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[와우포에버] 핫픽스 내용 엄청 많다! 고술 고흑! 이게 무슨일이지!?!? — Transcript

by 겜코 게임코드 · 2,664 words · 571 segments · language en · Watch on YouTube

Full transcript

  1. 0:00안녕하세요. 여러분의 공부를 대신해
  2. 0:02주는 유튜버 게임코드입니다. 어제
  3. 0:04제가 하픽스 내용을 한번 올려
  4. 0:06드렸었는데 어저께 올라왔던 내용은
  5. 0:08정말 간출해져 있는 정말 작은 내용의
  6. 0:12이야기였습니다. 오늘 내용은 굉장히
  7. 0:15길어요. 지금 스크롤만 봐도 굉장히
  8. 0:16많죠. 그래서 한번 같이 보도록
  9. 0:19하겠습니다.
  10. 0:20영매장 시스템이 좀 바뀌었어요.
  11. 0:22보증금이 1실버에서 1코퍼로 변경이
  12. 0:25됐고요. 읽지 않은 우편이 모든
  13. 0:27플레이어에게 이제 스토밀드에서 보냈다
  14. 0:29이렇게 표시가 됐었대요. 근데 요것도
  15. 0:32변경이 됐고요. 그리고 원래 의도한
  16. 0:34이제 한시간 뒤에 와야 되는 우편들이
  17. 0:38이제 2분 만에 배달되는 그런 버그도
  18. 0:40수정을 했다고 합니다. 자,
  19. 0:42지금부터가 이제 여러분이 중요시
  20. 0:44생각하는 직업 관련 패시브 아이 뭐야
  21. 0:47패치죠. 드루이드는 전문화를 바꾼
  22. 0:50뒤에이 청명의 전조가 발동하지 않던
  23. 0:53문제도 해결을 했고요. 그리고 자연의
  24. 0:56신속함이 급속 성장도 즉시 시전으로
  25. 0:58만드는 걸로 변경이 됐습니다. 변경이
  26. 1:01안 되고 이게 원래 이렇게 됐어야
  27. 1:03되는게 아닌가 싶어요. 그 사냥꾼
  28. 1:06같은 경우에는 소환수의 생명력이 원래
  29. 1:09생명력에 150%로 잘못 적용이
  30. 1:11됐었대요. 이제 원래 생명력의
  31. 1:14115%로 이제 다시 변경이 됐고
  32. 1:17신비한 사격은 만화 소모량이 이제
  33. 1:20순차적이 아니고 모든 단계에서
  34. 1:22그러니까 레벨을 올리든 뭐 하든
  35. 1:24상관없이 그냥 11%로 변경이
  36. 1:26되었다고 하네요. 어, 요건
  37. 1:28몰랐어요. 그리고 개발진에 이제
  38. 1:30코멘트가 달려 있는데 이제 모든
  39. 1:33단계에 만화 소모량이 항상 같고
  40. 1:36레벨이 오르면 조금씩 늘어난대요. 어
  41. 1:38그러면은 요게 레벨에 따른게 아니고
  42. 1:41단계가 무슨 얘기일까요?
  43. 1:45레벨에 레벨이 오르면 조금씩
  44. 1:46올라가는데 모든 단계 만화 소모량이
  45. 1:48같다.
  46. 1:50어, 요거는 양꾼 분들이 한번 좀
  47. 1:52알려 주시면 좋겠어요. 6레벨과
  48. 1:5460레벨의 전체 만화 소모량이 변경
  49. 1:56아,
  50. 1:58레벨 아, 레벨 모든 당 이게 번역이
  51. 2:01조금이 와오 F가 좀 빠르긴 한데
  52. 2:04번역이 어저께도 이제 전투력과
  53. 2:07공격력을 같은 말로 썼었잖아요.
  54. 2:09그래서 그런 문제점이 살짝 있네요.
  55. 2:11제가 이제 제 이해도 안에서 조금씩
  56. 2:14변경해서 말씀드리도록 하겠습니다.
  57. 2:16어, 레벨에서는 조금 낮아진다.
  58. 2:20그니까 결국에는 초반과 끝에는 같은데
  59. 2:23그 사이 이제 올라갈수록 이제 점점
  60. 2:26올라가고 했었던 것들이 이제 좀
  61. 2:28변경이 된 거 같습니다. 야수에서는
  62. 2:30매소 안에 만화 소모량이 신비한
  63. 2:33사격과 마찬가지로 모든 단계에서
  64. 2:34그러니까 얘 메커니즘과 똑같이 만화
  65. 2:36소모량이 이제 11%로 변경이 됐고
  66. 2:39매소한수가 주는 근접 공격 피해가
  67. 2:4380% 증가했대요. 야 어 야양 엄청
  68. 2:46좋지 않았나요? 야이 더 좋아진
  69. 2:48내용인 거 같습니다. 자 이제
  70. 2:51재사용되기 시간 관리자에서 보류를
  71. 2:53추적할 수 있다. 이게 원래는 안
  72. 2:55떴었죠. 안 떴었는데 이제 뜰 수
  73. 2:57있게 했다. 성기상 끝입니다. 그리고
  74. 3:00사제 흡혈의 선물에
  75. 3:04아이 치유 치유 효과로도
  76. 3:07어
  77. 3:09애시 마법 부여가 발동이 됐었대요.
