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Curso gratuito: GrandMA2 + MA3 - Día 1 | IFOE — Transcript

by Instituto de Formación en Oficios del Espectáculo · 13,819 words · 2,341 segments · language en · Watch on YouTube

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  1. 0:02Bueno, hola a todos, a todas. A ver,
  2. 0:06vamos a ver si si me autoveo en YouTube.
  3. 0:10¿Cómo están? Mand un mensajito, una
  4. 0:12reacción a ver si si ya me están
  5. 0:15escuchando, me están viendo.
  6. 0:18Asíamos inicio a la primer clase
  7. 0:20gratuita.
  8. 0:23Van a ser dos. Hoy vamos a estar con
  9. 0:25MA2, mañana con MA3. Van a estar muy
  10. 0:27divertidas, la verdad. E
  11. 0:31a ver,
  12. 0:32male un mensajito.
  13. 0:34Bien, estamos. Ya, ya, ya me escucho.
  14. 0:36Ya me están escuchando, están viendo.
  15. 0:38Ahora les voy a mostrar cómo se hace una
  16. 0:39cople.
  17. 0:42Hola, pa. Ahí vamos. Todo bien. ¿Cómo
  18. 0:44están?
  19. 0:45Saludos a Chile, Colombia, Santa Fe,
  20. 0:48Neuken, gente que veo que se está
  21. 0:50sumando ahí en el chat.
  22. 0:52Eh,
  23. 0:55bien, perfecto, perfecto. Cosa que
  24. 0:57escuchan y que ven bien. Bueno,
  25. 1:00eh
  26. 1:02vamos a
  27. 1:04vamos a ver un poquito
  28. 1:06los objetivos de de esta clase gratuita
  29. 1:09y y saber un poco hasta dónde pueden
  30. 1:11llegar ustedes. Para los quienes me
  31. 1:13conocen y quienes no me conocen, mi
  32. 1:15nombre es Iván Rinaldi, soy iluminador y
  33. 1:17diseñador de de eventos. Eh, me dedico
  34. 1:20muchísimo principalmente a lo que es eh
  35. 1:22fiestas de música electrónica,
  36. 1:24eh laborando con artistas nacionales,
  37. 1:27internacionales, con distintas
  38. 1:29características, distintas necesidades.
  39. 1:32Eso está bueno porque mi laburo por lo
  40. 1:34general no
  41. 1:37digamos no es monótono o siempre se vu
  42. 1:39siempre todos los fines de semana cambia
  43. 1:40o hay distintas necesidades y eso está
  44. 1:42bueno, me da un buen entrenamiento.
  45. 1:44E y bueno, nada, estuve trabajando
  46. 1:48muchísimo tiempo en mi carrera con
  47. 1:50algunas marcas, algunas consolas. En un
  48. 1:52momento quería
  49. 1:54hacer mejores efectos o crear cosas más
  50. 1:56complejas, tener resultados más finos y
  51. 1:59ahí es cuando descubro a la familia de
  52. 2:01Gran M, bueno, un poco sentía que el
  53. 2:04límite estaba en la consola. me puse a
  54. 2:06estudiarla, investigarla, a usarla un
  55. 2:09poco todos los días, básicamente, y eso
  56. 2:12hizo que la verdad eh esté muy muy pro
  57. 2:17con la consola de muy bien con el
  58. 2:18dispositivo.
  59. 2:21Además de eso, yo creo que la parte de
  60. 2:23construir se ve muy bien como iluminador
  61. 2:25es poder dominar el inglés y la
  62. 2:27matemática y entre usar bien la consola,
  63. 2:30entender cómo funcionan todos los
  64. 2:31atributos, los parámetros, qué hace, qué
  65. 2:33no hace, saber de matemática y saber de
  66. 2:35inglés. Yo creo que van a llegar todos a
  67. 2:37muy buen puerto. Eh, algunos tendrán más
  68. 2:40facilidad para una de las de las tres
  69. 2:42partes que otras, pero yo creo que se
  70. 2:44invierten tiempo y conocimiento en eso y
  71. 2:47les va a volver el resultado y
  72. 2:48principalmente va a ser económicamente.
  73. 2:51Eh, entonces eso es un poco como de lo
  74. 2:55que se conforma la parte del iluminador
  75. 2:57o cómo yo me constituyo. Nosotros en el
  76. 2:59Ife tenemos carreras anuales y cursos eh
  77. 3:03cortos de iluminación. Yo estoy a cargo
  78. 3:05de la parte de D, Gran M2 y a veces sí,
  79. 3:10a veces no, de Gran M3, depende cómo nos
  80. 3:12encontramos con Andrés, otro de nuestros
  81. 3:14profes. E
  82. 3:17entonces, bueno, nada, me voy a encargar
  83. 3:19de transmitirle todo mi conocimiento de
  84. 3:22una forma orgánica, de qué forma yo uso
  85. 3:24la consola, qué cosas me sirven para
  86. 3:26qué, para cuáles y y siempre tratar de
  87. 3:30de Yo siempre digo que les muestro el
  88. 3:32lado oscuro de la luz o de las consolas,
  89. 3:34pero porque es verdad, quizás antes
  90. 3:36muchos iluminadores se guardaban cositas
  91. 3:40y no te las compartían porque quizás eso
  92. 3:42era, no sé, era el éxito para ellos o o
  93. 3:45tener que darse con ese conocimiento. Y
  94. 3:47a mí me gusta enseñar todo lo que sé,
  95. 3:49enseñar todos los truquitos, todas las
  96. 3:50posibilidades que a ustedes le hagan la
  97. 3:52vida más fácil, porque realmente todo
  98. 3:55esto está en el entrenamiento, está está
  99. 3:57en ustedes. Entonces, a mí no me va a
  100. 3:59ser mejor o peor iluminador saber cosas
  101. 4:02o no enseñárselas. Entonces nada, de mi
  102. 4:05parte siempre van a a obtener un
  103. 4:08conocimiento muy
  104. 4:10muy honesto y también muchas de mis
  105. 4:13clases están ajustadas a sus
  106. 4:15necesidades. Eso, ¿qué significa? Yo
  107. 4:18tengo un orden o una
  108. 4:21un sí, un orden de darles los contenidos
  109. 4:24y demás, pero si ustedes o de repente el
  110. 4:27curso que se arma tiene una necesidad
  111. 4:29grupal o todos tienen la misma duda y no
  112. 4:32era algo que yo iba a dar, eh siempre
  113. 4:35termino ayudándolos y y enseñándole lo
  114. 4:38que necesitan, porque también yo creo
  115. 4:39que eso es parte de del del conocimiento
  116. 4:42que nos saca laburar. Eh, cualquiera que
  117. 4:45se anote o que se inscriba en estos
  118. 4:47cursos, yo creo que finalizado va a
  119. 4:48tener la posibilidad de poder encarar
  120. 4:49cualquier tipo de espectáculo y eso me
  121. 4:52parece que está bueno, eh, porque
  122. 4:54después eh hay muchos otros otros cursos
  123. 4:57o otros métodos de enseñanza que
  124. 4:59terminás y al poco tiempo tenés que
  125. 5:01volver eh para encontrar otra parte del
  126. 5:04conocimiento. Y acá yo creo que podemos
  127. 5:07hacer siempre un paseo por todos los
  128. 5:09ítems de la consola y eso está bueno.
  129. 5:12Entonces, después de esta introducción y
  130. 5:14un poco saber cómo funciona la las
  131. 5:17cátedras, cómo me manejo yo y demás, yo
  132. 5:21creo que
  133. 5:23tengo para hoy tengo para
  134. 5:26mostrarles o tenía ganas de mostrarles
  135. 5:28dos cosas. Eh,
  136. 5:31primero eh hablar de la matemática y la
  137. 5:34construcción de los efectos. Yo creo que
  138. 5:36es algo lindo, divertido ver cómo
  139. 5:39funciona la forma, cómo se crean los
  140. 5:41efectos, cómo funcionan eh el motor de
  141. 5:44efectos de Gran M, porque eso es un poco
  142. 5:46les va a desbloquear a ustedes ideas en
  143. 5:48la cabeza y van a poder
  144. 5:50adaptar o llevar bien lo que quieren
  145. 5:52hacer, a cómo lo pueden hacer a través
  146. 5:54de la consola. Eso está buenísimo. Y
  147. 5:56otra cosa que les iba a mostrar era
  148. 5:58plugins, que es como una de las partes
  149. 5:59más avanzadas de la consola y de qué
  150. 6:01forma se pueden utilizar los L viw, los
  151. 6:04color picker y cosas muy lindas, muy
  152. 6:07divertidas en parte para decorar nuestra
  153. 6:10consolas y en parte para poder tener un
  154. 6:12show eh corriendo con una programación
  155. 6:15de fondo.
  156. 6:17Pero eso es lo que yo les pensaba hoy,
  157. 6:21enseñar en esta clase gratuita,
  158. 6:23pero los invito a que en el chat, creo
  159. 6:26que tenemos unos 30 segundos de igual, e
  160. 6:30comenten con qué es lo que más reniegan
  161. 6:33o qué les cuesta, si patch, si
  162. 6:36librerías, multiinstancias, si efectos,
  163. 6:38si cómo organizar la mesa, eh plugins,
  164. 6:41macros, time code. O sea, les doy la
  165. 6:43posibilidad, como lo hacemos en mis
  166. 6:45clases, de que hagan un breve planteo de
  167. 6:48qué es lo que primero va a surgir así
  168. 6:50como una como un problema y les voy a
  169. 6:52enseñar eso. Entonces, para que todos o
  170. 6:54todas hoy de aquí se vayan con algo que
  171. 6:56realmente les sirva y le solucione algún
  172. 7:00problema más allá de lo que yo les
  173. 7:01quiera mostrar.
  174. 7:11Ahí estoy viendo, estoy viendo Mada
  175. 7:13Libstancias
  176. 7:15Cristian T Anthony, organización de la
  177. 7:17mesa youtube.
  178. 7:19Ten y macros de cómo funciona un efecto
  179. 7:22organize
  180. 7:24la palabra.
  181. 7:33A mí me encanta cuando se quieren
  182. 7:34complicar la vida.
  183. 7:38Enlazarnet, patch, macro, efectos,
  184. 7:42showfile, PCR. Oh, qué bien. Lucas
  185. 7:45Ordóñez puso PCR
  186. 7:48y es es un muy buen laboro el PCR.
  187. 7:52Show file, show. Vengo de cero.
  188. 7:55Organizar la mesa. Organizar la mesa.
  189. 7:57Preset. Epa.
  190. 8:00Ambiente
  191. 8:02todo
  192. 8:05bien. A ver. Confirmación bancata, el
  193. 8:08Jorge. Hola, Jorge. Eh, Facers
  194. 8:13PCR clonfal. Bueno, bueno, bueno. Está
  195. 8:17bien. Liberar parámetros [risas]
  196. 8:22por medio de macros. Bueno, bien. Lindas
  197. 8:24preguntas. Qué lindo.
  198. 8:26Bueno, si quieren podemos estar hasta
  199. 8:27las 7 de la tarde. Yo no tengo ningún
  200. 8:29problema. Es muy entretenido esto. Eh,
  201. 8:34gracias a Dios hay cosa que superar una
  202. 8:35time code, pero vamos a ver un poquito
  203. 8:37de esto.
  204. 8:46Eh, déjenme, estoy leyendo el chat ahí,
  205. 8:48ya les digo con qué vamos a empezar.
  206. 8:51Si. Ah, una cosa que es clave, si el que
  207. 8:54tenga la posibilidad de
  208. 8:58de
  209. 9:00poner su MA en vivo y usarlo mientras yo
  210. 9:03lo uso también sería un golazo. Digo, le
  211. 9:05sirve a ustedes. En realidad yo ya lo sé
  212. 9:07usar, así que pero si lo abren pueden ir
  213. 9:10viendo.
  214. 9:12Es grabado.
  215. 9:26Bueno, vamos a ver entonces. Vamos a ver
  216. 9:27PCR que me parece genial el PCR porque
  217. 9:31acá hablan de cloning y PCR. Vamos, les
  218. 9:33voy a mostrar cloning y PCR.
  219. 9:38Y
  220. 9:41vamos a hacer dos o tres cosas. También
  221. 9:42lo podemos hacer muy rápido, de una
  222. 9:43forma muy bruta para que vean las
  223. 9:45intenciones de cada cosa
  224. 9:48y en las clases las podemos expandir,
  225. 9:50digamos, vamos a tener mucho más tiempo.
  226. 9:54Bueno, vamos a ver. PCR y macros y PCR y
  227. 9:56cloning de forma rápida.
  228. 9:59Eh,
  229. 10:03¿y qué más? Ahí alguien preguntó dónde
  230. 10:05puedo instalar la app. La app se la van
  231. 10:07a descargar desde la página oficial de
  232. 10:09MA. Van a poner Grand M 2. En la parte
  233. 10:13de downloads tienen la parte del Gran M
  234. 10:162 on PC. Ahí pueden descargarlo.
  235. 10:20Eh,
  236. 10:22bueno,
  237. 10:25hola Cat. Bien, estamos. Vamos a ver,
  238. 10:28vamos a ver PC reclone y vamos a ver
  239. 10:29librería multiinstancias,
  240. 10:32me parece bien. Y después al final eh le
  241. 10:34voy a mostrar lo de lo de los layout y
  242. 10:38esas cosas.
  243. 10:43A ver, les voy a compartir la pantalla
  244. 10:49a ver qué tal con si se ve o no se ve.
  245. 10:59Me dirán. A ver, para el yo me estoy
  246. 11:01viendo en el en el YouTube, así que
  247. 11:04Hola, YouTube.
  248. 11:21Ahí va. A ver, para que todo negro
  249. 11:24todavía.
  250. 11:28Ahí estamos.
  251. 11:30el externo si se ve.
  252. 11:33Esperen que tenemos un delay, pero una
  253. 11:35vez que yo me vea, yo vea que se ve, ya
  254. 11:37está.
  255. 11:56A ver.
  256. 11:59Para
  257. 12:05si se ve el externo.
  258. 12:08Sí, estamos. A ver, para un segundito.
  259. 12:16No,
  260. 12:19si ven o no. A ven o no ven el externo.
  261. 12:21A ver.
  262. 12:24Che,
  263. 12:45pueden poner en el chat si ven si ven el
  264. 12:47monitor externo, si esta parte del
  265. 12:49layout,
  266. 12:51solo vemos la principal,
  267. 12:53parece solo principal.
  268. 12:58A ver, stop share
  269. 13:04skin.
  270. 13:14Ahí va. No sé si se cayó.
  271. 13:24Se ve solo el coman y ahora ahí volví a
  272. 13:27compartir. Bien.
  273. 13:54Ahí se ve Nicolás. Sí, se ve, se ve.
  274. 13:56Ahora vemos el screen 3. El screen 3es o
  275. 13:59el externo uno. Este necesito que vean
  276. 14:01el que dice foga. Acá está en los
  277. 14:03colores. Se ve el layout. Estamos se ve
  278. 14:05layout. Entonces, avancemos. Esto lo
  279. 14:07quería mostrar hoy,
  280. 14:09eh, pero lo vamos a ver al al final.
  281. 14:11Listo. Perfecto, perfecto.
  282. 14:14Eh,
  283. 14:18¿qué más? Vamos a ver librería
  284. 14:20multiinstancia primero y después vamos a
  285. 14:22ver PCR y cloning porque una cosa lleva
  286. 14:26lleva la otra.
  287. 14:30Lo poner acá abajo. Estamos viendo ve mi
  288. 14:33pantalla principal. Vamos a ir a setup.
  289. 14:35Yo estoy utilizando el eh
  290. 14:38el show del fin de semana pasado tocó
  291. 14:40Mel Lens en Córdoba y la verdad que
  292. 14:42estuvo muy bonito y nada, preferí
  293. 14:45agarrar el show más reciente que tengo
  294. 14:47eh
  295. 14:50para que
  296. 14:52nada, para estar actualizado.
  297. 14:54Vamos a crear una luminaria. Estando
  298. 14:59en setup, sabemos que la primer columna
  299. 15:01corresponde a la configuración del show.
