YouTube2Text

Appels vangen - Je eerste spel in Scratch! — Transcript

by Cym Crea Computer · 3,821 words · 558 segments · language en · Watch on YouTube

Full transcript

  1. 0:02hoi allemaal we gaan vandaag het spel
  2. 0:05appels vangen maken in scratch je gaat
  3. 0:08naar de website van scratch
  4. 0:11dan klik hierop maak dan kun je meteen
  5. 0:12beginnen
  6. 0:18als je wilt kun je hier nog de taal
  7. 0:20veranderen op deze kleine wereldbol
  8. 0:23kies je de taal uit waar je in wilt
  9. 0:24werken dan klik je hier op te sluiten
  10. 0:26dit kan weg dat hebben we niet nodig
  11. 0:28en dan kun je meteen beginnen het eerste
  12. 0:31wat we gaan doen is we gaan die kat naar
  13. 0:33rechts en naar links laten lopen
  14. 0:35en dat gaan we doen door met de pijltjes
  15. 0:37toetsen op het toetsenbord
  16. 0:39die kat te besturen je pakt blokje
  17. 0:42neem tien stappen en bij gebeurtenissen
  18. 0:46het blokje wanneer spatiebalk ingedrukt
  19. 0:51als je nu op de spatiebalk trapt en
  20. 0:55fatigue had lopen
  21. 0:58nou dan verander je dit hierboven naar
  22. 1:00wanneer pijltje naar rechts wordt
  23. 1:02ingedrukt nu kun je op je toetsenbord
  24. 1:05kun je pijltje naar rechts indrukken die
  25. 1:06zit hier zijn uw pijltje naar rechts
  26. 1:08drukt gaat ie kap naar rechts
  27. 1:14nou dan wil hem natuurlijk graag dat die
  28. 1:15ook naar links gehad als ik pijltje naar
  29. 1:17links indruk dan pak je het zult de
  30. 1:19blokje dan zeg je wanneer pijltje naar
  31. 1:22links wordt ingedrukt en dan ook weer
  32. 1:26bij beweging neem tien stappen
  33. 1:28schip had even klein stukje terug als je
  34. 1:34nu
  35. 1:35pijltje naar rechts drukt gaat die naar
  36. 1:37rechts en als je pijltje naar links
  37. 1:39drukt
  38. 1:41wat die ook naar rechts en dat komt
  39. 1:43omdat hier nog steeds stad neemt tien
  40. 1:46stappen en neem 10 stap wat betekent dat
  41. 1:48die tien stappen in die richting gaat
  42. 1:51lopen
  43. 1:51hij gaat vooruit lopen die kant op dus
  44. 1:55als je naar rechts
  45. 1:56pijltje naar rechts indrukt dan gaat dat
  46. 1:58goed maar als je nou pijltje naar links
  47. 2:00drukt dan wil je dat ie de andere kant
  48. 2:03op gaat lopen
  49. 2:04dus dan moet die eigenlijk achteruit
  50. 2:06lopen en dat zijn team in 10 stappen
  51. 2:09als je hierna intypt min 10 stappen
  52. 2:13gaat hij als je veld hier naar links
  53. 2:14drukt gaat hij achteruit lopen
  54. 2:18nou die tien stappen dat zijn 10 pixels
  55. 2:2010 pixels dat zijn team van die puntjes
  56. 2:23op je scherm god is van heel klein
  57. 2:25stukje
  58. 2:26dus 10 stappen dan gaat ie maar zo'n
  59. 2:30heel klein stukje vooruit
  60. 2:31ik heb een andere video waarin ik dat
  61. 2:33heel precies uitleg wat pixels zijn en
  62. 2:36waarom die 10 stappen maar zo'n klein
  63. 2:38stukje zijn
  64. 2:40ik ga nu niet te veel op in gaan niet
  65. 2:41meteen door om ons spel te maken
  66. 2:45het volgende wat je gaat doen is een
  67. 2:46achtergrond erbij zetten en dan kies je
  68. 2:49een achtergrond uit waarbij zo'n
  69. 2:52om langer hoe je dat zegt na zo'n lange
  70. 2:55weg recht door loopt dus bijvoorbeeld
  71. 2:57deze of deze die muur waar die weg zeg
  72. 3:03maar recht horizontaal in beeld is waar
