【ドラクエウォーク】ラッキーフォーチュンの評価と実戦投入!幸運レベルや良い効果延長の使用感! — Transcript
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- 0:00はい、のこです。今回はですね、ラッキー
- 0:03フォーチンと危ない水着2026年
- 0:07バージョンの水着装備がね、実装されたと
- 0:10いうことで、ガチャの内容とラッキー
- 0:12フォーチンの実践投入っていうのをね、
- 0:14やっていこうかなっていう風に思ってい
- 0:16ます。で、僕のね、ガチャ結果に関して気
- 0:19になる方っていうのをね、いつも通り
- 0:21アーカイブ残してありますので、是非ね、
- 0:23そちらをチェックしてからこの動画って
- 0:26いうのをね、見ていただけるとより
- 0:27楽しめるんじゃないかなっていう風に思っ
- 0:29ています。てことでですね、いつも通りね
- 0:32、気になる点をまとめた上で実践投入する
- 0:34流れでやっていこうかなと思うんですが、
- 0:37ま、気になる点としてはこの辺りなのか
- 0:40なっていう風に考えています。まずは防具
- 0:43の性能と虹箱の複産物。そしてずっと続き
- 0:47ますようにの使用感。いきなりスキルの
- 0:50いい効果延長させるやつですね。で、あと
- 0:53は助けてくんなしの挙動。HP30%以下
- 0:57になると左怒鳴りにスキルダメージアップ
- 1:00と攻撃魔力あるいは攻撃力アップの効果を
- 1:03入れる効果。あとは幸運レベルの使用感と
- 1:06人のシーブリーズ後悔複合の回復しながら
- 1:10ダメージを与える効果ですね。え、この辺
- 1:12をね、中心にまとめていければなと思って
- 1:15います。ってことでですね、まずは防具の
- 1:17性能から見ていこうかなと思うんですが、
- 1:20頭ベースに解説させてください。えっと、
- 1:23こっちかな?はい。ナさのロザリーハット
- 1:28ということで、ナさの振動バット感が
- 1:30すごいんですけども、まず大義ダメージが
- 1:327%、そして特技HP1回効果が5%で
- 1:36大神限定でスキルHP回復[音楽]効果が
- 1:392%で守り人限定で斬撃大義体制っていう
- 1:43のを取ることができます。なので大神感で
- 1:45使うとHP回復効果が最大7%で大義
- 1:48ダメージが7%取れるてような感じかな。
- 1:51で、守り人の体制アップに関しては頭が
- 1:54斬撃大義体制で鎧い上が呪文体制で鎧い下
- 1:58がブレス体制ってような感じで積み分けさ
- 2:01れています。で、あとは珍しい特殊効果が
- 2:04ついているわけではなく基本的には素早さ
- 2:06アップとか体制アップとかが充実してい
- 2:08るっていうような形ですね。で、虹箱の
- 2:11区算物何なのかっていうところなんです
- 2:13けれども、今回はですね、ダンシング
- 2:15ロッドとエンジェルロットが混ざってまし
- 2:18た。で、今回欲入りますかっていうところ
- 2:20、昨日の生放送でね、もう50回ぐらい
- 2:23気持ち聞かれたんですけど、基本的に虹箱
- 2:27の副産物で混ざる場合っていうのは、ま、
- 2:30レアケースを除いて基本的には2年経って
- 2:34からですね。だから2026年で言うと
- 2:382024年の装備が複産物に混ざってくる
- 2:41ことはあるんだけど、ま、2025年の
- 2:43装備とかが複産物で混ざってくることは
- 2:46まずないっていうような感じかな。そこを
- 2:48覚えておくと、ま、ある程度ね、狙い打ち
- 2:50しやすいのかなっていう風に思ってます。
- 2:52で、複産物がエンジェルロットと
- 2:54ダンシングロッドの中で、ま、エンジェル
- 2:56ロットに関してはね、回復魔力のキャップ
