Como Jogar Contra Fadiga | Flesh and Blood — Transcript
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- 0:00Se você parou nesse vídeo depois de ter
- 0:02jogado contra um Arakn Hunsmer, Vittor e
- 0:05ou pra galera do Seja aí um old rim, eu
- 0:08sei a dor que você tá sentindo. E para
- 0:10quem nem sabe o que é fadiga ou nunca
- 0:12experienciou ser fadigado, parabéns para
- 0:14você. Brincadeiras à parte, pessoal,
- 0:16fadiga é um dos pilares do Flash Blood
- 0:18quanto a estratégias e hoje vamos
- 0:19abordar como contornar ela. A gente vai
- 0:21conversar mais sobre essa parada aí
- 0:23depois da vinheta. Bora lá.
- 0:30Família, vamos começar relembrando uns
- 0:32conceitos aqui sobre as opções que a
- 0:34gente tem para fazer com as cartas da
- 0:36nossa mão, né, que são as três opções
- 0:38que é da Play, da Block ou Darpit. Em
- 0:41resumo da Play é você usar a carta, né,
- 0:43você gastar a carta de alguma maneira.
- 0:45Tem algumas cartas que tem descarte essa
- 0:46carta ou no jeito mais e genérico que a
- 0:49gente tem, que é simplesmente só pagar
- 0:51os custos e usar ela para atacar ou usar
- 0:53ela para dar play. É isso da play
- 0:55blocar. Você já sabe o que é. é você
- 0:56colocar a carta blocando na combat chain
- 0:58e o pit é a gente penhorar, colocar a
- 1:00carta na pit zone para gerar recurso,
- 1:02final do turno ela volta pro deck. Aí
- 1:04você deve estar se perguntando, né, por
- 1:05que eu tô falando essas coisas tão
- 1:06triviais? O que é que isso tem a ver com
- 1:08fadiga? Bom, isso tem tudo a ver com
- 1:10fadiga, porque fadiga age e ataca
- 1:12diretamente nesses conceitos. Fadiga é
- 1:14um plano de jogo defensivo para se
- 1:15manter vivo até que o baralho do nosso
- 1:17oponente chegue a zero. Por que a gente
- 1:20quer que o baralho dele chega a zero?
- 1:21Porque a gente ganha nesse momento. Não,
- 1:23diferente dos TCGs, a gente não ganha
- 1:24porque nosso oponente ficou com zero
- 1:26carta no baralho. A gente pode ganhar
- 1:28porque ele simplesmente não vai ter como
- 1:29bloquear. Então, se a gente ainda tiver
- 1:31ataques para fazer, é só bater nele até
- 1:33ele morrer, porque ele não vai ter como
- 1:34bloquear. Bom, isso é fadiga. Aí você
- 1:36deve estar se perguntando, por que o
- 1:38nome é fadiga, pessoal? Diferente de
- 1:40outros TCGs, onde a gente vai
- 1:41construindo uma board, né, por exemplo,
- 1:42Magic ou Sócery, a gente começa zerado
- 1:45assim no jogo, pode dizer, e vai
- 1:46baixando o primeiro site, primeiro
- 1:47terreno, aí vai baixando uns
- 1:49minionzinhos, umas criaturas mais
- 1:50fraquinhas e vai melhorando com o passar
- 1:52do jogo, né? Diferente desses TCGs,
- 1:53Flash and Blood, ele é um jogo onde a
- 1:55gente começa com força total e com o
- 1:57passar da partida nosso herói vai
- 1:58ficando mais cansado. Por quê? Porque
- 2:00TC, porque o TCG do Flash Blood, ele é
- 2:02uma simulação do duelo de dois heróis.
