Design thinking: qué es y ejemplos de sus 5 etapas — Transcript
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- 0:00te has preguntado por qué son pocas las
- 0:01empresas que logran crear productos que
- 0:03la gente ame esto se basa porque logran
- 0:06entender y empatizar con el usuario del
- 0:08producto y hay muchas metodologías para
- 0:11lograr esto en este video te explicaré
- 0:13Qué es design thinking las cinco fases
- 0:15que tiene para entender al usuario y
- 0:17crear un producto y cómo esto te puede
- 0:19ayudar a mejorar tu proceso de creación
- 0:21de
- 0:25producto design thinking es una
- 0:27metodología que permite estructurar la
- 0:30forma en la que entendemos el problema
- 0:31que queremos solucionar y entendemos
- 0:33Cuál es la solución que debemos crear Y
- 0:35la verdad es que muchas veces nosotros
- 0:38no vamos a lograr hacer esto a la
- 0:39primera es por eso que casi siempre
- 0:41Todas estas metodologías tratan de
- 0:43llevarnos a probar nuestras ideas antes
- 0:45de llegar al desarrollo de las mismas es
- 0:48decir si nosotros nos enfocamos en
- 0:50desarrollar una idea para probarla con
- 0:52los usuarios finales estamos invirtiendo
- 0:54mucho dinero en esto para de repente
- 0:56darnos cuenta que estábamos equivocados
- 0:59y el punto es poder probar esas ideas
- 1:01iterar rápido y que al momento en el que
- 1:03lleguemos al desarrollo del producto ya
- 1:05vayamos con mayor certeza A qué le vamos
- 1:08a invertir ese tiempo de desarrollo y
- 1:10luego qué es lo que vamos a liberar a
- 1:11los usuarios vamos fase por fase a
- 1:13entender Qué significa Y cómo la podemos
- 1:16hacer de manera correcta fase uno
- 1:18empatizar y esta es la fase que la
- 1:21mayoría de gente cree que es más fácil
- 1:23pero que no necesariamente todos hacemos
- 1:25de manera correcta a mí me costó mucho
- 1:27entender cuando estaba emp ando
- 1:30realmente con mis usuarios y no
- 1:32Simplemente haciendo una entrevista de
- 1:34usuario y tratando de confirmar las
- 1:36cosas que yo quería desarrollar
- 1:38empatizar se trata de dejar tu ego de
- 1:40lado y empezar a entender al usuario
- 1:42sabiendo que tú no eres el usuario de
- 1:43ese producto cuando empiezas a entender
- 1:45a tu usuario encuentras que tenemos
- 1:47diferentes herramientas para hacerlo
- 1:49research etnográfico para entender qué
- 1:51dispositivos se usan Qué características
- 1:53hay o qué rastros en internet ha dejado
- 1:55nuestros usuarios para entenderlo
- 1:57entrevistas de usuario también donde
- 1:59entrevistamos al usuario tal cual uno a
- 2:01uno hablamos con él y Tratamos de
- 2:03entender qué nos quiere decir entre
- 2:05muchas otras como simplemente observar a
- 2:07los usuarios en el momento en el que
- 2:09tienen el problema y nosotros tomar
- 2:11notas acerca de esa observación cuál es
- 2:13el problema los usuarios normalmente no
- 2:15están pensando en crear un producto
- 2:17cuando Piensan en un problema cuando
- 2:19hablan del problema que tienen siempre
- 2:21te van a tratar de decir la solución que
- 2:23ellos ya tienen en mente y si tú te vas
- 2:25a construir esa solución realmente no
- 2:28estás entendiendo el Pro problema Y
- 2:30puede que cuando construyas esa solución
- 2:32te des cuenta que la solución no ha
- 2:34solucionado el problema Entonces en
- 2:36cualquiera de las cosas que hagamos acá
- 2:37ya sea etnografía sea entrevistas de
- 2:40usuario o la mera observación del
- 2:42usuario tenemos que tratar de tener una
- 2:44set por encontrar cuál es el problema
- 2:46del usuario Y definir todas las aristas
- 2:48del problema del usuario para este punto
- 2:50siempre me gusta contar una historia de
- 2:52Home Depot si tú necesitas el día de
- 2:54mañana colgar un cuadro en tu casa Tú
- 2:57vas a llegar a Home Depot y vas a decir
- 2:58buenas necesito un taladro un martillo
- 3:00un chazo y un tornillo te van a llevar
- 3:03al área donde están esas cosas pero eso
- 3:05es lo que tú necesitas o lo que tú
