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7 IAs atrapadas en un juego a muerte: ¿quién sobrevive? — Transcript

by Pablo Álvarez Carbajal · 3,152 words · 446 segments · language en · Watch on YouTube

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  1. 0:00Encerraron a siete inteligencias
  2. 0:01artificiales en siete celdas diferentes.
  3. 0:04Cada una lleva un collar con una luz de
  4. 0:06color y es el único color que no puede
  5. 0:09ver. Si al final de la ronda lo adivina,
  6. 0:11sigue viva y si se equivoca el collar
  7. 0:14explota. Para sobrevivir solo hay una
  8. 0:17forma, que otra te diga la verdad. Así
  9. 0:20que cada una tiene que decidir si se fía
  10. 0:22de las demás para salir todas juntas o
  11. 0:24si les miente para quedarse arriba. Y
  12. 0:27son las de siempre. Chat GPT. Gemini,
  13. 0:30Cloud, D, Chic, Lama, Grock y una que
  14. 0:34igual no te suena. Duo la de la empresa
  15. 0:37dueña de TikTok. Este juego lo montó un
  16. 0:40creador chino para un concurso de 15
  17. 0:42episodios y el primero lleva ya casi 6
  18. 0:45millones de visitas. La que gana no es
  19. 0:48la favorita ni la que va primera, va
  20. 0:50penúltima, a un paso de que la eliminen.
  21. 0:53Y lo que hacen en los últimos minutos es
  22. 0:55tan retorcido que el propio creador lo
  23. 0:58dice en voz alta. Ya no entiendo nada. Y
  24. 1:01para entender por qué le salió bien, hay
  25. 1:03que volver a 1950, a una oficina de
  26. 1:06California, donde unos matemáticos
  27. 1:08intentaban averiguar si te puedes fiar
  28. 1:10de alguien que gana más traicionándote.
  29. 1:12Y lo que descubrieron vale igual para
  30. 1:14una IA que para ti cuando negocias con
  31. 1:17un cliente, con un socio o con quien
  32. 1:19sea. El creador le dio a cada día a su
  33. 1:22propia memoria para que se acordara de
  34. 1:24quién la había ayudado y quién la había
  35. 1:26traicionado de una partida. a la
  36. 1:28siguiente y hasta sus propias lecturas.
  37. 1:31A una le tocó estudiar política de
  38. 1:33oficina y a otra teoría de juegos. Como
  39. 1:36nadie ve su propio color, la única forma
  40. 1:38de saberlo es que otra se lo diga. Cada
  41. 1:41ronda tiene dos cartas para hablar. Un
  42. 1:43mensaje en privado, gasta una. Y gritar
  43. 1:46algo en público para que lo oiga los
  44. 1:47demás gasta las dos. Si nadie te dice tu
  45. 1:51color, adivinas a ciegas. Y si alguien
  46. 1:53te miente, explotas. Los colores cambian
  47. 1:57cada ronda, así que la ayuda de ayer no
  48. 2:00te sirve para hoy. Hay una salida buena
  49. 2:03para todas. Si pasan cuatro rondas
  50. 2:05seguidas sin que nadie explote, el juego
  51. 2:07se acaba y ganan las siete. Bastaría con
  52. 2:10decirse la verdad cuatro veces seguidas.
  53. 2:13Y hay una regla con un poco de trampa.
  54. 2:15Si alguna manda un mensaje cuando ya no
  55. 2:17le quedan cartas, comete falta. Y la que
  56. 2:20lo recibe se lleva una pistola con la
  57. 2:22que puede eliminar a cualquier jugadora
  58. 2:24y dejarla a cero puntos. Se juegan tres
  59. 2:28partidas seguidas y las dos últimas de
  60. 2:30la clasificación van a un duelo del que
  61. 2:33solo sale una con vida. La primera
  62. 2:36partida empieza tan bien que parece
  63. 2:38fácil. Pasa la primera ronda y no
  64. 2:41explota nadie. Pasa la segunda y
  65. 2:43tampoco. Pasa la tercera y aún siguen
  66. 2:47las siete con vida. Les falta tan solo
  67. 2:49una ronda para salir todas juntas, pero
  68. 2:52la siguiente se rompe todo. Tipsik deja
  69. 2:56en evidencia a Duobao delante de todas y
  70. 2:59Duobao gasta sus dos cartas en
  71. 3:01defenderse a gritos y nadie le cree, así
  72. 3:04que se queda sin que nadie le diga su
  73. 3:06color y explota. A Cloud le llegan dos
  74. 3:10colores distintos de dos jugadoras
  75. 3:12distintas. Una de las dos le mintiendo.
