YouTube2Text

EPP-ICT 5 QUARTER 1 LESSON 8 REVISED K-12 MATATAG Block Coding — Transcript

by Teacher Aika · 2,691 words · 498 segments · language en · Watch on YouTube

Full transcript

  1. 0:00Magandang buhay mga bata. Tara samahan
  2. 0:04ninyo akong matuto kasama si
  3. 0:08teacher your online teacher. Please
  4. 0:12don't forget to subscribe,
  5. 0:15like, share and hit the notification
  6. 0:19bell for more videos. Thank you.
  7. 0:24Revise K12 curriculum.
  8. 0:27EPP ICT grade 5 quarter 1 lesson 8.
  9. 0:34Ang ating aralin ngayong araw ay tungkol
  10. 0:37sa black coding.
  11. 0:40Muli, ako si Teacher Aika, ang inyong
  12. 0:44online teacher.
  13. 0:47Simulan na natin.
  14. 0:53Mga kasanayan at layunin. Mga mag-aaral
  15. 0:57ay nagagamit ang events, motion, sound,
  16. 1:02looks at backdrops, black codes.
  17. 1:09Mga nilalaman black coding,
  18. 1:12understanding programming concepts using
  19. 1:15blocks and creating algorithms and
  20. 1:18sequences.
  21. 1:22Unang araw.
  22. 1:30Magkaroon muna tayo ng maikling
  23. 1:32balikaral.
  24. 1:35Pangalanan mo. Tukuyin ang mga larawan
  25. 1:38at ibigay ang pagkakaunawa mo rito.
  26. 1:42Narito ang bilang isa hanggang lima.
  27. 1:51Pangalanan mo? Sagutin natin. Number
  28. 1:55one, menu bar. Ito ay naglalaman ng mga
  29. 1:59commands gaya ng pagbabago ng
  30. 2:01lenggwaheng nais gamitin at color mode.
  31. 2:04Paggawa ng bagong file, pag-save ng
  32. 2:07file, pag-edit ng file, pangalan ng
  33. 2:10iyong project, makita ang project page,
  34. 2:14matuto ng iba't ibang tutorials at
  35. 2:16makita ang iyong profile pati na rin ang
  36. 2:19pag-logout.
  37. 2:26Pangalawa, sprite. Ito ay isang karakter
  38. 2:30o bagay na minamanipula gamit ang
  39. 2:33script. Maaaring ito ay sariling gawa
  40. 2:37galing sa computer o galing sa sprite
  41. 2:40library.
  42. 2:43Pangatlo, script. Ito ay nabubuo gamit
  43. 2:47ang pinagsama-samang blocks. Ito ay
  44. 2:50mahalaga upang mamanipula o makontrol
  45. 2:53ang iyong sprite. Ang sprite ay maaaring
  46. 2:56makontrol ng isa o higit pangsript.
  47. 3:03Pang-apat,
  48. 3:05stage size. Ito ay may kakayahang
  49. 3:08baguhin ang laki ng stage. Maaaring
  50. 3:11pumili sa small stage layout, regular at
  51. 3:15full screen.
  52. 3:19Panglima, code tab. Ito ay may
  53. 3:22kakayahang baguhin ang laki ng stage.
  54. 3:25Maaaring pumili sa small stage layout,
  55. 3:29regular at full screen.
  56. 3:32[Musika]
  57. 3:37Paglinang sa kahalagahan sa pagkatuto sa
  58. 3:40aralin. Suriin natin. Ngayon ay
  59. 3:43ipapakita ko sa inyo ang isang online
  60. 3:46educational application gamit ang
  61. 3:48website na wwwabya.com.
  62. 3:53Panoorin ninyong mabuti at obserbahan
  63. 3:56kung paano ito ginagamit.
  64. 4:03Narito ang mga katanungan na dapat
  65. 4:05nating sagutin.
  66. 4:07Number one, ano ang mga application o
  67. 4:10program na nasubukan mo?
  68. 4:14Maaaring sagot, nasubukan ko ang ABC,
  69. 4:18Kahoot, Google Classroom at Quizes.
  70. 4:23Number two, ano ang pagkakaiba ng
  71. 4:26tradisyonal na pag-aaral at ang
  72. 4:28pag-aaral sa tulong ng teknolohiya?
