El Lore Completo de TDS – Desde el Comienzo Hasta Hoy #LordExo #TDSLore #towerdefensesimulator — Transcript
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- 0:12I
- 0:14what happens when
- 0:17[gemido] their existence?
- 0:47Hey you, you're finally awake. As you
- 0:51already know, there aren't many places
- 0:53left under our control. Everything you
- 0:56see in red are where the zombie
- 0:57infestation had taken over. Only a few
- 0:59major cities and industrial zones
- 1:01remain. That's it. Your job is to think
- 1:04strategically and guide our team to
- 1:07success. TDS is the foundation of our
- 1:10society's defense system. We are the
- 1:12only thing standing between survival and
- 1:15extinction. Out of every possible
- 1:17candidate, you stood out on top. From
- 1:19here on out, your team's lives will be
- 1:21in your hands. Today, you're going on
- 1:24your first mission with them. Do not let
- 1:27the team down.
- 1:51It seems it's no longer a dream at
- 1:53allise.
- 1:55Nice.
- 2:24[música]
- 2:35[música]
- 2:51Para empezar, el viejo mundo fue el
- 2:53primer reino que existió en La [música]
- 2:54historia de Tower Defense Simulator se
- 2:57desconoce si el reino ha existido
- 2:59eternamente o si fue creado por alguien.
- 3:02Existen una abundancia de seres vivos y
- 3:04monstruos en ese viejo mundo, entre los
- 3:06que destacaban Tuo X y Lorexo, quienes
- 3:08compartían [música] el poder en el
- 3:10reino. Las consecuencias de la guerra
- 3:12entre Tuo X y Lorexo en el viejo mundo
- 3:15transformaron el reino en un paisaje
- 3:17peligroso e inhabitable. [música] Sus
- 3:19habitantes originales emigraron al
- 3:21paraíso tras la guerra. Tuo X y Lorexo
- 3:24pueden considerarse dos de los primeros
- 3:26seres, si no los primeros, en habitar el
- 3:28viejo mundo. Gobernaron sus respectivas
- 3:31regiones del viejo mundo, pero [música]
- 3:33finalmente entraron en conflicto debido
- 3:35a sus visiones opuestas sobre cómo debía
- 3:37tratarse la creación, lo que [música]
- 3:38desencadenó la guerra. El caminante de
- 3:41la grieta y el narrador son dos seres
- 3:43originarios del viejo mundo, ambos
- 3:45parecen servir como mano derecha de sus
- 3:47respectivos [música]
- 3:48amos. El caminante de la grieta ayudó a
- 3:51Tuo X a crear el meta [música] después
- 3:52de la guerra, pero se desconocen sus
- 3:54actividades antes y durante la misma.
- 3:57Antes de la [música] guerra, el narrador
- 3:58era intérprete y se autodenominaba
- 4:00artista. Además, ayudó a liberar
- 4:03[música] al lore exo del cubo divino. El
- 4:05guardián nulo habita la zona exterior
- 4:07mil, pero se desconoce si proviene del
- 4:09viejo mundo, ya que es probable que el
- 4:11caminante de la grieta lo enviara allí.
- 4:13Tras la [música] creación del meta,
- 4:15también habitaban otros seres vivos que
- 4:17también poblaban el viejo mundo, como
- 4:19los seguidores y creaciones de Tuo X y
- 4:22Loro. [música] Aunque el narrador se
- 4:24refiere a la zona Nil como un páramo
- 4:26inhabitable, abandonado por todos, los
- 4:29registros de enemigos del evento nulo y
- 4:31vacío indican que esto no es del todo
- 4:33cierto, ya que sugieren que la zona Nil
- 4:35contiene su propio ecosistema de
- 4:37especies, [música] algunos enemigos
- 4:38incluso evolucionando de otros enemigos.
- 4:41Uno de estos enemigos, la [música]
- 4:43bestia nula, es utilizado por el
- 4:44narrador para representar a los
- 4:46seguidores de Lorexo, [música] lo que
- 4:48implica que algunas de estas entidades
- 4:50solían vivir en el viejo mundo. Esto a
- 4:52su vez sugiere que cuando se convirtió
- 4:54en la zona 1 por razones desconocidas
- 4:56[música] eligieron o no pudieron
- 4:58abandonarla para ir al paraíso. El
- 5:00primer encuentro [música] de la
- 5:01organización TDS con el viejo mundo tuvo
- 5:04lugar en la zona nil después de que un
- 5:06grupo de sus agentes fuera desterrado
- 5:08allí por el caminante [música] de la
- 5:09grieta. La zona Nil es todo lo que queda
- 5:11del viejo mundo tras la guerra. La
- 5:14región se [música] presenta como un
- 5:16páramo púrpura y negro con aciladas
- 5:18formaciones rocosas por todo el paisaje.
- 5:20El terreno está repleto de diversos
- 5:22objetos del pasado del juego, así como
- 5:25de arquitectura desaparecida de antes
- 5:27del inicio de la guerra. El cielo sobre
- 5:29[música] el paisaje se arremolina en
- 5:31tonos púrpuras y rosas y está salpicado
- 5:33de innumerables estrellas.
- 5:35La zona nula ahora funciona como prisión
- 5:38para las entidades que representan una
- 5:40amenaza para el equilibrio del meta y el
- 5:42caminante de la grieta destierra a
- 5:43aquellos [música] que considera lo
- 5:45suficientemente peligrosos. El guardián
- 5:47nulo se encarga de supervisar [música]
- 5:49la zona nula exterior, actuando como
- 5:51guardián de los desterrados allí. Dentro
- 5:54de la zona nula se encuentra [música] el
- 5:55templo de Exo, una estructura conectada
- 5:58de alguna manera con Lore Exo. Aunque no
- 6:00se afirma [música] explícitamente, se da
- 6:02a entender que el templo de Exo es donde
- 6:04tienen lugar [música] los eventos de
- 6:06Blind Fight, noche 3 del evento Nullen
- 6:08Boy, donde Lorxo [música] fue liberado
- 6:10del cubo divino. Según el narrador, el
- 6:13templo es un lugar donde los fragmentos
- 6:15del cubo [música] divino pueden
- 6:16fusionarse para formar un todo mayor, ya
- 6:19que los hijos de EXO fueron guiados al
- 6:21templo, lo que hizo que el narrador
- 6:22uniera sus fragmentos.
- 6:24Fue descubierto por la TDS. La
- 6:26organización considera que la zona nula
- 6:28es el espacio entre reinos que
- 6:30trasciende la estructura del meta,
- 6:32siendo el medio que utilizan los
- 6:33portales interdimensionales para
- 6:35conectarse con otros reinos. [música]
- 6:38Dentro de la zona nula existe una
- 6:39energía especial e inestable. creada a
- 6:42causa de la guerra. [música] Es debido a
- 6:44esta energía que la zona vacío puede
- 6:46corromper la vida y replicar formas de
- 6:48vida de otros reinos, [música] como se
- 6:49vio durante los eventos del puesto
- 6:51avanzado 16.
- 7:02Ahora tenemos que hablar de Lorexo. El
- 7:05[música] interés de Lorexo en el viejo
- 7:07mundo era ver cómo sería un mundo sumido
- 7:09en el caos lo lleva [música] por un
- 7:10camino destructivo en contra de los
- 7:12deseos de Tuo X. Los dos hermanos y sus
- 7:15seguidores [música] finalmente se
- 7:17enfrentan. A medida que crece la base de
- 7:20seguidores de Lorexo, también crece su
- 7:22ejército. Obtiene el ejército [música]
- 7:24de los antiguos caídos.
- 7:26También convierte al narrador en su
- 7:28sirviente y más tarde le da a Lefty y
- 7:30Ridby como regalo. En el [música] clímax
- 7:33de la batalla final entre Lorexo y Tuo
- 7:35X, el cuerpo original de Lorexo fue
- 7:37destruido y su alma fue aprisionada
- 7:39dentro del cubo divino por Tuo [música]
- 7:41X mediante el sacrificio de miles de sus
- 7:43guerreros más fuertes. En Lunar o
- 7:46Berture, [música] el cubo divino aparece
- 7:48misteriosamente en el bosque a las
- 7:50afueras de la aldea Eclipse. su poder
- 7:52atraer a Umbra, quien lo [música] toca y
- 7:54absorbe una porción de su poder. Sin
- 7:57embargo, el cubo divino se hace añicos
- 7:59en el proceso y sus fragmentos se
- 8:01dispersan por el [música] espacio y el
- 8:02tiempo. En la noche violenta, Lorexo les
- 8:06lava el cerebro a los elfos de Santa
- 8:07Claus para que se vuelvan contra él.
- 8:09Pero la organización [música] TDS
- 8:11detiene a los elfos con el cerebro
- 8:13lavado. En exaescape, [música] los hijos
- 8:15de EXO intentan abrir un portal desde la
- 8:18aldea eclipse hasta la zona 1 para
- 8:19establecer una conexión con Lord Exo,
- 8:22pero la organización TDS frustra sus
- 8:24esfuerzos. [música]
- 8:25En N Boy, el explorador tiene pesadillas
- 8:28recurrentes en las que Lorxo se burla de
- 8:30él desde la [música] zona nula
- 8:31diciéndole que TDS será impotente para
- 8:33impedir que invada su mundo. El
- 8:36caminante [música] de la grieta y los
- 8:37hijos de EXO luchan dentro de la zona
- 8:39Nil por las dos mitades del cubo divino
- 8:41y con la ayuda del narrador, los hijos
- 8:44de Exo resultan victoriosos. Con el cubo
- 8:46divino ahora fusionado, los cultistas
- 8:49transfieren el alma de Lorxo desde
- 8:50dentro del cubo al cuerpo del caminante
- 8:52de la grieta. Sin embargo, [música] el
- 8:55caminante de la grieta es demasiado
- 8:57poderoso para que Lorexo lo consuma, así
- 8:59que toma el cuerpo de Kronus para
- 9:01encarnar por [música] completo en su
- 9:02verdadera forma. Lorexo secuestra al
- 9:05despachador y mata al caminante [música]
- 9:06de la grieta, lo que provoca la creación
- 9:08de grietas celestes en otros reinos.
- 9:11Tras su regreso, es invitado al estreno
- 9:13[música] de la película del narrador,
- 9:15pero al no verle ya ninguna utilidad,
- 9:17declina la invitación, lo que provoca
- 9:19que el narrador lo deje en paz. En el
- 9:21acto final, Lorexo coloca la corona de
- 9:24umbra sobre la cabeza de Dispatcher
- 9:25[música] con la esperanza de que algo
- 9:27suceda, pero para su decepción,
- 9:29Dispatcher muere. Sin embargo, justo
- 9:32después [música] de esto, Umbra
- 9:33despierta dentro del cuerpo de
- 9:35Dispatcher y comienza a reír. Lorexo le
- 9:38da la bienvenida de [música] nuevo a la
- 9:39vida. Ahora tenemos que hablar de Tuo X.
- 9:43En el viejo hace mucho tiempo, [música]
- 9:45Tuo X v diría con Lorxo en el viejo
- 9:48mundo, ambos supervisando toda la
- 9:50creación. Pero cuando Loro comenzó a
- 9:52interferir con la armonía [música] de la
- 9:54vida, encontrando el caos más divertido
- 9:56que el orden, Duo X comenzó a chocar con
- 9:59él.
- 9:59[música]
- 10:00Sus seguidores se lanzaron a una guerra
- 10:02devastadora que destruyó la mayor parte
- 10:04del viejo mundo. Tuo [música] X y sus
- 10:06seguidores parecían estar a punto de
- 10:08perder, pero cuando todo parecía
- 10:10perdido, [música] los soldados más
- 10:11fuertes de Tuo X ofrecieron sus vidas
- 10:13para crear el cubo divino, la gracia
- 10:15salvadora que cambió el rumbo de la
- 10:17guerra. Con el alma de Dorxo aprisionada
- 10:20dentro del cubo, Tuo X y sus seguidores
- 10:22[música] recuperaron lo que quedaba del
- 10:24viejo mundo en la creación de Demeta.
- 10:27Con el viejo mundo en ruinas, Tuo X creó
- 10:29un nuevo refugio para los supervivientes
- 10:31de la guerra conocido [música] como
- 10:33paraíso. Este reino se convirtió
- 10:35finalmente en la semilla del árbol del
- 10:37meta, del cual crecerían y se
- 10:39ramificarían todos los demás reinos
- 10:41existentes.
- 10:43En Nen Boy lo podemos observar per
- 10:45farmeando aura en donde tu X en un
- 10:48acantilado [música] en la zona exterior
- 10:491000 conscientes del plan de los hijos
- 10:51de EXO para liberar a Lore Exo.
- 10:54Caminante de la grieta se acerca a Tuo X
- 10:56[música] pidiéndole orientación sobre
- 10:58qué pasos deben seguir. Tuo X le
- 11:00responde que necesita proteger a el
- 11:02meta. No pueden [música] permitirse la
- 11:04libertad de Lorexo, ya que destruiría
- 11:06toda la creación.
- 11:10Ahora hablemos sobre las dos manos
- 11:12derechas de Lore Exo [música] y Tuo X.
- 11:14Empezamos por narrador. Es un sirviente
- 11:17del señor EXO y según su diálogo en
- 11:19Vanlands parece haberse convertido
- 11:21[música] en uno en el viejo mundo. El
- 11:23narrador también controla un par de
- 11:25manos que le [música] fueron entregadas
- 11:27por Lorxo, probablemente durante el
- 11:29viejo mundo. Estas [música] manos se
- 11:31llaman Lefki y Raikti. Si bien obedecen
- 11:34al narrador, tienen mente propia, lo que
- 11:36les permite actuar por sí mismas y les
- 11:38otorga [música] personalidades
- 11:39distintas, aunque sus acciones
- 11:41generalmente se realizan para beneficiar
- 11:43[música] al narrador. También se ha
- 11:46demostrado que el narrador rompe la
- 11:47cuarta regla en múltiples ocasiones, ya
- 11:50sea hablando [música] con el propio
- 11:51jugador o haciendo referencia a
- 11:53mecánicas del juego como escenas
- 11:54cinemáticas [música] o oleadas de
- 11:56enemigos.
- 11:57En el viejo mundo, el narrador se
- 11:59convierte en sirviente y mano derecha de
- 12:01Lorexo. En algún [música] momento,
- 12:03Lorexo le regala a Left y Ra en A 2020,
- 12:08el [música] narrador está presente
- 12:09durante el ataque de Lord Sinistera
- 12:11Tricor precto oculto con un fragmento
- 12:13[música] del cubo divino. Se desconoce
- 12:15si se había revelado a la organización
- 12:17TDS en ese momento y si el diálogo
- 12:19[música] del mapa fue su forma de
- 12:20hacerlo. Tras detenerse el ataque y
- 12:23mientras los habitantes [música]
- 12:24abandonan la ciudad, tres hermanos,
- 12:26Cronus, Ramiel y Martellus, lo
- 12:28encuentran con un fragmento a su lado.
- 12:31Él les promete que Lorexo [música]
- 12:32devolverá a la ciudad su antiguo
- 12:34esplendor. Entre Ayé 2020 y Lunaro
- 12:37Venture, el narrador guía a los hijos de
- 12:39EXO al templo de EO. Después acepta
- 12:42[música] ayudarlos a reconstruir el cubo
- 12:44divino. En Lunar, el narrador presenta
- 12:47su gran espectáculo a [música] la
- 12:49organización TDS. En el primer acto
- 12:52delto lunar o a Dark Tale, el narrador
- 12:54le muestra a TDS un [música] relato del
- 12:56origen de Umbra y cómo entró en contacto
- 12:59con el cubo divino. Lo mismo sucede en
- 13:01[música] el segundo acto de un past,
- 13:03excepto que esta vez se trata de un
- 13:05relato del evento de A 2019 [música] y
- 13:08del evento de A 2020 donde se revela que
- 13:11Jacob Odor y Mister [música] fueron
- 13:13enviados por Umbra para recuperar
- 13:15fragmentos del cubo divino de Maré
- 13:17Carnival y Tricor Treat.
- 13:19Las [música] cosas se complican con el
- 13:21tercer acto de la representación, el
- 13:23gran final, ya que algunos elementos del
- 13:25mismo han sido descanonizados. Pero
- 13:27según los [música] diarios de actor 1,
- 13:29actor 2, actor 3 y la podredumbre
- 13:31mecánica, el tercer acto sí tuvo lugar,
- 13:34pero un fallo hizo retroceder el tiempo
- 13:36antes de que sucediera [música] y todos
- 13:38los recuerdos del evento comenzaron a
- 13:40desvanecerse de quienes participaron en
- 13:42él. Curiosamente, el fallo no solo causó
- 13:45un cambio temporal, sino también
- 13:46[música] uno espacial. El libro de
- 13:49registro del actor 3 indica que el actor
- 13:51[música] fue teletransportado al
- 13:52escenario del acto 2. El libro de
- 13:55registro de putrefacción mecánica afirma
- 13:57que su actor fue teletransportado a la
- 13:59zona angular. [música] El narrador
- 14:01también aparece en la zona exterior 1
- 14:03durante el evento Nen Boy, aunque dado
- 14:06que también se afirma [música] que hizo
- 14:07cosas fuera de ella, no está claro si
- 14:09realmente fue enviado allí durante el
- 14:11fallo o no. El culpable del [música]
- 14:14fallo es el caminante de la grieta,
- 14:16quien decidió intervenir reescribiendo
- 14:18la historia, [música] lo que provocó que
- 14:19el evento fuera eliminado de la
- 14:21realidad. Entre la operación IFE y la
- 14:23venganza del pato, el narrador coloca un
- 14:26fragmento [música] de cubo divino dentro
- 14:27del inodoro del reino de los patos. En
- 14:30Nullen Boy, el narrador junto con sus
- 14:33manos [música] se encuentra ahora varado
- 14:35en la zona exterior n, ya sea desterrado
- 14:37allí por el caminante de la grieta o por
- 14:39voluntad propia. Allí conoce a [música]
- 14:41varios personajes, el primero de ellos,
- 14:43Titus, que es llevado por el guardián
- 14:46nulo, a quien el narrador ataca porque
- 14:47cree [música] que los hijos de EXO lo
- 14:49utilizaron para su propio beneficio y
- 14:51luego lo abandonaron a su suerte. Más
- 14:54[música] tarde descubre que varios
- 14:55agentes de la organización TDS fueron
- 14:57enviados allí. Sorprendido [música] al
- 14:59verlos, comienza a atacarlos, esta vez
- 15:02por arruinar su espectáculo. Titus lo
- 15:05[música] interrumpe, lo que provoca que
- 15:06el narrador lo agotetee. Luego les
- 15:09presenta la zona M. exterior y les
- 15:11revela quién es el guardián nudo. Poco
- 15:13después, [música] tanto los agentes de
- 15:15organización TDS como el narrador
- 15:17descubren que el guardián nulo los
- 15:18ejecutará, lo que da lugar a una alianza
- 15:21temporal entre ambos.
- 15:23Tras [música] la muerte del guardián
- 15:24nulo, un mecanismo de seguridad en su
- 15:26cuerpo se activa y lo transporta
- 15:28[música] directamente al lugar donde se
- 15:30encuentra el caminante de la grieta,
- 15:32quien lucha contra los hijos de Exo para
- 15:34obtener su mitad del cubo divino. Al ver
- 15:36una oportunidad [música] para liberar a
- 15:38Lord Exo, rompe la alianza con la
- 15:40organización TBS capturando al caminante
- 15:42de la grieta con Ry. Posteriormente
- 15:45[música] lo mantiene cautivo hasta que
- 15:46Lorexo lo corrompe y lo posee. también
- 15:49[música] está plenamente presente cuando
- 15:51Lorxo decide apoderarse del cuerpo de
- 15:53Cronus, aunque no interviene. En cambio,
- 15:56[música] tras encontrar un cuerpo
- 15:57adecuado y hacer todo lo que quería, lo
- 15:59invicta a su nuevo estreno. La
- 16:01invitación [música] es rechazada, ya que
- 16:03Lorexo ya no le ve utilidad.
- 16:05Decepcionado, se marcha [música] e
- 16:07invita a la organización TBS. Y por
- 16:09último, en el acto final, el narrador
- 16:12[música] toma una base militar no
- 16:13especificada, la transforma en su
- 16:15escenario y maldice a su personal para
- 16:17que forme parte de su espectáculo. Envía
- 16:20una invitación a la organización TDSI.
- 16:22Tras la consideración del comandante,
- 16:24lidera un equipo compuesto por el
- 16:26ingeniero, el congelador, [música] el
- 16:28explorador, el mortero y el mismo al
- 16:30narratorium donde investigan sus
- 16:32actividades.
- 16:33El programa del narrador narra el origen
- 16:35de Lore Exo y Tuo X en [música] el viejo
- 16:37mundo y como los dos hermanos entraron
- 16:39en conflicto, lo que desencadenó la
- 16:41guerra que resultó en el encarcelamiento
- 16:43del orexo, la destrucción del [música]
- 16:45viejo mundo y la creación de del Meta.
- 16:48Al final del programa, cuando el
- 16:49narrador [música] es derrotado, sus
- 16:51manos comienzan a temblar violentamente
- 16:53y luego se desinflan, [música] algo que
- 16:55él afirma que es Lorexo quien las está
- 16:57matando. Después de esto, [música] llega
- 16:59a un acuerdo con el comandante,
- 17:01prometiéndole llevarlo ante Lorexu a
- 17:03cambio de algo que no se le revela al
- 17:05jugador. Ahora hablemos de Rick [música]
- 17:07Walker. El caminante de la dieta era un
- 17:10ser que había existido desde el viejo
- 17:12mundo afiliado a Tuo X. A pesar [música]
- 17:15de ser considerado un individuo
- 17:16extremadamente poderoso, se desconoce si
- 17:19el caminante de la grieta luchó como
- 17:21guerrero del lado de Tuois durante
- 17:22[música] la guerra contra Lorex. Después
- 17:25de la guerra, el caminante de la grieta
- 17:27ayudaría a crear los diferentes reinos
- 17:29en el meta con Tuo X, encargándose del
- 17:32monumental deber de vigilar y mantener
- 17:33[música] su seguridad para que no se
- 17:35deshiciera todo y la realidad cayera en
- 17:37la zona ni. Si un sero grupo de seres
- 17:40representara [música] una amenaza para
- 17:41la seguridad del meta, sería
- 17:43responsabilidad del caminante de la
- 17:45dieta encargarse [música]
- 17:46de ellos, siendo su método preferido
- 17:48generalmente el destierro a la zona
- 17:50exterior. En el viejo mundo, el
- 17:53caminante de [música] la grieta es
- 17:54creado o nace en el viejo mundo. Pura
- 17:57lealtad a tuegis y desempeña un papel
- 17:59desconocido en la batalla contra Dorx.
- 18:02En cierto momento, presumiblemente
- 18:03[música]
- 18:04después de la batalla, designa al
- 18:06guardián nulo para patrullar la zona
- 18:07exteriormente.
- 18:09En Lunar, [música]
- 18:10el caminante de la dieta interviene
- 18:12durante el tercer acto de Lunaro
- 18:13Vertude, reescribiendo la historia y
- 18:16eliminándola de la línea temporal. Al
- 18:18hacerlo, [música] termina enviando a
- 18:20algunos de los actores a otros lugares,
- 18:22como diferentes áreas [música] de los
- 18:24teatros solares o desterrándolos a la
- 18:26zona rural. Cualquiera que formara
- 18:28[música] parte del programa experimentó
- 18:30la reescritura como un fallo que hizo
- 18:32retroceder el tiempo. Inicialmente
- 18:34conservaban los recuerdos del evento,
- 18:36pero con el tiempo la mayoría de los
- 18:38participantes los fueron desvaneciendo.
- 18:41Y por último, en Newen Boy, siguiendo
- 18:44las órdenes de Tuo X [música] de
- 18:46Proteger a Meta, el caminante de la
- 18:47dieta viaja al puesto avanzado 16, donde
- 18:50se fusiona y toma posesión [música] de
- 18:52las piezas del cubo divino, desterrando
- 18:54en el proceso a varios agentes de TDS a
- 18:57la zona exterior Nil. Tras reunir la
- 18:59mitad del cubo divino, [música] el
- 19:01caminante de la grieta viaja a la zona
- 19:03nil para tomar la otra mitad que está en
- 19:05posesión de los hijos de se desata una
- 19:08batalla y justo cuando [música] el
- 19:09caminante de la grieta está a punto de
- 19:11derrotar a los hijos de Exo, la mano de
- 19:13marioneta del narrador logra contenerlo,
- 19:15[música]
- 19:15permitiendo que los hijos de Exo vuelvan
- 19:17a unir el cubo divino. El cuerpo del
- 19:20caminante de la grieta se utiliza como
- 19:22recipiente para trasplantar el alma de
- 19:24Lorexo, [música] pero después de que
- 19:26Lorexo no logra controlarlo por
- 19:28completo, transfiere su alma al [música]
- 19:30cuerpo de Kronus matando al caminante de
- 19:32la grieta en un espectáculo de luz.
- 19:37Algunos personajes a rescatar [música]
- 19:39con una historia muy interesante serían
- 19:41los siguientes. El guardián nulo era una
- 19:44entidad que vagaba por la zona vacío
- 19:46exterior. [música]
- 19:47Era el guardián de la zona exterior
- 19:491000, cargo para el que fue designado en
- 19:51algún momento por el caminante de la
- 19:53grieta. Patrullaba la zona [música] en
- 19:55busca de cualquiera que él mismo hubiera
- 19:56desterrado a quien ejecutaba.
- 19:59Todo empezaría cuando [música] en cierto
- 20:01momento el caminante de la grieta
- 20:03recluta al guardián nulo para patrullar
- 20:05la zona nulo [música] exterior. Y en
- 20:07buen boid el guardián capturó a Pitus y
- 20:10comenzó a llevarlo a la zona nil
- 20:12exterior. Allí se topó con el narrador
- 20:14[música] y varios agentes de la
- 20:15organización TDS y el primero lo apartó
- 20:18de un boquetón. Al haber perdido su
- 20:20objetivo inicial, [música] fijó su
- 20:22mirada en la organización TDS y el
- 20:24narrador, lo que dio lugar a una alianza
- 20:26temporal [música] entre ambos.
- 20:28El guardián nulo es finalmente
- 20:30derrotado, lo que provoca la activación
- 20:32de un mecanismo [música] de seguridad en
- 20:33su cuerpo que redirige a la organización
- 20:35TDS y al narrador hacia el caminante de
- 20:37la grieta.
