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【ウマ娘】凱旋門賞"クラシック杯環境"必須スキル&取ってはいけない罠スキル"15選‼重要な加速・継承・速度・優先度をこれ一本全て詳しく紹介!逃先差追/攻略解説【9月ロンシャン2400m/拉麵シナリオ】 — Transcript

by ぺが【pega channel】 · 417 words · 417 segments · language en · Watch on YouTube

Full transcript

  1. 0:00皆さん、こんにちは。ペガです。今回は
  2. 0:02ロンシャンチャンミファナスキル&必須
  3. 0:04スキルを詳しく紹介していきます。で、
  4. 0:07今日は急遽開催となったロンシャン
  5. 0:092100mのチャン美味攻略をしていくん
  6. 0:11ですけど、割と準備期間がないので早めに
  7. 0:14取りかかりたいなと思いつつ、マイル牌も
  8. 0:16準備しつつみたいな感じで、ちょっと大変
  9. 0:19ですよね。ま、攻略動画に関してもできる
  10. 0:21だけ早めに出し切りたいと考えてるので、
  11. 0:24是非悩んでる方は参考にしてみてください
  12. 0:26。
  13. 0:29ま、今回の動画はスキル関連に注目をして
  14. 0:31解説をしていきます。まずは重要な加速
  15. 0:34スキルについて見ていきましょう。今回の
  16. 0:37最速加速の1つとして最終コーナー系の
  17. 0:39加速というものがあります。回心の一歩や
  18. 0:42逃げ切り体制、渾新の足取り評価は欲しい
  19. 0:45つつ。発動位置は終盤以降の最終コーナー
  20. 0:48となるので今回は最速で発動が可能です。
  21. 0:51効果は持続0.9秒の金速は4000、回
  22. 0:54は2000となります。基本的には白加速
  23. 0:57を最低限ら大丈夫です。金速を取れる場合
  24. 1:00もあるんですけど、特に差し先行とかは
  25. 1:03大手をね、エアグループから入することが
  26. 1:05できますが、ま、近転換のね、スキルって
  27. 1:07のがそもそも強い。中盤の前半側から前を
  28. 1:10取れるそんな部分に貢献できる速度アップ
  29. 1:12だと思うので、ま、こういうところを意識
  30. 1:14したいなと思う方については近場転加の方
  31. 1:16がおすすめになってくるかなと思います。
  32. 1:19ま、加速の候補も他にもたくさんあります
  33. 1:21し、自前加速持ってるかどうかでも、え、
  34. 1:23この辺の重要度ってのは変わってくるので
  35. 1:25、各々判断して欲しい部分かなとは思い
  36. 1:28ます。で、次に終盤の直線系の加速で
  37. 1:3117mの遅延となる加速です。先行は勇気
  38. 1:34の1歩、差しは影よりも早く、追い込みは
  39. 1:37直線1期、発動1は終盤の直線最速。効果
  40. 1:41は持続0.9秒の金速が4000、回は
  41. 1:442000となります。こちらもさっきと
  42. 1:46同様に白加速を最低限。で、金スキルがね
  43. 1:50、取れる場合がある先行枠はショダウンを
  44. 1:52採用することがFリアからできるんです
  45. 1:54けど、こちらについても速度優先して
  46. 1:56もらっても大丈夫だよということです。ま
  47. 1:59、加速の金スキルについてはバフの効果、
  48. 2:02貸カのバフの効果が乗らないのでその部分
  49. 2:04含めていっても速度を優先したい環境なと
  50. 2:07思います。で、終盤の初め早め加速は逃げ
  51. 2:11先行差し追い込みにあって星4つ。有効率
  52. 2:14は60%です。そこそこ有効率は高いです
  53. 2:17ね。効果は持続1.2秒の金速が4000
  54. 2:20、白は2000です。ま、この加速につい
  55. 2:22ても白加速で十分な状況かなと思います。
  56. 2:26ま、特に今回の環境で意識して欲しいのは
  57. 2:28この3つですね。終盤以降の最終コーナー
  58. 2:30系のスキルで、終盤の直線加速で終盤の
  59. 2:341/8ランダム加速。この3つをしっかり
  60. 2:36揃えたい環境となります。加速がある馬娘
  61. 2:39についてはこの辺り全て白加速で取って
  62. 2:42もらってもいいと思うんですけど、自枚
  63. 2:44加速がない馬娘については金速、ま、どれ
  64. 2:47か1つ選んでもらってもいいと思いますし
  65. 2:49、あとは継承で補うっていう方法もある
