Gamificação no LMS Konviva: como planejar, implantar e mensurar — Transcript
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- 0:00cada passo conta e em cada negócio a
- 0:03Senior transforma a gestão e impulsiona
- 0:06líderes de mercado era difícil encontrar
- 0:08uma solução específica para o Agro Agora
- 0:10vejo resultados dentro e fora da
- 0:12Porteira otimizamos o estoque e temos
- 0:15dados para melhores decisões de compra
- 0:17armazenagem e entrega aumentar a
- 0:19produtividade e a qualidade era o nosso
- 0:22objetivo agora é o nosso padrão a gestão
- 0:26da cadeia logística ficou mais precisa e
- 0:27ágil com rastreabilidade redução de
- 0:30custos e velocidade é essencial ter um
- 0:33sistema que me atende desde a prospecção
- 0:36do terreno até a entrega da
- 0:38obra com as soluções da sor líderes
- 0:41analisam dados e tomam decisões com
- 0:44apoio da Inteligência Artificial
- 0:46dedicando tempo ao que realmente importa
- 0:49a estratégia e o crescimento dos
- 0:52negócios somos o diferencial para quem
- 0:55quer ser
- 0:58líder mais tecnologia é
- 1:04sénior sor
- 1:06[Música]
- 2:03Oi pessoal tudo bem a gente tava sem
- 2:06microfone aqui acabei de ligar sejam
- 2:10bem-vindos ao nosso webinar sobre
- 2:11gamificação meu nome é Marcones Souza eu
- 2:14sou executivo técnico de negócios da
- 2:16conviva trabalho com a implantação de
- 2:17conteúdos EAD há mais de 20 anos sou
- 2:21especialista em game design pela
- 2:23Universidade Estadual da Bahia UnB a
- 2:25gente vai bater um papo sobre o que deve
- 2:27ser levado em conta ao se decidir pela a
- 2:30implantação da gamificação da conviva
- 2:32nas empresas entender a importância de
- 2:34realizar um bom planejamento fatores a
- 2:37se considerar além de um cronograma
- 2:39ideal que a gente julga ideal da
- 2:42implantação e acompanhamento da
- 2:44gamificação na conviva tá eh Antes de
- 2:47nós iniciarmos com tudo eh eu acho
- 2:50importante trazer alguns avisos para
- 2:52vocês eh primeiro Este não é um
- 2:55treinamento sobre o módulo de
- 2:57gamificação da conviva tá o foco aqui
- 2:59que é possibilitar que as empresas que
- 3:02resolvam dar esse passo possam fazê-lo
- 3:05com um pouco mais de segurança e ciência
- 3:09do trabalho que os espera eh para
- 3:12conhecer mais sobre a ferramenta em si
- 3:14basta enviar um e-mail solicitando uma
- 3:17apresentação que nós direcionaremos aos
- 3:20nossos executivos Vocês podem mandar
- 3:22para o e-mail que tá aí na tela numa boa
- 3:26que eu faço o encaminhamento para os
- 3:28executivos respons
- 3:30tá um outro aviso importante é que o
- 3:33conteúdo deste webinar ele também estará
- 3:36disponível na versão treinamento
- 3:39interativo que foi desenvolvido no
- 3:41conviva esto que é a nova ferramenta de
- 3:43autoria da conviva muito em breve a
- 3:45gente vai estar fazendo um lançamento
- 3:47também do conviv estúdio eh e na versão
- 3:50interativa além de um detalhamento ainda
- 3:52maior sobre o tema nós teremos um vídeo
- 3:56explicando o passo a passo da
- 3:58configuração
- 3:59além de um guia rápido para consulta
- 4:02sobre a gamificação
- 4:04Ok vamos passar
- 4:07aqui trazer aqui alguns
- 4:10ah recaps antes da gente começar né O
- 4:13que que é gamificação vai ser a última
- 4:16Eh pergunta mais básica que eu vou
- 4:18trazer para vocês gamificação é uma
- 4:21técnica que utiliza elementos de jogos
- 4:23em contextos do cotidiano para aumentar
- 4:26a motivação dos colaboradores né é uma
- 4:29maneira de você dizer que você vai
- 4:32aplicar elementos e recursos de jogo e
- 4:35em contextos que não são necessariamente
- 4:37ligados a jogo com a conviva nós
- 4:40aplicamos gamificação para melhorar os
- 4:42índices de aprendizagem e engajamento
- 4:45transformando o aprendizado em uma
- 4:47experiência interativa E
- 4:50divertida quais assuntos nós veremos ao
- 4:52longo deste webinar Então tá nós vamos
- 4:54falar um pouco sobre estratégia de
- 4:57gamificação sobre como dire gamificação
- 5:00dentro da conviva e sobre o cronograma
- 5:04ideal de implantação tá sem mais
- 5:07delongas a gente pode partir aqui para o
- 5:10próximo slide para falar sobre a
- 5:12estratégia tá E aí vem logo o aviso que
- 5:16eu julgo mais importante nessa nessa
- 5:18nossa conversa sobre gamificação é o
- 5:21entendimento de que alinhar a
- 5:23gamificação aos objetivos estratégicos
- 5:27da organização é algo muito