- 20:39El paciente cero es el principal
- 20:41[música] antagonista del modo intermedio
- 20:43en Tower Defense Simulatory. Según la
- 20:45trama del juego, es el cerebro detrás
- 20:47del suero cero [música] y el orquestador
- 20:48del apocalipsis zombie. En el pasado fue
- 20:51un virólogo humano llamado Dr. Gersf,
- 20:54pero después de [música] experimentar
- 20:55consigo mismo con el suero cero, se
- 20:57transformó en un zombi, siendo
- 20:59posteriormente acodado paciente cero por
- 21:01la organización TDS. En algún momento,
- 21:05el paciente cero, cuando aún se [música]
- 21:06le conocía como Dr. Gersab, trabajaba
- 21:09como virólogo en un hospital. Su trabajo
- 21:11lo llevó a estudiar virus milenarios,
- 21:14uno de ellos, en particular [música]
- 21:15causaba la rápida reparación y
- 21:17multiplicación de células dañadas. Sin
- 21:20embargo, [música] fue despedido del
- 21:21hospital tras descubrirse que
- 21:23experimentaba con pacientes.
- 21:25El Dr. Gersfierde [música]
- 21:28su licencia y, por consiguiente toda su
- 21:30investigación. Sin embargo, la
- 21:32organización [música]
- 21:33TDS se apropia de parte de ella para su
- 21:35propio uso. Fue después de este tiempo
- 21:38que el Dr. Gers [música] regresó a su
- 21:40ciudad natal para continuar trabajando
- 21:42en el virus de la multiplicación
- 21:44celular.
- 21:45durante el empleo en Oasismo en [música]
- 21:47Tempis. Lo más probable es que tras su
- 21:50despido el Dr. Gersaf se uniera a Oasis
- 21:53en 3 o fuera reclutado [música] por
- 21:55esta, donde trabajaría con sus
- 21:57compañeros científicos para sintetizar
- 21:59los [música] prototipos del suelo cero.
- 22:01La exposición accidental a estos
- 22:03prototipos provocó que varios [música]
- 22:05científicos se transformaran en
- 22:06crostados. Otros zombiis, como los
- 22:09saqueadores, los experimentos fallidos y
- 22:11los experimentos vivientes, también se
- 22:14habrían [música] creado a partir de
- 22:15estos prototipos.
- 22:17Lo más probable es que el virus
- 22:18responsable de la zombificación se
- 22:20introdujera [música] en el suero cero
- 22:22durante su etapa trabajando paraismo
- 22:24enfrance. Se desconoce cómo habrían
- 22:27reaccionado los compañeros del Dr.
- 22:29Herasis décimo Enterprise ante este
- 22:31hecho, pero dado [lloros] que sus
- 22:33compañeros están misteriosamente
- 22:34ausentes [música] hasta el momento del
- 22:36trailer del paciente cero, se puede
- 22:38concluir que el Dr. Gershaft experimentó
- 22:40con todos ellos.
- 22:42En el tráiler del paciente cero, el Dr.
- 22:45Herazf consigue adquirir [música]
- 22:47misteriosamente un fragmento del cubo
- 22:49divino que utiliza para perfeccionar la
- 22:51versión final del suero [música] cero. A
- 22:53continuación, prueba la versión final de
- 22:55sí mismo, transformándose en el paciente
- 22:58cero, en donde [música] después de su
- 23:00transformación, el paciente cero libera
- 23:02el suero cero en varias ciudades, dando
- 23:05inicio al apocalipsis [música] zombie.
- 23:07En el tráiler de la torre Hacker, el
- 23:09paciente cero intenta que sus zombies
- 23:11liberen el suero [música] cero en Kiber
- 23:13City, pero la organización TDS lo
- 23:15detiene. Y por último, en el modo
- 23:18intermedio, la organización TDS combate
- 23:21a una orda de zombies, culminando con
- 23:23[música] la aparición del paciente cero
- 23:25en el campo de batalla, donde es
- 23:27rápidamente derrotado por ellos y su
- 23:29fragmento del cubo [música] divino,
- 23:31presumiblemente el mismo que usó para
- 23:32sintetizar el suero cero, le es
- 23:34arrebatado de sus manos.
- 23:40[música]
- 23:54Para entender el verdadero lore del
- 23:56hardcore rework, primero debemos
- 23:57[música] borrar de nuestra mente la idea
- 23:59de que Tower Defense Simulator es solo
- 24:01un juego de defender la base. La
- 24:03cinemática de la dificultad Voidcore no
- 24:06es un adorno visual, es el punto de
- 24:08[música] quiebre absoluto en la
- 24:09historia. Cronológicamente, este evento
- 24:12se sitúa justo después de las
- 24:14investigaciones de la profesora V y los
- 24:16eventos [música] de Nuren Boido Final.
- 24:18Lo que presenciamos en esa cinemática es
- 24:20la [música] desestabilización total del
- 24:22portal dimensional de la organización
- 24:23TDS. Al intentar extraer la [música]
- 24:26energía del vacío para crear las
- 24:27Evolution Towers, la humanidad desató
- 24:29una fuerza incontrolable. La cinemática
- 24:32[música] representa el despertar de las
- 24:34deidades del vacío, quienes se dan
- 24:36cuenta de que los humanos ahora poseen
- 24:38armas [música] capaces de rivalizar con
- 24:39ellos. Entre los personajes más
- 24:41destacados encontramos a Boy Caster,
- 24:44quien es la [música] que lidera este
- 24:45rieno del vacío y su mano derecha Void
- 24:48Reaber. Antes de que existiera el viejo
- 24:51mundo, el vacío ya acechaba en la
- 24:53oscuridad. No puede considerarse un
- 24:55lugar ni una criatura, sino algo
- 24:57[música] completamente distinto. Es un
- 24:59hambre silenciosa que se esconde bajo la
- 25:01mirada de todo ser. Una [música]
- 25:03presencia que se percibe incluso cuando
- 25:05no hay nada alrededor. Encuentra su paz
- 25:07[música] en la pálida flora que florece
- 25:09en un lugar donde no existe nada. Posee
- 25:12una solaente, aunque adopte [música] 1
- 25:14rostros. Podría decirse que es una
- 25:16infección impurable. Los hermanos le
- 25:19temían, e incluso Lorexo y Tuo Ximo, que
- 25:21tampoco temían, comprendieron que no se
- 25:24podía matar a algo sin cuerpo. Por
- 25:26primera y última vez [música] lo
- 25:27empujaron a las profundidades de los
- 25:29cimientos del mundo, a una oscuridad tan
- 25:32absoluta que su canto jamás volvería
- 25:34[música] a oírse. Hubo un puñado de
- 25:36testigos de este suceso, pero todos
- 25:38sabían que el vacío solo había sido
- 25:40contenido, [música]
- 25:41no desaparecido. Todos conocían la
- 25:43diferencia y jamás volvieron a hablar
- 25:45del tema. En algún lugar del tiempo,
- 25:48dentro del vacío, [música] creció una
- 25:50flor que floreció con un vibrante tono
- 25:52púrpura. Era hermosa. De ella surgió un
- 25:55recipiente y [música] pronto surgió una
- 25:57voz. La niña abrió los ojos y no
- 26:00encontró más que oscuridad y sonrió con
- 26:02la sonrisa más amplía. [música]
- 26:04Bajando la mirada, recogió un pétalo
- 26:06caído del lugar donde había crecido y lo
- 26:08aplastó entre sus manos. El polvo que
- 26:11cayó se dispersó [música] en el viento
- 26:12vacío y de repente la flora comenzó a
- 26:14crecer. La niña no era el vacío. La niña
- 26:18lo llamaba madre. Lo [música] que sí
- 26:20sabía era que era la lanzadora del
- 26:21vacío, la hija del vacío. Cuando Lorexo
- 26:24supo de su existencia, vio [música] una
- 26:26oportunidad. No confiaba en ella, sino
- 26:29que la utilizaba. Al estallar la guerra
- 26:31contra Duo Ximo, desenterró el vacío y
- 26:34le [música] ofreció un trato a la
- 26:35hechicera del vacío. Ella lo acompañaría
- 26:38como su valiosa [música] general y a
- 26:39cambio la flora del vacío echaría raíces
- 26:42en todos los reinos y florecería. Ella
- 26:44aún pretende [música] cumplir esa
- 26:46promesa. Cuando Lorexo fue sellado, Duo
- 26:49centró [música] su atención en el vacío
- 26:51mismo, persiguiéndolo por toda la zona.
- 26:54Así el vacío se replegó a las
- 26:56profundidades de donde había sido
- 26:57[música] sellado y el lanzador del vacío
- 26:59se dirigió al único lugar al que jamás
- 27:02iría directamente al corazón [música]
- 27:04del vacío. Ni siquiera él pondría un pie
- 27:07allí. Aunque un dios es inmortal, hay
- 27:10cosas [música] peores que la muerte que
- 27:11el vacío esperaba pacientemente para
- 27:13infligir. El meta existe por toda la
- 27:16zona 1000, pero no fue hasta [música]
- 27:17que el caminante de la grieta cayó y los
- 27:19reinos comenzaron a desestabilizarse,
- 27:21que las fisuras cedieron. [música]
- 27:23Se formaron agujeros que conectaron los
- 27:25dos mundos y a través de la mastenue de
- 27:27esas grietas, el vacío se filtró una vez
- 27:29más. En los páramos [música] de la zona
- 27:32Nil, donde antaño hubo vida, una
- 27:34solitaria flor brotó de la tierra. Matar
- 27:36a la hechicerá del vacío [música] es
- 27:38malinterpretar su esencia. Puede que su
- 27:40cuerpo ya no exista y que su canto se
- 27:42apague por un tiempo, [música]
- 27:44pero en lo más profundo de la oscuridad
- 27:46volverá a sonar. En el mejor de los
- 27:48casos, lo único que se puede hacer es
- 27:50[música] enviarla de vuelta a casa con
- 27:52la madre.
- 27:54Siendo la mano derecha y el gigante más
- 27:56preciado [música] creado por Boy Caster
- 27:57y mejorado por Lorexo, el Boy Reaber es
- 27:59la personificación del vacío. Su poder
- 28:02por sí solo lo convierte en una [música]
- 28:04de las criaturas más fuertes jamás
- 28:06concebidas. Mientras cruzaba el campo de
- 28:08batalla junto a Boy [música] Caster
- 28:10durante la batalla del viejo mundo, el
- 28:12Boy Reaber aniquiló a incontables
- 28:14guerreros [música] de Tuo de Cims.
- 28:16Muchos de los gigantes cayeron durante
- 28:18la batalla, lo que los [música] hace
- 28:19increíblemente raros de encontrar. Al
- 28:22caminar contamina el suelo para que
- 28:24crezca la flora del [música] vacío.
- 28:26Donde el buit reaber camina el vacío
- 28:28echa raíces y el suelo [música] florece
- 28:30con las pálidas y silenciosas flores que
- 28:32marcan la tierra que la nada eterna ha
- 28:34reclamado. Nadie ha visto jamás el
- 28:36límite de su fuerza, [música] porque
- 28:38nada se ha acercado jamás a usarla. La
- 28:40batalla del viejo mundo terminó [música]
- 28:42antes de que el vo reaber fuera puesto a
- 28:44prueba de verdad y desde entonces Boy
- 28:46Caster no ha encontrado a digno de ser
- 28:48atacado. [música]
- 28:49¿De qué es realmente capaz? sigue siendo
- 28:51una incógnita, sobre todo el voa solo
- 28:55responde [música] ante ella y cae
- 28:56inmóvil en el momento en que su canto lo
- 28:58alcanza. Es aquí donde los teasers y las
- 29:01cinemáticas del rework cobran un
- 29:03significado aterrador. Durante [música]
- 29:05la travesía por el vacío, el mapa nos
- 29:07muestra visualmente el estado actual de
- 29:09esta guerra de deidades [música] a
- 29:11través de dos estatuas monumentales. Por
- 29:13un lado, vemos la estatua de Tuo XO
- 29:16erigida de forma impecable, [música]
- 29:18representando como su orden ha mantenido
- 29:20el multiverso estable durante eras
- 29:22gracias al trabajo de sus siervos como
- 29:24el Rift Walker. Por el otro encontramos
- 29:27la [música] estatua de Lorexo, una
- 29:28efigio de piedra con el torso
- 29:30completamente destrozado, [música]
- 29:31agrietado y mutilado. Esta apariencia no
- 29:34es casualidad. Representa físicamente
- 29:37[música] la destrucción de su cuerpo y
- 29:38el encierro eterno que sufrió a manos de
- 29:40su hermano. Sin embargo, la activación
- 29:43de la dificultadore marca el momento
- 29:45exacto en que esa estatua rota [música]
- 29:47comienza a canalizar energía. De nuevo,
- 29:50Lorexo se alimenta robando y
- 29:51corrompiendo la energía de las almas
- 29:53humanas. Al infiltrarse la organización
- 29:56TBS [música] rompieron el sello,
- 29:58permitiendo que use a Boy Caster y Goaer
- 30:01como desestabilizar [música] la red de
- 30:03DM y preparar su inminente y
- 30:05catastrófico regreso a la realidad.
- 30:07Algunos diálogos que ella dice son los
- 30:09siguientes.
- 30:29Bloom.
- 30:44Una de las preguntas más grandes que
- 30:45[música] se hace la comunidad al jugar
- 30:47el nuevo hardcore rework es a donde se
- 30:49fueron jefes icónicos como el Fallen
- 30:51King, [música] el Mod Bos o el grave
- 30:53diger. Antes de la actualización, el
- 30:55modo hardcore [música] se sentía como
- 30:57una mezcla caótica de todos los modos
- 30:59del juego, donde estos jefes aparecían
- 31:01sin una explicación clara. Pero tras el
- 31:04rework, su ausencia [música] total tiene
- 31:06un motivo canónico aterrador. Los
- 31:08desarrolladores establecieron que la
- 31:10dimensión del vacío es un ecosistema
- 31:12cerrado y puramente corrupto bajo el
- 31:14control absoluto [música] y dictatorial
- 31:16de Lorexo. El Mtenos gobierna las
- 31:18profundidades de la lava y el fallen kin
- 31:20lidera el reino Caito. Ninguno de
- 31:23[música] ellos tiene poder, jurisdicción
- 31:24y derecho a existir dentro del vacío. Al
- 31:27cruzar [música] el portal, las leyes de
- 31:29la realidad cambian por completo y el
- 31:31ecosistema ha jurgado a estos antiguos
- 31:33líderes para reemplazarlos por una
- 31:35armada alienígena y desconocida [música]
- 31:37de más de 30 enemigos exclusivos del
- 31:39vacío. Esta limpieza en los modos
- 31:41[música] de juego no solo cambia el
- 31:43gameply, sino que recontextualiza todo
- 31:45el dole de TDS. Amenazas [música] que
- 31:47antes nos parecían titánicas como el
- 31:49fallen king, ahora quedan minimizadas
- 31:51[música] ante el verdadero poder del
- 31:53vacío. En lugar de reciclar jefes
- 31:55viejos, la dimensión manifiesta
- 31:57monstruosidades diseñadas
- 31:59específicamente para contrarrestar las
- 32:01[música] defensas humanas.
- 32:04Esto demuestra que la organización TDS
- 32:06ya no está lidiando con simples
- 32:08monstruos mutados o [música] reyes
- 32:10desterrados en la Tierra. Están
- 32:12enfrentando a un ejército multiversal
- 32:14organizado por una mente maestra.
- 32:16[música]
- 32:16El hardcore reward eliminó el pasado
- 32:18para dejarnos claro que el vacío es la
- 32:20dificultad suprema y que cada enemigo
- 32:22que [música] pisas en la bil zone es una
- 32:24extensión directa de la voluntad
- 32:25destructiva de Lorexo. Por último,
- 32:28[música] el campo de Boy Caster es una
- 32:30frecuencia mística ancestral que resuena
- 32:33a través del portal para canalizar la
- 32:35[música] energía de la estatua rota de
- 32:36Lorexo, despertando a los sujetos
- 32:38dormidos y [música] tejiendo el escudo
- 32:40que protege a su general. Aquí les dejo
- 32:43con la cinemática.
- 32:58Dorment in the
- 33:01found
- 33:04the [canto]
- 33:07tears I hope your
- 33:14So cold close your eyes [canto] my
- 33:19nights.
- 33:21Remember when the world was dream my
- 33:27brave souls.
- 33:29Dream the days of old.
- 33:37It seems it's no longer a dream at all.
- 33:44[música]
- 33:48When there is creation [música] is
- 33:58[risas]
- 34:04durante [música] la batalla final.
- 34:05Boyaster se mantiene protegida detrás de
- 34:07un escudo mágico inmune a sus torres.
- 34:10Cada vez que logras derribar al void
- 34:12reaber, ella gasta una inmensa [música]
- 34:14porción de su propia fuerza vital para
- 34:16resucitarlo de inmediato en el campo de
- 34:18batalla. Al destruir finalmente [música]
- 34:20su escudo y derrotar a Goy Caster, ella
- 34:22colapsa liberando toda su energía
- 34:24[música] oscura. Al ver morir a su
- 34:26mentora, el reaber pierde la cordura y
- 34:29al quedarse sin el nexo mágico que
- 34:30sostenía su cuerpo, entra en su estado
- 34:32agónico [música] de furia destructiva
- 34:34total conocido como el W de Atu. Al ser
- 34:37derrotado ambos, la dimensión de la zona
- 34:39del vacío empieza a colapsar sobre
- 34:41[música] sí misma y toda la armada
- 34:43enemiga se desintegra en partículas
- 34:45purpuras, logrando silenciar el vacío
- 34:48justo antes de que consuma nuestra
- 34:49realidad.
- 34:59[música]
- 35:02La organización TDS es la fuerza
- 35:04protagonista de la historia de Tower
- 35:05Defense Simulator. Su [música] deber es
- 35:08luchar contra los zombiis, monstruos y
- 35:10demás enemigos que pretenden amenazar la
- 35:12seguridad del mundo superior y otros
- 35:14reinos. Se desconoce la historia y la
- 35:17fundación de la organización, así como
- 35:19la identidad [música] de sus fundadores
- 35:20y el motivo principal de su creación.
- 35:23Durante la existencia de la
- 35:24organización, [música] sus miembros han
- 35:26luchado contra una variedad de enemigos,
- 35:28desde los cinco jefes del [música] modo
- 35:30supervivencia hasta muchos de los jefes
- 35:32de eventos. Algunos de estos oponentes
- 35:35han sido enfrentados varias [música]
- 35:36veces, como Crampus, los Duky Domy,
- 35:39según los diálogos y tráileres del
- 35:41juego, el señor de la guerra fundido y
- 35:43el [música] Rey Caizo. En el juego y en
- 35:46los tráileres se nos muestran varios
- 35:48miembros de la organización, [música]
- 35:49desde soldados regulares hasta
- 35:51científicos. De estos hay al menos cinco
- 35:54miembros notables de la organización.
- 35:56Existe una especie de jerarquía [música]
- 35:58de mando dentro de los miembros de la
- 36:00organización, como se insinúa en pistas
- 36:02del juego y del contenido. La
- 36:04dispatcher, [música]
- 36:05el comandante y posiblemente el jugador
- 36:07son los únicos miembros de alto rango
- 36:09conocidos. Se sugiere [música] que hay
- 36:11puestos superiores al comandante y
- 36:13dispatcher en la organización TDS, ya
- 36:15que el comandante tuvo que obtener
- 36:17autorización antes de enfrentarse
- 36:19[música] al narrador en el evento del
- 36:20acto final. Se sugiere que otros agentes
- 36:23tienen un rango [música] inferior al de
- 36:24ellos. Se asume que todas las torres son
- 36:27agentes de la organización TDS. Existen
- 36:30[música] otros agentes que trabajan para
- 36:32la organización TDS, lo cual se
- 36:34evidencia en diálogos, enemigos nulos y
- 36:36registros, pero no aparecen en pantalla
- 36:39dentro [música] del material canónico.
- 36:41Es probable que esto incluya todas las
- 36:43torres del juego [música] que no se ven
- 36:44en las cinemáticas ni en los tráileres,
- 36:47pero sí durante la jugabilidad. [música]
- 36:49Dispatcher es la encargada de despacho y
- 36:52especialista en inteligencia de la
- 36:53organización TDS. proporciona a los
- 36:56agentes en servicio [música] información
- 36:58crucial sobre su enemigo y es
- 36:59responsable del despliegue de agentes en
- 37:01el terreno. [música] El pin alado que
- 37:03lleva en su chaleco con el logotipo de
- 37:05la organización TDS sugiere que [música]
- 37:07es una miembro de alto rango dentro de
- 37:09la agencia. Se desconoce el significado
- 37:12y propósito de este rango. El diálogo
- 37:15del juego para el puesto [música]
- 37:16avanzado 16 dice que el despachador
- 37:18solía trabajar en el campo, ya sea
- 37:20[música] como comandante de campo o como
- 37:22agente. La despachadora aparece por
- 37:25primera vez en [música] la historia
- 37:26durante el evento Escape en la primera
- 37:28noche y desde entonces ha estado
- 37:30presente en el evento Tower Defense
- 37:32Simulator XPLS [música] Donate, el
- 37:34evento Operationife, el evento Duky
- 37:37Revenge y el evento Niby. Este último
- 37:39evento mencionado fue su aparición más
- 37:41reciente, donde fue capturada por
- 37:43[música] Lorexo para convertirla en un
- 37:45recipiente para Umbra, donde en final
- 37:47sería usado para revivirla.
- 37:50Comandante [música] es el comandante de
- 37:52campo de la organización TDS. Su trabajo
- 37:55consiste en liderar y comandar a los
- 37:56[música] agentes en servicio en el campo
- 37:58de batalla. El emblema al lado en su
- 38:00gorra sugiere que el comandante es uno
- 38:02de los pocos individuos de alto rango
- 38:04dentro de la organización. [música]
- 38:05Al igual que Dispatcher, el comandante
- 38:08aparece principalmente en su variante
- 38:10predeterminada de [música] nivel dos,
- 38:12pero en esta última aparición lo vimos
- 38:14con su traje negro de nivel cuatro.
- 38:17Según el [música] libro de registro de
- 38:18la de misiles N fue el primer vehículo
- 38:21que el comandante comandó después de su
- 38:23primer ascenso. La primera [música]
- 38:25aparición del comandante en el material
- 38:27canónico fue durante el tráiler del
- 38:29evento del eclipse solar y desde
- 38:31entonces ha estado presente en el evento
- 38:33Dukul, el evento [música] Violent
- 38:35Knight, el evento lunar, el evento
- 38:38Escape, el evento Tower Defense
- 38:39Simulator XPLS Donate, el evento
- 38:42Operation, [música]
- 38:43el evento NIO y el evento de Final App.
- 38:46El explorador es uno de los agentes que
- 38:48trabaja para la organización TDS.
- 38:51[música] Se desconoce si su nombre tiene
- 38:52alguna relación con su rol en el campo
- 38:54de batalla. Sin embargo, su armamento
- 38:57sugiere que [música] se trata de una
- 38:58especie de infantería ligera. El
- 39:01explorador aparece en la historia
- 39:02principalmente en su variante
- 39:04predeterminada [música] de nivel cuatro.
- 39:06Es posible que el explorador ocupe un
- 39:08puesto más alto que otros agentes de la
- 39:10organización, [música]
- 39:11ya que se le vio liderando al soldado y
- 39:13al piromante en una misión en el evento
- 39:15Duky Revenge. [música] La primera
- 39:17aparición del scout en el canon se
- 39:19produjo durante el tráiler del evento
- 39:21del eclipse solar y desde entonces
- 39:23[música] ha estado presente en los
- 39:24eventos Violent Knight, Excape, Tower
- 39:27Defense Simulator, XPLS, Donate,
- 39:29Operationice, Tuki Revenge, Niy Boy
- 39:32Didalag. El scout también ha aparecido
- 39:35[música] en material ajeno a eventos
- 39:36como el tráiler de la actualización de
- 39:38AOE en 2022 y el trer de la
- 39:41actualización hacker. [música] El
- 39:43miniuner es otro de los agentes que
- 39:45trabajan para la organización TDS. Su
- 39:47nombre refleja su rol en el campo de
- 39:49batalla empuñar una minigun para
- 39:51aniquilar hordas de enemigos. se le
- 39:53muestra en su variante predeterminada
- 39:55[música] de nivel uno. La primera
- 39:57aparición del minibunner en el material
- 39:59canónico es en el evento Escape. Desde
- 40:02entonces ha aparecido en el evento
- 40:04[música] Nully Boy, siendo uno de los
- 40:06pocos agentes mostrados en pantalla que
- 40:08son absorbidos por la zona Nils. La
- 40:11profesora [música] V es una de las
- 40:12investigadoras que trabajan para la
- 40:14organización TDS. Su trabajo [música] ha
- 40:16beneficiado a la agencia de varias
- 40:18maneras, como su tecnología que permite
- 40:20a los agentes de campo ver ese tipo de
- 40:22modificadores que poseen ciertos
- 40:24enemigos, pero sobre [música] todo su
- 40:26trabajo sobre viajes interdimensionales
- 40:29usando fragmentos del cubo de Dios para
- 40:31el cual fue reclutada tras el evento
- 40:33Escape. El [música] diálogo del juego
- 40:35para el evento Nibid indica que la
- 40:37profesora V lleva años creando [música]
- 40:39tecnología en Kiber City. Sin embargo,
- 40:42se desconoce si lo hizo bajo la
- 40:44supervisión de la organización TDS o por
- 40:46iniciativa propia. En una de [música]
- 40:48las escenas cinemáticas del evento de
- 40:50Final Act, Engineer confirma que la
- 40:52profesora V ha estado [música] y sigue
- 40:54estando trabajando en el proyecto Tom
- 40:56Revolutions. Por extensión, es probable
- 40:59que ella sea la razón [música] principal
- 41:00por la que HGERnaut operator y pronto
- 41:03King Pin Forcer se encuentra en la
- 41:05organización TDS.
- 41:07[música]
- 41:07La primera aparición de la profesora V
- 41:09en la historia de Tower Defense
- 41:11Simulator fue durante el evento [música]
- 41:12Operación IC. Desde entonces ha
- 41:15aparecido en el evento Rooky Revenge, el
- 41:17evento Nly Boy, el modo [música]
- 41:19escarcha, el modo extremo y el modo
- 41:21vacío. Las distintas bases en las que
- 41:24opera la organización TDS están
- 41:26repartidas por diversos [música]
- 41:27lugares. Cada base es diferente de las
- 41:30demás y cumple funciones distintas.
