Introducción a Cineware — Transcript
Full transcript
- 0:03[Música]
- 0:09estimados amigos les Habla Ricardo Silva
- 0:12y hoy Les traigo un tutorial en el cual
- 0:15voy a hablar acerca del nuevo plugin que
- 0:18está incluido en la nueva versión de
- 0:20After effects cc llamado cineware eh En
- 0:24caso de que ustedes no conozcan o que no
- 0:26hayan oído de este plugin eh básicamente
- 0:30fue un un software creado por maxon el
- 0:33cual permite que los eh proyectos de
- 0:36Cinema 4d sean transportados o
- 0:39vinculados directamente a dentro de
- 0:41After effects como si fuera un elemento
- 0:44de video o un elemento individual y no
- 0:47haya necesidad de renderizar los
- 0:50elementos desde Cinema 4d para pasarlos
- 0:52y componerlos dentro de After effects si
- 0:56ustedes necesitan o quieren saber un
- 0:58poco más de información acerca de este
- 1:00eh Les recomiendo que hagan una búsqueda
- 1:02con el nombre de cineware o simplemente
- 1:05vayan a la página de landing page
- 1:09maxon.net Y encontrarán entonces aquí la
- 1:13información correspondiente a esa nueva
- 1:16característica de ese
- 1:18plugin entonces como les dije hace un
- 1:21momento este plugin trabaja funciona
- 1:23dentro de After effects Así que el
- 1:25tutorial de hoy incluye una nueva
- 1:27aplicación o mejor dicho dos nuevas
- 1:30aplicaciones porque es after effects cc
- 1:34y también este eh programa incluye
- 1:37Cinema 4d Lite Así que Vámonos
- 1:40directamente a after effects aquí nos
- 1:43vamos a encontrar con el proyecto vacío
- 1:45que tengo en este momento Y si usted no
- 1:49está familiarizado con After effects
- 1:51recomiendo que busque tutoriales para
- 1:54saber cómo manejar Este programa Eh Yo
- 1:58estoy tomando por hecho de que usted ya
- 2:00conoce after effects y estoy dedicando
- 2:03este tutorial para todas aquellas
- 2:05personas que ya conocen after effects y
- 2:08que quieren trabajar con Cinema 4d
- 2:11Entonces lo primero que uno puede hacer
- 2:13en este momento teniendo el proyecto
- 2:15totalmente vacío es presionando la tecla
- 2:18de control en su teclado más el botón de
- 2:22su ratón para obtener este menú aquí en
- 2:26el la lista de proyectos y podemos
- 2:28entonces seleccion ahora una crear un
- 2:32nuevo archivo de Cinema 4d seleccionando
- 2:35la cuarta opción al hacer eso entonces
- 2:38nos lleva a nuestro disco duro y nos
- 2:41dice o nos pide que le pongamos un
- 2:44nombre a este archivo de Cinema 4d Aquí
- 2:47le voy a llamar prueba y le voy a
- 2:50guardar al hacer eso entonces abre el
- 2:53programa de Cinema 4d Lite
- 2:56automáticamente me lo abre precisamente
- 2:58el archivo totalmente vacío que Acabo de
- 3:01crear porque en otras palabras me está
- 3:03diciendo tienes que crear algo en este
- 3:05archivo para poder verlo dentro de After
- 3:08effects Así que voy a crear una escena
- 3:10supremamente fácil en este caso voy a
- 3:13crear un piso eh Para todos aquellos que
- 3:16ya también conocemos o estamos
- 3:17familiarizados con Cinema 4d podemos ver
- 3:20que los elementos son básicamente los
- 3:23mismos simplemente Esta es una versión
- 3:25liviana o de una manera con menos
- 3:28características o o ciertas cosas que no
- 3:30tiene no pero tiene lo suficiente como
- 3:33para
- 3:34crear proyectos tridimensionales
- 3:38interesantes también voy a crear aquí un
- 3:41cubo el cual lo voy a colocar
- 3:42exactamente en el piso moviendo estas
- 3:46manecillas Sí y simplemente al hacer
- 3:49esto ya estoy creando Entonces mi
- 3:52primera escena básica por supuesto si yo
- 3:55le hago un renderizado aquí en la
- 3:58pantalla vemos Que esta escena no tiene
- 4:01nada de interesante Sí entonces para
- 4:05agregarle un poquito de interés le voy a
- 4:06agregar una luz me aseguro de que el
- 4:10tipo de luz es spot o Spotlight y le voy