- 5:30muito muito importante são várias as
- 5:33razões pelas quais uma empresa pode
- 5:35querer gamificar a experiência de
- 5:37aprendizagem de seus colaboradores tá
- 5:40mas uma coisa é certa se essa ação não
- 5:42estiver diretamente ligada aos objetivos
- 5:44estratégicos da organização a chance de
- 5:48não dar certo existe tá E ela não é
- 5:51desconsiderável por exemplo motivar os
- 5:55colaboradores a usar a plataforma é um
- 5:57objetivo bem Raso né um objetivo Raso
- 6:02que não acrescenta muita coisa em
- 6:03relação aos objetivos que se espera
- 6:07alcanar aumentar em 20% o índice de
- 6:11aproveitamento dos colaboradores nos
- 6:13cursos por sua vez é um objetivo
- 6:16estratégico interessante e
- 6:18principalmente mensurável
- 6:20né então para traçar uma estratégia
- 6:22deificação o que a gente recomenda que
- 6:26se comece fazendo são algumas perguntas
- 6:28chave que podem garantir uma implantação
- 6:31mais madura e mais estável tá a primeira
- 6:35dessas perguntas
- 6:37é o que Esperamos alcanar o que a
- 6:41organização espera alcanar o que se quer
- 6:44atingir com aplicação da
- 6:46gamificação não se trata deixar aeri de
- 6:50aprendizagem bonitinha né mas de
- 6:53entender que esse recurso pode
- 6:54contribuir muito para os objetivos de
- 6:57longo prazo da organização
- 7:00defina a resposta a essa pergunta em uma
- 7:03única frase usando linguagem simples e
- 7:06verbos com ações que possam ser medidas
- 7:09de alguma forma por exemplo melhorar a
- 7:12produtividade eficiência eh por meio do
- 7:15aumento no engajamento de colaboradores
- 7:18nos processos de aprendizagem tá aí a
- 7:22gente tá aqui garantindo assegurando que
- 7:24a gamificação esteja em harmonia com os
- 7:26objetivos estratégicos mais amplos como
- 7:29de mercado por exemplo
- 7:34né segunda pergunta quais resultados nós
- 7:38queremos eh f em resultados tangíveis
- 7:42que a gamificação trará para o contexto
- 7:44atual da empresa e isso envolve
- 7:47identificar os problemas atuais ou as
- 7:49oportunidades que a gamificação pode
- 7:52resolver ou aproveitar por exemplo baixo
- 7:55engajamento é um problema baixa retenção
- 7:58de conteúdo também é um problema baixa
- 8:01interação com os treinamentos também é
- 8:03outro problema e assim por diante então
- 8:05identificar esses problemas Vai
- 8:08facilitar bastante no sentido de vocês
- 8:10conseguirem definir quais resultados se
- 8:13espera atingir o segundo item a se fazer
- 8:16é traçar metas específicas para medir o
- 8:19sucesso da gamificação por exemplo
- 8:22aumentar o envolvimento dos funcionários
- 8:24nos treinamentos em 20% melhorar a
- 8:27retenção de cursos em até 10% e assim
- 8:30por diante né o mais importante aqui é
- 8:33considerar o seguinte coloque no papel
- 8:36tá escreva esses itens
- 8:40[Música]
- 8:41tangibilização a seguir e avalie os
- 8:45resultados de tempos em tempos não não
- 8:48tem milagre envolvido no processo da
- 8:50aplicação de uma gamificação é preciso a
- 8:52gente dar os passos eh eh os primeiros
- 8:55passos de forma mais modesta para
- 8:57alcançar resultados melhores mais à
- 8:59frente é uma mudança de cultura e
- 9:01mudança de cultura é algo que não
- 9:03acontece da noite pro dia
- 9:06tá
- 9:08eh em se meses o que nós esperamos ver
- 9:12modificado Tá eu vou dar três exemplos
- 9:15aqui de coisas que podem ser modificadas
- 9:18dentro de um período eh estabelecido
- 9:21comportamento por exemplo o
- 9:23comportamento dos colaboradores sobre um
- 9:25determinado tema por exemplo eu quero
- 9:27que meus colaboradores respeitem as
- 9:29diretrizes de segurança da informação
- 9:32reduzindo a quantidade de ocorrências de
- 9:34não conformidade isso é mensurável você
- 9:37consegue saber direitinho se houve uma
- 9:40redução pós adoção da
- 9:42gamificação engajamento os colaboradores
- 9:45passaram a adotar postura proativa na
- 9:48realização dos treinamentos diminuindo a
- 9:50quantidade de vezes que precisam
- 9:52acioná-los diretamente para realizar os
- 9:54cursos também é mensurável a gente
- 9:56consegue verificar a quantidade de vezes
- 9:59que foi necessário acionar este Ou
- 10:01aquele
- 10:03colaborador ambiente de trabalho mais
- 10:05colaborativo e motivador por exemplo os
- 10:08colaboradores comentam e compartilham de
- 10:10forma ativa informações sobre os
- 10:12conteúdos relacionados à gamificação