  73. 3:06niet dat die kat zo dat ik echt over die
  74. 3:07weg van links naar rechts loopt ze
  75. 3:09eentje waar dat wij klopt dat die kat
  76. 3:11dan alleen maar naar links en naar
  77. 3:13rechts had deze weg die loopt schuin
  78. 3:15maar die kat die loopt niet de bocht om
  79. 3:17dan spel is deze die als je deze zou
  80. 3:20gebruiken dat zou dan beetje gek uitzien
  81. 3:22je nou deze neemt dan kan je die kat op
  82. 3:25die stopzetten
  83. 3:27en dan lijkt het echt alsof die kat over
  84. 3:29die stoep heen loopt
  85. 3:31dus pakken achtergrond waarbij je een
  86. 3:34zoon richten richten achtergrond hebt
  87. 3:38die zo echt helemaal recht in beeld
  88. 3:40chips maar zijn er een heleboel van
  89. 3:45oké nou het volgende dat we moeten gaan
  90. 3:46doen is dat terra dingen naar beneden
  91. 3:48vallen en in dit spel gaan we appels
  92. 3:50naar beneden laten vallen maar je kan
  93. 3:52natuurlijk ook allemaal andere dingen
  94. 3:53naar beneden laten vallen
  95. 3:54ik neem nu een appel als voorbeeld die
  96. 3:57zit hier bovenaan de appel en die appel
  97. 4:00je moet van boven naar beneden vallen en
  98. 4:03dat heb ik ook al een andere video een
  99. 4:07keer uitgelegd hoe je dat moet doen
  100. 4:08wat nu nog een keer laten zien
  101. 4:11je zet die appel bovenaan maar die moet
  102. 4:13beginnen
  103. 4:14als je hem nou in midden pakt in schuift
  104. 4:17hem naar boven dan schiet hij weer terug
  105. 4:18omdat het pijltje dan buiten het vak is
  106. 4:21dus dit vak dat scratch veld dat pijltje
  107. 4:25die cursor je
  108. 4:26huis die moet in dat vak blijven die
  109. 4:28appel die macht het best een beetje
  110. 4:30uitsteken als je een steeltje pak neemt
  111. 4:32hem omhoog dan is nu dat pijltje buiten
  112. 4:34het vak dus van schiet niet terug als je
  113. 4:36naar aan de onderkant pakt en dan zo
  114. 4:40vers fruit is het pijltje nog steeds
  115. 4:42binnen het vak dit kan dit is prima want
  116. 4:44die muis die blijft in dat vak
  117. 4:46een kameel of elleboog sloven en 12 niet
  118. 4:50zo hoog maar mag ik vanaf daar vallen
  119. 4:52maar als je hem dus zo pakt in omhoog
  120. 4:55schuift dan optiek niet moet hem zo
  121. 4:58pakken dat dat pijltje
  122. 5:00binnen dit vak blijft nou dan zit je
  123. 5:02bovenaan maar je wil het die begint en
  124. 5:05dan pak je blokjes gaan
  125. 5:07u hebt hier nu de coördinaten staan van
  126. 5:09de plek waar die staat
  127. 5:11ga naar was gaat die precies naar die
  128. 5:13plek als ik nou die appel echt sanders
  129. 5:16meer zo'n zitten en klik op dat knopje
  130. 5:17om gaat hij weer precies dan die plek
  131. 5:21daarnaast schuif je die appel naar de
  132. 5:23plek waar die heet moet vallen en we
  133. 5:25laat hem helemaal naar beneden vallen
  134. 5:26dus nu ook weer hetzelfde als ik hem dan
  135. 5:28hier op pak en zo los laat ons kitty
  136. 5:30bits terug omdat dat pijltje dan buiten
  137. 5:32het vak is dus je moet een zo schrijven
  138. 5:34dat dat pijltje in het vakblad zitten en
  139. 5:37dan crime zelfs in stilte je pak een
  140. 5:39helemaal zo schuiven
  141. 5:40204 naar beneden doen maar dat pijltje
  142. 5:43moet in het vak blijven
  143. 5:47oké en dan pak je een blokje schuift in
  144. 5:49een seconde