  78. 3:12그래서 그거를 해 이제 해소를 했고
  79. 3:16신성한 폭발 같은 경우에는 특성을
  80. 3:19찍고선 얘를 배운 다음에 해제를 해도
  81. 3:21얘가 계속 배워져 있는 상태였다고
  82. 3:23합니다.
  83. 3:25그리고 주술사 이게 얘가 제일 지금
  84. 3:27큰 문제죠. 어저께 가장 대격변이
  85. 3:29일어나려고 했었던 그 주술사인데 한번
  86. 3:32보도록 하겠습니다. 이제 재사용 대기
  87. 3:34시간 관리자에서 얘를 추적할 수 있고
  88. 3:37무기 강화 효과와 무기 토템을 동시에
  89. 3:39사용할 수 있게 됐고 어 그러면은
  90. 3:42쌍질풍 되는 거 아닌가요?
  91. 3:44질풍 토템이라 아요 아래 써 있네요.
  92. 3:47죄송합니다. 개발진 얘기는 예를 들어
  93. 3:50이제 주술사는 질풍 무기와 질풍
  94. 3:52토템을 효과를 동시에 받아서 공격할
  95. 3:54때 두 효과가 발동이 다 될 수도
  96. 3:56있다. 어 이거 엄청 따다닥하면서
  97. 3:59올라갈 수 있겠네요.
  98. 4:02어 이거 좀 약간 타격감이 좀
  99. 4:04생기는게 아닐까?
  100. 4:06어 이거 질풍만 터져도 재밌잖아요.
  101. 4:09질풍만 다닥 터져도 재밌는데 다다닥이
  102. 4:12터진다는 거니까 질풍의 무기에서 터진
  103. 4:15것도 질풍의 토템으로 터트릴 수
  104. 4:17있을까요?
  105. 4:19이거는 한번 주술사분들이 좀 알려
  106. 4:21주셨으면 좋겠어. 그러니깐 예를
  107. 4:24들면은 주술사가 이제 때렸을 때
  108. 4:26질풍이 터지면서 질풍 토템도 터져서
  109. 4:28그냥 세 번 타다닥 이렇게 터지는게
  110. 4:30아니고 얘로 터트렸는데 얘 주술사가
  111. 4:34때린 거가 질풍 토템이 터지는데
  112. 4:37질풍의 무기가 터져서 질풍의 무기가
  113. 4:39질풍의 토템이 또 터지면은 세 개가
  114. 4:41아니고네 번이 터지는 거잖아요.
  115. 4:44그러니까 그런 식의 이제 4타까지도
  116. 4:46가능한지
  117. 4:48그렇게 되면은 떡상 아닐까? 일단은
  118. 4:51더 볼게요. 여기까지만 보고
  119. 4:54판단하기는 이제 아직 내용이 많아요.
  120. 4:57폭풍의 일격의 피해가 무기 공격력의
  121. 4:59100%로 감소했다. 어우 50%나
  122. 5:01까인 거면은이 굉장히 큰데요.
  123. 5:04재사용 대기 시간은 8초로 증가했다.
  124. 5:07어 데미지도 너프되면서 재사용 대기
  125. 5:10시간까지 올라갔네요.
  126. 5:13그리고 교묘한 정신 지능. 제가
  127. 5:16어저께 이제 말씀드렸던 세 가지의
  128. 5:19이제
  129. 5:21그 특성이 변경이 될 거라고 얘기를
  130. 5:23했는데네 된 거 같습니다. 일단은
  131. 5:28전투력으로 전환하는 비율이
  132. 5:30150%까지였는데 100%로 이거 어
  133. 5:34좀 너무 크게 패 아래 더 볼게요.네
  134. 5:38일단 여기까지만 보면은 이제 거의
  135. 5:40폭풍열격은 완전 박살이 난 거
  136. 5:43같거든요. 왜냐면 여기서 글로벌에서
  137. 5:45한번 까이고 여기서 개별적으로 또
  138. 5:48까이면은 얘는 두 번 까인 거거든.
  139. 5:50이중으로 까인 거라서 더 볼게요.
  140. 5:52이제 소용도 치는 무기가 모든
  141. 5:53단계에서 중천마다 시전 시간과
  142. 5:56만화수모량을 20% 줄여 줍니다.