- 10:15fazendo com que o índice de
- 10:16aproveitamento dos cursos tenha
- 10:18aumentado em x por. perceba que por mais
- 10:22que eu esteja falando de de de temas que
- 10:24são mais amplos e mais abertos eh eu
- 10:27consigo traçar eh números com os quais
- 10:30eu possa quantificar a mudança né e isso
- 10:34é que é o importante
- 10:35eh as expectativas pro período de 6
- 10:39meses elas precisam ser Claras
- 10:42quantificáveis e alinhadas com os
- 10:44objetivos mencionados anteriormente tá
- 10:46então
- 10:48eh fazendo isso será possível fazer
- 10:52ajustes durante o processo e avaliar o
- 10:54sucesso da implementação
- 11:01a seguir a gente vai falar um pouquinho
- 11:02sobre como direcionar a gamificação
- 11:04dentro do conviva e o primeiro ponto da
- 11:08gente falar aqui é falar sobre a
- 11:10definição de uma Persona tá
- 11:13eh pelo fato da gamificação ser um tema
- 11:16prazeroso os gestores querem participar
- 11:19ativamente da construção eh dessa
- 11:22estratégia e essa ulação ela é muito
- 11:24positiva porque envolve a empresa num
- 11:27nível tal que todo mundo se dedica de
- 11:29corpo e alma para coisa porém alguns
- 11:32ainda acreditam que o que lhes agrada
- 11:35serve para todos os demais colaboradores
- 11:37e a coisa não é bem assim né não adianta
- 11:39a gente querer pegar os nossos desejos e
- 11:42achar que isso é suficiente pra gente
- 11:44construir uma estratégia de gamificação
- 11:47coerente que faça sentido para todos os
- 11:49colaboradores da organização então
- 11:52definir uma pessa para construção do
- 11:54Mote da gamificação é importante por
- 11:57alguns motivos os quais tratar emos um
- 11:59pouquinho mais à frente
- 12:03e compreenda o perfil e as motivações do
- 12:07público a gamificação só vai ser eficaz
- 12:11se ela conseguir engajar os
- 12:13colaboradores
- 12:15ativamente definir as pessas ajuda a
- 12:18entender o que é que motiva o público
- 12:20alvo que vai participar do processo da
- 12:23gamificação essa motivação ela pode est
- 12:25na vontade de resolver desafios na busca
- 12:29por reconhecimento Na necessidade de
- 12:32progresso pessoal ou até em Recompensas
- 12:35mesmo Recompensas tangíveis né como
- 12:38prêmios ou promoções
- 12:40eh sem conhecer essas motivações no
- 12:43entanto nós corremos o risco de criar um
- 12:46sistema que não casa que não ressoa com
- 12:50os interesses dos colaboradores tá
- 12:55hã personalizar a experiência gamificada
- 12:59uma das grandes vantagens da gamificação
- 13:01é a sua capacidade de adaptar-se aos
- 13:04mais diferentes perfis de usuários eh a
- 13:08definição de uma pessoa ajuda a guiar as
- 13:10decisões sobre o tipo de Recompensas a
- 13:14dificuldade dos Desafios e até sobre a
- 13:17narrativa que vai ser utilizada por
- 13:20exemplo se o público é altamente
- 13:22competitivo você pode utilizar rankings
- 13:25de unidade se seu público gosta de ser
- 13:28mais colabor
- 13:30dá para trazer Missões com objetivos em
- 13:32grupo sem esse direcionamento no entanto
- 13:35a gamificação pode acabar parecendo
- 13:37muito genérica e desconectada do público
- 13:40o que é um grande problema
- 13:44tá
- 13:46eh aqui eu preciso fazer uma
- 13:49observação sobre algo
- 13:52que que muitas pessoas julgam que seja
- 13:55mais importante do que tudo o resto
- 13:57tá informações objetivas como faixa
- 14:00etária e escolaridade Óbvio elas devem
- 14:03fazer parte do processo de construção da
- 14:06Persona mas como estes itens já são de
- 14:09conhecimento pleno da empresa eles podem
- 14:11ser resgatados do RH não tem problema
- 14:13nenhum então Você não precisa se
- 14:15preocupar com isso na pesquisa
- 14:17propriamente dito
- 14:18eh mas sobre a narrativa e sobre demais
- 14:23itens de de punho
- 14:25eh de conhecimento não objetivo você
- 14:30pode conduzir uma pesquisa simples para
- 14:32saber um pouquinho mais sobre o perfil
- 14:34dos colaboradores E aí dá pra gente ser
- 14:36bem criativo nas perguntas né Nós
- 14:38podemos por exemplo se a gente tiver
- 14:40pensando em fazer uma digamos nós
- 14:42acabamos de sair de uma de um ano de
- 14:44olimpíadas né então se a gente chega por
- 14:46exemplo e coloca lá uma pergunta do tipo
- 14:48ah qual seu esporte radical Favorito e
- 14:52deixa as pessoas responderem pra gente
- 14:53trazer o mapeamento sobre esse assunto
- 14:56ou então sei lá qual o seu destino de
