【ウマ娘】凱旋門賞"クラシック杯環境"必須スキル&取ってはいけない罠スキル"15選‼重要な加速・継承・速度・優先度をこれ一本全て詳しく紹介!逃先差追/攻略解説【9月ロンシャン2400m/拉麵シナリオ】 — Transcript
Full transcript
- 0:00皆さん、こんにちは。ペガです。今回は
- 0:02ロンシャンチャンミファナスキル&必須
- 0:04スキルを詳しく紹介していきます。で、
- 0:07今日は急遽開催となったロンシャン
- 0:092100mのチャン美味攻略をしていくん
- 0:11ですけど、割と準備期間がないので早めに
- 0:14取りかかりたいなと思いつつ、マイル牌も
- 0:16準備しつつみたいな感じで、ちょっと大変
- 0:19ですよね。ま、攻略動画に関してもできる
- 0:21だけ早めに出し切りたいと考えてるので、
- 0:24是非悩んでる方は参考にしてみてください
- 0:26。
- 0:29ま、今回の動画はスキル関連に注目をして
- 0:31解説をしていきます。まずは重要な加速
- 0:34スキルについて見ていきましょう。今回の
- 0:37最速加速の1つとして最終コーナー系の
- 0:39加速というものがあります。回心の一歩や
- 0:42逃げ切り体制、渾新の足取り評価は欲しい
- 0:45つつ。発動位置は終盤以降の最終コーナー
- 0:48となるので今回は最速で発動が可能です。
- 0:51効果は持続0.9秒の金速は4000、回
- 0:54は2000となります。基本的には白加速
- 0:57を最低限ら大丈夫です。金速を取れる場合
- 1:00もあるんですけど、特に差し先行とかは
- 1:03大手をね、エアグループから入することが
- 1:05できますが、ま、近転換のね、スキルって
- 1:07のがそもそも強い。中盤の前半側から前を
- 1:10取れるそんな部分に貢献できる速度アップ
- 1:12だと思うので、ま、こういうところを意識
- 1:14したいなと思う方については近場転加の方
- 1:16がおすすめになってくるかなと思います。
- 1:19ま、加速の候補も他にもたくさんあります
- 1:21し、自前加速持ってるかどうかでも、え、
- 1:23この辺の重要度ってのは変わってくるので
- 1:25、各々判断して欲しい部分かなとは思い
- 1:28ます。で、次に終盤の直線系の加速で
- 1:3117mの遅延となる加速です。先行は勇気
- 1:34の1歩、差しは影よりも早く、追い込みは
- 1:37直線1期、発動1は終盤の直線最速。効果
- 1:41は持続0.9秒の金速が4000、回は
- 1:442000となります。こちらもさっきと
- 1:46同様に白加速を最低限。で、金スキルがね
- 1:50、取れる場合がある先行枠はショダウンを
- 1:52採用することがFリアからできるんです
- 1:54けど、こちらについても速度優先して
- 1:56もらっても大丈夫だよということです。ま
- 1:59、加速の金スキルについてはバフの効果、
- 2:02貸カのバフの効果が乗らないのでその部分
- 2:04含めていっても速度を優先したい環境なと
- 2:07思います。で、終盤の初め早め加速は逃げ
- 2:11先行差し追い込みにあって星4つ。有効率
- 2:14は60%です。そこそこ有効率は高いです
- 2:17ね。効果は持続1.2秒の金速が4000
- 2:20、白は2000です。ま、この加速につい
- 2:22ても白加速で十分な状況かなと思います。
- 2:26ま、特に今回の環境で意識して欲しいのは
- 2:28この3つですね。終盤以降の最終コーナー
- 2:30系のスキルで、終盤の直線加速で終盤の
- 2:341/8ランダム加速。この3つをしっかり
- 2:36揃えたい環境となります。加速がある馬娘
- 2:39についてはこの辺り全て白加速で取って
- 2:42もらってもいいと思うんですけど、自枚
- 2:44加速がない馬娘については金速、ま、どれ
- 2:47か1つ選んでもらってもいいと思いますし
- 2:49、あとは継承で補うっていう方法もある
- 2:51ため、それぞれ採用する馬娘によって調整
- 2:54をしていきましょう。で、次は逃げの加速
- 2:57スキルで押し切り準備。星4つ。条件は
- 3:00最終コーナーランダムでチャンピオンズ
- 3:01ミーティングは1位条件のみ。有効率は
- 3:0471%で高いです。効果は3秒の加速
- 3:074000、回は2000となります。ま、
- 3:10戦闘のみの加速ではありますが、有効率
