YouTube2Text

Придерживаюсь привычек без жесткой дисциплины 2.0 — Transcript

by Режим Бога - Поюров · 2,275 words · 390 segments · language en · Watch on YouTube

Full transcript

  1. 0:00Дофаминовый дневник. Я сумел полностью
  2. 0:02понять, как работает дофамин, построить
  3. 0:04схему, план его использования, и это
  4. 0:06изменило всё. Раньше я две минуты стоял
  5. 0:08перед турником, прокрастинируясь. Сейчас
  6. 0:10я бегу в его сторону. Раньше я боялся
  7. 0:12ошибки. Теперь я выбираю пять-шесть раз
  8. 0:14в день ошибаться, потому что допущу эти
  9. 0:16ошибки и узнаю что-то новое. Раньше я
  10. 0:18испытывал жуткую скуку раз в месяц.
  11. 0:20Последний раз такое было более полугода
  12. 0:22назад. И всё это разложу на идеально
  13. 0:24понятные элементы. Три главных элемента,
  14. 0:26которые мы за видео поймём - это поток,
  15. 0:27геймификация и дофамин. Именно
  16. 0:29комбинация всей этой тройки даёт
  17. 0:31описанный выше эффект. Так, поток - это
  18. 0:33состояние полного фокуса на чём-то, где
  19. 0:35почти невозможно отвлечь. Высокая
  20. 0:37сосредоточенность и эффективность.
  21. 0:38Гемификация - это процесс превращения
  22. 0:40обыденных и рутинных элементов в игру.
  23. 0:42Дофамин - это гормон в системе
  24. 0:44вознаграждений, главная роль которого
  25. 0:45вызывать предвкушение вознаграждения. То
  26. 0:48есть схема, которой мы придём к концу
  27. 0:50видео, будет выглядеть так: рутинные
  28. 0:52процессы превращены в игру. Они
  29. 0:53полностью забирают наш фокус и начиная
  30. 0:55их, мы превшаем награду, что все
  31. 0:57упускают в работе дофамина. Большинство
  32. 0:59думает, что дофамин - это такой кайф от
  33. 1:01вознаграждения, и в этом ошибка. Возьмём
  34. 1:03пример моего отца. Он курил с 8ми лет,
  35. 1:05загубил этим своё здоровье, давно не
  36. 1:07получал кайф от курения. Был ли в
  37. 1:09процессе дофамин? Конечно, иначе бы он
  38. 1:11бросил уже очень давно. Я чищу зубы по
  39. 1:12утрам и вечерам, когда я прививал себе
  40. 1:14привычку, это было всего там 8-9 лет
  41. 1:16назад, я создал искусственное
  42. 1:17вознаграждение после этого процесса.
  43. 1:19Отсюда появился дофамин. Спустя месяц я
  44. 1:21убрал награду, а дофамин остался.
  45. 1:24Последний пример, чтобы идеально
  46. 1:25показать, как работает на еде. Я из
  47. 1:26очень бедного города, из очень бедной
  48. 1:28семьи. Впервые попробовал бургер в 2011
  49. 1:30году. Это была, блин, божественная еда.
  50. 1:33Я уже давно зарабатываю много и питаюсь
  51. 1:34в разы лучше, чем, ну, бургер. Для меня
  52. 1:36они стали совершенно безвкусные. Но
  53. 1:38тянет ли меня съесть ещё один? Конечно,
  54. 1:41именно это я сейчас исправляю. Система
  55. 1:43работает так. Сначала вы делаете что-то
  56. 1:45в надежде на вознаграждение. Если вы
  57. 1:47получаете столько, сколько ожидали
  58. 1:48вознаграждения, поведение закрепляется.
  59. 1:50Если вы получаете больше, поведение
  60. 1:52резко усиливается. Если вы не получаете
  61. 1:55или получаете меньше, чем ожидали,
  62. 1:56поведение прекращается. Но в
  63. 1:58эксперименте с собакой Павлова,
  64. 1:59проиллюстрировая этот эффект в деталях.