  300. 15:05Acá tenemos la segunda configuración de
  301. 15:06la consola, a la configuración de los
  302. 15:08usuarios y a la configuración de las
  303. 15:10redes. Entonces, en la primera instancia
  304. 15:12vamos a entrar al patch and fixture
  305. 15:13schedule. Acá donde nos vamos a
  306. 15:15organizar.
  307. 15:17Eh, el patch este no lo hice yo, lo
  308. 15:20podríamos acomodar. Eh, vamos a
  309. 15:24organizar capas. Dentro de estas capas
  310. 15:26vamos a tener distintas luminarias. Las
  311. 15:28capas las podemos ordenar por tipo de
  312. 15:30luminarias o por posiciones o por varas.
  313. 15:33Por ejemplo, acá pusieron BIM y hay
  314. 15:37distintos tipos de luminarias. En esta
  315. 15:39de Stormer también
  316. 15:41hayos tipos de luminar. En Fature Type,
  317. 15:43ven que están la 46, la 44, la 6, la 45,
  318. 15:46la 6. y Ribaltas es el mismo equipo. Eh,
  319. 15:50después lo podemos acomodar, pero ahora
  320. 15:52vamos a ver las creación de las
  321. 15:55luminarias y las multiinstancias.
  322. 15:58Si entramos
  323. 16:01a la acá a la derecha, vamos a poder ver
  324. 16:04todas las luminarias que tenemos dentro
  325. 16:06de nuestro de nuestro show.
  326. 16:08Porque cuando nosotros, por ejemplo,
  327. 16:10creemos
  328. 16:11eh
  329. 16:16ahí siguen viendo mi siguen viendo el
  330. 16:18externo al screen 3. A ver, espa, voy a
  331. 16:20chequear el chat,
  332. 16:30¿eh?
  333. 16:34A ver.
  334. 16:43Esto no está. Espera que voy a adelantar
  335. 16:45esto. Estoy chequeando. Sí, sí están
  336. 16:48viendo. Sí se desind. Acá tenemos cuando
  337. 16:52nosotros vamos a al
  338. 16:55hacer el patch dentro de nuestros
  339. 16:56layers. Acá en Fature Type tenemos todas
  340. 16:59las librerías que tenemos cargadas
  341. 17:01nuestro show o podemos poner from
  342. 17:03library y en Front Library acá podemos
  343. 17:06buscar eh luminarias por marca y modelo.
  344. 17:12Acá abajo nos va a mostrar una
  345. 17:13descripción si tenemos activada la I de
  346. 17:15índice eh de qué atributos tiene
  347. 17:21eh esa luminaria.
  348. 17:24Bien, vamos.
  349. 17:29Vamos a ver si entramos a feature type.
  350. 17:31Acá podemos agregar una nueva luminaria
  351. 17:34y vamos a agregar una que a mí me gusta
  352. 17:36mucho,
  353. 17:38que es el Octob. La gente que estuvo en
  354. 17:41mis clases se creo que está podría ver
  355. 17:43la librería del Octobin, pero si algo
  356. 17:45que me acuerdo y me traumé es con esta
  357. 17:47librería RGB
  358. 17:52White.
  359. 17:54Eh,
  360. 17:56acá vamos a poner octo RGB White marca.
  361. 18:02Sabar a Dios si era de tech o de Ampro,
  362. 18:05pero le vamos a poner tech show.
  363. 18:08Acá el MX Footprint, donde aparece MX
  364. 18:10Footprint, eh nos dice cuántos canales
  365. 18:13tiene esa luminaria o ese modo de la
  366. 18:17librería. Y en instancias, ¿cuántas
  367. 18:20instancias tiene? Acá tenemos una tiene
  368. 18:21tres instancias, por ejemplo, otros
  369. 18:24tienen dos, 18 instancias. Estoy viendo
  370. 18:26las que tengo en este show.
  371. 18:29Una vez creado marketing modelo, podemos
  372. 18:32entrar a editarlo. ¿Y qué son las
  373. 18:36instancias?
  374. 18:42Tenemos un equipo. Ustedes saben que el
  375. 18:44Octob es una luminaria que tiene muchas
  376. 18:47boquitas.
  377. 18:49Es un es un barra con tilt,
  378. 18:53¿verdad? Alguno lo conoce, si no si
  379. 18:56conocen barras con tilt, hay miles en el
  380. 18:58mercado. Entonces
  381. 19:02estas luminarias se estas y todas las
  382. 19:04luminarias se componen de módulos.
  383. 19:08de módulos. Estos módulos
  384. 19:12son agrupaciones de canales que pueden
  385. 19:15que están compartidos entre ellos. ¿Y
  386. 19:17cómo lo podemos pensar? Como un módulo
  387. 19:20principal
  388. 19:22y un módulo del píxel.
  389. 19:26El módulo principal va a albergar todos
  390. 19:28los canales que se comparten en el
  391. 19:30equipo en general. Y por ejemplo, ¿cuál
  392. 19:32son los parámetros que se comparten en
  393. 19:34general en todo el equipo? Un dimmer
  394. 19:37general, un tilt,
  395. 19:41un tilfino.
  396. 19:45Til fino.
  397. 19:47Eh, un shooter,
  398. 19:50un shooter
  399. 19:53macro,
  400. 19:54macro speed y el reset.
  401. 19:59Esos atributos
  402. 20:01funcionan para todo el equipo en
  403. 20:03general. Y después tenemos el módulo de
  404. 20:06píxeles que están compartidos en estos
  405. 20:09clúster RGB white y esto que va a
  406. 20:12albergar
  407. 20:13un R, un G, un B y un Y.
  408. 20:19Pero
  409. 20:21a esta parte le falta algo y son los dis
  410. 20:24virtuales y ya le voy a explicar qué es.
  411. 20:26Entonces, entendiendo una luminaria de
  412. 20:28esta forma, podemos pensar las
  413. 20:30instancias de cualquier luz. A ver, si
  414. 20:33el octobo
  415. 20:35bocas, a ver si las puse bien, 3 6 7 8.
  416. 20:38Ocho bocas,
  417. 20:40¿qué va a tener? Nueve instancias.
  418. 20:44¿Por qué? Porque sería una instancia del
  419. 20:47módulo principal y ocho instancias del
  420. 20:50píxel. Eh, una luminaria wash que tenga
  421. 20:5540 circulitos, imaginan 40 LEDs como los
  422. 21:00aled una cosa así, van a tener siempre
  423. 21:02la cantidad de LED más uno, seguramente.
  424. 21:05Entonces, supóng que tendría 41
  425. 21:08instancias contando todos los píxeles
  426. 21:11que vendrían a ser agrupaciones de RGB o
  427. 21:14RGB white más un módulo principal.
  428. 21:17Entendiéndolo de esa forma, ahora
  429. 21:19tenemos que venir a la parte de module
  430. 21:23manager y esperen que voy a seguir
  431. 21:27viendo,
  432. 21:32estoy viendo el chat,
  433. 21:37el stream está bien, está fluido
  434. 21:40ahí. Eh,
  435. 21:43bueno, yo creo que hay gente que lo está
  436. 21:44viendo bien y otros que lo están viendo
  437. 21:46mal, pero
  438. 21:47me confirman con algún mensajito que
  439. 21:51está funcionando o no.
  440. 21:55A ver, voy a esperar un ratito y ver si
  441. 21:58pudieron ver toda esta parte que le
  442. 21:59expliqué de los módulos.
  443. 22:05Bueno, sí, sí están viendo.
  444. 22:12Estamos viendo creación de librerías
  445. 22:15multiinstancias.
  446. 22:17Eh,
  447. 22:19entonces entramos a la parte de módulo y
  448. 22:21acá tenemos que crear estos dos módulos.
  449. 22:24Primero el módulo principal que le vamos
  450. 22:26a poner
  451. 22:31main y otro módulo
  452. 22:35que va a ser el píxel.
  453. 22:39Vamos a ver, por ejemplo, ambos tienen
  454. 22:43un ángulo de B de 2 gr.
  455. 22:46En clase tenemos que decirle a ese
  456. 22:49módulo qué clase de módulo es. ¿Por qué?
  457. 22:53Porque el módulo principal, por ejemplo,
  458. 22:55alberga el canal de tilt.
  459. 22:58Eh, el canal de tilt.
  460. 23:02Y si yo le pongo, por ejemplo, que es
  461. 23:04una luz convencional o que es un LED, no
  462. 23:07vas a ver que ese módulo se mueve.
  463. 23:11Entonces nos puede traer dificultades a
  464. 23:14la hora de ver los canales de la
  465. 23:16luminaria o por ejemplo
  466. 23:20que nos ponga bien los atributos de
  467. 23:21Pitil, entendiendo que es una luz que se
  468. 23:23mueve. Entonces, al módulo principal le
  469. 23:26vamos a poner, le podemos poner mirror,
  470. 23:28pero le vamos a poner hit mover y al
  471. 23:31pixel le vamos a poner tipo LED. En el
  472. 23:34BIM vamos a ajustar si es spot, si es
  473. 23:38was, si es un efecto, si es una fibra.
  474. 23:41Eh,
  475. 23:43¿a qué va esto? ¿A que qué diferencia
  476. 23:46hay principalmente entre spot y was? Que
  477. 23:48uno no tiene forma, digamos, el wash va
  478. 23:50a pintar, va a colorear, o es una
  479. 23:52superficie difusa, puede tener zoom,
  480. 23:55pero no va a tener los atributos de foco
  481. 23:57del spot. Entonces, ya sabe que, por
  482. 24:00ejemplo, un WH no va a albergar gobos
  483. 24:03eh, entendiendo la difusión de la luz.
  484. 24:07En este caso, el main, qué sé yo, no es
  485. 24:10un ninguno. Si quier ponemos un spot,
  486. 24:11pero no es ninguno. Eh, y el pixel es un
  487. 24:15spot,
  488. 24:18no es un spot, es un W. pueden poner un
  489. 24:20efecto porque tiene en realidad el
  490. 24:21rayito del beim de LED y no tiene ningún
  491. 24:24otro atributo más, eh, así que le
  492. 24:26podemos poner cualquiera, pero
  493. 24:27principalmente cuando la luminaria es de
  494. 24:29un solo módulo, por ejemplo, un cabeza
  495. 24:31al móvil, ahí sí es está bueno que
  496. 24:33identifiquemos bien esto. Y acá a la
  497. 24:36derecha hay una parte donde podemos
  498. 24:37ajustar el tamaño de esto. La verdad yo
  499. 24:40no lo voy a hacer porque ni siquiera
  500. 24:41esto tiene el tamaño ni la forma del
  501. 24:44octo. Así que los modelos 3D serán para
  502. 24:48otro momento. Entonces, ahora tenemos
  503. 24:50creado dos módulos, el principal y el
  504. 24:53píxel. Saliendo o se apretamos, cerramos
  505. 24:56directamente desde acá, volvemos a la
  506. 24:58parte de atrás. Ahora
  507. 25:02nos dicen chainers of module main 1 de
  508. 25:05dos fixture octobby
  509. 25:08¿Qué quiere decir eso? que vamos a
  510. 25:10ajustar los canales del módulo principal
  511. 25:13del fixture y como dice uno de dos
  512. 25:15porque creamos dos, con estas flechitas
  513. 25:18podemos avanzar al siguiente y que los
  514. 25:20canales del módulo Pix 2D2 del Fixure
  515. 25:24OctoBam RGBY.
  516. 25:26Entonces a cada uno le vamos a poner los
  517. 25:28canales que correspondan. Vamos a
  518. 25:30empezar con el módulo principal. En el
  519. 25:32módulo principal yo acá la voy a
  520. 25:34inventar a la librería, pero es así. Es
  521. 25:36como es como si fuera una librería de
  522. 25:38disléxico, están todos los canales, pero
  523. 25:40no es en el mismo orden.
  524. 25:43En primera instancia vamos a poner,
  525. 25:46no quiero el cohete, pero me parece que
  526. 25:49es tilt.
  527. 25:52Después vamos a poner dimer, vamos a
  528. 25:55poner
  529. 25:59shooter. Vamos a poner
  530. 26:06eh a ver si
  531. 26:19color mix, color position, por así
  532. 26:21decirlo, un macro y o sea macro de color
  533. 26:23y macro de velocidad de color, porque
  534. 26:26tiene que estar como
  535. 26:31pueden estar como macro efecto, les
  536. 26:32pueden poner distintos, pero sabemos que
  537. 26:34tenemos unos macro de color
  538. 26:39mix, ahí está color mix macro y
  539. 26:41macrition. Con eso vamos a estar bien.
  540. 26:43Eh, después
  541. 26:47tenemos el reset, que el reset debería
  542. 26:51estar
  543. 26:53reset feature global reset.
  544. 26:57Bien.
  545. 26:59Eh,
  546. 27:05estos son los canales que alberga el
  547. 27:08módulo principal.
  548. 27:11Acá la acá a la derecha vamos a ver
  549. 27:14course, ultra, default, highlight.
  550. 27:18Eh, bueno, el snap y el invertir también
  551. 27:21podos ya utilizarlo. ¿A qué va esto?
  552. 27:24Esto se parece muchísimo a M3. Ya enz
  553. 27:26también vamos a ver quea son de
  554. 27:27librerías que la verdad es que es un
  555. 27:28bolonki, entonces me parece óptimo
  556. 27:30explicarlo. Eh, y aparte highlight
  557. 27:33tenemos el downlight, eso no lo importa
  558. 27:35ahora, pero digo como se mantiene todo
  559. 27:37similar excepto eso. ¿Qué es course,
  560. 27:40Fine y ultra?
  561. 27:43Te lo voy a explicar de una forma
  562. 27:45grosera.
  563. 27:53es
  564. 27:57las otras consolas de otras marcas
  565. 28:00utilizan para cada atributo un canal de
  566. 28:02MX. Por ejemplo, para el tilt
  567. 28:06tilt utilizan un canal
  568. 28:10de
  569. 28:128 bit, me parece.
  570. 28:16Para el til fino
  571. 28:19utilizan otro canal
  572. 28:23de 8 y para el til ultrafo o cosas así,
  573. 28:29otro canal de 8. Entonces esto nos ocupa
  574. 28:32muchísimos canales de MX. Tenemos tilt
  575. 28:34til fino, color fino y cosas que son
  576. 28:37finas.
  577. 28:39Entonces, ¿qué dijo MA? ¿Por qué no lo
  578. 28:42convertimos en parámetros y esos
  579. 28:45parámetros, por ejemplo, que sea tilt
  580. 28:49y que alberguen una profundidad de 32
  581. 28:53bits?
  582. 28:54Entonces vamos a utilizar ocho para el
  583. 28:58til grueso,
  584. 29:01ocho para el til fino,
  585. 29:04ocho para porque esto es exponencial
  586. 29:07ultra fino. Entonces, pensándolo de esa
  587. 29:09forma,
  588. 29:12nos ahorraríamos dos canales por
  589. 29:15parámetro, haciéndolo funcionar como lo
  590. 29:17trabaja ma. Entonces acá en course en
  591. 29:20fine vamos a apachar directamente los
  592. 29:23valores gruesos y finos o de 16 o de 32
  593. 29:26o de 8 bit de cada canal.
  594. 29:29Entonces, si tenemos atributos que son
  595. 29:31finos, no hace falta que busquemos algo
  596. 29:33fino acá, sino que directamente lo vamos
  597. 29:35a hacer en este zócalo. Por ejemplo, en
  598. 29:37el corse, que es el grueso. Til grueso
  599. 29:40es uno, til fino es dos, dimer 3,
  600. 29:44shooter 4, color 5, macro script 6
  601. 29:49y el feature reset es el canal 39.
  602. 29:56Eh,
  603. 30:00madá, yo tengo la versión la penúltima,
  604. 30:04no la 61 que salió última última, pero
  605. 30:06es lo mismo.
  606. 30:08Si vos si a vos no te aparece eso,
  607. 30:12primero fíate un poquito más abajo.
  608. 30:17Estás acá, Arc,
  609. 30:19rojo sian, greeno, magenta, blue o
  610. 30:21yellow. Eso es cromático, eh h
  611. 30:25satiration brightness, el
  612. 30:29el orange que sería como el corrector y
  613. 30:31abajo están los color mix. Y en los
  614. 30:33color mix fíjate que te tiene que
  615. 30:34aparecer alguno. Si no, ahora les
  616. 30:36muestro cómo crea una ruedita y si no te
  617. 30:38aparecen eso ahí ponerle el C1 y el CO
  618. 30:41color uno y color dos y sabés que esos
  619. 30:42son macros.
