Aprendiendo a jugar: Nemesis - HD1080 - Español — Transcript
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- 0:00[Música]
- 0:14muy buenas a todos y bienvenidos de
- 0:16nuevo a este canal después de un breve
- 0:18parón por temas de trabajo y de no tener
- 0:21tiempo pues al final ha sido más la
- 0:23ilusión que tenía de hacer este vídeo
- 0:25para todos mis amiguetes que todavía no
- 0:27lo han jugado que en la falta de tiempo
- 0:30y las ganas de hacer otras cosas probar
- 0:31yendo al lío ya sabéis de qué va acaba
- 0:35de llegar hace muy poquito por
- 0:36kickstarter este juego de agua que
- 0:40ríanse némesis se un juego ambientado en
- 0:43lo que sería pues todos los que conocéis
- 0:45la saga de la película alien el octavo
- 0:47pasajero pues está ambientado en ese
- 0:50universo con todo lo que sucede en esa
- 0:53trama pero sin pagar royalties sin pagar
- 0:57derechos de autor por poner la palabra
- 0:59alien no por poner la nave nostromo y de
- 1:02esta manera han hecho un juego
- 1:04alucinante alucinante alucinante los de
- 1:07agua que en río no han vuelto a petar ya
- 1:09sabéis links que ellos son los autores
- 1:11de this war of mine que es un juego
- 1:13increíble yo lo he jugado un montón de
- 1:14veces es inmersivo y muy bien hecho
- 1:18sorprendente
- 1:19han hecho otro juego también que ha
- 1:21recaudado un montón de dinero quiere
- 1:23estar que es que se llama the edge que
- 1:25ya va por la segunda edición y parece
- 1:29que se están convirtiendo en un nuevo
- 1:31cool mini que son aquellos que han hecho
- 1:33el famoso fan vice y entre otros y
- 1:36sinceramente pues estos polacos lo están
- 1:39haciendo muy bien muy bien muy bien muy
- 1:41bien y este juego que ya pintaba buenas
- 1:44maneras después de haberlo jugado un par
- 1:46de partidas pues estoy sorprendido con
- 1:48la de posibilidades que da ya aviso por
- 1:51adelantado que es un juego
- 1:55putativo es decir que aquí la gente se
- 2:00putear sin querer al principio muy buen
- 2:03rollito todo el mundo coopera vamos a
- 2:05vamos a hacer que la nave funcione pero
- 2:08en el fondo los objetivos que ahora lo
- 2:11contaremos despacito pues hacen que a
- 2:13veces solo puede quedar un superviviente
- 2:15y entonces pues no sabes si los demás
- 2:18van a morir a manos de los alienígenas
- 2:20que aquí se llaman intrusos o van a
- 2:22morir a manos de los demás compañeros
- 2:24pero bueno esto no lo iremos desgranando
- 2:26poquito a poquito
- 2:28en definitiva el juego consiste en que
- 2:30tú te despiertas
- 2:33después de estar hibernando por un fallo
- 2:36del sistema de la nave que la nave os
- 2:37despierta entonces todos los que
- 2:40despertar y sufrir de amnesia debido a
- 2:42la hibernación y no os acordáis de la
- 2:44configuración cómo está distribuida la
- 2:46nave qué departamentos tienen y qué
- 2:48habitaciones y tenéis que investigar la
- 2:50todo aquello que está estropeado se
- 2:53tiene que arreglar para poderse usar
- 2:55y lo que no sabéis vosotros hasta que no
- 2:58es demasiado tarde es que en la nave han
- 3:00entrado alienígenas intrusos que están
- 3:03preparados para pegarnos un bocado
- 3:05entonces el juego consiste en que cada
- 3:08uno intente cumplir sus objetivos y
- 3:11llegar enteros a la tierra pero pueden
- 3:13pasar por el camino muchas cosas como
- 3:15que se produzcan produzcan sabotajes se
- 3:18estropeen cosas
- 3:20se active la autodestrucción la gente
- 3:23pueda o no pueda saltar en las cápsulas
- 3:26de escape etcétera etcétera etcétera que
- 3:29ahora lo iremos explicando poquito a
- 3:30poquito vamos allá con el setup del
- 3:33juego cómo se empieza
- 3:38bien lo primero que hay que hacer es
- 3:40escoger personaje de los disponibles hay
- 3:43un montón de personajes disponibles si
- 3:44no recuerdo mal hay seis héroes
- 3:46diferentes para escoger chico o chica y
- 3:49cuando ya hayáis escogido uno de la
- 3:51manera que queráis pues al azar con unas
- 3:53cartas que vienen cada uno como quiera
- 3:55nos encontraremos con esto un tablero en
- 3:58este caso escogido al soldado y en este
- 4:01tablero tenemos que acompañarlo de las
- 4:03cartas que vienen con él es decir con un
- 4:05arma inicial vale que en este caso pues
- 4:08es un rifle de asalto como
- 4:09correspondería un soldado cada uno lleva
- 4:12armas diferentes
- 4:13esta arma inicial pone que viene ya con
- 4:155 de munición al inicio entonces coges
- 4:18estos marcadores de munición y los pones
- 4:20encima para saber que tienes 5 disparos
- 4:22luego viene con dos cartas vale de
- 4:26objeto de misión
- 4:28estas son cartas que se tienen que
- 4:30desbloquear recolectando los objetos que
- 4:33te diga aquí por el mapa cuando tú los
- 4:35recolectas gastas una acción y giras la
- 4:38carta y esto te proporcionaría
- 4:42pues acoplar al rifle de asalto una
- 4:44recarga automática o una armadura de un
- 4:47solo uso en este caso cada personaje
- 4:50tiene son cosas totalmente distintas y
- 4:51útiles y por el otro lado cogeríamos el
- 4:54mazo que corresponde al personaje que
- 4:56hemos escogido mazo de acción
- 4:59que son todas esta serie de cartas que
- 5:01son 10 cartas las barajar y amos sin
- 5:04mirar que es lo que estamos haciendo
- 5:07y se colocarían aquí a la izquierda del
- 5:11tablero con esto ya tenemos preparado lo
- 5:13que es el tablero de personaje luego
- 5:16también tendremos que preparar el
- 5:17tablero de intruso recordemos que los
- 5:20intrusos se puede jugar de dos maneras
- 5:23podéis jugar en automático es decir cada
- 5:26jugador en la mesa coge un personaje
- 5:28héroe y el intruso se ejecuta de manera
- 5:31automática por un mecanismo promotor que
- 5:33tiene el propio juego o podéis escoger
- 5:36que una de las personas vaya a jugar
- 5:38directamente con el intruso entonces
- 5:40hace que el nivel de intruso suba un
- 5:42poquito con un poquito bastante porque
- 5:44sabe lo que está haciendo ese intruso a
- 5:47mí me gusta porque pues endurece un
- 5:49poquito el juego y a mí esto de intentar
- 5:52sobrevivir por los pelos me gusta mucho
- 5:54pero bueno cada uno que lo module como
- 5:56más le guste entonces nos encontramos
- 5:57con el tablero de intruso
- 6:00en el depositaremos lo que son los
- 6:02huevos vale hay 5 huevos los pondremos
- 6:05todos aquí en este caso yo sólo tengo
- 6:08una mano y cogemos las cartas de
- 6:10debilidad e incluso las bajaremos
- 6:14sin saber que caja va a salir y boca
- 6:17abajo las pondremos así que luego
- 6:20explicaremos cómo funciona con esto ya
- 6:22tendríamos preparado el tablero de
- 6:24intruso bien luego tendríamos que poner
- 6:28los compartimentos en la nave tenemos
- 6:30dos tipos de compartimento los
- 6:32compartimentos que tienen un uno no se
- 6:34ve mucho el tablero no es que no haya
- 6:36luz pensar que es la luz que tengo
- 6:38siempre lo que pasa que es un tablero
- 6:40muy oscuro para dar la sensación de la
- 6:42nave nostromo pues que estaba pues
- 6:45averiada por así decirlo vale pues estas
- 6:48losetas que tenemos de valor 1 no del 1
- 6:51las barajamos también para no saber que
- 6:53los zetas van a salir y tapamos todos
- 6:56los huecos y todos los espacios que hay
- 6:58en el mapa con el 1 veis que aquí hay un
- 7:001 11 11 11 11 y aquí pide el 2 es
- 7:07interior y hay 6 casillas de 2 pues así
- 7:10sin saber lo que va a salir vamos
- 7:13tapando todo
- 7:16recordaros que hay el tablero es
- 7:19reversible entonces ahora estamos
- 7:21jugando en la cara fácil según el juego
- 7:24vale pero que sepáis que hay una cara
- 7:27que es la cara difícil entonces pues
- 7:31pues hawai es yo os recomendaría las
- 7:34primeras partidas en el tablero más
- 7:36fácil para que resulte todo más fluido y
- 7:39asequible y luego en las siguientes
- 7:41partidas pues ya uno si quiere lo
- 7:44endurece jugando con la otra cara
- 7:47y aquí después de haberlas barajado
- 7:49ponemos las losetas de compartimento de
- 7:52tipo 2
- 7:54vale luego nos encontramos que en el
- 7:56mapa tenemos otros compartimentos que
- 7:59serían estos que es la cabina de mando
- 8:01nos encontramos que es esto que es la
- 8:03cámara de hibernación y nos encontramos
- 8:05estos tres compartimentos que son los
- 8:08motores los motores tenemos
- 8:12estas estás losetas de motor que te
- 8:16indica que es el motor 1
- 8:18esto te indicaría que pertenece al motor
- 8:202 ya que la motor 3 entonces
- 8:24el motor puede estar en funcionamiento o
- 8:26puede estar dañado pero esto nosotros no
- 8:29lo tenemos que saber entonces de una
- 8:31manera barajando sin mirar tenemos que
- 8:33dejarlo en una posición para que
- 8:35tengamos que venir a inspeccionar para
- 8:38saber realmente cuál es el estado de los
- 8:40motores es decir que para que la nave
- 8:43pueda llegar al destino que se fija en
- 8:46las coordenadas las coordenadas están
- 8:48aquí puede ser a veces o de
- 8:52pues tiene que haber un mínimo de 32
- 8:56motores en funcionamiento si hay menos
- 8:59de dos motores en funcionamiento la nave
- 9:01nunca va a llegar a su destino y todos
- 9:04los jugadores perderán la partida vale
- 9:06entonces nos falta fijar la carta de
- 9:08coordenadas la carta de coordenadas que
- 9:10nos dice pues de inicio a dónde se
- 9:13dirige la nave entonces en cada una es
- 9:15diferente aquí podéis ver que la
- 9:18representa que irá a la tierra la ve que
- 9:21iría a martell hace que iría a venus y
- 9:23la de que iría al espacio profundo cada
- 9:25carta puede ser diferente las hay que
- 9:29están repetidas
- 9:32pero aquí ya cambia vale entonces
- 9:35también hay que barajar las hay que
- 9:38barajar las y no saber qué es lo que
- 9:40sale y se pone la carta boca abajo es
- 9:42decir que para saber realmente dónde se
- 9:45dirige la nave una persona tiene que
- 9:47venir hasta aquí y mirar las coordenadas
- 9:50hacia donde corresponda la gracia en
- 9:53este juego es que te pueden preguntar
- 9:56qué es lo que has visto pero tú no estás
- 9:58obligado a decir la verdad o sea que tú
- 10:00puedes haber establecido un destino a
- 10:03marte porque a ti te apetece porque en
- 10:05tus objetivos así te lo pide pero cuando