  65. 2:01Смотрите, срабатывал звуковой сигнал-
  66. 2:03это триггер привычки. Приносили еду,
  67. 2:05вырабатывался желудочный сок и дофамин.
  68. 2:07То есть ела еду и поведение
  69. 2:08закреплялось. А потом еду из процесса
  70. 2:11убрали. И довольно долго собака
  71. 2:12продолжала получать дофамин и
  72. 2:14вырабатывать желудочный сок даже без
  73. 2:16еды. После очень большого количества
  74. 2:18повторений без еды сок переставал
  75. 2:20вырабатываться. Но стоило один-два раза
  76. 2:22добавить еду снова. Рефлекс резко
  77. 2:25активизировался и привычка срабатывала
  78. 2:26снова. То есть стоит мне один раз из
  79. 2:2910-15 в Макдональдсе испытать кайф от
  80. 2:32еды, а для этого, ну, достаточно прийти
  81. 2:34просто очень голодным, и вдруг даже эта
  82. 2:36еда, подошва жевательная, станет
  83. 2:38супервкусной. Процесс полностью
  84. 2:39возобновится, дофамин резко всплеснёт.
  85. 2:42От непонимания этой детали многие
  86. 2:44страдают. Они думают: "Ну как же, я же
  87. 2:46больше не кайфую от X, да, но когда-то
  88. 2:48кайфовал и в очень редком случае
  89. 2:50кайфуешь сейчас. Поэтому петля всё ещё
  90. 2:52работает и продолжит. Дофаминовые петли
  91. 2:54- это основа привычек. В привычке есть
  92. 2:56три основные элемента, да, сигнал,
  93. 2:58действие, вознаграждение. Но если
  94. 2:59глянуть под капот, то кажется, что там
  95. 3:01важнее ожидание вознаграждения, как
  96. 3:04говорил Джеймс Кleр в атомных привычках.
  97. 3:06А теперь вы в курсе, что ожидание
  98. 3:07вознаграждения есть дофамин. Отсюда
  99. 3:09идеально срабатывает мой механизм
  100. 3:11привычек, например, из курса режима
  101. 3:12бога, где мы прививаем привычку,
  102. 3:14допустим, бегать. Первые 20-25 дней
  103. 3:16вознаграждаем себя, а потом убираем
  104. 3:18вознаграждение, и эффект сохраняется
  105. 3:20неограниченный срок. Теперь вы
  106. 3:22понимаете, насколько способны управлять
  107. 3:24свою жизнью с помощью этого открытия. Но
  108. 3:26мы только начали. Дефаминовый детокс. В
  109. 3:28мире давно он стал популярен. Это якобы
  110. 3:30невероятно полезное действие. Жизнь
  111. 3:32останавливается, силы зачаются.
  112. 3:34Уверенность в себе уходят прекраснации,
  113. 3:35дельфины в лужах плавают. В России
  114. 3:37президенты меняются. Я тоже в эти
  115. 3:38влажные фантазии верил очень много лет.
  116. 3:40Последний раз в 2020 году после ковида,
  117. 3:42где я кучу времени сидел в ТикТоке и
  118. 3:43играл в Раст, такой типа пришлось
  119. 3:45детокситься. Я удалил TikTok, игры,
  120. 3:46начал много работать, спорт, гитара, вот
  121. 3:48только всё всегда каждый раз
  122. 3:50возвращалось. Я думал, что это я дурак
  123. 3:52ленивый, неправильно всё со мной что-то
  124. 3:54не так. Что-то как-то вот я интуитивно
  125. 3:56уверился в этой идее и больше не
  126. 3:57пробовал с двадцатого года. А в прошлом
  127. 3:58году я встретил метаанализ бельгийцев,
  128. 4:00которая подтвердила, что детокс - это
  129. 4:02бред и платцеба. Но люди же видят
  130. 4:04эффект. Безусловно. Так он не такой,
  131. 4:06каким кажется, не экспертом. Смотрите,
  132. 4:08базово. Дофамин - это гормон
  133. 4:10предвкушения награды. Но есть вторая
  134. 4:12часть - это предвкушение новой награды.
