Isso não foi justo — Transcript
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- 0:09Sabe como você consome aquela mídia?
- 0:16Recentemente eu tirei um tempinho para
- 0:17rejogar as expansões do GTA 4 e, sendo
- 0:21muito honesto, é quase um consenso que
- 0:24The Ballad of Gay Tony é a experiência
- 0:26definitiva. É o glamour, o neon, o ápice
- 0:30da diversão caótica que a Rockstar sabe
- 0:33fazer tão bem. O mundo de Luis Lopez é
- 0:36vivo, vibrante e eu pretendo fazer um
- 0:39vídeo sobre ele porque ele é um
- 0:41protagonista muito subestimado, quase
- 0:43ninguém fala dele mesmo sendo muito bom.
- 0:49Além disso, essa DLC é super engraçada
- 0:51com o Roman e o Bruce juntos fazendo
- 0:54palhaçada enquanto o Nico lida com todo
- 0:57tipo de ameaça na cidade.
- 1:02Só que existe um abismo doloroso quando
- 1:05você olha para outra ponta dessa mesma
- 1:08cidade, o Johnny Klebitz. Acho que o
- 1:11personagem mais subestimado de toda a
- 1:14franquia, né? A galera gosta muito mais
- 1:17do Claude Speed que não fala do que
- 1:19dele. Eu vou ser muito honesto com
- 1:20vocês, se a gente colocar as três
- 1:23campanhas da era GTA 4 lado a lado, The
- 1:26Lost and Damned é para mim a mais fraca.
- 1:29Ela não tem o peso filosófico e a
- 1:31profundidade trágica da jornada do Niko
- 1:34Bellic e definitivamente não tem é o
- 1:37ritmo contagiante, o carisma absurdo da
- 1:40história do Luis Lopez. Na verdade,
- 1:42grande parte da trama dessa expansão soa
- 1:45como um longo e cansativo episódio de
- 1:48uma série sobre motoqueiros que já
- 1:50passou do seu auge. É sujo, é repetitivo
- 1:54e às vezes não vai a lugar nenhum. Não
- 1:56que seja ruim, sabe? Mas comparado aos
- 1:58outros ela soa dessa forma. O Johnny,
- 2:00ele não era um gênio do crime, ele não
- 2:03era um psicopata cedendo por sangue,
- 2:05como a maioria dos protagonistas que a
- 2:07gente controla nessa franquia, como o o
- 2:10Luis é um exemplo disso, né?
- 2:17Johnny Klebitz era essencialmente o
- 2:19único adulto numa sala cheia de crianças
- 2:22armadas e violentas.
- 2:28Lá ele vira o presidente da The Lost MC
- 2:31e a premissa do jogo é baseada em uma
- 2:33frustração contínua. Antes do jogo
- 2:36começar, o presidente da gangue, um cara
- 2:38chamado Billy Grey, tinha sido mandado
- 2:40para uma reabilitação bancada pelo
- 2:42estado, o que é um jeitinho bonito de
- 2:44dizer que ele estava preso. Durante esse
- 2:46tempo, o Johnny assumiu a liderança. E o
- 2:48que que ele fez? Arrumou a casa, ele
- 2:51engoliu o orgulho da gangue, fez uma
- 2:53trégua com os maiores rivais deles, os
- 2:56Angels of Death, e transformou um bando
- 2:59de arruaceiros falidos em um negócio ali
- 3:01minimamente estável. Até que o Billy é
- 3:04solto e, em questão de horas, o Billy
- 3:06destrói absolutamente tudo que o Johnny
- 3:09construiu. Ele quebra a trégua, inicia
- 3:12uma guerra desnecessária e mergulha a
- 3:14gangue num banho de sangue puramente por
- 3:17ego e sadismo. A experiência de jogar
- 3:19The Lost and Damned não é sobre
- 3:21ascensão, você não tá construindo um
- 3:23império do crime.
- 3:25É só sobre controle de danos. A campanha
- 3:27inteira é você na pele do Johnny
- 3:29tentando desesperadamente tapar os
- 3:31buracos de um barco que seu próprio
- 3:34capitão tá afundando a machadada. E,
- 3:36claro, todo mundo tem uma fraqueza, e a
- 3:39do Johnny era uma mulher chamada Ashley
- 3:41Butler.
- 3:52No universo de GTA, a gente tá
- 3:54acostumado com romances superficiais ou
- 3:57interesses amorosos que servem de alívio
- 4:00cômico, mas a relação do Johnny com a
- 4:02Ashley era puramente depressiva. Ela era
- 4:06uma dependente química, afundada até o
- 4:08pescoço em metanfetamina, em dívidas com
- 4:11pessoas perigosas.
- 4:16Ela era uma parasita destrutiva na vida
- 4:19do cara, mas o problema é que o Johnny é
- 4:21completamente apaixonado por essa
- 4:24mulher. Então você, como jogador, você
- 4:26via um padrão. Toda vez ela ligava
- 4:28chorando, a gente sempre torcia para que
- 4:31o personagem mandasse ela embora, tipo,
- 4:33vaza, não quero mais, não vou te dar uma
- 4:35chance, né?
