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Desmintiendo a la Death Battle (Mario vs. Sonic, y etc.) | Ryuko Shion — Transcript

by Ryuko Shion · 2,975 words · 478 segments · language en · Watch on YouTube

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  1. 0:00Buenas, y como siempre, sean bienvenidos
  2. 0:02a este nuevo vídeo.
  3. 0:04En esta ocasión hablaré sobre
  4. 0:06ScrewAttack, más específicamente una de
  5. 0:08sus series, la de Death Battle. Esto es
  6. 0:11por diferentes motivos, uno de ellos es
  7. 0:13parar el probable spam que vaya a
  8. 0:15provocar en mi versus de Mario y Sonic.
  9. 0:17Ya que es obvio que un canal tan grande
  10. 0:19como ScrewAttack tenga ese poder en esta
  11. 0:21red social y que evidentemente afecte a
  12. 0:23un canal tan pequeño como el mío.
  13. 0:26Para los que no sepan a qué me refiero,
  14. 0:28recientemente el canal de ScrewAttack
  15. 0:30como especial número 100 de su serie de
  16. 0:32Death Battle, realizó sin necesidad el
  17. 0:34primer Mario versus Sonic con un
  18. 0:36resultado incierto, pero polémico. Que
  19. 0:39rápidamente llenó de preguntas mi canal
  20. 0:41sobre qué opino al respecto, porque se
  21. 0:43trata de una opinión completamente
  22. 0:45opuesta a lo que muestro en mi Mario
  23. 0:47versus Sonic.
  24. 0:48Y yo realmente llevo mucho tiempo
  25. 0:50planeando hacer varios vídeos en
  26. 0:52respuesta a los de la Death Battle,
  27. 0:54incluyendo al primer Mario versus Sonic
  28. 0:56que hicieron. Porque es impresionante la
  29. 0:58cantidad de mala información que dan al
  30. 1:00respecto de prácticamente todos los
  31. 1:02temas que tocan.
  32. 1:04Para empezar, su problema más grande es
  33. 1:06que no saben cómo enfocar un personaje
  34. 1:08compuesto. Un personaje compuesto o
  35. 1:11composite es aquel que se crea en base a
  36. 1:13varias versiones.
  37. 1:15Usemos el primer Death Battle de Mario
  38. 1:17versus Sonic como ejemplo. En este
  39. 1:19usaron hazañas de los Archie Comics, los
  40. 1:22videojuegos y todas las series de
  41. 1:24televisión. Eso es una versión
  42. 1:26compuesto, porque mezcla varios aspectos
  43. 1:28de diferentes encarnaciones del
  44. 1:30personaje para crear uno solo con varias
  45. 1:32habilidades.
  46. 1:34Por esto mismo, esa versión compuesta
  47. 1:36suele ser inconsistente.
  48. 1:38Porque precisamente usando el ejemplo
  49. 1:40anterior, el Archie Sonic jamás tuvo la
  50. 1:43debilidad por el agua, es más, nada como
  51. 1:45un pez en ella, pero aún así los de la
  52. 1:47Death Battle lo contaron como una
  53. 1:49debilidad de personaje única y
  54. 1:51exclusivamente porque el Sonic de Sonic
  55. 1:53X no puede nadar.
  56. 1:57En fin.
  57. 1:58No sé si lo notaron, pero en casi todas
  58. 2:00las batallas creadas por ScrewAttack en
  59. 2:03las que participa algún personaje de
  60. 2:04Sonic, este pierde.
  61. 2:06Knuckles, Sonic, Metal Sonic, Mecha
  62. 2:09Sonic, Silver, Eggman, Espio e inclusive
  63. 2:12Shadow perdió en dos ocasiones. Solo Amy
  64. 2:15y Tails ganaron una, pero viendo que
  65. 2:17rehicieron el Mario versus Sonic para
  66. 2:19poner a Mario como ganador,
  67. 2:20probablemente a Tails le espera
  68. 2:22precisamente lo mismo. Digo, a Amy le
  69. 2:24hicieron perder dos veces en otras
  70. 2:26animaciones cortas como para compensar
  71. 2:28que la hayan hecho ganar una sola vez.