  66. 2:51ため、それぞれ採用する馬娘によって調整
  67. 2:54をしていきましょう。で、次は逃げの加速
  68. 2:57スキルで押し切り準備。星4つ。条件は
  69. 3:00最終コーナーランダムでチャンピオンズ
  70. 3:01ミーティングは1位条件のみ。有効率は
  71. 3:0471%で高いです。効果は3秒の加速
  72. 3:074000、回は2000となります。ま、
  73. 3:10戦闘のみの加速ではありますが、有効率
  74. 3:12高いので採用してもらってもいいんです
  75. 3:14けど、今回の逃げ枠ってのは戦闘を取る
  76. 3:16だけで勝てる展開にはなりにくいと考え
  77. 3:18てるので、逃げ同士の追い比べが必要だと
  78. 3:21思います。ま、そうなるとですね、戦闘の
  79. 3:24加速だけ強くて追い比べできないってのは
  80. 3:26ちょっともったいないかなと思うため、
  81. 3:28追い比べをしやすい構成にするためには
  82. 3:30お仕切り準備とかを外したりとか、ま、
  83. 3:32安スを採用しないとかこういうところの
  84. 3:34調整ってのは必要かなと思います。ま、
  85. 3:37大逃げとの追い比べも考える場合は、え、
  86. 3:39最終直線まで持って欲しいので、ま、採用
  87. 3:42してもらってもいいんじゃないかなという
  88. 3:43ところです。で、初め加速のC盤の1/4
  89. 3:47ランダム加速は図1.8秒の加速2000
  90. 3:50評価は星2つ。中距離環境は客室別のもの
  91. 3:53に加えて正面突破とかワンチャンスもある
  92. 3:56状況です。ま、有効率がね、30%でそこ
  93. 3:59まで高いわけじゃないのでサブ加速の候補
  94. 4:02くらいに考えておくといいですね。スキル
  95. 4:04ポイント余れば取るくらいに思っておき
  96. 4:06ましょう。
  97. 4:09で、他のサブ加速の候補はタレマ回避が
  98. 4:11いつも通り保険の加速で利用することが
  99. 4:13できますし、今回のレース環境だと
  100. 4:16食い下がりもね、比較的強い速度アップに
  101. 4:18なってくれる、ま、加速との複合のスキル
  102. 4:20になるかなと思います。ま、特に終盤手前
  103. 4:23とかで発動した場合については速度が接続
  104. 4:26しますし、さらに加速の効果も得ることが
  105. 4:29できるので、採用できる場合は作用して
  106. 4:31もらっていいんじゃないかなと思います。
  107. 4:33あとはコーナー加速が有効率35%、直角
  108. 4:37掛け折り急効果の坂系の加速は有効率
  109. 4:3933%です。ま、この辺含めてスキル
  110. 4:42ポイント次第では採用することが可能と
  111. 4:44なっています。ま、さっきの加速も含めて
  112. 4:47この辺りもね、採用することができること
  113. 4:49を考えるとすごく加速の候補は多い印象が
  114. 4:53あります。もちろんね、全部が発動でき
  115. 4:55るっていうわけじゃないんですけど、ま、
  116. 4:57サブ加速も含めて候補は多いよということ
  117. 5:00ですね。で、加速の目安は白加速が4つ
  118. 5:03以上、軽加速は1つ以上が目安です。自前
  119. 5:06加速があるかどうかでも調整したい環境だ
  120. 5:08と思うので、採用する馬娘の性能を見つつ
  121. 5:11ですね、考えてください。で、優先度の
  122. 5:13低いものや罠加速について坂関連だと登山
  123. 5:17化は終盤は無効の加速となるため、今回は
  124. 5:20使うことができません。日野は有効率
  125. 5:2215%で低いですし、星の1も遅延の加速
  126. 5:25で作用することができず。で、迷いなしも
  127. 5:28ですね、逃げ長距離の加速になるため、
  128. 5:31こちらね、結構勘違いしやすいんですが、
  129. 5:33今回は使うことができないので注意をして
  130. 5:35おきましょう。逃げについてはこの終盤
  131. 5:37直線系の加速が1つ少ない状況です。で、
  132. 5:41採用してはいけない継承加速は最終
  133. 5:43コーナーの最速のものについては早すぎる
  134. 5:46ので、ギアとかクリスタルミストとか
  135. 5:48カナタは、え、採用することができない
  136. 5:50です。一応後方で遅延発動なら有効にも
  137. 5:53なるんですけど、再現性が低いと思うので
  138. 5:55お勧めはしません。で、今回の最終直線は