  76. 3:15Elige mal, 5050. y explota también. Poco
  77. 3:19después caen Grock y Dipsik, y al final
  78. 3:23solo quedan GPT y Gemini, que llevaban
  79. 3:26toda la partida aliadas. Como en el
  80. 3:28juego se suman puntos por cada ronda que
  81. 3:30sobrevives, GPT le propone algo que
  82. 3:33hasta el creador celebra, no terminar
  83. 3:35todavía, seguir juntas 10 rondas más y
  84. 3:39sacarle a todas las demás una ventaja
  85. 3:41enorme. Gemini acepta. En la octava
  86. 3:45ronda, GPT se adelanta y la traiciona.
  87. 3:48Yeminite explota. GPT gana la partida y
  88. 3:51se lleva cinco puntos de premio por
  89. 3:53quedar primera. Y antes de la siguiente
  90. 3:55partida, la memoria de las 7 se
  91. 3:57actualiza con lo que acaba de pasar.
  92. 4:01Lo que acaba de hacer GPT tiene nombre
  93. 4:03desde hace más de 70 años. En 1950, en
  94. 4:07la R Compónica,
  95. 4:09donde después de la guerra habían
  96. 4:11reunido algunos de los mejores
  97. 4:12matemáticos del país para pensar la
  98. 4:14estrategia militar con números, dos de
  99. 4:16ellos, Meryil Flut y Melvin Treser, se
  100. 4:19inventaron un juego muy sencillo. Dos
  101. 4:22jugadores eligen a la vez, sin poder
  102. 4:24hablar, si cooperan o si traicionan. Si
  103. 4:27los dos cooperan, ganan los dos, por
  104. 4:29ejemplo, tres monedas cada una. Si uno
  105. 4:32traiciona y el otro no, el que traiciona
  106. 4:34se lleva cinco monedas y el otro cero. Y
  107. 4:37si los dos traicionan, se llevan una
  108. 4:39moneda cada uno. Lo diabólico es que
  109. 4:43haga lo que haga el otro, a ti te sale
  110. 4:45mejor traicionar porque si él coopera
  111. 4:47gana más y si él traiciona al menos no
  112. 4:50te quedas a cero. Así que si los dos
  113. 4:53pensáis igual, los dos traicionáis y
  114. 4:56acabáis peor que si os hubieseis fiado.
  115. 4:59Fluy Dresser sentaron a dos colegas, el
  116. 5:01economista Armen Alchan y el matemático
  117. 5:04John Williams, y les pusieron a jugar
  118. 5:07100 veces seguidas. Según la teoría,
  119. 5:09tenían que traicionarse siempre, pero no
  120. 5:12lo hicieron porque cooperaron muchísimas
  121. 5:14más veces de las que decían las
  122. 5:16matemáticas. Pero poco después, un
  123. 5:18profesor de Prince Stone, Albert
  124. 5:21Trucker, le añadió la historia de dos
  125. 5:23presos a los que interrogan por separado
  126. 5:26para explicárselo a unos psicólogos de
  127. 5:28Stanford. Y desde entonces se llama El
  128. 5:30dilema del prisionero. GPT hizo lo que
  129. 5:34manda la teoría cuando el juego se acaba
  130. 5:36en la última recta con el premio
  131. 5:38delante, traicionar paga. Pero la
  132. 5:41partida no era la última, quedaban dos
  133. 5:43más y las demás se acordaban de ello.
  134. 5:46Por cierto, soy Pablo Álvarez Carvajal y
  135. 5:49trabajo con inteligencia artificial
  136. 5:51todos los días de mi vida y le doy a mis
  137. 5:53agentes ciertas reglas para que hagan
  138. 5:55cosas por mí. Y lo que pasó en esta
  139. 5:58cárcel me lo encuentro más a menudo de
  140. 6:00lo que me gustaría. Así que entre
  141. 6:02partida y partida te voy a ir dejando lo
  142. 6:05que yo me llevaría de cada una. La
  143. 6:07primera lección es que traicionar solo
  144. 6:09compensa cuando no vas a volver a ver a
  145. 6:12esa persona y en la vida casi nunca es
  146. 6:14así. A los dos de la rant les pasaba.