  620. 30:44Acá tenemos los canales que están del
  621. 30:46uno al seis y después el siguiente está
  622. 30:48en el 39. ¿Por qué?
  623. 30:51Porque entre el 7 y el 38 se ubican
  624. 30:56todos los las instancias del píxel.
  625. 31:00Entonces, si avanzamos,
  626. 31:02no, para antes de avanzar, veamos qué es
  627. 31:05default y qué es highlight. En default
  628. 31:08son valores que aunque la consola del
  629. 31:11programador esté limpio, esté clear,
  630. 31:14eh
  631. 31:15van a seguir saliendo. Entonces, por
  632. 31:18ejemplo, el tilt, me gustaría que por
  633. 31:20default, si tenemos el default del tilt
  634. 31:22de 0 a 100, esté en 50. ¿Para qué? para
  635. 31:25que la luminaria me inicie al medio,
  636. 31:27porque si me pone en cero, me va a
  637. 31:28iniciar apuntando para abajo un costado.
  638. 31:31Si la pongo a 100 me va a apuntar para
  639. 31:33abajo del otro costado. Si la pongo a
  640. 31:3550, la luminaria cuando esté por default
  641. 31:38o esté limpia la consola va a estar
  642. 31:40apuntando hacia la mitad.
  643. 31:42¿Qué más? No, bueno, nada más en el
  644. 31:44default y en el highlight son valores
  645. 31:47que se me van a resaltar cuando yo
  646. 31:50utilice el highlight de mi consola.
  647. 31:54Yo qué quiero que cuando yo apriet el
  648. 31:56botón de highlight, el dimmer se prenda
  649. 31:59al 100%,
  650. 32:00el shooter se ponga a cero porque sería,
  651. 32:03si yo tengo las luces parpadeando, se
  652. 32:04pondría cero. Y bueno, y el resto nada,
  653. 32:06suficiente,
  654. 32:08suficiente.
  655. 32:10Eh, vamos a ir en
  656. 32:16a los canales del módulos píxeles. Y en
  657. 32:18el módulo píxeles yo le dije que vamos a
  658. 32:20tener R. Hago clic derecho acá en new o
  659. 32:23pongo es lo mismo,
  660. 32:26eh, G
  661. 32:28B
  662. 32:30white.
  663. 32:32Okay, tenemos estos valores. Esto en
  664. 32:35course dijimos que corresponden del 7 al
  665. 32:3938, digamos, sería 7 8 9 10 11 12 13 14
  666. 32:43y así para adelante.
  667. 32:45Pero solamente voy a agregar cuatro que
  668. 32:47son los principales. En course le voy a
  669. 32:49poner
  670. 32:511 2 3 4.
  671. 32:54En default al RGB le voy a poner 100
  672. 32:59para que cuando yo localice o prenda mi
  673. 33:01luminaria ya haya un color. Si no, yo
  674. 33:03voy a poner AD ADT o voy a prender la
  675. 33:05luminaria y no me va a salir nada. Yo a
  676. 33:07tener que ir al rojo, subir el rojo, al
  677. 33:09verde, subir el verde, al azul, subir el
  678. 33:11azul. Y en highlight también le voy a
  679. 33:13poner 100 a los tres. ¿Por qué?
  680. 33:16Imagínense, yo tengo todos mis Octobin,
  681. 33:19todos los píxeles de color rojo y le
  682. 33:21pongo highlight 100. Cuando yo
  683. 33:22identifique píxel por píxel, se me va a
  684. 33:24poner color blanco.
  685. 33:27Eh,
  686. 33:29bien,
  687. 33:31estamos con esto.
  688. 33:36Tenemos,
  689. 33:37perdón, no sé para qué sale de ahí. Los
  690. 33:39canales del módulo principal, son los
  691. 33:41compartidos por todo el equipo y los
  692. 33:43canales RGBY.
  693. 33:48Acá a la derecha tenemos un gestor de
  694. 33:51instancias.
  695. 33:54Entonces dice módulos, o sea, módulos,
  696. 33:57las instancias del módulo adentro del
  697. 33:59fixture octob RGBY.
  698. 34:02Tenemos una instancia del tipo de módulo
  699. 34:06main. Estos son los dos módulos que
  700. 34:08creamos. Patch one. ¿Qué significa one?
  701. 34:12que
  702. 34:14el uno se ubica en el uno. Okay.
  703. 34:17Entonces, el uno se ubica en el uno, el
  704. 34:19uno es un, el 2 el 2, el 3 el 3 y el 39
  705. 34:21es 39.
  706. 34:24El siguiente vamos a agregar tuki tuqui
  707. 34:25tuki tuki
  708. 34:282 4 6 8 selecciono todo píxeles. O sea,
  709. 34:33que acá se van a ubicar los cluster
  710. 34:35RGBY.
  711. 34:37Y el patch no puede ser uno. ¿Por qué?
  712. 34:40Porque si no el orden que, o sea, es una
  713. 34:42ubicación ordinal. Entonces tenemos que
  714. 34:44poner, por ejemplo, acá siete. ¿Por qué
  715. 34:48siete? Porque el canal último del
  716. 34:51principal era el seis.
  717. 34:53Seis. El que sigue es el siete. Y como
  718. 34:56yo acá le puse en el corse, que es el
  719. 34:58grueso, 1 2 3 4,
  720. 35:01el uno es el si, este es el 8o, este es
  721. 35:03el nu, este es el 10. ¿Van comprendiendo
  722. 35:06eso? O sea, que este es el 11 12 13 14
  723. 35:1015 16 7 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
  724. 35:1729 30 31 33 34 35
  725. 35:25y cuál es el siguiente que me queda
  726. 35:26libre
  727. 35:28my fucking 39.
  728. 35:30De esa forma vamos a tener
  729. 35:35una librería de 39 canales, nueve
  730. 35:40instancias. Y acá abajo estamos viendo
  731. 35:44todos sus atributos. Primero til, til
  732. 35:48fino, okay. Dimmer, shooter, color
  733. 35:51mixer, color mixer, position
  734. 35:54white, RGB white, RGB, RGB F global
  735. 35:57rest.
  736. 35:58Esto está muy bien,
  737. 36:01pero si hay alguien que sabe
  738. 36:03un poquito,
  739. 36:06me puede decir qué le está faltando a
  740. 36:07esta luminaria,
  741. 36:09esta luminaria multiinstancias, ¿qué le
  742. 36:11está faltando? ¿Alguien me puede decir,
  743. 36:12por favor?
  744. 36:24A ver, estoy esperando que pongan el
  745. 36:26chat. Entiendo que hay un pequeño delay,
  746. 36:27pero díganme por favor que le falta el
  747. 36:31Bien. Dime virtual. Perfecto.
  748. 36:34¿Qué es el dime virtual?
  749. 36:37Como la abuela es tan inteligente
  750. 36:42y nosotros tan vagos,
  751. 36:44igual no pasa nada porque ahora acá es
  752. 36:46una solución de PMA3 nos complicaron la
  753. 36:48vida.
  754. 36:49Tenemos el R, el G, el B y el Y, que son
  755. 36:55valores de
  756. 36:58color, rojo, verde, azul y blanco.
  757. 37:02Nosotros para la construcción de la
  758. 37:05plaqueta DMX del Octo Bam, seamos los
  759. 37:08chinos, seamos alemanes, seamos donde
  760. 37:10seamos que estamos construyendo todo
  761. 37:11esto acá, no significa un costo, una
  762. 37:13inversión.
  763. 37:15la cantidad de canales que va a tener
  764. 37:16nuestra plaqueta por los componentes.
  765. 37:19Entonces ustedes imagínense que esta
  766. 37:21plaqueta del
  767. 37:25del Octo Bam que corresponde al main con
  768. 37:27sus canales y el RGBY en todas sus
  769. 37:29instancias tiene 39
  770. 37:33canales
  771. 37:35de DMX para controlar y utilizar dentro
  772. 37:37de su plaqueta o su controlador.
  773. 37:40Ahora,
  774. 37:44e
  775. 37:46imagínense
  776. 37:48que si a cada boquita tendrían que
  777. 37:50ponerle un dimmer, o sea, un canal más
  778. 37:52para controlar, serían 39 + 8 y si mi
  779. 37:57matemática no er creo que 47. Entonces
  780. 38:00se le varía en en muchísimo la
  781. 38:03construcción del dispositivo para que
  782. 38:05para poder ponerle un dimer. Entonces,
  783. 38:07como estas cosas son información RGBY y
  784. 38:11sabemos que no sé que está que están
  785. 38:14esto en el M y que del rojo al al otro
  786. 38:17rojo están todos los colores y las
  787. 38:19intensidades y demás. ¿Qué le agregó ma?
  788. 38:22Esto le agregó
  789. 38:24un máster, un submaster que lleve estos
  790. 38:27tres colores,
  791. 38:29cualquiera que yo elijo, cualquier
  792. 38:31combinación que haga de ellos, que son
  793. 38:32estos tres colores, los haga pasar por
  794. 38:34un má. Entonces, este máster es lo que
  795. 38:38llamamos dim virtual, que es un subm
  796. 38:45de estos valores.
  797. 38:48Entonces, ¿cómo agrego un dim virtual?
  798. 38:50Vengo acá a la instancia de del píxel y
  799. 38:56le agrego un dimmer.
  800. 39:00Pero este dimmer no le doy patch. ¿Por
  801. 39:03qué? Porque si yo lo pacheo,
  802. 39:06me va a
  803. 39:10ocupar un canal más y se me va a
  804. 39:11transformar toda la luminaria. Entonces
  805. 39:14directamente lo dejo así, sin poner en
  806. 39:17un patch y cuando salga acá me voy a
  807. 39:20encontrar con virtual channels. Dim, di
  808. 39:23dim dim dim dim dim dim.
  809. 39:25Y ahora me pregunto,
  810. 39:28¿qué ventaja tiene
  811. 39:31tener dimmer virtuales? ¿Qué? ¿Cuándo
  812. 39:34voy a programar?
  813. 39:37Imagínense
  814. 39:40que tengo que programar efectos de
  815. 39:42colores
  816. 39:44y yo quiero hacer una
  817. 39:49una sinusoide al rojo. Bueno, agarro el
  818. 39:52canal rojo y le pongo una sinusoide.
  819. 39:55Buenísimo. Ahora, imagínense que quiero
  820. 39:57hacer una una sinusoide naranja. Bueno,
  821. 40:00voy a tener que agarrar el rojo, poner
  822. 40:02una sinusoide, voy a tener que agarrar
  823. 40:04el amarillo y poner otra sinusoide que
  824. 40:06esté en fase y eso me va a dar una
  825. 40:09sinusoide al naranja y así con todos los
  826. 40:12colores. Imagínense si quiero hacer 12
  827. 40:14colores y todo, la verdad, nos podríamos
  828. 40:16volver loquísimos. Entonces, mejor que
  829. 40:19los colores los utilicemos desde paletas
  830. 40:22o secuencias, pero lo disparemos de
  831. 40:24fondo y solamente actuemos con efectos
  832. 40:27sobre el dimer. Entonces, eso nos va a
  833. 40:28ahorrar una tarea gigantesca. Para eso
  834. 40:31le hago hacer que, o sea, que pongamos
  835. 40:33dis virtuales, porque si no sería
  836. 40:35imposible programar recorridos o muchas
  837. 40:38formas de estos efectos con colores.
  838. 40:42Entonces, de esta forma tenemos creada
  839. 40:44una librería multiinstancia.
  840. 40:48Eh,
  841. 40:50multiinstancia. Ahora podemos
  842. 40:52exportarla. Acá me dice, bueno, que ya
  843. 40:55existe esta alumnaria, per imagínense
  844. 40:56que yo la habré creado, la puedo
  845. 40:58sobreescribir
  846. 41:01y si no agarro, me enchufo una memoria
  847. 41:06USB
  848. 41:09y me llevo las luminarias conmigo. Pongo
  849. 41:13export, elijo la lumin el dispositivo
  850. 41:17externo y lo exporto. Entonces ahí vaya
  851. 41:21donde vaya, imagínense que veo un show a
  852. 41:24donde sea otra parte, en otro planeta y
  853. 41:26cuando llego voy a cargar las luminarias
  854. 41:28y puedo importarla y buscarlo
  855. 41:30directamente en mi pen drive. Bueno, acá
  856. 41:32me va a actualizar,
  857. 41:35eh,
  858. 41:38y acá podemos buscar directamente
  859. 41:40manufacturer, Tech, show, ficture, octob
  860. 41:42y ya nos van a aparecer las luminarias
  861. 41:44que
  862. 41:46creamos
  863. 41:49nosotros.
  864. 41:53No sé por qué actualiza la librería.
  865. 41:54Entiendo que uno le exorta la librería,
  866. 41:57pero me parece que si pones el pen en la
  867. 41:59versión última última que es la 61 y el
  868. 42:02anterior siempre te lo analiza en una o
  869. 42:04en otra. Eso la verdad me parece.
  870. 42:07Ah, sí, muy bien, muy bien, muy bien de
  871. 42:11Kikan que
  872. 42:15el de F de este dimer puede ir va a ir
  873. 42:18al 100%. No, el de no va a ir al 100%.
  874. 42:21Lo que va a ir al 100% es el highlight.
  875. 42:25Porque si yo le pongo default a 100%
  876. 42:28me esa píxel me va a quedar siempre
  877. 42:30prendido, no lo voy a poder apagar
  878. 42:32porque aunque yo ponga add cer
  879. 42:35no me va a reducir el valor porque ya
  880. 42:36estás alargando el 100% de ese o cuando
  881. 42:39lo limpie me va a volver me va a quedar
  882. 42:42prendido. Eh, pero si le pongo el 100 al
  883. 42:47highlight.
  884. 42:50Una cosa, una cosa que yo suelo hacer es
  885. 42:55dejar el default al 100%. ¿Saben de
  886. 42:57cuál?
  887. 42:59De este.
  888. 43:01¿Por qué? Porque si no,
  889. 43:04A ver, yo quiero ver por dónde está el
  890. 43:05stream. Espérenme.
  891. 43:10¿Están viendo bien? ¿Venimos bien o no?
  892. 43:12Yo a veces suelo dejar para barrarme
  893. 43:14muchas cosas
  894. 43:16a 100 el default del módulo principal.
  895. 43:19¿Por qué? Porque directamente agarro y
  896. 43:21trabajo con los píxeles, ¿eh? Y si no lo
  897. 43:24dejo al 100 por lo que sea, voy y me
  898. 43:26parqueo el valor al 100% eh, y trabajo
  899. 43:30directamente con unos píxeles.
  900. 43:34Entonces, acá vemos Tuki, tenemos una
  901. 43:36luminaria.
  902. 43:38Eh,
  903. 43:40bien, esto con lo que respecta
  904. 43:43al librería multiinstancias. Si acá
  905. 43:45vamos a agarrar, por ejemplo,
  906. 43:50cargar una luminaria y acá abajo nos va
  907. 43:53a aparecer la luminaria número 47,
  908. 43:56es el Octob. 39 de instancias, 39 de
  909. 44:00canales, nueve instancias. La podemos
  910. 44:03agregar cantidad 10 fixture ID. Esto es
  911. 44:08un problema que ya está resuelto en MA3,
  912. 44:09pero acá le vamos a poner 501 para hacer
  913. 44:12prolijos y que la unidad me determine
  914. 44:15las unidades de luminarias y el patch 8.
  915. 44:20Bien, entonces ahora tenemos bien
  916. 44:23nuestra luminaria. Cuando creemos
  917. 44:27el light vib de esta luminaria nos va a
  918. 44:30dar nueve cuadraditos.
  919. 44:35A ver si ven mi externo. Ven mi externo.
  920. 44:37A ver, esperen. Voy voy a tratar de
  921. 44:39ponerme ahí.
  922. 44:41Kim,
  923. 44:50esperen, me tildo, pero porque estoy
  924. 44:51viendo que
  925. 44:53qué está pasando acá abajo.
  926. 45:11Sí, están viendo,
  927. 45:13¿eh?
  928. 45:18Vamos a ver después. Estos son rivalas,
  929. 45:22es otro otro otra luminaria.
