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🧠 CÓMO APRENDER CUALQUIER COSA (explicado con CALL OF DUTY) | @nekodificador — Transcript

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  1. 0:00ah
  2. 0:02tengo 31 años y la mayor parte de ese
  3. 0:05tiempo está llena de recuerdo
  4. 0:06aprendiendo cosas más concretamente
  5. 0:09aprendiendo cosas por mi cuenta por
  6. 0:11alguna razón siempre se me ha dado bien
  7. 0:12aprender y hoy os voy a explicar cómo lo
  8. 0:15hago este vídeo un análisis sobre cómo
  9. 0:17funciona el cerebro a la hora de
  10. 0:18adquirir conocimientos y de cómo ha ido
  11. 0:20mejorando mis propios procesos de
  12. 0:22aprendizaje gracias al estudio del
  13. 0:24propio aprendizaje con los principios de
  14. 0:26este vídeo puede aprender cualquier cosa
  15. 0:27a tocar el piano a programar a ganar una
  16. 0:30pelea hacer salir a tu pareja o ser
  17. 0:33campeón de ajedrez las posibilidades son
  18. 0:35infinitas y entre todas ellas yo he
  19. 0:37decidido aplicar estos principios
  20. 0:38[Música]
  21. 0:42a un videojuego
  22. 0:50[Música]
  23. 0:54d
  24. 0:58[Música]
  25. 1:12[Música]
  26. 1:17hacía muchísimo tiempo que no aprendía
  27. 1:18algo totalmente desde cero y teniendo en
  28. 1:21cuenta que cuando empezó la cuarentena
  29. 1:22tenía que entrenarme con algo y que no
  30. 1:24jugaba a un shooter desde hacía por lo
  31. 1:26menos 15 años pensé que aprender a
  32. 1:28hacerlo podría resultar interesante
  33. 1:30realmente este vídeo no trata sobre cómo
  34. 1:32he aprendido a jugar a call of duty sino
  35. 1:33de cómo he resuelto los problemas
  36. 1:34presentados en el videojuego programas
  37. 1:37que se pueden extrapolar luego a otras
  38. 1:38situaciones y áreas de la vida real del
  39. 1:40escenarios con una similitud de evidente
  40. 1:42como podría ser verse involucrado en una
  41. 1:43juntado por ejemplo hasta otros
  42. 1:45completamente distintos donde puede ser
  43. 1:47útil la velocidad de reacción el uso de
  44. 1:49la visión periférica o el entendimiento
  45. 1:51de cierta estrategia
  46. 1:56elementos relacionados en un ecosistema
  47. 1:59bajo unas reglas concretas toda
  48. 2:02situación se reduce a eso eso es lo
  49. 2:03primero que tienes que entender conocer
  50. 2:05los elementos de un ecosistema te da la
  51. 2:07posibilidad de crear conexiones entre
  52. 2:09ellos y llegar a conclusiones e ideas
  53. 2:11nuevas que otros no se han planteado si
  54. 2:13en lugar de memorizar la información
  55. 2:14entiende su fundamento dejas de aprender
  56. 2:17te el mapa de memoria y empiezas a
  57. 2:19orientarte por pura intuición al no
  58. 2:21quiero entrar en detalles técnicos sobre
  59. 2:22cómo funciona la psicología cognitiva
  60. 2:23porque eso nos daría no solamente para
  61. 2:25un vídeo sino para un canal entero así
  62. 2:28que lo voy a resumir muy rápido cuando
  63. 2:30aprendemos cosas no todas son iguales
  64. 2:33para nuestros cerebros dependiendo de
  65. 2:35qué aprendemos esta información se
  66. 2:37almacena en un sitio o en otros dentro
  67. 2:39de lo que entendemos como memoria hay
  68. 2:40varios compartimentos uno de ellos la
  69. 2:43memoria semántica en la cama seremos
  70. 2:45significados por ejemplo siete pongo
  71. 2:47esto tu cerebro de una forma geométrica
  72. 2:49un color saturado y un símbolo extraño
  73. 2:51en el centro automáticamente entiende no
  74. 2:54puedes pasar eso es un aprendizaje
  75. 2:57semántico el aprendizaje semántico se
  76. 2:59construye prestando atención consciente
  77. 3:01a la información
  78. 3:03conectando la para inferir un
  79. 3:04significado un octógono más color rojo
  80. 3:07más s más temas o más p es igual a no
  81. 3:10puedes pasar creo que hace falta
  82. 3:12destacar que sería imposible hacer esta
  83. 3:14relación sin saber primero qué es un
  84. 3:15octógono o sin poder reconocer cada uno
  85. 3:17de estos símbolos es decir el
  86. 3:19conocimiento es axiomático se construye
  87. 3:23de forma ramificada relacionando
  88. 3:25conceptos con otro modo básico otro
  89. 3:28compartimento en la memoria
  90. 3:29procedimental que es donde almacenamos
  91. 3:31cómo montar en bici cómo tocar un
  92. 3:33instrumento cómo leer cómo hablar
  93. 3:39o cómo hacer estos procedimientos tanto
  94. 3:41físicos como cognitivos el aprendizaje
  95. 3:44procedimental se construye mediante la
  96. 3:45repetición y fijación de acciones ya sea
  97. 3:48en un orden concreto o dependiendo de
  98. 3:50cierto papel por ejemplo para montar en
  99. 3:52bici no solo debe aprender con coordina
  100. 3:54su brazo para cambiar de dirección o
  101. 3:56como coordinar tus piernas para pedalear
  102. 3:57o podemos coordinar tus dedos para
  103. 3:59frenar o cómo hacer todo eso mientras
  104. 4:02mantiene el equilibrio sino que debes
  105. 4:05aprender cómo y cuándo hacerlo cómo
  106. 4:07realizar cada una de esas acciones
  107. 4:08porque no mantiene el equilibrio del
  108. 4:11mismo modo cuando vas en línea recta que
  109. 4:13cuando hace una curva muy cerrada la
  110. 4:15manera de realizar las cosas depende del
  111. 4:18contexto estos conocimientos son también
  112. 4:20axiomáticos montar en bicicleta es una
  113. 4:22combinación de varios procedimientos
  114. 4:23pero una vez la empaqueta todo en un
  115. 4:26solo aprendizaje puedes colocar ese
  116. 4:27procedimiento en un sistema más complejo
  117. 4:30como el de circular por la ciudad por
  118. 4:31ejemplo te explico todo esto porque lo
  119. 4:33interesante de entender cómo funciona la
  120. 4:35memoria es que si entiendes su proceso
  121. 4:37puede facilitarle el camino a la
  122. 4:38información que quiere asimilar es decir
  123. 4:40puedes optimizar los procesos de