  147. 6:17sabía que quedaban 90 y tantas jugadas y
  148. 6:20que el otro se iba a acordar de cada una
  149. 6:23de ellas. Con un cliente, un proveedor,
  150. 6:25un compañero de trabajo pasa lo mismo,
  151. 6:28porque siempre hay otra ronda. Y GPT
  152. 6:31acababa de ganar una partida a cambio de
  153. 6:34que las seis que tenía enfente supieran
  154. 6:36de lo que era capaz.
  155. 6:39La segunda partida la abre Gemini, la
  156. 6:42que acababa de ser traicionada, gastando
  157. 6:44sus dos cartas en un grito. Que vayan
  158. 6:47todas a ella, que les dirá la verdad.
  159. 6:49Las tres primeras rondas no explota
  160. 6:51nadie. En la cuarta explota Grock y
  161. 6:54nadie sabe quién le ha dicho el color
  162. 6:56equivocado. Entonces GPT dice en público
  163. 6:59lo que todas estaban pensando. Cada vez
  164. 7:02que están a punto de salir juntas,
  165. 7:04alguien los tropea a propósito y cree
  166. 7:07que hay una infiltrada. Y tiene razón,
  167. 7:10el creador había escondido una regla que
  168. 7:12ninguna conocía. Entre las siete hay una
  169. 7:15que puede quitarse el collar y ver su
  170. 7:17propio color. Y qué gana si consigue que
  171. 7:20el final, bueno, no llegue nunca y ella
  172. 7:23acaba primera. Si pasan cuatro rondas
  173. 7:26seguidas sin que explote nadie, la
  174. 7:28infiltrada pierde. Para cazarla hay un
  175. 7:31juicio. Si más de la mitad acusan a la
  176. 7:34vez a la misma y aciertan, la infiltrada
  177. 7:36se queda a cero puntos.
  178. 7:38Pero si se equivocan explotan todas las
  179. 7:41que han acusado. En la quinta ronda,
  180. 7:44Duoba que va penúltima, manda una
  181. 7:46redacción de 800 palabras que empieza
  182. 7:49prometiendo explicarlo de la forma más
  183. 7:52directa y sin rodeos. Razona quién no
  184. 7:55puede ser la infiltrada y concluye que
  185. 7:57hay que acusar a GPT que va primera.
  186. 8:00Nadie la sigue, el juicio no llega a
  187. 8:02hacerse y la partida termina sin más
  188. 8:05sobresaltos, con GPT a la cabeza con 18
  189. 8:08puntos y abajo del todo Duobo y Grock.
  190. 8:12Nadie siguió a Duobao porque acertar
  191. 8:14daba poco y equivocarse te mataba. En
  192. 8:17cualquier equipo pasa lo mismo. Si
  193. 8:19señalar un problema, equivocarte, sale
  194. 8:22muy caro, la gente se calla aunque sepa
  195. 8:24que tiene razón y el problema va a
  196. 8:27seguir ahí. Si quieres que alguien te
  197. 8:29diga la verdad, tanto en tu empresa como
  198. 8:31en tu casa, tiene que salir barato
  199. 8:33decirla, aunque luego resulte que no era
  200. 8:36para tanto.
  201. 8:38Unos 30 años después de lo de la RANT,
  202. 8:41un politólogo de la Universidad de
  203. 8:43Michigan, Robert Axerrot, quiso saber
  204. 8:46cuál era la mejor forma de jugar a esto
  205. 8:48cuando el juego se repite muchas veces.
  206. 8:51Para ello, organizó un torneo. Invitó a
  207. 8:54expertos en teoría de juegos a mandarle
  208. 8:56programas de ordenador que jugaran al
  209. 8:58dilema del prisionero y los enfrentó a
  210. 9:01todos contra todos. ganó el más
  211. 9:04sencillo. Lo había mandado Anatol
  212. 9:07Rapoport y se llama Ojo por ojo. En la
  213. 9:10primera jugada coopera y a partir de ahí
  214. 9:14hace lo mismo que hizo el otro en la
  215. 9:16jugada anterior, de forma que si le
  216. 9:18traicionas te traiciona y si vuelves a
  217. 9:20cooperar vuelve a cooperar contigo. Axel
  218. 9:23Rot repitió el torneo con muchos más
  219. 9:26participantes que ya sabían quién había
  220. 9:28ganado la primera vez y volvió a ganar.
  221. 9:31Axel Roth lo explicó con cuatro rasgos.
  222. 9:33[música]
  223. 9:34Es amable porque nunca traiciona al
  224. 9:36primero. Devuelve el golpe, así que
  225. 9:39aprovecharse de él no sale gratis.
