264. 41:33l'introduction. Mais les scientifiques
  1265. 41:34sont pas vraiment chauds. Ils disent de
  1266. 41:36faire attention. Si le mélange des trois
  1267. 41:37personnalités n'est pas parfaitement
  1268. 41:38stable, le moindre sentiment négatif
  1269. 41:40pourrait provoquer un désastre. On a
  1270. 41:42l'air plutôt en sécurité. Il a été
  1271. 41:43extrêmement gentil avec nous tout du
  1272. 41:45long et il n'a rien fait d'étrange même
  1273. 41:46quand il a appris que le prototype était
  1274. 41:47dans les parages. On avance et on
  1275. 41:49retombe sur Yarnabi. Qu'est-ce qui se
  1276. 41:50passe ? Oh non mais quoi ? Mais pourquoi
  1277. 41:53? C'est une blague quand même. Barnabé,
  1278. 41:55je t'entends derrière, je me retournerai
  1279. 41:57pas. Ah !
  1280. 42:06Allez, fais attention, il y a de la lave
  1281. 42:07en dessous.
  1282. 42:13Tiens, voilà.
  1283. 42:14Je vous ai pas dit mais pendant qu'on
  1284. 42:15échappé à Yarnabi, j'ai trouvé cette
  1285. 42:17note. Elle nous est clairement destinée
  1286. 42:18à nous directement et nous demande de
  1287. 42:20rejoindre le côté du prototype.
  1288. 42:21Apparemment, Popy nous conduirait à
  1289. 42:23notre mort. On y prête pas attention et
  1290. 42:24on retrouve Doï qui se fait congeler par
  1291. 42:26du protoxyde d'azote. Heureusement, on
  1292. 42:28arrive à le sauver mais il nous annonce
  1293. 42:29qu'il ne pourra pas nous aider. Le
  1294. 42:30docteur a mis des pièges comme ça un peu
  1295. 42:31partout et effectivement l'endroit
  1296. 42:33n'aspire pas confiance. On arrive dans
  1297. 42:34une salle d'opération et le docteur nous
  1298. 42:36congèle la main gauche. Pendant qu'on
  1299. 42:37cherche comment se libérer de son
  1300. 42:38emprise, il nous demande si Poppy nous a
  1301. 42:39raconté ce qu'elle a fait pendant
  1302. 42:40l'heure de joie, si elle nous a dit
  1303. 42:42qu'elle savait ce qui allait se passer
  1304. 42:43et qu'elle nous manipulait. Et je sais
  1305. 42:44pas si vous avez remarqué mais ça fait
  1306. 42:45déjà deux fois qu'on nous dit de nous
  1307. 42:47méfier de Poppy de la part de personnes
  1308. 42:48qui n'inspirent pas vraiment confiance.
  1309. 42:50Est-ce que Poppy est vraiment une allié
  1310. 42:51? On récupère notre mains et on accède à
  1311. 42:53une petite salle où sont contenus des
  1312. 42:54poumons. On les détruit et on arrive
  1313. 42:56dans une zone avec des expériences
  1314. 42:57ratées. On résout une énigme et cette
  1315. 42:58fois-ci, on brûle un foie. Pendant les
  1316. 43:00recherches, on a découvert deux
  1317. 43:02documents, une cassette et un rapport
  1318. 43:03qui confirme les doutes qu'on pouvait
  1319. 43:04avoir depuis quelques temps. La solution
  1320. 43:06que L Spear avait proposé était de faire
  1321. 43:08du docteur une expérience afin qu'il ne
  1322. 43:09puisse plus faire de mal et qu'il puisse
  1323. 43:11dispenser ses connaissances quand c'est
  1324. 43:12nécessaire. Ce sont donc des morceaux du
  1325. 43:14docteur que l'on brûle depuis tout à
  1326. 43:15l'heure qui est en train de s'affaiblir
  1327. 43:16petit à petit. On avance et le docteur
  1328. 43:18nous met face à un dilemme moral. Est-ce
  1329. 43:19que afin de poursuivre notre but, on
  1330. 43:21serait prêt à sacrifier un innocent
  1331. 43:22comme le ferait Popy ?
  1332. 43:23Non mais je vais le buter en fait.
  1333. 43:24Pourquoi tu fais un dialogue ? Je vais
  1334. 43:25le buter. Tu sais très bien que je vais
  1335. 43:26le butter. Je suis dans un jeu vidéo.
  1336. 43:27Act.
  1337. 43:28Bah acte Quickly. Regarde comment j'acte
  1338. 43:30Quickly.
  1339. 43:32Français ou pas français ? Après cet
  1340. 43:35acte, on peut enfin accéder au repère du
  1341. 43:37docteur. Vous êtes là ?
  1342. 43:41Oh [ __ ]
  1343. 43:46il est bien son design. Encore une fois,
  1344. 43:48il nous a piégé mais on réussi à
  1345. 43:49s'échapper du sous-sol tout en évitant
  1346. 43:51les robots qui nous attaquent.
  1347. 43:52Monsieur le docteur, c'est fini.
  1348. 44:05On s'est débarrassé de notre deuxième
  1349. 44:06plus grand ennemi, le docteur. L'usine
  1350. 44:08est désormais un endroit un peu plus
  1351. 44:09sûr, mais le prototype rôle toujours. Il
  1352. 44:11ne faut absolument pas baisser notre
  1353. 44:13garde. Derrière lui, on obtient
  1354. 44:14l'Omnimain. En arrivant au refuge, on
  1355. 44:16trouve une autre cassette où Rich prend
  1356. 44:18la défense d'un employé. Puis on
  1357. 44:19retrouve Dou et Poppy. On a à peine le
  1358. 44:20temps d'entamer nos discussions. Colie
  1359. 44:22nous appelle, il nous prévient. Le
  1360. 44:23prototype est là juste à côté de nous.
  1361. 44:25Doi par le distraire pendant que nous on
  1362. 44:27utilise l'OMnim afin de démarrer le
  1363. 44:28générateur et de réinitialiser les
  1364. 44:30défenses du refuge. Faut que je me
  1365. 44:31dépêche. Pendant que j'effectue la
  1366. 44:32manœuvre, n'importe qui pourrait
  1367. 44:34rentrer. Heureusement Olli me guide et
  1368. 44:36tout finit bien. Cependant, Doy n'est
  1369. 44:37toujours pas revenu. Alors Popy nous
  1370. 44:38demande de partir seul dans les
  1371. 44:39fondations afin de poser les explosifs.
