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Design thinking: qué es y ejemplos de sus 5 etapas — Transcript

by Platzi · 3,095 words · 447 segments · language en · Watch on YouTube

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  1. 0:00te has preguntado por qué son pocas las
  2. 0:01empresas que logran crear productos que
  3. 0:03la gente ame esto se basa porque logran
  4. 0:06entender y empatizar con el usuario del
  5. 0:08producto y hay muchas metodologías para
  6. 0:11lograr esto en este video te explicaré
  7. 0:13Qué es design thinking las cinco fases
  8. 0:15que tiene para entender al usuario y
  9. 0:17crear un producto y cómo esto te puede
  10. 0:19ayudar a mejorar tu proceso de creación
  11. 0:21de
  12. 0:25producto design thinking es una
  13. 0:27metodología que permite estructurar la
  14. 0:30forma en la que entendemos el problema
  15. 0:31que queremos solucionar y entendemos
  16. 0:33Cuál es la solución que debemos crear Y
  17. 0:35la verdad es que muchas veces nosotros
  18. 0:38no vamos a lograr hacer esto a la
  19. 0:39primera es por eso que casi siempre
  20. 0:41Todas estas metodologías tratan de
  21. 0:43llevarnos a probar nuestras ideas antes
  22. 0:45de llegar al desarrollo de las mismas es
  23. 0:48decir si nosotros nos enfocamos en
  24. 0:50desarrollar una idea para probarla con
  25. 0:52los usuarios finales estamos invirtiendo
  26. 0:54mucho dinero en esto para de repente
  27. 0:56darnos cuenta que estábamos equivocados
  28. 0:59y el punto es poder probar esas ideas
  29. 1:01iterar rápido y que al momento en el que
  30. 1:03lleguemos al desarrollo del producto ya
  31. 1:05vayamos con mayor certeza A qué le vamos
  32. 1:08a invertir ese tiempo de desarrollo y
  33. 1:10luego qué es lo que vamos a liberar a
  34. 1:11los usuarios vamos fase por fase a
  35. 1:13entender Qué significa Y cómo la podemos
  36. 1:16hacer de manera correcta fase uno
  37. 1:18empatizar y esta es la fase que la
  38. 1:21mayoría de gente cree que es más fácil
  39. 1:23pero que no necesariamente todos hacemos
  40. 1:25de manera correcta a mí me costó mucho
  41. 1:27entender cuando estaba emp ando
  42. 1:30realmente con mis usuarios y no
  43. 1:32Simplemente haciendo una entrevista de
  44. 1:34usuario y tratando de confirmar las
  45. 1:36cosas que yo quería desarrollar
  46. 1:38empatizar se trata de dejar tu ego de
  47. 1:40lado y empezar a entender al usuario
  48. 1:42sabiendo que tú no eres el usuario de
  49. 1:43ese producto cuando empiezas a entender
  50. 1:45a tu usuario encuentras que tenemos
  51. 1:47diferentes herramientas para hacerlo
  52. 1:49research etnográfico para entender qué
  53. 1:51dispositivos se usan Qué características
  54. 1:53hay o qué rastros en internet ha dejado
  55. 1:55nuestros usuarios para entenderlo
  56. 1:57entrevistas de usuario también donde
  57. 1:59entrevistamos al usuario tal cual uno a
  58. 2:01uno hablamos con él y Tratamos de
  59. 2:03entender qué nos quiere decir entre
  60. 2:05muchas otras como simplemente observar a
  61. 2:07los usuarios en el momento en el que
  62. 2:09tienen el problema y nosotros tomar
  63. 2:11notas acerca de esa observación cuál es
  64. 2:13el problema los usuarios normalmente no
  65. 2:15están pensando en crear un producto
  66. 2:17cuando Piensan en un problema cuando
  67. 2:19hablan del problema que tienen siempre
  68. 2:21te van a tratar de decir la solución que
  69. 2:23ellos ya tienen en mente y si tú te vas
  70. 2:25a construir esa solución realmente no
  71. 2:28estás entendiendo el Pro problema Y
  72. 2:30puede que cuando construyas esa solución
  73. 2:32te des cuenta que la solución no ha
  74. 2:34solucionado el problema Entonces en