  72. 2:31Y para que se den cuenta de hasta qué
  73. 2:33nivel se les niega la victoria a los
  74. 2:34personajes de Sonic, en el Eggman versus
  75. 2:37Willy, donde Eggman estaba ganando por
  76. 2:39goleada, ya que Metal Sonic estaba
  77. 2:41eliminando a todos los robots, su
  78. 2:43resultado no solo fue injusto e
  79. 2:45incoherente, digo, se inventaron que
  80. 2:47Metal Sonic se transforma en Neo Metal
  81. 2:49con una Esmeralda del Caos, por lo que a
  82. 2:51esas alturas del versus no debería de
  83. 2:53haberme sorprendido, pero este el punto
  84. 2:55clímax es tan tonto y sin sentido alguno
  85. 2:57que simplemente no sabía cómo reaccionar
  86. 3:00a ello, porque para evitar que Eggman
  87. 3:02gane, declararon a Metal Sonic como
  88. 3:04ganador.
  89. 3:05¿Cómo?
  90. 3:06Pues resulta que Willy infectó a Metal
  91. 3:08Sonic con la Roboenza, un virus que hizo
  92. 3:10que Metal Sonic se volviera agresivo y
  93. 3:12en contra de todos, incluyendo de su
  94. 3:14creador.
  95. 3:15Para empezar, lo que el doctor Willy le
  96. 3:17tira a Metal Sonic no es la Roboenza
  97. 3:20como dicen los de ScrewAttack, es
  98. 3:22precisamente todo lo contrario, es la
  99. 3:24cura a la Roboenza. No solo eso, sino
  100. 3:27que la Roboenza como tal no hace efecto
  101. 3:29instantáneo, tarda más de un mes en
  102. 3:31comenzar a afectar a los robots y
  103. 3:33tampoco se llegó a ver cómo se infecta a
  104. 3:35un robot con esta, por lo que dudo mucho
  105. 3:37que sea tan simple como tirarle una
  106. 3:39bomba de gas a un robot, ya que en el
  107. 3:41Mega Man 10 la Roboenza tuvo un alcance
  108. 3:44mundial afectando a todos los robots del
  109. 3:46planeta.
  110. 3:48O si quieren algo más forzado, tienen el
  111. 3:50caso de Shadow versus Mewtwo,
  112. 3:53que creo que fue el más descarado de
  113. 3:55todos.
  114. 3:56Shadow pierde por los poderes psíquicos
  115. 3:58de Mewtwo, lo cual es completamente
  116. 4:00imposible porque precisamente Shadow
  117. 4:02demostró tener resistencia e inmunidad
  118. 4:04contra manipulaciones psíquicas.
  119. 4:07Entonces, ¿cómo es que Mewtwo pudo
  120. 4:08borrarle los recuerdos a Shadow? Bueno,
  121. 4:11esto pasó solo porque el Shadow de Sonic
  122. 4:13Boom tiene esa debilidad y como vimos
  123. 4:15antes sobre las versiones compuestas,
  124. 4:17simplemente solo lo mezclaron con la
  125. 4:19versión de Sonic Boom para que este
  126. 4:21tuviera dicha debilidad, cuando el
  127. 4:23Shadow de los juegos demostró ser inmune
  128. 4:25y capaz de resistirse a ello.