- 41:32La sede central de TDS, también [música]
- 41:35conocida como TDSHQ o simplemente HQ, es
- 41:38la base principal de operaciones de la
- 41:40organización TDS. Desde allí, la
- 41:42[música] organización envía a sus
- 41:44agentes de campo y les informa sobre las
- 41:46amenazas a las que se enfrentan. Varias
- 41:49partes del cuartel general se han
- 41:50[música] mostrado en las distintas
- 41:52escenas cinemáticas a lo largo del
- 41:54juego. La sala de información es uno de
- 41:56estos lugares. Allí los agentes recibían
- 41:59información [música] sobre la amenaza a
- 42:00la que estaban a punto de enfrentarse.
- 42:03Dispatcher también utiliza la sala de
- 42:05información para supervisar a los
- 42:07agentes en el campo. La sala de control
- 42:09es el lugar donde [música] el comandante
- 42:11revisaba la información tras las
- 42:12consecuencias del proyecto Godmerger y
- 42:15la liberación [música] de Lorex. No se
- 42:16sabe mucho más sobre este lugar. La zona
- 42:19de preparación de misiones es el lugar
- 42:21donde los agentes se equipaban para
- 42:23prepararse antes de ser desplegados
- 42:24[música] en el campo. También se pueden
- 42:27ver varios vehículos alrededor del lugar
- 42:29debido a las grandes puertas de la bahía
- 42:31que [música] se abren al exterior. El
- 42:33puesto avanzado 32 es la base de
- 42:35investigación del portal designada bajo
- 42:38el control de la organización TDS. Desde
- 42:40allí, varios investigadores, [música]
- 42:42como la profesora V y el analista,
- 42:44tienen la tarea de comprender cómo se
- 42:46pueden usar los fragmentos [música] del
- 42:48cubo divido para los viajes
- 42:49interdimensionales.
- 42:51Se ha afirmado [música] que el puesto
- 42:53avanzado 32 es la instalación más
- 42:55avanzada de TDS, lo que explicaría
- 42:57[música]
- 42:58por qué el personal que trabaja allí
- 42:59parece tener un equipo más avanzado que
- 43:01el equipo contemporáneo que poseen los
- 43:03agentes [música] de campo. El nombre de
- 43:06puesto avanzado 32 sugiere que existen
- 43:08al menos 32 puestos [música] avanzados
- 43:10reconocidos bajo el grupo TDS.
- 43:13El puesto avanzado 16 es la [música]
- 43:15instalación de pruebas que la
- 43:17organización TDS utilizó para facilitar
- 43:19el proyecto fusión divina de la
- 43:21profesora V y el Pato Nerk, cuyo
- 43:23objetivo era fusionar todos los
- 43:24fragmentos del [música] cubo divino
- 43:26acumulados por la organización TDS en un
- 43:28todo unificado. Sin embargo, tras el
- 43:31fracaso del proyecto, la instalación
- 43:33sufrió graves daños y [música] se
- 43:35encuentra en proceso de reparación a
- 43:36partir del evento. El acto final. El
- 43:39puesto de avanzada [música] 16 está
- 43:41ubicado en las montañas lejos de Kiber
- 43:43City. Por esta razón también es conocido
- 43:45[música] como la instalación de Kiber
- 43:47City por TDS. Si bien no son miembros de
- 43:50la organización TDS, [música]
- 43:51hay ciertas personas que colaboran
- 43:53ocasionalmente con la agencia para
- 43:55lograr objetivos comunes. Papá Noel y la
- 43:58señora Klaus son dos personas que
- 44:00residen en el Polo Norte. Las primeras
- 44:02[música] acciones conocidas de Santa
- 44:04Claus con la organización TDS ocurrieron
- 44:06durante el evento de Navidad de 2019.
- 44:08[música]
- 44:09Si bien los detalles no están claros, se
- 44:12sabe con certeza que la organización TDS
- 44:14envió agentes al Polo Norte para
- 44:16combatir la invasión [música] de
- 44:17Krampus. Tampoco está claro si Santa
- 44:20Claus estuvo presente en el evento, pero
- 44:22al menos tiene [música] conocimiento de
- 44:24esta batalla. En el evento de la noche
- 44:26violenta, una fuerza [música] misteriosa
- 44:28que más tarde se reveló como Lorexo
- 44:30controló mentalmente a los elfos de
- 44:32Santa Claus, volviéndolos [música] en su
- 44:34contra para construir armas de
- 44:36destrucción masiva con su magia
- 44:37navideña. La señora [música] Klaus fue
- 44:40quien informó a la organización TDS
- 44:42sobre esto, lo que los llevó a
- 44:44embarcarse una vez más hacia el Polo
- 44:46Norte para liberar a Santa Claus.
- 44:48El caso más reciente [música] de
- 44:50colaboración entre la organización TDS y
- 44:52Santa Claus se dio en el evento La
- 44:53venganza de Crampus, donde Crampus
- 44:56[música] regresa tras su derrota para
- 44:57controlar mentalmente a los elfos de
- 44:59Santa. Por suerte, Santa se libró de la
- 45:02ira que pudiera [música] haber desatado
- 45:03y sirvió como informante para los
- 45:05agentes de la TDS desplegados para hacer
- 45:07frente a la nueva amenaza. El pato Nerk,
- 45:10como se [música] le conoce, es hijo de
- 45:12Duky Domi. Es el líder del reino de los
- 45:14patos.
- 45:15Inicialmente, TDS se topó con él durante
- 45:18el evento Goku, cuando el Pato Ner llegó
- 45:20con su ejército buscando venganza contra
- 45:22TDS en [música] nombre de su padre
- 45:24fallecido, a quien habían matado. Sin
- 45:27embargo, el pato Nerd fue derrotado,
- 45:29pero sobrevivió y escapó al reino de los
- 45:31patos.
- 45:32Durante [música] el evento Duky Revenge,
- 45:34los agentes de TDS fueron enviados al
- 45:36reino de los patos para buscar un
- 45:38fragmento [música] del cubo divino que
- 45:39habían detectado, pero se encontraron
- 45:41con el pato nerv y su gente, quienes
- 45:43estaban utilizando el fragmento del cubo
- 45:45divido para un conejo mecánico. [música]
- 45:48Los agentes derrotan al pato Nerp y la
- 45:50profesora V llega al reino de los patos
- 45:52para reclutarlo en [música] la
- 45:53organización TDS por su destreza en
- 45:56ingeniería.
- 45:58En el evento Niby Boy, dado que Nerd
- 46:00[música] ha estado en la organización
- 46:01TDS durante algún tiempo, trabajó con la
- 46:04profesora V en el proyecto fusión de
- 46:06Dios para fusionar los fragmentos del
- 46:08cubo de Dios que habían [música]
- 46:09recolectado en un cubo parcial, lo que
- 46:11termina fallando y causando los eventos
- 46:13de la primera noche del evento [música]
- 46:15Nan Boy.
- 46:20Los hijos de [música] EXO son los
- 46:22principales villanos del evento Escape y
- 46:24del evento Operación Ice y antagonistas
- 46:26[música] secundarios del evento Nly Boy.
- 46:29Son un culto muy malvado que sigue y
- 46:31venera al enigmático señor EXO, como
- 46:33indica su nombre. Creen que él puede
- 46:35ayudarlos [música] a restaurar Tricor
- 46:37Treatun a su antigua gloria.
- 46:39Su objetivo es liberar [música] al exo
- 46:41de su prisión dentro del cubo divino,
- 46:43obteniendo tantos fragmentos como puedan
- 46:45para lograrlo, lo cual consiguen. Están
- 46:48[música] en conflicto directo con la
- 46:50organización TDS, los protagonistas del
- 46:52juego. Se nos muestran [música] cuatro
- 46:55miembros principales que aparecen a lo
- 46:56largo de la historia. Titus Maximus, el
- 46:59centinel Aramiel, el jefe Marcellus y el
- 47:02maestro Cronus. En Mulan Boy [música]
- 47:04también se muestra que controlan un
- 47:06ejército de peones. No se muestra a
- 47:09ningún otro miembro del culto. Se
- 47:11muestra que los hijos de EXO [música]
- 47:13tienen vínculos con otros seres como el
- 47:15espíritu de hielo, al que controlaron
- 47:17mentalmente para [música] que usara su
- 47:18ejército para atacar a la organización
- 47:20TDS y el narrador con quien mantienen
- 47:23[música] una relación tensa. Tito o Tito
- 47:26Máximo es uno de los miembros de los
- 47:28hijos de [música] EXO y fue el primer
- 47:29miembro de la secta contra el que luchó
- 47:31la organización TDS. aparece por primera
- 47:34vez durante el [música] evento Escape,
- 47:36donde él y los demás cultistas
- 47:37intentaron abrir un portal a la zona 1
- 47:40en la aldea Eclipse. Sin [música]
- 47:42embargo, la organización TDS se entera
- 47:44de sus acciones y los detiene. Titus
- 47:46decide [música] contener a los agentes
- 47:48para que el portal termine de abrirse y
- 47:50cuando lo hace, él y los agentes son
- 47:52absorbidos por él. Sin embargo, [música]
- 47:54la conexión del portal era defectuosa y
- 47:56entran al reino ex en lugar de a la zona
- 47:59donde Kitus se [música] reencuentra con
- 48:00los demás cultistas. Cuando el
- 48:03Blackoblox ser primordial es liberado,
- 48:05Titus es corrompido por la energía que
- 48:07emite [música] su fragmento, regresando
- 48:08en contención como Titus corrupto. Una
- 48:11vez más, es derrotado, pero no muere.
- 48:14Titus regresa [música] en el evento
- 48:16Niby, siendo arrastrado a la zona nula
- 48:18exterior por el guardián nuda. Al ver a
- 48:20los [música] agentes, planea vengarse de
- 48:22ellos, pero el narrador lo golpea y lo
- 48:24lanza por los aires por interrumpirlo.
- 48:26[música]
- 48:27Ramiel o centinela. Ramiel es otro
- 48:30miembro de los hijos de eso. Proviene de
- 48:32Tricor [música] Prectou junto con sus
- 48:34hermanos Marcellus y Cronus. Hizo su
- 48:37primera aparición [música] en el evento
- 48:38escape, manejando la terminal utilizada
- 48:41para establecer una conexión con la zona
- 48:43New. [música] Cuando TDS llegó para
- 48:45detenerlos, Ramiel y los demás cultistas
- 48:47huyeron del lugar regresando [música]
- 48:49más tarde al portal para reunirse con
- 48:51Titus dentro del reino ex. Al final de
- 48:54contención, Ramiel y Kronos irrumpen
- 48:56para robar el fragmento [música] del
- 48:57cubo divino del derrotado Dracoblock ser
- 49:00primordial. Antes de regresar y escapar
- 49:02por el portal, Ramiel hace [música] su
- 49:04segunda aparición en el evento Operación
- 49:06IC, donde se revela que se ha infiltrado
- 49:08en la organización [música] TDS.
- 49:10Acorrala al comandante y a sus tropas en
- 49:12el puesto avanzado 32, utilizando
- 49:15[música] el ejército del espíritu de
- 49:16hielo para intentar eliminarlos
- 49:18definitivamente.
- 49:20La profesora V se enfrenta [música] a
- 49:21Ramiel en la sala de control, pero este
- 49:23logra escapar. Ramiel regresa en el
- 49:26[música] evento Nuy Boy apareciendo,
- 49:29donde él y sus hermanos luchan contra el
- 49:31caminante de la dieta para liberar a
- 49:32Lorexo. Pero una vez que Lorexo
- 49:35manifiesta su verdadera forma, el
- 49:37[música] destino de Ramiel queda en el
- 49:38aire. Marcellus o jefe Marcellus es el
- 49:42tercer miembro de los [música] hijos de
- 49:43EXO que aparece en la historia. Es
- 49:45hermano de Ramiel y Kronus. Su primera
- 49:48aparición tuvo lugar en el evento
- 49:50Escape, [música] donde los sectarios
- 49:52intentaban establecer una conexión con
- 49:54la zona Nil. Cuando Titus [música]
- 49:56contuvo a los agentes, Marcellus y los
- 49:58demás huyeron de la zona, regresando más
- 50:00tarde una vez que el portal [música]
- 50:02terminó de abrirse para reunirse con
- 50:03Titus en el reino ex. Marcellus hizo su
- 50:07siguiente aparición [música] en el
- 50:08evento Operación Ice, viajando al reino
- 50:10de hielo junto con Cronus para despertar
- 50:12al espíritu de hielo de su castillo para
- 50:14que pueda destruir la organización TDS.
- 50:16[música]
- 50:17Marcellus hace su última aparición en el
- 50:20evento NY Boy, donde él y sus hermanos
- 50:22aparecen en Nen Boy luchando contra el
- 50:24Rift Walker. Sin embargo, cuando Lorexo
- 50:27se encarna en el cuerpo de Kronus y mata
- 50:29al Rift [música] Walker, el destino de
- 50:31Marcellous queda en el aire. Cronus o
- 50:34maestro Cronus es el [música] cuarto y
- 50:35último miembro de los hijos de EXO que
- 50:37aparece en la historia. Es hermano de
- 50:40Ramiel y Marcellus por su título de
- 50:42maestro.
- 50:43[música]
- 50:43El hecho de que porta el bastón
- 50:44potenciado por el cubo divino y su
- 50:46liderazgo entre los demás miembros del
- 50:48culto, se puede concluir [música] que es
- 50:50el líder de los hijos de Epso. Kronus
- 50:53apareció por primera vez en la historia
- 50:54durante el evento Escape, estando
- 50:56presente cuando los cultistas intentaban
- 50:58[música] abrir un portal a la zona 1000.
- 51:01Sin embargo, él, Ramiel y Marcellus
- 51:03[música] huyeron cuando llegaron los
- 51:04agentes de TDS, mientras que Titus se
- 51:07quedó atrás para ganar tiempo. Más
- 51:09tarde, [música] Cronus y los demás se
- 51:11reunieron con Titus dentro del reino ex
- 51:13y el conservador lo mencionó como la
- 51:15figura encapuchada que perturbó el
- 51:17reino. Cronus regresa en la noche 3
- 51:19junto con Ramiel, apareciendo [música]
- 51:21cuando el clacoblock ser primordial este
- 51:23rotado para robar su fragmento del cubo
- 51:25divino antes de escapar a través del
- 51:27portal. Cronus hizo su segunda aparición
- 51:30en el evento Operación IC, donde él y
- 51:33Marcellus se aventuraron en el reino de
- 51:35hielo para despertar al espíritu de
- 51:36hielo de su castillo, utilizando
- 51:38[música]
- 51:38el fragmento del cubo divino que tenían
- 51:40en su poder para controlarlo mentalmente
- 51:42y obligarlo a obedecer sus órdenes,
- 51:45incitándolo a destruir [música] la
- 51:46organización TDS. Su última aparición
- 51:49tuvo lugar en el evento NY Boy, donde se
- 51:52unió a sus hermanos para luchar contra
- 51:54el caminante [música] de la grieta y
- 51:55liberar a Lorexo. Pero una vez que sus
- 51:57planes tuvieron éxito y Lorexo fue
- 51:59liberado, le robó el cuerpo arrancándole
- 52:02el [música] alma para encarnar en su
- 52:03verdadera forma. Es probable que Kronus
- 52:06haya muerto.
- 52:11Los caídos son un reino que alguna vez
- 52:13fue próspero y los principales
- 52:14antagonistas del modo caído. Fue un
- 52:17reino gobernado por un rey y una reina
- 52:19sabios [música] y compasivos. Sin
- 52:22embargo, un día la magia del reino
- 52:24comenzó a desvanecerse. El rey y el
- 52:26pueblo intentaron desesperadamente
- 52:28recuperarla, pero no lo lograron.
- 52:30Finalmente, la reina sacrificó [música]
- 52:32su vida lanzando un antiguo hechizo que
- 52:35creía que devolvería la magia al reino,
- 52:37pero que en su [música] lugar maldijo a
- 52:38todo el reino. La maldición acabó
- 52:40arruinando el reino y los llevó a luchar
- 52:42entre sí para saciar su sed de guerra.
- 52:45El [música] rey caído, a veces
- 52:47simplemente rey, es el rey de los
- 52:48caídos. En otro tiempo gobernó el reino
- 52:52junto a su reina. Ambos eran gobernantes
- 52:55compasivos que gobernaban con sabiduría.
- 52:57[música] Todo cambió cuando la reina
- 52:59lanzó una maldición sobre el reino,
- 53:01creyendo que devolvería su magia
- 53:02menguante. En cambio, la maldición lo
- 53:05maldijo, dejando al rey caído [música]
- 53:07como único líder del reino ahora vacío
- 53:09con un ejército que solo ansía la
- 53:11guerra. El rey caído [música] a veces
- 53:13acompañará a su ejército a luchar contra
- 53:16otros. Aunque no lo reconoce, lo hace
- 53:18porque quiere encontrar a alguien lo
- 53:20suficientemente fuerte como para poner
- 53:22fin a su tormento [música] y finalmente
- 53:24traerle la paz que no pudo dar a su
- 53:25pueblo. La reina fue la segunda líder de
- 53:28los caídos. [música]
- 53:30Es un personaje invisible que solo se
- 53:31menciona en los diarios de Abordo. En un
- 53:34momento dado, ella gobernó el reino
- 53:36junto al rey caído. [música] En cierto
- 53:39momento, la fuente de magia del reino
- 53:41comenzó a desvanecerse, lo que obligó al
- 53:43rey caído a dejar a la [música] reina
- 53:44sola mientras buscaba una nueva fuente
- 53:46mágica. Cuando toda esperanza comenzó a
- 53:49desvanecerse, la reina lanzó un antiguo
- 53:52hechizo que, según creía, devolvería la
- 53:54magia al reino a costa de su propia
- 53:56vida. Sin embargo, esto no sucedió, ya
- 53:59que en su lugar desató una maldición
- 54:01sobre el reino. El sacrificio de la
- 54:03reina tuvo lugar en la sala del trono
- 54:05del castillo. Estaba rodeada por muchos
- 54:08de los soldados y sirvientes del reino.
- 54:10Su muerte ocurrió [música] en el
- 54:11paraíso. Los templarios campeones eran
- 54:14los guerreros más prestigiosos del rey
- 54:17caído. Solo un miembro del antiguo grupo
- 54:19vive ahora [música] y busca vengarse del
- 54:21rey caído por haber permitido que el
- 54:23reino se convirtiera en lo que es ahora.
- 54:26Los templarios campeones vivían en los
- 54:28lugares sagrados del reino. A menudo
- 54:30iban acompañados de escuderos. [música]
- 54:32Los miembros del ejército que pronto se
- 54:34unirían a los templarios campeones
- 54:36[música] eran los héroes. Según su
- 54:39diario de abordo, los templarios
- 54:41campeones provenían del viejo mundo y
- 54:43lucharon por dos décimos durante la
- 54:45guerra contra Lorexo. Todos los
- 54:47templarios campeones murieron en la gran
- 54:49guerra, excepto uno de ellos. Sin
- 54:52embargo, a pesar de que solo hubo un
- 54:54superviviente de la guerra en el viejo
- 54:55mundo, se dice que existieron más
- 54:57templarios campeones durante la edad de
- 54:59oro del reino. Esto se explica
- 55:02fácilmente por qué sus números fueron
- 55:04reemplazados por los héroes precaídos,
- 55:06como los campeones mencionados en su
- 55:08diario de bordo describen a los
- 55:10templarios campeones.
- 55:12La armadura que llevaban las armaduras
- 55:14poseídas [música] perteneció a los
- 55:15templarios campeones, pero se exhibía en
- 55:18los salones de honor del reino para
- 55:20luego ser animada a la vida por la
- 55:21maldición. Curiosamente, el diario del
- 55:24escudero caído menciona que los
- 55:26templarios campeones [música] cayeron
- 55:28tras la llegada de la maldición. Sin
- 55:30embargo, el diario del templario campeón
- 55:32afirma que fueron protegidos de la
- 55:34maldición por los terrenos [música]
- 55:35sagrados. Es posible que esto sea un
- 55:38fallo argumental. El campeón templario
- 55:40que aparece en el juego [música] es muy
- 55:42probablemente el campeón templario
- 55:44veterano que sobrevivió a la guerra en
- 55:46el viejo mundo debido a su aparente
- 55:48importancia.
- 55:52Todo comienza [música] en el paraíso,
- 55:54cuando surge un nuevo reino liderado por
- 55:57un rey y una reina, dando inicio
- 55:58[música] a lo que se sugiere que será la
- 56:00edad de oro del reino. El reino se
- 56:02mantenía a flote gracias a la magia que
- 56:04provenía de una fuente no especificada.
- 56:07Su población estaba compuesta por
- 56:09ciudadanos comunes y muchos soldados. Un
- 56:12grupo notable atos soldados son los
- 56:14templarios campeones, uno de [música]
- 56:16los grupos de guerreros de mayor rango
- 56:17en todo el reino. Durante este tiempo,
- 56:20el reino [música] estuvo en contacto con
- 56:22dos décimo y posiblemente lo veneraba.
- 56:25Los serafines se utilizaban para llevar
- 56:27mensajes de 2 décimo [música] al reino y
- 56:29los ángeles servían como guardianes
- 56:31espirituales de los ciudadanos del
- 56:32reino, quienes [música] también eran
- 56:34bendecidos por dos décimos. Durante la
- 56:36caída, gradualmente, [música] la fuente
- 56:39de la magia del reino que lo sustentaba
- 56:41comenzó a menguar, poniendo fin a la
- 56:43edad de oro. Para evitar que [música] el
- 56:45reino perdiera su magia, el rey junto
- 56:47con varios de sus soldados comenzó a
- 56:49buscar un sustituto de su sustento
- 56:51mágico. Con el paso del tiempo, el reino
- 56:54[música] fue perdiendo la esperanza de
- 56:56encontrar una nueva fuente de magia.
- 56:58Como último recurso, [música] la reina
- 57:00optó por lanzar un antiguo hechizo
- 57:02usando su propia vida para potenciarlo.
- 57:05[música] Esperaba que el hechizo
- 57:06devolviera la magia al reino, pero en su
- 57:08lugar desató una terrible maldición que
- 57:10lo consumió. Esto acabó [música]
- 57:12provocando que la corrupción se
- 57:13extendiera por todo el reino,
- 57:15convirtiendo a todos sus ciudadanos en
- 57:17soldados sin mente y sedientos de
- 57:19guerra. Finalmente, [música] el rey y
- 57:22sus soldados regresan al reino para
- 57:24darse cuenta de que es demasiado tarde.
- 57:26El reino ya ha sido consumido por
- 57:28completo por la maldición, marcando el
- 57:30fin total de su sociedad. [música]
- 57:32La corrupción también tuvo el efecto de
- 57:34cambiar la apariencia de los afectados
- 57:36pasando de los colores anteriores como
- 57:38el escarlata vibrante al [música] nuevo
- 57:40negro y aunz. También se crearon nuevos
- 57:43seres a partir de la maldición, ya sea
- 57:45como una [música] manifestación de la
- 57:46misma o como resultado de que la
- 57:48maldición rompiera la barrera entre la
- 57:50vida y la muerte. La maldición provocó
- 57:52que todos los ciudadanos [música]
- 57:54bendecidos por 2 dé vieran corrompidas
- 57:56sus bendiciones y pureza. Dos déo
- 57:59también [música] aparentemente cortó
- 58:00todo contacto con los caídos por una
- 58:02causa no especificada.
- 58:04Después de la [música] maldición, los
- 58:06caídos intentan revivir a los templarios
- 58:09campeones que murieron en un momento
- 58:11incierto. [música] Sin embargo, sus
- 58:13intentos no tienen éxito. En la era
- 58:15moderna, un azma ha caído en su búsqueda
- 58:18de artefactos para llevar [música] a su
- 58:19amo. Encuentra un fragmento del cubo de
- 58:21Dios que termina llevando al rey caído
- 58:24para comenzar su tan anhelado
- 58:25apocalipsis.
- 58:27Por último, en el modo caído, la
- 58:30organización TDS [música] detecta a los
- 58:31caídos en el mundo superior, lo que
- 58:34desencadena una batalla entre ambos
- 58:35bandos. En el fragor del combate, el rey
- 58:38caído se hace presente en el campo de
- 58:40batalla. La organización TDS [música]
- 58:42resiste hasta el final, derrotando con
- 58:45éxito al rey caído y a su ejército.
- 58:47Si consideramos que la ola ocult,
- 58:51[música] entonces tras la derrota del
- 58:53rey caído, este despertó a todo su poder
- 58:55gracias a una fuerza misteriosa. Sin
- 58:58embargo, su aumento de poder no fue
- 59:00suficiente para conquistar [música] la
- 59:01organización TDS y finalmente fue
- 59:03derrotado.
- 59:05Dependiendo de cuál derrota se considere
- 59:07la última, el fragmento del cubo divino
- 59:09termina siendo [música] recuperado de él
- 59:11después de la primera o la segunda
- 59:12derrota del rey caído. Por último,
- 59:15quiero mencionar algunos grupos que
- 59:17pueden ser menciones [música]
- 59:18honoríficas, como son la legión del
- 59:21vacío, el sol oscuro, los no muertos,
- 59:24los fundidos y los invasores de hielo.
- 59:25[música]
- 59:26Estos son grupos que existen, pero no se
- 59:29les considera muy importante. Además que
- 59:32no los puedo mencionar porque si no me
- 59:34quedaré una hora explicando, [música]
- 59:35pero si este vídeo tiene buenos
- 59:37resultados, puede que también hable de
- 59:40ellos. [música]
- 59:41Todo depende de ustedes, pero eso sí,
- 59:43estarán fuera del trabajo del lore
- 59:45completo de TDS. [música]
- 59:47Sin nada más que decir, nos vemos.
- 59:53[música]
- 1:00:04El cubo [música] divino es el elemento
- 1:00:06central de la historia de Tower Defense
- 1:00:08Simulator. Cuando Lorexo aún conservaba
- 1:00:11[música] su cuerpo original, el cubo
- 1:00:12divino fue creado para servir como
- 1:00:14prisión para su espíritu. Las almas de
- 1:00:17miles de seres poderosos fueron
- 1:00:19sacrificadas [música] por tu o décimo
- 1:00:20para crear el cubo divino. Al entrar en
- 1:00:23contacto con el cubo divino,
- 1:00:25principalmente mediante la absorción
- 1:00:26[música] en el cuerpo, los seres vivos
- 1:00:28se corromperán por su poder. La forma
- 1:00:31del ser mutará, [música] lo que
- 1:00:32resultará en un cambio de apariencia
- 1:00:34física, una vida prolongada o
- 1:00:36inmortalidad funcional y un aumento
- 1:00:38[música] significativo de poder. Además,
- 1:00:41el cubo divino también puede usarse como
- 1:00:43fuente de [música] energía, pudiendo
- 1:00:45activar mechas gigantes o mejorar la
- 1:00:47capacidad de lanzar hechizos.