- 14:59viagem dos sonhos eh ou ainda você
- 15:01prefere filmes de ficção contemporâneos
- 15:04ou de da idade média Sei lá são exemplos
- 15:08de perguntas criativas amplas com as
- 15:10quais você pode direcionar a a a o mote
- 15:15da gamificação o importante é oferecer
- 15:17quatro ou cinco opções de resposta e aí
- 15:20a partir daí você utilizar o tema mais
- 15:22votado para ambientar e customizar toda
- 15:25a gamificação da conviva com base nessas
- 15:28respostas E aí eu vou dar uma dica para
- 15:30vocês que é uma dica bem Preciosa a
- 15:31gente tá num momento em que a gente
- 15:33precisa utilizar a tecnologia ao nosso
- 15:35favor Tá então uma dica que eu dou é vão
- 15:39ao chat GPT e digitem
- 15:42eh me sugira peças recursos e
- 15:47nomenclaturas para aplicar uma
- 15:49gamificação no lms com viva com o tema
- 15:53Sei lá o tema xpto qualquer foi
- 15:56escolhido lá pelos colaboradores
- 15:59vocês vão se surpreender com a qualidade
- 16:01desse prompt esse prompt ele traz assim
- 16:04todo o mapeamento completo de tudo que
- 16:06você precisa fazer em relação a
- 16:08nomenclaturas e e recursos que você pode
- 16:12utilizar na gamificação da conviva
- 16:17tá aí entra uma pergunta capciosa a
- 16:20respeito da gamificação Ok mas eu já
- 16:23conheço a gamificação o que que pode dar
- 16:25errado se eu não fizer a aplicação da
- 16:28Persona
- 16:29beleza é possível pular a etapa de
- 16:31definição sim se você conhecer bem o
- 16:34público algo dá para fazer isso mas
- 16:36existe riscos né existem riscos e aqui a
- 16:40gente vai trazer duas possibilidades que
- 16:42podem dar errado se você escolher não
- 16:45fazer a pesquisa para definição da
- 16:47Persona a primeira delas é a desconexão
- 16:51com o público tá sem uma Persona
- 16:54definida é possível que uma gamificação
- 16:56ela não atenda plenamente as
- 16:59expectativas dos colaboradores o
- 17:01resultado disso pode ser
- 17:04desmotivação falta de engajamento e
- 17:07eventualmente até o fracasso da
- 17:09Estratégia um outro exemplo bem comum
- 17:13desculpa acontece quando o balanceamento
- 17:15de pontos moedas ou conquistas não é
- 17:18testado previamente E aí os desafios
- 17:21propostos ou são muito simples o que
- 17:24acaba entediando o público envolvido ou
- 17:27são muito dif
- 17:29o que acaba trazendo frustração né o
- 17:32mesmo ocorre com as recompensas medalhas
- 17:35moedas e prêmios na lja Se não forem
- 17:38desejáveis ou não estiverem alinhadas
- 17:41com as necessidades levantadas na
- 17:42definição da Persona os usuários podem
- 17:45não se sentir incentivados a
- 17:53participar tomar uma aguinha aqui porque
- 17:56falar sem parada nisso
- 17:59um outro ponto importante a se
- 18:02considerar caso não haja uma definição
- 18:04de de Persona que é um risco que existe
- 18:08é o risco de baixa retenção ou
- 18:10engajamento dos colaboradores tá se a
- 18:13experiência gamificada ela não estiver
- 18:15projetada com base nas personas corre-se
- 18:18o risco de haver uma menor identificação
- 18:21com as peças
- 18:22criadas por exemplo numa empresa de
- 18:26tecnologia projetar
- 18:29com o tema rural ou vice-versa numa
- 18:31empresa de de de agronegócio a gente
- 18:35fazia uma projeção utilizando a
- 18:37gamificação com um tema totalmente
- 18:39tecnológico e desalinhado com as
- 18:42questões da empresa eo gera um um um
- 18:45problema escalonável
- 18:47contínuo porque a jornada gamificada ela
- 18:50até pode começar bem Mas em pouco tempo
- 18:54pode evoluir para um desgaste e para uma
- 18:56queda na retenção de conteúdo e não é é
- 18:58isso que a gente busca absolutamente
- 19:00Como eu disse no começo não é para
- 19:02tornar experiência Legal ou bonitinha ou
- 19:04coisa parecida é para envolver as
- 19:07pessoas no processo com o objetivo de
- 19:09aumentar eh o engajamento e a retenção
- 19:12de de
- 19:14conhecimento a definição de Persona
- 19:16permite que a gamificação aconteça de
- 19:18forma mais fluida evoluindo conforme as
- 19:21necessidades de aprendizagem e de
- 19:23interesse do público também evoluem sem
- 19:27ter esse foco porém eh a gamificação ela
- 19:30pode se tornar irrelevante ou perder
- 19:33força rapidamente uma boa prática que a
- 19:36gente recomenda que as empresas adotem é
- 19:39a de envolver o departamento de
- 19:41marketing no processo eh porque além de
- 19:44auxiliar na estruturação das peças por