  135. 4:14То есть дофамин равно навизна,
  136. 4:17умноженная над предвкушение. Он никогда
  137. 4:19не уйдёт совсем, но будет ослабевать в
  138. 4:21занятия, которого вы постоянно черпаете
  139. 4:23дофамин. Это, кстати, одна из частых
  140. 4:24причин измен. Какой бы ни была любовь и
  141. 4:26симпатия, новизну нереально тяжело
  142. 4:28поддерживать в отношениях, в сексе. И
  143. 4:30чем длиннее дистанция, тем это сложнее.
  144. 4:32Что такое новизна? Это редкость
  145. 4:33сталкивание с чем-то. Есть первый опыт,
  146. 4:36да, который невозможно переписать,
  147. 4:38воспроизвести, а есть ещё долго не
  148. 4:40пробовал. То есть если я долго не ел
  149. 4:41сгущёнку, то её вкус обострится, а
  150. 4:43вернее мой дофамин сделает его именно
  151. 4:46таким. Я несколько раз проводил
  152. 4:48эксперимент. Я люблю к еде добавлять
  153. 4:50маринованное пято, морковку по-корейски
  154. 4:51или сыр, косичку. Я решил по очереди
  155. 4:53отказываться от каждого из них и
  156. 4:55смотреть, что будет с моим дефамином.
  157. 4:57Спустя 3 месяца без косички я начал её
  158. 4:58покупать снова. Прошло 2 месяца с
  159. 5:00вознабновлением. Я никак не могу
  160. 5:02накайфоваться от вкуса. Это настолько
  161. 5:05теперь кажется примитивно рабочим, что с
  162. 5:07ума сводит. Просто то, что люди замечают
  163. 5:09как эффект дофаминового детокса - это
  164. 5:12просто искусственное создание дефицита в
  165. 5:14том, что приносит дофамин, чтобы он
  166. 5:17обострился и стал как бы более новым.
  167. 5:19Проблема в том, что это не просто не
  168. 5:21решает проблему в контексте отказа от
  169. 5:23игр, порно, тиктоков, что угодно ещё.
  170. 5:25Оно усиливает подобное поведение. Просто
  171. 5:28оно становится не постоянным, а
  172. 5:30цикличным. 3 месяца в завязке, 3 месяца
  173. 5:33гуляй, рванина, поток и его роль.
  174. 5:35Следующее, к чему вы обязательно
  175. 5:36придёте, разобравшись с помином - это
  176. 5:37состояние потока. Любой человек,
  177. 5:38игравший в игры или знающий мемкультуру,
  178. 5:40знает, что отрывать игрока от фокусной
  179. 5:43игры, вроде R до или Counter Strike -
  180. 5:45это ужас. Именно потому, что игра
  181. 5:46конструируется так, чтобы вызывать
  182. 5:48поток. Мы всегда будем сильно
  183. 5:50недовольны, если кто-то достанет нас из
  184. 5:51него, потому что это почти чистый кайф,
  185. 5:54дофамины удовольствие. Даже если внутри
  186. 5:55что-то не получается, то есть мы
  187. 5:56проигрываем внутри процесса это неважно,
  188. 5:58это после мы можем себя засрать,
  189. 6:00обругать, но внутри процесса наш мозг
  190. 6:02слишком занят выполнением задачи, чтобы
  191. 6:04отлечиться на такую фигню. В 2022 я
  192. 6:06изучил идеально, как работают привычки,
  193. 6:08но их минус: они не вызывают кайф. То
  194. 6:10есть ты их делаешь и делаешь нейтрально.
  195. 6:12В 2024 я пошёл изучать именно поток.