- 1:00:49Los anfitriones son seres corrompidos
- 1:00:52por el [música] poder del cubo divino.
- 1:00:54Los efectos del cubo divino sobre la
- 1:00:55vida no son uniformes, ya que cada
- 1:00:57anfitrión se ve afectado de manera
- 1:00:59diferente. La única similitud
- 1:01:02perceptible entre los anfitriones es el
- 1:01:04fortalecimiento [música] físico.
- 1:01:06Actualmente solo se muestran nueve
- 1:01:08anfitriones en el canon de Tower Defense
- 1:01:10Simulator. Tres más aparecen en el
- 1:01:13evento Nully Boid, Brute, Grave Dilger y
- 1:01:15Molten [música] Warlord. Sin embargo,
- 1:01:17solo se menciona que la organización TDS
- 1:01:20recuperó un fragmento de ellos. No se
- 1:01:22ofrece más información al respecto,
- 1:01:25incluyendo cómo lo utilizaron, por lo
- 1:01:27que no se incluirán [música] en la lista
- 1:01:28debido a la falta de datos. El paciente
- 1:01:31cero, anteriormente conocido como Dr.
- 1:01:33Erschaft, era un antiguo científico
- 1:01:36humano que trabajaba para los
- 1:01:37laboratorios [música] de Oasis Décimo
- 1:01:39Enterprise. La ideología personal del
- 1:01:42paciente cero fue lo que lo llevó
- 1:01:43[música] a albergar el poder del cubo de
- 1:01:45Dios. Creía que la humanidad había sido
- 1:01:47una plaga para la faz de la Tierra y
- 1:01:49deseaba ver prosperar la naturaleza sin
- 1:01:51la presencia de los humanos. Mediante la
- 1:01:54creación del suero cero, la fórmula
- 1:01:56[música] de zombificación sintetizada
- 1:01:58durante su tiempo trabajando en oasis
- 1:02:00décimo Enterprise, el paciente cero pudo
- 1:02:02crear prototipos de zombies. Sin
- 1:02:05embargo, estos zombies no dieron los
- 1:02:07resultados esperados.
- 1:02:09En algún momento, el paciente cero
- 1:02:11adquirió un fragmento del cubo divino y
- 1:02:13lo utilizó en el suero cero para lograr
- 1:02:15los resultados [música] deseados. El
- 1:02:17paciente cero probó los compuestos
- 1:02:19mejorados en sí mismo. Los efectos de la
- 1:02:22fórmula [música] original se propagaron
- 1:02:23a través de la corrupción del cubo
- 1:02:25divino, transformando al paciente cero
- 1:02:27en un huésped, al igual [música] que
- 1:02:28muchos otros zombies que también fueron
- 1:02:30infectados por el suero cero. El rey
- 1:02:33caído [música] es el líder de los
- 1:02:34caídos. Él y su gente provienen del
- 1:02:37paraíso. Su objetivo final es orquestar
- 1:02:40su apocalipsis, [música]
- 1:02:41que implica la destrucción total de
- 1:02:43reinos enteros y sus habitantes.
- 1:02:45En la actualidad, un caído [música] con
- 1:02:47traje de protección llegó al reino
- 1:02:49portando un fragmento del cubo divino
- 1:02:51recién adquirido. Se presume que
- 1:02:53[música] el rey caído se fortalece con
- 1:02:55él. Sin embargo, no se observan
- 1:02:57mutaciones visibles en su debut en el
- 1:02:59juego. Solo después de que [música] se
- 1:03:01activa la ola oculta, el rey caído
- 1:03:03presenta mutaciones visibles en su
- 1:03:05cuerpo y probablemente se convierte en
- 1:03:07un huésped, ya que una entidad
- 1:03:09misteriosa [música]
- 1:03:09despierta al rey tras su aparente
- 1:03:11derrota. Se desconoce por qué el rey
- 1:03:14caído [música] optó por no usar o no
- 1:03:16pudo usar el fragmento del cubo divino
- 1:03:18después de haberlo adquirido. Umbra era
- 1:03:21una [música] antigua humana que vivió en
- 1:03:23un pueblo llamado pueblo eclipse en el
- 1:03:25pasado reciente. Su vida no fue [música]
- 1:03:27pacífica, ya que era buscada por
- 1:03:29brujería y posteriormente fue perseguida
- 1:03:31por el verdugo y los caballeros del
- 1:03:33pueblo. A diferencia de otros
- 1:03:35anfitriones que absorbieron solo una
- 1:03:38parte del poder del cubo divino a través
- 1:03:40de sus fragmentos, Umbra recibió
- 1:03:41[música] el poder del cubo divino cuando
- 1:03:43aún estaba intacto. Fue entonces cuando
- 1:03:46el cubo divino se manifestó
- 1:03:48inexplicablemente en el bosque a las
- 1:03:50afueras de la aldea Eclipse, atrayendo
- 1:03:51[música] a Umbra hacia él. Sin embargo,
- 1:03:54fue durante la recepción de su poder
- 1:03:56[música] que el cubo divino se hizo
- 1:03:57añicos misteriosamente.
- 1:04:00Más adelante, en su vida, Umbra [música]
- 1:04:01comienza a debujar los fragmentos
- 1:04:03destrozados del cubo de Dios. Utiliza
- 1:04:06sus fuerzas del sol oscuro para
- 1:04:08recuperar fragmentos del cubo [música]
- 1:04:09de Dios en el mundo exterior, como
- 1:04:11cuando Yakobot atacó Nikmare Carnival o
- 1:04:14cuando Lord Sinister atacó Tricotatou.
- 1:04:17Su ansia por los fragmentos la llevó a
- 1:04:19tomar medidas [música] más drásticas
- 1:04:20para obtenerlos. En el evento del
- 1:04:23eclipse solar, Umbra intentó absorber a
- 1:04:25toda la población del [música] mundo
- 1:04:26superior en las fuerzas del sol oscuro,
- 1:04:28supuestamente para usar a la humanidad
- 1:04:30como esclava en la búsqueda de
- 1:04:32fragmentos del cubo divino en otros
- 1:04:34reinos. Penumbras, al igual que Umbra,
- 1:04:36[música] era un antiguo humano que vivió
- 1:04:39en una aldea eclipse en el pasado
- 1:04:40reciente. Él y Umbra eran amigos
- 1:04:43íntimos. Penumbras era [música] un
- 1:04:45hechicero capaz de manifestar llamas
- 1:04:47azules fantasmales de sus manos.
- 1:04:50Se presume que más adelante en su vida,
- 1:04:52cuando él y Umbra escaparon de la villa
- 1:04:54Eclipse y se convirtieron en parte del
- 1:04:56sol oscuro, Penumbras [música]
- 1:04:57supuestamente participó del poder del
- 1:04:59cubo divino Umbra, siendo completamente
- 1:05:01transformado por él. Tito o Tito Máximo
- 1:05:04[música]
- 1:05:05es uno de los miembros de los hijos de
- 1:05:06EXO y fue el primer miembro de la secta
- 1:05:08contra el que luchó la organización TDS.
- 1:05:11aparece por primera vez durante el
- 1:05:13evento Exaescape, donde él y los demás
- 1:05:15hijos de Exo intentan [música] abrir un
- 1:05:17portal a la zona 1 usando un cubo divino
- 1:05:19artificial como fuente de energía para
- 1:05:21el portal. Sin embargo, el [música] plan
- 1:05:23falla y son absorbidos por el reino ex.
- 1:05:26Cuando el Blackoblocker primordial
- 1:05:28[música] fue liberado tras la derrota
- 1:05:30del conservador, desató una abrumadora
- 1:05:32cantidad de energía corrupta del
- 1:05:33[música] fragmento del cubo divino que
- 1:05:35conservaba. Titus se vio afectado por la
- 1:05:38energía corrupta y [música] se convirtió
- 1:05:39en su huéspe. El conservador es uno de
- 1:05:42los muchos seres que residen en el reino
- 1:05:44hexagonal. Como su nombre [música]
- 1:05:46indica, el conservador dedicó su
- 1:05:48existencia a mantener al Dracoblock ser
- 1:05:50primordial o al fragmento del [música]
- 1:05:52cubo divino que albergaba contenidos
- 1:05:54dentro del reino hexagonal. Tras la
- 1:05:57derrota del conservador, el Dracoblocker
- 1:05:59[música] primordial fue liberado, lo que
- 1:06:01provocó que el conservador se
- 1:06:02corrompiera por la energía que emanaba
- 1:06:04del fragmento del [música] cubo divino
- 1:06:06que albergaba. El Dracoblox ser
- 1:06:08primordial es un ser que residía dentro
- 1:06:11del reino ex aprisionado por el
- 1:06:13conservador.
- 1:06:15Aunque el Dracoblox ser primordial solo
- 1:06:17parece estar [música] aferrándose al
- 1:06:18fragmento, designándolo así como
- 1:06:20propietario de un fragmento del cubo
- 1:06:22divino en lugar de un anfitrión,
- 1:06:24[música] se considera que ellock ser
- 1:06:26primordial es un anfitrión debido a como
- 1:06:28la dispatcher lo describe como infectado
- 1:06:30por los fragmentos de manera similar a
- 1:06:32cómo funciona la [música] corrupción.
- 1:06:34Cuando el conservador fue derrotado, el
- 1:06:36Dracoblock serer primordial [música] fue
- 1:06:38liberado de cualquier atadura que
- 1:06:40pudiera haberlo mantenido dentro y en el
- 1:06:42proceso desató una tonelada [música]
- 1:06:43métrica de energía corrupta del
- 1:06:45fragmento que sostenía. Se desconoce
- 1:06:48como el [música] Dracoblock ser
- 1:06:49primordial obtuvo un fragmento del cubo
- 1:06:51divino y por qué decidió no consumirlo
- 1:06:53por completo. En el juego, la segunda
- 1:06:56fase del Dracoblock ser primordial
- 1:06:58provocó que adoptara una coloración
- 1:07:00púrpura, [música] lo que sugiere que
- 1:07:01está siendo corrompido por el fragmento.
- 1:07:04Sin embargo, esta segunda fase no
- 1:07:06aparece en las cinemáticas. [música]
- 1:07:08Se presume que AC3MN es el líder o la
- 1:07:11fuerza gobernante del reino de PLS
- 1:07:13Donate. Un día, mientras [música] A3MN
- 1:07:16caminaba por su reino, se topó con un
- 1:07:18fragmento del cubo divino. Inntado por
- 1:07:21el misterioso artefacto, A3MN lo tocó
- 1:07:24transformándose [música] en az 3mn
- 1:07:26corrupto. Según su entrada en el índice,
- 1:07:29el espíritu de [música] hielo es una de
- 1:07:30las entidades más poderosas que existen
- 1:07:32en el reino de hielo. Durante el evento
- 1:07:35Operación IC, [música] los hijos de EXO
- 1:07:37se aventuraron en el reino de hielo,
- 1:07:39entrando en el castillo del espíritu de
- 1:07:41hielo para despertarlo de su cámara
- 1:07:43[música] usando un bastón potenciado con
- 1:07:44un fragmento del cubo divino. Tras
- 1:07:47despertar, el espíritu de [música] hielo
- 1:07:49mostró venas o cicatrices de color
- 1:07:51púrpura neón visibles en su cuerpo
- 1:07:53púrpura, lo que sugiere [música] que o
- 1:07:54bien los hijos de Éxo lo corrompieron
- 1:07:56con su fragmento o bien se topó con un
- 1:07:58fragmento en el pasado. Algunos
- 1:08:01personajes [música] y grupos han
- 1:08:02adquirido fragmentos del cubo divino.
- 1:08:04Sin embargo, en lugar de corromperse
- 1:08:06[música] por él, lo han utilizado para
- 1:08:08diversos fines. Lo más común es que se
- 1:08:11use como fuente de energía para
- 1:08:12alimentar máquinas poderosas como
- 1:08:15[música] matchs gigantes o portales o
- 1:08:16como método para controlar mentalmente a
- 1:08:19otras facciones.
- 1:08:20En raras ocasiones, algunos [música]
- 1:08:22individuos, tras ser corrompidos por el
- 1:08:25cubo divino, se llevaron el fragmento
- 1:08:27consigo y continuaron usándolo para
- 1:08:29volverse aún más fuertes. Un ejemplo de
- 1:08:31esto sería primordial [música]
- 1:08:33Dracoblocksel. Estos casos no se
- 1:08:35incluyen aquí, ya que esta sección solo
- 1:08:37abarca personajes [música] o grupos que
- 1:08:39no han mostrado signos de corrupción,
- 1:08:41pero que poseen o poseían un fragmento
- 1:08:43del [música] cubo divino. Crampus es una
- 1:08:46entidad malévola que en numerosas
- 1:08:48ocasiones ha aterrorizado el Polo Norte
- 1:08:50[música] y es un formidable adversario
- 1:08:52de Santa Claus.
- 1:08:54Tras su derrota inicial en el evento
- 1:08:55[música] de Navidad de 2019, Crankus
- 1:08:58logró adquirir un fragmento del cubo
- 1:09:00divino. Sin embargo, no se corrompió por
- 1:09:03completo, ya que no [música] consumió el
- 1:09:04fragmento. En cambio, Crankus lo utilizó
- 1:09:07en su bastón para potenciar sus [música]
- 1:09:09habilidades.
- 1:09:11Durante el evento EXA Escape, los hijos
- 1:09:13de Exo crearon un cubo divino
- 1:09:14artificial, lo suficientemente similar
- 1:09:17al cubo divino original como para servir
- 1:09:19de fuente de energía y abrir portales a
- 1:09:21otros reinos. Su propósito era abrir un
- 1:09:24portal a la zona 1 para establecer una
- 1:09:26conexión con Lord Exo. Posteriormente,
- 1:09:29los hijos de [música] Exo obtienen un
- 1:09:30fragmento real del cubo divino después
- 1:09:33de que la organización TDS derrota al
- 1:09:35Clacoblock ser primordial,
- 1:09:36arrebatándoselo a la bestia vencida.
- 1:09:38[música]
- 1:09:39Tras adquirir este fragmento del cubo
- 1:09:41divino, los hijos de EXO inician la
- 1:09:43operación Ice, donde abren un portal en
- 1:09:45el puesto avanzado [música]
- 1:09:4632 al reino de hielo para despertar al
- 1:09:49espíritu de hielo. Tras el evento
- 1:09:51Operación Ice, los hijos de EXO
- 1:09:53continuaron recolectando [música]
- 1:09:54fragmentos del cubo divino, llegando a
- 1:09:56reunir aproximadamente la mitad. Esto
- 1:09:59los llevó [música] a enfrentarse al
- 1:10:00caminante de la grieta, quien
- 1:10:02recientemente había obtenido la otra
- 1:10:04mitad de los fragmentos [música] de la
- 1:10:05organización TDS. Ambos bandos lucharon
- 1:10:08por sus fragmentos, pero los hijos de
- 1:10:10Exos salieron victoriosos tras [música]
- 1:10:12recibir ayuda del narrador, lo que les
- 1:10:14permitió fusionar las dos mitades del
- 1:10:16cubo divino. Ahora con [música] el cubo
- 1:10:18divino completo, lo usaron para absorber
- 1:10:21su poder en el caminante de la grieta,
- 1:10:23de modo [música] que su cuerpo
- 1:10:24corrompido pudiera ser utilizado por el
- 1:10:26lor exo renacido. El pato nerk, como se
- 1:10:29[música] le conoce, es hijo de Duki
- 1:10:30Doomi. Es el líder del reino de los
- 1:10:32patos. En el evento de la venganza de
- 1:10:35Gooky, los patos comenzaban a morir de
- 1:10:37hambre en el reino de los patos,
- 1:10:39[música] ya que el portal dentro del
- 1:10:40inodoro gigante se había cerrado,
- 1:10:42dejando de traerles comida. El pato
- 1:10:45Nerp, revisando [música] el portal una
- 1:10:46vez más, tropezó con un fragmento del
- 1:10:48cubo divino cerca de él. Decidió que
- 1:10:51podría usarlo en su beneficio [música] y
- 1:10:53mandó construir otra versión del robot
- 1:10:55duukidom junto con un traje robótico de
- 1:10:57conejo que funcionaba con el fragmento
- 1:10:59del [música] cubo divino con la
- 1:11:00esperanza de luchar contra TDS una vez
- 1:11:02más.
- 1:11:03Pero pronto fue derrotado por ellos y
- 1:11:05más tarde el profesor V lo reclutó para
- 1:11:07trabajar con ellos. Ahora trabajando con
- 1:11:10la organización TDS, Nerduk [música]
- 1:11:12comenzó a colaborar con el profesor V
- 1:11:14para fusionar todos los fragmentos del
- 1:11:16cubo divino en un cubo divino unificado
- 1:11:18[música] parcial. Durante la fusión, los
- 1:11:21fragmentos se vuelven inestables y
- 1:11:23comienzan a abrir grietas hacia la zona
- 1:11:251. El cubo divino [música] artificial es
- 1:11:27un dispositivo que supuestamente fue
- 1:11:29creado por los hijos de Eo. Su potencia
- 1:11:32de salida es equivalente a la de uno o
- 1:11:34varios fragmentos del cubo divino. Fue
- 1:11:37utilizado por primera vez por los hijos
- 1:11:38[música] de EXO para alimentar un portal
- 1:11:40a la zona nula, ya que en ese momento no
- 1:11:42poseían fragmentos reales del cubo
- 1:11:44[música] divino. Al activarse el portal,
- 1:11:47absorbió el entorno circundante,
- 1:11:49incluyendo el cubo divino artificial. El
- 1:11:51portal no conducía a la zona nula, sino
- 1:11:54al reino hexagonal.
- 1:11:56En el reino ex, el conservador [música]
- 1:11:58encontró el cubo divino artificial y lo
- 1:12:00guardó consigo hasta que la organización
- 1:12:02TDS se lo arrebató tras su derrota. En
- 1:12:04el evento Operación IC, la organización
- 1:12:07TDS utilizó el cubo divino artificial
- 1:12:08[música]
- 1:12:09para alimentar el portal en el puesto
- 1:12:11avanzado 32, donde permanece en su poder
- 1:12:14hasta el día [música] de hoy.
- 1:12:19El suero cero es el agente químico
- 1:12:21responsable de la creación de los
- 1:12:23zombies en la historia de Tower Defense
- 1:12:25Simulator. El suero fue desarrollado por
- 1:12:27Oasiso [música]
- 1:12:28Enterprise bajo la dirección del Dr.
- 1:12:30Ercha. Su propósito original no está
- 1:12:33claro, pero se compara con otros sueros
- 1:12:35biomejoradores desarrollados [música]
- 1:12:37por Oasiso Enterprise. El Dr. Erschaft,
- 1:12:40tras convertirse en el paciente cero,
- 1:12:42aparentemente se [música] hizo con el
- 1:12:44control del suministro del suero y lo
- 1:12:46utiliza como arma biológica para sembrar
- 1:12:48el caos. El suero [música] cero se
- 1:12:50compone de tres compuestos principales
- 1:12:53Rain y un fragmento del [música] cubo
- 1:12:55divino.
- 1:12:56Y Rain actúan como vehículos para
- 1:12:58propagar los efectos deseados del
- 1:13:00fragmento. Antes de que el fragmento del
- 1:13:02cubo divino [música] se incorporara a la
- 1:13:04versión final del suero, otros químicos
- 1:13:07actuaron como sustitutos del tercer
- 1:13:09compuesto. Sin embargo, produjeron
- 1:13:11efectos secundarios indeseados. Junto
- 1:13:14con los tres compuestos principales se
- 1:13:16encuentran otros estabilizadores que se
- 1:13:18han utilizado en [música] sueros
- 1:13:19anteriores desarrollados por Oasis 10o
- 1:13:21Enterprise.
- 1:13:23Si bien el suero cero es el origen del
- 1:13:25apocalipsis [música] zombie en Tower
- 1:13:26Defense Simulator, en el diálogo del
- 1:13:28modo intermedio se dice que la fuente de
- 1:13:30los zombies es un virus. Esto podría
- 1:13:33[música] explicarse por el hecho de que
- 1:13:34el Dr. Erchaf introdujo el virus
- 1:13:37zombificador en el suero [música] en
- 1:13:38secreto. En la historia de Tower Defense
- 1:13:41Simulator, a los huéspedes del suero
- 1:13:43cero se les llama zombies. Si bien todos
- 1:13:46provienen del suero cero, los zombies se
- 1:13:48presentan en diversas formas [música]
- 1:13:50como normales, jefes normales,
- 1:13:52rompedores, ocultos, blindados, gols y
- 1:13:55muchos más. Actualmente se [música]
- 1:13:57desconoce cómo se propaga el suero cero
- 1:13:59entre los huéspedes para infectar a las
- 1:14:01personas y [música] convertirlas en
- 1:14:03zombies. Las entidades infectadas por el
- 1:14:06virus mutarán con el tiempo
- 1:14:07transformándose. Las mutaciones no
- 1:14:10[música] reemplazan por completo a los
- 1:14:11zombies anteriores, ya que las formas no
- 1:14:14mutadas pueden coexistir con sus
- 1:14:15contrapartes mutadas. Las mutaciones
- 1:14:18resultan en un cambio de apariencia y
- 1:14:20mayor [música] fuerza. Se sabe que los
- 1:14:22siguientes enemigos son mutaciones de
- 1:14:24otros enemigos. Anormal es una [música]
- 1:14:26versión mutada de normal. La mutación
- 1:14:29produce un cambio de apariencia, mayor
- 1:14:31velocidad y fuerza. Kick es una versión
- 1:14:34mutada de Al normal. La mutación
- 1:14:36[música] resultó en un cambio de
- 1:14:37apariencia, mayor velocidad, mayor
- 1:14:40fuerza y lo hizo más agresivo. Heavy es
- 1:14:42una mutación de un zombie [música] no
- 1:14:44especificado, aunque a través del juego,
- 1:14:46específicamente la hora 7 del modo
- 1:14:48intermedio, la opción más probable es
- 1:14:51que sea una mutación del lento. Sin
- 1:14:53embargo, debido a que el [música] rápido
- 1:14:55no es una mutación del veloz como uno
- 1:14:57pensaría, sino en realidad una mutación
- 1:14:59de la normal. Esto prueba
- 1:15:00definitivamente que [música] es una
- 1:15:02mutación del lento. Elite abnormal es
- 1:15:05una mutación de un zombi no
- 1:15:06especificado, aunque [música] a través
- 1:15:08del juego, específicamente las soleadas
- 1:15:10seis y nu del modo intermedio, la opción
- 1:15:13más probable es que sea una mutación del
- 1:15:15jefe normal. Sin embargo, [música]
- 1:15:17debido a que King no es una mutación del
- 1:15:19SPDI como uno pensaría, sino que en
- 1:15:21realidad es una mutación de la abnormal,
- 1:15:23esto prueba [música] definitivamente que
- 1:15:25es una mutación del jefe normal.
- 1:15:28Existen otros zombies que son variantes
- 1:15:30[música] más fuertes de otros zombiis,
- 1:15:31como el Azmat y elite Azmat. Sin
- 1:15:34embargo, no hay información que confirme
- 1:15:36[música] que sean una mutación de otro
- 1:15:38zombie. Por lo tanto, no se incluirán en
- 1:15:41esta lista enemigos [música] de este
- 1:15:42tipo sin confirmación.
- 1:15:44La primera tanda de zombies producida
- 1:15:46por las [música] primeras versiones del
- 1:15:48suero dio como resultado la creación de
- 1:15:50los GS, los experimentos [música]
- 1:15:51vivientes, los reabers y los
- 1:15:53experimentos fallidos que se ven en el
- 1:15:55modo intermedio. Mientras que los
- 1:15:57zombies producidos por la [música]
- 1:15:58versión final del suero dieron como
- 1:16:00resultado los estándar que se ven en los
- 1:16:02modos de juego fácil, casual y fundido.
- 1:16:05La marcada diferencia de diseño [música]
- 1:16:07entre los cuatro tipos de zombies
- 1:16:08experimentales y los optimizados se
- 1:16:10explica por los efectos secundarios no
- 1:16:12deseados [música] causados por los
- 1:16:14sueros prototipo. Oasis XO Enterprise
- 1:16:17fue el grupo inicial en posesión del
- 1:16:19suero cero, ya que fueron ellos quienes
- 1:16:21lo crearon. Si bien el Dr. Erchaft
- 1:16:23perfeccionó y produjo la [música]
- 1:16:25versión final del suero, se desconoce
- 1:16:27quién y cuántos científicos fueron
- 1:16:29responsables de la creación de las
- 1:16:30iteraciones anteriores [música] del
- 1:16:32suero. La organización TDS interceptó un
- 1:16:35paquete de suero cero que se intentaba
- 1:16:37liberar en Kiber City. Se desconoce
- 1:16:39[música] si esta es la primera vez que
- 1:16:41la organización adquiere el suero o si
- 1:16:42tienen más muestras.
- 1:16:48En la primera parte ya hablamos sobre el
- 1:16:51mundo antiguo. Ahora nos toca hablar de
- 1:16:53los cuatro siguientes reinos. El reino
- 1:16:56de los patos es uno de los muchos reinos
- 1:16:58que existen [música] en el mundo de
- 1:17:00Tower Defense Simulator. Fue presentado
- 1:17:02oficialmente por primera vez en el
- 1:17:04evento Duky Revenge, donde se definió
- 1:17:06como el reino natal de los patos.