  930. 45:26Acá
  931. 45:28ven que les queda.
  932. 45:32Este es el equipo 353, el punto un es el
  933. 45:34módulo principal. Y acá tenemos seis
  934. 45:37píxeles. Este es un es un es un auto
  935. 45:40pero de seis boca. Eh, y tiene el
  936. 45:44principal. ¿Y por qué el principal? Acá
  937. 45:45yo lo tengo con una lita azul porque lo
  938. 45:47tengo parqueado.
  939. 45:50¿Qué es parquear? Si alguien maneja caja
  940. 45:51automática es estacionar.
  941. 45:54Entonces yo agarré este valor, como es
  942. 45:56es la boca principal y yo no la uso. Eh,
  943. 46:00¿qué hice?
  944. 46:03Agarré, bueno, acá tengo la P porque
  945. 46:05tengo el AP de park porque hay equipos
  946. 46:07parqueados.
  947. 46:09Yo agarré este esta luminaria
  948. 46:11dimmer al 100%.
  949. 46:14Si yo lo limpio todo.
  950. 46:17Bueno, el L sigue estando al 100% porque
  951. 46:19claro, yo ya les dije que
  952. 46:24que a esto que a la librería le puse el
  953. 46:26default al 100,
  954. 46:29pero para que no se me baje nunca, ni el
  955. 46:30máster me lo pueda recortar o lo que
  956. 46:32sea, agarro la luminaria, lo pongo al
  957. 46:35100% y hago pause paus que es park, la
  958. 46:38toco, se me pone en azul, entonces ya
  959. 46:40queda parqueada, aunque ya hago blackout
  960. 46:41o lo que sea, ese valor no se va a
  961. 46:44alterar y directamente trabajo con Mis
  962. 46:48píxeles ahí están a cero
  963. 46:50el color. Ven esto. Acá está mal. La
  964. 46:53librería hecha. Ahí está. Ahí salió. Eh,
  965. 46:57ahí va. Pero estaba el default Acer.
  966. 47:01Bien. Esto para que vean cómo les
  967. 47:03aparecen después las librerías
  968. 47:05multiinstancias en su layout.
  969. 47:09Cositas cositas que estamos en el en el
  970. 47:12layout.
  971. 47:14Si hay algo que detesto es tener que
  972. 47:16cambiar entre select y move, porque cómo
  973. 47:19puede ser que cuando me quiero mover por
  974. 47:20el espacio tengo que poner move y
  975. 47:22después tengo que poner seleccionar y si
  976. 47:24selecciono acá y me quiero mover más
  977. 47:25para allá, tengo que volver a eso. La
  978. 47:27verdad, la verdad, la verdad me pone
  979. 47:29mal. He matado gente por por tener
  980. 47:32problemas con el layout, me pone me da
  981. 47:33ira. Pero hay un trucazo que si venimos
  982. 47:38a la configuración del layout, tenemos
  983. 47:44en tools
  984. 47:47eh den una reacción ahí a ver qué
  985. 47:49tenemos de me gusta o de algo del 100 si
  986. 47:52están de acuerdo que layout es un kilom
  987. 47:54en Tools tenemos algo muy noble que es
  988. 47:58el scroll bar horizontal y el scroll bar
  989. 48:00vertical
  990. 48:02tu. Entonces, ¿qué pasa acá? Que yo
  991. 48:06puedo dejar siempre mi
  992. 48:09layout en seleccionar y me desplazo con
  993. 48:13estas hermosas varitas. Entonces, aunque
  994. 48:16esté seleccionando y lo que sea, no
  995. 48:17tengo que volver a apretar nunca más en
  996. 48:19mi vida el mood. Y eso me parece
  997. 48:23realmente fantástico. Así que nada, eh,
  998. 48:27estas son las cosas que me importa que
  999. 48:28aprendan, cosas que no le les sirva,
  1000. 48:32¿eh?
  1001. 48:33Claro.
  1002. 48:36Entonces de esa forma tu
  1003. 48:40Ahora
  1004. 48:45vamos a una vez que sabemos estemos bien
  1005. 48:47las librerías
  1006. 48:49o ya podemos crear librería
  1007. 48:50multinstancia o comprender un poco la
  1008. 48:53las luminarias. Vamos a ver
  1009. 48:57PCR
  1010. 48:59y PCR y Clonimo, ¿no? O PCR. Veamos
  1011. 49:02mejor
  1012. 49:05qué es el PCR. Le voy a mostrar una
  1013. 49:08cosa. A ver, vamos a hacer una cosa que
  1014. 49:10a mí me encanta. Abrimos debate nuevo en
  1015. 49:13el chat. Que alguien me puede decir qué
  1016. 49:16diferencia rápida hay una diferencia
  1017. 49:18clave, clave, clave, clave. ¿Qué
  1018. 49:19diferencia hay entre el cloning y el
  1019. 49:21PCR?
  1020. 49:23Para los que sepan más o menos qué se le
  1021. 49:25ocurre cloning y PCR. Vamos a poner
  1022. 49:29cloning.
  1023. 49:33Ponemos naranja. Agar otra tia.
  1024. 49:39Cloning
  1025. 49:41versus
  1026. 49:43P S.
  1027. 49:46Y no es un RCP porque si no ya sería ya
  1028. 49:50sería más otra cosa. El PCRS es un
  1029. 49:55partial
  1030. 49:58show
  1031. 50:01read.
  1032. 50:05A ver,
  1033. 50:08signo.
  1034. 50:10Bueno, ya les va a llegar porque estoy
  1035. 50:11viendo ahí la pantalla. Digan qué onda
  1036. 50:14para ustedes, ¿qué diferencia hay entre
  1037. 50:15uno y otro?
  1038. 50:41A ver, vamos, vamos, vamos apuestas.
  1039. 50:59Claro, muy bien. Me gusta que la primera
  1040. 51:01lo hagan. El clonin es
  1041. 51:05acá puso
  1042. 51:07Charlie, el clon es entre equipos y el
  1043. 51:09PCR entre shows. Exactamente. Esa es la
  1044. 51:11principal diferencia. Uno es interno y
  1045. 51:14otro es externo, por así decirlo.
  1046. 51:17Eh,
  1047. 51:20ambos trabajan más o menos con, o sea,
  1048. 51:22no trabajan, trabajan con la misma
  1049. 51:23información.
  1050. 51:25Eh, la diferencia es eso que el cloning
  1051. 51:28yo tengo,
  1052. 51:36yo tengo equipos, por ejemplo, be, wash
  1053. 51:40y spot, una cosa así dentro de mi show
  1054. 51:44que hacen, o sea, están programados,
  1055. 51:47¿no? Con posiciones, con colores, con
  1056. 51:49dimmer, con lo que sea.
  1057. 51:51En ese mismo show cargo
  1058. 51:55otros
  1059. 51:58equipos.
  1060. 52:06Y
  1061. 52:10por ejemplo,
  1062. 52:17tenemos esto.
  1063. 52:19Entonces, ¿qué vamos a hacer dentro del
  1064. 52:21mismo show?
  1065. 52:26Vamos a tener los 101, los beam, los
  1066. 52:282011, los watch, los 301, los spot. Y
  1067. 52:31vamos a tener en el fixture ID, esto es
  1068. 52:33fixture
  1069. 52:36ID.
  1070. 52:38Y
  1071. 52:40dentro de los mismos show también vamos
  1072. 52:41a tener en el Fature ID 100, 2001, 3001
  1073. 52:45los BMW spot. ¿Y qué le vamos a decir?
  1074. 52:49Clone Fixure 101 through. Imagínense la
  1075. 52:54que sea 120.
  1076. 52:57Add fixture 1001 through 1020. Entonces,
  1077. 53:01le vamos a decir que de esto clone a
  1078. 53:04esto, que de esto clone a esto, de esto
  1079. 53:07clone a esto. Y una vez que le demos
  1080. 53:10avanzar con el cloning,
  1081. 53:16voy a hacer una cosa que no es, pero lo
  1082. 53:18voy a hacer para que
  1083. 53:34no hay tal 2011.
  1084. 53:36Por eso creo que yo no hice el patch.
  1085. 53:38Está. Imagínense que este Sharpy a este
  1086. 53:41LED. Es imposible clonar esto, ¿verdad?
  1087. 53:43Porque de un mima a un LED no hay mucho
  1088. 53:45para clonar. Pero imagínense que agarré
  1089. 53:47dos equipos. Podrían ser 1000. Paraá. Lo
  1090. 53:49vamos a hacer bien. Imagínense que yo
  1091. 53:51quiero copiar, clonar de esto al otro
  1092. 53:53lado.
  1093. 53:56Me hago mi selección que sea de arriba
  1094. 53:58para abajo y abajo para arriba.
  1095. 54:01Imagínense, ¿no? Esto es colectivo
  1096. 54:04imaginario.
  1097. 54:06Tomo la selección Tuki y ahora vengo de
  1098. 54:09este lado y que sea
  1099. 54:13así. Me parece que le dice así, no sé
  1100. 54:14para qué lado, pero
  1101. 54:16y la tomo de este lado la selección.
  1102. 54:21Entonces, me va a decir que de este a
  1103. 54:22este, este, este, este este a este me
  1104. 54:24clonaría lo que está del lado izquierdo
  1105. 54:26a lo que está del lado
  1106. 54:31lado derecho.
  1107. 54:33Entonces, si yo avanzo con esto, pongo
  1108. 54:35preparar y acá voy a preparar mi cloning
  1109. 54:37y en el cloning le voy a poder decir,
  1110. 54:41bueno, acá dice, "Choose where clone
  1111. 54:42fixure if sequence with or some
  1112. 54:46information.
  1113. 54:50Eh,
  1114. 54:51nos dice
  1115. 54:54que si clamos que clonemos lo que
  1116. 54:56queramos, pero si clonamos secuencias
  1117. 54:58sin precios o efectos o ninguna
  1118. 55:00información, esa información se va a
  1119. 55:02perder en el equipo clonado. Eh, acá
  1120. 55:04tenemos posibilidad de poner all
  1121. 55:06sequence, choose sequence o no sequence.
  1122. 55:09Si ponemos choose podemos elegir qué
  1123. 55:11secuencia podemos planar. Me encanta que
  1124. 55:13mi show se llame todo sec.
  1125. 55:16Eh, lo que pasa que no uso secuencias,
  1126. 55:18están no sé ni qué seand eh
  1127. 55:22all grupos, choose groups, no groups,
  1128. 55:25preset. Entonces yo, por ejemplo,
  1129. 55:27imagínense que yo quiero clonar
  1130. 55:29solamente efectos de dimer, le voy a
  1131. 55:30poner no sequence, no grupos, no preset.
  1132. 55:34O le puedo clonar los preset, imagínense
  1133. 55:37todos los preset o le puedo poner chose
  1134. 55:40preset y capaz que solamente el de
  1135. 55:42color, por ejemplo,
  1136. 55:45no effects, choose effects. Y le voy a
  1137. 55:47decir que sean estos efectos.
  1138. 55:50A ver,
  1139. 55:52esos y estos y estos y estos y por
  1140. 55:56ejemplo, vengo y me selecciono todos los
  1141. 55:57efectos que que necesito y esto y una
  1142. 56:00cosa así.
  1143. 56:02¿Ven que los efectos sí los tengo
  1144. 56:03nombrados?
  1145. 56:05Eh, y el layout también podemos clonar
  1146. 56:08el layout para que nos clone la
  1147. 56:10posición,
  1148. 56:12pero acá vamos a poner
  1149. 56:14acá y pongo clone. Me va a poner qué
  1150. 56:18quiero hacer.
  1151. 56:20A ver, ¿lo lo choco o no lo choco?
  1152. 56:27Eh, ¿cómo va a funcionar el cloning?
  1153. 56:29Mezclándolo con prioridad baja,
  1154. 56:30mezclándolo sobreescribiendo los
  1155. 56:32valores. Le voy a poner cancelar.
  1156. 56:34ustedes sabrán qué le ponen. Bien,
  1157. 56:36entonces de esa forma hicimos un
  1158. 56:38cloning, pero vieron que yo no salí del
  1159. 56:40show, eh, fue de equipos internos a
  1160. 56:44equipos eh
  1161. 56:47a equipos también que están internos.
  1162. 56:55Bien,
  1163. 56:57vamos a ver ahora qué es el PCR.
  1164. 57:02Vamos a ver qué es el PCR.
  1165. 57:11Eh,
  1166. 57:13el PCR es de uno hacia otro, de un show
  1167. 57:18interno hacia otro show externo. ¿Cómo
  1168. 57:21funciona?
  1169. 57:24También tenemos que tener un, bueno, no
  1170. 57:26es que tenemos que tener en realidad a
  1171. 57:28veces es mejor para el PCR.
  1172. 57:31que los ID
  1173. 57:34sean
  1174. 57:38sean
  1175. 57:40similares.
  1176. 57:56Acá tenemos del 101 al 100 y demás
  1177. 57:58porque no podemos tener obviamente dos
  1178. 58:00equipos dentro del mismo show con el
  1179. 58:01mismo future. Ahí en el PCR muchas veces
  1180. 58:03pasa,
  1181. 58:05por ejemplo, que del 101 vamos al 101
  1182. 58:10del otro show o del 2011 vamos al 2011
  1183. 58:12del otro show y cosas así. Podemos ir a
  1184. 58:14distintos en el PCR no tenemos
  1185. 58:16problemas, eh, pero suele pasar eso, que
  1186. 58:19sean los mismos Fature ID, porque es
  1187. 58:22traer información y mezclarla.
  1188. 58:25¿Cómo funciona el PCR? Yo hago bastantes
  1189. 58:27PCR, así que vamos a intentar
  1190. 58:31eh
  1191. 58:33vamos a intentar
  1192. 58:37hacerlo con un ejemplo que esté bien
  1193. 58:39hecho. Vamos a ir a backup.
  1194. 58:44Eh,
  1195. 58:46vamos a ir a backup
  1196. 58:49y vamos a voy a buscar a ver que tengo
  1197. 58:51yo que se llaman for PCR
  1198. 58:56load.
  1199. 58:59A ver, vamos a buscar acá hay varios
  1200. 59:01míos. Hay uno que tiene que decir,
  1201. 59:03bueno, acá este este para actualizarlo
  1202. 59:05sea ford, pero tenes que haber uno que
  1203. 59:07que diga for PCR.
  1204. 59:12Dice for cloning. Acá dice para clonar.
  1205. 59:14Este está para clonar.
  1206. 59:16A ver si encontramos uno que para PCR.
  1207. 59:23Bueno, le voy a mostrar cómo cómo lo
  1208. 59:25hacemos. Esperen que me está llegando la
  1209. 59:27pava. Me está llegando más o menos a
  1210. 59:29Buenos Aires. Ahí lo voy a buscar. Y acá
  1211. 59:31dice, eh, tú que la trastiendas for PCR.
  1212. 59:36Tenemos, ¿ves? Ese show. Voy a agarrar
  1213. 59:39un show vacío mío. Ahora abro un show
  1214. 59:41vacío mío y le hacemos
  1215. 59:44el
  1216. 59:46el PSR a un show que ya esté
  1217. 59:50está existente.
  1218. 1:00:03A ver, yo tengo un show mío, por
  1219. 1:00:08ejemplo, que se llama Blackout Clean. Lo
  1220. 1:00:11vamos a buscar.
  1221. 1:00:14Eh,
  1222. 1:00:15Blackout Show.
  1223. 1:00:24Bueno, en algún lado está base clean.
  1224. 1:00:27Checco lo show a este anterior. Poner no
  1225. 1:00:32lo voy a guardar al Melín.
  1226. 1:00:38Acá tengo un show que está vacío.
  1227. 1:00:41Okay. Lo voy a guardar como
  1228. 1:00:45blackout y foe
  1229. 1:00:49for PCR. para hacer
  1230. 1:00:52PCR,
  1231. 1:00:54eh,
  1232. 1:00:57para poder identificar lo que ese show
  1233. 1:00:59va a sufrir un PCR, digamos, va a
  1234. 1:01:01atravesar esa configuración.
  1235. 1:01:06Importante, tomen marca si quieren
  1236. 1:01:07subirme a ver si no no funciona, no
  1237. 1:01:09funciona nada. For PCR.