- 2:581350かなっっていうところと、あとは
- 3:02ね、ミリを狙えるっていうところでまだ現
- 3:04で使えるっていうところ。で、ダンシング
- 3:06ロットに関してはこれまだ連点ないもんね
- 3:08。うん。ま、ちょっと回復量が物足りな
- 3:11いっていうところで効果自体は強いんだ
- 3:13けども、ま、連静でね、いい感じの強化が
- 3:16来るんじゃないかなっていう風に考えてる
- 3:18ので、そこに期待したいところではあり
- 3:20ますね。はい。防ブの線路だと虹箱の中身
- 3:23としてはこんな感じになります。
- 3:27はい。そしたらですね、ここからラッキー
- 3:29フォーチンをね、実践投入していこうか
- 3:31なっていう風に思うんですが、まずはね、
- 3:33いきなりスキルのずっと続きますように
- 3:36から確認していきたいと思います。効果と
- 3:39しましてはすごくシンプルで左隣の味方に
- 3:43行動開始時にいい効果を一旦延長させる
- 3:46効果を付与するということで欲に限りなく
- 3:51近い類事効果となっています。で、これ
- 3:54注意して欲しいのが僕も昨日のスマート
- 3:56ウォーク時点では見落としたんですけど、
- 3:59これ身長の欲振って行動開始時ではなく、
- 4:03行動終了時にいい効果の延長っていうのが
- 4:07かかるんですね。で、一方で今回の
- 4:10ラッキーフォーチンに関してはここだね、
- 4:15行動開始時にいい効果っていうのをかけ
- 4:18ます。なので若干挙動が違うのかなって
- 4:21いうところで、ま、色々確認していければ
- 4:24なと思っています。なのでまずね、メイン
- 4:27の火力薬に魔剣入れてあるのでラッキー
- 4:31フォーチのキャラを右隣に配置していい
- 4:34効果の延長を左隣のキャラにかけることが
- 4:37できるので、これでちょっと挙動試して
- 4:39いければなと思っています。ってことで
- 4:42まずアンコールかけるでしょ。この時点で
- 4:45回心中の構えが残り1ターンでアンコール
- 4:48かけてで
- 4:51どんな感じやろ?
- 4:53いい効果が延長された行動体開始時なので
- 4:57残り1ターになってる形かな。で、これで
- 5:00防御して
- 5:04回心中の構えが残り1ターンで
- 5:08またアンコールをかけると
- 5:16いい効果が延長されてさらにゾーンに入っ
- 5:18たと。で、回心中の構えに関しては変わら
- 5:21ず一旦残ってると。で、ここも防御して
- 5:24さらにアンコールをかけると
- 5:28これでサンター分かな。
- 5:33はい。回心の構えがまだ残ってる状態で。
- 5:35これで一旦防御しますね。で、これで
- 5:38初めてアンコールの効果がなくなって自分
- 5:41自身で後悔。なるほどね。で、回心値の構
- 5:46が0になってるから4回行動分に関しては
- 5:51、ま、維持できるのかなっていう風に思っ
- 5:53ています。これただね、注意点がありまし
- 5:56て、僕もね、昨日生放送で教えてもらった
- 5:58んですけど、一部職業固有特性はどうやら
- 6:02維持できないっぽいんですよね。例えば
- 6:04ゴッドハンドにゴッドレジがついてたりと
- 6:06か、大魔導士に連続呪文がついてたりとか
- 6:09、魔剣士に研磨一ついてると思うんです
- 6:11けどこれらスキルって攻撃したタイミング
- 6:15で効果が切れるみたいなんすよ。ま、
- 6:18ちょっと一旦流れを見せていくと、今、ま
- 6:22、魔剣士使ってる状況で
- 6:25ダーマの心情も持たせているので、ダーマ
- 6:27の祈りをかければ確定で研磨こいつが乗る
- 6:29んですよ。
- 6:32で、例えば、えっと、このキャラかな、
- 6:35ダーマの信情を持たせてんのが。で、