  129. 4:28Esto es bastante simple de explicar, no
  130. 4:30solo por el hecho de que aparentemente
  131. 4:32ScrewAttack odia a Sonic, sino que el
  132. 4:34fandom de Sonic es uno de los más
  133. 4:36activos de todos y por ende, ver ese
  134. 4:38tipo de versus en el que un personaje de
  135. 4:40la franquicia pierde y más si no tiene
  136. 4:42sentido alguno, hará que el fandom
  137. 4:44explote y vayan a darle un montón de
  138. 4:46vistas, comentarios, videoreacciones y
  139. 4:49videorespuestas, lo que se resume en
  140. 4:51muchas ganancias.
  141. 4:53Eso exactamente es lo que hicieron con
  142. 4:55el versus más popular del canal, el Goku
  143. 4:57versus Superman. El versus no tiene
  144. 5:00sentido, ya que hacen lo mismo que
  145. 5:02siempre cuando quieren que un personaje
  146. 5:04en específico gane.
  147. 5:05Crean una versión compuesta con cierto y
  148. 5:07notorio favoritismo al escoger las
  149. 5:09hazañas y debilidades de cada uno. Por
  150. 5:12ejemplo, en el versus de Goku y
  151. 5:13Superman, contaron hazañas del Superman
  152. 5:16de diferentes versiones de los cómics,
  153. 5:19de películas, la fiction y hasta de
  154. 5:21series. En cambio, con Goku solo usaron
  155. 5:23su versión del anime y ya está,
  156. 5:25ignorando cualquier otro tipo de
  157. 5:26encarnación, como la de los juegos, en
  158. 5:29donde Dragon Ball jamás ha estado
  159. 5:31ausente.
  160. 5:32Literalmente usaron una sola versión en
  161. 5:34el caso de Goku y en el caso de Superman
  162. 5:36hicieron una ensalada bastante gruesa
  163. 5:38con cómics de diferentes generaciones,
  164. 5:41escritores, con diferentes películas,
  165. 5:43series, con hazañas tan rebuscadas como
  166. 5:45para multiplicar el infinito por
  167. 5:47infinito.
  168. 5:53Esta larga introducción se debe a una
  169. 5:55razón en específico y es para darles a
  170. 5:57conocer que ScrewAttack viene haciendo
  171. 5:59exactamente lo mismo en todos sus versus
  172. 6:01y este último Mario versus Sonic no es
  173. 6:04la excepción.
  174. 6:05Solo que esta vez fueron lo más lejos
  175. 6:08posible.
  176. 6:09Dijeron literalmente que todo el
  177. 6:11material oficial relacionado con los
  178. 6:12personajes se aplicaría a menos que se
  179. 6:15encuentre en contradicción con el
  180. 6:16material de la saga principal. Para que
  181. 6:19lo primero que hagan es poner hazañas de
  182. 6:21la serie de Mario, el manga e incluso
  183. 6:23juegos spin-off como Mario Tennis, hasta
  184. 6:25el punto donde inventaron y especularon
  185. 6:28sobre una explosión ocurrida en uno de
  186. 6:30esos juegos. Sacando cosas realmente
  187. 6:33incuantificables y llegaron tan lejos
  188. 6:35como para literalmente limitar a Sonic
  189. 6:37en su totalidad y dejarle las cosas
  190. 6:39completamente servidas a Mario.
  191. 6:42No le permitieron usar sus otras
  192. 6:44transformaciones como la de Darkspine o
  193. 6:46la de Excalibur, solo porque son,
  194. 6:48comillas comillas, transformaciones
  195. 6:50situacionales. Al mismo tiempo que en el
  196. 6:53versus a Mario literalmente le caen
  197. 6:55cientos de Double Cherries de los
  198. 6:57árboles. Eso no es lo más jodidamente
  199. 6:59oportuno que pueda pasarle.
  200. 7:02No solo eso, sino que tuvieron el
  201. 7:04descaro de decir que Sonic no podía
  202. 7:05realizar el Chaos Control porque solo lo
  203. 7:08usó durante el gameplay y aunque pudiera
  204. 7:10usarlo, de todas formas Mario tiene el
  205. 7:12Stopwatch.