  124. 4:43aprendizaje con lo que tienes que
  125. 4:44quedarte de todo esto y todo lo que
  126. 4:46tenga que ver con significado se aprende
  127. 4:48antes poniéndola en práctica y
  128. 4:50especialmente conectándolo con algo que
  129. 4:52ya sabes por otro lado el aprendizaje
  130. 4:53procedimental se puede acelerar aislando
  131. 4:56parte de ese sistema en un entorno sin
  132. 4:58tiempo donde pueda repetir las acciones
  133. 5:00tantas veces sean necesarias hasta
  134. 5:01conseguir lo que se conoce como memoria
  135. 5:03muscular dicho de otra forma
  136. 5:06automatizar el proceso para hacerlo sin
  137. 5:08pensar en ello y de esa forma poder
  138. 5:10destinar tus escasos recursos mentales a
  139. 5:13un sistema más complejo hay más tipos de
  140. 5:16memoria hay más tipos de información no
  141. 5:19interesa el último le sigamos con el
  142. 5:21vídeo
  143. 5:23[Aplausos]
  144. 5:24hay una diferencia enorme entre entender
  145. 5:27algo y dominarlo cuando habla entre los
  146. 5:29tipos de memoria mencioné la memoria
  147. 5:31semántica y la procedimental que forman
  148. 5:33parte de tu memoria a largo plazo la
  149. 5:35cual podremos decir que es como tu disco
  150. 5:37duro sin embargo tenemos otro tipo de
  151. 5:39memoria más pequeña rápida y en la que
  152. 5:41volcamos temporalmente información de
  153. 5:43nuestro disco duro para trabajar con
  154. 5:45ella de manera consciente
  155. 5:47podremos decir que nuestra memoria ram
  156. 5:50se conoce como memoria de trabajo y aquí
  157. 5:53viene algo interesante piensa en lo que
  158. 5:54haces cuando caminas por la calle por
  159. 5:56ejemplo no estás pensando en todo lo que
  160. 5:58haces que si enviar una señal al glúteo
  161. 6:00para que se contraiga y hacer que empuje
  162. 6:01tu cuerpo hacia adelante al mismo tiempo
  163. 6:03que envía otra señal al muslo para que
  164. 6:04levante la pierna hacia adelante y de
  165. 6:06siempre peso de tu cuerpo no estás
  166. 6:07pensando activamente en todo eso lo que
  167. 6:10hace es pensar activamente en la
  168. 6:11dirección en la que quieres caminar y
  169. 6:13todo tu cuerpo reacciona para conseguir
  170. 6:15ese objetivo estás gracias que todo el
  171. 6:17proceso complejo que supone andar ha
  172. 6:19sido empaquetado en una especie de
  173. 6:21instinto que se activa de forma
  174. 6:23automática e inconsciente cuando es
  175. 6:25necesario esto es posible porque lo hace
  176. 6:27almacenado en tu memoria procedimental
  177. 6:29nuestro objetivo al adentrarnos en un
  178. 6:31área nueva es reconocer que
  179. 6:32procedimientos tienen lugar en ella
  180. 6:34aislar los aprenderlo automatizar los y
  181. 6:38que se procesen con una especie de
  182. 6:39instinto por ejemplo si quieres tocar un
  183. 6:41instrumento debe entrenar distintas
  184. 6:43posiciones de los dedos para emitir
  185. 6:44acordes concretos con el paso del tiempo
  186. 6:46en lugar de pensar en dónde poner los
  187. 6:48dedos para emitir una nota concreta solo
  188. 6:50tendrás que pensar en los sonidos que
  189. 6:51quiere emitir y todo tu cuerpo
  190. 6:53reaccionará para ejecutar sin ni
  191. 6:56siquiera pensar en las notas que estás
  192. 6:57tocando o en la postura que tienen tus
  193. 6:59manos de la misma forma que cuando
  194. 7:00hablas no piensa en la posición de tu
  195. 7:02lengua o en la atención de tus cuerdas
  196. 7:03vocales
  197. 7:04simplemente habla entrenar para buscar
  198. 7:07la automatización es especialmente
  199. 7:09importante decir como en este caso
  200. 7:10aunque sea un simple videojuego están
  201. 7:13ocurriendo muchas cosas al mismo tiempo
  202. 7:18nuestra tensión y la memoria de trabajo
  203. 7:20tiene una capacidad muy limitada por lo
  204. 7:23que para resolver una situación
  205. 7:24multitarea la única forma que tenemos de
  206. 7:27hacerlo decir cargando información nueva
  207. 7:28en nuestra memoria de trabajo pero
  208. 7:30sustituyendo el anterior a veces puedes
  209. 7:33pensar que está haciendo varias cosas al
  210. 7:34mismo tiempo pero no es verdad al menos
  211. 7:36y esta es la clave no de manera
  212. 7:39consciente da igual si hablamos de un
  213. 7:41deporte como el fútbol nos vemos
  214. 7:43envuelto en una pelea callejera o
  215. 7:44estamos jugando al call of duty si
  216. 7:46tienes que pensar en el gesto de apuntar
  217. 7:47no estás pensando en el entorno o dónde
  218. 7:50está el enemigo si estás pensando en
  219. 7:51cómo golpear el balón para darle efecto
  220. 7:53no estás pensando en cómo dirigirla
  221. 7:55hacia la portería
  222. 7:56si tienes que pensar en cómo alinear el
  223. 7:57puño con el antebrazo para no romperse
  224. 7:59la muñeca al golpear no estás pensando
  225. 8:01en ese otro puño que va directo hacia tu
  226. 8:03cara en un entorno complejo donde
  227. 8:06ocurren muchas cosas simultáneamente por
  228. 8:08muchas cantidades cada una de ellas solo
  229. 8:10puedes prestar atención consciente agua
  230. 8:12sin embargo como hemos visto cuando un
  231. 8:14proceso o un significado se integran en
  232. 8:16la memoria procedimental o semántica
  233. 8:18pasan a ejecutarse de forma automática
  234. 8:21en segundo plano y de manera
  235. 8:22inconsciente de ocupar nuestra atención
  236. 8:24y nuestra memoria de tomar dicho de otra
  237. 8:27forma puede destinar sus recursos al
  238. 8:29proceso
  239. 8:30bailar al ritmo de la música tocar una
  240. 8:33canción leer los movimientos del
  241. 8:35contrario circular por la ciudad y un
  242. 8:37sinfín de ejemplos más
  243. 8:40ojos practicar sin saber lo que necesita
  244. 8:43aprender es un error garrafal y es
  245. 8:46precisamente el que más comete la gente
  246. 8:48por ejemplo en wharton puedes perder por
  247. 8:51un montón de razones por no estar bien