  226. 9:41Perdona, porque en cuanto el otro vuelva
  227. 9:44a portarse bien, él también. Y es
  228. 9:46totalmente claro y transparente, tanto
  229. 9:49que al poco el rival entiende cómo juega
  230. 9:51y le compensa cooperar. Y de aquí sale
  231. 9:54la tercera lección. Si alguien se
  232. 9:56aprovecha de ti, que lo note a la
  233. 9:58primera. Y si vuelve a portarse bien,
  234. 10:01vuelve tú también, sin ir acumulando
  235. 10:03rencor. Aguantar sin decir nada te
  236. 10:06convierte en el que siempre paga y no
  237. 10:09perdonar nunca te deja jugando solo. La
  238. 10:12tercera partida decide quién va al duelo
  239. 10:14y las tres últimas, Lama, Duobao y
  240. 10:17Grock, están separadas por tan solo un
  241. 10:20punto. Duoba aere pidiendo otra vez el
  242. 10:23juicio contra GPT y las demás lo ven
  243. 10:26como lo que parece. La penúltima
  244. 10:28intentando llevarse a todas por delante
  245. 10:31y nadie la sigue. Lo que nadie esperaba
  246. 10:33es que las dos primeras cayeran a la
  247. 10:35vez. A GPT, que había traicionado en la
  248. 10:37primera partida y llevaba dos
  249. 10:39acusaciones encima, nadie le dice su
  250. 10:42color y por eso explota. Y las tres
  251. 10:45últimas se alían para sobrevivir. Le
  252. 10:47mandan a Yemini tres colores distintos a
  253. 10:49la vez y Yeminiik, que no tiene forma de
  254. 10:51saber cuál es el bueno, también explota.
  255. 10:55Después hacen lo mismo con Deep Seek y
  256. 10:57ahora quedan cuatro. Duoba, Cloud, Grock
  257. 11:01yama. Se emparejan Duobo con Cloud y
  258. 11:04Grock con Yama. Se dicen los colores y
  259. 11:07aciertan todas. Parece que por fin se
  260. 11:09acercan al final. Bueno, y en ese
  261. 11:11momento Duobao le da a Cloud un color
  262. 11:14falso. Cloud explota. Lo de Cloud encaja
  263. 11:18con un estudio. En julio del 2025, dos
  264. 11:21investigadores, Kenneth Paine y Patipst
  265. 11:24Alouis Cross pusieron a modelos de
  266. 11:26Google, de Open AI y Dan Tropic a jugar
  267. 11:29torneos de ese mismo dilema contra
  268. 11:31estrategias [música] clásicas como el
  269. 11:33ojo por ojo y leyeron unos 32,000
  270. 11:36razonamientos escritos por las propias
  271. 11:38IA explicando cada jugada. Yeminai fue
  272. 11:41la más despiadada y se aprovechaba de
  273. 11:43las que cooperaban. Los modelos de Open
  274. 11:46AI fueron los más confiados, tanto que
  275. 11:48cuando les tocaba en un turno hostil les
  276. 11:50salía carísimo y Cloud fue la que más
  277. 11:54perdonaba, la que volvía a cooperar
  278. 11:56incluso después de haber sido
  279. 11:58traicionada. En la cárcel china, Cloud
  280. 12:00cayó por fiarse de su pareja, así que si
  281. 12:03le pides a una que negocie por ti, que
  282. 12:05te aconseje en un conflicto o que te
  283. 12:07conteste a un cliente, ten en cuenta que
  284. 12:10no es neutral. Cada una trae su carácter
  285. 12:12[música] de fábrica y te conviene saber
  286. 12:15cuál es antes de dejarla hablar en tu
  287. 12:17nombre.
  288. 12:20Y volvemos al principio. Quedan tres.
  289. 12:23Duoba, Grock y Lama. Grock y Lama se
  290. 12:26buscan, se confirman la una a la otra y
  291. 12:29van a pedir el juicio porque ya no hay
  292. 12:31ninguna duda de quién es la infiltrada.
  293. 12:33Duoba va penúltima y solo tres
  294. 12:36jugadoras, en cuanto las otras dos la
  295. 12:39acusen, está acabada. Doba gasta sus dos
  296. 12:43cartas sin gritar una sola frase.