  143. 5:58기존에는 이제 순차적으로 줄여줬는데
  144. 6:01이제 모든 단계마다 다 줄여주고
  145. 6:04그리고 발동 확률이 단계에 따라서
  146. 6:07높아져서 분당 6회에서 10회
  147. 6:09발동합니다.
  148. 6:11어 기존 단계는 기존에는 단계
  149. 6:14상관없이 무조건 분당 20회였는데 어
  150. 6:16이게 수영돌이 치는 무의가 좀
  151. 6:18바뀌었네요.
  152. 6:21얘도 너프가 됐네요.
  153. 6:24제가 이해한게 맞을까요? 이제 소용도
  154. 6:26치는 무기의 툴팁에 주 무기의 공격
  155. 6:29속도에 따른 확률이 아 주 무기의
  156. 6:31공격 속도에 따라서 확률이 이제
  157. 6:33변화가 되는데 예를 들어 소용돌이
  158. 6:36무기에 5포인트를 투자한 주술사가
  159. 6:38공격 속도 3.6인 무기를 들면은
  160. 6:4160%인데 2.0인 무기를 들면
  161. 6:4433%가 된다. 아 공격 속도가
  162. 6:46빠를수록 발동 확률이 점점 내려가는
  163. 6:49요거를 표기를 해 준다고 합니다.
  164. 6:52자 그리고 개발진 코멘트가 긴데요.
  165. 6:54베타에서 고향 술사에 적용한 변경이
  166. 6:58전기 술사를 견냥한 충격 번개화살
  167. 7:00변경과 맞물리면서 고양이 주문력과
  168. 7:04지능 장비를 지나치게 선호하게 됐다.
  169. 7:07아 이게 원래는 이렇게 바뀐게 전기
  170. 7:09주술사를 위해서 이렇게 바꾼 거였는데
  171. 7:12고향 주술사에 이제 얘네들도 같이
  172. 7:15사용을 하면서 이렇게 바뀌었다라고
  173. 7:17하네요. 그래서 그게 의도한게 아닌가
  174. 7:20봐요. 그런 장비 방향 자체가 문제는
  175. 7:23아닌데 그 때문에 고향이 질풍에서
  176. 7:26멀어졌다. 아 고향의 컨셉은 고양
  177. 7:28술사의 컨셉은 질풍 요거가 이제
  178. 7:32저희가 알다시피 질풍이라는게 고향
  179. 7:34술사의 이제 컨셉에 들어맞는 앤데이
  180. 7:37질풍을 잘 안 쓰고 다른 이제 전기
  181. 7:39술사걸 사용을 하니까 어게 이제
  182. 7:42자기네들 입장에서는 의도한 바가
  183. 7:45아니어서
  184. 7:46개발지는 질풍이 이전이 전문화의
  185. 7:50정체성과 플레이의 중심에 남아야
  186. 7:52한다고 생각한다. 아,이 질풍이라는게
  187. 7:55고향술사의 이제 아이덴티티다라고
  188. 7:57생각을 했는데이 변경은 다가오는
  189. 8:00공격대 장비 선택에 큰 영향을 주기
  190. 8:02때문에 지금 적용한다. 사실 요게
  191. 8:04맞긴 하죠. 나중에 바꾸는 어쨌든간에
  192. 8:07바꿀 의도가 있다라면은 지금 빨리
  193. 8:10이제 공격대 돌기 전에 바꿔 놔야
  194. 8:12파밍해 놓은게 무의미하지 않나니깐요.
  195. 8:15공격대가 열리기 전에 바로 잡으면
  196. 8:17플레이어가 경쟁이 치열한 아이템을
  197. 8:20애써 노렸는데 나중에 변경으로 그
  198. 8:22가치가 떨어지 그죠. 맞죠? 그래서
  199. 8:25이번 변경에 상당수는 고양만을
  200. 8:28겨냥했던 베타 조정을 되돌리고
  201. 8:31전문화를 질풍에 더 맞는 방향으로
  202. 8:33옮깁니다. 이렇게 하는 것이 고향의
  203. 8:36핵심 정체성과 의도한 장비 방향 모두
  204. 8:39다 맞다고 판단합니다. 본인들의
  205. 8:41판단이 이게 맞다고 생각을 했기
  206. 8:43때문에 변경을 했다라고 하는데 요거는
  207. 8:45선생님들 아직은 지금 제가 봤을 때
  208. 8:48제가 술사를 안 해서 잘 모르지만
  209. 8:51솔직히 말하면 좀 술사 좀 약해졌을
  210. 8:52수도 있다라고 보이거든요.