  1238. 1:01:14Entonces este show mío debe tener,
  1239. 1:01:19obviamente de tener luminarias que la
  1240. 1:01:20vamos a borrar todas. Ahora vamos a
  1241. 1:01:23agarrar.
  1242. 1:01:25Tenemos esto acá, lo podemos eliminar.
  1243. 1:01:26Vamos a ver. Podemos eliminar de acá.
  1244. 1:01:33Ahí está. Limpio, limpio. Sí, perfecto.
  1245. 1:01:37Se me acaba de romper todo. No tenemos
  1246. 1:01:39más nada acá. Voy a ver un par de
  1247. 1:01:43No me anda ningún ninguna y porque no
  1248. 1:01:45tengo las luminarias, está vacío.
  1249. 1:01:48Entonces, ¿qué es hacer un PCR? Es traer
  1250. 1:01:51información de otro show al show
  1251. 1:01:55corriente, digamos, al que tenemos ahora
  1252. 1:01:58funcionando.
  1253. 1:01:59Entonces, para eso
  1254. 1:02:03tenemos que estar atentos con la sesión
  1255. 1:02:08en red. Esperen que voy a monitorear el
  1256. 1:02:10YouTube. Dme un segundito.
  1257. 1:02:28Va a quedar.
  1258. 1:02:30Bueno, ahí está. Estoy viendo el
  1259. 1:02:33chat.
  1260. 1:02:35Eh, lo primero que tenemos que hacer
  1261. 1:02:41es agarrar, terminar nuestra sesión.
  1262. 1:02:45Okay, listo, se terminó la sesión.
  1263. 1:02:50Una vez que tenemos la sesión,
  1264. 1:02:53Hola, Alex. Una vez que termin la sesión
  1265. 1:02:58podemos pasar al proceso de hacer el PCR
  1266. 1:03:00y vean cómo funciona. Vamos a ir a
  1267. 1:03:04backup
  1268. 1:03:11backup.
  1269. 1:03:13Y acá estamos en en la parte del backup
  1270. 1:03:15y acá tenemos la parte del partitial
  1271. 1:03:17show read. Vamos a tocar partitial show
  1272. 1:03:20read.
  1273. 1:03:22Y ahora, por ejemplo,
  1274. 1:03:25voy a abrir el show de la Ameli, que es
  1275. 1:03:29el que trabajamos el fin de
  1276. 1:03:32cargamos el show de la Ameli. Acá me
  1277. 1:03:34está descomprimiendo el PCR.
  1278. 1:03:37Bueno, ¿qué hay ahora? Ahora me creo una
  1279. 1:03:40tabla de lo que tengo de un lado y lo
  1280. 1:03:42que tengo del otro. Vieron que yo borré
  1281. 1:03:44todas mis luminarias de mi show actual,
  1282. 1:03:48entonces solamente me aparecen
  1283. 1:03:50luminarias del show de Amelí y acá nos
  1284. 1:03:53aparecen sus features id que obviamente
  1285. 1:03:55yo dije que estaban mal porque no lo
  1286. 1:03:56había no lo había dicho yo, pero no no
  1287. 1:03:59importa en este momento. Acá tenemos
  1288. 1:04:02configuraciones básicas como por ejemplo
  1289. 1:04:05en el Wizard,
  1290. 1:04:07que es como la ayuda mágica.
  1291. 1:04:10Eh, vamos a poner use mine, merge order
  1292. 1:04:14o use, si use mine es que vamos a usar
  1293. 1:04:18nuestras luminarias, de repente nuestras
  1294. 1:04:20luminarias con nuestro escenario, con
  1295. 1:04:22nuestras posiciones en 3D. Merge order
  1296. 1:04:25significa que vamos a mezclar las que
  1297. 1:04:28vienen del otro show porque puede ser
  1298. 1:04:29que haya hayan cosas que estén
  1299. 1:04:31compartidas y algunas sean distintas,
  1300. 1:04:34entonces lo va a mezclar y use
  1301. 1:04:36directamente nos va a dar todo del otro
  1302. 1:04:38show. Entonces yo le voy a poner use 3D
  1303. 1:04:41position, use order stage y use order en
  1304. 1:04:45las luminarias. Una vez esto hecho,
  1305. 1:04:48vamos a poner el prepaid, que es la
  1306. 1:04:50misma función que teníamos del cloning.
  1307. 1:04:53Bien, ¿qué pasó acá?
  1308. 1:04:57Ya estamos con una función desbloqueada
  1309. 1:05:00que es el partitial show read. De este
  1310. 1:05:03lado lo inicializamos, que este aparece
  1311. 1:05:04siempre y de este lado
  1312. 1:05:08lo gestionamos.
  1313. 1:05:10Si vamos a setup en el patch vemos que
  1314. 1:05:15están las luminarias que teníamos en
  1315. 1:05:17Amelí.
  1316. 1:05:20Bueno, acá de repente yo salí al entré
  1317. 1:05:23al setup para mostrar lo de las
  1318. 1:05:25luminarias. Cuando salgo me pone el
  1319. 1:05:26cartel, yo tenía que puesto cancelar y
  1320. 1:05:29me sacó el particial show read, pero no
  1321. 1:05:31pasa nada porque lo vuelvo a
  1322. 1:05:32inicializar. A ver, Ameli, pongo load.
  1323. 1:05:35Ahora van a ver que se que son iguales,
  1324. 1:05:37ven que es lo mismo porque porque nada,
  1325. 1:05:39porque es es el mismo. Yo lo estoy
  1326. 1:05:41haciendo redundante, pero era para
  1327. 1:05:42mostrar. Voy a poner use order, use
  1328. 1:05:44order, prepaid. Nada, va a ser lo mismo.
  1329. 1:05:47Me vuelve a abrir el part show. Vengo
  1330. 1:05:50acá. Entonces, ahora, ¿qué me puedo
  1331. 1:05:54traer otro show que yo ya tenía hecho?
  1332. 1:05:58Absolutamente todo.
  1333. 1:06:02Yo, por ejemplo, me traje el man,
  1334. 1:06:06pero ustedes también.
  1335. 1:06:08Eh,
  1336. 1:06:12abrimos el partitial show read. Lo
  1337. 1:06:15primero que tenemos son macros. Macr
  1338. 1:06:16pool. Tengo 32 macros. Este show tiene
  1339. 1:06:19macros. Acá tiene un par tod de mis
  1340. 1:06:21macros
  1341. 1:06:23y el otro,
  1342. 1:06:28lo único macro que tienen son esto, que
  1343. 1:06:31es un plugin el light effects muy
  1344. 1:06:33picante. Eh, yo también lo tengo de este
  1345. 1:06:36lado, así que no lo voy a importar.
  1346. 1:06:38Presets,
  1347. 1:06:40present.
  1348. 1:06:48Por ejemplo,
  1349. 1:06:50las posiciones, yo sé que
  1350. 1:06:55no deberían ser las mismas, ¿okay? Digo,
  1351. 1:06:58supuestamente los equipos me variaron,
  1352. 1:07:00entonces las posiciones es muy raros que
  1353. 1:07:02las que las podamos traer. Los gobos.
  1354. 1:07:09Yo acá tengo goos creados, Open Mini,
  1355. 1:07:12Ray Dot y demás porque ya tengo como un
  1356. 1:07:13show base, pero de este lado están
  1357. 1:07:17actualizados los gobos. ¿Ven? Acá no los
  1358. 1:07:20tengo a todos porque simplemente tengo
  1359. 1:07:22los que actualicé. Entonces, si yo
  1360. 1:07:25selecciono estos, ¿ven que coinciden
  1361. 1:07:27justamente con los de mi show base. El
  1362. 1:07:29show base tiene acá open mini race dot
  1363. 1:07:31multiace de los colores y demás. Yo
  1364. 1:07:34selecciono esto que ya están
  1365. 1:07:35actualizados y le pongo add item y le
  1366. 1:07:38voy a poner merge. ¿Qué significa? Ahora
  1367. 1:07:41que tengo bobos que traje del otro show
  1368. 1:07:43y los puse donde corresponden.
  1369. 1:07:46Colores
  1370. 1:07:49como yo, o sea, yo al de la Melilla le
  1371. 1:07:51hice el PCR y por eso está todo está
  1372. 1:07:52todo igual porque es un show como de
  1373. 1:07:54tour. Eh,
  1374. 1:07:58me aparecen macheados
  1375. 1:08:03en partes mejor. Pero por ejemplo, para
  1376. 1:08:06que vean cómo funciona esto,
  1377. 1:08:10a ver si lo voy lo voy a hacer mal y lo
  1378. 1:08:12voy a hacer bien.
  1379. 1:08:17Ahora vamos a buscar dónde podemos mover
  1380. 1:08:20cálido.
  1381. 1:08:23Por ejemplo, acá un ejemplo. Acá tenemos
  1382. 1:08:25otros colores, RGB, B, siang, Yelu,
  1383. 1:08:28Magenta, Amberline,
  1384. 1:08:30otra paleta. Vaya a saber de qué es esta
  1385. 1:08:32paleta. Y suponga que los queremos
  1386. 1:08:33acomodar, ¿cómo hacemos? Agarro, por
  1387. 1:08:36ejemplo, el orange, que es el preset del
  1388. 1:08:39show de Ameli, digamos, el siguiente
  1389. 1:08:40show, y le pongo move atar.
  1390. 1:08:47Okay. F green move at
  1391. 1:08:52green 2. Y así con el
  1392. 1:08:58resto, por ejemplo, imagínense, ¿no?
  1393. 1:09:01Cálido lo ponemos al white, move out
  1394. 1:09:03white. Entonces, le podemos dar un
  1395. 1:09:05orden, eh,
  1396. 1:09:10y después lo seleccionamos y lo
  1397. 1:09:12mezclamos. Entonces, yo agarro todos los
  1398. 1:09:13colores que guardé en el mel que van a
  1399. 1:09:15ser hasta el pink y el cálido.
  1400. 1:09:20El pink y el
  1401. 1:09:22y había otro preset 15. Este acá el
  1402. 1:09:24preset 15 era el preset 15 era el white,
  1403. 1:09:26el white blanco. Entonces lo voy a mover
  1404. 1:09:29de acá al white. Tukiat
  1405. 1:09:33toi. Ahí está. Entonces, de acá para
  1406. 1:09:35arriba voy a meter todos estos. A select
  1407. 1:09:38merge.
  1408. 1:09:40Eh, los beam, lo mismo.
  1409. 1:09:44Mid fast blinder. Mid fast blinder.
  1410. 1:09:48Super blinder. No frost. Frost
  1411. 1:09:51no prisma. Prisma. Prisma rápido.
  1412. 1:09:56Menos el prisma rápido. Vamos a poner de
  1413. 1:09:57acá hasta 1000. La pucha.
  1414. 1:10:11Ahí agarrar mezclar
  1415. 1:10:17los worlds.
  1416. 1:10:19Where are the world? Where are the
  1417. 1:10:21children? Estos son filtros que no sé
  1418. 1:10:24para qué los puestos de ser filtros de
  1419. 1:10:25dimers y demás. Los podría agregar, no
  1420. 1:10:28me molestan.
  1421. 1:10:30Filtros. Acá están los deers y el de Bam
  1422. 1:10:33seguramente que eran, pero como no los
  1423. 1:10:34nombré, ahora pago mi propio karma
  1424. 1:10:37grupos.
  1425. 1:10:47Estoy viendo cuáles utilice
  1426. 1:10:55esto. A ver. Mm.
  1427. 1:10:58Esto acá puse main barras
  1428. 1:11:07eh main barra main pix de acá para abajo
  1429. 1:11:10dice hasta
  1430. 1:11:12all
  1431. 1:11:14agregar agregar selected items y por
  1432. 1:11:17ejemplo lo voy a reemplazar lo voy a
  1433. 1:11:19poner overri
  1434. 1:11:26ahí está me lo agar y me lo
  1435. 1:11:27sobreescribió.
  1436. 1:11:29Ahora, formas, efectos. Imagínense, acá
  1437. 1:11:32tengo efectos
  1438. 1:11:34de de los otos lados, tengo los mismos.
  1439. 1:11:39Bueno, no, no son los mismos de los dos
  1440. 1:11:40lados, están personalizados los de la
  1441. 1:11:42derecha. Si yo me acuerdo que me hice
  1442. 1:11:44unos efectos buenísimos.
  1443. 1:11:47A ver, no pasa que este es show bas.
  1444. 1:11:51Unos efectos buenísimos.
  1445. 1:11:53Los podrías importantan que eran el 700
  1446. 1:11:55y algo. Vamos a importar todos los 700.
  1447. 1:11:57Acá hay un efecto tan bárbaros.
  1448. 1:12:02Agregar los selected.
  1449. 1:12:04Bien, ahora
  1450. 1:12:07secuencias.
  1451. 1:12:11Acá tenemos secuencias y cues.
  1452. 1:12:15Esto la verdad es es un dolor de cabeza,
  1453. 1:12:18pero te soluciona la vida. Entonces,
  1454. 1:12:25esperen, estoyendo acá lo de que dice
  1455. 1:12:28dodo.
  1456. 1:12:45E
  1457. 1:12:50y te conviene, yo creo que te conviene
  1458. 1:12:53hacer update de cada precio, ajustar el
  1459. 1:12:55show a que sea actualizable y actualices
  1460. 1:13:00cinco posiciones, actualices colores e y
  1461. 1:13:04los shooters y demás de esta forma,
  1462. 1:13:05digamos, te agarras un PCR del show del
  1463. 1:13:09festival y y te traes los colores y esto
  1464. 1:13:12está todo armado y te lo meras en lo que
  1465. 1:13:14vos tengas. Entonces, cuando llames tú y
  1466. 1:13:16yo vas a llamar a los reales. Los
  1467. 1:13:19reales. Eh, acá tenemos, bueno,
  1468. 1:13:22secuencias.
  1469. 1:13:24No se la voy a mostrar porque me da
  1470. 1:13:25vergüenza. Se llaman todas sec.
  1471. 1:13:28Eh, ejecutor page.
  1472. 1:13:37Acá tengo todos los ejecutores que yo
  1473. 1:13:40tenía asignado
  1474. 1:13:42en el otro show. Y voy a agarrar a ver
  1475. 1:13:45tilfly page one
  1476. 1:13:48y acá tengo que tener los efectos de
  1477. 1:13:51dimer.
  1478. 1:13:53No los veo la 13.
  1479. 1:13:58Bueno, los podemos pasar a todos que
  1480. 1:14:00tiene a select inter
  1481. 1:14:04y ahora lo más lindo, page pull
  1482. 1:14:08channels.
  1483. 1:14:16Tenemos los layout y lo que más me
  1484. 1:14:18importa a mí este está acá
  1485. 1:14:21es que, por ejemplo, tenemos el de
  1486. 1:14:24Amelia y lo vamos a mover.
  1487. 1:14:31al 30.
  1488. 1:14:36Entonces, más o menos, eh,
  1489. 1:14:44no, yo para los que trabajamos con el
  1490. 1:14:46artista, ¿qué nos recomienda para
  1491. 1:14:47tiempo, aparte de tener un show base?
  1492. 1:14:50que dominen la consola primero.
  1493. 1:14:52Entonces, la consola no es algo que les
  1494. 1:14:54reste tiempo en el show y que sean
  1495. 1:14:57óptimos con la programación, digamos,
  1496. 1:14:59que programen que que nada, que
  1497. 1:15:01programen bien les recomiendo para que
  1498. 1:15:04sea un show actualizable, digamos,
  1499. 1:15:05porque si es un show que de repente,
  1500. 1:15:10a ver, les voy a contar una anécdota,
  1501. 1:15:11muestro que les gustar.
  1502. 1:15:19Salgo de aquí.
  1503. 1:15:22salgo de acá
  1504. 1:15:25y si
  1505. 1:15:33acá tengo el layout de Amelí y acá tengo
  1506. 1:15:36el otro layout de Amelí y tengo los
  1507. 1:15:38preset y tengo todo lo que necesito. Si
  1508. 1:15:40agarro acá, ven que ya me funcionan
  1509. 1:15:41todos los preset y demás.
  1510. 1:15:44Y
  1511. 1:15:49a ver si tengo,
  1512. 1:15:56no. Vamos a ver. Pjequim.
  1513. 1:16:16Bueno, acá tengo los cosos esto
  1514. 1:16:19y los efectos tienen que estar en en
  1515. 1:16:23otro ladito.