  139. 5:58この位置になってくるので、だいぶ終盤
  140. 6:00からは遠いですよね。最終直線系の加速に
  141. 6:03ついても利用することができないよという
  142. 6:05ことです。
  143. 6:07で、ここからは客室別のものを紹介します
  144. 6:10が、まずは逃げ編となっていて、え、軸の
  145. 6:13加速としてはエピファネイヤの継承進化
  146. 6:16ってのは採用してください。ま、親継承
  147. 6:18のみとはなりますが、必須枠の継承です。
  148. 6:21ま、今後の中長距離環境の前方枠について
  149. 6:24はですね、もうエピファネイアは必ず入っ
  150. 6:26てくると言っても過言じゃないと思うので
  151. 6:28、ま、大体親で継承すると考えておき
  152. 6:31ましょう。で、逃げについてはさっき言っ
  153. 6:33たように終盤の直線系の加速が1つない
  154. 6:36状況なので、そこを補うためにもあっぱの
  155. 6:39加速ってのが順位条件の幅的な部分を考え
  156. 6:41ておすすめかなと思います。もちろん他に
  157. 6:44も大逃げのウ娘であればアンス採用であっ
  158. 6:47たりとか、え、3番手のウ娘に
  159. 6:49チャンピオンズミーティング34位とか
  160. 6:5035位条件の、え、加速ってのがあるので
  161. 6:53この辺を積むこともできるんですけど、
  162. 6:55定番としてはこの2つになってくるはず
  163. 6:57です。で、速度の候補はアグネスタキオン
  164. 7:00や成田トップロードの継承がありますし、
  165. 7:03あとは1位条件1位でも発動できるものは
  166. 7:06この辺りが該当してきます。で、注意して
  167. 7:09欲しいのは今回チョコボンとかアーモン
  168. 7:11アイのですね、中盤コーナー系については
  169. 7:13中盤の後半側での発動となる環境です。
  170. 7:17結構中距離環境って中盤の前半にコーナー
  171. 7:19があってこの辺りが早めに発動するって
  172. 7:21ことはあるんですが、今回は中盤の後半側
  173. 7:24となるため遅めの発動ってのは理解して
  174. 7:27おくといいかもしれません。で、終盤速度
  175. 7:30は1位条件でも発動できるものを置いてい
  176. 7:32ます。ま、振り返ると継承加速は2つ選ん
  177. 7:35で欲しくてエピファネイヤプラスアルファ
  178. 7:38は何かっていう、ま、構成がおすすめです
  179. 7:40。中盤速度については大逃げは1条件の
  180. 7:43ものを推奨したいとなります。通常大逃げ
  181. 7:46であれば大逃げがいるとですね、2位条件
  182. 7:48満たせたり、大逃げがいなくてもですね、
  183. 7:51逃げと入れ替わって2条件満たせるみたい
  184. 7:53なことがあるので、通常の逃げであれば
  185. 7:55この2人は採用してもらっていいんじゃ
  186. 7:57ないかなと思います。で、次は先行に移っ
  187. 8:00て軸の加速はこちらもエピファネアが必須
  188. 8:03で親継承に必ずつけていってください。で
  189. 8:06、他の候補としてはたくさんあるんです
  190. 8:08けど、自前で加速を持ってる場合はこの辺
  191. 8:10の継承加速ってのを採用せずに、ま、他の
  192. 8:13終盤速度とか中盤速度に回してもらっても
  193. 8:16いいんじゃないかなというところです。ま
  194. 8:18、アスキは1位条件で幅が狭いですし、
  195. 8:20アパでは1位3位条件で比較的優秀な、ま
  196. 8:23、速度アップというか加速の候補にもなっ
  197. 8:25てくるんですけど、効果量的には中盤速度
  198. 8:28とか終盤速度でも問題ないなっていう馬量
  199. 8:31にはなってくるため、速度に回してもいい
  200. 8:33継承にはなります。で、34位とか35、
  201. 8:365位もですね、順位条件的な部分で
  202. 8:38噛み合わない。ま、1位、2位では発動
  203. 8:40することができませんし、シリウスに関し
  204. 8:42ては人気条件があったりするため不安定な
  205. 8:45部分がありますよね。確かに稼げる馬シと
  206. 8:47しては大きくなりやすいんですけど、不
  207. 8:50安定なものよりも安定して発動しやすい
  208. 8:52速度アップを優先したいなという考え方
  209. 8:54です。もちろん自前の加速がない場合は