- 6:37アンコールかけて
- 6:39で、ダーマの祈り入れるじゃないですか。
- 6:42で、これで魔剣士が回ってきたらけマ
- 6:44こいつが確定発動なんすよ。
- 6:49で、アンコールかけると
- 6:54で、今こいつ乗ったでしょ。で、残り1
- 6:56ターになってるはず。ここがケマこいつ
- 6:59残り1ターね。で、これが通常攻撃すると
- 7:03、ま、普通の攻撃でもいいんだけどね。
- 7:05攻略とかだとスキル攻撃になると思うから
- 7:07。気合いため同様にこれ消えるんですよ。
- 7:12なんですけど、これ一方で欲時
- 7:17ではなく高量高量ちった。え、コードを
- 7:22終了時にいい効果の延長をかけることが
- 7:26できるので、欲風だと維持することが
- 7:30できるんですよ。これ今度欲風に切り替え
- 7:32てやってみますね。左隣にラッキー
- 7:35フォーチンのえっと左隣ね。そう魔剣士
- 7:39入れていたにも関わらずだったと思うんだ
- 7:41けど例えばアンコールをダーマの心情に
- 7:44キャラにかけてここでダーマの祈りを入れ
- 7:47ますと
- 7:50魔剣士ね。
- 7:53でも1回ダーマの心情のキャラが先制で
- 7:55回ると思うからここでアンコールをかけ
- 7:58ますと。ま、この時点で研磨いプラ1です
- 8:00、多分。あ、まだごめん。乗ってないわ。
- 8:04回ってきてから1ターンだね。
- 8:08で、ここでけマこいつ乗りました。残り1
- 8:10ターンです。で、攻撃すると行動終了時に
- 8:14欲のいい効果の延長。ここね、
- 8:18これがかかるから結果的に欲の方は剣強一
- 8:23ってのを維持することができるんですよ。
- 8:25なのでラッキーフォーチンは回心必の構え
- 8:28だったりスキルダメージアップだったり
- 8:30回心率アップ等の点滅で残るバフは維持
- 8:34することができるんですがゴッドレジだっ
- 8:36たり研磨強一だったり連続呪文だったり
- 8:39一部職業固有特性に関しては維持すること
- 8:42ができないのでそこに関しては注意して
- 8:44ください。
- 8:46え、じゃそうなるとラッキーフォーチンの
- 8:50行動開始時のいい効果の延長ってメリット
- 8:53なくないっていう風に思われると思うん
- 8:54ですが、パッと思いつくメリットとしては
- 8:57明確に1個あって欲になくてラッキー
- 9:00フォーチンのみにあるってような感じです
- 9:02ね。まず欲に関してはさっきから言ってる
- 9:04通りで行動終了時にいい効果の延長なん
- 9:07ですよね。だからカットインの対策はね、
- 9:10ラッキーフォーチンの方が微妙にしやすい
- 9:12んですよ。例えば勇者の剣持たせて回心必
- 9:15の構えで覚醒戦利行をワンパンしてる状況
- 9:17を想定した時に行動終了時にいい効果の
- 9:21延長がかかるのでワンパンで討伐した棒
- 9:24ってその判定をもらうことができないん
- 9:26ですよ。でその状況でカットインが入ると
- 9:30まあ2ター目開心になるんですね。その
- 9:32戦闘がカットインのね戦闘がね。で、そん
- 9:35時に回心中の構っていうのを欲だと維持
- 9:38することができないんですよ。なぜかと
- 9:39いうと、ワンパンで討伐しちゃっていい
- 9:41効果の延長っていうのが入ってないから。
- 9:43で、一方でラッキーフォーチンだとカット
- 9:46インのモンスターが出てきた時の行動開始
- 9:50時にいい効果の延長っていうのが入るので
- 9:542ター目も回心中の構えが入った状態で
- 9:56攻めていくことができるんですよね。なの
- 9:58でパッと思いつく部分で言うと欲はそこが
- 10:02ないんだけどラッキーフォーチンはそこが
- 10:03あるってような感じかな。だからま、一丁