  73. 4:33Ang sagot, sa tradisyonal na pag-aaral,
  74. 4:36gumagamit tayo ng pisara at libro.
  75. 4:39Habang sa pag-aaral gamit ang
  76. 4:41teknolohiya ay gumagamit tayo ng
  77. 4:43computer, tablet at mga online apps.
  78. 4:49Number three, paano makatutulong ang mga
  79. 4:52application o program na ito sa iyong
  80. 4:55pag-aaral?
  81. 4:58Sagot.
  82. 5:00Nakakatulong ito dahil mas interactive
  83. 5:04at mas nakakaengganyo ang mga aralin at
  84. 5:07mas madaling matandaan ang mga
  85. 5:09impormasyon.
  86. 5:13Paghawan ng bokabularyo sa nilalaman ng
  87. 5:16aralin. Jumbled letters. Ayusin ang mga
  88. 5:20nakagulong titik sa pisara. Tukuyin ang
  89. 5:23kasing kahulugan ng mga ito sa mga
  90. 5:25nakasulat na salita.
  91. 5:29Narito ang mga salita. Events black
  92. 5:32codes, motion black codes, sound black
  93. 5:35codes, looks, black codes, backdrop
  94. 5:39black codes at control black codes.
  95. 5:48Narito naman ang mga jumbled letters.
  96. 5:58Susing sagot. Number one, pangyayari.
  97. 6:02Event black codes. Number two, itsura.
  98. 6:06Looks black codes. Number three, kilos.
  99. 6:09Motion black codes. Number four, tunog.
  100. 6:14Sound black codes. Number five, likuran.
  101. 6:18Backdrop black codes. Number six daloy
  102. 6:22control black codes.
  103. 6:35Kaugnay na paksa bilang isa. Ang
  104. 6:38konsepto ng programming sa pamamagitan
  105. 6:40ng blocks.
  106. 6:46Magbabahagi ako ng isang sitwasyon.
  107. 6:49Pagkatapos ko itong basahin, gusto kong
  108. 6:52marinig ang inyong opinyon o saloobin
  109. 6:55tungkol dito. Huwag mahiyang magsalita.
  110. 6:58Walang maling sagot. Sabihin lang ang
  111. 7:00nasa puso ninyo.
  112. 7:07Kayo ay may paligsahan sa inyong
  113. 7:09paaralan tungkol sa paggawa ng isang
  114. 7:11laro gamit ang black coding at ikaw ang
  115. 7:15napili para sa inyong pang-cut. Ilan sa
  116. 7:19mga gagamitin mo ay ang event black
  117. 7:22codes, looks black codes, motion black
  118. 7:25codes, sound black codes, backdrop black
  119. 7:29codes at control black codes. Ibigay ang
  120. 7:32iyong opinyon tungkol sa mga katanungan
  121. 7:35sa ibaba.
  122. 7:41Una, bakit mahalaga ang itsura ng
  123. 7:44karakter sa gagawing laro?
  124. 7:47Pangalawa, bakit kailangang may tunog
  125. 7:50ang larong iyong gagawin?
  126. 7:54Pangatlo, bakit kailangang ma-control
  127. 7:57ang bilis at direksyon ng mga character?
  128. 8:02Pang-apat, bakit naglalagay ng backdrop
  129. 8:06o background sa isang laro?
  130. 8:09At panglima, bakit kailangang may hudyat
  131. 8:12bago magsimula ang laro?
  132. 8:18Pinatnubayang pagsasanay. Magpapakita
  133. 8:22ako ngayon ng demonstrasyon tungkol sa
  134. 8:24iba't ibang uri ng black codes gaya ng
  135. 8:27event blocks, motion blocks, looks
  136. 8:30blocks, sound blocks, control blocks at
  137. 8:34backdrop blocks. Habang pinapakita ko
  138. 8:37ito, isulat ninyo sa inyong kwaderno ang
  139. 8:40mga mahahalagang natutuhan ninyo.
  140. 8:43Gamitin ang sarili ninyong salita at
  141. 8:46siguraduhing malinaw ang inyong
  142. 8:49paliwanag.
  143. 8:55A motion black codes.
