YouTube2Text

ВСЁ О НЕЙРОЧИТАХ ДЛЯ FACEIT CS2 (И НЕ ТОЛЬКО) В ОДНОМ ВИДЕО | FACEIT НИЧЕГО НЕ МОЖЕТ С ЭТИМ СДЕЛАТЬ — Transcript

by eBunny - Undetect FACEIT Cheat · 4,055 words · 695 segments · language en · Watch on YouTube

Full transcript

  1. 0:01Если ты решил посмотреть это видео,
  2. 0:03значит, ты в поисках того самого
  3. 0:05преимущества на Фейсе, за которое тебя
  4. 0:06не забанят, и ты попал по адресу. В этом
  5. 0:09видео я расскажу, что такое нейросетевой
  6. 0:11бот, как он работает, почему за него не
  7. 0:13банят, что нужно для того, чтобы его
  8. 0:15использовать и как всё подключить и
  9. 0:16настроить. Сразу скажу, видео разделено
  10. 0:19на этапы. Если ты уже пользуешься данным
  11. 0:21со автом и тебе интересна только
  12. 0:22настройка, можешь сразу листать дальше.
  13. 0:24А я начну с самого начала для тех людей,
  14. 0:26кто первый раз сталкивается с подобным
  15. 0:28видом читерства. Когда вы играете, вы
  16. 0:30видите изображение на экране. Замечаете
  17. 0:32противника, двигаете мышью, чтобы на
  18. 0:34него навестись, и прожимаете LКМ, чтобы
  19. 0:36начать стрелять. А теперь представьте
  20. 0:38себе такую картину. Программа видит
  21. 0:40изображение вашего экрана, с помощью
  22. 0:42обученной модели нейросети видит
  23. 0:44противников, эмулирует, то есть
  24. 0:45подделывает движение мыши для навидения
  25. 0:47и при вашем желании сама прожимает ЛКМ
  26. 0:50для выстрела. Это всё те же самые
  27. 0:51действия, что делаете и вы, только эти
  28. 0:53действия автоматизированы, и происходят
  29. 0:55они в разы точнее и быстрее. И при этом
  30. 0:57сама программа находится на другом
  31. 0:59компьютере. Ваш основной ПК, на котором
  32. 1:01вы играете, абсолютно чистый. Никаких
  33. 1:03подозрительных драйверов, никаких
  34. 1:05операций с памятью игры, никаких
  35. 1:07запущенных сомнительных процессов,
  36. 1:09ничего, за что можно было бы зацепиться.
  37. 1:11Но возникает вопрос, как сделать так,
  38. 1:13чтобы программа, которая на другом
  39. 1:14компьютере, видела, что происходит на
  40. 1:16первом, и эмулировала движение мыши. Для
  41. 1:18этого используется аппаратное
  42. 1:20оборудование, карта видеозахвата для
  43. 1:22передачи изображения с основного ПК на
  44. 1:24чит ПК и устройство Маку для эмуляции
  45. 1:26движений мыши. Если сейчас вы думаете,
  46. 1:28что подключение оборудования оставляет
  47. 1:30следы, а значит, бан неизбежен, то вы
  48. 1:32ошибаетесь. Устройство Маку использует
  49. 1:34драйвер только на втором ПК, в то время
  50. 1:36как первый компьютер ничего не видит. Он
  51. 1:38видит только вашу настоящую мышь и не
  52. 1:41подделанные данные, а реальное
  53. 1:42подключение. Даже официальное ПО от
  54. 1:44вашей мышки будет её распознавать, так
  55. 1:46как Маку использует сквозное
  56. 1:48подключение, и поэтому всё безопасно.
  57. 1:50Карта захвата действительно будет
  58. 1:52отображаться на основном ПК, но
  59. 1:53отображаться будет как второй монитор.
  60. 1:56Более того, стримеры тоже используют
  61. 1:58карты захвата для своих трансляций. И
  62. 2:00если бы за это банили, то стримеры тоже
  63. 2:02были бы заблокированы. Таким образом,
  64. 2:04оснований для блокировки просто нет, и
  65. 2:06это доказано временем. Теперь давайте
  66. 2:07подведём итог. Полный перечень того, что
  67. 2:10необходимо для работы софта. Первое, что
  68. 2:12вам нужно - это устройство McO. Данное
  69. 2:14устройство можно приобрести на Ozon, на
  70. 2:16Wpberies, если вы проживаете в России.
  71. 2:18Также можно приобрести на AliExpress,
  72. 2:20хоть в России, хоть за рубежом, на
  73. 2:22Amazon, eBay и OilX. Следующее, что
  74. 2:24необходимо - это второй ПК или ноутбук
  75. 2:26на Windows 10 либо 11 с USB 3.0 тире USB
  76. 2:303.2. Чем мощнее будет второй компьютер,
  77. 2:32тем лучше. В целом, для примера, на
  78. 2:34связке процессора i3 9100F и видеокарты
  79. 2:37GTX 1060 на 6 гигов работает отлично, но
  80. 2:40чем выше характеристики, тем выше FPS
  81. 2:42нейросети и, соответственно, меньше
  82. 2:44задержка. Для передачи изображения с
  83. 2:46основного компьютера на второй нужна
  84. 2:48карта видеозахвата. Минимум Full HD 60
  85. 2:51FPS с поддержкой USB 3.0, если это USB
  86. 2:54карт захвата, либо PCI Express. USB
  87. 2:56карты видеозахвата проще в подключении.