- 4:14a aplicar entonces una etiqueta voy aquí
- 4:16a tags Cinema Ford tags y selecciono la
- 4:20etiqueta de Target u objetivo si ustedes
- 4:23lo tienen en español se llama objetivo a
- 4:27esa etiqueta le voy a colocar el cubo
- 4:30como el objetivo o el target
- 4:32object Y entonces lo muevo de tal manera
- 4:38que podemos ajustar muchas de estas
- 4:42parámetros voy a mirar eh voy a tratar
- 4:45de tener el punto de vista de la luz así
- 4:48que me voy aquí donde dice cámaras y
- 4:51selecciono la tercera opción que dice
- 4:53set active object as Camera lo que esto
- 4:56significa Es que voy a mirar como si
- 4:58fuera la luz entonces de esta manera
- 5:01puedo posicionar mi luz exactamente
- 5:04donde Quiero ajustarle la apertura de
- 5:08esa luz de spot así más o menos y luego
- 5:14me regreso nuevamente al usar la cámara
- 5:17por
- 5:18defecto Entonces ya vemos que la luz
- 5:21está bien posicionada también voy a
- 5:23crear un nuevo Material muy básico
- 5:26simplemente para aplicárselo aquí al
- 5:27cubo el cual lo lo voy a poner de Algún
- 5:31color en este caso lo voy a poner rojo
- 5:34para que sobresalga si hago un
- 5:36renderizado vemos que la luz no tiene
- 5:39sombras Entonces le voy a activar las
- 5:41sombras a la luz yéndonos aquí a los
- 5:44parámetros y selecciono el Shadow Maps o
- 5:47sombras suaves y al hacer eso vemos que
- 5:50tiene ya una sombra para hacerlo un
- 5:54poquito más interesante voy a crear una
- 5:56esfera esta esfera la voy a colocar aquí
- 6:00en esta posición voy a crearle una
- 6:03textura a esta esfera se la voy a
- 6:06aplicar Y entonces a la Esfera le voy a
- 6:10poner una reflexión para que refleje su
- 6:13ambiente de esa manera cuando yo render
- 6:16podemos ver el reflejo de nuestro cubo
- 6:19en la Esfera Bueno entonces ya teniendo
- 6:23esta escena supremamente básica como les
- 6:26digo entonces podemos guardar y le digo
- 6:31save o guardar y saltamos directamente a
- 6:35after effects aquí en after effect lo
- 6:37único que hemos hecho es de que hemos
- 6:40creado ese elemento ese elemento se
- 6:42comporta en este momento como si fuera
- 6:45una imagen como si fuera un elemento de
- 6:47video o cualquier tipo de elementos que
- 6:50coloquemos dentro de la lista de objetos
- 6:53que tenemos aquí en after effects para
- 6:56crear una nueva composición se puede
- 6:58crear una nua composición yendo a este
- 7:01menú o también presionando este botón o
- 7:05simplemente todavía más fácil tomando
- 7:08precisamente el elemento que acabamos de
- 7:11crear y colocándolo dentro del botón de
- 7:14crear composición para que
- 7:16automáticamente nos cree una composición
- 7:19del tamaño de nuestra composición de
- 7:22Cinema 4d Entonces lo primero que vemos
- 7:26Es una representación bastante rústica
- 7:29bastante ruda de lo que es la pantalla
- 7:32de Cinema 4d Así que si vamos al Cinema
- 7:354d Y observamos qué es lo que tenemos
- 7:37acá si lo comparamos es una versión
- 7:41supremamente bastante similar a lo que
- 7:44estamos haciendo en cinema 4d sí
- 7:47Entonces eso es exactamente lo que hace
- 7:50Este programa básicamente nos permite
- 7:53ver lo que estamos haciendo dentro de
- 7:56Cinema 4d sin renderizar la primera
- 7:59imagen por supuesto este tipo de
- 8:02visibilidad no nos sirve para nada
- 8:04simplemente para ver de que tenemos una
- 8:06luz eh dos elementos sobre un piso y
- 8:09estamos viendo toda la la las guías que
- 8:13no nos sirven en nuestro renderizado Lo
- 8:15que sucede es que dentro Tan pronto uno
- 8:18selecciona Este elemento de cinema 4d en
- 8:21nuestra línea de tiempo vemos Que en
- 8:23nuestros parámetros de los efectos
- 8:26tenemos el plugin ya aplicado Ese plugin
- 8:30es el cineware by maxon el cual nos
- 8:33permite ver o hacer cierto tipo de
- 8:36ajustes a este elemento que vemos aquí