- 2:04Você tá de boa no início da da luta,
- 2:05quando você é fadigado, ou seja, você
- 2:07fica sem cartas no deck, é como se teu
- 2:09herói tivesse ficado tão exausto que ele
- 2:10não consegue mais atacar, nem bloquear,
- 2:12mais fazer nada, entendeu? Por isso que
- 2:14a gente dá o nome de fadiga, tá? E o que
- 2:15é que isso tem a ver com aquela parada
- 2:17dos das três maneiras que você pode usar
- 2:19uma carta? É justamente sobre isso da
- 2:21Pit Zone, porque se a gente gasta, por
- 2:24exemplo, se um o nosso oponente gasta
- 2:26quatro cartas da mão dele, como por
- 2:27exemplo, um azaleia, gasta quatro cartas
- 2:29a mandar pra gente uma flecha batendo
- 2:3012, e se e pra gente poder bloquear, a
- 2:33gente precisa gastar quatro cartas
- 2:34também para bloquear 12, porque
- 2:35geralmente uma carta, uma carta tem
- 2:37valor três de bloque, né? Então uma mão
- 2:39inteira é 12 e a gente precisa gastar
- 2:41quatro cartas. Ao invés disso, a gente
- 2:42pode dar pit com duas cartas azuis e
- 2:44mandar dois movable para cima dela e a
- 2:46gente vai bloquear simplesmente a maior
- 2:48parte do dano, senão o dano todo. Só
- 2:50queal a parada, a enquanto ela deu play
- 2:52em quatro cartas, a gente deu play em
- 2:54duas e deu pit em duas. Então a longo
- 2:56prazo, nós estamos é fadigando ela. Para
- 2:59cada duas cartas que a gente gasta, ela
- 3:01gasta quatro, né? Então é o dobro de
- 3:02cartas que ela gasta. Então em na metade
- 3:05do Então o que a gente levaria para
- 3:07acabar nosso deck, ela vai levar metade,
- 3:09entendeu? Essa a parada da fadiga. Então
- 3:10vamos parar de enrolação e vamos logo pr
- 3:12as estratégias de como é que a gente
- 3:13ganha. Primeira estratégia, pessoal,
- 3:15priorize turnos fortes. Contra fadiga.
- 3:17Você não pode fazer turnos médios, você
- 3:19não pode todo turno querer passar dano.
- 3:22Você tem que fazer o seguinte, você faz
- 3:23um turno forte, um turno de setup,
- 3:25entendeu? O turno de setup você bloca,
- 3:26faz um arsenal para você jogar um turno
- 3:28de cinco cartas, entendeu? Ou para você
- 3:30tentar jogar um jogo de quatro cartas
- 3:31blocando com uma, enfim, sacou? Então,
- 3:33priorize turnos fortes, faça o sinenal,
- 3:35filtre sua mão nos blocos, porque se
- 3:37você ficar sempre fazendo um turno
- 3:39médio, um turno médio, um turno forte,
- 3:40um turno médio, um turno médio, um turno
- 3:41forte, tá entendendo? Se você ficar
- 3:43fazendo dessa maneira, toda vez você vai
- 3:44ser fadigado. Quanto mais carta você
- 3:46gastar, mais você tá ajudando o seu
- 3:48oponente a ganhar de você na fadiga.
- 3:50Então, seu objetivo é fazer um turno
- 3:51forte e depois faz um turno fraquinho só
- 3:54para setup. Beleza? Essa é a primeira
- 3:56dica. A segunda dica é: faça pitstack,
- 3:58mas não aquele pit stacking de você
- 3:59ficar lembrando, fazendo palácio mental
- 4:02aí para você lembrar que posição tá as
- 4:04cartas, não é? Tipo assim, mande umas
- 4:06cartinhas vermelhas pro fundo, mande um
- 4:08combozinho legal pro fundo, tá
- 4:10entendendo? Tipo, ah, eu tenho um turno
- 4:12muito forte agora, sei lá, no início do
- 4:14jogo, cara. Dá pit nessas cartas
- 4:16vermelhas aí, pô, deixa, reserva elas
- 4:19pro final, porque no final seu oponente
- 4:21já vai ter perdido algum pouquinho de
- 4:22vida, tá entendendo? E se você ameaçar
- 4:24letal para ele com um turno absurdo de
- 4:26forte no late game, você provavelmente
- 4:29eh vai ganhar o tempo de volta, né? Se
- 4:31você não sabe o que é tempo, tem vídeo
- 4:32no canal explicando, mas você ganha o
- 4:34tempo, você pega o ritmo do do jogo para
- 4:36você de volta. Então priorize mandar
- 4:39umas cartinhas de vez em quando de pita,
- 4:41é umas cartas mais fortes. Perca valor
- 4:43um pouquinho no turno agora para no
- 4:45futuro você colher um turno assim
- 4:47absurdo que força o seu oponente a
- 4:49querer começar a bloquear mais do que
- 4:50ele desejaria. Terceira dica é que você
- 4:52lembre que sua arma é sua melhor amiga.