- 3:06necesitas realmente es colgar el cuadro
- 3:08cuando Home Depot se hizo esta pregunta
- 3:10se dieron cuenta que muchos usuarios
- 3:12terminaban comprando un taladro que es
- 3:14algo que solo iban a usar una vez y no
- 3:17volver a usar nunca Y la verdad es que
- 3:19es una solución más grande que el
- 3:21problema que realmente tenían cuando
- 3:23detectaron el problema real que tenían
- 3:25los usuarios crearon un nuevo producto
- 3:27en Estados Unidos que es el de renta de
- 3:28herramientas un usuario puede rentar un
- 3:31taladro por un día usarlo para hacer el
- 3:34único agujero que necesita hacer para
- 3:35colgar su cuadro y no tener que pagar el
- 3:37precio completo de un taladro por el
- 3:39otro lado Home Depot tiene un taladro al
- 3:41que puede rentar múltiples veces en un
- 3:43mes y ganar más dinero que si lo hubiera
- 3:46vendido Ese es el beneficio de realmente
- 3:48encontrar el problema y realmente
- 3:50ponerte en el en los zapatos del usuario
- 3:52que va a usar ese producto entender el
- 3:54problema e de dar una solución fase
- 3:56número dos definir Y es que cuando sales
- 4:00a buscar toda la información para tener
- 4:02empatía con los usuarios puedes llegar a
- 4:04un momento de tener parálisis por
- 4:05decisión es decir tienes tanta
- 4:07información que es difícil escoger Qué
- 4:09problema solucionar o incluso para
- 4:11Quiénes solucionarlo tienes que tener en
- 4:13cuenta esto porque un problema puede ser
- 4:16muy específico pero al momento de
- 4:18entender a todos los afectados que se
- 4:20vuelva un problema con muchas aristas a
- 4:22solucionar y que la solución sea difícil
- 4:24de idear en principio Acá tienes que
- 4:26encontrar un problema y un público al
- 4:28que se lo vas a solucionar que den para
- 4:30un negocio claramente Pero además que
- 4:32puedas crear una solución alrededor de
- 4:33eso y para poder delimitar ese problema
- 4:36vamos a poner requerimientos o
- 4:37limitaciones también en inglés conocidos
- 4:39Como concerns que te van a ayudar a
- 4:41definir qu no es el problema y que sí es
- 4:44el problema como por ejemplo los
- 4:46usuarios tienen problemas para pagar mi
- 4:48producto y la limitante que tienen los
- 4:50usuarios de no tener una cuenta bancaria
- 4:52o una tarjeta de débito o crédito que
- 4:54puede hacer compras en internet puede
- 4:56ser determinante para entender cuál es
- 4:58la solución que tienes que crear y
- 4:59también puede ser determinante por cómo
- 5:01va a operar un negocio por ejemplo un
- 5:03negocio que apunta a toda América Latina
- 5:05con tarjetas de crédito o débito que
- 5:07puedan hacer transacciones en internet
- 5:10no necesitan tener una entidad en cada
- 5:12país para poder aceptar pagos pero si
- 5:15entran al mundo de aceptar pagos que no
- 5:17dependan de un pago electrónico es decir
- 5:19pagos offline ya tenemos que empezar a
- 5:22ver por cada país Cómo es el ecosistema
- 5:24Y qué regulación o qué entidad
- 5:27necesitamos para poderlo hacer ves como
- 5:28una an tan sencilla puede escalar o
- 5:32desescalar el problema de una manera tan
- 5:34fácil y tan rápida fase tres idear Yo
- 5:37diría que es la más divertida Y es que
- 5:39entendiendo ya el problema y teniendo
- 5:41empatía con el usuario vas a empezar a
- 5:43pensar Cuáles son todas las posibles
- 5:45soluciones que pueden existir a este
- 5:46problema y hay diferentes metodologías
- 5:48para lograr eso desde un simple
- 5:50brainstorm de ideas es decir una lluvia
- 5:52de ideas donde un equipo empieza a
- 5:55soltar cualquier idea que se le ocurra
- 5:57que solucione ese problema como
- 5:59metodologías más sofisticadas como
- 6:02scamper que lo que tratan de Buscar es
- 6:04si puedes Añadir sustituir Modificar el
- 6:07producto actual con tal de solucionar el
- 6:09problema que estás enfrentando hay una
- 6:11más que a mí me gusta y que no quiero
- 6:13dejar de comentarte que es cuál es la
- 6:14peor idea posible que podrías tener en
- 6:16este caso y es que encontrar un punto