- 1:17:09El lugar es un baño gigante que contiene
- 1:17:11una bañera enorme, un inodoro y
- 1:17:13estantes, además de algunos otros
- 1:17:15objetos colocados sobre ellos. Si bien
- 1:17:18hay una pequeña ventana y una [música]
- 1:17:19puerta, la única zona exterior visible
- 1:17:21es una tubería a la que se accede a
- 1:17:23través del inodoro. El reino de los
- 1:17:26patos carece de una fuente de alimento
- 1:17:28propia. Su sustento proviene de un
- 1:17:30portal ubicado en un inodoro. Si este
- 1:17:33portal deja de suministrar comida,
- 1:17:34[música]
- 1:17:35la población del reino comenzará a morir
- 1:17:37de hambre. Alrededor del baño hay varios
- 1:17:40túneles [música] de madera que los patos
- 1:17:41utilizan para desplazarse más fácilmente
- 1:17:43entre los diferentes lugares. Los patos
- 1:17:46son los principales habitantes del reino
- 1:17:48de los patos. Todos, con algunas
- 1:17:51excepciones, [música]
- 1:17:52son patos amarillos con ojos negros,
- 1:17:54pico naranja y aletas naranjas. Si bien
- 1:17:57su aspecto general es similar, varían
- 1:17:59mucho en su [música] forma. Algunos son
- 1:18:01más grandes, como el patito grande,
- 1:18:03mientras que otros tienen cuellos más
- 1:18:05largos como el patito largo. Estos patos
- 1:18:08nacen de huevos [música] y crecen hasta
- 1:18:09convertirse en patos ancianos.
- 1:18:12Existe un tipo de pato aún más raro, ya
- 1:18:14[música] que solo se forma en las
- 1:18:15situaciones más extremas. Si los patos
- 1:18:18se llenan de odio y malicia, se
- 1:18:20transformarán lentamente en patos
- 1:18:22malvados. [música]
- 1:18:23Esto provoca un cambio en su apariencia.
- 1:18:25Se vuelven negros, les crecen cuernos
- 1:18:27rojos y sus ojos se tornan rojos. Su
- 1:18:30comportamiento [música] también cambia,
- 1:18:32volviéndose más hostiles hacia otros
- 1:18:34patos. A pesar de su [música] nombre,
- 1:18:36también se muestra que los pingüinos
- 1:18:38habitan el reino de los patos a través
- 1:18:40de Pengú. La facción [música] principal
- 1:18:42en el reino de los patos es el ejército
- 1:18:44de patos, un grupo militar compuesto por
- 1:18:47[música] patos. Los megapatos son los
- 1:18:49generales del ejército, mientras que
- 1:18:51todos los patos militares, como el pato
- 1:18:53operador, la unidad pato, el sooldado
- 1:18:56pato o el pato élite, [música] son
- 1:18:57soldados del ejército de patos. Los
- 1:19:00patos que normalmente se considerarían
- 1:19:02civiles, [música] como la madre pato,
- 1:19:04también son miembros del ejército de
- 1:19:06patos. Hay dos facciones más pequeñas en
- 1:19:09el reino de los patos que son [música]
- 1:19:10potencialmente subdivisiones del
- 1:19:12ejército de los patos. La primera es la
- 1:19:15Fuerza Aérea de los Patos, [música] que
- 1:19:17contiene patitos voladores. La segunda
- 1:19:19es la comunidad de inteligencia de los
- 1:19:21patos que contiene [música] a los
- 1:19:23patitos agentes y espías. Algunas
- 1:19:25ubicaciones que tiene este lugar podemos
- 1:19:28encontrar los baños y la obra de
- 1:19:30construcción.
- 1:19:31[música]
- 1:19:31El reino de hielo es uno de los muchos
- 1:19:33reinos que existen en el mundo de Tower
- 1:19:35Defense Simulator. Fue introducido
- 1:19:38oficialmente en el evento Operación Ice,
- 1:19:40[música] donde sirvió como mundo natal
- 1:19:42de los monstruos que los hijos de EXO
- 1:19:44utilizaron para asediar el puesto
- 1:19:45avanzado 32.
- 1:19:48Según la dispatcher, el reino helado
- 1:19:50alcanza temperaturas [música] tan bajas
- 1:19:52como -224C
- 1:19:54o -371F.
- 1:19:56En el reino helado existe un fenómeno
- 1:19:58particular donde el hielo puede contener
- 1:20:00energía pura y sin filtrar. Este hielo o
- 1:20:03nieve energizada es la base de la vida
- 1:20:05en el reino helado. En el folklore del
- 1:20:07mundo superior, el reino de hielo se
- 1:20:09conoce como un plano [música] de
- 1:20:11existencia separado llamado el reino
- 1:20:13congelado. Muchas criaturas del reino de
- 1:20:16hielo son consideradas como el hogar de
- 1:20:18las almas de [música] los difuntos
- 1:20:19perdidos en tormentas de nieve o de
- 1:20:21aquellos que caen en lagos congelados.
- 1:20:24Se revela [música] más información sobre
- 1:20:26el reino de hielo en el modo Frost, que
- 1:20:28no forma parte del canon. Si bien los
- 1:20:30eventos de este modo no son canónicos,
- 1:20:32[música] las descripciones del reino de
- 1:20:34hielo contienen información relevante
- 1:20:36que probablemente sea cierta hasta
- 1:20:38cierto punto. En este modo, el reino de
- 1:20:41hielo se describe como una [música]
- 1:20:42sociedad estructurada con ciudades y
- 1:20:44bases militares. Aunque similar al mundo
- 1:20:47superior, se afirma que las ciudades en
- 1:20:49particular son más primitivas que las
- 1:20:51utilizadas por los humanos.
- 1:20:54Una plétora de criaturas de hielo
- 1:20:55habitan el reino de hielo, siendo
- 1:20:57[música] muy diversas en su vida. Pero a
- 1:20:59pesar de esto, un factor común que
- 1:21:01comparten la mayoría de [música] las
- 1:21:03criaturas nativas del reino de hielo es
- 1:21:05que se originan a partir de hielo
- 1:21:06energizado. Los enemigos que aparecen en
- 1:21:09el evento operación [música] IE y en el
- 1:21:11modo frost no canónico son solo algunos
- 1:21:13de los seres vivos que se ven
- 1:21:14provenientes del reino de hielo. Pero
- 1:21:16también hay otras criaturas que
- 1:21:18provienen de ese reino que no aparecen
- 1:21:20en ellos, como los cuernos de cristal
- 1:21:22que se cosechan [música] por su lana y
- 1:21:24los silanderos de hielo cristalizados
- 1:21:26que se cosechan por su seda. La facción
- 1:21:29principal que [música] domina el reino
- 1:21:30de hielo es el ejército de hielo. Siendo
- 1:21:33uno de los seres más poderosos del reino
- 1:21:35de hielo, el espíritu de hielo es el
- 1:21:37líder y figura venerada de este
- 1:21:38ejército. Las filas del ejército de
- 1:21:41hielo [música] están compuestas por
- 1:21:42soldados como el hielo compacto, el
- 1:21:44congelador profundo o el invasor
- 1:21:46[música] de hielo. También hay
- 1:21:48adoradores de votos como los ángeles
- 1:21:50llorones y los magos de hielo. [música]
- 1:21:52alguna ubicación que tiene este lugar,
- 1:21:54podemos encontrar el castillo del
- 1:21:57espíritu [música] de hielo, donde se
- 1:21:58encuentra Frost Spirit y sus seguidores.
- 1:22:01El reino Exino que se introdujo [música]
- 1:22:03por primera vez en el evento exa escape.
- 1:22:06Según el conservador, el reino servía
- 1:22:08como santuario para sus habitantes.
- 1:22:10[música] Sin embargo, se desconoce de
- 1:22:12quién o de qué. El conservador logró
- 1:22:15desconectar de [música] alguna manera el
- 1:22:16reino ex de toda la red de reinos
- 1:22:18conocida por la organización TDS. Muy
- 1:22:21probablemente refiriéndose al meta y
- 1:22:23solo a través de la tecnología [música]
- 1:22:24de portales de los hijos de Eso se logró
- 1:22:26abrir el reino X desde su aislamiento.
- 1:22:30Se menciona que el reino X es inestable.
- 1:22:33Los habitantes principales [música]
- 1:22:34del reino X pueden ser vistos como
- 1:22:36peligrosos por sus comportamientos y
- 1:22:38encuentros violentos con los agentes de
- 1:22:40TDS atrapados en el reino, lo
- 1:22:42suficientemente [música]
- 1:22:43peligrosos como para que la dispatcher
- 1:22:45tema que puedan tener el poder de
- 1:22:46extenderse a otros reinos. Debido a que
- 1:22:49el reino exado [música]
- 1:22:50un santuario o refugio para las
- 1:22:52criaturas que lo habitan, es posible que
- 1:22:54se pueda inferir que no son nativas del
- 1:22:56reino. El Dracoblox ser [música]
- 1:22:58primordial era un ser que estaba atado
- 1:23:00por el conservador en el reino exconoce
- 1:23:03por [música] qué el conservador mantuvo
- 1:23:05al Dracoblock ser primordial prisionero,
- 1:23:07pero lo más probable es que fuera para
- 1:23:09evitar que él o el fragmento del
- 1:23:11[música] cubo divino que contenía
- 1:23:12escapara a otros reinos.
- 1:23:15El mundo superior es uno de los muchos
- 1:23:17reinos surgidos de la semilla del
- 1:23:18paraíso y es [música] donde se
- 1:23:20desarrollan los eventos principales de
- 1:23:22la historia del juego. Si bien se supone
- 1:23:24que es el equivalente a la Tierra,
- 1:23:26ciertos [música] elementos del reino
- 1:23:27indican que el mundo superior también
- 1:23:29comparte similitudes con lo que Robloxia
- 1:23:32representa. [música] Según el material
- 1:23:33oficial de Roblox, los habitantes
- 1:23:36principales del overwor son los humanos.
- 1:23:39Al igual que los humanos del mundo real,
- 1:23:41los humanos [música] de Tower Defense
- 1:23:43Simulator parecen ser la especie
- 1:23:44dominante de su mundo, controlando el
- 1:23:46planeta. Sin embargo, se desconoce si
- 1:23:49los humanos de Tower Defense Simulator
- 1:23:51comparten historias y crianzas similares
- 1:23:53a las de los humanos del mundo real, ya
- 1:23:56que los elementos inspirados en Robloxia
- 1:23:58del Overwor podrían influir [música] en
- 1:23:59aspectos de la humanidad.
- 1:24:02Los zombiis son otro tipo de seres que
- 1:24:03habitan el mundo superior. [música] Son
- 1:24:06los cadáveres no muertos de humanos que
- 1:24:08han mutado y cobrado vida por los
- 1:24:09efectos del suero cero desarrollado por
- 1:24:11los laboratorios de Oasis XO Enterprise.
- 1:24:14Se desconoce cuando comenzaron a
- 1:24:16aparecer los zombies en el mundo
- 1:24:18superior, pero a partir del evento del
- 1:24:20acto final parecen mantener una
- 1:24:21población global considerable. Según
- 1:24:24cierto material cinematográfico, los
- 1:24:26zombies poseen cierto grado de
- 1:24:28inteligencia y un instinto de
- 1:24:29autoconservación.
- 1:24:31Se ha demostrado [música] que entidades
- 1:24:33menos conocidas como Punkits y Suampers
- 1:24:35habitan en el mundo superior. Se puede
- 1:24:38suponer que cada [música] una pertenece
- 1:24:39a una especie distinta de monstruos
- 1:24:41originarios de ese reino y que
- 1:24:43probablemente existan [música] más que
- 1:24:45no aparecen en el juego. La organización
- 1:24:48TDS es la fuerza protagonista en la
- 1:24:50historia de Tower Defense Simulator
- 1:24:52[música] y una facción principal cuyas
- 1:24:53operaciones se basan en el mundo
- 1:24:55superior. Su objetivo es combatir a los
- 1:24:58zombis, [música] los molten, los fallen
- 1:25:00y cualquier otra fuerza que pretenda
- 1:25:01representar una amenaza para la
- 1:25:03humanidad y el mundo. A partir del
- 1:25:05evento, [música] Nib también trabajaron
- 1:25:07para asegurar fragmentos del cubo
- 1:25:09divino, ya sea dentro del mundo superior
- 1:25:11o en otros [música] reinos. Pero tras la
- 1:25:14liberación del orex o del cubo divino,
- 1:25:16el nuevo enfoque de la organización TDS
- 1:25:18[música] es intentar limitar el daño
- 1:25:20causado por el colapso del meta y
- 1:25:21combatir cualquier destrucción que
- 1:25:23Lorexo pueda provocar. Los hijos
- 1:25:26[música] de Exo son una secta misteriosa
- 1:25:27y una organización terrorista cuyo
- 1:25:29objetivo es liberar a Lorxo de su
- 1:25:31prisión. Tras el evento, N y Boy
- 1:25:34lograron su objetivo. Están alineados
- 1:25:36contra la organización TDS. El Sol
- 1:25:39oscuro es una facción enigmática
- 1:25:41[música] liderada por Umbra. Habían
- 1:25:43estado trabajando en las sombras para
- 1:25:45recuperar fragmentos del cubo divino
- 1:25:47para su ama.
- 1:25:48[música]
- 1:25:48Sus intentos fueron frustrados muchas
- 1:25:50veces por la organización TDS y
- 1:25:52finalmente Umbra fue derrotada en la
- 1:25:54torre de la totalidad y presumiblemente
- 1:25:56[música]
- 1:25:57el sol oscuro también. Algunas
- 1:25:59ubicaciones que podemos encontrar son
- 1:26:01las siguientes. Todas las bases de la
- 1:26:04TDS, [música]
- 1:26:04ciudad cibernética, ciudad de trucos o
- 1:26:07amenazas y el pueblo eclipse. [música]
- 1:26:28toda la historia, como dije
- 1:26:29anteriormente, comenzaría en el viejo
- 1:26:32mundo, donde [música] fue el primer
- 1:26:33reino que existió en la historia de TDS.
- 1:26:36Se desconoce si el reino ha existido
- 1:26:38eternamente o si fue creado por alguien.
- 1:26:41En ese mundo existen una gran [música]
- 1:26:42cantidad de seres vivos que consideraban
- 1:26:45al viejo mundo como su hogar, entre los
- 1:26:47que destacaban Tuo X y Lorexo, quienes
- 1:26:49compartían [música] el poder en el
- 1:26:51reino. Las secuelas de la guerra entre
- 1:26:53Tuo X y Lorexo en el viejo mundo
- 1:26:55convirtieron el reino [música] en un
- 1:26:57paisaje peligroso e inhabitable. Sus
- 1:26:59habitantes originales emigraron al
- 1:27:01paraíso después de la [música] guerra.
- 1:27:03Tuo X y Lorexo pueden considerarse dos
- 1:27:05de los primeros, sio los primeros
- 1:27:07[música] seres, en habitar el viejo
- 1:27:09mundo. Gobernaron sus respectivas partes
- 1:27:12del viejo [música] mundo, pero
- 1:27:13finalmente entraron en conflicto debido
- 1:27:15a sus visiones opuestas sobre cómo debía
- 1:27:17tratarse la creación, lo que resultó en
- 1:27:20la guerra. El caminante de [música] la
- 1:27:22grieta y el narrador son dos seres
- 1:27:24originarios del viejo mundo, ambos
- 1:27:26parecen servir como mano derecha de sus
- 1:27:28respectivos amos. El caminante [música]
- 1:27:30de la grieta ayudó a Tuo X a crear el
- 1:27:32meta después de la guerra, pero se
- 1:27:34desconoce cuáles fueron sus actividades
- 1:27:36antes y durante la guerra. Antes de la
- 1:27:38guerra, [música] el narrador era un
- 1:27:40intérprete y se autodenominaba artista.
- 1:27:42Además, ayudó [música] a instigar la
- 1:27:44liberación del exo del cubo divino.
- 1:27:47También el guardián nulo habita la zona
- 1:27:491 exterior, pero se desconoce si
- 1:27:51[música] se originó en el viejo mundo,
- 1:27:53ya que es probable que haya sido enviado
- 1:27:55allí por el caminante de la grieta
- 1:27:56después de la creación del meta.
- 1:27:59Infinidad de [música] otros seres vivos
- 1:28:01también poblaban el viejo mundo, como
- 1:28:03los respectivos seguidores y creaciones
- 1:28:05de Tuo X y Loro. Aunque el narrador se
- 1:28:08[música] refiere a la zona nil como un
- 1:28:10páramo inevitable abandonado por todos.
- 1:28:12Los registros de enemigos [música] Nen
- 1:28:14Boy indican que esto no es del todo
- 1:28:16cierto, ya que sugieren que la zona nil
- 1:28:18contiene su propio ecosistema de
- 1:28:20especies [música] e incluso algunos
- 1:28:22enemigos evolucionan a partir de otros
- 1:28:24enemigos. Uno de estos enemigos, la
- 1:28:27bestia nula, es utilizado por el
- 1:28:28narrador para representar a los
- 1:28:30seguidores de Lorexo, lo que [música]
- 1:28:32implica que algunas de estas entidades
- 1:28:34solían vivir en el viejo mundo. Esto
- 1:28:36[música] a su vez sugiere que cuando se
- 1:28:38convirtió en la zona por razones
- 1:28:40desconocidas eligieron o no pudieron
- 1:28:42abandonarla para ir al paraíso. El vacío
- 1:28:45[música] es una fuerza primordial que ha
- 1:28:47existido junto a tu Ox y Lorxo, incluso
- 1:28:49[música] antes de que el viejo mundo
- 1:28:51tuviera una forma reconocible. A
- 1:28:53diferencia de tu O X y Lorexo, es
- 1:28:55difícil determinar si el vacío es una
- 1:28:58inteligencia sensible [música] propia,
- 1:28:59actuando más bien como una fuerza de la
- 1:29:01naturaleza. Esto se corrobora por el
- 1:29:04hecho de que la Boy Caster existe como
- 1:29:06un agente del vacío para manifestar su
- 1:29:08[música] voluntad. El vacío fue sellado
- 1:29:10por Tuo X y Lorexo hace eones, ya que no
- 1:29:13[música] pudieron destruirlo. Sin
- 1:29:15embargo, esto no detuvo por completo su
- 1:29:17influencia, pues aún logró engendrar a
- 1:29:19la Goy Caster. Durante la guerra en el
- 1:29:22viejo mundo, Lorxo le prometió [música]
- 1:29:24a la Goer que si lo ayudaba a luchar
- 1:29:26contra Tuo X se aseguraría de que el
- 1:29:28vacío pudiera evitar el mundo. Cuando
- 1:29:31Lorexo [música] fue derrotado, Duo X
- 1:29:33centró su atención en buscar cualquier
- 1:29:35rastro del vacío que quedara en la zona
- 1:29:37New. Sin embargo, eso no fue suficiente
- 1:29:40para erradicarlo por completo, [música]
- 1:29:41ya que el vacío aún logró destruir
- 1:29:43reinos creados por Tuo X.
- 1:29:46Después [música] de que Lorexo fue
- 1:29:47liberado, la Goy Caster aún recordaba la
- 1:29:50promesa que habían hecho hacía eones y
- 1:29:52rápidamente movilizó a sus tropas para
- 1:29:54acelerar el proceso de que el vacío
- 1:29:55[música] consumiera reinos, causando las
- 1:29:57grietas del vacío que aparecieron en
- 1:29:59todo el meta. Sin embargo, este es tema
- 1:30:02para más adelante del lore. Mientras
- 1:30:05[música] sucedía la guerra entre los dos
- 1:30:06hermanos, se crearía un arma muy
- 1:30:09poderosa que daría inicio a toda la
- 1:30:11historia de TDS.
- 1:30:18El cubo divino es el elemento central de
- 1:30:20la historia de Tower Defense Simulator.
- 1:30:22Cuando Lorexo [música] aún conservaba su
- 1:30:24cuerpo original, el cubo divino fue
- 1:30:26creado para servir como prisión para su
- 1:30:29espíritu. Las almas de [música] miles de
- 1:30:31seres poderosos fueron sacrificadas por
- 1:30:33tu OX para crear el cubo divino. Al
- 1:30:36entrar en contacto con el cubo [música]
- 1:30:37divino, principalmente mediante la
- 1:30:39absorción en el cuerpo, los seres vivos
- 1:30:42se corromperán por su poder. La forma
- 1:30:44del ser mutará, lo que resultará
- 1:30:46[música] en un cambio de apariencia
- 1:30:47física, una vida prolongada o
- 1:30:49inmortalidad funcional y un aumento
- 1:30:51significativo de poder. Además, el cubo
- 1:30:54divino también puede usarse como fuente
- 1:30:56de [música] energía, pudiendo alimentar
- 1:30:58mech gigantes o mejorar la capacidad de
- 1:31:01lanzar hechizos. El problema viene
- 1:31:03cuando en el pasado reciente [música] el
- 1:31:05cubo divino apareció en el bosque a las
- 1:31:07afueras de la aldea eclipse por medios
- 1:31:09desconocidos. Umbra asume el [música]
- 1:31:11poder del cubo divino convirtiéndose en
- 1:31:13sueste. Al final, cubo divino es
- 1:31:16destruido en el proceso, fragmentándose
- 1:31:17[música]
- 1:31:18en varios pedazos a través del espacio y
- 1:31:20el tiempo. Estos pedazos [música] se
- 1:31:22harían llegar presente a diferentes
- 1:31:24personajes que traerían problemas en un
- 1:31:26futuro a la TDS, entre los cuales
- 1:31:28[música] podemos encontrar a todos los
- 1:31:30jefes de supervivencia como el Brute, el
- 1:31:33Grave Digger, el moltenlore, el Fallen
- 1:31:36King [música] y el más importante, el
- 1:31:38paciente cero, quien mediante la
- 1:31:40creación del suero cero, la fórmula de
- 1:31:42zombificación [música]
- 1:31:43sintetizada durante su tiempo trabajando
- 1:31:45en oasis décimo Enterprise, el paciente
- 1:31:48cero pudo crear prototipos de zombies.
- 1:31:50Sin embargo, estos zombiis no dieron
- 1:31:52[música] los resultados esperados.
- 1:32:00Pero en algún momento el paciente cero
- 1:32:02adquirió un fragmento del cubo divino y
- 1:32:04lo utilizó en el suero cero para lograr
- 1:32:06los resultados deseados. El paciente
- 1:32:09cero probó los compuestos mejorados en
- 1:32:11sí mismo. Los efectos de la fórmula
- 1:32:13[música] original se propagaron a través
- 1:32:15de la corrupción del cubo divino,
- 1:32:17transformando al paciente cero en un
- 1:32:19huésped. Al igual que muchos otros
- 1:32:20zombies que [música] también fueron
- 1:32:22infectados por el suero cero. Las
- 1:32:24entidades infectadas por el virus
- 1:32:26mutarán [música] con el tiempo
- 1:32:27transformándose. Las mutaciones no
- 1:32:30reemplazan por completo a los zombies
- 1:32:32anteriores, [música]
- 1:32:33ya que las formas no mutadas pueden
- 1:32:34coexistir con sus contrapartes mutadas.
- 1:32:37Las mutaciones [música] resultan en un
- 1:32:39cambio de apariencia y mayor fuerza. Se
- 1:32:41sabe que los siguientes enemigos son
- 1:32:43mutaciones de otros enemigos. [música]
- 1:32:46Normal Boss es muy probablemente una
- 1:32:48versión mutada de normal. Sus mutaciones
- 1:32:50[música] resultan en un tamaño mayor y
- 1:32:52una mayor fuerza y salud. Anormal es una
- 1:32:55versión mutada de normal. La mutación
- 1:32:57produce un cambio de [música]
- 1:32:58apariencia, mayor velocidad y fuerza.
- 1:33:01Kck es una versión mutada de abnormal.
- 1:33:04La mutación resultó en un cambio de
- 1:33:06apariencia. [música]
- 1:33:07mayor velocidad, mayor fuerza y lo hizo
- 1:33:09más agresivo.
- 1:33:11Heavy es una mutación de un [música]
- 1:33:12zombie no especificado, aunque a través
- 1:33:14del juego, específicamente la ola 7 del
- 1:33:17modo intermedio, la opción más probable
- 1:33:19es que sea una mutación del lento. Sin
- 1:33:22embargo, debido a que el rápido no es
- 1:33:24una mutación del [música] veloz como uno
- 1:33:25pensaría, sino en realidad una mutación
- 1:33:28de la normal, esto prueba
- 1:33:29definitivamente que es una mutación del
- 1:33:31lento. élite abnormal [música] es una
- 1:33:34mutación de un zombie no especificado,
- 1:33:36aunque a través del juego,
- 1:33:37específicamente las oleadas 6 y nu
- 1:33:39[música] del modo intermedio, la opción
- 1:33:41más probable es que sea una mutación del
- 1:33:44jefe normal. Sin embargo, debido a que
- 1:33:46King no es una mutación del SPDI, como
- 1:33:48uno pensaría, sino [música] que en
- 1:33:50realidad es una mutación de la normal,
- 1:33:52esto prueba definitivamente que es una
- 1:33:54mutación del jefe normal. Iden es una
- 1:33:57mutación de un zombado,
- 1:34:00pero al final existen otros zombies que
- 1:34:02son variantes [música] más fuertes de
- 1:34:03otros zombiis, como el Azmat y elite
- 1:34:06Azmat. Sin embargo, no hay información
- 1:34:08[música] que confirme que sean una
- 1:34:10mutación de otro zombie. Por lo tanto,
- 1:34:12no se incluirán en esta [música] lista
- 1:34:14enemigos de este tipo sin confirmación.
- 1:34:17El lote inicial de zombies producido por
- 1:34:19las primeras versiones del suero dio
- 1:34:21como resultado la creación de los
- 1:34:23zombies que se ven en el modo
- 1:34:24intermedio, mientras que los zombies
- 1:34:27producidos [música] por la versión final
- 1:34:28del suero dieron como resultado los
- 1:34:30estándar que se ven en los modos de
- 1:34:32juego fácil, casual y fundido. La
- 1:34:34marcada diferencia de diseño entre los
- 1:34:36cuatro [música] tipos de zombies
- 1:34:38experimentales y los optimizados se
- 1:34:40explica por los efectos secundarios no
- 1:34:42deseados causados por los [música]
- 1:34:43sueros prototipo.
- 1:34:45siguiendo con el lore, otros tipos que
- 1:34:47también consiguieron un pedazo del cubo
- 1:34:49divino son [música]
- 1:34:50el Dracoblock ser primordial, quien
- 1:34:52corrompería a Titus y al conservador por
- 1:34:54la energía del cubo [música] que tenía.
- 1:34:57Otros serían los hijos de Exo, quienes
- 1:34:59corrompieron al Frost Spirit. Otro es
- 1:35:01Krampus, quien lo uso para mejorar sus
- 1:35:04habilidades. Otro es Nerd, quien lo
- 1:35:06utilizo [música] para su traje robótico.
