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【結局〇〇】なぜメーカーはレトロゲームを活用しようとしないのか徹底解説 — Transcript

by 【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説 · 243 words · 243 segments · language en · Watch on YouTube

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  1. 0:00ゆっくり霊夢です。
  2. 0:01ゆっくり魔理沙だぜ。
  3. 0:02ねえ、魔理沙。やっぱりレトロゲームって最高だと思わない?任天堂だとスーファミゲームもマジで最高だし
  4. 0:0964
  5. 0:09もゲームキューブも今遊んでも普通に面白いわ。プレステシリーズでも初代プレステもプレステ
  6. 0:142
  7. 0:14も大量の神ゲーが眠っていて今遊んでも面白いし、なんだったら最近のゲームをあのゲーム体験を超えれないレベルよ。
  8. 0:21逆に最近のゲームが進化しすぎてレトロゲームのシンプルさが逆に楽で楽しいまであるよな。
  9. 0:26今は娯楽も大量にあるから、まだまだ娯楽が少なくて子供だった時に周りが見えなくなるレベルではまった思い出を懐かしみながら遊べるしな。そうなのよね。あの娯楽に植えていた子供時代にワクワクしながら遊んだ思い出は今も覚えていて、あの体験をもう
  10. 0:411
  11. 0:41度再現したくてプレイしたいって思う人は増えていると思うわよ。
  12. 0:45ただレトロゲームは一部のタイトルを除いては実機でのプレイは年々難易度は上がっており、そもそも円安の影響で日本のレトロゲームは海外に流れていたり、そもそも年々古くなって憂している量が壊れたりして減っていきどんどんプレミアかレトロゲームを遊ぶ難易度は年々上がっていっているんだ。
  13. 1:02本当にそうね。以前はNEND堂のWiと
  14. 1:05かWiiUとかでバーチャル
  15. 1:06コンソールっていういろんなゲームが
  16. 1:07遊べるサービスがあったり、さらに
  17. 1:09PlayStation3やビタでゲーム
  18. 1:11アーカイブスっていうサービスで過去の
  19. 1:13名作ソフトを気軽に安くダウンロード販売
  20. 1:15してくれていたのにあいった素晴らしい
  21. 1:17紙サービスはほぼ消えてしまったわ。今
  22. 1:20あるのはNintendoSwitchで
  23. 1:21のサブスクで遊べるNendo堂
  24. 1:23クラシックという過去の任天堂の名作が
  25. 1:25少し遊べるサービスと
  26. 1:27PlayStationPlusという
  27. 1:28サブスクの上位モデルで遊べるクラシック
  28. 1:30カタログという過去の
  29. 1:31PlayStation作品を少しだけ
  30. 1:33遊べるサービスだけになっておりそれ以外
  31. 1:35だとたまに過去作品のシリーズをまとめて
  32. 1:38コレクションパックみたいなのを
  33. 1:39ソフトメーカーが5000円とか
  34. 1:41フルプライスで販売するくらいになって
  35. 1:43いるな。なんかバーチャルコンソールとか
  36. 1:45ゲームアーカイブスみたいなサービスで
  37. 1:47遊びたいゲームを1000円前後で売って
  38. 1:48くれたらいいのに。
  39. 1:49遊ぶ自由度がかなり減ってつまんないわ。なんかやる気を感じられないわよね。ねえ、魔理沙。なんでレトロゲームというかこの日本を誇る最高の遺産をゲームのソフトメーカーやハードメーカーがうまく活用できないのか教えてくれない?
