"Gta V está igual ao GTA 6" — Transcript
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- 0:09Eh, eu achei o trailer legal, eh, mas eu
- 0:11achei graficamente ele muito parecido
- 0:13com o GTA. Sim, achei mesmo, achei.
- 0:19[música]
- 0:22Que eu vi os vi alguns juízes falando,
- 0:24nossa, é maravilhoso. Não, porque as
- 0:27falas, cara, desculpa.
- 0:35>> Eu vi muita gente blasfemando, dizendo
- 0:37que o salto de gráficos do GTA 6 não foi
- 0:40tão grandioso em comparação ao 5 e cara,
- 0:44eu acho que esse foi um dos maiores
- 0:45efeitos Mandelas de todos os tempos,
- 0:48porque eu fui na humildade gravar uns
- 0:51take ali de GTA 5 e eu percebi o quão
- 0:53feio esse jogo é em 2026 e eu lembro de
- 0:57quando ele lançou com aquela musiquinha
- 1:00pá, o negócio parecia a vida real, cheio
- 1:03de vida, coisa para fazer, eh, praia,
- 1:06mulheres, iate, mas hoje você percebe o
- 1:10quanto esse jogo envelheceu e é em
- 1:12alguns pontos até mesmo vazio.
- 1:19Começando pelos NPC, que eu acho que é a
- 1:21diferença mais gritante de um jogo para
- 1:23o outro. Olha como esses bonecos do do 5
- 1:26são feios, cara. Eh, para ser justo,
- 1:28esse jogo está rodando no médio, se eu
- 1:30não me engano, médio ou baixo. Não, acho
- 1:32que é médio, mas mesmo se fosse no ultra
- 1:34iria ser feio, porque a diferença é que
- 1:37não teria esse serrilhado aqui, mas os
- 1:38NPCs continuariam feios e enquanto no
- 1:41GTA 6 a gente tem uma grande gama de
- 1:44NPCs, de variações de animações, tipos
- 1:47físicos, etc. Esse negócio deles
- 1:50interagirem com o celular já tinha um
- 1:52pouco no 5, mas era bem mais podre, né?
- 1:55Aqui a gente pode ver eles filmando essa
- 1:58estátua humana aqui no pier. Você vê
- 2:00píer na vida real é um lugar sempre tá
- 2:03cheio, cara. Sempre tá cheio de gente. E
- 2:05no jogo parece um lugar fantasma, né? A
- 2:08interação com os animais também, com
- 2:10certeza, vai ser mais detalhada no seis,
- 2:12pois é um sistema quase que plagiado aí
- 2:14do Red Dead Redemption, né? Enquanto no
- 2:16cinco a gente até tinha uns bichinhos,
- 2:18mas era algo bem mais Play 3, né? Eles
- 2:21seguiam os seus donos que andavam sem
- 2:23rumo no mapa, davam uma cagada de vez em
- 2:26quando, apesar que a animação era bem
- 2:27completa e você tinha um cachorro
- 2:29pessoal, né? Não sei se o Jason vai
- 2:31poder ter um no jogo, mas se tiver,
- 2:33vamos esperar que não seja um poodle,
- 2:35né? As interações com o Chop eram bem
- 2:39paionas, você podia ali jogar uma
- 2:40bolinha para ele pegar, fazer ele
- 2:42avançar nas pessoas, né? Se bem que se
- 2:45fosse realista, ele avançaria nos
- 2:46mendigos sem que você mandasse. E o
- 2:48conceito de celular no GTA 5 também é
- 2:52algo que tava engatinhando, né?
- 2:54Começando ali no GTA 4 você tinha aquele
- 2:56celular de botão, no cinco já era um
- 2:58touchscreen, você podia ligar, abrir a
- 3:00câmera, usar internet, algo bem
- 3:02limitado, né? Enquanto no GTA 6
- 3:04provavelmente vai ter uma rede social
- 3:06inteira parecida com o TikTok, onde vai
- 3:09ter coisas que acontecem em Leonida.
- 3:13No GTA 6 a gente também coleta as
- 3:16paradas no chão manualmente, apesar que
- 3:19essa bolsa do Jason aí parece pesar o
- 3:21teu peso de um isopor. No GTA 5 a gente
- 3:23só passava por cima da arma ou do objeto
- 3:26e o personagem a coletava
- 3:28automaticamente.
- 3:32O tiroteio do Saints também é algo que
- 3:34se comparado lado a lado dá uma
- 3:36diferença absurda, porque no cinco
- 3:39parecia que você tava atirando em um
- 3:40monte de boneco, cara. E a coisa que eu
- 3:43mais odiava é que não importava onde
- 3:46você atirava, a reação sempre era a
- 3:47mesma, mesmo se atirasse na perna,
- 3:49diferente do GTA 4, onde cada parte do
- 3:52corpo respondia ao tiro.