- 1:35:08Y por último y menos importante, Aen,
- 1:35:11quien lo tocó por curiosidad, terminando
- 1:35:13su cuerpo corrompido. Como escucharon,
- 1:35:16cada uno lo usaría a su manera y para su
- 1:35:18beneficio [música] propio. Pero lo que
- 1:35:20no sabían es que pronto una organización
- 1:35:23secreta acabaría con [música] todos sus
- 1:35:25planes.
- 1:35:31La organización TDS es la fuerza
- 1:35:34protagonista de la historia de Tower
- 1:35:35Defense Simulator. Su deber es luchar
- 1:35:38contra los zombiis, monstruos y demás
- 1:35:40enemigos que pretenden amenazar la
- 1:35:42seguridad del mundo superior y otros
- 1:35:44reinos. Se desconoce [música] la
- 1:35:46historia y la fundación de la
- 1:35:47organización, así como la identidad de
- 1:35:49sus fundadores y el motivo principal de
- 1:35:51su creación. [música] Durante la
- 1:35:54existencia de la organización, sus
- 1:35:55miembros han luchado contra una variedad
- 1:35:57de enemigos, desde los cinco [música]
- 1:35:59jefes del modo supervivencia hasta
- 1:36:01muchos de los jefes de eventos. Algunos
- 1:36:04de estos oponentes han [música] sido
- 1:36:05enfrentados varias veces, como Cramptus,
- 1:36:08los Duky Donsi, según los diálogos y
- 1:36:10tráileres del juego, el señor de la
- 1:36:12guerra fundido y el rey [música] caído.
- 1:36:15En el juego y en los tráileres se nos
- 1:36:17muestran varios miembros de la
- 1:36:18organización, desde soldados regulares
- 1:36:21hasta científicos. [música]
- 1:36:22De estos hay al menos seis miembros
- 1:36:24notables de la organización. Existe una
- 1:36:27especie de jerarquía [música] de mando
- 1:36:29dentro de los miembros de la
- 1:36:30organización, como se insinúa en pistas
- 1:36:32del juego y del contenido. El
- 1:36:34despachador, el comandante y [música]
- 1:36:36posiblemente el jugador son los únicos
- 1:36:38miembros de alto rango conocidos. Se
- 1:36:41sugiere que hay puestos [música]
- 1:36:42superiores al comandante y al
- 1:36:43despachador en la organización TDS, ya
- 1:36:46que el comandante tuvo que obtener
- 1:36:47autorización [música]
- 1:36:48antes de enfrentarse al narrador en el
- 1:36:50evento del acto final. Se sugiere que
- 1:36:52otros agentes tienen un [música] rango
- 1:36:54inferior al de ellos. Se asume que todas
- 1:36:56las torres son agentes de la
- 1:36:58organización TDS.
- 1:37:00Existen otros agentes que trabajan para
- 1:37:02[música] la organización TDS, lo cual se
- 1:37:04evidencia en diálogos, enemigos, nulos y
- 1:37:07registros, pero no [música] aparecen en
- 1:37:09pantalla dentro del material canónico.
- 1:37:11Es probable que esto incluya todas las
- 1:37:13torres del juego [música] que no se ven
- 1:37:15en las cinemáticas ni en los tráileres,
- 1:37:17pero sí durante la jugabilidad.
- 1:37:19Según [música] el modo historia nos
- 1:37:21explicarán las aventuras que ellos
- 1:37:23vivieron los primeros días del ataque
- 1:37:25zombie después [música] de los
- 1:37:26experimentos del paciente cero con el
- 1:37:28suelo.
- 1:37:35En este modo se nos revelan las
- 1:37:36actividades que la organización [música]
- 1:37:38TDS realizó en el pasado. Antes de
- 1:37:41empezar con el capítulo un, nos damos
- 1:37:43cuenta que en el capítulo cero se nos
- 1:37:45presenta al comandante donde nos explica
- 1:37:48[música] cómo comenzó todo este desastre
- 1:37:49de la infección zombie. Al final
- 1:37:52nosotros los jugadores aceptamos
- 1:37:53incorporarnos [música]
- 1:37:54como un recluta de la organización, por
- 1:37:57lo que somos un poco importantes en el
- 1:37:59tema del lore en el juego. En el pueblo
- 1:38:01fantasma, [música]
- 1:38:02el comandante y su equipo, compuesto por
- 1:38:04el ametrallador, el soldado, el
- 1:38:06francotirador y el jugador, viajan a la
- 1:38:09ciudad abandonada para rescatar a los
- 1:38:11supervivientes y [música] llevarlos de
- 1:38:12vuelta a la base, pero allí se topan con
- 1:38:14una horda de zombies y se ven obligados
- 1:38:16a eliminarla. El equipo no [música]
- 1:38:18encuentra a los supervivientes, lo que
- 1:38:20los lleva a abandonar la ciudad en busca
- 1:38:22de otro lugar. En silencio de radio, el
- 1:38:25equipo del comandante [música] se dirige
- 1:38:27a un campamento militar en el bosque,
- 1:38:29pues creían que allí podrían esconderse
- 1:38:31los supervivientes tras abandonar la
- 1:38:33ciudad abandonada. Sin embargo, no los
- 1:38:36encuentran. La horda de zombies de la
- 1:38:38ciudad abandonada los ha estado
- 1:38:40siguiendo durante todo este tiempo hasta
- 1:38:42el campamento, lo que los obliga a
- 1:38:44enfrentarse a ellos de nuevo mientras
- 1:38:46intentan encontrar una nueva ruta para
- 1:38:48rescatar a los supervivientes.
- 1:38:51En Fuera de Control, el equipo del
- 1:38:53comandante es conducido a en busca de
- 1:38:55los supervivientes. Allí dentro de una
- 1:38:58tienda de conveniencia, el comandante y
- 1:39:00el soldado divisan al Demomán y a Ops,
- 1:39:02dos miembros de la organización TDS, que
- 1:39:04habían [música] desobedecido órdenes y
- 1:39:06decidieron ayudar a los supervivientes
- 1:39:08tras recibir una señal de auxilio.
- 1:39:11Juntos, el equipo elabora un plan para
- 1:39:13evacuar con éxito a [música] los
- 1:39:14supervivientes de la zona y llevarlos a
- 1:39:16Kiber City. En puentes en llamas, tras
- 1:39:19aprovechar una pausa en la horda zombie
- 1:39:21para escapar por las vías del tren hacia
- 1:39:23Kiber City, el equipo se ve obligado a
- 1:39:25detenerse debido a la explosión del
- 1:39:27[música] puente. La horda zombie
- 1:39:29continúa persiguiéndolos, obligándolos a
- 1:39:31evaluar sus opciones de escape. Al
- 1:39:34demoman se le ocurre la idea de volar el
- 1:39:36puente a sus espaldas para impedir que
- 1:39:37los zombies lo sigan. El equipo acepta
- 1:39:40[música] el plan y le proporciona fuego
- 1:39:41de cobertura para que se prepare.
- 1:39:44Desafortunadamente, el puente explota
- 1:39:46demasiado [música] rápido para que los
- 1:39:47agentes reaccionen ys y el demomán caen
- 1:39:50al agua junto con el resto de los
- 1:39:52zombies. En descarrilado, tras escapar
- 1:39:55de los zombies del puente, el resto de
- 1:39:57los agentes se convierte en noche y
- 1:39:59deciden descansar en una estación de
- 1:40:01tren antes de continuar. [música]
- 1:40:02Sin embargo, la explosión en el puente
- 1:40:05habría alertado a todos los zombis de la
- 1:40:07zona, por lo que los agentes se ven
- 1:40:09obligados a contener a los que los
- 1:40:10siguieron [música] hasta la estación
- 1:40:11antes de seguir adelante. En tocar el
- 1:40:14fondo, los supervivientes, liderados
- 1:40:16[música] por los agentes, escapan a la
- 1:40:19cueva de cristal, donde se encuentran
- 1:40:20con el trampero, quien les revela que ha
- 1:40:22colocado diversas trampas dentro de la
- 1:40:24cueva para disuadir a cualquier zombi
- 1:40:26que intente [música] entrar. El trampero
- 1:40:29menciona que escuchó voces dentro de la
- 1:40:31cueva, lo que despierta la curiosidad
- 1:40:33del soldado, quien se pregunta si las
- 1:40:34voces pertenecían a Obs y de Moman. Con
- 1:40:37la ayuda del trampero, [música] el
- 1:40:39comandante y su equipo se abren paso a
- 1:40:41través de la cueva hasta ciudad
- 1:40:42cibernética.
- 1:40:44En la tensión [música] superficial, el
- 1:40:46trampero guía al grupo del comandante
- 1:40:48hacia la refinería de cristales de Kier
- 1:40:50City. El comandante usa su radio para
- 1:40:52contactar a alguien de Kiber [música]
- 1:40:54City, a lo que responde la profesora V.
- 1:40:56La profesora V ayuda al equipo a llegar
- 1:40:58a la superficie, pero al hacerlo,
- 1:41:00algunas [música] de las defensas de la
- 1:41:02ciudad deben desactivarse. Ese mismo
- 1:41:04día, también fueron atacados por una
- 1:41:06horda de zombis liderado por el grupe.
- 1:41:09Obs y el demoman aparecen ante el grupo
- 1:41:11desde el interior de la refinería, pero
- 1:41:13como no pueden reunirse inmediatamente
- 1:41:15con ellos, se ven obligados a buscar
- 1:41:17otra salida por su cuenta. Y por último,
- 1:41:20[música] en el apagón, el grupo del
- 1:41:22comandante logra llegar a Kiber City,
- 1:41:24pero como las defensas estaban
- 1:41:25desactivadas para su llegada, la horda
- 1:41:27de zombis [música] consigue alcanzarlos.
- 1:41:30Se ven obligados a esperar hasta que la
- 1:41:32profesora V pueda reactivar las defensas
- 1:41:34de la ciudad. Justo cuando las defensas
- 1:41:36se reinician, el líder de la horda de
- 1:41:38zombies llega [música] a la ubicación
- 1:41:40del grupo y resulta ser nada menos que
- 1:41:42el grave Dilger. Los agentes derrotan al
- 1:41:44grave Digger y posteriormente [música]
- 1:41:46el Demomán se reincorpora al grupo sin
- 1:41:49Ops. El soldado cree [música] que Ops ha
- 1:41:51muerto, pero Ots le gasta una broma
- 1:41:53revelándole que sigue vivo. Al final,
- 1:41:55nuestra organización sale [música]
- 1:41:57victoriosa y nos damos cuenta que
- 1:41:59después de ese día, un nuevo integrante
- 1:42:01se incorporaría al grupo, uno que tuvo
- 1:42:03problemas criminales [música]
- 1:42:05anteriormente, donde al final terminó
- 1:42:07revelándose que era el explorador.
- 1:42:21Uno de las historias más importantes son
- 1:42:23el de los caídos. ya que surgieron desde
- 1:42:26la creación del paraíso, en donde son
- 1:42:28liderados por un rey y una reina, dando
- 1:42:31inicio a lo que se sugiere que será la
- 1:42:32edad de oro del reino. El reino se
- 1:42:35mantenía a flote gracias a la magia que
- 1:42:37provenía de una fuente no especificada.
- 1:42:39[música]
- 1:42:40Su población estaba compuesta por
- 1:42:41ciudadanos comunes y muchos soldados. Un
- 1:42:44grupo notable atos soldados son los
- 1:42:46templarios campeones, uno de los grupos
- 1:42:49de guerreros de mayor rango en todo el
- 1:42:51reino. Durante este [música] tiempo, el
- 1:42:53reino estuvo en contacto con Tuo X y
- 1:42:55posiblemente lo veneraba. Los serafines
- 1:42:58se [música] utilizaban para llevar
- 1:42:59mensajes de Tuo X al reino y los ángeles
- 1:43:02servían como guardianes espirituales de
- 1:43:04los ciudadanos del reino, quienes
- 1:43:06también eran bendecidos por Tu Ox.
- 1:43:09Gradualmente, [música] la fuente de la
- 1:43:11magia del reino que lo sustentaba
- 1:43:12comenzó a menguar. poniendo fin a la
- 1:43:14edad de oro. Para evitar que el rey
- 1:43:17[música] no perdiera su magia, el rey
- 1:43:18junto con varios de sus soldados comenzó
- 1:43:21a buscar un sustituto de su sustento
- 1:43:23mágico. Con el paso del tiempo, el
- 1:43:25[música] reino fue perdiendo la
- 1:43:27esperanza de encontrar una nueva fuente
- 1:43:28de magia. Como último recurso, [música]
- 1:43:31la reina optó por lanzar un antiguo
- 1:43:33hechizo usando su propia vida para
- 1:43:35potenciarlo. Esperaba [música] que el
- 1:43:37hechizo devolviera la magia al reino,
- 1:43:39pero en su lugar desató una terrible
- 1:43:41maldición que lo consumió. Esto acabó
- 1:43:43provocando que [música] la corrupción se
- 1:43:45extendiera por todo el reino,
- 1:43:47convirtiendo a todos sus ciudadanos en
- 1:43:49soldados sin mente y sedientos de
- 1:43:51guerra. Finalmente, [música]
- 1:43:53el rey y sus soldados regresan al reino
- 1:43:55para darse cuenta de que es demasiado
- 1:43:57tarde. El reino ya ha sido consumido por
- 1:43:59completo por la maldición, [música]
- 1:44:01marcando el fin total de su sociedad. La
- 1:44:04corrupción también tuvo el efecto de
- 1:44:05cambiar la apariencia de los afectados
- 1:44:07[música]
- 1:44:08pasando de los colores anteriores, como
- 1:44:10el escarlata vibrante al nuevo negro y
- 1:44:12azul. También se crearon nuevos seres a
- 1:44:15partir de la maldición, [música] ya sea
- 1:44:16como una manifestación de la misma o
- 1:44:18como resultado de que la maldición
- 1:44:20rompiera la barrera entre la vida y
- 1:44:21[música] la muerte. La maldición provocó
- 1:44:24que todos los ciudadanos bendecidos por
- 1:44:26Tuo X vieran corrompidas sus bendiciones
- 1:44:28y pureza. Tuo X también aparentemente
- 1:44:31[música]
- 1:44:31cortó todo contacto con los caídos por
- 1:44:33una causa no especificada.
- 1:44:36Los caídos [música] intentan revivir a
- 1:44:38los templarios campeones que murieron en
- 1:44:40un momento incierto, sin embargo, sus
- 1:44:42intentos no tienen éxito. [música]
- 1:44:44En la era moderna, un azm caído en su
- 1:44:47búsqueda de artefactos para llevar a su
- 1:44:49amo encuentra [música] un fragmento del
- 1:44:50cubo de Dios que termina llevando al rey
- 1:44:53caído para comenzar su tan anhelado
- 1:44:54apocalipsis.
- 1:44:56La organización TDS detecta a los caídos
- 1:44:58en el mundo superior, lo que desencadena
- 1:45:01[música] una batalla entre ambos bandos.
- 1:45:03En el fragor del combate, el rey caído
- 1:45:05se hace presente en el campo de batalla.
- 1:45:08La organización TDS [música]
- 1:45:09resiste hasta el final, derrotando con
- 1:45:11éxito al rey caído y a su ejército. Si
- 1:45:14consideramos que la ola ocul forma parte
- 1:45:16del canon, entonces, tras la derrota del
- 1:45:19rey caído, [música] este despertó a todo
- 1:45:21su poder gracias a una fuerza
- 1:45:22misteriosa. Sin embargo, su aumento
- 1:45:25[música] de poder no fue suficiente para
- 1:45:27conquistar la organización TDS y
- 1:45:29finalmente fue derrotado.
- 1:45:31Dependiendo de cuál derrota se considere
- 1:45:33la última, el fragmento del cubo divino
- 1:45:35[música] termina siendo recuperado de él
- 1:45:37después de la primera o la segunda
- 1:45:39derrota del rey caído. Después de pasar
- 1:45:42varios días de sufrimiento, [música]
- 1:45:44llegaría el momento donde comenzaría
- 1:45:46nuestra gran aventura con la
- 1:45:47organización TDS.
- 1:45:55[música]
- 1:46:01Cronológicamente, [música] el primer
- 1:46:03evento en su sería la primera noche de
- 1:46:06Lunar. Probablemente se celebraría
- 1:46:08después del evento Noche [música]
- 1:46:10violenta si se siguiera el orden de
- 1:46:11lanzamiento de los eventos. Sin embargo,
- 1:46:14como nos cuenta, [música] el origen de
- 1:46:16Umbra, debió de ocurrir hace mucho
- 1:46:18tiempo atrás, antes de que existiera la
- 1:46:21organización [música]
- 1:46:21TDS.
- 1:46:23Comienza cuando el narrador invita a la
- 1:46:25organización TDS a un espectáculo sobre
- 1:46:27el origen [música] de Umbra. Comienza
- 1:46:29con una mujer y un mago huyendo de unos
- 1:46:31caballeros que los persiguen por
- 1:46:32brujería. La mujer se interna en el
- 1:46:35bosque [música] mientras que el mago se
- 1:46:36queda en la aldea para combatirlos.
- 1:46:39Mientras la mujer corre por el bosque,
- 1:46:41[música] se topa con un cubo gigante que
- 1:46:43corrompe el suelo a su alrededor.
- 1:46:45Atraída por él, se acerca y lo toca.
- 1:46:48Esto inicia su corrupción [música]
- 1:46:49transformándola en la umbra y
- 1:46:51fracturando el cubo en el proceso. Los
- 1:46:53sonidos de la fractura alertan a los
- 1:46:55monstruos cercanos de su presencia.
- 1:46:58Umbra emprende [música] entonces el
- 1:47:00camino de regreso a la aldea, luchando
- 1:47:02contra todos los monstruos que encuentra
- 1:47:04a su paso y posteriormente contra las
- 1:47:06fuerzas [música] de la aldea. Al llegar
- 1:47:09descubre que Penumbras ha sido capturado
- 1:47:11y se encuentra prisionero. [música]
- 1:47:13Finalmente llega hasta el verdugo y lo
- 1:47:15derrota, liberando así a Penumbras,
- 1:47:17quien terminaría convirtiéndose en su
- 1:47:19mano derecha de umbra. Es importante
- 1:47:21[música] aclarar como dije que todos
- 1:47:23esos acontecimientos ocurrirían antes
- 1:47:25que existiría la TDS. Sabiendo esto,
- 1:47:28sigamos con la historia. En el segundo
- 1:47:31[música] acto del evento lunar,
- 1:47:33canónicamente es el último acto,
- 1:47:35mientras que en el evento real fue
- 1:47:37seguido por el llano canónico gran
- 1:47:39final. Umbra, en su búsqueda de más
- 1:47:42fragmentos [música] del cubo divino,
- 1:47:43detecta uno en el carnaval de las
- 1:47:45pesadillas, por lo que envía a Jacob a
- 1:47:48recogerlo. La organización TDS envía a
- 1:47:50[música] sus agentes para derrotar a
- 1:47:52Jacobot, defendiendo con éxito el
- 1:47:54carnaval. No está claro si el fragmento
- 1:47:56[música] del cubo divino fue tomado por
- 1:47:58la organización TDS, arrebatado por
- 1:48:00alguien más del ejército de Umbra o
- 1:48:02[música] simplemente fue dejado allí en
- 1:48:04el carnaval de las pesadillas.
- 1:48:11[música] El siguiente evento ocurriría
- 1:48:13en la aldea de la desesperación, que
- 1:48:15según su apariencia en el tráiler del
- 1:48:17evento Noche Violenta probablemente se
- 1:48:19encuentra [música] en el Polo Norte. es
- 1:48:21invadida por Crankus y su ejército. La
- 1:48:23organización TDS envía a algunos de sus
- 1:48:26agentes para combatirlo y finalmente
- 1:48:28logran derrotarlo. El siguiente evento
- 1:48:30canónicamente [música] sería el de
- 1:48:32Pascua del 2020,
- 1:48:34donde la organización TDS envía a sus
- 1:48:37agentes a la isla [música] Edi para
- 1:48:38luchar contra Dukid Domi y con su
- 1:48:40ejército de monstruos con temática de
- 1:48:42Pascua que ha estado aterrorizando la
- 1:48:44zona.
- 1:48:48El siguiente evento sería el de Ayé
- 1:48:50[música] en el 2020,
- 1:48:52donde después de descubrir un fragmento
- 1:48:54del cubo divino [música] en Tricor
- 1:48:55Prect, Umbra envía a Lor sin Ester a
- 1:48:58recogerlo. La organización TDS [música]
- 1:49:00al detectar esto, envió a varios de sus
- 1:49:03agentes para derrotar a Lord Sinister.
- 1:49:05Mientras lo hacen, están en contacto
- 1:49:07[música] constante con una figura
- 1:49:08llamada simplemente el narrador. Al
- 1:49:11final de su batalla, el pueblo vuelve a
- 1:49:13la vida y los ciudadanos ayudan a
- 1:49:15derrotar a Lorsiner.
- 1:49:17Esto conlleva [música] una gran
- 1:49:18destrucción de la ciudad, lo que provoca
- 1:49:20que la mayor parte de su población la
- 1:49:22abandone. Entre ellos [música] se
- 1:49:24encuentran tres hermanos que al
- 1:49:26marcharse encuentran al narrador con un
- 1:49:28fragmento del cubo divino. Con la
- 1:49:30promesa de que [música] Lord Exo
- 1:49:31devolverá a la ciudad su antigua gloria,
- 1:49:33los tres hermanos, Cronus, Ramiel y
- 1:49:36Marcellus, fundan el culto [música] de
- 1:49:37los hijos de Éxo.
- 1:49:46Y llegaría el evento del eclipse solar,
- 1:49:48en [música] donde el Sol oscuro inicia
- 1:49:50su conquista del mundo exterior. La
- 1:49:52organización TDS envía a varios de sus
- 1:49:54agentes para derrotar esta amenaza, lo
- 1:49:56que los [música] lleva hasta Jaxe. La
- 1:49:58organización TDS se enfrenta a Jackse y
- 1:50:01su ejército, derrotándolos en su
- 1:50:03intento. Tras derrotar a [música]
- 1:50:05Jackse, la organización TDS continúa su
- 1:50:07viaje hacia la torre de la totalidad.
- 1:50:10Sin embargo, son detenidos por el
- 1:50:12monstruo del pantano [música] y su
- 1:50:13ejército. La organización TDS los
- 1:50:16combate y finalmente derrota al monstruo
- 1:50:18del pantano. Tras derrotar [música] al
- 1:50:20monstruo del pantano, la organización
- 1:50:22TDS llega a la torre de la totalidad,
- 1:50:24pero Penumbras, [música] el caballero
- 1:50:26principal de Umbra, los detiene en sus
- 1:50:28inmediaciones.
- 1:50:30Ahora sí, continuando con [música] la
- 1:50:31historia, la organización TDS combate al
- 1:50:34ejército enviado por Penumbras y
- 1:50:36posteriormente al propio Penumbras
- 1:50:38derrotándolo. Esto les [música] permite
- 1:50:40entrar en la torre de la totalidad para
- 1:50:42enfrentarse a Umbra. Tras derrotar a
- 1:50:45Penumbras, la organización [música] TDS
- 1:50:47finalmente entra en la torre de la
- 1:50:48totalidad, donde se enfrentan a Umbra.
- 1:50:51Los agentes de la organización [música]
- 1:50:52TDS, entre los que se encuentran el
- 1:50:55explorador, el gladiador y el
- 1:50:56comandante, luchan contra sus fuerzas,
- 1:50:58[música] incluida una versión reanimada
- 1:51:00de Jaxe, y finalmente derrotan a Umbra
- 1:51:03provocando su desintegración, acabando
- 1:51:06supuestamente [música] con la paciente
- 1:51:07cero del cubo divino. O tal vez no.
- 1:51:17En Duky Dom Revenge. Después de derrotar
- 1:51:20al primer Duky Dom, su hijo llamado
- 1:51:22Nerduk reúne un ejército de aves
- 1:51:24acuáticas y crea el segundo Duky Dom.
- 1:51:27Con este ejército recién formado ataca
- 1:51:29la cosecha de pan, uvas y limones de la
- 1:51:31organización TDS. La organización TDS
- 1:51:34defiende su cosecha y finalmente derrota
- 1:51:36a Nerd.
- 1:51:45En la noche violenta, una fuerza
- 1:51:47[música] desconocida se apodera de las
- 1:51:49mentes de los elfos y los vuelve contra
- 1:51:51Santa Claus. Tras derrotarlo, [música]
- 1:51:54los elfos usan su magia y alegría
- 1:51:55navideña para convertir juguetes en
- 1:51:57armas y objetos festivos inanimados,
- 1:52:00como el pan [música] de jengibre y los
- 1:52:01muñecos de nieve en enemigos. Al final
- 1:52:04construyen un gigantesco mecha Klaus.
- 1:52:07La señora [música] Klaus al darse cuenta
- 1:52:09de esto, acude a la organización TDS en
- 1:52:12busca de ayuda para salvar a su esposo y
- 1:52:14la Navidad en su totalidad. [música]
- 1:52:16La organización TDS envía al comandante,
- 1:52:18al explorador, al vaquero y al ingeniero
- 1:52:21para derrotarlos, [música] lo cual
- 1:52:22logran con éxito. En el tráiler se da a
- 1:52:25entender claramente que Lorexo fue quien
- 1:52:27controló mentalmente a los elfos. Sin
- 1:52:30embargo, nunca [música] se explica por
- 1:52:32qué Lorexo tuvo que derrotar a Santa
- 1:52:34Claus.
- 1:52:37[música]
- 1:52:42A continuación, supuestamente sucedería
- 1:52:44el evento lunar o para no explicar lo
- 1:52:48mismo que dije al inicio, solo diré que
- 1:52:50nos explican [música] sobre el origen de
- 1:52:52Umbra y penumbras, en donde el narrador
- 1:52:54nos invita a su espectáculo show. Sin
- 1:52:57embargo, mientras va contando la
- 1:52:59historia de estos dos, [música]
- 1:53:00nos vamos dando cuenta que Umbra fue la
- 1:53:03paciente cero del cubo y la causante que
- 1:53:05se divida en pedazos el cubo. Y también
- 1:53:07nos damos [música] cuenta que Umbra
- 1:53:09envió a Jacob y a Lor sin Ester a buscar
- 1:53:11más fragmentos del [música] cubo divino,
- 1:53:13pero sin embargo al final TG ese logro
- 1:53:15derrotar con cada uno de ellos. Es
- 1:53:18importante aclarar que el acto uno y dos
- 1:53:20[música] son canon, mientras que acto 3
- 1:53:22lamentablemente no es canon por ahora.