  211. 8:55질풍 얘네가 얼마나 이제 높은 효과를
  212. 8:57발휘할지는 모르지만 일단은 요것만
  213. 8:59내용만 봤을 때는 지금 기존에 하셨던
  214. 9:02분들은 어 내 캐릭 왜 약해졌지라는
  215. 9:05느낌이 올 수도 있다라고 판단이
  216. 9:06돼요. 하지만 여러분 아시다시피 지금
  217. 9:09계속 픽스가 이루어지고 있기 때문에
  218. 9:11요거는 피드백도 받고 본인들도
  219. 9:13테스트를 하고 해서 일단은 제가
  220. 9:15요거요 내용을 봤을 때는 지금 일단은
  221. 9:20레이드가 코 앞에 다가왔으니 너희가
  222. 9:22템 먹기 전에 일단 우리가 이런
  223. 9:25식으로 바꿀 거야를 빠르게인지를 하게
  224. 9:27해서 여러분이 먹는 템에 문제가 없게
  225. 9:31하고 이런 밸런스적인 부분에서 나중에
  226. 9:33추후에 또 바꿀 수 있지 않을까라는
  227. 9:35좀 여지를 준 그런 느낌이 이긴
  228. 9:37합니다. 뭐 이건 어디까지나 제
  229. 9:38생각이지만. 그래서 뭐 술사하시는
  230. 9:41분들 접어 하면서 이제 술사를 접을
  231. 9:44것까지는 아닌 거 같고. 어, 지금
  232. 9:46일단은 요런 식 방향성 지금 너희가
  233. 9:51질풍이 아닌 어 전기술사요 지능
  234. 9:54주문역 쪽으로 가는 그 방향성을 막기
  235. 9:57위해서 우리가 여기다가 철벽을 쳐
  236. 10:00놨으니까
  237. 10:02어, 너네는 질풍 관련해서
  238. 10:04메커니즘으로 가라.
  239. 10:06앞으로는 또 어떻게 될지 몰라요.
  240. 10:08앞으로 저 질풍 쪽으로 해 가지고
  241. 10:09고양 술사를 더 버프를 해 줄 수도
  242. 10:11있는 부분이고 지금 너프가 좀 저는
  243. 10:13좀 세다고 생각이 되기 때문에 그래서
  244. 10:16요거는 좀 더 지켜보시면 될 거
  245. 10:18같아요. 1위 1비 하실 필요까지는
  246. 10:20없을 것 같습니다. 워낙에 지금 거의
  247. 10:23하루에 한 번씩 픽스를 하고 있죠.
  248. 10:26다음은 흑마법사입니다.
  249. 10:28서브큐버스의 채찍 소리가 너무 자주
  250. 10:30발생되는 버그. 어 이거 좋아하시는
  251. 10:33분들도 있던 [목을 가다듬음]
  252. 10:36어네 인치양네
  253. 10:40자 인프의 불라살 1에서 4단계 기본
  254. 10:43피해가 증가했고 임프의 기본 생명력이
  255. 10:46증가했다. 너무 잘 죽던 거 너무
  256. 10:48약하던 거 요런 것들 커버가 됐고
  257. 10:51공호 방랑자 인큐버스 서큐버스 얘네의
  258. 10:54이제 생명력을 증가시켜서 이거 예전에
  259. 10:57이제 너무 잘 죽는다 했었죠. 그래서
  260. 10:59요거를 좀 상승을 시켜 줬고
  261. 11:02보통에서는 이제 영혼 착취가 대상에
  262. 11:04걸린 부패 생명력 착취 보통의 파멸
  263. 11:08주문다
  264. 11:09아 주문마다 이제 주문 효과를 올려
  265. 11:12주는 이제 효과가 됐고요. 괴멸의
  266. 11:15피해가 대신 감소를 했습니다. 그리고
  267. 11:18괴멸이 더 이상 대상에 걸린 흑마없세
  268. 11:21지속 효과를 높여 주지 않고 괴멸이
  269. 11:23좀 약간 너플 당했네요. 외은 6초
  270. 11:26동안 대상 안에서 찢어 1초마다 암흑
  271. 11:29피해를 줍니다. 정신 집중하는
  272. 11:32동안에는 대상에 걸린 생명력 착치
  273. 11:34부패 고통의 파멸 효과가 주기적으로
  274. 11:36주기적인 피해를 100% 더 빠르게
  275. 11:38아 너프가 된게 아니고 변경이
  276. 11:40됐네요. 개멸 자체에 이제 높은
  277. 11:43효과라기보다는 괴멸도 이제 서로 상호
  278. 11:45작용해서 서로 이제 굴러갈 수 있는
  279. 11:48예전에는 이제 얘 데미지가 너무
  280. 11:51셌다고 치면은 그 어저께 하픽셀에
  281. 11:53나왔던 내용이죠. 어 그런
  282. 11:56내용들보다는 얘는 이제 여러 가지
  283. 11:59도트를 걸어 가지고 서로 상호
  284. 12:01작용하면서 리바퀴처럼 굴러가기
  285. 12:03원했었는데 그렇게 바꾼 거 같습니다.