  206. 7:14Lo cual tiene que ser una de las bromas
  207. 7:15de mal gusto más importantes del canal.
  208. 7:18Para empezar, Super Mario Bros. 2 es un
  209. 7:21sueño.
  210. 7:22Por lo cual dicho artefacto no es real.
  211. 7:25Y segundo, parece que tengo que explicar
  212. 7:27algo básico de la franquicia, pero que
  213. 7:29aparentemente ScrewAttack ignora
  214. 7:31completamente.
  215. 7:33Realizar el Chaos Control con las
  216. 7:35Esmeraldas Caos no es algo único de un
  217. 7:37personaje, no es algo que Sonic tenga
  218. 7:39que hacer fuera del gameplay para saber
  219. 7:42que lo puede hacer. Todos los personajes
  220. 7:44que posean una esmeralda caos pueden
  221. 7:46realizarlo en mayor o menor medida
  222. 7:48dependiendo de la cantidad de
  223. 7:49esmeraldas, pero esto es así porque esta
  224. 7:52habilidad es única de las esmeraldas. Es
  225. 7:55decir, que si tú ahora mismo tuvieras
  226. 7:57una, podrías de hecho realizar el chaos
  227. 7:59control a voluntad.
  228. 8:01Silver, Shadow, Metal Sonic e incluso
  229. 8:04Eggman han demostrado poder utilizar las
  230. 8:06esmeraldas caos para manipular el tiempo
  231. 8:08y espacio. Blaze elige a Silver que las
  232. 8:11use para detener el tiempo y enviarla a
  233. 8:13otra dimensión cuando esto jamás mostró
  234. 8:15o mencionó antes durante el juego, pero
  235. 8:17pasa que Blaze sabe y es consciente que
  236. 8:19las esmeraldas poseen ese poder.
  237. 8:22Es notable que omiten el chaos control
  238. 8:24de todas las formas posibles porque no
  239. 8:26les conviene. Eso más el hecho de que se
  240. 8:28equivocaron porque Sonic sí usó el chaos
  241. 8:31control y no solo eso, sino que lo hizo
  242. 8:33con una esmeralda falsa que posee un
  243. 8:35poder mucho más limitado. Pero esto no
  244. 8:38es mencionado jamás. Nunca se habla del
  245. 8:40hecho de que Sonic puede
  246. 8:42teletransportarse a donde desee. Hasta
  247. 8:44hacen quedar a Sonic como un inútil
  248. 8:46cuando pierde su transformación cuando
  249. 8:48aún tiene varias habilidades que no ha
  250. 8:49usado.
  251. 8:51Pero es que ya es algo personal cuando a
  252. 8:53Sonic le dan uno de los wis más inútiles
  253. 8:55de todos. ¿Por qué no le dieron alguno
  254. 8:57de los dos agujeros negros que tenía
  255. 8:59disponible? ¿Por qué no usaron el ring
  256. 9:02time o el time break para ralentizar el
  257. 9:04tiempo? No, lo peor de todo es que no es
  258. 9:07que no conozcan las habilidades porque
  259. 9:09incluso las pusieron. Lo peor es que
  260. 9:11jamás las usó, ni las explicaron ni
  261. 9:13nada. Solo las pusieron en una lista y
  262. 9:16jamás se dijo nada de ello.
  263. 9:18Ellos podrían decir que el ring time no
  264. 9:20es válido porque no se menciona en la
  265. 9:22historia y solo es parte del gameplay,
  266. 9:24así como hicieron con el chaos control.
  267. 9:27Pero el problema aquí es que pasa
  268. 9:29precisamente lo mismo con Mario, pero no
  269. 9:31se dice absolutamente nada. Realmente
  270. 9:33son contados con los dedos de la mano
  271. 9:35las veces que Mario usó un power-up
  272. 9:37durante alguna cinemática. Con esa
  273. 9:40lógica de Screw Attack, realmente
  274. 9:42podríamos decir que casi todos los
  275. 9:44power-ups de Mario no son canon ni los
  276. 9:46podemos usar, precisamente porque no se
  277. 9:48mostraron fuera del gameplay o durante
  278. 9:50la historia.