- 19:47terem eh atuação nessa frente eles podem
- 19:50sempre trazer muito boas ideias na hora
- 19:53de desenhar a estratégia
- 19:57né bom agora a gente vai falar um
- 19:59pouquinho sobre o cronograma ideal de
- 20:02implantação
- 20:05tá
- 20:07Ah aqui eu tô trazendo pessoal antes que
- 20:10vocês
- 20:12eh questionem a respeito disso dá para
- 20:16fazer de de maneiras absolutamente
- 20:18distintas tá porque existem necessidades
- 20:21distintas em empresas com
- 20:23características diferentes existem
- 20:25empresas que TM mais colaboradores
- 20:27outras tem nos colaboradores existem
- 20:30empresas que vão treinar a empresa
- 20:31inteira que vão envolver a empresa
- 20:33inteira dentro da gamificação outras não
- 20:36vão Então assim ajustar esse cronograma
- 20:39à realidade das empresas é muito
- 20:42importante de se considerar Tá mas de
- 20:44maneira mais Ampla e geral eu acho que é
- 20:46importante a gente dar uma pincelada
- 20:48porque a gente tá no mês de outubro é um
- 20:51período interessante para as empresas
- 20:53fazerem um planejamento do ano seguinte
- 20:56e aqui eu vou trazer algumas observações
- 20:57para vocês
- 20:59né então pensando numa Projeção de uso a
- 21:02partir do mês de novembro e a gente pode
- 21:06começar a construir o planejamento e a
- 21:09pilotagem da gamificação é conhecer o
- 21:12que existe ser apresentado o módulo
- 21:15fazer os treinamentos necessários fazer
- 21:18a pesquisa para definição de Persona
- 21:20entender direitinho o que é que motiva
- 21:22as equipes internamente saber como é que
- 21:25a gente vai conectar isso com os
- 21:26objetivos estratégicos da Ema De que
- 21:29forma a gente vai configurar a
- 21:31gamificação dentro do conviva testa
- 21:34durante os meses de novembro e dezembro
- 21:36ali e tal para em janeiro a gente
- 21:39começar a rodar a gamificação
- 21:42né no mês de março a gente pode fazer a
- 21:45primeira avaliação de impactos três
- 21:47meses passados a gente consegue
- 21:50identificar aí direitinho começar com os
- 21:52colaboradores colhendo impressões
- 21:55fazendo pesquisas de satisfação medindo
- 21:58PS Ah E aí nesse momento a gente já pode
- 22:01fazer uma correção de Rota caso seja
- 22:04necessário a gente pode mudar o
- 22:05balanceamento de alguns itens diminuindo
- 22:07ou aumentando a dificuldade caso seja
- 22:10necessário reorganizando as etapas e
- 22:12assim por diante
- 22:14Tá três meses depois desse dessa
- 22:17primeira avaliação de impactos a gente
- 22:19chega no mês de junho onde a gente vai
- 22:21fazer uma avaliação do engajamento das
- 22:24pessoas e aí a gente pode fazer a
- 22:26verificação de algumas métricas né por
- 22:28exemplo a taxa de conclusão de cursos a
- 22:32implementação da gamificação conseguiu
- 22:34aumentar o número de alunos que
- 22:35completam os treinamentos com sucesso o
- 22:38tempo médio de acesso dos alunos eles
- 22:41estão passando mais tempo na plataforma
- 22:44após a aplicação da
- 22:47gamificação frequência de login também é
- 22:50importante monitorar se a gamificação
- 22:52Está incentivando os colaboradores a
- 22:55acessar o lms com mais regularidade
- 22:57acessar conviva com mais regularidade né
- 23:01Eh interação com as atividades avaliar o
- 23:04número de interação com os quizes com os
- 23:07desafios ou com as missões gamificadas
- 23:10isso depois de 6 meses importante trazer
- 23:13aí a avaliação dessas métricas para que
- 23:16seja possível a gente novamente fazer
- 23:18correções de Rota e ajustes aqui ali
- 23:20caso seja necessário
- 23:23tá a seguir a gente tem uma nova
- 23:26avaliação em TRS meses paraa frente
- 23:29também né no mês de setembro avaliando
- 23:32performance e produtividade porque à
- 23:33medida que o tempo passa a gente
- 23:35consegue aprimorar e verificar métricas
- 23:38mais alinhadas aos objetivos da empresa
- 23:40por exemplo Progresso nos cursos
- 23:43acompanhar a velocidade de conclusão dos
- 23:45treinamentos Verificar se os usuários
- 23:48Estão realizando as atividades dos
- 23:50mesmos com mais eficiência como
- 23:53verificando o aproveitamento dos cursos
- 23:56melhora no desempenho compar os
- 23:58resultados de desempenho no trabalho dos
- 23:59colaboradores antes e depois da
- 24:01implantação da gamificação para ver se
- 24:03houve algum aprimoramento significativo
- 24:05por causa disso é lógico que o objetivo