  1372. 44:41On les ramasse un par un, on les pose,
  1373. 44:43on les mélange à un gaz rouge, on lance
  1374. 44:45à propagation et on s'enfuit. On
  1375. 44:46retrouve ensuite D qui nous annonce
  1376. 44:48avoir perdu la trace du prototype
  1377. 44:49jusqu'à ce que
  1378. 44:53ça venait du refuge. On s'y rend le plus
  1379. 44:54vite possible et tout est détruit.
  1380. 44:58[raclement de gorge]
  1381. 45:02[rires]
  1382. 45:23Exactement.
  1383. 45:25[cri]
  1384. 45:26[ __ ]
  1385. 45:29il a plusieurs personnalités.
  1386. 45:31La personnalité la personnalité
  1387. 45:32malveillante prend le dessus.
  1388. 45:35Oh [ __ ]
  1389. 45:37Doi
  1390. 45:48Do
  1391. 45:49on est des potes [ __ ] mais est méchant
  1392. 45:52avec moi. Mais en fait, je l'ai
  1393. 45:53tellement aimé les gars qu'il me fait
  1394. 45:54même pas peur. Doé
  1395. 45:57do,
  1396. 46:05on avance et on se retrouve dans une
  1397. 46:06immense mine dans laquelle on affronte
  1398. 46:08Doi. Pour le tuer, il faut le congeler
  1399. 46:10avec des bouteilles de protoxydes
  1400. 46:11d'azote et le trancher avec des s
  1401. 46:12circulaires. Ça nous déchire le cœur
  1402. 46:14mais on finit par le vaincre et il nous
  1403. 46:15reste de lui qu'une flaque de pâte à
  1404. 46:16modeler. On trouve ensuite une cassette
  1405. 46:18où Poppy parle toute seule de l'heure de
  1406. 46:19joie. Elle ne pensait pas qu'il se
  1407. 46:20produirait un massacre, seulement qu'ils
  1408. 46:22allaient tous s'échapper de l'usine.
  1409. 46:23Elle dit avoir parlé avec le prototype
  1410. 46:25et selon elle, il aurait raison. Il ne
  1411. 46:26faut pas qu'il quitte cet endroit. Puis
  1412. 46:28elle se remémore les jours meilleurs où
  1413. 46:30Ludwig qu'il considère comme son père
  1414. 46:31dirigeait l'entreprise. Est-ce que le
  1415. 46:33docteur avait raison ? Est-ce que Popy
  1416. 46:34est de mèche avec le prototype ? Est-ce
  1417. 46:35qu'il nous manipule depuis le début ?
  1418. 46:37Pas le temps de se poser des questions,
  1419. 46:38il faut qu'on retrouve Poppy.
  1420. 46:42What ?
  1421. 46:45[cri]
  1422. 46:47Attends attention, il y a du de la glace
  1423. 46:48sur de le côté.
  1424. 46:51C'est bon, ça va ça va. [cri]
  1425. 47:08[cri]
  1426. 47:12Do est mort. Il retrouve Popy Kiss et
  1427. 47:14elles sont en train d'appeler au lit.
  1428. 47:16Something's gone horribly wrong. The
  1429. 47:18safe shelf ventilation block B6.
  1430. 47:23Is this where you are, Poppy?
  1431. 47:27What?
  1432. 47:30Stay where you are and listen closely.
  1433. 47:34You're not going to run. You are not
  1434. 47:37going to fight. Theade is over.
  1435. 47:41Who? Who Who is this?
  1436. 47:51n'était pas une fille comme je le
  1437. 47:52pensais depuis le début, mais bien le
  1438. 47:53prototype lui-même. Il nous a manipulé
  1439. 47:55afin qu'on modifie le générateur pour
  1440. 47:57faire exploser le refuge. Et plusieurs
  1441. 47:58questions restent en suspend. Pourquoi
  1442. 48:00est-ce qu'il nous a aidé tout ce temps ?
  1443. 48:01Pourquoi a-t-il tué Catnap alors qu'il
  1444. 48:03l'adorait ? On aura les réponses plus
  1445. 48:04tard. Il nous annonce après avoir
  1446. 48:05récupéré les charges explosives, Popy
  1447. 48:07s'enfuit et on se retrouve seul avec Ky.
  1448. 48:09Mais un bruit va vite se faire entendre.
  1449. 48:23Pour l'instant, on se retrouve dans un
  1450. 48:25endroit inconnu seul. On découvre une
  1451. 48:27culture de coclico et un laboratoire
  1452. 48:29ultra sécurisé.
  1453. 48:34Oh, c'est l'espire.
  1454. 48:41Ah !
  1455. 48:53Momi,
  1456. 48:56tu es vivante
  1457. 49:03?
  1458. 49:07Le retour de Guogi.
  1459. 49:09[cri]
  1460. 49:10Vous avez pu le constater mais le
  1461. 49:12chapitre 4 c'est de loin le plus loin de
  1462. 49:14la série. On va donc prendre un petit
  1463. 49:16moment pour résumer ce qu'on vient de
  1464. 49:17voir parce qu'on a appris beaucoup de
  1465. 49:18choses. Le chapit commence tout de suite
  1466. 49:19après que Kiss se soit faite attaquer.
  1467. 49:21On sait pas vraiment par qui mais
  1468. 49:22probablement par le prototype. Poppy
  1469. 49:24décide d'aller l'aider et nous envoie
  1470. 49:25aller chercher des alliés. Après avoir
  1471. 49:27découvert un cimetière de jouet, on va
  1472. 49:28faire la rencontre du docteur, un nouvel
  1473. 49:30antagoniste proche du prototype qui
  1474. 49:32contrôle presque tout de l'endroit où on
  1475. 49:33se trouve, la prison des jouets. À
  1476. 49:35l'intérieur de celle-ci, on va faire la
  1477. 49:36rencontre d'un nouvel ami, Doy. Il va
  1478. 49:38nous amener jusqu'au refuge, un endroit
  1479. 49:40où les jouets gentils se rassemblent. On
  1480. 49:42va y retrouver Poppy qui va nous
  1481. 49:43partager son plan. Elle veut tout faire
  1482. 49:45péter. Elle nous envoie donc chercher
  1483. 49:46des charges explosives. Et Doy, quant à
  1484. 49:48lui, il nous demande de l'aider à
  1485. 49:49réparer le générateur qui protège le
  1486. 49:51refuge. Ces demandes vont nous amener à
  1487. 49:52tuer le docteur qui n'était plus qu'un
  1488. 49:54cerveau dans une cuve. Le battre nous
  1489. 49:56donne accès à l'OMnimin. Sur la route du
  1490. 49:57retour, on retrouve Doui et une
  1491. 49:59explosion se fait entendre. Arrivé au
  1492. 50:00refuge, on découvre un champ de ruine de
  1493. 50:02cadavres. Doi dont nous avions découvert
  1494. 50:04en chemin qu'il était la fusion de trois
  1495. 50:06enfants, perd le contrôle de ses
  1496. 50:07émotions et finit par nous attaquer. Ça
  1497. 50:09nous brise le cœur mais on va devoir le
  1498. 50:10tuer et on retrouve Popy et Kissy. Puis
  1499. 50:12on reçoit un coup de téléphone d'Olie.