  75. 2:36cualquiera de las cosas que hagamos acá
  76. 2:37ya sea etnografía sea entrevistas de
  77. 2:40usuario o la mera observación del
  78. 2:42usuario tenemos que tratar de tener una
  79. 2:44set por encontrar cuál es el problema
  80. 2:46del usuario Y definir todas las aristas
  81. 2:48del problema del usuario para este punto
  82. 2:50siempre me gusta contar una historia de
  83. 2:52Home Depot si tú necesitas el día de
  84. 2:54mañana colgar un cuadro en tu casa Tú
  85. 2:57vas a llegar a Home Depot y vas a decir
  86. 2:58buenas necesito un taladro un martillo
  87. 3:00un chazo y un tornillo te van a llevar
  88. 3:03al área donde están esas cosas pero eso
  89. 3:05es lo que tú necesitas o lo que tú
  90. 3:06necesitas realmente es colgar el cuadro
  91. 3:08cuando Home Depot se hizo esta pregunta
  92. 3:10se dieron cuenta que muchos usuarios
  93. 3:12terminaban comprando un taladro que es
  94. 3:14algo que solo iban a usar una vez y no
  95. 3:17volver a usar nunca Y la verdad es que
  96. 3:19es una solución más grande que el
  97. 3:21problema que realmente tenían cuando
  98. 3:23detectaron el problema real que tenían
  99. 3:25los usuarios crearon un nuevo producto
  100. 3:27en Estados Unidos que es el de renta de
  101. 3:28herramientas un usuario puede rentar un
  102. 3:31taladro por un día usarlo para hacer el
  103. 3:34único agujero que necesita hacer para
  104. 3:35colgar su cuadro y no tener que pagar el
  105. 3:37precio completo de un taladro por el
  106. 3:39otro lado Home Depot tiene un taladro al
  107. 3:41que puede rentar múltiples veces en un
  108. 3:43mes y ganar más dinero que si lo hubiera
  109. 3:46vendido Ese es el beneficio de realmente
  110. 3:48encontrar el problema y realmente
  111. 3:50ponerte en el en los zapatos del usuario
  112. 3:52que va a usar ese producto entender el
  113. 3:54problema e de dar una solución fase
  114. 3:56número dos definir Y es que cuando sales
  115. 4:00a buscar toda la información para tener
  116. 4:02empatía con los usuarios puedes llegar a
  117. 4:04un momento de tener parálisis por
  118. 4:05decisión es decir tienes tanta
  119. 4:07información que es difícil escoger Qué
  120. 4:09problema solucionar o incluso para
  121. 4:11Quiénes solucionarlo tienes que tener en
  122. 4:13cuenta esto porque un problema puede ser
  123. 4:16muy específico pero al momento de
  124. 4:18entender a todos los afectados que se
  125. 4:20vuelva un problema con muchas aristas a
  126. 4:22solucionar y que la solución sea difícil
  127. 4:24de idear en principio Acá tienes que
  128. 4:26encontrar un problema y un público al
  129. 4:28que se lo vas a solucionar que den para
  130. 4:30un negocio claramente Pero además que
  131. 4:32puedas crear una solución alrededor de
  132. 4:33eso y para poder delimitar ese problema
  133. 4:36vamos a poner requerimientos o
  134. 4:37limitaciones también en inglés conocidos
  135. 4:39Como concerns que te van a ayudar a
  136. 4:41definir qu no es el problema y que sí es
  137. 4:44el problema como por ejemplo los
  138. 4:46usuarios tienen problemas para pagar mi
  139. 4:48producto y la limitante que tienen los
  140. 4:50usuarios de no tener una cuenta bancaria
  141. 4:52o una tarjeta de débito o crédito que
  142. 4:54puede hacer compras en internet puede
  143. 4:56ser determinante para entender cuál es
  144. 4:58la solución que tienes que crear y
  145. 4:59también puede ser determinante por cómo
  146. 5:01va a operar un negocio por ejemplo un
  147. 5:03negocio que apunta a toda América Latina
  148. 5:05con tarjetas de crédito o débito que
  149. 5:07puedan hacer transacciones en internet
  150. 5:10no necesitan tener una entidad en cada
  151. 5:12país para poder aceptar pagos pero si
