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"Ce n'est pas de l'esport, c'est la FGC" — Transcript

by TheGreatReview · 18,032 words · 2,696 segments · language fr · Watch on YouTube

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  1. 0:02Cette vidéo est présentée par Desloc qui
  2. 0:04est l'un des établissements bancaires
  3. 0:06les plus régulés de France, agréé par
  4. 0:08l'autorité des marchés financiers et par
  5. 0:09la Banque de France, capable de faire à
  6. 0:11la fois compte courant normal classique
  7. 0:14pour l'argent de tous les jours et
  8. 0:16d'accepter les cryptos.
  9. 0:18Ce qui veut dire qu'une fois chez eux,
  10. 0:20il y a plus jamais besoin de se demander
  11. 0:22est-ce que ma banque va me laisser
  12. 0:23prendre des fonds pour la mettre dans la
  13. 0:24crypto ? Est-ce que ma banque va me
  14. 0:26laisser ramener des gains que j'ai fait
  15. 0:27dans la crypto et pouvoir le mettre là ?
  16. 0:29En fait, d'un coup, tout est absolument
  17. 0:30sur le même site, sur le même écran,
  18. 0:32dans la même app et tu as une carte
  19. 0:34bancaire qui va avec ce compte et tu
  20. 0:36peux absolument tout faire avec. En
  21. 0:37fait, tu peux recevoir ton salaire
  22. 0:38dessus, tu peux acheter les trucs de
  23. 0:39tous les jours avec ta carte bancaire et
  24. 0:41tout ton argent, peu importe sa forme,
  25. 0:43est au même endroit. En fait, c'est
  26. 0:44tellement plus simple.
  27. 0:46Dans pas longtemps, ils vont commencer à
  28. 0:48distribuer gratuitement le token qui
  29. 0:49s'apprête à lancer. Et ce token, quand
  30. 0:51tu le stockes sur ton compte, te donne
  31. 0:52des réductions sur les services du site
  32. 0:54et du cashback qui est genre à chaque
  33. 0:56fois que tu achètes quelque chose, tu
  34. 0:57récupères un petit peu d'argent et plus
  35. 0:59tu stockes le token, plus tu as des
  36. 1:00réductions et plus tu as du cashback. Je
  37. 1:03suis pas en train de dire qu'il faut
  38. 1:04acheter ce token. J'ai honnêtement
  39. 1:06[musique] aucune idée de s'il va monter
  40. 1:08ou descendre en valeur dans le futur.
  41. 1:09Moi, je suis juste là pour dire que
  42. 1:10début 2026, une grosse partie de ces
  43. 1:12tokens vont être distribués gratuitement
  44. 1:14aux gens qui utilisent des blocs avec le
  45. 1:16but très assumé derrière d'encourager
  46. 1:18les gens à créer des comptes et à
  47. 1:19essayer des blocs. Écoutez, peut-être
  48. 1:22que vous découvrirez que c'est super
  49. 1:24pratique d'utiliser des blocs et à ce
  50. 1:25moment-là, tout le monde sera gagnant.
  51. 1:26Et si c'est pas le cas, vous aurez qu'à
  52. 1:28revendre les tokens. Voilà, vous aurez
  53. 1:31quelques tokens en plus. D'ailleurs, si
  54. 1:33vous utilisez le code Great Review quand
  55. 1:34vous créez votre compte, impeccable.
  56. 1:37Merci à eux d'avoir sponsorisé cette
  57. 1:38vidéo et bon visionnage.
  58. 1:47Les jeux de combat, ça a toujours été à
  59. 1:48part. [musique]
  60. 1:51Ils sont pas si répandus que ça. Vous
  61. 1:53avez tous des potes qui jouent
  62. 1:54régulièrement des jeux de tir, à des
  63. 1:55jeux d'aventure ou à des trucs mignons
  64. 1:56où faut faire pousser des carottes. Mais
  65. 1:58c'est rare qu'il a quelqu'un qui
  66. 1:59débarque en disant moi ce que j'aime ou
  67. 2:00c'est vraiment Street Fighter.
  68. 2:03[musique]
  69. 2:04Et quand tu vas à leur compétition,
  70. 2:07le niveau de aider
  71. 2:10[musique]
  72. 2:20ça là, vous voyez c ce genre d'ambiance
  73. 2:22quand le joueur explose et que tout le
  74. 2:23monde était à 30 cm de lui et que ça se
  75. 2:25précipite sur lui, que ça l'attrape, ce
  76. 2:26genre de truc de fou. Vous voyez ça à
  77. 2:28chaque fois que vous allez dans un event
  78. 2:29de jeu de combat et quand vous voyez ça,
  79. 2:31vous vous dites comment est-ce que
  80. 2:32quelque chose qui génère des émotions
  81. 2:34pareil chez les gens fait band à part au
  82. 2:36point où quand on classe les différentes
  83. 2:38scènes sport, ils sont généralement même
  84. 2:39pas cités.
  85. 2:41Et un jour, j'ai vu des commentateurs
  86. 2:43dire "Ce n'est pas de l' sport, c'est la
  87. 2:44FGC". La FGC, c'est la communauté des
  88. 2:47jeux de combat. Donc ils savent qu'ils
  89. 2:48sont à part et ils ont l'air d'en être
  90. 2:49très très fiers. Et et c'est vrai que
  91. 2:51quand tu regardes, bah leurs events sont
  92. 2:52super différents, euh leurs règles sont
  93. 2:53super différentes, leur culture est
  94. 2:55super différente. Et j'ai voulu savoir
  95. 2:56pourquoi, ça m'a trop intrigué. Donc
  96. 2:58j'ai fouillé et il va falloir qu'on
  97. 3:00fasse un sacré flashback parce que la
  98. 3:02raison pour laquelle il ressemble à
  99. 3:04aucune autre scène compétitive, c'est
  100. 3:05ils sont les derniers descendants
  101. 3:07vivants d'une culture bien spécifique.
  102. 3:13[musique]
  103. 3:15OK ? Imagine que tu es un adot dans les
  104. 3:17années 80 et tu vis dans une petite
  105. 3:19ville des États-Unis et je sais pas, on
  106. 3:20va dire que tu as un nom typiquement
  107. 3:21américain genre Steve et ce soir-là, tu
  108. 3:23es trop heureux sur ton vélo parce qu'il
  109. 3:25fait beau, parce que c'est l'été, parce
  110. 3:26que c'est un weekend, tu peux rentrer
  111. 3:27plus tard. Mais surtout surtout surtout
  112. 3:29comme tu as aidé à tendre la pelouse et
  113. 3:30à porter les courses, tu as des pièces
  114. 3:32dans ta poche. Et donc la vraie raison
  115. 3:34pour laquelle tu es heureux, c'est
  116. 3:35l'endroit où tu vas.
  117. 3:38[musique]
  118. 3:45[musique]
  119. 3:51Les premières consoles étaient hors de
  120. 3:52prix et en plus elles avaient aucune
  121. 3:54puissance. Regardez la tête de Pacman
  122. 3:56sur Attail 2600. C'est c'est le mieux
  123. 3:58que la console pouvait afficher. Mais
  124. 3:59d'un autre côté, tu pouvais aller au
  125. 4:01centre commercial du coin et c'était 25
  126. 4:03centimes la partie et les jeux étaient
  127. 4:05beaucoup plus beau parce qu'il y avait
  128. 4:06beaucoup plus de place pour mettre des
  129. 4:07composants dans les machines. Ça c'est
  130. 4:09la raison pour laquelle les gens ont
  131. 4:10commencé à aller aux arcades et c'était
  132. 4:12des endroits incroyables. C'était comme
  133. 4:14avoir un mini parc d'attraction à côté
  134. 4:16de chez toi. Tes parents te suivaient
  135. 4:17pas là-bas. Ça sentait le pop-corn et
  136. 4:20les bonbons quand tu arrivais et puis tu
  137. 4:21rentrais et c'était juste des galeries
  138. 4:23et des allées de trucs brillants partout
  139. 4:25et des jeux des nouveaux jeux vidéos
  140. 4:26partout où tu regardais et surtout
  141. 4:28surtout des dizaines de gosses
  142. 4:31passionnés par le même truc que toi.
  143. 4:33Vous voyez ce cliché de les jeux vidéos,
  144. 4:35ça isole que c'est un passe-temp qui
  145. 4:37sort pas de sa chambre et qui voit
  146. 4:39personne. À l'époque, c'était le
  147. 4:40contraire. C'était incroyablement
  148. 4:41sociable. Tu allais tous les jours dans
  149. 4:43un endroit rempli de gens qui parlit
  150. 4:45jeux vidéos toute la journée. Regarde,
  151. 4:46tu lances l'uner, tu t'écrases
  152. 4:48misérablement. Tu relances l'uner, tu te
  153. 4:50réécrases misérablement. Ton premier
  154. 4:51réflexe dans une salle d'arcade, c'est
  155. 4:53quoi ? Tu te tournes vers le gosse qui
  156. 4:54est à ta droite et tu fais "Frère,
  157. 4:55comment on joue à ça ?" Et donc il
  158. 4:57t'explique et il te montre et vous
  159. 4:59parlez et vous devenez pote. Et la fois
  160. 5:01d'après, quand tu le revois, vous êtes
  161. 5:02potte. Et ça marche dans l'autre sens
  162. 5:04aussi. Tout le monde dans la salle sait
  163. 5:05c'est quoi les jeux auquels tu joues le
  164. 5:06plus. Quelqu'un que tu as jamais vu
  165. 5:07vient te chercher pour que tu lui donnes
  166. 5:09des conseils sur un jeu où il galère. Et
  167. 5:11puis soudain, il y a un employé de
  168. 5:13l'arcade qui arrive avec une nouvelle
  169. 5:14machine et il installe devant tout le
  170. 5:16monde. Et c'est comme ça que tu
  171. 5:17réalisais qu'un jeu venait de sortir à
  172. 5:19cette époque. Le la machine était
  173. 5:20installée devant toi et il finit de
  174. 5:22l'installer et là silence et tous les
  175. 5:25gosses se regardent pour savoir qui est
  176. 5:26le courageux qui va essayer le jeu en
  177. 5:28premier. Et il y a quelqu'un qui
  178. 5:29s'avance et il fait de son mieux et à la
  179. 5:31fin tout le monde discute de comment
  180. 5:33était le jeu, comment il s'en est sorti,
  181. 5:34qu'est-ce qu'il aurait pu mieux faire,
  182. 5:36comment il a joué. Vous voyez,
  183. 5:39vous comprenez que les gens qui ont
  184. 5:40connu les arcades à leur prime sont
  185. 5:41inhumainement nostalgiques de ça. C'est
  186. 5:44un endroit où ils ont passé des milliers
  187. 5:45d'heures, c'est un endroit où ils sont
  188. 5:46tombés amoureux du jeu vidéo, c'est un
  189. 5:47endroit où ils sont fait tout un tas de
  190. 5:48potes. C'est trop important pour eux.
  191. 5:51Malheureusement, c'est un endroit qui ne
  192. 5:53peut pas survivre. Tout le monde dans le
  193. 5:56milieu, même au moment du prime des
  194. 5:57arcades, même quand elle ramène 1000
  195. 5:58fois plus que le marché des consoles,
  196. 6:00tout le monde sait que ça ne peut pas
  197. 6:02être l'avenir du jeu vidéo. Pourquoi ?
  198. 6:05Parce que si tu fais un jeu et qu'il y a
  199. 6:0810000 activités dedans et que il faut
  200. 6:10800 heures pour le finir et que
  201. 6:11l'histoire est trop bien, vraiment le
  202. 6:12jeu il est incroyable. Il y a pas une
  203. 6:14salle d'arcade qui va te l'acheter.
  204. 6:17Et c'est eux les clients à l'époque,
  205. 6:18c'est pas les joueurs, c'est la salle
  206. 6:20d'arcade. Et eux ce qu'ils veulent,
  207. 6:21c'est des jeux qui sont basiques,
  208. 6:23extrêmement simples. Il faut pas faire
  209. 6:24fuir les jeunes et si possible
  210. 6:26extrêmement difficile parce que c'est
  211. 6:27financièrement bien s'ils doivent
  212. 6:29remettre une pièce toutes [musique] les
  213. 6:305 secondes. Et donc si tu as un dev
  214. 6:32plein d'ambition qui veut faire le RPG
  215. 6:34de sa vie qui dure 800 heures, tu dois
  216. 6:36aller le faire sur console de salon. Il
  217. 6:37n'y a pas le choix. Même si le marché
  218. 6:38est beaucoup plus petit à ce moment-là,
  219. 6:39tu dois aller sur console de salon. Donc
  220. 6:41tous les devs qui ont grandi dans les
  221. 6:42salles d'arcades savent bien que le
  222. 6:44futur se joue sur console et donc ils
  223. 6:46savent que cet endroit qu'ils adorent
  224. 6:47bientôt il sera vide et ils le vivent
  225. 6:49mal. Et donc commence à apparaître chez
  226. 6:53les dev du début des années 80 une sorte
  227. 6:55d'obsession à l'idée de créer un jeu qui
  228. 6:58serait rentable pour les salles mais en
  229. 6:59même temps qui serait tellement bien
  230. 7:02qu'il arriverait à convaincre les gens
  231. 7:03de ne pas partir.
  232. 7:05Parmi toutes ces équipes,
  233. 7:08il y en a qui sont plus excentriques que
  234. 7:09d'autres.
  235. 7:18OK, lui c'est Yoshiki Okamoto. À la
  236. 7:20base, il bosse chez Konami et un beau
  237. 7:22jour, les boss de Konami lui ont dit
  238. 7:23"Yosh, fais-nous un jeu de voiture." En
  239. 7:25ce moment, ça marche bien les jeux de
  240. 7:26voiture. Yoshiki a fait, bien sûr,
  241. 7:28certainement, il a pris tout le budget
  242. 7:29et il a fait Space Pilot.
  243. 7:32Et quand les boss de chez Konami lui ont
  244. 7:33dit "Attends attendsends, ce n'est pas
  245. 7:34du tout un jeu de voiture", il a dit
  246. 7:36"Écoutez, j'ai décidé que vous aviez
  247. 7:38tort et que les jeux d'avion, c'est
  248. 7:39beaucoup plus fun que les jeux de
  249. 7:40voiture."
  250. 7:42Et il a ajouté "Comme mon jeu marche
  251. 7:44extrêmement bien dans les arcades en ce
  252. 7:45moment, je vais prendre cette
  253. 7:46augmentation maintenant, s'il vous
  254. 7:48plaît."
  255. 7:50Surprenamment, il a pas été augmenté, il
  256. 7:52a été viré et il a retrouvé du travail
  257. 7:54dans un nouveau studio beaucoup plus
  258. 7:56petit, beaucoup plus jeune, avec
  259. 7:57beaucoup moins de tune qui venait juste
  260. 7:58d'ouvrir qui s'appelait Capcom. Une
  261. 8:03fois chez Capcom, il commence à
  262. 8:04rassembler une équipe avec des gens
  263. 8:06comme lui dedans. D'abord, il a trouvé
  264. 8:08Funamizu, son premier assistant parce
  265. 8:10que un jour de recrutement, il n'était
  266. 8:12pas dans sa chaise. Ils ont fait passer
  267. 8:13plein d'entretien d'embauche et puis la
  268. 8:14chaise de Funamizu, elle était vide. Ils
  269. 8:16l'ont cherché dans tout le bâtiment. Ils
  270. 8:17l'ont retrouvé trois étages en dessous
  271. 8:19en train de jouer sur les bornes
  272. 8:20d'arcade qui étaient dans le hall
  273. 8:21d'accueil de Capcom. C'estàd qu'au lieu
  274. 8:23de passer son entretien d'embauche, il a
  275. 8:25préféré se barrer et aller jouer pendant
  276. 8:26tout l'aprê. Et ça a fait extrêmement
  277. 8:28rire au Kamamoto qui l'a recruté
  278. 8:29immédiatement.
  279. 8:33Puis il a eu besoin d'un artiste. Donc
  280. 8:35ils ont mis une annonce dans le journal
  281. 8:36et il y en a un qui s'est pointé en
  282. 8:38pyjama et il a dit "Oui, je suis en
  283. 8:40pyjama mais je voudrais faire
  284. 8:41l'entretien d'embauche dans quelque
  285. 8:42chose de confortable." Et il ne savait
  286. 8:45pas que Capcom faisait des jeux vidéos.
  287. 8:47Il a vu cherche dessinateur dans le
  288. 8:48journal et il n'a pas lu plus loin. Il a
  289. 8:50dit "Oh bah très bien, je veux
  290. 8:50dessiner."
  291. 8:52Pour l'instant, personne ne connaît
  292. 8:54Akira Yasoua, mais dans quelques années,
  293. 8:55ça va être un des designers de
  294. 8:57personnages les plus célèbres de
  295. 8:58l'industrie.
  296. 9:04Et puis enfin, il y a Nichitani qui
  297. 9:07était un journaliste que Okamoto
  298. 9:08admirait énormément. À chaque fois qu'il
  299. 9:10lisait ses articles dans un des premiers
  300. 9:11journaux de jeux vidéo du Japon, il se
  301. 9:13disait "Ce mec est brillant". Et du
  302. 9:14coup, un jour, il lui envoie un message
  303. 9:16en lui disant "Tu es trop intelligent
  304. 9:18pour juste parler de jeu. Passe de
  305. 9:19l'autre côté de la barrière et viens en
  306. 9:21faire avec nous." Et moins d'une semaine
  307. 9:23après avoir eu ce message, Nichani avait
  308. 9:25vendu son appart, démissionné de son
  309. 9:26job, changé de ville et [musique] il
  310. 9:28était en train de faire des jeux avec
  311. 9:29Capcom.
  312. 9:34Palmarès de la team, ils ont sorti
  313. 9:36Capcom de la faillite avec un jeu
  314. 9:38tellement honteux que même Capcom assume
  315. 9:40pas vraiment de l'avoir fait
  316. 9:41aujourd'hui. Parce que au début, les
  317. 9:42premiers jeux de Capcom se vendaient
  318. 9:43mal. La boîte était vraiment dans le
  319. 9:44rouge et il y a vraiment eu un moment où
  320. 9:46la boîte a failli ne pas finir l'année.
  321. 9:48Et à ce momentlà, ils sont dit qu'est-ce
  322. 9:49qu'on fait ? OK, on va faire un jeu de
  323. 9:50Majjong. Parce que c'est rapide à faire,
  324. 9:52ça coûte pas de tune. Mais il y a 8000
  325. 9:55jeux de maj. Comment est-ce qu'on va se
  326. 9:56démarquer nous ? Et ben, on va demander
  327. 9:58à Akiman de dessiner des meufs et à
  328. 10:01chaque fois que tu gagnes une partie de
  329. 10:02Mjong, elles enlèvent un vêtement.
  330. 10:09Et les gens autour étaient en mode "Vous
  331. 10:10pensez vraiment que ça va marcher ?" Un
  332. 10:11truc aussi stupide ? Ils étaient en mode
  333. 10:13les joueurs sont des créatures simples,
  334. 10:15t'inquiète même pas que ça va marcher.
  335. 10:17Donc ils ont sorti Majongakuen et ce
  336. 10:19truc a ramené tellement de tunes que à
  337. 10:23lui seul, il a remis Capcom dans le
  338. 10:25verre cette année-là. Majong Gakwen a
  339. 10:28ramené plus d'argent que Ghou and Ghost
  340. 10:30qui est connu pour être genre le grand
  341. 10:31succès arcade de Capcom à cette époque.
  342. 10:34Et et encore aujourd'hui, c'est marqué
  343. 10:36que Majong Gaken a été développé par
  344. 10:38Yuga, mais Yuga n'existe pas. C'est une
  345. 10:40société écran parce que Capcom assumait
  346. 10:42pas d'avoir remis ses comptes dans le
  347. 10:44verre. Avec ça,
  348. 10:56pendant qu'ils sont en train de
  349. 10:58fièrement sauver l'entreprise, dans la
  350. 11:00pièce juste à côté, il y a une autre
  351. 11:02équipe de Capcom qui est en train de
  352. 11:03bosser sur son jeu à elle. Et c'est un
  353. 11:05jeu de karaté. Pourquoi c'est un jeu de
  354. 11:07karaté ? Parce que c'est les années 80.