- 1:53:25La única forma de hacerla canon [música]
- 1:53:27sería que después de que Lorexo
- 1:53:29eliminara a narrador, el nul guardián lo
- 1:53:31encerraría en la zona nula [música] y
- 1:53:33sería una de las razones por las que
- 1:53:35aparece en Nulan Boid. Pero eso
- 1:53:37lamentablemente [música] aún no está
- 1:53:39confirmado, solo es una teoría.
- 1:53:48Seguimos [música] con el evento de la
- 1:53:50venganza de Krampus.
- 1:53:52Años después de su derrota en la aldea
- 1:53:54de la desesperación, Granpus encuentra
- 1:53:56un fragmento del cubo divino y construye
- 1:53:58un bastón que lo alimenta. Con este
- 1:54:00bastón controla mentalmente a los elfos
- 1:54:03de Santa Claus y los [música] incorpora
- 1:54:04a su ejército. Al darse cuenta de esto,
- 1:54:07Santa Claus recibe ayuda de la
- 1:54:09organización [música] TDS para repeler a
- 1:54:11las fuerzas enemigas y, finalmente,
- 1:54:13recuperar el fragmento del cubo divino.
- 1:54:23En la primera noche del evento
- 1:54:25exaescape. Este mapa no tiene una hora
- 1:54:28fija para su celebración. Sin embargo,
- 1:54:30dado que los eventos generalmente se
- 1:54:32desarrollan en el mismo orden en que
- 1:54:34fueron lanzados, ocurriría después del
- 1:54:36evento La venganza de Krampus. La
- 1:54:38dispatcher envía a tres agentes, el
- 1:54:41comandante, el explorador y el
- 1:54:42artillero, a investigar un fragmento del
- 1:54:44cubo divino recién descubierto. Este
- 1:54:47fragmento resulta ser una recreación
- 1:54:49artificial del cubo divino creada por
- 1:54:51los hijos de EXO. Fue creado para que
- 1:54:54pudieran abrir un portal a otro reino.
- 1:54:56Llega uno de los miembros de la secta e
- 1:54:58informa a los demás que la organización
- 1:55:00TDS conoce su ubicación y está a punto
- 1:55:02de llegar. Luego exigen que se ejecute
- 1:55:05el código de inmediato, algo que otro
- 1:55:07miembro se niega a hacer por falta de
- 1:55:09tiempo. Esto da lugar a una breve
- 1:55:11discusión en la que se revela que el
- 1:55:13portal conduce [música] a la prisión de
- 1:55:15Lorexo. Titus, uno de los miembros de la
- 1:55:18secta, informa a los demás de que la
- 1:55:20organización TDS ya está cerca de su
- 1:55:22ubicación. Decide enfrentarse a ellos
- 1:55:25personalmente [música]
- 1:55:25para darles más tiempo a los demás. Se
- 1:55:28desata una batalla entre la organización
- 1:55:30TDS y el ejército de peones de Citus.
- 1:55:33Dado que el cielo [música] se oscurece
- 1:55:35considerablemente tanto durante el juego
- 1:55:37como en la escena final, es probable que
- 1:55:39la batalla haya durado varias horas. Al
- 1:55:42darse cuenta de [música] que sus peones
- 1:55:43no logran derrotar a los agentes
- 1:55:45enviados por la organización TDS, Titus
- 1:55:48los combate él mismo, pero finalmente es
- 1:55:50derrotado. A pesar de su derrota,
- 1:55:52[música] Titus les dio a los hijos de
- 1:55:54EXO el tiempo suficiente para que el
- 1:55:56portal se activara. Esto provocó que
- 1:55:58tanto Titus [música] como los agentes de
- 1:56:00la organización TDS fueran absorbidos
- 1:56:02por un reino desconocido en la segunda
- 1:56:05[música] noche del evento exaescape. Lo
- 1:56:07que significa que la historia tiene
- 1:56:09lugar después de los eventos de Fail.
- 1:56:12Los agentes de la organización TDS,
- 1:56:13[música]
- 1:56:14tras ser absorbidos por el portal
- 1:56:16despiertan en un reino desconocido. A
- 1:56:19pesar de que el portal originalmente
- 1:56:20[música] los llevaba a la prisión de
- 1:56:22Lorexo, terminaron en una especie de
- 1:56:24dimensión infernal. La supercomputadora
- 1:56:26que alimentaba [música] el portal
- 1:56:28también los acompañó. Aunque el cubo
- 1:56:30divino artificial y Titus no aparecen
- 1:56:32por ningún lado, el comandante, el
- 1:56:35explorador y el artillero intentan
- 1:56:37reparar la supercomputadora mientras
- 1:56:39repelen a los enemigos que se aproximan.
- 1:56:41Durante la operación se revela que los
- 1:56:43hijos de EXO llegaron con ellos y
- 1:56:45comenzaron a operar en el reino antes
- 1:56:47que ellos. Según los diálogos, causaron
- 1:56:50un [música] caos tan grande que los
- 1:56:51habitantes de este reino se volvieron
- 1:56:53hostiles hacia todos los humanos.
- 1:56:56Tras reparar la supercomputadora, los
- 1:56:58agentes se dan [música] cuenta de que no
- 1:57:00tienen fuente de alimentación. La
- 1:57:02dispatcher sugiere encontrar el cubo del
- 1:57:04dios artificial que no aparece hasta la
- 1:57:06última oleada. Allí, el conservador
- 1:57:09llega personalmente para [música]
- 1:57:10enfrentarse a los agentes de la
- 1:57:11organización TDS cargando el cubo a
- 1:57:14cuestas. Tras derrotar al conservador,
- 1:57:17el comandante toma el cubo [música]
- 1:57:18divino artificial para alimentar la
- 1:57:20supercomputadora.
- 1:57:22Una vez activada, los agentes escapan a
- 1:57:24[música] través del portal al mundo
- 1:57:25superior, que debía desaparecer poco
- 1:57:28después. Sin embargo, esto no sucede.
- 1:57:31[música] El portal permanece abierto,
- 1:57:33permitiendo que los enemigos del reino X
- 1:57:35entren al mundo superior en la tercera
- 1:57:38noche del evento exaescape. [música] Lo
- 1:57:40que significa que la historia tiene
- 1:57:41lugar después de los eventos en el reino
- 1:57:43de las [música] pesadillas.
- 1:57:45El comandante, el explorador y el
- 1:57:47artillero escapan del reino extras
- 1:57:49derrotar al conservador. Sin embargo,
- 1:57:52[música] esto libera energía corrupta en
- 1:57:54la aldea eclipsada, destruyéndola por
- 1:57:56completo. Se detecta que [música] la
- 1:57:58fuente de la energía se dirige hacia el
- 1:58:00portal junto con los enemigos del reino.
- 1:58:02El explorador [música] intenta cerrar el
- 1:58:04portal, pero sin éxito. La dispatcher
- 1:58:07envía entonces a Punk y al cosechador
- 1:58:09para ayudar a repeler a las fuerzas
- 1:58:11[música] que se aproximan. Mientras la
- 1:58:13organización TDS defiende las ruinas de
- 1:58:15la aldea eclipsada, Dispatcher descubre
- 1:58:17[música] que la fuente de la energía es
- 1:58:19un fragmento del cubo divino. La energía
- 1:58:22liberada por el fragmento [música]
- 1:58:23también ha corrompido a los habitantes
- 1:58:25del reino, aunque hasta el momento
- 1:58:26ninguno de ellos presenta signos
- 1:58:28visibles de corrupción. Más tarde,
- 1:58:31[música] al investigar el reino, la
- 1:58:33despachadora no logra encontrarlo en los
- 1:58:35registros, lo que convertiría a los
- 1:58:37hijos de [música] en los primeros en
- 1:58:39acceder a él. Sin embargo, esto no es
- 1:58:41cierto, ya que el reino había sido
- 1:58:43accedido anteriormente, pero a través de
- 1:58:46una red privada que probablemente
- 1:58:48pertenece al Lorexo. Además, [música]
- 1:58:50les informa a los agentes que no es
- 1:58:52posible cerrar el portal, lo que
- 1:58:53significa que deben derrotar a todos los
- 1:58:55enemigos que salgan de él. [música]
- 1:58:58Se oyen rugidos constantes provenientes
- 1:59:00de una entidad que la dispatcher parece
- 1:59:02reconocer. Descubre que estos rugidos se
- 1:59:05oyeron por primera vez durante el
- 1:59:06incidente de la abertura. Se cree
- 1:59:08[música] que la fuente es una poderosa
- 1:59:10entidad corrompida por el cubo divino,
- 1:59:12capturada por Lorexo algún tiempo
- 1:59:14después [música] de la derrota de Umbra.
- 1:59:16Se desconoce cómo llegó al reino X. A
- 1:59:19medida que [música] avanza la batalla,
- 1:59:21dos entidades completamente corrompidas
- 1:59:23emergen
- 1:59:25Titus y la segunda es Conserver.
- 1:59:27[música]
- 1:59:28Se corrompieron por la liberación de
- 1:59:29energía que ocurrió poco después de la
- 1:59:31derrota de Conserver. Durante el combate
- 1:59:34[música] contra Conserver, este revela
- 1:59:36que su derrota liberó algo que había
- 1:59:37estado conservando en el reino ex. Esta
- 1:59:40entidad sería [música] la fuente de la
- 1:59:42energía corruptora. Ambos enemigos
- 1:59:44corrompidos son derrotados,
- 1:59:46confirmándose [música] específicamente
- 1:59:48la muerte de Titus. Finalmente, la
- 1:59:51fuente de la corrupción emerge del
- 1:59:53portal. Resulta ser un [música]
- 1:59:54fragmento del cubo divino empuñado por
- 1:59:56el Dracoblock ser primordial. La
- 1:59:59organización TDS se enfrenta a él y tras
- 2:00:01ser derrotado [música] intenta
- 2:00:02apoderarse del fragmento. Elow Punk que
- 2:00:06apareció al inicio de la pelea no se
- 2:00:08encuentra por ningún lado cuando
- 2:00:09[música] la organización TDS intenta
- 2:00:11recuperar el fragmento. Sin embargo, son
- 2:00:14detenidos [música] por los hijos de Exo,
- 2:00:16quienes se apoderan del fragmento y
- 2:00:18escapan con él a través de un portal. La
- 2:00:20dispatcher [música]
- 2:00:21menciona entonces que se están
- 2:00:22preparando para enfrentarse a los
- 2:00:24cultistas.
- 2:00:26Tras hacerse con el fragmento, deciden
- 2:00:28usarlo para invadir la organización TDS.
- 2:00:30[música]
- 2:00:31Ramiel, uno de los tres hectarios
- 2:00:33restantes, es enviado entonces a iniciar
- 2:00:35la operación IC.
- 2:00:41[música]
- 2:00:44Este mapa se desarrolla después del
- 2:00:46evento exaescape, donde descubre un
- 2:00:49fragmento [música] del cubo divino en el
- 2:00:51reino de PLS Donate y seducido por él se
- 2:00:54corrompe. Esto lo lleva a intentar robar
- 2:00:56los Robuxs presentes en el mapa con la
- 2:00:58ayuda de varias cuentas falsas.
- 2:01:01La organización [música] TDS envió a
- 2:01:03varios agentes que, si bien no aparecen
- 2:01:05aquí, fueron identificados en el evento
- 2:01:08Operación IC como el explorador, el
- 2:01:09[música] comandante y varios jugadores.
- 2:01:12Su misión era impedir que Corrupted
- 2:01:14desestabilizara el reino y recuperara el
- 2:01:16fragmento. [música]
- 2:01:24Los sucesos [música] de este mapa tienen
- 2:01:26lugar después del evento Tower Defense
- 2:01:28Simulator XPLS Donate. La historia
- 2:01:31comienza con Ted, el conserje del puesto
- 2:01:33avanzado 32, quien en realidad es el
- 2:01:36centinel [música] a Ramiel disfrazado
- 2:01:38tocando su escoba como si fuera una
- 2:01:40guitarra en lugar de limpiar. Mientras
- 2:01:42lo hace, un becario entra al pasillo y
- 2:01:44deja caer un papel. Rami le ordena que
- 2:01:47lo recoja asustándolo. El becario
- 2:01:49[música] corre hacia la sala de control
- 2:01:51del portal y Ramiel recoge el papel
- 2:01:53personalmente.
- 2:01:55Dentro de la [música] sala de control
- 2:01:56del portal vemos a dos científicos, el
- 2:01:59analista y la profesora V, trabajando en
- 2:02:01una supercputadora. [música]
- 2:02:03En las pantallas hay tres cámaras, una
- 2:02:05apunta al portal del puesto avanzado 32
- 2:02:08que muestra su conexión con el reino de
- 2:02:10PLS Donate. A pesar [música] de que el
- 2:02:12portal en sí está apagado en ese
- 2:02:13momento, las otras dos muestran una
- 2:02:16puerta y el silo [música] del reactor de
- 2:02:17la instalación. La profesora V sugiere
- 2:02:20algunas maneras de mejorar los portales,
- 2:02:22pero el analista descarta [música] las
- 2:02:24sugerencias por considerarlas demasiado
- 2:02:26peligrosas.
- 2:02:27Suena una alarma, lo que significa que
- 2:02:30el portal se abrió cuando debería
- 2:02:31haberse cerrado. La cámara muestra
- 2:02:33[música] entonces cómo el portal se abre
- 2:02:35hacia el reino PLS Donate. Al salir del
- 2:02:38portal, los jugadores, el comandante y
- 2:02:41el explorador [música] regresan de su
- 2:02:42misión de salvar el reino PLS Donate del
- 2:02:45colapso. De los cuatro, [música] el
- 2:02:47explorador sale con una bolsa de Robux,
- 2:02:49lo que sugiere que probablemente los
- 2:02:51robó del reino. Sin embargo, en lugar de
- 2:02:54[música] estar en la base correcta,
- 2:02:55terminan en el puesto avanzado 32.
- 2:02:58Los problemas con el portal [música]
- 2:03:00fueron causados por el centinel Ramiel
- 2:03:02como parte de la operación IC. Tras
- 2:03:04informar [música] por radio que el
- 2:03:06comandante había llegado a la base, se
- 2:03:08quitó el disfraz y corrió hacia la sala
- 2:03:10de control [música] del portal, atacando
- 2:03:11a las tres personas presentes. El
- 2:03:14becario logró escapar, mientras que el
- 2:03:16analista y [música] la profesora V
- 2:03:18fueron noqueados por Ramiel.
- 2:03:20Rami redirige el portal al reino
- 2:03:22[música] de hielo con una tarjeta de
- 2:03:23acceso. Al darse cuenta de que el portal
- 2:03:26ha sido redirigido, [música] los agentes
- 2:03:28de la organización TDS de la misión Por
- 2:03:30favor Dona, comienzan a correr hacia la
- 2:03:32base. La dispatcher también [música]
- 2:03:34envía más unidades para ayudar a
- 2:03:36defenderse de las fuerzas que se
- 2:03:37aproximan. Ramiel anuncia entonces que
- 2:03:40la operación IC ha finalizado. La
- 2:03:43organización TDS repele al ejército de
- 2:03:45hielo. Durante la batalla, los enemigos
- 2:03:48del reino de hielo bombardean la zona y
- 2:03:50envían máquinas [música] de asedio, lo
- 2:03:52que les permite avanzar hacia el puesto
- 2:03:53avanzado 32. Las fuerzas [música]
- 2:03:56detienen su avance en las puertas del
- 2:03:58puesto avanzado 32. Durante la invasión
- 2:04:01se puede oír a la dispatcher y a la
- 2:04:03profesora V hablando sobre la invasión.
- 2:04:06Allí descubrimos [música] que de alguna
- 2:04:08manera la profesora V ha salido de la
- 2:04:10sala de control del portal y tiene miedo
- 2:04:12de volver a entrar. Sin embargo, esto
- 2:04:15contradice [música] las escenas
- 2:04:16cinemáticas donde la profesora V nunca
- 2:04:18escapa e incluso regresa de la zona a la
- 2:04:20que Ramiel la empujó. Además, [música]
- 2:04:23la sala estaba cerrada, lo que significa
- 2:04:25que la única forma en que pudo haber
- 2:04:27salido es a través de los [música]
- 2:04:28conductos de ventilación, lo cual es
- 2:04:30bastante improbable. Hacia el final de
- 2:04:33la invasión, dos individuos llamados
- 2:04:35Cronus [música] y Marcellus de la famosa
- 2:04:37secta de los hijos de Exo se acercan a
- 2:04:39un ataú en una cámara. Uno de ellos,
- 2:04:41usando un bastón [música] alimentado por
- 2:04:43un fragmento del cubo divino extraído
- 2:04:45del Dracoblock ser primordial, decide
- 2:04:48despertar al ser que se encuentra dentro
- 2:04:50del atau. Este resulta ser el [música]
- 2:04:52espíritu de hielo a quien los sectarios
- 2:04:54ordenan atacar a la organización TDS. La
- 2:04:57entidad obedece, invoca su guadaña y
- 2:04:59[música] comienza a devolar hacia el
- 2:05:00puesto avanzado 32. La organización TDS
- 2:05:04derrota al espíritu de hielo, sin
- 2:05:06embargo, es desterrado a la zona Nil
- 2:05:08después [música] de su derrota, dejando
- 2:05:09solo un cráter y algunas cadenas.
- 2:05:12Ramiel, [música] mientras se queja de la
- 2:05:14fuerza de los seres del reino de hielo,
- 2:05:16es interrumpido por la profesora Uber.
- 2:05:18Ella comienza [música] a apuntarle con
- 2:05:19un arma, ordenándole que le dé la
- 2:05:21tarjeta de acceso. Los dos comienzan a
- 2:05:24[música] hablar, que consiste
- 2:05:25principalmente en uno insultando al
- 2:05:27otro. Finalmente, Ramiel le da la
- 2:05:29tarjeta de acceso a la profesora V y
- 2:05:31luego escapa por una rejilla de [música]
- 2:05:33ventilación abierta en la habitación.
- 2:05:35Dos guardias del puesto avanzado 32
- 2:05:38entran entonces, abriendo a la fuerza la
- 2:05:40puerta de la sala de control del portal
- 2:05:42con una palanca. Sin embargo, solo
- 2:05:45encuentran a la profesora V dentro,
- 2:05:47[música] ya que Rami ya ha escapado. La
- 2:05:49historia del mapa termina con la
- 2:05:50profesora V tomando la tarjeta de
- 2:05:52acceso.
- 2:06:00Los eventos que aparecen en este mapa
- 2:06:01tienen lugar después de la operación IC.
- 2:06:04Según el calendario que se muestra en el
- 2:06:06mapa, esta tendría lugar el 9 de abril.
- 2:06:09El reino de los patos recibía [música]
- 2:06:11su alimento a través de un portal que un
- 2:06:13día dejó de funcionar repentinamente. Al
- 2:06:16parecer [música] no existía otra fuente
- 2:06:18de alimento en el reino de los patos, lo
- 2:06:20que provocó que la población compuesta
- 2:06:22principalmente por patos pasara semanas
- 2:06:25sin comer. Durante esas semanas, los
- 2:06:28patos visitaban ocasionalmente [música]
- 2:06:29el portal para comprobar si había vuelto
- 2:06:32a funcionar, a veces dejando notas en
- 2:06:34él. En abril, el Patoner decide
- 2:06:36comprobar una vez más si el portal
- 2:06:38funciona y descubre [música] que sigue
- 2:06:40abriado. Sin embargo, encuentra un
- 2:06:42fragmento desconocido cerca del portal.
- 2:06:45Tras comprender [música] el poder que
- 2:06:47encierra el fragmento, moviliza un
- 2:06:49ejército de patos para atacar a la
- 2:06:51organización TDS, [música]
- 2:06:52a la que culpa de la ruptura del portal.
- 2:06:54Para prepararse para el ataque, varios
- 2:06:57patos crean diversos robots y centinelas
- 2:06:59que se usarían para derrotar a la
- 2:07:01organización TDS. [música]
- 2:07:02Uno de los robots se alimentaría del
- 2:07:04fragmento que encontró durante los
- 2:07:07preparativos. La organización [música]
- 2:07:09TDS detectó un nuevo fragmento del cubo
- 2:07:11divino en un reino de patos. Enviaron al
- 2:07:14explorador, al piromante y al soldado,
- 2:07:16[música] liderados por la dispatcher
- 2:07:18para recoger el fragmento y llevarlo a
- 2:07:20una de las bases de TDS. Tras
- 2:07:22encontrarlo con un detector de cubos
- 2:07:24divinos, se toparon con un grupo de
- 2:07:26patos comandados por el pato [música]
- 2:07:28Nerf, lo que provocó una pelea entre
- 2:07:30todos. Durante la batalla, la
- 2:07:32organización [música] TDS toma el
- 2:07:34control de los centinelas conejo creados
- 2:07:36y los usa para combatir a los patos. La
- 2:07:39dispatcher también comienza a investigar
- 2:07:41por qué se rompió el portal y descubre
- 2:07:43que fue [música] causado por la reciente
- 2:07:45invasión de los hijos de EXO al puesto
- 2:07:47avanzado 32. La batalla termina con la
- 2:07:50organización TDS [música] derrotando a
- 2:07:52Ukón 3 Omechabli, potenciados por el
- 2:07:55cubo divino. El piromante y el soldado
- 2:07:57le quitan el fragmento [música] del cubo
- 2:07:59divino. Sin embargo, el explorador
- 2:08:01decide acercarse al pato ner con la
- 2:08:03intención [música] de matarlo, pero
- 2:08:05finalmente le perdona la vida.
- 2:08:07Posteriormente, la profesora V llega a
- 2:08:10la dimensión. Impresionada por el
- 2:08:12trabajo de Nerd, le ofrece trabajar a su
- 2:08:14lado, a lo que él [música] accede. Más
- 2:08:16tarde menciona que el portal se ha
- 2:08:18vuelto a abrir proporcionando de nuevo
- 2:08:20alimento al reino [música] de los patos.
- 2:08:32En la primera noche del evento Neno, el
- 2:08:35mapa parece [música] haber tenido lugar
- 2:08:37después de los modos de juego regulares
- 2:08:39y eventos anteriores.
- 2:08:41Antes de despertar [música] el 15 de
- 2:08:42octubre, Scout tiene otra pesadilla.
- 2:08:45Esta vez se encuentra en [música] medio
- 2:08:47de un bosque oscuro y oye voces y ruidos
- 2:08:49extraños. De repente oye a Lorxo
- 2:08:52diciéndole que toque algo, lo que
- 2:08:54provoca que Scout sea teletransportado a
- 2:08:56[música] la zona new. Allí, Lorxo
- 2:08:58amenaza con borrarlo de la existencia.
- 2:09:01Justo en ese momento, [música] Scout
- 2:09:03despierta y se prepara para el día.
- 2:09:05Scout se reúne con el equipo de
- 2:09:07investigación en el puesto avanzado 16,
- 2:09:09[música] compuesto por la profesora
- 2:09:11Uernuk y posteriormente con otros
- 2:09:13miembros de la organización. Tras meses
- 2:09:15recolectando [música]
- 2:09:16fragmentos del cubo divino, la
- 2:09:18organización TDS finalmente ha reunido
- 2:09:20la mitad, incluyendo algunos nuevos
- 2:09:22[música] provenientes de jefes de
- 2:09:24supervivencia como el bruto o el rey
- 2:09:26caído. Planean fusionarlos [música]
- 2:09:28todos en un cubo parcial unificado, lo
- 2:09:30que facilitaría su uso. Al no encontrar
- 2:09:32[música] mayores problemas con el plan,
- 2:09:34la organización TDS inicia la fusión
- 2:09:37supervisada por la dispatcher y el
- 2:09:39comandante en el exterior y por la
- 2:09:41profesora Viner Duuk en el interior con
- 2:09:43algunos soldados [música] como el
- 2:09:44explorador y el minibuner patrullando la
- 2:09:46zona. La fusión comienza haciendo que
- 2:09:49los fragmentos se combinen en una gran
- 2:09:51esfera flotante. Esto, [música] sin
- 2:09:53embargo, causa problemas a todo el
- 2:09:55puesto de avanzada que ha perdido el
- 2:09:57control del cubo divino. Si bien el
- 2:10:00objetivo [música] inicial era esconderse
- 2:10:01en un búnker, esto se ve frustrado por
- 2:10:04la apertura de múltiples grietas. Aunque
- 2:10:06no está claro qué son, cuando aparecen
- 2:10:08el nulin, [música] el piromante nulo y
- 2:10:10el ingeniero nulo, queda claro que el
- 2:10:12puesto avanzado 16 está siendo atacado
- 2:10:15por las criaturas de la zona [música]
- 2:10:16nil. Esto desencadena una batalla entre
- 2:10:19la organización TDS y las entidades de
- 2:10:21la zona Nil, que intentan impedir que
- 2:10:23[música] destruyan el puesto avanzado
- 2:10:25mientras el equipo de investigación
- 2:10:26trabaja en una solución. A medida que
- 2:10:29avanza la batalla, [música] se revela
- 2:10:31mediante diálogos que el cubo divino
- 2:10:33solo está compuesto por aproximadamente
- 2:10:35la mitad de sus fragmentos, ya que los
- 2:10:37demás se [música] encuentran en posesión
- 2:10:39de los hijos de Epso. La profesora V
- 2:10:41sugiere que habría sido más estable
- 2:10:43[música] todos los fragmentos estuvieran
- 2:10:45juntos. Más adelante se les informa a
- 2:10:48los jugadores, también mediante
- 2:10:50diálogos, que la fusión del [música]
- 2:10:51cubo divino está liberando al mundo toda
- 2:10:53la energía corrupta que contenía, lo
- 2:10:55cual, de no ser prevenido o detenido
- 2:10:57correctamente, podría provocar la
- 2:10:59desestabilización o [música] la
- 2:11:00destrucción total del reino. Al final de
- 2:11:03la batalla aparece una recreación
- 2:11:05corrupta del comandante, [música]
- 2:11:07conocida como el comandante nulo. Casi
- 2:11:10al mismo tiempo, el caminante de la
- 2:11:11grieta se encuentra con Tuo X, quien le
- 2:11:14ordena que se encargue de la
- 2:11:15reconstrucción del [música] cubo divino.