  1500. 50:13On découvre alors que depuis le début,
  1501. 50:15Olie est en fait le prototype qui nous
  1502. 50:16manipulait et c'est lui qui nous a fait
  1503. 50:18piéger le générateur afin qu'il explose.
  1504. 50:20Pued réagit mal à la nouvelle et prend
  1505. 50:22la fuite. Le prototype, lui, il utilise
  1506. 50:24des charges explosives que nous avions
  1507. 50:25trouvé pour faire effondrer le sol. On
  1508. 50:27chute alors très profond dans
  1509. 50:28l'entreprise où on se trouve dans un
  1510. 50:30laboratoire avec des plantations de
  1511. 50:31Klico. Ugy Woogie fait alors son retour
  1512. 50:33et c'est la fin du chapitre. Avant de
  1513. 50:35commencer le chapitre 5, j'ai beaucoup
  1514. 50:37d'informations à vous donner car
  1515. 50:38beaucoup de choses sont sorties entre
  1516. 50:39les deux chapitres. Déjà sur une vidéo
  1517. 50:41YouTube présentant le travail qu'il a
  1518. 50:42effectué sur Poppy Playtime, un artiste
  1519. 50:44a révélé que la guerre des jouets avait
  1520. 50:45eu lieu en 1997. Ensuite, il y a une
  1521. 50:48collaboration entre Poppy et Fortnite.
  1522. 50:50Et oui, on a eu du lor. On apprend que
  1523. 50:52Poppy est inspiré de la fille d'Éliot
  1524. 50:54Ledwig. Popy Ludwig, rien que ça. Puis
  1525. 50:56un mois avant la sortie du chapitre 5,
  1526. 50:58un nouvel ARG sort. Il va nous révéler
  1527. 51:00beaucoup de choses sur l'heure de joie.
  1528. 51:01Tout commence par un personnage, Priston
  1529. 51:03Willard. C'est un biologiste chez
  1530. 51:05Playtime Co et il n'aime pas vraiment ce
  1531. 51:07que l'entreprise fait. Il va envoyer un
  1532. 51:08mail à Stella Greber pour savoir si elle
  1533. 51:10aussi elle est en contradiction avec la
  1534. 51:12direction. Sensu une vidéo où on le voit
  1535. 51:14avec une de ses collègues après l'heure
  1536. 51:15de joie. Il va avouer avoir aidé les
  1537. 51:17monstres à s'être échappé pendant
  1538. 51:18l'heure de joie. On peut donc en
  1539. 51:19conclure qu'avec Stella possédant
  1540. 51:20l'Omnim, ils ont eu un immense impact
  1541. 51:22dans le massacre du 8 août 1995.
  1542. 51:40La pub d'introduction de chapitre nous
  1543. 51:42présente les ver l'animaux. Des peluches
  1544. 51:43qui peuvent se retourner sur elles-même
  1545. 51:45afin de prendre deux formes différentes.
  1546. 51:46Elle glitch et on peut apercevoir les
  1547. 51:48mains du prototype en train de
  1548. 51:49disséquer, de remodeler et de mettre à
  1549. 51:51l'envers des peluches. Et ça de manière
  1550. 51:53dégueulasse.
  1551. 51:55Ah c'est dégueulasse. J'adore. Pas de
  1552. 51:58rép avec le chapitre précédent. Y
  1553. 51:59défonce la porte et on doit s'enfuir.
  1554. 52:01Oh, donc on commence direct dans la dans
  1555. 52:02l'action. C'est tellement bien. Ah kiwi
  1556. 52:05en vrai, il m'a un peu manqué. On finit
  1557. 52:07par le semer et on découvre un
  1558. 52:08communiqué intercepté. Deux personnes
  1559. 52:10échangent sur un futur qu'ils veulent
  1560. 52:11créer et aussi sur un accord qu'ils
  1561. 52:12auraient fait avec le prototype. Bon,
  1562. 52:14Ugy Woogie le retour. Je sais pas quoi
  1563. 52:16en penser pour l'instant. Je vais pas
  1564. 52:17vous mentir si je dois être honnête avec
  1565. 52:18vous. Oh, [cri] il a très mal pris. Ah,
  1566. 52:21j'aime trop. C'est quoi ça ? C'est quoi
  1567. 52:25ce monstre là rouge là dégueulasse ?
  1568. 52:28Je sais pas s'il faut que je fasse
  1569. 52:29quelque chose ou main rouge. OK. Quoi ?
  1570. 52:32Erreur. Oh merde ! Oh c'est con.
  1571. 52:35Attends, je l'électrocute ou il quoi ?
  1572. 52:37Ah
  1573. 52:39attends, je tout ça pour ça là. Il a
  1574. 52:41pris mes bras.
  1575. 52:44On a perdu nos bras et on se retrouve
  1576. 52:46dans un environnement hostile sans
  1577. 52:47défense face à de nouveaux ennemis. Des
  1578. 52:49veranimaux trifouillés ne sont agressifs
  1579. 52:51que quand on s'approche d'eux. Ils ont
  1580. 52:52l'air chacun d'avoir leur propre petite
  1581. 52:53maison. C'est presque un petit village.
  1582. 52:55On entend l'un d'autre parler. Le juge
  1583. 52:57leur aurait dit qu'il n'existait rien
  1584. 52:58au-dessus de l'endroit où il se trouve.