- 4:36>> Vai, [ __ ]
- 4:37>> Mas ele não conseguia. O o cara que
- 4:40peitava mafiosos italianos e fuzilava
- 4:42dezenas de inimigos sem piscar se
- 4:44tornava um capacho emocional quando a
- 4:47Ashley entrava na sala. Ele se colocava
- 4:49na linha de tiro repetidas vezes para
- 4:51tirar ela de cracolândias, para pagar
- 4:54dívidas que ele não fez, para ser traído
- 4:57logo em seguida. E, resumindo, é
- 5:00basicamente isso. Quando o jogo acaba, a
- 5:02gangue se fragmenta, o Clubhouse queima
- 5:04até o chão, o Johnny perde dinheiro,
- 5:07perde os irmãos, perde tudo o que ele
- 5:09conhecia como vida. Ele lida com o
- 5:11Billy, né? O maluco invade uma prisão,
- 5:14mata todo mundo, né? E, principalmente,
- 5:16ele manda a Ashley para a reabilitação
- 5:19e diz para ela sumir da vida dele. Pela
- 5:22primeira vez, parece que o zelador do
- 5:24caos finalmente largou a vassoura. Ele
- 5:28sobreviveu, o Johnny Klebitz saiu de
- 5:30Liberty City com a vida e com a cabeça
- 5:33erguida. E você fica feliz porque você
- 5:35acaba gostando do personagem. Finalmente
- 5:38esse cara abandonou essa parasita que só
- 5:41lasca com ele e vai seguir em frente. Os
- 5:44créditos subiram e eu falei, é, até que
- 5:47tudo acabou bem.
- 5:51Mas aí eu lembrei do GTA 5, né?
- 7:09>> A por respeito enquanto confronta o cara
- 7:12que acabou de dormir com a mulher dele.
- 7:27Ele pede desculpa para o Trevor, não faz
- 7:29nem Nossa, cara.
- 7:31>> Não, ele ele
- 7:32ele não faria isso comigo.
- 7:34>> Então ele recebe aí uma bota no crânio
- 7:37repetidas vezes até o cérebro dele virar
- 7:40mingau grudado na sola do sapato do
- 7:42Trevor. Eu sei que muita gente vai dizer
- 7:44ah, foi a droga e tal que acabou com
- 7:46ele, mas isso não faz sentido por alguns
- 7:48motivos. O primeiro é que ele detestava
- 7:51drogas e viu o que isso fez com a
- 7:53Ashley, né? E o segundo motivo é
- 7:55extremamente preguiçoso e narrativo, é
- 7:58só um motivo narrativo. Você já ouviu
- 8:00falar do shock value ou o choque pelo
- 8:03choque? É o seguinte, a Rockstar
- 8:05precisava de uma ferramenta para dizer
- 8:07ao jogador, olha como esse nosso novo
- 8:10protagonista, o Trevor, é perigoso e
- 8:12maluco. Ele é tão [ __ ] que acabou de
- 8:15matar um protagonista antigo em 5
- 8:17minutos. Então o Johnny, ele foi usado
- 8:19como um degrau, um tapete de sangue para
- 8:22limpar a entrada de um novo personagem
- 8:24favorito da empresa. É o que na cultura
- 8:27pop a gente chama de efeito Worth,
- 8:29quando você pega o cara mais forte da
- 8:32sala e faz o vilão novo bater nele só
- 8:34para provar que o vilão é perigoso. É
- 8:36tipo o Madara chegando lá e surrando
- 8:38todos os ninjas [ __ ] né? Mas eu
- 8:40continuo achando um desrespeito com o
- 8:43personagem, né? E imagina quem tem ele
- 8:46como protagonista preferido, o que que
- 8:48não sentiu, cara. Tipo eles pegaram o
- 8:50Johnny porque uma minoria gosta dele,
- 8:53né? E o desrespeito não para com o
- 8:55Johnny. A Rockstar pegou toda a The Lost
- 8:58MC e jogou no moedor de carne, como se
- 9:01eles fossem NPC genéricos de calçada. O
- 9:04Terry e o Clay, os caras que sangraram e
- 9:06lutaram lado a lado com você durante o
- 9:08jogo inteiro, os irmãos que você ligava
- 9:11pedindo reforço quando as coisas saíam
- 9:13do controle em Liberty City, eles são
- 9:15metralhados nas costas pelo Trevor
- 9:18poucos minutos depois fugindo em suas
- 9:21motos. Nenhuma dignidade, nenhum diálogo
- 9:24de despedida, nenhum peso dramático.
- 9:27Eles foram reduzidos a dois pontinhos
- 9:30vermelhos insignificantes piscando no
- 9:33minimapa.
- 10:06>> Bullshit.
- 10:06>> Para vocês terem uma dimensão do tamanho
- 10:08do absurdo que foi isso, tente imaginar
- 10:10o seguinte. Imagina se no comecinho de
- 10:13GTA 6 a Rockstar decidisse introduzir o
- 10:15Jason fazendo ele simplesmente pisar na
- 10:18cara do Nico Bellic até a morte e logo
- 10:20em seguida ele metralha o Roman e o
- 10:22Little Jacob num beco qualquer como se
- 10:25não fosse nada, só para provar para o
- 10:26jogador que o Jason é perigoso. É claro
- 10:29que isso é uma hipérbole, né? Se eles
- 10:30fizessem isso o GTA 6 ia ser o jogo mais
- 10:32odiado da história, mas eles meio que
- 10:35usaram da impopularidade do coitado do
- 10:38Johnny, né, para fazer isso. A Rockstar
- 10:40ela tentou ali alertar também sobre o
- 10:42perigo das drogas, ela sempre fez isso
- 10:44desde o GTA San Andreas, mesmo que o
- 10:46Trevor seja um completo
- 10:49drogado também, né? Mas enfim.
- 10:56>> Gasolina?
- 10:57Não.
- 10:59>> Para mim ainda não faz sentido. E para
- 11:01você, o que que você acha dessa cena,
- 11:03cara? Comenta aqui embaixo para mim
- 11:04saber. Aqui foi o Hudson e até o próximo
- 11:07vídeo.
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