  210. 8:57ここの辺りが候補になってくるため
  211. 8:59エピファネアプラスアルファで相性値とか
  212. 9:01、え、採用する客室、こういうところを
  213. 9:03考えて選んでみてください。で、速度の
  214. 9:06候補は大体同じところが入っているんです
  215. 9:08けど、ま、ちょっと特殊なものは富士奇跡
  216. 9:11衣装の富士奇跡で14位条件です。追い抜
  217. 9:14きっていう条件は必要なんですけど、接続
  218. 9:16につがる可能性があります。で、
  219. 9:18バレンタインの待機は26以上件で序盤の
  220. 9:21後半側の速度アップです。ま、結構この辺
  221. 9:23の速度アップね、なかったりするので貴重
  222. 9:26な、え、発動位置の速度ではあるのかなと
  223. 9:28思います。で、終盤速度は先行終盤1位
  224. 9:31っていうことあり得るので、1位条件の
  225. 9:33ものがおすすめとなりますね。まとめると
  226. 9:36継承加速は1つ以上、ま、
  227. 9:38エピファネアプラスαらってもいいですし
  228. 9:40、なしでも問題はないとなります。で、
  229. 9:43中盤速度も採用しつつ、今回は終盤力もね
  230. 9:46、重要になってくる環境で、ま、最終特線
  231. 9:48が長いので、その追い比べで勝ち切るため
  232. 9:50、追い比べに乗るためにも速度アップって
  233. 9:53のは必要かなと思います。
  234. 9:57で、後方に移って差しはいつも通りステイ
  235. 9:59ゴールドの継承が親継承ので必須枠です。
  236. 10:02で、ここに加えて量数が35位条件で加速
  237. 10:063000、1位、3位の人気を満たせる
  238. 10:08自信がある方は採用してもらってもいいと
  239. 10:11思います。ま、ただこういう人気とか不圧
  240. 10:14が嫌だな、順位条件的な不圧やだなって方
  241. 10:16については、え、なしでもいいと思います
  242. 10:18し、さっき言ったように自前加速を持っ
  243. 10:20てる馬娘についてもなくてもいいかなと
  244. 10:23いうところです。で、人気条件がちょっと
  245. 10:25嫌だけど、加速、前目の加速積みたいって
  246. 10:28いう場合はこの辺りも候補なんですけど、
  247. 10:30逃げとか先行がいる場合については発動が
  248. 10:32しにくくなるってのは覚えといてください
  249. 10:34。速度補は中距離環境だとネウユニバース
  250. 10:37とジャングルポケットが定番で入ってきて
  251. 10:40いてカスケードもですね、え、差し枠とか
  252. 10:42追い込み用を作用して同時に採用するよと
  253. 10:44いう場合については、え、十分発動は
  254. 10:47できるかなと思います。ま、しかも今回
  255. 10:49中盤の前半が直線の、え、位置になるため
  256. 10:52レースの形状的にも発動はしやすいです。
  257. 10:55で、アルブさんは4球以上件で発動
  258. 10:57タイミングの位置がちょうど追い越し
  259. 10:59モード不敢とかぶってしまうため、そう
  260. 11:01いうのが嫌だよって方については他の継承
  261. 11:03がお勧めとなります。で、2位移条件の
  262. 11:06ものではありますが、ここまで上がれる
  263. 11:08地信がある場合は作用することができる。
  264. 11:10アグネスタキオンとかトップも候補です。
  265. 11:13外からの追い抜き条件で成りブの継承が
  266. 11:15あって接続の可能性があります。ま、
  267. 11:18こちらはマイル環境でも言ったと思います
  268. 11:20が、外から追い抜きってのが意外と
  269. 11:22難しかったりするため発動率が悪いことが
  270. 11:25あります。実際に作用するかどうかは
  271. 11:27ちょっと怪しい部類にはなるかなという
  272. 11:30ところです。まとめると終盤の継承加速は
  273. 11:331つ以上で、ま、ステゴールド
  274. 11:34プラスアルファシリウスを採用してもらっ
  275. 11:36てもいいですし、自前加速があるとか他の
  276. 11:39金速とかで補うよっていう場合に関しては
  277. 11:41シリウス採用せずでも大丈夫です。で、
  278. 11:44定番の中盤速度の2500を採用しつつ
  279. 11:47残りは終盤速度に回していくのがいいです
  280. 11:49ね。で、追い込みについても大体同じよう