  88. 2:59PCI Expressкарты обычно дают меньшую
  89. 3:01задержку и более стабильную картинку, но
  90. 3:03требуют установки во второй ПК. Очень
  91. 3:05заметной разницы между PC экспресс и USB
  92. 3:07картами захвата не наблюдается, поэтому
  93. 3:10проще будет использовать USB-карту
  94. 3:11захвата. Карты захвата также имеют
  95. 3:13разную пропускную способность. Это может
  96. 3:15быть 60, 120 или 240 FPS. Я бы советовал
  97. 3:19использовать как минимум 120 FPS. На 60
  98. 3:22тоже будет работать и на самом деле
  99. 3:23очень неплохо, но на более высоком FPS
  100. 3:26будет лучше. Также важна поддержка
  101. 3:27формата низкой задержки NV12. Это лучший
  102. 3:30вариант для самой низкой задержки
  103. 3:32передачи изображения. Как пример USB
  104. 3:34картзахвата, это Scap 33120
  105. 3:37FPS, SC 401 - это 240 FPS, Avermedia GC
  106. 3:41553 120 FPS. Та же самая модель, только
  107. 3:45Ultra S 240 FPS. Elgata 4KX тоже 240
  108. 3:49FPS. Для примера PCI Express карт
  109. 3:51захвата. Aedia GC 573, PCI Express X4
  110. 3:55240 FPS. SCP 324B - это PCI Express X1
  111. 3:59120 FPS. Важно понимать, что USB карту
  112. 4:02захвата вы можете подключить как к
  113. 4:04полноценному компьютеру, так и к
  114. 4:06ноутбуку и к мини ПК. А карту захвата
  115. 4:08PCI Express вы сможете подключить только
  116. 4:10к полноценному компьютеру. Следующее,
  117. 4:12что будет нужно - это HDMI кабель.
  118. 4:15Советую сразу брать HDMI версии 2.1. Его
  119. 4:18можно приобрести, в принципе, в любом
  120. 4:19магазине. И последнее из того, что вам
  121. 4:21будет необходимо - это приобрести
  122. 4:23подписку на Софt eбане. А купить
  123. 4:25подписку можно на сайте SelectPlace,
  124. 4:27потому что Select Place - это номер один
  125. 4:30читерская торговая интернет-площадка, на
  126. 4:32которой можно найти читы, конфиги,
  127. 4:34аккаунты для разных игр, пополнение
  128. 4:36Steam с минимальной комиссией и многое
  129. 4:38другое. Ссылку на Select Play оставил в
  130. 4:41описании. Итак, у вас имеется основной
  131. 4:44компьютер, на котором вы играете,
  132. 4:46который подключен к основному монитору.
  133. 4:48Далее у вас имеется второй компьютер, на
  134. 4:50котором будет запускаться софт. Как вы
  135. 4:52можете заметить, в этом компьютере
  136. 4:53сейчас нет видеокарты, она специально
  137. 4:55оттуда убрана, чтобы показать, как
  138. 4:57подключать карту захвата PCI Express.
  139. 4:59Следующее, что нужно - это Maco.
  140. 5:01Выглядит она вот примерно вот так.
  141. 5:03Первый разъём Маку используется для
  142. 5:04подключения основного компьютера. Второй
  143. 5:07разъём Maку используется для подключения
  144. 5:09чит ПК. Третий разъём используется для
  145. 5:11подключения мыши. Следующее - это карта
  146. 5:13захвата. Данный вариант - это Full HD 60
  147. 5:16FPS без поддержки режима низкой
  148. 5:18задержки, а данный вариант уже PCI
  149. 5:20Express карта захвата 120 FPS Full HD.
  150. 5:23Они бывают разные. Данный вариант - это
  151. 5:24PCI Express X1. Вставляется он в такой
  152. 5:27разъём материнской платы в PCI Express
  153. 5:30X1 бывает ещё PCI Express X4. Там сам
  154. 5:33интерфейс подключения пошире, чем PCI
  155. 5:35Express X1. Соответственно, узкий слот
  156. 5:37не подойдёт, и у вас в материнской плате
  157. 5:39тогда должен быть разъём, как для
  158. 5:41видеокарты PCI Express X16. Более
  159. 5:44дорогих материнских платах
  160. 5:45устанавливается несколько таких
  161. 5:47разъёмов, поэтому у вас один может быть
  162. 5:49под видеокарту, а второй под карту
  163. 5:51захвата. Карту захвата установили,
  164. 5:53видеокарту установили. Далее, если у вас
  165. 5:56используется один монитор, как в моём
  166. 5:58случае, то HDMI с видеокарты второго ПК
  167. 6:01подключаете к основному монитору.
  168. 6:03Основной компьютер через диплейпорт,
  169. 6:05второй компьютер через HDMI и на самом
  170. 6:07мониторе переключаетесь. Если у вас два
  171. 6:09монитора, то чит PK можете подключать
  172. 6:11просто ко второму монитору, хоть через
  173. 6:13HDMI, хоть через дисплейпор.