  248. 8:53posicionado
  249. 8:55por no saber reconocer dónde se esconden
  250. 8:57enemigo [ __ ]
  251. 8:59apuntar en condiciones
  252. 9:02por disparar a parte del cuerpo donde no
  253. 9:05hace daño mientras el amigo te convierte
  254. 9:06en un colador apoyo existen infinitas
  255. 9:09formas de hacer algo malo el problema es
  256. 9:11que si te dedica únicamente a practicar
  257. 9:13y esperar a que tu habilidades mejoren
  258. 9:15por arte de magia no está aprendiendo
  259. 9:17que cada situación es una combinación de
  260. 9:19factores distintas y es difícil saber si
  261. 9:22hay algo que aún no comprende o hay un
  262. 9:24proceso que aún no domina te suena el
  263. 9:26concepto de sinergia no cuando el
  264. 9:28conjunto es mayor que la simple suma de
  265. 9:30sus componentes precisamente porque esto
  266. 9:31actúan conjuntamente ya lo dijo un
  267. 9:34filósofo español hace muchos años
  268. 9:35[Música]
  269. 9:38con los problemas pasa lo mismo pero a
  270. 9:40la inversa producen anti energía varias
  271. 9:43programas por separado son gestionables
  272. 9:45pero juntos conforman el caos después de
  273. 9:48la manera de aprender y de entrenar es
  274. 9:50analizando todos los factores implicados
  275. 9:52en cada situación detectar cuál de ellos
  276. 9:55supone el problema y aislarlo en un
  277. 9:57entorno sin riesgo donde puedas
  278. 9:59practicar su solución una y otra vez
  279. 10:02automatizar la y que ésta se convierta
  280. 10:04en un reflejo
  281. 10:06en un instinto
  282. 10:09como ya hemos visto el conocimiento y
  283. 10:11los procedimientos son axiomáticos y
  284. 10:13esto ocurre en todas las áreas de
  285. 10:15conocimiento
  286. 10:15todas las disciplinas tienen fundamento
  287. 10:18el problemas que el dicho fundamento no
  288. 10:20suelen ser muy obvios no tienen una
  289. 10:22señal luminosa diciendo que soy un
  290. 10:24axioma a partir de aquí se desarrolla
  291. 10:26todo el resto de conceptos me temo que
  292. 10:28se suelen deducir analizando a los
  293. 10:30elementos de esa teoría de forma lógica
  294. 10:31si tienes la suerte de contar con un
  295. 10:33mentor que pueda señalarte los conceptos
  296. 10:35fundamentales sobre algo pues es lo que
  297. 10:37te lleva pero cuando aprende de forma
  298. 10:39autodidacta muchas veces no suele darse
  299. 10:41el caso y no te queda otra que buscar
  300. 10:43estos seamos por tu propia cuenta la
  301. 10:45pregunta es cómo encontramos el socio
  302. 10:46más como encontramos los fundamentos del
  303. 10:50estudio que estamos implicados
  304. 10:544 eléctrica
  305. 10:57este libro tiene una de las mejores
  306. 10:58estrategias que aprendo en mi vida para
  307. 11:00rastrear y analizar cualquier tipo de
  308. 11:02problema que quiera resolver y si eres
  309. 11:04periodista esto va a resultar de
  310. 11:05familiar seguro que quién cómo cuándo
  311. 11:08dónde y por qué 6 preguntas que nos van
  312. 11:11a ayudar a extraer y detectar
  313. 11:12información relacionada con distintos
  314. 11:14tipos de problemas por ejemplo
  315. 11:15imaginemos que queremos aprender a jugar
  316. 11:17al ajedrez quién y qué nos da
  317. 11:20información sobre el elemento y sujeto
  318. 11:22implicado en el ecosistema qué es esto y
  319. 11:26esto otro en qué se diferencian quién
  320. 11:28empieza la partida qué técnicas existen
  321. 11:31etcétera donde nos da información sobre
  322. 11:34el ecosistema y la relación del elemento
  323. 11:36en el mismo donde se coloca cada pieza
  324. 11:38por ejemplo cuánto nos da información
  325. 11:41sobre cantidad de obviamente cuántos
  326. 11:43peones hay cuántas casillas cuántos
  327. 11:45movimientos pueden hacerse de seguido
  328. 11:47cuántas casillas puedo avanzar esta
  329. 11:49pieza
  330. 11:49blablabla como nos da información sobre
  331. 11:52procesos en funcionamiento intento de
  332. 11:55cada elemento cómo se mueve esta pieza
  333. 11:57como ganó la partida etcétera y porque
  334. 12:01nos da relaciones causales entre todo lo
  335. 12:03anterior lo más importante que tienes
  336. 12:05que entender a la hora de resolver un
  337. 12:07problema especialmente si es complejo es
  338. 12:09que este se compone de un conjunto de
  339. 12:11problema más pequeño y cada uno de esos
  340. 12:14problemas pueden encontrarse gracias a
  341. 12:15esas preguntas aunque el objetivo final
  342. 12:17no es encontrar los problemas sino
  343. 12:18desarrollar una solución para cada uno
  344. 12:20de ellos y adivina que la solución suele
  345. 12:23ser un concepto o un proceso en mi caso
  346. 12:26de adentrarme en este videojuego
  347. 12:29me hice preguntas como esto quién es el
  348. 12:31enemigo os parece una tontería pero me
  349. 12:33costaba horrores distinguir quién era de
  350. 12:36mi equipo y quién no yo que luego fuente
  351. 12:38contigo de el problema estaba en que por
  352. 12:40defecto el color por el que se muestra
  353. 12:42los nombres de cada uno de los
  354. 12:43personajes digamos que no está muy
  355. 12:45pensado para daltónicos así que la
  356. 12:47solución fue simplemente hacer un cambio
  357. 12:48a lo ajuste y todo resuelto a quién me
  358. 12:51está disparando resulta que al recibir
  359. 12:53daño no sólo se mancha la cámara de
  360. 12:54sangre sino que además aparece un
  361. 12:56semicírculo rojo que indica la dirección
  362. 12:58esta mañana desde arriba a líneas
  363. 13:00apuntan además a que es este objeto
  364. 13:08o qué es este otro
  365. 13:17un momento
  366. 13:22[Aplausos]
  367. 13:25desplegado
  368. 13:26[Aplausos]
  369. 13:28ahora
  370. 13:31[Música]
  371. 13:32qué es ese destello a fondo
  372. 13:34[Música]
  373. 13:36ok francotirador
  374. 13:39clarísimo que dado que categoría o fases