- 10:07los demás te preguntan hoy en la nave va
- 10:09la tierra todo es decir sí sí sí que va
- 10:12a llegar entonces los demás te pueden
- 10:14creer o no vale porque si no ellos
- 10:17mismos tendrían que venir hasta aquí y
- 10:19mirar las coordenadas para asegurarse de
- 10:21que la nave va a donde ellos necesitan
- 10:23entonces pues bueno es como un juego de
- 10:26roles ocultos en el que pues hay mucha
- 10:28salsa hay muchos al seo y con los
- 10:30motores pasa lo mismo la gente viene
- 10:32hasta aquí a mirar a ver cómo está y la
- 10:34pregunta no yes están funcionando los
- 10:36motores entonces pues bueno
- 10:38puedes decir la verdad o puedes decidir
- 10:40mentira recordamos dos motores en
- 10:43funcionamiento para que la nave llegue a
- 10:45su destino
- 10:47que más cosas tenemos en el tablero pues
- 10:49tenemos esto que son los marcadores y
- 10:52tenemos que ponerlos en los marcadores
- 10:54de tiempo este es el marcador de
- 10:55autodestrucción se pondría pues en el 6
- 10:59y este es el marcador de tiempo es decir
- 11:01que el juego transcurre en un máximo de
- 11:0315 rondas vale entonces pondríamos el
- 11:07marcador en el 15 y luego estos otros
- 11:10marcadores pues se pondrían en el
- 11:12tablero del jugador caso que fuera
- 11:14necesario vamos a describir un poquito
- 11:16qué es lo que sale aquí pues aquí sale
- 11:19si se ha mandado o tú has mandado mejor
- 11:22dicho la señal para el tema de objetivos
- 11:24aquí es si te has topado con un
- 11:27compartimento con mucosidad o por algún
- 11:30evento pues ha sido salpicado con baba
- 11:33alienígena y te quedas pringao entonces
- 11:35hay que el marcador citó y ponerlo
- 11:39encima para indicar que esto ha pasado y
- 11:41aquí te indica si tienes una herida leve
- 11:42si tienes dos heridas leves o ya te dan
- 11:46cartas si tienes heridas graves
- 11:48aquí te sale un breve resumen
- 11:50el tipo de icono que debes reunir con
- 11:53las cartas de objetos para crear objetos
- 11:56ya pre prefabricados vale es decir
- 12:00combinando una carta de objeto que tenga
- 12:02este símbolo de fuego y este símbolo de
- 12:04crucecita blanca recibirás un antídoto
- 12:07que ya explicaremos luego para qué sirve
- 12:08cada cosa y así se puede fabricar pues
- 12:11un taser un lanzallamas un
- 12:12cóctel-molotov que son pues cosas muy
- 12:14chulas para sobrevivir durante la
- 12:16partida y aquí te sale un pequeño
- 12:18resumen de lo que serían las acciones
- 12:20básicas vale entonces recordar que las
- 12:24cartas de acción se ponen siempre en el
- 12:25lado izquierdo vale y a medida que tú
- 12:28vas descartando esas cartas de acción
- 12:30mientras juegas las vas poniendo cara
- 12:33arriba importante en el lado derecho
- 12:36aquí te sale lo que sería el objeto
- 12:38pesado que llevas en la mano derecha el
- 12:40objeto pesado que puedes llevar en tu
- 12:42mano izquierda y los objetos que no son
- 12:44pesados se ponen en lo que sería el
- 12:48pues esto esto tan bonito que es un
- 12:52stand para que se pongan las cartas de
- 12:55su coges las cartas de objeto y se ponen
- 12:57aquí y se aguantan perdón boca arriba y
- 13:00no hay límite en las cartas de objeto
- 13:02que se pueden poner aunque aquí sólo
- 13:04caben pues cuatro o cinco cartas de
- 13:06objeto se pueden acumular las que tú
- 13:08quieras vale se pueden intercambiar con
- 13:09los compañeros etcétera y lo más
- 13:12importante del juego es que detrás de tú
- 13:15están bien un número entonces tú en
- 13:18aquella partida pues eres el número que
- 13:20te toque pues del 1 al 5 entonces en
- 13:22este caso sería el jugador número 1 vale
- 13:25y esto además se pone de cara a los
- 13:28demás compañeros o sea mirando para
- 13:29fuera para que para que los demás sepan
- 13:32qué jugador eres porque lo mejor en una
- 13:34carta de objetivo de un compañero te
- 13:35dice debes asegurarte que el jugador
- 13:38número 1 no sobreviva con lo cual estás
- 13:42apañado porque te van a hacer atentados
- 13:43y te van a hacer digas todas las
- 13:45que puedan y más vale entonces hay unas
- 13:48cartas que son estas que son para que
- 13:51cada jugador se la das al jugador que
- 13:53corresponda para que sepa quién es el
- 13:54uno
- 13:55el 2 el 3 y el 4 vale está muy detallado
- 13:59está muy detallado este juego además
- 14:01estas cartas sirven para indicar cuándo
- 14:03has acabado tu acción es ese turno le
- 14:06das la vuelta a la carta y todo el mundo
- 14:09sabe que ya has pasado con lo cual si
- 14:11los demás todavía les quedan acciones
- 14:12por hacer pues cuando van haciendo la
- 14:14vuelta en la ronda a ti como ya has
- 14:16pasado no te tienen en cuenta y se
- 14:18espera que todo el mundo haya pasado
- 14:19para proceder a la fase de intrusos y a
- 14:23la fase de evento
- 14:30tokens que nos encontramos en el juego
- 14:32nos encontramos diferentes tokens esto
- 14:35es un token de cuerpo de intruso cuando
- 14:37ya ha muerto esto sería un token de
- 14:41personaje cuando cuando muere aquí no se
- 14:44resucita si te matan te quedas muerto
- 14:46para toda la partida el primer jugador
- 14:48que muere en la partida puede tomar el
- 14:51papel de intruso y llevar a los intrusos
- 14:54con lo cual pues no se está aburriendo
- 14:56mientras los demás se acaban la partida
- 14:57el segundo que muere pues ya se puede ir
- 15:00a jugar con la tablet porque a lo mejor
- 15:03tiene para rato nuevas cosas tenemos
- 15:06este token de aquí que esto es el cuerpo
- 15:08de cadáver inicial que este es un señor
- 15:11pues que se ha muerto en la cámara de
- 15:12hibernación y tenéis que poner este
- 15:15token en la cámara de hibernación como
- 15:17que ya es un cuerpo disponible para
- 15:19llevar al laboratorio vale que más
- 15:22cositas tenemos pues tenemos el token de
- 15:24huevo alienígena y luego tenemos el
- 15:27token este de aquí qué significa
- 15:30y expulsión de aire esto es cuando se va
- 15:34a producir una despresurización en un
- 15:36compartimento una de las días que
- 15:39hace la gente es encerrarte en un
- 15:42compartimento cerrando las puertas y si
- 15:44tú por tu cuenta no tienes medios para
- 15:46reventarlas explotándolas con explosivos
- 15:49o para abrirlas con algún truco
- 15:52electrónico que tengas pues al final de
- 15:54tu turno si no has logrado abrir alguna
- 15:56de estas puertas pues eres eres eyectado
- 15:59al vacío tú solo o en compañía de otro
- 16:02compañero o en compañía de cualquier
- 16:04otra ligera pero vas más directo al
- 16:06vacío entonces pues bueno este token se
- 16:09te pone y sabes que te queda pues el
- 16:12turno que tienes para salvarte muy
- 16:14interesante vale
- 16:17bien que más toques tenemos pues aquí
- 16:20tenemos los tokens de intruso que es el
- 16:22token de larva que es el más chiquitito
- 16:24luego tenemos el token de retador
- 16:27tenemos el token de intruso adulto
- 16:32tenemos este token de aquí que es el de
- 16:33reproductor y este que se parece mucho
- 16:36al de reproductor que es el token de la
- 16:38reina sólo hay una reina menos mal
- 16:40porque es bastante chupa vale todo esto
- 16:44todos estos tokens van al saquito de
- 16:48incluso que es este 3 en este saquito de
- 16:51aquí poner todas las fichas iniciales y
- 16:55ahora se las voy a leer entonces hay que
- 16:58meter aquí dentro cuatro fichas de larva
- 17:02que hemos dicho que eran estas hay que
- 17:04poner una ficha de retador que sería
- 17:07ésta luego hay que poner tres adultos
- 17:10que sería este token de aquí
- 17:13una ficha de reina y una ficha en blanco
- 17:17que es esta es decir que no hay nada ni
- 17:21por delante ni por detrás con lo cual
- 17:23pues el que la coge se libra porque no
- 17:25aparece ningún intruso o sea esta es la
- 17:27ficha más estupenda de todas entonces
- 17:30todo lo que hemos dicho se mete en el
- 17:32saquito y así empezaría la partida
- 17:37y luego pues quiere decir que hay que
- 17:38dejar a mano todo lo que serían los
- 17:41demás tokens que estos serían los
- 17:42marcadores de heridas para los aliens y
- 17:46los marcadores de munición para nosotros
- 17:49estos serían los marcadores me como
- 17:51nidos son son ruedas los calas para
- 17:54indicar que un compartimento pues está
- 17:55estropeado y hay que repararlo para
- 17:57poder utilizar la habilidad de ese
- 17:59compartimento luego tendríamos lo que
- 18:02son los tokens de sonido que son así
- 18:05metacrilato que se liberó en los
- 18:07estrechos gol de la campaña muy chulos
- 18:09sale como una antenita no sé si se verá
- 18:11muy bien sale una antenita de sonido
- 18:15y luego por último tenemos estos dos
- 18:16genes tan chulos de fuego que se ve
- 18:19claramente pues que es que es una llama
- 18:21no entonces pues esto también les es
- 18:24peligroso y no conviene que en los
- 18:26compartimentos estén llenos de fuegos
- 18:28todo esto pues lo dejamos aparte y a
- 18:31mano para la partida
- 18:32[Música]
- 18:37luego
- 18:39el tema de las cápsulas de escape las
- 18:41cápsulas de escape las tenemos que poner
- 18:43en función de los jugadores que haya
- 18:45para uno o dos jugadores se ponen dos
- 18:46cápsulas de escape
- 18:49de 3 a 4 jugadores se ponen 3 cápsulas
- 18:51de escape y para 5 jugadores se ponen 4
- 18:55cápsulas de escape es decir la gracia
- 18:57está en que siempre haya una cápsula de
- 18:59escape menos que la cantidad de
- 19:01jugadores que haya en juego porque
- 19:02porque bueno pues si se activa la
- 19:04autodestrucción y se vaya todo al
- 19:05pues siempre hay uno que se va a quedar
- 19:07fuera entonces es como el juego de las
- 19:09sillas hace mucha gracia porque todo el
- 19:11mundo tiene que correr a ver quién es el
- 19:12que está fuera entonces supongamos que
- 19:16vamos a hacer pues
- 19:18cuatro jugadores pues se pondrían solo
- 19:20tres cápsulas de escape y donde las
- 19:22pondríamos pues bueno en estas zonas
- 19:25aquí caben dos cápsulas de escape y aquí
- 19:27caben dos cápsulas más entonces el
- 19:29número no es importante vale entonces
- 19:32podemos poner las cápsulas un poquito
- 19:34como queramos con las cápsulas empiezan