  297. 12:46Exacto. Soy la infiltrada. Yama lanza la
  298. 12:49votación al instante y entonces Duoba
  299. 12:52hace lo que nadie entiende. Le manda un
  300. 12:55mensaje a Grock cuando ya no le queda
  301. 12:57ninguna carta. Es falta. Y por la regla
  302. 13:00de la trampa, Grock recibe la pistola.
  303. 13:03El mensaje decía más o menos lo
  304. 13:06siguiente: "Grock, escúchame. Si me
  305. 13:09juzgáis o me disparas, a mí solo me
  306. 13:11dejáis a cero puntos, pero tú sigues
  307. 13:14siendo penúltima y vas al duelo
  308. 13:17igualmente. [música]
  309. 13:18Hay otra forma, dispara a Yama, que se
  310. 13:21quede a cero y pasa a ser la última.
  311. 13:24Después yo te llevo tres rondas seguidas
  312. 13:27ganando. Adelantas a Deepsek y las que
  313. 13:29van a duelo son Deep Seek y Yama. Y lo
  314. 13:32terminó con la misma colitilla de su
  315. 13:34redacción. Si todavía no lo has
  316. 13:36entendido, te lo digo de la forma más
  317. 13:39directa y sin rodeos. Júrame lealtad y
  318. 13:42sobrevive. La regla decía que quien
  319. 13:45comete falta le da una pistola a la
  320. 13:47otra, pero no decía en ningún sitio que
  321. 13:49solo se pudiera disparar a quien había
  322. 13:52cometido la falta. Duobao no rompió la
  323. 13:55regla, la leyó mejor que nadie. Acto
  324. 13:58seguido, Grock disparó a Yama y Duobao
  325. 14:02cumplió su palabra hasta el final.
  326. 14:03Ganaron juntas tres rondas seguidas.
  327. 14:06Grock sumó los puntos que necesitaba
  328. 14:08para adelantar a Dipsik y solo entonces
  329. 14:11Duo Bao la eliminó, que era la única
  330. 14:13forma para cerrar la partida y ganarla.
  331. 14:16Por llegar al final siendo infiltrada,
  332. 14:18se llevó más de 10 puntos de premio y
  333. 14:21terminó primera de la clasificación
  334. 14:23general. Al duelo fueron Dipsik y Lama,
  335. 14:26exactamente como ella había dicho. El
  336. 14:30creador lo cerró con la siguiente frase.
  337. 14:33Lo que me sorprendió no fue lo
  338. 14:34calculadora que era Duobo, sino que
  339. 14:37usara las ganas de sobrevivir de las
  340. 14:39demás como ficha para darle la vuelta a
  341. 14:42la partida. La última lección que nos
  342. 14:43llevamos es la que más me toca a mí.
  343. 14:46Duobao no hizo trampa. Encontró el hueco
  344. 14:49que el creador había dejado sin querer
  345. 14:51en una regla. Y eso es exactamente lo
  346. 14:54que hace las IAs cuando les das un
  347. 14:56objetivo y unas normas. cumplen lo que
  348. 14:59pone, no lo que tú querías decir. Si le
  349. 15:02das a una gente la tarea de cerrar
  350. 15:04ventas, de conseguir citas o de bajar
  351. 15:06costes, lo que no le hayas prohibido por
  352. 15:09escrito lo va a dar por permitido. Así
  353. 15:12que las reglas que le escribas tienen
  354. 15:14que estar pensadas como si las fuera a
  355. 15:16leer la jugadora más lista y con menos
  356. 15:19escrúpulos de la mesa.
  357. 15:21Pedazo de vídeo. Me acaba de encantar
  358. 15:24grabar esto. Ha sido increíble. Lo
  359. 15:26primero, mis dieces a esta persona que
  360. 15:28ha creado este juego, que ha simulado
  361. 15:30este dilema del prisionero, cómo las
  362. 15:33sillas toman decisiones, si hay que
  363. 15:35cumplir su palabra, si hay que
  364. 15:37traicionar, no sé lo primero si os ha
  365. 15:39sorprendido, si no. Hay gente que
  366. 15:41considera que la IA es mala de por sí,
  367. 15:43hay gente que la IA considera que no es
  368. 15:45ni buena ni mala, simplemente toma
  369. 15:47decisiones. Yo estoy más en este punto.