  196. 6:14Ключевая мысль в нём в него проще
  197. 6:16простого попасть, но также легко
  198. 6:18вылететь. Пока я писал этот кусок текста
  199. 6:20для видео, я захотел попить воды из
  200. 6:22стакана. Обычно он полон, и я не
  201. 6:23отвлекаюсь сильно. Беру, пью и на
  202. 6:25автомате. Но в этот раз в нём были
  203. 6:26остатки чая, уже холодные. Я чай
  204. 6:28холодный не пью. Пришлось вылить их,
  205. 6:30помыть чашку, налить воды. Это
  206. 6:31вытолкнуло меня из потока, в котором я
  207. 6:33писал текст, и пришлось настраиваться
  208. 6:35снова. Уведомления на телефоне,
  209. 6:36незакрытая вкладка, неудобный стул,
  210. 6:38девушка. Всё это частые способы сломать
  211. 6:40это состояние. Если вы соберёте
  212. 6:42закономерности, что чаще всего именно
  213. 6:44вас выдёргивает, это решит 60% проблем.
  214. 6:47Но я придумал способ ещё влетать в поток
  215. 6:49быстрее. В играх есть так называемые
  216. 6:51краткосрочные задачи. Обычно это что-то
  217. 6:53проще простого на типа 1 2 3, 5 минут. Я
  218. 6:55расскажу подробнее позже. Так вот, чтобы
  219. 6:57написать большой текст, на который у
  220. 6:58меня уйдёт 2-3 часа, я начинаю с задачи
  221. 7:00написать название каждой из глав. То
  222. 7:02есть это примерно 5 минут. Почти каждый
  223. 7:04раз я легко начинаю писать весь текст
  224. 7:06после того, как назвал главы. Это как
  225. 7:08входить в холодную воду. Пршком слишком
  226. 7:09дискомфортно. Поэтому мы оттягиваем,
  227. 7:11оттягиваем, оттягиваем процесс,
  228. 7:12прокостинируем, тогда как медленное
  229. 7:14вхождение в воду даёт гораздо лучший
  230. 7:16эффект. Кстати, про эффект. Эффект
  231. 7:17зигарник. С легендой психотерапии Куртом
  232. 7:19Левиным работала потрясающая советская
  233. 7:21леди Блюма Вульфовна Зийгарник. Её
  234. 7:24именем назван эффект. Когда наш организм
  235. 7:25лучше фокусируется, помнит незавершённые
  236. 7:27задачи. Это невыполнение вызывает лёгкий
  237. 7:29дискомфорт. В привычках он тоже есть.
  238. 7:31Там обычно его называют зуд. Пока я не
  239. 7:32побегал, есть ощущение такой
  240. 7:34незавершённости дня. Отсюда нас бесит
  241. 7:35отсутствие последней детальки пазла.
  242. 7:38Когда мы не узнали в фильме Имя злодея
  243. 7:40или последняя невыполненая задача на
  244. 7:41лицке или там недоеденные две пельмешки
  245. 7:43в тарелке. Блюма Вульфовна также может
  246. 7:45нам помочь сделать жизнь интереснее. Она
  247. 7:47начинает включаться в процесс, как
  248. 7:49только мы его начали и до момента, пока
  249. 7:51не закончили. То есть, если искусственно
  250. 7:53начать что-то делать и якобы бросить, то
  251. 7:55наш организм выдаст кучу сил, чтобы
  252. 7:57закрыть эту задачу. Пример. Я мою посуду
  253. 7:59в процессе выношу пылесос с балкона в
  254. 8:01процессе мытья. И вот он стоит
  255. 8:02посередине комнаты. Как только я
  256. 8:04домываю, сразу начинаю пылесосить. Я
  257. 8:06выхожу на пробежку без сил настроения,
  258. 8:07пробегаю 100 м, и Блюма Вульфовна в ушке
  259. 8:10такая шепчет: "Ну, беги-то километр, что
  260. 8:12бросать сейчас?" Безусловно, пока вы не
  261. 8:14знаете про механизм, он управляет вами.