  1585. 53:00On finit par trouver une lampe torche,
  1586. 53:01ce qui nous permet d'éfrayer tous les
  1587. 53:02petits monstres. Avec ça, on trouve une
  1588. 53:04note décrivant comment les employés
  1589. 53:05doivent recycler des spécimens.
  1590. 53:07Peut-être un début de réponse sur la
  1591. 53:08manière dont les enfants sont
  1592. 53:09transformés en monstre. Enfin, en
  1593. 53:11jouets, on trouve une amélioration
  1594. 53:12permettant d'utiliser une lumière ultra
  1595. 53:13viiolet, ce qui nous permet de trouver
  1596. 53:15des messages cachés, notamment sur le
  1597. 53:16sol. On le suit et on fait la rencontre
  1598. 53:18de Giblette, un verre l'animal
  1599. 53:19intelligent qui connaît Poppy. Il nous
  1600. 53:21demande de le suivre jusqu'à ce qu'un
  1601. 53:22danger arrive.
  1602. 53:27Non
  1603. 53:30non
  1604. 53:32tranquille quand même tout va bien, il
  1605. 53:34nous a pas remarqué. Giblette nous amène
  1606. 53:35jusqu'à chez lui. À l'intérieur, on
  1607. 53:36trouve un journal pour les monstres
  1608. 53:37d'attente d'octobre 2003 avec des
  1609. 53:39annonces, des promotions, des
  1610. 53:40actualités, une véritable petite
  1611. 53:42société. Il nous annonce connaître
  1612. 53:43l'emplacement d'un nouveau grap. On
  1613. 53:45s'empresse de s'y rendre et on retrouve
  1614. 53:46nos deux mains. On fouille un peu et on
  1615. 53:48découvre même une nouvelle main. Elle
  1616. 53:49nous permet d'appliquer de la pression
  1617. 53:50pour pousser des choses ou en briser.
  1618. 53:52Avec on va trouver une cassette. On y
  1619. 53:53entend une discussion entre Poppy et le
  1620. 53:55prototype. Il parle de la guerre des
  1621. 53:56jouets et de la manière dont Poppy s'est
  1622. 53:58enfui. C'est de ça qu'elle parlait avec
  1623. 53:59Doï dans le chapitre 4. On avance et on
  1624. 54:01tombe sur des choses étranges, des
  1625. 54:03expériences sur des plantes qui selon
  1626. 54:04les rapports mangeraient les animaux ou
  1627. 54:06des racines avec des fruits en forme de
  1628. 54:07tête. On fait ensuite la rencontre de
  1629. 54:09Chum, l'allié de Giblette. Il nous ouvre
  1630. 54:11la porte vers un laboratoire où on
  1631. 54:12pourrait trouver des réponses sur la
  1632. 54:13manière de vaincre le prototype. On y
  1633. 54:15trouve un grappin qui nous permet de
  1634. 54:16nous accrocher aux surfaces magnétiques
  1635. 54:17et grâce à ça, on trouve une nouvelle
  1636. 54:19cassette où Eddie Ritterman et les
  1637. 54:21Sparlent de Rich. Il commence à devenir
  1638. 54:23trop influent dans l'entreprise et les
  1639. 54:24gens l'aiment trop. Alors, ils vont
  1640. 54:26vouloir le saboter, lui offrir une
  1641. 54:27promotion ou une voiture afin que les
  1642. 54:29autres employés pensent qu'il se soient
  1643. 54:30fait corrompre. Mais assez rapidement,
  1644. 54:32Ritterman coupe la discussion. Pour lui,
  1645. 54:34l'heure n'est pas au problème interne.
  1646. 54:35Le plus urgent, c'est ce qui se passe à
  1647. 54:36Tokyo. Non pas le parc dont on avait vu
  1648. 54:38l'affiche dans le chapitre 3, mais bien
  1649. 54:40autre chose d'une toute autre ampleur.
  1650. 54:41Quelque chose qui pourrait devenir plus
  1651. 54:43important que l'usine en à peine
  1652. 54:44quelques années. Je l'avais
  1653. 54:45volontairement occulté mais tout au
  1654. 54:47début du chapitre, on avait trouvé une
  1655. 54:48note où était indiqué plusieurs projets.
  1656. 54:50Horizon plus large aux États-Unis, un
  1657. 54:51nouveau départ en Asie, mon jardin dans
  1658. 54:54leur parc. Mais il y a d'autres choses
  1659. 54:55intéressantes. Ils ne veulent surtout
  1660. 54:57pas qu'une seule information sur ce
  1661. 54:58projet arrivé aux oreilles de Rich. On
  1662. 55:00trouve aussi une note où Priston Willard
  1663. 55:01affirme clairement avoir cru que le
  1664. 55:03prototype était une victime et qu'il
  1665. 55:05fallait le libérer. Mais après le
  1666. 55:06massacre, il a compris sa véritable
  1667. 55:08nature. Il finit par écrire le nom de
  1668. 55:10tous les responsables des horreurs de
  1669. 55:11playtime, 150 personnes, plus lui. Puis
  1670. 55:13on découvre un dernier document où
  1671. 55:15Harley Soyer parle de clonage, ce qui en
  1672. 55:17l'utilisant sur les enfants de
  1673. 55:18l'orphelina permettrait d'avoir des
  1674. 55:19sujets d'expérience à l'infini. D'autres
  1675. 55:21données concernant une solution de
  1676. 55:22neutralisation seraient aussi stocké
  1677. 55:24dans plusieurs disques durs disséminés
  1678. 55:26dans l'usine. On a à peine le temps de
  1679. 55:27discuter que le prototype revient. On se
  1680. 55:29cache à l'intérieur du ventre de Chum et
  1681. 55:31notre ennemi lui demande de réparer les
  1682. 55:32systèmes de surveillance afin qu'il
  1683. 55:33puisse retrouver Poppy. Heureusement, il
  1684. 55:35ne remarque pas et la boule de poil
  1685. 55:37rouge nous laisse pour obéir aux ordres
  1686. 55:38qui viennent de lui être donnés. On
  1687. 55:39poursuit notre route et on découvre des
  1688. 55:40sortes de cellules qui servaient au
  1689. 55:42conditionnement des expériences afin
  1690. 55:43qu'elle puissent être manipulée et avoir
  1691. 55:45un bon comportement, un véritable lavage
  1692. 55:46de cerveau. On y trouve une nouvelle
  1693. 55:48main qui nous permet de diffuser de la
  1694. 55:49chaleur, du froid ou de l'électricité.