  375. 13:41podemos definir donde están los enemigos
  376. 13:44cuánta vida me queda
  377. 13:52es matado un poquito porque perdido esta
  378. 13:55partida porque he ganado esta otra
  379. 13:57porque no consigo apuntar en condiciones
  380. 14:01estas de la gorda
  381. 14:04eso dijo ella
  382. 14:05cuando rastrea información con preguntas
  383. 14:08como anteriores la mayoría de las veces
  384. 14:10suele encontrarte con soluciones
  385. 14:11inmediatas a problemas relativamente
  386. 14:13simple
  387. 14:15pero a veces da de lleno con uno de los
  388. 14:18fundamentos del área que quiere aprender
  389. 14:19y aquí es cuando la cosa se pone
  390. 14:21realmente interesante porque tienes que
  391. 14:23aprender todo un sistema primario como
  392. 14:25no montar en bici antes de aplicarlo al
  393. 14:27sistema complejo como el de circular
  394. 14:29profesional en este caso watson es un
  395. 14:31fps first person twitter y como en toda
  396. 14:34la cps la puntería es una habilidad
  397. 14:36fundamental en el mejor de los casos si
  398. 14:38está aprendiendo un área sobre la calle
  399. 14:39investigación previa es posible que haya
  400. 14:41literatura cursos o mentores que puedan
  401. 14:44guiarte o darte una solución a medida
  402. 14:45sobre el problema que quiere resolver en
  403. 14:47el peor de los casos es un área nueva y
  404. 14:50eres de los pocos que se ha aventurado a
  405. 14:51excavar en ella me temo que no te queda
  406. 14:53otra que desarrollarla asturias propia y
  407. 14:55esto es justo lo que han hecho los
  408. 14:56grandes pensadores de la historia
  409. 14:57afortunadamente la fps tienen un
  410. 15:00recorrido suficientemente grande como
  411. 15:01para que no sólo haya literatura y vídeo
  412. 15:03explicando sobre cómo mejorar la
  413. 15:05puntería sino auténticos programas de
  414. 15:07entrenamiento
  415. 15:08y para alguien que no sepa absolutamente
  416. 15:09nada sobre el tema y cuya puntería era
  417. 15:12peor que la de una escopetilla de feria
  418. 15:17estos perfectos porque no tengo que
  419. 15:19lidiar con la presión del juego y puedo
  420. 15:20entrenar cada uno de los aspectos
  421. 15:22implicados en el caso de la puntería
  422. 15:23aprendí que hay varios conceptos clave
  423. 15:25que tenía que trabajar por separado por
  424. 15:27ejemplo uno de los primeros conceptos
  425. 15:28que hay que adquirir es el de dejar de
  426. 15:30apuntar con la mira y apuntar con la
  427. 15:33mirada lo que le ocurre la mayoría es
  428. 15:34que sus ojos se centran en ese pequeño
  429. 15:36puntito de que la pantalla está
  430. 15:37literalmente hablando lo único que
  431. 15:39miraba en mis primeras partidas era eso
  432. 15:41pero lo peor es que cuando quería
  433. 15:43apuntar a algo lo que hace eran mover el
  434. 15:44ratón hasta que el punto estaba por el
  435. 15:46simple y entonces disparaba claro este
  436. 15:48proceso no solamente muchísimo más lento
  437. 15:50a nivel de reacción sino que es
  438. 15:52terriblemente complicado si el objetivo
  439. 15:54al que está apuntando no para de moverse
  440. 15:55que justo lo que ocurre en el juego
  441. 16:01sin embargo apuntar con la mirada es
  442. 16:03olvidarte de small eto'o punto en lugar
  443. 16:06de eso miras al enemigo y mueves la
  444. 16:09cámara para centrar la pantalla
  445. 16:266
  446. 16:31puede aparecer lo mismo pero es un
  447. 16:33concepto totalmente opuesto es como si
  448. 16:36al caminar en lugar de pensar que eres
  449. 16:38tú el que se desplaza a una posición
  450. 16:39concreta en realidad estuvieses girando
  451. 16:41la tierra hasta acercar ese punto a ti
  452. 16:44es entender que no eres tú el que se
  453. 16:47mueve por el mapa sino que tu posición
  454. 16:49es fije que cuando algo aparece la
  455. 16:50pantalla giras la cámara hasta centrarlo
  456. 16:54en el puntito aniquilador
  457. 16:57parece lo mismo pero es totalmente
  458. 16:58distinto teniendo esto en cuenta el
  459. 17:01centre en el la acción de moverte por el
  460. 17:02mapa se entrando previamente los lugares
  461. 17:04en los que puedes traer enemigos y para
  462. 17:06esto previamente tienes que estar
  463. 17:07familiarizado con el mapa y tener la
  464. 17:09suficiente energía psicópatas gente
  465. 17:11lejos una de las cosas que más ayuda en
  466. 17:12un juego como este o hacia el flickr end
  467. 17:14of li qing es la habilidad de dar un
  468. 17:16latigazo con el ratón para colocar el
  469. 17:18objetivo sobre la orilla
  470. 17:22stoner habilidades que se benefician
  471. 17:24muchísimo de la memoria muscular ya que
  472. 17:26tu cuerpo con el tiempo automatiza la
  473. 17:27distancia de dirección de cada
  474. 17:29movimiento según la posición del
  475. 17:31objetivo en la pantalla algo interesante
  476. 17:33es que en estos sistemas de
  477. 17:34entrenamiento el flick en está dividido
  478. 17:36en distancia y ejes para entrenar cada
  479. 17:38uno de ellos por separado de nuevo esto
  480. 17:40no es simplemente aplicable a un
  481. 17:41videojuego es un entrenamiento que puede
  482. 17:43servirte para mejorar tu habilidad
  483. 17:44dibujo por ejemplo al final para dibujar
  484. 17:47líneas tienes que hacer movimientos
  485. 17:48verticales horizontales curvos etc el
  486. 17:51tracking es la acción de perseguir a
  487. 17:53alguien con la mirilla lo cual no es
  488. 17:55fácil porque no solo tienes que dominar
  489. 17:57todo lo anterior sino que además tienes
  490. 17:59que predecir el movimiento del contrario
  491. 18:00lo cual añade el componente extra de la
  492. 18:03experiencia en el juego y además tener
  493. 18:05que compensar el retroceso del propio
  494. 18:07arma que hace que se mueva en una