  144. 9:04[Musika]
  145. 9:06B looks black codes.
  146. 9:18D. Sound black codes.
  147. 9:30D. Events black codes.
  148. 9:42E. Control black codes.
  149. 9:55F backdrop black codes.
  150. 10:06Ikalawang araw.
  151. 10:13Paglalapat at pag-uugnay. Subukan natin
  152. 10:17gamit ang mga computer o anumang device
  153. 10:20na mayroon sa paaralan ay aktwal na
  154. 10:23gamitin at suriin ang iba't ibang uri ng
  155. 10:26black codes. Ilarawan sa klase ang iyong
  156. 10:29natutuhan.
  157. 10:36A. Motion black codes. B looks black
  158. 10:40codes. C sound black codes. D events
  159. 10:45black codes. E control black codes. F
  160. 10:50backdrop black codes.
  161. 10:55Sundan ang mga sumusunod. Number one,
  162. 10:58buksan ang computer at ang gagamiting
  163. 11:01web browser.
  164. 11:03Number two, isulat ang https
  165. 11:07scratch.meet.
  166. 11:10Pindutin ang enter. Number three,
  167. 11:13pindutin ang create.
  168. 11:16Number four, lalabas ang interface ng
  169. 11:19scratch at maaari ka nang magsimula.
  170. 11:25A. Motion black codes. Ginagamit ito
  171. 11:29upang pagalawin ang isang character o
  172. 11:32sprite. Halimbawa, pinakikilos nito ang
  173. 11:35sprite pakaliwa, pakanan, pataas, pababa
  174. 11:39o paikot.
  175. 11:41Natutuhan ko. Nakokontrol ko ang galaw
  176. 11:44ng sprite kung saan ko gusto ito dalhin
  177. 11:47gamit ang iba't ibang motion blocks.
  178. 11:54B. Looks black codes nagpapabago sa
  179. 11:57itsura ng sprite o ng teksto na
  180. 11:59lumalabas sa screen. Maaari ring baguhin
  181. 12:02ang kulay, sukat o ipalit ang costume.
  182. 12:06Natutuhan ko na gagamit ko ito upang
  183. 12:09magpakita ng mensahe sa screen o baguhin
  184. 12:12ng anyo ng character sa isang kwento.
  185. 12:19C. Sound black codes. Pinapatugtog nito
  186. 12:23ang mga tunog o musika. Maaaring gumamit
  187. 12:26ng built in sounds o mag-record ng
  188. 12:29sarili. Natutuhan ko. Nagbibigay ng saya
  189. 12:32at karagdagang epekto sa aking proyekto
  190. 12:35ang paggamit ng sound blacks.
  191. 12:41D. Events black codes. Ito ang
  192. 12:44nagsisimula ng isang kilos o aksyon
  193. 12:47kapag may nangyaring event. tulad ng
  194. 12:49pagpindot ng space bar o pag-click sa
  195. 12:52green flag. Natutuhan ko mahalaga ito
  196. 12:56upang magsimula ang isang proyekto o
  197. 12:58gawing interactive ang laro.
  198. 13:04E. Control black codes. Ginagamit ito
  199. 13:08para sa mga loop o paulit-ulit at
  200. 13:10kondisyon gaya ng if then. Nakakatulong
  201. 13:14ito upang mas mapalawak ang kilos ng
  202. 13:17Sprite.
  203. 13:19Natutuhan ko napapalawak at mas nagiging
  204. 13:22makabuluhan ang galaw ng Sprite sa
  205. 13:25tulong ng control blocks.
  206. 13:30F. Backdrop black codes. Binabago nito
  207. 13:34ang likuran o background ng stage. Pwede
  208. 13:37itong gamitin para sa iba't ibang
  209. 13:39eksena. Natutuhan ko na gagamit ko ito
  210. 13:43upang magpakita ng pagbabago ng lugar o
  211. 13:46panahon sa aking proyekto.
  212. 13:52Kaugnay na paksa bilang dalawa. Mga
  213. 13:55hakbang sa paggawa ng animations o games
  214. 13:58gamit ang events, motion, sound, looks,
  215. 14:02backdrops at control black codes.
  216. 14:08Pagproseso ng pag-unawa. Machi match.