  1695. 55:51Et puis on ramasse une note parlant
  1696. 55:52d'une expérience particulièrement
  1697. 55:53récente. Lily en confinement depuis
  1698. 55:55seulement 410 jours, elle est naïve et
  1699. 55:57n'a pas conscience de commettre des
  1700. 55:58crimes. Un peu plus loin, on découvre
  1701. 56:00une nouvelle fois des salles ayant pour
  1702. 56:01but de laver le cerveau des jouets. On
  1703. 56:02les laissait sur un fauteuil devant des
  1704. 56:04vidéos où une certaine mademoiselle
  1705. 56:05Gracy leur donnait des instructions
  1706. 56:07comme répéter certaines phrases après
  1707. 56:08elle. "Je resterai ici pour toujours.
  1708. 56:10J'ai toujours été un jouet. Les jouets
  1709. 56:12sont là pour apporter de la joie et tout
  1710. 56:13un tas d'autres dessins animés où on
  1711. 56:15essaie de leur faire perdre toute
  1712. 56:16conscience d'eux-même. À cet endroit, on
  1713. 56:17trouve des disques durs qu'on insère
  1714. 56:19dans une énorme machine. Une fois tout
  1715. 56:21mis à l'intérieur, on rentre dans la
  1716. 56:22machine, on active le levier, elle
  1717. 56:24scanne mon cerveau et on arrive dans ce
  1718. 56:25qui semble être un souvenir de Gey
  1719. 56:27Woogy. On est dans une chambre et
  1720. 56:28mademoiselle Gressy nous demande de la
  1721. 56:30ranger. Si on ne fait pas bien ce
  1722. 56:31qu'elle demande, on reçoit des
  1723. 56:32électrochocs. Plus on se trompe, plus
  1724. 56:34elle s'énerve. Mais on retourne dans
  1725. 56:35notre vrai corps avant qu'il ne se passe
  1726. 56:36quoi que ce soit. On lance un are
  1727. 56:37souvenir et cette fois on est avec
  1728. 56:39d'autres jouets. Notre mission est de
  1729. 56:40danser. L'un des petits est effondré sur
  1730. 56:42le sol. Il ne veut pas être là. Il se
  1731. 56:44déteste. Mademoiselle Grissy nous
  1732. 56:45demande donc de le mettre dans la boîte
  1733. 56:46des vilains jouets. Il essaie de
  1734. 56:48résister mais on est bien plus fort que
  1735. 56:49lui. Après un certain temps, même ceux
  1736. 56:51qui dansent doivent aller dans la boîte.
  1737. 56:52Encore une fois, la colère monte. On tue
  1738. 56:54les jouets sans qu'elle nous le demande
  1739. 56:55et elle finit par envoyer de la fumée
  1740. 56:57rouge afin de nous endormir. On rentre
  1741. 56:58dans le troisème et dernier souvenir. Un
  1742. 57:00employé nous emmène dans une salle où on
  1743. 57:01est attaché pour regarder une vidéo de
  1744. 57:03mademoiselle Grissy. La colère va monter
  1745. 57:04vite. Cette fois-ci on va briser
  1746. 57:06l'écran. arracher les liens qui nous
  1747. 57:07retiennent et nous enfuir en cassant la
  1748. 57:09vitre.
  1749. 57:10Oh oui,
  1750. 57:12tu es foutu.
  1751. 57:21On s'est bien amusé à jouer à Huggy,
  1752. 57:23mais de retour dans le monde réel, c'est
  1753. 57:24lui qui nous pourchasse. Pour le
  1754. 57:25distraire et pouvoir fuir, je dois
  1755. 57:27utiliser les projecteurs qui montrent
  1756. 57:28des images de Kissy. Après un petit
  1757. 57:29moment à le faire tourner en rond, on
  1758. 57:31ouvre une porte violette et on arrive
  1759. 57:32dans une sorte de jardin en Lego. On
  1760. 57:33monte dans une petite voiture, puis on
  1761. 57:35fait la rencontre d'un nouveau
  1762. 57:36personnage, Lily Love Braids. Elle nous
  1763. 57:37amène dans sa propre maison où tout est
  1764. 57:39rose et mignon. Elle prépare une fête et
  1765. 57:40on doit l'aider à la préparer. En
  1766. 57:42premier, elle nous demande d'aller
  1767. 57:43chercher les biscuits dans le four qui
  1768. 57:44se situe au sous-sol. Ils sont où tes
  1769. 57:46biscuits, meuf ?
  1770. 57:50Pardon, pardon, pardon. Mais en fait,
  1771. 57:51généralement, on met les fours dans une
  1772. 57:52cuisine et pas dans le fin.
  1773. 57:57Momie
  1774. 57:59popy,
  1775. 58:04voilà nos deux disparus. Popy s'excuse
  1776. 58:06de s'être enfu et de ne pas nous avoir
  1777. 58:07laissé partir à la station de train.
  1778. 58:09Puis elle nous demande encore une fois
  1779. 58:10de les aider à sortir et vu que je suis
  1780. 58:12super sympa, évidemment, je vais
  1781. 58:13l'aider. Les biscuits, les biscuits de
  1782. 58:16madame Lili. Je jouer la dînette avec
  1783. 58:18Lili.
  1784. 58:21Non non non personne. Tiens le le
  1785. 58:24gâteau.
  1786. 58:38[rires]
  1787. 58:38Là, elle commence légèrement à faire
  1788. 58:40peur et elle nous demande de chercher
  1789. 58:41les invités dans la maison. On découvre
  1790. 58:43vite qu'elle est étrangement construite.
