【結局〇〇】なぜメーカーはレトロゲームを活用しようとしないのか徹底解説 — Transcript
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- 0:00ゆっくり霊夢です。
- 0:01ゆっくり魔理沙だぜ。
- 0:02ねえ、魔理沙。やっぱりレトロゲームって最高だと思わない?任天堂だとスーファミゲームもマジで最高だし
- 0:0964
- 0:09もゲームキューブも今遊んでも普通に面白いわ。プレステシリーズでも初代プレステもプレステ
- 0:142
- 0:14も大量の神ゲーが眠っていて今遊んでも面白いし、なんだったら最近のゲームをあのゲーム体験を超えれないレベルよ。
- 0:21逆に最近のゲームが進化しすぎてレトロゲームのシンプルさが逆に楽で楽しいまであるよな。
- 0:26今は娯楽も大量にあるから、まだまだ娯楽が少なくて子供だった時に周りが見えなくなるレベルではまった思い出を懐かしみながら遊べるしな。そうなのよね。あの娯楽に植えていた子供時代にワクワクしながら遊んだ思い出は今も覚えていて、あの体験をもう
- 0:411
- 0:41度再現したくてプレイしたいって思う人は増えていると思うわよ。
- 0:45ただレトロゲームは一部のタイトルを除いては実機でのプレイは年々難易度は上がっており、そもそも円安の影響で日本のレトロゲームは海外に流れていたり、そもそも年々古くなって憂している量が壊れたりして減っていきどんどんプレミアかレトロゲームを遊ぶ難易度は年々上がっていっているんだ。
- 1:02本当にそうね。以前はNEND堂のWiと
- 1:05かWiiUとかでバーチャル
- 1:06コンソールっていういろんなゲームが
- 1:07遊べるサービスがあったり、さらに
- 1:09PlayStation3やビタでゲーム
- 1:11アーカイブスっていうサービスで過去の
- 1:13名作ソフトを気軽に安くダウンロード販売
- 1:15してくれていたのにあいった素晴らしい
- 1:17紙サービスはほぼ消えてしまったわ。今
- 1:20あるのはNintendoSwitchで
- 1:21のサブスクで遊べるNendo堂
- 1:23クラシックという過去の任天堂の名作が
- 1:25少し遊べるサービスと
- 1:27PlayStationPlusという
- 1:28サブスクの上位モデルで遊べるクラシック
- 1:30カタログという過去の
- 1:31PlayStation作品を少しだけ
- 1:33遊べるサービスだけになっておりそれ以外
- 1:35だとたまに過去作品のシリーズをまとめて
- 1:38コレクションパックみたいなのを
- 1:39ソフトメーカーが5000円とか
- 1:41フルプライスで販売するくらいになって
- 1:43いるな。なんかバーチャルコンソールとか
- 1:45ゲームアーカイブスみたいなサービスで
- 1:47遊びたいゲームを1000円前後で売って
- 1:48くれたらいいのに。
- 1:49遊ぶ自由度がかなり減ってつまんないわ。なんかやる気を感じられないわよね。ねえ、魔理沙。なんでレトロゲームというかこの日本を誇る最高の遺産をゲームのソフトメーカーやハードメーカーがうまく活用できないのか教えてくれない?