  262. 8:16заставляя докурить, доесть, допить,
  263. 8:19когда реального желания уже может не
  264. 8:20быть. Но если вы о нём знаете, последний
  265. 8:22герой нашей пьесы вошёл в мою жизнь в
  266. 8:232004 году. Это игры и гемификация. В
  267. 8:262008 году я впервые задумался, а ведь
  268. 8:28можно играть в жизнь. Примерно тогда
  269. 8:29вышел фильм на игре, где персонажи
  270. 8:31научились стрелять в жизни. Ну, потому
  271. 8:32что хорошо играли в стрелялке. Но я
  272. 8:34тогда больше кайфовал какого-то ПГ
  273. 8:35жанра. Это где ты развиваешь своего
  274. 8:37персонажа, то есть качаешь, делаешь
  275. 8:38сильнее. И с тех пор, раз в пару лет, я
  276. 8:41стабильно искал, как это сделать в
  277. 8:42реальной жизни. Иногда получалось, но
  278. 8:44максимум 3 месяца, не дольше, до 2025
  279. 8:46года. Начиная с двадцатого, я решил все
  280. 8:48проблемы, что волновали меня всю жизнь,
  281. 8:50и уже был крутым траблшутером. А это
  282. 8:51профессия людей, которые решают очень
  283. 8:53сложные, нерешаемые задачи. Я поставил
  284. 8:54себе бизнес задачей на 2025 год
  285. 8:56разобраться в теме и превратить жизнь в
  286. 8:57игру. Всё началось с попыток найти
  287. 8:59хорошее действующее приложение. Я
  288. 9:00перебрал около десяти всем мусором. Я
  289. 9:02пробовал собрать свою версию в Google
  290. 9:04таблицу. Было лучше, но ненадолго, как
  291. 9:06всегда, в принципе. Тогда я предположил,
  292. 9:08что, возможно, я недостаточно разбираюсь
  293. 9:09в теме, как работает наша психика здесь,
  294. 9:11в теме гмификации. Оказался прав.
  295. 9:13Превращение в игру кажется откровенно
  296. 9:14простым. Добавь уровни, прогресс,
  297. 9:16монетки, характеристики. Всё. Я думаю,
  298. 9:18так и мыслят, кстати, топы рынка. Но я
  299. 9:20пошёл дальше к геймис дизайнерам. Это
  300. 9:21те, кто продумывают логику реальных игр.
  301. 9:23Я прочёл пару исследований, посмотрел
  302. 9:25несколько десятков видео про создание
  303. 9:27игр, поведение игроков, вовлечение. Я
  304. 9:29анализировал весь свой опыт в куче игр,
  305. 9:31чтобы найти закономерности. Почему я в
  306. 9:33это играл 10 лет, а в это 10 минут?
  307. 9:35Почему в это вообще не начал играть?
  308. 9:36Хотя это мой любимый жанр. Всё
  309. 9:38закончилось созданием моего сайта для
  310. 9:39гемификации жизни RPG. И сейчас я
  311. 9:41объясню, как конкретно гемификация
  312. 9:42меняет вашу жизнь. Игра максимально
  313. 9:45стимулирует психику получать дофамин и
  314. 9:47по минимуму нервничать и стрессовать. В
  315. 9:49геймфикации есть несколько главных
  316. 9:51элементов и десяток побочных. Сейчас я
  317. 9:53буду перечислять их, и вы узнаете себя и
  318. 9:54свой опыт в куче из них. Например, это
  319. 9:56эффект невозвратных потерь.