  217. 14:12Pagtambalin ang hanay A sa hanay B sa
  218. 14:15pamamagitan ng pagsusulat ng letra ng
  219. 14:17tamang sagot sa column ng mga sagot.
  220. 14:21Gawin ito sa inyong sanayang papel.
  221. 14:31Narito ang hanay A at hanay B.
  222. 14:45Sagutan natin. Number one, motion
  223. 14:48blocks.
  224. 14:50Ang sagot A. Number two, events blocks.
  225. 14:55Ang sagot, D.
  226. 14:58Number 3, looks blocks. Ang sagot, B.
  227. 15:04Number Found blocks. Ang sagot, C.
  228. 15:09Number five, control blocks. Ang sagot,
  229. 15:14E.
  230. 15:21Ikatlong araw.
  231. 15:26Pinatnubayang pagsasanay pagkatha gamit
  232. 15:30ang Scratch 101. Ngayon, manood kayo ng
  233. 15:34mabuti sa aking demonstrasyon sa paggawa
  234. 15:37ng animation gamit ang events, motion,
  235. 15:41sound, looks, backdrops at control
  236. 15:45blocks. Pag-aralan ninyo ito dahil kayo
  237. 15:48rin ang susubok mamaya.
  238. 15:52[Musika]
  239. 15:55Bago magsimula, sundan lamang ang mga
  240. 15:58sumusunod.
  241. 16:00Number one, buksan ang computer at ang
  242. 16:03gagamiting web browser.
  243. 16:06Number two, isulat ang
  244. 16:09scratch.meet.ededu.
  245. 16:11Pindutin ang enter. Number three,
  246. 16:14pindutin ang create. At number four,
  247. 16:18lalabas ang interface ng scratch at
  248. 16:21maaari ka nang magsimula.
  249. 16:26A. Patalunin ang iyong character o
  250. 16:28sprite. Number one, maglalagay ng nais
  251. 16:32na backdrop. Itapat lamang ang cursor sa
  252. 16:35choose a background at maghanap gamit
  253. 16:38ito. Sa pagkakataong ito, gumamit tayo
  254. 16:42ng blue sky.
  255. 16:47Number two, pumunta sa motion blocks.
  256. 16:50Piliin at i-drag ang change Y by 10.
  257. 16:54Black sa area. Ito ay para umakyat
  258. 16:58pataas ang iyong character o sprite.
  259. 17:04Number three, pumunta sa control blocks.
  260. 17:07Piliin at i-drag ang repeat 10 block sa
  261. 17:10code area. Ilagay sa loob nito ang
  262. 17:14naunang block. Ito ay para paulit-ulit
  263. 17:17umakyat ang iyong character.
  264. 17:23Number four, pumunta muli sa motion
  265. 17:26blocks. Piliin at i-drag ang change Y by
  266. 17:2910. Black sa code area. I-edit ang
  267. 17:33change Y at gawing change y by -10. Ito
  268. 17:38naman ay para bumaba o bumalik sa dating
  269. 17:41pwesto ang iyong character.
  270. 17:47Number five, pumunta sa control blocks.
  271. 17:51Piliin at i-drag ang repeat 10 block sa
  272. 17:54code area. Ilagay sa loob nito ang
  273. 17:57naunang black at pagdikitin ang dalawang
  274. 17:59repeat 10 block. Pagkatapos ay pindutin
  275. 18:02ang mga blocks at tingnan kung tumatalon
  276. 18:05na ang iyong character.
  277. 18:11Number six. Kuhanin ang iyong karakter
  278. 18:14at ilagay sa bandang ibaba ng stage na
  279. 18:16tila ito ay nasa daanan. Pagkatapos ay
  280. 18:20pumunta sa events blocks. Piliin at
  281. 18:23i-drag ang when space key pressed. Black
  282. 18:28sa ibaba ng mga black sa gold area. Ito
  283. 18:31ay nag-uutos na patalunin ang iyong
  284. 18:34character kapag pinindot ang space bar.
  285. 18:41Number seven. Maaaring dagdagan ng sound
  286. 18:44ang iyong project. Pumunta lamang sa
  287. 18:47sound black at piliin ng start sound
  288. 18:49miaow. Ilagay ito sa ilalim ng when
  289. 18:53space key pressed block. Subukin or
  290. 18:56subukan muli ang mga nilagay na block sa
  291. 18:59pamamagitan ng pagpindot ng space bar.