- 2:11:17Si bien el comandante nulo es derrotado,
- 2:11:20la profesora V y Pato Nerf son incapaces
- 2:11:22de detener la [música] fusión, lo que
- 2:11:24provoca la evacuación de todo el puesto
- 2:11:25de avanzada. En ese momento, el
- 2:11:28caminante de la grieta finalmente
- 2:11:29aparece en el puesto, estabiliza los
- 2:11:32fragmentos [música] del cubo divino en
- 2:11:33un cubo unificado y se los lleva de la
- 2:11:35organización TDS. Tras encontrar a los
- 2:11:38responsables, [música] el caminante de
- 2:11:39la grieta los condena a las tierras
- 2:11:41prohibidas creando un portal bajo sus
- 2:11:43pies y luego se teletransporta lejos del
- 2:11:45puesto de avanzada. En la segunda noche
- 2:11:48[música] del evento, Nullen Boy tiene
- 2:11:50lugar inmediatamente después de los
- 2:11:52eventos de Out 16 de [música] la primera
- 2:11:55noche. Tras ser condenados a ser
- 2:11:57borrados por el caminante de la grieta,
- 2:11:59la dispatcher, el comandante, [música]
- 2:12:01el minibuner y el explorador acaban en
- 2:12:03las tierras prohibidas situadas en la
- 2:12:06zona mil exterior. Allí encuentran al
- 2:12:08narrador ajeno a su presencia [música]
- 2:12:10hablando consigo mismo. El guardián nulo
- 2:12:13llega cargando a Pitus y arrojándolo al
- 2:12:16suelo. El narrador [música] arremete
- 2:12:17contra él, pues cree que los hijos de Eo
- 2:12:20lo utilizaron solo para dejarlo morir
- 2:12:22cuando les convenía. Mientras [música]
- 2:12:24prepara un relato, el narrador rompe a
- 2:12:26llorar. Para consolarlo, Lefty le da un
- 2:12:28pañuelo. Tras darse [música] la vuelta,
- 2:12:31el narrador se sorprende al ver allí a
- 2:12:33la organización TDS. De igual manera,
- 2:12:35arremete contra ellos, esta vez por
- 2:12:38haber arruinado su carrera. En ese
- 2:12:40momento, Titus los interrumpe [música]
- 2:12:42intentando vengarse de la organización
- 2:12:43TDS por haber perdido dos veces contra
- 2:12:46ellos. Aunque el narrador lo elimina
- 2:12:48rápidamente dándole [música] una
- 2:12:49bofetada con Lefti. Tras eliminar las
- 2:12:52distracciones, el narrador introduce a
- 2:12:54la organización [música] TDS en las
- 2:12:56tierras prohibidas y a su principal
- 2:12:57habitante, el guardián nulo, una entidad
- 2:13:00encargada [música] de eliminar todo lo
- 2:13:02que entra en el reino. A continuación,
- 2:13:04anuncia su desaparición, tras lo cual el
- 2:13:06guardián nulo le comunica [música] que
- 2:13:08su muerte es la siguiente. El narrador
- 2:13:10intenta calmar la situación, pero sin
- 2:13:12éxito. la organización TDS. [música]
- 2:13:15Con el narrador avegañadientes de su
- 2:13:17lado, combate al guardián nulo y a
- 2:13:19cualquier otro que intente atacarlos, lo
- 2:13:21que finalmente lleva a que el guardián
- 2:13:23nulo [música] sea derrotado por ellos.
- 2:13:25El narrador agradece al público sus
- 2:13:27alagos. En ese momento, el artillero
- 2:13:29comienza a aplaudir, lo que provoca
- 2:13:31[música] la decepción del resto de su
- 2:13:33equipo. Raiti toca al narrador y luego
- 2:13:36señala a la organización TDS. Esto
- 2:13:38provoca [música] que el narrador se
- 2:13:39sorprenda de que no estén muertos. Luego
- 2:13:42menciona que tienen suerte de que el
- 2:13:44guardián nulo no tuviera un mecanismo
- 2:13:45[música] de seguridad en su cadáver en
- 2:13:47caso de su muerte, lo cual se confirma
- 2:13:49poco después cuando se abre un portal a
- 2:13:51una zona desconocida. [música] Esto da
- 2:13:53pie a una breve discusión entre ambos
- 2:13:55que se interrumpe cuando son arrastrados
- 2:13:58al portal. En la tercera noche del
- 2:14:00evento, Nullen Boy tiene lugar
- 2:14:02inmediatamente después de los eventos de
- 2:14:05Vanlands de la segunda noche. El
- 2:14:07comandante, la dispatcher, [música] el
- 2:14:09explorador, el artillero y el narrador
- 2:14:11llegan a una iglesia en ruinas. A través
- 2:14:13de varios diálogos, como los de las
- 2:14:15oleadas 12 y 21, [música] se puede
- 2:14:18concluir que se encuentra dentro de la
- 2:14:19zona Nil.
- 2:14:21Aquí ven al caminante de la grieta
- 2:14:23luchando [música] con éxito contra los
- 2:14:24hijos de Exo. Justo cuando está a punto
- 2:14:27de lanzar un hechizo, Raid lo agarra. El
- 2:14:30narrador que se hacía el muerto escapa
- 2:14:32de la organización TDS y bloquea las
- 2:14:34balas usando a Lefty. Mientras Raiti
- 2:14:37[música] retiene al caminante de la
- 2:14:38grieta, Kronus reconstruye el cubo
- 2:14:40divino, fusionando su mitad con la que
- 2:14:42la organización TDS había recolectado.
- 2:14:45Usando el váculo potenciado por el cubo
- 2:14:47divino recién creado, comienza a
- 2:14:49preparar el cuerpo del caminante de la
- 2:14:51grieta para que Lorexo lo posea,
- 2:14:53corrompiéndolo con dicho [música]
- 2:14:54váculo. Mientras el narrador y los hijos
- 2:14:57de EXO preparan el renacimiento del Lord
- 2:14:59Exo, la organización TDS combate hordas
- 2:15:02de enemigos nudos. Durante este [música]
- 2:15:04tiempo, la organización TDS escucha o
- 2:15:07entabla conversaciones con sus enemigos,
- 2:15:09revelando [música] muchos detalles
- 2:15:10desconocidos del pasado, como que el
- 2:15:12narrador fue el responsable de que el
- 2:15:14pato nerd encontrara un fragmento.
- 2:15:16[música]
- 2:15:17Una vez que Kronus ha infundido
- 2:15:18suficiente energía en el caminante de la
- 2:15:20grieta, deja de corromperlo e intenta
- 2:15:23acabar el mismo con los agentes de la
- 2:15:24organización [música] TDS como venganza
- 2:15:26por no haber salvado Trignit Reatun,
- 2:15:29aunque [música] es derrotado. Por esas
- 2:15:31fechas también reconstruyen el cañón
- 2:15:34estelar que cayó del cielo y se rompió
- 2:15:36al aterrizar. [música]
- 2:15:37En la última oleada, el caminante de la
- 2:15:39grieta no pudo resistir completamente la
- 2:15:42corrupción, lo [música] que permitió que
- 2:15:43Lorexo lo poseyera. Aunque ahora tiene
- 2:15:46un cuerpo, el actual aún se resiste,
- 2:15:48pero esto no le preocupa por el momento.
- 2:15:51En cambio, [música] decide luchar contra
- 2:15:52la organización TDS, lo que culmina con
- 2:15:55su derrota. Tras derrotar a Lorexo, al
- 2:15:58darse cuenta de que el caminante de la
- 2:16:00grieta no es un huésped adecuado para
- 2:16:02[música] su alma, decide buscar otro
- 2:16:03cuerpo que poseer. Decide que Kronus es
- 2:16:06la opción más idónea y comienza a
- 2:16:08transferirle su alma. Sus hermanos,
- 2:16:11conmocionados se oponen a ello e incluso
- 2:16:13atacan al narrador por romper el pacto
- 2:16:15[música] que habían hecho con él.
- 2:16:17Finalmente, Cronus se rinde y permite
- 2:16:19que Lorexo lo use como su cuerpo. Ahora,
- 2:16:22[música] con un cuerpo más adecuado,
- 2:16:23Lorexo ha renacido. Comienza sacando una
- 2:16:26espada y luego encadena a la dispatcher
- 2:16:29secuestrándola. Inmediatamente después
- 2:16:32apuñala al caminante de la grieta, quien
- 2:16:34se encuentra [música] debilitado por la
- 2:16:35pelea en la que se vio envuelto
- 2:16:37involuntariamente mientras estaba
- 2:16:39poseído matándolo.
- 2:16:41El comandante, el explorador y el
- 2:16:43minibuner terminan siendo absorbidos
- 2:16:45[música] por un portal naranja, lo que
- 2:16:47les impide hacer algo para salvar la
- 2:16:48situación. Poco después, este portal
- 2:16:51resulta ser la profesora V Nerduk,
- 2:16:53quienes han encontrado la manera de
- 2:16:55abrir un portal a su ubicación. Aunque
- 2:16:57lo hicieron de buena fe, [música] esto
- 2:16:59provoca que la organización TDS no pueda
- 2:17:01salvar a la dispatcher. El comandante
- 2:17:04rompe a llorar mientras el explorador
- 2:17:06[música] mira al cielo y ve que se han
- 2:17:07abierto múltiples grietas. La pantalla
- 2:17:10se oscurece. El narrador comienza a
- 2:17:13hablar con Lorexo, quien [música] aunque
- 2:17:15no le molesta que continúe con lo que ha
- 2:17:17estado haciendo, ya no le ve utilidad.
- 2:17:19Entristecido [música] por esto, el
- 2:17:21narrador se marcha e invicta al jugador
- 2:17:23a su estreno, finalizando así la última
- 2:17:25escena.
- 2:17:27[música]
- 2:17:34Este mapa tiene lugar unas semanas
- 2:17:36después de los eventos de Null Boid. La
- 2:17:39historia [música] comienza con el
- 2:17:40comandante en una sala que contiene el
- 2:17:42vehículo blindado de transporte de
- 2:17:44personal de misiles y pantallas que
- 2:17:46muestran tres cosas. Las grietas nulas
- 2:17:48que se abren en todos los reinos, el
- 2:17:50horrible estado en que se encuentra el
- 2:17:52puesto avanzado 16 [música] y la
- 2:17:54desaparición de la dispatcher. Durante
- 2:17:56esto, el comandante aparentemente tiene
- 2:17:59visiones [música] de la dispatcher
- 2:18:00siendo prisionera de Lorexo. La
- 2:18:03ingeniera lo saca de su trance al
- 2:18:04informarle de una invitación [música]
- 2:18:06enviada por el narrador para su
- 2:18:07programa. La ingeniera se da cuenta de
- 2:18:10que el comandante no está en su mejor
- 2:18:12estado y decide preguntarle [música]
- 2:18:13cómo se ha estado cuidando, pero el
- 2:18:15comandante resta importancia a todas las
- 2:18:18preocupaciones, pues cree estar bien.
- 2:18:20[música] Acto seguido, sale corriendo de
- 2:18:22la habitación hacia el pasillo. Se
- 2:18:25dirige a un hangar gigante que tiene
- 2:18:26varias [música] torres, incluyendo el
- 2:18:28traper, el accelerator, el scout, el
- 2:18:31freecer, el soldier, el piromancer y el
- 2:18:33mortero. Varios vehículos como los de la
- 2:18:35base militar y [música] el aspecto de
- 2:18:37persecución del objetivo también están
- 2:18:39allí. La ingeniera va tras el comandante
- 2:18:41y vuelve a intentar hablar con él, esta
- 2:18:44vez con [música] éxito. Después de esto,
- 2:18:46el comandante termina llevándose al
- 2:18:48scout, al freecer, la ingeniera y al
- 2:18:50mortero para visitar al narrador con la
- 2:18:52esperanza de que [música] esto los
- 2:18:54acerque a encontrar a la dispatcher. La
- 2:18:57cámara enfoca rápidamente el nuevo
- 2:18:58[música] teatro del narrador, El
- 2:19:00narratorium, donde sus actores preparan
- 2:19:02el espectáculo bajo su supervisión, la
- 2:19:04de Leftti y la [música] de Raiti. Al ver
- 2:19:06que uno de sus actores deja caer una
- 2:19:08figura de cartón del narrador, lo regaña
- 2:19:11por no [música] esforzarse lo
- 2:19:12suficiente, revelando que el espectáculo
- 2:19:14está preparado para LSO. Acto seguido,
- 2:19:17[música] transforma rápidamente al actor
- 2:19:19en una rana. Poco después, la
- 2:19:21organización TDS llega al programa, algo
- 2:19:23que el narrador descubre al oír la voz
- 2:19:25del comandante, lo que provoca que se
- 2:19:27[música] sobresalte. Esto desencadena
- 2:19:29una pelea entre ambos bandos en la que
- 2:19:32el comandante [música]
- 2:19:32intenta sacarle información al narrador
- 2:19:34sobre la ubicación actual de la
- 2:19:36dispatcher. El narrador decide que sus
- 2:19:38[música] invitados necesitan relajarse,
- 2:19:40así que los invita a sentarse y los deja
- 2:19:42ver su programa. El narrador comienza a
- 2:19:45relatar los sucesos [música] del viejo
- 2:19:47mundo, intercalando algunas bromas entre
- 2:19:49él y la organización TDS. Empieza desde
- 2:19:52[música] el principio cuando dos
- 2:19:54hermanos, Lorexo y Tuo X gobernaban la
- 2:19:57creación. Mientras uno [música] deseaba
- 2:19:59brindar a los habitantes del viejo mundo
- 2:20:01un lugar pacífico donde vivir, el otro
- 2:20:03anhelaba el caos. Las visiones
- 2:20:05contrapuestas [música]
- 2:20:06del mundo y la incapacidad de llegar a
- 2:20:08un acuerdo finalmente desembocaron en
- 2:20:10una guerra entre ambos hermanos y sus
- 2:20:12seguidores.
- 2:20:13Durante la guerra, el pequeño pero
- 2:20:15poderoso ejército de Lorexo luchó contra
- 2:20:17los soldados de Tuo X, más numerosos
- 2:20:20pero más débiles. Las batallas se
- 2:20:22[música] sucedieron por todo el viejo
- 2:20:24mundo causando numerosas bajas y
- 2:20:26destrucción. Finalmente, [música] Tuo X
- 2:20:29y Lorexo se reencontraron y se
- 2:20:30enfrentaron personalmente. Esta lucha
- 2:20:33entre los dos hermanos tuvo
- 2:20:35repercusiones en todo el viejo mundo, ya
- 2:20:37que su batalla [música] generó focos de
- 2:20:38energía inestable. Al darse cuenta de
- 2:20:41que estaba a punto de perder [música] si
- 2:20:43no hacía nada, Duo X comenzó a construir
- 2:20:46una prisión para Lorexo, sacrificando a
- 2:20:48miles de sus seguidores. Para meterlo
- 2:20:51allí, lo tomó por sorpresa, agarrándolo
- 2:20:52[música] por la empuñadura de su espada
- 2:20:54y lo mantuvo inmovilizado. Finalmente,
- 2:20:57sus seguidores lo arrastraron hasta el
- 2:20:59cubo divino. Tras el sellado de Lorexo,
- 2:21:02[música] las batallas se prolongaron lo
- 2:21:04suficiente como para tener graves
- 2:21:05consecuencias en el viejo mundo, ya que
- 2:21:08la guerra acabó corrompiendo todo el
- 2:21:09paisaje hasta [música] convertirlo en la
- 2:21:11zona nula. Esto también afectó a los
- 2:21:14habitantes del viejo mundo, pues la
- 2:21:15energía caótica que contenía comenzó a
- 2:21:18corromperlos. Por ello, Tuo X utilizó lo
- 2:21:21que le quedaba de poder para crear el
- 2:21:23paraíso, un árbol del que manan todos
- 2:21:25los reinos, dejando atrás el viejo
- 2:21:27mundo. Una vez creado el paraíso,
- 2:21:30comenzó a trabajar en Deta, una red
- 2:21:32ramificada de reinos que Tuo X y Rick
- 2:21:34Walker mantienen. Todos los reinos
- 2:21:36principales están conectados a ella. Lo
- 2:21:39que ahora es la zona nula se convertiría
- 2:21:41en el vertedero para cualquiera [música]
- 2:21:43y cualquier cosa que tu OX y Rift Walker
- 2:21:45consideraran indeseable.
- 2:21:47Esto nos lleva a la parte final de
- 2:21:49[música] la serie ambientada en la
- 2:21:50actualidad, donde todos los reinos están
- 2:21:52amenazados de colapso debido a la
- 2:21:54[música] liberación de Lorxo y Tuo X
- 2:21:56intenta impedirlo en el paraíso. El
- 2:21:59narrador termina [música] sugiriendo que
- 2:22:00es inevitable y que todos serán enviados
- 2:22:02a la zona nula donde se corromperán.
- 2:22:05Durante todo el programa, la
- 2:22:07organización TDS lucha [música] contra
- 2:22:09el narrador y su equipo, compuesto por
- 2:22:11personas controladas mentalmente para
- 2:22:13trabajar para él o por creaciones
- 2:22:15robóticas [música] y de peluche hechas
- 2:22:16por él mismo. Casi al final del programa
- 2:22:19se enfrentan a la productora y más tarde
- 2:22:22también al [música] propio narrador.
- 2:22:24Para cuando él y sus manos son
- 2:22:26derrotados, el espectáculo ha [música]
- 2:22:28terminado y todo su teatro está en
- 2:22:29ruinas. Lorxo aún no ha aparecido, pero
- 2:22:32sucede algo más. Sus manos, que yacían
- 2:22:35en el suelo, [música] comienzan a
- 2:22:37temblar violentamente. De repente sale
- 2:22:40humo púrpura de ellas, lo que indica
- 2:22:42[música] que se han desinflado. Al ver
- 2:22:44esto, el narrador se derrumba y comienza
- 2:22:46a culpar a Lorexo, diciendo que él ha
- 2:22:48matado a Leftti y [música] Raiti. El
- 2:22:50narrador supera rápidamente el incidente
- 2:22:53y comienza a manipular a Leftti [música]
- 2:22:54y Raiti como si nada hubiera pasado. Al
- 2:22:57darse cuenta de que Lorexo lo ha
- 2:22:59traicionado, [música] decide hacer un
- 2:23:00trato con el comandante. Aunque la
- 2:23:03ingeniera no quiere que lo haga, Lefty
- 2:23:05la aparta, permitiendo [música] que el
- 2:23:06narrador le susurre algo al oído al
- 2:23:08comandante y luego le declara claramente
- 2:23:11que lo llevará ante Lorexo si se cumplen
- 2:23:13las condiciones susurradas. El
- 2:23:15comandante [música] termina aceptando el
- 2:23:17trato. La escena se interrumpe y la
- 2:23:19pantalla se pone en negro cuando el
- 2:23:21proyectil del mortero impacta en el
- 2:23:23narrador. Esto nos [música] lleva de
- 2:23:25vuelta a Lorexo, quien está insatisfecho
- 2:23:27con la debilidad de la dispatcher como
- 2:23:29recipiente de la umbra, ya que murió
- 2:23:31instantáneamente al colocarle la corona.
- 2:23:34Luego guarda silencio al oír la risa de
- 2:23:36la umbra y finalmente la recibe de
- 2:23:38nuevo.
- 2:23:44Y aquí es donde llegamos a la última
- 2:23:47parte del lore actualmente, en donde
- 2:23:49tras [música] la muerte del caminante de
- 2:23:51la grieta en la tercera noche del evento
- 2:23:53Nen Boy, la realidad base del universo
- 2:23:55TDS, conocida como el mundo superior,
- 2:23:57[música] se volvió inestable al carecer
- 2:23:59de un ser significativo que mantuviera
- 2:24:01la estabilidad del meta e impidiera su
- 2:24:03colapso. Esto provocó la apertura de
- 2:24:06varios [música] portales nulos dentro
- 2:24:07del planeta TDS que conectarían el vacío
- 2:24:10con el mundo superior, como se muestra
- 2:24:12en los últimos instantes [música]
- 2:24:13visuales de la escena final de la noche
- 2:24:153 de Nan Boid en el puesto avanzado 16.
- 2:24:18[música]
- 2:24:19Tiempo después del evento del acto
- 2:24:20final, la organización TDS inició una
- 2:24:23expedición a uno de estos portales
- 2:24:25nulos, lo que finalmente [música] los
- 2:24:27llevó a encontrarse físicamente con el
- 2:24:29vacío y estudiarlo. Esto continuó
- 2:24:31durante meses hasta [música] que una
- 2:24:33expedición reveló a la organización la
- 2:24:35existencia del ejército de Boy Castel.
- 2:24:38Cronológicamente, este evento se sitúa
- 2:24:40[música] justo después de las
- 2:24:42investigaciones de la profesora V y los
- 2:24:44eventos de Nulan Boy do Final Act. Lo
- 2:24:46que presenciamos [música] en esa
- 2:24:47cinemática es la desestabilización total
- 2:24:49del portal dimensional de la
- 2:24:51organización TDS. Al intentar extraer la
- 2:24:54energía del vacío para crear [música]
- 2:24:55las Evolution Towers, la humanidad
- 2:24:57desató una fuerza incontrolable. La
- 2:25:00cinemática representa [música] el
- 2:25:01despertar de las deidades del vacío,
- 2:25:03quienes se dan cuenta de que los humanos
- 2:25:05ahora poseen armas capaces de rivalizar
- 2:25:08con ellos.
- 2:25:09La propia Boyaster aparece como
- 2:25:11narradora [música] durante una partida
- 2:25:12en el modo Bocore, donde suele hablar de
- 2:25:14su aversión hacia la organización TDS,
- 2:25:17de cómo el vacío [música] acabará
- 2:25:18consumiendo la realidad y de la
- 2:25:20liberación de Lorexo en Nenon Boy.
- 2:25:22También menciona brevemente a algunas de
- 2:25:24[música] sus principales tropas durante
- 2:25:26sus respectivas oleadas, como el maestro
- 2:25:28de la espada del vacío. Aunque un dios
- 2:25:31es inmortal, hay cosas peores que la
- 2:25:33muerte que el vacío esperaba
- 2:25:35pacientemente para infligir. El meta
- 2:25:37existe por toda la zona 1000, pero no
- 2:25:39fue hasta que el caminante de la grieta
- 2:25:41cayó y los reinos comenzaron a
- 2:25:43desestabilizarse, que las fisuras
- 2:25:45criieron. Se formaron agujeros [música]
- 2:25:47que conectaron los dos mundos y a través
- 2:25:49de la mastenue de esas grietas, el vacío
- 2:25:51se filtró una vez más. En los páramos de
- 2:25:54la zona Nil, donde antaño hubo vida, una
- 2:25:56[música] solitaria flor brotó de la
- 2:25:58tierra. Matar a la hechicerá del vacío
- 2:26:00es malinterpretar su esencia. Puede que
- 2:26:03su cuerpo ya no exista y [música] que su
- 2:26:05canto se apague por un tiempo, pero en
- 2:26:07lo más profundo de la oscuridad volverá
- 2:26:09a sonar. [música] En el mejor de los
- 2:26:11casos, lo único que se puede hacer es
- 2:26:13enviarla de vuelta a casa con la madre.
- 2:26:16Siendo la mano derecha y el gigante más
- 2:26:18preciado creado por Boy Caster y
- 2:26:20mejorado por Lorexo, el Boy Reaber es la
- 2:26:22personificación del vacío. Su poder por
- 2:26:25sí solo lo convierte en una de las
- 2:26:27criaturas más fuertes jamás concebidas.
- 2:26:30Mientras cruzaba el campo de batalla
- 2:26:32junto a Goy Caster durante la batalla
- 2:26:34del viejo mundo, el Boy Reaber aniquiló
- 2:26:36a incontables guerreros de tu Muchos de
- 2:26:39los gigantes cayeron [música] durante la
- 2:26:40batalla, lo que los hace increíblemente
- 2:26:43raros de encontrar. Al caminar,
- 2:26:45contamina el suelo para que crezca la
- 2:26:47flora del vacío. [música]
- 2:26:48Donde el void reaber camina, el vacío
- 2:26:50echa raíces y el suelo florece con las
- 2:26:53pálidas y silenciosas flores que marcan
- 2:26:55la tierra que la nada eterna ha
- 2:26:57reclamado. Nadie ha visto jamás el
- 2:26:59límite de su fuerza, porque nada se ha
- 2:27:01acercado jamás a usarla. La batalla del
- 2:27:04viejo mundo terminó antes [música] de
- 2:27:05que el vo reaber fuera puesto a prueba
- 2:27:07de verdad y desde entonces Boy Caster no
- 2:27:10ha encontrado anedigno de ser atacado.
- 2:27:12[música] En la última oleada del modo
- 2:27:13vacío, la hechicerá del vacío se revela
- 2:27:16como una de las dos jefes finales del
- 2:27:18modo de juego, siendo la otra el void
- 2:27:19[música] reaber aquí desempeña un papel
- 2:27:22más de apoyo para su preciada creación,
- 2:27:24curándola, otorgándole un [música]
- 2:27:26escudo, invocando enemigos e incluso
- 2:27:28reviviéndolo cuando muere. También posee
- 2:27:31una gran cantidad de salud, [música]
- 2:27:33aunque no tanta como la de Boy Reaber.
- 2:27:35Tras su derrota, la Boy Caster activará
- 2:27:38su habilidad deseo [música] de muerte
- 2:27:39del vacío para intentar acabar
- 2:27:41definitivamente con el jugador o
- 2:27:43jugadores. El Boy Reaber [música]
- 2:27:44también cae finalmente, lo que otorga la
- 2:27:47victoria a la organización TDS. Sin
- 2:27:50embargo, en [música] su diario se revela
- 2:27:51que la Boy Caster no muere
- 2:27:53necesariamente, sino que permanece
- 2:27:55inactiva hasta que despierta de nuevo,
- 2:27:57lo que sugiere su inmortalidad. Pero el
- 2:27:59lado [música] bueno es que la TDS logró
- 2:28:01silenciar el vacío justo antes de que
- 2:28:04consuma nuestra realidad.
- 2:28:17Ah.
- 2:28:19[música]
- 2:28:28[música]
- 2:28:33[música]
- 2:28:40[música]
- 2:28:50[música]
- 2:29:04[música]
- 2:29:18[música]
- 2:29:30[música]
- 2:29:48[música]
- 2:30:01[música]
- 2:30:10[música]
- 2:30:22[música]
- 2:30:38[música]
- 2:30:46[música]
- 2:31:32[música]
- 2:31:53[música]
- 2:31:59[música]
- 2:32:06[música]
- 2:32:11[música]
- 2:32:21[música]
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This page contains the full transcript of El Lore Completo de TDS – Desde el Comienzo Hasta Hoy #LordExo #TDSLore #towerdefensesimulator by LoscarTDS, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 25,089 words across 4,109 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.
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