- 19:36siempre bloqueadas vale empiezan boca
- 19:39abajo en color rojo porque porque no
- 19:42están disponibles al principio de la
- 19:43partida las cápsulas de escape están
- 19:46disponibles a partir de que pasan cosas
- 19:49como que muere un jugador a la que muere
- 19:52el primer jugador se activan todas las
- 19:54cápsulas de escape se desbloquean y se
- 19:56girarían todas o si por ejemplo alguien
- 20:00activara la autodestrucción en cada
- 20:02turno que pasa o sea después de la fase
- 20:04de evento este marcador correría un
- 20:06punto correría un punto y en el momento
- 20:09en que se rebasará esto que simboliza
- 20:11cápsula de escape pues cuando llegara
- 20:13aquí todas las cápsulas de escape
- 20:15automáticamente se desbloquearían y
- 20:17giraría vale esto ya lo seguiremos
- 20:19detallando un poquito más adelante
- 20:22de la misma manera que las cámaras de
- 20:25hibernación si alguno ya ha puesto las
- 20:28coordenadas oportunas y se ha asegurado
- 20:30de que los motores de la nave están como
- 20:32mínimo dos operativos en buen
- 20:34funcionamiento y con eso ya cumple sus
- 20:36objetivos si él quiere y lo decide que
- 20:38le parece oportuno puede volverse a
- 20:41hibernar aquí entonces en el momento en
- 20:45que uno se y berna pues deja de jugar ya
- 20:48ya se puede levantar ya se podría hacer
- 20:49un café porque ya no juega más y depende
- 20:52de que si todavía quedan otros jugadores
- 20:54en la partida y a los otros les apetezca
- 20:56romper los motores o de autodestruir la
- 20:59nave pues entonces él ya no puede hacer
- 21:01nada porque ya sea y bernando entonces a
- 21:04veces lo mejor es esperarse casi hasta
- 21:06el final para hibernar t porque nunca
- 21:08sabes lo que van a hacer los demás que
- 21:10más cosas no te puedes hibernar hasta
- 21:13que el marcador de tiempo rebasa está
- 21:17este icono esta figurita de aquí que
- 21:19representa la cámara de hibernación es
- 21:21decir que hasta que después de la fase
- 21:23de eventos este marcador no pasa aquí la
- 21:26cámara de hibernación no
- 21:28disponible figura que está desconectada
- 21:30vale bien
- 21:33luego tenemos las porte citas estás tan
- 21:36monas que vienen con su peana que
- 21:37tenemos que dejar una reserva preparada
- 21:39porque se van a usar bastante las
- 21:41puertas y luego para determinar un
- 21:44poquito quién es cada uno porque si no
- 21:46pintáis las figuritas pues todas son del
- 21:48mismo color gris así gris clarito y de a
- 21:52veces cuesta un poquito distinguir las
- 21:54unas de otras
- 21:55vale entonces se pone en estos
- 21:57marcadores de color en función del color
- 21:59que tiene tu tarjeta de personaje pues
- 22:01le pones ese color para que sea más
- 22:03fácil de identificarlo cada uno además
- 22:05parece que son de muy buena calidad
- 22:07porque no son rígidas son blanditas son
- 22:09como de goma son son blandengues y eso
- 22:12hace que sea muy fácil no como con el
- 22:14arcadia pues que cuesta un riñón
- 22:16ponerlas aquí se ponen se sacan con
- 22:18mucha facilidad ya tengo unas ganas de
- 22:20pintar estas minis que no puedo conmigo
- 22:22mismo o sea que en breve ahora en las
- 22:24vacaciones espero pues ponerme manos a
- 22:26la obra y dejarlas así un poco más
- 22:28adornadas entonces todos los personajes
- 22:31en este caso sólo he cogido dos he
- 22:33cogido al soldado y he cogido a la
- 22:35piloto
- 22:36pues los empiezan en todos los
- 22:39personajes empiezan la partida siempre
- 22:40en la cámara hibernación que acaban de
- 22:42ser despertados de urgencia por el
- 22:45ordenador de la nave porque hay un
- 22:46montón de mal funciones y cosas
- 22:48estropeadas y se necesitan de la ayuda
- 22:50de los tripulantes para reparar la nave
- 22:53y que no sea destruida lo que no saben
- 22:56los tripulantes es que está la nave va
- 22:58rota ditta de intrusos pero ellos esto
- 23:01no lo saben
- 23:09bueno al principio de todos los
- 23:12jugadores reciben lo que es su mazo de
- 23:15cartas de acción como podéis ver que es
- 23:17este todos los personajes tienen 10
- 23:19cartas de acción cada personaje tiene
- 23:21poderes distintos vale y estas cartas de
- 23:25acción al comenzar la partida en la
- 23:27primera ronda o en mejor dicho en cada
- 23:29ronda robamos 5 cartas
- 23:33esas cinco cartas quedan en la mano y el
- 23:35resto quedan en el mazo para cogerlas
- 23:38posteriormente si miramos las cartas
- 23:41encontraremos son diferentes poderes y
- 23:44simbologías por ejemplo lo primero que
- 23:46llama la atención es este de aquí que
- 23:48sale una pistolita que significa que
- 23:51estas cartas se deben utilizar solo
- 23:53cuando estás en combate o cuando vas a
- 23:55disparar
- 23:57y luego tenemos este otro tipo de carta
- 23:59que se utiliza esta de aquí veis que
- 24:03sale una pistola tachara significa que
- 24:05son cartas que no se pueden utilizar
- 24:07nunca si estás en combate es decir si
- 24:10tienes un intruso en tu misma casilla en
- 24:12tu misma en tu mismo compartimento vale
- 24:15luego otro tema muy interesante a
- 24:17explicar es el coste de utilizar cada
- 24:20carta por ejemplo las cartas que en esta
- 24:24parte de aquí aparece un cero significa
- 24:26que simplemente gastando la propia carta
- 24:29y enviando la alma a la pila de
- 24:31descartes se dejaría boca arriba al lado
- 24:33de nuestra tarjeta de personaje podemos
- 24:36utilizar esa acción pero hay otras
- 24:39cartas por ejemplo
- 24:43dónde está
- 24:46por ejemplo estas cartas que tienen un
- 24:49coste más elevado que nos indica que
- 24:51aparte de descartar la propia carta
- 24:53tenemos que descartar nos de dos cartas
- 24:56adicionales de nuestra mano para poder
- 24:58realizar esa acción que en este caso
- 25:01sería reparaciones básicas con lo cual
- 25:04descartaríamos pues la carta en cuestión
- 25:06la que nos da este poder y de la mano
- 25:09las cartas que tuviéramos pues las dos
- 25:12que pensáramos que menos falta nos
- 25:14harían durante esta ronda pues las
- 25:16escogeríamos y las descartaríamos
- 25:20cuando todos los jugadores se han
- 25:23quedado sin cartas o cuando en un
- 25:24momento dado pues ya no puedes realizar
- 25:26tus más acciones porque no puedes pagar
- 25:28los costes que no sería el caso pero
- 25:31suponiendo lo pues puedes elegir de
- 25:33descartar te del número de cartas de la
- 25:36mano que tú quieras de todas o de
- 25:38ninguna y luego en el siguiente turno
- 25:40volverías a robar cartas hasta un máximo
- 25:43de cinco en tu mano vale cuando todas
- 25:46las cartas se agotasen pues habría que
- 25:49de nuevo la pila de descartes y
- 25:51barajar la y volver a preparar pues un
- 25:54nuevo mazo de acciones para robar
- 26:00y luego otro tipo de carta que hay ahí
- 26:02las cartas que no tienen un coste
- 26:05explícito que son estas pero que se
- 26:10descartan igualmente descarta esta carta
- 26:12durante un ataque por sorpresa para
- 26:14ignorar su efecto somos son como cartas
- 26:16resorte vale las puedes utilizar en
- 26:19cualquier momento con la descartaría y
- 26:23esta otra que es muy interesante también
- 26:25que se llama interrupción que es para
- 26:27descartar esta carta para cancelar una
- 26:29acción realizada por otro jugador en el
- 26:31compartimento donde estás osea que
- 26:34evidentemente no es tu turno porque hay
- 26:36otro jugador que está haciendo una
- 26:37acción pero aún no siendo tu turno
- 26:39puedes utilizar esta carta para
- 26:41interrumpir la acción que está teniendo
- 26:43lugar en ese momento
- 26:47y encima hace es que el compañero tenga
- 26:49que pagar la acción
- 26:51con cartas suyas que tú interrumpes bien
- 26:55pues hasta aquí serían las cartas ahora
- 26:57vamos a narrar lo que serían todas las
- 27:00acciones que puede realizar un héroe
- 27:02durante la partida
- 27:05[Música]
- 27:13muy bien cuando es nuestro turno de
- 27:15jugador siempre tenemos dos acciones
- 27:17para gastar estas acciones solo pueden
- 27:21ser de los tipos que serían las acciones
- 27:23básicas que consumirían una carta de
- 27:26nuestro mazo de acción o las acciones
- 27:29que sería un movimiento cauteloso que se
- 27:31consumirían dos cartas de nuestro mazo
- 27:33de acción cuáles son nuestras acciones
- 27:36básicas pues sería mover sería disparar
- 27:40disparar con un arma que fuera distancia
- 27:42evidentemente atacar cuerpo a cuerpo que
- 27:45sería siempre con una tubería o alguna
- 27:47cosa que nos encontramos por que se
- 27:50supone que siempre la encontramos nos
- 27:51quedarán vayamos a encontrar realmente
- 27:53sino que ya se presupone que encontramos
- 27:56algún objeto con el que pegará al
- 27:57alienígena luego tenemos la otra opción
- 28:00que pone aquí recoger objeto pesado hay
- 28:03que hacer una aclaración y es que los
- 28:06objetos pesados los objetos pesados son
- 28:08los que irían siempre en las manos en la
- 28:11mano izquierda y en la mano derecha son
- 28:14los objetos que salen unas a unas a cómo
- 28:18que son objetos pesados
- 28:19por ejemplo esto de aquí es un objeto
- 28:23pesado porque porque sale una mano con
- 28:26una asa significa que este objeto solo
- 28:28se puede colocar en la mano izquierda o
- 28:30en la mano derecha cuando ya tienes dos
- 28:32objetos pesados uno en cada mano ya no
- 28:34puedes llevar más objetos pesados en
- 28:37ninguna parte no se pueden llevar los
- 28:40objetos pesados en el atril de ningún
- 28:42modo de acuerdo los objetos voluminosos
- 28:45que son los objetos voluminosos son
- 28:48todos aquellos que ocupan un montón
- 28:51sería pues el el cadáver de un héroe que
- 28:55ha muerto previamente podría ser el
- 28:58cadáver inicial de color azul de humano
- 29:01que aparece en la sala de ver nación al
- 29:03comenzar la partida podría ser también
- 29:06el cuerpo de un alienígena que ha sido
- 29:09muerto por nosotros
- 29:13o podría ser también un huevo un huevo
- 29:17galliano se puede llevar más de un
- 29:19objeto voluminoso al mismo tiempo encima
- 29:21cuando nosotros hacemos una acción de
- 29:25recoger un objeto voluminoso éste se
- 29:28coloca aquí directamente en nuestro