  495. 18:08dirección distinta ya que no es algo
  496. 18:11sencillo en absoluto y lleva muchísimo
  497. 18:12ahora de práctica apuntar como de vido
  498. 18:14estos son solamente algunos de los
  499. 18:16aspectos de toda una habilidad
  500. 18:17procedimental que no habías querido
  501. 18:18jamás de hecho la primera vez que es el
  502. 18:21entrenamiento mi puntuación estaba por
  503. 18:22debajo de los peores jugadores del mundo
  504. 18:25pero después de un par de semanas
  505. 18:27practicando entendí que era mejor
  506. 18:29controlar los movimientos generales
  507. 18:30desde el codo y los micro movimientos
  508. 18:33con los dedos trabaje en ello teniendo
  509. 18:35en cuenta todo lo anterior
  510. 18:37y bingo gracias a entender los procesos
  511. 18:40de aprendizaje me desempeño en el juego
  512. 18:42se disparó por la nube y pasé de ser el
  513. 18:44peor jugador de todo el equipo a quedar
  514. 18:47sin enfrentó los primeros de la vela
  515. 18:48para verdad
  516. 18:51papá
  517. 18:53en una semana en un área que no había
  518. 18:55tocado en mi vida estaba obteniendo
  519. 18:57mejores resultados que amigos míos que
  520. 18:59llevan jugando años al call of duty
  521. 19:14[Música]
  522. 19:17cada ecosistema o área de estudio tiene
  523. 19:19lo que ya conocemos como fundamento pero
  524. 19:21dependiendo de la profundidad los que
  525. 19:23éstos se encuentren pueden estar
  526. 19:24presentes en otras áreas parecidas por
  527. 19:27ejemplo la puntería una habilidad
  528. 19:28fundamental en call of duty pero la
  529. 19:30están bien en cualquier fps sin embargo
  530. 19:32hay otro fundamento algo menos profundo
  531. 19:34que operan sobre humana concreta y en el
  532. 19:37mundo de los videojuegos puede verse
  533. 19:39reflejado en su mecánica que puede hacer
  534. 19:40que 2 fps sean dos juegos completamente
  535. 19:43distintos en call of duty el retroceso
  536. 19:46de la arma es una de estas mecánicas
  537. 19:47importantes saber controlar el retroceso
  538. 19:50del arma puede suponer la diferencia
  539. 19:51entre salir airoso de una pelea o ir
  540. 19:53directo alguna
  541. 19:58así que dije bastante tiempo en resumen
  542. 20:00después de ver como los más pro
  543. 20:01analizaban las armas y de hacer mis
  544. 20:03propias pruebas entendí que el retroceso
  545. 20:05se puede descomponer en dos elementos un
  546. 20:07recorrido general y un ruido aleatorio
  547. 20:11alguna arma se levanta más otras se
  548. 20:13envían hacia un lateral o realizan un
  549. 20:15recorrido en ese y en otra ocasiones son
  550. 20:17totalmente impredecibles y esto algo que
  551. 20:19en teoría depende de la potencia del
  552. 20:20arma del calibre de sus balas de su
  553. 20:22cadencia de bla bla bla pero a efectos
  554. 20:24prácticos esto en el juego se reduce a
  555. 20:26que se ha programado el trazado general
  556. 20:28junto a una especie de ruido al auto
  557. 20:29ritmo no tiene más lo único que podemos
  558. 20:31es con este ruido es amortiguar lo
  559. 20:34utilizando accesorios y cada se sobre
  560. 20:36tiene sus propias características una
  561. 20:38venta en el daño otro al alcance otros
  562. 20:39reducen el retroceso vertical otros
  563. 20:41reducen el trato se horizontal hay
  564. 20:44material suficiente para sacarse un
  565. 20:45máster pero lo importante es que con los
  566. 20:47accesorios cambiando el comportamiento
  567. 20:48básico del arma dentro del cual está el
  568. 20:51retroceso lo realmente interesante es
  569. 20:53que se puede ver el recorrido general
  570. 20:55del retroceso simplemente disparando una
  571. 20:57pared y observando la línea dibujada y
  572. 21:00por qué no interesa observar esto pues
  573. 21:02porque se amortigua es el ruido con los
  574. 21:03accesorios correctos y conoces el
  575. 21:06recorrido general que realiza tu arma
  576. 21:08principal puedes usar tu habilidad
  577. 21:10recién aprendida sobre cómo gestionar
  578. 21:12los micros movimientos para hacer ese
  579. 21:13mismo recorrido a la inversa el
  580. 21:16resultado tullock ametralladora pasa a
  581. 21:18ser un punto radio nacional en esta
  582. 21:22posición
  583. 21:24estoy hablando
  584. 21:28los mercados
  585. 21:32con respecto a la amarilla aprendí algo
  586. 21:34interesante especialmente si la que
  587. 21:36viene de ser con el arma dificulta la
  588. 21:38visión lo cual es una putada a la hora
  589. 21:40de apuntar personalmente casi siempre
  590. 21:41usaba una mirilla que se llama réflex
  591. 21:43mini básicamente porque se la veía
  592. 21:45muchos profesionales en su gameplay pero
  593. 21:47después de hacer algunas pruebas por mi
  594. 21:49cuenta me di cuenta de que el campo de
  595. 21:51visión que ofrece esta mini allá que en
  596. 21:52principio parece más grande por se
  597. 21:54mancha es realmente mucho más pequeño
  598. 21:56que el de otra amarilla réflex y esto no
  599. 21:57sólo depende de la mirilla sino del
  600. 21:59modelo de arma que esté usando por
  601. 22:01ejemplo con la réflex de monóculo se
  602. 22:02puede observar que el círculo con el que
  603. 22:04apunta es prácticamente igual de grande
  604. 22:06que con la réflex bay pero con la
  605. 22:07diferencia de que gracias a su
  606. 22:08construcción tenemos bastante aire
  607. 22:10alrededor con lo que podemos ver si
  608. 22:12nuestro objetivo sale corriendo a su
  609. 22:14lateral o si hay algún enemigo a su lado
  610. 22:16del que tengamos que estar pendiente
  611. 22:17pero es que además el ángulo con el que
  612. 22:19se sujeta el arma hace que ésta ocupe
  613. 22:21menos espacio en la pantalla por lo que
  614. 22:23el propio chasis del arma es mucho menos
  615. 22:25masivo ahora me gusta una de las mejores
  616. 22:27medidas que hay para rifle de largo y