- 8:38en esta pantalla la primera sección es
- 8:41la del renderizado Así que el la primera
- 8:46opción que dice software Ese es el tipo
- 8:49de renderizado que estamos utilizando
- 8:51cineware viene activado con este tipo de
- 8:54renderizado por defecto simplemente para
- 8:56hacer las cosas más fáciles pero puede
- 8:59que confunda a ciertas personas entonces
- 9:03para que usted vea el resultado final
- 9:06Entonces se debe seleccionar la primera
- 9:08opción que se llama standard final al
- 9:11hacer eso se tarda un poquitín más Pero
- 9:14podemos ver que precisamente esto es el
- 9:17resultado final de lo que obtuvimos hace
- 9:20un momento dentro de Cinema 4d Entonces
- 9:24si regresamos nuevamente a Cinema 4d
- 9:27podemos cambiar por ejemplo aquí nuestro
- 9:31perspectiva moviéndola de cierta manera
- 9:33le hacemos un save guardamos la
- 9:37composición Y regresamos nuevamente a
- 9:39after effects y podemos ver que entonces
- 9:41está que toma también la información de
- 9:44la cámara de Cinema 4d y la está
- 9:48aplicando aquí a nuestra composición sí
- 9:51Entonces eso es muy importante entender
- 9:53de que existe un vínculo completamente
- 9:55directo de Cinema 4d L A cineware dentro
- 10:00de After
- 10:02effects qué otras cosas podemos hacer
- 10:05aparte de simplemente tener este vínculo
- 10:07bueno existen varias otras cosas no una
- 10:11de ellas es por ejemplo saltar a Cinema
- 10:134d vamos a crear una cámara sí Entonces
- 10:19esta cámara voy a ver por la cámara
- 10:22estoy manipulando ahora la cámara
- 10:25entonces podemos decir de que le voy a
- 10:29crear una un evento un keyframe de tal
- 10:34manera que al término de los 90 Marcos
- 10:38entonces estemos con este tipo de
- 10:42animación Sí y si lo vemos aquí en
- 10:45cinema 4d hemos creado una animación
- 10:48simple Pero entonces estamos utilizando
- 10:51la cámara s a esa cámara simplemente
- 10:54para reconocerla le voy a llamar cámara
- 10:58uno por supuesto antes de hacer los
- 11:01cambios o mejor dicho antes de ir a
- 11:02after effects tengo que guardar la
- 11:05escena para que todos estos cambios la
- 11:07cámara y los keyframes los eventos que
- 11:10le he aplicado a esa cámara se traduzcan
- 11:13y se vinculen directamente a nuestro
- 11:16plugin de cineware entonces aquí si
- 11:18movemos nuestra línea de tiempo podemos
- 11:21ver que en efecto está sucediendo ese
- 11:24tipo de animación sí entonces voy a
- 11:28presionar la tecla C simplemente para
- 11:30que after effects me render de manera
- 11:34finalizada este tipo de de animación que
- 11:38hice dentro de Cinema 4d entonces
- 11:42podemos ver que en en efecto eh nos
- 11:45tradujo ese tipo de cámaras y nos la
- 11:48trajo dentro de After effects en este
- 11:51momento nos está diciendo de que nuestra
- 11:54cámara que estamos utilizando para ver
- 11:56esta escena está utilizando la cámara de
- 12:00Cinema 4d Sí o sea es la cámara por
- 12:03defecto si tuviéramos 10 cámaras dentro
- 12:06de Cinema 4d nos daría la opción o nos
- 12:09da la opción de seleccionar una de esas
- 12:1210 cámaras en este caso como solamente
- 12:14tenemos una podemos ir y decirle Select
- 12:18Cinema 4d Camera o sea para seleccionar
- 12:21la cámara que querramos presionamos el
- 12:24siguiente botón que dice set cámara y
- 12:27ahí vemos las cámaras que están eh
- 12:30disponibles solamente tenemos una que la
- 12:33llamé cámara uno y esa es la que
- 12:35seleccionamos así que le digo okay Y es
- 12:38la misma que tendríamos hace un momento
- 12:40Si hubiera yo creado como dije hace un
- 12:42momento dos tres o cuatro cámaras
- 12:45entonces tendría la lista de las cámaras
- 12:47disponibles que yo iría a utilizar ahí
- 12:50bueno también se pueden seleccionar
- 12:53ahora eh las cámaras de la composición a
- 12:57estas dos últimas opciones se refiere a