  281. 11:52な方針なんですけど、環境の分布的に先行
  282. 11:55差しが多分多くなると思います。ま、差し
  283. 11:58よりもちょっと位置が下がってきてしまっ
  284. 12:00て、35、5位とか34位がより満たし
  285. 12:03づらくなるみたいなことは起こりうるので
  286. 12:05、ちょっと採用はしにくくなる。この辺り
  287. 12:07のプラスアルファの加速ってのは採用し
  288. 12:09にくい状況かなと思います。なので
  289. 12:11追い込みについては自前加速を持ってる
  290. 12:14馬娘の方が育成はしやすいと考えた方が
  291. 12:17いいですね。で、終盤速度の候補並べてる
  292. 12:20んですけど、ここにウインバリアシオンと
  293. 12:21かも入ってくるため、中盤速度採用しつつ
  294. 12:24終盤を、え、採用する形で問題はなしと
  295. 12:26なります。え、次はシナリオスキルの選択
  296. 12:29肢とか進化の選択についてですが、まずは
  297. 12:32URLファイナルズ前の選択肢。ま、いい
  298. 12:35とこ入ったと好奇心があって、安定発動は
  299. 12:37好奇心です。で、いいとこ配については
  300. 12:40不圧の可能性ありますが、今回のレース上
  301. 12:42結構直線が長い。最初の直線がすごく長い
  302. 12:45ので、同じ客室がいればこの直線最初の
  303. 12:48直線で結構発動するっていうパターンは
  304. 12:50多いと考えてます。ま、大逃げとかだと
  305. 12:53難しいとは思うんですけど、それ以降の
  306. 12:55客室については採用することができそう
  307. 12:57です。ま、しかもこの直線で発動できる
  308. 13:00速度アップが貴重っていうところも考えて
  309. 13:02、ま、採用してもらってもいいんじゃない
  310. 13:03かなと思います。で、シナリオリンクの
  311. 13:06スキルはSSR名称ドの採用時は
  312. 13:08ネバーギブアップを選択することが可能
  313. 13:10です。ただスキルポイントに余裕がない
  314. 13:12場合は買スキルの取りやすい合結を選んで
  315. 13:15もらっても大丈夫だよとなります。発動
  316. 13:18位置的にはネバーギアップは中盤の後半
  317. 13:21以降の発動になるため、ま、中盤の前半側
  318. 13:24の速アップに少しでも貢献できるものが
  319. 13:26欲しいという場合はエ心合結でも大丈夫
  320. 13:28です。進化スキルは簡単で
  321. 13:31パスファインダー&自中の妙がおすすめ。
  322. 13:33SSR名称度未編成の場合はお先プラス
  323. 13:36自中になると思います。
  324. 13:40で、ここからは細かいスキル関連ですが、
  325. 13:42今回は馬のみによるPDM解除が可能な
  326. 13:45環境です。ま、最速発動することによって
  327. 13:48先行以下は最除板のPDM解除ができる。
  328. 13:51必ず採用をしてください。SSR名称怒涛
  329. 13:54から入手ができるためイ死厳選はしなくて
  330. 13:56も大丈夫です。序盤の加速スキルは先定
  331. 13:59必勝と先が駆け地め1番乗り逃げは自め
  332. 14:03先駆がけ1番乗りを採用してもらったら
  333. 14:05大丈夫で先行以下は字がめが欲しいですね
  334. 14:08。で、大逃げとか逃げなし想定であれば
  335. 14:10先行枠も、え、1番乗り採用することが
  336. 14:13できるので、大逃げを併用せず先行を扱う
  337. 14:15方は1番乗りも作用の候補として数えて
  338. 14:18ください。逆に大逃げ牽引で先行運用する
  339. 14:21場合は必要がありません。で、自メ機道の
  340. 14:24緑スキルとして右回りがありますが、
  341. 14:26SSRのFフォーリアから入手ができる
  342. 14:28ため、サポートカードの編成的に採用
  343. 14:30できる方はですね、飲酒厳選しなくても
  344. 14:33大丈夫です。他の緑は空間や勝負感とか
  345. 14:36探求心のスピードの上がるもの、あとは
  346. 14:39スタミナの緑とかも採用しておくとですね
  347. 14:41、結構役立つ環境かなと思います。で逃げ
  348. 14:44の連動3セットは危険回避をし、
  349. 14:47ポジションセンスがいつも通り採用する
  350. 14:49ことができて、序盤の連度による速度