  617. 22:29medio alcance
  618. 22:30sin embargo con la reflex bayter la
  619. 22:32silueta es mucho más simétrica y hace
  620. 22:34que las propias líneas del arma apunten
  621. 22:36directamente a los por lo que a una
  622. 22:38mirilla mucho mejor si suele apuntar
  623. 22:40usando tu visión periférica en este caso
  624. 22:43es mejor para armas de corto alcance que
  625. 22:45vayas a usar para por ejemplo asaltar un
  626. 22:48edificio
  627. 22:52o el asalto
  628. 22:53me alegra que saque ese tema
  629. 22:56el asalto podremos decir que otro de los
  630. 22:57fundamentos principales de cualquier fps
  631. 22:59bueno realmente uno de los fundamentos
  632. 23:01de cualquier terreno militar pero lo
  633. 23:03mejor es que los conceptos del asalto
  634. 23:04pueden aplicarse a cualquier terreno
  635. 23:06donde exista competencia busqué por
  636. 23:08internet y digo en el canal de un
  637. 23:10instructor militar en el que explicaba
  638. 23:12algunos conceptos básicos sobre cómo
  639. 23:13asaltar a difícil precisamente porque la
  640. 23:15mayoría de veces que me mataban en el
  641. 23:16juego eran situaciones de asalto a un
  642. 23:18edificio
  643. 23:19university formen por ese vuelo y want
  644. 23:22to be the vault fight watkins y en otro
  645. 23:2515 buena the words imagen no tiene
  646. 23:27windows windows one person que están
  647. 23:31guardando en sudor healing hands on want
  648. 23:35to the door en austin y hayan cometido
  649. 23:38es soft 30 vengo muchas que notando y
  650. 23:42cool max jones este concepto es crucial
  651. 23:45para saltar un edificio pero puede
  652. 23:46traducirse en algo más abstracto que no
  653. 23:48funciona en otras áreas enfréntate
  654. 23:50únicamente a aquello que pueda gestionar
  655. 23:52y evita exponerte a problemas que te
  656. 23:55sobrepasen en la práctica dentro de
  657. 23:57wharton esto se traduce
  658. 23:59posición estratégica y aquella que te
  659. 24:00cubre del ángulo que no puede gestionar
  660. 24:02pero al mismo tiempo te permite tener
  661. 24:04una posición ofensiva ante una sola
  662. 24:07amenaza simultáneamente si cruza una
  663. 24:09esquina si hay dos enemigos una a cada
  664. 24:11lado solo puede enfrentarse a uno de
  665. 24:12ellos por lo que lo más normal es que el
  666. 24:15problema general que sobrepase sin
  667. 24:17embargo si te posiciona en un lugar
  668. 24:18donde pueda gestionar los problemas uno
  669. 24:21a uno la balanza se equilibra y tus
  670. 24:23posibilidades a un nivel y grado no solo
  671. 24:25sirve cuando hay varios enemigos en una
  672. 24:26sala sino también cuando un enemigo
  673. 24:28puede sorprenderte por varios ángulos
  674. 24:29distinto que es lo que ocurre
  675. 24:31precisamente en el gulag
  676. 24:32si te colocan en el centro si sabes
  677. 24:34dónde está tu oponente este puede
  678. 24:36sorprenderte por tres ángulos distintos
  679. 24:37y eso te coloca en desventaja pero si te
  680. 24:39coloca en un lugar cuya única línea de
  681. 24:41visión sea aquella que puede gestionar
  682. 24:43se giran las tornas mientras tu gestión
  683. 24:46es una única amenaza él está gestionando
  684. 24:49varias posibles no sé si te das cuenta
  685. 24:51pero aunque esté hablando de watson no
  686. 24:53estoy hablando de wharton
  687. 24:55este concepto puede aplicarse al día a
  688. 24:56día
  689. 24:57no huyas de toda la masa de problema en
  690. 25:00lugar de eso con lo que tengo una
  691. 25:01posición donde pueda enfrentarte a ellos
  692. 25:03uno a uno al mismo tiempo que te
  693. 25:05protegen del resto no resuelve lo que
  694. 25:08pueda gestionar y repite el proceso
  695. 25:10hasta que todos tus problemas sean
  696. 25:12historia como muro siempre en youtube
  697. 25:13cuando veas un vídeo las cookies te van
  698. 25:15llevando de uno a otro constantemente en
  699. 25:17este caso me llevaron a un podcast donde
  700. 25:19jordan peterson y yoko hui ling que un
  701. 25:21marine americano que sirvió a los navy
  702. 25:23seals hablaban de una integración de la
  703. 25:25sombra y de la agresividad y yoko dijo
  704. 25:28algo súper interesante
  705. 25:36en
  706. 25:39[Música]
  707. 25:49mi edad
  708. 25:58efe
  709. 26:15weiss
  710. 26:20este concepto es un cambio total de
  711. 26:22perspectiva adquirir un rol ofensivo te
  712. 26:24hacen jugar de una forma totalmente
  713. 26:25distinta a la de verte como la víctima
  714. 26:28que huye del enemigo tiene la presa no
  715. 26:30te queda otra que prestar atención a
  716. 26:32todo lo que puede ocurrir y estar
  717. 26:33preparado para reaccionar a tiempo pero
  718. 26:36adivina qué es lo que ocurre casi
  719. 26:37siempre tenía por sorpresa sin embargo
  720. 26:40con un rol ofensivo lo eres tú el que
  721. 26:43provoca los cambios y es el resto del
  722. 26:45que tiene que reaccionar arena paso un
  723. 26:47paso por delante y eso te pone una
  724. 26:48ventaja competitiva brutal vas a tener
  725. 26:50más confianza hacer más efectivo y hacer
  726. 26:52quién decide lo que ocurre en el terreno
  727. 26:54de juego y como he dicho estos conceptos
  728. 26:55no sólo se aplican al terreno de juego
  729. 26:57demuestran la importancia y la ventaja
  730. 27:00de ser pro
  731. 27:05recuerdo lo que dije al principio
  732. 27:06elemento relacionado en un ecosistema
  733. 27:08bajo unas reglas concretas bueno pues en
  734. 27:10cierta ocasiones en el ecosistema se
  735. 27:12producen lo que yo llamo anomalías en
  736. 27:14carlos de ti por ejemplo podemos
  737. 27:15encontrarnos con zonas del entorno donde
  738. 27:18puedes ver al enemigo pero él no puede
  739. 27:20verte a ti es un efecto conocido como
  740. 27:22head glitch y que puede suponer una
  741. 27:24ventaja competitiva enorme obviamente