  145. 5:51en daar staan om die nieuwe coördinaten
  146. 5:52in je ziet hier nu ook meer de plek waar
  147. 5:55die nu op het scherm staat iets van
  148. 5:56andere getallen dit zijn de coördinaten
  149. 5:58van deze plek op het scherm
  150. 6:00schuif in een seconde naar die plek die
  151. 6:04maximaal vast dan wat je nu
  152. 6:06geprogrammeerd hebt is dat hij eerst
  153. 6:08naar boven grappen niet plek bovenaan en
  154. 6:10als schuift in één seconde maar niet
  155. 6:12plek onder aan dek maar gaat naar boven
  156. 6:15en hij valt naar beneden
  157. 6:23nou en dan pak je hier bij besturen
  158. 6:25blokje herhaal die doe je er om heen
  159. 6:28herhaal voor altijd dus niet deze maar
  160. 6:30helemaal voor altijd
  161. 6:32en dat bij gebeurtenissen de groene vlag
  162. 6:34te boven
  163. 6:36en dan kun je gaan spelen kijk over je
  164. 6:38onderdoor kan te rennen zonder hem aan
  165. 6:39te raken
  166. 6:41nou dat is nog best moeilijk want het
  167. 6:42valt best wel snel
  168. 6:45dus misschien moet ik hem iets langzamer
  169. 6:47laten vallen en dat zou bijvoorbeeld
  170. 6:49kunnen door te zeggen schrijf in twee
  171. 6:52seconden naar beneden dan gaat ie
  172. 6:53langzamer dan ziet ineens al veel
  173. 6:55makkelijker geworden dan zien we dat het
  174. 6:58beste doen is meer als je nou wil dat je
  175. 7:02ze moet vangen dan moeten ze misschien
  176. 7:03juist heel snel vallen maar als je wil
  177. 7:06dat je ze op gaat ontwijken
  178. 7:08moet zien misschien wat langzamer vallen
  179. 7:10daar kun je ook meespelen
  180. 7:12nou het volgen dat kunnen doen is zo
  181. 7:14benader erbij dat we ook nog bijna naar
  182. 7:17hebben die naar beneden vallen twee
  183. 7:19dingen hebben die vallen dus dan kies je
  184. 7:22de bananen bridge
  185. 7:24dan doe je nu precies hetzelfde zorg dat
  186. 7:26je eerst die op stop' klikt zolang dit
  187. 7:28spel speelt is het heel lastig om die
  188. 7:31bananen ook te programmeren dan
  189. 7:33veranderen die getallen steeds zie je
  190. 7:35dat is een beetje lastig uit te leggen
  191. 7:36waarom maar zorg dat je het spel stopt
  192. 7:41en dan ga je dieper naar de programmeren
  193. 7:43dus niet terwijl het spel bezig is de
  194. 7:46code voor die bananen erin zetten want
  195. 7:47dan gaan er dingen fout die zet die
  196. 7:50banaan op je plek neerwaarts om op te
  197. 7:52vallen maar dat ik 704 van het ze niet
  198. 7:54dichtbij neer op ontstaan en die bananen
  199. 7:57zijn ook best wel groot misschien moeten
  200. 7:59we iets kleiners chique dineren 70% dan
  201. 8:04zijn ze wat kleiner
  202. 8:05appels aan misschien allemaal wat
  203. 8:06kleiner kunnen het geld er makkum 80%
  204. 8:10dus normaal 100 is de ware grootte 100%
  205. 8:14ik heb hem niet op 80% gezet
  206. 8:17ik zet die banaan heb je bovenaan dan
  207. 8:20pak ik hier bij beweging
  208. 8:22ga naar die plek en zorgt dat spel
  209. 8:24stilstaat want dan werkt die truc dat
  210. 8:27deze getallen meteen weer in het vakje
  211. 8:29staan dan
  212. 8:32schuif je die bananen naar waar ze
  213. 8:33naartoe moeten vallen en wie je bovenaan
  214. 8:35pakken zodat je hem zoveel mogelijk
  215. 8:38buiten beeld kan laten vallen
  216. 8:41schuif in een seconde naar nieuwe staan