  174. 6:16И вот на задней стенке мы видим синие
  175. 6:18порты USB. Это и есть USB 3.0, 3.1, 3.2.
  176. 6:21Они нужны для подключения USB карты
  177. 6:24захвата, потому что обычно USB 2.0 не
  178. 6:26справится с потоком данных. USB
  179. 6:28подключаем в разъём в HDMI. Подключаем
  180. 6:31кабель HDMI из видеокарты основного
  181. 6:34компьютера. Далее, когда мы подключили к
  182. 6:36Маку два разъёма, это второй к чит ПК,
  183. 6:39первый его основной компьютер, нам к
  184. 6:41Маку нужно подключить мышку. Для
  185. 6:44подключения мыши можно использовать как
  186. 6:46обычное проводное соединение к третьему
  187. 6:48разъёму Маку, либо использовать
  188. 6:50беспроводное. В моём случае Dongle также
  189. 6:52можно использовать обычный радиоканал.
  190. 6:54Вот таким образом Dongle подключен к
  191. 6:56третьему разъёму Маку. На основном
  192. 6:58компьютере проверяем мышку. Она
  193. 7:00работает. Таким образом, вы проверяете,
  194. 7:02подходит ли прошивка и вообще, прошита
  195. 7:04ли ваша маку. Если вы вот так всё
  196. 7:06собрали, но мышь у вас не заработала,
  197. 7:09значит плата либо не прошита, либо не
  198. 7:11подходит прошивка. Чтобы прошить Макуу,
  199. 7:13предварительно нужно установить драйвер
  200. 7:15для Макуа на втором ПК. Ссылка на
  201. 7:17драйвер есть в инструкции к продукту.
  202. 7:19После этого можно приступать к прошивке.
  203. 7:21Делаете либо скрин экрана, или
  204. 7:22сканируете QR-код для просмотра видео с
  205. 7:24прошивкой MAC. В моём случае
  206. 7:26используется карта захвата PCI Express,
  207. 7:28поэтому кабель HDMI из видеокарты
  208. 7:30основного компьютера я подключаю в неё
  209. 7:32порт HDMI in. Когда всё подключили и
  210. 7:35запустили основной компьютер, правой
  211. 7:37кнопкой по рабочему столу в параметры
  212. 7:39экрана. Здесь у вас отобразится два
  213. 7:41дисплея. Вместо расширить эти экраны,
  214. 7:43ставим дублировать. Приняли изменения.
  215. 7:45Пролистываем вниз расширенные настройки
  216. 7:47дисплея и устанавливаем максимальную
  217. 7:49частоту обновления для обоих дисплеев.
  218. 7:52Дисплей 2 - это карта захвата. До неё
  219. 7:54ставим максимально доступную частоту
  220. 7:56обновления. Далее правой кнопкой по
  221. 7:58рабочему столу, если Windows 11 показать
  222. 8:01дополнительные параметры, панель
  223. 8:02управления Nvidia. Как только открылась,
  224. 8:04находим пункт регулировка размера и
  225. 8:06положение рабочего стола и выставляем,
  226. 8:08как показано на видео.
  227. 8:23Следующее, что необходимо сделать - это
  228. 8:25подключить автоопределение оружия. Для
  229. 8:28этого на основном ПК нужно зайти в папку
  230. 8:30с установленной игрой, а далее найти
  231. 8:32папку КФГ, как показано на видео. И ещё
  232. 8:35один очень важный момент. Оба компьютера
  233. 8:37должны быть подключены к одной и той же
  234. 8:39сети от одного роутера. Когда вы нашли
  235. 8:41эту папку, сюда нужно положить файл из
  236. 8:43инструкции. В данном файле вам нужно
  237. 8:46вставить IP-адрес вашего второго ПК.
  238. 8:48Чтобы его узнать, вы просто в параметры
  239. 8:50сети интернета заходите. Если у вас
  240. 8:52локально, то eernet, если Wi-Fi, то
  241. 8:54Wi-Fi. Зашли вниз, пролистали, нашли IP
  242. 8:57V4. Это и есть нужный нам адрес. Я вам
  243. 9:00показал. На первом компьютере вы делаете
  244. 9:02то же самое, только на втором. У второго
  245. 9:04компьютера у меня вот такой IP. Я его
  246. 9:06сюда вставляю. Двоето 3000/Si.
  247. 9:10Оставляем. Потом заходим в файл,
  248. 9:12сохранить и закрываем. Если во время
  249. 9:15этих манипуляций игра была запущена, её
  250. 9:17обязательно нужно перезапустить. А
  251. 9:19теперь переходим к непосредственной
  252. 9:21настройке софта. И начнём мы со вкладки
  253. 9:23RS, которая отвечает за контроль отдачи.
  254. 9:26Открыли вкладку RKS. И для того, чтобы
  255. 9:28максимально быстро и грамотно настроить,
  256. 9:30нам будет нужна карта Recoil Master.
  257. 9:32Зашли на карту и повернули налево. Далее
  258. 9:35на полу есть три красных кнопки. Нужно
  259. 9:37выстрелить один раз по средней. вас
  260. 9:39автоматически выставит на нужную
  261. 9:41дистанцию и поставит ваш прицел в центр.