- 29:29tablero de personaje pero sólo uno no
- 29:32podemos llevar más de uno a la vez
- 29:33repito vale porque además en las reglas
- 29:37dice que si en un momento dado nos
- 29:39queremos desprender de algún objeto
- 29:40pesado dice que no cuesta acción lo
- 29:45tiramos libremente al suelo pero
- 29:47automáticamente se va la caja desaparece
- 29:50no puede ser recogido el posteriormente
- 29:52ni por nosotros ni por cualquier otro
- 29:54jugador
- 29:55luego también nos da la opción de
- 29:57intercambiar es decir si estamos en la
- 30:00misma en el mismo compartimento que otro
- 30:02personaje pagando una acción básica
- 30:06podemos intercambiar todos los objetos
- 30:09que queramos que tengamos en disposición
- 30:11entre el otro jugador nosotros podemos
- 30:13negociar lo que se quiera vale y luego
- 30:17también lo que podemos hacer es preparar
- 30:19un objeto es decir que hay objetos que
- 30:24ya están preparados que estos son estos
- 30:26objetos que tengo aquí que pone objeto
- 30:29preparado y ahí de cuatro tipos hay el
- 30:33lanzallamas
- 30:36hay el antídoto de un solo uso hay el
- 30:41taser que también es de un solo uso y
- 30:44ahí el cóctel molotov también de un solo
- 30:46uso como podéis ver en la carta pues
- 30:48aquí os pone la cantidad de cartas a
- 30:50descartar para utilizarlo te pone el
- 30:53texto y te dice cómo se utiliza y además
- 30:55aquí en la parte de abajo te dice qué
- 30:57tipo de iconos necesitas en cartas que
- 31:01tú encuentres
- 31:02al registrar compartimentos para poder
- 31:05fabricar ese contrato necesitarías un
- 31:07icono de fuego y un icono como de
- 31:09banderita como de ropa si nos fijamos
- 31:12aquí pues nos dice lo mismo que el
- 31:15cóctel molotov para poderse fabricar
- 31:16necesita el icono azul de fuego y como
- 31:20de banderita cuando tienes estas dos
- 31:22cartas que las hayas buscado previamente
- 31:24registrando
- 31:25donde pues pues en los mazos los mazos
- 31:29estos que tenemos por ejemplo tenemos el
- 31:32mazo de este tipo que es como de un mazo
- 31:37de vendas botiquines enfermería tenemos
- 31:40el mazo de herramientas y tenemos
- 31:43también el mazo de armas entonces cuando
- 31:48uno gira una carta pues nos encontramos
- 31:49que en estas cartas de objeto nos dice
- 31:52pues por un lado que este objeto no se
- 31:55puede utilizar si estás en combate
- 31:58luego nos dice el icono que nos da para
- 32:01poder hacer algún objeto ya de los que
- 32:03están preparados aquí
- 32:06o si no pues lo podemos ingresar como
- 32:08solo uso para vendas que no sirve para
- 32:10vendar una herida grave o bien curar
- 32:13todas las heridas leves vale luego
- 32:16también están las cartas que dice que
- 32:18son precisamente para usarse en combate
- 32:22no sé si encontraré alguna por aquí
- 32:26pues ahora nos sale
- 32:35hay un detalle muy curioso muy especial
- 32:37del juego que es la el objeto cinta
- 32:40americana que para qué sirve pues esto
- 32:44sirve para poder llevar dos objetos
- 32:46pesados en la misma mano atención o sea
- 32:49que te permite llevar tres objetos
- 32:52pesados eso si no puedes llevar un total
- 32:54de cuatro objetos pesados o sean dos
- 32:56objetos pesados por mano solo se puede
- 32:59utilizar una en una mano la cinta
- 33:01americana y nos sirve para añadir
- 33:03objetos voluminosos a las manos puesto
- 33:07que los objetos voluminosos son tan
- 33:08grandes que se tienen que llevar como en
- 33:10la mochila de la espalda y no se pueden
- 33:12llevar en la en una sola mano
- 33:18recordemos también que tenemos lo que
- 33:20son los objetos de emisión que cada
- 33:22personaje tiene dos objetos de emisión
- 33:24en este caso el mecánico dispone del
- 33:27soplete de plasma y de la linterna y que
- 33:30mediante una acción básica y si tenemos
- 33:33la carta de es de registro adecuada o
- 33:37tenemos estamos en la estancia adecuada
- 33:40depende cada carta nos dice una cosa
- 33:42distinta pues ahí dice activa este
- 33:44objeto en el compartimento del almacén
- 33:47pues bueno tienes que estar en el
- 33:49almacén para que este objeto se le pueda
- 33:51dar la vuelta mediante una acción
- 33:53entonces le das la vuelta y ya tienes
- 33:55este soplete que te sirve para abrir y
- 33:58cerrar puertas con casillas estupendo
- 34:00tenemos la linterna que nos dice que
- 34:03descarta la carta de objeto de recarga
- 34:05de energía para activar este objeto
- 34:07la descartaríamos esa carta se iría a la
- 34:11pila de descartes y tendremos una
- 34:13linterna para realizar una acción de
- 34:14registro que estaría genial
- 34:27bien vamos a contar cómo funciona el
- 34:30movimiento el movimiento siempre se
- 34:32puede hacer de dos tipos distintos uno
- 34:35sería el movimiento normal con el cual
- 34:37avanzaríamos a nuestro personaje desde
- 34:40el compartimiento en el que estuviera
- 34:41hasta el siguiente compartimiento y para
- 34:45hacer esta acción básica descartaríamos
- 34:47una carta de acción que iría a descartes
- 34:51inmediatamente de hacer esto tiraríamos
- 34:54por ruido aquí ha habido un detalle que
- 34:57es que me ha dejado en el setup de poner
- 34:58las fichas de exploración de
- 35:01compartimentos y son estas fichas que
- 35:04tienen este interrogante se pone así
- 35:05boca abajo para que no sepamos lo que
- 35:07hay recuerdo entonces inmediatamente que
- 35:10acabamos de hacer el movimiento
- 35:11tiraríamos por ruido el dato de ruido
- 35:14pues este este lado lo tiramos y en
- 35:19función del número que salga ese es el
- 35:21pasillo en el que pondremos el ruido en
- 35:24este caso el pasillo uno se encuentra
- 35:26que sería el pasillo 1 el 2 el pasillo 3
- 35:30que estos son túneles de ventilación de
- 35:33acuerdo los humanos no pueden ir por
- 35:35ellos pero los intrusos sí y algunos
- 35:38humanos como el mecánico es la excepción
- 35:41en que puede utilizar estos túneles de
- 35:44servicio para viajar de un compartimento
- 35:46a otro o algunas cartas especiales que
- 35:49te dan esa habilidad de acuerdo
- 35:52entonces cogeríamos un token de ruido y
- 35:55lo pondríamos como hemos dicho en el
- 35:57pasillo que tiene el número adecuado
- 36:01recordamos que los pasillos son únicos
- 36:05es decir que aunque haya dos números a
- 36:07ambos lados el mismo número no significa
- 36:10que sean estancias separadas sino que si
- 36:12hubiéramos de poner un token de ruido
- 36:14pues se pone en medio y sirve para las
- 36:17dos digamos mitades de pasillo vale otro
- 36:20detalle importante es que los héroes no
- 36:23pueden quedarse nunca parados en medio
- 36:25de un pasillo y permanecerá ahí lo mismo
- 36:27que los intrusos estos pasillos solo
- 36:30sirven como medio de conexión entre
- 36:32compartimentos distintos pero nunca se
- 36:33puede hacer una parada y vale bien una
- 36:37vez hemos hecho y hemos puesto el ruido
- 36:40que toca procederemos inmediatamente a
- 36:43girar
- 36:45la loseta de compartimento
- 36:49y en este caso pues veríamos que es la
- 36:52cámara de control de cámaras estancadas
- 36:55esto es lo que sirve para cerrar
- 36:56compuertas en un compartimento
- 36:58determinado volverlo estanco y mandar al
- 37:01espacio a las personas oa los intrusos
- 37:04que hay adentro y esto lo pondríamos en
- 37:07función de la ficha de exploración del
- 37:08compartimento nos ha salido un 3 pues lo
- 37:12pondríamos que hay tres opciones de
- 37:14registrar este compartimento cogeríamos
- 37:17el 3 que está aquí y lo pondríamos en
- 37:20esta flechita roja que es el marcador de
- 37:24registros y además nos dice esta ficha
- 37:27que está estropeado hay una rueda
- 37:30roscada pues retiraremos la ficha de
- 37:33compartimento y pondríamos ésta
- 37:39esta rosca aquí qué significa esta rosca
- 37:41pues que no se puede utilizar la acción
- 37:43propia de compartimento hasta que el
- 37:45compartimento haya sido arreglado y
- 37:47retirado este token de encima vale
- 37:51opciones que hubiéramos tenido pues al
- 37:54tirar ruido opciones de ruido que
- 37:55hubiéramos tenido pues salir del número
- 37:58del 1 al 4 si hubiera salido la equis no
- 38:02hubiera sucedido absolutamente nada y si
- 38:05hubiera salido estas garras significan
- 38:07peligro qué sucede si sale de estas
- 38:09garras vamos a verlo
- 38:12te salen las garras en primer lugar
- 38:14miraríamos si hay algún intruso
- 38:17adyacente al compartimento donde han
- 38:19salido garras que en este caso pues
- 38:22supongamos que aquí había un señor y
- 38:24aquí había otro pues miraríamos si estos
- 38:27intrusos están en combate con algún otro
- 38:33pero si estuvieran en combate pues como
- 38:36están ocupados no nos harían caso pero
- 38:39el que estuviera libre el que no
- 38:41estuviera trabado un combate vale éste
- 38:44se movería al compartimento donde
- 38:47estamos
- 38:49y se quedaría y no nos atacarían vale
- 38:53supongamos el otro caso que sería que no
- 38:56hubiera intrusos en compartimentos
- 38:57adyacentes
- 38:58en este caso colocaríamos un token de
- 39:01ruido en todos aquellos pasillos
- 39:03adyacentes al compartimento en el que
- 39:06estamos que todavía no tengan ruido
- 39:08entonces cogeríamos y pondríamos
- 39:123 tokens más lo pondremos aquí y lo
- 39:15pondríamos aquí
- 39:18vale
- 39:25más opciones de movimiento qué pasaría
- 39:28si ahora en su segunda acción este héroe
- 39:31quisiera moverse desde dónde está al
- 39:33siguiente compartimento bueno pues
- 39:35pasaría que todos los pasillos tienen
- 39:37ruido y el para moverse gastando una
- 39:39carta de acción volvería a tener que
- 39:41utilizar la tirada de ruido y seguro
- 39:44seguro seguro qué
- 39:46pues es muy probable que volviera a
- 39:50salir un 2 etc etc vale si sale un
- 39:54segundo ruido donde ya hay un ruido
- 39:57inmediatamente se produciría un ataque
- 39:59por sorpresa que es pues que cogeríamos
- 40:03meteríamos la mano en la bolsita de
- 40:07tokens de del juego que sacaríamos un
- 40:10intruso al azar y es incluso aparecería
- 40:13de repente en la sala donde está el
- 40:15héroe porque habría hecho ruido de