  355. 11:09littéralement parce que c'est les années
  356. 11:1080. Dans les années 70, les gens
  357. 11:12aimaient la boxe. C'était l'époque des
  358. 11:14grands matchs de légende entre Ali et
  359. 11:15Freyer. Et donc on leur faisait des jeux
  360. 11:17de boxe. Et puis les années 80 sont
  361. 11:18arrivés et le Japon est devenu le
  362. 11:20premier pays riche d'Asie et l'Occident
  363. 11:23a pété un plomb sur ce pays. Tout le
  364. 11:25monde à l'ouest est devenu fasciné par
  365. 11:26le Japon et Hollywood s'en sont rendu
  366. 11:28compte et ils ont fait karaté kid.
  367. 11:35Blockbuster international
  368. 11:37instantanément. Tous les petits
  369. 11:39Américains rêvent d'être inscrits en
  370. 11:40cours de karaté. Et à ce moment-là, avec
  371. 11:43le meilleur timing de sortie jamais vu
  372. 11:45dans l'industrie du jeu vidéo, Karaté
  373. 11:47Champ est sorti dans les salles
  374. 11:49d'arcade. Et le truc avec Karat Champ,
  375. 11:51c'est c'est un karaté en blanc contre un
  376. 11:53karaté en rouge. Et c'est les règles du
  377. 11:54karaté. C'est ultra expéditif. C'estàd
  378. 11:56que tu guettes le moment où ton
  379. 11:57adversaire va faire un malheureux pas en
  380. 11:59avant et si tu connais la bonne
  381. 12:00commande, tu vas faire le coup de pied
  382. 12:02aérien dans les airs et l'étaler en un
  383. 12:03coup.
  384. 12:07Ça veut dire qu'il y a un jeu dans
  385. 12:09lequel ça se passe comme dans Karate Kid
  386. 12:11qui vient de sortir en même temps que
  387. 12:12Karate Kid. Succès de Zinzin. Jamais un
  388. 12:16jeu sur les arts martiaux avait ramené
  389. 12:18autant de tunes. Et à ce moment-là,
  390. 12:19l'industrie du jeu vidéo a fait ce
  391. 12:21qu'elle fait à chaque fois qu'un jeu
  392. 12:23marchait bien dans les années 80, tout
  393. 12:24le monde l'a copié. Les jeux étaient
  394. 12:26faciles à faire à l'époque et tout le
  395. 12:28monde s'en foutait de copier quelqu'un
  396. 12:29d'autre. Donc vraiment dès qu'un jeu
  397. 12:30marchait, il y avait 75 clones
  398. 12:32exactement comme lui qui sortaient dans
  399. 12:33les de semaines. C'est exactement ce qui
  400. 12:34s'est passé.
  401. 12:36Capcom
  402. 12:39toujours dans les magouilles pour
  403. 12:40essayer de se faire de la tune, se sont
  404. 12:41dit waouh, on va faire exactement comme
  405. 12:43tout le monde et copier à l'idée mais
  406. 12:44nous on va rajouter l'histoire dedans.
  407. 12:47Ça ça va nous démarquer. Et donc notre
  408. 12:49karateka en blanc s'appellera Rio et
  409. 12:51notre karaté en rouge Ken.
  410. 13:01Le jeu s'appelle Street Fighter et ça va
  411. 13:03être un flop terrifiant. le premier
  412. 13:05épisode de la plus célèbre de toutes les
  413. 13:07sagas de jeu de combat s'est fracassé
  414. 13:09par terre. Mais évidemment qu' s'est
  415. 13:10fracassé par terre. Regardez ce qu'ils
  416. 13:11ont fait ces sagons. Leur but c'était
  417. 13:13pas de faire un jeu de combat super
  418. 13:14innovant, c'était de reprendre karaté de
  419. 13:16champ mais de le mettre dans une borne
  420. 13:17d'arcade spéciale qui pourrait vendre
  421. 13:19deux fois plus cher au sales et ils sont
  422. 13:21arrivés à ça. Vous voyez ce qu'il y a
  423. 13:23dessus ? C'est des boutons pneumatiques
  424. 13:25sensibles à la pression. C'est un jeu où
  425. 13:27plus tu tapes fort la machine, plus tu
  426. 13:29fais des dégâts à ton adversaire.
  427. 13:31Et quand ils l'ont testé dans les
  428. 13:33hangars de chez Capcom la première fois,
  429. 13:36ils se sont tous fracassés les mains
  430. 13:37dessus. Genre tous les testeurs ont fini
  431. 13:39avec les poigné en sang parce que les
  432. 13:40boutons étaient super super dur. Et à ce
  433. 13:41moment-là, ils sont dit "C'est parfait,
  434. 13:43envoyons-le aux quatre coins du monde."
  435. 13:46Quand les machines sont arrivées dans
  436. 13:47les salles d'arcade, il s'est passé deux
  437. 13:48choses. Au bout de deux jours, soit un
  438. 13:49enfant se blessait et la salle recevait
  439. 13:51une plainte des parents, soit les
  440. 13:52enfants comprenaient comment ça marchait
  441. 13:54et se mettait à monter sur la machine et
  442. 13:56à sauter à pied joint sur le bouton pour
  443. 13:58one shot leur adversaire. Et là, c'est
  444. 13:59eux qui cassaient la machine. Donc au
  445. 14:02bout d'une semaine, la moitié des
  446. 14:03machines sont cassées, la moitié des
  447. 14:04enfants sont cassés et il y a des
  448. 14:06plaintes dans tous les sens. Et en plus,
  449. 14:08comme la machine avait besoin de temps
  450. 14:09pour savoir à quel point tu avais tapé
  451. 14:10fort, les personnages répondaient pas.
  452. 14:12Alors le le jeu est horrible. Ça c'est
  453. 14:14ça a tellement flop que l'équipe qui a
  454. 14:15fait Street Fighter 1 s'est barré de
  455. 14:17chez Capcom. Et à ce moment-là, le boss
  456. 14:19de chez Capcom a dit "Moi, je pense
  457. 14:21vraiment que ça a du potentiel ces jeux
  458. 14:23de karaté. J'aime bien cette licence
  459. 14:25Street Fighter. Euh, qui c'est qui est
  460. 14:27en train de rien faire et à qui je
  461. 14:28pourrais la refiler ?
  462. 14:35Et au début, ils sont pas contents. Euh,
  463. 14:37leur première réaction, c'est pourquoi
  464. 14:38nous il y a il y a 150000 clones de
  465. 14:40karaté de champ maintenant et aucun ne
  466. 14:42marche parce que le marché est saturé.
  467. 14:44Pourquoi il a fallu que on se récupère
  468. 14:45la nouvelle licence débile avec les
  469. 14:47boutons pneumatiques ?
  470. 14:50Et puis Nichitani qui est le mec le plus
  471. 14:53brillant dans la squad et l'encyclopédie
  472. 14:54du jeu vidéo et dans pas longtemps le
  473. 14:56père de tous les jeux de combat, il dit
  474. 14:59"C'est quoi le problème avec Street
  475. 15:00Fighter 1 ? Outre les contrôles
  476. 15:02catastrophiques, c'est quoi le problème
  477. 15:03de fond ?" Le problème de fond est que
  478. 15:06le gosse arrive devant la machine, met
  479. 15:08[musique] 25 centimes, lance l'aventure
  480. 15:10et son combat il ressemble à ça.
  481. 15:16Le problème est que c'est horriblement
  482. 15:18dur et injuste. Le problème est le
  483. 15:20problème de l'arcade. On est retombé
  484. 15:21dans le vieux piège où on a fait le jeu
  485. 15:23horriblement dur et injuste parce qu'on
  486. 15:24savait bien que sinon la salle elle nous
  487. 15:25l'achèterait pas genre. Et on fait ça
  488. 15:28parce qu'on sait que tout le monde va
  489. 15:29jouer en solo.
  490. 15:31Le but de Street Fighter 1, c'est de
  491. 15:33faire le tour du monde et d'affronter 15
  492. 15:34boss. C'est de faire la campagne. Parce
  493. 15:36que le but de karaté de Champ, c'était
  494. 15:38d'affronter des Ias de plus en plus
  495. 15:39forts dans le mode campagne et tous les
  496. 15:41clones de karaté de champ pareil. C'est
  497. 15:43des jeux solo. Ça a toujours été des
  498. 15:45jeux solo.
  499. 15:47Maintenant imaginez, on arrive à
  500. 15:49convaincre les gens de jouer les uns
  501. 15:50contre les autres à la place.
  502. 15:53Imagine dans genre 5 ans, il y a un mec
  503. 15:55qui joue à notre jeu et il est trop
  504. 15:57fort. Genre, il faudrait jouer des
  505. 15:58milliers d'heures pour avoir son niveau
  506. 15:59et il est dans la salle et il massacre
  507. 16:01tout le monde. Vous vous rendez compte
  508. 16:03que la salle est contente parce que il
  509. 16:04massacre quelqu'un toutes les 10
  510. 16:05secondes et donc ça tout le monde doit
  511. 16:07remettre des pièces sans arrêt pour
  512. 16:08jouer contre lui. Les joueurs sont
  513. 16:10contents parce qu'au lieu de se faire
  514. 16:11détruire par une qui est injuste, bah
  515. 16:12juste le mec est meilleur que eux. Et
  516. 16:14nous les dev, on est contents parce
  517. 16:16qu'au lieu de rajouter de l'injustice
  518. 16:17dans notre jeu, on met juste de la
  519. 16:18profondeur. Et plus on rend notre jeu
  520. 16:20profond, plus ce mec peut être
  521. 16:21monstrueux dessus et et ça nourrit le
  522. 16:23cycle. Vous vous rendez compte que si on
  523. 16:25arrive à faire qu'il joue les uns contre
  524. 16:26les autres, on a le jeu d'Arcade Ultime.
  525. 16:28Tout le monde est heureux genre. Et sa
  526. 16:30team lui dit "C'est super, magnifique
  527. 16:32démonstration, trop bien, mais il y a
  528. 16:33déjà un mode joueur contre joueur dans
  529. 16:34Street Fighter 1 et dans karaté de
  530. 16:36champ. Il y en a déjà un." Et Nichani
  531. 16:37fait oui, mais personne s'en sert.
  532. 16:40Pourquoi personne s'en sert ? Pourquoi
  533. 16:40tout le monde préfère jouer à la
  534. 16:41campagne ? parce qu'il y a un seul
  535. 16:43perso, on s'ennuie de fou. Genre il y a
  536. 16:46toujours eu qu'un seul perso en fait, on
  537. 16:48les appelle Ryu et Ken, mais c'est le
  538. 16:49karaté rouge et le karaté blanc, il se
  539. 16:50joue pareil. C'est une arnaque. A c'est
  540. 16:52pas drôle. Tout le monde joue le même
  541. 16:53perso. Et en plus, il est pas très
  542. 16:55intéressant à apprendre. Genre au bout
  543. 16:56de 2h, tu sais, tu sais tous les coups.
  544. 16:59Maintenant, je sais que ça demanderait
  545. 17:01euh 10 fois plus de temps et d'effort
  546. 17:03que personne n'en a jamais mis dans un
  547. 17:04jeu de karaté, mais venez, au lieu de
  548. 17:06faire un perso, on en fait genre 10 et
  549. 17:09on les équilibre tous les uns par
  550. 17:11rapport aux autres de façon à ce que peu
  551. 17:12importe celui que tu choisis, tu peux
  552. 17:13gagner avec.
  553. 17:15Je vous jure ça va marcher. Donc ils
  554. 17:19partent faire leur jeu et ça leur prend
  555. 17:202 ans, ce qui est une durée qui n'a
  556. 17:22jamais été vue jusque-là pour un jeu
  557. 17:24d'arts martiaux. Et pendant ces 2 ans,
  558. 17:26ils font une dizaine de personnages. Ils
  559. 17:27essayent de les équilibrer les uns par
  560. 17:28rapport aux autres, mais surtout surtout
  561. 17:30ils se demandent comment on fait pour
  562. 17:32qu'au bout de 2 heures, on n pas fait le
  563. 17:33tour d'un personnage et comment faire
  564. 17:35pour qu'au bout de 20h on nit pas fait
  565. 17:36le tour d'un personnage et idéalement si
  566. 17:38possible, comment faire pour qu'au bout
  567. 17:39de centaines d'heures, on nit pas fait
  568. 17:42le tour d'un personnage ?
  569. 17:45Et un matin, ils ont fini et Nichani est
  570. 17:48resté réveillé toute la nuit évidemment
  571. 17:50parce qu'il essayait de corriger des
  572. 17:51bugs jusqu'à la dernière seconde. Et
  573. 17:52puis ce matin là, il a la Rome dans les
  574. 17:54mains et il l'attend à un petit
  575. 17:56stagiaire de chez Capcom et il lui dit
  576. 17:57"Voilà la Rome, emmène-la à l'usine."
  577. 18:00Ils vont commencer à la copier et à la
  578. 18:01distribuer. Ça veut dire qu'à un moment,
  579. 18:05un matin à 7h du mat dans les rues
  580. 18:07d'Osaka, il y avait un gosse avec tous
  581. 18:09les futurs jeux de combat dans son sac à
  582. 18:12dos.
  583. 18:13Et le jeu sort dans les salles et les
  584. 18:15joueurs japonais arrivent, ils disent
  585. 18:16"Oh, un jeu de combat intéressant." Ils
  586. 18:18lancent la campagne, ils se font
  587. 18:19massacrés par Lia qui est toujours
  588. 18:21stupide évidemment. Ils disent "Oh ben
  589. 18:22en fait, on connaît les jeux de combat".
  590. 18:23Et il rentre chez eux.
  591. 18:25Nichitani est allé se mettre dans une
  592. 18:26salle d'arcade de son quartier juste
  593. 18:28pour voir comment le jeu est accueilli
  594. 18:29le premier jour. À la fin de la journée,
  595. 18:31pas une personne a pensé à faire un
  596. 18:33duel.
  597. 18:34Ils ont sorti un jeu comme ça à une
  598. 18:37époque où dans la tête de tout le monde
  599. 18:38un jeu de combat c'est un jeu d'aventure
  600. 18:40solo et leur jeu visuellement il
  601. 18:42ressemble aux autres jeux de combat.
  602. 18:43Donc tout le monde il joue comme au jeux
  603. 18:46de combat qu'il connaissent et là ils se
  604. 18:47rendent compte un tout petit peu
  605. 18:49catastrophé qu'ils n'ont pas marketé le
  606. 18:51fait que c'est très très différent de
  607. 18:52tous les jeux qui venaient avant.
  608. 18:55À la fin de la première semaine, les
  609. 18:57chiffres sont horribles. Le jeu est
  610. 18:59globalement ignoré par tout le monde et
  611. 19:01la team est quand en train de se dire
  612. 19:03"Il va falloir qu'on explique à Capcom
  613. 19:04qu'on a passé 2 ans sur un jeu que
  614. 19:06personne n'a techniquement essayé même."
  615. 19:11Et quelques jours plus tard, ils
  616. 19:13reçoivent un coup de téléphone
  617. 19:15de San Francisco.
  618. 19:19Ils ont une salle de test à San
  619. 19:20Francisco, une salle d'arcade où ils
  620. 19:21envoient des jeux pour tester le marché
  621. 19:23américain. Et si le jeu marche bien dans
  622. 19:24cette salle, bah ils exportent le jeu à
  623. 19:26tout le marché américain. Et le
  624. 19:27propriétaire de la salle les appelle un
  625. 19:29matin et leur dit "Les frères, qu'est-ce
  626. 19:30qui se passe ? Un jeu populaire chez
  627. 19:33moi, ça fait genre 600 dollars par
  628. 19:34semaine." Un jeu qui marche très bien,
  629. 19:35ça fait 800 dollars par semaine. Votre
  630. 19:36Street Fighter 2, il vient de me faire
  631. 19:381500 la semaine dernière. Je dois vider
  632. 19:41la machine tous les jours. Qu'est-ce que
  633. 19:44Qu'est-ce que vous m'avez fait là ?
  634. 19:47Évidemment, évidemment [rires]
  635. 19:49évidemment que c'est dans ce pays de
  636. 19:50psychopathe où ils ont tous un fusil
  637. 19:52d'assaut dans leur chambre. qu'ils ont
  638. 19:53capté les premiers que c'est un jeu où
  639. 19:55on est censé se taper les uns sur les
  640. 19:57autres. Les Américains jouent en PvP à
  641. 20:00Street Fighter 2 et la salle est remplie
  642. 20:03de gosses qui font une file d'attente
  643. 20:05jusqu'à l'entrée de la salle d'arcade.
  644. 20:06Parce que ces gens, ils ont capté que
  645. 20:08c'était l'intérêt c'était de faire du
  646. 20:09PvP mais surtout ils ont trouvé ce que
  647. 20:10Nichitani et la team ont mis dans le
  648. 20:12jeu.
  649. 20:14[musique]
  650. 20:19[musique]
  651. 20:21ce qu'ils ont découvert, c'est les
  652. 20:23premières semaines, ça joue normal, ça
  653. 20:25joue un petit coup de point, un petit
  654. 20:26coup de pied parci, ça joue, ça joue
  655. 20:28normal et au bout d'un moment, les gosse
  656. 20:30qui passent vraiment trop de temps sur
  657. 20:31le jeu, ils disent "OK,
  658. 20:34c'est bizarre, j'ai l'impression que
  659. 20:36quand je fais certaines actions dans un
  660. 20:38rythme bien précis, avec un un ordre
  661. 20:40bien précis, j'ai des attaques qui
  662. 20:42partent trop vite,
  663. 20:45trop." Vous voyez ? Genre par exemple
  664. 20:46quand je mets un coup de pied, après je
  665. 20:48dois attendre une un petit instant que
  666. 20:49mon perso ramène son pied et se relève
  667. 20:51avant de pouvoir faire autre chose.
  668. 20:52C'est normal. Mais des fois, je mets un
  669. 20:54coup de pied et si j'appuie sur un
  670. 20:56bouton bien précis avec vraiment dans
  671. 20:57dans la millise où il faut, ça devient
  672. 20:59autre chose. Voyez, je je n'ai jamais
  673. 21:01ramené ma jambe, le mouvement est devenu
  674. 21:03autre chose. Et ses potes lui disent
  675. 21:05"Bon, on s'en fout, ça regarde ça t'a
  676. 21:08fait gagner quoi ? de un demiè de
  677. 21:10seconde, c'est quasiment pas possible de
  678. 21:11voir la différence à l'œil nu entre
  679. 21:12ramener et ne pas ramener la jambe. Trop
  680. 21:14bien. Sauf qu'en fait ce diè de seconde
  681. 21:18que tu gagnes, c'est celui dont
  682. 21:19l'adversaire a besoin pour relever sa
  683. 21:21garde. Si je mets un coup de pied et que
  684. 21:23je prends le temps de ramener ma jambe,
  685. 21:24il peut bloquer le coup suivant. Je
  686. 21:25prends pas le temps de ramener ma jambe,
  687. 21:26il prend le coup suivant et il ne peut
  688. 21:28rien faire. Et là d'un coup tout le
  689. 21:30monde dans la pièce comprend, tout le
  690. 21:31monde fait "Attends, attends, attends."
  691. 21:31Oh, ça veut dire que si tu sais
  692. 21:33reproduire ce bug à chaque fois,
  693. 21:36maintenant à chaque fois que tu mettras
  694. 21:38le coup de pied, tu mettras l'upercute
  695. 21:39avec et on ne peut rien faire.
  696. 21:42C'est beaucoup trop fort. Qu'est-ce
  697. 21:44qu'il vient de découvrir ? Un combo.
  698. 21:47Juste, [rires] c'est juste un combo.