  262. 9:43Для того, чтобы проверить, работает ли
  263. 9:45автоопределение оружия, нужно посмотреть
  264. 9:47в верхний правый угол меню. Там мы видим
  265. 9:49АК-47, и при смене оружия он пропадает,
  266. 9:52и РКС автоматически становится на паузу.
  267. 9:55Это отображено снизу. Берём калаш
  268. 9:57обратно, видим, что с паузы снимается.
  269. 9:59При выборе другого оружия профиль также
  270. 10:01меняется. Таким образом, проверили,
  271. 10:03автоопределение оружия работает. Ещё раз
  272. 10:05выстрелили по средней кнопке, а далее по
  273. 10:08пунктам. Спидфактор отвечает за скорость
  274. 10:10выполнения макроса. Для наглядности вы
  275. 10:12берёте, ставите прицел и зажимаете всю
  276. 10:15обойму, а далее наблюдаете за вашим
  277. 10:17прицелом и бегунком по паттерну. В
  278. 10:20идеале прицел не должен сильно отставать
  279. 10:22от бегунка и не должен его опережать.
  280. 10:25Регулируя спидфактор в меньшую сторону,
  281. 10:27вы сокращаете время на выполнение
  282. 10:29макроса. Соответственно, вы его
  283. 10:31ускоряете, а регулируя в большую
  284. 10:33сторону, вы увеличиваете время
  285. 10:35выполнения макроса, тем самым замедляя
  286. 10:37его. И вот наглядный пример. Уменьшил
  287. 10:40спидфактор, и прицел стал опережать
  288. 10:42бегунок паттерна. Сделано это для
  289. 10:44регулировки скорости выполнения макроса
  290. 10:46на слабых компьютерах. В большинстве
  291. 10:49случаев при дефолтном значении в единицу
  292. 10:51всё будет работать корректно. Далее у
  293. 10:53нас идёт Gitter. Это рандомизация
  294. 10:55задержек между командами Макроса. своего
  295. 10:58рода хуманайзер для РКС. К примеру,
  296. 11:01когда поставили значение 2 - это 2
  297. 11:03милисекунды, на которые будет рандомно
  298. 11:05меняться в положительную или в
  299. 11:06отрицательную сторону задержка между
  300. 11:08командами. В целом значение ноль уже
  301. 11:11проверено на фей, поэтому можно не боясь
  302. 11:13использовать. Далее идёт бинт кнопки на
  303. 11:16паузу макроса. Можете поставить на
  304. 11:18кнопку мыши, которую будете нажимать
  305. 11:20очень редко. Сам бинт прожимается на
  306. 11:22вашей игровой мышке, на которой вы
  307. 11:25играете. Далее идёт настройка
  308. 11:26вертикального и горизонтального контроля
  309. 11:28отдач. Здесь, думаю, и так всё понятно.
  310. 11:31Чем меньше ставите, тем меньше
  311. 11:32контролирует. Сотка - это полный
  312. 11:34контроль. Старт автор отвечает за
  313. 11:36отложенный старт макроса. Если мы
  314. 11:38поставим значение ноль, то наблюдаем
  315. 11:41такую картину. При одиночных выстрелах
  316. 11:43по чуть-чуть прицел смещается вниз. Так
  317. 11:45вот, чтобы такого не происходило,
  318. 11:47устанавливаем значение 0,8.
  319. 11:50И теперь видим, что при одиночных
  320. 11:52выстрелах прицел никуда не убегает. А
  321. 11:54чтобы устанавливать точные значения, не
  322. 11:57пытаться поймать их ползунком, можно на
  323. 11:59саму шкалу нажать правой кнопкой мыши, и
  324. 12:01у вас появится окно для ввода значения.
  325. 12:06Следующий параметр - это ваша
  326. 12:07чувствительность из настроек игры.
  327. 12:10Устанавливайте точно такое же значение,
  328. 12:12как в настройках KS2. Далее, MAV и MP -
  329. 12:15это также параметры из игры. По
  330. 12:17умолчанию они у всех стоят 0,22.
  331. 12:21Если у вас эти значения изменены,
  332. 12:23ставите на те, которые у вас сейчас в
  333. 12:25игре. Ниже идут уже бинды на оружие, но
  334. 12:28с автоопределением вам туда залазить
  335. 12:30совсем не обязательно. Для того, чтобы
  336. 12:32настроить аим, нам нужно зайти на карту
  337. 12:34с ботами. Если у вас нет данной карты,
  338. 12:37вы можете по названию её найти. За неё,
  339. 12:39кстати, спасибо, Рыпачина. До него я про
  340. 12:41эту карту даже не знал. Итак, заходим в
  341. 12:44настройки, выбираем вашу карту захвата.
  342. 12:47Она у меня 120 FPS, поэтому я ставлю 120
  343. 12:50FPS. разрешение Full HD формат NV12. Это
  344. 12:53как раз тот самый формат низкой
  345. 12:55задержки. Далее нам нужно убедиться, что
  346. 12:58изображение с карты захвата поступает.