  217. 8:43dan weer de goede getallen en let op
  218. 8:46deze getallen zijn is bijna het zelfde
  219. 8:48niet x is eigenlijk gewoon het zelfde
  220. 8:51die hij staan hier zou 189 manier staat
  221. 8:54min omdat 88 dus onderaan het veld staat
  222. 8:58er een min voor bij die pijn valt hij
  223. 9:00naar beneden
  224. 9:01dus onderaan het scherm
  225. 9:04als het nou straks gebeurt dat dat je
  226. 9:06het spel start en die banaan die blijft
  227. 9:07hans dezelfde plek staan of die schuit
  228. 9:09maar heel klein stukje op dat zal hier
  229. 9:11waarschijnlijk de heb je de getallen in
  230. 9:15testen
  231. 9:17zo die gaat ook middels wil dus
  232. 9:19misschien moeten we ook maar mijn tank
  233. 9:21twee seconden van maken
  234. 9:24mars tikken mooi doen we ook en herhaal
  235. 9:26hem heen en het groene vlag te boven
  236. 9:31dan kunnen we gaan beginnen we hebben al
  237. 9:33twee dingen die van moeten ontwijken
  238. 9:36dat kan dit spul hart repeat ja je ziet
  239. 9:45dat het nog wel een beetje een naam
  240. 9:47saai spel is want zich vallen iedere
  241. 9:49keer op dezelfde manier zo wat je zou
  242. 9:51kunnen doen is dat je dat ze even
  243. 9:54wachten dat ze niet meteen weer opnieuw
  244. 9:56gaan vallen omdat je zegt als die brede
  245. 9:58is dat hij dan even wacht voor die op je
  246. 10:01hoe gaat van ik ben hier bij de kom laat
  247. 10:02zoals de banaan beneden is dan blijft
  248. 10:05hij daar een staan en dan een seconde
  249. 10:07later dan valt die pas weer 10 bij de
  250. 10:10appel doen doen wij de appel
  251. 10:15dat hij elke seconde valt onder bananen
  252. 10:17die vallen in de twee seconden heb je
  253. 10:24niet gebeurt me even niks op
  254. 10:25geval en syrië en nu in het al dat
  255. 10:27ongelijkmatig
  256. 10:29en ik kan met die getallen spelen om het
  257. 10:31nog onregelmatiger te maken
  258. 10:34je kan bijvoorbeeld ook zeggen dat ie
  259. 10:36maar anderhalve seconde gaat vallen dat
  260. 10:39is een punt vijf je moet een punt
  261. 10:42gebruiken op uw zeggen maar anderhalve
  262. 10:44seconde
  263. 10:46en altijd stoppen en mr jones het werd
  264. 10:48nu gaat doen
  265. 10:49ik ben stopzetten als iets veranderd
  266. 10:51hebt manier starten
  267. 10:54het is nog leuker als het echt
  268. 10:55willekeurig gaat en wat je dus ook nog
  269. 10:57zou kunnen doen
  270. 10:59bespaar functies kies een willekeurig
  271. 11:02getal is als je zegt kies een
  272. 11:04willekeurig getal tussen 1 en 3
  273. 11:07die stop je in dit vakje dan wacht 10
  274. 11:10dan kiest die zelf hun getallen tussen 1
  275. 11:12en 3 seconden en dan weet je dus nooit
  276. 11:14of die weer naar een seconden of na 2
  277. 11:15seconden of dan drie seconden gat vallen
  278. 11:17dan wordt het echt een spelletje waarbij
  279. 11:19je nooit zeker kunt weten wanneer ze
  280. 11:21weer gaan vallen dus wacht tussen de een
  281. 11:26en de drie seconden dus hij kan op een
  282. 11:28seconde of twee seconden of drie
  283. 11:30seconden wachten en de computer kiest
  284. 11:31zelf en het kontje uit hoe lang die
  285. 11:34wacht dat is iedere keer anders maar het
  286. 11:39zou kunnen dat ze toevallig een keer
  287. 11:40allebei precies tegelijk palmer
  288. 11:42kan op iedere keer anders zijn we dan