  699. 21:48Sauf qu'on est en 1992 et personne sait
  700. 21:50ce que c'est. Mais une série d'attaques
  701. 21:52qui arrivent tellement vite que tu dois
  702. 21:53tout prendre dans la tête et tu ne peux
  703. 21:54rien faire. C'est un combo. Et quand
  704. 21:56tout le monde réalise que c'est dans le
  705. 21:58jeu, ils se disent "Oh là alors attends,
  706. 21:59tu fais disparaître des animations en
  707. 22:01plein milieu et c'est 1000 fois trop
  708. 22:02fort." Ça doit être un bug. Ils ont
  709. 22:05raison à moitié. C'est c'est un bug. Et
  710. 22:07quelques mois plus tôt dans son atelier,
  711. 22:09Nichitani se rend compte qu'il a
  712. 22:10complètement mélangé son code et qu'il a
  713. 22:12des attaques qui partent trop vite et et
  714. 22:13qui font annuler l'attaque précédente.
  715. 22:16Et il est sur le point de le fixer et il
  716. 22:17se dit "En vrai,
  717. 22:20je suis en train d'essayer de faire un
  718. 22:21jeu qui est difficile à maîtriser."
  719. 22:23Alors, c'est vrai, j'ai un bug et c'est
  720. 22:24vrai qu'il est super fort, mais le
  721. 22:26timing est tellement strict, c'est
  722. 22:28tellement dur à lancer si demain j'ai un
  723. 22:30joueur qui est assez fort pour
  724. 22:33déclencher ça à chaque fois,
  725. 22:36est-ce qu'il mérite pas de démolir tout
  726. 22:37le monde avec ? Et donc, non seulement
  727. 22:39il n'a pas fixé le bug, mais il l'a mis
  728. 22:41sur tous les persos.
  729. 23:04Sauf que déclencher le bug souvent, ça
  730. 23:06n'a rien de simple. La condition à
  731. 23:09laquelle Nishitani l'a laissé dans le
  732. 23:10jeu, c'est que tu dois travailler pour
  733. 23:13l'avoir. Genre si vous êtes un joueur
  734. 23:15normal, vous faites des triple A et vous
  735. 23:17avez fait pas mal de jeux d'action
  736. 23:18aventure dans votre vie, vous avez
  737. 23:19rencontré normalement tout un tas de
  738. 23:21combos. Ce n'est pas la même chose. Ce
  739. 23:24n'est Je Prenez-le de quelqu'un qui
  740. 23:26s'est mis au jeu de combat cette année,
  741. 23:28ce n'est tellement pas la même chose.
  742. 23:30OK, on va utiliser un exemple. En plus,
  743. 23:32ça va me permettre de montrer des jeux
  744. 23:33un petit peu plus modernes. Supposons
  745. 23:34qu'un beau jour, vous achetez Street
  746. 23:36Fighter.
  747. 23:39[musique]
  748. 23:40Entre-temps, tout le monde a découvert
  749. 23:41le bug. Maintenant, il est au cœur du
  750. 23:43gameplay de la série et c'est acté par
  751. 23:46tout le monde que si tu veux être fort
  752. 23:47en multijoueur, il faut savoir faire des
  753. 23:49combos. Et toi, tu as conscience d'être
  754. 23:51nul. Donc, tu allumes le jeu, tu vas en
  755. 23:53mode entraînement
  756. 23:58et le jeu dit "OK, on va commencer
  757. 23:59facile. Donne-moi un coup de pied léger
  758. 24:01puis un coup de point léger puis un coup
  759. 24:02de point fort." Tu dis facile, tu vas
  760. 24:07et il te le valide pas. Tu le refais,
  761. 24:11il te le valide toujours pas. Là, tu
  762. 24:14comprends pas trop. Le premier truc
  763. 24:15généralement, c'est tu checkes les
  764. 24:16boutons. Peut-être que j'appuyais pas
  765. 24:17sur les bons boutons, mais non, c'est
  766. 24:19clairement les trois boutons qu'il
  767. 24:20voulaient. Il se passe quoi à votre avis
  768. 24:22là ? Ce qui est en train de se passer,
  769. 24:24c'est je suis un joueur normal. Toute ma
  770. 24:26vie, j'ai joué à des jeux grand publics.
  771. 24:28Je suis habitué au jeux d'aventure où on
  772. 24:30me dit le combo c'est XY et puis je fais
  773. 24:32XXY et le personnage il fait swish swash
  774. 24:34swish avec ses sabre laser.
  775. 24:38Mais c'est pas ça qu'on attend de toi
  776. 24:39ici. Enfin on attend XX Y mais sur un
  777. 24:42timing si phénoménalement précis que tu
  778. 24:45peux essayer de le rentrer 30 fois et
  779. 24:47jamais tomber dessus.
  780. 24:49Je fais le bon combo. J'appuie juste pas
  781. 24:51sur les boutons au bon diè de secondes.
  782. 24:54Le timing est tellement strict que
  783. 24:55tabasser mes boutons ne sert à rien. Je
  784. 24:56pourrais appuyer sur le premier bouton
  785. 24:58puis tabasser de toutes mes forces le
  786. 24:59deuxième [musique] et le timing est
  787. 25:00tellement petit que je le raterai même
  788. 25:02comme ça. Ce qui va se passer maintenant
  789. 25:04c'est à un moment vous allez réussir à
  790. 25:05faire 1 2 puis vous allez le reperdre
  791. 25:07pendant 20 minutes. Puis vous allez
  792. 25:08réaliser que le timing entre 1 et 2 est
  793. 25:10légèrement différent du timing entre 2
  794. 25:11et 3. Donc il y a deux timings
  795. 25:12différents à apprendre.
  796. 25:21Et si vraiment tu t'acharnes
  797. 25:29et là tu dis deux choses. Un, je vais
  798. 25:32jamais le refaire et de je suis censé
  799. 25:34mettre ça à un ennemi qui bouge et qui
  800. 25:37me met une mandale dès que je
  801. 25:39m'approche.
  802. 25:40C'est là que tu réalises que le seul
  803. 25:41monde où tu vas le caler en combat,
  804. 25:43c'est si tes mains le font à la place de
  805. 25:44ton cerveau. Si vraiment ça fait parad
  806. 25:46et tu as même pas besoin d'y réfléchir.
  807. 25:47Si tu cales le premier coup sur l'ennemi
  808. 25:49et que tu te dis "Oh j'ai une ouverture
  809. 25:50trop bien", c'est le moment de mettre un
  810. 25:51comp. C'est trop tard, c'est 16 ans trop
  811. 25:53tard.
  812. 25:56La seule route où ça marche c'est tu
  813. 25:57passes x he en mode entraînement jusqu'à
  814. 25:59ce que ce soit un automatisme et là tu
  815. 26:00réalises la quantité de travail que ça
  816. 26:02va te demander et tu poses la manette.
  817. 26:05tu vas faire autre chose. Mais il se
  818. 26:06trouve que pile ce weekend dans ta
  819. 26:08ville, il y a un tournoi de Street
  820. 26:10Fighter. Et par curiosité, tu vas voir
  821. 26:12et il y a 50 gars sur des chaises en
  822. 26:14plastique et il y a un mec qui fait le
  823. 26:15commentaris, ça commence à jouer et
  824. 26:16soudain, il y a un gars tout juste
  825. 26:19débarqué du Japon et il tient le rythme.
  826. 26:23Le rythme qui t'a fallu 10h pour avoir
  827. 26:25sur trois coups. Il le tient. Mais pas
  828. 26:27sur trois coups, pas sur 5, pas sur 7,
  829. 26:31pas sur 10.
  830. 26:35again. He's got a real hard read on that
  831. 26:37now.
  832. 27:02Et là pour mettre 29 coups, il a tapé
  833. 27:04beaucoup plus que 29 boutons parce qu'il
  834. 27:05y a énormément de trucs dans son
  835. 27:07enchaînement qui sont des coups spéciaux
  836. 27:08qui demandent des combinaisons pour
  837. 27:10partir. Genre la boule de feu par
  838. 27:11exemple, c'est quatre boutons, c'est
  839. 27:13bas, bas, droite, droite, taper. C'est
  840. 27:15quatre boutons et regardz la vitesse à
  841. 27:17laquelle il tape. Puis il enchaîne sur
  842. 27:19la boule de feu, puis il enchaîne sur
  843. 27:20quelque chose d'autre.
  844. 27:23Là-dedans, à un moment, il avait le
  845. 27:24temps pour quatre boutons et il fait ça,
  846. 27:26une attaque sur tr.
  847. 27:32Vous voulez savoir à quel point un
  848. 27:33joueur professionnel peut être précis et
  849. 27:35rapide ? Genre dans quelles extrémités
  850. 27:38on peut pousser ce système inventé par
  851. 27:39Nichitani ? OK, voilà Kudans.
  852. 27:44Kudans est coréen et il joue à Teken. Et
  853. 27:47Teken, c'est c'est Street Fighter mais
  854. 27:49tu peux tourner autour de l'adversaire.
  855. 27:51Cette comparaison est honteusement fou.
  856. 27:53C'est ma vidéo, je fais ce que je veux.
  857. 27:54Kudans a une histoire absolument
  858. 27:56fascinante. C'est c'était la personne
  859. 27:58qui terrorisait le monde entier quand il
  860. 28:00était ado il y a vraiment très très
  861. 28:01longtemps. C'est un vieux joueur et et
  862. 28:03au bout d'un moment, il a complètement
  863. 28:05arrêté et il a disparu pendant 15 ans
  864. 28:07parce que à cette époque, tu pouvais pas
  865. 28:09du tout gagner de l'argent avec les jeux
  866. 28:10vidéos et à un moment, fallait grandir,
  867. 28:11fallait aller faire autre chose. Il a
  868. 28:13disparu, il est allé trouver un job et
  869. 28:15il a mené une vie entière après Teken,
  870. 28:1715 années entières. Et au bout d'un
  871. 28:20moment, son père est mort et il a fait
  872. 28:22une dépression. Et à ce moment-là, il
  873. 28:24s'est demandé c'est quand la dernière
  874. 28:25fois que j'ai été vraiment heureux.
  875. 28:33[musique]
  876. 28:37Donc 15 ans plus tard, il s'est remis à
  877. 28:39s'entraîner et quand il a débarqué en
  878. 28:41tournoi, les présentateurs et les gens
  879. 28:44contre qui il jouaient savaient même pas
  880. 28:45si si c'était vraiment lui ou s'il avait
  881. 28:48choisi son pseudo en hommage à la
  882. 28:50personne qui massacrait tout le monde au
  883. 28:51début des années 2000.
  884. 28:55Pour l'exemple de Kudan, on va compter
  885. 28:57des images. Dans tous les jeux, il y a
  886. 29:00un moment où tu sens que ton pote a
  887. 29:02arrêté de juste jouer pour le fun et
  888. 29:04qu'il veut gagner. Dans CS, c'est quand
  889. 29:07il commence à apprendre les smokes. Dans
  890. 29:08League of Legends, quand il commence à
  891. 29:09sortir des phrases comme et tout, tu
  892. 29:10peux m'aider à fre la wave. Et dans les
  893. 29:13jeux de combat, c'est quand il commence
  894. 29:14à compter les images.
  895. 29:17Qu'est-ce que ça veut dire ? OK. Si on
  896. 29:19ralentit l'action à l'extrême, on voit
  897. 29:21que comme pour tout ce qui est sur un
  898. 29:22écran, le mouvement est une illusion et
  899. 29:25c'est juste plein d'images statique qui
  900. 29:27s'enchaînent très très vite. OK, ça veut
  901. 29:30dire que si je voulais utiliser la
  902. 29:32mesure de temps la plus petite et la
  903. 29:34plus précise possible, j'utiliserai
  904. 29:36l'image. Genre ce coup de point part en
  905. 29:39trois images. 1 2 3. OK. Kudans étant un
  906. 29:45psychopathe comme tous les pros, il a
  907. 29:47appris la durée exacte de centaines et
  908. 29:49de centaines d'attaques. Pas juste
  909. 29:51toutes celles de son personnage, toutes
  910. 29:53celles de tous les personnages. Et donc
  911. 29:56à ce moment fatidique en grande finale
  912. 29:59avec le monde entier qu'il regarde et sa
  913. 30:00carrière en jeu, au moment où il prend
  914. 30:02cette mandale, il sait qu'un écart de 14
  915. 30:05images vient de se créer. Parce que
  916. 30:08quand son personnage aura fini de
  917. 30:10bloquer et pourra nouveau faire quelque
  918. 30:12chose, le robot en aura encore pour 14
  919. 30:15images à ramener son bras avant de
  920. 30:17pouvoir faire un truc. Donc avantage de
  921. 30:1814 images pour lui. Qu'est-ce qu'il peut
  922. 30:20faire en 14 images ? pas grand-chose.
  923. 30:22[rires]
  924. 30:23C'est horriblement court. 14 images. Le
  925. 30:25jeu fait défiler 60 images par seconde.
  926. 30:27Donc une image dure 1/6e de secondes.
  927. 30:30Donc son avantage de 14 images en
  928. 30:32seconde ça vaut 14/6, ça vaut 0,2. Il a
  929. 30:350,2 secondes d'avance. Avec une avance
  930. 30:38aussi ridicule, la grande majorité des
  931. 30:40joueurs, même les pros enverraient leur
  932. 30:42coup de point le plus faible, le plus
  933. 30:43nul, mais le plus rapide et espérer que
  934. 30:45ça passe.
  935. 30:47Kudans veut pas faire ça. Son personnage
  936. 30:50a une attaque iconique de Teken qui
  937. 30:52s'appelle le point électrique du dieu du
  938. 30:54vent qui est un upercute avec des
  939. 30:56éclairs qui balance l'ennemi dans les
  940. 30:58airs pour que tu puisses lui faire un
  941. 30:59milliard de dégâts.
  942. 31:08Et Kudens, il est en tournoi, il veut
  943. 31:10choper le moindre avantage possible, il
  944. 31:12veut abattre l'ennemi. Mais honnêtement,
  945. 31:14dans cette situation, personne aurait
  946. 31:16osé essayer faire le point électrique. À
  947. 31:18part lui, vraiment même les pros
  948. 31:19auraient pas osé. Le calcul est simple,
  949. 31:22il a 14 images d'avance pour frapper le
  950. 31:24robot avant que le robot puisse faire un
  951. 31:25truc. Une fois lancé, le point
  952. 31:27électrique prend déjà 10 images à
  953. 31:28partir. Ça veut dire qu'il a quatre
  954. 31:30images pour appuyer sur le bouton. 46e
  955. 31:33de secondes, ça fait 0,06
  956. 31:36pour appuyer sur bouton. Et là, ça
  957. 31:38devient extrêmement drôle parce que ce
  958. 31:40n'est pas un bouton.
  959. 31:43Le point électrique est un coup spécial.
  960. 31:45Il faut rentrer une combinaison pour le
  961. 31:47faire. Il faut faire avant puis revenir
  962. 31:49en neutre puis bas puis diagonale et
  963. 31:52taper parfaitement en même temps. Et là
  964. 31:56on est dans une situation qui est
  965. 31:57extrêmement marrante parce que il a
  966. 31:59quatre commandes différentes à rentrer
  967. 32:01et 4è de secondes pour le faire.
  968. 32:05OK. Juste pour comparer, je vais faire
  969. 32:07le point électrique et je vais essayer
  970. 32:08d'aller le plus vite possible.
  971. 32:12Ça va pas être un enchaînement de fou
  972. 32:14gigal, ça va être bam bam.
  973. 32:27À votre avis, j'étais proche ou j'étais
  974. 32:28loin de 60è de seconde par bouton ?
  975. 32:32J'étais quat à c fois trop lent.
  976. 32:35Regardez le jeu. Le jeu a compté pour
  977. 32:37moi. Quand j'ai appuyé sur avant, je
  978. 32:39suis resté appuyé pendant 5 60 de
  979. 32:40secondes. Puis quand je suis passé en
  980. 32:41neutre, j'y suis resté pendant 4.
  981. 32:43J'étais beaucoup trop lent et je ne sais
  982. 32:46pas comment appuyer plus vite sur ces
  983. 32:47boutons. Et c'est normal en vrai. C'est
  984. 32:49normalè de secondes, c'est un 60e de
  985. 32:52seconde, c'est un clignement d'œil,
  986. 32:55c'est 10 fois plus long. Et à ce
  987. 32:57moment-là, en grande finale avec 50000
  988. 33:00balles à la clé et surtout avec son
  989. 33:01grand retour pour lequel il a travaillé
  990. 33:0320 ans à la clé.
  991. 33:06Kudans, il a décidé de mettre un point
  992. 33:07électrique qui est à l'image prêt. Et
  993. 33:10donc ce qu'il doit faire, c'est premier
  994. 33:1260è, il doit repérer que c'est à ce 60e
  995. 33:15que son personnage peut à nouveau bouger
  996. 33:17déjà. Et là, il doit appuyer sur avant.
  997. 33:192è 60e, il doit lâcher la manette et
  998. 33:21revenir en neutre. 3e 60e, il appuie sur
  999. 33:24bas. et 4e 60e, il doit faire diagonale
  1000. 33:27et tapé et les deux doivent être dans le
  1001. 33:30même 60e.
  1002. 33:32Et là le mouvement se lance et il dure
  1003. 33:34une 2
  1004. 33:38images et il tape à la 10e. Et là soit
  1005. 33:42il a tout fait parfaitement et à la
  1006. 33:44prochaine ça frappe.
  1007. 33:46Toi, il a ne serait-ce que un 60è de
  1008. 33:50retard quelque part et son adversaire a
  1009. 33:53le temps de remonter sa garde et il se
  1010. 33:54fera bloqué et il se prendra un contre
  1011. 33:56comme un idiot.
  1012. 34:12What a
  1013. 34:15Oh my god.
  1014. 34:23[musique]
  1015. 34:24Vous savez que c'est techniquement
  1016. 34:25impossible d'aller plus vite ? Genre si
  1017. 34:27vous appuyez sur gauche et droite dans
  1018. 34:29le même 6 cè de seconde, le jeu il va
  1019. 34:31dire bah non genre à la prochaine image,
  1020. 34:32j'ai besoin de savoir si je te dessine
  1021. 34:33en train d'aller vers la gauche ou vers
  1022. 34:34la droite. Donc le jeu n'accepte que une
  1023. 34:37instruction par 60è de secondes.
  1024. 34:40Donc si ça se trouve Kudance est encore
  1025. 34:43beaucoup plus rapide que ça. Si ça se
  1026. 34:45trouve il est capable de rentrer
  1027. 34:46plusieurs boutons dans le même 60e de
  1028. 34:47seconde. On sait pas. Tout ce qu'on sait
  1029. 34:49c'est qu'il va aussi vite que le jeu
  1030. 34:51peut possiblement le suivre.
  1031. 35:01Voilà ce que les gosses qui sont tombés
  1032. 35:02sur Street Fighter 2 dans la première
  1033. 35:03salle d'arcade à San Francisco ont
  1034. 35:04découvert, ils ont découvert qu'il y a
  1035. 35:06une dizaine de personnages et que chacun
  1036. 35:08d'entre eux est capable de faire des
  1037. 35:09trucs qui ne se débloquent qu'avec des
  1038. 35:11centaines d'heures d'effort et que si tu
  1039. 35:13es le seul dans la salle qui est capable
  1040. 35:14de faire ces trucs, tu es une légende.
  1041. 35:17Mais mais qu'est-ce qui se passe si tu
  1042. 35:21t'es entraîné 40 ans dans ton grenier et
  1043. 35:22tu peux faire des trucs terrifiants mais
  1044. 35:25tu tombes sur un joueur qui prévoit tout
  1045. 35:27ce que tu fais ? Genre le premier coup
  1046. 35:30de ton combo ne le touchera jamais. Il
  1047. 35:31aura toujours levé sa garde à temps
  1048. 35:33parce qu'il s'y attendait. Ou genre il
  1049. 35:35sait que tu aimes bien t'approcher en
  1050. 35:36sautant. Il s'y attend toujours. Il te
  1051. 35:38cueille dans les airs à chaque fois.