  347. 13:00Для этого переходим во вкладку АИ и
  348. 13:02листаем самый низ. Там включаем debug
  349. 13:04окно. Но для того, чтобы у вас появилась
  350. 13:06возможность его открыть, сначала нужно
  351. 13:08загрузить модель. Для CS2 есть два
  352. 13:11варианта: Nano и Nano Intel. Вариант
  353. 13:14Nano подходит для устройств, в которых
  354. 13:16есть дискретная графика Nvidia, либо
  355. 13:19встроенная или дискретная графика AMD. А
  356. 13:22вариант Nano Intel - это вариант с
  357. 13:24оптимизацией для устройств, встроенной
  358. 13:26графикой Intel. В моём случае я выбираю
  359. 13:28Nano, так как у меня в читк установлена
  360. 13:31видеокарта Nvidia. Нажимаем load и
  361. 13:33загружается модель. Далее мы видим, что
  362. 13:35запускается Inference и можем наблюдать
  363. 13:37его значение в миллисекундах. Ставим
  364. 13:39галочку на авто для того, чтобы не
  365. 13:41загружать модель вручную каждый раз.
  366. 13:43Возвращаемся в самый верх вкладки Аи. И
  367. 13:45что нужно понимать, что для каждого
  368. 13:47класса оружия существуют свои настройки.
  369. 13:50Есть рифлы, пистолеты, снайперки, в
  370. 13:52которые входят также ап. Дигл
  371. 13:54настраивается отдельно и муха
  372. 13:56настраивается отдельно. Первый чекбокс,
  373. 13:59в принципе, отвечает за активацию либо
  374. 14:01отключение аима. RS Syn - это
  375. 14:03синхронизация РКС с Аимботом. Без
  376. 14:06синхронизации это выглядит примерно вот
  377. 14:08так. Прицел липнет к цели, но не
  378. 14:10учитывает отдачу. Поэтому ставим галочку
  379. 14:13и смотрим, как работает Аим теперь.
  380. 14:16Теперь АИМ учитывает контроль отдачи и
  381. 14:18корректно работает. Далее у нас идут
  382. 14:21бинды Аима. А - это первый бинт.
  383. 14:23Оставляем левую кнопку мыши. Далее идёт
  384. 14:26Second AMK. Это второй бинт Аима. Мне
  385. 14:29было удобно его поставить на переднюю
  386. 14:31боковую кнопку мыши. Сейчас ставлю
  387. 14:33прицел рядом с целью и нажимаю переднюю
  388. 14:35боковую кнопку мыши. И он наводит. Далее
  389. 14:37идёт скорость. И для того, чтобы её
  390. 14:39отрегулировать, сразу советовал бы
  391. 14:41включить режим extended. Он разделяет
  392. 14:43скорость на максимальную и минимальную.
  393. 14:45И далее начинаем настройку. Минимальную
  394. 14:48скорость я вообще не трогаю, регулирую
  395. 14:50только максимальную. Но ещё бывает
  396. 14:52такое, что при минимальных значениях
  397. 14:54скорости она и так слишком быстрая. Для
  398. 14:56этого есть параметр смузнес,
  399. 14:58простонародии и смуч. Так вот, скорость
  400. 15:00напрямую влияет на увеличение скорости
  401. 15:03наводки. И на видео это сейчас видно,
  402. 15:05что стала наводиться быстрее. И если я
  403. 15:07сделаю ещё больше, то будет наводиться
  404. 15:10ещё быстрее. И из-за этого будет
  405. 15:12возникать перелёт и так называемый
  406. 15:14маятник, когда прицел перелетает, потом
  407. 15:16пытается вернуться обратно, из-за этого
  408. 15:18он раскачивается, а смузнес работает
  409. 15:20совсем наоборот. Чем выше значение, тем
  410. 15:23сильнее замедляется аим. И вот если я
  411. 15:25сделаю смуч немножко поменьше, то а
  412. 15:27имбот немного ускоряется. Сделаю ещё
  413. 15:30поменьше, а им станет ещё быстрее. И
  414. 15:33сейчас объясню, для чего сделано это
  415. 15:35разделение скорости и смуча. Вот в тех
  416. 15:37случаях, когда даже при минимальных
  417. 15:39значениях скорости, а им слишком быстрый
  418. 15:42и вам нужно сделать его медленнее, вы
  419. 15:44скорость не трогаете вообще, а им
  420. 15:46регулируете только с мучом. Но при моих
  421. 15:48характеристиках Чит ПК с процессором i3
  422. 15:519100F и видеокартой GTX 1660 Ti, а также
  423. 15:55картой захвата 120 FPS, минимального
  424. 15:57значения скорости недостаточно.