  286. 12:07개멸은 지속 효과에 지속 시간이
  287. 12:08아니라 피해를 주는 빈도를 높입니다.
  288. 12:11고통의 파멸은 여전히 24초 동안
  289. 12:13지속되지만 대상에게 괴멸을 정신
  290. 12:16집중하는 동안에는 두 배의 피해를
  291. 12:18자주 줍니다. 왜 이렇게 바꿨을까요?
  292. 12:21독특하고 흥미 흥미로우며
  293. 12:24보통 흑마법사로서 숫자가 더 자주
  294. 12:26튀어오르는 것을 보는 것이 손맛이
  295. 12:29있다는 점 외에도 이전 괴멸 설계의
  296. 12:33문제점을 해결을 했습니다. 이전에는
  297. 12:36괴멸이 지속 피해를 비율로 높혔기
  298. 12:38때문에 지속 효과가 피해를 주는
  299. 12:42주기 직전에 정신 집중을 멈추면 그
  300. 12:45효과는 방금 끝낸 배열의 이득을 전혀
  301. 12:48받지 못했다. 아,
  302. 12:52그러니까 요요 요건 단점이었죠.
  303. 12:54단점이었는데 요거를 이제 괴멸은 정신
  304. 12:56집중하는 동안 지속 효과를 빠르게
  305. 12:58진행시키고 앞당겨진 시간은 괴멸에
  306. 13:01정신 집중이 끝나거나 방해받은 뒤에도
  307. 13:04유지가 된다. 어 이건 너프는 아닌
  308. 13:05거 같은데요. 그러면
  309. 13:08예를 들어 피해 주기가 3초인 부패가
  310. 13:10도는 동안 괴멸을 1초 정신 집중하면
  311. 13:13부패가 1초가 아니라 2초 진행되므로
  312. 13:17괴멸을 멈추더라도 다음 피해가 2초가
  313. 13:19아니라 1초 뒤에 들어갑니다. 어,
  314. 13:22요거는 그러면은 좀 더
  315. 13:25어, 이거는 제가 섣불리 너프가
  316. 13:28아니네요라고 말씀을 드리기엔 좀
  317. 13:30그렇지만 저는 오히려 고통 흑마의
  318. 13:33재미가 조금 더 올라갈 수 있는 그런
  319. 13:35메커니즘이 아닐까라는 생각이 들어요.
  320. 13:39요거는 흑마분들이 좀 한번 알려
  321. 13:41주셨으면 좋겠어요. 이제 보는 눈으로
  322. 13:43보는 거랑 실제로 플레이하는 거랑 또
  323. 13:45다르니까.
  324. 13:47다음은 파괴입니다. 대혼란의 파멸이
  325. 13:49이제 저녁 기술 어 굴쿨이 아 원래
  326. 13:54굴쿨이 지금 안 돌았었는데 얘는
  327. 13:56굴쿨이 돌아야 되는 애였다라고
  328. 13:59합니다.
  329. 14:01다음 전사입니다. 무기 이제 두 번째
  330. 14:03대상을 맞추지 못하면 휩쓸기 일격에
  331. 14:05남은 횟수가 줄지 않습니다.
  332. 14:08어 요건 좀 더 편의성이 좋아졌고요.
  333. 14:10자 적과 NPC에 대한 내용입니다.
  334. 14:12이제 뾰초창 부족 트롤를 처치해도
  335. 14:16경험치를 얻지 않습니다. 그들은
  336. 14:18싸움꾼이 아니라 춤꾼입니다. 아
  337. 14:21얘네는 그냥 그 경험시 주은 애들이
  338. 14:23아니래요. 이제 여관 주인에게 수
  339. 14:26있는 던전에 대해 물으면 더 알맞은
  340. 14:27대답을 해 줍니다. 둘팁이 좀 더
  341. 14:29자세하게 나온다고 합니다. 자 그리고
  342. 14:32아이템 종족 탈것 상인이 판매하는
  343. 14:35모든 탈 것이 획득시 귀속이 됩니다.
  344. 14:40그리고 이제 스파클랜스
  345. 14:43완드
  346. 14:45가전 피해를 줍니다. 기존엔
  347. 14:47자연피해를 줬었대요. 이거 뭐
  348. 14:48마법인가 봐요.
  349. 14:51폭풍의 분노가
  350. 14:53이제 힘 16을 부여하고 기존에는
  351. 14:56지능을 부여했었는데 이제는 힘을
  352. 14:58부여한대요. 그러니까 아까 말씀드린
  353. 15:00것처럼 이제 약간 고향 술사의 힘.