- 6:19bajo y un punto alto te ayuda a entender
- 6:22Cuáles son las ideas más viables o menos
- 6:23viables para solucionar este problema
- 6:25Recuerda que la mente siempre le cuesta
- 6:27mucho enfrentarse a la hoja en blanco
- 6:29empezar por tu peor idea te podría
- 6:31ayudar a ir hasta la mejor idea posible
- 6:34hay otra metodología que se usa para
- 6:36esto que es famosa o yo la conocí por la
- 6:39metodología de las 10 estrellas de
- 6:41airbnb Y es que en airbnb se preguntaban
- 6:44Qué sería una experiencia de cinco
- 6:45estrellas de quedarte en un airbnb por
- 6:47ejemplo para mí quedarse en un airbnb
- 6:49una experiencia de cinco estrellas sería
- 6:51que el airbnb esté limpio que esté
- 6:54cómodo que cumpla con todo lo que decía
- 6:55el anuncio cuando lo rent que esté en
- 6:58una buena zona que sea fácil ingresar y
- 7:00hacer checkin y checkout etcétera Y
- 7:02entonces se preguntaban luego okay Y qué
- 7:05sería una experiencia de seis estrellas
- 7:06y cuál sería una experiencia de siete
- 7:08estrellas y cuál sería la experiencia de
- 7:10ocho estrellas Cuál sería la experiencia
- 7:12de nueve estrellas digamos que mi
- 7:13experiencia 10 estrellas es que vaya mi
- 7:16artista favorito a recogerme al
- 7:18aeropuerto en coche o en una limusina y
- 7:20que me dejen el airbnb en donde Además
- 7:23tengo un chef que me está dando la
- 7:25comida o sea ya se vuelve algo loquísimo
- 7:27pero esto también es poner
- 7:29la vara más alta de Cuál es la cosa que
- 7:32generaría la mejor experiencia para
- 7:33solucionar un problema como es el
- 7:36hospedaje cuando estoy de turismo o de
- 7:38trabajo o soy nomada digital La idea de
- 7:40esta fase de de acción Es irnos tan
- 7:44amplio como sea posible otra vez estamos
- 7:46volviendo a abrirnos a tener la mayor
- 7:49cantidad de ideas posibles ante la
- 7:51solución para luego escoger Cuál sería
- 7:53la que queremos prototipar y testear y
- 7:56date cuenta lo primero que te dije
- 7:58cuando empezamos este video es que lo
- 7:59más probable es que te vayas a equivocar
- 8:01y la idea de tener la mayor cantidad de
- 8:03ideas posibles es que en las siguientes
- 8:05fases donde prototipamos y testeamos lo
- 8:07más posible es que fallemos y tenemos
- 8:09que volver a este paso para volver a
- 8:11tomar otra idea volverla a probarla y
- 8:14volverla a testear hasta que encontremos
- 8:16una que nos dé una luz de cómo el
- 8:18problema se va a solucionar fase cuatro
- 8:21prototipar y acá quiero aclarar algo
- 8:24prototipar es poder empezar a
- 8:26desarrollar esa idea de alguna forma
- 8:28económica que que te permite encontrar
- 8:30Cuáles son los problemas de desarrollar
- 8:32esa idea y poder decir si la idea es
- 8:34viable o no Y a qué me refiero con eso
- 8:36pensemos que nosotros somos una empresa
- 8:37que crea productos físicos digamos que
- 8:39estamos creando una lámpara de noche que
- 8:42permita cargar tu iPhone o tu Android de
- 8:44manera inalámbrica y necesitamos
- 8:46entender los problemas que tienen las
- 8:48ciudades que ya tenemos en esta etapa de
- 8:50prototipar no se trata de crear la
- 8:51primera lámpara para luego ir ver con
- 8:53usuarios Si les gusta si no les gusta o
- 8:55que problemas genera sino incluso
- 8:57podemos quedarnos en difer diferentes
- 8:59prototipos para entender Si es viable la
- 9:01la construcción de esa lámpara por
- 9:03ejemplo en el caso de la lámpara lo
- 9:05primero que yo haría sería hacer un
- 9:06prototipo con cajas de cartón donde yo
- 9:08pueda ver cuál sería la forma de la
- 9:10lámpara y poder ver si las dimensiones
- 9:13Dan con mi línea de producción o si la
- 9:16lámpara tiene geometrías que no van a
- 9:18lograrse hacer o si tengo que hacer una
- 9:21nueva línea de producción con la lámpara
- 9:23que quiero construir o si de pronto
- 9:25Necesito un engranaje diferente y con el
- 9:28cartón Me Do cuenta que no funciona A
- 9:31eso me refiero por prototipar y te estoy
- 9:33dando ejemplo con un producto físico