- 3:12高いので採用してもらってもいいんです
- 3:14けど、今回の逃げ枠ってのは戦闘を取る
- 3:16だけで勝てる展開にはなりにくいと考え
- 3:18てるので、逃げ同士の追い比べが必要だと
- 3:21思います。ま、そうなるとですね、戦闘の
- 3:24加速だけ強くて追い比べできないってのは
- 3:26ちょっともったいないかなと思うため、
- 3:28追い比べをしやすい構成にするためには
- 3:30お仕切り準備とかを外したりとか、ま、
- 3:32安スを採用しないとかこういうところの
- 3:34調整ってのは必要かなと思います。ま、
- 3:37大逃げとの追い比べも考える場合は、え、
- 3:39最終直線まで持って欲しいので、ま、採用
- 3:42してもらってもいいんじゃないかなという
- 3:43ところです。で、初め加速のC盤の1/4
- 3:47ランダム加速は図1.8秒の加速2000
- 3:50評価は星2つ。中距離環境は客室別のもの
- 3:53に加えて正面突破とかワンチャンスもある
- 3:56状況です。ま、有効率がね、30%でそこ
- 3:59まで高いわけじゃないのでサブ加速の候補
- 4:02くらいに考えておくといいですね。スキル
- 4:04ポイント余れば取るくらいに思っておき
- 4:06ましょう。
- 4:09で、他のサブ加速の候補はタレマ回避が
- 4:11いつも通り保険の加速で利用することが
- 4:13できますし、今回のレース環境だと
- 4:16食い下がりもね、比較的強い速度アップに
- 4:18なってくれる、ま、加速との複合のスキル
- 4:20になるかなと思います。ま、特に終盤手前
- 4:23とかで発動した場合については速度が接続
- 4:26しますし、さらに加速の効果も得ることが
- 4:29できるので、採用できる場合は作用して
- 4:31もらっていいんじゃないかなと思います。
- 4:33あとはコーナー加速が有効率35%、直角
- 4:37掛け折り急効果の坂系の加速は有効率
- 4:3933%です。ま、この辺含めてスキル
- 4:42ポイント次第では採用することが可能と
- 4:44なっています。ま、さっきの加速も含めて
- 4:47この辺りもね、採用することができること
- 4:49を考えるとすごく加速の候補は多い印象が
- 4:53あります。もちろんね、全部が発動でき
- 4:55るっていうわけじゃないんですけど、ま、
- 4:57サブ加速も含めて候補は多いよということ
- 5:00ですね。で、加速の目安は白加速が4つ
- 5:03以上、軽加速は1つ以上が目安です。自前
- 5:06加速があるかどうかでも調整したい環境だ
- 5:08と思うので、採用する馬娘の性能を見つつ
- 5:11ですね、考えてください。で、優先度の
- 5:13低いものや罠加速について坂関連だと登山
- 5:17化は終盤は無効の加速となるため、今回は
- 5:20使うことができません。日野は有効率
- 5:2215%で低いですし、星の1も遅延の加速
- 5:25で作用することができず。で、迷いなしも
- 5:28ですね、逃げ長距離の加速になるため、
- 5:31こちらね、結構勘違いしやすいんですが、
- 5:33今回は使うことができないので注意をして
- 5:35おきましょう。逃げについてはこの終盤
- 5:37直線系の加速が1つ少ない状況です。で、
- 5:41採用してはいけない継承加速は最終
- 5:43コーナーの最速のものについては早すぎる
- 5:46ので、ギアとかクリスタルミストとか
- 5:48カナタは、え、採用することができない
- 5:50です。一応後方で遅延発動なら有効にも
- 5:53なるんですけど、再現性が低いと思うので
- 5:55お勧めはしません。で、今回の最終直線は
- 5:58この位置になってくるので、だいぶ終盤
- 6:00からは遠いですよね。最終直線系の加速に
- 6:03ついても利用することができないよという
- 6:05ことです。
- 6:07で、ここからは客室別のものを紹介します
- 6:10が、まずは逃げ編となっていて、え、軸の
- 6:13加速としてはエピファネイヤの継承進化
- 6:16ってのは採用してください。ま、親継承
- 6:18のみとはなりますが、必須枠の継承です。
- 6:21ま、今後の中長距離環境の前方枠について
- 6:24はですね、もうエピファネイアは必ず入っ
- 6:26てくると言っても過言じゃないと思うので
- 6:28、ま、大体親で継承すると考えておき
- 6:31ましょう。で、逃げについてはさっき言っ