  354. 15:02근데 이거 전기 술사는이 퀘스트를 안
  355. 15:04하나요?
  356. 15:07아 이거 무기구나. 폭풍의 분노라는
  357. 15:09무기인가 보네요. 무기 공격 속도가
  358. 15:113.6으로 변경이 됐고 그리고 지능이
  359. 15:14아니고 고향 술사는 힘으로 가야
  360. 15:16되니까 어 힘을 부여해 주겠다 그렇게
  361. 15:18바뀌었대요. 아 무기네요. 죄송해요.
  362. 15:22퀘스트 보상이라고 써 있는데 퀘스트
  363. 15:24이제 스킬인 줄 알았어요.
  364. 15:27가죽 세공 재봉 대장 기술로 제작하는
  365. 15:30일부 방어구를 상인에게 팔 때 받는
  366. 15:32금액이 감소했다. 아 요거 그게
  367. 15:35있었대요. 그 만들어서 팔면
  368. 15:38이득이다. 그래서음
  369. 15:41만드는 금액보다 파는 금액이 더 비싸
  370. 15:43가지고 그렇게 해서 돈 복사가
  371. 15:45됐었다는 그런 얘기가 있었는데 그게요
  372. 15:47얘긴가 보네요. 아까 커뮤니티에서
  373. 15:49봤는데
  374. 15:51자 조종한 아이템 모드 플레이어가
  375. 15:52자신을 위해 한 번만 제적하도록
  376. 15:54의도한 획득시 미속
  377. 15:56아이템이었습니다.음
  378. 15:58한 번만 할 수 있는 그런 애들이니까
  379. 16:01어 만들어서 이거 만들어서 팔아서 돈
  380. 16:03벌리게 하지 마라. 필요한 사람만
  381. 16:06만들어라. 재료 업급하는데
  382. 16:08좀 힘들다. 요런 느낌이지 않을까?
  383. 16:12전문 기술입니다. 연금술 최하급
  384. 16:14신비약의 판매 가격이 5% 5코퍼로
  385. 16:17감소했습니다. 이전에는 25코퍼고요.
  386. 16:20그리고 부제법 상급 화염 강화 비약의
  387. 16:24이름이 신성 강화의 비약으로 바로
  388. 16:27잡혔다.
  389. 16:29어이 비약의 효과 이름은 홀리파워다.
  390. 16:32대장 기술 이제 일반 연마석으로
  391. 16:35숙련도 90까지 올릴 수 있다.
  392. 16:3775까지 올릴 수 있었던 거를
  393. 16:3890까지 어 저 아직 안 올렸는데
  394. 16:41개꿀이네요.
  395. 16:42[웃음]
  396. 16:43요리 이제 수습 모닥불 도구를
  397. 16:46설치하려면
  398. 16:48제조법의 숙련도 요구치와 같은 요리가
  399. 16:51필요하다. 어
  400. 16:53이제는 요리가 140이었는데 이제는
  401. 16:5590만 필요하대요.
  402. 16:58그리고 그다음에 마법부여 비전수거기를
  403. 17:02제작하려면 룬문자 금마법 막대기가
  404. 17:06필요합니다. 이전에는지는 마법 막대가
  405. 17:09필요했는데 금마법 막대만 있어도
  406. 17:11된다. 기전 수거기의 마력 추출
  407. 17:14보너스가 레벨이 낮은 마법
  408. 17:16부여사에게도 올바르게 적용이 되고
  409. 17:19그리고 장화 마법 부여 사급 정신력
  410. 17:22그리고 손 손목 바 보호구 사급
  411. 17:26정신력 설명대로 정신력을 올려
  412. 17:28줍니다. 이전에는 모든 계열의 저항을
  413. 17:30예를 해도 저항이 올라갔었대요.
  414. 17:35그리고 다음 기계 공학입니다. 철제
  415. 17:37수류탄의 상인 가격이 1실버 25코로
  416. 17:40감소했다. 이전에는 실버였다. 신속
  417. 17:44타격 탄난과 날렌깃 화살이 획득시
  418. 17:48귀속되지 않는다.이 아이템들은
  419. 17:50공격대가 열려야 얻을 수 있겠지만
  420. 17:54전문 기술 선택에 영향을 줄 수
  421. 17:56있어서이 변경을 미리 한다. 아 이게
  422. 17:59지금 현재 뭐 문제가 되지 않았는데
  423. 18:01미리 한대요. 나 다음에 문제가 될
  424. 18:03수 있어서.