  279. 9:52Pero es que miren esto, entre las
  280. 9:53hazañas de Sonic incluso ponen que fue
  281. 9:55capaz de derrotar a Emerl. Pero ya no te
  282. 9:58dicen que Emerl tiene el poder para
  283. 10:00destruir varias estrellas a la vez,
  284. 10:02porque sí, tiene el poder para ello.
  285. 10:04Hicieron exactamente lo mismo con
  286. 10:06Solaris y el Time Eater, los pusieron en
  287. 10:08una nota al costado muy arribita de
  288. 10:10todo, no para hablar sobre su poder,
  289. 10:13sino para mencionar que a pesar de que
  290. 10:15Sonic los derrotó, no significa que
  291. 10:17tiene el poder destructivo de estos
  292. 10:19personajes.
  293. 10:20Eso es correcto, bien, pero creo que me
  294. 10:23parece algo importante mencionar que
  295. 10:25Sonic pudo derrotar a personajes que
  296. 10:27destruyen universos, no sé, capaz y es
  297. 10:29algo irrelevante, ¿no? Mejor mencionemos
  298. 10:32la explosión de una cancha de tenis de
  299. 10:34la cual ni sabemos su verdadero tamaño.
  300. 10:36Obviamente la eliminación de universos o
  301. 10:39estrellas es algo pequeño en
  302. 10:40comparación, ¿no?
  303. 10:43Jamás te explican nada, no te
  304. 10:45contextualizan ni la más mínima cosa, no
  305. 10:47con Sonic al menos, porque con Mario
  306. 10:49incluso nos tienen que explicar el peso
  307. 10:51del oro o tratar de rebuscar lo máximo
  308. 10:53posible para saber cuál es el peso real
  309. 10:55del castillo de Bowser.
  310. 10:57Y ese es un grave problema, pues se
  311. 10:59enfocan en mencionar hazañas sin
  312. 11:01importancia y dándoles tal valor como
  313. 11:03para que los espectadores crean, por
  314. 11:05ejemplo, que esta hazaña de Sonic es lo
  315. 11:07máximo que puede hacer, ya que hablan
  316. 11:09como si eso fue lo más exagerado que
  317. 11:11Sonic ha resistido. Eso ignorando al
  318. 11:14mismo tiempo que están usando la OVA de
  319. 11:16Sonic y que la mayoría de hazañas que
  320. 11:18muestran solo son de las series de
  321. 11:20televisión.
  322. 11:21Se molestaron mucho en tratar de
  323. 11:23cuantificar el poder de Mario hasta el
  324. 11:25hartazgo, inventándose y especulando los
  325. 11:27tamaños y pesos de la mayoría de las
  326. 11:29cosas, suponiendo además que están en
  327. 11:32tamaño real dentro del juego. Pero ni
  328. 11:34siquiera intentaron hacer algo similar
  329. 11:36con Sonic. No hablan que el poder de las
  330. 11:39Esmeraldas Caos es tal que una sola es
  331. 11:41capaz de dividir el planeta Tierra en
  332. 11:43siete partes. O que estas mismas pueden
  333. 11:45reagrupar las placas tectónicas de la
  334. 11:47Tierra como si nada. Lo que daría una
  335. 11:50fuerza descomunal a Sonic en su estado
  336. 11:52súper, lo que no sería ninguna sorpresa
  337. 11:54porque estamos hablando de alguien que
  338. 11:56derrotó a seres capaces de destruir
  339. 11:58desde planetas hasta universos enteros.