  320. 9:57>> Ты уже 259 дней держишь стрик, не
  321. 10:00потеряй его сегодня. когда одно
  322. 10:02крошечное действие создаёт угрозу
  323. 10:04потерять в 100 раз больше. Кстати, в
  324. 10:05подписке моего сайта RPG это реализовано
  325. 10:07именно вот так. Следующее - это
  326. 10:09преодоление порога дурака или порога
  327. 10:10входа. Старт любого занятия он слишком
  328. 10:12сложен по следующей причине. Вы
  329. 10:14настолько много не знаете, что в пять
  330. 10:16раз проще бросить, чем разобраться, с
  331. 10:18каким количеством вещей придётся
  332. 10:20разбираться. То есть я не знаю,
  333. 10:21насколько многого, я не знаю. Чем больше
  334. 10:24спрашиваю, тем больше вопросов. Хорошие
  335. 10:25игры решают это через тур в игру,
  336. 10:27обучение или постепенное раскрытие
  337. 10:29функций, когда игра на старте простая,
  338. 10:31но она со временем обрастает новыми там
  339. 10:33фишечками, играми, элементами
  340. 10:35гейм-дизайнерскими. Следующее - это
  341. 10:36друзья и вообще кооператив. То есть
  342. 10:37практически лучший способ обвлечься в
  343. 10:39игру - это всегда тянем друга. Пошли
  344. 10:40бегать, пошли в зал, пошли в новую игру
  345. 10:42поиграем. Врпгрил мы также реализовали
  346. 10:44это, создав группы админов, группы, где
  347. 10:46один игрок может ставить цели другим и
  348. 10:48проверять. Следующее - это
  349. 10:49вознаграждение, наказания. Я думаю,
  350. 10:50здесь всё понятно. Хорошо делай, плохо
  351. 10:51не делай, но игры добились в этом очень
  352. 10:53больших высот. Смотрите, все игровые
  353. 10:54награды нереальные. Награда на работе -
  354. 10:57это реальные деньги, а вот в игре - это
  355. 10:59скин, предмет, значок. Но вот это
  356. 11:01вожделение их может быть гораздо больше,
  357. 11:03чем даже реальных денег, потому что
  358. 11:05гейм-дизайнеры идеально понимают, как
  359. 11:07работает наша психика и дофамин. И
  360. 11:08теперь два главных элемента, как
  361. 11:09превратить жизнь в игру. Ещё и хотеть
  362. 11:11работать спорта, бега результатов
  363. 11:12постоянно. Не выгорать, кайфовать,
  364. 11:14играть в жизнь. Первое условие - это
  365. 11:15цели. Их в играх три типа. У каждого
  366. 11:17своя задача. Первое - это краткие цели
  367. 11:19до 15 минут. Их задача - вовлечь игрока.
  368. 11:21Ну, типа просто попробовать. Они
  369. 11:23идеально вовлекают, не вызывая
  370. 11:25прокастинации перфекционизма. Они
  371. 11:26разрешают сдаться, если нет сил, играть
  372. 11:28дальше. Среднее - это цели, которые мы
  373. 11:30движемся от кратких. Они должны быть
  374. 11:32выполнимы за день, чтобы дофамина
  375. 11:33мотивация сегодня же получили ответ: а
  376. 11:35мы справились или нет? Долгие - это уже
  377. 11:37большие цели, указывающие, куда мы в
  378. 11:39целом двигаемся в данном поле. В
  379. 11:40сентябре я полностью внедрил это в
  380. 11:42жизнь. Тогда были только цели. Если
  381. 11:44раньше я был продуктивным, то что
  382. 11:45сказать с тех пор? Второе условие - это
  383. 11:47ощущение прогресса. Проблема в том, что
  384. 11:49вы думаете, что они возможны только на
  385. 11:50большой дистанции, то есть от недели до
  386. 11:52месяца. Но я нашёл, как это сделать чуть
  387. 11:54ли не каждый день, потому что Доfфамин
  388. 11:55не проживёт неделю. И скоро расскажу это
  389. 11:57на стриме про обучение, как это сделать
  390. 11:59в Telegram-канале. y

About this transcript

This page contains the full transcript of Придерживаюсь привычек без жесткой дисциплины 2.0 by Режим Бога - Поюров, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 2,275 words across 390 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.

What you can do with it

Use the transcript to take notes, quote the speaker, build a study guide, generate a summary with ChatGPT or Claude via the YouTube Summary tool, or export it as a timed subtitle file with YouTube to SRT. You can also re-open it in the transcriber to choose a caption track available on the video.

Free YouTube transcript tool

YouTube2Text is a free YouTube transcript generator — no signup, no daily limit. Paste any YouTube link and get the full transcript instantly, with timestamps, click-to-jump, caption language selection, AI prompts for ChatGPT, Claude, and Gemini, and exports to TXT, SRT, VTT, or Markdown.