  292. 19:03Number eight. Ngayon ay napapatalon mo
  293. 19:06na ang iyong character o sprite.
  294. 19:13B. Gumawa ng moving obstacle. Number
  295. 19:17one, itapat ang cursor sa choose as
  296. 19:19prite at pumili ng obstacle na nais mo.
  297. 19:23Sa pagkakataong ito ay pinili ko ang
  298. 19:25rocks. Binawasan ko ang laki nito mula
  299. 19:28100 papuntang 40 at inilagay ko ito sa
  300. 19:32daanan ng aking character.
  301. 19:37Number two, pumunta sa motion blocks.
  302. 19:41Piliin at i-drag ang goes. 204Y.
  303. 19:46-13
  304. 19:48sa code area. Tandaan na nag-iiba ang
  305. 19:51numero sa X at Y depende kung saan
  306. 19:54nakalagay ang iyong sprite.
  307. 19:58[Musika]
  308. 20:00Number three, pumunta muli sa motion
  309. 20:02blocks. Piliin at i-drag ang glide one
  310. 20:06to X204
  311. 20:08Y-153
  312. 20:10block.
  313. 20:12Pagpatungin ang black na ito sa naunang
  314. 20:14black sa code area. I-edit ito mula
  315. 20:17glide 162x24
  316. 20:21Y -153 ay gawing glide 16
  317. 20:272x
  318. 20:28204y
  319. 20:30-153
  320. 20:32upang magmistulang tumatakbo
  321. 20:35papunta sa bato ang iyong character.
  322. 20:43Number four, pumunta sa control blocks.
  323. 20:46Piliin at i-drag ang forever blocks sa
  324. 20:49code area. Ilagay sa loob nito ang mga
  325. 20:52naunang blocks. Ito ay para magkaroon ng
  326. 20:56ilusyon na tuloy-tuloy ang pag-abante ng
  327. 20:58karakter.
  328. 21:03Number five, pumunta sa events blocks.
  329. 21:06Piliin at i-drag sa ibabaw. Forever
  330. 21:09block ang when green flug clicked block.
  331. 21:13Ito naman ay nag-uutos na magsimula ang
  332. 21:15pagkilos ng bato kapag pinindot ang
  333. 21:18green flock.
  334. 21:22Number six. Subukan ang iyong ginawa.
  335. 21:24Palitan ang nakalagay sa glide 162x
  336. 21:29-186
  337. 21:31y -135
  338. 21:33sa glide 36 tox -186
  339. 21:37y -135.
  340. 21:40Ito ay upang mapabagal ang pagkilos ng
  341. 21:43bato papunta sa iyong karakter.
  342. 21:51C. pagdagdag ng mga obstacles. Number
  343. 21:55one, pindutin ang rocks. Pindutin ang
  344. 21:58right click at piliin ang duplicate. Ito
  345. 22:00ay upang maging dalawa ang ating bato.
  346. 22:07Number two, upang hindi sabay na gumalaw
  347. 22:10ang mga bato, pumunta sa control blocks,
  348. 22:13piliin at i-drag ang wait 1 seconds.
  349. 22:17block papunta sa ilalim when green flug
  350. 22:20click block.
  351. 22:25Number three, ngayon ay para mapaganda
  352. 22:28ang itsura ng iyong game ay pumunta sa
  353. 22:31looks blocks. Piliin at i-drag ang hide
  354. 22:34at show.
  355. 22:36Black sa area. Ilagay ang hide block sa
  356. 22:39itaas ng wait 1 seconds blocks at ilagay
  357. 22:43naman ang show sa ilalim nito.
  358. 22:49D. Pagsubok sa iyong project. Number
  359. 22:53one, pumunta sa stage size at pindutin
  360. 22:56ang full screen control.
  361. 22:59Number two, i-click ang green flag para
  362. 23:01magsimula ang iyong project at pindutin
  363. 23:04ang space bar upang makatalon sa mga
  364. 23:06bato.