  152. 5:15entran al mundo de aceptar pagos que no
  153. 5:17dependan de un pago electrónico es decir
  154. 5:19pagos offline ya tenemos que empezar a
  155. 5:22ver por cada país Cómo es el ecosistema
  156. 5:24Y qué regulación o qué entidad
  157. 5:27necesitamos para poderlo hacer ves como
  158. 5:28una an tan sencilla puede escalar o
  159. 5:32desescalar el problema de una manera tan
  160. 5:34fácil y tan rápida fase tres idear Yo
  161. 5:37diría que es la más divertida Y es que
  162. 5:39entendiendo ya el problema y teniendo
  163. 5:41empatía con el usuario vas a empezar a
  164. 5:43pensar Cuáles son todas las posibles
  165. 5:45soluciones que pueden existir a este
  166. 5:46problema y hay diferentes metodologías
  167. 5:48para lograr eso desde un simple
  168. 5:50brainstorm de ideas es decir una lluvia
  169. 5:52de ideas donde un equipo empieza a
  170. 5:55soltar cualquier idea que se le ocurra
  171. 5:57que solucione ese problema como
  172. 5:59metodologías más sofisticadas como
  173. 6:02scamper que lo que tratan de Buscar es
  174. 6:04si puedes Añadir sustituir Modificar el
  175. 6:07producto actual con tal de solucionar el
  176. 6:09problema que estás enfrentando hay una
  177. 6:11más que a mí me gusta y que no quiero
  178. 6:13dejar de comentarte que es cuál es la
  179. 6:14peor idea posible que podrías tener en
  180. 6:16este caso y es que encontrar un punto
  181. 6:19bajo y un punto alto te ayuda a entender
  182. 6:22Cuáles son las ideas más viables o menos
  183. 6:23viables para solucionar este problema
  184. 6:25Recuerda que la mente siempre le cuesta
  185. 6:27mucho enfrentarse a la hoja en blanco
  186. 6:29empezar por tu peor idea te podría
  187. 6:31ayudar a ir hasta la mejor idea posible
  188. 6:34hay otra metodología que se usa para
  189. 6:36esto que es famosa o yo la conocí por la
  190. 6:39metodología de las 10 estrellas de
  191. 6:41airbnb Y es que en airbnb se preguntaban
  192. 6:44Qué sería una experiencia de cinco
  193. 6:45estrellas de quedarte en un airbnb por
  194. 6:47ejemplo para mí quedarse en un airbnb
  195. 6:49una experiencia de cinco estrellas sería
  196. 6:51que el airbnb esté limpio que esté
  197. 6:54cómodo que cumpla con todo lo que decía
  198. 6:55el anuncio cuando lo rent que esté en
  199. 6:58una buena zona que sea fácil ingresar y
  200. 7:00hacer checkin y checkout etcétera Y
  201. 7:02entonces se preguntaban luego okay Y qué
  202. 7:05sería una experiencia de seis estrellas
  203. 7:06y cuál sería una experiencia de siete
  204. 7:08estrellas y cuál sería la experiencia de
  205. 7:10ocho estrellas Cuál sería la experiencia
  206. 7:12de nueve estrellas digamos que mi
  207. 7:13experiencia 10 estrellas es que vaya mi
  208. 7:16artista favorito a recogerme al
  209. 7:18aeropuerto en coche o en una limusina y
  210. 7:20que me dejen el airbnb en donde Además
  211. 7:23tengo un chef que me está dando la
  212. 7:25comida o sea ya se vuelve algo loquísimo
  213. 7:27pero esto también es poner
  214. 7:29la vara más alta de Cuál es la cosa que
  215. 7:32generaría la mejor experiencia para
  216. 7:33solucionar un problema como es el
  217. 7:36hospedaje cuando estoy de turismo o de
  218. 7:38trabajo o soy nomada digital La idea de
  219. 7:40esta fase de de acción Es irnos tan
  220. 7:44amplio como sea posible otra vez estamos
  221. 7:46volviendo a abrirnos a tener la mayor
  222. 7:49cantidad de ideas posibles ante la
  223. 7:51solución para luego escoger Cuál sería
  224. 7:53la que queremos prototipar y testear y
  225. 7:56date cuenta lo primero que te dije
  226. 7:58cuando empezamos este video es que lo
  227. 7:59más probable es que te vayas a equivocar
  228. 8:01y la idea de tener la mayor cantidad de