  1516. 1:16:25Claro, si estos efectos no son de no son
  1517. 1:16:28de este show.
  1518. 1:16:30Eh,
  1519. 1:16:34por ejemplo, hace mucho tiempo estaba
  1520. 1:16:35iluminando una presentación, una la
  1521. 1:16:38final de la Supercopa, me parece que
  1522. 1:16:40era, y me pusieron 100 cabezales
  1523. 1:16:44móviles, 100 BIM en cinco partidas
  1524. 1:16:47diferentes. Entonces,
  1525. 1:16:50yo tenía que ajustar los colores, los
  1526. 1:16:54shooters, los Frost, los Prisma, todo.
  1527. 1:16:58cuatro veces, digamos, en la misma
  1528. 1:17:01cantidad de equipo, o sea, una cuatro
  1529. 1:17:03una vez en un tipo de equipo, en otro
  1530. 1:17:05tipo, en otro tipo que queda todo
  1531. 1:17:06empatado. Y me di cuenta que mi show
  1532. 1:17:09tenía muchísimos efectos de shooter,
  1533. 1:17:12shooter, hablé shooter, shooter blinder,
  1534. 1:17:14o sea, rapidísimo, prendía, pagaba todo
  1535. 1:17:16con shooter. Entonces,
  1536. 1:17:19me habían dado muy poco tiempo para
  1537. 1:17:21actualizar los preset de toda la cancha
  1538. 1:17:24de fútbol.
  1539. 1:17:26Entonces llega a actualizar todo, casi
  1540. 1:17:29todo, menos los shooter, porque
  1541. 1:17:31imagínense que tengo que hacer un
  1542. 1:17:32shooter abierto, un shooter 1 un 21, 41
  1543. 1:17:36y el blinder, que es como el más rápido
  1544. 1:17:38por cada equipo. Eran cuatro equipos,
  1545. 1:17:40era un montón de tiempo. Entonces, ¿qué
  1546. 1:17:42hice? De repente todos los shooters los
  1547. 1:17:45reemplacé por PWM de dimmer o Chase
  1548. 1:17:48ajustado a fase cero y logré hacer con
  1549. 1:17:51el dimmer queé en los equipos de forma
  1550. 1:17:54virtual y eso que me permitió que en una
  1551. 1:17:56programación de 5 o 6 minutos pueda
  1552. 1:18:00controlar el parpadeo todos los equipos
  1553. 1:18:02aunque sean diferentes a través del
  1554. 1:18:03dimer. Entonces es eso me hizo optimizar
  1555. 1:18:06la programación y decir de repente si
  1556. 1:18:09tengo un show lleno de shooters o de
  1557. 1:18:11cositas que me hacen perder el tiempo y
  1558. 1:18:13bueno, las puedo reemplazar por otras
  1559. 1:18:15alternativas que me permitirían,
  1560. 1:18:18digamos,
  1561. 1:18:20poder hacer más rápido mi labor. Y un
  1562. 1:18:22poco en eso
  1563. 1:18:25está el está el secretito, ¿no? No sé si
  1564. 1:18:27hay mucha gente que haga festivales,
  1565. 1:18:28pero en los festivales es una horita,
  1566. 1:18:31dos horas por artista, eh, para probar,
  1567. 1:18:33para pasar todo el show, todos los
  1568. 1:18:34cubes, un simulador
  1569. 1:18:37y al show, digamos, directamente.
  1570. 1:18:38Entonces tiene que ser bastante
  1571. 1:18:42bastante actualizable. En ese caso, si
  1572. 1:18:44la mesa del festival o a donde vamos
  1573. 1:18:47está paleteada, tiene posiciones hechas,
  1574. 1:18:50tiene los preset de parpadeo y demás o
  1575. 1:18:52tiene ciertas cosas y esos precios lo
  1576. 1:18:55podemos traer y a través de un PCR
  1577. 1:18:57actualizarlos, digamos, dentro de
  1578. 1:18:59nuestro de nuestro show o
  1579. 1:19:05hacer nuestro show por el PCR, traer las
  1580. 1:19:08otras luminarias
  1581. 1:19:10y cargarla nuestro show, tener nuestro
  1582. 1:19:12layout con nuestro show con todo nuestro
  1583. 1:19:13espectáculo con un PCR traigo el otro
  1584. 1:19:16show, los otros layout, las otras
  1585. 1:19:18paletas, traigo todo a otras partes y
  1586. 1:19:20después clono esto, clonamelo acá, esto
  1587. 1:19:22clónamelo acá, esto clónamelo acá, esto
  1588. 1:19:24clamelo acá. Entonces, de esa forma con
  1589. 1:19:26las dos funciones al mismo tiempo, si
  1590. 1:19:28son muy cancheros, eh, y lo forman más
  1591. 1:19:31rápido. Una es traer el show por PCR y
  1592. 1:19:33después hacer un cloning interno, eh, y
  1593. 1:19:36ahí voilà.
  1594. 1:19:39Bien,
  1595. 1:19:42¿qué más?
  1596. 1:19:54Sí, claro. Eh, ahí está.
  1597. 1:20:01Iba a decir Peter Agustín Senov, pero es
  1598. 1:20:03Aenof nuestro profe. Eh, dice, "Pedir a
  1599. 1:20:06los riders que la mesa esté paleteada,
  1600. 1:20:08los outchos para hacer todo eso que hace
  1601. 1:20:10Libana es imprescindible que el que los
  1602. 1:20:12aceite le dé un show correctamente
  1603. 1:20:13armado." Y es verdad, porque si el show
  1604. 1:20:15no está bien armado o no está bien el
  1605. 1:20:18layout o no está bien un montón de cosas
  1606. 1:20:20y van a ser ustedes los que pierdan
  1607. 1:20:21tiempo, ¿eh? Así que eso es
  1608. 1:20:25imprescindible para
  1609. 1:20:28que las cosas salgan bien y nosotros
  1610. 1:20:30podemos ser ser rápidos en todo esto.
  1611. 1:20:35Bien, y ahora vamos a tomarnos, voy a
  1612. 1:20:38hacer
  1613. 1:20:3920 minutos, 30 minutos de la matemática
  1614. 1:20:42de la forma, que es una de las cosas que
  1615. 1:20:43les quería dar, que me parece realmente
  1616. 1:20:50interesante.
  1617. 1:20:57No si ustedes vean el mate horrible que
  1618. 1:20:58estoy estéticamente horrible, no está
  1619. 1:21:00bueno, pero tiene una montaña de hierba.
  1620. 1:21:03Eh, vamos a ver la matemática de las
  1621. 1:21:06formas.
  1622. 1:21:07Nosotros sabemos que antes de no antes
  1623. 1:21:11no un producto chico de MA es el DOT 2 y
  1624. 1:21:14el Dot 2 que también lo vamos a ver en
  1625. 1:21:17alguna de nuestras clases.
  1626. 1:21:19Eh, lo voy a abrir.
  1627. 1:21:26Tenemos en cada uno de nuestros
  1628. 1:21:28atributos
  1629. 1:21:31efectos que ya están creados, como por
  1630. 1:21:34ejemplo el soft dimmer, hard dimmer.
  1631. 1:21:37Bueno, acá no tengo ninguna selección,
  1632. 1:21:39poner así. Soft dimmer, ahí están viendo
  1633. 1:21:42hard dimmer, ramp up, ramp down,
  1634. 1:21:46un dimer, lum y un fly out. Ya están
  1635. 1:21:50efectos creados. Apagar o mutear
  1636. 1:21:54en posición. Creo
  1637. 1:21:57que no tiene precisión. Tenemos un
  1638. 1:21:59círculo, a una sinusodia del pan, sinuso
  1639. 1:22:01del til, figura de ocho y demás. Ya
  1640. 1:22:04están creados esos efectos en color.
  1641. 1:22:08Tenemos dos colores soft que bueno vaya
  1642. 1:22:12a saber dos colores hard, RGB, rainbow y
  1643. 1:22:15demás. Eh,
  1644. 1:22:20están creados.
  1645. 1:22:22Ma
  1646. 1:22:24tiene el mismo motor de efectos, pero un
  1647. 1:22:28poco más expandido. M2 y MA3 tiene el
  1648. 1:22:31mismo motor de efecto que MA2, pero de
  1649. 1:22:34nuevo lo han vuelto a expandir. Y eso,
  1650. 1:22:37¿qué nos permite?
  1651. 1:22:39La posibilidad de nosotros personalizar
  1652. 1:22:41la forma, la dirección, el ataque y
  1653. 1:22:45todas las cuestiones de nuestras
  1654. 1:22:47luminarias. Entonces, ya hice
  1655. 1:22:51chorar
  1656. 1:22:55un poco cómo funciona esta forma para
  1657. 1:22:57que ustedes puedan comprenderlo y para
  1658. 1:22:59que mañana se me haga más fácil la clase
  1659. 1:23:00de MA3 y ustedes ya sepan,
  1660. 1:23:03ya sepan de lo que les voy a estar
  1661. 1:23:08hablando.
  1662. 1:23:10Vamos a entrar de nuevo a la
  1663. 1:23:15al pizarrón.
  1664. 1:23:17Esta
  1665. 1:23:23es la parte que más me gusta de luces de
  1666. 1:23:25dar las clases es explicar esto.
  1667. 1:23:28Bien.
  1668. 1:23:33Ay, Nico, la verdad que no sé, hermano,
  1669. 1:23:35porque
  1670. 1:23:37eh no soy antimacro,
  1671. 1:23:41pero
  1672. 1:23:46no sé, la verdad que no sé, no utilizo
  1673. 1:23:47macro que me crean la mesa del del autoc
  1674. 1:23:49create o del show así, ¿cómo es que se
  1675. 1:23:51llama? Del Star Show en el MA2 que te
  1676. 1:23:54crea macros, color picker, esto, lo
  1677. 1:23:56otro. La verdad no lo uso porque
  1678. 1:23:58todo bien con los macros. Si ustedes los
  1679. 1:23:59dominan un celo, se los recomiendo, le
  1680. 1:24:01ahorran muchísimo tiempo, pero te falló
  1681. 1:24:05el macro
  1682. 1:24:07y adiós, digamos. O sea, como te volves
  1683. 1:24:11macrodependiente. Eso no significa que
  1684. 1:24:13está mal, significa que yo no lo uso, no
  1685. 1:24:15lo hago, entonces no te lo voy a poder
  1686. 1:24:17mostrar. Pero si hay macros que, uy, si
  1687. 1:24:20hay macros que es como un star show en
  1688. 1:24:23donde vos lo iniciás y y te arma la
  1689. 1:24:27mesa, te crea ejecutores, te crea
  1690. 1:24:29paletas y y un par de cosas más, ¿eh?
  1691. 1:24:34Así que nada, quien tenga ganas de
  1692. 1:24:35investigar sobre eso,
  1693. 1:24:39puede hacerlo.
  1694. 1:24:42En mi caso, digamos, no van a no van a
  1695. 1:24:44aprender mucho de ahí porque no los
  1696. 1:24:47utilizo y las veces que he intentado
  1697. 1:24:48utilizarlo me llevo más tiempo tratar de
  1698. 1:24:52actualizar el macro y que me funcione,
  1699. 1:24:55que en lo que podía volver a haber hecho
  1700. 1:24:57el show o en que lo podía yo haber
  1701. 1:24:58actualizado manualmente todas
  1702. 1:25:03las paletas.
  1703. 1:25:11Ah, bueno, ahí está. Kevin te está
  1704. 1:25:13pasando
  1705. 1:25:14el macro para que
  1706. 1:25:18para que puedas empezar a crear
  1707. 1:25:21empezar a crear los ejecutores.
  1708. 1:25:24Eh,
  1709. 1:25:26no, Kevin tiene todo su show tanto en
  1710. 1:25:28MA2 como MA3 que trabaja con unas
  1711. 1:25:31funciones de macros buenísimas. Él tiene
  1712. 1:25:33un star show muy bueno, muy prolijo y lo
  1713. 1:25:35que admiro de él también es que sabe
  1714. 1:25:38dónde está el problema porque entra en
  1715. 1:25:40el lenguaje del código y lo puede
  1716. 1:25:42interpretar y se lo personalizan en los
  1717. 1:25:43shows. Entonces les recomiendo también
  1718. 1:25:46que hagan eso porque si ustedes se
  1719. 1:25:47descargan el plugin o el macro que te
  1720. 1:25:49hace todo solo y lo empiecen a hacer,
  1721. 1:25:51cuando tengan un problema no se van a
  1722. 1:25:54quedar la casa contra la pared.
  1723. 1:25:55Entonces, parte de hacer un show
  1724. 1:25:57automatizado por macros es entenderlo y
  1725. 1:25:59comprender la línea de comando, que eso
  1726. 1:26:02es capo, ¿no? Este creo que es el
  1727. 1:26:05trucho, digamos. Este creo que es como
  1728. 1:26:07vienen los clapton que son dos. Este me
  1729. 1:26:08parece que es el otro. Eh,
  1730. 1:26:11así que nada, eh, así hay muchísimos
  1731. 1:26:14iluminadores, como por ejemplo Kevin que
  1732. 1:26:16utilizan todo automatizado macros. Yo
  1733. 1:26:18soy un poco más rúico en ese sentido.
  1734. 1:26:20Prefiero hacer estas cosas de traer,
  1735. 1:26:23llevar y y cosas así, efectos y
  1736. 1:26:25acomodarlos con con otros métodos.
  1737. 1:26:28Vamos a explicar un poco matemática de
  1738. 1:26:34Sí, cuando tiene la librería mal hecha,
  1739. 1:26:35obvio que renegas, por eso es clave que
  1740. 1:26:37la que las ejecuten
  1741. 1:26:47ya después voy a explicar este rodo.
  1742. 1:26:49Después mostrar el plugin del layout.
  1743. 1:26:50Podemos cuando vemos fase. Por ejemplo,
  1744. 1:26:53nuestra construcción de formas se basa
  1745. 1:26:56en tres o cuatro formas principales.
  1746. 1:26:58Tenemos un sinusoide, tenemos un PM,
  1747. 1:27:02tenemos un RAM minus, tenemos un
  1748. 1:27:09RAM Plus.
  1749. 1:27:12Eh, y bueno, tenemos el cosenoidal, pero
  1750. 1:27:14el cosenoidal ni me importa.
  1751. 1:27:17Con estas cuatro formas principales
  1752. 1:27:19vamos a poder que en realidad esta puede
  1753. 1:27:22ser la misma o puede ser un PWM por así
  1754. 1:27:25decirlo. Inclusive les diría que con
  1755. 1:27:27estas dos formas ya estamos aptos para
  1756. 1:27:30hacer cualquier tipo.
  1757. 1:27:37[risas] No me hagan reír con lo de Tomy
  1758. 1:27:38McLein. Como tú McLin me da alguien que
  1759. 1:27:42un personal de limpieza de un de un
  1760. 1:27:44museo de saque screenshot, disculpen.
  1761. 1:27:47Eh,
  1762. 1:27:51tenemos la sinusoide,
  1763. 1:27:53el PBM
  1764. 1:27:56y las rampas. Ah, pores que tener rampas
  1765. 1:28:00y las rampas.
  1766. 1:28:02El problema es un pulsway módulo, una
  1767. 1:28:05onda de módulo, un pulso de onda
  1768. 1:28:07modulado. Podemos eh interferir en eso.
  1769. 1:28:13Y la sinusoide es una forma orgánica, o
  1770. 1:28:15sea, no orgánica, una forma
  1771. 1:28:18una forma de onda que tiene una
  1772. 1:28:20transiciones cuadráticas que están
  1773. 1:28:22buenas, digamos, se pueden hacer cosas
  1774. 1:28:24interesantes con sin uso
  1775. 1:28:28estas son las formas que podemos elegir.
  1776. 1:28:31¿Cuáles son las variaciones principales
  1777. 1:28:32que yo puedo ver dentro de esta forma?
  1778. 1:28:35son los atributos de
  1779. 1:28:39ataque,
  1780. 1:28:44sustain
  1781. 1:28:52y release.