  425. 16:00Соответственно, смузнес мне трогать не
  426. 16:02нужно. И в целом даже при дефолтных
  427. 16:04значениях наводит вроде бы нормально, но
  428. 16:06хотелось бы побыстрее. И добавляю
  429. 16:08примерно вот так. Кстати, забыл сказать,
  430. 16:10что при настройке нужно предикшн
  431. 16:12выставить на ноль. И далее вы поймёте,
  432. 16:15зачем. Сейчас мы видим, что есть
  433. 16:16небольшой перелёт и тот самый маятник. И
  434. 16:19вот как раз для того, чтобы этого
  435. 16:21маятника не было, мы регулируем
  436. 16:23предикшн, который вовремя останавливает
  437. 16:25прицел и спасает от перелёта. То есть я
  438. 16:28делаю предикшн побольше. и смотрю, что
  439. 16:30получилось. И вот сейчас наводится и
  440. 16:33быстро, и чётко в цель. В целом то, что
  441. 16:35мне и нужно. И вот таким образом вам
  442. 16:38необходимо подобрать нужные вам
  443. 16:39значения, но не переборщить. Далее идёт
  444. 16:42оптимизация. Её мы не трогаем, если у
  445. 16:45вас более-менее чит ПК. Она сделана для
  446. 16:48очень слабых устройств. Далее идёт
  447. 16:50хуманайзер, и он делает движение Амбота
  448. 16:52более человечными. Визуально вы большой
  449. 16:55разницы не заметите, но для
  450. 16:57поведенческого анализа в античте это
  451. 16:59будет играть роль. Но я использовал
  452. 17:01также на минимальном значении и никакой
  453. 17:03блокировки не получил. Следующая
  454. 17:05настройка - это Deadzone. И сейчас я вам
  455. 17:07наглядно продемонстрирую, за что она
  456. 17:09отвечает. Есть противник. Мы на него
  457. 17:12навелись, удерживаем кнопку, и прицел
  458. 17:14постоянно пытается удерживать центр
  459. 17:17цели, при этом даже немного
  460. 17:19потряхиваясь. И если мы добавим значение
  461. 17:22deatzone, то есть мёртвой зоны, у нас
  462. 17:24внутри цели появится мёртвая зона в виде
  463. 17:27окружности, внутри которой аймбот больше
  464. 17:30не работает. Для наглядности прибавлю
  465. 17:32ещё больше. И сейчас можно наблюдать,
  466. 17:35как я вручную шевелю прицел внутри цели.
  467. 17:38Но я в целом дезоone не использую, а
  468. 17:39небольшая тряска меня ни капли не
  469. 17:41смучает. Мне кажется, лучше, когда
  470. 17:43прицел совсем прилипает. Далее у нас
  471. 17:45идёт автошот. Как он работает? При
  472. 17:47включении автошота нам доступно два его
  473. 17:50режима. Первый - это тап-режим, в
  474. 17:52котором настраивается задержка выстрела
  475. 17:54и интервал между выстрелами. На практике
  476. 17:57он выглядит вот так. При зажатии второго
  477. 18:00бендаима прицел наводится на цель, и
  478. 18:02когда он уже на цели, производится
  479. 18:05выстрел. Если же мы выберем спрей-режим,
  480. 18:07это режим зажима и при этом с учётом
  481. 18:10контроля отдачи. На практике он выглядит
  482. 18:13вот так. При зажатии второго биндаа има
  483. 18:15прицел наводится и когда прицел на цели,
  484. 18:18производится зажим с учётом контроля
  485. 18:21отдачи. Далее у нас идёт. Для того,
  486. 18:23чтобы понять, как он работает, нужно
  487. 18:25отключить автошот. Зажимаем второй бинт
  488. 18:28аима и бегаем влево, вправо от цели. И
  489. 18:30видим, что прицел отстаёт. Теперь
  490. 18:33включаем и проверяем ещё раз. И сейчас
  491. 18:37можно увидеть, что прицел уже отстаёт
  492. 18:39меньше. Видно, что прицел постепенно
  493. 18:41сближается. Сейчас расскажу. Как это
  494. 18:43настраивается? Первый параметр - это
  495. 18:46сила смещения, а второй параметр - это
  496. 18:48время постепенного нарастания. Если, к
  497. 18:51примеру, я сделаю это время меньше, то
  498. 18:54прицел начнёт сближаться с целью
  499. 18:55быстрее. И сейчас видно, что прицел
  500. 18:58сближается как будто бы сразу. Делаю
  501. 19:00время больше, и прицел дольше будет
  502. 19:02сближаться с целью. То есть он
  503. 19:04постепенно немного сближается. Следующая
  504. 19:07настройка - это таргет. Если выбрана
  505. 19:09голова, значит, наводит на голову. Если
  506. 19:11выберем тело, будет наводить на тело.
  507. 19:14Следующий режим - это авто, и если мы
  508. 19:16его выбираем, то наводит к ближайшей к
  509. 19:18прицелу цели. То есть, если ближе
  510. 19:20голова, наводит на голову. Если ближе
  511. 19:22тело, то наводит на тело. Мне больше
  512. 19:24нравится использовать голову. Дальше у
  513. 19:26нас идёт опция only selected. Это
  514. 19:28игнорирование другой части тела вообще.
  515. 19:31То есть, если у вас Target мод выбран на
  516. 19:33голову, то в случае, если нейросеть
  517. 19:36потеряет голову, она выберет тело как
  518. 19:38резервный вариант. А если вы включите
  519. 19:41selected, то тело будет игнорироваться
  520. 19:43совсем. Но если нейросеть не увидит
  521. 19:45голову, она не наведётся вообще. Кому-то
  522. 19:48эта опция нравится и ей пользуется, но я
  523. 19:51предпочитаю её не использовать. Офсеты -
  524. 19:53это смещение центра наводки по частям
  525. 19:55тела. То есть сейчас примерно наводит
  526. 19:57вот так. Если я уведу значение set
  527. 20:00правее, то на голову будет целить ниже.