  1791. 58:44Il y a des murs cachés, des trappes au
  1792. 58:46plafond et des salles étranges. On
  1793. 58:47ramasse plein de peluches qui font
  1794. 58:48office de conviver. Puis on range son
  1795. 58:50livre de recette, ce qui nous donne
  1796. 58:51accès à une nouvelle pièce, sa chambre,
  1797. 58:53dans laquelle on va trouver le cadavre
  1798. 58:54de son corps humain auquel s'envoyer une
  1799. 58:56attention particulière. À côté du corps,
  1800. 58:58on va trouver une carte d'identité
  1801. 58:59estampier du nom de Gren. Juste avant de
  1802. 59:02faire la rencontre de Lily, on avait
  1803. 59:03trouvé un enregistrement datant de 1996
  1804. 59:05et nommé Isolation jour 122. Dans
  1805. 59:08celui-ci, on entend Gry lutter pour
  1806. 59:09garder le contrôle de son esprit. Elle
  1807. 59:11regarde ses propres vidéos de lavage de
  1808. 59:13cerveau et la personnalité de Lily finit
  1809. 59:14par prendre le dessus. Vu la date, on
  1810. 59:16peut se dire que sa transformation en
  1811. 59:17jouet a eu lieu après l'heure de joie et
  1812. 59:19c'est donc sûrement le prototype avec
  1813. 59:21l'aide du docteur qui au lieu de la tuer
  1814. 59:22l'a transformé en jouet afin de se
  1815. 59:24venger. On ramasse aussi une clé qui
  1816. 59:25nous permet d'ouvrir la porte de la
  1817. 59:27cellule de Kissy et Poppy. On doit se
  1818. 59:28dépêcher de fuir par le grenier mais
  1819. 59:30d'un coup la lumière s'éteint. Lily nous
  1820. 59:32attrape et nous propose de jouer un jeu.
  1821. 59:33On doit suivre la ligne violette quand
  1822. 59:34elle chante et s'arrêter dès qu'elle
  1823. 59:35s'arrête. On finit tant bien que mal à
  1824. 59:37arriver à destination mais encore une
  1825. 59:38fois elle nous attrape tous. On se
  1826. 59:40retrouve donc à table et on reçoit un
  1827. 59:41invité surprise.
  1828. 59:44Oh
  1829. 59:46le prototypes
  1830. 59:56ou là c'est pas un jouet ça.
  1831. 59:58Il est stylé.
  1832. 1:00:06Voici le prototype. Après cinq
  1833. 1:00:08chapitres, on le voit enfin.
  1834. 1:00:09Contrairement aux autres, il est plus un
  1835. 1:00:11assemblage de plein de choses
  1836. 1:00:12différentes plutôt qu'un véritable
  1837. 1:00:13jouet. Popy lui demande ce qu'il a fait
  1838. 1:00:14des orphelins. Il répond pas vraiment et
  1839. 1:00:16il dit qu'ils sont simplement dans un
  1840. 1:00:18monde meilleur. Il lui reproche ensuite
  1841. 1:00:19de nous avoir aidé et de ne pas
  1842. 1:00:20comprendre qu'il veut simplement
  1843. 1:00:22protéger les jouets. et il comprend elle
  1844. 1:00:23agit comme une enfant car elle a été
  1845. 1:00:25créée comme une enfant et il peut
  1846. 1:00:27l'améliorer.
  1847. 1:00:28[cri]
  1848. 1:00:50Touch.
  1849. 1:01:09On ne sait pas trop comment, mais Kissy
  1850. 1:01:11semble avoir tiré sur un fil du
  1851. 1:01:12prototype, ce qui l'a fait partir.
  1852. 1:01:14Problème, Lily est toujours là et elle
  1853. 1:01:16veut nous tuer. On arrive sur le toit de
  1854. 1:01:17la maison, on monte sur des nuages et
  1855. 1:01:18elle nous fait face.
  1856. 1:01:21[cri]
  1857. 1:01:28Un ennemi en moins mais le plus grand
  1858. 1:01:30est toujours là et on ne sait pas où. On
  1859. 1:01:31retrouve Giblette qui s est Poppy qui
  1860. 1:01:33est maintenant complètement défiguré
  1861. 1:01:35mais personne n'a perdu sa motivation.
  1862. 1:01:36Il faut qu'on trouve les données nous
  1863. 1:01:38disant comment vaincre le prototype. On
  1864. 1:01:39se remet en marche et on trouve une
  1865. 1:01:40lettre d'un scientifique de chez
  1866. 1:01:41Playtime. Il confirme ce dont on pouvait
  1867. 1:01:43se douter. Les expériences qui ont lieu
  1868. 1:01:45ici ont pour but de supprimer la mort.
  1869. 1:01:47En transférant un esprit dans un jouet,
  1870. 1:01:48son corps ne vieillit plus. Il peut être
  1871. 1:01:50réparé en somme, il peut vivre
  1872. 1:01:51indéfiniment. On ramasse ensuite deux
  1873. 1:01:53cassettes. La première est une
  1874. 1:01:54discussion entre le prototype et Elliot
  1875. 1:01:56Ludwig. Et il y a beaucoup de choses à
  1876. 1:01:58en tirer dans cette cassette. Déjà, le
  1877. 1:01:59prototype était bien au lit à l'origine
  1878. 1:02:01de son vrai nom Oliver. Il sembla être
  1879. 1:02:03le fils adoptif du créateur de Playtime
  1880. 1:02:05car il a l'air de craindre l'abandon et
  1881. 1:02:06les violences parentales. Il pense
  1882. 1:02:08qu'une fois que Ludwig aura réussi à
  1883. 1:02:09faire revenir Poppy, il le délaissera et
  1884. 1:02:11le frappera. Mais Elliot le rassure,
  1885. 1:02:13même sous cette forme, ils peuvent être
  1886. 1:02:14une famille. Le prototype le croit et
  1887. 1:02:16finit par demander quand est-ce qu'il
  1888. 1:02:17pourra voir Poppy. La seconde cassette
  1889. 1:02:19se passe après l'heure de joie. On
  1890. 1:02:20apprend que 23 jouets se sont échappés
  1891. 1:02:22de l'usine. Le prototype n'est pas
  1892. 1:02:24vraiment content et décide de tuer tous
  1893. 1:02:25ceux qui sont au courant. On a à peine
  1894. 1:02:27le temps de respirer que Eugy revient à
  1895. 1:02:28la charge. [ __ ] les deux ils sont en
  1896. 1:02:30mauvais état. On fait tous un câlin tous
  1897. 1:02:31les trois et on tue le prototype.
  1898. 1:02:35Ouf !
  1899. 1:02:37Et bah merde.
  1900. 1:02:39Merde ! Alors
  1901. 1:02:43il a pris les morceaux des autres. Oh !
  1902. 1:02:45Il a pris les morceaux des des autres.
  1903. 1:02:46Vous avez vu ? Il a la main de de
  1904. 1:02:47l'élastique [musique] girl et tout.