  1052. 35:39Qu'est-ce qui se passe là ? Il se passe
  1053. 35:41que tu vas perdre. Il se passe qu'il
  1054. 35:43joue mieux que toi. Il se passe que
  1055. 35:45alors même que il ne peut pas faire les
  1056. 35:46mêmes combos que toi, il est bien
  1057. 35:47meilleur que toi au jeu. Parce que les
  1058. 35:50coups difficiles et les combos
  1059. 35:51difficiles, c'est juste une moitié de ce
  1060. 35:53que [musique] Nichitani et la team ont
  1061. 35:54mis dans Street Fighter 2. L'autre
  1062. 35:56moitié est toutes les actions, toutes
  1063. 35:58les actions ont [musique] un contre.
  1064. 36:00Toutes parce que quand il jouent à
  1065. 36:01Street Fighter 1, ils sont vite rendus
  1066. 36:02compte que si quelqu'un fait que
  1067. 36:04bloquer, [musique] il prend le game en
  1068. 36:05otage, il y a il y a rien à faire. Donc
  1069. 36:07ils ont mis la saisie dans Street
  1070. 36:09Fighter 2 pour si quelqu'un bloque juste
  1071. 36:10on peut le lancer. Et soudain, ils
  1072. 36:12avaient un pierrefeuille ciseau. Ils
  1073. 36:15avaient ils avaient un pierre feuille
  1074. 36:15ciseau. Quelqu'un bloque, lance-le.
  1075. 36:17Quelqu'un essaie de te lancer,
  1076. 36:18frappe-le. Quelqu'un essaie de te
  1077. 36:19frapper, bloque et contre-attaque. Mais
  1078. 36:22ils ont mis un pierre feuille ciseau
  1079. 36:23dans un jeu où tu es toujours à 1 cm de
  1080. 36:25ton adversaire. [musique]
  1081. 36:27Ce que ça veut dire c'est que maintenant
  1082. 36:28à chaque seconde tu dois deviner juste
  1083. 36:30où prendre une mandale parce que parce
  1084. 36:33que même si tu ne fais rien, même si tu
  1085. 36:34reste sur place et que tu bloques, si
  1086. 36:35ton ennemi a deviné que c'est ce que tu
  1087. 36:37allais faire, il va te lancer genre tu
  1088. 36:38vas tu vas prendre une mandale. Ça rend
  1089. 36:40le jeu tellement vivant [musique] et
  1090. 36:42tellement nerveux. C'est incroyable
  1091. 36:43parce que dans un jeu de combat, tu te
  1092. 36:44fais envoyer contre un mur et tu te dis
  1093. 36:45"Oh mince, il m'a envoyé contre un mur,
  1094. 36:46il est sur le point de me taper, je dois
  1095. 36:48bloquer." Sauf s'il a compris que
  1096. 36:50j'allais bloquer et à ce moment-là, il
  1097. 36:51est sur le point de me saisir et en fait
  1098. 36:53je devrais taper. Sauf s'il a compris
  1099. 36:55que j'avais compris et et vous voyez et
  1100. 36:57et dans une seconde, il faudra prendre
  1101. 36:59une décision et l'un d'entre nous aura
  1102. 37:01raison et l'autre va perdre de la vie.
  1103. 37:02Et comme le jeu va super vite, une
  1104. 37:03seconde après, il faudra prendre une
  1105. 37:05autre décision. [musique]
  1106. 37:10Mais comment prendre la bonne décision ?
  1107. 37:12C'est fait c'est que du hasard en fait.
  1108. 37:15Bah c'est du hasard pendant les 10
  1109. 37:17premières secondes et puis après tu mets
  1110. 37:19l'ennemi au sol pour la première fois et
  1111. 37:20là tu dis hm est-ce que tu es le genre
  1112. 37:22de mec qui se relève en mettant une
  1113. 37:23saisie ou est-ce que tu es le genre de
  1114. 37:25mec qui se relève en mettant un percute
  1115. 37:26? et tu vas prendre la réponse dans la
  1116. 37:29tête, c'est vrai, mais tu vas noter la
  1117. 37:32réponse et dans 20 secondes, il va à
  1118. 37:34nouveau être au sol. Et il peut être
  1119. 37:36imprévisible, il peut varier, c'est
  1120. 37:39vrai, mais tous les êtres humains sur
  1121. 37:41cette terre ont tendance à tomber dans
  1122. 37:43des habitudes, [musique]
  1123. 37:44tous. et ils retombent d'autant plus
  1124. 37:46vite dans ses habitudes qu'ils sont
  1125. 37:47stressés et qu'ils ont pas le temps de
  1126. 37:49réfléchir. Et si dans 20 secondes tu te
  1127. 37:52relèves de la façon que je t'ai déjà vu
  1128. 37:53te relever et que je te punis pour ça,
  1129. 37:55il y aura plus aucun hasard dans
  1130. 37:57l'équation.
  1131. 37:59[musique]
  1132. 38:04[musique]
  1133. 38:05Vous voulez voir le jeu mental en
  1134. 38:07application sur le terrain ? OK. Voilà
  1135. 38:10le joueur américain Slip. il est en
  1136. 38:12train de faire un des matchs les plus
  1137. 38:13importants de sa vie et il joue la momie
  1138. 38:16rouge qui est un personnage qui veut
  1139. 38:17rester loin. C'est il a plein d'attaques
  1140. 38:18de loin, il a plein de trucs pour
  1141. 38:20repousser l'adversaire, il veut jouer de
  1142. 38:21loin et son adversaire au contraire, il
  1143. 38:23joue le louparou blanc qui est super
  1144. 38:25fort de près. Et slip a un problème, il
  1145. 38:27a un point de vie. Genre il il a
  1146. 38:29vraiment un point de vie et son
  1147. 38:30adversaire au lieu de lui courir dessus
  1148. 38:32pour le finir, il s'est posé dans un
  1149. 38:34coin, il a monté sa garde et maintenant
  1150. 38:36il refuse de bouger.
  1151. 38:39Et ce qu'il est en train de dire c'est
  1152. 38:40"Sleep, je suis très content de rester
  1153. 38:42là et de laisser le timer aller jusqu'à
  1154. 38:44zéro parce que quand il va taper zéro,
  1155. 38:46je vais gagner, j'ai plus de victoire."
  1156. 38:49Si tu veux me tuer avant que ça arrive,
  1157. 38:51tu vas devoir abandonner ton avantage de
  1158. 38:53la distance et venir jusqu'à moi pour me
  1159. 38:55mettre une saisie.
  1160. 38:58et le public le et les commentateurs le
  1161. 39:01et tout le monde est en train de hurler
  1162. 39:03et de dire que c'est de l'antijeu. Et il
  1163. 39:04s'en fiche l'adversaire de Slip et il a
  1164. 39:06bien raison, il est en tournoi, il met
  1165. 39:07toutes les chances de son côté et au
  1166. 39:10début Slip reste dans son coin de la
  1167. 39:12carte et lance des attaques dans la
  1168. 39:13garde de son adversaire et et tout le
  1169. 39:15monde dans le public se dit "Mon pauvre,
  1170. 39:17vu les dégâts que tu mets, tu ne vas
  1171. 39:18jamais y arriver à temps." Mais il fait
  1172. 39:20ça parce que ça remplit les barres qui
  1173. 39:22lui permettent de lancer des attaques
  1174. 39:23spéciales. Et quand elles sont pleines,
  1175. 39:25il envoie tout en même temps. Il envoie
  1176. 39:27il envoie la tempête, il envoie la
  1177. 39:28tornade de sable, il envoie l'essin de
  1178. 39:29moucheron et d'un coup, il y a tellement
  1179. 39:31de trucs qui tombent en même temps sur
  1180. 39:32son adversaire que il est complètement
  1181. 39:33dépassé. Il doit bloquer haut des
  1182. 39:35attaques haut, il doit bloquer bas des
  1183. 39:36attaques bas. Il y a tellement de trucs
  1184. 39:37qu'il y a certains trucs qui commencent
  1185. 39:38à passer et au milieu du chaos, il a pas
  1186. 39:40vu que la momie s'est avancé et lui a
  1187. 39:41mis une saisie.
  1188. 39:44Et là là, il vient de se rappeler qu'il
  1189. 39:46joue à un jeu de combat et que tu n'as
  1190. 39:48pas le droit d'être prévisible, que
  1191. 39:49c'est trop facile de trouver une
  1192. 39:51ouverture dans la défense de quelqu'un
  1193. 39:52qui fait toujours la même chose. Là, la
  1194. 39:53peur vient de rerentrer dans son cœur.
  1195. 39:56Pour slip, c'est juste une question de
  1196. 39:58feeling maintenant. C'est sentir la
  1197. 40:00seconde où il va craquer et faire un pas
  1198. 40:02en avant pour t'en mettre une. Et là, tu
  1199. 40:05fais juste un pas en arrière et tu le
  1200. 40:07laisses taper dans le vide pour qu'il
  1201. 40:08soit grand ouvert.
  1202. 40:14[musique]
  1203. 40:32Et là, quand tu as été le plus malin et
  1204. 40:34que tu as trouvé l'ouverture, là on te
  1205. 40:35laisse dérouler ton combo. Voyez, c'est
  1206. 40:37pas juste des jeux de rythme, c'est des
  1207. 40:38jeux de prédiction qui deviennent des
  1208. 40:40jeux de rythme quand tu as raison sur ta
  1209. 40:42prédiction. Ça veut dire que tu pourrais
  1210. 40:44passer 700 heures à apprendre tous les
  1211. 40:46combos du jeu et à chaque match, tu
  1212. 40:47aurais quand même le nouveau challenge
  1213. 40:48de je dois m'habituer à cet adversaires.
  1214. 40:54Et tous ces trucs sur lesquels je viens
  1215. 40:56de faire une tangente de 20 minutes. La
  1216. 40:57difficulté des personnages, la
  1217. 40:58difficulté des coups, l'adaptation à
  1218. 40:59l'adversaire, toute cet océan de
  1219. 41:01profondeur était dans Street Fighter 2.
  1220. 41:04C'était dans le premier jeu de la lignée
  1221. 41:06et c'est tombé sur des enfants, des
  1222. 41:08arcades qui en terme de complexité
  1223. 41:09étaient habitués à la la grenouille
  1224. 41:12saute sur le tron d'arbre.
  1225. 41:19Grâce au messages sur les premiers
  1226. 41:20forums Internet, les Japonais ont fini
  1227. 41:22par se rendre compte que les Américains
  1228. 41:24ne jouaient pas à ce jeu pour l'aventure
  1229. 41:25solo et ils ont capté comment ils
  1230. 41:27étaient censés jouer à Street Fighter 2.
  1231. 41:28Et puis après les Japonais le monde
  1232. 41:29entier a compris et à partir de là,
  1233. 41:31Capcom est devenu le gigantesque studio
  1234. 41:34international qu'on connaît aujourd'hui.
  1235. 41:36Et pendant toutes les années 90, ils
  1236. 41:37n'ont plus jamais réussi à faire des
  1237. 41:39bandes de Street Fighter 2 suffisamment
  1238. 41:41vite pour répondre à la demande.
  1239. 41:49Cette demande était telle que dans les
  1240. 41:51endroits où ils arrivaient pas à se
  1241. 41:52procurer le jeu, il il créait des
  1242. 41:54versions illégales en masse. Au milieu
  1243. 41:56des années 90 au Mexique, il y avait
  1244. 41:58200000 bornes de Street Fighter 2. Sauf
  1245. 42:00qu'il y a pas de revendeur officiel
  1246. 42:02Capcom au Mexique au milieu des années
  1247. 42:0390. Le chiffre aurait dû être de zéro.
  1248. 42:05Les 200000 bornes étaient illégales.
  1249. 42:08[musique]
  1250. 42:11Rapidement, il y a des clichés qui
  1251. 42:12commencent à apparaître. Comme quoi, si
  1252. 42:14tu joues Ryu, tu es quelqu'un d'un petit
  1253. 42:15peu basique, quelqu'un de fad parce que
  1254. 42:17tu joues le perso de base. Alors que si
  1255. 42:19tu joues ZF, tu es fait comme super
  1256. 42:20excentrique. Ce délire de caler des
  1257. 42:23stéréotypes à des gens en fonction de
  1258. 42:24leur perso préféré, ça fait 50 ans qu'on
  1259. 42:26fait. On l' fait sur un milliard de
  1260. 42:27jeux. Tout le monde sait que les joueurs
  1261. 42:28de Yazuo sont des gens horribles. Vous
  1262. 42:29voyez, c'était la première fois qu'on le
  1263. 42:31faisait sur Street Fighter 2. C'était la
  1264. 42:34première fois qu'il y avait un jeu
  1265. 42:35compétitif avec différents persos à
  1266. 42:36maîtriser. C'est juste le début du PvP
  1267. 42:39compétitif dans le jeu vidéo. Genre par
  1268. 42:41exemple, c'est la première fois qu'un
  1269. 42:42move cool devient célébrant. Genre euh
  1270. 42:4520 ans plus tard, le truc cool c'est de
  1271. 42:46savoir faire des 360 nocopes sur COD et
  1272. 42:48encore 10 ans après, c'est de savoir
  1273. 42:50faire des 90° sur Fortnite. Mais le
  1274. 42:51Hadoken est légendaire dans la pop
  1275. 42:53culture parce que c'était la toute
  1276. 42:54première fois qu'un move un petit peu
  1277. 42:56difficile te rendait te rendait trop
  1278. 42:57cool, genre que toute la salle était
  1279. 42:59trouvait ça stylé. Ça a tellement changé
  1280. 43:01le paysage du jeu vidéo que c'est le
  1281. 43:03moment où les scores commencent à
  1282. 43:05disparaître. Alors que les scores
  1283. 43:06c'était une religion dans les années 80.
  1284. 43:08Sauf que si tu es un joueur compétitif,
  1285. 43:10c'est tu aimes le PvP et tu veux savoir
  1286. 43:12qui est le meilleur entre toi et ton
  1287. 43:13pote, il y a plus besoin de faire de
  1288. 43:15prendre un jeu solo et de le faire tous
  1289. 43:17les deux à tour de rôle pour voir qui a
  1290. 43:18le meilleur score. Vous avez un jeun jeu
  1291. 43:19au PvP, vous pouvez juste vous taper
  1292. 43:21dessus.
  1293. 43:23Évidemment, 60000 studio se mettent tout
  1294. 43:25de suite à faire des jeux qui sont basés
  1295. 43:26sur le même gameplay, ce qui veut dire
  1296. 43:27qu'un genre tout entier vient
  1297. 43:28d'apparaître et plus important encore,
  1298. 43:31les salles d'arcade sont pleines. Ce qui
  1299. 43:33est un miracle parce que vraiment l'âge
  1300. 43:35d'or, c'était 10 ans plutôt, c'était des
  1301. 43:37années 80. Quand Street Fighter 2 sort,
  1302. 43:39Nintendo est en train de conquérir le
  1303. 43:40monde. Ils ont sorti la NES, ils ont
  1304. 43:42sorti la Super NES, ça marche trop bien
  1305. 43:43et tout le monde est en train de de
  1306. 43:44commencer à jouer dans son salon. Street
  1307. 43:46Fighter 2 est un tel hit qui fait
  1308. 43:48ressortir les gens de chez eux pour
  1309. 43:50aller jouer dans les arcades. Ce qui
  1310. 43:51veut dire que Okamoto et Nishitani et
  1311. 43:54toute la team, bah ils ont eu la joie de
  1312. 43:56voir que leur jeu c'était un hit et la
  1313. 43:57joie de voir l'endroit de leur enfance à
  1314. 43:59nouveau rempli de de gens qui
  1315. 44:00s'affrontent et de gens qui se
  1316. 44:01challengent et de gens qui se donnent
  1317. 44:02des conseils.
  1318. 44:04Et maintenant que tout le monde est là,
  1319. 44:07la question est qui est le plus fort
  1320. 44:09dans la salle ?
  1321. 44:17enough toat on the [musique]
  1322. 44:36et à la seconde où tu sais que c'est toi
  1323. 44:38le plus fort de tous les réguliers de la
  1324. 44:40salle, quelle est la première chose que
  1325. 44:42tu te demandes ? La première chose que
  1326. 44:44tu te demandes est est-ce que dans
  1327. 44:46l'autre salle à 15 minutes en vélo à
  1328. 44:48trois quartiers de ça dans la ville, il
  1329. 44:50y a pas quelqu'un de plus fort que moi ?
  1330. 44:55Alors, tu commences à faire le tour de
  1331. 44:56la ville, tu fais passer le message et
  1332. 44:57puis tu t'arranges avec le propriétaire
  1333. 44:59de ta salle d'arcade locale et tu lui
  1334. 45:00dis "Écoute, vendredi, réserve-nous la
  1335. 45:02salle." Et il y a vraiment beaucoup de
  1336. 45:04gens qui viennent.
  1337. 45:13[musique]
  1338. 45:13Et peut-être que ça fait tellement de
  1339. 45:14bruit que la fois d'après, il y a des
  1340. 45:15gens de toute la région qui veulent
  1341. 45:17venir et ta salle d'arcade, elle est
  1342. 45:18juste plus assez grande. Et à ce
  1343. 45:20moment-là, la seule chose que tu peux
  1344. 45:22faire, c'est tu fais payer un ticket
  1345. 45:23d'entrée à tout le monde et avec
  1346. 45:25l'argent récolté, tu loues un hangar.
  1347. 45:45Évidemment, tu fais tout ça avec
  1348. 45:47l'ambition de créer un tournoi
  1349. 45:48légendaire dans lequel de des trucs
  1350. 45:50légendaires ont des chances d'arriver,
  1351. 45:51tu vois. Et peut-être qu'au bout d'un
  1352. 45:52moment, ton tournoi, il est tellement
  1353. 45:53prestigieux qu'il y a des gens qui
  1354. 45:54viennent de l'autre côté de l'océan pour
  1355. 45:56pour participer. C'est peut-être qu'un
  1356. 45:58jour tu as un candidat qui vient du
  1357. 45:59Japon et et les rumeurs sont arrivées
  1358. 46:01avant lui et il paraît qu'absolument
  1359. 46:02personne le prend au Japon. Il paraît
  1360. 46:04même qu'au Japon on l'appelle la bête et
  1361. 46:06peut-être que la bête commence à
  1362. 46:07massacrer tous les Américains jusqu'à ce
  1363. 46:09qu'elle tombe sur Justin Wong qui est le
  1364. 46:11plus grand américain à avoir jamais
  1365. 46:12touché au jeu. Et contre Justin là, elle
  1366. 46:15galère là, elle saigne un peu. Elle se
  1367. 46:16retrouve à un point de vie. Et pour être
  1368. 46:19sûr de la finir, Justine lance une super
  1369. 46:21attaque qui n'est pas esquivable et qui
  1370. 46:23n'est pas blocable non plus quand tu as
  1371. 46:24un point de vie parce que elle fait
  1372. 46:25quelques dégâts à travers la garde.
  1373. 46:27Maintenant dans ce jeu, tu peux faire un
  1374. 46:30bloc parfait qui ne te cause aucun dégât
  1375. 46:33si tu bloques dans le 10e de secondes où
  1376. 46:36on te frappe. C'est super dur à faire
  1377. 46:38sur un coup. Et la super attaque que
  1378. 46:40Justin vient d'envoyer. Il y a 15 coups
  1379. 46:43dedans.
  1380. 47:03Unbelievable.
  1381. 47:09Evolution 2004.
  1382. 47:20[musique]
  1383. 47:21C'est comme ça avec des petits
  1384. 47:23événements locaux qui ont grandi à
  1385. 47:25l'infini qui est né la plus ancienne et
  1386. 47:27la plus vénérable de toutes les
  1387. 47:29communautés esport, la FGC.