- 24:08da gamificação é a gente trazer eh
- 24:11engajamento para o aprendizado né e uma
- 24:14vez que isso seja feito o que se espera
- 24:17dos colaboradores é que eles também
- 24:20possam contribuir com mais eh
- 24:23engajamento na própria atuação
- 24:26profissional no mês de outubro aí a
- 24:28gente já consegue novamente voltar a
- 24:30pensar em planejamento por quê Porque
- 24:33com os resultados colhidos ao longo do
- 24:35ano a gente já consegue projetar a
- 24:37próxima temporada da gamificação né e
- 24:40aqui eu vou trazer um ponto muito
- 24:42importante que algumas empresas eh ou
- 24:44não se conscientizam ou não não querem
- 24:48fazer porque é algo que como vocês estão
- 24:50vendo Dá um pouco de trabalho para ser
- 24:53feito é um trabalho de gestão eh que
- 24:55precisa ser feito constantemente ao
- 24:57longo do ano
- 24:58que é você resetar a pontuação no final
- 25:02de um determinado período Tá mas eu
- 25:04dizia no mês de outubro ainda fazendo o
- 25:06planejamento para a temporada seguinte a
- 25:09gente consegue reavaliar os pontos
- 25:11positivos e negativos projetar uma nova
- 25:14gamificação com desafios e objetivos
- 25:16mais alinhados à Nova realidade pensando
- 25:20em trazer questões mais desafiadoras
- 25:22agora que a equipe eh de colaboradores
- 25:24elas já passaram por um ele já passou
- 25:27por um momento de de de gamificação
- 25:30então é preciso trazer novidades sempre
- 25:33pra gente tá motivando os colaboradores
- 25:35pensem na gamificação como uma campanha
- 25:38de marketing se fosse algo estanque
- 25:42bastaria que as empresas fizessem uma
- 25:44campanha de marketing eh na vida e a
- 25:47coisa não funciona dessa forma a
- 25:49campanha de marketing ela precisa ser
- 25:50Renovada constantemente constantemente a
- 25:52gente tá vendo anúncios das mesmas
- 25:55empresas na TV na internet e nas mídias
- 25:59sociais e assim por diante na
- 26:01gamificação funciona de maneira igual a
- 26:03gente precisa renovar a gamificação para
- 26:06que a gente consiga atingir as pessoas e
- 26:08cumprir o objetivo de engajá-los
- 26:11novamente porque quem vai ficar em cima
- 26:13daquilo tempo todo acaba perdendo um
- 26:15pouquinho de engajamento depois de um
- 26:17tempo é absolutamente natural e aí em em
- 26:21dezembro a gente promove aí um reset da
- 26:23gamificação
- 26:25ah voltando Aí pontos conquistas moedas
- 26:28e o próprio tema da gamificação na
- 26:30temporada seguinte com uma nova
- 26:32abordagem né todo mundo voltando em pé
- 26:35de igualdade para a próxima temporada da
- 26:39gamificação tá
- 26:43eh e aí antes da gente fechar aqui e
- 26:46abrir para paraas perguntas eh que tão
- 26:48chegando pelo chat eu queria fazer uma
- 26:52recomendação para vocês ao longo dos
- 26:54últimos meses eu fiz algumas
- 26:56apresentações sobre o módulo de
- 26:58gamificação do conviva e se você já é
- 27:02cliente conviva e ainda não teve a
- 27:04oportunidade de conhecer o módulo de
- 27:06gamificação solicite uma agenda solicite
- 27:09uma agenda porque olha assim ele tá
- 27:11super bacana e cheio de recursos que
- 27:14quem já teve oportunidade participou
- 27:17desse momento de apresentação comigo
- 27:20ficou bastante empolgado com as
- 27:22novidades que estão sendo trazidas tá
- 27:24porém se você já deseja implementar o
- 27:27módulo aí é basta abrir um chamado no
- 27:30suporte com o pedido e direcionar que a
- 27:33gente consegue encaminhar tudo isso tá
- 27:35bem nossos executivos a partir do
- 27:37momento que esse contato for feito vão
- 27:39ter o maior prazer em
- 27:42atendê-los e é isso pessoal nós chegamos
- 27:44ao fim do nosso webinar e a partir de
- 27:46aqui agora a gente tá disponível para as
- 27:49perguntas dos
- 27:50eh chats dos participantes
- 28:15vamos lá pessoal vocês têm alguma dúvida
- 28:17querem saber alguma coisa
- 28:48Luciano da Bridgestone já quero já quero
- 28:51começar quando podemos Luciano a
- 28:53gamificação ela tá disponível já a nova
- 28:56gamificação ela tá disponível já para
- 28:58quem já tem a versão do layout 3 e pode
- 29:02ser utilizada eh por quem já tem a a
- 29:05conviva contratada com com esse sistema
- 29:07liberado tá então
- 29:10e eh é possível começar no entanto
- 29:14considerando toda essa questão da
- 29:16abordagem de planejamento e tal eu
- 29:18lembro de ter conversado contigo a
- 29:20respeito quando nós falamos sobre a