- 2:02分かったぜ。それじゃあ今回はレトロゲームの崩壊と大してなんで各気企業がレトロゲームの再利用に消極的なのかやる気がないのかということについて詳しく紹介していくぜ。ぜ非最後まで見ていってくれよな。
- 2:15楽しみだわ。よろしく頼むわね。
- 2:19それじゃあまずは簡単にレトロゲームに
- 2:21ついて紹介してからなんでレトロゲームに
- 2:23各ソフトメーカーがやる気がないのかと
- 2:25いうことについて紹介していくぜ。まず
- 2:27レトロゲームっていうのはその名前の通り
- 2:30昔に発売された古いゲームのことを指だ。
- 2:33明確な定義はないけど、一般的には
- 2:351980年代から2000年代前半頃まで
- 2:38に発売されたゲームやその時代のゲーム機
- 2:40向けに発売された作品を指すことが多く、
- 2:43ファミコンやスーパーファミコン、メガ
- 2:45ドライブやPCエンジンから
- 2:46PlayStationやセガサターン
- 2:48なんだったらNintendo64
- 2:49やreamキャストや
- 2:50PlayStation2くらいまでも
- 2:52レトロゲームに分類されるぜ。
- 2:54PlayStation3ですら2006
- 2:56年発売だから20年前。プレステ3も
- 2:58レトロゲームなのかしら。レトロゲームの
- 3:01レトロという言葉には古いけれど価値が
- 3:03ありでも魅力があるものという意味がある
- 3:05が単に古いゲームが全てレトロゲームと
- 3:07いうわけではなく発売から何十年った今で
- 3:10も多くのファンに愛され続けている作品
- 3:12こそがレトロゲームなんだ。最近では
- 3:14NintendoSwitchオンライン
- 3:15や各者の復刻タイトルによって若い世代で
- 3:18もレトロゲームを遊ぶ機会が増えているな
- 3:20。各ソフトメーカーの
- 3:22リメイクやリマスターブームもあって過去
- 3:23の名作が現代の技術で蘇ったりってことも
- 3:26珍しくなくなっているわね。
- 3:28特にスクエにとか
- 3:29そうだな。
- 3:30スクエにで言うとドラゴンクエストがリメイクされたり政剣伝説にファイナルファンタジーさらにはフロントミッションなどがリメイクされて復活しているな。
- 3:38他にも最近で言うとコナミが頑張れ
- 3:40ゴ衛モンシリーズとかボンバーマンとかの
- 3:42レトロゲームをたくさん収録して
- 3:44コレクションと題して発売してくれたり、
- 3:46プロジェクトエッグというレトロゲームを
- 3:48パソコン上で遊べるように復刻して
- 3:50ダウンロード販売をするサービスがあっ
- 3:52たり、日本テレネットの名作を復活させる
- 3:55テレネットリバイバルといった
- 3:56プロジェクトがあったり、レトロゲーム
- 3:58復刻版ブームという言葉もあるくらい
- 4:00各メーカーがくれているんだ。
- 4:02テレネットリバイバルはフルプライスであんまり入ってないから割かな気はするけど、現行機で遊べるだけめちゃくちゃ嬉しいわね。
- 4:09こうしたレトロゲーム復刻ブームとなった大きなきっかけは実は任天堂と言われておりというのも
- 4:152016
- 4:15年に発売された任天堂クラシックミニファミリーコンピューターがかなりのブームになり年にはさらにスーパーファミコン版がリースされたり他者からも似た作りのミニ復刻版機がガンガン販売されていったんだ。
- 4:27PlayStation
- 4:28クラシックにメガドライブminニiに
- 4:30PC
- 4:30エンジンミニなどなどと続いていったな。
- 4:33このファミコンの復刻版はかなり高騰していてテバイヤーのエジになっていたわよね。低下
- 4:386000円くらいだったのに当時[音楽]
- 4:392倍3倍で売買されていたわ。
- 4:41個人的には1番レトロゲームが遊び
- 4:44やすかったのは大量のラインナップが展開
- 4:46されて個別に好きなゲームを購入しまくる
- 4:48ことができるNENDVやWiiUや3
- 4:50DSのバーチャルコンソールとか
- 4:52PlayStation3やプレステビタ
- 4:54のゲームアーカイブスとかが最高だったが
- 4:56どちらもすでにサービス終了もしくは
- 4:58終わる予定となっているんだ。
- 5:00任天堂のバーチャルコンソールは
- 5:022023年3月で完全終了していて、
- 5:05PlayStationのゲーム
- 5:06アーカイブスも2027年7月までで完全
- 5:09に終了することを正式発表しているのよね
- 5:11。そうだな。ゲームアーカイブスこそ今は
- 5:14まだ購入することができるが、これが
- 5:16遊べるPlayStationビータは
- 5:17一部のゲーマーにとってかなり人気のため
- 5:19に万円前後まで高騰しているのが現状だぜ
- 5:22。PlayStation3も未だに中古
- 5:24のやり取りが活発だし、ゲーム
- 5:26アーカイブスもバーチャルコンソールも今
- 5:28ではありえない大量のゲームの
- 5:29ラインナップが1000円とかで自由に
- 5:31購入することができるからファンが多いの
- 5:33ね。まあゲームアーカイブスも
- 5:35PlayStationビータとかが現役
- 5:37の時代から比べるとかなりゲーム
- 5:38ラインナップは減少しているけどな
- 5:40[音楽]。これでもソフトメーカー関係
- 5:42なくラインナップを一気に見れて好きに
- 5:44購入できる。このサービスは控えめに行っ
- 5:46てNintendoSwitchの
- 5:48ショップでも同様のことはできるけど
- 5:50インナップの充実さはこれらのサービスと
- 5:52比較すらできないレベルなんだ。
- 5:54ソフトメーカーがリリースする復刻版を
- 5:56それぞれ購入するのもいいけどめんど
- 5:58くさいし高いしバーチャルコンソールとか
- 6:00ゲームアーカイブスを復活させてくれたら
- 6:02レトロゲームブームがさらに盛り上がると
- 6:04思うし売れると思うんだけどね。
- 6:06ただゲームメーカーはそういったレトロゲーム復刻に関してはこれ以上やる気は出さない。いや出すことができない理由があるんだ。
- 6:13そうなの?