  289. 11:45weet je het niet meer ze weer gaan
  290. 11:46vallen nu zijn ze toevallig dizlayk
  291. 11:53oké nou tot zover nu moet in het duurt
  292. 11:57nog een echt spel van maken
  293. 12:00volgende dat we gaan doen is kijken of
  294. 12:03die kat die appel naakt en daar hebben
  295. 12:09hier een blokje
  296. 12:10als dan voor als die kat de appel
  297. 12:13knocked
  298. 12:14dan zegt ie yummy want appels zijn nek
  299. 12:17en hij wil die appels verzamelen aanbod
  300. 12:19zoveel mogelijk appels eten het spel
  301. 12:21kunt ook iets anders bedenken maar ik
  302. 12:23heb nu bedacht dat ik wil dat hij die
  303. 12:26appels
  304. 12:27zien appel vangt dat hij dan zegt lekker
  305. 12:29yummy
  306. 12:32bovenste blok je raak ik muisaanwijzer
  307. 12:35als op haak ik muisaanwijzer kan je ook
  308. 12:38aan klikken als een artique te appel
  309. 12:41staan alle andere sprites in dus ik zit
  310. 12:43niet bij de kat let op dat je dus bij de
  311. 12:45kat bent als raak ik muisaanwijzer kun
  312. 12:48je aanklikken als rankte appel dan pak
  313. 12:51je die hier in de linker punt waar die
  314. 12:53er staat en dat schuif je in dat vakje
  315. 12:56de sprak hem aan deze kant dat je maar
  316. 12:58niet kan pakt maar het werkt nu
  317. 13:00toevallig ook maar soms werkt dat niet
  318. 13:02pakte man die kant inschuift punt dat
  319. 13:04vakje dan past die erin als raak ik de
  320. 13:07appel dan bij pakje bij uiterlijk in
  321. 13:11bovenste blok je zeg hallo twee seconden
  322. 13:13fox
  323. 13:17zegt yummy
  324. 13:22nou deze code alleen is dat niet genoeg
  325. 13:24wat je nu moet doen is bij besturen een
  326. 13:27blokje herhaal er omheen zetten en let
  327. 13:29op dat je herhaal voor altijd gebruikt
  328. 13:31dus niet met die tiende mooi maar deze
  329. 13:34derde blok je herhaal je moet er omheen
  330. 13:37en dan moeten nog een groene vlag boven
  331. 13:39dit moet je me gewoon even onthouden dat
  332. 13:42er altijd een blokje herhaal entree moet
  333. 13:44het waar moet nou met de hele tijd
  334. 13:46kijken of die misschien die apparaat is
  335. 13:48hij moet deze code de hele tijd blijven
  336. 13:50herhalen
  337. 13:52en als je nu tegen de appel al loopt dan
  338. 13:57zegt die yummy
  339. 14:01en dan kunnen we natuurlijk ook bij de
  340. 14:03bananen doen even stoppen je het precies
  341. 14:12hetzelfde
  342. 14:13dan pak je bier als dan en dan bij
  343. 14:16waarnemer mark ik muisaanwijzer
  344. 14:20als raak ik de bananen books
  345. 14:26zeg
  346. 14:28lekker en dit blokje kun je je bijzetten
  347. 14:34100 die andere
  348. 14:37moet je goed opletten dat je niet hier
  349. 14:38in zit dan zo werkt het niet omdat hij
  350. 14:40onder die andere komt en je hebt een
  351. 14:42blokje als dan de appel
  352. 14:45de onder heb je al zakte bananen dus die
  353. 14:49twee staan onder elkaar twee blokjes
  354. 14:51onder elkaar om die zet je samen in die
  355. 14:54er vooral je kunt ook twee losse dingen
  356. 14:56van maken dat je helemaal apart
  357. 14:58hier ook weer om een sets normaal dat
  358. 15:01verhaal en groene vlag
  359. 15:03maar je kunt het ook onder elkaar zetten
  360. 15:05dat is als je heel veel dingen hebt is