- 4:55Você ficar enviando dano com arma sem
- 4:57você dar play, você dá uma mitigada na
- 4:59fadiga, como por exemplo um codach. Você
- 5:01paga um azul para mandar codash para um,
- 5:03codash para dois, vamos supor na aira,
- 5:04né? Você já mandou três de dano que se o
- 5:07teu oponente bloquear ele vai e você vai
- 5:09est fadigando ele, entendeu? Ou como por
- 5:11exemplo aí um anotos, tá entendendo? Tu
- 5:13dá pit com três aí com e com a carta
- 5:15azul e bate para quatro, tá entendendo?
- 5:17Ou seja, tu pode blocar nove e mandar
- 5:19quatro de dano no teu oponente. E, tipo
- 5:21assim, se ele não bloquear com duas
- 5:23cartas, ele vai tomar um de dano,
- 5:25entendeu? Esse é um exemplo, saca? Então
- 5:27você usa tua arma porque você vai, em
- 5:29vez de você, por exemplo, se você tem
- 5:30uma carta que bate quatro, mas você tem
- 5:32uma arma que bate três e essa carta que
- 5:34bate quatro, vamos supor, ela seja azul,
- 5:36assim, tô só dando uma suposição, é
- 5:38melhor você perder esse um de valor para
- 5:40você e permanecer com uma carta a mais
- 5:42no deck, porque a a sua vida contra
- 5:44jogador de fadiga não é a sua vida real
- 5:47que começa no início do jogo, é o seu
- 5:48deck. Ele tá mirando no seu deck, não
- 5:50nos seus pontos de vida. Então,
- 5:51lembre-se disso. Passando pra próxima
- 5:52estratégia, leve cartas recover ou refi,
- 5:55seja lá como você quer chamar. São
- 5:57cartas que fazem recursion, né, que
- 5:59recupera cartas do cemitério e mandam
- 6:00pra tua mão ou mandam pro teu deck.
- 6:02Cartas como Save the Tt, eh, Digup
- 6:05Dinner, Remembers, que é a mais popular
- 6:07nesse quesito, são cartas bacanas
- 6:09demais, porque você vai recuperar cartas
- 6:11que você já usou de volta pro seu deck,
- 6:13dando um gás a mais, ou seja, dando mais
- 6:15tempo para você sobrever e,
- 6:16principalmente você trazendo cartas
- 6:17pontuais para você poder tentar vencer o
- 6:20jogo e no valor. Leve cartas com
- 6:22dominate overpower. Essa é a próxima
- 6:24dica que eu quero dar, porque são cartas
- 6:26que vão fazer um um vão vazar dano, tá
- 6:29ligado? Vazar dano é importante contra a
- 6:31fadiga, porque você não vai ganhar
- 6:32fazendo o cara perder carta, então você
- 6:33precisa ganhar na vida dele mesmo, nos
- 6:35pontos de vida dele. Então é levar
- 6:37cartas com dominate, overper, é cartas
- 6:40que tragam confidência, tá entendendo?
- 6:42ou cartas que façam intimidate, isso é
- 6:44excelente porque você diminui a, por
- 6:46exemplo, com intimidate você vai banir
- 6:48uma carta aleatória da mão do teu
- 6:50oponente. Se tu bancte tava precisando,
- 6:52ele vai simplesmente passar o turno,
- 6:54poxa, eu queria usar essa Drect para
- 6:55blocar esse ataque, não vai poder, tá
- 6:56ligado? Ele vai precisar gastar uma
- 6:58carta que ele queria dar pit, tá
- 6:59entendendo? Ou ele vai tomar o dano, ou
- 7:01cartas com dominate, que vai limitar ele
- 7:02a uma carta, no máximo uma com Arsenal.