  1782. 1:28:57Variando estos cuatro atributos de las
  1783. 1:28:59formas, vamos a poder crear distintas
  1784. 1:29:01otras tener distintas intenciones dentro
  1785. 1:29:05de
  1786. 1:29:08dentro de nuestra posibilidad, nuestro
  1787. 1:29:10motor de for. ¿Qué significa eso? Ahora
  1788. 1:29:13solamente vamos a ver el ataque y el
  1789. 1:29:16decay porque el sustain y el release
  1790. 1:29:18están ajustados al wid de la forma eh
  1791. 1:29:25al wid de la forma que es el tamaño.
  1792. 1:29:29Entonces veamos esto.
  1793. 1:29:32Vamos a trabajar con un PWM. Estos son
  1794. 1:29:35unos ejes cartesianos
  1795. 1:29:39en donde
  1796. 1:29:41tenemos
  1797. 1:29:44en el eje horizontal
  1798. 1:29:46el tiempo.
  1799. 1:29:49El tiempo y en el eje vertical tenemos
  1800. 1:29:53la intensidad del efecto.
  1801. 1:29:57Eh, o o también se puede poner h. ¿Qué
  1802. 1:30:00significa? que en este eje se va a mover
  1803. 1:30:02los valores de low y high,
  1804. 1:30:05low
  1805. 1:30:07y high de la forma.
  1806. 1:30:11Y en este
  1807. 1:30:13en este eje se va a mover el
  1808. 1:30:17wid
  1809. 1:30:21el ataque,
  1810. 1:30:27el decay y relativamente la fase.
  1811. 1:30:33Entonces, ajustando estos atributos o
  1812. 1:30:34estos atributos, vamos a poder
  1813. 1:30:37obtener
  1814. 1:30:39distintas formas y esa forma nos van a
  1815. 1:30:41llevar a distintos resultados, eh,
  1816. 1:30:47distintos resultados en la impresión.
  1817. 1:30:50Entonces, vamos a explicar ataque
  1818. 1:30:53de Kay dentro de esta forma.
  1819. 1:30:57El ataque
  1820. 1:31:00es lo que nos gusta la pendiente de
  1821. 1:31:02entrada
  1822. 1:31:07y el esto es el ataque y el decay
  1823. 1:31:13es lo que nos ajusta la pendiente de
  1824. 1:31:16salida. Entonces, si yo varío en una
  1825. 1:31:20forma de PM el ataque, de repente esta
  1826. 1:31:23forma
  1827. 1:31:26se me va a mover hacia la derecha este
  1828. 1:31:29vértice o lo puedo traer al 100%, que
  1829. 1:31:32por ejemplo sería acá, me quedaría así.
  1830. 1:31:35Así. Si muevo el ataque y si muevo el
  1831. 1:31:40voy a tener la pendiente de este lado.
  1832. 1:31:45Si de repente
  1833. 1:31:48a los dos valores de ataque y los pongo
  1834. 1:31:50al 100,
  1835. 1:31:53esto va a tener una forma
  1836. 1:31:56así, se va a transformar
  1837. 1:31:59relativamente en un diente de sierra.
  1838. 1:32:02Entonces,
  1839. 1:32:07con un PM podemos llegar a lograr esto.
  1840. 1:32:09Si le ponemos ataque, por ejemplo, 80,
  1841. 1:32:13vamos a tener rampa, vamos a tener un
  1842. 1:32:16sustain, vamos a tener el release, el
  1843. 1:32:18decay, vamos a tener el release y así. Y
  1844. 1:32:20esto es lo más parecido a una sinusoide,
  1845. 1:32:23digamos. Si yo trazara una sinusoide,
  1846. 1:32:27tiene más o menos una curva parecida.
  1847. 1:32:29Entonces, con un PDM hasta inclusive
  1848. 1:32:30podemos eh
  1849. 1:32:33acercarnos
  1850. 1:32:36acercarnos a a otras formas.
  1851. 1:32:41Entendiendo esto, vamos a poder tener
  1852. 1:32:45distintas configuraciones dentro de
  1853. 1:32:48nuestros valores.
  1854. 1:32:53¿Qué significa la eh la rampa de ataque,
  1855. 1:32:55la rampa de
  1856. 1:32:56y la función de la forma? en la forma.
  1857. 1:32:59Esto significa la forma en que va a
  1858. 1:33:02transitar un valor de un estado a otro.
  1859. 1:33:06Entonces, imagínense
  1860. 1:33:09que
  1861. 1:33:12acompañen, ¿no? Que vamos a ver el dim
  1862. 1:33:16en un sinusoide
  1863. 1:33:22y vamos a ver el dimer en un PWM.
  1864. 1:33:27Desde acá, acá como los valores son
  1865. 1:33:30cuadráticos,
  1866. 1:33:32la transición
  1867. 1:33:35de un valor al otro la hace
  1868. 1:33:38progresivamente, digamos. No hay grandes
  1869. 1:33:40cambios eh entre valores de estén
  1870. 1:33:43consecutivos. En este, en el PM, el
  1871. 1:33:46estado cambia mucho más brusca, o mucho
  1872. 1:33:49más una forma más brusca. ¿Por qué?
  1873. 1:33:52Porque acá esta luminaria está en el
  1874. 1:33:53valor cer0 y instantáneamente el cuadro
  1875. 1:33:56siguiente está en el valor 100. Se va a
  1876. 1:33:57mantener en el en el mismo estado un
  1877. 1:34:00tiempo y desde el 100
  1878. 1:34:03va a bajar al cero instantáneamente.
  1879. 1:34:07Entonces, esto es a lo que en el dot 2
  1880. 1:34:12se llamaba soft
  1881. 1:34:14y esto en lo que en el dot 2 se llamaba
  1882. 1:34:17hard. Y esa dureza o esa blandeza de la
  1883. 1:34:21transición de la forma tiene que ver con
  1884. 1:34:24la función de las pendientes.
  1885. 1:34:27Entonces esto nos puede permitir
  1886. 1:34:32configuraciones. Yo acá estoy dando el
  1887. 1:34:34ejemplo con valores de dimmer, pero
  1888. 1:34:37también pueden ser posiciones.
  1889. 1:34:39Imagínense que esto si fuera posiciones
  1890. 1:34:41estaría en un estado quieto, cambiaría
  1891. 1:34:43brutamente a otro estado. se mantendría
  1892. 1:34:45quieto, cambiaría brutamente otro
  1893. 1:34:47estado, se mantendría quieto. También
  1894. 1:34:48puedo hacer posiciones. Si hacemos un
  1895. 1:34:52análisis de
  1896. 1:34:54las formas.
  1897. 1:35:26Hacemos un análisis de la forma.
  1898. 1:35:32Por ejemplo,
  1899. 1:35:36acá hay formas que, por ejemplo, son más
  1900. 1:35:37suaves.
  1901. 1:35:40¿Ven la transición?
  1902. 1:35:42Es suave. Y si me pongo a analizar, es
  1903. 1:35:44un PBM que tiene 100 y 100 de ataque de
  1904. 1:35:47Kay. Y la forma como es, es un diente de
  1905. 1:35:49sierra con un release.
  1906. 1:35:57Por ejemplo, esta forma
  1907. 1:35:59también es bastante suave. Es un PWM 182
  1908. 1:36:03y ven que es el mismo siguiente de
  1909. 1:36:05sierra con el release un poco más
  1910. 1:36:07cortito. Vamos a buscar una forma más
  1911. 1:36:09dura, esta el mismo PWM con ataque K0 y
  1912. 1:36:13tiene forma, o sea, tiene mucho el
  1913. 1:36:15release y tiene esta función de prendido
  1914. 1:36:19bien dura derecho. Entonces es un efecto
  1915. 1:36:23eh que no tiene transición. Sí.
  1916. 1:36:34Lo podemos ver haciendo
  1917. 1:36:39un dimmer.
  1918. 1:36:42¿Ven cómo funciona?
  1919. 1:36:45Y vamos a poner un PWM. Y vean que es lo
  1920. 1:36:49mismo pero más duro la forma que les
  1921. 1:36:53estaba mostrando.
  1922. 1:36:55Por ejemplo,
  1923. 1:37:00si acá le pongo wid 100%, ven que es
  1924. 1:37:03cero prendido, mantiene mucho prendido y
  1925. 1:37:05hay un pequeño este se repetiría
  1926. 1:37:07infinitamente. Si lo ponemos al 50 al
  1927. 1:37:09tamaño, tenemos la forma que yo le
  1928. 1:37:11describía antes. Ataque. ¿Ven que el
  1929. 1:37:14ataque controlo de la pendiente de
  1930. 1:37:16entrada? El decay controlo la pendiente
  1931. 1:37:18de salida y si hago esto
  1932. 1:37:22relativamente tengo
  1933. 1:37:24un sinusoide.
  1934. 1:37:26No es un sinusoide pero no es messi,
  1935. 1:37:29pero tiene un aire.
  1936. 1:37:34Bien.
  1937. 1:37:36Eh,
  1938. 1:37:38eso respecto
  1939. 1:37:42a la forma
  1940. 1:37:46y un flyout. ¿Cómo funcionará un flyout?
  1941. 1:37:49¿Qué es un flyout? Un fly audio es una
  1942. 1:37:51forma compleja que alberga dos formas
  1943. 1:37:55dentro de su función y lo vamos a ver
  1944. 1:38:04a ver si está bien se hecho la
  1945. 1:38:05selección.
  1946. 1:38:10Sí, está bien hecho.
  1947. 1:38:12Agarro el grupo de los beams. Me puedo
  1948. 1:38:14crear un efecto predefinido,
  1949. 1:38:18un flyout.
  1950. 1:38:21Y acá me pone un valor en absoluto, un
  1951. 1:38:24valor en relativo. El til es relativo
  1952. 1:38:26porque depende de la posición que le
  1953. 1:38:27pongamos va a funcionar nuestro efecto.
  1954. 1:38:29El dimer es absoluto porque sí o sí
  1955. 1:38:31tiene que el efecto controlar
  1956. 1:38:32absolutamente el parámetro del di. Si
  1957. 1:38:35vamos al edit effect line, vamos a ver
  1958. 1:38:39que el tilt es una rampa que inicia del
  1959. 1:38:44cer a 100.
  1960. 1:38:48Eh,
  1961. 1:38:49de er a 100. Imagínense que de acá hay
  1962. 1:38:52una línea recta y vuelve a empezar la
  1963. 1:38:54pendiente y hay
  1964. 1:38:57una línea recta.
  1965. 1:39:01Eh, entonces
  1966. 1:39:05estaríamos, imagínense la luminaria
  1967. 1:39:07hacia abajo y se mueve al 100%. De acá
  1968. 1:39:10vuelve a ir hacia abajo instantáneamente
  1969. 1:39:13y vuelve al 100%. Y el dimmer, ¿cómo
  1970. 1:39:15funciona?
  1971. 1:39:17Con un release cortito, una pequeña
  1972. 1:39:20pendiente de entrada, o sea, de 0 a 100
  1973. 1:39:24en esa transición, se mantiene prendido
  1974. 1:39:26y antes de llegar al final se apaga. Se
  1975. 1:39:29mantiene apagada. prende. ¿Y cuándo se
  1976. 1:39:32prende? Si acá está la otra forma.
  1977. 1:39:37A ver,
  1978. 1:39:40¿por qué no me los muestran? Vamos a
  1979. 1:39:42hacer una cosita. Tukim,
  1980. 1:39:53cuando la posición está está se está
  1981. 1:39:56moviendo, ¿verdad? Y va al cero. Se está
  1982. 1:39:57moviendo la luminaria hacia arriba. Esto
  1983. 1:40:00puede ser luminares arriba o un pan o lo
  1984. 1:40:02que sea. Eh,
  1985. 1:40:05en en pleno movimiento se se prende la
  1986. 1:40:07luminaria, pum, arranca prender, prende
  1987. 1:40:10de acá a acá es la parte donde transita,
  1988. 1:40:14digamos, o sea, va a ser tu prendida.
  1989. 1:40:18Si yo haría esto,
  1990. 1:40:21la luminaria tendría una pendiente de
  1991. 1:40:24encendido más correlativa con la
  1992. 1:40:27pendiente del movimiento. Mientras se va
  1993. 1:40:29moviendo, voy prendiendo. Llega un
  1994. 1:40:32momento que queda prendida, la luz se
  1995. 1:40:34sigue moviendo. Tú se sigue moviendo y
  1996. 1:40:36acá
  1997. 1:40:38antes de llegar al pico máximo de la
  1998. 1:40:41posición
  1999. 1:40:43se apaga la luminaria. Entonces, una vez
  2000. 1:40:46que se apaga de acá, vuelve abajo la
  2001. 1:40:49posición apagada. Esto está apagado. T
  2002. 1:40:52apagado. Espera y vuelve a prender
  2003. 1:40:55cuando se mueve. Entonces, infinitamente
  2004. 1:40:57parece que tenemos un movimiento hacia
  2005. 1:41:00arriba, pic pic pic del flyout.
  2006. 1:41:04hay una mejor forma
  2007. 1:41:06de hacer eso, que es ajustando, por
  2008. 1:41:08ejemplo, que la rampa de subida no
  2009. 1:41:11llegue al 100%, sino que corte un
  2010. 1:41:12poquito antes. Entonces, de esta forma
  2011. 1:41:16eh
  2012. 1:41:18de esta forma podemos
  2013. 1:41:22eh
  2014. 1:41:23hacer que el recorrido del móvil sea más
  2015. 1:41:25preciso y los flyout.
  2016. 1:41:30Depende los recortes de las formas. Ven
  2017. 1:41:32que acá el dimmer está en el misma
  2018. 1:41:35en el mismo crecendo que es la misma
  2019. 1:41:38rampa en realidad que el dimerci
  2020. 1:41:41está al final, no al principio digamos.
  2021. 1:41:44Bueno, ahí tiene las configuraciones,
  2022. 1:41:45pero sí funciona un flyout agregando dos
  2023. 1:41:48efectos en simultáneo con distintas
  2024. 1:41:50formas. Uno tiene una rampa, otro tiene
  2025. 1:41:52un PM y juntándolos nos podemos podemos
  2026. 1:41:56obtener este tipo de formas.
  2027. 1:42:00de
  2028. 1:42:03después
  2029. 1:42:06dentro de la configuración de nuestros
  2030. 1:42:10efectos
  2031. 1:42:12tenemos para ajustar
  2032. 1:42:17grupos, bloques y wings. Y les voy a
  2033. 1:42:20explicar rápidamente esto para que
  2034. 1:42:21puedan tener
  2035. 1:42:24una noción de cómo funciona esa parte
  2036. 1:42:26del motor de efectos.
  2037. 1:42:38Tenemos
  2038. 1:42:41bloques,
  2039. 1:42:45grupos
  2040. 1:42:49y wins.
  2041. 1:42:54Esto
  2042. 1:42:58conforma lo que se llaman los
  2043. 1:43:02matrix.
  2044. 1:43:04¿Qué son los matrix?
  2045. 1:43:07Los truquitos de MA. Y es como el alma
  2046. 1:43:11mader de los efectos. En MA2 funcionan
  2047. 1:43:13de la misma forma y son muy potentes.
  2048. 1:43:16Entonces, está bueno que lo aprendan.
  2049. 1:43:20Y para cerrar un poco la clase de MA2,
  2050. 1:43:22vamos a ver esto. Esen, espérense.
  2051. 1:43:27Eh,
  2052. 1:43:33eh, vamos a ver cómo funciona. Vamos a a
  2053. 1:43:38imaginarnos que tenemos luminarias.
  2054. 1:44:04Tenemos luminarias. Okay.
  2055. 1:44:07Eh,
  2056. 1:44:13bloques, grupos y wins. ¿Qué diferencia
  2057. 1:44:16hay? La diferencia es de la forma que se
  2058. 1:44:19organizan las luminarias,
  2059. 1:44:22además de la fase, de la forma se
  2060. 1:44:23organizan las luminarias dentro de
  2061. 1:44:26nuestro efecto.