  1388. 47:35[musique]
  1389. 47:41[musique]
  1390. 47:46Ils sont lancés tellement tôt que ça
  1391. 47:48n'avait encore germé dans l'esprit de
  1392. 47:49personne que faire une ligue
  1393. 47:50professionnelle, ça fait de la pub pour
  1394. 47:52ton jeu. Donc quand ils se sont lancés,
  1395. 47:53il y avait aucun monde où tu allais
  1396. 47:55avoir un coup de main de l'éditeur. Mais
  1397. 47:56d'un autre côté, tu n'as pas la
  1398. 47:58concurrence de la ligue officielle non
  1399. 48:00plus. Ça veut dire que si toi et tes
  1400. 48:01potes vous êtes bon en organisation, ton
  1401. 48:03petit event de quartier, ça ça peut
  1402. 48:05devenir le plus grand rendez-vous du
  1403. 48:07monde.
  1404. 48:09[musique]
  1405. 48:17[musique]
  1406. 48:22[musique]
  1407. 48:26Maintenant, si tu n'es pas la ligue
  1408. 48:27officielle, comment tu fais pour
  1409. 48:29convaincre tout le monde de venir à ton
  1410. 48:30tournoi en Californie ? Si par exemple
  1411. 48:32le même weekend, il y a un tournoi au
  1412. 48:33Texas ? bas, tu mets de la personnalité
  1413. 48:36dedans, tu fais ressortir ta région, tu
  1414. 48:38mets des règles spéciales, tu rends ton
  1415. 48:40tournoi unique. Et c'est pour ça que le
  1416. 48:43plus gros tournoi de près de Chicago,
  1417. 48:44par exemple, il a une ambiance de
  1418. 48:46festival de musique avec plein d'events
  1419. 48:47à n'importe quelle heure du jour et de
  1420. 48:49la nuit sur plusieurs scènes différentes
  1421. 48:50et des trophées en forme de disque d'or.
  1422. 48:52C'est pour ça que le tournoi de Las
  1423. 48:54Vegas joue le côté de la démesure et de
  1424. 48:57la grandeur dans le plus pur style Las
  1425. 48:58Vegas. Et c'est pour ça que le CEO qui
  1426. 49:00est en Floride se passe sur un ring. Et
  1427. 49:03si tu es dans le top 8, tu peux choisir
  1428. 49:05ton entrée et sur quelle musique tu fais
  1429. 49:07ton entrée. Ouisez, cette scène est
  1430. 49:09tellement vieille que 20 ans après,
  1431. 49:10quand le format classique de l'ort avec
  1432. 49:12des ligues et des studios et des
  1433. 49:13éditeurs est apparu, bah tous leurs
  1434. 49:15tournois les plus importants étaient
  1435. 49:16déjà en place depuis longtemps. Et donc
  1436. 49:19aujourd'hui encore, les plus gros
  1437. 49:21rendez-vous de l'année sont des trucs
  1438. 49:22qui sont faits par des joueurs, pour des
  1439. 49:24joueurs. Et c'est probablement pour ça
  1440. 49:26qu'ils ont ce côté incroyablement
  1441. 49:28familial.
  1442. 49:31[musique]
  1443. 49:39[musique]
  1444. 49:56L'autre raison pour laquelle l'ambiance
  1445. 49:58fait très informel, c'est que c'est un
  1446. 49:59environnement qui a jamais eu beaucoup
  1447. 50:00de tunes. Les sponsors. Les sponsors se
  1448. 50:03concentrent davantage sur les scènes où
  1449. 50:05le public a beaucoup d'argent et où ils
  1450. 50:06vont pouvoir faire de la vente. Par
  1451. 50:07exemple, League of Legends est un jeu de
  1452. 50:09bourgeois. Tu voulais jouer à League of
  1453. 50:11Legends dès la saison 1, fallait avoir
  1454. 50:13en 2009 chez toi un ordi capable de
  1455. 50:15faire tourner des jeux vidéos. Ce
  1456. 50:16n'était pas tout le monde. Ce n'était
  1457. 50:17vraiment pas à tout le monde. Genre
  1458. 50:18beaucoup plus abordable d'avoir une play
  1459. 50:20avec FIFA et donc il y a toujours eu
  1460. 50:22plus de sponsors et plus de tunes dans
  1461. 50:24la scène LOL que dans la scène FIFA. De
  1462. 50:25la même façon qui joue à Street Fighter
  1463. 50:28en grande partie les gens qui continuent
  1464. 50:30d'aller dans les salles d'arcade après
  1465. 50:31les années 90 et qui fait ça les gens
  1466. 50:34qui ont même pas la play chez eux. Il y
  1467. 50:36a pas il y a pas que des gens fauchés
  1468. 50:37qui jouent au jeu de combat, mais il y a
  1469. 50:38beaucoup de gens fauchés qui jouent au
  1470. 50:39jeu de combat et ça n'a jamais fait
  1471. 50:40rêver les sponsors. La scène a toujours
  1472. 50:42été bien pauvre. Il y a même une phrase
  1473. 50:44pour ça FGC is poverty.
  1474. 50:46Le seul point positif qui émane de tout
  1475. 50:49ça, c'est que ça a participé à créer une
  1476. 50:50scène qui est moins sage. Les joueurs
  1477. 50:53pro vont plus se permettre de faire des
  1478. 50:54dingueries sur scène s'il y a pas un
  1479. 50:56sponsor à 14 milliards de dollars qui
  1480. 50:57surveillent tout ce qu'ils disent.
  1481. 51:00J'ai une histoire sur ça d'ailleurs.
  1482. 51:02Est-ce que vous connaissez Philippino
  1483. 51:03Chump ? Philippino Champ est un joueur
  1484. 51:06de Marvel Vsus Capcom. Il est hors du
  1485. 51:08commun, il est trop fort. Il est
  1486. 51:09incroyable. Il a aussi une grande
  1487. 51:11gueule. Il a pas la personnalité la plus
  1488. 51:13facile à gérer. Ça se voit. Il a un
  1489. 51:15sourire de méchant, il a des lunettes de
  1490. 51:16méchants. Vous voyez ce que je veux dire
  1491. 51:17? Il il est pas simple. Kan Blue River
  1492. 51:20est quelqu'un qui débarque quelques
  1493. 51:21années plus tard sur la scène et Kane
  1494. 51:23Blue River est tout le contraire. Il est
  1495. 51:24gentil, il parle pas, il est poli, il
  1496. 51:26est adorable, il y a vraiment aucune
  1497. 51:28galère. Et Kane domine sur la fin, il
  1498. 51:30domine dans les années 2015-2 2016. Ça
  1499. 51:33ne plaît pas du tout à Philippe Champ.
  1500. 51:35Philippino Champ considère qu'il est
  1501. 51:36toujours le meilleur joueur de Marvel
  1502. 51:37versus Capcom et pendant plusieurs
  1503. 51:39semaines, il fait de la provoque et il
  1504. 51:41demande un match à Kan Blue River qui
  1505. 51:44finit par accepter un match
  1506. 51:46d'exhibition, la veille d'un gros
  1507. 51:48tournoi.
  1508. 52:00[musique]
  1509. 52:05Ça propose une poignée de main, début de
  1510. 52:07partie normal, refusé. Et le premier
  1511. 52:11round a lieu et Philippino Champ gagne
  1512. 52:15et regarde droit à Kane dans les yeux et
  1513. 52:18il lui hurle qu'il est frit.
  1514. 52:34Le deè round se passe pareil et puis le
  1515. 52:36trè round se passe pareil et là il lui
  1516. 52:38demande s'il veut abandonner et il lui
  1517. 52:40dit que s'il veut partir il comprend et
  1518. 52:41qu'il y a pas de souci.
  1519. 52:47Et là
  1520. 52:49il attrape le micro.
  1521. 53:00Pourquoi c'est un massacre comme ça
  1522. 53:01alors que c'est un match entre deux ex
  1523. 53:03numéro 1 mondiaux ? Et ben Kane est
  1524. 53:06super désavantagé parce que Marvel
  1525. 53:07versus Capcom est un jeu d'équipe. Tu
  1526. 53:09joues pas un perso, tu joues une équipe
  1527. 53:11de trois et tu peux passer de l'un à
  1528. 53:12l'autre quand tu veux pendant le match
  1529. 53:13et ton adversaire doit caotter trois
  1530. 53:15persos pour gagner le round. Et comme tu
  1531. 53:17joues une équipe, ça veut dire que tu
  1532. 53:19peux choisir des personnages qui ont des
  1533. 53:21synergies entre eux. Or, Filipino Jump
  1534. 53:25joue une composition
  1535. 53:27inhumainement forte dans laquelle il y a
  1536. 53:28Phenniix. Phenix, est un perso qui est
  1537. 53:30pas très fort, mais Phonix si elle meurt
  1538. 53:32alors que tu as cinq barres de super,
  1539. 53:34elle devient dark Phonix et c'est la fin
  1540. 53:36des temps. Le perso est fort comme 18
  1541. 53:39persos. Regardez, regardez ça.
  1542. 53:41Sentinelle rentre dans le match, il a
  1543. 53:43toute sa vie. Vous êtes prêts ? Ça va
  1544. 53:44aller vite.
  1545. 53:50À partir du moment où tu l'as entre les
  1546. 53:51mains, c'est fini. Et Philippino Champ,
  1547. 53:52il fait quoi ? Avec elle, il met Docteur
  1548. 53:54Doom et Magneto qui sont deux persos qui
  1549. 53:56bougent vite, qui volent, qui tapent de
  1550. 53:58loin et qui sont très très bons pour
  1551. 54:00rester longtemps en vie. Et donc, il y a
  1552. 54:03toujours le temps de remplir cinq barres
  1553. 54:04de super.
  1554. 54:06Vous voyez le piège avec cette compo ?
  1555. 54:09Non seulement tu dois attraper deux
  1556. 54:10persos qui sont inattrapables, mais tu
  1557. 54:11dois le faire en 2 minutes, sinon le
  1558. 54:13truc le plus terrifiant du jeu se
  1559. 54:14déclenche. Et alors et c'est terrible
  1560. 54:17mais c'est vraiment pas de bol. Mais
  1561. 54:19Kane, son équipe signature, c'est que
  1562. 54:21des persos qui sont très gros et très
  1563. 54:23lents et incapables d'attraper quoi que
  1564. 54:25ce soit. Il joue des trucs comme Hulk et
  1565. 54:27Sentinel qui sont qui sont des persos
  1566. 54:29spectaculaires he parce que s'il
  1567. 54:30t'attrapent ils te cassent en deux mais
  1568. 54:33il galèrent à attraper quoi que ce soit
  1569. 54:35et donc l'équipe de Filippino Champ hard
  1570. 54:38counter celle de Kan
  1571. 54:43et cette rencontre c'est au premier qui
  1572. 54:45gagne 15 matchs et à 6-0 Filippino Champ
  1573. 54:49met le 7e match en pause et se lève et
  1574. 54:53il s'adresse au public et il dit "Je
  1575. 54:55sais que j'ai pas le droit de mettre en
  1576. 54:55pause en plein match. Je sais que ça
  1577. 54:57veut dire que je perds automatiquement
  1578. 54:58celui-là, mais vous savez quoi ? Il a
  1579. 55:00tellement de mal, il fait tellement de
  1580. 55:02peine par charité, j'ai envie de lui
  1581. 55:05laisser un point.
  1582. 55:07Le public hurle, le chat Twitch hurle,
  1583. 55:09les commentateurs sont pas contents.
  1584. 55:23Tout le monde veut le voir perdre mais
  1585. 55:25c'est très dur parce qu'il est très très
  1586. 55:26fort. Kan va essayer quelques autres
  1587. 55:29configurations avec lesquelles il va
  1588. 55:30commencer à avoir un petit peu de
  1589. 55:32succès. À un moment, il prend un round.
  1590. 55:35Yeah
  1591. 55:37!
  1592. 55:41Mais malheureusement, il y a pas eu de
  1593. 55:42compte de fait. Il est jamais vraiment
  1594. 55:44revenu et à la fin, Fchamp atteint les
  1595. 55:4615 victoires et il gagne le match
  1596. 55:47d'exhibition.
  1597. 55:50La raison pour laquelle je vous raconte
  1598. 55:52tout ça est pourquoi il y avait un match
  1599. 55:56d'exhibition.
  1600. 55:58À l'occasion de quoi ? à l'occasion d'un
  1601. 56:01vrai gros tournoi qui commençait le
  1602. 56:05lendemain.
  1603. 56:08Devinez qui a retrouvé qui en grande
  1604. 56:10finale ?
  1605. 56:12[musique]
  1606. 56:30[musique]
  1607. 56:34Et vous allez me dire "Oui, mais il l'a
  1608. 56:35massacré hier, pourquoi il va pas le
  1609. 56:37remassrer aujourd'hui ?" [rires]
  1610. 56:44OK. Est-ce que vous vous souvenez la
  1611. 56:46veille quand il y arrivait pas, quand il
  1612. 56:47faisait massacré Kan il a changé
  1613. 56:48d'équipe plusieurs fois, il a essayé sa
  1614. 56:50team avec les gros avec Hulk et puis il
  1615. 56:51a essayé une autre team et puis il a
  1616. 56:52essayé une autre team. Philippinochamp
  1617. 56:53il a jamais changé. Philippe Champ il
  1618. 56:55joue Docteur Doom, Magneto, Phenix et
  1619. 56:56rien d'autre.
  1620. 56:58Kane a joué 24 matchs la veille contre
  1621. 57:02exactement la même équipe avec les mêmes
  1622. 57:04persos, avec les mêmes moves. Et vous
  1623. 57:06savez ce qu'il est en train de penser à
  1624. 57:07ce moment-là ? Kan Blue River, il est en
  1625. 57:09mode frérot, dans ce style de jeu où le
  1626. 57:11plus important c'est de comprendre
  1627. 57:12l'adversaire, de le télécharger, d'avoir
  1628. 57:15ses habitudes dans la tête, tu m'as
  1629. 57:16donné 25 rounds d'entraînement contre ta
  1630. 57:19team la veille du tournoi.
  1631. 57:23C'est dommage pour toi parce que
  1632. 57:25maintenant je sais à quel timing tu
  1633. 57:26bloques quand tu es dans les airs et
  1634. 57:27donc je sais quand attraper
  1635. 57:31et je sais quand tu as tendance à passer
  1636. 57:33d'un perso à l'autre et donc je sais
  1637. 57:35quand charger pour les attraper les deux
  1638. 57:36en même temps.
  1639. 57:49Et quand les gens se sont rendus compte
  1640. 57:50que depuis la veille Kan était devenu
  1641. 57:51capable de trouver des ouvertures dans
  1642. 57:52la défense de Fchamp, le public, les
  1643. 57:55commentateurs, tout le monde s'y est
  1644. 57:56mis.
  1645. 58:00[rires]
  1646. 58:03[musique]
  1647. 58:17[musique]
  1648. 58:21Évidemment, F s'est pas laissé faire,
  1649. 58:22c'est c'est un monstre et il a pris des
  1650. 58:24matchs et en parfait scénario de match
  1651. 58:26de revanche, à la fin, ils étaient
  1652. 58:27parfaitement à égalité et c'était le
  1653. 58:29vainqueur du dernier match l'emporte. Et
  1654. 58:31au début de ce dernier match, Fcham
  1655. 58:33s'est envolé comme il le fait souvent
  1656. 58:34avec Magneto et il a pris exactement la
  1657. 58:38trajectoire prévu par K.
  1658. 58:50Is this
  1659. 58:53no
  1660. 58:55you block you block it
  1661. 59:02we get meter we get meter we get metery
  1662. 59:10ok we level we got [musique] we got got
  1663. 59:15ok let's go let's go let's go let's
  1664. 59:23[musique]
  1665. 59:29No. Oh, he's dead. [musique]
  1666. 59:32Oh my god.
  1667. 59:37[musique] R. Wow.
  1668. 59:46[rires]
  1669. 59:51Wow.
  1670. 59:53After all of that [rires]
  1671. 1:00:00[rires]
  1672. 1:00:02is beside
  1673. 1:00:06why no [rires]
  1674. 1:00:10this is another for this is
  1675. 1:00:28Et oui, Philippino Champ gentil, mais
  1676. 1:00:31aussi s'il avait pas pris sur lui de
  1677. 1:00:33jouer le méchant, tout le monde se
  1678. 1:00:35serait 10 fois moins amusé ce weekend là
  1679. 1:00:37et personne se souviendrait de ce match.
  1680. 1:00:39Les méchants, c'est trop bien, ça crée
  1681. 1:00:40des histoires. OK. Euh la WWE, le catch
  1682. 1:00:43qui est peut-être l'entreprise qui fait
  1683. 1:00:44du storytelling à la télé depuis le plus
  1684. 1:00:46longtemps, ils écrivent volontairement
  1685. 1:00:48des méchants dans leurs arcs parce que
  1686. 1:00:49ça fait des histoires, ils appellent ça
  1687. 1:00:50des hills. D'ailleurs, quand tu es un
  1688. 1:00:51méchant au cat, ça s'appelle un hill. Et
  1689. 1:00:52le public a compris d'ailleurs pendant
  1690. 1:00:54le match, le chat Twitch dire "Filipino
  1691. 1:00:56Champ est un heal, mais Fomp, est-ce qui
  1692. 1:00:59se serait permis de parler comme ça dans
  1693. 1:01:01une scène où il y a beaucoup d'argent et
  1694. 1:01:02où tu risques de perdre une fortune en
  1695. 1:01:04sponsor dès que tu es pas parfait
  1696. 1:01:07ces derniers temps, ça va de mieux en
  1697. 1:01:08mieux. Il y a de plus en plus de
  1698. 1:01:09sponsors, il y a de plus en plus
  1699. 1:01:10d'argent dans la scène et les meilleurs
  1700. 1:01:11joueurs gagnent de mieux en mieux leur
  1701. 1:01:12vie. C'est incroyablement bien. Sauf que
  1702. 1:01:14du coup ces dernières années, tout le
  1703. 1:01:16monde est beaucoup plus calme. Et c'est
  1704. 1:01:18un sujet qui est vachement clivant au
  1705. 1:01:20sein de la FGC parce que tu peux pas, si
  1706. 1:01:21tu dis que tu regrettes l'époque où tout
  1707. 1:01:23le monde se trash talk, ça revient un
  1708. 1:01:25peu à dire que tu regrettes l'époque où
  1709. 1:01:26le meilleur joueur repartait avec une
  1710. 1:01:27manette de PS4. Hm hm.
  1711. 1:01:30Je pense que la solution c'est que les
  1712. 1:01:32sponsors comprennent que ça fait le sel
  1713. 1:01:34de la scène, que ça fait le spectacle et
  1714. 1:01:36que c'est incroyable et qu'ils acceptent
  1715. 1:01:38des joueurs qui trash talk et qui sont
  1716. 1:01:39des fois méchants. Quand John Sena est
  1717. 1:01:41devenu un h récemment, il il a pas
  1718. 1:01:44arrêté d'être payé. Il a probablement
  1719. 1:01:45même été payé plus qu'il ne l'a jamais
  1720. 1:01:47été. Mais c'est parce que le catch fait
  1721. 1:01:49ça depuis longtemps avec des sponsors
  1722. 1:01:51super intelligents qui captent que les
  1723. 1:01:52méchants ça créent des histoires et que
  1724. 1:01:54les histoires ça rend le public heureux
  1725. 1:01:55et que le public heureux dépense de la
  1726. 1:01:57tune.
  1727. 1:01:59Bref, le fait est que en partie grâce à
  1728. 1:02:02l'ambiance hérérité des salles d'arcade
  1729. 1:02:03et en partie parce qu'il y avait pas une
  1730. 1:02:05tune, ces 30 dernières années, les
  1731. 1:02:07joueurs de jeu de combat ont été 1000
  1732. 1:02:09fois plus drôle à suivre que les joueurs
  1733. 1:02:11de n'importe quel rout de jeu.
  1734. 1:02:13F get out of here.
  1735. 1:02:16This my
  1736. 1:02:18[musique]
  1737. 1:02:19quick back.