- 6:33たように終盤の直線系の加速が1つない
- 6:36状況なので、そこを補うためにもあっぱの
- 6:39加速ってのが順位条件の幅的な部分を考え
- 6:41ておすすめかなと思います。もちろん他に
- 6:44も大逃げのウ娘であればアンス採用であっ
- 6:47たりとか、え、3番手のウ娘に
- 6:49チャンピオンズミーティング34位とか
- 6:5035位条件の、え、加速ってのがあるので
- 6:53この辺を積むこともできるんですけど、
- 6:55定番としてはこの2つになってくるはず
- 6:57です。で、速度の候補はアグネスタキオン
- 7:00や成田トップロードの継承がありますし、
- 7:03あとは1位条件1位でも発動できるものは
- 7:06この辺りが該当してきます。で、注意して
- 7:09欲しいのは今回チョコボンとかアーモン
- 7:11アイのですね、中盤コーナー系については
- 7:13中盤の後半側での発動となる環境です。
- 7:17結構中距離環境って中盤の前半にコーナー
- 7:19があってこの辺りが早めに発動するって
- 7:21ことはあるんですが、今回は中盤の後半側
- 7:24となるため遅めの発動ってのは理解して
- 7:27おくといいかもしれません。で、終盤速度
- 7:30は1位条件でも発動できるものを置いてい
- 7:32ます。ま、振り返ると継承加速は2つ選ん
- 7:35で欲しくてエピファネイヤプラスアルファ
- 7:38は何かっていう、ま、構成がおすすめです
- 7:40。中盤速度については大逃げは1条件の
- 7:43ものを推奨したいとなります。通常大逃げ
- 7:46であれば大逃げがいるとですね、2位条件
- 7:48満たせたり、大逃げがいなくてもですね、
- 7:51逃げと入れ替わって2条件満たせるみたい
- 7:53なことがあるので、通常の逃げであれば
- 7:55この2人は採用してもらっていいんじゃ
- 7:57ないかなと思います。で、次は先行に移っ
- 8:00て軸の加速はこちらもエピファネアが必須
- 8:03で親継承に必ずつけていってください。で
- 8:06、他の候補としてはたくさんあるんです
- 8:08けど、自前で加速を持ってる場合はこの辺
- 8:10の継承加速ってのを採用せずに、ま、他の
- 8:13終盤速度とか中盤速度に回してもらっても
- 8:16いいんじゃないかなというところです。ま
- 8:18、アスキは1位条件で幅が狭いですし、
- 8:20アパでは1位3位条件で比較的優秀な、ま
- 8:23、速度アップというか加速の候補にもなっ
- 8:25てくるんですけど、効果量的には中盤速度
- 8:28とか終盤速度でも問題ないなっていう馬量
- 8:31にはなってくるため、速度に回してもいい
- 8:33継承にはなります。で、34位とか35、
- 8:365位もですね、順位条件的な部分で
- 8:38噛み合わない。ま、1位、2位では発動
- 8:40することができませんし、シリウスに関し
- 8:42ては人気条件があったりするため不安定な
- 8:45部分がありますよね。確かに稼げる馬シと
- 8:47しては大きくなりやすいんですけど、不
- 8:50安定なものよりも安定して発動しやすい
- 8:52速度アップを優先したいなという考え方
- 8:54です。もちろん自前の加速がない場合は
- 8:57ここの辺りが候補になってくるため
- 8:59エピファネアプラスアルファで相性値とか
- 9:01、え、採用する客室、こういうところを
- 9:03考えて選んでみてください。で、速度の
- 9:06候補は大体同じところが入っているんです
- 9:08けど、ま、ちょっと特殊なものは富士奇跡
- 9:11衣装の富士奇跡で14位条件です。追い抜
- 9:14きっていう条件は必要なんですけど、接続
- 9:16につがる可能性があります。で、
- 9:18バレンタインの待機は26以上件で序盤の
- 9:21後半側の速度アップです。ま、結構この辺
- 9:23の速度アップね、なかったりするので貴重
- 9:26な、え、発動位置の速度ではあるのかなと
- 9:28思います。で、終盤速度は先行終盤1位
- 9:31っていうことあり得るので、1位条件の
- 9:33ものがおすすめとなりますね。まとめると
- 9:36継承加速は1つ以上、ま、
- 9:38エピファネアプラスαらってもいいですし
- 9:40、なしでも問題はないとなります。で、
- 9:43中盤速度も採用しつつ、今回は終盤力もね
- 9:46、重要になってくる環境で、ま、最終特線