  40. 2:02分かったぜ。それじゃあ今回はレトロゲームの崩壊と大してなんで各気企業がレトロゲームの再利用に消極的なのかやる気がないのかということについて詳しく紹介していくぜ。ぜ非最後まで見ていってくれよな。
  41. 2:15楽しみだわ。よろしく頼むわね。
  42. 2:19それじゃあまずは簡単にレトロゲームに
  43. 2:21ついて紹介してからなんでレトロゲームに
  44. 2:23各ソフトメーカーがやる気がないのかと
  45. 2:25いうことについて紹介していくぜ。まず
  46. 2:27レトロゲームっていうのはその名前の通り
  47. 2:30昔に発売された古いゲームのことを指だ。
  48. 2:33明確な定義はないけど、一般的には
  49. 2:351980年代から2000年代前半頃まで
  50. 2:38に発売されたゲームやその時代のゲーム機
  51. 2:40向けに発売された作品を指すことが多く、
  52. 2:43ファミコンやスーパーファミコン、メガ
  53. 2:45ドライブやPCエンジンから
  54. 2:46PlayStationやセガサターン
  55. 2:48なんだったらNintendo64
  56. 2:49やreamキャストや
  57. 2:50PlayStation2くらいまでも
  58. 2:52レトロゲームに分類されるぜ。
  59. 2:54PlayStation3ですら2006
  60. 2:56年発売だから20年前。プレステ3も
  61. 2:58レトロゲームなのかしら。レトロゲームの
  62. 3:01レトロという言葉には古いけれど価値が
  63. 3:03ありでも魅力があるものという意味がある
  64. 3:05が単に古いゲームが全てレトロゲームと
  65. 3:07いうわけではなく発売から何十年った今で
  66. 3:10も多くのファンに愛され続けている作品
  67. 3:12こそがレトロゲームなんだ。最近では
  68. 3:14NintendoSwitchオンライン
  69. 3:15や各者の復刻タイトルによって若い世代で
  70. 3:18もレトロゲームを遊ぶ機会が増えているな
  71. 3:20。各ソフトメーカーの
  72. 3:22リメイクやリマスターブームもあって過去
  73. 3:23の名作が現代の技術で蘇ったりってことも
  74. 3:26珍しくなくなっているわね。
  75. 3:28特にスクエにとか
  76. 3:29そうだな。
  77. 3:30スクエにで言うとドラゴンクエストがリメイクされたり政剣伝説にファイナルファンタジーさらにはフロントミッションなどがリメイクされて復活しているな。
  78. 3:38他にも最近で言うとコナミが頑張れ
  79. 3:40ゴ衛モンシリーズとかボンバーマンとかの
  80. 3:42レトロゲームをたくさん収録して
  81. 3:44コレクションと題して発売してくれたり、
  82. 3:46プロジェクトエッグというレトロゲームを
  83. 3:48パソコン上で遊べるように復刻して
  84. 3:50ダウンロード販売をするサービスがあっ
  85. 3:52たり、日本テレネットの名作を復活させる
  86. 3:55テレネットリバイバルといった
  87. 3:56プロジェクトがあったり、レトロゲーム
  88. 3:58復刻版ブームという言葉もあるくらい
  89. 4:00各メーカーがくれているんだ。
  90. 4:02テレネットリバイバルはフルプライスであんまり入ってないから割かな気はするけど、現行機で遊べるだけめちゃくちゃ嬉しいわね。
  91. 4:09こうしたレトロゲーム復刻ブームとなった大きなきっかけは実は任天堂と言われておりというのも
  92. 4:152016
  93. 4:15年に発売された任天堂クラシックミニファミリーコンピューターがかなりのブームになり年にはさらにスーパーファミコン版がリースされたり他者からも似た作りのミニ復刻版機がガンガン販売されていったんだ。
  94. 4:27PlayStation
  95. 4:28クラシックにメガドライブminニiに
  96. 4:30PC
  97. 4:30エンジンミニなどなどと続いていったな。
  98. 4:33このファミコンの復刻版はかなり高騰していてテバイヤーのエジになっていたわよね。低下
  99. 4:386000円くらいだったのに当時[音楽]
  100. 4:392倍3倍で売買されていたわ。
  101. 4:41個人的には1番レトロゲームが遊び
  102. 4:44やすかったのは大量のラインナップが展開
  103. 4:46されて個別に好きなゲームを購入しまくる
  104. 4:48ことができるNENDVやWiiUや3
  105. 4:50DSのバーチャルコンソールとか
  106. 4:52PlayStation3やプレステビタ
  107. 4:54のゲームアーカイブスとかが最高だったが
  108. 4:56どちらもすでにサービス終了もしくは
  109. 4:58終わる予定となっているんだ。
  110. 5:00任天堂のバーチャルコンソールは
  111. 5:022023年3月で完全終了していて、
  112. 5:05PlayStationのゲーム
  113. 5:06アーカイブスも2027年7月までで完全
  114. 5:09に終了することを正式発表しているのよね
  115. 5:11。そうだな。ゲームアーカイブスこそ今は
  116. 5:14まだ購入することができるが、これが
  117. 5:16遊べるPlayStationビータは
  118. 5:17一部のゲーマーにとってかなり人気のため
  119. 5:19に万円前後まで高騰しているのが現状だぜ
  120. 5:22。PlayStation3も未だに中古
  121. 5:24のやり取りが活発だし、ゲーム
  122. 5:26アーカイブスもバーチャルコンソールも今
  123. 5:28ではありえない大量のゲームの
  124. 5:29ラインナップが1000円とかで自由に
  125. 5:31購入することができるからファンが多いの
  126. 5:33ね。まあゲームアーカイブスも
  127. 5:35PlayStationビータとかが現役
  128. 5:37の時代から比べるとかなりゲーム
  129. 5:38ラインナップは減少しているけどな
  130. 5:40[音楽]。これでもソフトメーカー関係
  131. 5:42なくラインナップを一気に見れて好きに
  132. 5:44購入できる。このサービスは控えめに行っ
  133. 5:46てNintendoSwitchの
  134. 5:48ショップでも同様のことはできるけど
  135. 5:50インナップの充実さはこれらのサービスと
  136. 5:52比較すらできないレベルなんだ。
  137. 5:54ソフトメーカーがリリースする復刻版を
  138. 5:56それぞれ購入するのもいいけどめんど
  139. 5:58くさいし高いしバーチャルコンソールとか
  140. 6:00ゲームアーカイブスを復活させてくれたら
  141. 6:02レトロゲームブームがさらに盛り上がると
  142. 6:04思うし売れると思うんだけどね。
  143. 6:06ただゲームメーカーはそういったレトロゲーム復刻に関してはこれ以上やる気は出さない。いや出すことができない理由があるんだ。
  144. 6:13そうなの?