  425. 18:04백득시 귀속 아이템으로 의도한게
  426. 18:06아니었다. 낚시 조건이 맞지 않아서
  427. 18:09낚시 선반이 자격이 있는 플레이어에게
  428. 18:11미끼를 주지 못하는 경우 문제를
  429. 18:13해결했고 전리품이 없습니다. 오류나는
  430. 18:17다른 경우를 비롯해 낚시 선반에 다른
  431. 18:20문제가 남아 있는 것을 알고
  432. 18:21있습니다. 아 지금 낚시에도 여러
  433. 18:24가지 문제가 있나 보네요. 근데 요런
  434. 18:26코멘트 좀 괜찮다. 재밌다. 좋다.
  435. 18:30퀘스트 이제 48레벨 이상 퀘스트
  436. 18:32대부분이 골드를 추가로 보상합니다.
  437. 18:35어 미리 깨신 분들은 그럼 소급
  438. 18:37적용은 안 해 주나? 제가 알기로는
  439. 18:39와우는 지금까지 소급 적용 이런 거를
  440. 18:41해 본 적이 없는 거 같은데.
  441. 18:44와우포에버는 불타는 성전 출시 직전
  442. 18:47원래의 와우에 추가된 60레벨
  443. 18:49퀘스트의 경험치를 골드로 바꿔 주는
  444. 18:52방식이 없습니다.
  445. 18:5460레벨이 가까워진 와우 포에버
  446. 18:57플레이어가 퀘스트를 모아두었다가 큰
  447. 18:59수익이 될 때까지 완료하지 않아야
  448. 19:01하는 상황은 바람직하지 않다고 판단을
  449. 19:04했다.
  450. 19:06이번 변경으로 높은 레벨 퀘스트도
  451. 19:08와우 4에버의 다른 퀘스트와 같은
  452. 19:10수준이 돼서 60레벨까지 레벨을
  453. 19:13올리는 동안 그 이후에도 퀘스트를
  454. 19:15완료할 이유가 충분해집니다. 아
  455. 19:1860레벨 이후에도 아 이제 골드를
  456. 19:21제대로 줄 수 있게 보상을 한다고
  457. 19:23해요. 이미 같이 있는 아이템을
  458. 19:25보상하는 퀘스트 반복 퀘스트 빠르고
  459. 19:28쉽거나 간단해서 큰 보상을 주지 않는
  460. 19:30퀘스트는 이번 변경 대상이 아닙니다.
  461. 19:33그까 보상이 좋거나 반복되거나 그리고
  462. 19:37이제 뭐 여기 있는 MPC한테 말
  463. 19:39걸고 옆에 있는 바로 MPC한테 말
  464. 19:41걸어서 할 수 있는 그런 쉬운 애들은
  465. 19:43요렇게 보상을 좀 와우 포에버에 맞게
  466. 19:46많이 주는게 아니고 그 외에 다른
  467. 19:48것들을 이제 4에버에 맞춰서 좀
  468. 19:50변경이 됐다고 해요. 물의 부름
  469. 19:53퀘스트에서 마지막 퀘스트의 이벤트가
  470. 19:56제대로 진행이 되지 않았던 문제를
  471. 19:58수정을 했고요. 그리고 대화 선택지를
  472. 20:00고른 뒤에도 소비이 선임 기수다
  473. 20:03스쿠티 퀘스트를 주지. 어, 이거
  474. 20:04버그가 있었대요. 저 다행히도 저는
  475. 20:07어저께 그냥 받아지긴 했네요. 헬핑
  476. 20:10헨스 퀘스트에 여러 문제가 있었는데
  477. 20:12그거 해결이 됐고 지플라스 섬에 이제
  478. 20:15캠핑 인문 약초 채집 퀘스트를
  479. 20:18알라나르가 아니라 펜다 빌리지에서
  480. 20:23완료를 한다고 해요. 여기가 어디지?
  481. 20:26자, 그리고 셀트러스더 비터가
  482. 20:29떨어뜨리는 퀘스트 아이템
  483. 20:32셀라스트루스의 부서진 잎사기가 이제
  484. 20:36자격 있는 어, 파티원 전부에게
  485. 20:38떨어진다고 합니다. 아, 이게 각각
  486. 20:40근데 요거는 좀
  487. 20:43이게 제가 포해보 정신이 없어서
  488. 20:45그런지 모르겠는데 얘뿐만이 아니라 좀
  489. 20:48퀘스트 습득템은 좀 같이 쉐어 좀 해
  490. 20:51줬으면 좋겠어.
  491. 20:52안 그래도 퀘스트 템이 너무 안
  492. 20:54나오는데.
  493. 20:56와 이게 뭐 열개 먹어라 막 이런 거
  494. 20:59파티원이랑 같이 하려고 하면 죽을
  495. 21:00맛이거든요.
  496. 21:02요런 거는 좀 같이 이거 말고 그런
  497. 21:05것도 좀 해 줬으면 좋겠는데.