  361. 15:07iets wat makkelijk als alles onder
  362. 15:09elkaar staat een lange lus als je nu de
  363. 15:13bananen
  364. 15:15raakt appel zegt hiermee in de bananen
  365. 15:21dan zeg je lekker nou het volgende is
  366. 15:27dat hebt u iets te bij doen wat hij niet
  367. 15:28mag te raken ze net gestopt
  368. 15:31dus kies iets uit wat hij niet mag de
  369. 15:34water
  370. 15:41nou nu heb je deze food truck en als je
  371. 15:44een auto op je hoofd krijgt zelfs een
  372. 15:45job met de bedoeling deze moet wel echt
  373. 15:48engel stuk line-up is de ware grootte
  374. 15:50honderd van deze sprite is heel groot
  375. 15:52die maken we echt een heel stuk pleinen
  376. 15:56kan nog iets kleiner zelfs maar 50 kan
  377. 15:59op zich rond 40 als je deze op je hoofd
  378. 16:02krijgt dan zegt hij ook dus die schuif
  379. 16:04je mee naar boven toe
  380. 16:06we zitten nu bij de code van die l auto
  381. 16:08of ga je naar beweging
  382. 16:11ga naar die plek dan schuif je hem
  383. 16:14helemaal naar beneden pak dan weer
  384. 16:15daarboven in die aardbei optimaal vol
  385. 16:17helemaal naar beneden snel op die
  386. 16:18helemaal uit beeld verdwijnt
  387. 16:22schuiven 1 seconde nou net op dat je
  388. 16:24deze pakt klik niet op dit blokje want
  389. 16:26dan staat hier de ergens anders op het
  390. 16:28scherm als je hier klikt perongeluk dan
  391. 16:29staat ie ergens op het scherm
  392. 16:32dan moet je hem eerst ik terug zetten
  393. 16:33dan moet je het weer nieuwdonk code want
  394. 16:35anders dan klop je getallen niet hier
  395. 16:38daad in ons vak je gaat zetten dus zet
  396. 16:41hem op de goede plek en controleer of
  397. 16:43deze getallen ook hierin staan op in het
  398. 16:45zelfde is als je nu op die bovenste
  399. 16:49klikt gaat hij naar boven toe en
  400. 16:50national deze clip schuift u naar
  401. 16:52beneden kunt het ook altijd meer testen
  402. 16:54of de blokjes kloppen dan zie je op
  403. 16:56klikt dan test je alleen deze code
  404. 16:59laat dan hier weer mocht je helemaal
  405. 17:01omheen groene vlakten boven dan zie je
  406. 17:05al dat die auto of veel te sneeuwval en
  407. 17:08ook veel te vaak die auto die mond
  408. 17:10helemaal niet zo vaak gevallen en wie
  409. 17:11moet dat moet hem drie seconden over
  410. 17:14laten doen dat hij was langzamer valt of
  411. 17:18eigenlijk zouden die andere dingen juist
  412. 17:19langzamer moet in die auto snel want die
  413. 17:21auto was heel zwaar dus daar kan je ook
  414. 17:22meespelen dat sommige dingen sneeuw
  415. 17:24vallen
  416. 17:25sommige dingen langzaam vallen dan kun
  417. 17:27je ook nee nee carriëre en sommige
  418. 17:30dingen moeilijker maken andere dingen
  419. 17:31makkelijker nou en ik wil dat die auto
  420. 17:33dat hij niet zo heel vaak valt ze hebben
  421. 17:37we hier weer dat wacht en die wil ik dat
  422. 17:40je me bijvoorbeeld om de vijf seconden
  423. 17:42gaat vallen
  424. 17:43soms doet hier kan van zegt op die om de
  425. 17:46vijf seconden valt dat hij niet zo heel
  426. 17:48vaak valt af en toe dan valt ie ineens
  427. 17:52naar beneden en dan moet je echt op
  428. 17:53letten
  429. 17:54job je hoofd vraagt om bij als dat spel
  430. 18:00waar ik kan je bijvoorbeeld zeggen
  431. 18:01tussen de 4 en de 6 om je de video onder