  1905. 1:02:48Guent de se faire transpercer mais on ne
  1906. 1:02:50peut pas le pleurer. On doit fuir. On
  1907. 1:02:51traverse un train, on esquive tout ce
  1908. 1:02:53qu'on peut puis Gibl change la direction
  1909. 1:02:54des rails et on doit être à l'abri.
  1910. 1:03:18C'est une blague là ?
  1911. 1:03:28Oh non, il va me gluer,
  1912. 1:03:33merde !
  1913. 1:03:36Ah bah, ça finit pas bien. Heureusement,
  1914. 1:03:37Giblette nous sauve en nous mettant un
  1915. 1:03:39électrochoc. Il nous dit que le
  1916. 1:03:40prototype a enlevé Poppy et qu'il ne
  1917. 1:03:41sait pas ce qui est arrivé avec Kiss. On
  1918. 1:03:43reprend notre route et on tombe sur un
  1919. 1:03:44vieux journal de Lpear. Il y confirme
  1920. 1:03:46que Poppier est bien la fille de Ludwig
  1921. 1:03:48et indique qu'un enquêteur qui l'a
  1922. 1:03:49engagé a découvert que le premier patron
  1923. 1:03:51de Playtime avait caché beaucoup de
  1924. 1:03:52choses. Quoi exactement ? Aucune idée.
  1925. 1:03:54On cherche au milieu des serveurs et on
  1926. 1:03:56finit par trouver l'ordinateur contenant
  1927. 1:03:58les données nous permettant de vaincre
  1928. 1:03:59le prototype.
  1929. 1:04:22Et voilà, on a fini les cinq chapitres
  1930. 1:04:23actuellement sortis. Il est temps de
  1931. 1:04:25faire une rétrospective complète sur
  1932. 1:04:26l'histoire et les théories qu'on peut en
  1933. 1:04:28tirer. Tout commence en 1930 quand un
  1934. 1:04:30certain Elliot Ludwig fonde Playtime Co,
  1935. 1:04:32une entreprise de jouets. Quelques
  1936. 1:04:33années plus tard, le 7 mars 1949, Poppy
  1937. 1:04:36naît. On ignore encore aujourd'hui si
  1938. 1:04:38Oliver est véritablement son frère. Quoi
  1939. 1:04:40qu'il en soit, ces trois-là, ils forment
  1940. 1:04:42une famille. Un an plus tard, les
  1941. 1:04:43poupées Poppy Playtime sont mises en
  1942. 1:04:45vente et rencontrent un immense succès.
  1943. 1:04:4710 années passent et on est en 1960. Un
  1944. 1:04:49drame frappelé Ledwig, un membre de la
  1945. 1:04:51famille décède. On sait pas exactement
  1946. 1:04:52qui mais sûrement Poppy ou Oliver. Peu
  1947. 1:04:54de temps après, Iot rencontre et
  1948. 1:04:56embauche le docteur Harley Soyer, un
  1949. 1:04:58scientifique brillant mais instable
  1950. 1:05:00qu'il va finir par renvoyer. Dans les
  1951. 1:05:02années 70, Elliot Ledwig expérimente les
  1952. 1:05:04effets de Coclico sur des rats morts. Il
  1953. 1:05:06est persuadé que cette fleur a des
  1954. 1:05:08pouvoirs spécifiques et il va finir par
  1955. 1:05:09obtenir des résultats. Il crée alors le
  1956. 1:05:11prototype en utilisant le corps de
  1957. 1:05:12Oliver puis Poppy avec celui de sa
  1958. 1:05:14fille. En 1976, l'entreprise inaugure
  1959. 1:05:17PCare, un orphelina directement situé à
  1960. 1:05:20l'intérieur de l'usine. Dans les années
  1961. 1:05:2180, l'entreprise rencontre un énorme
  1962. 1:05:23succès avec la peluche Ugy Woogie, ainsi
  1963. 1:05:25que les smiling Critters. Mais l'un
  1964. 1:05:27d'entre eux, Catap est retiré de la
  1965. 1:05:29vente après avoir été accusé de
  1966. 1:05:30provoquer des cauchemars chez les
  1967. 1:05:31enfants. En 1980, un enfant de play,
  1968. 1:05:34Théodore, tente de s'échapper avec le
  1969. 1:05:36prototype, mais juste avant d'atteindre
  1970. 1:05:37la sortie, il se blesse gravement. Le
  1971. 1:05:39prototype l'emmène alors chez un pédia
  1972. 1:05:41de l'usine afin de lui sauver la vie. En
  1973. 1:05:42janvier 1990, Lespire, le nouveau
  1974. 1:05:45directeur de Play Tamco décide de
  1975. 1:05:47réintégrer Harley Soer à l'entreprise.
  1976. 1:05:48Vous savez, le scientifique instable qui
  1977. 1:05:50avait été viré dès le début. Le docteur
  1978. 1:05:52va alors lancer l'initiative Corps
  1979. 1:05:53Large, un programme visant à transformer
  1980. 1:05:55des humains en jouets vivants afin de
  1981. 1:05:57les faire travailler et ainsi augmenter
  1982. 1:05:59la production et les moyens de Playtime
  1983. 1:06:01Co. Il va notamment s'occuper de quat
  1984. 1:06:03créé en novembre 1990 à partir de
  1985. 1:06:05Théodore. Son rôle va être d'aider les
  1986. 1:06:07enfants de Pare à dormir mais malgré sa
  1987. 1:06:09transformation en jouet, il va conserver
  1988. 1:06:11des souvenirs de sa vie humaine,
  1989. 1:06:12notamment son admiration envers le
  1990. 1:06:14prototype. Début des années 90, Momy
  1991. 1:06:16Long Leglex est créé à partir de Marie
  1992. 1:06:18Paine. En 1993, Doi est créé à partir de
  1993. 1:06:21trois enfants, ce qui le rend
  1994. 1:06:22particulièrement instable. La même
  1995. 1:06:23année, survient l'incident du théâtre.