  498. 21:07페랄라스 00X22
  499. 21:10F2 구출 퀘스트를 시작할 수
  500. 21:13없었는데 문제를 해결했고 강물터
  501. 21:15퀘스트도 뭔가 이게 더 바이퍼가
  502. 21:18많아졌다고 해요.
  503. 21:20그늘숲 이제 숲 늑대 인간 퀘스트에
  504. 21:23필요한 파멸의 어둠 종족 성군리
  505. 21:25투사와 파멸의 어둠 중 1일조 하락
  506. 21:29전사가 더 많아졌다. 이게 근데 제가
  507. 21:32요것도 퀘스트도 좀 요즘 느끼는 건데
  508. 21:35많아지는 건 좋은데 너무 많아지는
  509. 21:37그니까 좀 조 그니까 몬스터가 너무
  510. 21:41많은 데서 줄이면은 너무 적어지고
  511. 21:44적은 데서 늘리면 너무 많아져서 한
  512. 21:46마리 잡기가 너무 빡세고
  513. 21:49요거는 좀 이제음
  514. 21:52중간이 좀 필요할 거 같아요. 이런
  515. 21:54것들은 얘는 어떤지 나중에 여러분도
  516. 21:57한번 해 보시고 알려 주시면
  517. 21:58감사하겠습니다.
  518. 22:00퀘스트에 필요한 바닷물 멀록 눈을
  519. 22:03떨어뜨리도 않던
  520. 22:06이게 안 나오던 거였네요.
  521. 22:09여러분 포기하셨던 분들 아 하도 안
  522. 22:11나와서 포기하셨던 분들 다시 깨러
  523. 22:14가시면 될 거 같습니다. 죽었을 때
  524. 22:16플레이어가 잘못된 무덤으로 보내지던
  525. 22:18문제 이거 제가 이거 진짜 화가
  526. 22:20나는게 제가
  527. 22:22제가 황야의 숲으로 가다가 너무 자꾸
  528. 22:24죽어 가지고 결국에는 시체인 상태로
  529. 22:27힐스까지 뛰어가서 힐스
  530. 22:31그 뭐야 천사한테 살려 주세요.
  531. 22:32그래서 눌렀더니 황야이 땅 근처까지
  532. 22:34다시 날아가더라고요. 아주 스트레스
  533. 22:36받았었는데 이거 드디어 해결이
  534. 22:38되네요.
  535. 22:40와 그때 진짜 멘탈 터져 가지고 게임
  536. 22:42껐잖아요.
  537. 22:44황야에서 황야까지 뛰어갔어요.
  538. 22:45뛰어갔는데 죽으면서 계속 뛰어가다가
  539. 22:47거기서 살려고 그랬는데 시체를 너무
  540. 22:49지키는 거야. 그래가지고 와 이거는
  541. 22:52나 안 되겠다. 그냥 힐스로 다시
  542. 22:54돌아가자. 그래서 다시 살아남면 계속
  543. 22:56죽으니까 유령인 상태로 힐스까지
  544. 22:59뛰어가서 힐스 무덤 가서 부활을 딱
  545. 23:01눌렀는데요 아래 부활이 되는 거야.
  546. 23:03미쳐버리는 줄 알았는데 진짜. 어쨌든
  547. 23:06자, 그리고 장장 나무 마을
  548. 23:08주변이해질
  549. 23:10새벽과 해질력 무렵 한동안 나타나지
  550. 23:13않던 문제를 수정을 했고요. 아마
  551. 23:16걱정할 일은 없을 겁니다. 주민들은
  552. 23:18멀쩡해 보이고 밤에 울부 짓는 걸
  553. 23:19좋아하니까요라고
  554. 23:21해서 이렇게 픽스가 여기까지가
  555. 23:23나왔습니다. 일단은 주의에서음
  556. 23:26제가 이제 궁금한 거는 고통 흑마가
  557. 23:29과연 어 재밌어진 건가 아니면은 얘가
  558. 23:32좀 여러분이 실제로 플레이할 때 좀
  559. 23:34너프의 느낌이 오는가? 요거 좀
  560. 23:36궁금하고요. 그리고 고양술사
  561. 23:40저는 사실 조금 약해 약해졌을 거라고
  562. 23:42생각되는데 요거가 어떻게 되는지가
  563. 23:44너무 궁금합니다. 이게 다중질풍이
  564. 23:46가능해진 건가? 요것도 너무 궁금하고
  565. 23:49그래서 여러분의 댓글이 필요합니다.
  566. 23:52그럼 도움이 되셨다면은 구독과 좋아요
  567. 23:54부탁드리고요. 다음에도 포 포에버
  568. 23:56픽스 소식이 올라온다면 바로바로 올려
  569. 23:58드릴게요. 그러면 여기까지
  570. 24:02구독과 좋아요 하이프 꼭 좀
  571. 24:03부탁드릴게요. 코밤. M.

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