- 6:14それじゃあ次はなぜ日本のゲームメーカーはレトロゲームという過去の遺産を復活させようとしないのかを紹介していくぜ。それじゃあ次はどうしてゲームメーカーがゲームアーカイブスやバーチャルコンソールという素晴らしい紙サービスを終了させ遊べなくしてしまうのかということについてその理由を紹介するぜ。
- 6:33できれば最新のNintendoを
- 6:34Switch2とか
- 6:35PlayStation5でこうした
- 6:36サービスを引き継いで遊べるようにして
- 6:38ほしいわ。リメイクとかリマスターがお金
- 6:40と手間がかるっていうのならもうそのまま
- 6:43遊べるようにしたら手間もかから
- 6:44ず売上だけ上がるのになんでしないの
- 6:46かしら。
- 6:47まあこれは誰もが1度は思ったことがある
- 6:49よな。64の風来の試練がSwitch2
- 6:52で遊べればトルネの大冒険3がプレステ5
- 6:55で遊べればなんだったらスーファミの
- 6:57バハムートラグーンとか天地創想像とか
- 6:59天外魔強ゼロとか桃太郎伝説シリーズとか
- 7:02Playスion2も神ゲーが多くて初め
- 7:04の一歩とかドラッグオラグーンとか
- 7:06シャドウハーツとか神ゲーだらけ本当に
- 7:09これが今の現稿ハードで遊べるんだったら
- 7:11最高なんだけどなってな
- 7:13本当にそうね思い出のゲームを好きなだけ
- 7:15自分のswitch2で並べていつでも
- 7:17どこでも遊べるようにしたいわこれ絶対
- 7:20ラフ
- 7:20ゲーマーは思い出ゲームがあったらプレイしなくても買うのに。てかエミュレーターを作ってロムを移植すれば販売できる簡単な仕事なんだからそのくらいしなさいよ。
- 7:29いや、それがそもそもレトロゲームの移植はそんなに簡単なことではないらしいんだ。
- 7:33というのもこれは任天END堂で以前当時
- 7:35の岩田社長が様々な開発プロジェクトの
- 7:38スタッフに聞くというインタビュー企画が
- 7:40あったんだが、バーチャルコンソールの
- 7:42担当者に色々聞くとゲームごとの実際の
- 7:44動作確認に表示の修正、以前はなかった不
- 7:47具合が出てきたらその修正にセーブ機能へ
- 7:49の対応など1つ1つのゲームを全て調整し
- 7:52ていたらしく、実はあんなに大量に配信さ
- 7:54れていたバーチャルコンソールの維持には
- 7:56かなり大変な[音楽]デバック作業が存在
- 7:58していたらしいんだ。
- 7:59しかもこれが他者タイトルでもかなり任天堂の作業量は多く、動作確認や品質チェックなどは任天堂側のスタッフがしてそれで問題があった場合はゲームメーカーに修正依頼をかけていたらしいんだ。
- 8:11え、それ全てのバーチャルコンソールのゲームでしてたんだったら確かに任天堂側の負担は大きいわね。
- 8:17だから昔はバーチャルコンソールやゲーム
- 8:19アーカイブスで大量にゲームを配信できた
- 8:21のに今はできていないって文句を言うのは
- 8:23違くて大量に配信するこうした
- 8:26プロジェクトのためにものすごい手間を
- 8:27かけて実現していたんだ。確かにユーザー
- 8:30側はこうした大量のレトロゲームの中から
- 8:32好きなゲーム選んで購入してかなり
- 8:34素晴らしいゲーム体験が実現したがその裏
- 8:37にはすごい大変なそれぞれの
- 8:38ゲームメーカーの努力があったというわけ
- 8:40だな。ロムをコピーしてエミュレーターで
- 8:42動作するだけで完了というわけではないの
- 8:44ね。あと普通に思ったほど売れないという
- 8:47問題もあってな。SNSだと復活して
- 8:50欲しいという声は非常に多く、実際多くの
- 8:52ファンが盛り上がっている状況を何度も見
- 8:54たことがあるが実際に頑張ってゲーム