  1996. 1:06:25Un incendie ainsi que plusieurs attaques
  1997. 1:06:27de monstres provoquent la mort de moins
  1998. 1:06:2966 personnes. En 1995, deux employés
  1999. 1:06:32remettent en question les expériences de
  2000. 1:06:33l'entreprise Stella Greber et Preston
  2001. 1:06:35Willard. Leurs doutes les conduisent à
  2002. 1:06:37former une alliance avec le prototype et
  2003. 1:06:39à libérer les jouets. Décision qui mène
  2004. 1:06:41à l'heure de joie, un massacre durant
  2005. 1:06:43lequel tous les employés de l'usine
  2006. 1:06:44mourront. En 1997, une guerre éclate
  2007. 1:06:47entre les jouets. D'un côté, ceux qui
  2008. 1:06:48suivent Doi et Poppy. De l'autre, ceux
  2009. 1:06:50qui restent fidèles au prototype. Poppy,
  2010. 1:06:52en voyant ses amis se déchirer, va finir
  2011. 1:06:54par fuir et se faire capturer par le
  2012. 1:06:56prototype qui décide alors de l'enfermer
  2013. 1:06:58dans une boîte. Elle y reste enfermée
  2014. 1:06:59pendant h longues années jusqu'au jour
  2015. 1:07:01où un ancien employé, nous le personnage
  2016. 1:07:03qu'on contrôle reçoit une mystérieuse
  2017. 1:07:04lettre affirmant que certains de ses
  2018. 1:07:06collègues seraiit encore en vie à
  2019. 1:07:07l'intérieur de l'entreprise. On s'y rend
  2020. 1:07:09donc, on affronte Ugy Wogie et on libère
  2021. 1:07:11Poppy. Ça c'est le chapitre 1. On
  2022. 1:07:12traverse ensuite des jeux mortels et on
  2023. 1:07:14tue Momy Long Legs dont le corps est
  2024. 1:07:16récupéré par le prototype. Ça c'est le
  2025. 1:07:17chapitre 2. Puis on rencontre Catnap à
  2026. 1:07:19Player qui se fait tuer par le
  2027. 1:07:21prototype. C'est aussi là qu'on fait la
  2028. 1:07:22rencontre de Kissimissi et de Olly. Ça
  2029. 1:07:24c'est pour les événements du chapitre 3.
  2030. 1:07:26On continue notre descente dans les
  2031. 1:07:27profondeurs de l'usine et on rencontre
  2032. 1:07:29Doï, son refuge ainsi que le docteur.
  2033. 1:07:31Ici Popy nous demande de faire sauter
  2034. 1:07:33les sous-sols afin de tout détruire.
  2035. 1:07:34Mais le prototype se révél être au lit
  2036. 1:07:36depuis le début et fait exploser le
  2037. 1:07:38refuge. De notre côté, on tue le docteur
  2038. 1:07:39qui n'est plus qu'un ensemble d'organes
  2039. 1:07:41dans des cuves, ainsi que Doy devenu
  2040. 1:07:43agressif après la mort de ses amis. Le
  2041. 1:07:44prototype nous fait alors chuter encore
  2042. 1:07:46plus bas à l'intérieur de l'usine dans
  2043. 1:07:47un laboratoire où l'on découvre des
  2044. 1:07:49cultures de Klico. Ugy Wogi revient
  2045. 1:07:51alors nous pour chasser. On le fuit
  2046. 1:07:52jusqu'à rencontrer Chum et Giblette,
  2047. 1:07:54d'autres alliés de Popy. On trouve aussi
  2048. 1:07:56Lili, une alliée du prototype qui nous
  2049. 1:07:58piège à l'intérieur de sa maison. Le
  2050. 1:07:59prototype nous rejoint, brise le visage
  2051. 1:08:01de Poppy mais Kissimissi intervient et
  2052. 1:08:03le neutralise en quelques secondes nous
  2053. 1:08:04laissant le temps de fuir. On tue Lili
  2054. 1:08:06mais le prototype nous rattrape et
  2055. 1:08:08capture de nouveau Popy. On s'en sort
  2056. 1:08:09grâce à Giblette et on retrouve le
  2057. 1:08:11docteur où toute sa conscience a été
  2058. 1:08:13conservée à l'intérieur d'un ordinateur.
  2059. 1:08:14Pour le moment, l'histoire, elle
  2060. 1:08:15s'arrête là. Ce qui nous laisse avec
  2061. 1:08:17beaucoup de questions en suspend. Quelle
  2062. 1:08:18taille fait réellement l'usine ? Non,
  2063. 1:08:19parce que là, c'est une dinguerie. On
  2064. 1:08:20est on est au centre de la terre.
  2065. 1:08:22Pourquoi le prototype est-il méchant ?
  2066. 1:08:23Et est-ce qu'il est vraiment ? Que font
  2067. 1:08:25les jouets qui se sont échappés l'usine
  2068. 1:08:26? Qu'est-ce que le prototype va faire à
  2069. 1:08:28Popy ? Et surtout, qui est-ce qu'on est
  2070. 1:08:29réellement ? Il y a une grosse théorie
  2071. 1:08:30sur ça. On serait rich, l'employé qui
  2072. 1:08:33aime ses collègues et qui pose des
  2073. 1:08:34problèmes à la direction. Et ça depuis
  2074. 1:08:35le début. Et je sais pas ce que vous en
  2075. 1:08:36pensez, mais je trouve que ça colle
  2076. 1:08:37plutôt bien. Enfin voilà, vous
  2077. 1:08:39connaissez toute l'histoire de Poopy
  2078. 1:08:41Playtime ainsi que ses principales
  2079. 1:08:43théories et mystères. Enfin, ce qu'on
  2080. 1:08:44sait pour le moment. Et maintenant bah
  2081. 1:08:46va falloir attendre le ou les chapitres
  2082. 1:08:48qui arriveront pour savoir la fin s'il y
  2083. 1:08:50a une fin un jour. En tout cas, j'ai
  2084. 1:08:51très hâte d'y jouer et j'espère que vous
  2085. 1:08:53aussi. Si vous avez apprécié ce style de
  2086. 1:08:55vidéo, n'hésitez pas à me le dire en
  2087. 1:08:56commentaire sur quelle licence vous
  2088. 1:08:57aimerez bien voilà un peu un mélange de
  2089. 1:09:00narration et de gameplay. Je serais
  2090. 1:09:01vraiment curieux de faire d'autres
  2091. 1:09:02licences. Pourquoi pas Resident Evil que
  2092. 1:09:04je fais actuellement en live. En tout
  2093. 1:09:05cas, abonne-toi si tu as aimé cette
  2094. 1:09:06vidéo et nous bah on se retrouve très
  2095. 1:09:07bientôt que ce soit sur Twitch ou ma
  2096. 1:09:09chaîne secondaire pour du contenu très
  2097. 1:09:10régulier. Abonne-toi.

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