  528. 20:03А если я наоборот уведу левее, то будет
  529. 20:05целиться выше. С телом работает
  530. 20:07абсолютно так же. Для себя я спустя
  531. 20:09время подобрал значение по голове чуть
  532. 20:11ниже центра, по телу чуть выше центра.
  533. 20:14Lill delay пока ещё не отстроен, будет
  534. 20:16дорабатываться. Далее у нас идёт
  535. 20:18отключение оси Y, то есть при включении
  536. 20:21этой функции им будет наводиться только
  537. 20:23по горизонтали. Detection FВ мы не
  538. 20:25трогаем вообще, оставляем всегда 256.
  539. 20:28АФов - это область работы аймбота.
  540. 20:31Ставите такой, какой вам удобен. Для
  541. 20:33того, чтобы наглядно было видно область,
  542. 20:35вы можете пролистать вниз и включить
  543. 20:37дебак окно, в котором вы увидите зелёную
  544. 20:39окружность. Это и есть область работы
  545. 20:41аймбота. Дальше у нас идёт team
  546. 20:43detection - это определение команды, за
  547. 20:45которую вы играете. Если детек отключен,
  548. 20:48то бот работает абсолютно на всех. Когда
  549. 20:51включаем, видим режим авто, который сам
  550. 20:53определяет команду, за которую вы
  551. 20:55играете. И как видно, он определил КТ.
  552. 20:57То есть на ктэшников он не наводит, а на
  553. 21:00террористов наводит. Если, к примеру, я
  554. 21:02уже вручную выберу наоборот тест в
  555. 21:04сторону, то на террористов наводить не
  556. 21:06будет, будет наводить на ктэшников. Я
  557. 21:08использую в режиме авто, потому что это
  558. 21:10максимально удобно. При смене сторон не
  559. 21:12нужно задумываться о том, что пора
  560. 21:14поменять команду в софте. Всё происходит
  561. 21:16автоматически. Далее у нас идут
  562. 21:18параметры порог уверенности нейросети и
  563. 21:21NMS. Чем ниже порог уверенности, тем
  564. 21:23лучше нейросеть видит объекты. Но при
  565. 21:26сильно низком значении могут быть ложные
  566. 21:28срабатывания. Я в целом использую в
  567. 21:30районе 0,25M.
  568. 21:32Ставим в минимум и больше не трогаем. В
  569. 21:34будущем этот параметр будет вообще
  570. 21:36удалён. Опция CPU запускает infренс не
  571. 21:38на видеокарте, а на процессоре.
  572. 21:40Используется это в тех случаях, когда у
  573. 21:42вас процессор мощнее, чем видеокарта,
  574. 21:44что бывает крайне редко. Ну а если
  575. 21:47запускаете на процессоре Intel, то не
  576. 21:49забывайте выбрать модель Nano Intel. С
  577. 21:51Oriflламе мы закончили. Переходим к
  578. 21:53пистолетам. Настройка пистолетов
  579. 21:55происходит практически так же, как
  580. 21:57настройка флы. Подбираете скорость,
  581. 21:59предикшн, выставляете таргет, подрубаете
  582. 22:01автошот. И напомню, что дигл не
  583. 22:02относится к пистолетам, он настраивается
  584. 22:04отдельно. Поэтому берём USP и
  585. 22:06настраиваем. Подбираем либо скоростью,
  586. 22:08либо с мучом, выставляем предикшн. На
  587. 22:11пистолетах, в отличие от рифлы, у меня
  588. 22:12скорость поменьше, но предикшн побольше.
  589. 22:14И выглядит это примерно вот так.
  590. 22:16Соответственно, здесь также есть автошот
  591. 22:18с настраиваемой задержкой и интервалом
  592. 22:20выстрелов, свои настройки таргета и
  593. 22:23офсета, и в пистолетах есть Rapid Fire.
  594. 22:26Если у вас активен автошот на пистолет,
  595. 22:28то Rapid Fire работает только на тег 9 и
  596. 22:31беретах. Работает он также по зажатию
  597. 22:33второго акея. И выглядит это примерно
  598. 22:36вот так. Rapid Fire также имеет свои
  599. 22:38настройки. Это интервал выстрелов
  600. 22:41постепенного смещения прицела вниз и
  601. 22:43также сила увода прицела вниз. Сейчас
  602. 22:46будет видно, как прицел быстрее ушёл
  603. 22:48вниз. Также, если на пистолетах вы
  604. 22:50отключите автошот, но оставите Rapid
  605. 22:52Fire, то Rapid Fire будет работать на
  606. 22:54всех пистолетах. Rapid Fire Only on
  607. 22:56Target работает следующим образом.
  608. 22:58Стрельба начинается только когда прицел
  609. 23:01находится на цели.
  610. 23:04А если отключить он таргет, то стрелять
  611. 23:07будет даже без цели.
  612. 23:10Дальше идёт настройка снайперских
  613. 23:11винтовок, в которые входят AVP и
  614. 23:14полуавтоматические снайперки. Здесь я
  615. 23:16делаю скорость поменьше, но побольше
  616. 23:19предикшн. И при таких значениях AVIC
  617. 23:21работает очень хорошо. Автошот,
  618. 23:23естественно, включен. Работает он также
  619. 23:25на второй бинма. И работает это примерно
  620. 23:28вот так.