  365. 23:09Number three, maaaring baguhin ang mga
  366. 23:12sprites. Laki ng sprites, bilis ng mga
  367. 23:14obstacles at ibang blocks na nasa
  368. 23:17project mo. Matapos uriin ay maaari mo
  369. 23:20ng alisin sa full screen control.
  370. 23:25Number four, pumunta sa file. Pindutin
  371. 23:28ito at piliin ng save to your computer.
  372. 23:35Ikaapat na araw.
  373. 23:41Paglalapat at pag-uugnay. Black coding
  374. 23:44skills. Base sa iyong karanasan at
  375. 23:47ideya, mag-isip ng animations o games na
  376. 23:50maaaring magawa gamit ang black coding
  377. 23:53sa tulong ng application na scratch.
  378. 23:56Gamitin ang events black codes, motion
  379. 23:58black codes, sound black codes, looks,
  380. 24:01black codes, backdrops at control black
  381. 24:04codes.
  382. 24:08Sundin lamang ang mga sumusunod. Number
  383. 24:11one, makapag-isip ng animation o game na
  384. 24:15gagawin. Number two, pumili ng character
  385. 24:19o sprite at maglagay ng backdrop sa
  386. 24:22iyong stage. Number three, gamitin ang
  387. 24:25motion blocks upang mamanipula ang
  388. 24:27pagkilos ng mga sprite sa loob ng stage.
  389. 24:30Number four, gamitin ang looks blocks
  390. 24:33upang mabago ang laki at itsura ng mga
  391. 24:36sprites. Number five, gamitin ang sound
  392. 24:39blocks upang makapaglagay ng tunog o
  393. 24:42musika sa iyong program.
  394. 24:49Number six, gamitin ang events blocks
  395. 24:51upang makapagbigay ng hoodyat sa
  396. 24:54pagsisimula o pagkilos ng mga sprite sa
  397. 24:56iyong program. Number seven, gamitin ang
  398. 25:00control blocks upang makontrol ang daloy
  399. 25:03ng program. Number eight, pindutin ang
  400. 25:06full screen control at subukan ang iyong
  401. 25:08nagawa. Number 9, i-save ang nagawang
  402. 25:12animation o game.
  403. 25:20Narito ang criteria.
  404. 25:24Maganda ang konsepto ng naisip na
  405. 25:26animation o game na gamit ang mga coding
  406. 25:29blocks ayon sa function nito.
  407. 25:32Maayos ang pagkakasunod-sunod ng coding
  408. 25:34blocks at matagumpay na nagagamit ang
  409. 25:38ginawang animation o game. Kabuang
  410. 25:41puntos 20 puntos.
  411. 25:51[Musika]
  412. 25:55Pabaong pagkatuto. Think, pair, share.
  413. 25:59Isipin at alalahanin ang mga natutuhan
  414. 26:02sa araling ito. Humanap ng kapareha.
  415. 26:06Ibahagi sa isa't isa ang mga bagay na
  416. 26:08natuklasan.
  417. 26:10Halimbawa, natutuhan ko kung paano
  418. 26:13gamitin ang event blocks para masimulan
  419. 26:16ang isang aksyon. Tulad ng kapag
  420. 26:18pinindot ang green flag ay magsisimula
  421. 26:20na ang kwento o galaw ng karakter.
  422. 26:24Ginamit ko rin ang looks blocks para
  423. 26:26magpakita ng iba't ibang facial
  424. 26:28expressions ng Sprite. Nakakatuwang
  425. 26:31paglaruan nito.
  426. 26:36Pagninilay sa pagkatuto. Sagutin ang mga
  427. 26:40tanong. Number one, paano mo natukoy ang
  428. 26:44black o blocks na dapat gamitin?
  429. 26:49Maaaring sagot, natukoy ko ang tamang
  430. 26:52black na gagamitin sa pamamagitan ng
  431. 26:55pag-iisip kung ano ang gusto kong
  432. 26:57mangyari sa sprites. Halimbawa, kung
  433. 27:00gusto ko siyang gumalaw, hinanap ko ang
  434. 27:03motion blocks. Kung gusto ko siyang
  435. 27:05magsalita, ginamit ko ang looks block.
  436. 27:09Tinulungan din ako ng kulay at label ng
  437. 27:11bawat black para malaman kung para saan
  438. 27:14ito.