- 13:00las cámaras que se han creado dentro de
- 13:02After effects Pero como ustedes pueden
- 13:04apreciar aquí en nuestra composición lo
- 13:07único que tengo el único elemento que
- 13:09tengo es el proyecto de Cinema 4d y no
- 13:12tengo cámaras de 3D entonces tengo que
- 13:15crear una cámara Pero antes de crearla
- 13:17eh miremos nuevamente estas opciones
- 13:20aquí hay dos opciones la una se llama
- 13:23Center comp cámara y la otra se llama
- 13:25comp cámara lo que eso quiere decir es
- 13:28de que tan pronto yo haga mi cámara aquí
- 13:32dentro de After effects esa cámara se va
- 13:34se puede comportar de dos maneras
- 13:36diferentes la primera que sería la
- 13:39tercera opción aquí en este menú es de
- 13:41que esa cámara se va a centrar en el
- 13:45centro de la composición de Cinema 4d Sí
- 13:49ahora eso Es lógico por supuesto es lo
- 13:52que uno esperaría Pero la realidad de
- 13:53las cosas es de que también existe otra
- 13:56opción que se llama comp Camera comp
- 13:59Camera significa de que la cámara se va
- 14:02a centrar como after effects siempre se
- 14:06ha centrado que realmente es fuera del
- 14:09centro de Cinema 4d porque las
- 14:11coordenadas que existen entre el
- 14:14programa 3D y el programa de After
- 14:16effects son completamente diferentes
- 14:19Entonces yo recomiendo que es para que
- 14:21todo sea uniforme utilicen solamente la
- 14:25opción número tres que sería centrar la
- 14:28cá
- 14:30de After effects y que corresponda al
- 14:33centro de Cinema 4d Pero antes de
- 14:36seleccionar eso vamos a crear entonces
- 14:39aquí en layer o capas una nueva cámara
- 14:43sí voy a dejar esta cámara y le voy a
- 14:46llamar cámara un pero le voy a poner a e
- 14:50para que implique que es cámara un de
- 14:52After
- 14:54effects Entonces le voy a decir Ok y me
- 14:57crea una cámara que no tiene ningún
- 14:59cambio aquí en la escena porque todavía
- 15:01no le hemos dicho a este elemento de que
- 15:05utilice la cámara un de After effects
- 15:07para ver la escena en este momento
- 15:10Entonces el proyecto de cineware está
- 15:14utilizando la cámara de Cinema 4d y tan
- 15:17pronto yo seleccioné la tercera opción
- 15:19para utilizar la cámara de After effects
- 15:23podemos ver que entonces Todo cambió la
- 15:25cámara se puso en el piso y en este caso
- 15:28estamos viendo algo en muchas ocasiones
- 15:31no se ve nada entonces tiene uno que
- 15:33mover la cámara de After effects porque
- 15:35ahorita está como quien dice en el piso
- 15:37entonces voy a tomar la cámara y ya sea
- 15:40que ustedes presionen la tecla C para
- 15:43utilizar los controles de movimiento de
- 15:45cámara o simplemente que utilicen aquí
- 15:49los parámetros entonces pueden utilizar
- 15:51los parámetros para arriba o para abajo
- 15:54Sí para la izquierda derecha etcétera y
- 15:57podemos ver que entonces ahora la
- 15:59perspectiva de este elemento de nuestros
- 16:02elementos Acá está cambiando
- 16:04completamente porque ahora Estamos
- 16:07viendo la escena con otra cámara con la
- 16:09cámara que está dentro de After effects
- 16:12si nosotros hacemos un e un preview o
- 16:15una
- 16:16previsualización podemos ver que nada se
- 16:18está moviendo como anteriormente la
- 16:20cámara se estaba moviendo pero es porque
- 16:22estábamos utilizando la cámara de Cinema
- 16:244d y ahora Estamos utilizando la cámara
- 16:27de After effects que no tiene animación
- 16:30de todos modos la cámara de After
- 16:31effects está renderizando la escena como
- 16:35si esta cámara estuviera dentro del
- 16:38proyecto de Cinema 4d ahora una de las
- 16:41cosas que usted quizá está viendo es de
- 16:43que la calidad de nuestros objetos es
- 16:46bastante mediocre sí lo que sucede es de
- 16:49que esas parámetros de la calidad los
- 16:52tenemos que preparar dentro del proyecto