- 10:05一旦な感じですね。ま、いずれにしてもね
- 10:08、回心値の構心率アップだったりスキル
- 10:11ダメージアップだったり維持でき
- 10:12るっていう時点で普通に強いです。はい。
- 10:16で、次がですね、助けてくんシ使って
- 10:18いこうと思います。一部を除く敵の攻撃で
- 10:22自身[音楽]がHP30%以下になると
- 10:24効果が発動でこの効果発動に関しては戦闘
- 10:27中1回のみです。左隣の味方のスキル
- 10:30ダメージアップと攻撃力と攻撃呪文の高い
- 10:34方をステータス3勝で2段階上げることが
- 10:37できるっていうような感じですね。で、
- 10:39これね、守り人の匂立ちで知死ダメージ
- 10:42食らった時に発動したら相当強くないって
- 10:45思ったんだけど、お知らせにね、掲載され
- 10:47ていたんですが残念ながら知死ダメージは
- 10:52えーダメみたい。[笑い]
- 10:56そこはね、許されなかった。だから
- 10:58グレイトウールとかゴッドガードとか
- 11:00うまく乗せて発動させるっていうのは感じ
- 11:03がいいんじゃないかな。ま、例えばこの
- 11:05戦闘で言うとまずちしますね。で、こいつ
- 11:10が凍結ガスみたいにしてくるじゃないです
- 11:12か。で、あれが多分知死ダメージになっ
- 11:15ちゃうんだけど、ま、ヒャリ食らって多分
- 11:18凍結ガスやね、この後。そう、これが知死
- 11:21ダメージになっちゃって。
- 11:26そう。HP30%以下になったんだけど
- 11:29左隣見てみるとはい。かかってないんです
- 11:31よ。なので自力でHPを30%以下にする
- 11:36必要があるのかなっていう風に思っていて
- 11:38、ま、グレイトウールとかでね。なので
- 11:41ちょっとそこやってみますか。
- 11:44ベホイミ2回入れて。
- 11:48はい。これでキラーマジンガの攻撃を
- 11:50頑張って耐いてもらいます。
- 11:58うーん。あれだな。魔剣士が落ちそう。
- 12:05ま、とりあえずベホイをひたすら連打で
- 12:07入れて
- 12:09で、こっちの大神暴言しようか。
- 12:17で、この状況だったら多分左隣にいい効果
- 12:20の延長がかかってたっていうような感じか
- 12:22な。あ、お守りスキルが発動したって書い
- 12:25てあるから本来であればこっちに乗ってた
- 12:27感じですね。うん。ただ魔剣士が何も心を
- 12:30つけてない状況だから普通に落ちましたね
- 12:32。ちょっとお守りスキルかかった状態見せ
- 12:35たいのでそこもやっていきますか。はい。
- 12:37リベンジマッチということで、ま、1ター
- 12:39目の凍結ガスを仁立ちせずに通常攻撃で
- 12:42グレイトウォールすれば多分いい感じに
- 12:45HP30%
- 12:47以下に持ってけんじゃないかな。で、
- 12:49キラマジャマだっけ?もう1個だけ入れて
- 12:52みました。
- 12:54大神2枚も通常攻撃してで魔剣士だけ防御
- 12:58かな?そう、他キャラがね、あれなのよ、
- 13:02確か。
- 13:05ま、これでいいや。
- 13:07打ちで守り人が凍結ガスを吸ってくれれ
- 13:11ばオ
- 13:13、これで左ドラにああ、かかったね。
- 13:18スキルダメージアップと攻撃力アップと
- 13:22この2つがかかりましたと。で、しかも
- 13:25左隣りのいい効果の延長の効果が乗ってる
- 13:28から攻撃力アップとスキルダメージアップ
- 13:30の効果っていうのも維持できるから、ま、
- 13:331ター目の挙動としてここまで持って
- 13:36いければでかいかな。1ター目に大技
- 13:38仕掛ける仕掛けてくる敵に対してはかなり