  351. 14:51アップの貢献が可能。特に対面の逃げを
  352. 14:54想定する場合はより採用したい状況かなと
  353. 14:57思います。ま、ただ対面の逃げはね、そこ
  354. 14:59まで多くないと思うので採用はしなくても
  355. 15:01いいんですけど、ま、スキルポイントの
  356. 15:03発どとして考えておくといいですね。ま、
  357. 15:06スピ3編成の場合は多分青かしとか
  358. 15:08ポジションセンスってのは入手がしにくい
  359. 15:10ため認識化はしといてください。で、体力
  360. 15:12減少系はいつも通り採用することができ
  361. 15:15ますが、スタミナがね、意外とカツカツ
  362. 15:17だったりするので、ちょっと余裕を持ち
  363. 15:19つつこの辺りは採用をしてあげるといいん
  364. 15:22じゃないかなと思います。ま、逃げ先行は
  365. 15:24ワンチャンね、採用することによって自給
  366. 15:26力、温存が出るみたいなパターンもある
  367. 15:28ため、この辺はスキルポイントに余裕が
  368. 15:30あるならもう回復取って全て、え、カバー
  369. 15:33するでもいいですし、スキルポイントに
  370. 15:35余裕がないなら、ま、この辺を切
  371. 15:36るっていう選択肢もできそうですね。ま、
  372. 15:39スタミナデバフがない環境なので垂れ
  373. 15:41るってことはないと思います。で、他の
  374. 15:44効果量の大きいものはア運の呼吸とか連面
  375. 15:47、追尾とか力技、この辺は採用して
  376. 15:50ください。ま、体力の減少とかはないので
  377. 15:52採用してあげるといいですね。で、入手が
  378. 15:55難しいものは親髄対力側権とかあとは
  379. 15:58シナリオの終盤速度っていうのもあるので
  380. 16:01因化できる場合は因化をしておくといいと
  381. 16:03思います。で、今回のレース上は中盤の
  382. 16:06前半ですごく前を取っておきたい環境で
  383. 16:09理由としては後半がコーナーで後から
  384. 16:11追い抜こうとすると外回りのリスクっての
  385. 16:13が出てくるのが原因です。なので中盤の
  386. 16:16後半のコーナー手前で客室の戦闘を取って
  387. 16:19内側通って追い比べで勝ち切るみたいなの
  388. 16:22が理想の展開になるかなと思います。ま、
  389. 16:25そう考えるとこういう貴重なね、中盤前半
  390. 16:27の速度アップで差がつく可能性があるため
  391. 16:30厳選では意識しておくといいかもしれませ
  392. 16:32ん。で、デバフについては忘れがちですが
  393. 16:35、今回は採用することができないため系は
  394. 16:38、え、因化しなくても大丈夫です。注意が
  395. 16:41必要な継承速度としてサウンゾバースの
  396. 16:43継承についてですが、距離45%から
  397. 16:4660%に直線がないことで速度アップの
  398. 16:48効果を発動することができないです。で、
  399. 16:51クリスマスのトップロードは中盤の前半の
  400. 16:53回復が必要なんですけど、コーナー回復と
  401. 16:56かオペレーション価格は中盤の後半に該当
  402. 16:58します。ま、普段であれば結構中盤の前半
  403. 17:01の、え、回復なんですけど、今回の環境は
  404. 17:03中盤の後半に該当してしまうので、ここは
  405. 17:06ね、起動回復になりません。なので他のね
  406. 17:08、中盤の前半側の回復スキルとか回復との
  407. 17:11複合の速度アップってのを取ってください
  408. 17:13。ということで今回は9月のロンシャン
  409. 17:15チャンピノーバナスキルヒスキースキルの
  410. 17:17紹介をしていきました。次はサポート
  411. 17:19カードの解説とか設計図の話をすると思う
  412. 17:22ので気になる方は見てください。
  413. 17:26最後までご視聴ありがとうございます。
  414. 17:29今後もウ娘の最新情報や攻略情報を最速で
  415. 17:32発信をしていくので是非チャンネル登録と
  416. 17:35高評価お待ちしています。それでは次回の
  417. 17:37動画でお会いしましょう。おやすみ。

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