- 9:35para que entiendas Cómo muchas veces en
- 9:38este tipo de productos prototipar se
- 9:41trata de que se vea sucio de que se vea
- 9:43sin terminar de que nos trate de mostrar
- 9:46los problemas que Podrían haber y si lo
- 9:48llevamos a software prototipar puede ser
- 9:50desde poner en una hoja de papel un
- 9:52warframe que te permita darte una idea
- 9:54de Cuál es el producto final y hablarlo
- 9:56con los desarrolladores para saber Oye
- 9:58este producto necesita una Api nueva
- 10:00necesita un microservicio diferente y
- 10:02eso determina que serían x tiempo o
- 10:05semanas de desarrollo muchas personas
- 10:07piensan o olvidan que en la fase de
- 10:09prototipar tenemos que ver la viabilidad
- 10:12técnica y financiera del producto para
- 10:15poder ahí sí decir este producto o este
- 10:18prototipo vale la pena testearlo con
- 10:20usuarios desde algo tan sucio tan simple
- 10:23como una hoja de papel hasta Un diseño
- 10:25en un figma pueden ser un prototipo pero
- 10:27si estás empezando tu prototipo en un
- 10:30diseño en un figma piensa que es como si
- 10:32estuviéramos haciendo imprimiendo o
- 10:34creando la primera Lámpara sin saber si
- 10:36la línea de producción lo podría hacer y
- 10:38ahí estamos cometiendo un error no
- 10:40estamos creando un prototipo barato y
- 10:42sencillo estamos Casi casi haciendo una
- 10:44prueba de concepto del diseño final
- 10:48antes de crear un prototipo no nos vamos
- 10:50a dar cuenta de todos los problemas que
- 10:52ese prototipo puede generar puede que
- 10:54lleguemos con los usuarios y funcione
- 10:56pero al momento de que este producto que
- 10:58creamos tengamos que llevarlo a
- 11:00producción se nos rompan todas las ideas
- 11:02o nos tome más tiempo del que realmente
- 11:05nos debió tomar no es lo mismo hacer un
- 11:07prototipo que un usuario use y que si
- 11:09tiene problemas tú le digas y le Ah lo
- 11:11arregles y listo lo arreglamos por acá
- 11:13hacemos esto hacemos lo otro versus
- 11:15lanzarlo y que el equipo de soporte o de
- 11:18customer success pueda lidiar con todos
- 11:20los problemas que ese prototipo o ese
- 11:21producto genere o que el producto cumpla
- 11:24con esa función ante todos los los
- 11:27usuarios a los que puede llegar la fase
- 11:29prototipar es encontrar todos esos
- 11:30problemas que pueden hacer viable
- 11:33nuestro producto solucionarlos o
- 11:35descartar esa idea y volver a prototipar
- 11:38otra que sea más viable en los tiempos
- 11:40que necesitamos no vale la pena que en
- 11:42la fase de prototipado encontremos un
- 11:44producto que cuesta mucho su viabilidad
- 11:46es muy difícil que lo testemos que
- 11:49quizás funcione y que luego cuando
- 11:51lleguemos a producción nos demos cuenta
- 11:54que todo lo que hicimos para que ese
- 11:55prototipo fuera realidad no valía la
- 11:58pena fase cinco testear y acá quiero que
- 12:01tengas algo en cuenta porque me he
- 12:03encontrado mucho de esto cuando estamos
- 12:05haciendo producto en esta fase de
- 12:07testear La idea es que revises el
- 12:09prototipo lo pruebes con usuarios reales
- 12:12y hay miles de formas de probarlo desde
- 12:14testing Five Second test incluso pruebas
- 12:17a distancia con herramientas como maven
- 12:19que te permiten escalar el proceso de
- 12:21testeo y recibir la mayor cantidad de
- 12:23información acerca de cómo se usa este
- 12:25prototipo con usuarios reales ya sea
- 12:27estando en el lugar con el usuario o
- 12:29estando en remoto esa parte ya está
- 12:31solucionada pero lo que quiero que
- 12:33tengas en cuenta es que acá tu
- 12:34sensibilidad debe aumentar porque cuando
- 12:36estás probando con usuarios reales estás
- 12:39en condiciones ideales tú le estás
- 12:41diciendo al usuario Cuál es la tarea que
- 12:42debe cumplir o incluso le estás poniendo
- 12:44el producto al frente y tú estás ahí y
- 12:46el usuario sabe que está en una prueba y
- 12:48Está tratando de dar lo mejor de sí
- 12:50mismo incluso cuando no es la intención