  742. 27:25otro ejemplo gracioso es que
  743. 27:27independientemente de donde esté situado
  744. 27:29al interactuar con un vehículo y entrar
  745. 27:31en el tu personaje aparece
  746. 27:32automáticamente en el lado del conductor
  747. 27:34y esto puede parecer una tontería pero
  748. 27:36si eres consciente de ello puede suponer
  749. 27:38una defensa brutal en situaciones muy
  750. 27:40cortas es básicamente un teletransporte
  751. 27:42inmediato a una cobertura en mi caso
  752. 27:44cuando aprendo un área intento encontrar
  753. 27:46tanta anomalías como sean posibles la
  754. 27:48putada es que no hay una forma lógica de
  755. 27:49dar con ellas como ocurre colocación a
  756. 27:51los fundamentos más bien te encuentras
  757. 27:53con la anormalidad por puro accidente y
  758. 27:54lo único que puedes hacer con ella
  759. 27:56aprenderla de memoria en realidad
  760. 27:58parecido a lo que ocurre con los verbos
  761. 27:59irregulares por ejemplo cuando rené muy
  762. 28:00bien no siguen las reglas comunes del
  763. 28:02lenguaje sino que viven como dentro de
  764. 28:04su propia burbuja y tienes que aprender
  765. 28:07de memoria no te queda otro todo lo que
  766. 28:09hemos visto hasta ahora son formas
  767. 28:10distintas de decisiones es un área de
  768. 28:13estudio analizar sus problemas internos
  769. 28:15diseñar producción adaptada pero lo
  770. 28:17interesante de verdad cuando dejamos de
  771. 28:19pensar en eso elementos como secciones
  772. 28:21separadas dentro de un área eso es algo
  773. 28:23útil temporalmente pero únicamente para
  774. 28:26su estudio y aprendizaje lo emocionante
  775. 28:28empieza cuando lo tienes todo en cuenta
  776. 28:30y empieza a desarrollar estrategias en
  777. 28:32este caso watson en un ecosistema muy
  778. 28:34complejo como cualquier videojuego
  779. 28:36moderno donde se dan un sinfín de
  780. 28:37situaciones que podremos analizar y cómo
  781. 28:39podremos crear un canal entero solamente
  782. 28:41de estrategia voy a centrarme en dos
  783. 28:43situaciones en la que todo jugador va a
  784. 28:45enfrentarse a un gancho vas a pasar por
  785. 28:48el regular hasta la alta líder en algún
  786. 28:52momento de la partida las cosas van a
  787. 28:53torcerse y acabará luchando por una
  788. 28:55segunda oportunidad así que vete
  789. 28:56preparando y hablo en sentido literal
  790. 28:58mayoría piensa que el enfrentamiento
  791. 29:00ocurre cuando está en las duchas pero no
  792. 29:02comienza en el momento en el que sale de
  793. 29:04tu celda cuando muere en el juego hay
  794. 29:06varios bugs en los que te pueden
  795. 29:08encerrar y cada uno supone un terreno
  796. 29:10distinto con diferentes coberturas y
  797. 29:12puntos calientes
  798. 29:13esto algo que puede estudiar previamente
  799. 29:15si espera tu turno o tiene un friki como
  800. 29:18yo literalmente puede estudiar te los
  801. 29:20mapas desde la web oficial de call of
  802. 29:22duty
  803. 29:24por cierto el guaje es un sitio oscuro y
  804. 29:26la mayoría de personajes visten de
  805. 29:28oscuro puede ser una buena idea
  806. 29:30utilizarlo spray del juego para pintar
  807. 29:32de amarillo fluorescente
  808. 29:37pero si quiere un ejemplo gráfico de
  809. 29:39cómo establecer una estrategia
  810. 29:40instantánea en tiempo real creo que
  811. 29:43tengo el tipo perfecto valorado estudian
  812. 29:45las tres mal hecho que tiene más y los
  813. 29:48laterales televisión directa que armas
  814. 29:50tengo pero no tengo 95 para este de
  815. 29:51corto alcance el mapa pequeño y que
  816. 29:53moverse rápido y aún no tengo esos
  817. 29:55vídeos así que mejor mantén una vista
  818. 29:56que no es una torre de obra gente que es
  819. 29:58explosivo dónde está el enemigo en la
  820. 30:00esquina opuesta miramos el derecho que
  821. 30:03se indica que posiblemente vaya a subir
  822. 30:10[ __ ]
  823. 30:12[Música]
  824. 30:15obviamente este diálogo interno no lo
  825. 30:18tengo de manera consciente que ocurre de
  826. 30:19manera instantánea en mi subconsciente
  827. 30:21que para eso entrenador su
  828. 30:22automatización pero como puedes ver las
  829. 30:24preguntas no ayudando enfocarnos en
  830. 30:26distintos tipos de información revelar
  831. 30:28problemas y soluciones incluso en
  832. 30:30cuestión de segundos la pregunta es qué
  833. 30:32hay de situaciones más complejas
  834. 30:37cómo
  835. 30:39el aterrizaje uno de los escenarios más
  836. 30:41caótico que te pueden encontrar en los
  837. 30:42juegos especialmente si acá es lo que se
  838. 30:44conoce como un punto caliente
  839. 30:46estos puntos suelen estar repletos de
  840. 30:47gente precisamente por la cantidad de
  841. 30:49recursos que contiene casi armas que sin
  842. 30:51munición que si tiendas cercanas las que
  843. 30:53podrá adquirir un montón de ventajas
  844. 30:54etcétera etcétera
  845. 30:56obviamente le interesa acá en estos
  846. 30:57sitios así que qué tal si ponemos en
  847. 30:59práctica los principios que hemos visto
  848. 31:00en el peor de los casos pues que se hace
  849. 31:02el último en caer en un escenario
  850. 31:04totalmente desconocido y que tendrás que
  851. 31:06enfrentarte a varios enemigos armados
  852. 31:08hasta los dientes en el caso de que
  853. 31:10consigo un arma ésta va a ser
  854. 31:11seguramente una con la que no esté
  855. 31:13familiarizado ya sea porque no conoce el
  856. 31:15retroceso el valor ya se no sepas que
  857. 31:17asesores tiene o directamente no puedan
  858. 31:19diferenciar si se trata de un
  859. 31:20francotirador o una escopeta que pasa a
  860. 31:22la mente cómo podremos prepararnos para
  861. 31:24una situación así como podemos elaborar
  862. 31:26una estrategia pues analizando elementos