- 9:48が長いので、その追い比べで勝ち切るため
- 9:50、追い比べに乗るためにも速度アップって
- 9:53のは必要かなと思います。
- 9:57で、後方に移って差しはいつも通りステイ
- 9:59ゴールドの継承が親継承ので必須枠です。
- 10:02で、ここに加えて量数が35位条件で加速
- 10:063000、1位、3位の人気を満たせる
- 10:08自信がある方は採用してもらってもいいと
- 10:11思います。ま、ただこういう人気とか不圧
- 10:14が嫌だな、順位条件的な不圧やだなって方
- 10:16については、え、なしでもいいと思います
- 10:18し、さっき言ったように自前加速を持っ
- 10:20てる馬娘についてもなくてもいいかなと
- 10:23いうところです。で、人気条件がちょっと
- 10:25嫌だけど、加速、前目の加速積みたいって
- 10:28いう場合はこの辺りも候補なんですけど、
- 10:30逃げとか先行がいる場合については発動が
- 10:32しにくくなるってのは覚えといてください
- 10:34。速度補は中距離環境だとネウユニバース
- 10:37とジャングルポケットが定番で入ってきて
- 10:40いてカスケードもですね、え、差し枠とか
- 10:42追い込み用を作用して同時に採用するよと
- 10:44いう場合については、え、十分発動は
- 10:47できるかなと思います。ま、しかも今回
- 10:49中盤の前半が直線の、え、位置になるため
- 10:52レースの形状的にも発動はしやすいです。
- 10:55で、アルブさんは4球以上件で発動
- 10:57タイミングの位置がちょうど追い越し
- 10:59モード不敢とかぶってしまうため、そう
- 11:01いうのが嫌だよって方については他の継承
- 11:03がお勧めとなります。で、2位移条件の
- 11:06ものではありますが、ここまで上がれる
- 11:08地信がある場合は作用することができる。
- 11:10アグネスタキオンとかトップも候補です。
- 11:13外からの追い抜き条件で成りブの継承が
- 11:15あって接続の可能性があります。ま、
- 11:18こちらはマイル環境でも言ったと思います
- 11:20が、外から追い抜きってのが意外と
- 11:22難しかったりするため発動率が悪いことが
- 11:25あります。実際に作用するかどうかは
- 11:27ちょっと怪しい部類にはなるかなという
- 11:30ところです。まとめると終盤の継承加速は
- 11:331つ以上で、ま、ステゴールド
- 11:34プラスアルファシリウスを採用してもらっ
- 11:36てもいいですし、自前加速があるとか他の
- 11:39金速とかで補うよっていう場合に関しては
- 11:41シリウス採用せずでも大丈夫です。で、
- 11:44定番の中盤速度の2500を採用しつつ
- 11:47残りは終盤速度に回していくのがいいです
- 11:49ね。で、追い込みについても大体同じよう
- 11:52な方針なんですけど、環境の分布的に先行
- 11:55差しが多分多くなると思います。ま、差し
- 11:58よりもちょっと位置が下がってきてしまっ
- 12:00て、35、5位とか34位がより満たし
- 12:03づらくなるみたいなことは起こりうるので
- 12:05、ちょっと採用はしにくくなる。この辺り
- 12:07のプラスアルファの加速ってのは採用し
- 12:09にくい状況かなと思います。なので
- 12:11追い込みについては自前加速を持ってる
- 12:14馬娘の方が育成はしやすいと考えた方が
- 12:17いいですね。で、終盤速度の候補並べてる
- 12:20んですけど、ここにウインバリアシオンと
- 12:21かも入ってくるため、中盤速度採用しつつ
- 12:24終盤を、え、採用する形で問題はなしと
- 12:26なります。え、次はシナリオスキルの選択
- 12:29肢とか進化の選択についてですが、まずは
- 12:32URLファイナルズ前の選択肢。ま、いい
- 12:35とこ入ったと好奇心があって、安定発動は
- 12:37好奇心です。で、いいとこ配については
- 12:40不圧の可能性ありますが、今回のレース上
- 12:42結構直線が長い。最初の直線がすごく長い
- 12:45ので、同じ客室がいればこの直線最初の
- 12:48直線で結構発動するっていうパターンは
- 12:50多いと考えてます。ま、大逃げとかだと
- 12:53難しいとは思うんですけど、それ以降の
- 12:55客室については採用することができそう