  229. 8:03ideas posibles es que en las siguientes
  230. 8:05fases donde prototipamos y testeamos lo
  231. 8:07más posible es que fallemos y tenemos
  232. 8:09que volver a este paso para volver a
  233. 8:11tomar otra idea volverla a probarla y
  234. 8:14volverla a testear hasta que encontremos
  235. 8:16una que nos dé una luz de cómo el
  236. 8:18problema se va a solucionar fase cuatro
  237. 8:21prototipar y acá quiero aclarar algo
  238. 8:24prototipar es poder empezar a
  239. 8:26desarrollar esa idea de alguna forma
  240. 8:28económica que que te permite encontrar
  241. 8:30Cuáles son los problemas de desarrollar
  242. 8:32esa idea y poder decir si la idea es
  243. 8:34viable o no Y a qué me refiero con eso
  244. 8:36pensemos que nosotros somos una empresa
  245. 8:37que crea productos físicos digamos que
  246. 8:39estamos creando una lámpara de noche que
  247. 8:42permita cargar tu iPhone o tu Android de
  248. 8:44manera inalámbrica y necesitamos
  249. 8:46entender los problemas que tienen las
  250. 8:48ciudades que ya tenemos en esta etapa de
  251. 8:50prototipar no se trata de crear la
  252. 8:51primera lámpara para luego ir ver con
  253. 8:53usuarios Si les gusta si no les gusta o
  254. 8:55que problemas genera sino incluso
  255. 8:57podemos quedarnos en difer diferentes
  256. 8:59prototipos para entender Si es viable la
  257. 9:01la construcción de esa lámpara por
  258. 9:03ejemplo en el caso de la lámpara lo
  259. 9:05primero que yo haría sería hacer un
  260. 9:06prototipo con cajas de cartón donde yo
  261. 9:08pueda ver cuál sería la forma de la
  262. 9:10lámpara y poder ver si las dimensiones
  263. 9:13Dan con mi línea de producción o si la
  264. 9:16lámpara tiene geometrías que no van a
  265. 9:18lograrse hacer o si tengo que hacer una
  266. 9:21nueva línea de producción con la lámpara
  267. 9:23que quiero construir o si de pronto
  268. 9:25Necesito un engranaje diferente y con el
  269. 9:28cartón Me Do cuenta que no funciona A
  270. 9:31eso me refiero por prototipar y te estoy
  271. 9:33dando ejemplo con un producto físico
  272. 9:35para que entiendas Cómo muchas veces en
  273. 9:38este tipo de productos prototipar se
  274. 9:41trata de que se vea sucio de que se vea
  275. 9:43sin terminar de que nos trate de mostrar
  276. 9:46los problemas que Podrían haber y si lo
  277. 9:48llevamos a software prototipar puede ser
  278. 9:50desde poner en una hoja de papel un
  279. 9:52warframe que te permita darte una idea
  280. 9:54de Cuál es el producto final y hablarlo
  281. 9:56con los desarrolladores para saber Oye
  282. 9:58este producto necesita una Api nueva
  283. 10:00necesita un microservicio diferente y
  284. 10:02eso determina que serían x tiempo o
  285. 10:05semanas de desarrollo muchas personas
  286. 10:07piensan o olvidan que en la fase de
  287. 10:09prototipar tenemos que ver la viabilidad
  288. 10:12técnica y financiera del producto para
  289. 10:15poder ahí sí decir este producto o este
  290. 10:18prototipo vale la pena testearlo con
  291. 10:20usuarios desde algo tan sucio tan simple
  292. 10:23como una hoja de papel hasta Un diseño
  293. 10:25en un figma pueden ser un prototipo pero
  294. 10:27si estás empezando tu prototipo en un
  295. 10:30diseño en un figma piensa que es como si
  296. 10:32estuviéramos haciendo imprimiendo o
  297. 10:34creando la primera Lámpara sin saber si
  298. 10:36la línea de producción lo podría hacer y
  299. 10:38ahí estamos cometiendo un error no
  300. 10:40estamos creando un prototipo barato y
  301. 10:42sencillo estamos Casi casi haciendo una
  302. 10:44prueba de concepto del diseño final
  303. 10:48antes de crear un prototipo no nos vamos
  304. 10:50a dar cuenta de todos los problemas que