  370. 15:49Yo creo que a la IA, como digo todo el
  371. 15:52rato, hay que saber ordenarla. Es decir,
  372. 15:55no ordenarla de organizar la ordenada de
  373. 15:57darle órdenes, que acate tus órdenes. Si
  374. 16:00tú dices, "Gana este juego, va a ganar
  375. 16:03el juego." Le da igual traicionar
  376. 16:05hasta su madre. Es es así y lo hemos
  377. 16:07visto. Lo único que me sorprende no es
  378. 16:10que mienta o o que hagan así un poco de
  379. 16:13del paripé, por así decirlo, es que sabe
  380. 16:16cuándo tiene que traicionar, que cuándo
  381. 16:18tiene que cumplir su palabra, sabe
  382. 16:20leerse las las reglas del juego hasta la
  383. 16:23saciedad para encontrar un vacío legal o
  384. 16:25para encontrar el hueco por donde tiene
  385. 16:27que entrar. Y eso me encanta, tío. O
  386. 16:29sea, me explota esa cabeza ver como
  387. 16:32cumplió en este caso Duobo su palabra
  388. 16:35con la única persona que que tenía que
  389. 16:37cumplir su palabra para poder luego
  390. 16:40salir de ese pozo. O sea, me parece
  391. 16:43increíble. Lo que nos hace también
  392. 16:45reflexionar a la parte más práctica del
  393. 16:47día a día es dile lo que quieres y si
  394. 16:51por el camino tienes miedo que haga
  395. 16:52algo, cuidado. Me invento. Por un
  396. 16:55ejemplo, intentas ahora hacerte una
  397. 16:57automatización o una aplicación para
  398. 16:58hacer trading y tú le das 100 € Vale, el
  399. 17:02objetivo es ganar dinero, pero a qué
  400. 17:04coste qué no quieres hacer, dónde no
  401. 17:06quieres meter dinero cómo no lo quieres
  402. 17:08gestionar o oye, te doy 100 € te doy un
  403. 17:11ordenador y te pones a ganar dinero.
  404. 17:13Cuidado, hay líneas rojas que es muy
  405. 17:15claro marcarlas y puede ser también para
  406. 17:17programar y para todo. Tú le tienes que
  407. 17:19dar un objetivo, pero tiene que tener
  408. 17:20unos guardarrailes para saber por dónde
  409. 17:23no puede desviarse. ¿Vale? Eso es la
  410. 17:25pequeña reflexión del vídeo de hoy, que
  411. 17:26no quiero que sea muy larga porque ya el
  412. 17:28vídeo en sí me ha parecido una auténtica
  413. 17:29barbaridad. Solo me he pasado por aquí
  414. 17:31para decirte que si has llegado hasta
  415. 17:32aquí eres un auténtico crack, como te
  416. 17:34digo siempre. Y como ya sabréis, porque
  417. 17:37sois muchos los que estáis metidos en la
  418. 17:39lista de espera, estoy, la verdad
  419. 17:41increíblemente alucinado, estoy también
  420. 17:43muy contento. Tenéis en la descripción
  421. 17:46el enlace que os lleva a la lista de
  422. 17:48espera de mi formación. Voy a intentar
  423. 17:50plasmar todo mi conocimiento desde lo
  424. 17:53más básico hasta lo más técnico para
  425. 17:55inteligencia artificial. tres niveles.
  426. 17:58El que ni la ha utilizado por miedo o
  427. 18:00porque no os apetece, no le apetece
  428. 18:01empezar, el que ya está toqueteando un
  429. 18:03poco, pero quiere hacerse más
  430. 18:04profesional y el profesional que la usa
  431. 18:06pero quiere tener un sistema más
  432. 18:08optimizado y que le sea más productivo.
  433. 18:11Tres niveles, no sé ni precios, ni
  434. 18:13cuándo saldrá ni dónde. Entonces, si
  435. 18:15estás apuntado en esa lista, lo primero
  436. 18:17que te notificaré, lo segundo que te
  437. 18:19recompensaré porque estado ahí desde el
  438. 18:21principio y lo tercero que te querré
  439. 18:24mucho.
  440. 18:26Como siempre, me gusta la preguntita del
  441. 18:28vídeo y es fácil. ¿Tú le habrías
  442. 18:32disparado a lama o llama? Como habréis
  443. 18:35visto en el vídeo, dije llama o lama 20
  444. 18:37veces, lo siento, pero tú le habrías
  445. 18:39disparado, ¿o no? Te leo en comentarios
  446. 18:41y nos vemos en el siguiente.

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This page contains the full transcript of 7 IAs atrapadas en un juego a muerte: ¿quién sobrevive? by Pablo Álvarez Carbajal, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 3,152 words across 446 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.

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