- 40:16acuerdo entonces la otra opción que hay
- 40:19para no hacer ruido es el movimiento
- 40:20sigiloso es decir ya estaríamos dos
- 40:24cartas de acción para hacer un
- 40:26movimiento sigiloso y evitar la tirada
- 40:29de ruido entonces podríamos movernos
- 40:30libremente de aquí hasta aquí sin tener
- 40:33que tirar el dado
- 40:36bien
- 40:38que más cosas nos podemos encontrar con
- 40:41los tokens de exploración de
- 40:44compartimentos que son estos de aquí
- 40:45tenemos seis tipos distintos
- 40:51qué son estos
- 41:00como ya hemos dicho si nos sale el toque
- 41:05en este de aquí que sería el de las
- 41:06garras pues equivale a las garras del
- 41:08dado sería exactamente lo mismo el token
- 41:11de peligro si no saliera éste tendríamos
- 41:13que añadir inmediatamente un marcador de
- 41:15fuego al compartimento cuando lo giramos
- 41:18de acuerdo lo pondremos así un
- 41:21compartimiento puede tener fuego y puede
- 41:22ser estar averiado al mismo tiempo luego
- 41:25también podríamos tener este marcador
- 41:27que es el marcador de mucosidad que
- 41:30significa que por eventos de la partida
- 41:33o por una cámara que está llena como de
- 41:35mucosidad alienígena la persona queda
- 41:37impregnada automáticamente esto equivale
- 41:40a lo mismo que el dado sería una equis
- 41:43que no pasa nada esto sería que añadimos
- 41:45un marcador de abriría el compartimento
- 41:47y esto sería que colocamos una puerta
- 41:49por el pasillo por el que acabamos de
- 41:51pasar en aquel instante
- 41:53si hubiéramos decidido de caminar por
- 41:56aquí sigilosamente pondríamos una puerta
- 41:58aquí en este lado las puertas las
- 42:02puertas se pueden abrir y se pueden
- 42:04cerrar mediante acciones y mediante
- 42:06habilidades de los personajes si una
- 42:08puerta está cerrada se pone el marcador
- 42:10aquí en medio de lo pongo de lado para
- 42:12que sea mejor y si alguien abre la
- 42:14puerta pues sencillamente se retira el
- 42:17token del tablero también hay la opción
- 42:19de destruir las puertas ya sea porque
- 42:22los aliens quieren pasar por una puerta
- 42:24que está cerrada y cuando se mueven de
- 42:27una sala hacia otra y quieren atravesar
- 42:29la puerta la derriban y la destruyen en
- 42:33el primer momento no pasan simplemente
- 42:35la destruyen y en el segundo movimiento
- 42:37de acción podrían moverse vale si una
- 42:40puerta es destruida y esa población de
- 42:42los aliens o por las bombas o por los
- 42:44métodos que sea de los soles la puerta
- 42:46se queda siempre tumbada en su lugar
- 42:48indicando que esa puerta ya no se puede
- 42:51volver ni abrir ni cerrar porque digamos
- 42:53que ya no hay puerta ha quedado
- 42:55totalmente y no
- 42:56operativa
- 43:01que más cosas pasan con el movimiento
- 43:04imaginemos que cuando sacamos el
- 43:09el token de exploración de compartimento
- 43:12nos sale que está bloqueado allí pues
- 43:15hay muy cosida como sería este caso pues
- 43:20le daremos la vuelta al compartimento en
- 43:22sí miraríamos qué número hay aquí que es
- 43:24el 4 que es la cantidad de veces que se
- 43:26puede registrar ese compartimento y lo
- 43:27pondríamos
- 43:29en la flechita roja que nos indica eso
- 43:32pondremos el personaje aquí nos
- 43:34suponemos que nos hemos movido hasta
- 43:35aquí haciendo sigilo para no tirar más
- 43:38tiradas de ruido y con este toque del
- 43:41moco pues pondríamos el señalizador en
- 43:44nuestro personaje en nuestro tablero de
- 43:48personaje conforme tenemos mucosidad que
- 43:50ocurre que a partir de este momento y
- 43:53hasta que no nos quitemos la mucosidad
- 43:55encima todas las tiradas que hagamos de
- 43:58dado que nos salga a la equis simbolizan
- 44:01peligro y todos los compartimentos que
- 44:03también le demos la vuelta y nos puede
- 44:06salir una equis significará exactamente
- 44:07lo mismo
- 44:08significará peligro de acuerdo con las
- 44:11consecuencias que eso pueda tener
- 44:14entonces es mucho más difícil como nos
- 44:17quitamos el moco pues nos tenemos que ir
- 44:19a las duchas hacer una acción de
- 44:21compartimiento para ducharnos y nos
- 44:23quitamos esa mucosidad o podemos también
- 44:26adquirir mediante los objetos buscando
- 44:28registrando en los compartimentos buscar
- 44:31el objeto el objeto ropa limpia y nos
- 44:33cambiamos
- 44:35y alguna otra carta que nos ayuda para
- 44:37este tipo de casos
- 44:48más acciones que se pueden hacer pues
- 44:51por ejemplo sería una acción de apagar
- 44:53el fuego si tuviéramos un extintor o
- 44:56alguna carta apropiada o estuviéramos en
- 44:58un compartimiento de control de
- 45:00incendios realizando esa acción de
- 45:02compartimento o teniendo un extintor
- 45:04podríamos apagar un fuego los juegos son
- 45:09fastidiosos porque si tú finaliza la
- 45:12ronda en un compartimento en el que hay
- 45:13fuego recibes automáticamente una herida
- 45:16leve tú y el alienígena vale y hay
- 45:19cartas de evento que dicen pues coloca
- 45:22fuego en todos los compartimentos
- 45:24adyacentes al compartimento que tenga
- 45:26fuego y claro enseguida esto se va
- 45:29esparciendo y tenemos el handicap que si
- 45:33cuando ya tenemos ocho fuegos esparcidos
- 45:36en ocho compartimentos de la nave
- 45:38saliera el noveno fuego inmediatamente
- 45:40esta sería la nave y se perdería la
- 45:42partida o pasaría exactamente lo mismo
- 45:44con los compartimentos averiados
- 45:48tuviéramos 8 compartimentos habría dos
- 45:50con la rosca está y saliera el noveno
- 45:54compartimento averiado pues también la
- 45:56nave está ahí haría y perderíamos todos
- 45:58los jugadores la partida por tanto
- 46:01podemos utilizar acciones tanto como
- 46:03para apagar el fuego como para reparar
- 46:06los compartimentos o compartimentos que
- 46:09no tengan avería también se la podemos
- 46:12provocar o sea que hay cartas o hay
- 46:14poderes habilidades especiales de según
- 46:16qué héroes que pueden haber
- 46:18compartimentos adrede y colocar una
- 46:21rosca en ellos
- 46:30otra acción re interesante que se puede
- 46:33hacer es la acción de registrar como
- 46:35hemos dicho cuando volteamos los
- 46:37compartimentos en la ficha de registro
- 46:39de compartimento nos dice la cantidad de
- 46:44veces que se puede registrar ese
- 46:46compartimento y ese número se pone al
- 46:48lado de esta flechita roja que es el
- 46:50indicador vale pues qué haríamos con una
- 46:53acción básica de registrar pues
- 46:55pagaríamos el coste en cartas de acción
- 46:57para registrar ese compartimento se
- 46:59giraría este marcador un número para
- 47:01atrás para indicar que ya quedan menos
- 47:03opciones de registro y ahora lo
- 47:05pondríamos en el 1 vale y rob haríamos
- 47:08de los mazos respectivos las cartas que
- 47:13fueran indicadas en este caso este
- 47:15compartimento sólo podemos robar cartas
- 47:18del tipo enfermería que son estas cartas
- 47:21de aquí con lo cual robar y amos dos
- 47:24cartas miraríamos cuál de las dos nos
- 47:27puede resultar más interesantes mala
- 47:29pata que he robado dos iguales pues en
- 47:31el juego pasan dos iguales ya no tienes
- 47:32que pensar demasiado pero supongamos
- 47:34pues que vamos otra distinta
- 47:36pues mira tendríamos el botiquín y las
- 47:40vendas que son de las mejores cartas de
- 47:42enfermería que te pueden salir tienes
- 47:44que quedarte una de las dos y la otra va
- 47:46debajo de la pila de del mazo de nuevo
- 47:50vale lo vuelves a bajar y esta carta te
- 47:52la quedas y la pones en tu están
- 47:55intentando que los demás compañeros de
- 47:57la partida no vean qué cartas tienes
- 48:00para que no se puedan anticipar a las
- 48:03cosas que tú vayas a hacer o tú los
- 48:04puedes por pillar por sorpresa a ellos
- 48:07vale
- 48:09que más cositas cuando un compartimento
- 48:12queda completamente acero después de
- 48:14haber sido registrado ya no se puede
- 48:17volver a registrar más ni por este
- 48:18jugador ni por cualquier otro que
- 48:20viniera por eso al principio de la
- 48:21partida hay esa fiebre del registro de
- 48:24que todo el mundo intenta registrar lo
- 48:26máximo posible para adquirir la mayor
- 48:28cantidad de objetos porque cuando todos
- 48:30los compartimentos han sido registrados
- 48:32y quedan todos a cero ya no se puede
- 48:34registrar en ningún sitio más excepto en
- 48:38el compartimento llamado almacén que la
- 48:41propia acción de compartimento permite o
- 48:44sea gastando dos cartas de acción
- 48:46permite registrar ese compartimento y
- 48:49dos cartas del mazo que queramos
- 48:52ya sea del de objetos del de mecánica
- 48:55que se esté de aquí
- 48:58o del mazo de combate que es este otro
- 49:01de aquí cogeríamos dos cartas como
- 49:04siempre pues cogeríamos una y lo
- 49:06volveríamos la otra a la pila del mazo
- 49:08que hayamos cogido
- 49:17bien los encuentros cómo funcionan pues
- 49:20en cualquier momento de la partida
- 49:23hacemos un movimiento de un
- 49:25compartimento a otro y hacemos ruido sin
- 49:28querer y esto hace que aparezca una
- 49:31segunda ficha de ruido donde quizá ya
- 49:34había otra de ruido que sería aquí en
- 49:36ese momento aparece un encuentro que es
- 49:38primero se retiran todas las fichas de
- 49:41ruido que pudiera haber en los pasillos
- 49:43adyacentes al compartimiento donde
- 49:45nosotros estemos y robamos una ficha del
- 49:48saquito de incluso íbamos a suponer que
- 49:52nos sale una ficha de incluso adulto
- 49:56cogemos esa ficha de intruso adulto
- 49:59cogemos la mini del adulto y la ponemos
- 50:01en el compartimento
- 50:03acto seguido miramos el reverso de la
- 50:06ficha de adulto y miramos qué número
- 50:08pone en este caso sale un 3 significa
- 50:11que si en la mano de las cartas de
- 50:14acción tenemos un mínimo de 3 cartas no
- 50:19nos ataca y no sucede nada pero si
- 50:22tuviéramos menos cartas de 3 osea
- 50:25tuviéramos 21 o ninguna carta
- 50:27inmediatamente se produciría un ataque
- 50:29del intruso sobre nosotros
- 50:34de este modo ahora pasamos a explicar lo
- 50:37que sería el combate siempre que un
- 50:40intruso y un héroe estén en el mismo