  305. 10:52ese prototipo puede generar puede que
  306. 10:54lleguemos con los usuarios y funcione
  307. 10:56pero al momento de que este producto que
  308. 10:58creamos tengamos que llevarlo a
  309. 11:00producción se nos rompan todas las ideas
  310. 11:02o nos tome más tiempo del que realmente
  311. 11:05nos debió tomar no es lo mismo hacer un
  312. 11:07prototipo que un usuario use y que si
  313. 11:09tiene problemas tú le digas y le Ah lo
  314. 11:11arregles y listo lo arreglamos por acá
  315. 11:13hacemos esto hacemos lo otro versus
  316. 11:15lanzarlo y que el equipo de soporte o de
  317. 11:18customer success pueda lidiar con todos
  318. 11:20los problemas que ese prototipo o ese
  319. 11:21producto genere o que el producto cumpla
  320. 11:24con esa función ante todos los los
  321. 11:27usuarios a los que puede llegar la fase
  322. 11:29prototipar es encontrar todos esos
  323. 11:30problemas que pueden hacer viable
  324. 11:33nuestro producto solucionarlos o
  325. 11:35descartar esa idea y volver a prototipar
  326. 11:38otra que sea más viable en los tiempos
  327. 11:40que necesitamos no vale la pena que en
  328. 11:42la fase de prototipado encontremos un
  329. 11:44producto que cuesta mucho su viabilidad
  330. 11:46es muy difícil que lo testemos que
  331. 11:49quizás funcione y que luego cuando
  332. 11:51lleguemos a producción nos demos cuenta
  333. 11:54que todo lo que hicimos para que ese
  334. 11:55prototipo fuera realidad no valía la
  335. 11:58pena fase cinco testear y acá quiero que
  336. 12:01tengas algo en cuenta porque me he
  337. 12:03encontrado mucho de esto cuando estamos
  338. 12:05haciendo producto en esta fase de
  339. 12:07testear La idea es que revises el
  340. 12:09prototipo lo pruebes con usuarios reales
  341. 12:12y hay miles de formas de probarlo desde
  342. 12:14testing Five Second test incluso pruebas
  343. 12:17a distancia con herramientas como maven
  344. 12:19que te permiten escalar el proceso de
  345. 12:21testeo y recibir la mayor cantidad de
  346. 12:23información acerca de cómo se usa este
  347. 12:25prototipo con usuarios reales ya sea
  348. 12:27estando en el lugar con el usuario o
  349. 12:29estando en remoto esa parte ya está
  350. 12:31solucionada pero lo que quiero que
  351. 12:33tengas en cuenta es que acá tu
  352. 12:34sensibilidad debe aumentar porque cuando
  353. 12:36estás probando con usuarios reales estás
  354. 12:39en condiciones ideales tú le estás
  355. 12:41diciendo al usuario Cuál es la tarea que
  356. 12:42debe cumplir o incluso le estás poniendo
  357. 12:44el producto al frente y tú estás ahí y
  358. 12:46el usuario sabe que está en una prueba y
  359. 12:48Está tratando de dar lo mejor de sí
  360. 12:50mismo incluso cuando no es la intención
  361. 12:53cuando tú le dices al usuario Oye no es
  362. 12:54acerca de ti es acerca del producto de
  363. 12:56una u otra forma las condiciones es
  364. 12:59cuando estás en una prueba cambian y por
  365. 13:01eso te digo que tu sensibilidad debe
  366. 13:02subirse Porque cualquier problema que
  367. 13:05ves en ese momento donde las condiciones
  368. 13:08son más ideales que las condiciones en
  369. 13:09las que va a estar tu producto cuando
  370. 13:11llegue a producción y a manos de todos
  371. 13:13los usuarios pueden ser problemas o
  372. 13:15mucho más grandes o mucho más pequeños Y
  373. 13:17la verdad es que no lo vas a saber hasta
  374. 13:18que lances Pero esto es lo importante si
  375. 13:20identificas problemas críticos dentro de
  376. 13:23esa fase de testeo no los ignores
  377. 13:25Incluso si son pequeños o marginales
  378. 13:28trata de encontrar un plan de cómo
  379. 13:31mitigarlos no te quiero decir que por un