- 13:41使えるお守りスキルなのかなっていう風に
- 13:43感じます。
- 13:46はい、どんどん行きましょう。その次が
- 13:48ですね、幸運レベルということで、ま、
- 13:51ロザリーの祝福だったりとかいきなり
- 13:54スキルだったりだとか、あとは1つな、
- 13:57一夏のね、シーブリーズだったりで、ま、
- 13:59色々かけることができるんですけれども、
- 14:02え、幸運レっていう新たなバフが追加され
- 14:05ました。で、これに関しては効果の持続が
- 14:082ターンなんですけれども、様々な恩恵
- 14:11っていうのを受けることができまして、
- 14:15えっとね、1番上か。
- 14:18こちらですね。え、高音レベルについて
- 14:21ゾーンやテンションの成功率や一部の
- 14:24スキルによって確率で発生する効果の成功
- 14:27率を上げる効果です。ということで高
- 14:30レベルは3段階まであり段階に応じて成功
- 14:33率が元々の確率の1.4倍、1.7倍、
- 14:37そして2倍と上昇させることができると。
- 14:41なんでゾーンとテンションと直撃とあと
- 14:44連鎖の活性派生確率を上げられる他スキル
- 14:48の一部の状態以上付与だったり状態変化
- 14:52付与の効果なども反映されるみたいですね
- 14:56。で、気になるところとしてはやっぱりね
- 14:58、ゾーンの
- 15:00発動率が上がるっていうところに加え、
- 15:03直撃がどのぐらいの確率で出るかっていう
- 15:07ところだと思うんですよね。なので次はね
- 15:10、そこを試していければなと思ってます。
- 15:13で、勇者権を持たせてブレイブゾーンが
- 15:16乗る状況にして幸運レベルを、えっと、
- 15:19先制で守り人がかけてで、あとはひたすら
- 15:23アンコールをかけつつ直撃がどのぐらい
- 15:26乗るのかっていうところをね、はい、流れ
- 15:29で調べていければなと思うので、やって
- 15:31いきましょう。かなり確率として上がる
- 15:33みたいなんだよね。
- 15:36さあ、まずは守り人が先制で回ってきたの
- 15:40で、これでロザリの祝福を入れてきます。
- 15:43あ、ブレイブゾーン切ってたわ。はい、
- 15:46テイク2ということでやっていきたいと
- 15:47思います。いきなりスキルもろ々ろ調整し
- 15:50ていきました。これですね、コーンレベル
- 15:52。このクローバーのマークってことで、え
- 15:56、ロザリの祝福かけてきます。これで
- 15:58コーンレベル一気に3まで持ってくことが
- 16:00できます。
- 16:02で、ゾーンに入るかだよね。まず行動開始
- 16:05時アンコールかけて
- 16:10どうかなさ
- 16:12。当たり前のようにゾーン入っていく
- 16:15[笑い][息をのむ音]で覇王山打って
- 16:17みよう。
- 16:19直撃率はどんなもんなのか。
- 16:24あ、直撃なしだった。
- 16:27これでもね、ルイダップのフーン残体とか
- 16:30と組み合わせると確定直撃になるんじゃ
- 16:33ないか説とかも結構出てるんですよね。
- 16:35さあ、2回目やっていきます。
- 16:41当たり前のように直撃していく。
- 16:45さあ、3回目。ハオザン。
- 16:52当たり前[笑い]のように直撃。いいね、
- 16:55これ。すごくいいね。当たり前のように
- 16:59直撃していくやないかい。
- 17:03だからクロノスソードと銀河で攻略してる
- 17:06場合だったりとか、あとはそれこそま、
- 17:10勇者権と覇王ズあんまり組み合わせる
- 17:12シチュエーションないかもしんないけど、
- 17:14ま、魔王剣とかもそうだし
- 17:18直撃の確率の乱数に頭を悩まされてた人は