  439. 27:19Number two, paano mo naiayos ang
  440. 27:22pagkakasunod-sunod ng mga blocks?
  441. 27:29Maaaring sagot, naiayos ko ang
  442. 27:32pagkakasunod-sunod ng mga blocks sa kung
  443. 27:35ano ang dapat maunang mangyari.
  444. 27:39Sinimulan ko sa event block tulad ng
  445. 27:43when green flug clicked. Tapos isinod ko
  446. 27:47ang motion black kung kailangan gumalaw
  447. 27:50at pagkatapos ay looks o sound black
  448. 27:53kung kailangan magsalita o magpatugtog.
  449. 27:57Sinigurado kong magkakabit ang mga
  450. 28:00blocks ayon sa tamang pagkakasunod-sunod
  451. 28:03ng mga aksyon.
  452. 28:12Number 3. Ano ang iyong isinasa
  453. 28:14alang-alang para maging matagumpay ang
  454. 28:17iyong gawain?
  455. 28:20Maaaring sagot, isinaalang-alang ko kung
  456. 28:23malinaw ba ang gusto kong mangyari sa
  457. 28:25aking project. Sinigurado kong tama ang
  458. 28:28pagkakasunod-sunod ng mga blocks.
  459. 28:30Gumagana ng maayos ang bawat utos at
  460. 28:33maayos ang itsura ng sprite at backdrop.
  461. 28:36Nag-preview din ako ng gawa ko para
  462. 28:39makita kung may mali at inayos ko agad.
  463. 28:42Naging maingat ako sa pagpili ng tamang
  464. 28:44black para maging maayos at matagumpay
  465. 28:47ang buong output.
  466. 28:53[Musika]
  467. 28:57Pagsusulit identifikasyon. Basahin ang
  468. 29:00mga sumusunod na kahulugan. Piliin sa
  469. 29:03loob ng kahon ang tamang sagot.
  470. 29:06Narito ang numbers 1 to 5.
  471. 29:18Sagutan natin. Number one, ito ay
  472. 29:21ginagamit upang makapag-play ng tunog o
  473. 29:24musika sa isang program.
  474. 29:28Ang sagot, sound black codes.
  475. 29:34Number two, ito ay ginagamit upang
  476. 29:36paganahin ang program sa pamamagitan ng
  477. 29:39pagpindot ng green flag o pagpindot ng
  478. 29:42isang key.
  479. 29:44Ang sagot, events black codes.
  480. 29:50Number three, ito ay ginagamit upang
  481. 29:53mabago ang laki ng itsura ng mga
  482. 29:55karakter.
  483. 29:58Ang sagot looks black coats.
  484. 30:03Number four, ito ay ginagamit upang
  485. 30:06mamanipula ang pagkilos ng mga karakter
  486. 30:08o bagay sa stage.
  487. 30:12Ang sagot, motion black codes.
  488. 30:17Number five, ito ay ginagamit upang
  489. 30:20makontrol ang daloy ng program. Maaaring
  490. 30:23ulit-ulitin o patigilin ang isang
  491. 30:26section ng code.
  492. 30:30Ang sagot, control black codes.
  493. 30:35And that wraps up today's lesson. If you
  494. 30:38enjoyed this video and want to see more
  495. 30:41content like this, don't forget to hit
  496. 30:44the subscribe button and ring the bell
  497. 30:47so you never miss an update. Thanks for
  498. 30:50tuning in.

About this transcript

This page contains the full transcript of EPP-ICT 5 QUARTER 1 LESSON 8 REVISED K-12 MATATAG Block Coding by Teacher Aika, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 2,691 words across 498 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.

What you can do with it

Use the transcript to take notes, quote the speaker, build a study guide, generate a summary with ChatGPT or Claude via the YouTube Summary tool, or export it as a timed subtitle file with YouTube to SRT. You can also re-open it in the transcriber to translate the transcript into 100+ languages.

Free YouTube transcript tool

YouTube2Text is a free YouTube transcript generator — no signup, no daily limit. Paste any YouTube link and get the full transcript instantly, with timestamps, click-to-jump, translation to 100+ languages, AI prompts for ChatGPT, Claude, and Gemini, and exports to TXT, SRT, VTT, or Markdown.