  2062. 1:44:30Si nosotros ponemos un efecto de PM sin
  2063. 1:44:34darle bloques, grupos new wings, ese
  2064. 1:44:40este efecto se va a reproducir de
  2065. 1:44:42izquierda a derecha o derecha izquierda,
  2066. 1:44:44dependiendo de la fase si es positiva o
  2067. 1:44:46negativa, pero va a empezar de U, va a
  2068. 1:44:48empezar por esta luminaria, va a seguir
  2069. 1:44:49por esta, por esta, por esta y demás y
  2070. 1:44:51va a ir eh
  2071. 1:44:53de un lado hacia el otro y
  2072. 1:44:59poniéndole bloques. que es grupos o
  2073. 1:45:00wings, podemos obtener distintas
  2074. 1:45:03configuraciones de ese efecto. ¿Y cómo
  2075. 1:45:06lo vamos a hacer? O a ver,
  2076. 1:45:09se lo muestro de esta forma rústicamente
  2077. 1:45:12para que
  2078. 1:45:15para que lo vean y después lo vamos a a
  2079. 1:45:16mostrar en el MA. Imagínense, tenemos
  2080. 1:45:18estas luminarias y le vamos a poner dos
  2081. 1:45:20bloques. Si le vamos a poner dos
  2082. 1:45:22bloques, va a bloquear dos luces
  2083. 1:45:28en el orden, digamos, eh, justo puesto,
  2084. 1:45:31cerradicto. Entonces, estas dos luces
  2085. 1:45:33van a pertenecer al grupo uno, estas dos
  2086. 1:45:35luces van a pertenecer al grupo dos,
  2087. 1:45:37estas luces van a pertenecer al grupo
  2088. 1:45:39tres y estas al grupo cuatro y así,
  2089. 1:45:41etcétera. 11 van a prender estas dos
  2090. 1:45:44primeras, estas dos segundas, estas dos
  2091. 1:45:46terceras, estas dos cuartas. Si le
  2092. 1:45:48ponemos
  2093. 1:45:50tres bloques, va a ser esta tres al
  2094. 1:45:53grupo uno, esta tres al grupo dos, estas
  2095. 1:45:58tres tres tres tres comen trío un trigal
  2096. 1:46:01y estas tres en estas cuatro. Entonces,
  2097. 1:46:03primero se van a aprender estas tres,
  2098. 1:46:04estas dos, estas tres. ¿Cuál es el
  2099. 1:46:06chiste de los bloques? Por ejemplo, por
  2100. 1:46:09ejemplo, que si yo tengo dos luminarias
  2101. 1:46:11y quiero hacer un efecto left right o
  2102. 1:46:15pampot o side by side, le pongo al
  2103. 1:46:18bloque
  2104. 1:46:28si al bloque la esta función que es la
  2105. 1:46:30la selección dividido dos, me va a hacer
  2106. 1:46:33el efecto izquierda derecha. Entonces,
  2107. 1:46:34acá le pongo seis block y va a ser 1 1 1
  2108. 1:46:371 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2
  2109. 1:46:402 2 2 2. Entonces prender primero Z6
  2110. 1:46:43después Z6. Entonces
  2111. 1:46:46ese es uno de los trucos de el blog.
  2112. 1:46:50Los grupos
  2113. 1:46:53funcionan
  2114. 1:46:55de la misma forma que los bloques, pero
  2115. 1:46:57en vez de
  2116. 1:47:00agrupar
  2117. 1:47:02justapuestamente las luminarias 1 1 2 2
  2118. 1:47:042 nos hace
  2119. 1:47:08como en una seguidilla hace 1 2 3 1 2 3
  2120. 1:47:111 2 3. Entonces depende la cantidad de
  2121. 1:47:13grupos que le demos. Funciona de esta
  2122. 1:47:15forma. Por ejemplo, le vamos a dar dos
  2123. 1:47:17grupos. Si tenemos dos grupos, tenemos
  2124. 1:47:18el famoso efecto
  2125. 1:47:22pares e impares.
  2126. 1:47:25¿Por qué? Porque me voy a poner esta luz
  2127. 1:47:27en el grupo uno, esta en el grupo dos,
  2128. 1:47:29está en el uno, está en el dos, está en
  2129. 1:47:31el uno, está en el dos, está en el uno,
  2130. 1:47:32está en el dos y todos los dos van a ser
  2131. 1:47:35los pares y los uno los impares.
  2132. 1:47:38Entonces, me van me va a prender esto,
  2133. 1:47:39esto, esto, esto o esto, esto, esto,
  2134. 1:47:42esto, de esa forma.
  2135. 1:47:45Eh, después, por ejemplo,
  2136. 1:47:48si ponemos
  2137. 1:47:50tres grupos, que también queda muy
  2138. 1:47:52bonito porque se reproduce al bit de un
  2139. 1:47:55tercio,
  2140. 1:47:58eh nos va a hacer
  2141. 1:48:05esto. Grupo uno, grupo dos, grupo tres,
  2142. 1:48:09grupo uno, grupo dos, grupo 3es y así
  2143. 1:48:13consecutivamente.
  2144. 1:48:15Entonces, vamos a tener un ritmo de se
  2145. 1:48:16van a prender todos los uno, después se
  2146. 1:48:20van a prender todos los dos y después se
  2147. 1:48:22van a prender todos los tres. Los
  2148. 1:48:24mismos. Acá le ponemos cinco grupos, va
  2149. 1:48:27a ser 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 y así nos
  2150. 1:48:32vamos a dar cuenta que va a aprender
  2151. 1:48:34bien y vamos a tener fallo porque va a
  2152. 1:48:36haber dos luminarias que no entran
  2153. 1:48:37dentro de esa selección y los wins
  2154. 1:48:41son las alas
  2155. 1:48:47y cómo lo podemos relacionar
  2156. 1:48:50directamente con alas alas de verdad.
  2157. 1:48:54Si yo tengo cero wings o un wins,
  2158. 1:48:59sería una ala. No vamos a imaginar que
  2159. 1:49:02tenemos un pájaro
  2160. 1:49:05con un ala, entonces tenemos wing 1 o
  2161. 1:49:08cer. La reproducción va a ser este es el
  2162. 1:49:11cuerpo del pájaro hacia uno de los
  2163. 1:49:13extremos que sería un ala. Si tenemos
  2164. 1:49:16dos wins,
  2165. 1:49:19nuestro ave va a tener dos alas. Esto,
  2166. 1:49:22¿qué significa? Que acá se ubicaría el
  2167. 1:49:24cuerpo del pajarito y sería un ala para
  2168. 1:49:27la derecha y un ala para la izquierda.
  2169. 1:49:28Esto quiero que lo piensen para cuando
  2170. 1:49:29hagan las selecciones. ¿Y cómo funciona
  2171. 1:49:32si tengo dos alas? Se me van a repetir y
  2172. 1:49:35despejar los valores. Vamos a tener esto
  2173. 1:49:40al grupo uno,
  2174. 1:49:42esto al grupo dos.
  2175. 1:49:45Es capicúa, digamos, lo de las alas. Lo
  2176. 1:49:48mismo que sucede en la cabeza, sucede en
  2177. 1:49:49la cola y, o sea, se va despejando
  2178. 1:49:50afuera hacia adentro. El cuatro,
  2179. 1:49:54el cuatro, el cinco, el cinco, el seis,
  2180. 1:49:57el seis. Entonces se prende los dos de
  2181. 1:50:01afuera, después los dos de más adentro,
  2182. 1:50:02los dos de más adelante, más adentro,
  2183. 1:50:04más adentro, haí hasta el medio.
  2184. 1:50:05Entonces, este efecto va de afuera hacia
  2185. 1:50:06adentro y tiene
  2186. 1:50:10una
  2187. 1:50:13dos alas.
  2188. 1:50:15¿Qué pasa?
  2189. 1:50:17Voy a utilizar el dibujo de acá arriba
  2190. 1:50:18ahora para
  2191. 1:50:20no borrar la parte de ahí abajo.
  2192. 1:50:25¿Qué pasa si, por ejemplo, le damos
  2193. 1:50:30cuatro wins? Voy a mostrar cuatro wings
  2194. 1:50:32acá arriba. Si ponemos cuatro wings,
  2195. 1:50:35serían dos pájaros. Tenemos uno acá
  2196. 1:50:40con dos alas y uno acá con dos alas.
  2197. 1:50:45Entonces, esto va a ir al grupo uno,
  2198. 1:50:47grupo uno, grupo uno, grupo uno, grupo
  2199. 1:50:51dos, grupo dos, grupo dos, grupo dos, 3
  2200. 1:50:59apagado que no sea de afuera hacia
  2201. 1:51:00adentro, ahora me lo repite ahí. Si
  2202. 1:51:02tendría,
  2203. 1:51:04a ver,
  2204. 1:51:10ay, los pixel.
  2205. 1:51:15Acá tengo estos estos píxeles.
  2206. 1:51:192 4 6 8 10 12 14 16 18
  2207. 1:51:2320. Si le pongo
  2208. 1:51:2620 wings a hago una selección así y le
  2209. 1:51:29pongo 20 wings, me va a hacer un efect.
  2210. 1:51:32A ver, me voy a arriesgar a hacerlo.
  2211. 1:51:33¿Qué tanto?
  2212. 1:51:35¿Qué tanto?
  2213. 1:51:37Total,
  2214. 1:51:48a ver qué está pasando, Willy.
  2215. 1:51:54Ahí estamos.
  2216. 1:51:57Si yo supuestamente
  2217. 1:51:59a esto le pongo un efecto Pwm,
  2218. 1:52:05dos wins,
  2219. 1:52:08ven que me hace el efecto de afuera
  2220. 1:52:09hacia adentro y no quieroar al pedo,
  2221. 1:52:12pero si le pongo
  2222. 1:52:1920
  2223. 1:52:21me hace el efecto dentro de cada una de
  2224. 1:52:23las luminarias, como si fuera un macro
  2225. 1:52:25de las luces. ¿Me
  2226. 1:52:27explico? Porque tiene un pajarito eh, un
  2227. 1:52:30grupo de dos aras dentro de cada una de
  2228. 1:52:32las
  2229. 1:52:33luminarias.
  2230. 1:52:36Eh,
  2231. 1:52:42eso respecto a los wins. ¿Y por qué
  2232. 1:52:45cuando hacemos
  2233. 1:52:49cuando hacemos
  2234. 1:52:52círculos simétricos?
  2235. 1:52:54círculos simétricos.
  2236. 1:52:59Al pan le ponemos -2 wins. ¿Por qué es
  2237. 1:53:05eso? Porque ya les muestro,
  2238. 1:53:09agarro esto, agarro esto. Yo acá no
  2239. 1:53:12tengo 3D.
  2240. 1:53:13el P.
  2241. 1:53:15Eh,
  2242. 1:53:17¿por qué le ponemos menos wins?
  2243. 1:53:21Porque yo tengo al tilt
  2244. 1:53:27tilt dos wins y al pan
  2245. 1:53:32menos dos wings. Yo tengo mi grupo de
  2246. 1:53:35luminarias
  2247. 1:53:38con sus rayitos. Si le pongo dos wins
  2248. 1:53:44al pan y al vino toro, si le pongo dos
  2249. 1:53:47wins, los valores se me espejan. Esta
  2250. 1:53:49luminaria se va a mover a la altura
  2251. 1:53:52igual que esta luminaria, esta igual que
  2252. 1:53:55esta y demás. Entonces voy a tener de
  2253. 1:53:59afuera hacia adentro los movimientos
  2254. 1:54:00verticales porque se copian, se hacen el
  2255. 1:54:02mismo lumin, se hacen el mismo el mismo
  2256. 1:54:09la misma posición. Si al pan le pongo
  2257. 1:54:11dos win positivos,
  2258. 1:54:14esta va para la izquierda y la última va
  2259. 1:54:16para la izquierda. Esta va más para el
  2260. 1:54:18medio. Esta va más para el medio. Esta
  2261. 1:54:21va recta. Esta va recta. Esta va para
  2262. 1:54:23allá. Esta va para allá. Entonces se me
  2263. 1:54:26hacen así y así, pero no no se me hace
  2264. 1:54:30espejado. ¿Por qué? Porque tengo los dos
  2265. 1:54:33win positivos. Entonces, la misma
  2266. 1:54:35posición de esta punta se hace la misma
  2267. 1:54:37posición de esta punta. Yo lo que
  2268. 1:54:39necesito es que se me dé en vuelta. Y
  2269. 1:54:41para que se me dé en vuelta lo que
  2270. 1:54:43necesito es ponerle este valor en
  2271. 1:54:46negativo.
  2272. 1:54:49Entonces ahí en -2 wings voy a hacer
  2273. 1:54:55-2 wings voy a hacer que si esta
  2274. 1:54:58luminaria tiene el pan para la
  2275. 1:55:00izquierda, esta tiene el pan para la
  2276. 1:55:02derecha. Y si esta tiene el pan para
  2277. 1:55:04dentro de este lado, este tiene el pan
  2278. 1:55:06para dentro de este lado. Entonces,
  2279. 1:55:07combinando un pan de -2 wins y un til de
  2280. 1:55:11dos wins, vamos a poder obtener un
  2281. 1:55:14círculo
  2282. 1:55:16simétrico.
  2283. 1:55:18Eh, lo mismo si queremos hacer
  2284. 1:55:20sinusoides de pan o sinusoides de til y
  2285. 1:55:22queremos que el efecto sea simétrico de
  2286. 1:55:24esta forma. Si al til le ponemos -2 win,
  2287. 1:55:27¿qué va a pasar? Esta está para arriba y
  2288. 1:55:28esta está exactamente para abajo,
  2289. 1:55:30digamos. se va a invertir. Entonces, en
  2290. 1:55:31la única posibilidad que funcione bien
  2291. 1:55:33esto es cuando el movimiento tenemos que
  2292. 1:55:35darlo vuelta y es el caso del eh
  2293. 1:55:40del pan.
  2294. 1:55:42Así que bueno, eso es un poco todo por
  2295. 1:55:45hoy en la clase gratis. Yo creo que
  2296. 1:55:48algunos pueden tener muchas herramientas
  2297. 1:55:50para
  2298. 1:55:52poder llevar adelante sus espectáculos.
  2299. 1:55:55Eh, son cosas que sirven, que las
  2300. 1:55:57utilizan todo el tiempo, las
  2301. 1:55:58selecciones, los grupos, los wings, eh
  2302. 1:56:02eh las los features multiinstancias y
  2303. 1:56:05demás. Entonces, un poco ese es una
  2304. 1:56:08cercanía a lo que podemos aprender
  2305. 1:56:10dentro de nuestros cursos. Si tienen
  2306. 1:56:12dudas me pueden escribir en mi Instagram
  2307. 1:56:14que es blackout
  2308. 1:56:16@bloutld.
  2309. 1:56:18Lo dejo en el chat de YouTube y los
  2310. 1:56:22invito a que se inscriban y que pueden y
  2311. 1:56:25que puedan seguir expandiendo esto que
  2312. 1:56:27estuvimos viendo ahora de forma breve
  2313. 1:56:29dentro de nuestras
  2314. 1:56:33nuestras
  2315. 1:56:36clases. Así que nada, gracias por
  2316. 1:56:37prestar atención, por el fe que tiene en
  2317. 1:56:39el chat. Eh, y bueno, los invito a a la
  2318. 1:56:43a que puedan ver más en profundidad
  2319. 1:56:45esto. Espero la hayan pasado bien y que
  2320. 1:56:48le hayan servido, hayan podido
  2321. 1:56:49comprender algunas de todas las cosas
  2322. 1:56:51que estuvimos viendo.
  2323. 1:56:56Gracias. Ya está.
  2324. 1:57:01Y MA3 es mañana. Mañana tenemos el mismo
  2325. 1:57:04horario MA3 y ese va a estar muy
  2326. 1:57:06interesante, muy divertido.
  2327. 1:57:27Hola, de tú.
  2328. 1:57:36Boludo.
  2329. 1:57:57parada
  2330. 1:58:15Bueno, nos vemos. Hasta luego, los
  2331. 1:58:17despido y nos vemos eh mañana el mismo
  2332. 1:58:19horario, el mismo los mismos medios eh
  2333. 1:58:23para ver MA2, MA3, perdón, y la
  2334. 1:58:25transición de MA2 a MA3, similitudes y
  2335. 1:58:28diferencias y entender un poco también
  2336. 1:58:30librerías y el motor de efecto de MA3,
  2337. 1:58:32que creo que son las partes más
  2338. 1:58:33importantes. Así que nada, los despido,
  2339. 1:58:37eh, que tengan buenos días, buenas
  2340. 1:58:38tardes, buenas noches. Nos vemos
  2341. 1:58:40mañanita. M.

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