  380. 13:33problema pequeño Descartes la solución y
  381. 13:35te devuelvas a la fase de dición trata
  382. 13:37de encontrar Cuáles son esos problemas
  383. 13:40no los ignores por más de que una o dos
  384. 13:43personas lo resaltaron de 10 personas y
  385. 13:46trata de encontrar un plan dependiendo
  386. 13:48de si ese problema haría que se
  387. 13:50replantee toda la solución O es un
  388. 13:53problema que necesitas tener o avisar a
  389. 13:55un equipo o alguien más O tú mismo crear
  390. 13:58un un plan para que si ocurre cuando
  391. 14:00llegue a producción no te tome por
  392. 14:02sorpresa la fase de testeo se trata de
  393. 14:04eso de recolectar la mayor cantidad de
  394. 14:06información posible en la menor cantidad
  395. 14:09de tiempo y con la mayor cantidad de
  396. 14:12usuarios Esta es la metodología de
  397. 14:14design thinking y con esta metodología
  398. 14:16Ya pudiste entender el problema y crear
  399. 14:18una solución que Ya probaste con
  400. 14:20usuarios para que ahora lo único que te
  401. 14:21falte sea implementarla y llevarla a las
  402. 14:24manos de todos los usuarios de tu
  403. 14:26producto pero recuerda esto es solo una
  404. 14:28m metología y como estas hay varias que
  405. 14:30contemplan diferentes cosas así como
  406. 14:33human Center design design Sprint entre
  407. 14:36otras lo que debes encontrar es cuál se
  408. 14:38ajusta a la empresa donde trabajas al
  409. 14:41equipo de producto con el que trabajas y
  410. 14:43cuáles son los pasos y los tiempos que
  411. 14:45la empresa y el equipo en donde estás
  412. 14:47necesitan para poder ejecutar todo esto
  413. 14:50hay versiones de design Sprint que se
  414. 14:51Ejecutan en una semana en TR días en un
  415. 14:54día porque es entender Cuáles son las
  416. 14:56cosas más relevantes y que te hace falta
  417. 14:59saber acerca de tu producto y los
  418. 15:00usuarios de tu producto para poder así
  419. 15:03ahorrar en las ineficiencias que se
  420. 15:05pueden generar en el proceso actual que
  421. 15:07tú tienes y No necesariamente ejecutar
  422. 15:09como si fuera un libro o un recetario
  423. 15:12cada paso de lo que te acabo de decir
  424. 15:14prueba experimenta dentro de tu equipo y
  425. 15:16déjame en los comentarios Cuáles son las
  426. 15:18partes que sí o sí tienes que hacer y no
  427. 15:21te puedes evitar en el momento de
  428. 15:24descubrir Qué producto hacer y cuáles
  429. 15:26son las partes que encuentras que no
  430. 15:28tienes que dedicar tanto tiempo o pueden
  431. 15:30ser prescindibles por la naturaleza de
  432. 15:32lo que tú estás haciendo en mi
  433. 15:33experiencia la parte de empatizar es
  434. 15:35algo muy fácil en la comunidad de plats
  435. 15:38porque podemos hablar con usuarios
  436. 15:39siempre pero la parte de definir idear y
  437. 15:42prototipar es la que siempre tenemos
  438. 15:45como si fuera recetario porque es la que
  439. 15:47nos ha ayudado a encontrar realmente
  440. 15:49esas cosas que creemos nosotros y cuáles
  441. 15:51son las que realmente sabemos una vez
  442. 15:54ponemos a prueba lo que lo que estamos
  443. 15:56construyendo Así que para nosotros lo
  444. 15:59más importante es movernos rápido iterar
  445. 16:01y siempre asumir que podemos estar en lo
  446. 16:03incorrecto Al momento de crear producto
  447. 16:05te veo en los comentarios

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This page contains the full transcript of Design thinking: qué es y ejemplos de sus 5 etapas by Platzi, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 3,095 words across 447 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.

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