  432. 18:05zevensprong dan zou ik nog kunnen doen
  433. 18:06of tussen de 3 en de 5 moet even mee
  434. 18:08spelen
  435. 18:09zeg ik u drie vijf trav
  436. 18:14zo lang wachten met esther
  437. 18:20dus hij wacht in ieder geval drie
  438. 18:21seconden maar het kan ook vier of vijf
  439. 18:23seconden zijn voor die weer gaat vallen
  440. 18:30nou nu moeten we bij the cuts nog meer
  441. 18:33zeggen dat als die dan die foto's
  442. 18:35artefact
  443. 18:36ik zet hem nu ook op stoppen je iedere
  444. 18:38keer die had die nog wat veranderen zet
  445. 18:40zet je spel op stop op pauze als ik dit
  446. 18:46voelt soort rock
  447. 18:49kiezen die bij gekomen in het lijstje
  448. 18:50met lydia de toegevoegd en komt ie
  449. 18:52vanzelf in de kruisje te stamelen
  450. 18:55dan een dit is een hond testen zeg hou
  451. 18:59dus wel gebruik de eerst die blokjes
  452. 19:00zich binnen goed testen of het werkt en
  453. 19:04dan kunnen we daar nou hier nog een
  454. 19:05andere bead inzetten dat het
  455. 19:07dat die dia punten krijgt of dat er
  456. 19:09geluid komt dat het spel is afgelopen of
  457. 19:11wat je ook allemaal maar wil dan gebruik
  458. 19:13deze blokjes om te testen of het werkt
  459. 19:17zet je eronder als ik nu die voedsel
  460. 19:19truck dan zou dit al moeten zeggen ja
  461. 19:25nou het werkt
  462. 19:32na het volgende wat je erbij kunt doen
  463. 19:35is nog een skol er dus dat die punten
  464. 19:38krijgt als de iets op heet en dat de
  465. 19:40punten a van af gegaan als die iets
  466. 19:41raakt wat hij niet mag roken
  467. 19:43nou ik voel chip is wel heel makkelijk
  468. 19:45ontwijken maar die zou toch wel kunnen
  469. 19:48programmeren dat als je dat ding op zijn
  470. 19:49hoofd krijgt wat er dan vijf punten
  471. 19:51vanaf traan
  472. 19:54en als ie die appel eet kracht die één
  473. 19:56punt en als die de belangrijkheid
  474. 19:58krijgt iets rondte zet hem mee op stap
  475. 20:01gaat hier naar of variabelen
  476. 20:05dat is handig als je bij die catsstraat
  477. 20:06met mag niet heel veel uit maar waar ben
  478. 20:08ik had staan
  479. 20:09ga naar variabelen en je klikt maakt een
  480. 20:12variabele wanneer
  481. 20:18oké en dan heb hier blokjes te staan
  482. 20:25maak mijn variabelen 0 dag weer van maat
  483. 20:27tomaat
  484. 20:29punten 0 hier komt ook automatisch zo'n
  485. 20:34veld te staan maar de punten dan in
  486. 20:36staan
  487. 20:37maak punten 0 je moet aan begin van je
  488. 20:39spel moeten de punten op nul gezet
  489. 20:41worden
  490. 20:42handig om dit even je boven te zetten
  491. 20:45zit een beetje op een blik heb staan bij
  492. 20:47elkaar als je zet dit kan een paar
  493. 20:49zowel dat is de besturing dan hier die
  494. 20:51punten het is allemaal wat aan het begin
  495. 20:53van het spel
  496. 20:55ingesteld moet worden en begin van spel
  497. 21:00zet je punt op nul
  498. 21:02als er iets gebeurt in het spel dan komt
  499. 21:05er een punt bij dan ga je na variabele
  500. 21:07dan heb je een blokje verander punten
  501. 21:10met een
  502. 21:11je kunt u dus of je om stellen en let er
  503. 21:13op dat je de punten zit verander puntje
  504. 21:16met een dat betekent dat die het getal