- 3:55[grito]
- 4:00No GTA 6 você tem a opção de quebrar
- 4:02vidro e fazer barulho com alarme ou usar
- 4:05uma ferramenta, né? No cinco, dependendo
- 4:07do seu nível de direção, ele abria o
- 4:09carro sem fazer barulho também, né? Só
- 4:11Deus sabe como o Franklin fazia isso. Dá
- 4:14para ver o personagem puxando o pino e
- 4:16fazendo uma direta também.
- 4:21No GTA 6, pelo visto, a gente vai pegar
- 4:23ali uma cerveja, tomar uma, sair
- 4:24andando, assistir uma TV e outras
- 4:26coisas, enquanto no cinco ali você
- 4:28ficava parado em algum lugar até ficar
- 4:31bebex. Porém, o efeito da bebida passava
- 4:34rápido, né? No quatro era bem exagerado
- 4:37esse tema de de de ficar bêbado que os
- 4:39personagens ficavam, mano, muito bêbados
- 4:42mesmo. No cinco a gente tem o mesmo
- 4:44modelo de carro que o da Lúcia e olha a
- 4:47diferença do modelo, cara. O trinco, o
- 4:49pneu, os detalhes do veículo estão bem
- 4:52mais bem feitos, bem mais bem feitos no
- 4:55GTA 6. Eh, essas animações de abrir a
- 4:57parte superior e transformar o carro em
- 5:00conversível já existia também no cinco,
- 5:03olha só.
- 5:05O sistema de combate parece estar
- 5:07semelhante, para falar a verdade, só que
- 5:09com mais formas de contra-atacar, né?
- 5:11Podendo contra-atacar dois ou mais
- 5:14inimigos de uma vez só. Enquanto no
- 5:15cinco o personagem era bem repetitivo.
- 5:18Ele esquivava e contra-atacava. É um
- 5:21estilo de briga bem previsível, eh,
- 5:24ainda mais que era um inimigo por vez,
- 5:26né? E aqui na questão dos assaltos que
- 5:28você vê a diferença gigantesca das duas
- 5:31gerações, ainda mais que o seis terá um
- 5:33foco extra em assaltos, né? Com cada
- 5:36conveniência tendo um tipo de interação.
- 5:38E olha no cinco como era podre, cara. É
- 5:40praticamente sempre a mesma coisa. Você
- 5:43aponta a arma para o cara do caixa, ele
- 5:45vai fingir que está pressionando alguns
- 5:46botões e logo o dinheiro vai spawnar na
- 5:49sua conta bancária. Uma coisa que eu não
- 5:50lembrava é que, assim como no seis,
- 5:53alguns dos balconistas reagem ao
- 5:56assalto, né? No cinco também. Olha só.
- 6:00Alguns são racistas e só de você entrar
- 6:03com o Franklin o cara já vai puxar a
- 6:05arma e querer te matar.
- 6:08No seis, pelo visto, se tu apontar a
- 6:10arma para alguém, o personagem vai
- 6:12levantar as mãos ali dentro do carro
- 6:14mesmo e você vai tirar ele de dentro ou
- 6:16ele mesmo vai sair. Enquanto no cinco,
- 6:19eles vão acelerar e até mesmo poder te
- 6:21atropelar, o que acaba não fazendo
- 6:23sentido porque vai dificultar o seu
- 6:25roubo apontar a arma para para os NPCs,
- 6:27então é melhor só pegar e tirar eles de
- 6:28dentro mesmo. O tiroteio de dentro do
- 6:30carro também dá uma diferença absurda,
- 6:33apesar que dá para argumentar que essa
- 6:36parte do seis é um percurso totalmente
- 6:39escriptado, né? Mas os impactos do tiro
- 6:42estão muito bons de assistir. A
- 6:45destruição de cada parte do carro onde a
- 6:47bala pega tá muito massa no GTA seis,
- 6:50cara. Novamente, é uma parte escriptada
- 6:53igual a parte do San Andreas, onde
- 6:54aquele helicóptero ridículo triturou o
- 6:57policial lá. Eu me pergunto como será no
- 6:59jogo mesmo, em game, esses tiroteios.
- 7:03É claro, para despistar a polícia vai
- 7:05ter toda uma frescura de trocar de
- 7:07roupa, carro e etc. E aproveitando essa
- 7:10parte, olha a diferença do coquetel
- 7:12molotov do seis para o cinco, cara.
- 7:21No seis, embaixo d'água a gente tem
- 7:23poucas imagens e só um take de vídeo,
- 7:26mas dá para perceber que tá bem
- 7:29infinitamente superior ao cinco, né?
- 7:31Onde o oceano era detalhado em alguns
- 7:34pontos, mas apenas em alguns cantos
- 7:36específicos ali com algumas algas. Mas o
- 7:39restante era só um umas rocha matrix
- 7:41feia ali, enquanto no seis a gente
- 7:43provavelmente vai ter todo um
- 7:44ecossistema aquático muito bonito. Mas
- 7:47para ser justo, o mergulho no cinco tá
- 7:49mais bonito que no seis, né?