- 7:04Aí ele vai ter que jogar um jogo muito
- 7:05mais devagar, tá entendendo? para ele
- 7:07poder ficar buscando cartas eh com
- 7:10defense reactions para ele botar no
- 7:11arsenal para para proteger dos seus
- 7:13dominate, tá entendendo? Você vai dar
- 7:14uma cadenciada no jogo dele, por mais
- 7:16que ele queira segurar o teu jogo, ele
- 7:18também vai ter que ficar pensando nos
- 7:19teus turnos. Então essa esse essas essas
- 7:21keyword, essas palavras aí que permitem
- 7:23que sua carta vaze dano, são excelentes
- 7:26para você levar num partida contra um
- 7:27jogador de fadiga. E para concluir,
- 7:29pessoal, é vamos falar dos números
- 7:31chatos, né, que são os famosos break
- 7:32points, que para quem não conhece são as
- 7:34cartinhas aí que tem os números bem
- 7:35horríveis de bloquear, né, que são o 1,
- 7:37o 4, 5, 7, o 11. Caso você não entenda
- 7:40porque esses números e se chamam break
- 7:42points ou porque eles são números
- 7:44chatos, tem o vídeo do Feb aqui que é o
- 7:46jogo de valor do Fab, né? Mas eu vou dar
- 7:48um resuminho aqui com o Snet. O Snet
- 7:50bate 4 por Z0 e se irritar da draw numa
- 7:53carta. Qual a parada? Se teu oponente
- 7:55quiser bloquear, impedir o efeito um
- 7:56hit, ele vai ter que gastar duas cartas,
- 7:58porque geralmente uma carta bloca três.
- 8:00Então ou ele bloca só com uma carta,
- 8:02porque é uma carta por uma carta, só que
- 8:04você vai dar um de dano nele ainda, dar
- 8:05um draw, ou se ele gasta duas cartas,
- 8:07ele tá sendo fadigado, porque você
- 8:08gastou uma carta e ele teve que gastar
- 8:10duas para bloquear, né? Bom, essa é a
- 8:12parada do jogo da matemática aqui do
- 8:14Fábio quanto a fadiga, né? E também, ó,
- 8:17eu trouxe a Kodash aí do lado para
- 8:18lembrar aí da parada das armas, né? Se o
- 8:21cara quiser bloquear esses números aí,
- 8:22um ou quatro de arma, se ele gastar duas
- 8:25cartas para bloquear esses uma carta
- 8:27para bloquear um, é horrível pra
- 8:28estratégia dele, tá entendendo? E pros
- 8:30magos aí, a dica que pros magos é
- 8:32observe o número do AB do seu oponente.
- 8:34Se ele tá carregando a B3, a B4, a B5,
- 8:36talvez, tá entendendo? você mandar
- 8:38qualquer dano que seja igual ou abaixo
- 8:40do AB dele, simplesmente você está
- 8:42acelerando seu processo ser fadigado.
- 8:44Realmente, mago contra fadiga é um jogo
- 8:46bem difícil, geralmente é é focado no
- 8:48combo, né? Eh, esse jogo, mas toda vez
- 8:51que você quiser vazar um daninho arcano,
- 8:53observe o AB do seu oponente, né? Porque
- 8:55você mandar um AB igual inferior, você
- 8:57vai estar só gastando carta. E a dica
- 8:59pros run blades é, saiba que uma mão no
- 9:01máximo consegue bloquear 12. Assim,
- 9:03geralmente o mão consegue no máximo
- 9:04bloquear 12 runichas. Então, para quem
- 9:07tá jogando de florinha ou TK aí,
- 9:09lembre-se que 13 e 13 runs para cima é
- 9:12onde você vai começar a causar dano num
- 9:14herói de fadiga, tá? Então, lembre-se
- 9:16disso para você que quer combar, né? Mas
- 9:18pessoal, no mais foi isso aqui. Obrigado
- 9:20para quem ficou até aqui. Essas são
- 9:22algumas diquinhas aí que eu tenho para
- 9:24mim aqui para jogar contra a fadiga.
- 9:25Caso você tenha outras dicas, você tem
- 9:27um outro insight sobre esse assunto,
- 9:28sinta-se livre para colocar aí nos
- 9:30comentários e ajudar nossa comunidade
- 9:31aqui a lutar contra essa estratégia do
- 9:34Flash and Blood, que eu sei que é uma
- 9:35estratégia bem difícil da gente lidar,
- 9:36porque ela foge um pouco do nosso plano
- 9:38de jogo, que é um jogo de valor, que é
- 9:40de bloque, de ataque e simplesmente
- 9:41fadiga é um jogo que o cara vai só
- 9:43blocar até você ter o deckout, né? Bom,
- 9:46no mais é isso, feedbacks aí, joguem nos
- 9:47comentários. Sejam positivos ou
- 9:48negativos, eu vou ter o maior prazer de
- 9:50ler e responder. Mas não mais.
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