  505. 21:18waar die opstaat dat hij inderdaad een
  506. 21:20bij optelt ons als daar a5 stad komt er
  507. 21:22een bij verander 5 met een er wordt 6
  508. 21:27zet je je bij dus als je die appel dan
  509. 21:30krijg je een punt een punt en hij zegt
  510. 21:32jullie
  511. 21:32van het weer testen als je nu die appel
  512. 21:36eet dan komt hier een punt bij elk
  513. 21:42krasje bewaakt verandert die het getal
  514. 21:45daar staat met een
  515. 21:50en dan doe je het zelfde bij die bananen
  516. 21:53verandert dus ook zo'n in het moest
  517. 21:55verkeerde
  518. 21:58dit er meer stil stil veranda
  519. 22:02punten met en dan wil ik dat type 2 pond
  520. 22:05je krijgt dus als die bananen eet dan
  521. 22:10gaan de punten sneller
  522. 22:11er nou dan krijg je iets meer punten en
  523. 22:13als je het voedsel kracht dan van de 5
  524. 22:16punten van af
  525. 22:17nou dat doe je hetzelfde als van
  526. 22:19achteruit te laten lopen dan pak je hier
  527. 22:23verander punten met 10 min 5
  528. 22:26als je zegt voor amber met min ons had
  529. 22:28ik daar van af wat meer zeggen
  530. 22:31waarom de punten met min 5 nou in ziet
  531. 22:33al mijn staat meteen op in 5 dus ik moet
  532. 22:35nu heel snel nemen en opeten om weer
  533. 22:38boven nul uit te komen
  534. 22:45ga je wel eens mee oefenen mee spelen
  535. 22:47van mars kijken wat je de zelf allemaal
  536. 22:49een kunt veranderen want je kunt
  537. 22:51toevoegen
  538. 22:52hoe het spel spannende leuke en grappige
  539. 22:54of gek er kunt maken en in een volgende
  540. 22:57video zal ik dan laten zien hoe je ook
  541. 23:00kunt programmeren dat bijvoorbeeld dat
  542. 23:03je bij 20 punten gewonnen hebt of dat
  543. 23:07die opgeeft met ook zegt game over als
  544. 23:09je te vaak toby richards gerard bent ge
  545. 23:12is mars hiermee aan de slag en kijk wat
  546. 23:14je zelf de allemaal want toe kunt voegen
  547. 23:16om dit echt een heel leuk grappig spel
  548. 23:19te maken
  549. 23:20is klaar bent let er op dat je je spel
  550. 23:22een naam geeft en dat je hem op slaat de
  551. 23:25zorg dat je bent ingelogd klik op
  552. 23:28bewaren
  553. 23:31geef het een naam en als je kunt delen
  554. 23:32van een stuk leuk als je een spel wilt
  555. 23:34om dan kunnen andere jouw spel spelen en
  556. 23:36jouw hartjes en sterretjes geven
  557. 23:38succes doei
  558. 24:24nee

About this transcript

This page contains the full transcript of Appels vangen - Je eerste spel in Scratch! by Cym Crea Computer, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 3,821 words across 558 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.

What you can do with it

Use the transcript to take notes, quote the speaker, build a study guide, generate a summary with ChatGPT or Claude via the YouTube Summary tool, or export it as a timed subtitle file with YouTube to SRT. You can also re-open it in the transcriber to translate the transcript into 100+ languages.

Free YouTube transcript tool

YouTube2Text is a free YouTube transcript generator — no signup, no daily limit. Paste any YouTube link and get the full transcript instantly, with timestamps, click-to-jump, translation to 100+ languages, AI prompts for ChatGPT, Claude, and Gemini, and exports to TXT, SRT, VTT, or Markdown.