- 50:43compartimento se considera que están en
- 50:46combate en combate un personaje puede
- 50:49hacer dos cosas puede atacar cuerpo a
- 50:52cuerpo oa distancia o puede huir
- 50:56y los intrusos solo atacarán al
- 50:59personaje en la fase de evento cuando lo
- 51:02dice el juego
- 51:06cuando el intruso ataca al héroe este
- 51:09héroe no tiene opción a defenderse
- 51:12simplemente tiene que asumir los daños
- 51:14que se le infligen por los eventos o por
- 51:18el intruso mismo vale que esto lo
- 51:21explicaremos un poquito más adelante
- 51:22entonces si fuera un turno del personaje
- 51:25este cuando está al lado de un intruso
- 51:27qué acciones de ataque o qué es lo que
- 51:30puede hacer pues puede hacer por ejemplo
- 51:32una acción de atacar podría realizar una
- 51:36acción de disparo o de ataque cuerpo a
- 51:39cuerpo se elige disparar retiraría un
- 51:41marcador de munición del arma y lanzaría
- 51:44un dado de combate que el dado de
- 51:46combate es este lado rojo entonces
- 51:49necesitaría sacar pues lo ideal sería
- 51:52pues un impacto esto serían dos impactos
- 51:55y de no ser estas dos cargas necesitaría
- 51:58sacar una cara que fuera igual o
- 52:01superior al individuo que lo está
- 52:03atacando aquí tenemos
- 52:06un adulto con lo cual pues aceptaría si
- 52:10saliera la cara de retador la cara de
- 52:14adulto o la cara de retadora y dos caras
- 52:19de retador si saliera una cara en blanca
- 52:21en blanco
- 52:22el disparo fallaría si por ejemplo
- 52:25tuviéramos un reproductor aquí que
- 52:29atacara y no nos serviría esta cara
- 52:32porque esta cara de adulto es de tamaño
- 52:34inferior y se saliera la otra cara de
- 52:37retador tampoco y la de en blanco
- 52:39tampoco o sea que realmente contra la
- 52:41reina y contra los reproductores sólo
- 52:43sirven las caras de impacto de uno y de
- 52:46impacto de dos vale si el ataque fuera
- 52:49cuerpo a cuerpo inmediatamente como se
- 52:52considera que le estás pegando muy
- 52:54cerquita muy cerquita al alienígena
- 52:55tienes que robar una carta de
- 52:57contaminación y ponerla en tu mazo de
- 52:59descartes de tus cartas de orden vale
- 53:03porque es como una penalización que vas
- 53:05a tener porque más adelante cuando
- 53:07barajas las cartas de nuevo en algún
- 53:09momento robarás esa carta de
- 53:11contaminación
- 53:12y sólo tendrás cuatro cartas en la mano
- 53:14que valgan la pena de orden y tendrás
- 53:16una de contaminación que no la podrás
- 53:18utilizar para nada sólo hará bulto vale
- 53:22inmediatamente después de robar la carta
- 53:24de contaminación tirará saldado de
- 53:25combate y cómo estás atacando cuerpo a
- 53:30cuerpo en el supuesto que sacas es dos
- 53:33impactos sólo contaría como uno de
- 53:36acuerdo o sea que es la penalización que
- 53:38tiene el ataque cuerpo a cuerpo sí por
- 53:41lo que fuera no te interesará atacar mi
- 53:44cuerpo a cuerpo ni con disparo y lo que
- 53:46quisieras es huir unir consistiría en
- 53:48irte de este compartimento a cualquier
- 53:50otro compartimento adyacente supongamos
- 53:52que queremos volver aquí
- 53:55esto significaría se denomina huida que
- 53:58consiste en realizar una acción del
- 54:00movimiento estando en el mismo
- 54:01compartimento que un intruso y antes de
- 54:04mover tumini hacia el otro
- 54:06compartimiento entonces si recibes un
- 54:10ataque del intruso que está presente
- 54:12porque no quiere que te vayas
- 54:18bien seguimos con el combate supongamos
- 54:20que este héroe ha decidido atacar a
- 54:22distancia primero retira un contador de
- 54:25munición de su carta de arma efectúa el
- 54:29disparo y lee el texto de ese arma a ver
- 54:32qué es lo que dice el dado y supongamos
- 54:34que en este caso pues acierta que le
- 54:37hace dos impactos al intruso
- 54:39inmediatamente cogeríamos una carta de
- 54:43de intruso y miraríamos qué número nos
- 54:45sale
- 54:47aquí están las cartas de ataque de
- 54:49intruso pues supongamos que el héroe le
- 54:53hace dos impactos al intruso
- 54:56inmediatamente robamos una carta de
- 54:58intruso para ver cuánta vida tiene ese
- 55:00intruso en concreto giramos la carta y
- 55:02vemos que en esta parte de arriba nos
- 55:05aparece un número cuatro significa que
- 55:07en este momento tiene cuatro de vida con
- 55:08lo cual cogeríamos dos cuadraditos de
- 55:11estos rojos y se los pondríamos como
- 55:13heridas al intruso le pondríamos los dos
- 55:17cubitos rojos para indicar que el
- 55:19intruso ya tiene dos heridas y si nos
- 55:21quedara alguna otra acción disponible de
- 55:23las dos que tenemos al principio de cada
- 55:25turno quizá nos quedarían cargadores de
- 55:28munición para volver a atacar y volver a
- 55:30disparar supongamos que en esta ocasión
- 55:32sacamos un uno sacamos una carta de
- 55:35intruso
- 55:37y en este caso nos sale un 3 que
- 55:40significa este 3 pues que el total de
- 55:42heridas que admite el intruso en este
- 55:44momento son 3 pues 2 que ya tenía más
- 55:46una que le acabamos de hacer son 3 este
- 55:49incluso se retira de la partida
- 55:55vamos a poner otro ejemplo suponemos que
- 55:59se acaba de realizar el ataque y cuando
- 56:01robamos una de las cartas nos sale esta
- 56:04carta esta carta que tiene esta flecha
- 56:07que significa que el intruso se retira
- 56:10inmediatamente porque le hemos acertado
- 56:12en un espacio vital que nos esperaba y
- 56:15se va corriendo del compartimento que
- 56:16hacemos pues
- 56:19cogemos una carta de evento la primera
- 56:21de arriba del mazo y observamos la parte
- 56:26de dirección y nos dice que huye por el
- 56:28pasillo número uno pues buscaríamos aquí
- 56:31cuál es el pasillo número uno que en
- 56:33este caso sería este de aquí y el
- 56:36intruso se movería hacia esta
- 56:37localización y permanecería ahí hasta
- 56:40que alguna carta de evento o alguna
- 56:42circunstancia lo hiciera mover si el
- 56:45intruso
- 56:47por lo que fuera hubiera salido un túnel
- 56:50de ventilación como es el caso de aquí
- 56:51que hubiera un hay un tres y esto es
- 56:54túnel de servicio el intruso
- 56:57desaparecería por este túnel de servicio
- 57:00se sacaría del mapa la miniatura
- 57:03suponiendo que estuviera aquí se hubiera
- 57:05retirado por él durante el servicio y en
- 57:08la ficha de intruso adulto que habíamos
- 57:11robado hacia un momentito la volveríamos
- 57:13a meter en el saquito como que está
- 57:15esperando al acecho para volver a atacar
- 57:17a la primera oportunidad que tenga y las
- 57:20heridas que había contraído este intruso
- 57:22se desaparecen vuelven otra vez a la
- 57:25caja
- 57:29bien excepciones a lo que acabo de
- 57:31explicar pues cuando hay una alarma en
- 57:34el suelo y se la ataca nunca se roba una
- 57:38carta de ataque de incluso porque las
- 57:42larvas sólo tienen 1 de vida siempre
- 57:44entonces simplemente al primer acierto
- 57:46que hagamos la larva será destruida vale
- 57:49y se saca del juego si otro otra
- 57:53variante o sea otra otra cosa diferente
- 57:56sería si tuviéramos un reproductor los
- 58:00reproductores y las reinas
- 58:04ay que corro bar dos cartas de herida
- 58:08cada vez que se les impacta y hay que
- 58:10sumar el valor numérico de las dos
- 58:12cartas de herida porque se supone que
- 58:15son tan grandes pues que tienen mucha
- 58:17más vida en este caso suponiendo que
- 58:19disparáramos al reproductor rob haríamos
- 58:21dos cartas y sumaríamos los números de
- 58:25heridas que tocaría hacerle en este caso
- 58:27serían siete ha salido la carta más baja
- 58:30es de dos pero pensar que muchas veces
- 58:33pues necesitamos 789 hasta diez heridas
- 58:38para eliminar o un reproductor o una
- 58:41reina
- 58:47bien vamos a aclarar lo que es un ataque
- 58:50por sorpresa un ataque por sorpresa es
- 58:52un ataque de intruso que solo tiene
- 58:54lugar durante un encuentro es decir ha
- 58:57habido ruido ha habido se han ido a
- 59:00poner dos tokens de ruido en el mismo
- 59:01sitio y en aquel momento hemos robado
- 59:05una ficha del séquito de intrusos y nos
- 59:07ha salido pues un intruso vale eso ya lo
- 59:11hemos explicado antes pero ahora vamos a
- 59:13hacer lo que sería el supuesto que en
- 59:15lugar de un intruso adulto o de un
- 59:18retador o de un reproductor o de la
- 59:20reina pues nos sale que nos ataca por
- 59:24sorpresa una alarma qué sucede en ese
- 59:27momento
- 59:30pues como es una larva no se roba carta
- 59:33de ataque de intruso sino que
- 59:36inmediatamente ponemos la mini de la
- 59:39larva en el tablero del jugador porque
- 59:41es como la película de alguien a que el
- 59:43que te agarra por la cara y se te
- 59:45mete dentro no pues la hace así
- 59:47rob y esto lo marcamos poniendo la larva
- 59:51directamente en el tablero del jugador y
- 59:54se queda aquí eso significa que estás
- 59:57infestado e inmediatamente robamos una
- 1:00:01carta de contaminación que son estas
- 1:00:03cartas así y la ponemos boca abajo en
- 1:00:06nuestro mazo de descartes de cartas de
- 1:00:09acción o sea que lo pondríamos así vale
- 1:00:19bien hablemos un momentito sobre las
- 1:00:21cartas de contaminación estas cartas
- 1:00:24hemos dicho que siempre se colocan
- 1:00:26encima del mazo de descartes de las
- 1:00:28cartas de acción pues como esta que
- 1:00:30hemos puesto aquí hace un momentito vale
- 1:00:32y no se pueden usar para pagar acciones
- 1:00:34como se eliminan estas cartas tan
- 1:00:37dichosas que luego ocupan un espacio en
- 1:00:38nuestra mano y no les dejan hacer tantas
- 1:00:40acciones pues con la acción de descansar
- 1:00:44se pueden quitar con los objetos
- 1:00:46antídoto y en los compartimentos como la
- 1:00:50cantina las duchas y el quirófano cuando
- 1:00:55deseas quitarte las cartas de
- 1:00:57contaminación tienes que escanear las si
- 1:01:01aparece que estás infectado por un
- 1:01:06o sea si tienes una carta de
- 1:01:07contaminación independientemente de que
- 1:01:10tengas una larva o no porque te puedes
- 1:01:11contaminar por otras cosas si te sale
- 1:01:14que estás infectado cuando escanear que
- 1:01:17se hace con el escáner este tan bueno