- 17:221つの選択肢になるんじゃないかな。さあ
- 17:24、もう1回ロザリーの祝福入れて。しかも
- 17:26これ効果もかかるのがいいんだよね。
- 17:30効果自体は何ターンなんだろう?これても
- 17:332ターンか。でもいい効果の延長で維持
- 17:34できるからね。で、アンコールかけてまた
- 17:38ここで行動開始ゾーン入るかも注目ですね
- 17:40。待って。バフで入るかもわかんない。
- 17:43これどうかな?当たり前のようにゾーン
- 17:46開い[笑い]てる。これすごいな。なんだ
- 17:48これ
- 17:50さ、ハオブ山打っていきます。今のところ
- 17:522/3で直撃ですね。
- 17:56はい。3/4で直撃。
- 18:01違う。ゾーンも2/2で入ってるぞ、これ
- 18:03。
- 18:07はい。覇王ザン。
- 18:133/3で直撃でも半分ぐらい直撃出れば
- 18:17十分だよね。6%ぐらいあんのかな?これ
- 18:21直撃出そうだよね。ああ、出る。4/6で
- 18:25出てますね。てかゾーンの没入率というか
- 18:30入る速さが凄まじいわ。だから1ター目に
- 18:35ロザリーの祝福だっけ?かけて効果幸運
- 18:38レベル3の状態でスタートしでいい効果の
- 18:41延長で立て維持しながらあとはHP30%
- 18:44以下になれば攻撃力アップスキルダメージ
- 18:46アップも維持することができるから強いな
- 18:49。[笑い]
- 18:51ま、めっちゃ気になる効果ではあるけど次
- 18:52行こうか。
- 18:55ラスト。これもね、結構気になってたんだ
- 18:57よね。人夏のシーブリーズ。敵全体に後悔
- 19:01複合の550%の大義ダメージを与え、
- 19:04仲間全員のHPを回復し、左隣の味方の
- 19:08幸運レベルを1上げるということで、これ
- 19:11さ、HP満タの状況でも打つことができれ
- 19:15ば相当価値が高いわけですよ。なぜかって
- 19:18言うと、全体回復が必要ない時って大神
- 19:22って殴りになっちゃうんですよ。ですが、
- 19:25これを打ってくれることによってHP満タ
- 19:27な状況でも全体回復しながら全体ゾーンを
- 19:31ね、狙うっていう動きが取れるので、
- 19:33かなり今の環境で相性いいかなっていう風
- 19:35に思っています。なのでガンガン行こうぜ
- 19:38にして打ってくれるかが重要かなっていう
- 19:41ところで行きましょう。
- 19:46ちゃんと打ってくれる?
- 19:52回復量やば。
- 19:55平均回復量666
- 20:00はい。
- 20:02マジであとは単体の敵に対しても打って
- 20:06くれるかどうかだよな。え、やばくね、
- 20:08これ。ちょ待って。で、こ、攻力が800
- 20:12で回復魔力が1656だからこれ魔複合
- 20:16みたいな感覚で使えるわけですよ。後悔
- 20:18複合だからね。だから、そう攻撃力が足り
- 20:21ないみたいな状況にもまずならないから
- 20:24これ凄まじいな。めっちゃいいんだけど。
- 20:29え、今までの回復まあまあもちろんダーマ
- 20:33とかセレシアもね、いきなりスキルとか
- 20:34含めてダーマとし祈りとか含めて強いんだ
- 20:37けど。え、これやばくね?
- 20:42守り人でいい説あるな、これ。アンコール
- 20:45。
- 20:49で、人夏のシーブリーズ。HP満タだけど
- 20:53ちゃんと打ってくれる。
- 20:56回復量ぶっ飛びすぎじゃ[笑い]ない?
- 20:58これ。ま、ゾーン入って
- 20:59るっていうのもあるんだろうけど。で、
- 21:01しかもこの全体回復によってゾーン判定も
- 21:04狙えるわけだから。え、これ凄まじすぎ
- 21:07ないか?