- 12:57です。ま、しかもこの直線で発動できる
- 13:00速度アップが貴重っていうところも考えて
- 13:02、ま、採用してもらってもいいんじゃない
- 13:03かなと思います。で、シナリオリンクの
- 13:06スキルはSSR名称ドの採用時は
- 13:08ネバーギブアップを選択することが可能
- 13:10です。ただスキルポイントに余裕がない
- 13:12場合は買スキルの取りやすい合結を選んで
- 13:15もらっても大丈夫だよとなります。発動
- 13:18位置的にはネバーギアップは中盤の後半
- 13:21以降の発動になるため、ま、中盤の前半側
- 13:24の速アップに少しでも貢献できるものが
- 13:26欲しいという場合はエ心合結でも大丈夫
- 13:28です。進化スキルは簡単で
- 13:31パスファインダー&自中の妙がおすすめ。
- 13:33SSR名称度未編成の場合はお先プラス
- 13:36自中になると思います。
- 13:40で、ここからは細かいスキル関連ですが、
- 13:42今回は馬のみによるPDM解除が可能な
- 13:45環境です。ま、最速発動することによって
- 13:48先行以下は最除板のPDM解除ができる。
- 13:51必ず採用をしてください。SSR名称怒涛
- 13:54から入手ができるためイ死厳選はしなくて
- 13:56も大丈夫です。序盤の加速スキルは先定
- 13:59必勝と先が駆け地め1番乗り逃げは自め
- 14:03先駆がけ1番乗りを採用してもらったら
- 14:05大丈夫で先行以下は字がめが欲しいですね
- 14:08。で、大逃げとか逃げなし想定であれば
- 14:10先行枠も、え、1番乗り採用することが
- 14:13できるので、大逃げを併用せず先行を扱う
- 14:15方は1番乗りも作用の候補として数えて
- 14:18ください。逆に大逃げ牽引で先行運用する
- 14:21場合は必要がありません。で、自メ機道の
- 14:24緑スキルとして右回りがありますが、
- 14:26SSRのFフォーリアから入手ができる
- 14:28ため、サポートカードの編成的に採用
- 14:30できる方はですね、飲酒厳選しなくても
- 14:33大丈夫です。他の緑は空間や勝負感とか
- 14:36探求心のスピードの上がるもの、あとは
- 14:39スタミナの緑とかも採用しておくとですね
- 14:41、結構役立つ環境かなと思います。で逃げ
- 14:44の連動3セットは危険回避をし、
- 14:47ポジションセンスがいつも通り採用する
- 14:49ことができて、序盤の連度による速度
- 14:51アップの貢献が可能。特に対面の逃げを
- 14:54想定する場合はより採用したい状況かなと
- 14:57思います。ま、ただ対面の逃げはね、そこ
- 14:59まで多くないと思うので採用はしなくても
- 15:01いいんですけど、ま、スキルポイントの
- 15:03発どとして考えておくといいですね。ま、
- 15:06スピ3編成の場合は多分青かしとか
- 15:08ポジションセンスってのは入手がしにくい
- 15:10ため認識化はしといてください。で、体力
- 15:12減少系はいつも通り採用することができ
- 15:15ますが、スタミナがね、意外とカツカツ
- 15:17だったりするので、ちょっと余裕を持ち
- 15:19つつこの辺りは採用をしてあげるといいん
- 15:22じゃないかなと思います。ま、逃げ先行は
- 15:24ワンチャンね、採用することによって自給
- 15:26力、温存が出るみたいなパターンもある
- 15:28ため、この辺はスキルポイントに余裕が
- 15:30あるならもう回復取って全て、え、カバー
- 15:33するでもいいですし、スキルポイントに
- 15:35余裕がないなら、ま、この辺を切
- 15:36るっていう選択肢もできそうですね。ま、
- 15:39スタミナデバフがない環境なので垂れ
- 15:41るってことはないと思います。で、他の
- 15:44効果量の大きいものはア運の呼吸とか連面
- 15:47、追尾とか力技、この辺は採用して
- 15:50ください。ま、体力の減少とかはないので
- 15:52採用してあげるといいですね。で、入手が
- 15:55難しいものは親髄対力側権とかあとは
- 15:58シナリオの終盤速度っていうのもあるので
- 16:01因化できる場合は因化をしておくといいと
- 16:03思います。で、今回のレース上は中盤の
- 16:06前半ですごく前を取っておきたい環境で