  145. 6:14それじゃあ次はなぜ日本のゲームメーカーはレトロゲームという過去の遺産を復活させようとしないのかを紹介していくぜ。それじゃあ次はどうしてゲームメーカーがゲームアーカイブスやバーチャルコンソールという素晴らしい紙サービスを終了させ遊べなくしてしまうのかということについてその理由を紹介するぜ。
  146. 6:33できれば最新のNintendoを
  147. 6:34Switch2とか
  148. 6:35PlayStation5でこうした
  149. 6:36サービスを引き継いで遊べるようにして
  150. 6:38ほしいわ。リメイクとかリマスターがお金
  151. 6:40と手間がかるっていうのならもうそのまま
  152. 6:43遊べるようにしたら手間もかから
  153. 6:44ず売上だけ上がるのになんでしないの
  154. 6:46かしら。
  155. 6:47まあこれは誰もが1度は思ったことがある
  156. 6:49よな。64の風来の試練がSwitch2
  157. 6:52で遊べればトルネの大冒険3がプレステ5
  158. 6:55で遊べればなんだったらスーファミの
  159. 6:57バハムートラグーンとか天地創想像とか
  160. 6:59天外魔強ゼロとか桃太郎伝説シリーズとか
  161. 7:02Playスion2も神ゲーが多くて初め
  162. 7:04の一歩とかドラッグオラグーンとか
  163. 7:06シャドウハーツとか神ゲーだらけ本当に
  164. 7:09これが今の現稿ハードで遊べるんだったら
  165. 7:11最高なんだけどなってな
  166. 7:13本当にそうね思い出のゲームを好きなだけ
  167. 7:15自分のswitch2で並べていつでも
  168. 7:17どこでも遊べるようにしたいわこれ絶対
  169. 7:20ラフ
  170. 7:20ゲーマーは思い出ゲームがあったらプレイしなくても買うのに。てかエミュレーターを作ってロムを移植すれば販売できる簡単な仕事なんだからそのくらいしなさいよ。
  171. 7:29いや、それがそもそもレトロゲームの移植はそんなに簡単なことではないらしいんだ。
  172. 7:33というのもこれは任天END堂で以前当時
  173. 7:35の岩田社長が様々な開発プロジェクトの
  174. 7:38スタッフに聞くというインタビュー企画が
  175. 7:40あったんだが、バーチャルコンソールの
  176. 7:42担当者に色々聞くとゲームごとの実際の
  177. 7:44動作確認に表示の修正、以前はなかった不
  178. 7:47具合が出てきたらその修正にセーブ機能へ
  179. 7:49の対応など1つ1つのゲームを全て調整し
  180. 7:52ていたらしく、実はあんなに大量に配信さ
  181. 7:54れていたバーチャルコンソールの維持には
  182. 7:56かなり大変な[音楽]デバック作業が存在
  183. 7:58していたらしいんだ。
  184. 7:59しかもこれが他者タイトルでもかなり任天堂の作業量は多く、動作確認や品質チェックなどは任天堂側のスタッフがしてそれで問題があった場合はゲームメーカーに修正依頼をかけていたらしいんだ。
  185. 8:11え、それ全てのバーチャルコンソールのゲームでしてたんだったら確かに任天堂側の負担は大きいわね。
  186. 8:17だから昔はバーチャルコンソールやゲーム
  187. 8:19アーカイブスで大量にゲームを配信できた
  188. 8:21のに今はできていないって文句を言うのは
  189. 8:23違くて大量に配信するこうした
  190. 8:26プロジェクトのためにものすごい手間を
  191. 8:27かけて実現していたんだ。確かにユーザー
  192. 8:30側はこうした大量のレトロゲームの中から
  193. 8:32好きなゲーム選んで購入してかなり
  194. 8:34素晴らしいゲーム体験が実現したがその裏
  195. 8:37にはすごい大変なそれぞれの
  196. 8:38ゲームメーカーの努力があったというわけ
  197. 8:40だな。ロムをコピーしてエミュレーターで
  198. 8:42動作するだけで完了というわけではないの
  199. 8:44ね。あと普通に思ったほど売れないという
  200. 8:47問題もあってな。SNSだと復活して
  201. 8:50欲しいという声は非常に多く、実際多くの