  863. 31:29siendo las preguntas encontrando un
  864. 31:31cierto tipo de problemas y diferenciando
  865. 31:32aquellos que dependan de algo externo de
  866. 31:34aquellos que dependan de nosotros
  867. 31:36básicamente porque solamente esto último
  868. 31:37son aquellos que podremos practicar
  869. 31:39sobre el resto pues propiamente no
  870. 31:40tenemos capacidad de tiempo qué armas
  871. 31:43tengo una pistola básica con un daño
  872. 31:46suficiente para matar un enemigo con dos
  873. 31:47tiros a la cabeza o cuatro tiros al
  874. 31:49pecho donde estoy al comienzo del juego
  875. 31:51en un avión este tras una trayectoria
  876. 31:54aleatoria que no puedes controlar y que
  877. 31:56determina a qué zonas pueden llegar
  878. 31:57antes cómo matar eso pues en caída libre
  879. 32:01y con un para caridad cómo funciona
  880. 32:03puede abrirlo y cerrarlo tantas veces
  881. 32:05como quiera
  882. 32:06pero abril no te permite aguantar en el
  883. 32:10aire alrededor de dos minutos y cortarlo
  884. 32:12te permite caer ante algo
  885. 32:16totalmente inesperado porque me interesa
  886. 32:19que el primero bueno hay armas por el
  887. 32:22suelo y [ __ ] una antes de que caiga el
  888. 32:24resto de enemigos puede ponerte en una
  889. 32:25posición de ventaja en lugar de luchar
  890. 32:27con una pistolita de juguete donde es
  891. 32:30mejor caer bueno está claro que hay
  892. 32:32zonas con mucho más recursos pero está
  893. 32:34mal hacer también aquellas con más
  894. 32:35enfrentamiento así que sería inteligente
  895. 32:37aterrizar en un entorno conocido en el
  896. 32:39que sepa dónde están las mejores armas y
  897. 32:42conozcan los ángulos y coberturas para
  898. 32:44aplicar lo aprendido en cuanto a saltos
  899. 32:46se refiere
  900. 32:52como pudo familiarizarme con una zona en
  901. 32:54concreto bueno resulta que muchas zonas
  902. 32:57del mapa son literalmente adaptaciones
  903. 32:59de otros mapas del multijugador mapas en
  904. 33:02los que puedes jugar una y otra y otra y
  905. 33:05otra vez tanto con tu amigo como con
  906. 33:08votos teniendo todo esto en cuenta
  907. 33:11crees que podremos establecer un sistema
  908. 33:12de entrenamiento adaptado a una
  909. 33:14situación como el aterrizaje
  910. 33:151 para empezar está claro que podríamos
  911. 33:18practicar nuestra habilidad con esa
  912. 33:20pistolita de broma hasta convertirla en
  913. 33:22una extensión más de nuestro cuerpo
  914. 33:23además podremos practicar en el
  915. 33:25multijugador en uno de los mapas que
  916. 33:27luego están en war zone y utilizar modos
  917. 33:29de juego por equipo con armas aleatorias
  918. 33:32básicamente estaría recreando el peor
  919. 33:33escenario posible acaba de enfrentarte e
  920. 33:35inconscientemente vas a practicar todos
  921. 33:38los fundamentos que ha ido adquiriendo
  922. 33:39por separado en un entorno sin riesgo
  923. 33:41sin riesgo en este caso significa que si
  924. 33:43mueres vuelven directamente la partida
  925. 33:45en lugar de perder 20 minutos de tu vida
  926. 33:47pero una vez que enfrente al mundo real
  927. 33:48que sería una partida en wharton vas a
  928. 33:51competir en una situación que para ti no
  929. 33:53suele familiar
  930. 33:54sino que las convertido en tus dominios
  931. 33:56por mucha ventaja que tenga el enemigo
  932. 33:58tú estás jugando en casa conoce los
  933. 34:01rincones los atajos las mejores
  934. 34:02coberturas los lugares donde suele estar
  935. 34:04la gente ha convertido el caos en tu
  936. 34:07zona de confort ahora tú eliges donde
  937. 34:09comienza la partida
  938. 34:11el enemigo
  939. 34:13solo donde acaba
  940. 34:19si concebimos un fps como un simple
  941. 34:22videojuego de disparos parece que no
  942. 34:24tiene relación con otra área sin embargo
  943. 34:26si baja las profundidades y extrae sus
  944. 34:30principios tratarás cuenta de que hay
  945. 34:32mucho más en tu cabeza de lo que cree no
  946. 34:35hemos visto cómo apuntar hemos visto
  947. 34:36cómo mejorar la coordinación un óculo
  948. 34:38manual la misma que utiliza al dibujar o
  949. 34:40al tocar el piano no ha hablado de cómo
  950. 34:42asaltar un edificio hemos hablado de
  951. 34:43cómo enfrentar una amenaza desconocida
  952. 34:45en solitario no he visto cómo estudian
  953. 34:47la arma o cómo usar la mecánica a
  954. 34:49nuestro beneficio hemos visto cómo
  955. 34:51analizar elementos relacionados de un
  956. 34:53ecosistema bajo unas reglas concretos y
  957. 34:55ojo abstraer el conocimiento del
  958. 34:57contexto en el que lo aprende no es
  959. 34:59fácil y no hay mucha gente que lo haga
  960. 35:01de forma natural de hecho uno de los
  961. 35:03aspectos esenciales de la multi
  962. 35:04potencialidad de la cual habló en el
  963. 35:06canal así que si no conocen término date
  964. 35:08un paseo por el mismo pero aún así
  965. 35:09aunque sea algo difícil de hacer no
  966. 35:12quiere decir que no puedas aprender de
  967. 35:14él
  968. 35:16yo espero que con este vídeo entiendan
  969. 35:19mejor cómo
  970. 35:21sin miedo
  971. 35:25o bien
  972. 35:28mi cabrón
  973. 35:33todos se apaguen
  974. 35:40bajo
  975. 35:44[Música]
  976. 36:06ah
  977. 36:18bueno
  978. 36:23determinados
  979. 36:32m
  980. 36:34[Música]
  981. 36:36por qué
  982. 36:38a tomar por culo
  983. 36:41de la nación
  984. 36:44[Música]
  985. 37:12me pone
  986. 37:189 muerte
  987. 37:25hoy es haber sabido hacer
  988. 37:29las palabras
  989. 37:32i
  990. 37:34para cual
  991. 37:42pero no
  992. 37:50[Música]
  993. 37:56[Música]
  994. 38:01abatido uno mejor lo tiramos
  995. 38:04[Música]
  996. 38:06jajajajaja
  997. 38:08muy bien muy bien

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