- 29:22apresentação e considerar todos esses
- 29:25pontos relacionados ao planejamento é
- 29:27bem importante
- 29:28eh uma vez que já tá liberado para quem
- 29:31já tem o recurso é só habilitar e sair
- 29:34configurando não tem problema nenhum tá
- 29:37no entanto eu acho que é interessante
- 29:39fazer todo esse trabalho de planejamento
- 29:41e testes primeiro pilotagem aí antes de
- 29:45efetivamente
- 29:46liberar outra dúvida O Osvaldo jandu de
- 29:49Souza estamos desenvolvendo Nossa
- 29:52plataforma com pouco conteúdo a partir
- 29:54de quando acha interessante implantar a
- 29:56gamificação cara a gamificação ela é
- 30:00importante estar presente quando você
- 30:02tem um volume de conteúdo que eh
- 30:07justifique você fazer a gamificação
- 30:09porque dentro do convívio a gamificação
- 30:12ela tá associada diretamente a presença
- 30:15de conteúdo com o qual você possa
- 30:17avaliar a performance dos colaboradores
- 30:21Então dependendo do volume de
- 30:23treinamentos que você possua sei lá se
- 30:25você já tiver aí uns uns 10 12
- 30:27treinamentos já é possível aplicar a
- 30:29gamificação tranquilamente até porque na
- 30:32nova gamificação a gente não depende
- 30:35necessariamente só dos cursos ou só de
- 30:38recursos de aprendizagem para poder
- 30:40envolver a pessoa dentro da gamificação
- 30:43existem desafios de sistema existem
- 30:45desafios de de biblioteca eh de fórum e
- 30:49assim por diante
- 30:51tá lía Lourenzo pode falar um pouco mais
- 30:55sobre os games pontos jornadas como é
- 30:58L aqui entra no slide que eu falei agora
- 31:01que eu trouxe agora a pouco para você
- 31:03solicita uma apresentação da
- 31:05gamificação manda no e-mail que eu vou
- 31:08colocar compartilhar aqui novamente o
- 31:09e-mail na parte inicial para que você
- 31:13possa fazer um e-mail e mandar
- 31:16solicitando uma apresentação da nova
- 31:18gamificação para você que aí a gente faz
- 31:20uma apresentação um pouco mais no
- 31:21detalhe mais direcionada para você
- 31:24conhecer como é que funciona tá
- 31:28Moura o módulo é vendido a parte da
- 31:29assinatura Geral do conviva sim depois
- 31:32que a gente teve eh a adoção da nova
- 31:35política comercial do conviva a gente
- 31:37separou o módulo de gamificação e ele tá
- 31:40sendo comercializado à parte
- 31:43tá Fernanda Existe algum tipo de
- 31:46recomendação de quantidade de usuários
- 31:48para implantar a gamificação ou mesmo
- 31:50uma empresa pequena pode utilizar não
- 31:52não existe uma quantidade de usuários
- 31:54porém a gente deve levar em consideração
- 31:56o seguinte ah gamificação pressupõe
- 31:59naturalmente por por por a gente tá
- 32:01falando de jogo né naturalmente
- 32:04pressupõe competição ainda que não seja
- 32:07o interesse da empresa estimular uma
- 32:09competição generalizada entre as pessoas
- 32:12mas gamificação pressupõe competição
- 32:14então é interessante que a empresa tenha
- 32:16aí um volume de sei lá no mínimo 10 15
- 32:2020 pessoas não precisa de muita gente dá
- 32:23para você aplicar gamificação com
- 32:24sucesso num grupo pequeno sem problema
- 32:28tá EV Evelyn Lediane tem algum tutorial
- 32:32ou modelo para entender melhor como
- 32:34configurar Evelyn a gente vai
- 32:37disponibilizar eu falei no começo do do
- 32:40webinar a gente vai disponibilizar esse
- 32:42treinamento que eu dei aqui esse webinar
- 32:44que eu dei aqui eh no formato de
- 32:47e-learning interativo tá ele vai ser
- 32:50disponibilizado como pacotes scorm que
- 32:51pode ser embarcado dentro das
- 32:53plataformas para que as pessoas façam E
- 32:55aí além de um detalhamento muito maior
- 32:58sobre o tema você vai poder
- 33:01avaliar Como implantar a Game a nova
- 33:05gamificação porque vai ter um vídeo com
- 33:07o passo a passo descrevendo como você
- 33:10pode fazer isso né a ordem de fazer as
- 33:12coisas como é que você vai preencher os
- 33:15dados tudo assim a ideia é fazer um
- 33:18vídeo de captura de tela mesmo assim bem
- 33:21direcionado para que as pessoas possam
- 33:23fazer rapidamente e entender como
- 33:25configurar tá bem
- 33:28Gabriela Marques tem custo extra para
- 33:31realizar a liberação e configuração da
- 33:33gamificação Foi o que eu falei agora a
- 33:35pouco Gabriela desde que a política nova
- 33:37política comercial da conviva ela passou
- 33:39a ser adotada a gamificação ela é