- 16:55de Cinema 4d Entonces nos vamos al
- 16:58proyecto de Enma 4d y aquí entonces nos
- 17:01vamos a lo que son el botón de los
- 17:04render settings o los parámetros de
- 17:06renderizado aquí donde se selecciona el
- 17:09tamaño etcétera sí que eso debimos
- 17:12haberlo hecho al principio pero yo creo
- 17:14que vamos a hablar en otro tutorial
- 17:15acerca de cómo preparar este tipo de
- 17:18cosas antes de llevar este proyecto a
- 17:20after effects en este momento lo que
- 17:23queremos es mejorar la calidad Entonces
- 17:25nos vamos aquí al cuarta la cuarta
- 17:27opción que se llama anti alasin Y en vez
- 17:31de geometría buscamos aquí el que dice
- 17:34best Sí al hacer eso entonces hacemos un
- 17:37renderizado de prueba dentro de Cinema
- 17:394d y podemos ver que en efecto nos ha
- 17:42mejorado el renderizado tenemos que
- 17:45hacerle save para que estas opciones se
- 17:48pasen directamente after effects Y en
- 17:51este momento tan pronto nos vayamos a
- 17:53otro marco y por supuesto subamos aquí
- 17:57la calidad a full podemos ver que en
- 18:01efecto ahora tenemos un renderizado
- 18:04completamente finalizado y muy bien
- 18:06hecho en la situación de que usted
- 18:09supiera animar más eh dentro de After
- 18:13effects y quisiera o prefiriera animar
- 18:16la cámara dentro de After effects usted
- 18:18lo puede hacer entonces Hagamos una
- 18:21simple animación de esta cámara por
- 18:23supuesto Nos vamos aquí al elemento de
- 18:26Cinema 4d y seleccionamos la cámara de
- 18:29After effects para poder ver qué es lo
- 18:32que estamos haciendo Entonces creamos
- 18:34nuestro primer keyframe o evento y con
- 18:39esta cámara digamos que entonces ahora
- 18:43nos estamos moviendo para este lado y ya
- 18:46tenemos una animación voy a bajarle la
- 18:49calidad simplemente para poder
- 18:51previsualizar esto más rápidamente
- 18:54Entonces ahora tenemos una animación
- 18:57supremamente básica y simple dentro de
- 19:00After effects utilizando la cámara de
- 19:03After effects que es completamente
- 19:05diferente a la de Cinema entonces
- 19:08seleccionando nuevamente aquí nuestro
- 19:10elemento de cineware y aquí en la parte
- 19:12inferior donde dice comandos commands la
- 19:16primera opción dice comp Camera into
- 19:20Cinema 4d lo que esto quiere decir es de
- 19:22que queremos enviar la cámara de After
- 19:25effects que acabamos de animar La
- 19:27queremos enviar after effects Entonces
- 19:30le voy a decir merge y nos dice que ya
- 19:33lo hizo
- 19:35exitosamente Entonces ahora nos vamos a
- 19:38eh Cinema 4d y vemos que aquí Entonces
- 19:42tenemos eh la cámara ae cera Y entonces
- 19:46le presionamos aquí el puntito de
- 19:49selección para ver cómo es que está
- 19:52haciendo animada y podemos ver que en
- 19:54efecto la cámara se tradujo
- 19:56correctamente y nos está dando
- 19:58exactamente la misma animación que está
- 20:02siendo hecha en after effects Así que
- 20:04como les digo si Ustedes prefieren
- 20:06animar su cámara en after effects o
- 20:09Ustedes prefieren animarla en cinema 4d
- 20:12no importa se puede utilizar cualquier
- 20:14cámara sí Entonces es muy útil en ese
- 20:17aspecto entonces Bueno espero que esta
- 20:20haya sido una introducción Yo sé que es
- 20:22supremamente básica la introducción Pero
- 20:25espero que haya sido una introducción
- 20:26que les haya mostrado el proceso que se
- 20:29debe utilizar para importar una escena
- 20:32eh desde el principio hasta este momento
- 20:35y que conozcan un poquito de estos
- 20:38parámetros Así que espero verlos en el
- 20:40próximo tutorial en donde trataré de
- 20:42hablar un poco más extenso acerca de
- 20:45este proceso y Bueno nos vemos entonces
- 20:48chao
- 20:56[Música]
- 20:57chao than
- 21:00[Música]
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