- 1:01:19que hay aquí
- 1:01:21esta moneda es el scanner es este cartón
- 1:01:24citó que dice inserta la carta de
- 1:01:26contaminación aquí entonces coges tu
- 1:01:29carta de contaminación aquí tiene una
- 1:01:31ranura
- 1:01:32se mete la carta con cuidado para que no
- 1:01:34se despegue el cartoncito y mediante
- 1:01:37este filtro rojo no sé si se puede leer
- 1:01:39o no
- 1:01:42aquí sale que estamos bien que no
- 1:01:44estamos infectados pero leyendo con
- 1:01:47mucho cuidado hay algunas cartas que sí
- 1:01:49que pone que estás infectado vale
- 1:01:54entonces
- 1:01:56si estás infectado si te sale la carta
- 1:01:58de contaminación que pone infectado
- 1:02:00tienes que poner inmediatamente una
- 1:02:02larva en tu tablero y si por desgracia
- 1:02:06ya tuvieras una alarma en tu tablero
- 1:02:08cuando te escanear y te dice que estás
- 1:02:11infectado morirías inmediatamente
- 1:02:14entonces retirarías tunein y pondrías un
- 1:02:17marcador de cuerpo difunto que es uno de
- 1:02:22estos en el lugar donde estabas de
- 1:02:25cadáver
- 1:02:26y en su lugar pondrías un retador porque
- 1:02:29como que es que de ti pues ya ha salido
- 1:02:31un de estos como en la película
- 1:02:37bueno seguimos con las heridas nuestro
- 1:02:39personaje puede asumir dos heridas leves
- 1:02:42que sería la primera la segunda y la
- 1:02:45tercera el iba herida al leve que se le
- 1:02:47inflige al personaje adquiere una carta
- 1:02:50de herida grave
- 1:02:55este es el mazo de las de las heridas
- 1:02:58graves que siempre lo tendremos a mano
- 1:03:00porque sale bastante y con este marcador
- 1:03:03iremos marcando si tenemos herida leve
- 1:03:05sólo tenemos una si tenemos dos o si ya
- 1:03:09pasamos a una herida grave cogeremos una
- 1:03:11de las cartas del mazo de heridas graves
- 1:03:14le daremos la vuelta leeremos que pone y
- 1:03:18en este caso nos impide que robemos
- 1:03:20cinco cartas de acción cada turno y nos
- 1:03:22obliga a robar cuatro es decir que
- 1:03:25mientras tengamos esta herida grave en
- 1:03:27acción nos perjudicará por que figurará
- 1:03:29que pues como estamos heridos no tenemos
- 1:03:31tanto rendimiento como cuando estábamos
- 1:03:33sanos esto se colocará al lado de
- 1:03:37nuestra nuestra carta de nuestro tablero
- 1:03:40de personaje y tendremos que intentar
- 1:03:42venderla lo antes posible si utilizamos
- 1:03:45una carta de venda pues le daremos la
- 1:03:47carta a la herida grave el texto se
- 1:03:50dejará de tener en cuenta pero
- 1:03:51seguiremos teniendo la herida si
- 1:03:53acumulamos tres heridas graves 3
- 1:03:57al lado de nuestro tablero de personaje
- 1:03:59y apareciera simplemente una herida leve
- 1:04:02más en nosotros moriríamos
- 1:04:03inmediatamente y se nos acabaría la
- 1:04:06partida qué tipos de heridas graves hay
- 1:04:08pues hay las que son de hemorragia que
- 1:04:12afectan pues son como zarpazo hay las
- 1:04:16que son de que nos afectan en la mano
- 1:04:18pues el goce de todas tus acciones y de
- 1:04:21objeto aumentan uno hay las que son de
- 1:04:24brazo que esto pues
- 1:04:28pues solo tienes un espacio de mano para
- 1:04:30objetos pesados y voluminosos
- 1:04:33y
- 1:04:35una de cuerpo que está que ha salido y
- 1:04:38una de pierna que hace que huir te
- 1:04:41cueste dos cartas de acción en lugar de
- 1:04:43una
- 1:04:49[Música]
- 1:04:51bien vamos a llamar a hablar del tablero
- 1:04:54de intruso este es lo que funcionaría el
- 1:04:57motor automático de el juego para mover
- 1:05:01a los intrusos para hacer que ataquen
- 1:05:02etcétera entonces al principio de cada
- 1:05:04partida si hacemos campaña pues aquí nos
- 1:05:06dirá las cantidad de huevos de intruso
- 1:05:09que hay en la partida y generalmente son
- 1:05:115 vale cuando aparece el nido hay 5
- 1:05:14huevos entonces haciendo la campaña pues
- 1:05:17esto seguramente varía luego del mazo de
- 1:05:20debilidades de intruso pues lo bajamos y
- 1:05:23ponemos una en cada slot o en cada
- 1:05:27casilla que hay aquí
- 1:05:31cómo funciona esto pues estos son
- 1:05:33ventajas que nos dará el juego para
- 1:05:37enfrentarnos y para eliminar intrusos d
- 1:05:39es decir si nosotros lo que contábamos
- 1:05:41antes que eran los cuerpos voluminosos
- 1:05:43que hemos dicho que eran el cadáver
- 1:05:45humano quiera llevar un huevo o quiera
- 1:05:49llevar lo que es un cadáver de intruso
- 1:05:55que lo tenemos aquí pues si llevamos uno
- 1:05:58de estos tres objetos con nosotros y lo
- 1:06:00depositamos en el compartimento llamado
- 1:06:04el laboratorio y ejecutamos la acción de
- 1:06:07compartimento sacrificando dos cartas de
- 1:06:10acción
- 1:06:11conseguiremos desbloquear una de estas
- 1:06:13cartas en función de lo que hayamos
- 1:06:14llevado cadáver de personaje huevo de
- 1:06:17intruso o cuerpo de intruso si en este
- 1:06:21caso supongamos que hemos llevado por un
- 1:06:23cuerpo de intruso esta ficha se descarta
- 1:06:26y se va a la caja y cogeríamos esta
- 1:06:28carta de debilidad de intruso y la girar
- 1:06:31y amos y a partir de ese momento se
- 1:06:33aplicaría el texto vale entonces esto
- 1:06:37hace que los intrusos sean más débiles a
- 1:06:39todo lo que son las armas de fuego y así
- 1:06:43iremos desbloqueando cada una de estas
- 1:06:46cartas
- 1:06:47en el momento en que algún jugador muere
- 1:06:50y quiere tomar el mando de los intrusos
- 1:06:52este tablero se retira y entraría a
- 1:06:55jugar con lo que es otro mazo de cartas
- 1:06:57especial para intrusos
- 1:07:01bien tenemos que hablar de otra cosa muy
- 1:07:03importante y es que los héroes no se
- 1:07:06pueden atacar entre ellos de ninguna
- 1:07:08forma explícita es decir que dos héroes
- 1:07:11cuando están en el mismo compartimento
- 1:07:13no se pueden atacar mi cuerpo a cuerpo
- 1:07:15ni a distancia ni tirarse granadas ni
- 1:07:18hacer nada de nada es decir que siempre
- 1:07:20tienes que actuar solapadamente por lo
- 1:07:24bajini o sea suponiendo que aquí hay un
- 1:07:27compañero que está luchando con un
- 1:07:29intruso pues tú ahora sí que podría
- 1:07:32escoger por ejemplo un cóctel-molotov o
- 1:07:34una granada o lo que fuera y si tienes
- 1:07:37la carta oportuna lanzarla al
- 1:07:39compartimento adyacente supuestamente
- 1:07:42para vengar al intruso pero a lo mejor
- 1:07:44tú lo que quieres realmente es dañar al
- 1:07:46héroe para que éste muera porque a lo
- 1:07:48mejor en tus objetivos pone asegúrate
- 1:07:50que el jugador número 2 no sobreviva la
- 1:07:52partida o te dice debes ser tú el único
- 1:07:56superviviente no pues puedes lanzar esa
- 1:07:58granada o hay poderes por ejemplo que
- 1:08:01tiene el capitán de la nave que es mover
- 1:08:04a voluntad una casilla a un intruso
- 1:08:07incluso perdón a un compañero a un
- 1:08:10compartimento adyacente entonces estos
- 1:08:12dos están aquí y suponiendo que el
- 1:08:14capitán que sea éste le dice a éste pues
- 1:08:15ahora quieras o no con mi acción te voy
- 1:08:18a mover a un compartimento adyacente y
- 1:08:20lo lanza aquí al lado que sabes que un
- 1:08:22intruso que le va a pegar un bocao en
- 1:08:23cuanto pueda y así pues con todas las
- 1:08:26otras cositas que hemos estado
- 1:08:27explicando encerrar a alguien en un
- 1:08:29compartimento lanzarlo al espacio desear
- 1:08:31que se queme y hacerle pues mili
- 1:08:35dlas vale entonces cosas importantes que
- 1:08:39hay que tener en cuenta que en el
- 1:08:42momento en que una persona hay bernando
- 1:08:45en la partida ya no se puede cambiar lo
- 1:08:48que son las coordenadas de la nave
- 1:08:50porque se supone que ha quedado
- 1:08:51bloqueado vale luego otros momentos
- 1:08:55críticos de la partida son cuando muere
- 1:08:57el primer personaje se desbloquean
- 1:09:00automáticamente todas las cápsulas de
- 1:09:02escape se quedan desbloqueadas se giran
- 1:09:04y se quedan operativas hemos dicho que
- 1:09:08están bloqueadas en su lugar y a la que
- 1:09:10muere el primer personaje
- 1:09:12todas las cápsulas se desbloquea
- 1:09:15más cosas otra cosa a tener en cuenta es
- 1:09:18que en el momento en que sale el primer
- 1:09:20intruso de toda la partida se tiene que
- 1:09:23elegir una de las dos cartas de objetivo
- 1:09:26que se tienen en el poder cada jugador
- 1:09:28tiene dos pues tienes que escoger cuál
- 1:09:30de las dos te quedas
- 1:09:34y habría que descartar la otra como
- 1:09:36podéis ver pues aquí abajo dice qué tipo
- 1:09:38de carta es es corporativa y esta carta
- 1:09:41de aquí pone que es personal
- 1:09:43generalmente los objetivos personales
- 1:09:45son más fáciles de cumplir que los
- 1:09:47corporativos pero bueno depende pues las
- 1:09:50ganas que tengas de jugar las cartas
- 1:09:52vale entonces en esta parte de arriba te
- 1:09:55dice a partir de cuántos jugadores se
- 1:09:57puede jugar esta carta en esta sería dos
- 1:09:59o más en esta sería a partir de tres o
- 1:10:02más jugadores también hay la opción de
- 1:10:04utilizar las cartas de objetivo que son
- 1:10:07cooperativo 100% o sea que todos los
- 1:10:09compañeros colaboran en todo momento y
- 1:10:12nadie intenta liquidar a nadie
- 1:10:18bien más momentos críticos pues por
- 1:10:21ejemplo cuando el marcador de tiempo
- 1:10:24cruza desde el 9 y pasa hasta el 8 se
- 1:10:28activan todo lo que son las cámaras de
- 1:10:30hibernación o sea hasta ese momento
- 1:10:32nadie podía hibernar se y a partir de
- 1:10:35ahora mismo sí que ya la gente que
- 1:10:37quiera puede venir aquí y tratar de
- 1:10:40hibernar se siempre antes de entrar en
- 1:10:42hibernación se tiene que hacer una
- 1:10:44tirada por ruido y si tenemos suerte y
- 1:10:46en esa tirada de ruido no aparece ningún
- 1:10:48intruso te puedes hibernar mientras haya
- 1:10:51un intruso contigo en la sala de
- 1:10:52hibernación nadie se puede hibernar
- 1:10:55y luego la otra cosa interesante a tener
- 1:10:58en cuenta es que
- 1:11:01en esta zona de aquí si se ha activado
- 1:11:03la autodestrucción se puede intentar
- 1:11:07detener la autodestrucción mientras el
- 1:11:09marcador no haya cruzado más allá del 4
- 1:11:12en el momento en que la autodestrucción