- 21:09しかも守り人で使うっていう選択肢も出せ
- 21:14ちゃうんだもんな。
- 21:17基本回復量は600出せんのか。で、
- 21:19ゾーン乗ると1000近く出せんのか。え
- 21:23、ぶっ飛んでね、これ。ま、回量に関して
- 21:25はダーマとかセレシアでも負けないぐらい
- 21:28の火力っていうのは出すことができるんだ
- 21:30けど
- 21:36行きます。一段シブリズ。
- 21:42ああ、全体回復量安定して650だ。時代
- 21:46は変わったな。山びとか連続呪文の期待値
- 21:50はないとはいえ、いや、十分な回復量だ
- 21:53なっていう風に感じますね。これこうなる
- 21:56とね、守り人の回復量も気になるかなって
- 21:59いう風に思うから、ま、回復フル構成で
- 22:01ちょっと組んでみました。心だけあえて左
- 22:03に寄せてます。グレドールの発動率上げる
- 22:05方が重要性としては高そうだからね。これ
- 22:08でまあ500ぐらい取れるんであれば
- 22:11ゾーンでさらに回りを伸ばせることを
- 22:13考えると十分じゃないかな。
- 22:16さあ、行きます。アンコールかけて
- 22:21一夏のシーブリズ。
- 22:27ああ、500ぐらい出せるわ。ま、基本
- 22:30回復が欲しい場合は大神刊でお守りスキル
- 22:33の発動を含めて狙いたい場合は守り人
- 22:37みたいな使い方ができるんじゃないかな。
- 22:40いや、強いな。てことですね。今回は
- 22:43ラッキーフォーチンが新たに実装されたと
- 22:45いうことで動画の方やってきましたが
- 22:47いかがだったでしょうか。で、感想として
- 22:50は、いや、これ単体ボスの攻略で相当汎用
- 22:53性高いんじゃないかな。ま、まずいい効果
- 22:56の延長を入れられるっていうところね。
- 22:58職業固有特性一部を覗いてで開幕ロザリの
- 23:02祝福入れればコンレベル3の状況で攻めて
- 23:05いくことができるからゾーンの発動率高め
- 23:07つつなんならスーパーハイテンションの
- 23:09期待値も上げながら直撃の発動率も高め
- 23:12つつ攻めていくことができると。で、
- 23:14しかもお守りスキルも大技等で発動させる
- 23:17ことができれば攻撃力アップとスキル
- 23:19ダメージアップっていうのを入れることが
- 23:21できさらにそれら効果ってのも全ていい
- 23:24効果の延長っていうのを載せることが
- 23:26できると。で、しかもHP満タな状況でも
- 23:31人夏のシーブリーズで全体回復っていうの
- 23:33を打てるようになるのでいや相当使い
- 23:37やすいな。ベホイ味リスクとかホイミ
- 23:40リスクとかがなく、もうガンガン行こうぜ
- 23:42に設定しとけばひたすらにね、人夏の
- 23:44シーブリズ打ってくれるからね。で、あと
- 23:47は見切りの敵に対してもそこの対策に
- 23:49つげることができるからこんなもんさ、
- 23:53執年前とかイレブン[笑い]の装備終了後
- 23:56に出すだよな。ちょっと強すぎるな、これ
- 23:59。
- 24:02ま、勇者権ね、確保最優先っていうところ
- 24:04は変わらないんですけども、個人的には。
- 24:08その後に、ま、月輪と肩を並べるぐらい
- 24:12このラッキーフォーチの優先度っていうの
- 24:14は上げちゃっていいんじゃないかなって
- 24:17いう風に思っています。実際に使ってみて
- 24:20よりいいなっていう風に感じましたね。ま
- 24:23、魔王剣も強いしね。特シの杖も
- 24:25ピンポイントで使えるしってな感じで。
- 24:27いやあ、困ったね、この期間。ま、ただ8
- 24:31月27日まで開催期間があ
- 24:34るっていうところを考えると約1ヶ月だよ
- 24:35ね。次のイベント開始まで。全開始までだ
- 24:38から今の期間はイレブンコラボ集中してで
- 24:41終わった瞬間にこっち切り替えるってよう
- 24:43な形でいいんじゃないかな。ひまずはま、
- 24:46ガチャ優先度のね動画に関してもまた近い
- 24:48うち出しますのでそちらもね楽しみに待っ
- 24:51ていただけたらなと思います。とりあえず
- 24:53、ま、皆さんが知りたい情報っていうのは
- 24:54ね、9割型まとめられたんじゃないかなっ
- 24:56ていう風に思うので、今回の動画も是非
- 24:58参考にしていただけると嬉しいです。と
- 25:00いうことで今回この辺で動画終わりたいと
- 25:02思います。まだね、チャンネル登録、高
- 25:04評価押しない方是非よろしくお願いいたし
- 25:05ます。ここまでご視聴ありがとうござい
- 25:07ました。
- 25:14[音楽]
- 25:28[音楽]
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This page contains the full transcript of 【ドラクエウォーク】ラッキーフォーチュンの評価と実戦投入!幸運レベルや良い効果延長の使用感! by ノゴローチャンネル, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 506 words across 506 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.
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