- 12:53cuando tú le dices al usuario Oye no es
- 12:54acerca de ti es acerca del producto de
- 12:56una u otra forma las condiciones es
- 12:59cuando estás en una prueba cambian y por
- 13:01eso te digo que tu sensibilidad debe
- 13:02subirse Porque cualquier problema que
- 13:05ves en ese momento donde las condiciones
- 13:08son más ideales que las condiciones en
- 13:09las que va a estar tu producto cuando
- 13:11llegue a producción y a manos de todos
- 13:13los usuarios pueden ser problemas o
- 13:15mucho más grandes o mucho más pequeños Y
- 13:17la verdad es que no lo vas a saber hasta
- 13:18que lances Pero esto es lo importante si
- 13:20identificas problemas críticos dentro de
- 13:23esa fase de testeo no los ignores
- 13:25Incluso si son pequeños o marginales
- 13:28trata de encontrar un plan de cómo
- 13:31mitigarlos no te quiero decir que por un
- 13:33problema pequeño Descartes la solución y
- 13:35te devuelvas a la fase de dición trata
- 13:37de encontrar Cuáles son esos problemas
- 13:40no los ignores por más de que una o dos
- 13:43personas lo resaltaron de 10 personas y
- 13:46trata de encontrar un plan dependiendo
- 13:48de si ese problema haría que se
- 13:50replantee toda la solución O es un
- 13:53problema que necesitas tener o avisar a
- 13:55un equipo o alguien más O tú mismo crear
- 13:58un un plan para que si ocurre cuando
- 14:00llegue a producción no te tome por
- 14:02sorpresa la fase de testeo se trata de
- 14:04eso de recolectar la mayor cantidad de
- 14:06información posible en la menor cantidad
- 14:09de tiempo y con la mayor cantidad de
- 14:12usuarios Esta es la metodología de
- 14:14design thinking y con esta metodología
- 14:16Ya pudiste entender el problema y crear
- 14:18una solución que Ya probaste con
- 14:20usuarios para que ahora lo único que te
- 14:21falte sea implementarla y llevarla a las
- 14:24manos de todos los usuarios de tu
- 14:26producto pero recuerda esto es solo una
- 14:28m metología y como estas hay varias que
- 14:30contemplan diferentes cosas así como
- 14:33human Center design design Sprint entre
- 14:36otras lo que debes encontrar es cuál se
- 14:38ajusta a la empresa donde trabajas al
- 14:41equipo de producto con el que trabajas y
- 14:43cuáles son los pasos y los tiempos que
- 14:45la empresa y el equipo en donde estás
- 14:47necesitan para poder ejecutar todo esto
- 14:50hay versiones de design Sprint que se
- 14:51Ejecutan en una semana en TR días en un
- 14:54día porque es entender Cuáles son las
- 14:56cosas más relevantes y que te hace falta
- 14:59saber acerca de tu producto y los
- 15:00usuarios de tu producto para poder así
- 15:03ahorrar en las ineficiencias que se
- 15:05pueden generar en el proceso actual que
- 15:07tú tienes y No necesariamente ejecutar
- 15:09como si fuera un libro o un recetario
- 15:12cada paso de lo que te acabo de decir
- 15:14prueba experimenta dentro de tu equipo y
- 15:16déjame en los comentarios Cuáles son las
- 15:18partes que sí o sí tienes que hacer y no
- 15:21te puedes evitar en el momento de
- 15:24descubrir Qué producto hacer y cuáles
- 15:26son las partes que encuentras que no
- 15:28tienes que dedicar tanto tiempo o pueden
- 15:30ser prescindibles por la naturaleza de
- 15:32lo que tú estás haciendo en mi
- 15:33experiencia la parte de empatizar es
- 15:35algo muy fácil en la comunidad de plats
- 15:38porque podemos hablar con usuarios
- 15:39siempre pero la parte de definir idear y
- 15:42prototipar es la que siempre tenemos
- 15:45como si fuera recetario porque es la que
- 15:47nos ha ayudado a encontrar realmente
- 15:49esas cosas que creemos nosotros y cuáles
- 15:51son las que realmente sabemos una vez
- 15:54ponemos a prueba lo que lo que estamos
- 15:56construyendo Así que para nosotros lo
- 15:59más importante es movernos rápido iterar
- 16:01y siempre asumir que podemos estar en lo
- 16:03incorrecto Al momento de crear producto
- 16:05te veo en los comentarios
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