  1738. 1:02:24[musique]
  1739. 1:02:31There's going to come a point when you
  1740. 1:02:33forget about what happened and you're
  1741. 1:02:35going to want to come back at me and
  1742. 1:02:37you're going to want to wash the taste
  1743. 1:02:38of my dick out of your mouth.
  1744. 1:02:42[musique]
  1745. 1:02:50[musique]
  1746. 1:02:55[musique]
  1747. 1:03:01[musique]
  1748. 1:03:13[musique]
  1749. 1:03:17[musique]
  1750. 1:03:38Y he's taking
  1751. 1:03:44Oh my
  1752. 1:03:51godak
  1753. 1:03:53[musique]
  1754. 1:03:59[musique]
  1755. 1:04:12[musique]
  1756. 1:04:17[musique]
  1757. 1:04:24be a bad player said cuz you don't
  1758. 1:04:27deserve to
  1759. 1:04:33[musique]
  1760. 1:04:37Il y a tellement d'histoires comme celle
  1761. 1:04:38de F Chan Pekin Blue River. Pas
  1762. 1:04:40forcément des histoires où quelqu'un est
  1763. 1:04:41méchant avec quelqu'un d'autre, juste
  1764. 1:04:42juste des histoires trop cool à
  1765. 1:04:44raconter. Juste juste des bons arcs, il
  1766. 1:04:45y en a plus dans les jeux de combat. Je
  1767. 1:04:46sais pas pourquoi il y en a plus dans
  1768. 1:04:48les jeux de combat. J'en ai vu tellement
  1769. 1:04:49ces dernières années. J'ai j'ai vu des
  1770. 1:04:51trucs que vous ne croiriez pas.
  1771. 1:04:54J'ai vu. OK, vous voyez comment le temps
  1772. 1:04:55de réaction humain c'est à peu près 200
  1773. 1:04:57mondes. Genre l'écran s'allume mais tu
  1774. 1:04:58dois immédiatement appuyer sur un bouton
  1775. 1:05:00en moyenne 200 mondes. S'il faut prendre
  1776. 1:05:02une décision avec genre pas appuyer sur
  1777. 1:05:04le même bouton selon la couleur ou pas
  1778. 1:05:06prendre la même posture défensive selon
  1779. 1:05:08l'attaque qui t'arrive dessus. Soudain
  1780. 1:05:09ça double. Ça va vers 350 400 miseondes.
  1781. 1:05:13J'ai vu ce gosse sortir le personnage le
  1782. 1:05:17plus nul du jeu et remporter un des plus
  1783. 1:05:19gros tournois de l'année. Pourquoi ?
  1784. 1:05:21parce qu'il réagissait deux fois plus
  1785. 1:05:22vite que n'importe qui d'autre parce
  1786. 1:05:24qu'il prenait des attaques qui sortaient
  1787. 1:05:26en 200 mseondes et il réagissait
  1788. 1:05:28parfaitement à chaque fois et j'ai vu
  1789. 1:05:30son adversaire qui était qui était un
  1790. 1:05:32des plus grands joueurs du monde
  1791. 1:05:33commencer à paniquer en se disant "Oh
  1792. 1:05:35merde, la personne en face de moi est en
  1793. 1:05:37train de faire des trucs surhumains."
  1794. 1:05:39Avec des réflexes comme ça, il aurait pu
  1795. 1:05:42conduire un avion de chasse ou conduire
  1796. 1:05:43une Formule 1 et il a décidé d'utiliser
  1797. 1:05:45ses talents pour jouer panda sur la
  1798. 1:05:48scène internationale.
  1799. 1:05:51[musique]
  1800. 1:06:04J'ai vu un joueur de Smash, un grand
  1801. 1:06:06grand joueur de Smash qui s'est rendu
  1802. 1:06:08compte en plein milieu d'un tournoi que
  1803. 1:06:10pour la première fois depuis des années,
  1804. 1:06:11il allait gagner à nouveau et il a pas
  1805. 1:06:14supporté les émotions et il s'est mis à
  1806. 1:06:15pleurer alors que le match n'était pas
  1807. 1:06:17fini du tout.
  1808. 1:06:20Et mettez-vous à la place de son
  1809. 1:06:21adversaire 2 secondes qui il est en il
  1810. 1:06:24est en grande finale, il est en train de
  1811. 1:06:25tout donner et et ton adversaire est en
  1812. 1:06:27train de tellement te malaxer
  1813. 1:06:30qui qui qui pleure de joie
  1814. 1:06:33en avance.
  1815. 1:06:46[musique]
  1816. 1:06:53[musique]
  1817. 1:06:54J'ai vu H Waa de chez BMS, la plus
  1818. 1:06:57grande structure esport française
  1819. 1:06:59promettre à un gosse en plein tournoi
  1820. 1:07:02qu'il allait plus perdre. jusqu'à la fin
  1821. 1:07:04du tournoi et il a tenu sa promesse à
  1822. 1:07:06cet enfant random et non seulement il
  1823. 1:07:08l'a tenu pour le tournoi mais il l'a
  1824. 1:07:10tenu jusqu'à la fin de sa carrière. Il a
  1825. 1:07:13plus perdu jusqu'à ce qu'il prenne sa
  1826. 1:07:14retraite de ce jeu à partir du moment où
  1827. 1:07:17il a fait cette promesse à un gamin
  1828. 1:07:18random dans le public.
  1829. 1:07:20Et pour tenir cette promesse, il a fallu
  1830. 1:07:22à un moment qu'il joue contre Sonic Fox,
  1831. 1:07:25un des plus grands joueurs de tous les
  1832. 1:07:26temps, le genre de personne dans la
  1833. 1:07:28défense, il y a pas trou dedans. Il y a
  1834. 1:07:30pas de trou dedans. Et si tu veux
  1835. 1:07:31trouver l'ouverture, tu vas devoir faire
  1836. 1:07:32des folies. Et regardez, regardez ce
  1837. 1:07:35coup qui ne connecte pas. C'est fait
  1838. 1:07:37exprès parce qu'après avoir passé des
  1839. 1:07:39dizaines d'heures à s'entraîner, il
  1840. 1:07:41s'est rendu compte que cette attaque
  1841. 1:07:42bien particulière, si tu l'as fait sur
  1842. 1:07:43les persos de petite taille, elle rate.
  1843. 1:07:46Ça veut dire que pendant 0,5 secondes,
  1844. 1:07:49Sonic Fox se dit "C'est bizarre,
  1845. 1:07:51j'attends un coup qui n'arrive pas." Et
  1846. 1:07:53grâce à ça, il est en retard d'une
  1847. 1:07:56fraction de seconde sur le prochain
  1848. 1:07:58bloc.
  1849. 1:08:00Il fallait faire ce genre de dinguerie
  1850. 1:08:01pour le perturber assez pour trouver
  1851. 1:08:03l'ouverture.
  1852. 1:08:07[musique]
  1853. 1:08:15[musique]
  1854. 1:08:17ener
  1855. 1:08:20[musique]
  1856. 1:08:27[musique]
  1857. 1:08:30basic call
  1858. 1:08:32They said [musique] teacher I was
  1859. 1:08:34anxious now. I just I just believe
  1860. 1:08:41believe.
  1861. 1:08:57Mais du coup, si c'est aussi bien,
  1862. 1:09:00pourquoi c'est pas plus joué ? Et on
  1863. 1:09:02retombe sur la grande question. Pourquoi
  1864. 1:09:04c'est pas plus joué ? Et vous savez
  1865. 1:09:05quand on demande à la communauté des
  1866. 1:09:06jeux de combat, ils ne savent pas non
  1867. 1:09:07plus hein. Il y a ça se voit, ça se voit
  1868. 1:09:09que ça les perturbe. Ça se voit, ça se
  1869. 1:09:10voit que ça les interroge. La FGC, ils
  1870. 1:09:12sont en mode frère, nos jeux ils sont
  1871. 1:09:13trop bien. Nos je tellement bien,
  1872. 1:09:14tellement fun, tellement incroyable.
  1873. 1:09:16Pourquoi on n pas plus mainstream ? Et
  1874. 1:09:19souvent la raison qui a avancé c'est bah
  1875. 1:09:21les jeux sont trop durs, ils sont trop
  1876. 1:09:22frustrants, tu te fais trop casser la
  1877. 1:09:24gueule au début. Ce n'est pas ça la
  1878. 1:09:25raison. Je vous jure que ce n'est pas ça
  1879. 1:09:27la raison. Pour t'amuser sur un jeu de
  1880. 1:09:29combat, même si tu es le pire joueur du
  1881. 1:09:31monde he, tu as besoin d'une seule chose
  1882. 1:09:32: un adversaire de ton niveau,
  1883. 1:09:35c'est tout. Tu peux être horrible du
  1884. 1:09:37moment que le mec en face est aussi
  1885. 1:09:38horrible que toi, ça va être fun. Quand
  1886. 1:09:40j'ai commencé teken, j'ai commencé sur
  1887. 1:09:43Teken 7 et je jouais Kazuya et je suis
  1888. 1:09:45tombé en renquê contre un mec qui était
  1889. 1:09:47un petit peu meilleur que moi, un petit
  1890. 1:09:48peu meilleur. Il était en train de
  1891. 1:09:49gagner pas de grand-chose mais mais
  1892. 1:09:50vraiment il était en train de me casser
  1893. 1:09:51la gueule. Et au milieu du match, alors
  1894. 1:09:53que j'étais en train de de bloquer à
  1895. 1:09:54gauche et à droite, je me suis souvenu
  1896. 1:09:55d'un move que j'avais vu que une seconde
  1897. 1:09:57en mode entraînement. un truc stupide,
  1898. 1:09:59un truc un truc qui met 8 ans à partir
  1899. 1:10:01et où ton personnage tourne deux fois
  1900. 1:10:03sur lui-même avant de mettre un énorme
  1901. 1:10:04hupercute. Et alors que j'étais en train
  1902. 1:10:06de me faire casser la gueule et que je
  1903. 1:10:07n'avais pas d'autre espoir, j'ai revu la
  1904. 1:10:10combinaison dans ma tête, j'ai lancé le
  1905. 1:10:11move et il savait pas comment le
  1906. 1:10:13bloquer. Il se l'ai pris dans la tête et
  1907. 1:10:14j'ai gagné le match sur ça. Et 5 minutes
  1908. 1:10:17après, j'ai raconté ça à un pote qui
  1909. 1:10:19jouait beaucoup plus que moi à Teken et
  1910. 1:10:21qui m'a dit "Mais frère, personne prend
  1911. 1:10:23cette attaque. n'importe qui qui a 20
  1912. 1:10:26secondes sur Ten, c'est qu'il faut juste
  1913. 1:10:27faire un po de côté et tu l'esquives.
  1914. 1:10:29Sauf que le mec en face, bah c'était un
  1915. 1:10:31nulos comme moi et du coup il l'a pris
  1916. 1:10:34et du coup c'était incroyable. Et la
  1917. 1:10:35seule chose que je voulais après ce
  1918. 1:10:36match, c'était retourner en mode
  1919. 1:10:37entraînement, apprendre d'autres
  1920. 1:10:38techniques et réessayer. Et ça m'a donné
  1921. 1:10:41la motivation pour pour jouer longtemps
  1922. 1:10:42à Tken et il n'en fallait pas plus.
  1923. 1:10:45Il te faut juste un adversaire de ton
  1924. 1:10:47niveau. Et c'est là qui est le problème.
  1925. 1:10:49C'est là qui est le problème. Pas grand
  1926. 1:10:51monde vit près d'une salle d'arcade. Pas
  1927. 1:10:53grand monde a le réflexe d'aller dans
  1928. 1:10:54une salle d'arcade. Comment tu fais pour
  1929. 1:10:55avoir régulièrement des adversaires de
  1930. 1:10:57ton niveau ? Internet. Le seul truc qui
  1931. 1:11:00peut te fournir assez de gens pour qu'il
  1932. 1:11:01ait toujours quelqu'un de ton niveau,
  1933. 1:11:02c'est internet.
  1934. 1:11:04Ces gens ont eu internet 30 ans après
  1935. 1:11:07tout le monde. Je vous jure. Sur League
  1936. 1:11:10of Legends, si quelqu'un lague, c'est
  1937. 1:11:11pas très grave. Ça ça va pas ruiner la
  1938. 1:11:13partie. sur CS pareil, quelqu'un lag,
  1939. 1:11:14quelqu'un lagu. Bon, relou, c'est pas
  1940. 1:11:16grave, c'est pas grave. Mais ces jeux
  1941. 1:11:17là, tu es toujours à 1 mm de ton
  1942. 1:11:19adversaire, tout est ultra millimétré.
  1943. 1:11:22Si la connexion n'est pas parfaite,
  1944. 1:11:24c'est injouable. Vous savez ce qui se
  1945. 1:11:26passe quand ton adversaire lague même
  1946. 1:11:28légèrement sur un jeu de combat ? Le jeu
  1947. 1:11:30te ralentit pour que vous voyez tous les
  1948. 1:11:33deux la même chose à la même microse, ça
  1949. 1:11:34veut dire que ton combo que tu as passé
  1950. 1:11:3740 ans à apprendre dans ton grenier,
  1951. 1:11:39soudain, tu dois le faire sur un rythme
  1952. 1:11:40un peu différent.
  1953. 1:11:43Imagine, tu as appris un morceau au
  1954. 1:11:44piano et il est dur et tu en es très
  1955. 1:11:47fier. Et à chaque fois qu'on te demande
  1956. 1:11:49de le jouer, on te le demande sur un
  1957. 1:11:50tempo légèrement différent. Et si tu te
  1958. 1:11:52rates, quelqu'un rentre dans la pièce et
  1959. 1:11:53te casse la gueule. C'est ça. C'est ça
  1960. 1:11:56que ça fait de jouer à des jeux de
  1961. 1:11:57combat en ligne. Vous savez quand on a
  1962. 1:11:59commencé à avoir des connexions à peu
  1963. 1:12:00près suffisantes pour jouer
  1964. 1:12:01confortablement à des jeux de combat en
  1965. 1:12:02ligne ? 2018, c'était hier. Pourquoi
  1966. 1:12:07c'est pas mainstream les jeux de combat
  1967. 1:12:08? parce que ça fait 30 ans qu'on a
  1968. 1:12:09internet pour les autres jeux et
  1969. 1:12:10globalement 5 ans qu'on a internet pour
  1970. 1:12:12les jeux de combat. Et depuis ces cinq
  1971. 1:12:13dernières années et ben le nombre de
  1972. 1:12:15joueurs de jeux de combat implose et
  1973. 1:12:16Street Fighter 6 fait des chiffres de
  1974. 1:12:18fou. Et j'ai vraiment aucun doute que ce
  1975. 1:12:20genre va continuer à devenir de plus en
  1976. 1:12:21plus énorme maintenant qu'il y a une
  1977. 1:12:22bonne connexion parce que c'est
  1978. 1:12:24incroyable.
  1979. 1:12:34ser [musique]
  1980. 1:12:48et la FGC leurs matchs seront toujours
  1981. 1:12:50hors du commun parce que ça a été pensé
  1982. 1:12:53pour être les jeux d'arcade ultime.
  1983. 1:12:55Parce que quand un match d'un jeu de
  1984. 1:12:56combat se lance, tu sais que dans 50
  1985. 1:12:58secondes, c'est terminé parce qu'il faut
  1986. 1:12:59qu'un autre gosse remette une pièce dans
  1987. 1:13:00la machine. Mais aussi, tu sais que
  1988. 1:13:02qu'un milliards de trucs peuvent
  1989. 1:13:04arriver. Rien dans la durée, tout dans
  1990. 1:13:06la profondeur. Et tu sais aussi que tant
  1991. 1:13:08qu'il reste un point de vie à quelqu'un,
  1992. 1:13:10absolument tout est possible.
  1993. 1:13:31Toute cette vidéo, j'ai voulu la faire
  1994. 1:13:32pour dire que la FGC Shonen. Voyez, vous
  1995. 1:13:35voyez c'est quoi shonen ? C'est cette
  1996. 1:13:38mentalité que tu es le personnage
  1997. 1:13:40principal et peu importe combien de
  1998. 1:13:42trucs on t'envoie dans la gueule, à la
  1999. 1:13:43fin tu gagnes.
  2000. 1:13:46Je sais pas pourquoi les jeux de combat
  2001. 1:13:47c'est chauden comme ça. C'est peut-être
  2002. 1:13:49parce que ça se joue seul. Tu tu as pas
  2003. 1:13:52tu as pas de coéquipier. Tu as peut-être
  2004. 1:13:53un club mais tu es toujours seul dans ta
  2005. 1:13:54compète. Peut-être que c'est le gameplay
  2006. 1:13:56du jeu qui fait ça. Peut-être que c'est
  2007. 1:13:57l'esprit de live GC, je sais pas. Le
  2008. 1:13:59fait est que c'est eux qui ont les
  2009. 1:14:01meilleures histoires et ce n'est que des
  2010. 1:14:04mecs qui triomphent à la dernière
  2011. 1:14:05seconde contre le monde entier.
  2012. 1:14:08Et c'est incroyable.
  2013. 1:14:18Et tout ça est basé sur le design de
  2014. 1:14:20team pour un jeu parce que la FC joue à
  2015. 1:14:23des centaines de trucs mais elle passe
  2016. 1:14:25relativement facilement de l'un à
  2017. 1:14:26l'autre parce que c'est la même formule
  2018. 1:14:28de base depuis 35 ans et on n'y a pas
  2019. 1:14:30vraiment touché ce délire de toi et moi
  2020. 1:14:33duel 1v1 vu de côté. On va faire un
  2021. 1:14:36pierre pépé ciseau entre frapper,
  2022. 1:14:37bloquer et saisir. Celui de nous deux
  2023. 1:14:39qui comprend le premier, comment pense
  2024. 1:14:41l'autre va trouver l'ouverture et là on
  2025. 1:14:43va voir si tu as dans les mains le combo
  2026. 1:14:45que tu as entraîné pendant 3 ans dans ta
  2027. 1:14:46chambre. Cette formule, elle est si
  2028. 1:14:48addictive, elle est si incroyable. Tout
  2029. 1:14:51le monde a voulu la faire à sa sauce.
  2030. 1:14:52Aujourd'hui, il y a des jeux qui sont
  2031. 1:14:53rapides, il y en a qui sont lents, il y
  2032. 1:14:54en a qui sont beaux, il y en a qui sont
  2033. 1:14:55moches, il y en a qui sont faciles à
  2034. 1:14:56prendre en main. Il y en a il faut bac
  2035. 1:14:57plus 48. Il y en a dans un style animé,
  2036. 1:14:59c'est ça que tuim. Il y en a dans des
  2037. 1:15:00styles réalistes. Il y a des milliers de
  2038. 1:15:01jeux de combat et ils ont tous un truc
  2039. 1:15:03unique à offrir. Mais vraiment, ils sont
  2040. 1:15:06tous Street Fighter 2
  2041. 1:15:12sauf un.