- 1:11:14ha pasado este marcador y llega al 3 ya
- 1:11:17no puede ser detenida de ninguna manera
- 1:11:19y automáticamente se activan todo lo que
- 1:11:22serían las cápsulas de escape y se dejan
- 1:11:25libres para que cualquiera pueda acceder
- 1:11:28a ellas en el momento en que esto
- 1:11:30llegase aquí se destruye la nave por
- 1:11:32completo
- 1:11:42bien llegamos al punto en el que todos
- 1:11:45los jugadores han agotado sus cartas de
- 1:11:47acción de la mano y han pasado todos
- 1:11:50unos tras otro cuando ya no queda ningún
- 1:11:52jugador que pueda hacer ningún tipo de
- 1:11:55acción ese turno se pasa a la fase de
- 1:11:58ataque de intrusos que sería pues este
- 1:12:00caso tenemos aquí un intruso que puede
- 1:12:03atacar a dos jugadores que están en su
- 1:12:05mismo compartimento
- 1:12:08solo puede atacar a uno no puede atacar
- 1:12:10a los dos a quien atacará al jugador que
- 1:12:12tenga menos cartas de acción en su mano
- 1:12:15en ese momento si los dos jugadores
- 1:12:18ninguno le quedase cartas de acción en
- 1:12:20la mano pues atacaría el que tuviera el
- 1:12:21token de jugador inicial y si no pues lo
- 1:12:24tiraría mos a suertes lo haríamos de
- 1:12:26alguna manera como ataques intruso pues
- 1:12:28ponemos el mazo de intrusos a mano y
- 1:12:31sacaríamos una carta de intruso la
- 1:12:33giramos y miramos qué simbología aparece
- 1:12:36aquí en esta parte de aquí abajo aquí
- 1:12:39nos sale el símbolo de de retador de
- 1:12:44adulto de reproductor y de reina pues
- 1:12:48bueno este es un retador que sí que sale
- 1:12:51con lo cual atacaría y que haría pues le
- 1:12:53haríamos el texto rasguño el personaje
- 1:12:55sufre una herida leve y recibe una carta
- 1:12:58de contaminación bueno pues así
- 1:12:59habríamos resuelto el ataque de intruso
- 1:13:02a uno de los sueros
- 1:13:04vamos a suponer otro tipo de ataque de
- 1:13:07intruso que sólo hubiera un héroe en la
- 1:13:09casilla y hubiera dos intrusos pues
- 1:13:13recibiría ataques de ambos todos los
- 1:13:15intrusos se atacarían una vez cada uno
- 1:13:20al héroe vale luego si hubiera alguna
- 1:13:24casilla algún compartimento que hubiera
- 1:13:26un intruso pero no hubiera héroe estos
- 1:13:29intrusos se moverían ya que no pueden
- 1:13:32atacar a nadie se mueven cómo se mueven
- 1:13:33pues cogeríamos las cartas de evento las
- 1:13:36dejaríamos aquí a mano y rob haríamos
- 1:13:40una carta de evento a ver qué sucede
- 1:13:42pues en este caso este intruso se
- 1:13:45movería hacia el pasillo número uno
- 1:13:47buscaríamos cuál es ese pasillo que en
- 1:13:50este caso el 1 sería este y el intruso
- 1:13:53se movería hacia este compartimento
- 1:13:55aunque el compartimento no estuviera
- 1:13:57descubierto por los héroes no significa
- 1:13:59que no esté disponible y que no se
- 1:14:00pueden mover los intrusos a él o sea que
- 1:14:03podríamos dejar este intruso aquí
- 1:14:04tranquilamente y no pasaría
- 1:14:06absolutamente nada si cuando sale este
- 1:14:10movimiento del intruso que hemos dicho
- 1:14:12que se va al uno saliera aquella
- 1:14:14flechita de que el intruso desaparece o
- 1:14:17se va por un conducto de ventilación
- 1:14:18como sería este tipo de carta pues
- 1:14:21sacaríamos al intruso de
- 1:14:23del tablero la miniatura le quitaríamos
- 1:14:25y la ficha de intruso la volveríamos a
- 1:14:28meter en el saquito para que esté
- 1:14:30disponible para una siguiente cosa
- 1:14:37bien hasta aquí sería lo que es el
- 1:14:39ataque de los intrusos
- 1:14:40acto seguido pasaríamos a lo que es la
- 1:14:42fase de evento
- 1:14:50bien en la fase de evento pues
- 1:14:52simplemente tendríamos el mazo de evento
- 1:14:54cogemos una carta la girar y amos y le
- 1:14:57haríamos el texto que corresponda todos
- 1:15:00los personajes que tengan una alarma en
- 1:15:02su tablero de personaje mueren y colocan
- 1:15:04un retador en su compartimento para papá
- 1:15:06papá le daríamos todo el texto hasta el
- 1:15:08final y eso es lo que sucedería también
- 1:15:11pensar que hay sucesos que hacen que se
- 1:15:14propague el fuego o que se dañen otros
- 1:15:16compartimentos entonces es bastante
- 1:15:19aleatorio y bastante divertido porque
- 1:15:21salen muchas cosas distintas y luego de
- 1:15:23haber hecho la carta de evento normal
- 1:15:26hay que tirar por la evolución de la
- 1:15:29bolsa de intrusos la evolución de la
- 1:15:35bolsa e incluso significa que cogemos al
- 1:15:38azar una fichita de la bolsa de intrusos
- 1:15:40y en función del símbolo de intruso que
- 1:15:43no sale leeríamos en el manual a que
- 1:15:45corresponde aquí os lo dejo que estaría
- 1:15:48en la página 10 del manual vale sería
- 1:15:51esto la evolución de la bolsa de intruso
- 1:15:55sería si sale una larva pues retira esa
- 1:15:59ficha de la bolsa de incluso y mete una
- 1:16:01ficha de intruso adulto en la bolsa de
- 1:16:03los intrusos o sea que van creciendo y
- 1:16:06así pasarían cosas como por ejemplo lo
- 1:16:08más común es que salga la ficha de
- 1:16:10adulto que dice en orden de turno todos
- 1:16:12los jugadores hacen una tirada de ruido
- 1:16:14si el personaje de un jugador está en
- 1:16:16combate con uno incluso ese jugador no
- 1:16:18hace tirada de ruido y vuelve a meter en
- 1:16:20la bolsa del intruso las fichas del
- 1:16:22intruso adulto vale entonces veremos que
- 1:16:26hay eventos que a veces nos hacen
- 1:16:28introducir nuevas fichas de intruso
- 1:16:31dentro de la bolsa pero tener en cuenta
- 1:16:34que a medida que vamos sacando fichas de
- 1:16:36intruso de la bolsa y los vamos matando
- 1:16:39los vamos destruyendo esas fichas no
- 1:16:41vuelven de nuevo al saquito sino que
- 1:16:43cada vez el saquito tiene menos fichas
- 1:16:45vale eso es lo bueno pero en algunos
- 1:16:48casos como en esta casa está de evento
- 1:16:50pues unas larbi estás insignificantes en
- 1:16:52principio luego se vuelven en adultos y
- 1:16:55la cosa se puede ir complicando un
- 1:16:57poquito más
- 1:17:02bueno con esto pues espero haber podido
- 1:17:04aclarar un poquito o ayudar a todos
- 1:17:07aquellos que os encontráis con el manual
- 1:17:09hay que decir que este manual está muy
- 1:17:12bien explicado es decir que es muy ameno
- 1:17:14muy fácil lo encuentras todo enseguida
- 1:17:16se hace fácil de acceder no como con
- 1:17:19otros juegos como el batman que ese
- 1:17:21manual lo ha escrito a alguien que tiene
- 1:17:24el coeficiente intelectual más bajo que
- 1:17:26podemos encontrar con lo cual es arduo y
- 1:17:29tedioso pero bueno mis recomendaciones
- 1:17:31para el némesis es que en vuestra
- 1:17:33primera y segunda partida intentar hacer
- 1:17:36los objetivos personales no los cooperan
- 1:17:39los corporativos que son los duros y los
- 1:17:41tumbos que te implica pues ir liquidando
- 1:17:44a todos los demás ir destruyendo la nave
- 1:17:47por partes para que le cojáis el rodaje
- 1:17:49no jugar con objetivos personalizados
- 1:17:52los personales que hará que todo sea
- 1:17:54mucho más fácil y llevadero y cuando ya
- 1:17:57le tengáis pillado el truquillo pues
- 1:18:00tranquilamente pues ya os leáis la manta
- 1:18:03a la cabeza y que sepáis que en la
- 1:18:05segunda cara del tablero en el revés
- 1:18:07pues hay una nave como más complicada
- 1:18:09que hay más cantidad de pasillos que
- 1:18:12cuesta mucho bloquear a los alienígenas
- 1:18:14lo bueno de los aliens es que si hay
- 1:18:16varios al mismo compartimento aparte de
- 1:18:19cerrar las compuertas y lanzarlos al
- 1:18:21vacío pues también podéis intentar ir
- 1:18:24cerrando puertas para aislar los
- 1:18:25alienígenas de vosotros de esa manera
- 1:18:27tenéis más oportunidades de lograr
- 1:18:29nuestros objetivos no y siempre en un
- 1:18:31principio intentar cooperar para ir
- 1:18:33reparando mucho la nave porque las
- 1:18:35cartas de evento hacen que de repente se
- 1:18:37te estropeen cuatro compartimentos o
- 1:18:39parezca a fuego en cuatro compartimentos
- 1:18:40a la vez y eso de repente pues recordar
- 1:18:43que la nave al octavo no al 9º token de
- 1:18:46de mal función de estropeado pues
- 1:18:49explota la nave o al noveno token de
- 1:18:52fuego pues la nave está densa estropea
- 1:18:54no entonces desearos que iréis a vuestro
- 1:18:56destino que pongáis bien las coordenadas
- 1:18:58que tengáis los motores a punto y se nos
- 1:19:00apetece que san juan pues poner
- 1:19:02autodestrucción que reviente todo y
- 1:19:05salir corriendo en una cápsula de escape
- 1:19:06a lo de la escape que no lo contado
- 1:19:10cuando sale una cápsula o sea cuando
- 1:19:13queréis escapar en una cápsula de escape
- 1:19:16no es me pongo en el compartimento y
- 1:19:20hago la acción sino que tenéis que hacer
- 1:19:22una tirada por ruido al querer hacer
- 1:19:25relación de compartimento y escapar si
- 1:19:28os saliera un alienígena no os podéis
- 1:19:30escapar en la cápsula de escape tenéis
- 1:19:32primero que combatir al alienígena
- 1:19:33liquidarlo entonces eso sí escapar os
- 1:19:37recordad siempre que antes de lanzar os
- 1:19:40en una cápsula de escape es necesario
- 1:19:43que os hayáis quitado todas las cartas
- 1:19:45de infección de encima porque se podría
- 1:19:48dar el caso que pues os lancéis en la
- 1:19:51cápsula de escape os quedáis inverna dos
- 1:19:53y cuando se miran los objetivos del
- 1:19:55juego al finalizar la partida en este
- 1:19:58caso hay que mirar si tú te habías
- 1:19:59lanzado con la cápsula o te habías
- 1:20:01hibernado contaminado de ser así pues
- 1:20:04llevas la infección a la tierra todos
- 1:20:06los habitantes mueren por tu culpa y
- 1:20:08pierdes la partida de la del mismo modo
- 1:20:11o sea que mucho cuida lincoln y bernard
- 1:20:13se va lanzarse con las cápsulas sin
- 1:20:14haberse quitado todas las cartas
- 1:20:16infección de encima consejo muy
- 1:20:18importante pues nada espero que os haya
- 1:20:20gustado el vídeo dejar en los
- 1:20:22comentarios que queráis y nos vemos el
- 1:20:24próximo vídeo un saludo
- 1:20:26hasta luego
- 1:20:33[Música]
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