- 16:09理由としては後半がコーナーで後から
- 16:11追い抜こうとすると外回りのリスクっての
- 16:13が出てくるのが原因です。なので中盤の
- 16:16後半のコーナー手前で客室の戦闘を取って
- 16:19内側通って追い比べで勝ち切るみたいなの
- 16:22が理想の展開になるかなと思います。ま、
- 16:25そう考えるとこういう貴重なね、中盤前半
- 16:27の速度アップで差がつく可能性があるため
- 16:30厳選では意識しておくといいかもしれませ
- 16:32ん。で、デバフについては忘れがちですが
- 16:35、今回は採用することができないため系は
- 16:38、え、因化しなくても大丈夫です。注意が
- 16:41必要な継承速度としてサウンゾバースの
- 16:43継承についてですが、距離45%から
- 16:4660%に直線がないことで速度アップの
- 16:48効果を発動することができないです。で、
- 16:51クリスマスのトップロードは中盤の前半の
- 16:53回復が必要なんですけど、コーナー回復と
- 16:56かオペレーション価格は中盤の後半に該当
- 16:58します。ま、普段であれば結構中盤の前半
- 17:01の、え、回復なんですけど、今回の環境は
- 17:03中盤の後半に該当してしまうので、ここは
- 17:06ね、起動回復になりません。なので他のね
- 17:08、中盤の前半側の回復スキルとか回復との
- 17:11複合の速度アップってのを取ってください
- 17:13。ということで今回は9月のロンシャン
- 17:15チャンピノーバナスキルヒスキースキルの
- 17:17紹介をしていきました。次はサポート
- 17:19カードの解説とか設計図の話をすると思う
- 17:22ので気になる方は見てください。
- 17:26最後までご視聴ありがとうございます。
- 17:29今後もウ娘の最新情報や攻略情報を最速で
- 17:32発信をしていくので是非チャンネル登録と
- 17:35高評価お待ちしています。それでは次回の
- 17:37動画でお会いしましょう。おやすみ。
About this transcript
This page contains the full transcript of 【ウマ娘】凱旋門賞"クラシック杯環境"必須スキル&取ってはいけない罠スキル"15選‼重要な加速・継承・速度・優先度をこれ一本全て詳しく紹介!逃先差追/攻略解説【9月ロンシャン2400m/拉麵シナリオ】 by ぺが【pega channel】, generated from the public captions YouTube serves with the video. The transcript has 417 words across 417 segments, with the original timestamps preserved so you can click any line to jump to that moment in the embedded player.
What you can do with it
Use the transcript to take notes, quote the speaker, build a study guide, generate a summary with ChatGPT or Claude via the YouTube Summary tool, or export it as a timed subtitle file with YouTube to SRT. You can also re-open it in the transcriber to translate the transcript into 100+ languages.
Free YouTube transcript tool
YouTube2Text is a free YouTube transcript generator — no signup, no daily limit. Paste any YouTube link and get the full transcript instantly, with timestamps, click-to-jump, translation to 100+ languages, AI prompts for ChatGPT, Claude, and Gemini, and exports to TXT, SRT, VTT, or Markdown.