  2042. 1:15:20[musique]
  2043. 1:15:24Il y a 35 ans, au moment où tout le
  2044. 1:15:26monde était en train de plager karaté de
  2045. 1:15:27champ, il y a une boîte qui ont voulu
  2046. 1:15:29faire les mecs spéciaux et uniques et
  2047. 1:15:31qui ont fait OK, j'ai fait un jeu de
  2048. 1:15:32combat mais je pense qu'au lieu de se
  2049. 1:15:34taper dessus jusqu'à ce qu'on soit KO,
  2050. 1:15:35on devrait se taper dessus jusqu'à ce
  2051. 1:15:37qu'on pousse l'adversaire en dehors de
  2052. 1:15:39la carte. Et ça s'appelle Urban
  2053. 1:15:41Champion. Et à ce moment-là, tout le
  2054. 1:15:43monde a dit "Nintendo, ton jeu, il a
  2055. 1:15:44l'air horrible, il a l'air nul, personne
  2056. 1:15:46veut jouer à Urban Champion, laisse-nous
  2057. 1:15:48tranquille. et Nintendo a fait "OK, vous
  2058. 1:15:50allez voir si personne voudra jamais
  2059. 1:15:51jouer à mes jeux où on pousse les gens
  2060. 1:15:52dans le vide." Euh 40 ans plus tard, on
  2061. 1:15:55a Smash et c'est un jeu absolument
  2062. 1:15:56incroyable, mais c'est fondamentalement
  2063. 1:15:58différent de Street Fighter 2. Il y a
  2064. 1:16:00pas les mêmes fondamentaux, il y a pas
  2065. 1:16:02le même gameplay de base. Et à cause de
  2066. 1:16:04ça et ben il est boudé par la FDC. Il y
  2067. 1:16:06a plein de gens dans la FDC qui
  2068. 1:16:08considèrent que c'est pas un vrai jeu de
  2069. 1:16:09combat et il y a plein de tournois où il
  2070. 1:16:10y a pas Smash alors que c'est un jeu
  2071. 1:16:12phénoménal. Moi j'aime bien Trash Talk
  2072. 1:16:14Smash. La vérité c'est un jeu phénoménal
  2073. 1:16:15et surtout une fois que tu as affaibli
  2074. 1:16:17ton adversaire, tu ne peux terminer le
  2075. 1:16:18combat qu'avec certains coups et c'est
  2076. 1:16:20des coups qui sont difficiles à mettre.
  2077. 1:16:21Ils sont généralement plus lents que les
  2078. 1:16:22autres et et tu peux mettre un moment à
  2079. 1:16:24réussir à caler bah ton smash justement.
  2080. 1:16:26Ce qui fait que en terme de rythme,
  2081. 1:16:28c'est hors du command. Vous voyez une
  2082. 1:16:30partie de League of Legends, c'est
  2083. 1:16:31globalement on s'ennuie et des fois il
  2084. 1:16:32se passe un truc. OK ? dans un jeu de
  2085. 1:16:34combat, c'est beaucoup plus souvent
  2086. 1:16:35intense parce que tous les rounds sont
  2087. 1:16:36courts et intenses. OK. Smash monte
  2088. 1:16:39laattention à son niveau maximum, le
  2089. 1:16:41moment où tu sais que quelqu'un peut
  2090. 1:16:42sauter sur un smash et étire le moment
  2091. 1:16:46le plus incroyable sur la durée. En
  2092. 1:16:49terme de rythme, Smash est possiblement
  2093. 1:16:52le jeu esport le plus incroyable de tous
  2094. 1:16:53les temps. Mais c'est vous dire à quel
  2095. 1:16:55point ces gens sont attachés à la
  2096. 1:16:56formule de Nichitani, à quel point la
  2097. 1:16:58formule Street Fighter 2 est
  2098. 1:16:59phénoménale, que ils acceptent des
  2099. 1:17:00centaines et des centaines de jeux qui
  2100. 1:17:02font tous la formule Street Fighter 2
  2101. 1:17:04d'une façon un peu différente. Smash
  2102. 1:17:06soudain, c'est pas cette formule et ça
  2103. 1:17:07ne va pas.
  2104. 1:17:10Condamné à être éternellement au coin
  2105. 1:17:12pour le crime de ne pas avoir l'ADN de
  2106. 1:17:14Street Fighter 2, c'est vachement dur,
  2107. 1:17:15c'est vachement triste, mais aussi ça
  2108. 1:17:17montre que la formule de Street Fighter
  2109. 1:17:182 est hors du cod.
  2110. 1:17:29[musique]
  2111. 1:17:30OK.
  2112. 1:17:33Oh, is he dead? Going for the heavy
  2113. 1:17:35character. How is he going to make it
  2114. 1:17:37back? He doesn't have it. Ok. Ok. What's
  2115. 1:17:39the edge going? Back on stage. Back on
  2116. 1:17:40stage. Oh, he's dead. He's Oh, miss.
  2117. 1:17:48She's about to Oh, barely dodges the
  2118. 1:17:51fair by
  2119. 1:17:54not dead. Ok.
  2120. 1:17:56Regrets makes it back to ledge.
  2121. 1:17:59Hees miss
  2122. 1:18:04a game situation versus regrets.
  2123. 1:18:08J'ai quelqu
  2124. 1:18:23[musique]
  2125. 1:18:34voulez une dernière histoire pour finir
  2126. 1:18:36? J'ai une dernière histoire euh je
  2127. 1:18:39pense que vous la connaissez tous, c'est
  2128. 1:18:40la plus connue de toute la FGC. Je
  2129. 1:18:42trouve qu'elle est bien parce qu'elle
  2130. 1:18:44permet d'illustrer un dernier truc de la
  2131. 1:18:45FGC qui est qu'on accepte tout le monde.
  2132. 1:18:47La règle dans une salle d'arcade, c'est
  2133. 1:18:48si tu viens et que tu as ta pièce, on te
  2134. 1:18:50laisse jouer. Tu devras peut-être
  2135. 1:18:51attendre ton tour. Tu devras
  2136. 1:18:52probablement poser ta pièce sur la
  2137. 1:18:53machine derrière les autres pour dire
  2138. 1:18:55que tu es dans la file d'attente pour
  2139. 1:18:56jouer. Mais on te laissera jouer si
  2140. 1:18:58personne te connaît. On te laissera
  2141. 1:19:00jouer. Si on sait que tu es nul, on te
  2142. 1:19:01laissera jouer. Tu as le droit à ton
  2143. 1:19:03match. Et donc même les plus gros et les
  2144. 1:19:06plus prestigieux tournois sont en entrée
  2145. 1:19:08libre. Si toi demain tuaimes le foot, on
  2146. 1:19:11te laissera pas participer à la Coupe du
  2147. 1:19:12monde. Faut que tu sois pris dans une
  2148. 1:19:14équipe, faut que tu passes des
  2149. 1:19:15sélections. Nanani nanana. Dans la FGC,
  2150. 1:19:18on te laisse participer à la Coupe du
  2151. 1:19:19monde. Tu viens avec ton stick, tu
  2152. 1:19:22joues.
  2153. 1:19:24Ça tombe extrêmement bien parce que ça
  2154. 1:19:25permet des fois de découvrir de nouveaux
  2155. 1:19:27joueurs qui sont extrêmement bons. Ils
  2156. 1:19:28débarquent [musique] au tournoi,
  2157. 1:19:29personne savait qu'ils étaient
  2158. 1:19:30phénoménaux, ils terminent 5e sur 2000.
  2159. 1:19:32Ça permet de découvrir des talents.
  2160. 1:19:33C'est très excitant. Tu vas à un tournoi
  2161. 1:19:34et il se peut qu' quelqu'un dont on a
  2162. 1:19:36jamais entendu parler qui fasse une perf
  2163. 1:19:37de fou. C'est peut-être la révélation de
  2164. 1:19:39quelqu'un.
  2165. 1:19:40Dans d'extrêmement rares cas, c'est la
  2166. 1:19:45révélation d'un pays.
  2167. 1:19:48Genre, je sais pas quel sport vous
  2168. 1:19:50suivez, mais normalement dans le sport
  2169. 1:19:51que vous suivez, vous savez qu'il y a
  2170. 1:19:52des nations qui sont super bonnes à ce
  2171. 1:19:54sport. Il y a des nations qui sont
  2172. 1:19:55horribles et qui performment jamais.
  2173. 1:19:56Est-ce que ça vous est déjà arrivé qu'un
  2174. 1:19:58pays soit incroyable à votre sport
  2175. 1:20:00préféré et personne ne le savait parce
  2176. 1:20:03que les gens de ce pays ne voyageaiit
  2177. 1:20:05pas aux compétitions internationales et
  2178. 1:20:06donc c'était c'était un secret que cette
  2179. 1:20:08nation était incroyable à ce sport ?
  2180. 1:20:12Et ben, je connais une discipline où
  2181. 1:20:13c'est arrivé parce que dans les années
  2182. 1:20:1590 quand Street Fighter a commencé à
  2183. 1:20:17super bien marcher, Capcom arrivait pas
  2184. 1:20:18à faire des bornes d'arcade assez vite
  2185. 1:20:20pour tout le monde et donc leurs bornes,
  2186. 1:20:21elles étaient super chères parce qu'il y
  2187. 1:20:22avait énormément de demandes. Et donc,
  2188. 1:20:24il y a des pays où il y avait moins
  2189. 1:20:26d'argent où on s'est mis à acheter autre
  2190. 1:20:27chose que Street Fighter. On s'est mis à
  2191. 1:20:28acheter des licences concurrentes parce
  2192. 1:20:30qu'elles étaient moins connues et donc
  2193. 1:20:31moins cher et ça a façonné la culture de
  2194. 1:20:34tout un tas d'endroits. D'ailleurs, au
  2195. 1:20:35Mexique, il y a des joueurs de King of
  2196. 1:20:37Fighters qui sont terrifiants. Genre
  2197. 1:20:38vraiment certains des meilleurs joueurs
  2198. 1:20:40de King of Fighters au monde sont
  2199. 1:20:41mexicains parce que pendant très
  2200. 1:20:42longtemps là-bas c'était plus abordable
  2201. 1:20:43de trouver une borne de King of Fighters
  2202. 1:20:45qu'une borne de Street Fighter. De la
  2203. 1:20:47même façon, il y a énormément de bornes
  2204. 1:20:49de Teken,
  2205. 1:20:51le jeu de combat 3D où tu peux faire des
  2206. 1:20:53esquives sur le côté qui sont arrivés au
  2207. 1:20:55Pakistan.
  2208. 1:20:59Et au Pakistan, si tu étais un jeune
  2209. 1:21:02geek au début des années 2000, il y
  2210. 1:21:03avait pas grand-chose d'autre à faire.
  2211. 1:21:06L'accès de la population à internet
  2212. 1:21:07était pas bon. Importer des consoles de
  2213. 1:21:10salon type Nintendo était relou et cher.
  2214. 1:21:12Et donc ces bornes de Teken sont très
  2215. 1:21:14vite devenu incroyablement populaires.
  2216. 1:21:15En quelques années, tous les quartiers
  2217. 1:21:17de toutes les villes au Pakistan avaient
  2218. 1:21:19des salles d'arcade où ça jouait à Teken
  2219. 1:21:2115 he par jour.
  2220. 1:21:24Un pays qui a une culture de salle
  2221. 1:21:27d'arcade produit des joueurs
  2222. 1:21:29terrifiants. C'est juste le fait d'aller
  2223. 1:21:31sur place pour s'entraîner à un jeu te
  2224. 1:21:33te rend meilleur que les gens qui jouent
  2225. 1:21:34en ligne. Ça c'est la même chose sur
  2226. 1:21:36League of Legends. He c'est pas un
  2227. 1:21:37hasard si l'Asie qui a une culture de
  2228. 1:21:38cybercafé démolit l'Europe qui a une
  2229. 1:21:41culture de online. Le fait d'être sur
  2230. 1:21:43place, le fait d'avoir des gens qui te
  2231. 1:21:44regardent et le fait de payer à la
  2232. 1:21:46partie ou à l'heure, donc tu dois tout
  2233. 1:21:48donner à chaque match parce que c'est
  2234. 1:21:50ton argent qui est en jeu. Ça change
  2235. 1:21:51absolument tout. Les endroits qui ont
  2236. 1:21:53une culture d'arcade et de cybercafé
  2237. 1:21:55démoliront toujours les endroits où la
  2238. 1:21:56culture c'est de jouer confortablement
  2239. 1:21:58de chez soi. Et donc très rapidement,
  2240. 1:22:00l'écosystème pakistanais commence à
  2241. 1:22:02créer des joueurs qui sont monstrueux.
  2242. 1:22:05Mais le passeport pakistanais est l'un
  2243. 1:22:07des pires au monde. Non seulement il
  2244. 1:22:09permet d'aller nulle part sans visa,
  2245. 1:22:10mais en plus ce visa est généralement
  2246. 1:22:12refusé à moins de pouvoir justifier une
  2247. 1:22:13raison extrêmement sérieuse pour
  2248. 1:22:15laquelle tu voyages. Ce que tu n'as pas
  2249. 1:22:17globalement quand tu veux juste jouer à
  2250. 1:22:18Teken. Et donc personne dans la commue
  2251. 1:22:21peut situation pas très sérieuse dure
  2252. 1:22:24extrêmement longtemps parce qu'il joue à
  2253. 1:22:25genre quatre ou cinq itérations
  2254. 1:22:26différentes de Teken pendant presque 20
  2255. 1:22:29ans. Il regarde les grosses compètes
  2256. 1:22:31internationales à la télé. Il regarde
  2257. 1:22:32les Américains et les Coréens se mettent
  2258. 1:22:33dessus. Pendant 20 ans, ils sont parmi
  2259. 1:22:35les meilleurs au monde et personne ne le
  2260. 1:22:37sait. Enfin, en vrai, quelques personnes
  2261. 1:22:41le savaient. Enfin, c'est plus qu' s'en
  2262. 1:22:42doutaient. C'était une sorte de secret
  2263. 1:22:44très bien gardé secret tellement secret
  2264. 1:22:46que çaen était plus une rumeur. Genre
  2265. 1:22:48par exemple un jour vers 2013-214, il y
  2266. 1:22:50a Spag qui est un commentateur de TK
  2267. 1:22:52britannique dont la famille originaire
  2268. 1:22:54du Pakistan qui accueille un cousin chez
  2269. 1:22:56lui pour les vacances et ensemble ils
  2270. 1:22:58vont à un tournoi local. et son cousin
  2271. 1:22:59lui dit "Mais Spag, tu ne te rends pas
  2272. 1:23:01compte, il y a des mecs chez moi qui
  2273. 1:23:03massacreraient tout le monde à ce
  2274. 1:23:04tournoi." Et à part Spag, personne ne
  2275. 1:23:07l'a cru. Absolument personne. Ils lui
  2276. 1:23:09ont dit "Frérot, il y a il y a quand
  2277. 1:23:10même certains des meilleurs joueurs du
  2278. 1:23:11monde qui ont fait le déplacement pour
  2279. 1:23:13être là aujourd'hui." Et tu nous dis
  2280. 1:23:14quoi ? Tu nous dis que le pote qui vit
  2281. 1:23:16près de chez toi à Laor pourrait tous
  2282. 1:23:17les prendre ? C'est ça ? Bien sûr que
  2283. 1:23:20non. Bien sûr que non.
  2284. 1:23:23Il faudrait une seule chose pour faire
  2285. 1:23:24changer tout le monde d' vie. Ce serait
  2286. 1:23:25qu'un joueur pakistanais réussisse à
  2287. 1:23:27faire une énorme perf.
  2288. 1:23:29Si ça arrive un jour, ça tournera l'œil
  2289. 1:23:32des sponsors vers le pays et il y aura
  2290. 1:23:34des jeunes pakistanais qui s'offront
  2291. 1:23:35scooter et ils auront de l'aide
  2292. 1:23:36financière pour voyager et surtout ils
  2293. 1:23:37auront de l'aide administrative pour
  2294. 1:23:38essayer d'obtenir des visailles juste
  2295. 1:23:39pour pouvoir voyager. Il suffirait d'une
  2296. 1:23:42énorme perf pour désenclaver le pays
  2297. 1:23:44entier en fait.
  2298. 1:23:46Intervient du coup dans notre histoire
  2299. 1:23:48Arslan H qui est un jeune homme de Laor
  2300. 1:23:52qui est la deuxième ville du pays et
  2301. 1:23:53c'est la terreur locale c'est tout le
  2302. 1:23:56monde dans toutes les salles d'arcade de
  2303. 1:23:57Laor et qui sait généralement c'est lui
  2304. 1:23:59qui gagne les tournois locaux il est
  2305. 1:24:01monstrueux véritablement monstrueux et
  2306. 1:24:03le soir quand tout le monde se rassemble
  2307. 1:24:04au cybercafé pour regarder les grosses
  2308. 1:24:05compêtes aux États-Unis ou en Corée, il
  2309. 1:24:08regarde les meilleurs joueurs du monde
  2310. 1:24:09et il se dit honnêtement j'ai
  2311. 1:24:11l'impression que je pourrais prendre ces
  2312. 1:24:13gens
  2313. 1:24:14mais il est très conscient à ce
  2314. 1:24:16moment-là que c'est impossible de gagner
  2315. 1:24:17sa vie en jouant aux jeux vidéos. Et
  2316. 1:24:19donc il a commencé des études pour être
  2317. 1:24:20comptable.
  2318. 1:24:22Et pourtant un jour un club le contacte.
  2319. 1:24:25Ce qui est bizarre parce que les clubs
  2320. 1:24:28pakistanais n'existent pas et les clubs
  2321. 1:24:30coréens, japonais et occidentaux savent
  2322. 1:24:31pas que les joueurs pakistanais
  2323. 1:24:33existent. Il est contacté par un club
  2324. 1:24:35d'un pays qui est dans une position très
  2325. 1:24:37unique. C'est un endroit qui est riche,
  2326. 1:24:39très intéressé par l'esport, beaucoup
  2327. 1:24:41ouvert sur le monde et en bon terme avec
  2328. 1:24:44le Pakistan,
  2329. 1:24:45c'est les Émirats arabes unis. Dubaï a
  2330. 1:24:49entendu parler de lui. Dubaï, c'est
  2331. 1:24:51facile de faire Dubaï Karashi. Les deux
  2332. 1:24:53pays sont pas très loin et donc des
  2333. 1:24:54rumeurs sont arrivées jusqu'au club de
  2334. 1:24:56de Dubaï qui ont beaucoup d'argent et
  2335. 1:24:57donc ils scootent un Slan et pour faire
  2336. 1:24:59un test, ils le font venir à Dubaï pour
  2337. 1:25:02un tournoi avec un niveau plutôt relevé
  2338. 1:25:03avec plein de très bons joueurs d'Asie
  2339. 1:25:06et Haslan pulvérise tout le monde mais
  2340. 1:25:09vraiment pulvérise tout le monde. Et à
  2341. 1:25:12ce moment-là, le club émirati qui
  2342. 1:25:13s'appelle Vislash dit "Bah, tu vas nous
  2343. 1:25:16rejoindre déjà et écoute, puisque dans
  2344. 1:25:18la FGC, n'importe quel tournoi est en
  2345. 1:25:21accès libre, Arslan frérot, on va
  2346. 1:25:24t'envoyer à Levo.
  2347. 1:25:26L'Evo est le plus grand rendez-vous de
  2348. 1:25:29l'année. Si tu joues à un jeu de combat,
  2349. 1:25:31il y a rien de plus grand que d'être le
  2350. 1:25:32champion de Levo. Ça se joue à Las Vegas
  2351. 1:25:34mais aussi au Japon. Tous les 6 mois, ça
  2352. 1:25:36fait Las Vegas, Japon, Las Vegas, Japon.
  2353. 1:25:38Et l'édition du Japon est sur le point
  2354. 1:25:40d'arrivée. Commence donc la quête quasi
  2355. 1:25:45impossible de réussir à envoyer Arslan à
  2356. 1:25:48Fukoaka pour jouer Levo Japan.
  2357. 1:25:57Du coup, ils font une demande de visa et
  2358. 1:25:59ils attendent, ils attendent, ils
  2359. 1:26:00attendent et à la fin, elle est rejetée.