- 33:41vendida como um módulo complementar a
- 33:43conviva tá
- 33:46Helen Carolina não sei se cabe nesta
- 33:48agenda Mas você citou como métrica de
- 33:50acompanhamento o tempo médio de acesso
- 33:53dos alunos Poderias me indicar o caminho
- 33:55para gerar esse relatório no lms Helen
- 33:58aí é uma uma solicitação que você pode
- 34:00fazer pelo suporte para poder acompanhar
- 34:03Tá mas é possível você extrair essas
- 34:05informações de modo que você consiga
- 34:07fazer o acompanhamento tá
- 34:09bem mais alguma coisa
- 34:14pessoal Marcos saler para os contratos
- 34:17antigos quem já dispõe de gamificação
- 34:20Até onde eu sei quem já dispõe de
- 34:22gamificação e já usa gamificação não vai
- 34:24ser cobrado Por isso tá disponível para
- 34:26ser utilizado tem problema nenhum até
- 34:28porque já faz uso
- 34:33entendeu Mais alguma dúvida
- 34:45turma
- 34:50não Lilia Lourenzo dá para aplicar a
- 34:53aplic aplicar a gamificação acho que é a
- 34:56gamificação né sem premiação tangível
- 34:59como o ranking por exemplo deve fazer
- 35:02parte da Estratégia da empresa mas o
- 35:03conviva da eu eu eu acho que eu não sei
- 35:06se eu entendi tua pergunta lilan você
- 35:08quer saber se dá pra gente aplicar a
- 35:09gamificação sem ter necessariamente uma
- 35:12recompensa física pra pessoa pegar se
- 35:14essa for a pergunta sim é totalmente
- 35:17possível fazer isso tá basta E aí a
- 35:19definição da Persona passa a ser ainda
- 35:21mais importante se você Sabe aquilo que
- 35:24motiva que engaja as pessoas que gera
- 35:26interesse que traz motivação e você
- 35:29constrói a gamificação em cima disso
- 35:31você consegue naturalmente direcionar a
- 35:34sua gamificação e não precisa
- 35:36necessariamente tá dando prêmios físicos
- 35:39paraas pessoas
- 35:41tá
- 35:43adamson Santos utilizamos no Outback a
- 35:46gamificação aqui e tem sido um mega
- 35:48diferencial estou testando no ambiente
- 35:50de testes para trazer essa nova versão
- 35:53Adam Fico muito feliz de saber que a
- 35:55gamificação do conviva consegue trazer
- 35:57um diferencial para vocês eh eu tô
- 36:00absolutamente à disposição caso você
- 36:03você precise novamente falar sobre a
- 36:05nova gamificação pra gente trazer esse
- 36:07novo momento e torço para que traga
- 36:10ainda mais sucesso do que já trouxe
- 36:13tá Luciano werta quando o scorm estará
- 36:16disponível com esse passo a passo no
- 36:18começo do mês de novembro tá eh no
- 36:21comecinho do mês a gente já vai est vai
- 36:23est com o pacote scorm pronto com esse
- 36:25vídeo com o passo a passo descrevendo a
- 36:27implementação da nova G da nova
- 36:30gamificação tá bom
- 36:34Luciano mais alguma pergunta
- 36:45gente Alex Costa existe recomendação de
- 36:48quantidade de cursos disponíveis para
- 36:50gamificar de uma forma mais efetiva não
- 36:53não existe uma uma recomendação eu falei
- 36:55agora a pouco sobre isso eh não existe
- 36:58uma recomendação para quantidade mínima
- 37:00de cursos tá É lógico que se você tiver
- 37:03dois treinamentos eh dentro da
- 37:04plataforma você vai acabar com a sua
- 37:06estratégia de gamificação rapidamente
- 37:09então o objetivo aqui não é esse Ah mas
- 37:13eu falei agora a pouco se você tiver uns
- 37:1510 12 cursos já é possível você traçar
- 37:18uma estratégia de gamificação pensando
- 37:20na realização dos treinamento ao longo
- 37:22de um determinado período de tempo
- 37:24entendeu então não não tem uma
- 37:26quantidade mínima não
- 37:34Mas alguma coisa
- 37:43gente legal legal bom eu queria
- 37:46agradecer a presença de todos vocês
- 37:48dizer que é uma alegria muito grande uma
- 37:49satisfação muito grande est participando
- 37:51desse webinar meu e-mail tá aí na tela
- 37:54estou absolutamente à disposição de
- 37:56todos vocês Caso seja necessário vocês
- 37:58voltarem a entrar em contato forte
- 38:00abraço a todos ótima quinta-feira boa
- 38:03sexta-feira um ótimo final de semana
- 38:05para todo mundo que se aproxima aí um
- 38:06abraço
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This page contains the full transcript of Gamificação no LMS Konviva: como planejar, implantar e mensurar by Senior Sistemas, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 4,996 words across 820 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.
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