  340. 12:01Y es que minimizaron tanto a Sonic que
  341. 12:03quisieron dejar al agujero negro de
  342. 12:05Sonic Colors como algo ridículo o
  343. 12:07minúsculo comparado con las hazañas de
  344. 12:09Mario. Literalmente Takashi Iizuka
  345. 12:12mencionó que hicieron el parque
  346. 12:13interestelar de Sonic Colors fuera del
  347. 12:15planeta porque el tamaño del mismo era
  348. 12:17tan exageradamente grande que no cabría
  349. 12:20en la Tierra.
  350. 12:21El agujero negro absorbió todo el parque
  351. 12:23interestelar como si nada y Sonic fue
  352. 12:26capaz de resistir estar dentro de este
  353. 12:28agujero negro por un tiempo. Aún así,
  354. 12:30eso es inferior en resistencia a la
  355. 12:32ridiculez que se inventaron del estadio
  356. 12:34de tenis. Por favor.
  357. 12:37Y eso es lo molesto de este vídeo.
  358. 12:39Ignoran prácticamente todas las hazañas
  359. 12:41de Sonic, pero hasta tal punto en el que
  360. 12:43te hace dar algo de odio. Porque es
  361. 12:45injusto. Tratan a la audiencia como
  362. 12:47estúpidos y les mienten en la cara
  363. 12:49inventando hazañas inexistentes o
  364. 12:52diciéndoles que algo no cuenta porque
  365. 12:53supuestamente ellos creen que no tiene
  366. 12:55validez.
  367. 12:57Y es que al momento de hablar sobre la
  368. 12:58velocidad de Sonic es donde más al
  369. 13:01se fueron, nerfeando a tal punto
  370. 13:03la velocidad del mismo que decidieron
  371. 13:05ignorar cualquier tipo de fuente oficial
  372. 13:07o incluso los propios juegos,
  373. 13:09interpretando todo como se les dio la
  374. 13:10gana y dejando a Sonic con una velocidad
  375. 13:13de apenas Mach 10, que viene siendo la
  376. 13:15velocidad hipersónica. Se limitan a
  377. 13:17decir que solo puede alcanzar la
  378. 13:19velocidad de la luz usando las Light
  379. 13:21Speed Shoes, pero incluso así, eso jamás
  380. 13:24se muestra en en pelea.
  381. 13:26Cuando Omega analiza a Sonic para
  382. 13:28determinar cuál es su verdadera
  383. 13:29velocidad, ellos lo ignoraron y solo
  384. 13:31tomaron la parte donde Sonic se burlaba
  385. 13:33de la velocidad de la luz. De hecho, ni
  386. 13:35siquiera se molestaron en poner las
  387. 13:37imágenes del análisis de Omega en donde
  388. 13:39este mismo afirma y respalda que
  389. 13:41efectivamente Sonic puede terminar
  390. 13:43sobrepasando esta velocidad.
  391. 13:46Según ellos, la publicación anual
  392. 13:47interactiva de 2014 es la única fuente
  393. 13:50oficial que afirma que Sonic puede
  394. 13:52moverse a la velocidad de la luz. Y que
  395. 13:54supuestamente esto no concuerda con el
  396. 13:56canon porque según ellos Sonic no ha
  397. 13:59demostrado moverse a dicha velocidad sin
  398. 14:01usar las Light Speed Shoes. Y que además
  399. 14:03todas las fuentes oficiales de Sega
  400. 14:05contradicen esa afirmación.
  401. 14:08Pero ni hablaron sobre el libro oficial
  402. 14:09de Sonic creado para explicar la
  403. 14:11historia de toda la evolución de la
  404. 14:13franquicia, los juegos y los personajes
  405. 14:15en general, que precisamente salió un
  406. 14:17año antes y que afirma claramente que
  407. 14:20Sonic se mueve a la velocidad de la luz.
  408. 14:22¿Será que conocían el presunto libro
  409. 14:24pero prefirieron ignorarlo para hacer el
  410. 14:26versus?