  621. 23:34При этом интервал выстрелов учитывается
  622. 23:36только для полуавтоматических винтовок.
  623. 23:39Для АП производится один выстрел за одно
  624. 23:42нажатие бинда. Далее выбрано тело и ФОВ
  625. 23:45выкручен на максимум. Далее у нас идёт
  626. 23:47настройка дегла. Подиглу у меня примерно
  627. 23:50такие настройки. Здесь вы тоже
  628. 23:51подбираете скорость и предикшн,
  629. 23:53выбираете таргет голову и настраиваете
  630. 23:56ФОВ. Здесь также всё настраивается, и
  631. 23:58интервал автошота советую ставить в
  632. 24:00районе 600 мскунд, чтобы он не стрелял
  633. 24:03слишком быстро. После дегла идёт муха, и
  634. 24:06здесь настройки такие же, в принципе,
  635. 24:07как на снайперке, только в таргете
  636. 24:09выбрана голова. И работает это всё
  637. 24:12примерно вот так.
  638. 24:16Далее идёт триггербот, но я им не
  639. 24:18пользуюсь, потому что есть автошот, и
  640. 24:20мне кажется он более перспективным. Но
  641. 24:23если вы хотите использовать триггер, то,
  642. 24:25как говорится, ради бога. По настройкам
  643. 24:27также есть задержка выстрела и интервал
  644. 24:29между выстрелами. По сути, это тот же
  645. 24:31самый автошот, только без аима. Когда
  646. 24:34цель попадает в прицел, происходит
  647. 24:36автоматический выстрел.
  648. 24:40Также имеется поддержка других игр во
  649. 24:42вкладке Game. Здесь помимо CS2 можно
  650. 24:44выбрать Valorant Pub, либо создать новый
  651. 24:48свой профиль, назвать его как хотите,
  652. 24:50хоть для Варфейса, хоть для любой другой
  653. 24:52игры. Во всех остальных играх, кроме
  654. 24:54CS2, используется универсальная модель.
  655. 24:57То есть вы создали новый профиль,
  656. 24:58настроили его для какой-то игры и потом
  657. 25:01можете переключаться между созданными
  658. 25:03профилями, когда хотите во что-то
  659. 25:05поиграть. Во вкладке Settings вы можете
  660. 25:07изменить цвет меню, поставить
  661. 25:09полноэкранный либо оконный режим для
  662. 25:11сафта. Также здесь имеются прочие
  663. 25:13настройки, но самое важное здесь
  664. 25:14настройка - это KMasking, которую я
  665. 25:17советую всегда включать, потому что она
  666. 25:19изолирует нажатие всяких боковых кнопок
  667. 25:21мыши от основного компьютера, чтобы
  668. 25:23античит не увидел странное поведение.
  669. 25:25Также есть вкладка info, в которой
  670. 25:27отображается активный ключ, по нажатию
  671. 25:29на который он просто копируется, и вы
  672. 25:31мне его можете скинуть в Telegram. Далее
  673. 25:33идёт информация о том, сколько дней
  674. 25:35продукт находится в статусе Undect,
  675. 25:37актуальная версия софта и также быстрые
  676. 25:40ссылки для перехода в Telegram-канал и
  677. 25:42на страницу товаров на сайте SelectP. На
  678. 25:45этом, собственно, и всё. Я надеюсь, что
  679. 25:47это видео поможет и тем, кто первый раз
  680. 25:49услышал, что такое нейрочиты, так и тем,
  681. 25:51кто уже активно пользуется совтом ебани.
  682. 25:54Времени и сил на создание этого видео
  683. 25:56ушло просто безумно много, и мне
  684. 25:58хотелось бы, чтобы это всё было сделано
  685. 26:00не зря. Теперь у вас должно быть как
  686. 26:02минимум немного больше понимания, что
  687. 26:05это такое, как это устанавливать,
  688. 26:07настраивать и подключать. А если у вас
  689. 26:09до сих пор остались какие-то вопросы, то
  690. 26:11в описании есть ссылка на Telegram.
  691. 26:13Можете мне написать, я на все вопросы
  692. 26:15отвечу. Всем могу пожелать только побед
  693. 26:17на Фейсте, но чтобы побеждать было
  694. 26:19легче, присоединяйтесь к числу
  695. 26:21пользователей. ба

About this transcript

This page contains the full transcript of ВСЁ О НЕЙРОЧИТАХ ДЛЯ FACEIT CS2 (И НЕ ТОЛЬКО) В ОДНОМ ВИДЕО | FACEIT НИЧЕГО НЕ МОЖЕТ С ЭТИМ СДЕЛАТЬ by eBunny - Undetect FACEIT Cheat, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 4,055 words across 695 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.

What you can do with it

Use the transcript to take notes, quote the speaker, build a study guide, generate a summary with ChatGPT or Claude via the YouTube Summary tool, or export it as a timed subtitle file with YouTube to SRT. You can also re-open it in the transcriber to translate the transcript into 100+ languages.

Free YouTube transcript tool

YouTube2Text is a free YouTube transcript generator — no signup, no daily limit. Paste any YouTube link and get the full transcript instantly, with timestamps, click-to-jump, translation to 100+ languages, AI prompts for ChatGPT, Claude, and Gemini, and exports to TXT, SRT, VTT, or Markdown.