  2360. 1:26:02Et Vislash, en creusant un peu plus le
  2361. 1:26:04problème se rend compte que les
  2362. 1:26:05ressortissants pakistanais sont flagués
  2363. 1:26:07au Japon comme ayant un haut risque de
  2364. 1:26:09de rester au-delà de leur visa et de
  2365. 1:26:11disparaître et de ne plus jamais quitter
  2366. 1:26:12le pays. Et donc, apparemment, ce qui
  2367. 1:26:15rassure les autorités japonaises, c'est
  2368. 1:26:17de leur donner la preuve que tu viens
  2369. 1:26:19faire un événement que dont on peut bien
  2370. 1:26:20prouver qu'il existe. Ce qui veut dire
  2371. 1:26:23que Arslan a besoin d'une invitation
  2372. 1:26:25pour LEO Japan. Ce qui est extrêmement
  2373. 1:26:27drôle parce que la magie du truc c'est
  2374. 1:26:29qu'il est en entrée libre. Donc LEO n'a
  2375. 1:26:30jamais envoyé une invitation à personne
  2376. 1:26:32de toute son histoire. Vous vous
  2377. 1:26:34souvenez de Spag, le commentateur
  2378. 1:26:36britannique de de Ten ? Un beaujour
  2379. 1:26:39Pakistan qui dit "Salut, tu me connais
  2380. 1:26:41pas mais je m'appelle Arslan. J'ai
  2381. 1:26:43trouvé ton numéro grâce à des
  2382. 1:26:44connaissances communes. Tu tu es un mec
  2383. 1:26:46important dans la FGC et tu sais qu'il y
  2384. 1:26:48a des bons joueurs au Pakistan. Tu es un
  2385. 1:26:49des seuls à savoir. J'ai besoin que tu
  2386. 1:26:51écrives aux organisateurs de l'Evo Japan
  2387. 1:26:53et que tu arrives à les convaincre de
  2388. 1:26:54m'envoyer une invitation. J'en ai besoin
  2389. 1:26:57pour un visa. SP fait il y a pas de
  2390. 1:26:58souci. Il appelle les organisateurs de
  2391. 1:27:00l'évo, leur explique le truc et les
  2392. 1:27:01organisateurs de l'évu pour la première
  2393. 1:27:03fois de leur carrière font une
  2394. 1:27:04magnifique invitation et l'envoient au
  2395. 1:27:06Pakistan.
  2396. 1:27:07Arslan reçoit la lettre, la met dans son
  2397. 1:27:09dossier et fait une deuxième demande de
  2398. 1:27:11visa. Et ils attendent et ils attendent.
  2399. 1:27:13Ils attendent et honnêtement, ils
  2400. 1:27:14attendent vraiment longtemps. Ils
  2401. 1:27:16finissent par penser que ça a été rejeté
  2402. 1:27:18simplement parce qu'il y a pas de
  2403. 1:27:19réponse et à 2 jours du début du
  2404. 1:27:21tournoi, on leur dit "Ah, ton visa a été
  2405. 1:27:23accepté." Et soudain, branle bas de
  2406. 1:27:25combat. Oh mon dieu, est-ce qu'on peut
  2407. 1:27:26encore être à l'heure ? Comment est-ce
  2408. 1:27:27qu'on y va ? Qu'est-ce qu'on fait ?
  2409. 1:27:28Vista là, je fais OK, on peut encore
  2410. 1:27:29être à l'heure, mais il y a aucun avion
  2411. 1:27:31qui fait directement Pakistan, Japon.
  2412. 1:27:33Donc, on va te faire un itinéraire. Tu
  2413. 1:27:34vas faire Pakistan, Thaïlande, Thaïlande
  2414. 1:27:36Fouoaka. OK. Arslan débarque à
  2415. 1:27:38l'aéroport, montre son billet et on lui
  2416. 1:27:40dit "Où est ton papier spécial pour la
  2417. 1:27:42Thaïlande ?
  2418. 1:27:45Un pakistanais ne peut rester que 12h
  2419. 1:27:47sur le sol thaïlandais s'il a pas une
  2420. 1:27:49préautorisation et son escale, elle dure
  2421. 1:27:5121h.
  2422. 1:27:53Il ne le savait pas parce qu'il a eu son
  2423. 1:27:55visa la veille et qu'ils ont tout
  2424. 1:27:56réservé en catastrophe. Ils ne l'ont pas
  2425. 1:27:58laissé monter dans l'avion. Donc il
  2426. 1:27:59rappelle le club en catastrophe. Le club
  2427. 1:28:00fait "OK, nouvelle route, tout va bien,
  2428. 1:28:03tu vas faire Pakistan, Malaisie,
  2429. 1:28:05Malaisie, Corée du Sud, Corée du Sud,
  2430. 1:28:07fouaka, il embarque, il arrive en
  2431. 1:28:09Malaisie. Au moment de prendre le
  2432. 1:28:11deuxième avion, on lui dit "Où est où
  2433. 1:28:12est ton visa pour la Corée ?"
  2434. 1:28:16Et le club fait "OK, ça commence à être
  2435. 1:28:19ultra chaud en terme de timing, mais si
  2436. 1:28:21tu dors toute la nuit à l'aéroport en
  2437. 1:28:22Malaisie, demain il y a un dernier vol
  2438. 1:28:24qui fait Malaisie Tokyo."
  2439. 1:28:28Tu seras pas dans la bonne ville. Tu
  2440. 1:28:29devras encore choper un vol domestique
  2441. 1:28:31qui fait Tokyo Fukaka et tu auras très
  2442. 1:28:32peu de temps pour le faire. Mais si on y
  2443. 1:28:34arrive, tu arriveras avec genre quelques
  2444. 1:28:36heures d'avance pour le tournoi.
  2445. 1:28:39C'est faisable. Arland dort dans
  2446. 1:28:41l'aéroport. Le lendemain matin, il se
  2447. 1:28:43présente et la personne à la bande dit
  2448. 1:28:45"OK, tu veux aller au Japon ? Tu as bel
  2449. 1:28:47et bien un visa pour le Japon, c'est
  2450. 1:28:48top." Mais la personne qui a validé ton
  2451. 1:28:49visa dit que tu es censé passer par la
  2452. 1:28:51Thaïlande. Etth en Malaisie là. Pourquoi
  2453. 1:28:55je devrais te laisser passer alors que
  2454. 1:28:56tu as changé ton itinéraire sans
  2455. 1:28:57prévenir personne ?
  2456. 1:29:02Là, il fait juste de la peine au garde.
  2457. 1:29:04Genre, il lui explique tout. Il lui
  2458. 1:29:06explique que ça fait de jours qu'il est
  2459. 1:29:07dans des aéroports, que c'est le rêve de
  2460. 1:29:09sa vie d'y aller et qu'on l'a juste pas
  2461. 1:29:10laissé aller en Thaïlande. Et
  2462. 1:29:12incroyablement ça marche. Le garde dit
  2463. 1:29:15"Je capte, tu sais quoi ? Va à Tokyo."
  2464. 1:29:19Il débarque à Tokyo. Il a ultra peu de
  2465. 1:29:21temps pour attraper un avion pour
  2466. 1:29:22Fokohaaka, sauf qu'il est perdu dans
  2467. 1:29:24l'aéroport. Il ne comprend aucun
  2468. 1:29:26panneau. Il ne comprend pas les
  2469. 1:29:27instructions des gens qui essayent de
  2470. 1:29:28l'aider. Il tourne en rond dans un il
  2471. 1:29:30est paumé. Au bout d'une heure, il a
  2472. 1:29:32toujours pas trouvé l'avion pour Fukaka.
  2473. 1:29:33Au bout de 2h, il a toujours pas trouvé
  2474. 1:29:35l'avion pour Fukaka. Au bout d'un
  2475. 1:29:36moment,
  2476. 1:29:38il craque, il s'assoit par terre, il
  2477. 1:29:41appelle le club et il fait "Les chefs,
  2478. 1:29:45le tournoi est dans 3h. Je ne suis même
  2479. 1:29:47pas dans la bonne ville.
  2480. 1:29:51C'est foutu. Écoutez, je je suis désolé.
  2481. 1:29:53Ça fait 3 jours que je dors pas. Ça fait
  2482. 1:29:553 jours que je mange pas non plus parce
  2483. 1:29:56que personne prend les ropis pakistanais
  2484. 1:29:58nulle part. Je suis fatigué.
  2485. 1:30:00On a essayé mais c'est bon, prends-moi
  2486. 1:30:03un billet pour rentrer chez moi.
  2487. 1:30:05Et le club fait c'est hors de question.
  2488. 1:30:09Tu es dans le bon pays. Un vol Tokyo
  2489. 1:30:12Fukuaka, c'est 1h30. C'est faisable. Je
  2490. 1:30:15vais te guider pas à pas dans cet
  2491. 1:30:16aéroport. Je vais réserver ce billet
  2492. 1:30:17pour toi sur internet. Je te jure que tu
  2493. 1:30:19vas y arriver. Ils l'ont guidé pas à pas
  2494. 1:30:21au téléphone dans l'aéroport. Ils l'ont
  2495. 1:30:22fait monter dans l'avion pour Fukowaka.
  2496. 1:30:24Et l'aéroport de Fukowaka est au milieu
  2497. 1:30:26de la ville par chance. Donc pas très
  2498. 1:30:28loin du centre des congrès, tu peux le
  2499. 1:30:29faire en une heure à pied. Et donc il
  2500. 1:30:30court, il court, il court, il court, il
  2501. 1:30:31court. Il est arrivé à l'au Japan à 5
  2502. 1:30:34minutes du début de son match.
  2503. 1:30:39Mettez-vous à la place d'Arslan quand
  2504. 1:30:40même quand il débarque. C'est sa
  2505. 1:30:42première immense compète à
  2506. 1:30:43l'international avec les meilleurs
  2507. 1:30:45joueurs du monde et il a pas dormi
  2508. 1:30:47pendant 3 jours quand il arrive. Il
  2509. 1:30:49savait même pas s'il était là à l'heure
  2510. 1:30:51pour son premier match. savait pas s'ils
  2511. 1:30:53avaient commencé sans lui. Et à côté de
  2512. 1:30:55ça, il doit non seulement se soucier de
  2513. 1:30:57ses résultats, mais il a sur les épaule
  2514. 1:31:01poids de tous les gens chez lui qui font
  2515. 1:31:03la même chose et qui ont besoin qu'il
  2516. 1:31:05gagnent pour avoir un jour leur chance à
  2517. 1:31:07l'international.
  2518. 1:31:12[musique]
  2519. 1:31:27C'est tellement dur Teken. [ __ ] de
  2520. 1:31:29merde. C'est même pour un jeu de combat,
  2521. 1:31:31c'est tellement dur Teken. Il y a
  2522. 1:31:33tellement de choses à apprendre. Il y a
  2523. 1:31:35des centaines de mouvements par
  2524. 1:31:36personnage et des dizaines de
  2525. 1:31:38personnages. C'est c'est le fait de
  2526. 1:31:40savoir que contre ce personnage, si tu
  2527. 1:31:42si tu attaques en faisant coup du
  2528. 1:31:43tranchant de la main et pas sur la
  2529. 1:31:45gauche, c'est une bonne idée. C'est une
  2530. 1:31:46bonne façon d'attaquer parce que ça te
  2531. 1:31:47fait bouger d'une façon qui te fait
  2532. 1:31:49naturellement zigzaguer entre ces jab.
  2533. 1:31:51Et maintenant, il faut apprendre ça pour
  2534. 1:31:54pour toutes les autres attaques de ce
  2535. 1:31:55personnage, des dizaines de personnages.
  2536. 1:31:57Et après, il faut le pratiquer pendant
  2537. 1:31:58suffisamment d'années pour que tu
  2538. 1:31:59puisses le faire en une fraction de
  2539. 1:32:00seconde parce que ça doit être passé du
  2540. 1:32:02moment où c'est un truc que tu sais par
  2541. 1:32:03cœur au moment où c'est tellement
  2542. 1:32:05maîtrisé que c'est du réflexe parce que
  2543. 1:32:07si c'est plus lent que du réflexe, ce
  2544. 1:32:09sera pas applicable en match. Vous
  2545. 1:32:10voyez, vous voyez, vous voyez la folie.
  2546. 1:32:11Et Arslan, il choisit toujours juste. Il
  2547. 1:32:14choisit toujours juste. Alors certes, il
  2548. 1:32:17a de super bons réflexes. Certes, il est
  2549. 1:32:19vite capable de comprendre son
  2550. 1:32:20adversaire, mais surtout il a les
  2551. 1:32:23dizaines de milliers d'heures dans les
  2552. 1:32:25salles d'arcade de Laoria. Il a il y a
  2553. 1:32:26dans sa façon de jouer une quantité de
  2554. 1:32:28travail. On a l'impression qu'il a vu et
  2555. 1:32:30étudié spécifiquement chacune des 14
  2556. 1:32:33milliards de situations qui est possible
  2557. 1:32:34dans ce jeu. Regardez cette microflexion
  2558. 1:32:37de genou qui fait après un enchaînement.
  2559. 1:32:39Pourquoi ? parce que à ce moment-là, ce
  2560. 1:32:41serait optimal pour son adversaire avec
  2561. 1:32:42ce personnage de frapper bas. En fait,
  2562. 1:32:44il est en train de faire le matchup pour
  2563. 1:32:46son adversaire mais mais en même temps,
  2564. 1:32:49il a les réflexes de se rendre compte
  2565. 1:32:51que son adversaire n'est pas optimal et
  2566. 1:32:53de se relever à temps pour bloquer.
  2567. 1:32:55Haut. Vous vous voyez, il joue chaque
  2568. 1:32:57situation parfaitement comme s'il avait
  2569. 1:32:59travaillé spécifiquement cet
  2570. 1:33:00enchaînement 150000 fois, ce qui est
  2571. 1:33:02peut-être le cas et et les rares fois où
  2572. 1:33:04tu arrives à être ultra ultra
  2573. 1:33:05imprévisible, de toute façon, il a les
  2574. 1:33:06réflexes de la foudre pour te rattraper
  2575. 1:33:08et donc à la fin, tu as l'impression
  2576. 1:33:10qu'il est vraiment dans ta tête. Tu as
  2577. 1:33:12l'impression d'être ennuyeux et
  2578. 1:33:13prévisible. Tu peux être un des 10
  2579. 1:33:14meilleurs joueurs du monde et finalistes
  2580. 1:33:16de l'EVO. Contre lui, tu es ennuyeux et
  2581. 1:33:18prévisible.
  2582. 1:33:22Une heure après, il y a les
  2583. 1:33:24commentateurs sur le stream de l'Evo
  2584. 1:33:25Japan qui font "Tiens, c'est marrant, il
  2585. 1:33:27y a un nom super prestigieux qui a pris
  2586. 1:33:29une défaite contre qui ?" Euh, un gars,
  2587. 1:33:33connaît pas le nom. 3 4 heures plus
  2588. 1:33:35tard, c'est les cas tombent. C'est
  2589. 1:33:37Attends, mais attends, il y a quatre ou
  2590. 1:33:39cinq mecs qui étaient favoris pour
  2591. 1:33:41passer en top 8 qui se sont fait sortir
  2592. 1:33:43par le même gars et on ne sait pas qui
  2593. 1:33:44c'est. Il vient du Pakistan
  2594. 1:33:47quoi.
  2595. 1:33:49Et il est arrivé en finale contre AK qui
  2596. 1:33:51vient des Philippines et qui était lui
  2597. 1:33:53aussi un peu une surprise pour ce
  2598. 1:33:54tournoi et qui devait probablement se
  2599. 1:33:56dire "Oh là là, c'est ma journée,
  2600. 1:33:58aujourd'hui, je mets les Philippines sur
  2601. 1:34:00le toit du monde". Il s'est fait il
  2602. 1:34:03s'est fait anéantir
  2603. 1:34:05les premiers matchs, il s'est tellement
  2604. 1:34:06fait massacrer qu'au moment de choisir
  2605. 1:34:08son personnage pour le dernier, il était
  2606. 1:34:09en train d'hésiter en mode "Mon dieu,
  2607. 1:34:10mais qu'est-ce que je fais ? Je suis en
  2608. 1:34:11train de me faire 3-0 par un inconnu. Et
  2609. 1:34:13Arslan fatigué avec 0 heur de sommeil en
  2610. 1:34:163 jours qui faisait qui qui
  2611. 1:34:18désélectionnait et qui resélectionn en
  2612. 1:34:19mode joue frère joue. Je j'ai besoin
  2613. 1:34:21d'aller dormir, joue.
  2614. 1:34:27Et il a gagné l'Ev Japan.
  2615. 1:34:29Et il y a des gens qui ont osé dire que
  2616. 1:34:33c'était peut-être un coup de chance
  2617. 1:34:34comme comme c'était possible de gagner
  2618. 1:34:35l'Eva de Japan genre sur un coup de
  2619. 1:34:37chance. On sait pas qui c'est. Peut-être
  2620. 1:34:38qu' peut-être que les autres étaient pas
  2621. 1:34:39en forme. Peut-être qu'il a joué à un
  2622. 1:34:41style bizarre. Nanani nanana.
  2623. 1:34:446 mois après à Las Vegas,
  2624. 1:34:48il a eu aucun problème pour venir parce
  2625. 1:34:49que cette fois tout le monde
  2626. 1:34:50l'attendait. Toute la salle voulait voir
  2627. 1:34:53ce qu' valait. Et comme le script était
  2628. 1:34:55parfait, il est arrivé en finale contre
  2629. 1:34:59le plus grand joueur coréen de tous les
  2630. 1:35:00temps. Si tu dois tomber quelqu'un sur
  2631. 1:35:02tes kennen, tombe lui, il y a rien de
  2632. 1:35:04plus prestigieux.
  2633. 1:35:06Et à la dernière seconde du dernier
  2634. 1:35:08round, alors qu'il restait un point de
  2635. 1:35:10vie à son adversaire, il a pas fait un
  2636. 1:35:12pas en arrière, il a pas bloqué, il a
  2637. 1:35:14pas choisi une option sûre en attendant
  2638. 1:35:16que son adversaire fasse une erreur.
  2639. 1:35:18Dans le plus pur style du gars qui a
  2640. 1:35:2030000 heures dans le jeu et qui joue
  2641. 1:35:21parfaitement par automatisme, il a fait
  2642. 1:35:24l'action la plus optimale dans cet
  2643. 1:35:26échange.
  2644. 1:35:28Il a fait un pas sur le côté.
  2645. 1:35:33So remember
  2646. 1:35:36no surrender [musique]
  2647. 1:35:38might be
  2648. 1:35:44I will
  2649. 1:35:46overcome my [musique]
  2650. 1:35:49be
  2651. 1:35:50to
  2652. 1:35:55forever
  2653. 1:36:00I will never
  2654. 1:36:02mind. [musique]
  2655. 1:36:12[musique]
  2656. 1:36:18[musique]
  2657. 1:36:25[musique]
  2658. 1:36:31[musique]
  2659. 1:36:39Just one thing I want to
  2660. 1:36:43Fing game is something
  2661. 1:36:47so great.
  2662. 1:36:51[musique]
  2663. 1:36:56Take the st and back down [musique] now
  2664. 1:37:02and more I can't take this anymore.
  2665. 1:37:06[musique] I'll make my joy for
  2666. 1:37:16destruction. [musique]
  2667. 1:37:19Our destiny is my connection now.
  2668. 1:37:23Feeling in my soul. It's beyond
  2669. 1:37:26[musique] the reach of most.
  2670. 1:37:34So remember
  2671. 1:37:37no surrender
  2672. 1:37:39[musique] might be moment
  2673. 1:37:45I will
  2674. 1:37:47overcome my [musique] to be
  2675. 1:37:52to
  2676. 1:37:55[musique] every
  2677. 1:38:01now or
  2678. 1:38:04[musique]
  2679. 1:38:15[musique]
  2680. 1:39:02Ah. [musique]
  2681. 1:39:39Perfect time. Come on FC. Come on. Help
  2682. 1:39:41me out. Help me out. Hold it. C'est
  2683. 1:39:45[musique]
  2684. 1:39:55[musique]
  2685. 1:40:11[musique]
  2686. 1:40:12Oh.
  2687. 1:40:43[musique]
  2688. 1:40:58[musique]
  2689. 1:41:01Oh man,
  2690. 1:41:04words I don't got no words. That's a
  2691. 1:41:06huge raid and my voice is leaving. But
  2692. 1:41:09thank so much this song is my dedication
  2693. 1:41:12to the FGC the first community part of.
  2694. 1:41:15Let's bring it up even high No.
  2695. 1:41:39[musique]
  2696. 1:41:55Yeah.

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This page contains the full transcript of "Ce n'est pas de l'esport, c'est la FGC" by TheGreatReview, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 18,032 words across 2,696 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.

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