  202. 8:52ファンが盛り上がっている状況を何度も見
  203. 8:54たことがあるが実際に頑張ってゲーム
  204. 8:56メーカーが対応して発売すると数千本しか
  205. 8:59売れないというケースも珍しくないんだ。
  206. 9:01これはゲーム業界だけではなく他の業界も
  207. 9:03同じだがこういう商品があったらとか復活
  208. 9:06したら絶対に買うんだけどなという声が
  209. 9:08あり、それに賛動する大量の声でかなり
  210. 9:11話題になった商品があったとしても発売し
  211. 9:13ても全然売れない。
  212. 9:14復活前まではあんなに話題になっていたのに復活したことに満足して話題もなくなり全然売れないってことは応にしてあるんだ。
  213. 9:22買うか買う詐欺ってやつね。
  214. 9:23あとは当時からかなり時間が経っていることでその時にできていても現在はゲームメーカーも倒産したり合併したりしてしまい権利関係が複雑かなんだったら権利を持っている人がなくなっている場合もあったりするんだ。
  215. 9:36以前はできても今はできないっていうゲームも多くなっているのね。
  216. 9:39昔は問題なくても今発売したら炎上する
  217. 9:42可能性のゲームもあったりするし、昔の
  218. 9:44ゲームには有名人やアニメや映画や現実の
  219. 9:47車などのライセンスを巨落してもらって
  220. 9:49作ったゲームもあって、その契約が切れて
  221. 9:52しまったら再販も不可能だろうし、今は
  222. 9:54レトロゲーム会機の時代だから
  223. 9:56ソフトメーカーも復活させて儲かるの
  224. 9:58ならしたいと思っていると思うけど、
  225. 10:00ちょっとハードルが高そうね。そうなんだ
  226. 10:02よな。
  227. 10:03最近発売したコミの頑張れご衛モンシリーズとかボンバーマンみたいなみんなの思い出の有名作品が大量に収録されているんだったら売れるだろうし値段も
  228. 10:115000
  229. 10:11円以上をつけても炎上はしないだろうが多くのゲームはそうではないからな。
  230. 10:16なるほどね。任天堂やソニーも今はこうした過去作の復活というよりそれぞれのサブスクのおまけの
  231. 10:221
  232. 10:22つとして活用している感じだし以前色々バーチャルコンソールとかゲームアーカイブスをやってみてそんなに利益が出ないっていうのがメーカー的に分かっちゃったのかもしれないわね。
  233. 10:31しかも安いトロゲームにユーザーが注目すると新作の注目度が下がっちゃう危険性もあるし難しいわね。
  234. 10:38と、まあ、こんな感じでレトロゲームの復活はメーカーとしても大事に思っているがそもそも結構大変でしかもそんなに利益が出ないライセンスの問題もあるし新作の方が儲かるし頑張りたい。儲かると思われているタイトルはそれぞれソフトメーカーが五衛え門やボンバーマンみたいに移植しているしコレクションにしなくてもクエ
  235. 10:552
  236. 10:56のライブアライブとかフロントミッションみたいにリメイクされているってことなんだろうな。
  237. 11:00今復活していないゲームソフトの多くは権利問題か技術的な問題、あとは最性みたいな何らかの問題があるから復活できていないってことね。
  238. 11:09それじゃあ今回はこんな感じでなんで俺たちの思い出の神ゲーが復活しないのかということについて色々紹介していったぜ。もし少しでも面白かったとか懐かしかったという人はチャンネル登録と高評価よろしくな。
  239. 11:21そうね。もしこのゲームだけでも復活させたいというゲームがあったら是非コメント欄に書いて共有して欲しいわ。
  240. 11:28あと過去作の復刻を出せば売れるってメーカーに思わすために復刻ゲームはできる限り買っていった方がいいわね。私もレトロゲームを盛り上げるための寄付のつもりで復刻作品をいくつか買いに行ってくるわ。
  241. 11:39それじゃあ最後まで見てくれてありがとうな。また次の動画で会おうぜ。
  242. 11:43それじゃあまたね。バイバイ。
  243. 11:45y

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