- 8:56メーカーが対応して発売すると数千本しか
- 8:59売れないというケースも珍しくないんだ。
- 9:01これはゲーム業界だけではなく他の業界も
- 9:03同じだがこういう商品があったらとか復活
- 9:06したら絶対に買うんだけどなという声が
- 9:08あり、それに賛動する大量の声でかなり
- 9:11話題になった商品があったとしても発売し
- 9:13ても全然売れない。
- 9:14復活前まではあんなに話題になっていたのに復活したことに満足して話題もなくなり全然売れないってことは応にしてあるんだ。
- 9:22買うか買う詐欺ってやつね。
- 9:23あとは当時からかなり時間が経っていることでその時にできていても現在はゲームメーカーも倒産したり合併したりしてしまい権利関係が複雑かなんだったら権利を持っている人がなくなっている場合もあったりするんだ。
- 9:36以前はできても今はできないっていうゲームも多くなっているのね。
- 9:39昔は問題なくても今発売したら炎上する
- 9:42可能性のゲームもあったりするし、昔の
- 9:44ゲームには有名人やアニメや映画や現実の
- 9:47車などのライセンスを巨落してもらって
- 9:49作ったゲームもあって、その契約が切れて
- 9:52しまったら再販も不可能だろうし、今は
- 9:54レトロゲーム会機の時代だから
- 9:56ソフトメーカーも復活させて儲かるの
- 9:58ならしたいと思っていると思うけど、
- 10:00ちょっとハードルが高そうね。そうなんだ
- 10:02よな。
- 10:03最近発売したコミの頑張れご衛モンシリーズとかボンバーマンみたいなみんなの思い出の有名作品が大量に収録されているんだったら売れるだろうし値段も
- 10:115000
- 10:11円以上をつけても炎上はしないだろうが多くのゲームはそうではないからな。
- 10:16なるほどね。任天堂やソニーも今はこうした過去作の復活というよりそれぞれのサブスクのおまけの
- 10:221
- 10:22つとして活用している感じだし以前色々バーチャルコンソールとかゲームアーカイブスをやってみてそんなに利益が出ないっていうのがメーカー的に分かっちゃったのかもしれないわね。
- 10:31しかも安いトロゲームにユーザーが注目すると新作の注目度が下がっちゃう危険性もあるし難しいわね。
- 10:38と、まあ、こんな感じでレトロゲームの復活はメーカーとしても大事に思っているがそもそも結構大変でしかもそんなに利益が出ないライセンスの問題もあるし新作の方が儲かるし頑張りたい。儲かると思われているタイトルはそれぞれソフトメーカーが五衛え門やボンバーマンみたいに移植しているしコレクションにしなくてもクエ
- 10:552
- 10:56のライブアライブとかフロントミッションみたいにリメイクされているってことなんだろうな。
- 11:00今復活していないゲームソフトの多くは権利問題か技術的な問題、あとは最性みたいな何らかの問題があるから復活できていないってことね。
- 11:09それじゃあ今回はこんな感じでなんで俺たちの思い出の神ゲーが復活しないのかということについて色々紹介していったぜ。もし少しでも面白かったとか懐かしかったという人はチャンネル登録と高評価よろしくな。
- 11:21そうね。もしこのゲームだけでも復活させたいというゲームがあったら是非コメント欄に書いて共有して欲しいわ。
- 11:28あと過去作の復刻を出せば売れるってメーカーに思わすために復刻ゲームはできる限り買っていった方がいいわね。私もレトロゲームを盛り上げるための寄付のつもりで復刻作品をいくつか買いに行ってくるわ。
- 11:39それじゃあ最後まで見てくれてありがとうな。また次の動画で会おうぜ。
- 11:43それじゃあまたね。バイバイ。
- 11:45y
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