- 7:53Então ali enquanto os beta ficam tudo
- 7:54assustado em ver uma arma, o Chad aqui
- 7:56do cinco nem dão bola. Olha só, ai ai.
- 7:59Mais um dia que nada acontece nessa
- 8:01cidade. Os estandes de treinamento de
- 8:03tiro também estão bem mais interativos
- 8:06no seis, enquanto no cinco segue a
- 8:08receita padrão somente para você upar a
- 8:10skill de tiro. Então assim, cara, quem
- 8:12fala que não teve diferença sofreu uma
- 8:15lavagem cerebral, né? Claro, tá surgindo
- 8:17muita novidade no mercado, por isso que
- 8:19a diferença não fica tão óbvia, mas não
- 8:22foi só um upgrade no gráfico. O GTA V
- 8:25foi projetado originalmente para
- 8:26consoles de 2005, né, o Play 3 podre,
- 8:30enquanto o GTA VI foi feito do zero para
- 8:32o hardware de atual geração. E assim, se
- 8:35tu for jogar o cinco hoje, o que mais
- 8:38vai te incomodar, e o que me incomodou
- 8:40também, é como as ruas são vazias e os
- 8:43NPCs são genéricos, cara. Eu não
- 8:45percebia isso quando eu joguei a
- 8:47primeira vez, mas hoje em dia é óbvio.
- 8:49No GTA VI é a densidade populacional é
- 8:53um salto geracional gigantesco. As
- 8:55praias e ruas ficam notadas de NPCs com
- 8:58dezenas de biotipos, tons de pele e
- 9:02estilos de cabelo diferente. Eles
- 9:04conversam, tiram fotos para redes
- 9:06sociais, malham, consomem mídia e reagem
- 9:10ao jogador de forma muito mais
- 9:12imprevisível e natural. Outra parada
- 9:14bizarra é a iluminação pré-renderizada e
- 9:18a física dos cabelos e tecidos que no
- 9:20GTA V eram muito limitadas, cara. Então
- 9:24os cabelos mais longos costumavam a
- 9:26ficar duros ou grudados no corpo do
- 9:29personagem, enquanto o seis ele traz uma
- 9:32tecnologia chamada
- 9:35onde simula ali, tem uma simulação
- 9:37individual de fios de cabelo. Então são
- 9:40tecidos que amassam e dobram
- 9:42realisticamente e tem uma iluminação
- 9:45global com o ray tracing de fábrica.
- 9:47Além disso, a física da água e
- 9:49deformação de veículos foram totalmente
- 9:52retrabalhadas. O mapa do GTA V já é
- 9:54considerado ali grandinho, né? Mas ele
- 9:56tem um grande defeito, que é a maioria,
- 9:58a maior parte do mapa é um deserto que é
- 10:01só montanha com muito pouco detalhe e
- 10:04também não tem muita coisa para você
- 10:06fazer e a maioria esmagadora dos prédios
- 10:09e lojas são caixas fechados sem acesso,
- 10:12né? No GTA 6 ali ambientado em Leonida,
- 10:16é a estimativa de um território quase
- 10:18três vezes maior do que o do GTA 5, né?
- 10:20O diferencial brutal, porém, é a
- 10:22quantidade de interiores exploráveis. A
- 10:25gente tem posto de gasolina, lojas de
- 10:27conveniência, clubes e prédios
- 10:30comerciais que podem ser adentrados de
- 10:32forma fluida. Uma coisa que vai ser
- 10:34difícil ser superada no jogo vai ser os
- 10:37protagonistas, porque, cara, o Michael e
- 10:39o Trevor discutindo igual um casal era
- 10:42incrível. Era muito engraçado os dois
- 10:44gritando um com o outro toda hora,
- 10:46enquanto o Franklin, né, o único que
- 10:48parecia ser mais normal ali, ficava
- 10:50tentando apaziguar. O humor do jogo era
- 10:52muito bom, principalmente as partes com
- 10:55o Trevor.
- 11:05E enquanto no olhar estendido o que eu
- 11:07senti falta, cara, muita falta na
- 11:09verdade, é que teve muito muito pouca
- 11:12cena de comédia, de humor. É claro,
- 11:14mostrou uma parte pequena do jogo, mas,
- 11:16cara, eu senti falta de algo engraçado,
- 11:18sabe? Tava muito morno as coisas, muito
- 11:21morta. O o o Jason e a Lúcia, eles são
- 11:24um casal que se dá bem, né? É, não é
- 11:27aquele casal barraqueiro da plebe, tipo
- 11:30o CJ e a Catalina, né, que eram dois
- 11:32maluco. Agora o jeito é esperar para
- 11:35ver, né? Não adianta. O tempo vai
- 11:36passando e aí não tem jeito, né? Mas
- 11:39enfim, pessoal, era isso mesmo. Aqui foi
- 11:42o Hudson e até o próximo vídeo.
- 11:46>> [gemido]
- 11:50[música]
- 11:56[música]
- 11:59[canto]
- 12:01[música]
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