  411. 14:27Incluso en algo mucho más público
  412. 14:29aparece esta afirmación. Simplemente con
  413. 14:31ir a la página oficial de Sonic Lost
  414. 14:33World, creada indiscutiblemente por la
  415. 14:35propia Sega, se afirma que Sonic se
  416. 14:38mueve a la velocidad de la luz.
  417. 14:40Por lo que sí, efectivamente Sonic
  418. 14:42alcanza dicha velocidad. Y sí, existe
  419. 14:45más de una sola fuente de la propia Sega
  420. 14:47que lo respalda.
  421. 14:49Aún así continuaron y en un momento
  422. 14:50hablan del sistema de velocidad del
  423. 14:52Sonic Unleashed.
  424. 14:54En este juego cada vez que llegas a los
  425. 14:55checkpoints, estos te dicen a qué
  426. 14:57velocidad te estabas moviendo antes de
  427. 14:59llegar.
  428. 15:00Ellos simplemente interpretaron que los
  429. 15:02speed y vendrían siendo el sistema
  430. 15:04métrico de Japón, lo cual es ridículo
  431. 15:07pues no solo jamás se menciona algo así,
  432. 15:10sino que de por sí el propio juego tiene
  433. 15:12una forma de calcular cuánta velocidad
  434. 15:14posee Sonic.
  435. 15:15Resulta que si tú utilizas solo el Light
  436. 15:17Speed Dash antes de llegar a un
  437. 15:19checkpoint, este te indicará que tu
  438. 15:21velocidad es de 390 speed. Como todos
  439. 15:24saben, el light speed ash es
  440. 15:26precisamente la velocidad de la luz.
  441. 15:29Entonces, si tomamos como base que 390
  442. 15:32speed es la velocidad de la luz, con
  443. 15:343506 speed que es la velocidad máxima
  444. 15:37que se puede alcanzar daría como
  445. 15:38resultado que Sonic se mueve nueve veces
  446. 15:41más rápido que la velocidad de la luz.
  447. 15:43Esto, sin embargo, no podemos tomarlo en
  448. 15:46cuenta porque es algo in game, pero
  449. 15:48simplemente quería aclarar eso porque me
  450. 15:50pareció una ridiculez el que lo
  451. 15:52mencionaran para respaldar que la
  452. 15:54velocidad máxima de Sonic que era la
  453. 15:55hipersónica.
  454. 15:57El propósito de este vídeo no es
  455. 15:59explicar el porqué Sonic ganaría, que
  456. 16:01para eso ya tengo un vídeo en el canal,
  457. 16:03ni tampoco me voy a molestar en explicar
  458. 16:06el porqué casi todos los versus de The
  459. 16:08Al Battle están mal, ya que es una
  460. 16:09pérdida de tiempo.
  461. 16:11Pero es perfecto para darles a conocer
  462. 16:14que ScrewAttack no es una fuente
  463. 16:16confiable, que no sabe de lo que habla y
  464. 16:18cuando hace este tipo de versus es solo
  465. 16:20para buscar polémica y, por ende, ganar
  466. 16:22dinero con ello.
  467. 16:24Soy consciente que causo el efecto
  468. 16:26contrario del que deseo y que
  469. 16:27probablemente este vídeo provoque que
  470. 16:29ese mismo gane aún más vistas, por ende,
  471. 16:32más dinero para ellos. Pero al menos yo
  472. 16:35no pierdo nada con intentarlo y quizás
  473. 16:37cambio el punto de vista sobre
  474. 16:39ScrewAttack a varios de aquí.
  475. 16:41Sin nada más que decir, me despido, nos
  476. 16:43vemos y hasta la próxima.
  477. 16:49What's up Infinity? In
  478. 16:52fucking Infinity.

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This page contains the full transcript of Desmintiendo a la Death Battle (Mario vs. Sonic, y etc.) | Ryuko Shion by Ryuko Shion, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 2,975 words across 478 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.

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